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	<title>MachineGames - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>MachineGames - FUN電</title>
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		<title>多份報導稱《德軍總部 3》正在製作中</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Jan 2026 18:59:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[MachineGames 正在開發繼 2014 年的《德軍總部：新秩序》和 2017 年的《德軍總部 II：新...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>MachineGames 正在開發繼 2014 年的《德軍總部：新秩序》和 2017 年的《德軍總部 II：新巨人》之後的第三款新德軍總部遊戲。這是根據來自 <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-in-2026-what-to-expect-from-team-green-this-year-and-beyond">Windows 中心</a> 和 <a href="https://kotaku.com/wolfenstein-3-in-development-machinegames-bethesda-2000657758">小宅</a>，兩者都表示遊戲正在進行中，但沒有其他細節可以分享。</p>
<p>這將是繼 2019 年發布的《德軍總部：新血脈》和 VR 遊戲《德軍總部：賽博飛行員》之後的第一款新德軍總部遊戲。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/wolfenstein-dev-hopes-to-return-to-the-franchise/1100-6534556/">2025年9月</a>, MachineGames 創意總監 Axel Torvenius 表示他想繼續 William “B.J.” 的故事。 Blazkowicz 在第三次德軍總部遊戲中。</p>
<p>“我們一直將其視為[德軍總部]三部曲，”托維紐斯在一部德軍總部紀錄片中說道。 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=E189QG28rnE">諾克利普</a>。 “所以 B.J. 的旅程，即使是在 id 的最初幾週，當我們制定《新秩序》時，我們至少仍然對那個角色有計劃。第二個會發生什麼，第三個會發生什麼。所以我認為這很重要，因為——至少我希望——我們還沒有完成《德軍總部》。我們有一個故事要講。”</p>
<p>如果 MachineGames 確實正在開發其三部曲中的第三款德軍總部遊戲，則可以在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-developer-direct-confirmed-for-january-2026-but-it-wont-have-everything/1100-6536932/">本月的 Xbox 開發者直面會 </a>或預期的 Xbox 夏季展示會，儘管這些都只是猜測。</p>
<p>除了可能的新德軍總部遊戲之外， <a href="https://www.gamespot.com/articles/wolfenstein-tv-series-in-the-works-from-same-company-behind-fallout-show/1100-6533457/">Prime Video 正在製作真人德軍總部電視劇</a>。不過，現在還為時尚早，目前還沒有關於該節目的任何細節的消息。</p>
<p>《德軍總部》的故事發生在另一條時間線中，德國在發現先進技術後贏得了第二次世界大戰。 《德軍總部》視頻遊戲系列自 1981 年推出以來，開發商 Id Software 於 1992 年推出的《德軍總部 3D》被認為是 90 年代第一人稱射擊遊戲普及的關鍵遊戲之一。</p>
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		<title>開發人員說</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Sep 2025 15:27:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Indiana Jones和The Great Circle的開發商MachineGames討論了通過Xbox...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Indiana Jones和The Great Circle的開發商MachineGames討論了通過Xbox Game Pass玩遊戲的人的遊戲模式。</p>
