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	<title>Kojima - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>小島談人工智能：“我們不能回去”</title>
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					<description><![CDATA[編劇兼導演小島秀夫分享了更多關於人工智能的想法，這一次他表示，他相信這項技術將繼續存在，“我們不能回頭”。 正...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>編劇兼導演小島秀夫分享了更多關於人工智能的想法，這一次他表示，他相信這項技術將繼續存在，“我們不能回頭”。</p>
<p>正在講話 <a href="https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/casestudy/00012/01783/">日經超趨勢</a>, 翻譯為 <a href="https://www.gamesradar.com/games/action/metal-gear-solid-and-death-stranding-creator-hideo-kojima-thinks-we-cant-go-back-to-a-world-without-ai-smartphones-were-the-same/">遊戲雷達</a>小島秀夫說，“現在有很多人離開智能手機就無法生活。人工智能就是這樣。”</p>
<p>他補充道：“我認為說‘我們不應該使用人工智能’或‘人工智能毫無用處’是沒有任何意義的。我們回不去了。智能手機也是一樣。”</p>
<p>小島秀夫的說法與《Kingdom Come》老闆 Daniel Vavra 最近表達的關於人工智能的想法有些吻合。 <a href="https://x.com/DanielVavra/status/2001337278229279169">他說</a>”，“是時候面對現實了。人工智能將與我們同在。儘管它可能令人恐懼，但事實就是如此。 ”</p>
<p>小島秀夫還在採訪中表示，人工智能可能會改變人們的溝通方式，特別是它可以幫助患有社交焦慮的人在面對面的場景中更好地溝通。與此同時，小島表示，人們應該注意他們使用人工智能的程度。</p>
<p>在此之前， <a href="https://www.gamespot.com/articles/ai-should-be-embraced-not-feared-two-prominent-game-developers-say/1100-6535479/">小島秀夫表示，人們擁抱而不是害怕人工智能的進一步採用</a>。他說，它可以成為處理重複性任務的有用工具，讓人類創造者能夠 <a href="https://www.gamespot.com/articles/kojima-says-ai-could-shape-the-future-of-games-but-silent-hill-f-producer-strongly-disagrees/1100-6535623/">專注於更具想像力的工作。</a></p>
<p>當然，並不是所有人都同意小島秀夫的觀點，包括《寂靜嶺》f 的一位製作人說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/kojima-says-ai-could-shape-the-future-of-games-but-silent-hill-f-producer-strongly-disagrees/1100-6535623/">人工智能將無法做出人類可以做出的“大膽選擇”。</a> 許多其他人也表達了對人工智能的一些嚴重擔憂，包括失業和建設人工智能基礎設施對環境的影響等相關話題。同時， <a href="https://www.gamespot.com/articles/video-game-concept-artists-say-genai-isnt-making-things-easier/1100-6537107/">視頻遊戲概念藝術家表示，使用生成式人工智能並不會讓事情變得更容易。</a></p>
<p>《博德之門》和《神界》工作室 Larian 最近因 <a href="https://www.gamespot.com/articles/baldurs-gate-divinity-dev-reveals-how-it-uses-generative-ai/1100-6537001/">首席執行官 Swen Vincke 對人工智能的評論</a>。這位高管表示，基本背景是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/larian-ceo-says-a-lot-has-been-lost-in-translation-amid-divinitys-ai-blowback/1100-6537085/">&#8220;愛情不用翻譯&#8221;</a> 他將在一月份回答有關該主題的問題。</p>
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		<title>小島表示他即將推出的遊戲可能不會“成功”</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Dec 2025 13:18:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[編劇兼導演小島秀夫正在製作多款新遊戲，恐怖遊戲就是其中之一 外徑。對於這款遊戲的了解並不多，而且 最近的“敲門...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>編劇兼導演小島秀夫正在製作多款新遊戲，恐怖遊戲就是其中之一 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hideo-kojimas-od-release-date-gameplay-and-everything-we-know/1100-6533769/">外徑</a>。對於這款遊戲的了解並不多，而且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hideo-kojimas-od-gives-us-p-t-vibes-in-new-preview/1100-6534933/">最近的“敲門”預告片</a> 提出的問題多於回答的問題。現在，小島秀夫進一步討論了OD，稱其旨在提供一些新的東西。當然，這是大多數開發人員都會說的。</p>
<p>也許更有趣的是，小島與 <a href="https://ananweb.jp/categories/entertainment/74735">阿南網</a> （<a href="https://automaton-media.com/en/news/hideo-kojima-says-od-is-something-completely-different-from-a-standard-horror-game-we-still-dont-know-if-it-will-work-out/">由自動機翻譯</a>）他如何不確定他的 OD 想法是否可行。</p>
<p>“我還不能確切地說出它是什麼，也不知道它是否會成功。我們創造了潛行遊戲和交付遊戲，它們與以前的任何遊戲都不一樣，但在系統方面，它們與其他遊戲相似，”他解釋說，參考了《合金裝備》和《死亡擱淺》。 “這一次，我們試圖從頭開始改變服務模式，所以應該是很有挑戰性的。我們在預告片裡裝滿了提示，所以如果你繼續思考，你可能會明白。”</p>
<p>OD 於兩年前的這個月在 2023 年遊戲獎上宣布。該遊戲由亨特·謝弗 (Hunter Schafer)、索菲亞·莉利斯 (Sophia Lillis) 和已故的烏多·基爾 (Udo Kier) 等演員主演。基爾 <a href="https://www.gamespot.com/articles/udo-kier-dies-at-81-with-kojima-honoring-the-red-alert-icon-and-od-actor/1100-6536459/">11月去世，享年81歲</a>。小島秀夫表示，SAG-AFTRA 對視頻遊戲演員的罷工於 2025 年 7 月結束，迫使該團隊將 OD 的拍攝時間重新安排到 2026 年，但目前尚不清楚基爾在去世前可能錄製了多少內容。</p>
