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	<title>less - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《深海爭霸戰 2》迎來了一個盛大的開局</title>
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		<pubDate>Fri, 15 May 2026 14:23:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《深海爭霸戰 2》發售還不到一天，卻已經吸引了大量玩家。 未知世界娛樂 推出《深海爭霸戰 2》 5 月 14 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《深海爭霸戰 2》發售還不到一天，卻已經吸引了大量玩家。</p>
<p>未知世界娛樂 <a href="https://www.gamespot.com/articles/subnautica-2-release-times-for-pc-and-xbox-series-x-s-revealed/1100-6539731/">推出《深海爭霸戰 2》</a> 5 月 14 日美國東部時間上午 11 點在 Steam 和 Xbox Series X|S 上發布。一開始有很多人感興趣，看看 <a href="https://store.steampowered.com/charts/mostplayed">Steam 上玩得最多的遊戲</a> 顯示了一些令人眼花繚亂的並發玩家計數統計數據。它幾乎立即在 Steam 上吸引了數十萬名同時玩家，峰值達到 467,582 人。根據 Unknown Worlds 的數據，Steam、Epic 和 Xbox 上的並發數合計超過 651,000。</p>
<p>這讓今年推出的其他熱門 Steam 遊戲相形見絀，例如 <a href="https://www.gamespot.com/articles/windrose-steam-numbers-show-people-want-pirate-games-as-black-flag-rumors-swirl/1100-6539469/">風玫瑰</a>。 《深海爭霸戰 2》在發布之前是 Steam 上最受歡迎的遊戲，很明顯，這些願望清單正在轉化為銷售量。</p>
<p>遊戲開發商已經 <a href="https://x.com/subnautica/status/2054955143825682616?s=46">確認的</a> 發行一小時內就賣出了超過 100 萬份。 12 小時後，這個數字已經超過了 200 萬份。</p>
<p>這次成功的發布也是在經歷了非常混亂的最後一年的開發之後。 2025 年 7 月，Unknown Worlds 的母公司 Krafton， <a href="https://www.gamespot.com/articles/subnautica-2-delay-may-cost-studio-250-million-bonus-report/1100-6533069/">強行延後比賽</a> 進入 2025 年，並​​試圖將開發商的創始人趕出公司。這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/former-subnautica-2-devs-file-lawsuit-against-krafton/1100-6533107/">引發訴訟</a> 最終導致了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/reinstated-subnatica-2-dev-says-krafton-cant-choose-early-release-date/1100-6538914/">創辦人被復職</a>。 Krafton 仍然參與該項目，但它是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/subnautica-2s-messy-publisher-drama-takes-another-turn/1100-6539382/">不再列為發布者</a> 在蒸汽上。</p>
<p>《深海爭霸戰 2》現已作為搶先體驗遊戲在 PC 和 Xbox Series X|S 上推出，其 <a href="https://store.steampowered.com/app/1962700/Subnautica_2/">Steam 商店頁面</a> 估計該遊戲的搶先體驗狀態將持續「大約 2 到 3 年」。</p>
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		<title>我們見過的最好的 Pokemon Pokopia 版本（迄今為止）</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Mar 2026 17:53:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[距離現在已經過去不到一個月了 波科皮亞 上架了，但這似乎一直是這部迷人的《口袋妖怪》衍生作品需要風靡全世界以及...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>距離現在已經過去不到一個月了 <a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-pokopia/">波科皮亞 </a>上架了，但這似乎一直是這部迷人的《口袋妖怪》衍生作品需要風靡全世界以及我的 Instagram 的風暴。每當我不玩 Pokopia 時，我就會發現自己會偶然發現有關該遊戲的對話或貼文。當然，其中許多內容都圍繞著遊戲中最重要、最具創意的組件：建築。</p>
<p>雖然我對我的各種花店和浴室感到相當自豪，但不可否認的是，有一些非常有才華的創作者將 Pokopia 的建築可能性推向了一個新的水平。我經常發現自己轉向他們的構建來尋求靈感和指導，所以我想收集一些我最喜歡的作品來分享，希望它們也能啟發你。無論您是想建造拉麵店、火車站還是地下城，這裡匯總了一些令人瞠目結舌的 Pokopia 建築，一定會激發您的創意。</p>
<h2>這座鬱鬱蔥蔥的燈塔島</h2>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/k4Mh_3IJaYo?si=NAK-8Yf84TIQP_9V" height="315" width="560"></iframe></p>
<p>你在荒涼海灘偶然發現的燈塔可能有用，但它迷人嗎？這座燈塔島擁有華麗的石頭陽台、爬滿常春藤的牆壁和迷人的氛圍，看起來就像童話故事裡的一樣。</p>
<h2>風車樹屋天堂</h2>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/0usYKXTCpGc?si=0bGbOpk5Dvu_wq2B" height="315" width="560"></iframe></p>
<p>如果您正在尋找一款能夠體現遊戲自然美景的建築，那麼這個可愛的樹屋村莊就是您的最佳選擇。這棟建築擁有瀑布、風車和蜿蜒的樓梯，給人一種狂野而異想天開的感覺。</p>
<h2>這座巨大的地下城</h2>
<p dir="ltr">我在枯萎廢墟上建造了一座地下城市，並在裡面使用了新的廢墟（假天空是最長的部分）。神奇寶貝 Pokopia 真的很有趣。 <a href="https://t.co/rogTuyPKns">pic.twitter.com/rogTuyPKns</a></p>
<p>  —月子咖哩🍛🫘（@TsukikoMrkm） <a href="https://twitter.com/TsukikoMrkm/status/2035702176048107703?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 3 月 22 日</a></p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/games/elden-ring/">諾克斯特拉和諾克朗</a> 在這座地下城裡什麼也沒有——主要是因為你沒有被積極追捕，但仍然如此。根據建造者的說法，假天空是最耗時的部分，但你必須承認發光石塊構成了一個華麗的天空盒。</p>
<h2>完美的 Piplup 船屋</h2>
<p dir="ltr">神奇寶貝 Pokopia 玩家為 Piplup 建造了一艘小船🐧🫧 <a href="https://t.co/U4FSlIx4Dx">pic.twitter.com/U4FSlIx4Dx</a></p>
<p>  ——《精靈寶可夢日報》💫（@PokeDailyPost） <a href="https://twitter.com/PokeDailyPost/status/2034766869614534751?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 3 月 19 日</a></p>
<p>《神奇寶貝》最棒的地方之一就是，有 1,025 隻寵物小精靈可供選擇，每個玩家都有自己最喜歡的伙伴。根據這個構建，這位玩家似乎是 Piplup 的忠實粉絲，並且想給這個可愛的企鵝般的朋友一個值得其可愛的家。雖然船屋對於水系寶可夢來說是最有意義的，但你也可以為你最喜歡的任何一隻寶可夢做類似的事情。</p>
<h2>這家舒適的拉麵店和配套的公寓</h2>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/5zws1PD17PM?si=8sMtLfD2DhuwNLQk" height="315" width="560"></iframe></p>
<p>一旦你解鎖了更多的物品，我發現某些建造想法就會自然而然地出現。例如，這些紅燈籠、日本風格的屋頂瓦片和一些裝飾非常適合可愛又舒適的拉麵店或壽司店。這裡看到的非常令人印象深刻，並提供了一些關於如何建立自己的很好的指導。</p>
<h2>可愛的海濱商店和聯排別墅</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/bfldZexAEGU?si=YsCA9ozc1Rjd-b9r" height="315" width="560"></iframe></p>
<p>如果您想在某個區域添加更多商店和房屋，為什麼不將兩者合併為一棟建築呢？這個建築是一個很好的例子，說明如何增加大量房地產，同時確保你的城鎮看起來很可愛。</p>
<h2>這個海灘瀑布村莊</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/ihJ9BI9HkUQ?si=RKJPAahAQRRW6xcc" height="315" width="560"></iframe></p>
<p>這絕對是一個更雄心勃勃的建築，因為它需要時間和口袋妖怪來建造推薦的房屋，並涉及大量的地形改造。然而，不可否認的是，這項工作是值得的——這個地方看起來就像是所有水系神奇寶貝的避難所，並且一定能讓鯉魚王保持足夠的濕度。</p>
<h2>功能齊全的地鐵系統</h2>
<p dir="ltr">🚇 一位 Pokémon Pokopia 玩家建造了一個實用的地鐵站 <a href="https://t.co/w1q9WWXJAN">pic.twitter.com/w1q9WWXJAN</a></p>
<p>  — MAGIKARP🦈💦 (@UniteVids) <a href="https://twitter.com/UniteVids/status/2036186703845576796?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 3 月 23 日</a></p>
<p>好吧，從技術上講，這個系統更像是一個礦車系統，但無論如何，它都令人印象深刻。我們並不羨慕這個建造者所花費的馬鈴薯漢堡牛排的數量和時間，但最終的結果絕對很酷，並且在像 Sparkling Skylands 這樣的現代地區也能很好地發揮作用。</p>
<h2>這些可愛的（而且超實用）露營車</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/MCQ2-nWKDCg?si=N-u9gOMNXXGmN8RH" height="315" width="560"></iframe></p>
<p>如果您的空間有限，並且希望最大限度地增加您可以容納的房屋數量，同時保持您的城鎮的吸引力，那麼您必須嘗試這些露營車。他們不僅為該地區增添了波西米亞風情，而且在更原始的地方工作，使它們更像是一個低海拔項目，但仍然產生了巨大的影響。</p>
