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	<title>Kenichiro - FUN電</title>
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		<title>索尼 CEO 表示，雲遊戲仍需解決關鍵技術問題</title>
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					<description><![CDATA[雲遊戲是當代遊戲界最受炒作的方面之一，但目前尚不清楚該技術是否已準備好在未來幾年產生重大影響。索尼 CEO K...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">雲遊戲是當代遊戲界最受炒作的方面之一，但目前尚不清楚該技術是否已準備好在未來幾年產生重大影響。索尼 CEO Kenichiro Yoshida 最近表示，該公司正在研究未來的雲遊戲，但指出該技術“非常棘手”。</p>
<p dir="ltr">在那次採訪中 <a href="https://www.ft.com/content/4b410761-78d8-4bec-a48b-79f1373d42e1">金融時報</a>, Yoshida 表示，延遲一直是雲遊戲的問題，因為遊戲玩家要求響應時間短。然而，他確實表示，從收入的角度來看，這項技術的財務可能性令人興奮。多年來，索尼的雲遊戲服務 PlayStation Now 一直是其業務的重要組成部分。</p>
<p dir="ltr">“我認為雲本身是一種了不起的商業模式，但在遊戲方面，技術難度很高，”吉田部分錶示。 “所以雲遊戲將面臨挑戰，但我們希望迎接這些挑戰。”</p>
<p dir="ltr">吉田表示，索尼正在研究使用 Gran Turismo 人工智能代理 GT Sophy 來“增強”其云遊戲產品。值得一提的是，索尼長期以來一直對雲遊戲領域感興趣，收購了該領域的早期玩家，例如 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-and-sony-make-nice-announce-partnership-/1100-6466963/">Gaikai 和 OnLive</a> 往年。</p>
<p dir="ltr">雲遊戲成為近幾個月的熱點，當時 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-uk-blocked-the-microsoft-activision-merger-so-what-happens-next/1100-6513589/">英國阻止了微軟收購動視暴雪的提議</a>，引用微軟的雲遊戲計劃可能具有反競爭性。該交易的雙方還 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-president-blasts-uk-regulator-over-blocking-activision-deal-darkest-day/1100-6513630/">淡化</a> 雲遊戲的重要性，Activision Blizzard CEO Bobby Kotick 稱其為“<a href="https://www.gamespot.com/articles/activision-blizzard-ceo-says-cloud-gaming-is-inconsequential-cma-decision-makes-no-sense/1100-6513660/">無關緊要的</a>”</p>
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