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	<title>Krafton&#039;s - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>Inzoi在2026年跳到PS5，但Xbox發行尚無消息</title>
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					<description><![CDATA[PUBG Publisher Krafton的Sims Like Inzoi將於2026年前往PS5。 今天宣...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>PUBG Publisher Krafton的Sims Like Inzoi將於2026年前往PS5。 <a href="https://x.com/PlayinZOI/status/1955436672444928385">今天宣布</a> Inzoi將於明年在索尼的遊戲機上發布，但該公司沒有特定的發布日期，也沒有信息可以揭示有關Xbox發布的信息。</p>
<p>該工作室說，Xbox發布“正在考慮，但尚未確認”。你可以 <a href="https://store.playstation.com/en-us/concept/10013711/">現在在PlayStation Store上的遊戲清單。</a></p>
<p>Inzoi是一場生命模擬遊戲，讓玩家控制“ Zois”，因為他們塑造了世界上的生活和個人經歷。</p>
<p>Inzoi於今年3月在PC上以40美元作為Steam Access頭銜發行。該遊戲將AI生成的內容用於各種目的，包括從圖像輸入中創建3D對象。</p>
<p>該遊戲於3月在Steam上達到了超過87,000名並髮用戶 <a href="https://steamdb.info/app/2456740/charts/">拒絕約1,000名峰值每日球員。</a> Inzoi Studios希望看到第一個DLC再次跳躍的播放器數量 <a href="https://store.steampowered.com/app/3887680/inZOI__Island_Getaway/">島度假</a>，將於8月20日推出。 DLC添加了各種以熱帶為主題的活動，例如游泳和浮潛。</p>
<p>至於EA的《模擬人生》系列，發布者是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-says-its-sold-too-much-sims-4-dlc-to-make-the-sims-5/1100-6533647/">不做模擬人生5</a> 並將進一步充實模擬人生4和 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-sims-project-rene/">通過項目Rene和其他努力以新的方式擴展。 </a></p>
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		<title>如何在Inzoi定製衣服和家具</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Mar 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/inzoi/">Inzoi</a>，Krafton的生活模擬器可以作為模擬人生的第一個真正的競爭，終於在3月27日及早到達，但是隨著Inzoi Creative Studio的推出，聚會正在早期開始，該工作室可以嘗試在跳入這個新的模擬世界之前對遊戲的角色創建和構建模式工具進行深入嘗試。</p>
<p dir="ltr">雖然Inzoi的許多方面對《模擬人生》的粉絲來說將非常熟悉，尤其是當他們設計角色或“ Zois”時。但是，關於您可以自定義物品的數量，Inzoi比模擬人生要遠遠遠，並且當您第一次嘗試遊戲時，很容易錯過其中的某些選項。</p>
<p dir="ltr">我們將在這裡突出兩個特定的功能：您可以製作自己的衣服和家具，並且您可以將自己的自定義紋理和圖案應用於幾乎任何東西。從本質上講，這些是直接構建在遊戲界面中的MOD工具，而Inzoi本地提供了創建自己的自定義內容的手段。</p>
<h2 dir="ltr">如何在Inzoi製作定製衣服</h2>
<p dir="ltr">在屏幕底部的角色錄音室中，您可以自定義的內容清單 &#8211; 您的Zoi的臉，身體，衣服和配飾。在這些選項的右邊是另一個說“工藝”的按鈕，您可以在這裡製作新衣服或配飾。</p>
<p>Inzoi的服裝製作屏幕</p>
<p dir="ltr">它的工作方式是遊戲提供了許多模塊化選項。例如，在襯衫上，您可以選擇套筒類型，脖子類型，無論襯衫穿裡面，寬鬆多，等等。您還可以在“手工藝”菜單中自定義顏色，但是當您以後選擇衣服時，也可以使用該選項，因此不必在這裡擔心。目前，您可以創建定制的襯衫，褲子，裙子，項鍊和手錶。</p>
<p dir="ltr">一旦將物品看起來像您希望它看起來像它，請確保按屏幕底部附近的小藍色保存按鈕 &#8211; 如果您在不單擊該按鈕的情況下離開此屏幕，您將丟失該物品並必須再次製作。</p>
<p dir="ltr">保存後，您可以在角色工作室的新“自定義”部分中找到新的自定義衣服。這意味著您新設計的褲子將在“自定義”下列出，而不是在褲子部分中。當您裝備這些褲子時，您可以應用當時和那裡想要的任何顏色或自定義紋理。</p>
<p dir="ltr">這是Inzoi包含的另一個顯著深入的自定義選項：幾乎每個項目上載自己的紋理的能力，或使用AI提示來生成一個。但是，目前此功能有一些主要限制。一方面，您上傳的任何圖像都將以模式出現，並且沒有選擇。</p>
<p dir="ltr">但這提供了一種方法，可以用手動將圓點或條紋添加到襯衫中，但是您需要在外部照片編輯器中創建它們，這比您可能想做的更多的工作要多，但比製作實際的mod要少得多。</p>
<p>使用Inzoi的自定義紋理工具製作的圓柱襯衫</p>
<h2 dir="ltr">如何在Inzoi製作定製家具</h2>
<p dir="ltr">製作自己的家具比製作衣服要簡單一些，但這僅僅是因為可用的排列量較少。例如，借助椅子，您只需將座椅和腿匹配 &#8211; 因此，如果您願意的話，您就可以坐下一個光滑的玩家椅子，將餐椅的木腿放在上面。您甚至可以像這樣設計自己的遊戲PC，從幾種選項中挑選出顯示器，塔樓和鼠標/鍵盤集。</p>
<p>您可以在Inzoi的構建模式下設計自己的家具。</p>
<p dir="ltr">製作物品後，您將擁有更改顏色或添加衣服的自定義紋理的所有相同選擇，但是該選項有點隱藏。您需要實際將項目放在世界上，然後在構建模式下單擊它，以自定義其顏色和紋理。</p>
<h2 dir="ltr">Inzoi的3D打印機做什麼？</h2>
<p dir="ltr">您將在“自定義家具”菜單：3D打印機中遇到另一個選項，該菜單聲稱您可以通過上傳某物圖片來“創建自己的自定義項目”。此功能相當有限，因為您無法通過這種方式製作功能對象 &#8211; 您可以將其餵給椅子的圖片，但是您的Zois將無法坐在此過程中產生的項目上。這意味著3D打印機僅嚴格用於裝飾，並且它可以與對稱對象（例如花瓶）或僅看到它的一側（例如牆壁牌匾）的對像作用。</p>
<p dir="ltr">
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