<h2>一個美麗的穀倉</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/ntnUOCr08xE?si=iR0h8Kkw8T8H58Ll" height="315" width="560"></iframe></p>
<p>農業是 Pokopia 的重要組成部分，因為你需要穩定的食物供應來讓你和你的 Pokemon 快樂、飽足和充滿活力。如果您想建造一個大型的、合適的農場來安置您的田地（甚至可能是馬里普），這裡有一個很好的例子，說明如何建造質樸且實用的東西。</p>
<h2>這個華麗的溫室/咖啡館組合</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/dCJciCP5ZJ0?si=ZugJz71FvpJtdtap" height="315" width="560"></iframe></p>
<p>還有什麼比咖啡館更好的呢？顯然，這是一家附屬於溫室的咖啡館。花卉、淺色木材和大量的窗戶使這座建築明亮而微風徐徐，而廚房和儲藏區則增加了充足的實用性。</p>
<h2>高聳的樹屋村莊</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/UsPRR9B_Zmc?si=-dU4Wkw96kr9VznS" height="315" width="560"></iframe></p>
<p>我嘗試的第一個建築是我自己版本的這個樹屋村莊，它仍然是我最喜歡的建築之一。透過使用樹葉小屋，您可以添加許多房屋，同時保持實際的樹屋本身熱鬧而緊湊。我強烈建議你在遊戲的起始區域建造這個，因為你在那裡發現的所有鳥類和昆蟲型神奇寶貝進出這個樹林隱居處都會感到賓至如歸。</p>
<h2>這些可愛多彩的 Skyland 房屋</h2>
<p dir="ltr">開始在閃閃發光的天空之地建造！終於想出了一個令我滿意的建築風格 <a href="https://twitter.com/hashtag/pokopia?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#波克皮亞</a> <a href="https://t.co/JUofk5fVSy">pic.twitter.com/JUofk5fVSy</a></p>
<p>  — Nifast🍀Greentail (@NGreentail) <a href="https://twitter.com/NGreentail/status/2034965272956747837?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 3 月 20 日</a></p>
<p>老實說，《Sparkling Skylands》完全讓我不知所措。有太多需要清理和修復的地方，與以前的地點相比，它對自然生活的關注要少得多。這個建築讓我確信修復該區域實際上是可能的，並展示瞭如何保持該地區更多的城市氛圍，同時引入一些色彩和魅力。</p>
<h2>吉卜力電影裡的火車站</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/Zpxz9IZc8Ew?si=eoId_3WrqJFj-eg0" height="315" width="560"></iframe></p>
<p>對於那些尋找簡單方法讓礦車軌道看起來更有目的性的人來說，這個起始火車站是完美的。它還附有一座房子，使其成為一個完美且適合您更具建築意識的神奇寶貝居住的地方。</p>
<p>尋找更多 Pokopia 提示和技巧？請務必查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-pokopia/guides/">口袋妖怪 Pokopia 指南中心</a>。我們也建議您看看這些 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-pokopia-players-are-building-incredibly-complex-creations/1100-6538948/">絕對荒謬的創作</a> 一些玩家在遊戲中製作了計算器，其中包括功能計算器。</p>
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		<item>
		<title>Xbox 老闆談人工智慧：「我們致力於人類創造的藝術」</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2026 12:38:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
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					<description><![CDATA[不到一週前，Xbox 的領導階層發生了變動 微軟遊戲執行長菲爾·史賓塞退休 和 Xbox 總裁莎拉龐德辭職。微...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>不到一週前，Xbox 的領導階層發生了變動 <a href="https://www.gamespot.com/articles/phil-spencer-leaving-xbox-as-microsoft-ai-boss-takes-over/1100-6538330/">微軟遊戲執行長菲爾·史賓塞退休 </a>和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/former-xbox-president-sarah-bond-was-reportedly-tough-to-work-with/1100-6538355/">Xbox 總裁莎拉龐德辭職</a>。微軟 CoreAI 部門前老闆阿莎夏爾馬 (Asha Sharma) 將接替斯賓塞，領導微軟遊戲業務。然而，Sharma 和新晉升的 Xbox CCO Matt Booty 希望向粉絲保證，前者的背景並不意味著微軟正在推動遊戲中更多的人工智慧。</p>
<p>「我們沒有受到微軟的壓力，也沒有關於人工智慧的指令，」布蒂告訴我們 <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/exclusive-talking-to-new-xbox-ceo-asha-sharma-and-cco-matt-booty">Windows 中心</a>。 “我們的團隊可以自由地使用任何可能有益的技術，無論是幫助編寫程式碼還是檢查錯誤——更多的是生產流程中的事情。歸根結底，正如阿莎所說，我們致力於人類創造的藝術。技術只是支持這一點。”</p>
<p>Booty 補充說，Xbox 的目標是讓 AI 具有附加性和支持性，並將其影響與 Photoshop 成為廣泛使用的工具的方式進行了比較。</p>
<p>「根據我的經驗，每當出現新技術時，就會需要更多的專家、新的專家，」布蒂補充道。 “這提高了人們對遊戲品質的期望。”</p>
<p>今年早些時候，動視暴雪證實 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-uses-generative-ai-for-some-content-activision-admits/1100-6529691/">《決勝時刻》中使用了一些人工智慧生成內容</a>。儘管 Sharma 表示她希望避免“<a href="https://www.gamespot.com/articles/phil-spencer-leaving-xbox-as-microsoft-ai-boss-takes-over/1100-6538330/">沒有靈魂的AI斜坡</a>“而且她有”<a href="https://www.gamespot.com/articles/new-xbox-boss-says-she-has-no-tolerance-for-bad-ai/1100-6538342/">不能容忍糟糕的人工智慧</a>」。</p>
<p>夏爾馬也承認 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-xbox-ceo-says-she-hears-fan-feedback-about-wanting-exclusive-games/1100-6538346/">粉絲請更多 Xbox 獨佔遊戲</a>。但考慮到 2025 年發布的一些跨平台遊戲已躋身當年最暢銷的 PlayStation 5 遊戲之列，目前尚不清楚微軟是否會改變這一策略。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>再見《守望先鋒 2》，你好《守望先鋒》：故事驅動，暴雪承諾的“永遠的遊戲”終於來了</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/77968?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2586%258d%25e8%25a6%258b%25e3%2580%258a%25e5%25ae%2588%25e6%259c%259b%25e5%2585%2588%25e9%258b%2592-2%25e3%2580%258b%25ef%25bc%258c%25e4%25bd%25a0%25e5%25a5%25bd%25e3%2580%258a%25e5%25ae%2588%25e6%259c%259b%25e5%2585%2588%25e9%258b%2592%25e3%2580%258b%25ef%25bc%259a%25e6%2595%2585%25e4%25ba%258b%25e9%25a9%2585%25e5%258b%2595</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Feb 2026 18:45:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[less]]></category>
		<category><![CDATA[than]]></category>
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					<description><![CDATA[發布不到四年，《守望先鋒 2》就死了。 出色地。有點兒。 事實上，更準確和令人興奮的說法是《守望先鋒》——無論...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>發布不到四年，《守望先鋒 2》就死了。</p>
<p dir="ltr">出色地。有點兒。</p>
<p dir="ltr">事實上，更準確和令人興奮的說法是《守望先鋒》——無論是作為標題還是承諾——已經復活。</p>
<p dir="ltr">儘管最後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/overwatch-2-is-finally-earning-the-2-in-its-name/1100-6529616/">贏得“2”</a> 繼去年的《守望先鋒聚光燈》活動之後，暴雪在今年的聚光燈活動中得出了許多粉絲已經得出的結論：它永遠不需要那個“2”。雖然 Perks 和 Stadium 可能重申了工作室對新穎性的承諾，並尋找新的方法來探索其創造的充滿希望的、受漫畫啟發的宇宙，但這些想法一直是《守望先鋒》體驗的一部分。出於這個原因，以及無數其他原因，暴雪決定從其標題中刪除“2”。 《守望先鋒 2》現在就是、並且永遠是《守望先鋒》。</p>
<p dir="ltr">在《守望先鋒》10年的歷史中，無數粉絲表示，他們所渴望的《守望先鋒》體驗並不是重新定義遊戲的核心玩法，也不是以改變遊戲已經做得很好的一切為代價而引入新鮮感；而是一種體驗。 they&#8217;ve longed for a bold return to form, and the full realization of the promises the studio made all those years ago.基於《守望先鋒》二月份的聚光燈活動——以及我在暴雪工作室花費的時間、採訪核心團隊成員以及玩《守望先鋒》的新版本——這也正是團隊想要的。現在，他們正在採取行動。 And while it might start with a name change, that&#8217;s just the beginning.</p>
