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		<title>007 初見曙光回顧 – 叛逆的青春</title>
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					<description><![CDATA[當 IO Interactive 首次宣布開發詹姆斯龐德遊戲時，人們將明顯的點聯繫在一起：詹姆斯龐德啟發了《殺...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">當 IO Interactive 首次宣布開發詹姆斯龐德遊戲時，人們將明顯的點聯繫在一起：詹姆斯龐德啟發了《殺手》系列，IO 以其最著名的系列而聞名，因此工作室似乎非常適合製作一款真正的 007 遊戲。但最讓我感興趣的是這兩種體驗需要不同的地方。 007遊戲不能只是一款髮型不同的殺手遊戲。值得慶幸的是，IO 首次涉足詹姆斯龐德世界，證明了團隊知道這一點並致力於此，提供了與角色相稱的驚心動魄的邦德體驗，同時也藉鑑了工作室自己的國際神秘人的經驗教訓。</p>
<p class="wp-block-paragraph">雖然《007 黎明》並不是第一部講述原創故事的電影，但它是 IO 對伊恩弗萊明飾演的標誌性間諜本人的獨特演繹。派崔克吉布森成為新主角，故事將邦德帶回 26 歲，當時他仍在軍隊服役，與軍情六處沒有任何關係，對於那些可能不熟悉邦德或自 2021 年《無暇赴死》以來一直在等待下一部重啟的人來說，這是一個自然的入口。這是一個全新的開始，團隊將其打造為自己的。</p>
<p class="wp-block-paragraph">在《黎明曙光》中，我們遇到的龐德比以往任何時候都更年輕，這帶來了一個更頑固、更容易犯錯的角色，我很快就發現自己對他感興趣。邦德被招募到軍情六處即將重新啟動的 00 計劃中，邦德無法休息，與他的新兵夥伴和他易怒的上司約翰·格林威 (由《行屍走肉》的連尼·詹姆斯飾演) 為敵，約翰·格林威在邦德宇宙中的新角色中大放異彩。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">在電影中，我喜歡丹尼爾克雷格對英雄的看法，他經常被毆打。我強烈地喜歡這樣，而不是一個不會做錯事的鐵面無私的好人。龐德的這一方面在《黎明曙光》中顯得更加突出，這位間諜的形象幾乎沒有脫離情報機構的搖籃。詹姆斯龐德是個任性的年輕人，他傾向於尋求寬恕而不是許可，這在上級眼中既是他最好的品質，也是最糟糕的品質。</p>
<p class="wp-block-paragraph">不久之後，邦德就開始執行任務，利用他的社會工程和秘密行動技巧潛入一家豪華酒店，該機構認為一名心懷不滿的前 00 後特工正在密謀某事。雖然這個情節線索最初聽起來有點太像《007：天幕殺機》，但它很快就找到了自己的前進道路，最終消除了我的擔憂，即這個 20 小時的故事會過於依賴我已經看過的東西。也正是在這次早期任務中，曙光開始揭示與殺手的家族關係，可以這麼說。就像 IO 的旗艦遊戲一樣，您將置身於一個充滿 NPC 的盛大盛會中，其中一些是酒店某些區域的守護者。就像 IO 的禿頭刺客一樣，邦德需要欺騙、潛行或以其他方式派遣保安才能到達他需要去的地方。 </p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" data-ref-id="1767258" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="576" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/05/007FirstLight_Screenshots_07.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-1767258">你好，47——呃，我是說 007。</p>
<p class="wp-block-paragraph">雖然這款遊戲確實沒有《殺手》那樣的黑色幽默，但你在這個世界上移動的許多方式都會讓人感覺是從遊戲中拔出來的。你可以分散警衛的注意力，然後在他們移開視線時從一個掩體潛入另一個掩體，在建築物外的扶手和管道上晃動，竊聽對話以獲取關鍵信息，並欺騙人們以獲得你需要的東西——無論是鑰匙卡、特定人的行踪，還是讓他們簡單地退到一邊讓你通過，這就是《黎明之光》遊戲化的虛張聲勢機制。它不會對每個人都有效，但有些敵人只會相信你的話，因為邦德是一個迷人的年輕人，擅長表現得好像他屬於他不屬於的地方。有時，你甚至會喬裝打扮。在這些時刻，《曙光》和《殺手》有許多共同點。</p>
<p class="wp-block-paragraph">當事情崩潰時——也許你的掩護已經被揭穿，或者你被不為你的魅力所吸引的敵人發現——遊戲的最佳屬性就會發揮作用。 《曙光》中的戰鬥非常有趣，尤其是近戰戰鬥。它的一些系統是經過考驗的，是真實的，例如必須及時阻止或躲避敵人的攻擊，但《黎明之光》做得最好的是那些感覺最像邦德的東西。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">例如，你可以滑過表面來嚇阻敵人，踢掉他們手中的槍，接住他們，然後射擊敵人的腿部，讓他們跪下來快速終結。或者，你也可以把它們扔到電腦桌上，顯示器和鍵盤之類的東西會飛到空中，你會贏得一些時間，而你身後還有其他一些武裝惡棍。環境具有極強的反應性。如果你把一個人丟到欄桿上，你就可以把他丟到欄桿上。如果你把他扔到配電板上，你會看到他被電擊並受到嚴重傷害。對抗一群敵人的連擊看起來和感覺都很棒，無論你完美地擊中每一次攻擊並躲避每一次攻擊，還是只是在拳頭戰鬥中勉強度日，感覺就像試圖贏得一場挖眼比賽。 </p>
<p><img decoding="async" data-ref-id="1767259" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="576" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/05/007FirstLight_Screenshots_08.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-1767259">在《007 曙光》中，你可以選擇多種潛行和社會工程。</p>
<p class="wp-block-paragraph">槍戰也很有趣，雖然我更喜歡用拳頭，因為我覺得它有時更適合角色，但我喜歡《曙光》的槍裡從來沒有太多彈藥，要求你經常改變你的裝備，把他們從擊敗的敵人身上拿下來——你甚至可以在彈藥用完時把槍扔到他們的頭上。結合慢動作的焦點瞄準機制、有效從側翼包圍你的敵人以及大量的破壞性，每次你獲得殺戮許可時，最終結果都會導致精確爆頭和創意爆炸的瘋狂槍戰。曾經由康納利、布魯斯南、克雷格等人主演的激動人心的場景，在《黎明之光》中得到了忠實的捕捉，但讓它們變得更好的是，這些時刻經常沒有劇本。它們是我自己即興投入的結果，在複雜的戰場中航行並使用我可以使用的每一種工具來捕捉邦德電影的特定生物節律。</p>
<p class="wp-block-paragraph">說到工具，有趣的是，邦德故事與視頻遊戲的映射非常好。你不僅可以以適合不同任務的方式環遊世界，而且邦德總是得到 Q 和他的 Q-Lab 間諜設備的幫助。憑藉他幾乎無處不在的 Q-Watch，邦德可以使用阿卡姆瘋人院 2009 年普及的那種「偵探視覺」機制來掃描某個區域中的敵人和交互點，甚至可以穿過牆壁。他可以用一部發射毒鏢的假手機讓人們感到噁心並讓他們離開原來的位置，他還可以用一支假鋼筆以及其他一些他可以使用的小玩意來炸毀東西。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">在許多任務中，你會選擇其中兩個或多個你想要的，這給你同一個問題留下了許多答案：當A點和B點之間佈滿了惡棍時，如何從A點到達B點。我發現很難在任何任務中選擇我想要的小工具，因為它們都有各自的用途。對我來說，執行任務是很常見的，慶幸的是我有一個特定的小工具，但也渴望另一個我留下的小工具，這取決於具體情況。遊戲後期對小工具使用方式的一些改變也以兩種截然不同但令人愉快的方式改變了這個系統。</p>