<p>對於OD，小島表示，他希望環遊世界，參觀“可怕的地方”，這樣他就可以成為世界上第一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hideo-kojima-had-to-make-sure-that-od-wasnt-haunted-by-a-real-ghost/1100-6534991/">掃描幽靈並將其放入遊戲中</a>。 “我想因此獲得一個獎項，”他說。</p>
<p>OD 是與 Xbox 合作製作的，當 Microsoft <a href="https://www.gamespot.com/gallery/xboxs-recent-history-of-missing-and-or-canceled-games/2900-6775/">作為重組的一部分，對 Xbox 團隊進行了大規模裁員並取消了即將推出的遊戲，</a> 有些人擔心 OD 可能會被削減。然而，比賽仍在進行中。</p>
<p>小島秀夫還在與 PlayStation 合作開發一款遊戲，名為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/physint-first-look-at-hideo-kojima-new-project-teases-stealth-and-feelings/1100-6534932/">菲辛特</a>，所以他顯然很忙。除了遊戲項目之外，小島還 <a href="https://www.gamespot.com/articles/death-stranding-live-action-movie-will-feature-characters-who-werent-in-the-games/1100-6534945/">與 A24 合作製作《死亡擱淺》電影</a> 並且有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/death-stranding-anime-series-is-coming-to-disney-plus/1100-6536172/">與迪士尼合作製作《死亡擱淺》動畫系列。</a></p>
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		<title>小島秀夫否認對《黑客帝國》視頻遊戲宣傳一無所知</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Oct 2025 13:56:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[小島秀夫回應了有關《黑客帝國》的創作者莉莉·沃卓斯基和拉娜·沃卓斯基的報導， 曾經向 Konami 提出過一個...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>小島秀夫回應了有關《黑客帝國》的創作者莉莉·沃卓斯基和拉娜·沃卓斯基的報導， <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-wachowskis-wanted-hideo-kojima-to-make-a-matrix-video-game-report/1100-6535757/">曾經向 Konami 提出過一個遊戲創意</a> 當他在那里工作時。小島秀夫在他的 X 賬戶上發帖稱，他並不知道這次談話的發生，他很驚訝地讀到有報導稱他們希望他參與《黑客帝國》視頻遊戲的改編工作。</p>
<p>小島寫道：“我很驚訝地在社交媒體上看到沃卓斯基姐妹早在 1999 年就‘向我提供了一個《黑客帝國》遊戲項目’。” “這26年來，從來沒有人告訴過我發生過這樣的對話。當時，我們是共同的粉絲，並互發了電子郵件。《黑客帝國》還沒有在日本上映，但我已經在美國的影院和預映中看過它。當沃卓斯基姐妹來日本宣傳時，我相信我見過他們三次。”</p>
<p dir="ltr">我很驚訝地在社交媒體上看到沃卓斯基姐妹“向我提供了一個黑客帝國遊戲項目！”時間回到1999年。 26年來，沒有人告訴過我發生過這樣的談話。當時，我們是共同的粉絲並交換了電子郵件。黑客帝國並沒有…… <a href="https://t.co/4P10P9eEfT">pic.twitter.com/4P10P9eEfT</a></p>
<p>  — HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) <a href="https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1983390844037009907?ref_src=twsrc%5Etfw">2025 年 10 月 29 日</a></p>
<p>小島解釋說，當時沒有提到開發《黑客帝國》視頻遊戲的邀請，當時他正忙於開發《合金裝備 2》。 “如果有人告訴我，也許會有辦法讓它發揮作用，”小島補充道。在最初的採訪中 <a href="https://www.timeextension.com/news/2025/10/they-were-big-fans-of-kojima-the-wachowskis-once-asked-the-metal-gear-creator-to-make-a-matrix-video-game">時間延長</a>伯格斯特瑟回憶起與沃卓斯基姐妹和科樂美數字娛樂公司前首席執行官北上和美的一次會面，但小島說他沒有出席，討論結束後他回到了科樂美總部。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/hideo-kojima-speaks-about-the-matrix/1100-2448486/">小島秀夫和沃卓斯基姐妹終於見面了</a> 並討論了他們作品之間的相似之處，但由於整個故事發生在 25 年前，一些細節可能已經隨著時間的流逝而消失。最終將開發出幾款基於《黑客帝國》的視頻遊戲，並在 2021 年， <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-matrix-awakens-an-unreal-engine-5-experience-is-live-now/1100-6498795/">Epic 發布了以賽博朋克世界為背景的虛幻引擎 5 技術演示</a>。</p>
<p>至於電影系列， <a href="https://variety.com/2024/film/news/matrix-5-lana-wachowski-executive-producing-1235959174/">第五部《黑客帝國》電影目前正在製作中</a>，但沃卓斯基姐妹不會執導該片。火星編劇德魯·戈達德正在編寫劇本並將執導這部電影，但目前尚不清楚該劇的常客基努·里維斯、凱莉·安·莫斯或 2021 年《黑客帝國：復活》中引入的任何新角色是否會回歸本片。</p>
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		<title>Kojima要在即將到來的項目中“瞥見”</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Sep 2025 15:02:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[第10次紀念小雜誌Productions Event是 本月初宣布 根據9月1日發布的官方公告，將包括“瞥見未...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>第10次紀念小雜誌Productions Event是 <a href="https://x.com/KojiPro2015_EN/status/1962515734510129174">本月初宣布</a> 根據9月1日發布的官方公告，將包括“瞥見未來項目”。</p>
