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	<title>JRPG - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>隱喻：ReFantazio 珍藏版已售罄，但您仍可在百思買預訂</title>
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		<pubDate>Thu, 02 May 2024 15:08:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Atlus 最近因《女神異聞錄》遊戲和 JRPG 類型的各種其他作品及其下一款遊戲《女神異聞錄》而火爆。 隱喻...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Atlus 最近因《女神異聞錄》遊戲和 JRPG 類型的各種其他作品及其下一款遊戲《女神異聞錄》而火爆。 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0D2FY9H73?tag=gamespot-preorders-20">隱喻：ReFantazio</a>正式發布日期為10 月11 日。這可能是重大事件的開始Atlus 及其發行商 Sega 的新特許經營權。如果你想住一樓， <a href="https://www.amazon.com/dp/B0D2FY9H73?tag=gamespot-preorders-20">隱喻：ReFantazio 的預購</a> 已在 PS5 和 Xbox Series X 上上線，並且還有一個漂亮的收藏版 <a href="https://shop-links.co/1841104626879037386?u1=subid_value">在百思買預訂</a>。珍藏版已缺貨 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0D2GBDDB8?tag=gamespot-preorders-20">亞馬遜</a>, <a href="https://go.skimresources.com/?id=225336X1707200&amp;xs=1&amp;xcust=subid_value&amp;url=https://www.walmart.com/search?q=metaphor%20video%20game&amp;catId=2636">沃爾瑪</a>， 和 <a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=24348&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.gamestop.com/video-games/products/metaphor-refantazio-collectors-edition---playstation-5/408103.html">遊戲站</a>; Atlus 的長期粉絲可能會對這個售價 150 美元的版本特別感興趣。這可能會讓 Atlus 的長期粉絲感興趣。</p>
<h2>隱喻：ReFantazio 預購獎勵</h2>
<p>隱喻：Refantazio 預購附帶多種遊戲內容：Archetype EXP 寶箱套裝和冒險家旅程包。</p>
<p>如果您錯過了預告片，《Metaphor: ReFantazio》是一款奇幻遊戲，您在王國前任統治者被暗殺後試圖奪取王位。在這片土地上，任何社會階層的人，只要得到人民的支持，都可以成為下一任國王。玩家將能夠掌握原型，這是一種強大的能力，可以將角色轉變為具有獨特技能的多種類別之一，可以在戰鬥中使用，遊戲結合了即時動作和回合製戰鬥。</p>
<p>與 Persona 的社交連結系統類似，ReFantazio 使用追隨者係統與您在旅程中遇到的人建立聯繫，並解鎖新的原型進行實驗。隱喻：《ReFantazio》將於 10 月 11 日推出 PC、PS5、PS4 和 Xbox Series X|S 版本。</p>
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		<title>隱喻：ReFantazio 珍藏版預購現已上線</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Apr 2024 14:24:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Atlus 最近因《女神異聞錄》遊戲和 JRPG 類型的各種其他作品及其下一款遊戲《女神異聞錄》而火爆。 隱喻...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Atlus 最近因《女神異聞錄》遊戲和 JRPG 類型的各種其他作品及其下一款遊戲《女神異聞錄》而火爆。 <a href="https://www.gamespot.com/games/metaphor-refantazio/">隱喻：ReFantazio</a>正式發布日期為10 月11 日。這可能是重大事件的開始Atlus 及其發行商 Sega 的新特許經營權。