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	<title>investment - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>有人希望《GTA 6》的售價可能高達 100 美元；分析師澄清評論</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Jan 2025 14:48:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Epyllion 的資深投資分析師和研究員 Matthew Ball 發布了一份長達 219 頁的龐大報告，內...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Epyllion 的資深投資分析師和研究員 Matthew Ball 發布了一份長達 219 頁的龐大報告，內容涉及 <a href="https://www.matthewball.co/all/stateofvideogaming2025">“2025 年電玩現況”</a> 一些演示著眼於視頻遊戲行業在 2025 年可能如何發展。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-6-everything-we-know/1100-6503729/">俠盜獵車手 VI</a> 今年推出時售價高達 100 美元。</p>
<p>鮑爾表示，市場上的一些人“希望”Take-Two 會將 GTA 6 的定價定為“80 美元甚至 100 美元”，這可能會成為視頻遊戲行業的轉折點。他表示，這可能會打破“關鍵的價格障礙”，並允許其他開發商也提高價格。在此之前，《博德之門 3》開發商表示《GTA 6》可能會促使人們轉向更昂貴的遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-could-prompt-a-shift-to-more-expensive-games/1100-6526121/">如果 Take-Two 決定將其定價高於 70 美元。</a></p>
<p>在一系列的 <a href="https://x.com/ballmatthew/status/1881060007267176770">後續貼文</a>鮑爾分享了進一步的關鍵更新，包括《GTA 4》的「實際價格」為 90 美元，而《GTA 5》的售價為 83 美元。</p>
<p>鮑爾補充道，「你的房租漲了，電影票漲了一倍，最低工資漲了，Spotify、Netflix、公車費、汽油費等等。事實上，幾乎所有其他類別的實際價格都在上漲，而不僅僅是持平，而遊戲則創下了紀錄。</p>
<p>他 <a href="https://x.com/ballmatthew/status/1881063127078281314">繼續說</a>：「Rockstar 的成本不應該不足以設定價格，但遊戲應該是唯一永遠不會根據通貨膨脹進行調整的論點（因此，從最嚴格的角度來說，每年*價值都會減少*）是不健康的要么，要么是一個很好的論點（IMO）。</p>
<p>鮑爾本人並沒有預測 GTA 6 的售價將高達 100 美元，只是市場上有些人相信這可能會發生。鮑爾表示，他預計 GTA 6 的售價為 70 美元。</p>
<p dir="ltr">（我不認為他們會做100 美元，儘管有些人這樣報道。我敢打賭他們會保持在70 美元的基礎上，如果不是，那麼就是80 美元。我所說的是市場上很多人希望80 美元，如果不是99.99 美元）</p>
<p>  — 馬修鮑爾 (@ballmatthew) <a href="https://twitter.com/ballmatthew/status/1881068551265825001?ref_src=twsrc%5Etfw">2025 年 1 月 19 日</a></p>
<p>$70 是新 AAA 版本的當前市場價格，事實上，Take-Two 是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/take-two-ceo-defends-nba-2k21s-price-increase/1100-6482168/">是最早在 2020 年將價格從 60 美元提高到 70 美元的公司之一。</a> 許多人自然想知道 Take-Two 是否會再次提高 GTA 6 的發行價格，但這是否會發生還有待觀察。除了更新遊戲的標價之外，電玩發行商還找到了其他方法來從玩家那裡獲得更多的錢，包括昂貴的特別版、微交易和戰鬥通行證等等。</p>
<p>例如，《GTA V》已售出超過 2.05 億份，並透過 GTA Online 的微交易賺得盆滿缽滿。早期的預測表明 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-5-could-make-3-billion-in-first-year-alone/1100-6528605/">光是第一年，《GTA 6》就可以售出 4,000 萬份，並賺取超過 30 億美元的收入。</a></p>
<p>Ball 表示，GTA 6 今年的推出將對整個遊戲產業的玩家總時長和收入產生「好壞參半」的影響，因為它只能在遊戲機上使用（預計在遊戲機發布後會發布 PC 版）。然而，鮑爾表示，《GTA 6》發布後將「嚴重」佔用其他電玩遊戲的總時間和支出。育碧方面表示，GTA 6 對整個電玩產業都有好處，因為像這樣的大型遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-does-not-scare-ubisoft-ceo-says/1100-6520931/">可能會幫助更多人轉向遊戲</a>。</p>
<p>鮑爾列出的 2025 年具有成長潛力的其他一些領域包括進一步擴展到「非核心」市場、用戶生成內容、社交遊戲服務、 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-release-date-specs-display-price/1100-6520278/">任天堂開關 2</a>、其他新的手持設備和設備、AA/AAA 行動遊戲、應用程式商店監管、新遊戲類型、生成人工智慧和廣告。</p>
<p>對於 Switch 2，鮑爾表示，任天堂自己的遊戲在 Switch 銷售排行榜上佔據主導地位，因為許多流行的多平台遊戲無法在該遊戲機上玩。鮑爾表示，當流行的多平台遊戲登陸 Switch 時，它們通常會出現“性能大幅下降”，這可能會促使玩家轉而在其他設備上購買遊戲。不過，他表示，對於 Switch 2，洩漏的規格表明該遊戲機將能夠「充分」支援大多數現代遊戲。</p>
