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	<title>into - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>這個《寶可夢冠軍》的補充應該會為休閒玩家帶來巨大的幫助</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 13:24:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[對於該系列的休閒粉絲來說，進入《寶可夢冠軍》可能會令人畏懼，因為看到玩家們對競技戰鬥的重視程度。但正如最新的名...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>對於該系列的休閒粉絲來說，進入《寶可夢冠軍》可能會令人畏懼，因為看到玩家們對競技戰鬥的重視程度。但正如最新的名單更新所示，遊戲中可招募神奇寶貝的輪換名單應該會讓建立一支可行的團隊變得更加容易。</p>
<p>新的 2026 年全球挑戰特別名單已於 4 月 24 日添加到遊戲中，並將持續到 5 月 4 日。與 Champions 推出的常規名單 M-A 中的 229 只 Pokemon 相比，它的陣容較小，只有 31 只 Pokemon。從這個名單中招募球員將使玩家有更好的機會讓 Pokemon 在元中流行，例如 Incineroar，這應該會在競技比賽中提供額外的優勢。</p>
<p>與 Pokemon Champion 中的任何名單一樣，玩家每 22 小時可以免費招募一隻 Pokemon &#8211; 重置之前的任何額外招募都需要勝利點數，並且可以使用快速優惠券來縮短等待時間。</p>
<p>如果您現有 Pokemon 收藏 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-move-pokemon-to-pokemon-champions/1100-6539304/"></a>，建立一支具有競爭力的「怪物」戰鬥團隊應該相對容易，但並不是每個《寶可夢冠軍》玩家都有這種奢侈。</p>
<p>2026 年全球挑戰賽大師組比賽將於 4 月 30 日開始，完成至少三場戰鬥的參賽者將獲得一隻妙蛙花作為參與獎品。玩家可以透過以下方式準備活動 <a href="https://www.gamespot.com/articles/before-you-start-battling-in-pokemon-champions-checking-the-battle-data-menu-is-a-must/1100-6539319/">檢查戰鬥數據</a> 並了解其他人正在利用哪些動作和團隊組成。</p>
<p>《寶可夢冠軍》於本月初推出 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-champions-bug-on-switch-2-demands-you-briefly-undock-the-system/1100-6539315/">一些技術問題</a>，口袋妖怪公司承認了這一點，並發誓將通過補丁修復它們。 </p>
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		<title>寶可夢冠軍巨型石頭解釋：如何獲得和如何使用</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 15:06:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[如果你正在潛入 神奇寶貝冠軍 &#8211; Switch 上全新的戰鬥寶藏 &#8211; 你絕對需要掌握巨...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>如果你正在潛入 <a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-champions/">神奇寶貝冠軍</a> &#8211; Switch 上全新的戰鬥寶藏 &#8211; 你絕對需要掌握巨型石頭。引入於 <a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-x-y/">口袋妖怪 X &#038; Y</a>，並於最近帶回 <a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-legends-z-a/">口袋妖怪傳奇 Z-A</a>，這些奇特的岩石是超級進化的關鍵，並且在當前的冠軍版本中至關重要。所以，這就是您需要了解的所有內容。</p>
<h2>神奇寶貝冠軍中的巨型石頭是什麼？</h2>
<p>超級石是口袋妖怪遊戲中的物品，可以讓特定的口袋妖怪進行超級進化。這種暫時的轉變會改變神奇寶貝的外觀，並改變統計數據、打字和能力等內容。</p>
<p>在 3DS 版《Pokemon X &#038; Y》中，先於遊戲推出了幾款巨型寶石。 <a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-alpha-sapphire-omega-ruby/">口袋妖怪歐米茄紅寶石 &#038; 阿爾法藍寶石</a> 添加了更多。當巨型石頭出現時 <a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-sun-moon/">神奇寶貝太陽和月亮</a>直到 Nintendo Switch 和 Nintendo Switch 2 的《Pokemon Legends Z-A》中，這個機制才回歸。 《Pokemon Legends Z-A》引入了多種新的巨型石頭，而《Pokemon Legends Z-A：Mega Dimension》DLC 則添加了更多。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1864/18643033/4682969-1000088159.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1864/18643033/4682969-1000088159.jpg"></a></p>
<h2>如何在《寶可夢冠軍》中獲得超級寶石</h2>
<p>在《寶可夢冠軍》中，有幾種獲得巨型石頭的方法，您可以在下面找到它們：</p>
<h3>從寶可夢冠軍商店購買巨型石頭</h3>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1864/18643033/4682970-gamespotpokemonchampionsmegaevolution%281%29.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1864/18643033/4682970-gamespotpokemonchampionsmegaevolution(1).jpg"></a></p>
<p>賺取超級寶石的最簡單方法就是購買它們。從主選單中，按“商店”，然後按“Frontier Shop”。向下捲動到巨型石頭，您將看到可以購買的每種巨型石頭的大清單。每張花費 2,000 VP，這是你透過參與戰鬥和完成任務所獲得的資源。</p>
<p>重要的是，一些可以購買的巨型石頭也可以透過其他方式獲得。因此，為了為自己節省一些 VP，強烈建議您查看所有遊戲內獎勵、免費戰鬥通行證獎勵以及其他賺取巨型寶石的方法。否則，你最終可能會在本來可以透過其他方式獲得的巨型石頭上浪費你的副總裁。</p>
<h3>從《神奇寶貝冠軍戰鬥通行證》獲得巨型寶石</h3>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1864/18643033/4682971-gamespotpokemonchampionsmegaevolution.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1864/18643033/4682971-gamespotpokemonchampionsmegaevolution.jpg"></a></p>
<p>《寶可夢冠軍》的戰鬥通行證每個賽季持續約一個月，分為兩個等級。這些是免費的戰鬥通行證和付費的高級戰鬥通行證。透過戰鬥和完成任務，您將在戰鬥通行證中穩步前進並解鎖獎勵，其中包括巨型石頭。雖然有些可以透過免費戰鬥通行證獲得，但您也可以透過高級戰鬥通行證獲得一些。</p>
<h3>透過完成 Mega Evolution Battle 教程來賺取 Mega Stones</h3>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1864/18643033/4682972-gamespotpokemonchampionsmegaevolution%288%29.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1864/18643033/4682972-gamespotpokemonchampionsmegaevolution(8).jpg"></a></p>
<p>獲得超級寶石的簡單方法是完成超級進化戰鬥教程，但很容易錯過。在主畫面上，只需按“火車”，然後按“戰鬥教學”，最後按“超級進化”。參加解釋 Mega Evolution 的快速訓練賽，您將獲得以下 Mega Stones 獎勵：</p>
<p>菱鎂礦輝長石BeedrilliteGarchompiteGyradositeHeracroniteManeciteSteelixite<a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1864/18643033/4682973-gamespotpokemonchampionsmegaevolution%2811%29.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1864/18643033/4682973-gamespotpokemonchampionsmegaevolution(11).jpg"></a></p>
<h3>從 Pokemon Legends Z-A 轉移 Pokemon</h3>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1864/18643033/4682974-gamespotpokemonchampionsmegaevolution%286%29.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1864/18643033/4682974-gamespotpokemonchampionsmegaevolution(6).jpg"></a></p>
<p>作為許多贈品的一部分 <a href="https://legends.pokemon.com/en-gb/news/pokemon-home-connectivity">促進《口袋妖怪冠軍》的發布</a>，寶可夢公司透露了一種簡單的方法來為自己收集更多巨型石頭。任何將 Chesnaught、Delphox、Greninja 或 Eternal Floette 轉移到 Pokemon Home，然後讓他們訪問 Pokemon Champion 的玩家都將獲得與其匹配的 Mega Stone 獎勵。</p>
<h3>目前《寶可夢冠軍》中的所有巨型石頭</h3>
<p>金星龍輝石 X彩輝石YBlastoisiniteClefabliteAlakaziteVictreebeliteSlowbroniteGengariteKangaskhaniteStarminitePinsiriteAreodactyliteDragoniniteMeganiumiteFeraligiteAmpharos iteScizoriteSkarmoriteHoundominiteTyranitariteGardevoiriteSableniteMedi赤铜矿锋利辉石钙辉石奥他石榴石班尼石钙镁石硬石榴石钠长石罗辉石卢卡瑞长石高铝锌矿长石榴石恩波长石红铁长石奥金长石辉绿石戈鲁尔铁矿喵铁矿长角铁矿红硼钙石金闪石方钴镁锰矿</p>
<h2>寶可夢冠軍巨型石頭解釋</h2>
<h3>如何在《寶可夢冠軍》中使用超級石</h3>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1864/18643033/4682975-gamespotpokemonchampionsmegaevolution%289%29.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1864/18643033/4682975-gamespotpokemonchampionsmegaevolution(9).jpg"></a></p>
<p>要在 Pokemon Champions 中使用 Mega Stone，您首先需要確保您購買了正確的 Mega Stone，然後將其裝備到相應的 Pokemon 上。使用上述任何方法獲得所需的巨型石，然後在《口袋妖怪冠軍》中裝備巨型石，請按照以下步驟操作： </p>
<p>從主選單中，按 BOX 在隊伍或盒子中選擇​​您想要裝備的神奇寶貝，然後將遊標懸停在它們上方，然後按 A 選擇“給予要持有的物品”，然後按 A 滾動到 Mega Stone 菜單 選擇相應的 Mega Stone &#8211; 項目描述將說明它適用於哪個 Pokemon &#8211; 然後按 A Mega的 Pokemon 現在持有相應的 Mega Stone &#8211; 項目描述將說明它適用於哪個 Pokemon &#8211; 然後按 A Mega的 Pokemon 現在持有相應的 Mega Stone &#8211; 項目描述將說明它適用於哪個 Pokemon &#8211; 然後按 A Mega <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1864/18643033/4682976-gamespotpokemonchampionsmegaevolution%2810%29.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1864/18643033/4682976-gamespotpokemonchampionsmegaevolution(10).jpg"></a></p>
<p>然後，要在戰鬥中使用巨型石，請按照以下步驟操作： </p>
<p>從主戰鬥選單中，選擇「戰鬥」並按 A 當您想要觸發超級進化時，在選擇動作之前按 R 在下一個回合中，您的神奇寶貝將在開始時進行超級進化，然後按照其速度統計數據表示的回合順序進行攻擊 </p>
<h3>您可以裝備多個巨型石嗎？</h3>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1864/18643033/4682977-gamespotpokemonchampionsmegaevolution%284%29.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1864/18643033/4682977-gamespotpokemonchampionsmegaevolution(4).jpg"></a></p>
<p>是的，您可以為團隊中的多於一隻神奇寶貝裝備巨型石，但在《神奇寶貝冠軍》中，您每場比賽只能超級進化一隻神奇寶貝。因此，你可以使用這個策略讓你的對手知道不只一隻神奇寶貝可以超級進化，而不是讓他們確切地知道哪一隻可以。然而，有些神奇寶貝使用不同的持有物品而不是巨型石頭效果更好，所以這取決於你的判斷力以及你想要實施的策略。</p>
<h3>任何神奇寶貝都可以使用巨型石嗎？</h3>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1864/18643033/4682978-gamespotpokemonchampionsmegaevolution%281%29.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1864/18643033/4682978-gamespotpokemonchampionsmegaevolution(1).jpg"></a></p>
<p>不可以，只有進行了超級進化的神奇寶貝才能使用超級石頭。另外，他們必須使用特定的巨型石頭來進化。每個巨型石頭都有一個與它們所屬的神奇寶貝非常相似的名稱。例如，Venusaur必須使用名為Venusaurite的Mega Stone才能進行Mega進化。</p>
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		<title>《極限競速：地平線 6》及其日本設定提升了賽車遊戲的水準</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 13:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[踏入第六部作品，Playground Games 憑藉其開放世界賽車系列建立了強大且如今非常知名的《極限競速》...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">踏入第六部作品，Playground Games 憑藉其開放世界賽車系列建立了強大且如今非常知名的《極限競速》模式。它的地平線系列佔據了該類型中其他同類產品無法奪回的空間，提供了駕駛數百種不同汽車（從低級通勤掀背車到突破行駛速度極限的概念車）的駕駛體驗，自由探索迷人場景的濃縮版本。在 <a href="https://www.gamespot.com/games/forza-horizon-6/">極限競速地平線 6</a>，這個公式似乎並沒有發生太大的變化，讓備受要求的日本環境承擔了很多繁重的工作——這是一個在開放時間內毫無問題地應對的挑戰。</p>
<p dir="ltr">我們早期對《極限競速：地平線 6》提供的實際體驗非常有限。除了遊戲的序幕之外，預覽版僅包含三場比賽，分別為公路賽、越野衝刺賽和越野賽。地圖的大部分區域都可供探索，但只有少數動態事件，包括少數速度陷阱、漂移區、拓荒者衝刺和該系列中其他熟悉的標記。然而，收藏品（例如回歸的獎勵板和新的特定地區吉祥物）已全部提供，這表明當您在旅途中尋找所有這些收藏品時，地圖的密度有多大。儘管如此，除了《極限競速：地平線》史上最大的地圖的開放存取之外，沒有太多內容可以讓我們了解這款遊戲的整體賽車品質。</p>
<p dir="ltr">儘管《極限競速：地平線 6》的發售規模有限，但 Playground Games 試圖在哪些方面做出改變是顯而易見的。遊戲以該系列典型的高潮方式展開，帶你遊覽不同的場景和截然不同的汽車，同時介紹你將在接下來的幾個小時內快速穿越的各種場景。這是《極限競速：地平線》多年來不斷完善的展示類型，但與之前的參賽作品不同的是，本介紹並不會隨著您進入地平線節而結束。相反，鏡頭拉回一個家具稀疏的車庫，附近的電視上正在播放節日，幾秒鐘前你所掌控的所有馬力都被耗盡了。</p>
<p dir="ltr">《極限競速：地平線 6》不會像以前那樣立即讓您扮演傳奇車手的角色。相反，你扮演的是一位嶄露頭角的車迷，必須為在節日中佔據一席之地而奮鬥，不斷提升等級並不斷打造你的汽車庫。您將獲得三輛功能強大但入門級的汽車來開始使用，每輛汽車對於未來的不同活動類型都有自己的優勢。每場活動都讓您有機會在開始前購買符合條件的新車，價格均衡，讓您不會在活動開始的幾個小時內駕駛法拉利或麥克拉倫。這是一個值得歡迎的變化，與之前的參賽作品相比，它應該會為你在地平線嘉年華中的進步增加更多的分量，我希望當你在幾個小時的比賽中繼續攀登排名時，那種努力成為明星的感覺能夠持續下去。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1587/15875866/4678890-b.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1587/15875866/4678890-b.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">雖然這次地平線節的進展略有不同，但您將參加的活動非常熟悉，至少基於此預覽中提供的極少數活動。您可以期待跨越不同地形的高強度點對點衝刺，在交通擁擠的街道上進行狹窄的單圈比賽，以及有大量機會將您的汽車發射到空中的越野小衝突。參加動態世界賽事也有助於你的進步，包括單圈計時賽和直線直線加速賽，你只需漫步其中即可開始。儘管提供的活動很少，但它讓《極限競速：地平線 6》的世界感覺已經準備好在每個角落競速，無論你選擇做什麼，都會獲得回報，即使它的所有活動都是你已經決定是否喜歡的風格。</p>
<p dir="ltr">迄今為止，它缺乏令人驚訝的比賽，但它的設置足以彌補這一點。自從該系列開始流行以來，日本一直是《極限競速：地平線》的夢想之地，但令人困惑的是 Playground Games 花了這麼長時間才來到這裡。但這是一個根據我的經驗精心打造的世界。與之前的作品一樣，它將日本許多最引人注目的景點濃縮到一張易於理解的小地圖中，讓你快速穿過東京市蜿蜒的大道，穿過稻田相距僅幾分鐘的鄉村。 Playground Games 特意提到了它為團隊帶來的眾多顧問，以幫助製作真實而準確的日本表現，這也讓比賽過程令人興奮。如果沒有親自訪問過這個國家，我無法談論它的準確性，但花幾個小時探索這個廣闊的世界肯定達到了我對這個誘人環境的期望。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1587/15875866/4678889-a.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1587/15875866/4678889-a.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">《極限競速：地平線》始終成功地在一個較小的、精心策劃的空間中成功地提煉出所訪問地區的最佳部分，但日本感覺是迄今為止最多樣化的。你可以在狹窄的鄉村街道上飛馳，飛馳經過古老的農莊和寬闊的農田，然後快速而自然地過渡到東京市高速公路密集的街道，當你在夜間傾盆大雨時，這裡才真正變得生機勃勃。當我隨意探索數百條道路時，我發現自己輕輕鬆鬆地穿過茂密的竹林，小心翼翼地穿越雪山通道和危險蜿蜒的小路，在城市郊區滿載集裝箱的碼頭的90度轉彎中航行，並在寬闊的高速公路上享受海邊的日落巡遊。 《極限競速：地平線 6》中風景如畫的景色讓您時不時地放慢腳步，欣賞周圍的大量細節，但當您疾馳而過時，它們模糊在一起時，它看起來也同樣出色。</p>
<p dir="ltr">這個世界不僅看起來美好，而且讓人感覺充滿活力。街道上擠滿了緩慢行駛的交通和精力充沛的賽車手，消除了最近空蕩蕩的街道上的遊戲展示帶來的擔憂。從一場比賽到另一場比賽的標準行程常常會因為當我繞著一條曲折的小路快速行駛時排氣管後面飄揚的櫻花聲而變得更加突出，或者當我平行於軌道比賽時一列無聲的子彈頭列車疾馳而過的驚喜。透過《極限競速地平線 6》，您可以近距離了解日本，而不會受到極限競速節的影響。即使還沒有所有充滿活力的賽車機會，這個世界也擁有您需要的所有奇觀。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1587/15875866/4678892-d.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1587/15875866/4678892-d.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">我花了很多時間探索《極限競速：地平線 6》的世界，沒有任何地平線上的路標或可分散注意力的事件，我對這種體驗的治癒性和吸引力感到驚訝。它表明，僅透過一個場景就能吸引多少注意力，而當除了在車流中穿梭時，讓背景完成大部分工作就可以了。最終產品將會有更多內容，包括更多的比賽、新車比賽，以及更多享受日本賽車文化的最佳方式。但即使拋開所有這些，《極限競速：地平線 6》仍然僅在其設定上做出了貢獻。經過這麼長時間的等待，我很高興看到它還有什麼其他驚喜。</p>
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		<title>Xbox 新老闆幽默地回應 AI 社群媒體貼文指控</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Feb 2026 13:45:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[甚至沒有和她相處一整天 擔任微軟遊戲部門負責人, 阿莎夏爾馬 在 X 上發布風暴，分享她的 Xbox 用戶名和...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>甚至沒有和她相處一整天 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-xbox-boss-says-she-has-no-tolerance-for-bad-ai/1100-6538342/">擔任微軟遊戲部門負責人</a>, 阿莎夏爾馬 <a href="https://x.com/asha_shar/with_replies">在 X 上發布風暴</a>，分享她的 Xbox 用戶名和她最喜歡的遊戲。由於她之前在微軟的職位是領導該公司的人工智慧平台，她的貼文的回應指責她使用人工智慧來產生社群媒體內容，但夏爾馬厚顏無恥地反擊。</p>
<p>在表示她最喜歡的遊戲包括《光環》、《英靈神殿》和《黃金眼》後， <a href="https://x.com/GBoy1982/status/2025267607230648343?s=20">X用戶回覆了</a>：「我不相信你，事實上，我認為你的帳戶是一個AI。」幾分鐘後，Sharma 回覆道：「Beep Boop Beep Boop」，該貼文獲得了 1,300 多個讚。</p>
<p dir="ltr">嘟嘟嘟嘟</p>
<p>  — 阿莎 (@asha_shar) <a href="https://twitter.com/asha_shar/status/2025269135517917261?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 2 月 21 日</a></p>
