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	<title>liveservice - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>另一款即時服務遊戲在推出幾週後就關閉了</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 15:02:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[這 現場服務遊戲墓地 剛剛獲得了另一個租戶，《The Cube》的開發商 Save Us 宣布，這款線上撤離射...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>這 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/live-service-graveyard-all-the-games-shut-down-far-too-soon/2900-5747/">現場服務遊戲墓地</a> 剛剛獲得了另一個租戶，《The Cube》的開發商 Save Us 宣布，這款線上撤離射擊遊戲將於下個月從 5 月 8 日開始關閉。開發商 XL Games 在一篇部落格文章中將遊戲服務的結束描述為“令人心碎”，並補充說，透過 Steam 購買的所有物品都將獲得全額退款。</p>
<p>這個消息更令人刺痛，因為《立方體，拯救我們》才發布幾週。 XL Games 沒有解釋遊戲被關閉的原因，但很可能是由於玩家數量少且接待不佳。 《The Cube》、《Save Us》於 3 月 18 日推出 PC 版和 <a href="https://steamdb.info/app/3810880/charts/">玩家人數達到高峰 5,177 名</a> 第一天開始，之後玩家數量迅速下降，平均每天只有幾百人。大多數評論都是負面的，這可能會損害銷售並使潛在玩家望而卻步。</p>
<p>近年來，直播遊戲的日子並不好過。許多重大版本未能流行並最終關閉。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/concord-has-sold-about-25000-copies-and-should-have-launched-as-a-free-game-analysts-say/1100-6526227/">和睦</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-is-shutting-down-soon/1100-6538541/">高階守衛</a> 是兩個例子，並且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-live-service-graveyard-just-added-another-fortnite-like-shooter/1100-6538776/">霍克德，類似的射手</a> Fortnite 也將於今年稍後關閉其伺服器。其中一些遊戲在發布後幾週就關閉了，而另一些則持續了幾個月。</p>
<p>一個主要原因是，直播遊戲往往會很快失去玩家​​，並且無法保持在擁擠的市場上推出時的興奮感。即使是該類型的大人物也遇到了問題。 Epic Games 最近表示，由於人數減少，將裁員並提高 V-Bucks 價格 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fortnite-dev-lays-off-staff-shutting-down-games/1100-6538980/">正在玩《要塞英雄》</a>。</p>
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		<title>Marvel Rivals 的持久力取決於一個關鍵策略</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Mar 2026 13:12:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[推出即時服務遊戲可能是其中之一 最艱難的前景 在目前的電玩產業中，一些雄心勃勃的遊戲遺憾地未能找到觀眾，並在推...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>推出即時服務遊戲可能是其中之一 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/live-service-graveyard-all-the-games-shut-down-far-too-soon/2900-5747/">最艱難的前景</a> 在目前的電玩產業中，一些雄心勃勃的遊戲遺憾地未能找到觀眾，並在推出後不久就被關閉。 <a href="https://www.gamespot.com/games/marvel-rivals/">漫威對手</a> 這款免費動作遊戲並非其中之一，自 2024 年 12 月首次登陸 PC 和遊戲機以來，這款免費動作遊戲一直保持著強勁勢頭，不斷湧入新英雄和遊戲模式。</p>
<p>雖然市場可能很艱難，但 Marvel Rivals 執行製片人 Danny Koo 認為，單人遊戲和現場服務遊戲都有蓬勃發展的空間，因為該行業在過去幾十年中經歷了多個階段，某些想法和類型被宣布已瀕臨死亡。其他工作室成功的關鍵可能在於足夠靈活，能夠快速適應觀眾的需求。</p>
<p>「我認為即時服務將會繼續下去；它會有一席之地。單人遊戲將會繼續；會有它的一席之地，」Koo 在 GDC 2026 上對 GameSpot 說。 「在 22 年的時間裡，無論你看哪一段時間線，都會有同樣的敘述循環出現。就像從前一樣，AAA 遊戲已經死了，獨立遊戲陷入了困境。它是永無止境的，媒介是不斷發展，我們必須足夠靈活，能夠採用技術並走到觀眾所在的地方。”</p>
<p>「技術會發展，我們提供內容的方式也會發展，但提供即時服務的方法可能會改變。但是即時服務遊戲將繼續存在，獨立的單人遊戲也將繼續存在；無論它的規模有多大。只要人們仍然想玩遊戲，就會有市場。構建它，他們就會來。”</p>
<p>Koo補充說，網易一直在傾聽社群的聲音，並且很清楚玩家之間的突然變化是逐漸發生的，而不是突然發生的。</p>
<p>「我們不斷監控社區、聊天、行業新聞，看看它的發展方向，」古說。 「這並不是一夜之間突然發生的變化。它是漸進的，所以我們確實有時間做出必要的調整，而且我們合作了很長時間，我們解決了我們遇到的任何問題並找到了解決方案。我們的遊戲行業具有彈性；它不斷發展，這就是我們所有人共同尋找到解決方案的方式。</p>
<p>當有些問題看起來無法解決時？古有一個非常 <a href="https://youtu.be/sPemKns0mA4">受復仇者聯盟啟發的方法</a> 繞過這些障礙。 「如果你解決不了問題，那就把大家聚集起來，吃吃喝喝，討論一下，」古總結道。</p>
<p>展望未來， <a href="https://www.gamespot.com/articles/marvel-rivals-roadmap-includes-mcu-tie-ins-leading-up-to-avengers-doomsday/1100-6538559/">Marvel Rivals 正在建設中</a> 《復仇者聯盟：世界末日》在大銀幕上映，並計劃在 2026 年舉辦多場活動。以洛基為中心的限時模式將於 4 月拉開序幕，隨後全年都會舉辦參考先前《復仇者聯盟》電影的特別活動。新角色也在路上，粉絲猜測 <a href="https://www.reddit.com/r/marvelrivals/comments/1rk9jtc/a_master_thief_and_a_secret_agent/">黑貓與白狐</a> 很快就會被添加到名單中。</p>
