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	<title>Legendary - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《Helldivers 2》的下一個傳奇戰爭債券是《戰鎚 40K》，但不要指望星際戰士</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2026 18:45:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[地獄潛行者2 next Legendary Warbond 將為開發商 Arrowhead 的合作射擊遊戲帶來...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.gamespot.com/games/helldivers-2/">地獄潛行者2</a> next Legendary Warbond 將為開發商 Arrowhead 的合作射擊遊戲帶來 Games Workshop 的《戰鎚 40,000》宇宙的嚴峻黑暗未來，這是一款在毀滅外星人的天堂中進行的比賽。</p>
<p class="wp-block-paragraph">這項消息是最新《戰鎚頭骨》演示的一部分，揭示了粉絲們在未來幾個月對《戰鎚》電玩遊戲（例如即將推出的《戰鎚頭骨》）的期待。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/warhammer-40000-boltgun-boom-comes-to-mobile-this-year-boltgun-2-demo-out-now-on-pc/1100-6540072/">爆彈槍2</a> 和一個新的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/warhammer-age-of-sigmar-deathmaster-brings-sneaky-assassinations-to-pc-and-consoles-next-year/1100-6540075/">戰鎚奇幻遊戲《死亡大師》</a>。在發表會期間，《絕命毒師 2》導演米凱爾艾瑞克森 (Mikael Eriksson) 現身並確認了這項合作。</p>
<p class="wp-block-paragraph">「在 Arrowhead，我們相信這兩個世界完美地結合在一起，作為鐵桿戰鎚粉絲的工作室，我們非常高興看到這個傳奇戰債券的誕生，」艾瑞克森說。</p>
<p class="wp-block-paragraph">粉絲們沒有給出新的傳奇戰爭債券何時發售的具體日期，但埃里克森證實它將在“今年晚些時候”推出。這將是《地獄潛伏者 2》中的第三個 IP 連結，繼與索尼的連結之後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/helldivers-2s-first-crossover-is-officially-killzone-2-and-the-dlc-is-out-now/1100-6528541/">殺戮地帶</a> 和微軟的 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/helldivers-2-odst-crossover-will-add-4-iconic-halo-weapons-and-more/2900-6890/">光環：ODST</a> 特許經營權。</p>
<p class="wp-block-paragraph">這似乎是一個理所當然的組合，因為《超級地球》中的地獄潛水員就像《戰鎚 40K》中的帝國軍隊一樣，希望消滅敵對星系中的所有外星威脅。然而，玩家可能沒想到的是 40K 標誌性的星際戰士會出現。</p>
<p class="wp-block-paragraph">基於先前的 <a href="https://www.reddit.com/r/Helldivers/comments/1hpje1o/where_do_you_draw_the_line_and_where_do_you_hope/?share_id=3Dr5fBc5ES86HYGvKWboM&amp;utm_content=1&amp;utm_medium=android_app&amp;utm_name=androidcss&amp;utm_source=share&amp;utm_term=1" target="_blank" rel="noreferrer noopener">貼文</a> 由 Arrowhead 前執行長（現任創意總監）Johan Pilestedt 製作，他在回答粉絲關於潛在連動的問題時做出了回應，看來《戰鎚 40K》的 Astra Militarum 派別是最有可能進行聯動的候選人。在貼文中，Pilestedt 在他認為對《地獄潛伏者 2》有意義和不有意義的交叉之間劃了一條界線。 《光環》的 ODST 和 40K 的星界軍士兵位於線的左側，40K 的星際戰士和光環的超級士兵士官長位於另一側。</p>
<p class="wp-block-paragraph">他在後續評論中添加了更多背景信息，重申《Helldivers 2》中的交叉應該受到限制，不應該破壞沉浸感，並且兩個 IP 之間應該接近“1:1 匹配”。</p>
<p class="wp-block-paragraph">《Helldivers》的部分吸引力在於，雖然遊戲中的名義上的士兵是超級地球武裝部隊的精銳，但他們最終仍然只是士兵。作為遊戲第二次銀河戰爭的一部分，地獄潛水者經常死亡數百萬人，超級地球政府似乎完全可以接受這種犧牲。這使得地獄潛水者與帝國的星界軍部隊有許多共同點，他們只是普通人類，被數以億計的人送去赴死，以保衛人類世界免受各種可怕的外星敵人的侵害。</p>
<p class="wp-block-paragraph">考慮到所有這些，在《Helldivers 2》中看到經過大量基因改造的阿斯塔特星際戰士在地獄潛行者 2 中四處走動是沒有意義的，儘管大量強大的戰鎚 40K 武器（如爆矢槍和鏈鋸劍）肯定有可能作為 Warbond 的一部分出現。</p>
<p class="wp-block-paragraph">新增了《Helldivers 2》最新的 Warbond <a href="https://www.gamespot.com/gallery/helldivers-2-new-premium-warbond-finally-does-something-no-warbond-has-done-before/2900-7680/">兩套新的外骨骼套裝</a> 並做了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/helldivers-2-dev-agreed-exosuits-were-too-fragile-so-now-they-are-twice-as-strong/1100-6539671/">主要平衡變化</a>，而此時遊戲的玩家群似乎比以往任何時候都更加沮喪。 《Helldivers 2》最近在 Steam 上的用戶評論陷入“大多是負面的”，Arrowhead 發布了一條 <a href="https://store.steampowered.com/news/app/553850?emclan=103582791473678397&amp;emgid=686379208862073744" target="_blank" rel="noreferrer noopener">部落格</a> 解決最近的批評並概述其正在努力改進遊戲，旨在改善銀河戰爭的元進展並更定期地與玩家群溝通團隊正在進行的工作。</p>
<h2 class="image-gallery-heading has-m-font-size">《Helldivers 2》的全新高級 Warbond 終於完成了 Warbond 從未做過的事情</h2>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1601/16018044/4685976-helldivers-exo-experts.jpg?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4685976-helldivers-exo-experts.jpg" loading="lazy">						</p>