<p>前微軟 CoreAI 產品組總裁 Sharma 在她擔任微軟遊戲執行副總裁兼執行長的第一份聲明中承諾，該公司「不會追求短期效率，也不會用毫無靈魂的人工智慧垃圾淹沒我們的生態系統」。她還在採訪中重申 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-xbox-boss-says-she-has-no-tolerance-for-bad-ai/1100-6538342/">她「不能容忍糟糕的人工智慧」。</a></p>
<p>根據這些早期聲明和社交媒體帖子，Sharma 似乎渴望平息人們對人工智慧在 Xbox 生態系統中的作用的擔憂。在微軟任命 Sharma 擔任新職位之前， <a href="https://www.gamespot.com/articles/xboxs-september-update-expands-ai-assistant-gaming-copilot/1100-6535091/">本公司推出遊戲副駕駛</a>是 Xbox PC 和行動應用程式上的人工智慧助理。</p>
<p>根據一個 <a href="https://ignite.microsoft.com/en-US/speakers/5e943e22-f2b6-4443-b8b0-55749176a169">微軟網站上的個人資料</a>Sharma 的 CoreAI 角色讓她負責監督“為微軟及其企業客戶提供人工智慧支援的團隊和技術”，她的投資組合主要集中在微軟 Azure 雲端運算平台的人工智慧工具上。在此之前，Sharma 於 2017 年至 2021 年擔任 Meta 產品副總裁，並於 2021 年至 2024 年擔任 Instacart 營運長。</p>
<p> <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-xbox-ceo-says-she-hears-fan-feedback-about-wanting-exclusive-games/1100-6538346/">倡導 Xbox 獨佔遊戲</a>，簡單地寫：「聽你說。」她也認為一位用戶的建議 <a href="https://x.com/asha_shar/status/2025262742295511231">“社群回饋管道”是一個“好主意”</a> </p>
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		<title>《怪物獵人物語 3》修復了《口袋妖怪》最古老的缺陷之一</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Feb 2026 15:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[將口袋妖怪釋放到野外從來都不是一件有趣的事。即使你對你的小生物變得冷漠，僅僅為了釋放盒子空間而對數百個神奇寶貝...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>將口袋妖怪釋放到野外從來都不是一件有趣的事。即使你對你的小生物變得冷漠，僅僅為了釋放盒子空間而對數百個神奇寶貝進行編目和釋放也是一件痛苦的事情。現代遊戲，如《口袋妖怪傳奇：Z-A》，通過讓你釋放多個口袋妖怪來加快這一過程，但將你的口袋妖怪送回它們原來的地方並沒有任何切實的遊戲好處。 《怪物獵人物語 3：扭曲的反射》是 Capcom 的怪物馴服衍生系列，為這一類型的平凡方面帶來了令人興奮的轉折。它被稱為棲息地恢復，在玩了 10 個小時的《怪物獵人物語 3》之後，這可能是我最喜歡的事情。</p>
<p dir="ltr">《魔物獵人物語》子系列可以概括為回合製《魔物獵人》。製作機制得到了簡化，但怪物獵人的核心循環基本上完好無損：殺死怪物來製作裝備，這樣你就可以獵殺更大的怪物並製作更好的裝備。然而，故事子系列與主線系列的不同之處在於馴服怪物的機制。該系列的標誌性怪物（這裡被稱為 Monsties）將與你並肩作戰。</p>
<p dir="ltr">新的怪物可以通過襲擊怪物巢穴並從巢中挖出隨機的雞蛋來獲得。一旦你有了一些蛋，你就可以返回營地，孵化它們，然後將它們扔進你的隊伍中。然而，就像口袋妖怪一樣，沒有兩個怪物是相同的。即使是同名的人，由於基因的原因，也可能有不同的被動能力和動作。除了《怪物獵人》經典的狩獵和製作遊戲循環之外，收集越來越好的怪物也是遊戲的核心部分。</p>
<p dir="ltr">《怪物獵人物語 3：扭曲倒影》的獨特之處在於一項名為“棲息地恢復”的新功能。要點是，通過將怪物放回野外，你探索的區域將來會產生更好的怪物。每個地區都有自己的生態系統，有不同的可獲得的怪物；當您釋放該地區本地的怪物時，它會提高怪物的等級，這會提高您找到具有替代顏色、附加類型和稀有基因的更強大版本的機率。在收集雞蛋和孵化怪物方面，仍然存在 RNG 的元素，但通過在棲息地恢復中投入資源和時間，您可以使勝算對您有利。幾個小時之內，我就訓練了一整隊 A 級和 S 級怪物，準備出發。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1512/15120939/4648778-2026020519513550.mp4.00_10_32_57.still001.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1512/15120939/4648778-2026020519513550.mp4.00_10_32_57.still001.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">當然，你不能立即開始釋放 Monsties。每個棲息地都是入侵性野生怪物的家園，這些怪物已經破壞了生態系統。為了開始棲息地恢復，您需要追踪並殺死野生怪物。這些怪物比地圖上徘徊的普通怪物要難一些，因此要消滅它們需要仔細的瞄準和聰明的怪物管理。將它們趕出該區域後，您就可以開始棲息地恢復。</p>
<p dir="ltr">棲息地恢復的另一個主要好處是雙元素怪物。這些怪物天生就帶有與它們的棲息地相匹配的額外元素，使它們能夠獲得更多的起始基因和抵抗力。理論上，像皇家路德羅斯這樣的水型怪物也可以透過火型孵化，從而使其能夠受到更多攻擊。為了做到這一點，你需要透過釋放非本地的怪物來改變一個地區的生態系統。例如，假設您想要一個具有火雷打字功能的 Rathian。透過將火龍釋放到雷霆棲息地，火龍蛋將開始在該區域產卵，有些可能具有這種附加類型。我還沒有對雙元素怪物進行太多實驗，但它似乎可以在戰鬥中提供另一層策略，並在團隊建立中提供更大的靈活性。當然，適應額外的類型也會帶來一些新的弱點，因此一些預先計劃是個好主意。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1512/15120939/4648780-2026020519513550.mp4.00_22_52_21.still002.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1512/15120939/4648780-2026020519513550.mp4.00_22_52_21.still002.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">收集和釋放怪物來改善它們的生態系統也有一些有益的作用。 《魔物獵人》一直有點傻乎乎，但保護這些生物的想法——儘管它們很兇猛——卻為《魔物獵人物語 3》帶來了輕鬆的基調。怪物感覺不太像戰鬥工具，而更像是相互依存的生態系統一部分的生物。每當你釋放一批怪物時，你都會遇到一個由管樂器伴奏的戲劇性過場動畫，你的怪物走向日落，你的隊伍向它們揮手告別。這很俗氣，但很有效。有那麼幾秒鐘，我忘記了這些生物通常會一看到我就試圖殺死我。</p>
<p dir="ltr">作為一個花費大量時間試圖捕捉並獲得完美口袋妖怪的人，《怪物獵人物語 3》為該類型遊戲中的一個棘手方面提供了一個優雅的解決方案。在《精靈寶可夢》中，有許多方法可以找到具有更好屬性的怪物，例如繁殖或清除高級 Tera Raids，但這個過程總是嚴重依賴 RNG，並且可能浪費時間。收集高級怪物仍然需要一些努力，但是一旦我將生態系統最大化，我發現稀有且有效的怪物蛋的速度就會顯著增加。很難說這個系統在遊戲過程中是否以及如何發展，但就目前而言，棲息地恢復似乎是一個明顯的亮點。</p>
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		<title>MLB The Show 26 將球員從大學帶到名人堂</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2026 20:17:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Baseball]]></category>
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					<description><![CDATA[對於大多數職業球員來說，進入棒球名人堂是一個不可能實現的夢想，但這一旅程將成為新成員的一部分 美國職棒大聯盟秀...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>對於大多數職業球員來說，進入棒球名人堂是一個不可能實現的夢想，但這一旅程將成為新成員的一部分 <a href="https://www.gamespot.com/games/mlb-the-show-26/">美國職棒大聯盟秀 26</a>。今年，這款遊戲將讓玩家追踪自己的角色通過大學並進入美國職業棒球大聯盟。如果他們完成了《表演之路：庫珀斯敦之路》，那麼名人堂的一席之地就在等待著他們。</p>
<p>今年，大學球隊的數量從 11 支增加到 19 支，阿肯色大學、佛羅里達大學、斯坦福大學和密歇根大學等學校都向比賽借用了自己的名稱、徽標和名單。 MLB The Show 26 還添加了大學世界系列賽的賽制和分組。</p>
<p>鑽石王朝也憑藉世界棒球經典賽重返賽場。通過這種模式，棒球運動走向國際化，在東京巨蛋和海勒姆·比索恩體育場 (Estadio Hiram Bithorn) 進行比賽。添加了超過 500 個新的遊戲動畫，以及新的擊球和投球界面。遊戲的實時服務更新還將提供新的獎勵和挑戰。</p>
<p>黑人聯盟第 4 賽季也將在今年推出，帶來新的傳奇球員、球衣和那個時代的新體育場。此外，遊戲的貿易中心現在將納入一個新的貿易邏輯系統，大概是為了防止不平衡的交易。</p>
<p>《MLB The Show 26》將於 3 月 17 日登陸 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 Switch 2。不過，購買數字豪華版的玩家將從 3 月 13 日開始享受四天的搶先體驗。</p>
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		<item>
		<title>凱恩評論 &#8211; 一場值得進行的艱苦戰鬥</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2026 14:00:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[climb]]></category>
		<category><![CDATA[hours]]></category>
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					<description><![CDATA[攀登幾個小時後，我撞上了凱恩看似難以逾越的第一堵牆。我進入的洞穴結構比我在山上遇到的任何東西都密集。不可能陷入...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">攀登幾個小時後，我撞上了凱恩看似難以逾越的第一堵牆。我進入的洞穴結構比我在山上遇到的任何東西都密集。不可能陷入岩釘，這意味著我必須有效地進行自由攀登才能克服它並取得進步。</p>
<p dir="ltr">至少，我是這麼告訴自己的。於是我撲向那個水晶洞穴鋸齒狀且凹凸不平的邊緣。我嘗試在牆壁的裂縫中找到合適的把手和穩定的立足點，但未能成功。我滑倒了很多次。凱恩的主角艾瓦也滑倒了很多次，當她滑倒時，她刮掉了手指上的繃帶，雙腳流血，並沮喪和輕蔑地尖叫。我蔑視我把她困在這個山洞裡的選擇，甚至可能還蔑視她最初選擇攀登神山的決定。</p>
<p dir="ltr">不過，我認為艾瓦和我是由同樣的東西組成的，因為我們都樂觀地繼續前進。最終，我們清理了那個洞穴。我們爬上了它的牆壁並到達了頂部。你知道我們受到什麼歡迎嗎？另一條路。這看起來比我讓艾瓦走的路要容易得多。你知道嗎？在內心深處，我知道一定還有其他的辦法。我知道凱恩將這個挑戰作為一種選擇，並且——也許是因為遊戲開發團隊了解那種自虐、自虐的人會玩如此高要求的遊戲——他們知道我會拿起它並運行它，而不是尋找解決方法。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/cairn-review-an-uphill-battle-worth-taking-on/1900-6418452/?ftag=CAD-01-10abi2f/">在 GameSpot 繼續閱讀</a></p>
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		<item>
		<title>Clair Obscur：Expedition 33 的文件詳細解釋了其所有命名參考和含義</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/76567?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=clair-obscur%25ef%25bc%259aexpedition-33-%25e7%259a%2584%25e6%2596%2587%25e4%25bb%25b6%25e8%25a9%25b3%25e7%25b4%25b0%25e8%25a7%25a3%25e9%2587%258b%25e4%25ba%2586%25e5%2585%25b6%25e6%2589%2580%25e6%259c%2589%25e5%2591%25bd%25e5%2590%258d%25e5%258f%2583%25e8%2580%2583%25e5%2592%258c%25e5%2590%25ab%25e7%25be%25a9</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2026 19:16:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Digging]]></category>
		<category><![CDATA[fans]]></category>
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					<description><![CDATA[粉絲們正在挖掘文件 克萊爾·奧布斯克：第 33 次遠征 已經發現了解釋，有時甚至是外部鏈接，概述了 RPG 中...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>粉絲們正在挖掘文件 <a href="https://www.gamespot.com/games/clair-obscur-expedition-33/">克萊爾·奧布斯克：第 33 次遠征</a> 已經發現了解釋，有時甚至是外部鏈接，概述了 RPG 中各種角色和敵人的名稱背後的含義。</p>
<p dir="ltr">Reddit 用戶發現 <a href="https://www.reddit.com/r/expedition33/comments/1q16bft/just_found_out_very_interesting_things_in_game/?utm_source=share&amp;utm_medium=mweb3x&amp;utm_name=post_embed&amp;utm_term=1&amp;utm_content=1">負責任的種族575</a>，遊戲的資源文件有詳細的描述，解釋了為什麼特定的角色和敵人被命名為他們的名字，包括性別、名字起源背後的附加背景，有時甚至還有維基百科的鏈接，以幫助進一步解釋相關概念。</p>
<p dir="ltr">許多內容都源自《Clair Obscur: Expedition 33》開發商 Sandfall Interactive 的祖國法國。例如，Machinapieds 敵人在法語中就是“有腳的機器”，而 Licorne 敵人則是法語中的“獨角獸”。有些敵人是法語單詞的組合或法語短語的雙關語。例如，Barbasucette 是法語單詞“鬍子”和“棒棒糖”的組合。</p>
<p dir="ltr">其他名稱是根據特定敵人的行為而定的。 Potier 在法語中是波特的意思，因為敵人會扔鍋，而飛行的 Volster 敵人則源自 Vol，法語中的意思是“飛”。滾動的球狀地擲球敵人以法國滾球遊戲法式滾球命名。</p>
<p dir="ltr">有一些名稱不屬於這些類別，並且更多的是一次性參考。 Gestral Ono Puncho 參考了流行的動畫和漫畫系列《一拳超人》，而另一個《Limonsol》在文件中被標記為“內部笑話”，沒有其他上下文。</p>
<p dir="ltr">至於為什麼 Sandfall Interactive 不遺餘力地鏈接維基百科文章並解釋其文件中所有遊戲名稱背後的含義，粉絲們認為這樣做是為了本地化團隊的利益，以便幫助將角色背後的含義傳達為不同的語言。</p>
<p dir="ltr">Clair Obscur：第 33 次遠征於 2025 年圓滿結束，其中一人 <a href="https://www.gamespot.com/articles/clair-obscur-expedition-33-is-getting-a-free-update-with-new-boss-battles/1100-6535296/">最終的免費更新添加了新的老闆戰鬥</a> 在比賽中帶回家 <a href="https://www.gamespot.com/articles/clair-obscur-expedition-33-just-made-the-game-awards-history/1100-6536918/">獲獎數量破紀錄</a>，包括年度遊戲，位於 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-the-game-awards-2025-winners-nominees/2900-7258/">2025 年遊戲獎</a>。也曾是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/clair-obscur-expedition-33-is-gamespots-game-of-the-year-2025/1100-6536771/">GameSpot 2025 年度遊戲</a>。遊戲的巨大成功甚至見證了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/president-of-france-takes-a-turn-congratulating-clair-obscur-expedition-33/1100-6536961/">法國總統埃馬紐埃爾·馬克龍</a> 祝賀 Sandfall Interactive 的工作。</p>
<p dir="ltr">至於 Sandfall 的下一款遊戲，目前還不清楚它是否會是《Clair Obscur：Expedition 33》的續作，遊戲總監此前已證實 <a href="https://www.gamespot.com/articles/clair-obscur-is-the-franchise-name-says-sandfall-as-it-stays-coy-on-what-comes-after-expedition-33/1100-6534302/">Clair Obscur 是“特許經營權”的名稱</a> 而第33次遠征只是其中的一個故事。工作室知道現在對接下來發生的事情的期望很高，但它 <a href="https://www.gamespot.com/articles/clair-obscur-expedition-33-dev-doesnt-just-want-to-be-people-pleaser-with-next-game/1100-6537165/">不希望下一款遊戲成為“取悅大眾”</a> 據 Sandfall 首席作家 Jennifer Svedberg-Yen 介紹。</p>
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		<title>Arc Raiders 玩家尖叫求救，現實鄰居瘋狂拜訪</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2026 15:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
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					<description><![CDATA[有時你會因為沈迷於遊戲而無法控制地尖叫。無論是咒罵還是求救，只要你喊得足夠大聲，就會有人來救你。至少那是發生在...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>有時你會因為沈迷於遊戲而無法控制地尖叫。無論是咒罵還是求救，只要你喊得足夠大聲，就會有人來救你。至少那是發生在一個人身上的事 <a href="https://www.gamespot.com/games/arc-raiders/">弧光攻略</a> 這名球員的門被一位憂心忡忡的鄰居踢開，因為他聽到了這名球員的呼救聲。</p>
<p>Reddit 用戶 Dreamthorp <a href="https://www.reddit.com/r/ARC_Raiders/comments/1q35psm/neighbor_heard_me_yelling_help_in_arc_raiders/?utm_source=share&amp;utm_medium=web3x&amp;utm_name=web3xcss&amp;utm_term=1&amp;utm_content=share_button">發布了該事件的 16 秒片段</a> 1 月 3 日，在 Reddit Arc Raiders 子版塊上。他們說他們正在 Dam Battlegrounds 上進行夜間突襲，這是遊戲的第一張地圖。據報導，在試圖從電梯中逃生時，一名跳躍者在電梯門關閉之前撲向並擊倒了他們。 “我只是想穩定下來，這樣我就可以離開，”dreamthorp 在 Reddit 帖子的評論中說道。就在這時，他們開始尖叫：“來人幫幫我吧。”</p>
<p>還好，確實有人來幫忙了。正如門上的環形攝像頭顯示的那樣，一位憂心忡忡的鄰居走過來敲門，詢問他們是否“一切都好”。 Dreamthorp 再次尖叫求救，此時那位關心此事的鄰居（據 Dreamthorp 稱是一名消防員）退後一步，擺好姿勢，然後把門踢了進去，據稱這一行為破壞了 Ring 攝像機的文件。</p>
<p dir="ltr">在一場“ARC Raiders”遊戲中，玩家反复喊“救命”，憂心忡忡的鄰居試圖破門而入 😂玩家給了他六包啤酒，以表揚他試圖幫忙（來自 u/dreamthorp） <a href="https://t.co/6Qpufew4ID">pic.twitter.com/6Qpufew4ID</a></p>
<p>  — 文化渴望🍿 (@CultureCrave) <a href="https://twitter.com/CultureCrave/status/2007892644694024323?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 1 月 4 日</a></p>
<p>Dreamthorp 在評論中澄清，事件發生時他們正在為朋友看家。門沒有壞（如果壞了，他們說會給朋友買一扇新門），但 Dreamthorp 認為“再踢一腳，我很確定門就會壞掉。”即使有兩個鎖舌被鎖住也是如此。當他們的心臟幾乎要從胸口跳出來時，因為“門像後面爆炸一樣凸出”，dreamthorp打開門，和那個所謂的消防員鄰居一起笑，並“把他拍了起來”。他們還贈送了六瓶裝的 Shiner Bock 啤酒，以感謝他的自然直覺和快速行動。</p>
<p>Dreamthorp 帖子的評論者意見分歧很大。一些人覺得這一刻非常有益健康，稱這名消防員是“好人”，是在有人需要幫助時採取行動的“真正的兄弟”。 （也就是說，在電子遊戲中。）其他人質疑 Dreamthorp 視頻的真實性，人們想知道為什麼視頻中沒有顯示消防員鄰居實際上把門踢了進去。</p>
<p>Dreamthorp 在評論中自稱是一名攝像師，他表示文件損壞“隨時都會發生”，尤其是當您在錄製時關閉相機或在傳輸數據時拔出 SD 卡時。不管怎樣，Dreamthorp聲稱在那一刻兩人“把對方嚇得魂飛魄散”。</p>
<p>Arc Raiders 最近發現自己陷入了困境 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-sparks-debate-over-ai-voice-acting-in-games/1100-6536146/">它對人工智能的運用</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-dev-defends-use-of-ai-yet-again/1100-6537166/">開發商 Embark Studios 為這項有爭議的技術辯護</a> 因為它為玩家和開發者提供了“巨大的好處”。儘管受到批評，這款逃生射擊遊戲仍然取得了巨大成功，1 月 4 日跨平台日活躍用戶達到 320 萬。</p>
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            	</item>