<p>該事件稱為“超越鏈”，它將是<a href="https://www.ign.com/articles/hideo-kojima-to-offer-a-glimpse-into-future-projects-with-beyond-the-strand-livestream-in-partnership-with-ign"> 在IGN上流式傳輸</a> 9月23日。該活動於9月22日下午1點在東京舉行，直到9月22日下午9點和9月23日午夜。</p>
<p>Kojima親自主持了該活動，但我們還不知道會討論什麼。開發人員目前正在進行許多項目，包括遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hideo-kojimas-od-release-date-gameplay-and-everything-we-know/1100-6533769/">OD</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hideo-kojimas-physint-is-still-in-conceptual-stage/1100-6533807/">物理學</a>，以及 <a href="https://www.gamespot.com/articles/death-stranding-movie-could-have-been-directed-by-kojima-himself/1100-6534300/">A24的死亡滯留電影</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/adult-targeted-death-stranding-anime-movie-announced-joining-live-action-film/1100-6532527/">死亡動漫。</a></p>
<p>Kojima Productions的最新版本於2015年12月開業，因此即將成立10週年。以前的錦鯉製作的迭代是 <a href="https://deathstranding.fandom.com/wiki/Kojima_Productions">成立於2005年，存在於Konami內部 </a>在錦鯉之前 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hideo-kojima-has-left-konami-and-kojima-production/1100-6431536/">2015年離開公司。</a></p>
<p>迄今為止，新版本的Kojima Productions發布了兩款遊戲，包括Death Stranding（2019）和Death Stranding 2：在海灘上（2025年）。小島說他已經 <a href="https://www.gamespot.com/articles/kojima-has-already-written-death-stranding-3s-concept/1100-6534248/">死亡的想法擱淺3，但他不打算自己製作遊戲。</a></p>
<p>小島最近慶祝了他的62歲生日，而那個年齡段的其他人可能會考慮退休，但 <a href="https://www.gamespot.com/articles/kojima-turns-62-vows-to-keep-creating-for-remainder-of-his-life/1100-6534234/">小島說，他計劃繼續創造直到死亡。</a></p>
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		<title>小島年滿62歲，發誓要為他的餘生創造</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Aug 2025 14:44:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[著名的遊戲設計師，作家和導演Hideo Kojima最近與Sony Interactive Entertain...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>著名的遊戲設計師，作家和導演Hideo Kojima最近與Sony Interactive Entertainment（Sie）和Kojima Productions（KJP）的工作人員一起慶祝了他的62歲生日。小島表示，他打算在保持健康和福祉的同時繼續開發新項目，強調了一種已經定義了他職業生涯超過三十年的激情。</p>
<p>結束 <a href="https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1959485566854009014">嘰嘰喳喳</a>，小島表示深切的感激之情，並向他的粉絲們發表了一條衷心的信息，以備多年的支持。他重申了自己對創造力的終身承諾，強調了一種平衡的工作方法：“不要過度勞累”，並“放輕鬆”。</p>
<p dir="ltr">今天，我今年62歲。我從世界各地收到了許多生日消息，插圖等。太感謝了。我打算只要我的生活就可以繼續創造東西。我對“創造”的立場是“不勞累”和“放輕鬆”，我將繼續…… <a href="https://t.co/cyQ5pjQbR6">pic.twitter.com/cyq5pjqbr6</a></p>
<p>   &#8211;  hideo_kojima（@hideo_kojima_en） <a href="https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1959485566854009014?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年8月24日</a></p>
<p>考吉瑪（Kojima）在1980年代在康納米（Konami）開始了他的遊戲行業的旅程，在那裡他迅速以創新的講故事使自己與眾不同，從而使遊戲幾乎是電影般的方法。他的突破是1987年的《金屬裝備》，這是最早的基於隱形的視頻遊戲之一。這一成功導致了《金屬齒輪固體》系列的創建，該系列成為遊戲史上最廣受好評的特許經營之一。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://t.co/7isiPR8Yu9">https://t.co/7isipr8yu9</a> <a href="https://t.co/8911cxLpcR">pic.twitter.com/8911cxlpcr</a></p>
<p>   &#8211;  hideo_kojima（@hideo_kojima_en） <a href="https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1959726380318343658?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年8月24日</a></p>
<p>遵循 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hideo-kojima-discusses-split-with-konami/1100-6447275/">2015年從康納米（Konami）分開廣泛的分裂</a>，導演創立了小島製作。該工作室在2019年發行 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/death-stranding-review/1900-6417358/">死亡擱淺</a>這是一個反對觀眾的類型標題，但由於其獨創性和情感深度而獲得了讚譽。該遊戲以全明星陣容為特色，並介紹了一個獨特的“社交鏈”系統，進一步展示了小島有興趣突破遊戲如何联係人們的界限。續集是 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/death-stranding-2-review-tied-up/1900-6418377/">今年夏天發行</a>。</p>