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<p>						<a href="https://www.gamespot.com/gallery/helldivers-2-new-premium-warbond-finally-does-something-no-warbond-has-done-before/2900-7680/" class="js-click-tag" data-click-tag="image gallery|see more" aria-label="View full Helldivers 2’s New Premium Warbond Finally Does Something No Warbond Has Done Before gallery"><br />
							看圖片						</a></p>
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		<title>《Helldivers 2》的下一個傳奇戰爭債券是《戰鎚 40K》，但不要指望星際戰士</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2026 18:45:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[地獄潛行者2 next Legendary Warbond 將為開發商 Arrowhead 的合作射擊遊戲帶來...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.gamespot.com/games/helldivers-2/">地獄潛行者2</a> next Legendary Warbond 將為開發商 Arrowhead 的合作射擊遊戲帶來 Games Workshop 的《戰鎚 40,000》宇宙的嚴峻黑暗未來，這是一款在毀滅外星人的天堂中進行的比賽。</p>
<p class="wp-block-paragraph">這項消息是最新《戰鎚頭骨》演示的一部分，揭示了粉絲們在未來幾個月對《戰鎚》電玩遊戲（例如即將推出的《戰鎚頭骨》）的期待。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/warhammer-40000-boltgun-boom-comes-to-mobile-this-year-boltgun-2-demo-out-now-on-pc/1100-6540072/">爆彈槍2</a> 和一個新的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/warhammer-age-of-sigmar-deathmaster-brings-sneaky-assassinations-to-pc-and-consoles-next-year/1100-6540075/">戰鎚奇幻遊戲《死亡大師》</a>。在發表會期間，《絕命毒師 2》導演米凱爾艾瑞克森 (Mikael Eriksson) 現身並確認了這項合作。</p>
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<p class="wp-block-paragraph">「在 Arrowhead，我們相信這兩個世界完美地結合在一起，作為鐵桿戰鎚粉絲的工作室，我們非常高興看到這個傳奇戰債券的誕生，」艾瑞克森說。</p>
<p class="wp-block-paragraph">粉絲們沒有給出新的傳奇戰爭債券何時發售的具體日期，但埃里克森證實它將在“今年晚些時候”推出。這將是《地獄潛伏者 2》中的第三個 IP 連結，繼與索尼的連結之後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/helldivers-2s-first-crossover-is-officially-killzone-2-and-the-dlc-is-out-now/1100-6528541/">殺戮地帶</a> 和微軟的 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/helldivers-2-odst-crossover-will-add-4-iconic-halo-weapons-and-more/2900-6890/">光環：ODST</a> 特許經營權。</p>
<p class="wp-block-paragraph">這似乎是一個理所當然的組合，因為《超級地球》中的地獄潛水員就像《戰鎚 40K》中的帝國軍隊一樣，希望消滅敵對星系中的所有外星威脅。然而，玩家可能沒想到的是 40K 標誌性的星際戰士會出現。</p>
<p class="wp-block-paragraph">基於先前的 <a href="https://www.reddit.com/r/Helldivers/comments/1hpje1o/where_do_you_draw_the_line_and_where_do_you_hope/?share_id=3Dr5fBc5ES86HYGvKWboM&amp;utm_content=1&amp;utm_medium=android_app&amp;utm_name=androidcss&amp;utm_source=share&amp;utm_term=1" target="_blank" rel="noreferrer noopener">貼文</a> 由 Arrowhead 前執行長（現任創意總監）Johan Pilestedt 製作，他在回答粉絲關於潛在連動的問題時做出了回應，看來《戰鎚 40K》的 Astra Militarum 派別是最有可能進行聯動的候選人。在貼文中，Pilestedt 在他認為對《地獄潛伏者 2》有意義和不有意義的交叉之間劃了一條界線。 《光環》的 ODST 和 40K 的星界軍士兵位於線的左側，40K 的星際戰士和光環的超級士兵士官長位於另一側。</p>
<p class="wp-block-paragraph">他在後續評論中添加了更多背景信息，重申《Helldivers 2》中的交叉應該受到限制，不應該破壞沉浸感，並且兩個 IP 之間應該接近“1:1 匹配”。</p>
<p class="wp-block-paragraph">《Helldivers》的部分吸引力在於，雖然遊戲中的名義上的士兵是超級地球武裝部隊的精銳，但他們最終仍然只是士兵。作為遊戲第二次銀河戰爭的一部分，地獄潛水者經常死亡數百萬人，超級地球政府似乎完全可以接受這種犧牲。這使得地獄潛水者與帝國的星界軍部隊有許多共同點，他們只是普通人類，被數以億計的人送去赴死，以保衛人類世界免受各種可怕的外星敵人的侵害。</p>
<p class="wp-block-paragraph">考慮到所有這些，在《Helldivers 2》中看到經過大量基因改造的阿斯塔特星際戰士在地獄潛行者 2 中四處走動是沒有意義的，儘管大量強大的戰鎚 40K 武器（如爆矢槍和鏈鋸劍）肯定有可能作為 Warbond 的一部分出現。</p>
<p class="wp-block-paragraph">新增了《Helldivers 2》最新的 Warbond <a href="https://www.gamespot.com/gallery/helldivers-2-new-premium-warbond-finally-does-something-no-warbond-has-done-before/2900-7680/">兩套新的外骨骼套裝</a> 並做了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/helldivers-2-dev-agreed-exosuits-were-too-fragile-so-now-they-are-twice-as-strong/1100-6539671/">主要平衡變化</a>，而此時遊戲的玩家群似乎比以往任何時候都更加沮喪。 《Helldivers 2》最近在 Steam 上的用戶評論陷入“大多是負面的”，Arrowhead 發布了一條 <a href="https://store.steampowered.com/news/app/553850?emclan=103582791473678397&amp;emgid=686379208862073744" target="_blank" rel="noreferrer noopener">部落格</a> 解決最近的批評並概述其正在努力改進遊戲，旨在改善銀河戰爭的元進展並更定期地與玩家群溝通團隊正在進行的工作。</p>