<p dir="ltr">“我們不希望改名只是為了吸引人們的眼球。這並不是真正的目的，”遊戲總監 Aaron Keller 告訴 GameSpot。 “我們想讓玩家知道，‘好吧，這就是遊戲的核心。這就是我們的願景。’”</p>
<h3 dir="ltr">《守望先鋒》的全新但熟悉的願景</h3>
<p dir="ltr">至於這個願景是什麼，凱勒強調《守望先鋒》現在應該被視為一款“永遠”的遊戲； rather than creating sequels, the team intends to build atop this preexisting structure and support it for as long as possible.然而，最大的變化是遊戲的格式。從《守望先鋒》的下一季《利爪的統治》第一季開始，我們看到了一次徹底的重做，使其更接近暴雪的原始概念。從 2 月 10 日開始，《守望先鋒》將分為長達一年的敘事線，每個故事線包含大約六個賽季，並通過限時活動整合故事節奏。遊戲副總監亞歷克·道森 (Alec Dawson) 表示，團隊的重點是“與全年故事發展保持同步”。道森表示，我們可以期待英雄、地圖、對話等方面的變化，以反映《守望先鋒》世界中正在發生的事情。隨著遊戲世界狀態的變化，我們還可以期待補充媒體的持續發布，例如漫畫書、短篇故事、動畫長片等。然而，新的遊戲內選項卡不會強迫玩家尋找這些故事片段，而是將所有這些內容直接呈現給玩家。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4646564-uiux_story%281%29.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1639/16394322/4646564-uiux_story(1).png"></a></p>
<p dir="ltr"> <a href="https://www.gamespot.com/articles/overwatch-2s-pve-mode-is-being-scrapped-blizzard-explains-what-happened-and-why/1100-6514242/">工作室的坎坷歷史</a> 將故事帶入遊戲中。凱勒告訴我，這種變化的部分原因是，在遊戲玩法方面，《守望先鋒》的狀態非常出色。凱勒表示，在花了數年時間專注於《守望先鋒》的核心方面和“競爭性 PvP 體驗”之後，團隊終於“鞏固了它”。</p>
<p dir="ltr">&#8220;We have this core game loop that I think a lot of people really love and a lot of people really engage with, and we&#8217;ve seen results from that. We even hear from players like, &#8216;Hey, Overwatch is in the best state it&#8217;s ever been in.&#8217;但這只是第一步，”凱勒說。 &#8220;Now we feel like we&#8217;ve earned the right to go big, and that&#8217;s what we&#8217;re doing with Season 1. We&#8217;re going as big as we can. We want to make a splash with this release, and we want to be able to continue to do that.</p>
<p dir="ltr">凱勒還承認團隊犯了“一些失誤”，並認為是時候“改變他們的策略”並重新審視《守望先鋒》的主要故事了。 I asked Keller if he was worried this course correction seemed too fluid, or made the studio seem vulnerable.他承認這是“合理的潛在批評”，但也強調，做球隊認為對比賽和球員來說正確的事情比自豪更重要。</p>
<h3 dir="ltr"></h3>
<p dir="ltr">儘管該事件的規模仍然是秘密，但暴雪已經不是什麼秘密了 <a href="https://x.com/PlayOverwatch/status/2014777561385967650">戲弄與Talon相關的東西</a> 對於《守望先鋒》來說。 Turns out, the game&#8217;s first story arc, The Reign of Talon, revolves around the devious organization, which undergoes a major shakeup after newcomer Vendetta hacks off former-leader Doomfist&#8217;s arm and pushes him through a window, presumably killing him. Despite Talon&#8217;s many members being unsure about this young, reckless, and untested assassin leading their cabal, there&#8217;s no denying that her coming into power is a boon for the organization, which quickly adds three new recruits to the cause and sees their sphere of influence greatly increase.</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4646562-download%286%29.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1639/16394322/4646562-download(6).png"></a></p>
<p dir="ltr">It seems a dark place to start, I told Keller during our interview. Since its inception, Overwatch has always prioritized maintaining an optimistic tone and hopeful message.可以說是遊戲最大的更新，以一個緊隨其反派的故事開始——甚至允許玩家在限時、受故事啟發的活動“征服”中與他們結盟——似乎與它的英雄信息相矛盾。 According to Keller, the priority here was ensuring that from day one, the game &#8220;feels different.&#8221;</p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">“這是有道理的，”我補充道。 “如果沒有先變黑，你就無法注意到光，對嗎？”</p>
<p dir="ltr">“完全正確，”凱勒回答道。</p>
<p dir="ltr">凱勒還承認，多年來他看到了很多針對《末日鐵拳》的批評，因此他覺得現在是時候在遊戲中接受挑戰了。凱勒告訴我，雖然他是“一個非常酷的角色”，但許多人認為他“並沒有真正配得上黑爪的領導地位”。</p>
<p dir="ltr">“他去過那裡，但我們還沒有真正看到他做過任何真正酷或具有紀念意義的事情。所以，從我的角度來看，我覺得我們要么必須擺脫他，要么他必須做一些事情，讓玩家相信他是這個被認為是一個非常危險的組織的合法領導者，”凱勒說。</p>
<p dir="ltr">考慮到這個角色的受歡迎程度，有多少玩家投入了時間來學習他的遊戲風格，並在他的化妝品上投入了金錢，以及他的死亡發生在屏幕外的事實，我們似乎可以肯定地認為我們還沒有看到《毀滅戰士》的最後一部。事實上，我懷疑凱勒在暗示我們將在今年晚些時候看到一個新的和改進的末日鐵拳——一個果斷的末日鐵拳，他會採取行動，甚至可能會採用新的外觀和裝備——今年晚些時候。副主任亞歷克·道森也向我保證，“<a href="https://www.gamespot.com/articles/overwatch-kills-its-first-character-but-that-wont-stop-you-from-playing-as-them/1100-6537894/">沒有計劃從名單中刪除任何角色</a> 取決於他們可能會發生什麼。 ”雖然團隊希望在遊戲中反映故事，但消除英雄似乎有點太過分了。</p>
<h3 dir="ltr">10 個新角色</h3>
<p dir="ltr">在《利爪統治》的六個賽季中，《守望先鋒》將迎來 10 個新角色。在第 2 季到第 6 季中，每季都會出現一個新角色。然而，遊戲的第一個賽季以意想不到的方式開始了，因為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/overwatch-is-getting-five-new-characters-heres-a-first-look-at-what-they-do/1100-6537890/">五個新角色</a> 將於 2 月 10 日開始全部提供。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4646561-download%285%29.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1639/16394322/4646561-download(5).png"></a></p>
<p dir="ltr">這些角色包括一些備受傳聞和期待的面孔，例如名譽掃地的前《守望先鋒》特工埃姆雷和一隻可愛的毛球，簡稱為“噴氣背包貓”。由於五陽的姐姐阿南的加入，我們還將對五行大學有更深入的了解；有機會見到Vishkar工業副總裁Domina；還有機會扮演我們橋本氏族的第一位成員 Mizuki。至於為什麼這五個角色會加入戰鬥，道森表示，這是團隊集中努力的一部分，目的是“更深入”地了解世界，而不是“橫向”。</p>
<p dir="ltr">“我認為我們過去可能做得有點太多了，那就是幾乎憑空創造角色和派系。我們不是與世界更加水平，而是更深入地了解已有的東西，”道森說。 “水木就是一個很好的例子。我們想更多地了解 Kiriko 和她周圍的人；金坂那個地區有哪些聯繫？多米娜來自費斯卡。而 Emre 長期以來一直是粉絲的最愛和陰謀，因為他出現在一張完整的照片中。我們希望確保為已經存在的世界添加更多內容。”</p>
<p dir="ltr">毫無疑問，這個陣容正是為了這個目的。對於許多守望先鋒成員來說，埃姆雷代表了該組織的巨大失敗，該組織本應幫助指導這位年輕人。另一方面，水樹為謀殺源氏和半藏父親的組織工作。我無法想像他們中的任何一個——或者切子，就此而言——會高興見到他。因此，我們可以期待今年會有大量的角色互動，因為死敵被迫相互對抗。根據《守望先鋒》敘事團隊的說法，遊戲的語音台詞已經遠遠超過 800,000 條。我只是希望其中至少有 50,000 人只關注 Jetpack Cat。</p>
<h3 dir="ltr">保持平衡</h3>
<p dir="ltr">有了所有這些新增內容，重要的是玩家要做好準備迎接變化，也許是他們更害怕的事情： <a href="https://www.gamespot.com/articles/overwatch-director-says-upcoming-changes-will-upset-the-games-balance-theres-no-getting-around-that/1100-6537883/">平衡問題</a>。正如道森在我們的採訪中指出的那樣，區分有效和無效的內容比平常更具挑戰性，因為遊戲會同時添​​加多個變量。儘管該團隊對其收集數據、保持響應能力和解決需要盡快解決的問題的能力充滿信心，但凱勒也表示，不平衡現象“無法迴避”。</p>
<p dir="ltr">“這會破壞遊戲的平衡。這是無法迴避的。不過，這有一些非常令人興奮的事情，”凱勒說。 “我認為我們在《守望先鋒》中看到的是，我們的玩家很快就能適應變化和新英雄。在最高級別，可能只需要幾天的時間。他們可以快速掌握這些新英雄，並開始為他們開發元數據。”</p>
<p dir="ltr">為了更順利地適應這些新角色，團隊實施了一個新系統：副角色和被動技能。從 2 月 10 日開始，角色將在其先前存在的傷害、坦克和支援角色之上分配副角色。每個子角色都配有新的被動能力，以補充他們的遊戲風格。以下是遊戲的新子角色和被動技能的快速概述，以及屬於每個組的角色：</p>