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		<title>馬拉松洩密事件引出了一大堆槍支</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Feb 2026 09:58:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Bungie 的下一款直播遊戲， 馬拉松，距離我們只有幾週的時間了。預覽活動已經在世界各地舉行，其中包括在中國...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bungie 的下一款直播遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/games/marathon/">馬拉松</a>，距離我們只有幾週的時間了。預覽活動已經在世界各地舉行，其中包括在中國舉行的活動，據報道，該活動展示了將在發佈時提供的大量武器和槍支。</p>
<p>根據 <a href="https://x.com/MarathonGameHQ/status/2021252272982753431">馬拉松遊戲總部</a> （透過 <a href="https://www.eurogamer.net/new-marathon-cosmetics-and-content-details-chinese-event">歐洲玩家</a>），馬拉松中將會有28支槍，每支槍有兩種或更多皮膚。有些皮膚會改變武器模型。玩家可以使用一個魅力槽和三個貼紙槽來升級這些武器，這些武器將透過完成挑戰來解鎖。</p>
<p>新遊戲將與 Bungie 90 年代創作的馬拉松三部曲保持連續性。這種聯繫將透過史特勞斯博士的意願來探索，這將重新連接原始遊戲和新遊戲之間的敘事線索。</p>
<p dir="ltr">️馬拉松派系皮膚在預覽活動的中文評論中披露“每個跑步者都有與每個派系相關的 6 次基礎出場” <a href="https://t.co/VFkweuss76">pic.twitter.com/VFkweuss76</a></p>
<p>  — 馬拉松總部 (@MarathonGameHQ) <a href="https://twitter.com/MarathonGameHQ/status/2021248871293178323?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 2 月 10 日</a></p>
<p>儘管《Marathon》沒有單人戰役，但隨著玩家的決定和行動塑造他們周圍的世界，遊戲的故事將隨著時間的推移而展開。有六個主要派係可供選擇，每個派系的單獨皮膚將在遊戲發佈時提供。</p>
<p>遊戲將支援 PvP 和 PvE 遭遇戰，報告稱後者“極具挑戰性”，因為敵人 AI“隨著時間的推移不斷呼叫增援，因此不會‘清理地圖’”。</p>
<p>《Marathon》將於 3 月 5 日在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 上發布。該遊戲將支持 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-cross-play-and-cross-progression-explained/1100-6537602/">交叉遊戲和交叉進程</a>。同樣在3月5日，索尼也將亮相 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-dualsense-controller-preorder-guide/1100-6537489/">馬拉松主題的 DualSense 控制器和 Pulse Elite 耳機</a>。</p>
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		<title>PS5 Live-Service Game FairGame $失去了另一個關鍵開發人員</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Sep 2025 15:32:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[索尼即將推出的PS5和PC現場服務遊戲 Fairgame $ 失去了另一個頂級開發人員。遊戲總監Daniel ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>索尼即將推出的PS5和PC現場服務遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fairgames-release-date-trailer-story/1100-6529539/">Fairgame $</a> 失去了另一個頂級開發人員。遊戲總監Daniel Drapeau離開了開發商Haven Studios加入WB Games Montreal。</p>
<p>Haven創始人Jade Raymond於5月離開公司。據報導，Fairgame $是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/jade-raymond-leaves-fairgame-studio-game-now-delayed-to-spring-2026/1100-6531583/">事實證明，一場比賽不​​利之後，延遲到2026年。 </a></p>
<p>德拉波幾週前離開避風港，並在 <a href="https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7358635412245868544/">LinkedIn帖子</a> 他們正在加入WB Games蒙特利爾，擔任即將到來的項目的創意總監。 “讓我們這樣做！”德拉波說。</p>
<p>Drapeau是一位視頻遊戲行業的資深人士，他曾始於2006年在VMC和ODD1的測試和實習職位上，然後於2007年加入Ubisoft作為遊戲設計師。後來，德拉波（Drapeau）晉升為彩虹六圍攻的領先遊戲設計師，然後離開2017年加入Eidos-Montreal，從事《古墓麗影》的陰影工作。 Drapeau於2019年重新加入Ubisoft，並在2021年移居Haven之前在公司工作了兩年。</p>
<p>關於Drapeau在WB Games Montreal的工作還沒有任何消息，但據說該工作室是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-batman-and-game-of-thrones-games-may-be-in-the-works/1100-6529314/">今年早些時候推出一款新的《權力的遊戲》遊戲。</a> 該工作室協助Rocksteady擁有2024年表現不佳的自殺小隊：殺死正義聯盟，還製作了2022年的哥譚騎士。</p>
<p>至於Haven和Fairgame $，遊戲是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/jade-raymond-leaves-fairgame-studio-game-now-delayed-to-spring-2026/1100-6531583/">據報導現在是2026年春</a>，將其放在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-6-everything-we-know/1100-6503729/">GTA 6</a> 2026年5月。</p>
