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	<title>Lands - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>宣告：Galawain的Tusks製圖師地點繪製生存土地</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Feb 2025 18:10:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[這 繪製居住土地 任務結束了 避開 到達Galawain象牙的最後一個區域後。桑扎（Sanza）錯過了火熱地區...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/avowed-shatterscarp-cartographer-location-for-mapping-the-living-lands/1100-6529516/">繪製居住土地</a> 任務結束了 <a href="https://www.gamespot.com/games/avowed/">避開</a> 到達Galawain象牙的最後一個區域後。桑扎（Sanza）錯過了火熱地區某個地方的最後一位製圖師，找出他們的位置是您的工作。然而，與其他製圖師繪製生存土地不同，加拉旺（Galawain）的象牙中的那個像徵還活著，而且您可以決定對他們的命運做出決定。</p>
<p>要查看Galawain的Tusks製圖師所在的位置，以及如何最終完成映射生存土地，請繼續閱讀下面的指南。</p>
<h2>Galawain的Tusks製圖師位於Avowed</h2>
<p>不幸的是，與該地區的起始位置相比，加拉旺象象牙的製圖師幾乎盡可能多。您必須一直向北旅行才能保持安慰，然後找到一座監獄塔，在該塔中，製圖師被關押在囚犯中。這座監獄塔被稱為“索雷納的憐憫”，位於Solace Keep的西北。</p>
<p>您不必輸入慰藉或完成任何其他故事任務即可到達製圖師。您甚至不必積極跟踪新的映射生存土地任務。因此，如果願意，您可以直接去那裡找到製圖師。</p>
<p>Galawain的Tusks製圖師的地圖位置Avowed。</p>
<p>在索雷納（Soreena）的憐憫中，前進，走上樓梯。在監獄牢房的盡頭，您會看到一個NPC站在其中一個細胞外。有一個名叫Renato的人，您可以通過牢房與他交談。</p>
<p>雷納托（Renato）是桑扎（Sanza）失踪的製圖師，他因竊取物資而被托萊斯（Solace）的看守逮捕，因此他可以活著，以完成對桑扎（Sanza）的任務。當您繼續與他交談時，您將可以選擇他的命運。您可以說服監獄長釋放Renato，這並不難，或者您可以說您要拿他的地圖，讓他在牢房裡腐爛以犯罪。另一種選擇是自己與守望者和自由的雷納托戰鬥，但這主要是不必要的，除非您扮演更具侵略性的角色。</p>
<p>選擇釋放Renato或將他留在牢房中。 </p>
<p>如果您選擇釋放Renato，他最終會為您提供他的製圖地圖。如果您拍攝他的地圖並讓他留在牢房中，則結果是相同的，因為您可以將地圖帶回Paradis的Sanza，以完成映射的生存土地任務。這是Avowed中的最後一個任務中的最後一個任務，因此，如果您完成了其他三個區域，那麼您將正式完成此任務線。</p>
<p>黑曜石對製作引人注目的RPG並不陌生。有關團隊最新努力的更多幫助，請使用我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/avowed-guides-hub/1100-6529402/">Avowed Guides Hub</a>。</p>
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		<item>
		<title>《Elden Ring》官方藝術書籍 B1G1 在亞馬遜享受 50% 折扣 &#8211; 兩本只需 59 美元</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Oct 2024 20:48:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《The Lands Between》是遊戲中最大、設計最好的開放世界之一，因此《Elden Ring》的風景...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《The Lands Between》是遊戲中最大、設計最好的開放世界之一，因此《Elden Ring》的風景佔據了不是一本而是兩本藝術書也就不足為奇了。兩個都 <a href="https://www.amazon.com/stores/page/preview?isSlp=1&amp;isPreview=1&amp;asins=1772942693,1772942707&amp;tag=gamespot-promos-20">《Elden Ring》官方藝術書籍</a> 在亞馬遜上以大幅折扣出售，並且有資格獲得 <a href="https://www.amazon.com/promotion/psp/AUGSVUU54PQCC?tag=gamespot-promos-20">亞馬遜圖書促銷買一送一 50% 折扣</a> 到 10 月 26 日為止，兩本精裝本的總價從 120 美元降至 59 美元。</p>