<p dir="ltr">坦克</p>
<p>Bruiser：減少受到的致命傷害。當生命值危急時，獲得移動速度。  毛加、奧麗莎、路霸、查莉婭發起者：留在空中會稍微治愈你。  D.va、末日鐵拳、溫斯頓、破壞球堅定：減少收到的擊退和減速。  多米娜、阿扎爾、容克女王、拉馬特拉、萊因哈特、西格瑪</p>
<p dir="ltr">損害</p>
<p>神槍手：致命一擊會減少你的移動能力冷卻時間。  艾什、卡西迪、半藏、蘇朱恩、黑百合側翼：生命包可恢復更多生命值。  Anran、Genji、Reaper、Tracer、Vendetta、VentureSpecialist：消滅敵人會短暫提高你的裝彈速度 Bastion、Emre、Junkrat、Mei、Soldier 76、Symnetra、TorbjornRecon：在對敵人造成傷害後，你可以透過牆壁檢測到生命值低於一半的敵人。  迴聲、芙蕾雅、法老之鷹、黑影</p>
<p dir="ltr">支持</p>
<p>戰術家：你可以獲得額外的終極充能，在使用你的終極能力後會結轉。  安娜、巴蒂斯特、噴氣背包貓、盧西奧、禪雅塔醫療兵：用你的武器治愈盟友也會治愈你。  Kiriko、Lifeweaver、Mercy、MoiraSurvivor：使用移動能力激活被動生命恢復。  布麗吉塔、伊拉里、朱諾、水樹、舞陽</p>
<p dir="ltr">與去年推出的福利類似，這些被動技能雖然可定制性較差，但卻為玩家提供瞭如何最有效地利用其角色的指導。例如，當你因在空中飛行並獲得更高的治療效果而獲得獎勵時，玩家會尋求提高垂直機動性並在戰鬥中飛向天空，這是有道理的。除了起到某種激勵作用之外，這些也讓學習新角色不再那麼令人畏懼。您是 Mercy 的主要成員，想要拓展業務嗎？嘗試一下 Kiriko。您的團隊在追捕低生命值敵人並在他們有機會治愈之前將其消滅時是否遇到重大問題？嘗試扮演一名偵察英雄——只要你最近傷害過他們，你就可以穿過牆壁追踪生命值低於一半的敵人。雖然我喜歡快速比賽，但了解《守望先鋒》背後的策略讓我感到非常滿足，而且從未如此簡單。</p>
<h3 dir="ltr">改變、改變、還有更多的改變</h3>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4646563-download%284%29.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1639/16394322/4646563-download(4).png"></a></p>
<p dir="ltr">這種創造輕鬆的理念也指導著《守望先鋒》的大規模 UI/UX 改革。 UI 和 UX 主管 Jay Bacuetes 和團隊承認，這些年來游戲變得有點忙碌，查找信息變得比應有的更加困難；作為一名《守望先鋒》玩家，我傾向於同意這一點。幸運的是，團隊花費了大量時間來改進 UI。英雄畫廊和社交面板都獲得了重大更新，新的故事面板使跟踪遊戲的敘述比以往任何時候都更容易，事件現在將定期且更有效地推廣，新的通知中心正在實施，遊戲結束的獎勵過程現在在視覺上更加引人注目。一開始可能會讓人費解很多，但根據 Bacuetes 的說法，這是值得的。</p>
<p dir="ltr">“我們要求你對可能已經根深蒂固了 10 多年的行為做出調整，”巴庫特斯說。 “但權衡和好處是你可以從中獲得更多。”</p>
<p dir="ltr">該工作室還希望通過實施一些重大改進來減少體育場的擁擠程度。重新設計了 70 個圖標以提高清晰度，並且添加了一個新的智能構建器，建議玩家如何使用全局數據構建英雄。除了智能生成器根據大多數《守望先鋒》玩家如何使用英雄提供建議之外，它還可以建議您應該如何對抗其他敵人。</p>
<p dir="ltr">除了所有這些變化之外，暴雪還宣布了《利爪統治》中的大量內容。這包括新的派系主題皮膚；雨天和情人節化妝品系列；戰利品箱更新，六個季節的常規商店皮膚添加到抽獎池中； Mercy、Mei、Soldier 76、Ana、Ilari、Mauga 和 Genji 的神話皮膚；兩張新地圖；等等。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4646560-spotlight2026roadmap.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1639/16394322/4646560-spotlight2026roadmap.jpg"></a></p>
<h3 dir="ltr">守望先鋒的未來</h3>
<p dir="ltr">面對所有這些變化以及產量的快速增長，我在與領導層討論《守望先鋒》的未來時表達了兩個擔憂：質量控制和過度承諾。在接受道森和高級製片人肯尼·哈德森的採訪時，他們告訴我，團隊在塑造英雄方面已經變得更好更快，因此產量也有所增加。過去，英雄製作過程需要八個月左右的時間，而哈德森透露，遊戲的新英雄只需要大約一半的時間。遊戲的地圖和皮膚也是如此。當我直接問凱勒是否認為團隊製作東西的速度會影響質量時，他告訴我，雖然他可以“看到擔憂”，但他認為這不是“對現實的有效批評”。</p>
<p dir="ltr">這又引發了我的另一個問題：生成式人工智能是否可以解釋生產速度的提高？雖然答案並不像我希望的那麼直接，但導演確實表示團隊正在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/overwatch-team-is-not-comfortable-putting-ai-generated-content-in-front-of-players/1100-6537889/">將人工智能生成的內容放在玩家面前並不“舒服”</a>。</p>
<p dir="ltr">“我們不想將人工智能生成的內容展示在玩家面前。這不是我們願意做的事情，”凱勒說。 “我們希望這感覺像一個手工製作的宇宙，而且它就是一個手工製作的宇宙。”</p>
<p dir="ltr">可能“在玩家面前”正在做一些繁重的工作，儘管情況是否如此以及團隊在開發過程中使用生成式人工智能還有待觀察。凱勒補充說，生成人工智能是一個由“玩家和社會認知”引導的“移動空間”；因此團隊不太可能在實施上製定“永久政策”。</p>
<p dir="ltr">然而，當談到過度承諾（《守望先鋒》過去曾遇到過的問題）時，凱勒很快就正面回應了這個話題，並強調這也是他所擔心的。事實上，這可能只是他“最擔心的事情”。根據凱勒的說法，《利爪的統治》第一季“大約是我們一季所能做到的最大規模”。話雖如此，《守望先鋒》的本質始終是大膽、大膽和“引起轟動”。</p>
<p dir="ltr">“我們會盡可能地擴大規模。我們希望通過這個版本引起轟動，並且我們希望能夠繼續這樣做。你所看到的是我們的一系列步驟，我們認為這些步驟將使我們能夠在未來繼續運營這款遊戲。永遠顯然是一個很長的時間——我不能保證這款遊戲會存在 10 年或 100 年——但如果是的話那就真的很棒了。</p>
<p dir="ltr">“這實際上就是不斷適應，”凱勒繼續說道。 “這是一個競爭激烈的市場，玩家對他們想要的東西抱有很高的期望，而且隨著行業的發展，他們的期望總是越來越高。因此，我們需要不斷地審視我們的遊戲，審視市場，並弄清楚我們下一步需要做什麼。但好的一面是，我們總是會這樣做——我們總是會嘗試擴展和發展這款遊戲，使其成為我們社區最好的《守望先鋒》版本。”</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>Hytale 的早期成功讓 Studio 能夠“承擔風險並投資於長期系統”</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Feb 2026 13:04:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[發布搶先體驗後不到一個月， 海塔萊 創作者西蒙·柯林斯·拉弗拉姆 (Simon Collins-Laflamm...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> 發布搶先體驗後不到一個月， <a href="https://www.gamespot.com/games/hytale/">海塔萊</a> 創作者西蒙·柯林斯·拉弗拉姆 (Simon Collins-Laflamme) 在社交媒體上向遊戲的支持者表示感謝，並表示遊戲的早期成功將使工作室能夠“加速”遊戲的全面發行。</p>
<p>柯林斯-拉弗拉姆去年表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hytale-dev-is-pricing-the-game-as-aggressively-low-as-possible/1100-6536447/">Hytale 的搶先體驗價格為 20 美元</a> 在“相當大的個人風險”下“盡可能地降低”，但風險似乎已經得到了回報。在一個 <a href="https://x.com/simon_hypixel/status/2018838310680932791?s=46">部落格</a> 該工作室創始人在 X 上透露，搶先體驗銷售已經超出預期，這將使 Hypixel 團隊能夠“加速、承擔風險並投資於長期系統”。</p>
<p>這包括僱傭更多的開發人員來補充 Hypixel 的團隊，該團隊有大約 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hytale-dev-is-pricing-the-game-as-aggressively-low-as-possible/1100-6536447/">船上有50人</a> 截至去年11月。柯林斯-拉弗拉姆還呼籲改裝者在搶先體驗遊戲中瘋狂，要求他們“打破需要打破的東西”。</p>
<p>Collins-Laflamme 還談到了 Hypixel 有點非正統的開發過程，稱該工作室計劃繼續推出“故意半生不熟”的新功能，以便社區可以使用它們並展示需要改進的內容。總的來說，Collins-Laflamme 表示工作室的重點是建立遊戲的基礎，支持 Hytale 成為一款可以與其靈感來源《我的世界》相媲美的永恆遊戲的願景。 </p>
<p>遊戲的創作者再次警告說，Hytale 離他想像的結局還有很長的路要走。 “你現在正在玩的遊戲只是我們漫長旅程的開始，遊戲的幾乎所有方面都需要進行重大工作，”他補充道。 “我非常感謝這款遊戲現在的成功，也感謝你們很多人看到了它的潛力。老實說，我沒想到會得到如此積極的全面反應。這種支持是真實的，而且很重要。”</p>
<p>如果您想探索早期的 Hytale 沙箱，請查看我們的指南 <a href="https://www.gamespot.com/articles/what-to-do-first-in-hytale/1100-6537382/">首先做什麼</a>。</p></p>
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		<item>
		<title>Arc Raiders 新增雙隊列配對</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Nov 2025 19:25:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[正式上線還不到兩週， 弧光攻略 現在有雙人配對。開發者 Embark Studios 悄悄測試了該功能，然後向...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>正式上線還不到兩週， <a href="https://www.gamespot.com/games/arc-raiders/">弧光攻略</a> 現在有雙人配對。開發者 Embark Studios 悄悄測試了該功能，然後向玩家全面展示該功能並解釋其工作原理。</p>
<p>在 Arc Raiders 的帖子中 <a href="https://arcraiders.com/en/news/duo-and-store-update/">官方網站</a>，開發人員指出，雙人配對“不是一個 100% 保證的系統”。單人玩家和小隊優先單獨玩，二人組最好與其他二人組配對，而三人組則可以玩三人組的樂隊。然而，Embark 警告說，“你有時可能會遇到除你自己之外的不同群體的玩家。”</p>
<p>根據粉絲的反饋，Embark將於11月13日起對店內部分化妝品進行降價，凡以原價購買商品的，均可退還差價。</p>