<h2>Fairgame $全部是什麼？</h2>
<p>正如您在公告預告片中看到的那樣，Fairgame $讓球員追隨億萬富翁，他們的億萬富翁“有太多錢和太多的力量”。在預告片中，我們看到一群玩家滲透到某種化合物中，共同努力擊倒安全後衛，顯然是將其粘貼在男子身上。</p>
<p>創意總監Mathieu Leduc說：“ Fairgame $將使您有機會打破現代的Robin Hood，尋求刺激的人，或者只是想收集酷炫戰利品的人。” “侵入世界各地的禁區內，像孩子在糖果店裡一樣充滿口袋，並揭開邪惡的億萬富翁的邪惡計劃。”</p>
<h2>索尼的現場服務推動麻煩</h2>
<p>早在2023年宣布Fairgame $時，索尼正處於投資和投資的巨大投資中。在某個時候，索尼想釋放 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-projects-launching-12-live-service-games-by-2025/1100-6503924/">未來幾年的12種現場服務遊戲</a> （除了對單人遊戲的承諾）。但是，在2023年5月，索尼宣布是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-is-halving-the-number-of-playstation-live-service-games-that-it-aims-to-launch-by-march-2026/1100-6519039/">將其計劃的現場服務遊戲輸出減半</a>，管理層強調，它希望專注於質量而不是數量。在此公告之後， <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-multiplayer-game-canceled-announces-naughty-dog/1100-6519973/">頑皮的狗的《最後的多人遊戲》被取消</a> 2023年12月。</p>
<p>不過，在2024年初，索尼在迄今為止的現場服務市場上找到了迄今為​​止的最大成功 <a href="https://www.gamespot.com/articles/helldivers-2-is-fastest-selling-playstation-game-ever/1100-6523423/">粉碎銷售記錄</a> 並成為 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/2024s-best-selling-games-in-the-us/2900-5106/">美國2024年第三大暢銷遊戲。</a> 最近它來到了Xbox，以及 <a href="https://www.gamespot.com/articles/helldivers-2-major-update-introduces-new-hive-world-levels-and-fixes-the-halo-odst-gun-bug/1100-6534405/">新更新</a>，已經看到一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/helldivers-2-is-putting-up-some-huge-numbers-today/1100-6534275/">巨大的受歡迎程度。</a></p>
<p>2024年8月，索尼推出了多人遊戲Concord。它的表現如此慘淡，以至於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/concord-now-being-removed-from-psn-accounts/1100-6526385/">索尼迅速將游戲離線降低並退還了所有球員</a>。它的開發商Firewalk後來關閉了。在2024年底，索尼確認它取消了多個項目，包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-cancels-two-games-including-a-live-service-god-of-war-report/1100-6528869/">活的戰神和本德的另一個現場服務頭銜。</a></p>
<p dir="ltr">據報導，2023年，PlayStation老闆吉姆·瑞安（Jim Ryan）於2024年離開索尼（Sony） <a href="https://www.gamespot.com/articles/one-of-playstations-most-important-people-connie-booth-has-left-the-company-after-30-years/1100-6518727/">要求索尼的球隊應該製作更多的遊戲，即服務冠軍</a>。據報導，許多PlayStation開發人員對此感到不安，據說怪罪並沒有落在瑞安（Ryan），而是康妮·布斯（Connie Booth），康妮·布斯（Connie Booth）是最重要，最重要的PlayStation開發人員之一，導致她最終離開。</p>
<p dir="ltr">另一位前Playstation老闆吉田（Shuhei Yoshida）最近表示，在競爭性的現場服務市場中找到成功的機會是“小”，但他的替代者艾門·霍爾斯特（Hermen Hulst）獲得了資源來資助單人遊戲和現場服務冠軍。但是，如果Yoshida扮演這個角色，他說他會擁有 <a href="https://wccftech.com/yoshida-says-hed-have-resisted-sonys-live-service-push-thinks-bloodborne-2-isnt-coming-until-miyazaki-is-free/">“試圖抗拒”</a> 進入現場服務市場。他開玩笑說：“這是他們刪除我的原因之一。”</p>
<p dir="ltr">除了Fairgame $，Sony還在製作其他多種現場服務遊戲，包括Bungie&#8217;s <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-everything-we-know-about-bungies-extraction-shooter/1100-6514617/">馬拉松</a> &#8211; 這面臨著自己的挑戰，並無限期地推遲了。另一個遊戲，代號為Gummy Bears，從Sie的Bungie旋轉， <a href="https://thegamepost.com/report-playstation-gummy-bears-moba-live-service-pre-alpha-teamlfg/">最近越過了一個里程碑。</a></p>
<p dir="ltr">康科德失敗後，頂級老闆赫爾斯·赫爾斯特說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-re-commits-to-live-service-games-says-bungies-marathon-wont-suffer-concords-fate/1100-6532419/">建立了新的結構，以幫助確保其現場服務的遊戲以更好的狀態上市。 </a></p>
<p dir="ltr">有關更多信息 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/sonys-live-service-game-status-report-canceled-released-shut-down/2900-6143/">索尼的現場服務遊戲</a>，請查看下面的畫廊，以獲取有關工程中所有項目狀態的最新信息。</p>