<p class="wp-block-paragraph">這些小玩意確保了邦德角色的精神鮮活，遊戲也充滿了其他真實的風格，例如全面的角色陣容，如軍情六處老闆 M、工作場所盟友莫尼彭尼，以及一個令人難忘的惡棍，他的任務是邦德本人有趣的黑暗反映。他也是那種感覺自己從頭條新聞中被剔除的壞人。龐德故事本質上是一個超級英雄故事，但他們中最好的人透過講述他們所到達的社會和政治背景來立足現實，而《黎明曙光》在這方面表現出色。 </p>
<p><img decoding="async" data-ref-id="1767260" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="576" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/05/007FirstLight_Screenshots_03.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-1767260">《黎明曙光》中的幾個任務在《殺手》中感覺就像在家一樣。</p>
<p class="wp-block-paragraph">最近第一次看龐德電影時，我的妻子開玩笑地想知道「龐德女孩」是否總是會背叛他，因為這種情況發生的頻率很高。我很高興看到《First Light》玩具在運行過程中多次抱持這樣的期望。至於007本人，派崔克·吉布森（Patrick Gibson）出色地成為了我心目中的英雄，雖然我曾經認為他是《嗜血法醫：第一滴血》中的主角，但到了遊戲結束時，他首先成為了詹姆斯·邦德（James Bond）。很難以其他方式看待他。</p>
<p class="wp-block-paragraph">在 IO 必須檢查的所有方框中，讓「初見曙光」感覺真實，團隊唯一明顯猶豫不決的領域是駕駛路段。這並不是真正沒有汽車追逐的邦德故事，儘管《黎明曙光》以幾種不同的方式使用了幾種不同的車輛，但大多數都感覺你是在相當嚴格地沿著接近直線的東西快速行駛。這些阿斯頓馬丁和快艇的華麗場景看起來和聽起來都很酷，但它們最適合將邦德從一場槍戰轉移到另一場槍戰，而駕駛部分本身並沒有增加太多。</p>
<p class="wp-block-paragraph">講述 20 小時的邦德故事所帶來的另一個問題是，你也許不可避免地會失去一些最好的電影所提供的最佳節奏。我很高興看到邦德和其他新兵一起在軍情六處提供的公寓裡。這感覺就像電影不允許的那種停機時間，它成功地為這些新版本的舊角色添加了層次。但後面還有幾個其他部分，你要解決謎題，通常涉及鎖著的門，在這些部分中，節奏可能會逐漸停止，把我從原本令人興奮的故事中拉出來。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">考慮到遊戲與電影必然不同，這是一個很難解決的問題。節奏不會受到影響的一個領域是《First Light》的輔助模式 TacSim（戰術模擬的縮寫）。這種挑戰模式在宇宙中的藉口是，這是龐德保持冷漠的方式，在虛擬廚房、別墅和軍事設施中毆打虛擬壞人。這對你來說意味著一種高度可重玩的模式，它直接體現了遊戲的最佳部分：戰鬥。在許多關卡中，你可以嘗試完成數十個挑戰，這是工作室之前設計得很好的東西。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" data-ref-id="1767301" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="576" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/05/007FirstLight_Screenshots_02.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-1767301">車輛部分看起來很華麗，但除了幾乎直線行駛外，它們並沒有什麼意義。</p>
<p class="wp-block-paragraph">我一開始就喜歡這種模式，儘管目前感覺缺乏獎勵，提供了一些不冷不熱的武器皮膚和服裝。 IO 計劃透過更新支持 TacSim，我期待看到它如何發展。但對於那些想知道這是否相當於《殺手》令人難以置信的自由工作者模式的人來說，目前情況還遠非如此。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">最後，IO 對詹姆士龐德的詮釋其實比我想像的更像《殺手》，但這並不是說它只是《殺手》的另一個名字。作為一個喜愛該系列近 25 年的人，看到 IO 應用它所學到的一切真是令人著迷。 007：第一道曙光明智地重新利用了在兩個宇宙中都有效的部分，但並不害怕重新構想或拋棄那些不起作用的部分。儘管遊戲的某些方面確實阻礙了節奏，但其他許多方面都讓人感覺真實而引人入勝。好萊塢似乎還不確定接下來要把龐德帶往何方，而 IO Interactive 的首秀卻充滿信心。 “詹姆斯龐德將會回歸”，電影總是喜歡說。如果 IO 的邦德回歸，它將有一個精彩的第一幕。</p>
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		<title>不，GTA 6 不會再次推遲，仍定於今年 11 月推出</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2026 20:55:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Take-Two Interactive 再次證實 Grand Theft Auto VI 將於 11 月 1...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">Take-Two Interactive 再次證實 Grand Theft Auto VI 將於 11 月 19 日在美國推出 <a href="https://www.take2games.com/ir/news/take-two-interactive-software-inc-reports-results-fourth-2">本公司2026財年業績簡報</a>。這項承諾是在大約一年後做出的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-delayed-to-2026/1100-6531282/">開放世界遊戲延至 2026 年 5 月</a>，然後導致 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-delayed-to-november-2026/1100-6536012/">另一個發布日期的變化</a> 今年十一月。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">有傳言稱《俠盜獵車手 6》可能會再次延遲，尤其是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/why-did-rockstar-delay-gta-6/1100-6536423/">搖滾明星的歷史</a>。另外，現在已經 <a href="https://www.gamespot.com/articles/its-another-sad-gta-6-anniversary-today/1100-6539812/">一年多來，遊戲甚至還發布了新預告片</a>。但 Take-Two Interactive 執行長 Strauss Zelnick 指出，這款備受期待的遊戲將在業績發表會上推遲到 11 月 19 日。 “我們相信，在 11 月 19 日推出《俠盜獵車手 VI》的推動下，加上我們產品組合的強勁執行力，2027 財年的運營業績將創下新紀錄。”</p>
<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://variety.com/2026/gaming/news/gta-5-no-delay-price-marketing-summer-1236755303/">種類</a> 也與澤尼克聊天，詢問俠盜獵車手 VI 可能的價格點。執行長表示今天不會發布任何有關定價的公告。本月初，美國銀行表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-should-be-80-and-other-companies-should-raise-prices-too-bank-of-america-says/1100-6539759/">Grand Theft Auto VI 售價為 80 美元</a>。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">澤尼克也告訴 Variety，《俠盜獵車手 6》的行銷活動將於今年夏天正式開始。距離美國賽季正式開始還有一個月的時間，賽季將於 6 月 21 日正式開始。第 26 屆世界盃將於 6 月 11 日至 7 月 19 日舉行，廣告可能會出現。</p>