<p>Embark 還表示，遊戲的高級 Raider Decks 中沒有付費獲勝物品。這些被保留用於“化妝品和便利品”。目前，所有玩家都可以使用一張免費的Raider Decks，並且將來還會有免費和付費的Raider Deck。</p>
<p>《Arc Raiders》團隊最近因遊戲中人工智能語音的使用而引發爭議。 Embark 出版商 Nexon 的首席執行官 Junghun Lee 最近 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-sparks-debate-over-ai-voice-acting-in-games/1100-6536146/">捍衛人工智能聲音的包容性</a> 並聲稱“現在每個遊戲公司都在使用AI”。</p>
<p>本月初， <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-players-receiving-in-game-compensation-for-server-struggles/1100-6535907/">開始發送遊戲內補償</a> 就某些服務器問題向 Arc Raiders 玩家致歉。遊戲還 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-has-already-broken-a-steam-concurrent-players-record-for-extraction-shooters/1100-6535848/">同時在線玩家數量超過 264,000 人</a> 在 Arc Raiders 的第一個重大更新發布之前，在 Steam 上， <a href="https://www.gamespot.com/articles/everything-new-in-arc-raiders-north-line-update-full-details/1100-6536145/">北線</a>。該更新現已上線。</p>
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		<title>口袋妖怪傳奇：Z-A DLC 即將推出，帶來新的超級進化和甜甜圈</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Nov 2025 14:50:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《精靈寶可夢傳奇：Z-A》推出還不到一個月，精靈寶可夢公司已經詳細介紹了遊戲的付費 DLC 擴展包《Mega ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《精靈寶可夢傳奇：Z-A》推出還不到一個月，精靈寶可夢公司已經詳細介紹了遊戲的付費 DLC 擴展包《Mega Dimension》的內容。該公司今天宣布，該遊戲將於 12 月 10 日發布。</p>
<p>借助神話神奇寶貝胡帕的力量，您將進入門戶並探索另一個“超空間”版本 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-legends-z-as-city-comes-to-life-through-its-strife/1100-6535763/">Lumiose City遊戲設定</a>。它基本上看起來像普通的 Lumiose，但是 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=TuK5mlW9svQ">一切都是鍍鉻的</a>。這個版本的城市充滿了基礎遊戲中未見的神奇寶貝，包括之前遊戲中神奇寶貝的阿羅拉和加拉瑞變種。</p>
<p>即使您在《Legends: Z-A》中升級了隊伍，《Hyperspace Lumiose》中的野生神奇寶貝也會在戰鬥中帶來挑戰——其中一些甚至會通過“超空間等級”超過 100 級。</p>
<p>一位名叫安莎的新盟友在 Mega Dimension 中首次亮相，通過為她提供漿果，她將烘烤甜甜圈來餵胡帕，使其能夠打開通往超空間 Lumiose 中新區域的門戶。從超空間帶回漿果會產生更強大的甜甜圈，這應該會讓你在對抗那些強悍的超等級口袋妖怪時佔據優勢。</p>
<p>《口袋妖怪 X》和《口袋妖怪 Y》的粉絲們應該很高興看到角色 Korrina 回歸——這位前道館館長現在被描述為“決心與每一個超級進化口袋妖怪相遇的超級進化大師的繼承者”，從她身上覆蓋著超級寶石的色彩繽紛、花哨的新服裝就可以看出這一點。</p>
<p>新的 Mega Evolutions 在 DLC 中首次亮相，包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-legends-z-a-is-getting-paid-dlc-and-two-shocking-new-mega-evolutions/1100-6534700/">之前公佈的Mega Raichu X和Y</a>。同時首次亮相的還有 Mega Chimecho 和 Mega Baxcalibur，不過後者的 Mega Stone 僅作為在線多人 Z-A Battle Club 模式的獎勵。希望， <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-legends-z-a-will-make-those-pesky-mega-evolution-stones-easier-to-win/1100-6535828/">排名模式的最新變化</a> 將使超級石快速獲得。</p>
<p>說到巨型石頭，從今天開始您可以獲得一種新的巨型石頭。通過神秘禮物功能，您可以獲得一顆紅寶石。領取它後，你可以開始一個名為“像寶石一樣閃耀”的支線任務，在這個任務中你可以獲得神話神奇寶貝黛安西並對其進行超級進化。</p>
<p>在線粉絲們對《精靈寶可夢傳奇：Z-A DLC》在遊戲發行之前就宣布感到有點惱火（這對於遊戲公司來說並不罕見），但這款遊戲看起來在不久的將來將免費和付費內容完美結合。遊戲點的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/pokemon-legends-z-a-review-a-battle-revolution/1900-6418423/">口袋妖怪傳奇 Z-A 評論</a> 給予這款遊戲 7/10 的評分，稱其為“Switch 1 時代的口袋妖怪遊戲的完美結局”。</p>
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		<title>《戰地 6》在不到 48 小時後恢復了重大的征服變化</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Oct 2025 13:21:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[不到兩天后，戰地工作室宣布將根據反饋恢復最近的《戰地 6》門票更改。對於任何剛剛趕上的人來說，開發商周三表示 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>不到兩天后，戰地工作室宣布將根據反饋恢復最近的《戰地 6》門票更改。對於任何剛剛趕上的人來說，開發商周三表示<a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-conquest-matches-are-speeding-up/1100-6535444/"> 征服地圖的票數將從 1000 降至更低的值</a>，但不到48小時後，開發商 <a href="https://x.com/battlefieldcomm/status/1979118925699747944?s=46">確認的</a> 所有地圖的票數將恢復為 1000。</p>
<p>所有征服比賽現在開始時每方 1,000 張門票，限時 45 分鐘。開發商此前根據地圖將起始票數降至 700-900，這是公司為幫助加快比賽速度而做出的決定。但現在這一切都在改變，戰地工作室表示，人們可能會在米拉克谷和火焰風暴等更大的地圖上面臨更長的比賽。</p>
<p>“我們將繼續監控玩家的反饋和遊戲數據，以確保比賽的節奏和整體流程感覺正確，”開發者說。</p>
<p>更多戰地 6 變化。</p>
<p>這是戰地工作室最近宣布的幾個重大變化之一，開發商還表示將 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-xp-farms-will-be-patched-out-soon-but-player-progression-will-be-dramatically-improved/1100-6535517/">修補 XP 農場漏洞並提高玩家進度。</a></p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-season-1-release-date-and-free-content-revealed/1100-6535112/">戰地 6 第 1 季 </a>10 月 28 日推出，這一天也是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-battle-royale-release-date-trailer-details/1100-6533631/">據傳遊戲的大逃殺模式即將推出。</a></p>
<p>其他消息：《戰地 6》已售出 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-sells-7-million-copies-for-biggest-opening-of-all-time-for-the-series/1100-6535488/">發行量超過 700 萬份</a>，使其成為備受推崇的 FPS 系列有史以來的“最大開放”。遊戲點的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/battlefield-6-review-good-company/1900-6418420/">戰地6評論</a> 給它打分 7/10。</p>
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		<title>新的年輕人訂閱在亞馬遜Prime上節省50％</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Jul 2025 15:05:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[我們離我們不到一個星期 亞馬遜Prime Day 2025。雖然在為期四天的銷售活動（7月8日至11日）期間，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">我們離我們不到一個星期 <a href="https://www.amazon.com/primeday?tag=gamespot-primeday-20">亞馬遜Prime Day 2025</a>。雖然在為期四天的銷售活動（7月8日至11日）期間，每個人都可以使用一些交易，但許多最佳優惠將是Prime會員獨有的。如果您沒有會員資格，並且年齡在18至24歲之間，則可以節省大量訂閱。 <a href="https://www.amazon.com/gp/prime/pipeline/signup?tag=gamespot-primeday-20">亞馬遜的新主要年輕成人訂閱</a> 將價格降低了50％，將每月的成本降低到僅7.49美元（大多數會員支付15美元）。年度訂閱的費用也為69美元，而不是139美元。</p>
<p dir="ltr">更好的是，有資格獲得年輕人會員資格的新帳戶免費獲得他們的頭六個月，再加上訂單的5％現金返還 &#8211; 其中包括這一新層的特權。</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/gp/prime/pipeline/signup?tag=gamespot-primeday-20">加入Amazon Prime年輕人</a></p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">年輕的成人會員替代了亞馬遜學生訂閱層，該層需要有效的大學電子郵件地址才能註冊。亞馬遜年輕人仍然允許您通過大學或大學生的電子郵件地址驗證您的帳戶，或通過上傳駕駛執照，護照或有效的身份證的照片來確認您的年齡，從而向更廣泛的客戶提供資格。</p>