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		<title>當國歌接近關閉時，前兩國老闆反映了本來可以的</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Aug 2025 14:36:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[國歌作為一個現場服務遊戲，即使它取得了令人難以置信的成功，也很容易在某個時間點關閉。這僅僅是格式的本質：如果沒...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/anthem/">國歌</a>作為一個現場服務遊戲，即使它取得了令人難以置信的成功，也很容易在某個時間點關閉。這僅僅是格式的本質：如果沒有足夠的錢，就沒有動機來保持服務器運行。我們目前的現實是國歌的表現非常差，截至明年， <a href="https://www.gamespot.com/articles/eas-anthem-shutting-down-entirely-will-be-unplayable-starting-next-year/1100-6532956/">將是完全無法玩的</a>。在最近的一次採訪中，該遊戲的執行製片人馬克·達拉（Mark Darrah）說，他“始終知道它最終會消失”。</p>
<p dir="ltr">達拉說：“國歌本來可以以不必要的方式建造。”作為他的意思，他指出了命運及其如何具有“主機遷移技術的精緻技術”，以及它是點對點的事實 &#8211; 一台計算機可以充當另一台服務器，而無需中央服務器。達拉繼續說：“我們不知道該怎麼做，坦率地說，我們負擔不起。” “但是我們本可以做點什麼。”</p>
<p dir="ltr">他還承認，這款遊戲可能會更醜陋，有更多的延遲問題，並且更糟糕的經歷“第一到一秒”來獲得不需要日落的遊戲。另一方面，他還假設了一個遊戲沒有那麼高忠誠的世界，那可能會更好，但至少它們總是可以玩的。</p>
<p dir="ltr">達拉最近談到 <a href="https://www.gamespot.com/articles/former-bioware-producer-details-what-went-wrong-with-anthem/1100-6533735/">他認為國歌出了什麼問題</a> 在發佈到他自己的頻道的YouTube視頻中。</p>
<p dir="ltr">最近，有關遊戲保存的討論非常普遍。停止殺人遊戲運動在關閉現場服務的遊戲中特別受到了很多吸引力，有些開發人員發現任天堂使用Switch 2 Game-Key Cards作為一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2s-game-key-cards-are-a-little-disheartening-for-game-preservation-says-dev/1100-6531262/">令人失望的遊戲保存</a>。</p>
<p dir="ltr">如果您想在關閉之前最後一次去，最好盡快這樣做，因為服務器將在2026年1月12日的幾個月內日落。</p>
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		<title>PlayStation承認其現場服務遊戲很艱難，承認馬拉鬆比賽的“負面新聞”</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Aug 2025 14:50:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[liveservice]]></category>
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					<description><![CDATA[索尼的現場服務視頻遊戲發行並沒有像Helldivers 2那樣成功，而康科德（Concord）是一個特別引人注...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>索尼的現場服務視頻遊戲發行並沒有像Helldivers 2那樣成功，而康科德（Concord）是一個特別引人注目的失敗。索尼首席財務官Lin Tao在本周公司的收入簡報中說，“它並不完全順利進行”，因為它與現場服務有關。但是陶指出，索尼在過去的六個十年中已經走了很長一段路。</p>
<p>陶說：“如果五年前看，現場服務的遊戲幾乎不存在PlayStation Studios。” <a href="https://thisweekinvideogames.com/news/sony-on-marathon-live-service-strategy-its-not-entirely-going-smoothly/">正如本週在視頻遊戲中報導的。</a> “就轉型而言，這並不是完全順利進行，但是從長期的角度來看，如果您查看五年來的變化，您會發現肯定存在變化。”</p>
<p>陶繼續說，索尼在追求現場服務時仍在處理“許多問題”。陶說：“因此，我們應該從錯誤中吸取教訓，並確保我們引入現場服務內容，而浪費較少，更流暢。”</p>
<p>目前，陶指出了Helldivers 2，MLB節目26，Gran Turismo 7和Destiny 2之類的遊戲，這是“以穩定的方式為銷售和利潤做出貢獻的現場服務”。</p>
<p>索尼即將到來的現場服務項目之一是Bungie的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-everything-we-know-about-bungies-extraction-shooter/1100-6514617/">馬拉松</a>而且，陶承認，最近的遊戲圍繞遊戲的“有些負面消息”。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungies-marathon-is-a-polished-extraction-shooter-but-that-might-not-be-enough/1100-6530826/">動手預覽</a> 遊戲並非絕大多數，之後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-responds-to-marathon-art-theft-claims/1100-6531591/">發現被盜藝術品</a>，索尼 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-delayed-with-no-new-date-announced/1100-6532505/">無限期延遲馬拉松。</a> 該遊戲仍排隊於2026年3月底，但陶說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-exec-expects-marathon-to-launch-by-march-31-says-bungies-independence-is-getting-lighter/1100-6533759/">“這不是一項承諾。”</a></p>
<p>在此之前，索尼老闆赫爾斯特說，索尼從康科德的錯誤中學到了，保證 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-re-commits-to-live-service-games-says-bungies-marathon-wont-suffer-concords-fate/1100-6532419/">馬拉松不會遭受同樣的命運。</a> Concord於2024年8月推出，並迅速關閉， <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-shuts-down-concord-permanently-shutters-dev-firewalk-studios/1100-6527460/">開發人員Firewalk關閉。</a></p>