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		<title>DK Bananza 混亂的設計使其與馬里奧區分開來</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Dec 2025 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Drop]]></category>
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					<description><![CDATA[掉入潟湖 大金剛巴南扎。當然，你需要將虛空金剛追到地心來拯救世界，但也許你只是想在探索地表下的新世界時浸泡在一...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>掉入潟湖 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/donkey-kong-bananza-review-a-new-start-for-nintendos-first-star/1900-6418382/">大金剛巴南扎</a>。當然，你需要將虛空金剛追到地心來拯救世界，但也許你只是想在探索地表下的新世界時浸泡在一些與水相鄰的地方。每個關卡的隱藏縫隙中都隱藏著大量秘密。當你第一次跳進去時，實際上只有一件事要做：選擇一個方向並開始粉碎。</p>
<p dir="ltr">《Donkey Kong Bananza》繼承了任天堂標誌性的沙盒探索模式，並將其推向工作室很少涉足的領域——純粹的混亂。巴南扎對馬里奧訪問桃子城堡的那種精確平台不感興趣， <a href="https://egmnow.com/super-mario-sunshine-is-nintendo-at-its-most-nintendo/">德爾菲諾廣場</a>，或外太空。它捕捉到了同樣歡快的氛圍，但讓玩家能夠穿越它。</p>
<p dir="ltr">任天堂有一個長期存在的設計理念，即運動本身應該感覺良好。宮本茂曾經說過，他希望玩家能夠享受在空房間裡移動馬里奧的樂趣。馬里奧在《超級馬里奧 64》中控制起來如此有趣的原因是，宮本茂和 N64 經典背後的小團隊花了幾個月的時間來確保他玩起來感覺很棒，即使唯一可能的動作是在空曠的空間裡奔跑。</p>
<p>《超級馬里奧陽光》中的德爾菲諾廣場</p>
<p dir="ltr">將這種運動理念與精心設計的遊樂場相結合，您將獲得玩家永遠不會忘記的時刻。沒有什麼比三連跳穿過德爾菲諾廣場的中心廣場，從雨傘上彈起，然後滑入煙囪滑道並抓住一枚藍色硬幣更美妙的了。光是跳來跳去就很有趣，這自然會鼓勵探索，當秘密的閃耀精靈出現時，就會產生快速的多巴胺刺激，天真的變得更亮了。</p>
<p dir="ltr">《Donkey Kong Bananza》以完全不同的方式利用了同樣的感覺。我不會引導大金剛以完美的三跳跨越屋頂。我正在廢墟中耕耘，開闢自己的道路，並發現充滿收藏品的洞穴。人們很容易偏離主要目標並開始探索地球內層的每一個裂縫和縫隙。</p>
<p dir="ltr">平台化一直是任天堂設計的支柱。馬里奧、卡比和大金剛，以及其他任天堂偶像，都專注於通過奔跑、跳躍和一點天賦進行探索。 《大金剛香蕉》保留了風格，但增加了大量的粉碎。這感覺很真實，因為混亂正是你對一隻暴躁的大猩猩所期望的。</p>
<p>據任天堂稱，大金剛天生具有破壞性</p>
<p dir="ltr">任天堂之前曾表示，扮演大金剛應該感覺像是在未開化的空間中進行冒險。 Bananza 製作人本倉健太 (Kenta Motokura) 在一份聲明中回應了這一想法。 <a href="https://www.nintendo.com/us/whatsnew/ask-the-developer-vol-19-donkey-kong-bananza-part-1/?srsltid=AfmBOor5sKztcvT26_YMzI7y4OoXPoVNOSixNBQsaF6Qp3yvfzbIz4py">面試</a>，表示為了定義 3D 大金剛應該是什麼並突出他的優勢和新動作，團隊認為破壞的概念是正確的選擇。</p>
<p dir="ltr">最終，Bananza 取得了成功，因為它恰好體現了《Donkey Kong》的獨特之處。它吵鬧、混亂，但又充滿樂趣。令人興奮的不僅僅是到達核心。它存在於你一路上粉碎、發現和雕刻的一切事物中。</p>
<p dir="ltr">這是我們回顧 2025 年亮點系列的一部分。欲了解更多信息，請查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/best-of-2025/">2025 年最佳中心</a>, <a href="https://www.gamespot.com/gallery/our-favorite-games-of-2025-that-didnt-make-the-top-10/2900-7328/">年度個人最喜歡的遊戲</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/hidden-gems-2025-the-best-new-games-you-might-never-have-heard-of/2900-7329/">2025 年隱藏的瑰寶</a>。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>萬代南夢宮娛樂將參展2026台北國際電玩展！</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/76371?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e8%2590%25ac%25e4%25bb%25a3%25e5%258d%2597%25e5%25a4%25a2%25e5%25ae%25ae%25e5%25a8%259b%25e6%25a8%2582%25e5%25b0%2587%25e5%258f%2583%25e5%25b1%25952026%25e5%258f%25b0%25e5%258c%2597%25e5%259c%258b%25e9%259a%259b%25e9%259b%25bb%25e7%258e%25a9%25e5%25b1%2595%25ef%25bc%2581</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Dec 2025 02:33:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Future」的宗旨與活動結合，除了提供試玩體驗，舞台活動亦將邀請遊戲製作人與玩家分享最新資訊外，並有知名實況主與玩家一起同樂，共創美好的回憶！   《CODE]]></category>
		<category><![CDATA[into]]></category>
		<category><![CDATA[現場多款萬代未上市新作及暢銷遊戲試玩！ 萬代南夢宮娛樂宣布，將參展2026年1月29日至2月1日於南港展覽館舉行的2026台北國際電玩展，帶來多款未上市新作及暢銷遊戲試玩、遊戲情境區供玩家體驗並拍照留念。 萬代南夢宮娛樂致力於將萬代南夢宮集團「Fun]]></category>
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					<description><![CDATA[現場多款萬代未上市新作及暢銷遊戲試玩！ 萬代南夢宮娛樂宣布，將參展2026年1月29日至2月1日於南港展覽館舉...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>現場多款萬代未上市新作及暢銷遊戲試玩！</h3>
</p>
<p>萬代南夢宮娛樂宣布，將參展2026年1月29日至2月1日於南港展覽館舉行的2026台北國際電玩展,帶來多款未上市新作及暢銷遊戲試玩、遊戲情境區供玩家體驗並拍照留念.</p>
<p>萬代南夢宮娛樂致力於將萬代南夢宮集團「Diversión para todos en el Futuro」的宗旨與活動結合，除了提供試玩體驗，舞台活動亦將邀請遊戲製作人與玩家分享最新資訊外,並有知名實況主與玩家一起同樂,共創美好的回憶！</p>
<p> </p>
<h3>《CODE VEIN 噬血代碼 II》／展出平台：PlayStation®5</h3>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2512/26/268031/01.webp" alt=""></p>
<p>以崩毀的近未來世界為舞台,描繪抗拒毀滅命運的吸血鬼們故事的「戲劇性探索動作RPG」.</p>
<p>由於稱為「輪迴」的現象而導致文明崩毀的未來世界.</p>
<p>人類透過身為不死存在的吸血鬼的力量,而勉強倖免於滅絕的命運.</p>
<p>然而，「渴望之月」突然出現，其力量影響吸血鬼，讓他們轉變為失去自我的怪物，也讓世界逐漸步向毀滅.</p>
<p>背負著阻止世界毀滅的使命,身為吸血鬼獵人的主角與擁有穿越時空力量的少女攜手,一起回到過去的世界.</p>
<p>玩家在本作中，將可以體驗與夥伴一同面對並不斷跨越強敵或困難的探索動作場景,也可以享受由玩家的雙手逐漸改變世界及角色歷史的故事劇情.</p>
<p>CÓDIGO VENA<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">II y ©Bandai Namco Entertainment Inc.</p>
<p> </p>
<h3>Nintendo Switch<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"> 2</h3>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2512/26/268031/02.webp" alt=""></p>
<p>《艾爾登法環》以正統黑暗奇幻世界為舞台，能令人沉浸其中、享受高自由度的冒險──</p>
<p>囊括「The Game Awards 2022」的「Juego del año」獎項，以及「Golden Joystick Awards」的「Ultimate Game of the Año」獎項等等，為備受世界肯定的動作RPG遊戲。</p>
<p>走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧.</p>
<p>不僅如此,登場角色之間的利害關係譜成的群像劇，更是不容錯過.</p>
<p>無縫連接的遼闊世界──盡情探索狀況多變的開放場景,構造複雜、立體的巨大地下迷宮.</p>
<p>在探索新發現時感到欣喜，在征服強敵時感到成就感十足，豐富內容等你體會。</p>
<p>片段破碎，卻又多彩的故事──登場的角色們各有主張，於是在利害關係之下譜成的群像劇，就此展開。</p>
<p>©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©2026 FromSoftware, Inc.</p>
<p>Publicado y distribuido por Bandai Namco Entertainment Asia Pte. Limitado. Ltd. y sus subsidiarias. Desarrollado por FromSoftware, Inc.</p>
<p> </p>
<h3>《我的英雄學院 無盡正義》／展出平台：PlayStation®5</h3>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2512/26/268031/03.webp" alt=""></p>
<p>《我的英雄學院》最終章即將開幕.</p>
<p>在最多3對3的華麗「個性」戰鬥中展開激戰。</p>
<p>在英雄與敵人的最終決戰中，跟隨著綠谷出久及其他角色的腳步，見證「Uno para todos」及「Todos para Uno」動搖世界的終極對峙.</p>
<p>© KH/S, MP</p>
<p>©BNEI</p>
<p> </p>
<h3>《勇者鬥惡龍VII Reimagined》／展出平台：PlayStation®5、Nintendo Switch<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"> 2</h3>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2512/26/268031/04.webp" alt=""></p>
<p>《勇者鬥惡龍VII Reimagined》是將 2000 年發售的《勇者鬥惡龍VII》,透過具有人偶般溫暖質感的 3D CG美術風格「人偶風」描繪的完全重製作品.</p>
<p>最終展開的這場大冒險,不只是畫面，還有劇情、戰鬥、休閒要素以及系統都徹底重構（Reimagined）。</p>
<p>住在孤島「艾斯塔德島」的主角，有一天與摯友基法王子一起發現了神奇石板的碎片。當他們將蒐集來的碎片嵌進島上神殿的底座後，便受到神秘光芒的引導，來到了一個陌生之地。每當發現一塊石板,少年的世界就會進一步拓展。然而,這場源自微小好奇心的冒險,最終將揭露詭異入侵的邪惡勢力以及世界隱藏的真相.</p>
<p>© PROYECTO ARMOR/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX</p>
<p> </p>
<h3>《ONE PIECE 海賊無雙4》／展出平台：PlayStation®5</h3>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2512/26/268031/05.webp" alt=""></p>
<p>本作為《ONE PIECE》×《無雙》的合作作品,且全球累計銷量已突破400萬套.</p>
<p>由大受歡迎的動畫《ONE PIECE》系列合作所帶來的《ONE PIECE海賊無雙》系列最新作品.</p>
<p>One PIEZA動作遊戲。</p>
<p>©Eiichiro Oda/Shueisha, Toei Animation</p>
<p>©Eiichiro Oda/2022 Comité de producción de “One Piece”</p>
<p>©Bandai Namco Entertainment Inc.</p>
<p>Desarrollado por KOEI TECMO Games.</p>
<p> </p>
<h3>《小小夢魘3》／展出平台：PlayStation®5</h3>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2512/26/268031/06.webp" alt=""></p>
<p>在本作中,玩家將化身為小洛和小寂,同心協力並設法從充斥著詭異區域的世界「螺旋地」逃離.</p>
<p>小洛是一位穿著藍色斗篷並戴著面具的小男孩,而穿著綠色連身衣並綁著馬尾的則是他最要好的朋友──小寂.</p>
<p>兩位角色都裝備著屬於他們的代表性物品,玩家將透過這些物品解開謎題並幫助他們逃跑.</p>
<p>本作為系列史上首次支援線上遊玩功能,更可利用好友通行證邀請好友一起遊玩.</p>
<p>Pequeñas pesadillas<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">III &#038; ©Bandai Namco Entertainment Europe S.A.S.</p>
<p> </p>
<h3>《超級機器人大戰Y》／展出平台: PlayStation®5</h3>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2512/26/268031/07.webp" alt=""></p>
<p>右為災厄、左則毀滅 —— 突破宿命吧，鋼之守護者。</p>
<p>《超級機器人大戰》是一款讓各種動畫作品中登場的機器人，超越作品界線而齊聚一堂,與共同敵人進行戰鬥的策略模擬RPG遊戲.</p>
<p>玩家可以在冒險部分欣賞到戰鬥為止的故事，並在模擬部分分別操控配置於地圖上的機器人,擊敗敵人.</p>
<p>戰鬥將分為我方行動回合和敵方行動回合，首先會由玩家移動機器人並進行戰鬥後,會輪到敵方行動.</p>
<p>當玩家破壞地圖中配置的所有敵人,即通過該關卡,並可進入戰略部分.</p>
<p>在戰略部分中,玩家將可運用戰鬥獲得的資金和點數,強化並培育機器人或駕駛員.</p>
<p>戰略部分結束後,將進入下一個劇情的冒險部分.</p>
<p>體驗各種動畫原作的跨界融合故事,享受機器人的戰鬥動畫影片,並持續強化培育自己喜好的機器人和駕駛員,就是《超級機器人大戰》的最大樂趣.</p>
<p>©1981MOVIE INTERNATIONAL/SHIGEO TSUBOTA</p>
<p>© AMANECER</p>
<p> </p>
<h3>《太鼓之達人 咚咚雷音祭》／展出平台：PlayStation®5</h3>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2512/26/268031/08.webp" alt=""></p>
<p>本作收錄「紅蓮華」、「Sentirse especial」、「向夜晚奔去」等，系列史上最多的76首樂曲。</p>
<p>除了可以反覆練習不擅長的部分藉以提升技巧的「進步支援」模式，以及可以與全球玩家一同Nintendo Cambiar<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">版軟體中,需要跨越不斷襲來的試煉、最多可由4名玩家一同競爭的「跑吧！忍者道場」模式.</p>
<p>家用遊戲主機系列作品中首次支援120 fps, 新登場的樂曲及迷你角色等,玩家將可以盡情享受PlayStation®5版本獨有的要素.</p>
<p>太鼓之達人<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"> 咚咚雷音祭 y ©Bandai Namco Entertainment Inc.</p>
<p> </p>
<h3>《鐵拳8》／展出平台：PlayStation®5</h3>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2512/26/268031/09.webp" alt=""></p>
<p>Bandai Namco Studio所開發的《鐵拳8》將挑戰格鬥遊戲的界限，透過最大程度地活用最新世代遊戲主機的性能,為玩家帶來系列史上最美麗的畫面以及最具沉浸感的作品.</p>
<p>本作將聚焦於描繪父與子之間全新的敵對關係。以三島平八敗北而告終的戰鬥結束後，面對三島一八想要征服世界的渴望，系列主角之一的風間仁決定挺身對抗。</p>
<p>tekken<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">8 y ©Bandai Namco Entertainment Inc.</p>
<p> </p>
<h3>《七龍珠 電光炸裂！ZERO》／展出平台：Nintendo Switch<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"> 2</h3>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2512/26/268031/10.webp" alt=""></p>
<p> </p>
<p>－隨時隨地盡情享受七龍珠戰鬥</p>
<p>《七龍珠》獨特技能盡情戰鬥的3D對戰動作遊戲《七龍珠電光炸裂！ZERO》即將在Nintendo Switch<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"> 2／Interruptor de Nintendo<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">平台登場。</p>
<p>發揮每個角色個性鮮明的能力及特色，變身為超級賽亞人,或是將氣保留至最後一刻再放出強力的必殺技，一口氣逆轉劣勢等，玩家將可以隨時隨地享受宛如《七龍珠》般的戲劇化戰鬥.</p>
<p> </p>
<p>－更加進化，徹底化身角色的遊戲體驗</p>
<p>透過Joy-Con<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"> 2／Joy-Con<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">的動感操作,使出活用角色個性的必殺技.</p>
<p>猛擊格鬥與氣彈等攻擊也可以透過Joy-Con<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"> 2／Joy-Con<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">的動作重複施展.</p>
<p>徹底化身為超過180位的《七龍珠》角色,充分感受更加進化的戰鬥.</p>
<p> </p>
<p>－透過主機進行鄰近主機通訊對戰</p>
<p>Nintendo Switch<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"> 2／Interruptor de Nintendo<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">主機靠近的話,就可以透過鄰近主機通訊與好友一同對戰,和大家一起享受七龍珠戰鬥.</p>
<p> </p>
<p>－分享Joy-Con<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"> 2／Joy-Con<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">，分割畫面進行對戰</p>
<p>Nintendo Switch<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"> 2／Interruptor de Nintendo<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">主機，透過分享Joy-Con<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"> 2／Joy-Con<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">，即可在1對1的分割畫面中進行對戰遊玩.</p>
<p>如果使用更多控制器的話，可以最多6名玩家同時以分割畫面進行對戰,一起遊玩由不同人數組成,充滿變化的對戰.</p>
<p>©Bird Studio/Shueisha, Toei Animation</p>
<p>©Bandai Namco Entertainment Inc.</p>
<p> </p>
<h3>Nintendo Switch<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"></h3>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2512/26/268031/11.webp" alt=""></p>
<p>在本作中，大王不小心破壞了地球，而玩家則需要再次協助王子重新打造星星送回空中。</p>
<p>這次，玩家可以在不同時空中滾動塊球，在歷史的長河中吸收所有接觸到的物品，復原星空。</p>
<p>在這次的冒險中，玩家將可以在侏儸紀、冰河時期、過去的日本等不同時代間穿梭,展開前所未有的旅程,並體驗全新的多人競爭模式.</p>
<p>《塊魂》系列讓人印象深刻的配樂也在加入新的樂曲及自訂選項後嶄新回歸,可以吸引周遭物品的磁鐵等有趣的道具也同步於本作登場.</p>
<p>玩家將可以扮演王子或其他68位親戚的任何一位，並為他們自訂顏色、臉部表情等外觀,而這些自訂角色將會在「競技塊球」模式中獨樹一格.</p>
<p>本作新增的「競技塊球」模式可由最多4名玩家遊玩,支援線上多人遊玩,或離線與電腦對戰.</p>
<p>玩家則需要在限定時間內盡可能滾出最大的塊球並換成點數，保持最高得分。</p>
<p>Érase una vez un katamari<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">＆ ©Bandai Namco Entertainment Inc.</p>
<p> </p>
<h3>Nintendo Switch<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"></h3>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2512/26/268031/12.webp" alt=""></p>
<p>隨著充斥在世界上的「瑪那」逐漸乾涸，為了拯救「神樹村」 ，神子「永久」與8位祈願者們挑戰攻克迷宮並討伐「禍津」.</p>
<p>玩家需要從8位祈願者中挑選2人進行操作，在活用刀與法術的俯瞰視角型高速戰鬥中掃蕩敵人,並透過各關卡中可獲得的「庇佑」強化能力，以位於迷宮最深處的萬惡淵藪「禍津」為目標前進.</p>
<p>隨著迷宮的攻略,在作為據點的村莊中,原本停滯的時間將會向前推進,外觀及人們的活動亦會產生變化,描繪出讓人百感交集的故事.</p>
<p>Towa y los guardianes del árbol sagrado<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">y ⒸBandai Namco Entertainment Inc.</p>
<p> </p>
<p>※以上資訊為目前最新情報，展出內容可能未經公告有部分變更，敬請見諒。</p>