<p>小島仍然是遊戲行業的影響力。他目前正在發展一個神秘的新 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hideo-kojimas-od-release-date-gameplay-and-everything-we-know/1100-6533769/">標題為OD的項目</a>這是與Xbox Game Studios合作的，他承諾對他來說“有些冒險和新的挑戰”。至於他與MGS系列的關係，即使Metal Gear Solid Delta：Snake Eater本週發布， <a href="https://www.gamespot.com/articles/hideo-kojima-refuses-to-play-konamis-metal-gear-solid-3-remake/1100-6533601/">小島以前曾表示他不會玩</a>。 </p>
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		<title>小島揭示了他想與的兩個已故的好萊塢傳奇人物</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Aug 2025 18:45:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[作家導演菲科·考吉瑪（Hideo Kojima）透露了兩個已故的好萊塢傳奇人物，他很喜歡與他一起工作。講話 I...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>作家導演菲科·考吉瑪（Hideo Kojima）透露了兩個已故的好萊塢傳奇人物，他很喜歡與他一起工作。講話 <a href="https://www.indiewire.com/features/interviews/death-stranding-2-hideo-kojima-interview-1235143146/">Indiewire</a>，考吉瑪（Kojima）挑出了史蒂夫·麥昆（Steve McQueen）（布利特（Bullitt），大逃亡者）和大衛·林奇（David Lynch）（雙峰）。</p>
<p>小島說，麥昆是他的“童年英雄”，他並沒有放棄他在未來項目中出現的可能性，儘管這位演員在45年前去世了。他說：“如果可能的話，即使有CG，我也希望有一天能參加我的一場比賽。”</p>
<p>小島繼續說，他一直“希望”在他的視頻遊戲中鑄造林奇。有遠見的電影製片人和演員早些時候去世了。小島是他的忠實擁護者，他說他像今年1月去世時一樣，像其他許多人一樣“遭受毀滅”。</p>
<p>儘管小島沒有與麥昆或林奇一起工作，但多年來，他曾與許多好萊塢導演合作。例如，電影製片人喬丹·沃格特·羅伯茨（Jordan Vogt-Roberts），埃德加·賴特（Edgar Wright），吉利莫（Guillemo Del Toro）和尼古拉斯·林格（Nicolas Winding Refn）都出現在死亡中。展望未來，小島正在與奧斯卡獲獎的喬丹·皮爾（Jordan Peele）合作參加比賽 <a href="https://www.gamespot.com/articles/kojima-teases-new-game-od-people-will-love-it-or-hate-it/1100-6533580/">OD</a>，儘管夥伴關係的確切性質尚不清楚。</p>
<p>Kojima的最新遊戲是Death Stranding 2：在6月份在PS5上發布的海灘上。除了OD，Kojima還在工作間諜遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/physint/">物理學</a> 索尼（Sony）在Indiewire採訪中透露，該遊戲仍在開發中，並且正處於概念階段，他是唯一從事它的人。</p>
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		<title>kojima嘲笑新遊戲：“人們會喜歡或恨它”</title>
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		<pubDate>Thu, 31 Jul 2025 13:09:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hideo Kojima以製作分裂遊戲而聞名，看來傳統將繼續他的下一個項目之一，即 OD。講話 SSENSE小...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hideo Kojima以製作分裂遊戲而聞名，看來傳統將繼續他的下一個項目之一，即 <a href="https://www.gamespot.com/games/od/">OD</a>。講話 <a href="https://www.ssense.com/en-us/editorial/culture/hideo-kojima-death-stranding-interview?clickref=1110lhILV7T&amp;utm_source=PH_1100l10026&amp;utm_medium=affiliate&amp;utm_content=0&amp;utm_term=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fgames%2Fhorror%2Fafter-death-stranding-2-hideo-kojima-says-od-will-be-something-totally-different-and-fans-will-either-love-it-or-hate-it-but-the-real-verdict-will-come-10-or-20-years-from-now%2F&amp;utm_campaign=">SSENSE</a>小島說，人們會對它感到驚訝並有強烈的感情。</p>
<p>他說，該遊戲是“完全不同的東西”，“人們會喜歡或討厭它。”</p>
<p>小島繼續說，他對OD發言時對OD的評價並不太壓力。真正的測試可能會在幾十年後進行。考吉瑪說：“真正的評估是在現在的10年或20年之後進行的。”</p>
<p>Kojima與Microsoft合作為OD，這似乎是 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/xboxs-recent-history-of-missing-and-or-canceled-games/2900-6777/">不受微軟最近的投資組合評論的影響，導致一些取消</a>。作家導演以前談到了OD，說這是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/kojima-says-his-xbox-exclusive-game-od-is-risky-and-difficult-to-explain/1100-6526769/">“沒有其他遊戲。” </a></p>
<p>他說：“我不能詳細介紹太多，也很難解釋。” “但是在遊戲領域對我來說，這有點冒險和新的挑戰。”</p>
<p>Kojima正在與奧斯卡獎的電影製片人Jordan Peele合作為OD。該遊戲將以演員亨特·沙弗（Hunter Schafer），索菲亞·利利斯（Sophia Lillis）和烏多·基爾（Udo Kier）的表演為特色。</p>
<p>除了OD，Kojima Productions還製作了一個稱為的間諜遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/physint/">物理學</a>。在遊戲之外，小島正在用A24製作一部死亡電影。小島的最新遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/reviews/death-stranding-2-review-tied-up/1900-6418377/">死亡擱淺2：在海灘上</a>，於6月發行。</p>