<p>超越馬拉鬆比賽，索尼還擁有現場服務遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fairgames-release-date-trailer-story/1100-6529539/">Fairgame $</a> 來了，但是<a href="https://www.gamespot.com/articles/jade-raymond-leaves-fairgame-studio-game-now-delayed-to-spring-2026/1100-6531583/"> 它的工作室負責人最近離開了，據報導，由於對最近的測試的反饋不佳，該遊戲被推遲了。</a></p>
<p>索尼在現場服務部有一個宏偉的計劃，有一次說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-projects-launching-12-live-service-games-by-2025/1100-6503924/">在這項工作中有十幾個現場服務項目</a> 前 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-is-halving-the-number-of-playstation-live-service-games-that-it-aims-to-launch-by-march-2026/1100-6519039/">將這個數字切成兩半。</a> 中的一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/what-went-wrong-with-the-last-of-us-online-according-to-an-ex-sony-exec/1100-6529585/">分散的項目是我們在線的最後一個</a>，而 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-cancels-two-games-including-a-live-service-god-of-war-report/1100-6528869/">據報導，現場服務的戰神也被裁員了。</a></p>
<p>索尼的現場服務是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-boss-reveals-why-sony-doesnt-release-most-ps5-games-on-pc-day-and-date/1100-6523804/">在PC和PS5上發布</a>，以及索尼對新平台的擴展仍在繼續 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-published-game-helldivers-2-is-coming-to-xbox-in-august/1100-6532942/">Helldivers 2來到Xbox。 </a></p>
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		<title>Zynga Boss說，儘管即將關閉，《星球大戰》獵人還是“沒有失敗”</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/60443?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=zynga-boss%25e8%25aa%25aa%25ef%25bc%258c%25e5%2584%2598%25e7%25ae%25a1%25e5%258d%25b3%25e5%25b0%2587%25e9%2597%259c%25e9%2596%2589%25ef%25bc%258c%25e3%2580%258a%25e6%2598%259f%25e7%2590%2583%25e5%25a4%25a7%25e6%2588%25b0%25e3%2580%258b%25e7%258d%25b5%25e4%25ba%25ba%25e9%2582%2584%25e6%2598%25af%25e6%25b2%2592</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2025 14:38:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[liveservice]]></category>
		<category><![CDATA[typically]]></category>
		<category><![CDATA[When]]></category>
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					<description><![CDATA[通常，當其出版商關閉現場服務的遊戲時，假設遊戲未能以某種方式（通常在財務上）執行，並且其表現不佳會導致其中斷。...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">通常，當其出版商關閉現場服務的遊戲時，假設遊戲未能以某種方式（通常在財務上）執行，並且其表現不佳會導致其中斷。 Zynga首席執行官弗蘭克·吉博（Frank Gibeau）說，《星球大戰獵人》（Zynga）在《星球大戰宇宙》中設定的多人射擊遊戲設置在星球大戰宇宙中 &#8211; 但是儘管有超過期待的依戀速度，但Zynga首席執行官Frank Gibeau說，這根本沒有“失敗”。</p>
<p dir="ltr">與之交談 <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/star-wars-hunters-was-no-failure">遊戲業務</a>Gibeau說，Zynga的團隊與獵人建立了一個“出色的技術基礎”和“有趣的遊戲”，但該遊戲並沒有成為“可行的業務”。具體而言，吉博（Gibeau）認為缺乏“許可證中的有機安裝”是其即將停用的因素。</p>
<p>星球大戰獵人</p>
<p dir="ltr">Gibeau說：“我們如何探索知識產權遇到了一些問題 &#8211; 您可以扮演達斯·維達（Darth Vader），還是您不扮演？” “我們最終在開關和移動設備上進行了跨平台遊戲，這很有趣。但是，從長遠來看，它並沒有參與。而且這不是一項可行的業務。”</p>
<p dir="ltr">Gibeau還說，結束獵人將通過另一個IP導致另一個“射門得分”，直到現在，只有知識和技術基礎。 Gibeau說：“手機上的動作射手類別非常大且增長，我們想在那裡。” “現在，我們擁有一個虛幻的技術基礎，在工程，開發人員和設計師方面，有一些很棒的領導……現在，它從《星球大戰》獵人那裡獲得了學習，並將其應用於另一個知識產權的目標。”</p>
<p dir="ltr">Zynga在2021年2月的任天堂直接演講中首次宣布了《星球大戰獵人》。它終於於2024年6月推出，只是讓Zynga宣布該遊戲將在2025年10月1日停止運營 &#8211; 隨著一次最終更新推向了所有用戶。</p>
<p dir="ltr">Star Wars Hunters現在仍可用於移動設備和Nintendo Switch。</p>