<p>※萬代南夢宮娛樂保留變更活動內容的權利.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>百線：最後的國防學院龐大的規模是一個巨大的風險 &#8211; 但它得到了回報</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/76367?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e7%2599%25be%25e7%25b7%259a%25ef%25bc%259a%25e6%259c%2580%25e5%25be%258c%25e7%259a%2584%25e5%259c%258b%25e9%2598%25b2%25e5%25ad%25b8%25e9%2599%25a2%25e9%25be%2590%25e5%25a4%25a7%25e7%259a%2584%25e8%25a6%258f%25e6%25a8%25a1%25e6%2598%25af%25e4%25b8%2580%25e5%2580%258b%25e5%25b7%25a8%25e5%25a4%25a7%25e7%259a%2584%25e9%25a2%25a8</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Dec 2025 21:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[hours]]></category>
		<category><![CDATA[Hundred]]></category>
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					<description><![CDATA[55小時後 百線：最後的防禦學院在Too Kyo Games的視覺小說回合製策略遊戲中，我遇到了一個特別感人的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>55小時後 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-hundred-line-last-defense-academy/">百線：最後的防禦學院</a>在Too Kyo Games的視覺小說回合製策略遊戲中，我遇到了一個特別感人的場景。幾天前，兩個角色學到了一些特別令人震驚的事情——這是遊戲中重新詮釋整個體驗的幾個時刻之一——早起並最終一起觀看了日出。這是一個寧靜的小時刻，兩個人在一段特別艱難的日子裡，在自然美景中建立了聯繫，而且一切都很美好。感覺這款遊戲正在挖掘一些比我以前見過的更深刻、更憂鬱的東西。</p>
<p>根據網上對遊戲總長度的估計，當我看到這個場景時，我還有 90-120 個小時才能真正說我“完成”了遊戲，具體取決於我的速度和耐心。 “百線”這個名字指的是最后防禦學院的學生必須保衛學校的天數，因為一波又一波的入侵者會定期迫使他們進行戰術戰鬥。但這個名字實際上還有另一個含義，一旦這 100 天第一次過去，也就是遊戲大約 30 小時後，你就會發現：這個遊戲有 100 個可解鎖的結局，為了全面了解，你會想看到所有的結局。</p>
<p>100 個結局的承諾感覺就像是新聞稿中突然出現的營銷謊言，旨在強調遊戲在多大程度上是由你的選擇決定的。一款聲稱有 12 個結局的遊戲實際上可能意味著有 4 個結局，每個結局都有一些細微的潛在變化。是的，《百線》中的一些結局有點作弊，或者彼此非常相似——並非每個結局都是平等的。但實際上有 100 條，由 21 條不同的“路線”組成，這些路線都可以在不同的不同點結束。</p>
<p dir="ltr">當這兩個角色看到日出的時候，我已經看到了八個結局；我距離第九個結局還有好五個小時（儘管結局 10-12 在此後一個小時內全部解鎖）。尋找這些結局揭示了有關遊戲世界的新信息：通向這些結局的路徑以新的視角展示了角色，其中一些已經觸及了這個遊戲世界的新角落或揭示了新的傳說。他們很愚蠢，悲傷，有點可怕，時而有趣，時而悲慘。每次都有不同的角色死去，我對每個角色的感受也不一樣。當我完成我認為是遊戲最接近“經典”結局的道路時，我知道我會繼續前進，並且了解我在通向結局的過程中學到的一切只會加深我對我仍然必須走的許多道路的理解和欣賞。</p>
<p dir="ltr">《百線：最後的防衛學園》由小高和隆和內越小太郎聯合執導，他們分別以《彈丸論破》和《零之逃脫》遊戲而聞名：這兩個系列以其巨大的曲折、過度活躍的敘事和對殺死演員的嗜好而聞名。 This new game has all of that too, and it throws in a pretty competent Fire Emblem-style combat system on top.更不用說與每個學生的聯繫統計數據、類似棋盤遊戲的“探索”模式，或者隨著遊戲的進展可以逐漸調整的角色扮演遊戲風格的角色統計數據和負載。</p>
<p dir="ltr">通常，在承諾由你所做的選擇塑造故事的遊戲中，主要的吸引力是到達結局並體驗你與遊戲作家和設計師共同創作的故事結局的概念，找到代表你在體驗中打造的路徑的結論。也許你會再次玩，做出不同的選擇，體驗一些不同的場景；更有可能的是，你會簡單地認為這是理所當然的，如果你這樣做了，下次的故事就會有所不同。</p>
<p dir="ltr">《百線》採取了不同的方法：這是一個你自己選擇的冒險故事，但你不需要把一根手指放在你最後選擇的頁面上，以防萬一它沒有成功，你有一個簡潔的時間線，可以讓你重新審視遊戲中的每一個選擇。</p>
<p dir="ltr">這款遊戲最有力量的一點是，你自己的選擇並不重要，因為玩遊戲的最佳方式就是做出所有選擇並看到每一個結果。當然，有一些途徑可以為你提供更多信息或更深入的故事，結局感覺“好”或“壞”或介於兩者之間，但沒有懲罰感，也沒有因為你的選擇而被拒絕某些故事節拍的感覺。</p>
<p dir="ltr">在玩這種規模的遊戲時，我有一種罕見的、令人興奮的感覺：開發者能夠始終追求他們的精確願景的感覺。 《百線》是那種商業策略師或市場專家不會建議公司在 2025 年製作和發行的遊戲。一款如此龐大的遊戲，沒有額外的盈利，重點關注講故事，標價 60 美元，有很多奇怪且具有挑戰性的主題：它可能會引發災難，尤其是當它的戰術戰鬥系統和大量過場動畫依賴 3D 模型時。這是一款許多媒體和有影響力的人都會有點害怕接觸的遊戲，因為它是如此冗長且文字過多。</p>
<p>百線</p>
<p dir="ltr">《百行》的開發花費了五年多的時間，而劇本——其中必須包含大約一百萬字的內容——將使本地化成本變得異常昂貴，尤其是當你考慮到配音時。在發布前的採訪中 <a href="https://www.nintendolife.com/features/if-the-game-does-not-sell-well-we-may-be-done-its-do-or-die-for-too-kyo-games-and-the-hundred-line">任天堂生活</a> <a href="https://bsky.app/profile/kazkodaka.bsky.social/post/3loa6no5b2c2j">指出</a> 該公司“仍處於破產邊緣”。</p>
<p dir="ltr">然而，《百行》還是取得了成功。小高告訴我們，到了 7 月，即發布三個月後，遊戲的銷量就足夠好了 <a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2025-07-11/-the-hundred-line-last-defense-academy-nearly-bankrupted-too-kyo-games">布隆伯格</a>，“我不認為破產是一個嚴重的未來。”確切的銷售數據尚未公佈，但 Too Kyo Games 在開發這款龐然大物上花費大量時間和精力所冒的風險似乎得到了回報。</p>
<p dir="ltr">我認為，部分原因是小高和打越在他們之前的系列中建立了良好的信譽：《彈丸論破》和《零逃》系列在很長一段時間內積累了全球粉絲基礎。 《百線》在某種程度上也是大膽的，這是不可否認的、不尋常的：它的龐大規模令人興奮，比一款提供 30 個不同結局的遊戲更令人興奮。它還有助於戰術戰鬥非常有趣，有足夠的深度和原創性，因此進入戰鬥永遠不會感到乏味。</p>
<p dir="ltr">不過，除此之外，《百行》的故事講述——將大量的工作歸結為簡單的情感——非常好，有出色的角色對話、精彩的配音，以及大量你可以探索的“假設”場景。這些角色都很有趣，隨著時間的推移不斷發展和深化，看到他們如何變化和適應你可以探索的截然不同的故事是令人著迷的——看到遊戲在不同路徑上保持一致性真是令人印象深刻。</p>
<p dir="ltr">不斷有報導稱，隨著行業轉向更保守、行之有效的盈利策略，開發商勒緊褲腰帶，看到一家公司冒著巨大風險製造出巨大而不同尋常的東西，並獲得回報，令人振奮。即使沒有這樣的背景，《百線》仍然是我 2025 年最喜歡的遊戲。這是敘事設計方面的一項令人驚嘆的成就，是一個真正瘋狂的例子，說明了你可以在玩家選擇方面做多少事情，也是有史以來最雄心勃勃的視覺小說之一。</p>
<p dir="ltr">這是我們回顧 2025 年亮點系列的一部分。欲了解更多信息，請查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/best-of-2025/">2025 年最佳中心</a>, <a href="https://www.gamespot.com/gallery/our-favorite-games-of-2025-that-didnt-make-the-top-10/2900-7328/">年度個人最喜歡的遊戲</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/hidden-gems-2025-the-best-new-games-you-might-never-have-heard-of/2900-7329/"></a>。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4625584-hundred-line-2.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《堡壘之夜》與其他一些遊戲一起下架</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/74733?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%25a0%25a1%25e5%25a3%2598%25e4%25b9%258b%25e5%25a4%259c%25e3%2580%258b%25e8%2588%2587%25e5%2585%25b6%25e4%25bb%2596%25e4%25b8%2580%25e4%25ba%259b%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e4%25b8%2580%25e8%25b5%25b7%25e4%25b8%258b%25e6%259e%25b6</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2025 19:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[America]]></category>
		<category><![CDATA[Heads]]></category>
		<category><![CDATA[into]]></category>
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					<description><![CDATA[隨著美國感恩節長周末的到來，全球最受歡迎的遊戲之一《堡壘之夜》遇到了一些重大問題。 Epic Games 承認...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>隨著美國感恩節長周末的到來，全球最受歡迎的遊戲之一《堡壘之夜》遇到了一些重大問題。 Epic Games 承認《堡壘之夜》的服務器存在問題，玩家根本無法進入遊戲。</p>
<p>“我們的團隊正在調查這個問題，一旦問題解決，我們將採取後續行動，”它說。 GameSpot 嘗試在美國東部時間下午 2:10 左右訪問《堡壘之夜》，但無法進入 Epic 啟動器，更不用說訪問《堡壘之夜》了。</p>
<p>與往常一樣，如果發生任何停電，您的里程可能會有所不同。但今天《堡壘之夜》的問題非常嚴重且持續時間太長，以至於 Epic 發布了一份聲明來解決這一問題。</p>
<p>這些問題似乎與影響 Epic Games Store 和使用 Epic Online Services 的遊戲的登錄錯誤有關。該公司表示：“一旦獲得更多信息，我們將盡快提供更新，並且問題已得到解決。” <a href="https://x.com/EOSStatus/status/1993746004676624805">說。</a></p>
<p>報告還指出了今天其他遊戲和遊戲服務的問題，包括 Xbox Live、Apex Legends 和 Battle.net 等。</p>
<p dir="ltr">⚠️我們發現玩家無法登錄《堡壘之夜》。我們的團隊正在調查該問題，問題解決後我們將立即跟進。</p>
<p>  —《堡壘之夜》狀態 (@FortniteStatus) <a href="https://twitter.com/FortniteStatus/status/1993739293689536842?ref_src=twsrc%5Etfw">2025 年 11 月 26 日</a></p>
<p>在當前《辛普森一家》合作結束和《辛普森一家》開始之前，《堡壘之夜》服務器問題突然出現。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fortnite-chapter-7-start-date-new-map-and-everything-we-know-so-far/1100-6536068/">第7章</a> 11 月 29 日。</p>
<p>這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fortnite-chapter-6-finale-live-event-everything-you-need-to-know-about-zero-hour/1100-6536400/">《堡壘之夜》零時活動 </a>第 7 章將於 11 月 29 日星期六太平洋時間上午 11 點/東部時間下午 2 點/格林尼治標準時間下午 7 點開始。然後在11月30日的同一時間， <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-get-a-free-kill-bill-fortnite-skin/1100-6536515/">失落之章：由希的複仇</a> 將從《堡壘之夜》開始。這是昆汀·塔倫蒂諾與之前不為人知的《殺死比爾》合作的故事。</p>
</p>
<p>我們將在發布後更新這篇文章，提供有關《堡壘之夜》服務器狀態的更多信息。</p></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《月光少年 2：無盡金庫》中的卡琳娜隱藏寶藏在哪裡</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/74438?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%259c%2588%25e5%2585%2589%25e5%25b0%2591%25e5%25b9%25b4-2%25ef%25bc%259a%25e7%2584%25a1%25e7%259b%25a1%25e9%2587%2591%25e5%25ba%25ab%25e3%2580%258b%25e4%25b8%25ad%25e7%259a%2584%25e5%258d%25a1%25e7%2590%25b3%25e5%25a8%259c%25e9%259a%25b1%25e8%2597%258f%25e5%25af%25b6%25e8%2597%258f%25e5%259c%25a8%25e5%2593%25aa</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Nov 2025 18:03:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[EARLY]]></category>
		<category><![CDATA[into]]></category>
		<category><![CDATA[Moonlighter]]></category>
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					<description><![CDATA[早期進入 月光者 2：無盡的金庫，厄里斯將給你一個任務，去尋找卡利納（Kalina）中隱藏的寶藏，這是你可以進...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>早期進入 <a href="https://www.gamespot.com/games/moonlighter-2-the-endless-vault/">月光者 2：無盡的金庫</a>，厄里斯將給你一個任務，去尋找卡利納（Kalina）中隱藏的寶藏，這是你可以進入的第一個地牢。雖然你必須依靠 RNG 來尋找隱藏的寶藏，但一旦你知道去哪裡尋找，它實際上很容易找到。你的獎勵是一把新的大劍“誓言”的藍圖。</p>
<h2 dir="ltr">在卡利納哪裡可以找到隱藏的寶藏</h2>
<p>進入鐵匠室後，立即向右走。</p>
<p>要找到隱藏的寶藏，您需要在卡利納跑步期間前往鐵匠室。鐵匠室在房間地圖屏幕上以錘子圖標標記，通常在遊戲進行到一半時出現。</p>
<p dir="ltr">進入鐵匠室後，右側會出現一條隱藏的路徑，被岩層遮擋。沿著路徑前往綠色傳送門，它將帶您前往充滿陷阱的障礙路線。該區域有兩種陷阱，熊陷阱和風陷阱。熊陷阱可以滾動通過，並且由於滾動沒有有意義的冷卻時間，所以你可以不用擔心地飛過它們。</p>
<p dir="ltr">風陷阱也不是太難，你只需要注意風何時停止，風停時穿過它們即可。在房間的最後，你將獲得誓言藍圖。</p>
<h2 dir="ltr">誓言</h2>
<p>誓言是一把大劍，具有獨特的被動能力。</p>
<p>誓言大劍在攻擊時不消耗鋒利度，而是每秒損失 2%。您可以使用 4,000 個金幣和 4 個噬日者材料來解鎖它。根據《The Vow》中被動的工作方式，它會獎勵激進的遊戲玩法，並且如果你喜歡這樣玩的話，會帶來巨大的傷害提升。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4608099-thumb1.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>黑色星期五提早折扣，購買《戰地 6》可節省 10 美元</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/74236?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%25bb%2591%25e8%2589%25b2%25e6%2598%259f%25e6%259c%259f%25e4%25ba%2594%25e6%258f%2590%25e6%2597%25a9%25e6%258a%2598%25e6%2589%25a3%25ef%25bc%258c%25e8%25b3%25bc%25e8%25b2%25b7%25e3%2580%258a%25e6%2588%25b0%25e5%259c%25b0-6%25e3%2580%258b%25e5%258f%25af%25e7%25af%2580%25e7%259c%2581-10-%25e7%25be%258e%25e5%2585%2583</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2025 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[have]]></category>
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					<description><![CDATA[如果您還沒有玩過《戰地 6》，您可以獲得相當大的折扣 PS5 和 Xbox系列X 感謝亞馬遜的早期遊戲版本 黑...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>如果您還沒有玩過《戰地 6》，您可以獲得相當大的折扣 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0FJHS8TH5?tag=gamespot-bfcm-20">PS5</a> 和 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0FJHSBT3L?tag=gamespot-bfcm-20">Xbox系列X</a> 感謝亞馬遜的早期遊戲版本 <a href="https://www.gamespot.com/black-friday/">黑色星期五</a> 交易。最近推出的多人 FPS 限時促銷，售價為 60 美元（原價為 70 美元）。該優惠適用於標準實體 PS5 和 Xbox 版本。</p>
<p>在《戰地 2042》中出現失誤之後，DICE 似乎又回到了正軌 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0FJHS8TH5?tag=gamespot-bfcm-20">戰地6</a>。我們的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/battlefield-6-review-good-company/1900-6418420/">戰地6評論</a> 給了它 7/10，大喊其令人印象深刻的槍戰和新功能，如蹲伏衝刺和拖拽倒下的敵人，為通常的《戰地》公式增添了新的變化。 《戰地 6》同時提供單人戰役和在線多人遊戲，但後者贏得了最多的讚譽。 “《戰地 6》是對狀態的回歸，儘管它沒有達到該系列巔峰時期的高度，”理查德·韋克林寫道。 “戰役正如預期的那樣乏善可陳，多人遊戲地圖充其量也只是不錯，但這裡仍然有一款混亂且超級令人滿意的射擊遊戲，它提供了不同於其他遊戲的多人遊戲刺激。即使你沒有殺死數十人，你仍然會因為以其他方式做出貢獻而獲得獎勵，而且你永遠不會遠離戲劇性的戰場時刻。”</p>
<p>亞馬遜黑色星期五特賣會上還出售大量其他視頻遊戲、藍光光盤等。一定要檢查一下 <a href="https://www.gamespot.com/black-friday/">GameSpot 的黑色星期五優惠中心</a> 在假日購物活動期間享受更多優惠。</p>
<h2>亞馬遜更多早期黑色星期五優惠</h2>
<p>視頻遊戲優惠</p>
<p><a href="https://amzn.to/48ivKJW">PS5 遊戲優惠</a><a href="https://amzn.to/3K5Vm3y">任天堂 Switch 遊戲優惠</a><a href="https://amzn.to/4p8zbIU">Xbox Series X 遊戲優惠</a></p>
<p>視頻遊戲配件優惠</p>
<p><a href="https://amzn.to/4p2B5eJ">PS5 配件優惠</a><a href="https://amzn.to/47JNduJ">開關配件優惠</a><a href="https://amzn.to/4pe08uO">Xbox 配件優惠</a></p>
<p>控制器交易</p>
<p><a href="https://amzn.to/4i06ETu">Switch 1/2 控制器優惠</a><a href="https://amzn.to/4oMC9TI">PS5 控制器優惠</a><a href="https://amzn.to/49sUOiJ">Xbox 控制器優惠</a><a href="https://amzn.to/3K2LwPQ">PC 控制器優惠</a></p>
<p>訂閱 GameSpot 的每週優惠通訊：</p>
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		<item>
		<title>索尼稱其最暢銷的 PS5 遊戲即將推出</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Nov 2025 12:35:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[PS5 生命週期已經過去五年了，索尼相信該系統有史以來最暢銷的遊戲尚未發布。在一次新的採訪中，PlayStat...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>PS5 生命週期已經過去五年了，索尼相信該系統有史以來最暢銷的遊戲尚未發布。在一次新的採訪中，PlayStation 營銷、銷售和業務運營高級副總裁 Eric Lempel 談到 PS5 時代剛剛開始站穩腳跟，他對這款遊戲機上最暢銷的遊戲有一個想法。</p>
<p>“我想說，我們現在確實正在大踏步前進，”倫佩爾說道。 <a href="https://www.bbc.com/news/articles/cy7e352emrro">英國廣播公司新聞</a>。至於這款遊戲將成為 PS5 的銷量主宰？ “我不會告訴你是哪一個，但我認為它還會到來，”倫佩爾補充道。</p>
