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	<title>Judas - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《猶大》創作者對遊戲的主角和背景進行了新的闡述</title>
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					<description><![CDATA[肯·萊文的 猶大 已經開發了很長時間，這將是他自 2014 年《生化奇兵：無限》的海葬 DLC 以來的第一個重...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>肯·萊文的 <a href="https://www.gamespot.com/games/judas/">猶大</a> 已經開發了很長時間，這將是他自 2014 年《生化奇兵：無限》的海葬 DLC 以來的第一個重大項目。我們在 Judas 中看到的一些遊戲元素與《生化奇兵》的界面非常相似。但根據萊文的說法，他的團隊並不認為這是一款第一人稱射擊遊戲。相反，他稱其為“猶大模擬器”，因為主角的名字是猶大。</p>
<p>萊文在一位開發者博客中寫道：“猶大……對機器的理解是她永遠無法理解人類的。” <a href="https://blog.playstation.com/2025/12/02/judas-developers-ghost-story-games-discuss-the-origins-of-its-main-character/">在 PlayStation 官方網站上</a>。 “這成了她最大的優勢……也是最大的弱點。我們把她置於一個科幻世界，一艘裝滿機器人的殖民船——一種未來主義的環境，讓像她這樣的人變得極其強大。但在這個世界裡，個人的成功取決於你遵守規則的程度，因為異議會導致任務失敗。這使她成為一個亡命之徒、一個賤民——一個猶大。角色內心的緊張感貫穿了遊戲的一切，而我們不再考慮這一點。作為一款 FPS 遊戲，並開始將其稱為“猶大模擬器”。一切都回到了你作為猶大與世界互動的核心理念。”</p>
<p>萊文指出，猶大並不太喜歡其他人，但遊戲的敘事迫使她在名為“五月花號”的殖民地太空飛船上的三位不同領導人之間做出選擇。玩家作為猶大的選擇將決定三人中哪一個會稱她為盟友，而其他人則譴責她為敵人。</p>
<p>猶大先前被描述為<a href="https://www.gamespot.com/articles/bioshock-successor-judas-is-a-procedurally-generated-roguelite/1100-6522180/"> 程序生成的 Roguelite </a>設置在一個動態變化的開放世界中。這個開放世界就是五月花號，萊文指出，它在遊戲中也是動態的，設計元素將根據玩家的選擇來落實。</p>
<p>首席藝術家 Karen Segars 寫道：“在遊戲中組裝佈局時，系統必須了解各種拼圖塊和內容的層次結構，以便能夠以有意義的方式將它們拼接在一起，支持講故事。更獨特、更奇特的地方可以有高高的天花板、巨大的窗戶和宏偉的大廳。但違規者空間位於船的較低、骯髒、下層，你必須走我們所說的‘通往地獄的階梯’。”到達它們——在視覺上和物理上將這些空間分開。 ”</p>
<p>萊文表示，《猶大》將逆襲現代遊戲趨勢 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bioshock-creator-says-new-game-judas-bucks-all-these-major-gaming-trends/1100-6533130/">不包括現場服務元素</a> 從遊戲中。他還展示了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/judas-release-date-isnt-ready-to-be-revealed-yet-but-heres-how-youll-make-frenemies-in-it/1100-6534315/">玩家將如何結交朋友和敵人</a> 三大主角之中。</p>
<p>《猶大》目前尚無上映日期。</p>
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		<title>Judas發布日期還沒有準備好透露，但這是您在其中製作狂熱的方式</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Aug 2025 18:02:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[猶大 於2022年末首次透露，儘管開發人員Ghost Story Games從那以後一直對該項目保持緊密的蓋子...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/judas/">猶大</a> 於2022年末首次透露，儘管開發人員Ghost Story Games從那以後一直對該項目保持緊密的蓋子，但本週它在該項目上分享了一些新的細節。創意總監肯·萊文（Ken Levine）分享了開發日誌，詳細介紹了遊戲中的主要里程碑是如何完成的。為了慶祝，猶大的官方關鍵藝術已被揭露，萊文說，這是受傳奇電影海報藝術家德魯·斯特魯贊（Drew Struzan）的作品的啟發。</p>
<p>與Struzan在《星球大戰》，《印第安納·瓊斯》和《小中國》中的大麻煩等電影中的作品類似，主要藝術旨在讓玩家看一下猶大的主要演員：</p>
<p>猶大</p>
<p>至於前面提到的里程碑？萊文（Levine）說，它專注於惡棍的想法，這是遊戲中的一個核心特徵。正如萊文（Levine）所解釋的那樣，您在遊戲中的行動將吸引“ 3大”的成員成為潛在的朋友，但是忽略其中任何一個都會導致這些關鍵角色轉變為惡棍，獲得了一套新的權力，以在此過程中顛覆您的行動和目標。您必須決定要投入精力，以及一路疏遠的人。</p>
<p>萊文還分享了有關遊戲如何關注角色的新細節，因為遊戲將使您有機會在更好地了解它們的情況下在其演員陣容上投入情感。</p>
<p>萊文在 <a href="https://www.judasthegame.com/news/dev-log-1">開發日誌</a>。 “我們希望失去其中一個感覺就像失去朋友。我們想玩那種動態，我們希望選擇超級艱難。三巨頭都將爭奪您的支持和關注。他們可以賄賂您，在戰鬥中拯救您，談論其他角色，談論其他角色，並與您分享他們最黑暗的秘密，但最終，您必須決定誰，您必須信任誰，您不信任您。”</p>
<p>那麼猶大什麼時候出來？萊文還沒有準備好宣布發布日期，因為他和團隊希望在宣布之後“避免更改日期”。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/judas-release-date-trailer-news/1100-6531958/">我們對猶大的了解</a> 是該遊戲最終將在PC，PlayStation 5和Xbox系列X | S上啟動，而背叛是其中的主要主題。在最近遭受了某種災難的巨大飛船上，這暗示了主角猶大負責 &#8211; 玩家將不得不找到一種生存的方法。</p>
<p>儘管存在關鍵區別，但猶大正在塑造成為生化怪異的精神繼任者，該系列目前正在經歷 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bioshock-4-was-planned-for-potential-2026-release-before-delay-report/1100-6534154/">洛磯開發路（Rocky Development Road）</a>。 Bioshock 4開發人員 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bioshock-4-studio-laying-off-devs-as-diablo-boss-takes-over/1100-6534080/">雲室已被裁員打擊</a>，前暗黑破壞神的老闆羅德·弗格森（Rod Fergusson）將是新的工作室負責人，取代了凱利·吉爾莫爾（Kelley Gilmore）。</p>
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