<p>將兩本《Elden Ring》官方藝術書籍加入您的購物車。結帳時總價 = 58.91 美元  <a href="https://www.amazon.com/Elden-Ring-Official-Art-Book/dp/1772942693?tag=gamespot-promos-20">第一卷</a> &#8212; 40.73 美元（60 美元）<a href="https://www.amazon.com/Elden-Ring-Official-Art-Book/dp/1772942707?tag=gamespot-promos-20">第二卷</a> &#8211;$36.36 ($60)</p>
<p>亞馬遜 B1G1 50% 折扣促銷中還包含其他幾本有關 From Software 遊戲的書籍，其中包括 <a href="https://www.amazon.com/Bloodborne-1-3-Boxed-Set-Ales/dp/1787735338?tag=gamespot-promos-20">血源圖小說盒裝</a> 和 <a href="https://www.amazon.com/Dark-Souls-Collection-George-Mann/dp/1787737276?tag=gamespot-promos-20">黑暗靈魂：完整的圖像小說合集</a>。您可以花 42 美元購買《黑暗靈魂》和《血源》圖像小說合集。</p>
<p>B1G1 軟體書籍 50% 折扣</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/Dark-Souls-Collection-George-Mann/dp/1787737276?tag=gamespot-promos-20">黑暗靈魂：完整的圖像小說集（平裝本）</a> &#8212; 26.34 美元（35 美元）<a href="https://www.amazon.com/Bloodborne-1-3-Boxed-Set-Ales/dp/1787735338?tag=gamespot-promos-20">血源圖小說套裝（1-3）</a> &#8212; 29 美元（50 美元）<a href="https://www.amazon.com/Bloodborne-Bleak-Dominion-Cullen-Bunn/dp/1787740633?tag=gamespot-promos-20&amp;tag=gamespot-buybutton-20">血源圖畫小說卷。 6：荒涼統治（平裝本）</a> &#8212; 13.80 美元（18 美元）<a href="https://www.amazon.com/Elden-Ring-Official-Art-Book/dp/1772942693?tag=gamespot-promos-20">《Elden Ring》：官方藝術書第一卷（精裝）</a> &#8212; 40.73 美元（60 美元）<a href="https://www.amazon.com/Elden-Ring-Official-Art-Book/dp/1772942707?tag=gamespot-promos-20">《Elden Ring》：官方藝術書第二卷（精裝）</a> &#8211;$36.36 ($60)<a href="https://www.amazon.com/Dark-Souls-Design-Works-Software/dp/1926778898?tag=gamespot-promos-20">黑暗靈魂：設計作品（精裝）</a> &#8212; 28.60 美元（40 美元）<a href="https://www.amazon.com/stores/page/preview?isSlp=1&amp;isPreview=1&amp;asins=1772942693,1772942707&amp;tag=gamespot-promos-20">看兩本《Elden Ring》藝術書籍</a></p>
<p><a href="https://www.amazon.com/Elden-Ring-Official-Art-Book/dp/1772942693?tag=gamespot-promos-20">《Elden Ring》：官方藝術書第一卷</a> 折扣至 40.73 美元，而 <a href="https://www.amazon.com/Elden-Ring-Official-Art-Book/dp/1772942707?tag=gamespot-promos-20">第二卷</a> 售價 36.36 美元。如果您將這兩本書加入購物車，結帳時總價將降至 59 美元。這意味著您實際上可以在 120 美元的總零售價（每本書 60 美元）的基礎上節省 50%，這是自去年 Udon Entertainment 出版這些書以來最優惠的價格。第一卷有 432 頁，第二卷有 384 頁。</p>