<p>在美國， <a href="https://www.gamespot.com/gallery/top-10-best-selling-ps5-games/2900-7249/">《使命召喚：黑色行動 6》是目前最暢銷的 PS5 遊戲</a>，漫威的《蜘蛛俠2》位居第二。該控制台還有更多遊戲正在開發中，包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marvels-wolverine-gameplay-platforms-and-everything-we-know/1100-6516081/">漫威的金剛狼</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/saros-release-date-trailer-story/1100-6529491/">沙羅斯</a>。雖然這些遊戲預計會暢銷，但分析師預測即將發布的《GTA 6》將成為重磅遊戲。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-delayed-to-november-2026/1100-6536012/">即使推遲到 2026 年 11 月</a>，《GTA 6》的炒作仍然是空前的。它的前身《GTA 5》是有史以來第二暢銷的遊戲——截至 2025 年 11 月出貨量為 2.2 億份——<a href="https://www.gamespot.com/gallery/playstation-plus-extra-premium-games-for-november-2025-include-chilling-horror-and-monster-trucks/2900-7252/">它將回歸 PS Plus 遊戲目錄</a> 這個月晚些時候。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-5-sales-draw-even-with-ps4-and-ghost-of-yotei-has-a-big-debut/1100-6536128/">迄今為止 PS5 的終銷量已達到 8420 萬台</a>而索尼首席財務官林濤則表示，PS5的壽命可能只到了一半。索尼最近的投資者報告還證實，《羊蹄之魂》自發行以來已售出 330 萬份，但該公司因以下原因遭受了 2.04 億美元的損失： <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-takes-a-204-million-hit-as-destiny-2-falls-short-of-expectations/1100-6536124/">《命運2》銷量未達預期</a>。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>蜘蛛俠魔術：在下週發布之前，聚會套裝進行了補貨</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2025 06:07:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[蜘蛛俠搖擺到魔術中：下週在最新的跨界車中的聚會宇宙。大多數 MTG蜘蛛俠產品 自從三月份開放以來，已經售罄，但...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p>蜘蛛俠搖擺到魔術中：下週在最新的跨界車中的聚會宇宙。大多數 <a href="https://www.amazon.com/stores/page/preview?isSlp=1&amp;isPreview=1&amp;asins=B0DV1QYQ2N,B0DV1WGZ3S,B0DV1VCPQF,B0DV1R45NV,B0DV27CY5V,B0DV1Q7B26&amp;tag=gamespot-preorders-20">MTG蜘蛛俠產品</a> 自從三月份開放以來，已經售罄，但亞馬遜已經補充了 <a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Marvels-Spider-Man-Booster/dp/B0DV1QYQ2N?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-preorders-20">漫威的蜘蛛俠遊戲助推器盒</a> 並提供折扣。通常$ 209.70，30件包裝箱可以在9月26日發行蜘蛛俠的發行版之前以192美元的價格預訂。</p>
</p>
<p>如果您有興趣拿起 <a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Marvels-Spider-Man-Bundle/dp/B0DV1WGZ3S?tag=gamespot-preorders-20">漫威的蜘蛛俠捆綁包</a>， 這 <a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Marvels-Spider-Man-Bundle/dp/B0DV1VCPQF?tag=gamespot-preorders-20">禮品捆綁包</a>， 或者 <a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Marvels-Spider-Man-Scene/dp/B0DV1R45NV?tag=gamespot-preorders-20">Spidey的壯觀攤牌場景框</a>，我們建議經常檢查以下鏈接。亞馬遜最近已經補貨了。不幸的是，這些蜘蛛俠MTG產品永遠不會持續很長時間，這並不奇怪，因為這是一款可以說是世界上最受歡迎的超級英雄的跨界場景。</p>
</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/stores/page/preview?isSlp=1&amp;isPreview=1&amp;asins=B0DV1QYQ2N,B0DV1WGZ3S,B0DV1VCPQF,B0DV1R45NV,B0DV27CY5V,B0DV1Q7B26&amp;tag=gamespot-preorders-20">魔術：聚會X Marvel的蜘蛛俠：</a></p>
</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Marvels-Spider-Man-Booster/dp/B0DV1QYQ2N?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-preorders-20">蜘蛛俠遊戲助推器盒（30包，420張卡片）</a>  &#8211;  $ 192（$ 209.70）<a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Marvels-Spider-Man-Scene/dp/B0DV1R45NV?tag=gamespot-preorders-20">Spidey的壯觀攤牌場景框</a>  &#8211;  $ 42<a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Marvels-Spider-Man-Bundle/dp/B0DV1WGZ3S?tag=gamespot-preorders-20">漫威的蜘蛛俠捆綁包</a>  &#8211;  $ 70<a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Marvels-Spider-Man-Bundle/dp/B0DV1VCPQF?tag=gamespot-preorders-20">漫威的蜘蛛俠禮物捆綁包</a>  &#8211;  $ 90<a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Marvels-Spider-Man-Collector/dp/B0DV1Q7B26?tag=gamespot-preorders-20">收藏家助推器包</a>  &#8211;  $ 40<a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Marvels-Spider-Man-Collector/dp/B0DV27CY5V?tag=gamespot-preorders-20">收藏家助推器盒</a>  &#8211;  $ 430</p>
<p>仔細研究即將到來的所有蜘蛛俠魔術：下面的收集TCG產品。如果您仍在尋找Magic極為流行的最終幻想跨界的卡片，請查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/final-fantasy-magic-the-gathering-trading-cards-restock-where-to-buy-amazon-walmart-best-buy-target/2900-6271/">最終幻想X魔術：聚會補貨跟踪器</a>。在寫作時，亞馬遜有 <a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Final-Fantasy-Starter/dp/B0DTMVS4NM?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">入門套件</a> 庫存為20美元，並在指揮官甲板上交易。你甚至可以得到 <a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Fantasy-Commander-Bundle/dp/B0DTN4QGP8?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">指揮官甲板捆綁包大量$ 110折扣</a> 這將價格降至170美元（為280美元）。我們已經解決了更多魔術：這個故事底部的聚會TCG跨界套裝，包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/avatar-the-last-airbender-magic-the-gathering-preorder-restock-buying-guide/1100-6533927/">阿凡達：最後一個空氣棚，</a> 計劃於11月21日啟動。</p>
</p>
<h2>魔術：聚會跨界套裝：現在有什麼庫存？</h2>
</p>
<p>魔術：聚會X最終幻想</p>
<p>魔術：聚會2025跨界套裝：</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/stores/page/45E19CAE-DBD4-4A39-B8E8-E1901D7E0FF8?tag=gamespot-promos-20">最終幻想MTG套裝</a>  &#8211; 現在可用<a href="https://www.amazon.com/stores/page/5F88BA42-5427-467D-95AF-E3F067744566?tag=gamespot-promos-20">蜘蛛俠MTG集</a>  &#8211; 發行9月26日<a href="https://www.amazon.com/stores/page/A64A436A-2A9B-4C92-982F-0F38AACCB70D?tag=gamespot-promos-20">阿凡達：最後一個氣宗MTG套裝</a>  &#8211;  11月21日發布</p>
</p>
<h3><a href="https://www.amazon.com/stores/page/preview?isSlp=1&amp;isPreview=1&amp;asins=B0DTN4QGP8,B0DTN1MH2J,B0DTMTWVGT,B0DTN47WHG,B0DTN5LM6H,B0DTMVS4NM&amp;tag=gamespot-promos-20">最終幻想X魔術：聚會套裝 &#8211; 庫存</a></h3>
<p>魔術：聚會指揮官甲板配有100張卡，一個2卡收集器助推器樣品包，一個甲板盒以及您播放MTG受歡迎的指揮官格式所需的其他所有內容。</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Fantasy-Commander-Bundle/dp/B0DTN4QGP8?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">最終幻想指揮官甲板捆綁包</a>  &#8211;  $ 170（$ 280）<a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Fantasy-Commander-Revival/dp/B0DTN1MH2J?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">最終幻想6指揮官甲板：復興tr</a>  &#8211;  $ 43（$ 70）<a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Fantasy-Commander-Counter/dp/B0DTMTWVGT?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">最終幻想10指揮官甲板：計數器閃電戰</a>  &#8211;  $ 54（$ 70）<a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Fantasy-Commander-Spellcraft/dp/B0DTN47WHG?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">最終幻想14指揮官甲板：Scions＆Spellcraft</a>  &#8211;  $ 54.44（$ 70）<a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Final-Fantasy-Commander/dp/B0DTN5LM6H?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">最終幻想7指揮官甲板：限制休息</a>  &#8211;  $ 70<a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Final-Fantasy-Starter/dp/B0DTMVS4NM?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">最終幻想MTG入門套件</a>  &#8211;  $ 19.87</p>
<h3><a href="https://www.amazon.com/stores/page/A64A436A-2A9B-4C92-982F-0F38AACCB70D?tag=gamespot-preorders-20">阿凡達：最後一個氣宗X魔術：聚會套裝 &#8211; 庫存</a></h3>
</p>
<p>阿凡達（Avatar）的預訂：最後一個氣宗跨界車套裝在八月份售罄。最近幾週，只有兩種產品可以預訂。</p>
</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Airbender-Beginner-Spindowns/dp/B0FHJGN2S6?tag=gamespot-preorders-20">阿凡達：最後一個氣宗 &#8211; 初學者盒子</a>  &#8211;  $ 37<a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Airbender-Jumpstart-2-Player/dp/B0FJNDCD6S?tag=gamespot-preorders-20">阿凡達：最後一個氣宗 &#8211; 跳躍助推器盒</a>  &#8211;  $ 167.76</p>
</p>
<p>亞馬遜還擁有一些舊魔術的產品：聚會跨界套裝。值得注意的是，零售商 <a href="https://www.gamespot.com/articles/lord-of-the-rings-tales-of-middle-earth-magic-the-gathering-commander-deck-restock-deals/1100-6534523/">最近重新銷售的指環王：中世紀指揮官甲板的故事</a>。四個中的兩個已經售罄，但是您仍然可以得到 <a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Middle-Earth-Commander-Collector/dp/B0BVMW8WQ9?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">羅漢的騎手</a> 和 <a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Middle-Earth-Commander-Collector/dp/B0BVMW2MGK?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">精英理事會指揮官甲板</a> 售價50美元或更少。</p>
</p>
<h4><a href="https://www.amazon.com/stores/page/preview?isSlp=1&amp;isPreview=1&amp;asins=B0BVMW2MGK,B0BVMV7272,B0BVMW8WQ9,B0BVMY79H7&amp;tag=gamespot-promos-20">《指環王：中世紀指揮官的故事》：</a></h4>
</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Middle-Earth-Commander-Collector/dp/B0BVMW8WQ9?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">羅漢指揮官甲板的車手</a>  &#8211;  $ 49.92<a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Middle-Earth-Commander-Collector/dp/B0BVMV7272?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">食品和獎學金指揮官甲板</a>  &#8211;  $ 54.45 |經銷商<a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Middle-Earth-Commander-Collector/dp/B0BVMW2MGK?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">精靈理事會指揮官甲板</a>  &#8211;  $ 48<a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Lord-Rings-Middle-Earth/dp/B0BVMY79H7?tag=gamespot-promos-20">Mordor指揮官甲板的主機</a>  &#8211;  $ 89.49 |經銷商</p>
<p>第三方經銷商（由亞馬遜運送）的正常價格（41美元）也可以使用中地球場景框的故事。</p>
</p>
<p>指環王：中土場景框的故事：</p>
</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Lord-Rings-Middle-Earth/dp/B0C5GC3XJP?tag=gamespot-promos-20">甘道夫（Gandalf）</a>  &#8211;  $ 39<a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Lord-Rings-Middle-Earth/dp/B0C5GHMDR3?tag=gamespot-promos-20">巫婆王場景框的飛行</a>  &#8211;  $ 41<a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Lord-Rings-Middle-Earth/dp/B0C5GV38HV?tag=gamespot-promos-20">赫爾姆（Helm）深處的阿拉貢（Aragorn）</a>  &#8211;  $ 42<a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Lord-Rings-Middle-Earth/dp/B0C5G23GGR?tag=gamespot-promos-20">加拉德里爾場景框的力量</a>  &#8211;  $ 45</p>
</p>
<p>指環王：中年指揮官甲板的故事</p>
<p>輻射X魔術：聚會套裝 &#8211; 庫存</p>
</p>
<p>去年的後果跨界套件可用於低廉的價格，這要歸功於 <a href="https://www.amazon.com/MTG-EN-Fallout-Commander-Assortment/dp/B0CKDCMGM3?tag=gamespot-promos-20">亞馬遜的指揮官甲板捆綁交易</a> 這將價格從240美元降至155美元。您還可以以低至40美元的價格獲得單獨的輻射指揮官甲板。</p>
</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/MTG-EN-Fallout-Commander-Assortment/dp/B0CKDCMGM3?tag=gamespot-promos-20">輻射指揮官甲板捆</a>  &#8211;  $ 155（$ 240）<a href="https://www.amazon.com/MTG-EN-Fallout-Commander-SD/dp/B0CKD4ZCT3?tag=gamespot-promos-20">科學！指揮官甲板</a>  &#8211;  $ 40（$ 60）<a href="https://www.amazon.com/MTG-EN-Fallout-Commander-SD/dp/B0CKD85XVG?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">殘酷的倖存者指揮官甲板</a>  &#8211;  $ 47（$ 60）<a href="https://www.amazon.com/MTG-EN-Fallout-Commander-SD/dp/B0CKD5DCZP?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">冰雹，凱撒指揮官甲板</a>  &#8211;  $ 55.66（$ 60）<a href="https://www.amazon.com/MTG-EN-Fallout-Commander-SD/dp/B0CKD1LVGW?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">變種威士忌指揮官甲板</a>  &#8211;  $ 60</p>
</p>
<p>博士X Magic：聚會套裝 &#8211; 庫存</p>
</p>
<p>只有兩個醫生指揮官甲板以高價出售：過去的爆炸價格為35美元，悖論電源為40美元。 MTG MTG跨界車的其他兩個指揮官甲板的售價為68-75美元。</p>
</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Doctor-Commander-Deck/dp/B0C3TLCWYG?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">從過去的指揮官甲板上爆炸</a>  &#8211;  $ 35（$ 70）<a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Doctor-Commander-Deck/dp/B0C3TJQ4Z4?tag=gamespot-promos-20">悖論電源指揮官甲板</a>  &#8211;  $ 40（70美元）<a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Commander-Collector-Accessories/dp/B0C3T95WCR?tag=gamespot-promos-20">邪惡指揮官甲板的大師</a>  &#8211;  $ 68（$ 70）<a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Doctor-Commander-Deck/dp/B0C3T16WJ9?tag=gamespot-promos-20">時代 &#8211; 沃米指揮官甲板</a>  &#8211;  $ 75<a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Doctor-Commander-Bundle/dp/B0C3T7WMZ2?ie=UTF8&amp;smid=ATVPDKIKX0DER&amp;tag=gamespot-promos-20">神秘博士指揮官甲板捆綁包</a>  &#8211;  $ 190（$ 280）</p>
</p>
<p>註冊Gamespot的每週交易時事通訊：</p>
</p></p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4513001-spidermanmtg-1.jpg" medium="image"></media:content>
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		<title>空心騎士：絲綢 &#8211; 引導輪轂</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Sep 2025 21:56:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[您是否興奮地深入研究了偽裝的黑暗深度 空心騎士：絲綢？您想對抗艱難的老闆嗎？如何揭示世界幾年的秘密？好吧，您可...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>您是否興奮地深入研究了偽裝的黑暗深度 <a href="https://www.gamespot.com/games/hollow-knight-silksong/">空心騎士：絲綢</a>？您想對抗艱難的老闆嗎？如何揭示世界幾年的秘密？好吧，您可以將所有這些做到所有這些，例如Hornet，Hallownest的監護人，現在在一個神秘的王國中迷失了。我們將與您的空心騎士：絲綢指南樞紐一起在每一步中與您同在。</p>
<h2>空心騎士：絲綢 &#8211; 引導輪轂</h2>