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		<title>小島希望成為第一個在太空中做遊戲的人</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Jul 2025 12:31:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[作家導演菲達·考吉瑪（Hideo Kojima）對他下一步想做的事情有一個大膽的想法，這是有史以​​來第一個在...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>作家導演菲達·考吉瑪（Hideo Kojima）對他下一步想做的事情有一個大膽的想法，這是有史以​​來第一個在太空中製作遊戲的人。講話 <a href="https://www.theguardian.com/games/2025/jun/19/were-all-connected-but-its-not-the-connection-i-imagined-hideo-kojima-on-death-stranding-2">監護人</a>，死亡滯留的老闆說，他想“正確訓練”和“學習如何進行對接”，以前往國際空間站。</p>
<p>他說，他想“幾個月”和“可能在太空中製作遊戲”。</p>
<p>他說：“我想成為第一個。</p>
<p>據我們所知，從未在太空中製作過視頻遊戲，因此，如果他能實現自己的願景，小島確實會打破新的立場。他還提到，他不想簡單地說他像一些名人和富人所做的那樣做到了。他說：“那不是空間。”</p>
<p>小島追求的是冒險，使他感到更加活躍。他說：“這是&#8217;湯姆·克魯斯病&#8217;。” “湯姆·克魯斯（Tom Cruise）在生活中生活時發現了自己的價值。”</p>
<p>碰巧的是，Cruise還具有太空的願望。計劃正在進行 <a href="https://www.gamespot.com/articles/tom-cruise-planning-a-wild-world-first-stunt-in-his-new-space-movie/1100-6508212/">將他射入太空拍攝電影中的電影。</a></p>
<p>至於小島，他的新遊戲《死亡》擱淺2：在海灘上，現已出現在PS5上。如果您只是開始遊戲，請務必閱讀Gamespot的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/death-stranding-2-review-tied-up/1900-6418377/">死亡擱淺2評論</a> 並諮詢我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/death-stranding-2-guides-hub/1100-6532611/">死亡擱淺2指南中心</a> 到 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/death-stranding-2-tips-beginners-guide/2900-6684/">幫助自己取得良好的開端。</a></p>
<p>除了考吉瑪計劃在太空中製作一場比賽的計劃，他和他的團隊還從事多個即將到來的新遊戲，包括 <a href="https://www.gamespot.com/games/od/">OD</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/physint/">物理學。</a></p>
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		<title>死亡擱淺2：考吉瑪（Kojima）在庫維德（Covid）的經歷如何影響遊戲</title>
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		<pubDate>Thu, 08 May 2025 14:40:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[hideo kojima分享了一些新的見解 死亡擱淺2：在海灘上，說Covid影響了續集。在接受采訪 IGNK...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>hideo kojima分享了一些新的見解 <a href="https://www.gamespot.com/articles/death-stranding-2-story-theories-and-everything-we-know/1100-6516214/">死亡擱淺2：在海灘上</a>，說Covid影響了續集。在接受采訪 <a href="https://www.ign.com/articles/hideo-kojima-talks-death-stranding-2-on-the-beach-im-just-really-happy-we-can-finish-making-the-game">IGN</a>Kojima說，2019年發行的原始死亡擱淺是基於“我們有被分裂和孤立的危險，所以讓我們聯繫。”</p>
<p>然後，在死亡2號死亡之後，共同大流行始於2020年。考吉瑪（Kojima）經歷了大流行，他說他在聯繫時改變了思維方式。</p>
<p>“經歷了這一點之後，我覺得這麼多的聯繫也許不是一件好事。在許多不同的場景和環境中，這種感覺是在許多不同的場景和環境中得到預示的。我認為只有一旦玩家才能理解，只有他們在比賽結束時才能理解。在這個標題中，我在大流行期間感覺到了我的感覺，”他說。 ”</p>
<p>小島繼續說，他對大流行的影響與人們之間的聯繫和互動方式相關，以至於他以某些主題為基於死亡的主題，這使他感到“震驚”。</p>
<p>他說：“我們開始遠程工作，而音樂會和現場活動消失了。我們別無選擇，只能依靠互聯網。孩子們不能上學或玩耍，不得不整天凝視屏幕。” “我認為當時我們沒有其他選擇。您會打開電視，聽聽下一個大事是如何運作的，但這不是人類交流的運作方式。您不會那樣偶然見到別人。”</p>
<p>6月26日，PS5的死亡擱淺2版。除了遊戲之外，索尼還在發布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/death-stranding-2-on-the-beach-is-getting-a-limited-edition-dualsense-controller/1100-6531400/">限量版DualSense控制器受遊戲啟發的啟發，價格為85美元。</a></p>
<p>我們最近 <a href="https://www.gamespot.com/articles/i-played-30-hours-of-death-stranding-2-and-i-cant-wait-to-do-it-all-again/1100-6531384/">玩了30個小時的死亡滯留2，走開了，想玩更多。</a></p>
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		<title>小島在看見她在香水廣告中看到她的死亡角色</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Apr 2025 12:46:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hideo Kojima透露了有關他的PlayStation遊戲死亡障礙的新瑣事。他在社交媒體帖子上說，他在2...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hideo Kojima透露了有關他的PlayStation遊戲死亡障礙的新瑣事。他在社交媒體帖子上說，他在2016年在Kenzo Perfume廣告中看到了她在視頻遊戲中扮演角色。</p>
<p>該廣告是由奧斯卡獎的導演斯皮克·瓊斯（Spike Jonze）執導的（她是約翰·馬爾科維奇（John Malkovich），她），在其中，Qualley在各種扭曲的位置上跳舞。 “我從經紀人那裡得到的唯一音符是他們希望我像一棵樹一樣跳舞。” <a href="https://www.thecut.com/2017/05/how-margaret-qualley-auditioned-for-spike-jonzes-kenzo-ad.html">Qualley談到廣告</a>，您可以在下面看到。</p>
<p dir="ltr">我看到了這一點，並給了她媽媽（洛克）在死亡擱淺中的角色。 <a href="https://t.co/UDJa2NjbO6">https://t.co/udja2njbo6</a></p>