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		<title>馬拉松無限期延遲</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/58606?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%25a6%25ac%25e6%258b%2589%25e6%259d%25be%25e7%2584%25a1%25e9%2599%2590%25e6%259c%259f%25e5%25bb%25b6%25e9%2581%25b2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jun 2025 17:51:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie's]]></category>
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		<category><![CDATA[shooter]]></category>
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					<description><![CDATA[Bungie的現場服務射擊遊戲 馬拉松 沒有準時出來。開發商已確認馬拉松將錯過9月23日的發布日期，並將未來推...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bungie的現場服務射擊遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-everything-we-know-about-bungies-extraction-shooter/1100-6514617/">馬拉松</a> 沒有準時出來。開發商已確認馬拉松將錯過9月23日的發布日期，並將未來推遲到未指定的觀點。</p>
<p>“通過在社交媒體和不和諧上進行的每次評論和實時對話，您的聲音變得堅強而清晰。我們已經牢記這一點，我們知道我們需要更多時間將馬拉松製作到真正反映您的激情的遊戲中。在我們的開發團隊中進行了大量討論之後，我們決定延遲9月23日的版本，” Bungie在一份bungie中說。 ” <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/Article/marathon_update">博客文章。</a></p>
<p>Bungie補充說，馬拉松阿爾法測試使該工作室有機會“校準並將游戲集中在使其具有獨特吸引力的原因上”。</p>
<p>Bungie說：“我們正在利用這段時間來使團隊能夠創造出強烈的高風險體驗，例如馬拉松賽的建立。這意味著加深開發商與遊戲最重要的聲音之間的關係：我們的玩家。”</p>
<p>開發商補充說，它將在封閉的環境中花費“接下來的幾個月”測試馬拉松，以在公眾發布之前完善和改善體驗。</p>
<p>以下是Bungie旨在改善馬拉鬆的一些領域，如開發商所寫：</p>
<p>Upping the Survival GameMore challenging and engaging AI encountersMore rewarding runs, with new types of loot and dynamic eventsMaking combat more tense and strategicDoubling down on the Marathon UniverseIncreased visual fidelityMore narrative and environmental storytelling to discover and interact withA darker tone that delivers on the themes of the original trilogyAdding more social experiencesA better player experience for solo/duosProx chat, so social stories can come生命</p>
<p>Bungie說，將於今年秋天迴轉，並“分享我們取得的進步”。此時，開發人員表示，它將揭示新的發布日期。</p>
<p>Bungie說：“再次感謝您的耐心等待，更重要的是 &#8211; 您的熱情。您的持續反饋將幫助我們使馬拉松運動成為我們所有人都知道的令人難以置信的遊戲體驗。”</p>
<p>馬拉松延誤的宣布不久之後，邦吉的老闆索尼表示，即使在一些偶然的情況下，它仍然致力於從事現場服務項目。該公司表示有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-re-commits-to-live-service-games-says-bungies-marathon-wont-suffer-concords-fate/1100-6532419/">建立新的系統以幫助確保馬拉鬆比賽不會遭受與康科德相同的命運。</a></p>
<p>PlayStation老闆赫爾斯·霍斯特（Hermen Hulst）表示，馬拉松最新的Alpha測試的反饋“變化”，但索尼堅持認為，現場服務類別對於公司來說仍然是“絕佳的機會”。赫爾斯特說，康科德在遊戲的“超競爭段”中“不足以區分”，指的是現場服務的多人遊戲。</p>
<p>他說：“我們已經審查了我們的流程，以深入了解該標題如何以及為什麼無法滿足期望，並確保我們不會再次犯同樣的錯誤。”</p>
<p>對於馬拉松來說，霍斯特說，目的是創建一個“非常大膽，非常創新且引人入勝的頭銜”。對馬拉松阿爾法測試的反應混合在一起，赫爾斯特說，提供早期測試的整個想法是獲得反饋，然後可以用來改善產品。</p>
<p>他說：“這個迭代測試的測試週期再次是現場服務成功的關鍵組成部分，既可以發射，又是在遊戲的整個生命中。”</p>
<p>但是，赫爾斯特沒有評論與馬拉鬆有關的爭議 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-responds-to-marathon-art-theft-claims/1100-6531591/">Bungie承認它在馬拉鬆比賽中發現了被盜的藝術資產。</a></p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/bungies-marathon-is-a-polished-extraction-shooter-but-that-might-not-be-enough/1100-6530826/">Gamespot的馬拉松預覽</a> 說：“在一個自由遊戲的世界中，這是一款付費遊戲的付費遊戲，但充滿希望，夢想和野心可能不足以激發他人對Bungie的信心。”</p>
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		<item>