<h2 class="image-gallery-heading has-m-font-size">《Helldivers 2》的全新高級 Warbond 終於完成了 Warbond 從未做過的事情</h2>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1601/16018044/4685976-helldivers-exo-experts.jpg?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4685976-helldivers-exo-experts.jpg" loading="lazy">						</p>
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<p>						<a href="https://www.gamespot.com/gallery/helldivers-2-new-premium-warbond-finally-does-something-no-warbond-has-done-before/2900-7680/" class="js-click-tag" data-click-tag="image gallery|see more" aria-label="View full Helldivers 2’s New Premium Warbond Finally Does Something No Warbond Has Done Before gallery"><br />
							看圖片						</a></p>
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		<title>Helldivers 2 的下一個傳奇戰爭債券是《戰鎚 40K》，但不要指望星際戰士</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2026 17:15:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Helldivers]]></category>
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					<description><![CDATA[地獄潛行者2 next Legendary Warbond 將為開發商 Arrowhead 的合作射擊遊戲帶來...]]></description>
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<p dir="ltr">這項消息是最新《戰鎚頭骨》演示的一部分，揭示了粉絲們在未來幾個月對《戰鎚》電玩遊戲（例如即將推出的《戰鎚頭骨》）的期待。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/warhammer-40000-boltgun-boom-comes-to-mobile-this-year-boltgun-2-demo-out-now-on-pc/1100-6540072/">爆彈槍2</a> 和一個新的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/warhammer-age-of-sigmar-deathmaster-brings-sneaky-assassinations-to-pc-and-consoles-next-year/1100-6540075/"></a>。在發表會期間，《絕命毒師 2》導演米凱爾艾瑞克森 (Mikael Eriksson) 現身並確認了這項合作。</p>
<p dir="ltr">「在 Arrowhead，我們相信這兩個世界完美地結合在一起，作為鐵桿戰鎚粉絲的工作室，我們非常高興看到這個傳奇戰債券的誕生，」艾瑞克森說。</p>
<p dir="ltr">粉絲們沒有給出新的傳奇戰爭債券何時發售的具體日期，但埃里克森證實它將在“今年晚些時候”推出。這將是《地獄潛伏者 2》中的第三個 IP 連結，繼與索尼的連結之後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/helldivers-2s-first-crossover-is-officially-killzone-2-and-the-dlc-is-out-now/1100-6528541/">殺戮地帶</a> 和微軟的 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/helldivers-2-odst-crossover-will-add-4-iconic-halo-weapons-and-more/2900-6890/">光環：ODST</a> 特許經營權。</p>
<p dir="ltr">這似乎是一個理所當然的組合，因為《超級地球》中的地獄潛水員就像《戰鎚 40K》中的帝國軍隊一樣，希望消滅敵對星系中的所有外星威脅。然而，玩家可能沒想到的是 40K 標誌性的星際戰士會出現。</p>
<p dir="ltr">基於之前的 <a href="https://www.reddit.com/r/Helldivers/comments/1hpje1o/where_do_you_draw_the_line_and_where_do_you_hope/?share_id=3Dr5fBc5ES86HYGvKWboM&amp;utm_content=1&amp;utm_medium=android_app&amp;utm_name=androidcss&amp;utm_source=share&amp;utm_term=1">貼文</a> 由 Arrowhead 前執行長（現任創意總監）Johan Pilestedt 製作，他在回答粉絲關於潛在聯動的問題時做出了回應，看來《戰鎚 40K》的 Astra Militarum 派別是最有可能進行聯動的候選人。在貼文中，Pilestedt 在他認為對《地獄潛伏者 2》有意義和不有意義的交叉之間劃了一條界線。 《光環》的 ODST 和 40K 的星界軍士兵位於線的左側，40K 的星際戰士和光環的超級士兵士官長位於另一側。</p>
<p dir="ltr">他在後續評論中添加了更多背景信息，重申《Helldivers 2》中的交叉應該受到限制，不應該破壞沉浸感，並且兩個 IP 之間應該接近“1:1 匹配”。</p>
<p dir="ltr">《Helldivers》的部分吸引力在於，雖然遊戲中的名義上的士兵是超級地球武裝部隊的精銳，但他們最終仍然只是士兵。作為遊戲第二次銀河戰爭的一部分，地獄潛水者經常死亡數百萬人，超級地球政府似乎完全可以接受這種犧牲。這使得地獄潛水者與帝國的星界軍部隊有許多共同點，他們只是普通人類，被數以億計的人送去赴死，以保衛人類世界免受各種可怕的外星敵人的侵害。</p>
<p dir="ltr">考慮到所有這些，在《Helldivers 2》中看到經過大量基因改造的阿斯塔特星際戰士在地獄潛行者 2 中四處走動是沒有意義的，儘管大量強大的戰鎚 40K 武器（如爆矢槍和鏈鋸劍）肯定有可能作為 Warbond 的一部分出現。</p>
<p dir="ltr">新增了《Helldivers 2》最新的 Warbond <a href="https://www.gamespot.com/gallery/helldivers-2-new-premium-warbond-finally-does-something-no-warbond-has-done-before/2900-7680/">兩套新的外骨骼套裝</a> 並做了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/helldivers-2-dev-agreed-exosuits-were-too-fragile-so-now-they-are-twice-as-strong/1100-6539671/">主要平衡變化</a>，而此時遊戲的玩家群似乎比以往任何時候都更加沮喪。 《Helldivers 2》最近在 Steam 上的用戶評論陷入“大多是負面的”，Arrowhead 發布了一條 <a href="https://store.steampowered.com/news/app/553850?emclan=103582791473678397&amp;emgid=686379208862073744">部落格</a> 解決最近的批評並概述其正在努力改進遊戲，旨在改善銀河戰爭的元進展並更定期地與玩家群溝通團隊正在進行的工作。</p>