<p>講話 <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/the-indiana-jones-developer-has-a">遊戲業務</a>設計總監詹斯·安德森（Jens Andersson）表示，目的是使大圈“到目前為止最容易訪問的機器遊戲”，這是在遊戲通行證上，這意味著任何有會員資格的人都可以給它帶來鏡頭。回到MachineGames的數據顯示，遊戲通行證玩家將“跳入五分鐘，他們退出了”。</p>
<p>安德森說：“您可以基於此做出一定數量的決定，但與此同時，您不想做出太多的讓步。” “對於一路打球的玩家來說，這必須是一場出色的遊戲。這對我們來說是最重要的部分，因為我們是故事的以故事為中心的工作室。”</p>
<p>總體而言，安德森（Andersson）將其描述為“艱難的平衡”，以實現大圈子。他說：“您總是知道您應該更加擔心這一點，但與此同時，您關心的是宏偉的計劃。”</p>
<p>Great Circle於2024年12月針對Xbox系列X | S和PC推出，然後於2025年4月進入PS5。遊戲的Nintendo Switch 2版本將於2026年推出，但尚未宣布發布日期。</p>
<p>Great Circle的接下來是遊戲的新擴張，巨人的訂單，該巨人隊於9月4日推出。機器遊戲沒有任何宣布即將到來的項目，但Lucasfilm表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/lucasfilm-says-it-would-be-super-interesting-to-make-more-indiana-jones-games/1100-6528369/">在遊戲中講更多印第安納·瓊斯的故事將是“超級有趣的”。</a></p>
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		<title>印第安納·瓊斯（Indiana Jones）和大圈子（The Great Circle）於4月推出PS5</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Mar 2025 13:28:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[貝塞斯達（Bethesda）和機器遊戲宣布，印第安納·瓊斯（Indiana Jones）和大圈子將於4月17日...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>貝塞斯達（Bethesda）和機器遊戲宣布，印第安納·瓊斯（Indiana Jones）和大圈子將於4月17日為PS5推出。他們還發布了一部新的預告片，其中包括配音演員特洛伊·貝克（Troy Baker）和諾蘭·諾斯（Nolan North）開著一個包含發光藍色的藍色色調的盒子，指的是Playstation的原色。</p>
<p>那些預訂遊戲的人將獲得最後的十字軍裝置，其中包括Indy的旅行服裝以及獅子Tamer Whip。高級版帶有數字藝術書和一本厄運服裝神廟，以及以數字或物理格式的遊戲副本。它還最多包括兩天的早期訪問以及即將到來的巨人故事DLC的秩序。</p>
<p>收藏家的捆綁包也可用。它包含高級版，鋼鐵盒，冒險雜誌，Allmaker副本和帶有隱藏存儲的地球儀。</p>
<p dir="ltr">看看會發生什麼 <a href="https://twitter.com/nolan_north?ref_src=twsrc%5Etfw">@Nolan_North</a> 發送 <a href="https://twitter.com/TroyBakerVA?ref_src=twsrc%5Etfw">@Troybakerva</a> 緊急文字&#8230;<a href="https://twitter.com/hashtag/IndianaJones?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#indianajones</a> 大圈子將於4月17日在PlayStation 5上推出！ <a href="https://t.co/zY3g608wWR">pic.twitter.com/zy3g608wwr</a></p>
<p>   &#8211; 貝塞斯達（@bethesda） <a href="https://twitter.com/bethesda/status/1904186950984040575?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年3月24日</a></p>