<p class="wp-block-paragraph">Grand Theft Auto VI 將於 11 月 19 日登陸 PS5 和 Xbox Series X|S。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/why-gta-6-is-not-coming-to-pc-at-launch-and-its-not-due-to-a-playstation-deal/1100-6539775/">不會同時在 PC 上啟動</a>。 </p>
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		<title>不，GTA 6 不會再次推遲，仍定於今年 11 月推出</title>
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					<description><![CDATA[Take-Two Interactive 再次證實 Grand Theft Auto VI 將於 11 月 1...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">Take-Two Interactive 再次證實 Grand Theft Auto VI 將於 11 月 19 日在美國推出 <a href="https://www.take2games.com/ir/news/take-two-interactive-software-inc-reports-results-fourth-2">本公司2026財年業績簡報</a>。這項承諾是在大約一年後做出的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-delayed-to-2026/1100-6531282/">開放世界遊戲延至 2026 年 5 月</a>，然後導致 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-delayed-to-november-2026/1100-6536012/">另一個發布日期的變化</a> 今年十一月。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">有傳言稱《俠盜獵車手 6》可能會再次延遲，尤其是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/why-did-rockstar-delay-gta-6/1100-6536423/">搖滾明星的歷史</a>。另外，現在已經 <a href="https://www.gamespot.com/articles/its-another-sad-gta-6-anniversary-today/1100-6539812/">一年多來，遊戲甚至還發布了新預告片</a>。但 Take-Two Interactive 執行長 Strauss Zelnick 指出，這款備受期待的遊戲將在業績發表會上推遲到 11 月 19 日。 “我們相信，在 11 月 19 日推出《俠盜獵車手 VI》的推動下，加上我們產品組合的強勁執行力，2027 財年的運營業績將創下新紀錄。”</p>
<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://variety.com/2026/gaming/news/gta-5-no-delay-price-marketing-summer-1236755303/">種類</a> 也與澤尼克聊天，詢問俠盜獵車手 VI 可能的價格點。執行長表示今天不會發布任何有關定價的公告。本月初，美國銀行表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-should-be-80-and-other-companies-should-raise-prices-too-bank-of-america-says/1100-6539759/">Grand Theft Auto VI 售價為 80 美元</a>。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">澤尼克也告訴 Variety，《俠盜獵車手 6》的行銷活動將於今年夏天正式開始。距離美國賽季正式開始還有一個月的時間，賽季將於 6 月 21 日正式開始。第 26 屆世界盃將於 6 月 11 日至 7 月 19 日舉行，廣告可能會出現。</p>
<p class="wp-block-paragraph">Grand Theft Auto VI 將於 11 月 19 日登陸 PS5 和 Xbox Series X|S。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/why-gta-6-is-not-coming-to-pc-at-launch-and-its-not-due-to-a-playstation-deal/1100-6539775/">不會同時在 PC 上啟動</a>。 </p>
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		<title>007 曙光解鎖時間：全球發布、搶先體驗和發佈時間說明</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2026 15:24:46 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[開發商 IO Interactive 公佈了《007 第一道曙光》的全球上映時間，該片講述了超級間諜、英國文化...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">開發商 IO Interactive 公佈了《007 第一道曙光》的全球上映時間，該片講述了超級間諜、英國文化偶像詹姆斯·邦德的起源故事。</p>
<p class="wp-block-paragraph">這款第三人稱動作遊戲將於 5 月 27 日星期三推出，但任何預購遊戲的人都可以提前 24 小時體驗，以及豪華版升級，其中包括受邦德電影啟發的四套服裝以及武器和小玩意的皮膚。</p>
<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.gamespot.com/articles/007-first-light-could-be-2026s-game-of-the-year-and-the-best-bond-game-ever/1100-6539709/">007 第一道曙光 預覽</a> 非常積極，稱這款遊戲「最終可能成為今年最好的遊戲之一，也是有史以來最好的詹姆斯龐德遊戲」。遊戲明星 <a href="https://www.gamespot.com/articles/007-first-light-star-patrick-gibson-should-be-next-movie-bond-game-actor-says/1100-6539632/">派崔克吉布森飾演 26 歲的龐德</a> 演員包括連尼詹姆斯 (Lennie James)、嘉瑪陳 (Gemma Chan) 和連尼克拉維茨 (Lenny Kravitz)。</p>