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		<title>阿尼表示他將在大銀幕上再次扮演《真人快打》中的野蠻人柯南</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Mar 2026 15:12:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[傳奇動作電影明星、前加州州長阿諾史瓦辛格透露，他正在商談在新的《野蠻人柯南》、《鐵血戰士》和《突擊隊》電影中重...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>傳奇動作電影明星、前加州州長阿諾史瓦辛格透露，他正在商談在新的《野蠻人柯南》、《鐵血戰士》和《突擊隊》電影中重新扮演他的幾個標誌性角色。</p>
<p>史瓦辛格在今年的阿諾體育節上說道：“他們製作了另一部《鐵血戰士》，導演（丹·崔切伯格）在這方面做得非常出色。現在，他希望我出演下一部《鐵血戰士》。我們已經討論過了。” <a href="https://variety.com/2026/film/news/arnold-schwarzenegger-conan-3-predator-commando-2-1236682432/">種類</a>）。 「事實上，福克斯影業有點重新發現了阿諾德。他們來找我說，『我們想讓你出演《鐵血戰士》，我們剛剛為你拿到了《突擊隊 2》的劇本。’”</p>
<p>史瓦辛格也評論了長期開發的《柯南王》，將由前四部《碟中諜》電影的導演克里斯多福麥誇瑞執導。 「這是一個很棒的故事，柯南當了 40 年國王，他變得自滿，現在他慢慢地被迫離開王國，」施瓦辛格說（透過 <a href="https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/conan-the-barbarian-3-schwarzenegger-christopher-mcquarrie-1236525377/">THR</a>）。當然，接下來就是衝突，然後他不知何故回來了，然後就是各種瘋狂、暴力、魔法和生物。 」</p>
<p>《野蠻人柯南》於 1982 年首映，讓史瓦辛格成為明星，1984 年，續集《毀滅者柯南》上映。除了 2011 年由傑森莫瑪主演的翻拍版外，該系列電影一直處於休眠狀態，而《柯南王》計畫則陷入了開發困境。傳統續集目前在好萊塢非常流行，因為過去幾年出現了《壯志凌雲》、《龍捲風》、《怪誕星期五》和《我知道你去年夏天干了什麼》等經典電影系列的續集。</p>
<p>在《鐵血戰士》系列中，《鐵血戰士：狩獵場》解釋了艾倫「荷蘭人」謝弗第一次與星際獵人發生衝突後發生的事情。在一系列以施瓦辛格的聲音為特色的錄音帶中，謝弗透露，他最終開始在地球上引誘和追捕掠食者，利用他們的技術，並最終接受實驗治療，將他的 DNA 與 Yautja 的 DNA 結合起來，以便他在高齡時仍能保持身​​體健康。</p>
<p>特拉亨伯格的動畫電影《鐵血戰士：殺手中的殺手》中透露了施瓦辛格可能回歸扮演謝弗的可能性，這為他的回歸敞開了大門。雖然柯南已經幾十年沒有出現在大銀幕上了，但這位標誌性的野蠻人確實以一個角色的身份跨入了電子遊戲。 <a href="https://www.gamespot.com/videos/mortal-kombat-1-official-conan-the-barbarian-gameplay-reveal-trailer/2300-6465604/">《真人快打 1》中的客串角色</a>。之前的《真人快打》遊戲也有施瓦辛格的鏈接，客串角色包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/mortal-kombat-11-gameplay-trailer-shows-terminator/1100-6470243/">終結者</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-predator-joins-mortal-kombat-x-character-roste/1100-6426045/">掠奪者</a>。</p>
<p>同時，NetherRealm 的格鬥遊戲系列也即將重返銀幕，因為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/mortal-kombat-2-movie-trailer-shows-off-johnny-cage-going-to-battle/1100-6538424/">《真人快打 2》上映</a> 5月8日。</p>
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		<title>具有驚人前提的遊戲已被取消</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Dec 2025 19:52:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[傳奇遊戲設計師兼程序員羅恩·吉爾伯特（《猴島》）透露，他即將推出的一個聽起來令人興奮的項目已被取消，部分原因是...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>傳奇遊戲設計師兼程序員羅恩·吉爾伯特（《猴島》）透露，他即將推出的一個聽起來令人興奮的項目已被取消，部分原因是投資者沒有到場為該項目提供資金。</p>
<p><a href="https://arstechnica.com/gaming/2025/12/after-40-years-of-adventure-games-ron-gilbert-pivots-to-outrunning-death/">接受 Ars Technica 採訪</a>吉爾伯特表示，這款遊戲的願景是成為一款“大型、開放世界類型的角色扮演遊戲”，具有《塞爾達傳說》的風格。吉爾伯特與另外兩個人（一名藝術家和一名設計師）一起在該項目上工作了大約一年，然後吉爾伯特意識到這不會發生。</p>
<p>“我只是[沒有]有錢或時間來製作這樣的大型開放世界遊戲，”他說。 “你知道，這要么是你花了 10 年的熱情項目，要么你只需要一大筆錢來僱用人員和資源。”</p>
<p>吉爾伯特此前將他的新項目描述為 <a href="https://www.rockpapershotgun.com/monkey-island-creators-next-game-is-best-described-as-classic-zelda-meets-diablo-meets-thimbleweed-park">“經典塞爾達傳說遇上暗黑破壞神遇上銀草公園，”</a> 很多人都很興奮地想知道它會是什麼樣子。現在它沒有發生。</p>
<h2>“可怕的”出版交易</h2>
<p>吉爾伯特說，他向業內人士推銷了這個項目，但發現“出版商提供的交易太糟糕了。”</p>
<p>吉爾伯特設想的那種遊戲“不是大而熱門的產品”，因此潛在的發行商沒有投資，他說。 “他們願意投入的資金和他們提供的交易對我來說完全沒有意義去做這件事，”他解釋道。</p>
<p>吉爾伯特資助了 2017 年 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/thimbleweed-park-review/1900-6416642/">銀草公園</a> 在 Kickstarter 上籌集了超過 600,000 美元的資金。吉爾伯特還利用私人投資來完成該項目。</p>
