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	<title>interview - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>Take-Two 執行長無法想像一個成年人會跳過 GTA 6</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 21:08:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 在最近的一次採訪中透露，他對 俠盜獵車手 6，也不擔...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 在最近的一次採訪中透露，他對 <a href="https://www.gamespot.com/games/grand-theft-auto-vi/">俠盜獵車手 6</a>，也不擔心新加入該系列的玩家不願意參與其中。事實上，他說他想不出擁有遊戲機的成年人不會購買 Rockstar 即將推出的遊戲的任何理由。</p>
<p dir="ltr">「我認為我們將有很多 17 歲的孩子玩 GTA 6，」澤爾尼克說（來自 <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/take-two-ceo-interview-the-notion">遊戲業務</a>。）“我認為[他們]不會有任何這樣的風險，’哦，我沒有玩[GTA] 5、或4、或3、或2、或1，我不會出現[6]。’相反，我認為我們將能夠讓每個合適的人參與《GTA 6》。”</p>
<p dir="ltr">GTA 6 幾乎肯定會被評為 M 級（適合 17 歲及以上）。 <a href="https://www.polygon.com/night-trap-controversy-fmv-retrospective/">ESRB</a>，因此 17 歲及以上的年齡層是 Take-Two 的目標族群，澤爾尼克表示這款遊戲壟斷市場毫無問題。事實上，他無法想像一個可以使用遊戲機的成年人不想玩 GTA 6 的世界。</p>
<p dir="ltr">“顺便说一句，”泽尔尼克说，并与他的网络摄像头进行了直接的目光接触。 “如果你有一台遊戲機並且年滿 17 歲，請向我解釋一下你是如何決定的，‘不，不玩 GTA 6，[我] 不感興趣？’”</p>
<p dir="ltr">至於隨著年齡的增長，由於工作、家庭和其他責任而導致空閒時間減少的玩家可能會退出遊戲，澤爾尼克表示，這種情況根本不會發生。</p>
<p dir="ltr">「這並沒有發生，」他斷言。 「我們繼續從事我們 17 歲時所喜愛的娛樂活動。想一想，如果我對你說，『你喜歡什麼樣的音樂？』像其他人一樣，你會說：『哦，我什麼都聽。 」順便說一句，事實並非如此。但如果我說，’好吧，你一個人，你有一個小時，這個小時你要做的就是聽音樂，’並且[我說]我希望你擁有盡可能最好的時間和最放鬆的時間，你就會聽你17歲時聽過的音樂。”</p>
<p dir="ltr">Zelnick 沒有引用特定的研究，但似乎有信心《GTA 6》會受到青少年和成年人的歡迎，他聲稱 Take-Two 只會增加其受眾（及其資本），因為成年玩家會隨著年齡的增長而繼續玩遊戲，而年輕玩家則首次接觸電子遊戲。</p>
<p dir="ltr">「如果你在 17 歲時就愛上了電子遊戲，而你現在已經 40 歲了，猜猜你還在做什麼？」他繼續說道。 「玩電子遊戲。這就是為什麼[遊戲]群體隨著年齡的增長而持續增長。我知道[遊戲投資顧問]馬修·鮑爾不相信這一點，但我們在 Take-Two 的經驗是，我們正在受益於行業順風。”</p>
<p dir="ltr">但澤爾尼克承認，這種持續成長取決於 GTA 6 的正面反響。</p>
<p dir="ltr">「當然，我們只有在做出偉大的事情時才能受益，」他說。</p>
<p dir="ltr">Zelnick 也談到了 Take-Two 在其遊戲中使用人工智慧的方法，聲稱它可以用來提高效率，但永遠無法完成人類的工作，而且像 GTA 6 這樣的遊戲根本無法由人工智慧創建。</p>
<p dir="ltr">「這是一個可笑的想法，」他談到這個想法時說。 「娛樂業從來都不是這樣的。當然，有些娛樂業務在技術上不如互動娛樂——例如音樂。現在有一些程序可以讓你輸入提示，然後讓你聽到一首‘專業’錄製的歌曲。它聽起來像一首歌，但我敢打賭你會不止聽一遍。”</p>
<p>該遊戲最初預計於 2025 年秋季推出 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-delayed-to-2026/1100-6531282/">後來被延後</a> 至2026年5月26日。目前計劃 <a href="https://www.gamespot.com/articles/why-did-rockstar-delay-gta-6/1100-6536423/">11月19日抵達</a>，2026 年。 Take-Two Interactive 是眾多電玩遊戲之一 <a href="https://www.polygon.com/gaming/612271/the-sag-aftra-video-game-voice-actors-strike-is-officially-over/">以IMA為代表的出版商</a> SAG-AFTRA 電玩遊戲表演者罷工期間的談判委員會，表演者為爭取更好的工作條件而奮鬥，包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/video-game-companies-make-key-ai-concession-in-latest-offer-to-end-actors-strike/1100-6531513/">人工智慧保護</a>.</p>
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		<title>小島表示人工智能可以塑造遊戲的未來，但《寂靜嶺 F》製作人強烈反對</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Oct 2025 14:24:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在一個 最近的採訪遊戲創始人小島秀夫分享了他對行業未來的看法，在社交媒體上引發了軒然大波。小島秀夫警告說，過度...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在一個 <a href="https://rollingstone.com.br/noticia/hideo-kojima-criar-jogos-e-cansativo-mas-sinto-que-estou-realmente-vivendo/">最近的採訪</a>遊戲創始人小島秀夫分享了他對行業未來的看法，在社交媒體上引發了軒然大波。小島秀夫警告說，過度依賴翻拍舊系列在創意上存在風險，而且在未來， <a href="https://www.dualshockers.com/hideo-kojima-remakes-sequels-ai/">人工智能可能會被用來創建此類項目</a>。 </p>