<p class="wp-block-paragraph">目前尚不清楚 007 First Light 的檔案大小，但 <a href="https://www.gamespot.com/articles/007-first-light-pc-specs-revealed-see-if-your-computer-can-run-the-james-bond-game/1100-6537204/">遊戲的 PC 規格</a> 顯示玩家至少需要80GB的儲存空間。遊戲預計將在 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch 2 上發布，但 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hitman-dev-talks-gta-6-delay-first-light-for-switch-2-and-whats-up-with-its-fantasy-game/1100-6539782/">Switch 2版本延遲</a> 並將於夏季晚些時候推出。</p>
<p class="wp-block-paragraph">以下日期和時間適用於《007 First Light》的 PC、PlayStation 和 Xbox 版本，而 Switch 2 版本目前缺少日期。請閱讀下文，了解 007 First Light 在您所在時區的確切上線時間。</p>
<h3 id="h-007-first-light-early-access-launch-times" class="wp-block-heading">007 第一道曙光搶先體驗發佈時間</h3>
<p class="wp-block-paragraph">5 月 26 日：</p>
<p>7 AM PT</p>
<p>上午 9 點（中部時間）</p>
<p>10 AM ET</p>
<p>11 AM BRT</p>
<p>下午 3 點（英國夏令時間）</p>
<p>下午 4 點（中歐夏令時間）</p>
<p>5 PM TRT</p>
<p>6 PM GST</p>
<p>晚上 10 點（中部標準時間）</p>
<p>韓國時間晚上 11 點</p>
<p>日本標準時間晚上 11 點</p>
<p class="wp-block-paragraph">5 月 27 日：</p>
<h3 id="h-007-first-light-launch-times-for-everyone" class="wp-block-heading">007 第一道曙光 為大家準備的發射時間</h3>
<p class="wp-block-paragraph">5 月 27 日：</p>
<p>7 AM PT</p>
<p>上午 9 點（中部時間）</p>
<p>10 AM ET</p>
<p>11 AM BRT</p>
<p>下午 3 點（英國夏令時間）</p>
<p>下午 4 點（中歐夏令時間）</p>
<p>5 PM TRT</p>
<p>6 PM GST</p>
<p>晚上 10 點（中部標準時間）</p>
<p>韓國時間晚上 11 點</p>
<p>日本標準時間晚上 11 點</p>
<p class="wp-block-paragraph">5 月 28 日：</p>
<p><a class="" href="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1850/18504982/4699037-4865327570-HIxkPeVW0AAvtHV.jpg"><img decoding="async" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1850/18504982/4699037-4865327570-HIxkPeVW0AAvtHV.jpg" alt="No Caption Provided"></a></p>
<p class="wp-block-paragraph">
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>007 曙光解鎖時間：全球發布、搶先體驗和發佈時間說明</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/83317?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=007-%25e6%259b%2599%25e5%2585%2589%25e8%25a7%25a3%25e9%258e%2596%25e6%2599%2582%25e9%2596%2593%25ef%25bc%259a%25e5%2585%25a8%25e7%2590%2583%25e7%2599%25bc%25e5%25b8%2583%25e3%2580%2581%25e6%2590%25b6%25e5%2585%2588%25e9%25ab%2594%25e9%25a9%2597%25e5%2592%258c%25e7%2599%25bc%25e4%25bd%2588%25e6%2599%2582%25e9%2596%2593</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2026 14:22:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[announced]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>
		<category><![CDATA[Interactive]]></category>
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					<description><![CDATA[開發商 IO Interactive 公佈了《007 第一道曙光》的全球上映時間，該片講述了超級間諜、英國文化...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>開發商 IO Interactive 公佈了《007 第一道曙光》的全球上映時間，該片講述了超級間諜、英國文化偶像詹姆斯·邦德的起源故事。</p>
<p>這款第三人稱動作遊戲將於 5 月 27 日星期三推出，但任何預購遊戲的人都可以提前 24 小時體驗，以及豪華版升級，其中包括受邦德電影啟發的四套服裝以及武器和小玩意的皮膚。</p>
<p>遊戲點的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/007-first-light-could-be-2026s-game-of-the-year-and-the-best-bond-game-ever/1100-6539709/">007 第一道曙光 預覽</a> 非常積極，稱這款遊戲「最終可能成為今年最好的遊戲之一，也是有史以來最好的詹姆斯龐德遊戲」。遊戲明星 <a href="https://www.gamespot.com/articles/007-first-light-star-patrick-gibson-should-be-next-movie-bond-game-actor-says/1100-6539632/">派崔克吉布森飾演 26 歲的龐德</a> 演員包括連尼詹姆斯 (Lennie James)、嘉瑪陳 (Gemma Chan) 和連尼克拉維茲 (Lenny Kravitz)。</p>
<p>目前尚不清楚 007 First Light 的檔案大小，但 <a href="https://www.gamespot.com/articles/007-first-light-pc-specs-revealed-see-if-your-computer-can-run-the-james-bond-game/1100-6537204/">遊戲的 PC 規格</a> 顯示玩家至少需要80GB的儲存空間。該遊戲預計將在 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch 2 上發布，但 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hitman-dev-talks-gta-6-delay-first-light-for-switch-2-and-whats-up-with-its-fantasy-game/1100-6539782/">Switch 2版本延遲</a> 並將於夏季晚些時候推出。</p>
<p>以下日期和時間適用於《007 First Light》的 PC、PlayStation 和 Xbox 版本，而 Switch 2 版本目前缺少日期。請閱讀下文，了解 007 First Light 在您所在時區的確切上線時間。</p>
<h3>007 第一道曙光搶先體驗發佈時間</h3>