如果你想住一樓， <a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=24348&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.gamestop.com/video-games/products/metaphor-refantazio-launch-edition---playstation-5/408102.html">隱喻：ReFantazio 的預購</a> PS5 和 Xbox Series X 上線，還有一個帥氣的 <a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=24348&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.gamestop.com/video-games/products/metaphor-refantazio-collectors-edition---playstation-5/408103.html">珍藏版可供購買，可能會引起 Atlus 長期粉絲的興趣</a>。</p>
<h2>隱喻：ReFantazio 預購獎勵</h2>
<p>隱喻：Refantazio 預購附帶多種遊戲內容：Archetype EXP 寶箱套裝和冒險家之旅包。</p>
<p>如果您錯過了預告片，《Metaphor: ReFantazio》是一款奇幻遊戲，您在王國前任統治者被暗殺後試圖奪取王位。在這片土地上，任何社會階層的人，只要得到人民的支持，都可以成為下一任國王。玩家將能夠掌握原型，這是一種強大的能力，可以將角色轉變為具有獨特技能的多種類別之一，可以在戰鬥中使用，遊戲結合了即時動作和回合製戰鬥。</p>
<p>與 Persona 的社交連結系統類似，ReFantazio 使用追隨者係統與您在旅程中遇到的人建立聯繫，並解鎖新的原型進行實驗。隱喻：《ReFantazio》將於 10 月 11 日推出 PC、PS5、PS4 和 Xbox Series X|S 版本。</p></p>
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		<title>《最終幻想 7 重生》導演為這令人心碎的場景取笑「大驚喜」</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Oct 2023 15:10:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[7：重生》導演濱口直樹暗示，遊戲的結尾將帶來一個巨大的驚喜，這將為原版]]></category>
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					<description><![CDATA[在一次新的採訪中，《最終幻想 7：重生》導演濱口直樹暗示，遊戲的結尾將帶來一個巨大的驚喜，這將為原版 JRPG...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在一次新的採訪中，《最終幻想 7：重生》導演濱口直樹暗示，遊戲的結尾將帶來一個巨大的驚喜，這將為原版 JRPG 的標誌性悲劇情節轉折帶來新的變化。對於那些沒有玩過原版《最終幻想 7》的人，請將此視為最後的劇透警告。對於《最終幻想 7》的長期粉絲來說，當確認《重生》將在被遺忘之都的地點結束時，他們開始出汗，現在是在進一步閱讀該場景之前塗上止汗劑的好時機。</p>
<p>回到最初的《最終幻想 7》，艾莉絲死於薩菲羅斯手中——以及令人難以置信的長劍——仍然是遊戲的決定性時刻之一。在遊戲的那個時刻，艾莉絲已經成為你隊伍的關鍵部分，並且作為一個角色被充分充實，讓她的死亡對玩家產生最大的情感影響。</p>
<p>接受印尼遊戲網站採訪 <a href="https://gamebrott.com/interview-final-fantasy-vii-rebirth-di-thailand-game-show-2023">蓋姆布羅特</a> 並由翻譯 <a href="https://twitter.com/aitaikimochi">最終幻想超級粉絲奧黛麗</a> 在 Twitter 上，Hamaguchi 被問到新《最終幻想 7》時間線中最後一個 Cetra 的命運。雖然濱口顯然沒有透露結局是什麼，但他確實暗示計劃為該特定場景帶來“大驚喜”。</p>
<p dir="ltr">印尼遊戲網站Gamebrott 對FF7 重生總監Hamaguchi 進行了一次新的採訪，他們詢問了艾麗絲在被遺忘之都的命運。Hamaguchi 表示，關於“那個”場景，他可以確認他們計劃了一個“大驚喜”，敬請期待。 &#8230; <a href="https://t.co/DfZ0vc7lc1">pic.twitter.com/DfZ0vc7lc1</a></p>
<p>  — ☆オードリーAudrey☆ (@aitaikimochi) <a href="https://twitter.com/aitaikimochi/status/1716509036739219707?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 10 月 23 日</a></p>