<p>本月初， <a href="https://www.gamespot.com/articles/indiana-jones-and-the-great-circles-esrb-rating-for-ps5-may-imply-launch-is-near/1100-6530005/">ESRB等級</a> 對於印第安納·瓊斯（Indiana Jones）和大圈子（Great Circle）來說，突然出現了，這表明可能很快就會揭示釋放日期。遊戲也累積了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/indiana-jones-and-the-great-circle-whips-up-4-million-players-before-ps5-debut/1100-6529145/">Xbox和PC上的400萬玩家</a> 自PS5發行之前的12月首次亮相以來。</p>
<p>印第安納·瓊斯（Indiana Jones）和大圈子（The Great Circle）贏得了多個獎項，包括在角色上取得的傑出成就，故事的傑出成就以及年度最佳冒險遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/28th-annual-dice-awards-nominees-revealed/2900-6116/">2025骰子獎</a>。它還贏得了特洛伊·貝克（Troy Baker）在Indy的表演中獲得最佳表演獎 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/new-york-game-awards-2025-all-nominees/2900-6106/">紐約遊戲獎2025</a>。</p>
<p>在Gamespot的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/indiana-jones-and-the-great-circle-review-im-making-this-up-as-i-go/1900-6418322/">印第安納·瓊斯（Indiana Jones）和大圈子評論</a>，我們說：“印第安納·瓊斯（Indiana Jones）和大圈子採取了一種出乎意料的隱形和自由形式的方法，使您真正體現了著名的考古學家的忠實，艱難的冒險。”</p>
<p>下一個可能正在進入PS5的貝塞斯達遊戲是Starfield，因為它是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/starfield-on-ps5-still-not-confirmed-but-new-evidence-emerges/1100-6530141/">最近發現</a> 遊戲網徽標更新了該遊戲的Bethesda Creation套件網站。</p>
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		<title>《法櫃奇兵：大圓圈》的第二次更新都是關於蟲子的，幸好不是蛇</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Dec 2024 19:21:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[開發商 MachineGames 為《印第安納瓊斯與大圓》推出了第二個更新：該補丁實際上解決了這位粗獷考古學家...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">開發商 MachineGames 為《印第安納瓊斯與大圓》推出了第二個更新：該補丁實際上解決了這位粗獷考古學家的鞭子問題。這是被解決的眾多錯誤之一，此外還有差點溺水後的複視問題和過場動畫中的幀速率卡頓問題。</p>
<p dir="ltr">第二次更新&#8211;發布 <a href="https://bethesda.net/en/article/4lXgd5pRCMbAkv9clGQW6A/indiana-jones-and-the-great-circle-tm-update-2?linkId=100000319960825">在貝塞斯達的網站上</a>——旨在解決瓊斯醫師無法裝備鞭子的問題。 《法櫃奇兵與大圓》補丁也帶來了「Xbox 全域照明的改進」。基本上，陰影看起來更好，影像品質顯得更少褪色。 MachineGames 還指出，它修正了 PC 上的一個問題，即由於“使用低於最低 VRAM 的顯示卡進行遊戲”，全域照明可能會被停用。</p>
<p dir="ltr">上週看到了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/indiana-jones-and-the-great-circles-first-update-adds-path-tracing-better-whip-behavior/1100-6528311/">《法櫃奇兵與大圓環》的首次更新，提供 PC 上的路徑追蹤功能</a> 適用於特定 Nvidia 卡。 MachineGames 正在研究未來 AMD 卡的功能（類似於增強的光線追蹤），但它不是第二次更新的一部分。</p>