<p>5 月 26 日：</p>
<p>上午 7 點 PT9 上午 CT10 上午 ET11 上午 BRT3 下午 BST4 下午 CEST5 下午 TRT6 下午 GST10 下午 CST11 下午 KST11 下午 JST</p>
<p>5 月 27 日：</p>
<p>澳洲東部時間上午 12 點 紐西蘭標準時間凌晨 2 點</p>
<h3>007 第一道曙光 為大家準備的發射時間</h3>
<p>5 月 27 日：</p>
<p>上午 7 點 PT9 上午 CT10 上午 ET11 上午 BRT3 下午 BST4 下午 CEST5 下午 TRT6 下午 GST10 下午 CST11 下午 KST11 下午 JST</p>
<p>5 月 28 日：</p>
<p>澳洲東部時間上午 12 點 紐西蘭標準時間凌晨 2 點<a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1850/18504982/4699037-4865327570-HIxkPeVW0AAvtHV.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1850/18504982/4699037-4865327570-HIxkPeVW0AAvtHV.jpg"></a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4699038-8877594280-007-first-light-screenshot-05-en-02jul25.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《殺手開發者》談《GTA 6》延遲、Switch 2 的初見曙光以及其奇幻遊戲的進展</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/82563?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%25ae%25ba%25e6%2589%258b%25e9%2596%258b%25e7%2599%25bc%25e8%2580%2585%25e3%2580%258b%25e8%25ab%2587%25e3%2580%258agta-6%25e3%2580%258b%25e5%25bb%25b6%25e9%2581%25b2%25e3%2580%2581switch-2-%25e7%259a%2584%25e5%2588%259d%25e8%25a6%258b%25e6%259b%2599%25e5%2585%2589%25e4%25bb%25a5%25e5%258f%258a</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 14:49:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>
		<category><![CDATA[Hitman]]></category>
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					<description><![CDATA[《殺手》開發商 IO Interactive 討論了許多熱門議題，包括 俠盜獵車手6的延遲，遊戲的狀態 延遲 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《殺手》開發商 IO Interactive 討論了許多熱門議題，包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-6-everything-we-know/1100-6503729/">俠盜獵車手6</a>的延遲，遊戲的狀態 <a href="https://www.gamespot.com/articles/007-first-light-delayed-for-switch-2/1100-6539272/">延遲 Switch 2 版本</a>，以及它神秘的奇幻遊戲到底發生了什麼事。</p>
<p>IO Interactive 執行長 Hakan Abrak 在接受採訪時談到了這些話題 <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/we-talk-007-amazon-switch-2-hitman">遊戲業務</a>。關於《GTA 6》從 2026 年 5 月推遲到 2026 年 11 月的影響，阿布拉克表示，如果他說他不關心《GTA 6》距離《007 曙光》5 月 27 日上映的時間進一步推遲，那他就是在撒謊。 《曙光》原定於 3 月推出，距離《GTA 6》原定於 5 月上映僅數月。隨後 Rockstar 推遲了 GTA 6，這為《黎明曙光》提供了「更多的喘息空間」。</p>
<p>「GTA 是我們行業中的一個龐然大物，」他說。 “我們從不希望任何人生病。他們有充分的理由推動它。我相信這會是驚人的。”</p>
<p>PS5、Xbox Series X|S 和 PC 版《First Light》將於 5 月 27 日發售，但 Switch 2 版則延後到夏季。 Abrak 被問及 Switch 2 版本是否會 <a href="https://www.gamespot.com/articles/borderlands-4-on-switch-2-has-paused-development-and-might-never-release/1100-6537897/">像《無主之地 4》的 Switch 2 版本一樣消失</a>，阿布拉克表示粉絲們不必擔心這一點。他表示，《First Light》現已在 Switch 2 上啟動並運行，並補充說延遲是由於 IO 希望讓遊戲盡可能優秀。</p>
<p>「我不想聽到這不是一個好的版本。說實話，我們需要更多的時間才能達到我們想要的效果。我們說是夏天。可能會是夏末。但我們會把它拿出來，」他說。</p>
<p>阿布拉克接著表示，邦德系列“在任天堂上佔有特殊的地位”，這可能是指任天堂 64 上的標誌性邦德遊戲《黃金眼》。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4691896-screenshot2026-05-05at10.43.17%E2%80%AFam.png"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/scale_super/4691896-screenshot2026-05-05at10.43.17 am.png"></a></p>
<p>同樣在訪談中，Abrak 也被要求提供 IO 神秘幻想遊戲的最新狀態，遊戲正在開發中，暫定名稱為 Project Fantasy。該遊戲由一位未透露姓名的合作夥伴重新推出，微軟/動視暴雪 FTC 案件的文件顯示該合作夥伴是微軟/Xbox。阿布拉克表示，考慮到 Xbox 的劇變導致許多遊戲被取消，人們擔心《幻想計畫》可能會被取消，但遊戲仍在開發中。</p>
<p>「首先，我不會回答它是什麼合作夥伴。我不會確認或否認任何事情，」他說。然而，阿布拉克證實，這款遊戲“處於非常健康的狀態，它仍然有資金支持，而且令人驚嘆。”</p>
<p>阿布拉克也提到，幻想計畫的開發工作「還很遙遠」。關於這款遊戲我們所知道的只是它被描述為 <a href="https://ioi.dk/project-fantasy">“大膽的全新線上奇幻角色扮演遊戲。”</a></p>
<p>除了那場比賽之外，還有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-james-bond-game-first-light-release-date-trailer-story/1100-6531773/">可能的《黎明曙光》續集</a>Abrak 承諾 IO 將繼續製作新的《殺手》遊戲。 「我們期待著再次與《殺手》合作。請放心，我們迫不及待地想進入引擎室並與《殺手》一起升級、發明和創新，」他說。</p>