<p>這位行業資深人士觀察到，如今的出版商可能“非常注重分析”，並設計了自己的公式來“嘗試計算出他們能賺多少錢”。吉爾伯特觀察到，這樣做的結果是發行商承擔的風險較小，反過來，製作出來的遊戲通常看起來都是一樣的。</p>
<p>“你最終會得到很多看起來與去年的遊戲一模一樣的遊戲，因為這可以賺到一些錢，”他說。 “當我們剛開始時，我們無法做到這一點，因為我們不知道是什麼賺了這些錢……我想這就是我真正喜歡獨立遊戲市場的原因，因為它沒有大型發行商帶來的很多東西，而且有更多的創造力，你知道，陌生和奇異。”</p>
<p>吉爾伯特的最新遊戲是《Death by Scrolling》，一款動作遊戲，於今年10月底發布。此前，他與Devolver合作了《重返猴島》。</p></p>
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		<item>
		<title>烏多·基爾 (Udo Kier) 去世，享年 81 歲，小島秀夫向紅色警戒偶像兼 OD 演員致敬</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Nov 2025 10:30:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Actor]]></category>
		<category><![CDATA[German]]></category>
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					<description><![CDATA[德國傳奇演員烏多·基爾去世，享年81歲。基爾的搭檔德爾伯特·麥克布萊德證實了這一消息 通過綜藝。 幾十年來，基...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>德國傳奇演員烏多·基爾去世，享年81歲。基爾的搭檔德爾伯特·麥克布萊德證實了這一消息 <a href="https://variety.com/2025/film/news/udo-kier-dead-own-private-idaho-andy-warhol-frankenstein-1236590259/">通過綜藝</a>。</p>
<p>幾十年來，基爾出演了數百部電影和電視作品，在 70 年代憑藉《魔鬼印記》、《弗蘭肯斯坦之肉》和《德古拉之血》等恐怖片而聲名鵲起。他在好萊塢的突破性角色出現在 1991 年的《My Own Private Idaho》中，隨後他又出演了《Ace Ventura: Pet Detective》、《Johnny Mnemonic》、《Armageddon》和《Madonna》音樂錄影帶。</p>
<p>近年來，基爾是小島秀夫電影中的演員之一。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hideo-kojimas-od-release-date-gameplay-and-everything-we-know/1100-6533769/">即將推出的恐怖遊戲OD</a>。遊戲總監小島秀夫在網上寫道，以這位演員為主角的新場景計劃於 2026 年拍攝，並且他一直與他保持定期聯繫。</p>
<p>“我已經詞窮了” <a href="https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1992785286712209409">小島秀夫在社交媒體帖子中表示</a>。 “這一切發生得太突然了。因為罷工，我們很長一段時間無法拍攝《OD》，被迫推遲到明年。即使在那段時間裡，Udo 和我也經常交換電子郵件，我們保持著密切的聯繫。當我們九月底在米蘭見面時，他告訴我他非常期待明年再次開始拍攝。”</p>
<p dir="ltr">我無言以對。這一切發生得太突然了，因為罷工，我們很長一段時間沒能拍《OD》，被迫改期到明年。即使在那段時間裡，Udo 和我也經常交換電子郵件。我們保持著密切的聯繫。當我們見面時&#8230; <a href="https://t.co/aRpP1i38CE">pic.twitter.com/aRpP1i38CE</a></p>
<p>  — HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) <a href="https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1992785286712209409?ref_src=twsrc%5Etfw">2025 年 11 月 24 日</a></p>
<p>基爾因在《紅色警戒 2》及其擴展包《尤里的複仇》真人過場動畫中扮演標誌性的《命令與征服》反派尤里而聞名。他還為遊戲《使命召喚：二戰》和《瑪莎已死》中的角色提供了獨特的聲音。</p>
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		<item>
		<title>口袋妖怪公司希望您正確發音Rayquaza</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Aug 2025 09:55:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Despite]]></category>
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					<description><![CDATA[儘管傳奇的《龍神奇寶貝》（Dragon Pokemon）的受歡迎程度，但許多口袋妖怪迷正在繞著雷誇扎（Rayq...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>儘管傳奇的《龍神奇寶貝》（Dragon Pokemon）的受歡迎程度，但許多口袋妖怪迷正在繞著雷誇扎（Rayquaza）的名字錯誤，而口袋妖怪公司（Pokemon Company）正在試圖教會我們如何真正說出來。</p>
<p>如果您使用Ray-Kwah-Zuh的常見發音，則根據官方消息來源，您將是不正確的。提醒您這一點 &#8211; 和正確的發音 &#8211; 週末在Pokemon世界錦標賽的大屏幕上彈出了 <a href="https://www.ign.com/articles/turns-out-weve-been-saying-this-pokemons-name-wrong-all-these-years">IGN報告</a>。根據Pokemon Company共享的“錯誤發音的Pokemon”圖形，正確的發音是Ray-Kway-Zuh，聽起來更接近Quasar一詞。</p>
<p dir="ltr">Ray Kway Zuh確認 <a href="https://t.co/KTU7FlMFbL">pic.twitter.com/ktu7flmfbl</a></p>
<p>   &#8211;  glaxonxiii🔜世界！ （@glaxonxiii） <a href="https://twitter.com/GlaxonXIII/status/1957142846416490677?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年8月17日</a></p>
<p>儘管一些粉絲對官方發音感到震驚，但另一些粉絲則拒絕採用它。這位標誌性的傳奇已經存在了很長時間，它在2002年的Pokemon Ruby和Sapphire中首次亮相，然後在兩年後成為Pokemon Emerald的吉祥物口袋妖怪。在該系列賽的一部分二十年中，這也就不足為奇的是玩家會拒絕改變他們一直在宣布Rayquaza的方式。</p>
<p>當然，社交媒體上的一些粉絲指出，他們已經使用了正確的發音，而在雷誇扎（Rayquaza）在口袋妖怪動漫中的不經常但令人難忘的外表中，它經常使用。</p>
<p>下一個大型口袋妖怪發行是 <a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-legends-z-a/">口袋妖怪傳奇：Z-A</a>，儘管遊戲更多地關注大型演變，作為它的一部分 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-legends-z-a-shakes-up-pokemons-combat-for-the-first-time-in-decades/1100-6533977/">主要的戰鬥重組</a>，目前尚不清楚最喜歡的Mega Rayquaza是否會露面。</p></p>