<p dir="ltr">除了上述較低的價格和獨家優惠外，亞馬遜Prime的年輕成人計劃還為您帶來了標準Prime會員資格的所有好處，包括免費的Prime送貨，訪問Prime Video流媒體，通過Grubhub+$ 0的送貨費等等。而且，如果您在2025年Priend Day開始之前註冊，您將立即訪問任何主要的優惠交易 &#8211; 包括在7月8日實際銷售開始之前出現的早期黃金日交易。</p>
<p dir="ltr">其中一些黃金日交易包括免費的會員資格 <a href="https://www.gamespot.com/articles/kindle-unlimited-sign-up-deal-amazon-prime-day/1100-6524603/">Kindle無限和可聽見</a>，價格降至 <a href="https://www.gamespot.com/articles/kindle-fire-hd-8-plus-tablet-is-over-50-off-ahead-of-prime-day-2025/1100-6532627/">Kindle Fire HD平板電腦和消防電視設備</a>，以及選擇的折扣 <a href="https://www.gamespot.com/articles/samsung-already-has-early-prime-day-deals-on-tvs-soundbars-and-more/1100-6532682/">三星智能電視，SSD等</a>。一定要 <a href="https://www.gamespot.com/articles/when-is-amazon-prime-day-2025-sale/1100-6532476/">檢查我們的Prime Day 2025中心</a> 有關更多早期優惠，並從7月8日開始查看以查看所有最佳優惠。</p>
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            	</item>
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		<title>Yakuza 0導演的削減是頑固的粉絲和新移民的強力升級（但價格昂貴）&#060;/div</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Jun 2025 18:02:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[或多或少同意 Yakuza 0 真的很好 &#8211; 許多人甚至會說整個系列中最好的。但是，隨著Switc...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">或多或少同意 <a href="https://www.gamespot.com/games/yakuza-0/">Yakuza 0</a> 真的很好 &#8211; 許多人甚至會說整個系列中最好的。但是，隨著Switch 2的發布陣容有些稀疏，Sega（和Nintendo，在此版本中具有定時的排他性）可能希望玩家希望與他們的Mario Karting，Cyber​​​​punk 2077ing和街頭奮鬥，並與一場艱難的開放世界冒險相處。但是值得嗎？這確實取決於。</p>
<p dir="ltr">Yakuza 0售價為50美元，導演的削減比其他許多Switch 2發布遊戲便宜，而且在漫長的，雙重突擊隊的敘述與令人驚訝的迷你游戲之間有很多事情要做。您可以輕鬆地從Yakuza 0：導演的剪輯中獲得數百小時的遊戲玩法，甚至還沒有考慮到新內容。</p>
<p dir="ltr">第一個主要區別是添加新的語音和字幕軌道。您對配音演員的選擇取決於個人喜好，但是對我來說，日本人太有標誌性了，無法遠離。整個遊戲都記錄了中文和英語語音曲目。如果您是系列資深人士，您還會注意到演示電影的特色是Shounan No Kaze的日本搖滾歌曲“ Bubble”，這是一首原始的Yakuza 0的日本發行中的歌曲，但在海外進行了刪節。它回來了，它搖滾了，它為1988年泡沫時代日本的宏偉時代設定了舞台。</p>
<p dir="ltr">在標題屏幕上，可以立即選擇一種模式：Red Light RAID，它使您和最多四個在線或離線同伴擊敗了流浪漢的浪潮，以娛樂和利潤。我對這種模式很感興趣，希望它可以作為對經典多人街機鬥毆者的回調，其中有些是由Sega本身製造的。我實際上得到的東西有些不知所措：您從大型陣容中挑選了一個角色（其中許多需要大量的遊戲現金才能解鎖），並將他們與多達四個玩家或CPU控制的同伴進行戰鬥。您會選擇一個挑戰，一波敵人的戰鬥，有時會遇到老闆戰鬥，然後與最終的老闆打交道。完成挑戰賽可以為您帶來很多甜美的日元。</p>
<p>導演的切割與PS4上的原始遊戲相當。</p>
<p dir="ltr">您可以在基礎遊戲中盡可能地在這裡進行所有有趣的頭部裂縫，刺破胸部的動作（儘管Kiryu和Majima都要求您選擇一種戰鬥風格並堅持下去）。這是作為角色在基礎遊戲中無法控制的角色的一種方式，這很好。但是總的來說，感覺不足：角色的有用性差異很大，並且會議可能會變成混亂的混亂，尤其是在黑暗的環境和Switch 2的手持模式下。很明顯，這種遊戲的戰鬥經常發生在狹窄的街道，走廊和混亂的房間中，最初不是為多人遊戲建造的，而且即使在更開放的競技場上，它也經常感到擁擠和難以獲得您的軸承。角色模型混合在一起，大部分是從這個遊戲中搗碎在一起的，其中包括許多幾乎看不見的NPC。不過，如果您可以在玩遊戲時將您的朋友組在GameChat頻道中聚在一起，那麼您會很開心。</p>
<p dir="ltr">從圖形上講，與PS4原件相比，我沒有註意到任何重大更改或升級 &#8211; 儘管Switch 2版本確實包含4K支持，但紋理看起來幾乎是相同的，並且角色模型似乎是1：1端口。</p>
<p>導演的削減為遊戲的故事增加了五個全新的過場動畫。</p>
<p dir="ltr">更大的賣點之一是增加了五個全新的過場動畫，幾乎是半小時的價值。我給人的印像是，這些新場景旨在為在原著中落在Wayside的角色以及Kiryu和Nishikiyama Duo的其他放映時給出一些額外的屏幕時間。當然，它們是一個不錯的補充，儘管您從他們那裡得到多少取決於您對演員的投資方式。</p>
<p dir="ltr">Yakuza 0導演的削減絕對是升級 &#8211; 但房間中最大的大像是原始的Yakuza 0經常在Steam和其他地方享受非常巨大的折扣。在某些銷售中，您可以以低於10美元的價格選擇這個傳奇。即使價格低於50美元，這也提出了一個問題：額外的過場動畫，語音/字幕語言以及導演剪切中的其他額外內容是否可以彌補這一大價上漲？對我來說，不 &#8211; 我非常喜歡這個系列，但是我還不太渴望新的Yakuza想要為一些最終添加太多的額外功能支付巨大的溢價。但是，如果您無法獲得足夠的犯罪戲劇，那麼英語不是您的母語，或者您只需要擁有英語或中文的語音曲目，然後繼續抓住它 &#8211; 這是一個美好的時光。</p>
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		<item>
		<title>Switch 2在短短四天內已成為有史以來最快的家用遊戲機</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Jun 2025 12:26:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在不到一周的時間內，新的Switch 2控制台在Nintendo上已成為全球“銷量最快”的硬件，因為該公司報告...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在不到一周的時間內，新的Switch 2控制台在Nintendo上已成為全球“銷量最快”的硬件，因為該公司報告說，短短四天就售出了350萬輛。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://twitter.com/hashtag/NintendoSwitch2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">＃NintendosWitch2</a> 在最初的四天中，全球已售出了超過350萬台單元，成為全球有史以來最快的任天堂硬件。 <a href="https://t.co/JNrl3Z92pv">pic.twitter.com/jnrl3z92pv</a></p>
<p>   &#8211; 美國任天堂（@nintendoamerica） <a href="https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1932620051955270127?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年6月11日</a></p>
<p>美國任天堂總統道格·鮑澤（Doug Bowser）在宣布銷售里程碑後的一份新聞聲明中說：“世界各地的球迷都表現出對Nintendo Switch 2的熱情。” “我們感謝他們的回應，並很高興看到他們已經在Nintendo Switch 2中探索了新功能和遊戲，這些功能和遊戲以新的方式將朋友和家人聚集在一起。”</p>
<p>這是歷史上最大的遊戲機推出之一，部分原因是任天堂確保它有足夠的庫存來滿足對設備的高需求。實際上，根據行業分析師 <a href="https://x.com/zhugeex/status/1932624211878818015?s=46">丹尼爾·艾哈邁德（Daniel Ahmad）</a>，這個數字將使Switch 2推出最大的家居歷史歷史。 </p>
<p>相比之下，該開關在第一個月售出的274萬台單位，索尼報告說，它已在可購買的第一個月內發貨 &#8211; 售出了340萬台PS5控制台。值得注意的是，股票短缺是當時索尼的主要問題。由於各種問題，例如全球半導體短缺。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-reveals-how-many-switch-2-consoles-it-expects-to-sell-during-its-first-year/1100-6531389/">任天堂預測，它將出售1500萬個Switch 2遊戲機</a> 在目前的營業年度（在2026年3月）中，據報導，這一數字可能會增加到2000萬 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-reportedly-using-samsung-chips-as-nintendo-tries-to-meet-demand/1100-6531666/">有傳言稱三星是為該設備製造的</a>。總體而言，Switch 2似乎已經取得了良好的開端，看看它是否達到或超過 &#8211; 當前的終身銷售總額，截至2025年2月，其目前的終身銷售總額為1.52億輛。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>Repo在Steam上無處不在，超過145,000名並發玩家</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Mar 2025 14:12:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在不到兩週的時間裡，一個名為Repo on Steam的新合作恐怖遊戲已從7,000名並發玩家到瓦爾夫平台上的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">在不到兩週的時間裡，一個名為Repo on Steam的新合作恐怖遊戲已從7,000名並發玩家到瓦爾夫平台上的145,000多個用戶（每人 <a href="https://steamdb.info/app/3241660/charts/">Steamdb</a>）。稱呼在線 &#8211; 殺手體驗令人驚訝的打擊可能是一種輕描淡寫。這只是開發人員半作品的第二個標題，以前創建 <a href="https://store.steampowered.com/app/1304680/Voidigo/">voidigo</a>。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://store.steampowered.com/app/3241660/REPO/">倉庫</a>RE代表檢索，提取和獲利操作。因此，多達六個人在在線合作遊戲中共同努力，以盡可能安靜地獲得有價值的物品。這比在基於物理的恐怖遊戲中聽起來要容易，尤其是在帶有“抓取工具”的組設置中。但是，有一些怪物在聽和等待使一切變得更加混亂。</p>