<p>有關 First Light 的更多信息，請務必查看 GameSpot 最近的實踐預覽，總編輯 Tamoor Hussain 在其中說道 <a href="https://www.gamespot.com/articles/007-first-light-could-be-2026s-game-of-the-year-and-the-best-bond-game-ever/1100-6539709/">可能是 2026 年度最佳遊戲和有史以來最好的邦德遊戲</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4691895-grandtheftautovitrailer10-3screenshotlarge.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>007 First Light 的控制器與標誌性的桶形設計不匹配，也並非如此</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/82489?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=007-first-light-%25e7%259a%2584%25e6%258e%25a7%25e5%2588%25b6%25e5%2599%25a8%25e8%2588%2587%25e6%25a8%2599%25e8%25aa%258c%25e6%2580%25a7%25e7%259a%2584%25e6%25a1%25b6%25e5%25bd%25a2%25e8%25a8%25ad%25e8%25a8%2588%25e4%25b8%258d%25e5%258c%25b9%25e9%2585%258d%25ef%25bc%258c%25e4%25b9%259f%25e4%25b8%25a6%25e9%259d%259e</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 May 2026 20:06:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[When]]></category>
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					<description><![CDATA[當 IO Interactive 和索尼宣布推出受遊戲啟發的 007 First Light PS5 控制器時...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>當 IO Interactive 和索尼宣布推出受遊戲啟發的 007 First Light PS5 控制器時，人們很快就指出該控制器的設計看起來像是為了喚起人們的回憶。 <a href="https://jamesbond.fandom.com/wiki/Gun_Barrel_Sequence">詹姆斯龐德的商標桶標誌</a>。但事實並非如此，事實證明這是設計使然。</p>
<p>藝術總監拉斯穆斯·波爾森告訴我們 <a href="https://www.eurogamer.net/007-first-light-weird-ps5-controller-design-deliberate">歐洲玩家</a> IO 試圖實現的目標是參考「更多遊戲 UI 的感覺」。</p>
<p>「因此，它不是簡單地製作特許經營印章，而是與我們的產品相關，從某種意義上說，它具有用戶界面的感覺 &#8211; 然後它有更多的，我敢說，『太陽』的味道，回到標題，」他說。 “所以我們想要玩一些關於光和影的東西。”</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4691365-screenshot2026-05-01at2.53.28 pm.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4691365-screenshot2026-05-01at2.53.28 pm.png"></a></p>
<p>IO 避免採用標誌性的槍管設計，因為「每個人都可以只做一個槍管」。相反，IO 希望在事物上打上自己的印記，直線參考了太陽，這讓人回想起遊戲的標題“First Light”。</p>
<p>控制器也採用金色飾面，旨在向詹姆斯龐德系列的「優雅、傳統和永恆的風格」致敬。 <a href="https://blog.playstation.com/2026/04/08/first-look-at-the-007-first-light-limited-edition-dualsense-wireless-controller/">波爾森四月表示</a> 當設計控制器時。</p>
<p>當時，他還表示控制器具有“桶狀細節”，旨在反映“遊戲的主題以及玩遊戲的感覺”。他還表示，雖然這不是您可能立即認出的槍管設計，但這是對其的「點頭」。</p>
<p>你可以 <a href="https://direct.playstation.com/en-us/buy-accessories/dualsense-wireless-controller-007-first-light-limited-edition-for-ps5-pc-mac-mobile">現已在 PlayStation Direct 上預訂 First Light PS5 控制器</a> 85 美元。</p>
<p>《First Light》將於 5 月 27 日發表 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 版， <a href="https://www.gamespot.com/articles/007-first-light-delayed-for-switch-2/1100-6539272/">Switch 2 版本稍後推出</a>。 GameSpot 最近玩了一些遊戲，總編輯 Tamoor Hussain 認為<a href="https://www.gamespot.com/articles/007-first-light-could-be-2026s-game-of-the-year-and-the-best-bond-game-ever/1100-6539709/"> 可能是年度最佳遊戲和有史以來最好的詹姆斯龐德遊戲</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4691366-screenshot2026-05-01at25328pm.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>007 First Light 借鑒了 Hitman 一些最佳遊戲模式的創意</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/81969?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=007-first-light-%25e5%2580%259f%25e9%2591%2592%25e4%25ba%2586-hitman-%25e4%25b8%2580%25e4%25ba%259b%25e6%259c%2580%25e4%25bd%25b3%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e6%25a8%25a1%25e5%25bc%258f%25e7%259a%2584%25e5%2589%25b5%25e6%2584%258f</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 15:56:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Details]]></category>
		<category><![CDATA[Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[shared]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/81969</guid>