<p>《Elden Ring》：官方藝術書籍</p>
<p>精裝書的封面藝術引人注目，並從日文翻譯成英文。第一卷以你穿越的開放世界以及遊戲的地下城、角色和盔甲為中心。同時，第二卷涵蓋了你在旅途中遇到的許多敵人以及各種各樣的武器和物品。兩本書都包含概念藝術和評論。考慮到《Lands Between》的廣闊，這些藝術書籍可以肯定地告訴你一些關於《Elden Ring》世界的新知識。</p>
<p>說到了解《Elden Ring》的世界， <a href="https://www.amazon.com/Elden-Ring-Official-Strategy-Guide/dp/3869931299?tag=gamespot-preorders-20">知識之書系列第三卷</a> 10 月 31 日發布。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-strategy-guide-book-preorder-books-of-knowledge/1100-6524739/">第 3 卷重點關注大型擴充包《Shadow of the Erdtree》</a> 今年早些時候發布的。該系列的前兩卷幾乎全年都已售罄，因此粉絲們希望在第三卷發布之前預訂。</p>
<h3>《Elden Ring》知識系列書籍</h3>
<p><a href="https://www.amazon.com/Elden-Ring-Official-Strategy-Guide/dp/3869931299?tag=gamespot-preorders-20">艾爾登</a><a href="https://www.amazon.com/Elden-Ring-Official-Strategy-Guide/dp/3869931299?tag=gamespot-preorders-20"> Ring官方攻略指南第3卷（精裝）</a> &#8212; 35.30 美元 (45 美元) | 10 月 31 日發布<a href="https://www.amazon.com/Elden-Ring-Official-Strategy-Guide/dp/3869931140?tag=gamespot-promos-20">《Elden Ring》官方策略指南第 1 卷（精裝）</a> &#8212; 已售完（第三方名單）<a href="https://www.amazon.com/Elden-Ring-Official-Strategy-Guide/dp/3869931191?tag=gamespot-promos-20">《Elden Ring》官方策略指南第 2 卷（精裝）</a> &#8212; 已售完（第三方名單）</p>
<p>Shadow of the Erdtree 的 416 頁策略指南並不是 Future Press 今年出版的唯一一本 From Software 參考書。 <a href="https://www.amazon.com/Bloodborne-Complete-Guide-25th-Anniversary/dp/3869931337?tag=gamespot-promos-20">血源詛咒完整版指南</a> 本月初發布。這本《血源》指南是一本長達 744 頁的龐然大物，結合了 Future Press 的收藏版基礎遊戲指南和《老獵人》DLC 指南，創建了一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bloodbornes-new-744-page-complete-edition-guide-is-starting-to-sell-out/1100-6524203/">權威、全面的參考書和知識書</a>。 《血源》指南的早期版本已經售罄多年，所以如果您錯過了，現在是您在它再次消失之前將其添加到您的書架上的機會。</p>
<p>4月，未來出版社發布了 <a href="https://www.amazon.com/Dark-Souls-Trilogy-Compendium-Anniversary/dp/3869931280?tag=gamespot-promos-20">黑暗靈魂三部曲概要</a>，480 頁的精裝本，深入介紹了 From Software 的三款《黑暗靈魂》遊戲。</p>
<h3>亞馬遜的《Elden Ring》漫畫</h3>