<p>   &#8211;  hideo_kojima（@hideo_kojima_en） <a href="https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1915666709219885398?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年4月25日</a></p>
<p>在死亡中，Qualley扮演媽媽和洛克。目前尚不清楚Qualley是否回來 <a href="https://www.gamespot.com/articles/death-stranding-2-story-theories-and-everything-we-know/1100-6516214/">死亡擱淺2：在海灘上。 </a></p>
<p>自2019年去世障礙以來，Qualley&#8217;s Stardom在2024年在奧斯卡提名的電影《 The Persents》中扮演了一位領先者之一。在她即將到來的眾多項目中，有快樂的吉爾莫爾2。</p>
<p>死亡擱淺2在6月底在PS5發射，而Kojima導演。最近，小島一直很忙 <a href="https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1915711243488285041">在發布之前測試遊戲</a>。 Kojima Productions最近舉行了一場媒體活動，新聞界的成員有機會玩它，印象將於今年5月在線發布。 </p></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>死亡擱淺2：在海灘上發射於6月</title>
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		<pubDate>Sun, 09 Mar 2025 21:49:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[索尼和小島製作公司（Sony and Kojima Productions）宣布，死亡擱淺2：在海灘上，將於6...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>索尼和小島製作公司（Sony and Kojima Productions）宣布，死亡擱淺2：在海灘上，將於6月26日以70美元的價格推出PS5。此外， <a href="https://www.kojimaproductions.jp/deathstranding2_otb_po">遊戲的預訂</a> 將於3月17日開始。</p>
<p>還發行了一本長長的10分鐘電影預告片，展示了藝術家Woodkid的遊戲《 To to the Wilder》的原始歌曲。預告片還記錄了扮演遊戲角色的不同演員的鏡頭，包括諾曼·里德斯（Norman Reedus），利亞·塞多克斯（Lea Seydoux），喬治·米勒（George Miller），特洛伊·貝克（George Miller），特洛伊·貝克（Troy Baker），埃爾·范甯（Elle Fanning），法蒂奇·阿金（Fatih Akin），shioli kutsuna，shalastair Duncan，Alissa Jung，Nicolas Winding Refn，Lucas Larinelli和Deborah Wilson和Deborah Wilson。</p>
<p>預告片的盡頭，它向一群槍手展示了敘述者，談論美國聯合城市的前任美國美利堅合眾國如何具有傑出的槍支文化。死亡的2個主題之一可能是關於美國的文化和對槍支的迷戀。</p>
<p>那些預訂死亡2的人將早日解鎖Quokka自定義全息圖，以及1級，2和3級銀骨架：戰鬥，Boost和Bokka。這些是主角Sam Bridges可以用來增強其能力的腿附件。</p>
<p>數字豪華版包括完整的遊戲，48小時的早期訪問，上述骨骼的金版，1級MP子彈機槍的早期解鎖和三個補丁：補丁70：Quokka：Quokka，Patch 71：Chiral Feline和Patch 72：Patch 72：我為什麼？它將花費80美元。</p>
<p>收藏版將包括豪華版所擁有的所有內容，以及15英寸的麥哲倫人雕像，3英寸的娃娃雕像，幾張藝術卡以及Hideo Kojima的一封信，都放在收藏家的盒子裡。不幸的是，此版本將不包括遊戲的實體副本，並且價格為230美元。</p>
<p>死亡擱淺2版後，小島製作將繼續前進到OD和Physint，而Kojima <a href="https://www.gamespot.com/articles/kojima-says-od-and-physint-were-impacted-by-strike/1100-6528609/">說受到垂神Aftra罷工的影響</a>。</p>
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            	</item>
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		<title>《死亡擱淺》現已登陸 Xbox Series X&#124;S，距 PS4 首發五年後</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Nov 2024 12:23:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[announcement]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[surprise]]></category>
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					<description><![CDATA[小島製作公司出人意料地宣布，《死亡擱淺》現已登陸 Xbox Series X&#124;S。 《死亡擱淺》是小島秀夫和他...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">小島製作公司出人意料地宣布，《死亡擱淺》現已登陸 Xbox Series X|S。 《死亡擱淺》是小島秀夫和他的工作室離開 Konami 後製作的第一款遊戲，五年前在 PS4 上發布，隨後分別於 202 年和 2023 年登陸 PC 和 iOS 平台。作為發行特惠，發行商 505 Games 在 Xbox 上以 50% 的折扣提供《死亡擱淺》。</p>
<p dir="ltr">《死亡擱淺》導演剪輯版 Xbox Series X|S 版和 Windows PC 版今天以 50% 的限時特別優惠發售！ ✅了解更多詳情，請點這裡👉<a href="https://t.co/rK58feJGDA">https://t.co/rK58feJGDA</a>Xbox社群會員請盡情享受👍<a href="https://twitter.com/hashtag/DeathStranding?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#死亡擱淺</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/DS_5th?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#DS_5th</a> <a href="https://t.co/pkSSdWVEsu">pic.twitter.com/pkSSdWVEsu</a></p>
<p>  — 小島製作所（英文）（@KojiPro2015_EN） <a href="https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/1854478907803856896?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 11 月 7 日</a></p>
<p dir="ltr">這是導演剪輯版，在原始遊戲的基礎上添加了增強的圖形選項、遊戲玩法更改和新內容。 《死亡擱淺》以人類剛從滅絕級別事件中倖存下來的世界為背景，跟隨薩姆·波特·布里吉斯踏上末日後的長途跋涉，探索美國並努力重新連接各個城市。</p>