					<description><![CDATA[IO Interactive 分享了即將推出的詹姆斯龐德遊戲的新細節 007 初見曙光，其中包括一種新模式，其...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>IO Interactive 分享了即將推出的詹姆斯龐德遊戲的新細節 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-james-bond-game-first-light-release-date-trailer-story/1100-6531773/">007 初見曙光</a>，其中包括一種新模式，其靈感來自《殺手》發布後的最佳創意之一。名為 Tac-Sim 的玩家將接受具有各種參數的任務，每項任務都旨在透過越來越具有挑戰性的目標來測試他們的 00 名特工。該模式聽起來類似於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/a-major-free-update-just-made-this-game-from-2021-a-2023-goty-contender/1100-6511560/">殺手的升級合約和自由工作者</a>，為了增加激勵，它還包括一個線上排行榜，可以查看您與其他代理商的競爭情況。</p>
<p>完成 Tac-Sim 還將獎勵玩家經驗值，這些經驗值可用於小工具升級、服裝和新武器。為了讓事情變得有趣，「遊戲規則改變者」修改器將要求玩家完成某些子目標，例如尋找秘密筆記、對付強大的敵人以及不發射任何子彈。 IO Interactive 表示，它計劃隨著時間的推移對 Tac-Sim 進行擴展，為遊戲創建新的發布後內容。</p>
<p>《殺手》的額外模式幫助增加了《暗殺世界》三部曲中所有三款遊戲的可重玩時間，而《自由職業者》模式則在遊戲體驗中引入了 Roguelike 元素，這在當時為《殺手 3》注入了新的活力。看到這些想法在《007：曙光》中重新出現並不奇怪，因為它的任務結構採用了開放式的方法，看起來直接受到了《殺手》的啟發。</p>
<p>工作室還分享了邦德在任務中可以使用的所有 Q Division 小工具的一些新細節，包括用於突出顯示有用資訊的 Q‑Lens、用於消除威脅的 Q‑Watch、用於製造幹擾的雷射帶等等。除了邦德虛張聲勢的天賦、戰鬥技巧以及在槍戰中減慢時間的能力之外，邦德的武器庫中還應該有足夠的工具來成功完成任務。</p>
<p>新預告片的結尾也很有趣，IO Interactive 提到“特工的表現永遠不如被盟友包圍的時候好”，而玩家會在時機成熟時“弄清楚這一部分”。這個措辭聽起來確實像是在挑逗某種多人遊戲，但目前，《007 第一道曙光》被描述為一款單人遊戲。</p>
<p>將於 5 月 27 日推出 PC、PS5 和 Xbox Series X|S ，售價為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/007-first-light-delayed-for-switch-2/1100-6539272/">Switch 2 的日期尚未確定</a>&#8211;007 第一曙光也與其來源材料共享一個重要的 DNA 片段： <a href="https://www.gamespot.com/articles/007-first-light-is-bringing-back-one-of-james-bonds-best-traditions/1100-6539456/">華麗的標題序列</a>。該遊戲受電影啟發的開場由屢獲殊榮的表演者拉娜·德雷 (Lana Del Rey) 和作曲家大衛·阿諾德 (David Arnold) 製作，後者曾連續五部詹姆斯·邦德電影配樂。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4686458-007-hitman.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>007 第一道曙光正在帶回詹姆斯龐德的最佳傳統之一</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 17:45:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[《殺手》開發商 IO Interactive 的目標是在《詹姆士龐德》中融入自己的風格。 007 第一道曙光，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《殺手》開發商 IO Interactive 的目標是在《詹姆士龐德》中融入自己的風格。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-james-bond-game-first-light-release-date-trailer-story/1100-6531773/">007 第一道曙光</a>，但一個長期的傳統正在融入這次冒險：一首邦德歌曲。從雪莉貝西 (Shirley Bassey) 到克里斯康奈爾 (Chris Cornell)，邦德電影總是吸引著那個時代最優秀的表演者，而在 007 First Light 中，IO Interactive 聘請了獲獎表演者拉娜德雷 (Lana Del Rey) 來表演並創作與遊戲同名的主打歌。您可以在下面嵌入的影片中親自聆聽。</p>
<p>總體而言？這是一首非常棒的歌曲！德爾雷 (Del Rey) 的《First Light》歌曲聽起來很適合現代龐德電影，這並不奇怪，因為作曲家大衛阿諾德 (David Arnold) 也參與了這首歌的創作。阿諾德連續為五部詹姆士龐德電影作曲，從 1997 年的《明日帝國》開始，一直到 2008 年的《大破量子危機》。</p>
<p>「詹姆斯龐德的音樂一直是其身份的重要組成部分，」阿諾德在新聞聲明中說。 「主打歌必須告訴我們即將進入的世界。它必須引起我們的興趣、興奮並吸引我們進入。這首歌加入了一系列定義流派的歌曲，每首歌曲都創造了風格基準，為邦德之歌的宏偉遺產增添了色彩。這就是為什麼我很高興能與拉娜合作，她是一位藝術家，她為這首歌曲帶來了優雅、氛圍和完全的性格，我希望這首歌能為世界打開的世界。</p>
<p>《007 第一道曙光》將於 5 月 27 日推出 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 版本，但 <a href="https://www.gamespot.com/articles/007-first-light-delayed-for-switch-2/1100-6539272/">Switch 2版本已延遲</a>。如果您不想被劇透所動搖或攪動，那麼在此之前您可能需要避免上網。國際評等委員會意外 <a href="https://www.gamespot.com/articles/huge-spoilers-leaked-for-007-first-light-and-other-games-in-an-unusual-way/1100-6539368/">洩漏的遊戲故事劇透</a>，包括幾個主要情節點。如果上面的主打歌有任何指示的話，那麼《007 First Light》可能會擁有一系列值得串流媒體播放的精彩音樂，以及今年的其他幾首音樂 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-best-video-game-soundtracks-of-2026/1100-6538590/">很棒的視頻遊戲配樂</a>。</p>
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            	</item>
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		<title>007 開關 2 的第一盞燈延遲</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 13:40:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[IO Interactive 宣布其即將推出的詹姆士龐德遊戲《007 第一曙光》將不會與其他版本一起登陸 Ni...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>IO Interactive 宣布其即將推出的詹姆士龐德遊戲《007 第一曙光》將不會與其他版本一起登陸 Nintendo Switch 2。 Switch 2版本已經 <a href="https://x.com/007GameIOI/status/2041863487291294093">延遲 </a>今年夏天的某個具體日期。</p>