<p>小島已經說過了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ai-should-be-embraced-not-feared-two-prominent-game-developers-say/1100-6535479/">他並不認為人工智能是一種威脅</a>， 儘管。相反，他認為它可以成為處理重複性任務的有用工具，讓人類創造者能夠專注於更具想像力的工作。小島解釋說，他將人工智能視為發展中的“朋友”，它可以提高效率，但不會取代人類在創造力方面的領導力。</p>
<p>《寂靜嶺》系列製作人岡本元井強烈反對小島秀夫的預測。岡本表示 <a href="https://google.com/search?q=gamespot+silent+hill+f&amp;udm=14">寂靜嶺 f</a>該系列的最新遊戲不可能由人工智能製作。雖然人工智能或許能夠為續集產生創意，但岡本認為它無法做出大膽的創意決定，例如將背景改為 20 世紀 60 年代的日本或讓著名恐怖作家 Ryukishi07 參與其中。他說，這些選擇來自人類的洞察力和願景——這是人工智能目前無法複製的。</p>
<p>岡本說：“人工智能也許能夠為《寂靜嶺》宇宙中發生的續集製作一個項目，但像將故事背景改為日本或讓 Ryukishi07 加入編劇之類的事情是人工智能永遠無法做出的大膽選擇。” <a href="https://automaton-media.com/en/news/ai-could-never-come-up-with-a-sequel-like-silent-hill-f-series-producer-joins-discussion-on-ai-generated-remakes-and-sequels/">自動機翻譯</a>）。 </p>
<p>《寂靜嶺 f》是該系列的一個重大轉變，它不再是熟悉的小鎮，而是專注於以日本歷史為背景的深刻個人恐怖故事。遊戲講述了清水日菜子 (Hinako Shimizu) 的故事，一名青少年面臨來自周圍人的巨大壓力。該遊戲自9月下旬發售以來， <a href="https://www.gamespot.com/articles/silent-hill-fs-launch-sales-higher-than-silent-hill-2-remake/1100-6535077/">已售出超過 100 萬份</a> 並獲得了大部分正面評價。 </p>
<p>圍繞遊戲中人工智能的爭論最近愈演愈烈，尤其是隨著 Sora 等生成式人工智能的進步。粉絲們利用這些工具來創作以馬里奧和口袋妖怪等熱門系列為特色的惡搞內容， <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-sora-2-ai-mario-and-pikachu-videos-seem-primed-for-nintendo-lawsuits/1100-6535191/">引發任天堂等公司對侵犯版權的擔憂</a>。儘管存在爭議，小島秀夫和格倫·斯科菲爾德（《死亡空間》的創造者）等開發者仍然主張人工智能是一種有價值的工具。斯科菲爾德表示，在嘗試了兩年人工智能之後， <a href="https://www.gamespot.com/articles/ai-should-be-embraced-not-feared-two-prominent-game-developers-say/1100-6535479/">他認為這是提高速度的一種方法</a>、降低成本、支持開發者，而不是作為他們的替代品。</p></p>
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		<title>任天堂高層強調對「新想法」的承諾，而不是「更大的預算」</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Nov 2024 17:46:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在一次新的訪談中，任天堂高層表示，他們對巨額預算持懷疑態度，希望依靠「新想法」。任天堂本身進行了這次採訪，作為...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在一次新的訪談中，任天堂高層表示，他們對巨額預算持懷疑態度，希望依靠「新想法」。任天堂本身進行了這次採訪，作為其截至 2025 年 3 月的本財年收益簡報的一部分（您可以找到完整的英文翻譯） <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/241106_2e.pdf">這裡</a>）。</p>
<p>在採訪中，任天堂的多位高管——包括《馬裡奧》的創造者宮本茂——被問及該公司最近的努力，例如推出 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-music-app-provides-the-soundtrack-for-the-wait-for-switch-2/1100-6527499/">任天堂音樂</a> 以及該公告的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-will-play-switch-1-games-nintendo-confirms/1100-6527598/">Switch 2 的向後相容性</a>。</p>
<p>當被問及整個電玩產業開發成本不斷上升的問題時，宮本茂回答說，公司希望培養好的創意並完善遊戲，直到開發者對自己的作品充滿信心。雖然這確實有成本，但並非所有遊戲都需要昂貴。宮本表示：“可以根據有趣的想法創造出有吸引力的產品，而不會產生大量成本。”</p>
<p>高級執行長兼公司董事 Ko Shiota 強調了高效的開發環境。 Shiota 表示，由於開發人員已經熟悉 Nintendo Switch，因此該公司希望「保持類似的開發環境基礎」。最後，鹽田補充說：“我相信對任天堂來說最重要的是我們如何創造新的想法。更大的預算並不一定等於更好的想法。”</p>
<p>在同一次訪談中， <a href="https://www.gamespot.com/articles/miyamoto-i-am-no-genius/1100-6527661/">宮本說他不是天才</a>。任天堂也強調，它通常更願意“有機擴張”，而不是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-explains-why-acquisitions-arent-always-best/1100-6527609/">收購新公司</a>。關於 Nintendo Switch 繼任者的消息一直很少，但洩密表明官方聲明即將發布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-release-date-specs-display-price/1100-6520278/">未來五個月的某個時候</a>。據稱 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-images-have-allegedly-leaked-suggesting-powerful-leap-forward-for-nintendo/1100-6526551/">Switch 繼任者的第一張圖片</a> 九月又被洩漏了。</p></p>
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