<p dir="ltr">該遊戲還擁有明星雲集的演員陣容，許多角色不僅由知名面孔配音，而且還採用了他們在《死亡擱淺》中的相似之處。布里奇斯由諾曼·瑞杜斯飾演，其他角色由蕾雅·賽杜、麥斯·米克森、特洛伊·貝克、吉勒摩·戴托羅等人擔任。</p>
<p dir="ltr">「面對《死亡擱淺》中所有的暴力、死物、超現實的恐怖，以及對後啟示錄最淒涼、鹹土的描繪，始終存在著強烈的希望、愛、紐帶和聯繫，這是從未有過的。<a href="https://www.gamespot.com/reviews/death-stranding-directors-cut-review-the-limits-of-the-dead/1900-6417746/"> 死亡擱淺：導演剪輯版評論</a>。 「如果不出意外的話，《死亡擱淺：導演剪輯版》是重返死亡陰影之谷的最佳藉口，並發現那裡等待著的嚴峻美景。新的功能和內容帶來的只是讓回歸變得更容易和更容易。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/death-stranding-2-officially-announced/1100-6509825/">續集將於 2022 年正式發布</a> 經過幾個月的調侃，而<a href="https://www.gamespot.com/articles/death-stranding-2-story-theories-and-everything-we-know/1100-6516214/"> 死亡擱淺2：海灘上</a> 目前還沒有確切的發布日期，看起來它確實是原版的瘋狂後續。影視公司 A24 去年也宣布將與小島製作所合作製作一部<a href="https://www.gamespot.com/articles/hideo-kojima-and-a24-are-teaming-up-to-create-a-death-stranding-film-universe/1100-6519941/"> 《死亡擱淺》的真人改編版</a>，小島希望<a href="https://www.gamespot.com/articles/hideo-kojima-wants-the-death-stranding-movie-to-win-prestigous-film-festival-awards/1100-6520961/"> 它將獲得一些享有盛譽的獎項</a> 在電影電路上。</p>
<p>除了《死亡擱淺》的作品外，小島還與《逃出絕命鎮》導演喬登皮爾合作製作了《死亡擱淺》。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/od-trailer-seems-to-contain-silent-hills-reference/1100-6519914/">外徑</a> 他正在為 Xbox 遊戲工作室開發 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hideo-kojima-says-physint-was-inspired-by-fans-asking-him-to-make-another-metal-gear-game/1100-6520955/">類似合金裝備的遊戲，暫定名為 Physint</a>。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《死亡擱淺 2》的標題畫面已揭曉，但有一個陷阱</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Nov 2024 12:39:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[revealed]]></category>
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					<description><![CDATA[小島秀夫公佈了《死亡擱淺 2：海灘》的標題畫面，並附上了誘人的預告片，但目前還沒有人應該對它太著迷。小島澄清說...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>小島秀夫公佈了《死亡擱淺 2：海灘》的標題畫面，並附上了誘人的預告片，但目前還沒有人應該對它太著迷。小島澄清說標題畫面「仍然是臨時的」。</p>
<p>現在，螢幕上顯示了遊戲的名稱以及諾曼·瑞杜斯（Norman Reedus）扮演的角色山姆·波特（Sam Porter）和一個嬰兒的背景圖像。標題畫面有「繼續」、「新遊戲」、「載入遊戲」、「選項」和「死亡擱淺回顧」選項。對於需要回顧 2019 年遊戲事件的人來說，最後一篇可能會很方便，遊戲的敘述充滿了曲折、曲折和變化。 <a href="https://deathstranding.fandom.com/wiki/Conan_O%27Brien">柯南歐布萊恩。 </a></p>
<p dir="ltr">這個螢幕仍然是臨時的。 <a href="https://t.co/R2n9vKLDG0">pic.twitter.com/R2n9vKLDG0</a></p>
<p>  — HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) <a href="https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1851622404289868197?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 10 月 30 日</a></p>
<p>在另一次更新中，小島分享了他的辦公桌的圖片，上面有一把看起來非常舒適的椅子。第二張圖片顯示了多個《死亡擱淺 2》的保存檔案。</p>
<p dir="ltr">每天都在建構遊戲。 🎮 <a href="https://t.co/04X2KIhlyA">pic.twitter.com/04X2KIhlyA</a></p>
<p>  — HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) <a href="https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1852319928801714668?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 11 月 1 日</a></p>
<p>《死亡擱淺 2》講述了山姆和他的同伴踏上「拯救人類免於滅絕的新旅程」的故事。根據遊戲的描述，玩家將穿越一個充滿「超凡脫俗的敵人」和障礙的世界，同時玩家也將在整個故事中面臨存在主義的問題。</p>
<p>如前所述，瑞杜斯回歸擔任主角，蕾婭·賽杜則回歸飾演脆弱。同時，特洛伊·貝克以希格斯粒子的身份回歸。艾莉範甯 (Elle Fanning) 和久那柏梨 (Shioli Kutsuna) 將在續集中扮演新角色。</p>
<p>至於我們何時能看到或了解更多有關《死亡擱淺 2》的信息，還有待觀察。小島秀夫於2022 年12 月在他的好朋友傑夫·基斯利(Geoff Keighley) 舉辦的遊戲頒獎典禮上透露了《死亡擱淺2》。獲得有關續集的更多資訊。</p>
<p>《死亡擱淺 2》預計 2025 年在 PS5 上發表。 <a href="https://www.gamespot.com/games/od/">外徑</a>，還有一個名為的間諜遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/physint/">Physint。</a></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>小島秀夫表示 Physint 的靈感來自於粉絲要求他製作另一款《潛龍諜影》遊戲</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/27712?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%25b0%258f%25e5%25b3%25b6%25e7%25a7%2580%25e5%25a4%25ab%25e8%25a1%25a8%25e7%25a4%25ba-physint-%25e7%259a%2584%25e9%259d%2588%25e6%2584%259f%25e4%25be%2586%25e8%2587%25aa%25e6%2596%25bc%25e7%25b2%2589%25e7%25b5%25b2%25e8%25a6%2581%25e6%25b1%2582%25e4%25bb%2596%25e8%25a3%25bd%25e4%25bd%259c%25e5%258f%25a6%25e4%25b8%2580</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Feb 2024 14:34:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Productions]]></category>