<p dir="ltr">同時， <a href="https://www.gamespot.com/articles/harrison-ford-pulled-a-john-travolta-at-the-game-awards/1100-6528440/">哈里森福特現身遊戲頒獎典禮</a> 並對特洛伊·貝克和托德·霍華德在《法櫃奇兵與大圓圈》中的工作給予高度讚揚。對於那些不熟悉的人來說，福特在五部基於該角色的長片中扮演瓊斯。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/lucasfilm-says-it-would-be-super-interesting-to-make-more-indiana-jones-games/1100-6528369/">盧卡斯影業似乎對更多印第安納瓊斯遊戲感興趣</a> 展望未來，儘管它希望首先關注這個和即將推出的 DLC。</p>
<p dir="ltr">欲了解更多信息，請查看 GameSpot <a href="https://www.gamespot.com/reviews/indiana-jones-and-the-great-circle-review-im-making-this-up-as-i-go/1900-6418322/">印第安納瓊斯與大圈評論</a>。這也是其中之一 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/gamespots-10-best-games-of-2024/2900-6045/">GameSpot 2024 年 10 款最佳遊戲</a>。您可以在下面找到第二次更新的完整補丁說明：</p>
<h3 dir="ltr">一般的</h3>
<p>修正了一個問題：在沒有發生實際問題的情況下，使用者遊戲槽可能會被報告為已損壞，或者可能看起來完全丟失。</p>
<h3 dir="ltr">遊戲玩法</h3>
<p>修正了玩家可能無法裝備印第鞭子的問題。 ）提示他們在檢查附近的另一個拾取物品時配備相機。</p>
<h3 dir="ltr">圖形</h3>
<p>修正了當 Indy 幾乎淹死時防止「雙視」卡在螢幕上的問題。對於已經遇到此問題的玩家，重複近乎溺水的情況應該可以解決該問題。</p>
<h3 dir="ltr">任務和任務 &#8211; 請注意本節包含一些小劇透</h3>
<p>修復了吉娜無法接近梵蒂岡寶庫秘密入口，導致任務無法進行的問題 修復了吉娜一進入房間就可能去撬梵蒂岡寶庫出口鎖的問題，這意味著你可能會錯過一些非常重要的故事發展。修復了素可泰金字形神塔周圍牆壁邊緣地板碰撞中的一個大洞，玩家可能會掉進去。</p>
<h3 dir="ltr">PC 特定修復</h3>
<p>修正了 Nvidia DLSS 啟用時可能會導致效能問題的問題。低於最低VRAM 的顯示卡進行遊戲時，全局照明可能會完全禁用。已知問題：Nvidia如果首次啟動 HDR，幀產生可能會暫時停用。若要解決此問題，請停用然後重新啟用 DLSS。這只需要完成一次。</p>
<h3 dir="ltr">Xbox 特定修復</h3>
<p>改進了 Xbox 上的全域照明，以解決陰影​​區域看起來比預期更亮的問題。</p>
<h3>附加說明</h3>
<p>如果使用 OBS Studio 軟體捕獲視頻，內容創建者可能會遇到遊戲崩潰的情況。將 OBS Studio 更新到版本 31.0.0 應該可以防止這些崩潰發生。看 <a href="https://obsproject.com/">https://obsproject.com/</a> 更新到最新版本。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>印第安納瓊斯和大圈開發者訪問特殊檔案以創造真正的冒險</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2024 12:51:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[《德軍總部》開發商]]></category>
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		<category><![CDATA[將在]]></category>
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					<description><![CDATA[《德軍總部》開發商 MachineGames 將在 12 月將傳奇考古學家帶入生活 印第安納瓊斯與大圈，對於這...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《德軍總部》開發商 MachineGames 將在 12 月將傳奇考古學家帶入生活 <a href="https://www.gamespot.com/articles/indiana-jones-and-the-great-circle-platforms-release-date-and-everything-we-know/1100-6520456/">印第安納瓊斯與大圈</a>，對於這個新的冒險，開發商希望為粉絲提供真實的體驗。該工作室一直與盧卡斯影業遊戲公司密切合作，利用合作夥伴關係，使其能夠存取未公開的印第安納瓊斯資料檔案，並利用專家的知識。</p>