<p>《Elden Ring》也有官方喜劇漫畫改編版。您可以在亞馬遜購買全部四卷：</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/Elden-Ring-Road-Erdtree-Vol/dp/1975364899?tag=gamespot-promos-20">《艾爾登戒指：通往艾爾德樹之路》第 1 卷（平裝本）</a> &#8212; 11.70 美元（13 美元）<a href="https://www.amazon.com/Elden-Ring-Road-Erdtree-Vol/dp/1975391144?tag=gamespot-promos-20">《艾爾登戒指：通往艾爾德樹之路》第 2 卷（平裝本）</a> &#8212; 13 美元<a href="https://www.amazon.com/Elden-Ring-Road-Erdtree-Vol/dp/1975396545?tag=gamespot-promos-20">《艾爾登戒指：通往艾爾德樹之路》第 3 卷（平裝本）</a> &#8212; 12 美元（13 美元）<a href="https://www.amazon.com/Elden-Ring-Road-Erdtree-Vol/dp/B0D2WZ157R?tag=gamespot-promos-20">《艾爾登戒指：通往艾爾德樹之路》第 4 卷（平裝本）</a> &#8212; 12.47 美元（13 美元）</p>
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		<item>
		<title>《Elden Ring》DLC Shadow Of The Erdtree 將於 6 月發布，第一支預告片展示了梅蘭妮亞的家人</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Feb 2024 15:05:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Lands]]></category>
		<category><![CDATA[Ring》擴充包《樹之影》的第一部預告片終於發布，讓我們看到了許多準備挑戰你的新老闆以及內容的一些主要對手。正如許多人在首次宣佈時所預測的那樣，《樹之影》將以臭名昭著的殘酷老闆梅拉尼婭的兄弟米奎拉以及他們的母親瑪麗卡女王為主角。其中提到了玩家在暗影領域加入瑪麗卡，這也許可以解釋為什麼遊戲中的許多區域看起來與你記憶中的《The]]></category>
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					<description><![CDATA[備受期待的《Elden Ring》擴充包《樹之影》的第一部預告片終於發布，讓我們看到了許多準備挑戰你的新老闆以...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>備受期待的《Elden Ring》擴充包《樹之影》的第一部預告片終於發布，讓我們看到了許多準備挑戰你的新老闆以及內容的一些主要對手。</p>
<p>正如許多人在首次宣佈時所預測的那樣，《樹之影》將以臭名昭著的殘酷老闆梅拉尼婭的兄弟米奎拉以及他們的母親瑪麗卡女王為主角。其中提到了玩家在暗影領域加入瑪麗卡，這也許可以解釋為什麼遊戲中的許多區域看起來與你記憶中的《The Lands Between》中的區域如此不同。</p>
<p>除了已知的角色之外，這部預告片主要展示了大量的新老闆，其中許多看起來都是巨大的、令人印象深刻的野蠻人，等待你去了解。類似河馬的生物特別有趣，而其他生物可能會讓您想起 From Software 之前設計的其他 Boss。在一些戰鬥中展現出明顯的隻狼能量，尤其是一場在花田中進行的決鬥（玩家角色揮舞著武士刀）。這兩款遊戲之間沒有任何联系，因此這可能只是對熟悉 From Software 庫的玩家的一個很好的認可。</p>
<p>《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》的售價為 40 美元，並於 2024 年 6 月 21 日推出珍藏版，適用於 PC、Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 5 和 PlayStation 4。</p>
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		<title>新的《Elden Ring》補丁顛覆了暴擊、PvP 等內容</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Jul 2023 18:15:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[《THE]]></category>
		<category><![CDATA[Between》剛剛收到了另一項更新。]]></category>
		<category><![CDATA[Lands]]></category>