<p dir="ltr">半合作將Repo的爆發稱為“相當體驗”，因為這是工作室第一次使用Unity Engine並製作了在線多人遊戲。開發人員忙於恐怖遊戲的新功能，敵人和級別 &#8211; 以及解決錯誤。此外，半衛星試圖找出無需實施反陳詞系統而無需實施反盪系統的問題的最佳方法，因為這可能會對玩家使用mod對玩家產生負面影響。</p>
<p dir="ltr">最後但並非最不重要的一點是，關於Repo的半奏將一些有趣的代碼列出。例如，在文本聊天中鍵入“/cinematic”將刪除UI。開發人員說，您可以將“/greenscreen”放入聊天中，以便在遊戲中彈出該功能。</p>
<p dir="ltr">回購是10美元 <a href="https://store.steampowered.com/app/3241660/REPO/">蒸汽早期進入</a>。在線合作恐怖遊戲於2月26日推出。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>刺客的信條陰影預訂包括發布後故事擴展</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jan 2025 19:12:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[我們距離下一個刺客信條遊戲的發布不到兩個月。在第二次延遲之後，刺客信條陰影計劃於3月20日推出PS5，Xbox...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p>我們距離下一個刺客信條遊戲的發布不到兩個月。在第二次延遲之後，刺客信條陰影計劃於3月20日推出PS5，Xbox系列X | S和PC。刺客的信條粉絲在版本上有很多選擇，所有這些都包括獎勵遊戲中的內容和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-shadows-will-release-its-expansion-in-a-much-different-way/1100-6529019/">訪問發布後擴展</a>。多家零售商也提供獨家獎金。讓我們看一下所有預訂選項 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0D47WHMQD?tag=gamespot-preorders-20">刺客信條陰影</a> 以及與遊戲一起推出的補充商品。</p>
<p>有許多版本的刺客信條陰影以搶奪，包括 <a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=24348&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.gamestop.com/video-games/products/assassins-creed-shadows---collectors-edition---playstation-5/409150.html">GameStop獨家收藏版</a> 看起來很棒。如果你 <a href="https://shop-links.co/1842322400024854341?u1=subid_value">百思買的預訂，您將獲得一套免費的石版畫作為獎金</a>。 <a href="https://goto.target.com/c/1804712/81938/2092?subId1=subid_value&amp;u=https://www.target.com/s?searchTerm=assassin's%20creed%20shadows&amp;tref=typeahead%7Cterm%7Cassassin's%20creed%20shadows%7C%7C%7Chistory">Target提供獨家鋼鐵盒</a> 所有物理版預訂。同時， <a href="https://www.amazon.com/dp/B0D47WHMQD?tag=gamespot-preorders-20">亞馬遜</a> 和 <a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/search?q=assassin's%20creed%20shadows&amp;subId1=subid_value">沃爾瑪</a> 每個人都有一個獨家版本，其中有兩個可玩角色的獎勵內容。</p>
<p>如果您想將刺客的信條陰影與官方戰略指南配對， <a href="https://www.amazon.com/dp/B0DQKPBRB1?tag=gamespot-preorders-20">亞馬遜有100美元的獨家捆綁包</a>。另外，您可以 <a href="https://www.amazon.com/Assassins-Creed-Shadows-Complete-Official/dp/1913330168?tag=gamespot-preorders-20">購買30美元的平裝本指南</a> 或 <a href="https://www.amazon.com/Assassins-Creed-Shadows-Complete-Collectors/dp/191333015X?tag=gamespot-preorders-20">收藏版本的精裝本，售價$ 40.49（$ 45）</a>。 《策略指南》將於3月20日在遊戲旁邊發布，其後將是官方藝術書。 <a href="https://www.amazon.com/dp/1506746047?tag=gamespot-preorders-20">刺客信條陰影的藝術</a> 可以在亞馬遜的大幅折扣中預訂，將價格從50美元降至30.49美元，但還有一個 <a href="https://www.amazon.com/dp/1506745148?tag=gamespot-preorders-20">豪華變體，帶有滑板和石版畫</a> 以$ 100。</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/Assassins-Creed-Shadows-Complete-Collectors/dp/191333015X?tag=gamespot-preorders-20">刺客信條陰影：收藏版策略指南（精裝）</a>  &#8211;  $ 40.49（$ 45）<a href="https://www.amazon.com/Assassins-Creed-Shadows-Complete-Official/dp/1913330168?tag=gamespot-preorders-20">刺客信條陰影策略指南（平裝本）</a>  &#8211;  $ 30<a href="https://www.amazon.com/dp/1506746047?tag=gamespot-preorders-20">刺客信條陰影的藝術（精裝）</a>  &#8211;  $ 30.49（$ 50）<a href="https://www.amazon.com/dp/1506745148?tag=gamespot-preorders-20">刺客信條陰影豪華版的藝術（精裝）</a>  &#8211;  $ 100</p>
<h2>刺客信條陰影預訂獎金</h2>
<p>刺客信條陰影鋼鐵案例預訂獎金 &#8211; 目標獨有</p>
<p>所有刺客的信條陰影預訂都可以為您提供一些額外的遊戲內內容作為預訂獎勵，包括訪問Awaji後Launch DLC擴展的爪子。與最近的刺客信條標題不同，刺客信條陰影 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-shadows-will-release-its-expansion-in-a-much-different-way/1100-6529019/">不會有一個賽季通行證</a>，相反，Ubisoft將第一個發布後擴展作為免費的預訂激勵措施。 Awaji擴展的爪子將使主角Yasuke和Naoe出發前往Awaji島，在那裡他們將與一個新的敵方Sanzoku Ippa發生衝突。 Awaji擴展的爪子在發布後也將作為單獨購買。</p>
<p>所有預訂單都列出了狗獎金任務的獨家訂單。</p>
<p>除了這些額外的遊戲內內容外，精選零售商還提供獨特的預訂獎金。幾乎所有主要零售商都提供獨特的獨家獎金。百思買有一個 <a href="https://shop-links.co/1842322400024854341?u1=subid_value">帶有預訂的獨家石版畫</a> 標準版和黃金版本。另一方面，目標有一個 <a href="https://goto.target.com/c/1804712/81938/2092?subId1=subid_value&amp;u=https://www.target.com/s?searchTerm=assassin's%20creed%20shadows&amp;tref=typeahead%7Cterm%7Cassassin's%20creed%20shadows%7C%7C%7Chistory">獨家Steelbook案例</a> 這是標準版和黃金版本。 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0D47WHMQD?tag=gamespot-preorders-20">亞馬遜</a> 和 <a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/Assassin-s-Creed-Shadows-Special-Edition-PlayStation-5/5644126426&amp;subId1=subid_value">沃爾瑪</a> 每個人都有刺客信條陰影的獨家版本，其中包含獨特的遊戲內內容，有些版本還可以使您從3月17日開始最多可以早期訪問完整的遊戲。</p>
<h2>刺客信條陰影收藏版-GameStop獨家</h2>
<h3>$ 230 | 3月20日發布</h3>
<p>刺客信條陰影收藏版畫廊<a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1595/15950357/4303475-acshadowscollector%27s2.jpeg">  </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1595/15950357/4303476-acshadowscollector%27s3.jpeg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 2" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1595/15950357/4303476-acshadowscollector's3.jpeg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1595/15950357/4303477-acshadowscollector%27s4.jpeg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 3" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1595/15950357/4303477-acshadowscollector's4.jpeg"> </a></p>
<p>在我們深入介紹標準版的預訂之前，讓我們看一下可能售罄的刺客信條陰影的版本。這 <a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=24348&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.gamestop.com/video-games/products/assassins-creed-shadows---collectors-edition---playstation-5/409150.html">GameStop-of-opcrusive刺客信條陰影收藏版的價格為$ 280</a> 除了終極版的交流陰影（詳細介紹）外，還配備了一堆好東西：</p>
<p>Diorama小雕像帶有雙主角Steelbookhardcover Artbookshinobi的金屬Tsuba複製品，帶架子Creed Creed Kakemono rollset，3 sumi-e</p>
<p>至於遊戲本身，收藏版中包裝的終極版本是基於Xbox系列X（兩個碟片）和PS5（一張碟片）的光盤。如果您預訂了Collector版本的PC版本，則將獲得數字代碼。從2月11日開始，您將通過收藏版提前三天訪問（就像黃金/終極版一樣）。</p>