<p>「我們每週都會與盧卡斯影業舉行會議，」創意總監 Axel Torvenius 說道 <a href="https://www.theguardian.com/games/2024/sep/17/indiana-jones-and-the-great-circle-video-game-film-machinegames">衛報</a>。 「從音頻到設計、敘事、藝術，他們都是寶貴的資源。他們是印第安納瓊斯及其相關一切的專家。我們甚至可以訪問他們的檔案，非常古老和稀有的材料，早期的概念來自攻略的藝術作品，來自佈景的罕見照片。</p>
<p>《The Great Circle》以《法櫃奇兵》事件發生一年後為背景，旨在打造環球冒險之旅。會有謎題需要解決，有遙遠的地點需要參觀， <a href="https://www.gamespot.com/articles/indiana-jones-continues-machinegames-proud-tradition-of-pummeling-nazis/1100-6526067/">納粹打卡在臉上</a>。這個版本的印地由《最後生還者》中的特洛伊·貝克配音，托維紐斯表示他在複製哈里森·福特的角色方面做得非常出色。</p>
<p>對於任何尋求腦力挑戰的人來說，設計總監延斯·安德森 (Jens Andersson) 補充說，其中一些謎題讓人回想起舊的 LucasArts 冒險遊戲。 「也許你即將遇到一個謎團。我們鼓勵你解決這個問題，並因此獲得獎勵，」安德森說。 “而這些可選的謎題和任務可能會更加困難。”</p>
<p>正如所披露的 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/gamescom-opening-night-live-2024-all-the-biggest-announcements/2900-5715/">科隆遊戲展開幕夜現場</a>, 印第安納瓊斯與大圈 <a href="https://www.gamespot.com/articles/indiana-jones-and-the-great-circle-release-date-set-ps5-version-confirmed/1100-6525933/">將於12月9日上線</a> 適用於 PC 和 Xbox Series X|S，而 <a href="https://www.gamespot.com/articles/indiana-jones-and-the-great-circle-dev-thrilled-game-is-coming-to-playstation/1100-6526131/">PS5版本已確定</a> 將於 2025 年春季發售。</p>
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		<title>《德軍總部》開發者所做的不只是製作奪寶奇兵遊戲，更是一種類型的創新</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Sep 2024 20:43:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[當我想到開發商 MachineGames 時，我會想到其《德軍總部》遊戲中的雙持霰彈槍，在狹窄的走廊中衝刺，槍...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>當我想到開發商 MachineGames 時，我會想到其《德軍總部》遊戲中的雙持霰彈槍，在狹窄的走廊中衝刺，槍聲四起，牆壁上沾滿了納粹的鮮血。畢竟，MachineGames 迄今為止的整個產品組合都是建立在《德軍總部》的大膽復興之上的——這是一系列五部無拘無束、充滿血腥的動作驚險遊戲。該死的，它做得很好。這就是為什麼當我看到它的下一款遊戲時我感到驚訝， <a href="https://www.gamespot.com/articles/indiana-jones-and-the-great-circle-platforms-release-date-and-everything-we-know/1100-6520456/">印第安納瓊斯與大圈</a>，強調更有條理的戰鬥，讓你解決謎題並使用環境作為你的武器，而不是在每個場景中殺出一條血路，並在此過程中沾滿納粹的鮮血（這是一種恥辱） 。</p>
<p dir="ltr">「對我們來說，從已知的事物進入未知的印第安納瓊斯遊戲始終是一個巨大的挑戰，」印第安納瓊斯和 Great Circle 的設計總監 Jens Andersson 在 Gamescom 2024 上告訴 GameSpot。 「這很艱難，因為[MachineGames ] 習慣的工作方式——我們如何構建關卡，如何設計敵人——一切都來自於這個動作[焦點]，所以我們花了很長時間。這款遊戲想要做什麼？</p>