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		<title>hideo kojima不希望他的公司在他走後後模仿他</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/58242?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=hideo-kojima%25e4%25b8%258d%25e5%25b8%258c%25e6%259c%259b%25e4%25bb%2596%25e7%259a%2584%25e5%2585%25ac%25e5%258f%25b8%25e5%259c%25a8%25e4%25bb%2596%25e8%25b5%25b0%25e5%25be%258c%25e5%25be%258c%25e6%25a8%25a1%25e4%25bb%25bf%25e4%25bb%2596</link>
		
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		<pubDate>Wed, 11 Jun 2025 16:52:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[傳奇的視頻遊戲開發人員hideo kojima尚未秘密 在COVID-19大流行期間嚴重患病，他擔心自己永遠不...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>傳奇的視頻遊戲開發人員hideo kojima尚未秘密 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hideo-kojima-says-he-feared-he-would-never-make-games-again-after-illness/1100-6532346/">在COVID-19大流行期間嚴重患病</a>，他擔心自己永遠不會完成另一個項目。即使康復後，小島仍在考慮自己的死亡率。但是，他認為，如果他指示他的繼任者繼續按照自己的方式製作遊戲，那麼Kojima Productions將會生存。</p>
<p>“我不會把警棍傳給任何人，”考吉瑪告訴英國 <a href="https://www.gq-magazine.co.uk/article/hideo-kojima-interview">GQ</a>。 “我寧願粉碎接力棒……[笑]我不需要給任何人&#8217;hideo kojima&#8217;。如果我把指揮棒傳遞給我的員工，並告訴他們像我這樣做的方式一樣，公司將不會成功並且會倒閉。”</p>
<p>當被要求詳細說明他的陳述時，考吉瑪解釋說，受他啟發的創造者“收到了我的小火”，並不像他一樣。他很高興影響了很多，但並不渴望看到任何人試圖準確地複制他。</p>
<p>今年早些時候，考吉瑪透露他填補了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hideo-kojima-reveals-he-has-a-usb-stick-of-game-ideas-for-his-studio-to-use-after-he-dies/1100-6531577/">USB棍棒充滿了他對電子遊戲的想法</a> 在他去世後使用。他將其稱為他的“意志”，並說他寧願小島製作繼續製作新的遊戲和新想法，而不是簡單地重複他已經做出的事情。</p>
<p>小島的下一場比賽， <a href="https://www.gamespot.com/articles/death-stranding-2-story-theories-and-everything-we-know/1100-6516214/">死亡擱淺2：在海灘上</a>，將於6月26日在Playstation 5上發布。他的其他即將到來的標題包括Xbox獨家 <a href="https://www.gamespot.com/games/od/">OD</a> 和間諜活動 <a href="https://www.gamespot.com/games/physint/">物理學</a>。小島也參與了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/kojima-wants-the-death-stranding-movie-to-be-a-new-dimension-of-what-a-game-adaptation-can-be/1100-6528061/">A24死亡電影</a>，他對指導自己的原創電影表示興趣。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>布魯斯·李（Bruce Lee）現在在我的世界中</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 May 2025 17:18:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Bruce]]></category>
		<category><![CDATA[Legendary]]></category>
		<category><![CDATA[martial]]></category>
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					<description><![CDATA[傳奇的武術藝術家布魯斯·李（Bruce Lee）於1973年去世，現在在我的世界中。他家人的布魯斯·李企業（B...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>傳奇的武術藝術家布魯斯·李（Bruce Lee）於1973年去世，現在在我的世界中。他家人的布魯斯·李企業（Bruce Lee Enterprises）宣布與Logdotzip建立合作夥伴關係，將Lee帶入遊戲，作為該遊戲的一部分 <a href="https://www.minecraft.net/en-us/marketplace/pdp/logdotzip/bruce-lee:-dragon-fury/7953f6e9-3261-4e74-a278-d71a5f833fc3">布魯斯·李：Minecraft Marketplace中的Dragon Fury DLC。 </a></p>
<p>李的女兒香農·李（Shannon Lee）說：“這是一次真正的合作，我們很高興玩家潛水和玩。”</p>
<p>李不是一個可玩的角色，而是玩家可以將召喚李戰鬥的產卵雞蛋扔掉。他將加入球員作為他們的同伴，並跟隨球員並捍衛他們。每次李擊敗敵人時，他都會獲得經驗積分，以提高他的整體水平，以釋放更多的技能。 </p>
<p>Lee還具有稱為Dragon Fury的超自然能力，這是一次毀滅性的攻擊，擊落了附近所有的敵人。您可以在下面的視頻中瞥見這一點。</p>
<p> 玩家還會在遊戲世界中找到“知識捲軸”，可以打開，以聽到李的聲音的錄音，並告訴他們他一生所產生的智慧。  最後，有11種服裝可以解鎖李的穿著。 </p>
<p>DLC包括Lee的語音線條，基於他的電影的演出以及100多種武術動畫。 “擊敗對手，獲得智慧，解鎖龍的憤怒！空虛。你的頭腦空虛。無形狀，無形，像水一樣。” DLC的描述中讀到一條線。</p>
<p>Bruce Lee：Dragon Fury DLC可用於990 Minecoins，約為6美元。</p>