<p><a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=24348&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.gamestop.com/video-games/products/assassins-creed-shadows---collectors-edition---playstation-5/409150.html">在GameStop上預訂</a></p>
</p>
<p>十年來，最新的刺客信條遊戲將在PS4或Xbox One上首次出現。刺客的信條陰影在事物控制台側的PS5和Xbox系列X |獨有。它也將在PC上啟動Mac（通過 <a href="https://apps.apple.com/us/app/assassins-creed-shadows/id6497794841?mt=12">應用商店</a>）和亞馬遜露娜（Amazon Luna）用於雲流。如果你碰巧是一個 <a href="https://ubisoft.pxf.io/c/1804712/864200/12050?subId1=subid_value&amp;u=https://store.ubisoft.com/us/ubisoftplus?lang=en_US">Ubisoft+ Premium</a> 成員（每月$ 18），您還可以完全訪問3月17日，即AC Shadows正式發布前三天開始，可以完全訪問該遊戲的最終版本。</p>
<p>在刺客的信條陰影中，您可以控制 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-shadows-trailer-shows-two-possible-protagonists-launches-november-15/1100-6523473/">兩個不同的字符</a> （Yasuke和Naoe）在日本封建中的整個冒險中，每個角色都提供獨特的遊戲風格。 Yasuke擅長內臟的近戰戰鬥，而Naoe更適合在未被發現的人群中滑行。他們在一起應該為刺客的信條遊戲體驗帶來獨特的作用。</p>
</p></p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4303475-acshadowscollector27s2-1.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《自殺突擊隊：殺死正義聯盟》大結局給每個人一個幸福的結局</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/48913?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e8%2587%25aa%25e6%25ae%25ba%25e7%25aa%2581%25e6%2593%258a%25e9%259a%258a%25ef%25bc%259a%25e6%25ae%25ba%25e6%25ad%25bb%25e6%25ad%25a3%25e7%25be%25a9%25e8%2581%25af%25e7%259b%259f%25e3%2580%258b%25e5%25a4%25a7%25e7%25b5%2590%25e5%25b1%2580%25e7%25b5%25a6%25e6%25af%258f%25e5%2580%258b%25e4%25ba%25ba%25e4%25b8%2580</link>
		
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		<pubDate>Wed, 15 Jan 2025 12:52:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[推出不到一年，《自殺突擊隊：殺死正義聯盟》的故事就隨著遊戲的最終更新而結束了。 還有離線模式、一些新的天秤座主...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>推出不到一年，《自殺突擊隊：殺死正義聯盟》的故事就隨著遊戲的最終更新而結束了。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/suicide-squad-kill-the-justice-league-seasonal-updates-ending-with-offline-mode-coming-soon/1100-6528327/">還有離線模式</a>、一些新的天秤座主題武器和調整，第 8 集：平衡為 X 特遣隊的化身拉上了帷幕，並以簡短的動畫迅速結束了故事。如果您想避免劇透，可以跳過閱讀嵌入影片下方的任何內容。</p>
<p>正如片尾所透露的，自殺小隊成功殺死的正義聯盟似乎不是真正的超級英雄團隊，而是他們的克隆人。事實證明，蝙蝠俠一直在計劃哈莉·奎恩和他的伙伴們謀殺他們的分身，而當自殺小隊在大都會製造混亂時，黑闇騎士卻在暗中破壞布萊尼亞克和他的多元宇宙同僚。</p>
<p>基本上，每個正義聯盟成員都很好——除了神力女超人——隨著布萊尼亞克的停止，團隊專注於拯救大都會和其他被布萊尼亞克佔領的維度。至於自殺小隊？感謝他們的盟友哈克、無法無天和玩具曼，這群人開始了穿越異世界多元宇宙的公路旅行，把阿卡姆宇宙拋在了身後。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/suicide-squad-spoiler-not-going-over-well-with-dc-fans/1100-6520732/">蝙蝠俠備受爭議的死亡</a> 已被刪除，雄心勃勃的布萊尼亞克傳奇也已結束，遊戲也落下了帷幕。</p>
<p>《自殺突擊隊：殺死正義聯盟》於 2024 年 2 月上映 <a href="https://www.gamespot.com/articles/suicide-squad-kill-the-justice-league-has-fallen-short-of-expectations-warner-bros-discovery-says/1100-6521318/">沒有達到華納兄弟探索公司的崇高期望</a>。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/suicide-squad-kill-the-justice-leagues-disappointing-release-led-to-a-200-million-shortfall-for-warner-bros/1100-6523301/">該遊戲對公司的利潤產生了 2 億美元的影響</a>反應不佳、發行後內容乏善可陳，以及發行後玩家急劇下降，都預示著遊戲的滅亡。相較之下，網易的免費遊戲《Marvel Rivals》到目前為止表現非常好，因為它目前有大量玩家經常玩《鬥陣特攻》遊戲。</p>
<p>至於基於 DC 漫畫的遊戲的未來， <a href="https://www.gamespot.com/articles/warner-bros-games-wants-to-give-other-studios-a-chance-on-its-franchises/1100-6525635/">去年，華納兄弟探索頻道透露計劃將其智慧財產權授權給第三方工作室</a> 有傳言稱，《自殺突擊隊》開發商 Rocksteady 將推出一款新的《阿卡姆》遊戲，回歸單人遊戲根源。</p>
<p>很遺憾， <a href="https://www.gamespot.com/articles/suicide-squad-developer-let-go-of-more-employees-at-the-end-of-2024-report/1100-6528674/">據報道該工作室已經解雇了幾名員工</a> 由於《自殺突擊隊》銷售不佳，影響了其節目、美術和品質保證團隊的成員。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4428001-brainy-punch.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>您將不再需要導航 2K Games PC 啟動器；它不再存在</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/46214?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2582%25a8%25e5%25b0%2587%25e4%25b8%258d%25e5%2586%258d%25e9%259c%2580%25e8%25a6%2581%25e5%25b0%258e%25e8%2588%25aa-2k-games-pc-%25e5%2595%259f%25e5%258b%2595%25e5%2599%25a8%25ef%25bc%259b%25e5%25ae%2583%25e4%25b8%258d%25e5%2586%258d%25e5%25ad%2598%25e5%259c%25a8</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Nov 2024 21:50:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[became]]></category>
		<category><![CDATA[just]]></category>
		<category><![CDATA[less]]></category>
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					<description><![CDATA[從 Steam 庫啟動 2K 遊戲變得不再那麼麻煩。發行商已正式從 Steam（和 Epic Games St...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>從 Steam 庫啟動 2K 遊戲變得不再那麼麻煩。發行商已正式從 Steam（和 Epic Games Store）上使用該啟動器的所有遊戲中刪除其啟動器。刪除工作於 11 月 18 日完成，但確保啟動器完全刪除的後續更新於 11 月 25 日發布。</p>
<p>許多遊戲，包括《生化奇兵：重製版》、《漫威午夜太陽》和《採石場》，現在將直接透過 Steam 發行。其他遊戲使用啟動器來提供附加功能。這些遊戲現在將在打開遊戲本身之前啟動一個小子選單。</p>
<p>例如，《XCOM 2》和《XCOM：Chimera Squad》使用 2K 啟動器進行模組管理。現在，啟動遊戲將開啟一個小選單，您可以直接開啟模組啟動器或選定的遊戲。對於這兩款遊戲，此更改允許您在 Steam Deck 上安裝和使用模組，儘管 Chimera Squad 選單在便攜式設備上可能存在一些圖形和介面故障。</p>
<p>啟動器中的某些檔案可能會保留。 2K 啟動器資料夾已替換為名為 2kLauncherRemoved.txt 的文字文件，可以安全刪除該文件。您也可以使用下列文字在 Windows 搜尋列中搜尋剩餘檔案：「%localappdata%T2GP Launcher」和「%appdata%T2GP Launcher」。您可以在以下位置找到有關刪除啟動器檔案的更詳細教程 <a href="https://support.2k.com/hc/en-us/articles/32209414429203--2K-Launcher-Removing-2K-Launcher-Files">2K支援網站</a>。</p>
<p>此更新是在確認 <a href="https://www.gamespot.com/articles/civilization-7-wont-require-2k-launcher-on-pc/1100-6525824/">《文明 7》不需要 2K 啟動器</a>。出版商也可能正在致力於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/2k-is-reportedly-remaking-a-game-and-fans-are-filling-in-the-blanks/1100-6524755/">未宣布翻拍</a>，可能性包括《生化奇兵》和《特種部隊：一線生機》。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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