<p><a href="https://www.gamespot.com/gallery/hollow-knight-silksong-tips-beginners-guide/2900-6987/">初學者指南</a>  &#8211; 在開始旅程之前，我們鼓勵您在初學者指南中查看一些提示。我們討論了一些基本的機制，以及在探索遊戲世界時可以期望的。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/gallery/hollow-knight-silksong-boss-guide/2900-6988/">所有老闆以及如何擊敗他們</a>  &#8211; 從邪惡的昆蟲到熔融的lava投擲甲蟲機械，每個老闆肯定會測試您的勇氣。這個空心騎士：絲綢指南可幫助您為這些相遇做準備。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/gallery/hollow-knight-silksong-shakra-map-locations/2900-6989/">所有Shakra地圖位置</a>  &#8211; 絲綢的區域可能會徹頭徹尾的障礙，特別是如果您正在尋找特定的物品和路徑。值得慶幸的是，您可以購買地圖和物品來改善導航。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/where-to-find-spine-cores-in-hollow-knight-silksong-for-flexile-spine-wish/1100-6534496/">進展：脊柱核心</a>  &#8211; 您必須為裁縫收集這些物品，以便您可以在空中浮動。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/where-to-find-3-mossberries-in-hollow-knight-silksong-for-berry-picking-wish/1100-6534491/">任務：貝里採摘</a>  &#8211; 抓住這些水果，以獲取莫斯霍姆的德魯伊，以獲得有用的效果。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/gallery/hollow-knight-silksong-lost-fleas-guide/2900-6990/">任務：失去跳蚤</a>  &#8211; 跳蚤大篷車正在尋找小動物。由您救出他們。請注意，這些失去的跳蚤實際上也散佈在各個地區。</p>
<p>我們將繼續向我們的空心騎士添加更多文章：Silksong Guides Hub，因此請繼續關注。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4562879-hollow-knight-silksong-guides-hub-.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>農生恐懼症的編年史更新，如果您勇敢地，調查更有意義</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/59044?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e8%25be%25b2%25e7%2594%259f%25e6%2581%2590%25e6%2587%25bc%25e7%2597%2587%25e7%259a%2584%25e7%25b7%25a8%25e5%25b9%25b4%25e5%258f%25b2%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0%25ef%25bc%258c%25e5%25a6%2582%25e6%259e%259c%25e6%2582%25a8%25e5%258b%2587%25e6%2595%25a2%25e5%259c%25b0%25ef%25bc%258c%25e8%25aa%25bf%25e6%259f%25a5%25e6%259b%25b4</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jun 2025 14:03:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[因為我陷入了 人類恐懼症 當它在上一個萬聖節上首次亮相時，我將游戲比作PUBG可能很奇怪，但是如果您兩者都玩過...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">因為我陷入了 <a href="https://www.gamespot.com/games/phasmophobia/">人類恐懼症</a> 當它在上一個萬聖節上首次亮相時，我將游戲比作PUBG可能很奇怪，但是如果您兩者都玩過它們，我敢打賭，您也可以看到它。儘管人物恐懼症是一項合作，第一人稱超自然現象調查遊戲，講述了狩獵鬼魂，而PUBG是一場軍事Sim Battle Royale，但它們倆都非常身臨其境的體驗，表達了他們的優勢，以至於他們帶來的一些明顯的詹克（Jank）帶來了狂風，他們會感到比沮喪的感覺更加迷人。有一個專門的在線視頻的整體文化 <a href="https://www.instagram.com/reel/DE9AYOkMwP_/?igsh=NTc4MTIwNjQ2YQ==">恐懼症的可愛粗糙邊緣</a>。</p>
<p dir="ltr">這是罕見的平衡，但也不需要永遠堅持下去。如今，PC和Consoles在PC和遊戲機上發布的《人物恐懼症》的《紀事》更新是《鬼魂》遊戲邁向加深和改進其遊戲系統的下一步，結果使任何試圖100％調查的人都更加沉浸式和恐怖。</p>
<p dir="ltr">以前，那些想在調查中簡單地識別幽靈以贏得完美回合的玩家需要捕獲10張三星級照片，以提供鬼屋的證據。這些可能是幽靈本身的圖片，該物品最近才被聖靈或鹽中的足跡感動。但是，該系統專門傾斜了照片攝像頭，直到現在就留下了其他循證工具來努力。</p>
<p dir="ltr">隨著當今的編年史更新，循證收集機制也會擴展到錄音機和視頻錄製，並使用新的錄音機設備遵守相同的三層升級系統，您可以隨著時間的推移解鎖。簡單的三星級系統已經一去不復返了，用於評估證據並獲得完美的調查。取而代之的是您為每條證據所賺取的冷現金，激勵您在不安的精神周圍堅持比您想要的更長的時間。</p>
<p dir="ltr">最近，我看到了一個關於編年史變化的演示，我很高興今晚與我通常的Ghostbusting Crew一起參加比賽。這些新工具不僅更有意義，還可以使人子恐懼症遠離其早期訪問的感覺，而且還因為在危險時刻堅持下去。</p>
<p dir="ltr">紀事更新如何改善了農生恐懼症的總體遊戲玩法的最好例子是，拍攝《幽靈的照片》不再是一個廣泛而龐大的目標。您可以賺錢並完成次要目標，以捕捉幽靈的不同類型的照片，例如執行事件時，以不同的形式出現或正在積極狩獵。現在，希望在第一個危險跡象的範圍內將其預訂回麵包車的玩家可能不得不努力將其努力賺錢。</p>
<p dir="ltr">“您可以為所有這些[時刻]獲得獨特的照片，而不僅僅是您目前得到的照片，” Kinetic Games的Corey Dixon在夏季遊戲節上告訴我。 “如果您真的很棒（或幸運），您可以在您的照片中獲得五張幽靈照片，如果您生存的話，最終獲得了絕對的獎勵。”</p>
<p>令人不安的錄音機讓我想起了我最喜歡的鬼魂遊戲之一，單人Sylvio系列。</p>
<p dir="ltr">迪克森解釋說，新視頻證據機制背後的意圖是“推動”那些尚無合理的證據，因為仍在視頻類別中的照片，鼓勵玩家使用其他工具並以不同的方式尋找證據。一個很好的例子是快照玩家用來吸收幽靈移動的對象。現在，您需要在視頻移動時實際上捕獲對象，而不僅僅是帶有舊的Trust-Me-Bro標題的照片。</p>
<p dir="ltr">新的音頻錄製設備也加深了這些新的證據機制。捕捉幽靈般的噪音將計入您的調查的可選目標，您甚至可以通過讓幽靈在精神盒子上說話，而您也可以在錄音機上錄製演講，從而用一個怪異的時刻選中兩個框。正如退伍軍人所知，精神盒迅速耗盡了您的理智，因此，持續更長的時間並聊天鬼魂以尋找更多有利可圖的證據，這總是存在風險。總的來說，這些新玩具出售了遊戲的角色扮演方面，該方面吸引了原始的獨奏開發人員丹尼爾·奈特（Daniel Knight）首先製造了吞噬恐懼症。</p>
<p dir="ltr">奈特告訴我：“我做這款遊戲的全部原因是因為沒有類似的東西，我只是想玩這個遊戲。” “它不存在。”</p>
<p dir="ltr">編年史的更新也包括一系列生活質量更新，例如使門不那麼令人沮喪，無法為VR播放器打開，並允許更具體的婚姻製作，以便您可以找到具有類似遊戲風格的團體。但是，新的遊戲機制不僅使玩家比以往任何時候都更具幽靈獵人的鞋子。</p>
<p>Bleasdale農捨地圖被重新設計為類似於高檔豪宅。這裡顯示的新的格拉夫頓農舍朝著完全相反的方向發展。</p>
<p dir="ltr">甚至該組的卡車露營者 &#8211; 這些拒絕進入鬧鬼的地區並選擇留在船員的船員身上，這要歸功於《紀事》更新，這要歸功於一個更強大的攝像頭系統，您可以立即觀看多個相機，並在機組人員，CCTV攝像機，CCTV攝影機設置的相機之間很容易切換，這些攝像機已經在cctv攝影機上，這些攝像機已經遇到了一生，幽默的鏡頭卻造成了鏡頭的範圍。</p>
<p dir="ltr">如果您將自己視為社區中僅卡車的玩家，那麼您會很高興知道動力遊戲沒有計劃破壞安全空間。</p>
<p dir="ltr">奈特解釋說：“我們想讓人們可以選擇玩他們想要玩的方式。”</p>
<p dir="ltr">迪克森補充說：“這就像一個以社區為中心的朋友團體合作遊戲，對嗎？並不是每個人都喜歡恐怖。” “因此，可以選擇讓人們留在卡車上並且仍然做出貢獻對我們來說是一件大事。這只是在這方面擴展。”</p>
<p dir="ltr">編年史更新現在是在其所有可用平台上免費的補丁程序。動力遊戲團隊在夏季比賽節上向我展示了其他一些秘密，其中包括新的Grafton Farmhouse Map Rework，該地點朝著Blair Witch-Y Direction邁進，可能會快速軌跡地成為我最喜歡的地圖。還有更多要分享的東西，但是您需要在今年夏天晚些時候檢查一下，以了解有關其他動力遊戲的更多信息。在那之前，狩獵快樂，不要忘記香。</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>控制衍生FBC：Firebreak是一種挑釁的朋克搖滾樂手</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 May 2025 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[missions]]></category>
		<category><![CDATA[Several]]></category>
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					<description><![CDATA[我是與我的動手合作的幾個任務 FBC：防火 當我有意識地試圖指出為什麼我如此享受它時。嘶嘶聲的成群使我和我的團...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">我是與我的動手合作的幾個任務 <a href="https://www.gamespot.com/games/fbc-firebreak/">FBC：防火</a> 當我有意識地試圖指出為什麼我如此享受它時。嘶嘶聲的成群使我和我的團隊不知所措，就像一個令人興奮的剩下的4人死了，這是我最喜歡的遊戲之一。那肯定有幫助。目標是多種多樣的，結果混亂了 &#8211; 主要的康復方法正在爬上足夠大的淋浴，以使您的整個三個人都滿足三口，但是到達那里通常就像在怪物河上的上游游泳一樣。當然，有久經考驗的格言說，無論如何，大多數遊戲在合作社中都更好，因此這也有利於它的優勢。但是直到我在會議結束結束後與補救措施進行交談時，很清楚它的朋克搖滾精神是將項目融合在一起的膠水。</p>
<h2 dir="ltr">朋克工程</h2>
<p dir="ltr">“在某個時候，我們用來描述美學的術語之一是&#8217;朋克工程&#8217;，”首席設計師Teemu Huhtiniemi告訴Gamespot。隨著遊戲的設置，最古老的房屋的代理商在控制事件發生後六年被鎖定在束縛迷宮中，這導致設備穩步降低質量和數量。結果，特工訴諸於自己動手（DIY）的方法，以面對HISS的威脅。</p>
<p dir="ltr">Huhtiniemi繼續說：“他們開始構建自己的工具，修改身身和所有東西。”因此，儘管是多人控制者的衍生產品，但遊戲採取了明顯不同的風格，鮮豔的顏色裝飾了他們的非標準焊接面具，並噴塗油漆，用卡通鴨的不可思議的展示飾面曾經是神聖的空間。</p>
<p dir="ltr">遊戲導演邁克·卡耶塔（Mike Kayetta）告訴我：“但是我們也不想進入我所說的瘋狂麥克斯·蘭德（Mad Max Land）。” “現在，我崇拜瘋狂的最大。我們只是不是瘋狂的麥克斯，人們無緣無故地戴上尖峰，只不過是看起來很棒或令人生畏。這並不是說沒有自我意識。我們從世界上真正有意義的角度開始，然後我們說：&#8217;我們如何將這種感覺仍然陷入困境？&#8221;很明顯，事情的感覺與眾不同，這是一個必要的，並且與[Firebreak的]類型相吻合。</p>
<p dir="ltr">這種朋克精神不僅以他們的方式表達，而且在其功能上表達，最好在遊戲的基於班級的系統中看到，該系統將玩家分為危機套件。儘管您可以在整個三人組成的危機套件上加倍或三倍，但它最好與一個人一起扮演每個角色：跳躍套件，修復套件和飛濺套件。每個套件都包含一系列冗長的解鎖鏈，例如使彈藥收集更快或強化防禦的被動特徵，以及它們帶入任何任務或“工作”的主要技能和工具。</p>
<p>借助Firebreak的基於班級的系統，每個人都具有獨特的作用，使隊友能夠升起這種情況，或者不可能。</p>
<p dir="ltr">跳躍套件擁有一種電氣化的武器，該武器在短距離上敲打嘶嘶聲，將播放器高高地發射到地面上，並維修發電機。還有一個可以解鎖的動臂箱，它將附近的所有嘶嘶聲吸引到一個位置，並允許玩家找到一些呼吸空間或將它們全部帶走。</p>
<p dir="ltr">Fix套件是該小組的近戰專家，並兼作任何工作破碎機械的維修技術員，例如Healing Showers。通過持續的升級，玩家最終可以將一個小豬的銀行固定在扳手上，在接觸時打碎，然後隨著時間的流逝而重新形成，並進一步損壞了它在恢復形狀的過程中遇到的嘶嘶聲，就像戰神的斧頭更具分散的版本一樣。該課程還包括一個砲塔，該砲塔將開火，直到被摧毀為止。</p>
<p dir="ltr">Splash套件是三重奏中最有趣的視覺效果，配備了一種武器，可以射擊水泡，而固定火扳機的時間越長。解鎖物品包括“茶壺”備用射擊模式，該模式將武器變成噴火器和一個“加濕器”，該模式可以進行效果癒合，從而在淋浴很少且彼此之間的多次挽救了我的團隊的屁股。</p>
<p dir="ltr">從本質上講，每個套件都通過代理商將最古老的房屋的屬性更改的物品與膠帶和即興演奏結合在一起的代理商將其裝飾。與每個班級一起玩時，我真的可以看到並感覺到我可以使用工具的臨時性質，而且我喜歡它如何通過將其危險的文物轉變為戰場上的武器mod和可部署的物品來控制自己的標誌性環境。</p>
<p dir="ltr">這三人還結合了遊戲，使遊戲採用了意外的元素方法來進行戰鬥，在那裡您可以讓飛濺器砍伐嘶嘶聲敵人，跳線使他們震驚，以至於他們隨著時間的推移會造成傷害，而固定器在完成目標和破裂的頭骨之間進行了動盪。我知道，根據我到目前為止在預告片中看到的東西，遊戲可能有點像剩下的4人死亡，但這是臨時的元素武器對這種風格的遊戲風格顯然是添加的。</p>
<p dir="ltr">您最終依靠隊友成為需要它們在那裡時需要的地方，當一切都在點擊時，它會感到非常滿意。這些特殊的基於班級的武器都得到了可定制的裝載量的幫助，該武器還包括手榴彈和更典型的槍支，例如SMG，shot彈槍和手槍，鑑於嘶嘶聲可能會產生多大的影響，您將經常用盡所有您所擁有的一切來克服怪物。</p>
<h2 dir="ltr">控制</h2>
<p dir="ltr">正如其英雄表達朋克時尚和功能一樣，該遊戲的設計也無視規範。朋克精神是關於質疑現狀的，這在FBC：FireBreak的無視典型的現場服務元素中閃耀。儘管這是一款合作遊戲，其免費內容更新將在今年夏天推出之後，但Firebreak毫無意義地對任何事情施加時間限制。它是由從上到下的補救措施的反作用意圖建造的。 Kayetta說，機密申請包將提供“在特殊時期出來並在發佈時感到特別的化妝品，” Kayetta說，但補充說：“它們將是那時的永久性固定裝置，因此您總是能夠訪問它們。您永遠都不應該像，哦，哇，哇，哇，我不在這個遊戲中。</p>
<p>我並不感到驚訝的是，一支痴迷於桑拿浴的團隊創造了一個依靠小組淋浴的康復機制。</p>
<p dir="ltr">補救措施還有意拒絕像每日和每週挑戰這樣的系統，Kayetta認為這可以使人們遠離某些遊戲，即使這些系統旨在使它們永久投資。他告訴我：“ FOMO的事情比僅僅是戰鬥通行證還要深。”他說：“ [一場遊戲]向您介紹了這款遊戲的價值如此之大。”當遊戲散發出如此巨大的範圍時，”一些玩家說，&#8217;我要么要一路走進來，這是一項額外的投資，要么我會去找其他東西。&#8217;”</p>
<p dir="ltr">Kayetta正在談論一個話題 <a href="https://www.gamespot.com/articles/weve-reached-peak-battle-pass-and-i-can-no-longer-keep-up-with-my-favorite-games/1100-6508089/">我以前寫過</a>。我從個人時間裡放棄了自己喜歡的遊戲，因為我覺得自己沒有得到自己“應該”的全部。到目前為止，這仍然發生。許多遊戲，尤其是多人遊戲遊戲，常常讓我覺得我應該玩更多的遊戲來提取其最大價值。如果全部或一無所有，我太忙了，無法獲得全部，我選擇什麼都沒有得到。根據您的身份，這可能是愚蠢或相關的。 FBC：幸運的是，FIRBLED是為了引起這些感覺而建立的，這是當今類型中的反抗舉動，而Kayetta說，這是可能的，因為遊戲是自我發布的。</p>
<p dir="ltr">他說：“我們是一家公開交易的公司，我們有我們的參與者，所以這並不是我們對任何人不負責。” “顯然，我們要責任。任命“成功的唯一途徑是與Fortnite之類的屏幕空間競爭”，這是派遣團隊的殘酷任務。”</p>
<p dir="ltr">很明顯，我和Kayetta都對這個現代困境進行了很多思考，所以我問他，避開多人空間中其他所有人現在往往會做的事情往往很恐怖。 “這至少對我來說並不令人恐懼。我有一個孩子。我有一個五歲的孩子。我的積壓長10,000英里。我想能夠放下六個月的東西，然後回到它。在那些日子裡，我就像，我想，&#8217;哦，哦，我記得有這麼多樂趣，而且我想回去了，然後我想到了什麼？就像這個傢伙戴著18個模式，有70個補丁，我很恐怖，我知道我現在只有一個小時的時間，我不花30分鐘的時間來閱讀所有幾個月的時間。他補充說：“當然，如果您爆炸，您想每天呆在那裡嗎？很棒。 ”</p>
<h2 dir="ltr">最古老的房屋派對</h2>
<p dir="ltr">這對我來說令人著迷的不僅是補救措施製作了第一個多人遊戲遊戲，而且還以如此詳細的範圍繪製了多人遊戲的景觀，以便它可以做一些事情，而不一定是通過玩和研究其他合作遊戲的學習方式。如果這意味著趨勢的趨勢，那就這樣吧。凱耶塔說：“有時候，您可以從不同的遊戲中提起功能，並且可以插入，這絕對發生了，這真是太棒了，但最終，事情比他們的部分總和要大。”</p>
<p dir="ltr">他繼續說道：“我們從地獄2出來之前就開始了，一旦這樣做，我們就在尋找&#8217;對他們有用的地方，什麼對他們不起作用？&#8217;我們對事情進行分析，並說：“我們喜歡什麼？ ”我們要注意玩家的反應，尤其是在現場遊戲中。這從來都不是這種情況。由於您不想將所有力量移交給球員，但您也不一定要忽略他們，並頑固地繼續前進，因為您不想將所有的力量移交給球員，這對任何團隊都可能很困難。 Kayetta對這種關係提出了一個有趣的觀點：“開發人員在發現問題和擅長解決問題的情況下真的很糟糕，並且玩家們真的很擅長看到問題，並且確實很難解決問題。</p>
<p dir="ltr">“社區通過兩種方式與您交談：用他們的話和他們的行為。所以，人們在雷德迪特上談論什麼？他們告訴我們什麼？他們在蒸汽等級和類似的情況下告訴我們什麼？然後，還有什麼人，然後所有的人都不那麼高興，或者是什么生氣，或者他們在網上發表評論，然後我們會在那兒開始，我們會在何處進行熱門，因為他們是在何處，然後他們會在何處，因為他們是在何處，因為他們是在何處，因為他們是在上面的。想把這些東西留給軼事。”</p>
<p>成群的Hiss為一個團隊帶來了很多混亂，儘管Remedy說Solo或配對的球員也可以玩 &#8211; 這會變得更加困難。</p>
<p dir="ltr">凱耶塔（Kayetta）說，球隊與社區塑造比賽的計劃是雙重的。一個正在添加“大型，有趣，超級有影響力的內容”，例如2025年將在遊戲中又有兩個工作，以及“我們還沒有談論過的功能，這讓我感到非常興奮。”另一個正在考慮反饋並讓玩家輸入驅動一些注意事項。 Kayetta說，補救措施一直謹慎地不要弄清特定數量的工作（超出了五次發射，在2025年進行了兩次）。聽到它。 ”</p>
<p dir="ltr">FBC：Firebreak將於6月17日到達PC，Xbox系列X | S和PS5。它也將在 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-xbox-game-pass-games/2900-4001/">Xbox Game Pass</a> 終極和PlayStation Plus Premium。 PC規格尚未透露，但補救措施表示，它的目標規格比過去的遊戲較少，同時仍然提供許多視覺效果，例如在Control和Alan Wake 2中看到的視覺效果。有關我使用多人遊戲的時間，請學習更多 <a href="https://www.gamespot.com/articles/heres-how-fbc-firebreak-fits-into-the-remedy-connected-universe/1100-6531477/">FBC：防火效果適合連接的宇宙</a>，並閱讀 <a href="https://www.gamespot.com/articles/remedys-control-spin-off-fbc-firebreak-takes-inspiration-from-a-surprising-source/1100-6531476/">影響FBC的意外遊戲：Firebreak</a>。</p>
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		<title>鐵桿殭屍模擬人數：我們最黑暗的日子今年四月已經過去了</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Mar 2025 21:12:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[進入死者：我們最黑暗的日子 來了 蒸汽 在短短幾週內，作為一場早期遊戲。該消息在最新的未來游戲節目中揭示了。 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/into-the-dead-our-darkest-days/">進入死者：我們最黑暗的日子</a> 來了 <a href="https://store.steampowered.com/app/2239710/Into_the_Dead_Our_Darkest_Days/">蒸汽</a> 在短短幾週內，作為一場早期遊戲。該消息在最新的未來游戲節目中揭示了。 2D殭屍生存遊戲將於4月9日以25美元的價格首次亮相，是一個系列的衍生產品，在移動設備上的下載量為1.5億。</p>
<p>與原始的手機遊戲（是第一人稱自動運營者）不同的是，《死者：我們最黑暗的日子》是1980年德克薩斯州的2D第三人稱生存遊戲，要求玩家管理角色的健康和福祉，為供應供應並建立基地。最好避免戰鬥，因為只有一兩個不死的怪物可以殺死可玩角色，尤其是當他們已經受傷，生病或疲倦時。</p>
<p>進入死者：我們最黑暗的日子讓您建立一個基礎，但要求您在時間時進行防禦甚至拋棄它。</p>
<p>像腐爛的狀態一樣，遊戲具有墨西哥冠軍，因此沒有任何勝利，殺死整個社區將拼寫遊戲。遊戲的減少資源和艱難的選擇讓人聯想到我的這場戰爭，通常要求玩家選擇最不好的選擇。</p>
<p>Gamespot最近與遊戲的Steam Demo進行了動手實踐，發現它刮擦了許多相同的瘙癢不死實驗室的上述殭屍系列，這使它成為了令人興奮的替代方法 <a href="https://www.gamespot.com/articles/while-we-wait-for-state-of-decay-3-this-punishing-new-zombie-game-is-hitting-all-the-right-notes/1100-6529656/">當我們等待衰減狀態3時</a>。</p>
<p>儘管尚未宣布控制台版本，但Mac版本將在某個時候發布。</p></p>
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		<title>蜘蛛俠X魔術：聚會交易卡套件可用於預訂</title>