		<title>索尼重新參加了現場服務，說邦吉的馬拉松不會遭受康科德的命運&#060;/div &#060;/div &#060;/div &#060;/div</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/58416?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e7%25b4%25a2%25e5%25b0%25bc%25e9%2587%258d%25e6%2596%25b0%25e5%258f%2583%25e5%258a%25a0%25e4%25ba%2586%25e7%258f%25be%25e5%25a0%25b4%25e6%259c%258d%25e5%258b%2599%25ef%25bc%258c%25e8%25aa%25aa%25e9%2582%25a6%25e5%2590%2589%25e7%259a%2584%25e9%25a6%25ac%25e6%258b%2589%25e6%259d%25be%25e4%25b8%258d%25e6%259c%2583%25e9%2581%25ad</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jun 2025 12:42:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[索尼的現場服務遊戲版本並沒有像Helldivers 2那樣成功，但是儘管有 康科德的失敗 並報告與 Fairg...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>索尼的現場服務遊戲版本並沒有像Helldivers 2那樣成功，但是儘管有 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/concord-is-shutting-down-after-two-weeks-but-is-that-unprecedented/2900-5747/">康科德的失敗</a> 並報告與 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fairgames-release-date-trailer-story/1100-6529539/">Fairgame $</a>，索尼正在向前推進，並致力於製作更多的現場服務。</p>
<p>Playstation老闆赫爾斯·霍斯特（Hermen Hulst）最近在 <a href="https://www.irwebmeeting.com/sony/vod/20250613/x8R5srwN/bsm_02_en/1_GNS/fireside_chat/index.html">索尼業務介紹</a> 他還評論了公司的下一個大型現場服務遊戲Bungie&#8217;s <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-everything-we-know-about-bungies-extraction-shooter/1100-6514617/">馬拉松</a>，說他感到樂觀，因為它不會像康科德那樣遭受同一命運。</p>
<p><a href="https://www.ign.com/articles/sony-admits-marathon-feedback-has-been-varied-but-insists-it-will-avoid-repeating-concord-mistakes-and-commits-to-launch-by-end-of-march-2026">如IGN報導</a>赫爾斯特說，馬拉松最新的Alpha測試的反饋“變化了”，但他堅持認為，現場服務類別對於公司來說仍然是“絕佳的機會”。霍斯特說，康科德在遊戲的“超級競爭細分市場”中“不足以區分”，指的是現場服務的多人遊戲。</p>
<p>他說：“我們已經審查了我們的流程，以深入了解該標題如何以及為什麼無法滿足期望，並確保我們不會再次犯同樣的錯誤。”</p>
<p>赫爾斯特說，索尼現在已經建立了一個“更嚴格的過程”，可以“驗證”公司的假設，因為它與遊戲的創造性和商業可能性有關。</p>
<p>對於馬拉松來說，霍斯特說，目的是創建一個“非常大膽，非常創新且引人入勝的頭銜”。對馬拉松阿爾法測試的反應混合在一起，赫爾斯特說，提供早期測試的整個想法是獲得反饋，然後可以用來改善產品。</p>
<p>他說：“這個迭代測試的測試週期再次是現場服務成功的關鍵組成部分，既可以發射，又是在遊戲的整個生命中。”</p>
<p>然而，赫爾斯特沒有評論與馬拉鬆有關的爭議 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-responds-to-marathon-art-theft-claims/1100-6531591/">Bungie承認它在馬拉鬆比賽中發現了被盜的藝術資產。</a></p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/bungies-marathon-is-a-polished-extraction-shooter-but-that-might-not-be-enough/1100-6530826/">Gamespot的馬拉松預覽</a> 說：“在一個自由遊戲的世界中，這是一款付費遊戲的付費遊戲，但充滿希望，夢想和野心可能不足以激發他人對Bungie的信心。”</p>
<p>馬拉松計劃於9月23日發布。一些理論化可能會延遲，但至少到目前為止，它仍處於正軌狀態。</p>
<p>關於索尼的現場服務計劃，赫爾斯特說，該公司“非常致力於建立多元化和有彈性的現場服務組合”。</p>
<p>在相關新聞中，本週證實 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-lays-off-30-of-days-gone-developer-bend-studio-after-canceling-live-service-game/1100-6532332/">索尼在錄音室取消了現場服務遊戲後，在工作室的工作室裁員。</a> 據報導，索尼在此之前 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-cancels-two-games-including-a-live-service-god-of-war-report/1100-6528869/">取消了現場服務的戰神頭銜</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-multiplayer-game-canceled-announces-naughty-dog/1100-6519973/">開發人員淘氣狗在網上取消了我們的最後一位</a> 早在2023年。最近，據報導，索尼的多人搶劫遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/jade-raymond-leaves-fairgame-studio-game-now-delayed-to-spring-2026/1100-6531583/">據報導，Fairgame $在擔心之後被推到2026年</a>。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>10個現場服務遊戲佔上個月在PlayStation和Xbox 上的美國遊戲時間的40％以上</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Feb 2025 15:10:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[現場服務是遊戲生態系統中龐大耐用的一部分，上個月的新數據證明了最大遊戲的占主導地位。 Circana的一份新報...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>現場服務是遊戲生態系統中龐大耐用的一部分，上個月的新數據證明了最大遊戲的占主導地位。 Circana的一份新報告指出，在PS5或Xbox系列X上花費的所有比賽時間中有40％以上在1月份在美國進入了前10場現場服務。</p>
<p dir="ltr">發布 <a href="https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3lj27nkyes22r">布魯斯基</a>Circana執行董事Mat Piscatella還指出，超過70％的活躍PS5或Xbox系列X | S球員在1月在1月份的十大現場服務比賽中至少打了一場。雖然這可能構成了一個只需啟動遊戲並玩其他遊戲的玩家，但超過40％的數字非常驚人，並且表明遊戲在相對較少的遊戲之間分配了多少。</p>