<p dir="ltr">別擔心，你仍然可以在大圈中射殺納粹分子，但作為印第，你的智慧、你的手套、你的鞭子，也許還有廚房桌子上偶爾留下的擀麵杖，都將成為你的目標。當你扮演環遊世界的「印第安納」亨利·沃爾頓·瓊斯博士時，你作為玩家的角色不僅僅是行動，而是探索和調查。這是很少在一款遊戲中看到的流派和機制的成型，更不用說第一人稱遊戲了。</p>
<p dir="ltr">「我認為對於這款特定的遊戲，沒有太多參考資料，」安德森說。 “就像這是一款冒險優先的遊戲。那麼今天的 AAA 冒險遊戲是什麼樣子？我們不知道。我們必須弄清楚。”</p>
<p dir="ltr">冒險遊戲類型很廣泛，很難定義。在某個時間點，它經常與更傳統的點擊遊戲聯繫在一起，例如《法櫃奇兵》和《亞特蘭提斯的命運》。這些遊戲在很大程度上是由敘事驅動的，其設計的核心是解決謎題，很少有戰鬥特色。然而，現代觀眾可能會認為《神秘海域》系列是現代冒險遊戲的一個切入點——這些遊戲充滿動作元素，受印第安納瓊斯啟發的主角內森·德雷克(Nathan Drake) 通過大片規模消滅了數百名壞人。 《法櫃奇兵與大圓圈》似乎不屬於這兩個類別，甚至將其置於這個廣泛範圍的中間位置甚至感覺不公平。</p>
<p dir="ltr">對於遊戲總監 Jerk Gustafsson 來說，要弄清楚這款遊戲的身份首先是向團隊發出一個簡單的提醒：這是一場「MachineGames 冒險」。</p>
<p dir="ltr">“當在會議上提到這一點時，”安德森說，“團隊中的很多人開始說‘哦，我明白你的意思了。’”就像 MachineGames 意味著電影、沉浸式、動作、第一人稱一樣，那麼它的冒險版本是什麼？</p>
<p dir="ltr">從那時起，創意總監 Axel Torvenius 認為這意味著加倍冒險和探索，而不是依賴工作室久經考驗的動作背景。 「有很多較慢的時刻。並且因為[它們]較慢的時刻並不意味著它們很無聊，」托維紐斯說。 「恰恰相反，它非常緊張和令人興奮。節奏緩慢，但仍然高度緊張，充滿冒險感，這就是我們一直在努力實現的目標。這是為了獲得正確的平衡。”</p>
<p dir="ltr">根據我看到的不干涉遊戲玩法，托維紐斯提到的那些安靜的時刻是使用印地的相機，拍攝文物的照片，從而使你的日記充滿資訊。這些資訊對於告知玩家下一步該去哪裡或回答遊戲謎團中的問題至關重要。當然，這也帶來了挑戰，在不過度握住玩家的手的情況下調整節奏並協助玩家做什麼和去哪裡。</p>
<p dir="ltr">「我們如何推動玩家做某事，以前我們所做的一切都是線性走廊射擊遊戲——有時會開放一點，但從來沒有那麼多——遊戲風格和遊戲節奏截然不同，」托維紐斯說。</p>
<p dir="ltr">這與我習慣看到的這支團隊在遊戲中所做的事情完全不同，MachineGames 完全擁抱如此不同的東西，這開始讓我對《法櫃奇兵與大圓》可能成為的東西感到最興奮：真正的東西無論印第安納瓊斯 IP 如何，第一人稱遊戲類型都很新鮮。</p>
<p>“劇本和人物是最重要的，而不是動作的配角。”</p>
<p>延斯·安德森</p>
<p dir="ltr">畢竟，早在 MachineGames 成立之前，這個團隊就在第一人稱遊戲領域擁有悠久的歷史。 Great Circle 的許多團隊曾在開發商Starbreeze Entertainment 合作開發過《黑暗》等遊戲，在此之前還有節奏較慢的《雷迪克編年史：逃離屠夫灣》，該遊戲和《法櫃奇兵》一樣，嚴重依賴肉搏戰。這兩款遊戲雖然都是第一人稱遊戲，但在玩法上卻有很大差異。但團隊的設計方法始終先從故事開始。正如安德森所說，這就是 MachineGames 流程。</p>
<p dir="ltr">「這要從故事開始，儘管聽起來很微不足道，」安德森說。 「我們調整一切以適應這個故事，而不是我認為許多其他工作室所做的相反。[&#8230;]寫作和角色是最重要的，而不是動作的配角」。</p>
<p dir="ltr">人們很容易被《德軍總部》標誌性的跑轟動作所吸引，但正是 MachineGames 的故事講述和角色發展方法才讓《德軍總部》的《新秩序》和《新巨像》讓我如此難忘。當我特別想到《德軍總部 2：新巨像》時，我立刻就會想到它的溫柔時刻：B.J. Blazkowicz 的驚喜生日派對；B.J. Blazkowicz 的驚喜生日派對；他青梅竹馬的回憶；或他和他母親的關係。這些場景讓角色有時間在硝煙中呼吸，並因此變得更加難忘。</p>
<p dir="ltr">雖然現在判斷 MachineGames 是否能在《法櫃奇兵與大圓》中達到同樣的寫作高度還為時過早，但目前很明顯，它正在非常好地翻譯名義角色的身份，尤其是在遊戲的戰鬥中。</p>
<p dir="ltr">在遊戲過程中，玩家使用印地的鞭子解除了敵人的武裝，導致他們失去平衡並臉朝下跌入鋼桶中，將他們擊倒。這是一個短暫而短暫的時刻，但卻充滿了鬧劇的喜劇色彩，並賦予了戰鬥獨特的魅力。儘管那次遭遇的速度如此之快，但要實現這一目標對團隊來說絕非易事。</p>
<p>印第安納瓊斯與大圈</p>
<p dir="ltr">「我們有一個非常複雜的系統，人們被推入環境中。所以你可以用鞭子讓人們四處走動，」安德森解釋道。 「讓敵人做出反應並保持平衡需要做很多工作。當我們開始推動它時，這是一個可怕的提議。每個人都對我們不滿意。但是就像模擬和動畫的結合以及能夠與敵人互動一樣環境並能夠撿起東西，就像印地那樣，對吧？</p>