<p>布魯斯·李（Bruce Lee）在2006年與 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/bruce-lee-quest-of-the-dragon-review/1900-2874235/">布魯斯·李（Bruce Lee）：龍的追求。</a> 2014年，Lee被添加到EA Sports UFC中，這讓一些粉絲感到不安，因為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bruce-lee-s-daughter-doesn-t-have-time-for-ea-sports-ufc-haters/1100-6418879/">他從來沒有真正競爭過競爭。</a></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《金剛：絕境求生》——Legendary 影業「怪獸宇宙」官方 2.5D 動作冒險遊戲，現已在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X&#124;S 等平台堆出！</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/44990?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e9%2587%2591%25e5%2589%259b%25ef%25bc%259a%25e7%25b5%2595%25e5%25a2%2583%25e6%25b1%2582%25e7%2594%259f%25e3%2580%258b-legendary-%25e5%25bd%25b1%25e6%25a5%25ad%25e3%2580%258c%25e6%2580%25aa%25e7%258d%25b8%25e5%25ae%2587%25e5%25ae%2599%25e3%2580%258d%25e5%25ae%2598%25e6%2596%25b9</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Nov 2024 01:08:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Legendary]]></category>
		<category><![CDATA[準備好面對強大的金剛，展開驚險刺激的冒險！7LEVELS、4Divinity]]></category>
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					<description><![CDATA[準備好面對強大的金剛，展開驚險刺激的冒險！7LEVELS、4Divinity 及 Legendary Ente...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">準備好面對強大的金剛，展開驚險刺激的冒險！7LEVELS、4Divinity 及 Legendary Entertainment 很高興推出《金剛：絕境求生》。</p>
<p>大衛深愛的女兒斯泰西迷失在被泰坦巨獸對決波及而近乎毀滅的城市中。玩家要利用周遭的科技與裝置來影響泰坦巨獸的動向，將牠們的破壞力轉化為自己的優勢。穿梭於類銀河戰士惡魔城風格的世界，此處充斥著倒塌的建築物、外洩的毒氣、猛烈火災和純粹的混亂。</p>
<p>本作由 7LEVELS 團隊打造，並由 4Divinity 與 Legendary Entertainment 共同在亞洲地區發行。在這部作品中，玩家將迎戰經典和全新的泰坦巨獸，包含眾所期待的「亞巴頓」。與強大的「金剛」重聚，攜手對抗其他兇猛的泰坦巨獸。運用創新的「Monarch ORCA Σ」裝置——這是玩家唯一能影響巨獸並在混亂中生存下去的希望。</p>
<p>歡迎<a href="https://www.youtube.com/watch?v=UcR0tb2oPhk">由此</a>觀看《金剛：絕境求生》發行預告片。</p>
<p>立即從<a href="https://store.steampowered.com/app/2769080/Kong_Survivor_Instinct/"> Steam 取得此遊戲</a>。此遊戲另外在<a href="https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10009861/">亞洲地區 PlayStation Store</a> 於 2024 年 10 月 24 日上架，也可透過 <a href="https://www.xbox.com/zh-tw/games/store/kong-survivor-instinct/9mzg9hfbwdsf">Microsoft Store 購買</a>。</p>
<p>關於《金剛：絕境求生》</p>
<p>《金剛：絕境求生》是一款 2.5D 動作冒險遊戲，融合擬真的平台跳躍玩法、充滿挑戰性的戰鬥，以及類銀河戰士惡魔城風格的探索元素，帶領玩家展開「怪獸宇宙」中驚心動魄的求生之旅。</p>
<p>《金剛：絕境求生》主要特色</p>
<p>正宗的「怪獸宇宙」冒險</p>
<p>玩家要使用「君主組織」（Monarch）的科技來影響泰坦巨獸的行動，將牠們的龐大力量化為自己的優勢，藉此穿梭在充滿倒塌建築、毒氣與大火的險峻迷宮之中。搜刮資源、武器和工具來解決環境謎題，同時抵禦敵對的人類與怪獸。</p>
<p>直面傳奇巨獸「金剛」</p>
<p>在探索與求生的過程中，玩家將和雄偉的「金剛」相遇，一同對抗強大無比的「亞巴頓」，並對抗其他全新和經典回歸的超級物種與泰坦巨獸！無論是穿梭於殘破的建築中搜刮資源，或是與傭兵激戰，這些巨獸隨時都有可能出現，並直接或間接地影響到遊戲局面。雖然泰坦巨獸構成了致命威脅，但玩家可以（且必須）運用「ORCA Σ」來影響牠們的行為。「ORCA Σ」是以「君主組織」科技為靈感而設計的原型裝置。</p>
<p>艾倫．喬納回歸</p>
<p>探索背景設定於《哥斯拉大戰金剛》（港譯）事件後不久的「怪獸宇宙」官方故事。玩家將要對抗由艾倫．喬納率領的傭兵團「鬣狗」（Hyenas）。在《哥斯拉 II：王者巨獸》（港譯）事件後，這位前生態恐怖分子首腦再度現身，並在《金剛：絕境求生》中推動全新的邪惡計畫。</p>
<p>父親拯救女兒的任務</p>
<p>玩家將扮演一名鑽油平台工人「大衛」（David），冒險穿越破敗的城市尋找他的獨生女「斯泰西」（Stacy）。在穿梭於各地區途中，玩家會遇見其他倖存者，他們都在瓦礫中避難、悼念所愛之人，或是正瀕臨絕望邊緣。透過一位急於尋找女兒的父親視角，親身感受泰坦巨獸給城市帶來的恐怖與震撼！</p>
<p>《金剛：絕境求生》由 7Levels 開發與發行，現已在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上推出。</p>
<p>__________________________________________________________________________________</p>
<p>關於「怪獸宇宙」</p>
<p>Legendary 影業的「怪獸宇宙」（Monsterverse）已經成立十年，是一個跨平台體驗的廣闊故事宇宙，以人類在面臨災難性新現實的世界中的生存之戰為中心——我們的神話和傳說中的怪獸是真實存在的。從 2014 年的《哥斯拉》（港譯）開始，到 2017 年的《金剛：骷髏島》（港譯）、2019 年的《哥斯拉 II：王者巨獸》（港譯）、2021 年的《哥斯拉大戰金剛》（港譯），以及最近破紀錄的《哥斯拉x金剛：新帝國》（港譯），「怪獸宇宙」已累積超過 20 億美元的全球票房，並擴展 AppleTV+ 非常成功的系列《君主計畫：神祕組織與怪獸之謎》。包括電子遊戲、圖像小說、玩具和現場體驗等，「怪獸宇宙」代表著最大規模的史詩級娛樂。<a href="https://www.legendary.com/">https://www.legendary.com/</a></p>
<p>Godzilla: Rey de los Monstruos © 2019 Legendary y WBEI. Todos los derechos reservados. Godzilla vs. Kong © 2021 &#038; TM Legendary y WBEI. Todos los derechos reservados. GODZILLA TM &#038; © Toho Co., Ltd. MONSTERVERSE TM Legendary.</p>
<p>__________________________________________________________________________________</p>
<p>關於 7Levels</p>
<p>我們是一支由專業人士組成的獨立團隊，把熱情作為一種生活方式。7Levels 成立於 2014 年，總部設在波蘭；專注於創造設定出眾、玩法新穎，並令人興奮的動作冒險遊戲。<a href="https://www.7lvls.com/">https://www.7lvls.com/</a></p>