<p>Piscatella指出，此統計數據反映了新遊戲在與舊的堅定者競爭中遇到的困難，尤其是自美國總市場支出，總玩家和總小時時間都在2021年達到頂峰。儘管這些前10名現場服務的名稱不是在報告中明顯明顯 <a href="https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3lizjgvnmuc2i">最近的圖表</a> Piscatella發表的建議，這些遊戲包括“使命召喚總部”，Fortnite，GTA V，NBA 2K25，Marvel Rivals，Roblox，Minecraft，Madden NFL 25，作為可能的競爭者。其他經常使遊戲機排名前10的現場服務包括EA體育學院足球25，Destiny 2，Apex Legends和Rocket League。</p>
<p>這些現場服務的遊戲取得了驚人的成功，對整個遊戲市場產生了重大影響，許多大型出版商將在未來的現場服務取得成功。這也導致了一些重大的胸圍，最著名的是索尼的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-talks-concord-failure-and-the-hard-lessons-learned-from-it/1100-6527647/">科幻射擊者康科德（Concord）</a>，由於球員人數較低，這持續了兩週，然後被關閉。遊戲背後的工作室後來被關閉。本月初，育碧說這將 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-doubles-down-on-open-world-and-live-service-games/1100-6529497/">加倍</a> 在實時服務和開放世界中的遊戲中前進。</p>
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		<title>PlayStation 取消了兩款遊戲，其中包括現場直播的《戰神》 &#8211; 報告</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jan 2025 23:22:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[canceled]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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					<description><![CDATA[PlayStation 取消了兩款直播遊戲，據報導其中一款以《戰神》宇宙為背景。 在一份聲明中 彭博社索尼確認...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>PlayStation 取消了兩款直播遊戲，據報導其中一款以《戰神》宇宙為背景。</p>
<p>在一份聲明中 <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-01-16/sony-cancels-two-more-playstation-projects?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTczNzA2ODk1MywiZXhwIjoxNzM3NjczNzUzLCJhcnRpY2xlSWQiOiJTUTdFWjJUMEcxS1cwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.OtpjLAX_fLRPjeIhmdZSXLhsiFNDef1RlL6IxoCIQes&amp;leadSource=uverify%20wall">彭博社</a>索尼確認取消兩款直播遊戲——一款來自 Bend Studio，另一款來自 Bluepoint Games。據報道，Bluepoint Games 正在開發一款 <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3lfvfm2febc2e?ref_src=embed">戰神遊戲直播</a>。</p>
<p>索尼也證實，雖然工作室不會關閉，但沒有確認這些取消是否會導致裁員。不過，索尼正在與工作室合作確定他們的下一個項目。</p>
<p>去年，Bend Studio 證實 <a href="https://www.gamespot.com/articles/still-holding-out-hope-for-days-gone-2-time-to-move-on-sony-dev-says/1100-6524585/">致力於新IP</a>，但尚不清楚這是否是現在取消的項目。索尼收購 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-buys-demons-souls-remake-developer-bluepoint/1100-6496705/">藍點遊戲</a>早在 2021 年，該工作室就參與了 PS5 獨佔《惡魔之魂》重製版的製作。 <a href="https://x.com/Wario64/status/1880038845846257735">戰神諸神黃昏 2020 年至 2022 年</a> 在取消下一個項目之前。</p>
<p>迄今為止，PlayStation 的即時服務舉措取得了好壞參半的結果。雖然《地獄潛水者 2》經歷了 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/steam-awards-2024-nominees-winners/2900-6093/">取得巨大成功並榮獲多項獎項</a>, 康科德是一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sonys-new-game-concord-going-offline-after-just-over-a-week/1100-6526235/">巨大的失敗</a>，最終達到其 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-shuts-down-concord-permanently-shutters-dev-firewalk-studios/1100-6527460/">永久關閉並關閉開發商 Firewalk Studios</a>。</p>
<p>索尼也 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-multiplayer-game-canceled-announces-naughty-dog/1100-6519973/">2023 年 12 月取消了多人遊戲《The Last of Us》</a>，《天命》開發商 Bungie 幾個月後（ <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-acquired-by-sony-for-3-6-billion/1100-6500122/">索尼收購</a>） <a href="https://www.gamespot.com/articles/report-the-last-of-us-multiplayer-game-development-slowed-down-new-single-player-game-coming/1100-6514608/">據報道評估</a> 它能夠長期吸引玩家。</p>
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