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		<pubDate>Mon, 03 Mar 2025 16:53:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[蜘蛛俠正在搖擺自己進入魔術：今年9月的聚會， 預訂現在在亞馬遜開放 對於即將進行的擴展。這個令人興奮的跨界有一...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>蜘蛛俠正在搖擺自己進入魔術：今年9月的聚會， <a href="https://www.amazon.com/stores/page/preview?isSlp=1&amp;isPreview=1&amp;asins=B0DV1QYQ2N,B0DV1WGZ3S,B0DV1R45NV,B0DV27CY5V,B0DV1Q7B26&amp;tag=gamespot-preorders-20">預訂現在在亞馬遜開放</a> 對於即將進行的擴展。這個令人興奮的跨界有一個 <a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Marvels-Spider-Man-Bundle/dp/B0DV1WGZ3S?tag=gamespot-preorders-20">$ 70捆綁包，帶助推器包和您需要的一切</a> 開始玩耍和 <a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Marvels-Spider-Man-Scene/dp/B0DV1R45NV?tag=gamespot-preorders-20">場景框</a> 對於那些更感興趣的Spidey粉絲，展示了令人驚嘆的盒子。您也可以預訂 <a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Marvels-Spider-Man-Booster/dp/B0DV1QYQ2N?tag=gamespot-preorders-20">玩助推器盒</a> 和非常昂貴的收藏家助推器。單身的 <a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Marvels-Spider-Man-Collector/dp/B0DV1Q7B26?tag=gamespot-preorders-20">收藏家助推器</a> 和 <a href="https://www.amazon.com/Magic-Gathering-Marvels-Spider-Man-Collector/dp/B0DV27CY5V?tag=gamespot-preorders-20">收藏家助推器盒</a> 已經在亞馬遜售罄，但可能會被補貨。</p>
<p>           <a href="https://www.amazon.com/stores/page/preview?isSlp=1&amp;isPreview=1&amp;asins=B0DV1QYQ2N,B0DV1WGZ3S,B0DV1R45NV,B0DV27CY5V,B0DV1Q7B26&amp;tag=gamespot-preorders-20">查看所有魔術X蜘蛛俠交易卡</a> </p>
<p>以下是魔術：在9月26日發行之前的聚會X Spider-Man預訂。隨著越來越多的預訂，我們將使用庫存更新更新本文。蜘蛛俠MTG集在幾個月後到達 <a href="https://www.amazon.com/stores/page/444201D0-E247-4164-B254-C36E737E7C06?tag=gamespot-preorders-20">備受期待的最終幻想跨界</a>。查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/final-fantasy-x-magic-the-gathering-set-is-up-for-preorder/2900-6271/">魔術：聚會X最終幻想預訂指南</a> 為了在6月發布之前確保一些涼爽的捆綁包。魔術迷也可以 <a href="https://www.amazon.com/stores/page/444201D0-E247-4164-B254-C36E737E7C06?tag=gamespot-preorders-20">預訂即將到來的Tarkir：Dragonstorm Set</a>，定於4月發布。</p>
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		<title>Fairgame $發行窗口，故事，預告片以及我們所知道的有關索尼的新現場服務遊戲</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Feb 2025 16:03:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[索尼（Sony）大力投入現場服務市場受到打擊和錯過，該公司將繼續在前刺客信條老闆賈德·雷蒙德（Jade Ray...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>索尼（Sony）大力投入現場服務市場受到打擊和錯過，該公司將繼續在前刺客信條老闆賈德·雷蒙德（Jade Raymond）的下一場比賽中投資於該領域。她在PlayStation擁有的Haven Studios的團隊正在為PS5和PC製作一個名為Fairgame $的搶劫主題遊戲 &#8211; 是的，這確實是這樣的樣式。</p>
<p>Fairgame $被描述為“新鮮的現代搶劫類型”，其目的是成為一款競爭性的搶劫遊戲，人們在億萬富翁擁有越來越多的財富份額的社會中，從富人那裡偷走了“重新平衡量表”。儘管遊戲是在幾年前的構想中，但這種設置肯定是今天的話題。</p>
<p>該遊戲的說法並不多，但是到目前為止已經發布了一些細節，這是我們在這篇文章中一起編譯的。</p>
</p>
<h2>Fairgame $何時發布？</h2>
<p>Fairgame $於2023年宣布，但沒有給出當時或此後的發布日期或窗口。但是，最近， <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/sonys-ps5-live-service-title-fairgame-has-reportedly-slipped/">Gamespot姊妹網站巨型炸彈的Jeff Grubb</a> 報導說，該遊戲在內部滑倒，現在暫定於2026年發布。</p>
<p>Fairgame $是Haven Studios的首次亮相。至於雷蒙德（Raymond），離開育碧後，她的職業生涯動盪不安。她<a href="https://www.gamespot.com/articles/former-ea-assassins-creed-boss-joins-google-ahead-/1100-6465543/"> 2019年加入Google，領導一支新的內部遊戲團隊</a>，但在2021年， <a href="https://www.gamespot.com/articles/google-stadia-is-shutting-down-its-game-studios-impacting-150-people-including-jade-raymond/1100-6486978/">Google關閉了遊戲工作室，雷蒙德離開了。</a> 2021年，她成立了避風港。索尼在2022年購買了該公司。</p>
<h2>預訂Fairgame $</h2>
<p>Fairgame $尚未預訂。實際上，我們甚至都不知道它是否會付費遊戲。</p>
<h2>Fairgame $拖車</h2>
<p>Fairgame $的首次亮相預告片令人震驚且令人印象深刻，但沒有任何遊戲鏡頭。取而代之的是，CG預告片專注於為遊戲設定情緒和基調，其中涉及從富人身上偷竊，作為搶劫主題的多人遊戲體驗的一部分。查看下面的預告片。</p>
<h2>Fairgame $平台</h2>
<p>Fairgame $即將到達PS5和PC。索尼不會將其單人遊戲帶到PC上使用PS5進行模擬，但對於現場服務遊戲確實如此。因此，Fairgame $有望<a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-wont-bring-first-party-titles-to-pc-for-at-least-a-year-except-live-service/1100-6508026/"> 同時在PS5和PC上啟動。</a></p>
<h2>Fairgame $故事，設置和角色</h2>
<p>創意總監Mathieu Leduc在 <a href="https://blog.playstation.com/2023/05/24/introducing-fairgame-a-competitive-heist-experience-coming-to-ps5-and-pc/">博客文章</a> 該天堂的建立是製作員工想要玩的遊戲的目標，這就是為什麼球隊選擇競爭性多人遊戲的原因。</p>
<p>Leduc說：“ Fairgame $來自希望創建一種新型的PVP遊戲和新興的Sandbox遊戲玩法。我們希望提供新的多人遊戲體驗，每次玩時都會獎勵創造力和精通，並提供令人驚訝的故事。”</p>
<p>“簡而言之，這是一場激動人心的競爭搶劫遊戲，您參加了地下運動，搶劫了超級富裕並重新平衡鱗片，”萊克斯說。</p>
<p>正如您在公告預告片中看到的那樣，Fairgame $讓球員追隨億萬富翁，他們的億萬富翁“有太多錢和太多的力量”。在預告片中，我們看到一群玩家滲透到某種化合物中，共同努力擊倒安全後衛，顯然是將其粘貼在男子身上。</p>
<p>萊克斯說：“ Fairgame $將使您有機會打破現代的羅賓漢（Robin Hood），尋求刺激的人，或者只是想收集酷戰利品的人。” “侵入世界各地的禁區內，像孩子在糖果店裡一樣充滿口袋，並揭開邪惡的億萬富翁的邪惡計劃。”</p>
<h2>索尼的現場服務推動是怎麼回事？</h2>
<p>早在2023年宣布Fairgame $時，索尼正處於投資和投資的巨大投資中。在某個時候，索尼想釋放 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-projects-launching-12-live-service-games-by-2025/1100-6503924/">未來幾年的12種現場服務遊戲</a> （除了對單人遊戲的承諾）。但是，在2023年5月，索尼宣布是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-is-halving-the-number-of-playstation-live-service-games-that-it-aims-to-launch-by-march-2026/1100-6519039/">將其計劃的現場服務遊戲輸出減半</a>，管理層強調，它希望專注於質量而不是數量。在此公告之後， <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-multiplayer-game-canceled-announces-naughty-dog/1100-6519973/">頑皮的狗的《最後的多人遊戲》被取消</a> 2023年12月。</p>
<p>不過，在2024年初，索尼在迄今為止的現場服務市場上找到了迄今為​​止的最大成功 <a href="https://www.gamespot.com/articles/helldivers-2-is-fastest-selling-playstation-game-ever/1100-6523423/">粉碎銷售記錄</a> 並成為 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/2024s-best-selling-games-in-the-us/2900-5106/">美國2024年第三大暢銷遊戲。</a></p>
<p>2024年7月，索尼的命運開發商Bungie <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-announces-mass-layoffs-less-than-two-months-after-destiny-2-the-final-shapes-launch/1100-6525438/">宣布的批量裁員和重大結構變化</a>。一個月後，索尼推出了多人遊戲Concord。它的表現如此慘淡，以至於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/concord-now-being-removed-from-psn-accounts/1100-6526385/">索尼迅速將游戲離線降低並退還了所有球員</a>。它的開發商Firewalk後來關閉了。</p>
<p>在2024年底，索尼確認它取消了多個項目，包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-cancels-two-games-including-a-live-service-god-of-war-report/1100-6528869/">活的戰神和本德的另一個現場服務頭銜。</a></p>
<p dir="ltr">據報導，2023年，PlayStation老闆吉姆·瑞安（Jim Ryan）於2024年離開索尼（Sony） <a href="https://www.gamespot.com/articles/one-of-playstations-most-important-people-connie-booth-has-left-the-company-after-30-years/1100-6518727/">要求索尼的球隊應該製作更多的遊戲，即服務冠軍</a>。據報導，許多PlayStation開發人員對此感到不安，據說怪罪並沒有落在瑞安（Ryan），而是康妮·布斯（Connie Booth），康妮·布斯（Connie Booth）是最重要，最重要的PlayStation開發人員之一，導致她最終離開。</p>
<p dir="ltr">另一位前Playstation老闆Shuhei Yoshida最近表示，在競爭激烈的現場服務市場中找到成功的機會是“小”，但他的替代者Hermen Hulst獲得了資源來資助單人遊戲和現場服務冠軍同時。但是，如果Yoshida扮演這個角色，他說他會擁有 <a href="https://wccftech.com/yoshida-says-hed-have-resisted-sonys-live-service-push-thinks-bloodborne-2-isnt-coming-until-miyazaki-is-free/">“試圖抗拒”</a> 進入現場服務市場。他開玩笑說：“這是他們刪除我的原因之一。”</p>
<p dir="ltr">有關更多信息 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/sonys-live-service-game-status-report-canceled-released-shut-down/2900-6143/">索尼的現場服務遊戲</a>，請查看下面的畫廊，以獲取有關工程中所有項目狀態的最新信息。</p>
<p dir="ltr">
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		<item>
		<title>像 Dreamcore 這樣的閾限恐怖遊戲正在重塑行走模擬遊戲</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/49413?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2583%258f-dreamcore-%25e9%2580%2599%25e6%25a8%25a3%25e7%259a%2584%25e9%2596%25be%25e9%2599%2590%25e6%2581%2590%25e6%2580%2596%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e6%25ad%25a3%25e5%259c%25a8%25e9%2587%258d%25e5%25a1%2591%25e8%25a1%258c%25e8%25b5%25b0%25e6%25a8%25a1%25e6%2593%25ac%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jan 2025 14:00:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[into]]></category>
		<category><![CDATA[People]]></category>
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					<description><![CDATA[如今喜歡遊戲的人通常都知道「行走模擬」這個詞。它似乎是在 2012 年《親愛的以斯帖》問世的時候出現的，這是一...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">如今喜歡遊戲的人通常都知道「行走模擬」這個詞。它似乎是在 2012 年《親愛的以斯帖》問世的時候出現的，這是一款第一人稱冒險遊戲，你在其中徒步探索蘇格蘭鄉村，觸發對失去的親人的回憶。公平地說，這款遊戲確實主要涉及四處走動，但曾經有一段時間，有些人將遊戲稱為“行走模擬”，這是對它的挖苦。這是真的 <a href="https://www.gamespot.com/games/dear-esther/">親愛的埃絲特</a> 以及此後的許多比賽。有人會用它來表示「這款遊戲缺乏遊戲性」。在某種程度上，情況不再是這樣了，因為步行模擬現在已經成為Steam 上的一個類型標籤，因此粉絲可以輕鬆找到更多遊戲，並且許多遊戲都是為了吸引喜歡此類遊戲的受眾而設計的。</p>
<p dir="ltr">我也喜歡它們，儘管我的享受總是帶有一些星號。儘管進行了多次嘗試，但它們並沒有像恐怖遊戲一樣發揮作用。我發現這種配對不起作用，因為行走模擬遊戲通常排除除了移動和觸發對話之外的機制。你可以在步行模擬恐怖遊戲中講述一個好故事，但根據我的經驗，如果我可以輕鬆地查看遊戲代碼（打個比方說），發現沒有怪物遭遇，你就無法創建一個可怕的遊戲關於。遊戲不會向我呈現任何失敗狀態，或至少不會出現任何我可能生存或可能無法生存的複雜情況，而這正是恐怖故事的緊張感的根源。</p>
<p dir="ltr">簡而言之，如果很明顯恐怖遊戲的機製或多或少不會單獨移動，那麼設定本身就必須有效地推銷恐怖因素。根據我的經驗，典型的恐怖遊戲並沒有表現出有效或一致地做到這一點的能力。這多年來毀了我無數的恐怖遊戲。但一款新遊戲， <a href="https://store.steampowered.com/app/2453060/Dreamcore/">夢核</a>，正在幫助解決它。</p>
<p>閾限恐怖就像是恐怖冒險類型的作弊代碼。</p>
<p dir="ltr">Dreamcore 是一款第一人稱「行走模擬」恐怖遊戲，專注於閾限空間，更具體地說，是我們經常在夢中創造的朦朧、閾限感的世界。自2020年以來， <a href="https://trends.google.com/trends/explore?date=all&amp;geo=US&amp;q=liminal%20spaces&amp;hl=en">極限空間類型在網路上爆發</a> 在 TikTok 和 YouTube 等地方，也在電玩遊戲中。閾限空間是表達閾限感的地方，無論是真實的還是虛構的，這是一個過渡空間，通常會導致一種不祥或擔憂的喉音感。</p>
<p dir="ltr">閾限空間可能會讓人感到不受歡迎、難以辨認和過時，就像探索購物中心長期空置的遺跡一樣，或者它們可能會給你帶來一種怪異的感覺，當你獨自一人在漫長而安靜的飯店走廊時，每扇門都是一樣的（也許地毯有點太閃靈式的）。這些經歷並不會影響每個人——在我家裡，我和我的孩子們喜歡在網路上探索有限空間的兔子洞，而我的妻子發現他們完全一動不動。但對於那些知道從閾限空間中獲得的奇怪而誘人的不良氛圍的人來說，現在有一個巨大的社區在現實和虛構中一起創造、分享和體驗這些地方。</p>
<p dir="ltr">Dreamcore 尋求提供與其他最近流行的類型類似的體驗，例如 <a href="https://www.gamespot.com/games/pools/">泳池</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-complex-expedition/">綜合體</a>。它們本質上是行走的模擬遊戲，但它們卻取得了成功，而其他類似設計的恐怖遊戲常常失敗。鬼屋裡的行走模擬最終不得不忍受或閉嘴，因為家裡最黑暗的角落裡潛伏著鬼魂或惡魔的威脅，而閾限空間才是恐怖的地方。更準確地說，這種強度不是來自於敵人躲避或戰鬥的設定和回報，而是在這樣的空間中引發的持續的完全不安的感覺。它承諾沒有怪物，沒有生命值，沒有追逐序列，也沒有失敗狀態。探索本身就是恐怖，這使得步行儘管其遊戲機制的限制很淺，但卻很有效。</p>
<p dir="ltr">這些地方似乎潛伏在我的直覺中，目睹這些空間，無論是真實的還是虛擬的，都會把它帶到最前線。它們感覺像是我不該去的地方，也無法輕易逃脫。作為一個終生的恐怖迷，對我來說這是一種耳目一新和令人興奮的感覺，發現現在出現了這個繁忙的遊戲子集，其中的機制通常只有《親愛的埃絲特》那麼深，但恐怖因素往往感覺更接近《親愛的艾絲特》。 <a href="https://www.gamespot.com/games/amnesia-the-bunker/">健忘症</a>。這是我只在極限恐怖空間中發現的東西，並不是因為缺乏嘗試許多其他版本的我稱之為恐怖冒險遊戲的東西。</p>
<p>Dreamcore 從網路上一些最受歡迎的閾值空間圖像中提取了一些內容，例如這張通常被稱為「閾值空間酒店」的圖像。</p>
<p dir="ltr">在 Dreamcore 現已開放的兩個世界中的第一個世界中（更多內容將在稍後揭曉和發布），您將探索迷宮般的室內泳池，類似類型的愛好者可能以前見過。但即使你認為你以前看過這個，我也很欣賞《Dreamcore》在實現閾限恐怖迷所尋求的氛圍方面所付出的努力。遊戲中有一些謎題元素，建立在密切關注世界的基礎上，即使你有時會覺得自己在兜圈子，甚至還有一些有趣的彩蛋，我不會破壞。</p>
<p dir="ltr">《Dreamcore》中沒有戰鬥，沒有怪物——為此，你會想要探索閾值恐怖的另一個流行分支：密室。那麼為什麼它作為步行模擬遊戲效果這麼好呢？很難確切地指出這是為什麼。也許是無形的爵士樂在看似無盡、令人困惑的撞球室中迴響——或者，同樣可怕的是當音樂結束時，只剩下你的思想和腳步。也許是復古的視覺濾鏡讓它看起來像 20 世紀 90 年代便攜式攝影機中的鏡頭，就像你發現了某種快速動眼睡眠中產生的鼻煙膠片一樣。也許這就是沒有牆壁、門口、游泳池或漩渦滑水道看起來不屬於它的樣子，你會情不自禁地想，它在那裡做什麼？誰建造的？大家都在哪裡？我在這裡做什麼？不管是什麼，當你玩它的時候你也會感覺到它。</p>
<p dir="ltr">它的第二層基於在線閾值恐怖傳說的流行片段， <a href="https://www.youtube.com/watch?v=D41ej39njb8&amp;ab_channel=Valox">94級</a>。您可能在《玩具》或《植物園》等電影中看過類似的影像。一望無際的形狀相似的房屋裝飾著起伏的綠色山丘。每個家庭都可以進入，但到達水塔並發現其秘密的目標就像迷宮中的實驗室老鼠一樣，因為門通往圍欄式的小路，這些小路總是迂迴，從不直接。它故意讓人眼花繚亂，精緻的、原本令人愉悅的音樂與世界超現實和不可思議的氣氛並置，讓我充滿不安，但這種不安不知何故讓我著迷，就像海妖的歌聲一樣。</p>
<p>我知道這個社區隱約帶有威脅，但在這個市場上，你必須拿走你能得到的東西。</p>
<p dir="ltr">也許最重要的是，閾限空間和描繪它們的電子遊戲如此令人毛骨悚然卻又如此令人興奮的是它們能夠讓我們保持在夢幻般的狀態。每個人都從夢中醒來，感覺到自己的記憶正在消逝。早餐時，我們很難回憶起前一天晚上我們在腦海中發明的任何時刻，而且他們總是覺得自己持續的時間比實際要長得多——事實上，夢是微型故事，在短短的時間內展開。</p>
<p dir="ltr">但從某種意義上說，Dreamcore 和不斷擴大的閾值恐怖類型給了我們一個保持睡眠的機會。當我們能夠面對那些形狀令人不安的房間、不可能的社區以及完全淹沒我們的不安感時，它就會帶來一種新穎的恐怖體驗，以及一種最終令人恐懼的行走模擬遊戲。</p>
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		<title>最終幻想 7 重製版 PS5 重印版在亞馬遜補貨</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Jan 2025 15:39:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《最終幻想 7》遊戲的宏偉重製三部曲已完成兩章，如果您想擁有該三部曲的實體版本，現在就是您的機會 搶購《最終幻...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《最終幻想 7》遊戲的宏偉重製三部曲已完成兩章，如果您想擁有該三部曲的實體版本，現在就是您的機會 <a href="https://www.amazon.com/dp/B08XNRM6QN?tag=gamespot-promos-20">搶購《最終幻想 7 重製版》Intergrade 廣受歡迎的 PS5 實體版</a>。在本月初最初迅速售罄後， <a href="https://www.amazon.com/dp/B08XNRM6QN?tag=gamespot-promos-20">亞馬遜</a> PlayStation 5 版《最終幻想 7 重製版 Intergrade》已重新進貨。 <a href="https://howl.link/jjyg3qgg5g6r1?article_name=Gamespot&amp;article_url=https://www.gamespot.com/1736226372559?u1=subid_value">百思買</a> 和 <a href="https://goto.target.com/c/1804712/81938/2092?subId1=subid_value&amp;u=https://www.target.com/p/final-fantasy-vii-remake-intergrade/-/A-82629069">目標</a>。</p>