<p>7Levels es una marca registrada de 7Levels S.A. Todos los derechos reservados.<br />
__________________________________________________________________________________</p>
<p>關於 4Divinity</p>
<p>4Divinity 是一家數位和零售遊戲發行公司，致力於將世界各地精彩的遊戲內容引入亞洲，並將亞洲內容引入全球市場。4Divinity 與其姊妹公司 Epicsoft Asia 一起，與發行商和開發工作室合作，向該地區推出全新 IP。<a href="https://www.4divinity.com/">https://www.4divinity.com/</a></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>暗黑破壞神 4 &#8211; 最佳死靈法師傳奇方面指南</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jun 2023 22:17:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Legendary]]></category>
		<category><![CDATA[Necromancer]]></category>
		<category><![CDATA[暗黑破壞神4]]></category>
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					<description><![CDATA[這 暗黑破壞神4 Necromancer Legendary Aspects 將把你最喜歡的不死族戰士變成更強...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>這 <a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-iv/">暗黑破壞神4</a> Necromancer Legendary Aspects 將把你最喜歡的不死族戰士變成更強大的殺戮機器。自然地，您會希望從裝備部件和地牢中獲得這些組合。這是我們的指南，可幫助您獲得暗黑破壞神 4 中最好的死靈法師傳奇方面。</p>
<h2>暗黑破壞神 4 中最好的死靈法師傳奇方面</h2>
<p>對於我們的《暗黑破壞神 4 死靈法師》最佳傳奇方面指南，我們選擇了一些僅來自物品提取的部分，以及來自 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-legendary-aspects-codex-of-power-guide/1100-6514618/">權力法典</a>.對於後一種類型，您也可以參考我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-dungeons-locations-guide/1100-6514619/">地牢位置指南</a>.</p>
<h3>通用功能：適用於所有班級</h3>
<p>這些“通用”方面可以被任何類使用。這些是我們更喜歡死靈法師的那些。</p>
<p>維哥的護身符</p>
<p>資料來源：該物品本身來自 Vigo，您將在遊戲的第一幕中遇到這個角色。雖然你很早就收到了這個物品，但效果可以說是救命稻草。效果：當你在不健康的情況下被擊中時，會在你周圍召喚一個魔法泡泡，持續 6 秒，讓你站在裡面時免疫所有傷害；每 90 秒只能發生一次。</p>
<p>力量之相</p>
<p>來源：乾燥草原 &#8211; 黑暗峽谷效果：基本技能提供 +20% 的傷害減免，持續兩秒 &#8211; 考慮到你經常使用基本技能，這是必須具備的。</p>
<p>快速縱橫</p>
<p>來源：乾燥草原 &#8211; 埋葬大廳 效果：基本技能獲得 +15% 攻擊速度 &#8211; 力量方面為你的基本攻擊提供更好的增益，但這並不落後。</p>
<p>內心平靜的方面</p>
<p>來源：Scosglen &#8211; Raethwind Wilds 效果：你每站立一秒造成的傷害增加 5%，最高 30% &#8211; 以小兵為中心的死靈法師往往會站著不動，讓不死生物為他們完成工作。因此，很容易獲得最大收益的高正常運行時間。Vigo 的保護護身符的免疫氣泡過程可能會在整個活動過程中多次挽救您的生命。</p>
<h3>死靈法師僕從方面</h3>
<p>暗黑破壞神 4 中一些最好的死靈法師傳奇方面是那些影響你的亡靈爪牙的方面。這是因為它們在戰鬥中是不可或缺的。雖然你的角色並不是真正的玻璃大砲，但讓一打蹣跚的屍體跑來跑去消滅敵人永遠不會過時。</p>
<p>骷髏戰士（附加）</p>
<p>來源：傳奇物品掉落 (RNG) 效果：+2 骷髏戰士（任何類型）- 想像一下有六個骨質盾牌手跑來跑去。</p>
<p>骷髏法師（附加）</p>
<p>來源：傳奇物品掉落（RNG）效果：+2 骷髏法師（任何類型）- 本身並沒有那麼有用，直到你得到&#8230;&#8230;</p>
<p>骷髏法師（冷）</p>
<p>來源：傳奇物品掉落 (RNG) 效果：每 10 秒，你的冰冷骷髏法師會施放一場造成 X 冰冷傷害的暴風雪，在六秒內持續使敵人冰冷 8% &#8211; 現在我們正在談論！想想有五個冰冷骷髏法師，全都施放暴風雪，並最終導致敵人凍結。將其與使敵人變得脆弱的振作相結合，您將獲得人群控制減震器。</p>
<p>復活的方面</p>
<p>來源：Scosglen &#8211; Aldurwood 效果：你的骷髏在活著的時候會增加傷害，10 秒後最多增加 20%。</p>
<p>笨重的外觀</p>
<p>來源：Kehjistan &#8211; Sepulcher of the Forsworn（廢墟要塞祭壇）效果：你的傀儡有 1% 的機率將其主動冷卻時間減少兩秒，並且每次它用普通技能傷害敵人時有 1% 的機率產生一具屍體攻擊。</p>
<p>不屈指揮官的面貌</p>
<p>來源：Hawezar &#8211; 無面神殿效果：當亡者大軍激活時，你的僕從獲得 +70% 的攻擊速度並減少 90% 的傷害 &#8211; 你的 AotD 最終將不會被保存以備後用。相反，當你需要你的僕從撕裂 Boss 時，它會成為你的開場白。擁有五個冰冷的骷髏法師，他們都施放暴風雪來冷卻和凍結敵人，就像被迷你巫師包圍一樣。</p>
<h3>死靈法師血液方面</h3>
<p>最後，我們來看看暗黑破壞神 4 最佳死靈法師傳奇方面，重點關注鮮血技能。由於強化效果、壓制、額外治療和 AoE 爆炸，血液技能往往適用於練級和殘局。</p>
<p>浴血化身</p>
<p>來源：Fractured Peaks &#8211; Hoarfrost DemiseEffect：Blood Surge 的新星在短暫延遲後再次迴響，造成的傷害降低 70% &#8211; 你的大部分傷害將來自 Blood Surge AoE 爆炸。因此，擁有額外的新星總是很棒的。</p>
<p>快血方面</p>
<p>資料來源：Hawezar &#8211; Iron HoldEffect：Blood Orbs 將你的最終冷卻時間減少 0.5 秒 &#8211; 考慮到由於 Hemorrhage 垃圾郵件你會多長時間生成 Blood Orbs，你必然會迅速減少你的終極技能的冷卻時間（即，死亡軍隊/奧特）。</p>
<p>血霧（陰影和移動速度）</p>
<p>來源：傳奇物品掉落（RNG）效果：血霧留下一條持續四秒的軌跡，每秒對站在其中的敵人造成X點暗影傷害；當血霧激活時，你的移動速度不再降低 &#8211; 血霧將不僅僅是你的恐慌按鈕。相反，它造成的傷害相對較小，同時也可以重新定位。</p>
<p>暗黑破壞神 4 有許多課程、機制和活動。有關遊戲的更多信息，您可以訪問我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-guides-hub/1100-6512481/">D4 導向輪轂</a>.</p>
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