<p>當然，這種驚喜可以是任何事。 《終極幻想 7 重製版》本質上打破了原版遊戲的連續性，這暗示艾莉絲知道原始時間線中的事件是如何展開的。第一部遊戲以「未知的旅程將繼續」的訊息結束，而《最終幻想 7 重製版》聯合導演鳥山元也暗示了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-vii-rebirth-could-deviate-even-further-from-the-original-timeline/1100-6508330/">甚至更大的分歧</a> 來自重生中既定的故事。他的聯合導演鳥山本也表示，未來重製版的部分內容將「火上加油」。<a href="https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-7-remake-sequels-will-differ-significantly-from-the-original/1100-6493205/">與原來有很大不同</a>”，重拍版的蜜蜂旅館場景就是一個很好的例子，說明了新故事情節將如何更新和現代化。</p>
<p>只有《最終幻想7 重生》的開發團隊知道這個新故事將如何展開，對於其他人來說，這將是一個漫長的等待，直到2024 年2 月29 日遊戲在PlayStation 5 上獨家發布。了解更多《最終幻想7》重生新聞，您可以閱讀遊戲的狀況 <a href="https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-7-rebirth-will-have-nearly-100-hours-worth-of-content/1100-6517776/">長達 100 小時的內容</a> 如何 <a href="https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-7-rebirth-wont-let-you-import-your-op-remake-characters/1100-6517771/">從 Final Fantasy VII Remake 匯入保存文件數據</a> 將不被支持。</p>
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		<title>最終幻想創作者說他不需要受到西方遊戲的啟發</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Mar 2023 15:56:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[3 月初，《最終幻想 16》製作人吉田直樹表示，他覺得 JRPG 這個標籤是“歧視性的”，引發了一場關於 JR...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">3 月初，《最終幻想 16》製作人吉田直樹表示，他覺得 JRPG 這個標籤是“<a href="https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-xvi-producer-doesnt-like-the-term-jrpg/1100-6511939/">歧視性的</a>”，引發了一場關於 JRPG 總體歷史以及該術語本身的辯論風暴。在最近的一次座談會上，最終幻想創作者坂口博信討論了 2000 年代 JRPG 的衰落時代，並表示他沒有覺得有必要從西方遊戲中汲取靈感。</p>
<p dir="ltr">據報導 <a href="https://www.ign.com/articles/final-fantasy-castlevania-creators-discuss-rise-decline-revival-of-japanese-video-games">IGN</a>, 該小組涵蓋了日本遊戲的整個歷史，從 1986 年勇者鬥惡龍的出現到《最終幻想 14》等現代熱門遊戲。坂口說，日本遊戲在 1980 年代和 90 年代佔據主導地位，因為開發者掌握了他們的原生硬件，例如 NES 和 PlayStation。</p>
<p dir="ltr">“當時，西方人認為像素藝術和三頭高的角色是兒童的東西，”坂口說。 “令人沮喪的是，我們的遊戲在那裡苦苦掙扎，因為我們想找到一種方法來擴展我們的業務。當我們能夠將 CG 融入最終幻想 VII 時，這終於發生了。”</p>
<p dir="ltr">Sagaguchi 進一步表示，當主機和 PC 開發之間的差異在 PS3 時代開始消退時，日本開發人員努力跟上。他還指出，許多西方遊戲都受到了日本遊戲的啟發，但他個人並不這麼認為。</p>
<p dir="ltr">“在西方，孩子們通常從很小的時候就有自己的房間，而在日本，全家人睡在同一個房間裡，”坂口說。 “我認為通過我們今天製作的遊戲可以感受到如此細微的文化差異。即使當西方遊戲成為主流時，我也不覺得有必要從中得到啟發。我相信珍惜我的日本文化背景才是吸引人的地方首先是為了我的比賽。”</p>
<p dir="ltr">小組成員 Koji Igarashi，著名的惡魔城：夜之交響曲和血染：夜之儀式的導演，提出了他自己的看法，並表示像空心騎士這樣的“Igavania”風格的遊戲已經成為最受歡迎的遊戲之一獨立空間中的流行類型。他開玩笑地要求那些開發者“請離開我的領域”，然後說他應該稱銀河戰士開發者為他的朋友，因為他們都在互相學習以嘗試製作更好的遊戲。</p>
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