<p>您還應該查看官方的 Material Ultimania 書籍，重點介紹 PS5 版本的 FF7 Remake。十一月出版， <a href="https://www.amazon.com/Final-Fantasy-VII-Remake-Ultimania/dp/1646091760?tag=gamespot-promos-20">最終幻想 7 重製版：Material Ultimania Plus</a> 帶領粉絲們深入幕後，一睹這款備受讚譽的角色扮演遊戲的創作過程。新書的精裝版原價 40 美元，在亞馬遜售價 31 美元。您還可以 <a href="https://www.amazon.com/Final-Fantasy-VII-Remake-Ultimania/dp/1646091213?tag=gamespot-promos-20">購買第一本《最終幻想 7 重製版：Material Ultimania》書籍可節省 50%</a>，價格降至僅 20 美元。這本 336 頁的精裝本主要介紹 FF7 Remake 的原始 PS4 版本。</p>
<p>《FF7 重製版》三部曲中的第二部作品《重生》於去年發布，大大擴展了其理念，同時添加了多個可供探索的開放世界環境。如果你也想搶到的話 <a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/Final-Fantasy-VII-Rebirth-PlayStation-5/5022920058&amp;subId1=subid_value">PS5 版《最終幻想 7 重生》在沃爾瑪售價 40 美元（原價 70 美元）</a>。該遊戲也將於 1 月 23 日起在 PC 上發售。</p>
<p>《最終幻想》粉絲可能想要購買的另一個重印版是《最終幻想 I-VI Collection》，其中包含前六款主線遊戲的像素重製版。最初推出時印數極為有限， <a href="https://www.amazon.com/FINAL-FANTASY-Collection-Anniversary-PlayStation-4/dp/B0DCKFZ1V6?tag=gamespot-promos-20">但 PS4 的新副本</a> 和 <a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/Final-Fantasy-I-VI-Collection-Anniversary-Edition-Nintendo-Switch/9402118939&amp;subId1=subid_value">任天堂開關</a> 去年10月發布。</p>
<p>該系列包括前六款主線《最終幻想》遊戲的像素重製版以及一張《最終幻想》角色精靈的貼紙。 Square Enix 使用原始像素藝術作為基礎重塑了精靈，系列作曲家植松伸夫 (Nobuo Uematsu) 監督了重新編排的配樂工作。</p>
<p>最終幻想 I-VI 系列週年紀念版優惠：</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/FINAL-FANTASY-Collection-Anniversary-PlayStation-4/dp/B0DCKFZ1V6?tag=gamespot-promos-20">亞馬遜 PlayStation（PS4 和 PS5）</a> &#8212; 74 美元<a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/Final-Fantasy-I-VI-Collection-Anniversary-Edition-Nintendo-Switch/9402118939&amp;subId1=subid_value">沃爾瑪的任天堂 Switch</a> &#8212; 74 美元<a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/Final-Fantasy-I-VI-Pixel-Remaster-Collection-Nintendo-Switch-NEW/5090927596&amp;subId1=subid_value">沃爾瑪的 Nintendo Switch（英國進口）</a> &#8212; 55 美元（75 美元）</p>
<p>最終幻想像素藝術時代的粉絲也應該看看 <a href="https://www.amazon.com/FF-DOT-Pixel-Final-Fantasy/dp/1506713521?tag=gamespot-promos-20">FF Dot：最終幻想的像素藝術</a>。 Square Enix 的《Ultimania Archive》精裝書重點介紹了該系列中的六款遊戲，也非常值得一讀。你可以獲得 <a href="https://www.amazon.com/gp/product/1506706444?tag=gamespot-promos-20">最終幻想 Ultimania 檔案卷 1</a> 亞馬遜售價 27 美元（原價 40 美元）。</p>
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		<title>流亡黯道 2：如何使用第三幕中的蘑菇</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Jan 2025 17:15:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[大約在第三幕進行到一半的時候 流亡之路2，你可能會遇到一些不同顏色的蘑菇作為戰利品掉落。這些蘑菇以綠色突出顯示...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>大約在第三幕進行到一半的時候 <a href="https://www.gamespot.com/games/path-of-exile-2/">流亡之路2</a>，你可能會遇到一些不同顏色的蘑菇作為戰利品掉落。這些蘑菇以綠色突出顯示，所以你知道它們是為了某種任務，但遊戲沒有絲毫解釋如何使用它們或將它們帶到哪裡。</p>
<p>幸運的是，蘑菇在《流亡黯道 2》中確實有明確的用途。然而，事情並不像看起來那麼簡單，因為你需要找到的不僅僅是一個蘑菇，而且它們也不是太常見的掉落物。</p>
<h2>流亡黯道2蘑菇獲取方法</h2>
<p>蘑菇有三種不同的顏色，它們都是不同的戰利品掉落。蘑菇的三種顏色是藍色、綠色和紅色。當它們掉落在地上時，您將能夠在將它們添加到庫存之前看到它們的顏色。不過不用擔心，一旦你收集了一種顏色的蘑菇，它就不會再掉落，這樣你就有更好的機會找到你錯過的其他顏色。</p>
<p>您只能在第 3 幕中的污穢頂點區域中找到作為戰利品掉落的蘑菇。三幕地圖上的金字塔頂部。</p>
<p>污穢之巔是唯一掉落蘑菇作為戰利品的地點。</p>
<p>不幸的是，一旦你到達污穢頂點，就沒有辦法提高你獲得蘑菇掉落物的幾率。它們會因殺死敵人、打開寶箱和擊敗該地區的首領而隨機掉落。在尋找蘑菇時，你可以選擇普通或殘酷難度，但玩家報告說，在殘酷難度下，蘑菇掉落的頻率更高。</p>
<p>無論您的難度如何，您都可以花數小時在污穢之巔尋找所有三種顏色的蘑菇。它們的掉落時間沒有保證，所以你可以殺死地圖上的所有敵人，但仍然不會得到蘑菇。如果您確實殺死了所有敵人，但仍然缺少一些蘑菇，那麼您將需要建立一個新實例，以便刷新地圖。若要建立新實例，請依照下列步驟操作：</p>
<p>轉到任何航點並選擇要重置的地圖點擊地圖的圖標，然後在控制器上按住 A/X 以調出實例管理器。在鍵盤上，按 Ctrl + 左鍵單擊進入實例管理器從實例管理器中，按照提示創建地圖的新實例這會在地圖開頭重生，清除您所做的任何地圖進度，並重生所有敵人和老闆們</p>
<p>你必須不斷重置污穢頂點地圖，直到你找到一個藍色、綠色和紅色的蘑菇。</p>
<h2>流亡黯道2中的蘑菇怎麼辦</h2>
<p>當你的庫存中擁有所有三種蘑菇時，就可以使用它們了。幸運的是，你不必走出污穢之峰就能找到蘑菇的用途。</p>
<p>在污穢頂點，你需要找到一個有大鍋和大鍋守護者 NPC 的小區域。它位於檢查站附近，通常位於地圖的一側。</p>
<p>找到該區域後，單擊大鍋本身，您的角色應該說：“這裡有您需要的一切。”當你的角色說出這句話時，等待幾秒鐘，大鍋子將開始被火焰吞噬。您可能需要再次單擊大鍋才能使效果發揮作用。</p>
<p>幾秒鐘後，大鍋文字將從螢幕上消失，您將獲得一個法力瓶和一個生命瓶作為獎勵。通常，這些燒瓶尺寸巨大且品質稀有。在我們的例子中，我們收到了高級巨型法力和生命瓶，但您的結果會有所不同，特別是取決於您所玩的難度。</p>
<p>當你收到燒瓶時，這個隱藏任務就結束了。沒有理由與大鍋守護者交談，但如果你好奇的話，他們確實會出售一些物品。您還可以出售任何不需要的裝備，以騰出庫存空間。</p>
<p>我們還有更多指南可以幫助您 <a href="https://www.gamespot.com/articles/path-of-exile-2-guides-hub/1100-6528305/">《流亡之路 2》指南中心</a>。 </p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《終極幻想 7 重製版》實體版獲得 PS5 重印 &#8211; 盡你所能搶購</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/48418?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e7%25b5%2582%25e6%25a5%25b5%25e5%25b9%25bb%25e6%2583%25b3-7-%25e9%2587%258d%25e8%25a3%25bd%25e7%2589%2588%25e3%2580%258b%25e5%25af%25a6%25e9%25ab%2594%25e7%2589%2588%25e7%258d%25b2%25e5%25be%2597-ps5-%25e9%2587%258d%25e5%258d%25b0-%25e7%259b%25a1%25e4%25bd%25a0%25e6%2589%2580%25e8%2583%25bd%25e6%2590%25b6</link>
		
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		<pubDate>Tue, 07 Jan 2025 05:53:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《最終幻想 7》遊戲的宏偉重製三部曲已完成兩章，如果您想擁有該三部曲的實體版本，現在就是您的機會 搶手《最終幻...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《最終幻想 7》遊戲的宏偉重製三部曲已完成兩章，如果您想擁有該三部曲的實體版本，現在就是您的機會 <a href="https://howl.link/jjyg3qgg5g6r1?article_name=Gamespot&amp;article_url=https://www.gamespot.com/1736226372559?u1=subid_value">搶手《最終幻想 7 重製版》Intergrade 廣受歡迎的 PS5 實體版</a>。截至 1 月 7 日，百思買 (Best Buy) 的 FF7 Remake Intergrade 有現貨，售價為 70 美元。 <a href="https://www.amazon.com/dp/B08XNRM6QN?tag=gamespot-promos-20">亞馬遜</a> 標價為 50 美元，但零售商很快就賣光了。</p>
<p>您還應該查看官方的 Material Ultimania 書籍，重點介紹 PS5 版本的 FF7 Remake。十一月出版， <a href="https://www.amazon.com/Final-Fantasy-VII-Remake-Ultimania/dp/1646091760?tag=gamespot-promos-20">最終幻想 7 重製版：Material Ultimania Plus</a> 帶領粉絲們深入幕後，一睹這款備受讚譽的角色扮演遊戲的創作過程。新書的精裝版原價 40 美元，亞馬遜售價 33 美元。您還可以 <a href="https://www.amazon.com/Final-Fantasy-VII-Remake-Ultimania/dp/1646091213?tag=gamespot-promos-20">購買第一本《最終幻想 7 重製版：Material Ultimania》書籍可節省 50%</a>，價格降至僅 20 美元。這本 336 頁的精裝本主要介紹 FF7 Remake 的原始 PS4 版本。</p>
<p>《FF7 重製版》三部曲中的第二部《重生》於去年發布，大大擴展了其理念，同時添加了多個可供探索的開放世界環境。如果你也想搶佔的話 <a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/Final-Fantasy-VII-Rebirth-PlayStation-5/5022920058&amp;subId1=subid_value">PS5 版《最終幻想 7 重生》在沃爾瑪售價 40 美元（原價 70 美元）</a>。該遊戲也將於 1 月 23 日起在 PC 上發售。</p>
<p>《最終幻想》粉絲可能想要購買的另一個重印版是《最終幻想 I-VI Collection》，其中包含前六款主線遊戲的像素重製版。最初推出時印數極為有限， <a href="https://www.amazon.com/FINAL-FANTASY-Collection-Anniversary-PlayStation-4/dp/B0DCKFZ1V6?tag=gamespot-promos-20">但 PS4 的新副本</a> 和 <a href="https://www.amazon.com/FINAL-FANTASY-Collection-Anniversary-Nintendo-Switch/dp/B0DCKFWW1V?tag=gamespot-promos-20">任天堂開關</a> 去年10月發布。現在您可以在亞馬遜購買這兩個版本。這 <a href="https://www.amazon.com/FINAL-FANTASY-Collection-Anniversary-PlayStation-4/dp/B0DCKFZ1V6?tag=gamespot-promos-20">PS4 版僅售 49.66 美元</a>，而 <a href="https://www.amazon.com/FINAL-FANTASY-Collection-Anniversary-Nintendo-Switch/dp/B0DCKFWW1V?tag=gamespot-promos-20">Switch 版售價 67 美元</a>。如果你願意購買歐洲實體版——Switch 不分地區——你可以 <a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/Final-Fantasy-I-VI-Collection-Anniversary-Edition-for-Nintendo-Switch/13420469301&amp;subId1=subid_value">在 Walmart 以 49 美元的價格購買該系列</a>。</p>
<p>該系列包括前六款主線《最終幻想》遊戲的像素重製版以及一張《最終幻想》角色精靈的貼紙。 Square Enix 使用原始像素藝術作為基礎重塑了精靈，系列作曲家植松伸夫 (Nobuo Uematsu) 監督了重新編排的配樂工作。</p>
<p>最終幻想 I-VI 系列週年紀念版優惠：</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/FINAL-FANTASY-Collection-Anniversary-PlayStation-4/dp/B0DCKFZ1V6?tag=gamespot-promos-20">亞馬遜 PlayStation（PS4 和 PS5）</a> &#8212; 49.66 美元（75 美元）<a href="https://www.amazon.com/FINAL-FANTASY-Collection-Anniversary-Nintendo-Switch/dp/B0DCKFWW1V?tag=gamespot-promos-20">亞馬遜任天堂 Switch</a> &#8212; 67 美元（75 美元）<a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/Final-Fantasy-I-VI-Collection-Anniversary-Edition-for-Nintendo-Switch/13420469301&amp;subId1=subid_value">沃爾瑪的 Nintendo Switch（英國進口）</a> &#8212; 49 美元（75 美元）</p>
<p>最終幻想像素藝術時代的粉絲也應該看看 <a href="https://www.amazon.com/FF-DOT-Pixel-Final-Fantasy/dp/1506713521?tag=gamespot-bfcm-20">FF Dot：最終幻想的像素藝術</a>。 Square Enix 的《Ultimania Archive》精裝書重點介紹了該系列中的六款遊戲，也非常值得一讀。你可以獲得 <a href="https://www.amazon.com/gp/product/1506706444?tag=gamespot-promos-20">最終幻想 Ultimania 檔案卷 1</a> 亞馬遜售價 27 美元（原價 40 美元）。</p></p>
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		<title>流亡之路 2：戰役長度和任務清單有多長</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Dec 2024 23:13:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[儘管發布了搶先體驗， 流亡黯道2 內容滿滿的。從主線故事戰役到支線首領，再到無盡的結局，參與搶先體驗肯定會讓您...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>儘管發布了搶先體驗， <a href="https://www.gamespot.com/games/path-of-exile-2/">流亡黯道2</a> 內容滿滿的。從主線故事戰役到支線首領，再到無盡的結局，參與搶先體驗肯定會讓您的錢物有所值。有些玩家僅透過遊戲的初始內容就可以在《流亡黯道 2》中找到數百小時的遊戲時間。</p>
<p>然而，如果你想準確衡量在「通關」之前你需要在《流亡者 2》中花費多少時間，那就另當別論了。下面，您可以了解通關《流亡黯道 2》需要多長時間、到達遊戲終局需要多長時間，以及完整的任務列表，以便您可以追蹤進度。</p>
<h2>流亡黯道2通關需要多長時間</h2>
<p>由於《流亡之路 2》是一款 ARPG，因此您永遠無法真正「擊敗它」。大多數 ARPG 都遵循類似的結構，即先進行主要戰役，然後進行終局遊戲。殘局是你所創造的，你可以花任意多的時間讓給定的角色參與殘局內容。</p>
<p>考慮到這一點， <a href="https://www.gamespot.com/gallery/path-of-exile-2-release-date-early-access-and-eveything-we-know/2900-5988/">通關《流亡黯道2》</a> 可以定義為簡單地到達遊戲結局並通過所有戰役行為。在搶先體驗中，您需要完成三個動作才能到達最終遊戲。在遊戲的完整版本中，這一幕數最終將增加一倍至六幕。</p>
<p>第二幕有一個全新的區域和任務。</p>
<p>然而，僅僅完成三幕並不能讓你進入結局。相反，你需要先在標準難度下通關三幕，這樣你就達到了 45 級。完成所有這些後，你的角色等級應該會達到 65 級左右。</p>
<p>在《流亡黯道 2》中，您第一次通關這三幕應該需要 25 個小時左右。這使得每個角色達到遊戲結局的時間為 40 到 50 小時。</p>
<p>如果您想在《流亡黯道 2》中扮演其他職業，則必須再次重複相同的過程。這意味著該角色還需要 40-50 小時才能到達遊戲結局。</p>
<p>一旦您到達《流亡黯道 2》的最後階段，整個世界就盡在您的掌控之中。當您完成遊戲終局內容時，您可以自由地與任何角色一起度過任何額外的時間。不過，《流亡之路 2》搶先體驗版的最高等級上限為 100 級，因此暫時不值得嘗試超越該等級。</p>
<h2>流亡黯道 2 完整任務列表</h2>
<p>在主要故事中追蹤進度的最佳方法之一是檢查您正在進行的任務。如果您知道每一幕中的任務名稱和順序，您可以準確地估計距離下一幕還有多遠。</p>
<p>第一幕的完整任務清單。</p>
<p>以下是《流亡之路 2》中完整的三幕主要任務清單：</p>
<p>第一幕</p>
<p>為米勒的黑暗中的秘密達成克利爾菲爾的仁慈神秘的陰影石頭間的悲傷腐敗的踪跡奧格姆的瘋狼</p>
<p>第二幕</p>
<p>取得通行證 象牙貪腐竊盜的蹤跡 七水之城 石之王冠</p>
<p>第三幕</p>
<p>瓦爾的遺產瓦爾叢林瓦爾的奧秘</p>
<p>第三幕中有更多任務，但這就是現在玩家所看到的所有任務。我們將在發現任務後添加它們。</p>
<p>在我們的中找到更多指南 <a href="https://www.gamespot.com/articles/path-of-exile-2-guides-hub/1100-6528305/">《流亡黯道 2》指南中心</a>。</p></p>
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		<title>Amazon Prime 會員 11 月可免費獲得 9 款遊戲</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Oct 2023 14:00:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[As we head into the year&#8217;s penultimate month, Ama...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>As we head into the year&#8217;s penultimate month, Amazon Prime members can look forward to a refreshed selection of titles as part of their Prime Gaming benefits in November.如果您喜歡在後啟示錄中享受厚顏無恥的正義、經典的得分攻擊街機樂趣以及精美的藝術解謎遊戲，那麼這裡有很多值得期待的內容。像往常一樣，這九場比賽可以從 <a href="https://gaming.amazon.com/home?tag=gamespot-promos-20">優質遊戲中心</a>，訂閱者還可以在 11 月獲得《糖豆人》、《英雄聯盟》、《戰地 2042》、《暗黑破壞神 4》、《賽博朋克 2077》等遊戲的一些獨家戰利品。</p>
<h2>2023 年 11 月 Prime Gaming 陣容</h2>
<p>11 月2 日《狂怒2：豪華版》（Epic Games Store）11 月9 日《蜈蚣：重新充電》（Epic Games Store）11 月10 日《埃文的遺骸》11 月16 日《框架背後：最美的風景》星際大戰：舊共和國武士11 月22 日納赫博克地牢：混沌護身符11 月23 日《黑寡婦：重新充電》 （Epic Games Store）11 月30 日《火星洞穴：充電》（Epic Games Store ）Orten 就是這樣</p>
<p>11 月 2 日拉開序幕的是《狂怒 2》。這將是由 Avalanche Studios 和 Id Software 開發的 2019 年遊戲的豪華版，是一款非常有趣的第一人稱射擊遊戲，融合了一些強大的功能。作為 2011 年《狂怒》的直接續作，《狂怒 2》在其前作的基礎上打造了車輛戰鬥、荒唐的暴力程度以及新世界秩序荒原上的大量粉紅內容。豪華版附帶《幽靈崛起》擴充包、《毀滅戰士》中的 BFG 武器、荒地巫師作弊代碼、進度助推器和新的戰鬥標準。</p>
<p>11 月9 日，《Centipede: Recharged》以專為現代螢幕設計的充滿活力的視覺效果、作曲家Megan McDuffee 的精彩配樂以及大量具有挑戰性的遊戲玩法，讓這款原創的除蟲街機遊戲重新煥發活力。一天后，《埃文的遺骸》透過一系列需要解決的基於邏輯的平台謎題為您的遊戲庫增添了一絲神秘色彩。</p>
<p>11 月 16 日，您的收藏中將會再增加兩款遊戲。 《星際大戰：舊共和國武士》是一款以科幻宇宙為背景的經典角色扮演遊戲，至今仍被廣泛認為是該系列中最好的遊戲之一，而《幕後：最美的風景》則是一個生動的藝術故事，其靈感來自吉卜力工作室圖書館的動畫電影。旨在提供一種可以按照自己的節奏進行的輕鬆體驗，您將使用筆觸解決各種謎題，並幫助有抱負的藝術家完成她的傑作。</p>
<p>Prime 遊戲 &#8211; 2023 年 11 月</p>
<p>《納赫博克地牢：混沌護身符》將於 11 月 22 日發售，這是一款帶有奇妙怪異幽默感的戰術角色扮演遊戲。遊戲所基於的 Naheulbeuk 宇宙是法國作家約翰朗 (John Lang) 的原創作品，實際上最初是一個模仿角色扮演遊戲和英雄幻想比喻的流行音頻喜劇系列。一天后，您可以購買《黑寡婦：充電》，一款經典雙搖桿射擊遊戲的復興版。</p>
<p>最後，您可以領取兩場比賽來結束這個月。 《Orten was the Case》是一款以時間循環為背景的冒險解謎遊戲，而《火星洞穴：充電》則是對 1981 年經典遊戲的重新詮釋。</p>
<p>如果您對免費贈品感興趣但沒有 Prime 會員資格，新會員可以 <a href="https://www.amazon.com/gp/prime/pipeline/signup?tag=gamespot-promos-20">註冊 30 天免費試用</a>。即使您不符合資格，您也可以花 15 美元獲得一個月會員資格來領取這些遊戲。一旦您認領它們，它們就永遠屬於您。</p>
<p>除了免費贈品外，Prime 會員下個月還可以透過 Amazon Luna 的 Prime 遊戲頻道播放新一批遊戲。名單包括《Trackmania》、《Ride 4》、《Get Packed: Couch Chaos》、《Encodya》和《QUBE 10th Anniversary》。</p>
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