<p dir="ltr">戰鬥中有一種滑稽的節奏，感覺是即興創作，而不是照本宣科，就像該系列電影中一些最具標誌性的場景一樣，無論是《法櫃奇兵》中拔槍射擊揮舞劍客的場景，還是印地耐心等待的場景。正是這些時刻體現了印地這個角色，透過戰鬥將其有機地轉化是非常令人興奮的。</p>
<p dir="ltr">不可否認，身為一名鐵桿德軍總部粉絲，我仍然渴望布拉科維奇家族傳奇的下一部作品。然而，無論我是否是印第安納瓊斯的粉絲，我都同樣興奮地看到 MachineGames 如何將其寫作和設計理念擴展到故事中。</p>
<p dir="ltr">印第安納瓊斯與大圓環預計將於 12 月 9 日發布 Xbox Series X|S 和 PC 版，並將在第一天發布 Game Pass。</p>
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		<title>我們可能已經知道 MachineGames 的印第安納瓊斯遊戲的名稱</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jan 2024 16:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[MachineGames]]></category>
		<category><![CDATA[目前未命名的《法櫃奇兵》遊戲的標題。如果註冊網域有任何暗示的話，它可能被稱為印第安納瓊斯和大圓。用戶]]></category>
		<category><![CDATA[粉絲們可能已經發現了]]></category>
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					<description><![CDATA[粉絲們可能已經發現了 MachineGames 目前未命名的《法櫃奇兵》遊戲的標題。如果註冊網域有任何暗示的話...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>粉絲們可能已經發現了 MachineGames 目前未命名的《法櫃奇兵》遊戲的標題。如果註冊網域有任何暗示的話，它可能被稱為印第安納瓊斯和大圓。</p>
<p>用戶 Kurakasis 在 Twitter 上發現盧卡斯影業於 1 月 9 日註冊了多個域名，其中之一是 indianajonesandthegreatcirclegame.com。網站 URL 末尾包含“遊戲”一詞，這一事實無疑讓人覺得它可能是標題。</p>
<p>Kurakasis 還表示，兩年前在歐洲註冊了「The Great Circle」商標，用於電玩遊戲的商品和服務。此外，雖然該商標包括行動設備，但這也可能意味著《法櫃奇兵》遊戲可以在行動裝置上串流播放，尤其是透過 Xbox 雲端遊戲。</p>
<p dir="ltr">我可能已經找到了由 MachineGames 開發的 Bethesda 印第安納瓊斯遊戲的官方標題：印第安納瓊斯與偉大的圈子 Lucasfilm 於 2024 年 1 月 9 日註冊了多個域名，並使用該標題，例如：<a href="https://t.co/PtXjpar7N1">https://t.co/PtXjpar7N1</a> （這一點毫無疑問，它&#8230;&#8230; <a href="https://t.co/XGVVyasrbM">pic.twitter.com/XGVVyasrbM</a></p>
<p>  — Kurakasis (@Kurakasis) <a href="https://twitter.com/Kurakasis/status/1745225191762870283?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 1 月 10 日</a></p>
<p>微軟將於 1 月 18 日在其發布會上展示有關其即將推出的遊戲的更多資訊。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-developer-direct-will-feature-indiana-jones-but-no-activision-blizzard-games/1100-6520193/">首屆 Xbox 開發者直面會</a> 2024 年，《法櫃奇兵》遊戲是一大亮點，但其他 Xbox Game Studios 遊戲（例如《Avowed》和《Senua&#8217;s Saga: Hellblade II》）也將出現在展示中。</p>
<p>貝塞斯達前副總裁皮特·海因斯確認印第安納·瓊斯的比賽將在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bethesdas-indiana-jones-game-is-only-coming-to-xbox-and-pc/1100-6515432/">Xbox 和 PC 獨佔</a> 去年在聯邦貿易委員會對微軟的審判期間。目前尚未透露其發布日期。</p>
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