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					<description><![CDATA[《The Lands Between》剛剛收到了另一項更新。 1.10補丁為 埃爾登之戒 現已在所有平台上上線...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">《The Lands Between》剛剛收到了另一項更新。 1.10補丁為 <a href="https://www.gamespot.com/games/elden-ring/">埃爾登之戒</a> 現已在所有平台上上線，主要為 PvP 帶來變化，但也影響遊戲的其他領域。變化包括調整姿態、增加特定攻擊的傷害以及錯誤修復。</p>
<p dir="ltr">現在，每當您參加 PvP 比賽時，所有武器以及某些咒語和咒語的平衡傷害都會增加。當你用技能、咒語、咒語攻擊某人或使用產生平衡的武器攻擊時，平衡也會增加。此外，臨界擊球角度也得到了擴展。</p>
<p dir="ltr">如前所述，PvP 並不是唯一需要調整的內容。每當您玩遊戲時，現在都會增加暴擊傷害，並在錯過暴擊後縮短恢復時間。修復了切換武器後神聖秩序的效果繼續存在的錯誤。 《Elden Ring》的擴展包《Shadow of the Erdtree》目前正在製作中，但尚未確定發布日期。</p>
<p dir="ltr">下面列出了正在實施的所有更改 <a href="https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-patch-notes-version-110">1.10更新</a>：</p>
<h2 dir="ltr">PvP 獨有的平衡調整</h2>
<p>增加所有武器以及某些咒語和咒語的平衡傷害。使用某些技能、咒語、咒語和某些類型的產生平衡的武器攻擊進行攻擊時增加平衡。使用某些技能、咒語和咒語以及某些類型的攻擊時增加傷害減少產生平衡的武器攻擊。延長了致命一擊角度。減少了快速步和獵犬步技能的無敵窗口。減少了某些技能、咒語和物品所帶來的傷害減免。</p>
<h2 dir="ltr">一般平衡調整</h2>
<p>增加了致命一擊的傷害。減少了錯過致命一擊後的恢復時間。增加了錯過致命一擊後發生的攻擊的平衡傷害。</p>
<h2 dir="ltr">錯誤修復和其他更改</h2>
<p>調整了玩家傷害動畫，使使用某些產生平衡的武器攻擊時被擊中時不會無意中改變攻擊方向。修復了一些咒語和咒語在某些技能和物品效果下無法造成傷害的錯誤。修復了導致切換武器後神聖秩序技能效果繼續存在的錯誤。更正了某些語言的一些文本。</p>
<p dir="ltr">欲了解更多來自軟件的新聞，請查看我們的故事 <a href="https://www.gamespot.com/articles/this-goldfish-is-better-than-youll-ever-be-at-elden-ring/1100-6515719/">關於 Elden Ring 上比你更好的金魚</a> 如何 <a href="https://www.gamespot.com/articles/armored-core-6-has-inherited-the-aggressive-combat-of-sekiro/1100-6516119/">裝甲核心6繼承了《隻狼》的“侵略性戰鬥”</a>。</p>
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		<title>裝甲核心 6：魯比孔之火 &#8211; 多人遊戲、發布日期和我們所知道的一切</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 May 2023 13:51:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在 Yharnam、The Lands Between 和 Lordran 度過了 2010 年代的大部分時間...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在 Yharnam、The Lands Between 和 Lordran 度過了 2010 年代的大部分時間和 2020 年代初期之後，From Software 將前往外太空，為新時代復興 Armored Core 系列。在將近十年的無所作為之後，《裝甲核心》帶著系列的新篇章回歸，重新審視了系列在 PS2 和 PS3 時代如此受歡迎的原因，同時還通過 From Software 標誌性的融合了具有挑戰性的戰鬥和高度可定制的角色構建。</p>
<p>這是我們目前所知道的一切 </p>
<p>動作是這個遊戲的名字，就像該系列的前幾部分一樣， <a href="https://www.gamespot.com/articles/armored-core-6-fires-of-rubicon-gets-its-first-gameplay-trailer-out-this-august/1100-6513639/">Armored Core VI 是一款第三人稱遊戲</a> 在其中，您將遠程攻擊與重擊的近戰打擊相結合。不要指望這款遊戲會是機甲味的《靈魂之源》，正如 From Software 總裁宮崎英高告訴粉絲的那樣，期待一部強調裝甲核心特別之處的續集。根據宮崎駿的說法，“基本”方向側重於裝甲核心的核心概念，包括組裝你的機甲和定制你的名義裝甲核心的想法。</p>