<p>就視頻遊戲行業面臨的問題而言，鮑爾表示，造成這一問題的因素有很多，包括“十多年來增長動力的耗盡”，以及“競爭和預算的升級”。鮑爾補充說，「嚴重的宏觀經濟金融事件和流行病」以及「微觀經濟平台政策轉變」對電玩業務產生了負面影響。他表示，一些「潛在的成長動力」也未能實現。</p>
<p>這 <a href="https://www.matthewball.co/all/stateofvideogaming2025">完整報告</a> 本書對電玩產業進行了引人入勝且深入的探討，非常值得一讀。</p>
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		<title>分析師表示，GTA 6 售價高達 100 美元可能有助於電玩產業在 2025 年反彈</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/48933?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2588%2586%25e6%259e%2590%25e5%25b8%25ab%25e8%25a1%25a8%25e7%25a4%25ba%25ef%25bc%258cgta-6-%25e5%2594%25ae%25e5%2583%25b9%25e9%25ab%2598%25e9%2581%2594-100-%25e7%25be%258e%25e5%2585%2583%25e5%258f%25af%25e8%2583%25bd%25e6%259c%2589%25e5%258a%25a9%25e6%2596%25bc%25e9%259b%25bb%25e7%258e%25a9%25e7%2594%25a2%25e6%25a5%25ad</link>
		
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		<pubDate>Wed, 15 Jan 2025 16:35:00 +0000</pubDate>
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<p>Ball 表示“Take-Two 有希望”將 GTA 6 的定價定為“80 美元甚至 100 美元”，這可能會成為視頻遊戲行業的轉折點。他表示，這可能會打破“關鍵的價格障礙”，並允許其他開發商也提高價格。在此之前，《博德之門 3》開發商表示《GTA 6》可能會促使人們轉向更昂貴的遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-could-prompt-a-shift-to-more-expensive-games/1100-6526121/">如果 Take-Two 決定將其定價高於 70 美元。</a></p>
<p>$70 是新 AAA 版本的當前市場價格，事實上，Take-Two 是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/take-two-ceo-defends-nba-2k21s-price-increase/1100-6482168/">是最早在 2020 年將價格從 60 美元提高到 70 美元的公司之一。</a> 許多人自然想知道 Take-Two 是否會再次提高 GTA 6 的發行價格，但這是否會發生還有待觀察。除了更新遊戲的標價之外，電玩發行商還找到了其他方法來從玩家身上賺到更多錢，包括昂貴的特別版、微交易和戰鬥通行證等等。</p>
<p>例如，《GTA V》已售出超過 2.05 億份，並透過 GTA Online 的微交易賺得盆滿缽滿。早期的預測表明 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-5-could-make-3-billion-in-first-year-alone/1100-6528605/">光是第一年，《GTA 6》就可以售出 4,000 萬份，並賺取超過 30 億美元的收入。</a></p>
<p>Ball 表示，GTA 6 今年的推出將對整個遊戲產業的玩家總時長和收入產生「好壞參半」的影響，因為它只能在遊戲機上使用（預計在遊戲機發布後會發布 PC 版）。然而，鮑爾表示，《GTA 6》發布後將「嚴重」佔用其他電玩遊戲的總時間和支出。育碧方面表示，GTA 6 對整個電玩產業都有好處，因為像這樣的大型遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-does-not-scare-ubisoft-ceo-says/1100-6520931/">可能會幫助更多人轉向遊戲</a>。</p>
<p>鮑爾列出的 2025 年具有成長潛力的其他一些領域包括進一步擴展到「非核心」市場、用戶生成內容、社交遊戲服務、 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-release-date-specs-display-price/1100-6520278/">任天堂開關2</a>、其他新的手持設備和設備、AA/AAA 行動遊戲、應用程式商店監管、新遊戲類型、生成人工智慧和廣告。</p>
<p>對於 Switch 2，鮑爾表示，任天堂自己的遊戲在 Switch 銷售排行榜上佔據主導地位，因為許多流行的多平台遊戲無法在該遊戲機上玩。鮑爾表示，當流行的多平台遊戲登陸 Switch 時，它們通常會出現“性能大幅下降”，這可能會促使玩家轉而在其他設備上購買遊戲。不過，他表示，對於 Switch 2，洩漏的規格表明該遊戲機將能夠「充分」支援大多數現代遊戲。</p>
<p>就視頻遊戲行業面臨的問題而言，鮑爾表示，造成這一問題的因素有很多，包括“十多年來增長動力的耗盡”，以及“競爭和預算的升級”。鮑爾補充說，「嚴重的宏觀經濟金融事件和流行病」以及「微觀經濟平台政策轉變」對電玩業務產生了負面影響。他表示，一些「潛在的成長動力」也未能實現。</p>
<p>這 <a href="https://www.matthewball.co/all/stateofvideogaming2025">完整報告</a> 本書對電玩產業進行了精彩而深入的探討，非常值得一讀。</p>
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