		<category><![CDATA[小島秀夫最近相當忙碌，這位資深開發人員在他的工作室]]></category>
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					<description><![CDATA[小島秀夫最近相當忙碌，這位資深開發人員在他的工作室 Kojima Productions 中有多個項目正在進行...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>小島秀夫最近相當忙碌，這位資深開發人員在他的工作室 Kojima Productions 中有多個項目正在進行中。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/we-dare-you-to-try-and-make-sense-of-this-trailer-f-death-stranding-2-on-the-beach/1100-6520735/">《死亡擱淺 2：海灘》最新預告片</a> 為續作展示了更多的故事、遊戲玩法和令人毛骨悚然的木偶，而在微軟，小島的目標是透過神秘的 OD 來突破恐怖的極限。除了這些項目之外， <a href="https://www.gamespot.com/articles/kojima-developing-what-sounds-like-a-metal-gear-game-without-the-metal-gear-name/1100-6520761/">小島秀夫也回歸了他的動作間諜根源</a>。</p>
<p>期間宣布 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/sony-playstation-state-of-play-ps5-games-announcements-recap-january-2024/2900-5063/">2024 年 1 月《State of Play》廣播</a>，該專案目前正在以 Physint 的暫定名稱進行開發，並將使用「尖端」技術來創造混合遊戲和電影體驗。在他的 HideoTube 網路系列的新一集中，小島提供了有關該項目的更多細節以及他如何嘗試突破其視覺效果的限制。</p>
<p>「當然，這將是一場比賽，」小島說。 “但是，如果你媽媽走進來看到你玩這個遊戲，她會認為你在看電影。我不確定我們能走多遠。”</p>
<p>小島秀夫表示，在新冠疫情期間，他從一場嚴重的疾病中恢復過來後，他受到了開發Physint 的啟發，因為在挑戰自己創造具有特許經營潛力的原創遊戲後，他想回應粉絲的要求，創造另一款《潛龍諜影》。</p>
<p>「因為我變得獨立了，所以我想用自己的 IP 做一些新的事情，」小島說。「所以為了挑戰自己，我首先製作了《死亡擱淺》。然後，為了創建一個系列，我製作了《死亡擱淺 2》。我想做一些更新的東西，所以我開始製作《死亡擱淺 2》。從那時起，出現了許多新想法。但在過去的八年裡，每天在社群媒體上，來自世界各地的用戶都要求我創造另一個《潛龍諜影》之類的東西。</p>
<p>「然後，我在 2020 年生病了。那也是在大流行期間，所以我在整個過程中都生病了並且被隔離了。我什至做了手術。我想，’我不能再這樣了。’”我當時處於最低谷，感覺自己無法再回去製作遊戲了。我也寫了一份遺囑。在那一刻，我意識到人都會死。但是，我去年就60歲了。再過我就70歲了10年。我希望永遠不會退休。話雖如此，如果用戶如此渴望，我想我應該稍微改變一下我的優先順序。我仍然想做新的事情，但我決定做一款動作間諜遊戲。 ”</p>
<p>Physint 不會在很長一段時間內推出，小島秀夫在上個月的 State of Play 上證實，“準備工作正在進行中”，將在《死亡擱淺：海灘》於 2025 年發行後開始開發。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>小島秀夫和 PlayStation 製作了一部關於小島秀夫的紀錄片</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jun 2023 13:14:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Productions]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲開發領域的大腕之一小島秀夫是今天發布的一部新紀錄片的焦點，該紀錄片記錄了他的獨立工作室]]></category>
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					<description><![CDATA[遊戲開發領域的大腕之一小島秀夫是今天發布的一部新紀錄片的焦點，該紀錄片記錄了他的獨立工作室 Kojima Pr...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>遊戲開發領域的大腕之一小島秀夫是今天發布的一部新紀錄片的焦點，該紀錄片記錄了他的獨立工作室 Kojima Productions 的成立過程。</p>
<p>這部紀錄片由 Glen Milner（Handmade in Hull）執導，自稱在小島秀夫的新工作室啟動期間提供了“對小島秀夫創作過程的罕見洞察”，並採訪了幾位開發合作者，包括 Guillermo del Toro、Nicholas Winding Refn、Grimes、George Miller、Norman Reedus、Woodkid、Chvrches 等。這部紀錄片是小島工作室、Filmworks 和 PlayStation Studios 的聯合製作。</p>
<p>小島秀夫於 2015 年 12 月正式離開科樂美，不久之後，他 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hideo-kojima-and-sony-partner-for-new-playstation-/1100-6433147/">宣布組建新版小島製作所</a>.幾個月後，在索尼的 E3 2016 PlayStation 新聞發布會上，小島秀夫出現在舞台上展示了​​《死亡擱淺》，這是一款關於生、死和在後世界末日世界避雨的非常奇怪的遊戲。</p>
<p>死亡擱淺只是小島在離開 Konami 後的職業生涯中開始的幾項冒險活動之一，從那時起， <a href="https://www.gamespot.com/articles/hideo-kojimas-podcast-is-coming-to-spotify-on-september-8/1100-6506807/">他推出了一個播客系列</a>，開始製作《死亡擱淺》電影，他正在開發 <a href="https://www.gamespot.com/games/death-stranding-2/">死亡擱淺 2</a>.</p>
<p>最重要的是，小島還致力於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hideo-kojimas-next-game-is-a-partnership-with-xbox-game-studios/1100-6504335/">新的Xbox遊戲</a> 他最近抽空出現在 Apple 的 WWDC 2023 上，宣布死亡擱淺的導演剪輯版將登陸 Mac。</p>
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