<p>這將有一個更現代的設計，宮崎駿補充說，與僅僅更換裝甲或設備相比，能夠定制你的機甲到每個單獨的部分將“更加自由”。如果 From Software 庫中有一款遊戲可供您了解 Armored Core VI 的玩法，那麼 Sekiro 就是您想要研究的。</p>
<p>根據 Yamamura 的說法，雖然在 Armored Core VI 的遊戲玩法中“沒有直接指代 Sekiro 的元素”，但他確實補充說這兩款遊戲都具有“相同的戰鬥本質”，例如攻擊性和高速動作。 Armored Core VI 對 Sekiro 的 Posture 機制有自己的看法，旨在讓玩家不斷向敵人施加壓力以找到空缺。</p>
<p>“對於這個標題，通過持續攻擊即使是最強的敵人，衝擊力可以打破敵人的姿勢並造成大量傷害——致命一擊，”山村解釋道。 “這是戰鬥的慢速和快速變化的起點，當結合遠程火力和近距離肉搏時，敵人和他的機器激烈地相互交戰，創造出更具侵略性和動態性的戰鬥，只有機甲才能參與。”</p>
<h2>裝甲核心VI的劇情是什麼？</h2>
<p>From Software 沒有透露太多關於故事的細節，但 Yamamura 提到遊戲將有一個新的故事，並鏈接到該系列之前的作品。根據官方簡介，裝甲核心 VI 圍繞著發現一種“神秘的新物質”展開，如果處理得當，這種物質有可能提升人類的技術知識。 Rubicon 3 上沒有人收到備忘錄，經過一項實驗將這顆行星及其鄰近的宇宙變成了一場後世界末日的風暴，該區域現在被稱為燃燒之星系統。</p>
<p>50 年後，每個人都想得到這個寶貴但極具破壞性的資源，作為系統中的新僱傭兵，在爭奪盧比肯河的控制權時，你會期望與企業支持的軍隊和反叛團體糾纏不清。</p>
<h2>Armored Core VI 會有 Boss 戰嗎？</h2>
<p>你最好相信它會。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/armored-core-6-will-include-from-softwares-signature-giant-boss-battles/1100-6509944/">期待 Software 在 Armored Core VI 中的標誌性巨型 Boss 戰</a>，但有一個機械化的扭曲，使他們在你開始遭遇時更加“動態”和“激烈”。山村將這些戰鬥描述為遊戲的一大亮點，參與其中需要你閱讀敵人的動作並適應他們的攻擊。 Armored Core VI 的自定義方面在您如何對付這些首領方面發揮著重要作用，因為您需要為您的機甲配備合適的硬件，以幫助打倒這些科技巨頭。</p>
<h2>Armored Core VI 是開放世界遊戲嗎？</h2>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4137737-ac6(2).jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4137737-ac6(2).jpg"></a></p>
<p>不要指望像 Elden Ring 的 The Lands Between 一樣探索一個巨大的沙盒，因為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/armored-core-6-wont-be-open-world-will-use-a-classic-mission-based-design/1100-6509950/">Armored Core VI堅持基於任務的設計</a> 它的前輩使用的。宮崎駿解釋說，決定使用基於任務的結構是為了強調玩家可以獲得的高度定制化，並幫助 Rubicon 世界避免感覺像科幻靈魂一樣。</p>
<p>根據 Miyazaki 的說法，這種設計將有幾個好處，並與在你開始執行任務之前定制你的機甲的好處聯繫在一起。每個級別在遍歷時也將有一定程度的自由度，您在機庫中做出的選擇會影響您在這些級別之間的移動方式。這種更加獨特的設計也意味著 From Software 可以利用新技術讓每個機甲看起來更加細緻和獨特。</p>
<p>“我們應該想像這些東西將如何移動以及它們將如何組合在一起，各種關節，它們如何相互結合移動以及我們如何使它看起來很酷 &#8211; 在遊戲玩法意義上好吧，”山村說。</p>
<h2>Armored Core VI 中有多人遊戲嗎？</h2>
<p>與舊版 Armored Core 遊戲類似，Armored Core VI 將擁有自己的對戰模式。 Yamamura 說，在這種模式下，你可以自定義你的機甲，並將完全定制的機甲帶入與其他玩家的戰鬥中。 Armored Core VI 的戰役是 From Software 迄今為止重點預覽的地方，有關多人遊戲的更多細節將在稍後公佈。</p>
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