<p>該遊戲的其他 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 版本仍按計劃於 5 月 27 日發布。該遊戲原定於 3 月發布，但後來被推遲了。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/007-first-light-has-been-delayed/1100-6537161/">由於品質原因推遲到五月。</a></p>
<p>IO 並未透露 Switch 2 的《First Light》為何被推遲的任何細節。然而，該公司確實表示正在努力提供「跨所有平台的最佳遊戲體驗」。</p>
<p>《黎明曙光》不會是 IO 在 Switch 2 上發布的第一個版本，因為該公司之前在 Switch 2 上發布過《殺手：暗殺世界》。不幸的是，儘管 IO 發布了發布後補丁來改善體驗，但它在發佈時遇到了一系列技術問題。</p>
<p>《First Light》並不是最近 Switch 2 唯一一款被延後的遊戲。例如《Gearbox》， <a href="https://www.gamespot.com/articles/borderlands-4-on-switch-2-has-paused-development-and-might-never-release/1100-6537897/">暫停 Switch 2 版《無主之地 4》的開發</a>，引發人們擔心它可能永遠不會釋放。除了完整遊戲的延遲之外，迪士尼夢光谷的最新更新《風之細語》也已 <a href="https://x.com/DisneyDLV/status/2041863790170362144">Switch 和 Switch 2 延遲</a>。</p>
<p>《黎明曙光》講述了詹姆斯龐德的起源故事，揭示了他如何成為 007。演員派崔克吉布森飾演詹姆士龐德，蘭妮克拉維茲飾演其中一個反派。請查看下面的圖庫，以了解更多遊戲名人陣容。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4679303-bondswitch2.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>PlayStation 將在 PS6 之前買斷「增強遊戲視覺效果」</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 14:57:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[索尼互動娛樂公司 宣告d 表示，它已經收購了總部位於英國的機器學習和電腦視覺公司 Cinemersive La...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>索尼互動娛樂公司 <a href="https://sonyinteractive.com/en/news/blog/sony-interactive-entertainment-acquires-cinemersive-labs/">宣告</a>d 表示，它已經收購了總部位於英國的機器學習和電腦視覺公司 Cinemersive Labs，部分原因是為了幫助「增強遊戲視覺效果」。</p>
<p>該公司成立於 2022 年，開發了「Cinemersive AI」技術，能夠將照片轉化為「體積 3D 體驗」。你可以 <a href="https://www.cinemersivelabs.com/">在公司網站上查看實際情況。</a></p>
<p>交易完成後，Cinemersive Labs 將加入 SIE 的視覺計算小組。該部門負責「推進遊戲中最先進的視覺計算」。</p>
<p>SIE 表示：“這包括應用機器學習來增強遊戲視覺效果、改進渲染技術並為玩家解鎖新的視覺保真度水平。”</p>
<p>此次收購的財務條款並未揭露。這是在索尼宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-shuts-down-bluepoint-games-dev-behind-consistently-great-remakes/1100-6538292/">關閉 Bluepoint Games</a>是廣受好評的翻拍作品和其他項目的開發商。索尼最近也 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-shuts-down-former-cod-devs-studio-amid-wider-cuts/1100-6538989/">封閉的黑暗亡命之徒遊戲</a>，由前《決勝時刻》開發商創立的孵化工作室。</p>
<p>索尼在推出之前就採取了這些舉措 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-6-everything-we-know-about-sonys-next-generation-console/1100-6533561/">遊戲機6</a>，一款尚未正式發表的遊戲機。微軟方面已經宣布了其下一代遊戲機， <a href="https://www.gamespot.com/articles/next-xbox-release-date-specs-display-price/1100-6525379/">螺旋計劃。 </a></p>
<p>在其他 PlayStation 新聞中，索尼新的 PS5 漲價剛於 4 月 2 日生效， <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-ps5-price-hike-was-inevitable-but-what-comes-next/1100-6539077/">PS5 Pro 稅前價格升至 900 美元。 </a></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《疾速追殺》、《戰鎚 40K》開發者表示必須兩次拒絕神秘 IP：「這會震驚世界」</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/79824?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e7%2596%25be%25e9%2580%259f%25e8%25bf%25bd%25e6%25ae%25ba%25e3%2580%258b%25e3%2580%2581%25e3%2580%258a%25e6%2588%25b0%25e9%258e%259a-40k%25e3%2580%258b%25e9%2596%258b%25e7%2599%25bc%25e8%2580%2585%25e8%25a1%25a8%25e7%25a4%25ba%25e5%25bf%2585%25e9%25a0%2588%25e5%2585%25a9%25e6%25ac%25a1%25e6%258b%2592</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2026 15:54:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Saber]]></category>
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					<description><![CDATA[多年來，Sabre Interactive 已經與許多著名的特許經營項目進行了合作，但該公司並未表示能夠承擔所...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>多年來，Sabre Interactive 已經與許多著名的特許經營項目進行了合作，但該公司並未表示能夠承擔所有的合作可能性。在一個 <a href="https://www.ign.com/articles/it-would-shock-the-world-john-wick-and-space-marine-2-dev-teases-coolest-ip-ever-its-had-to-turn-down-twice">接受IGN採訪</a>Sabre 首席創意官 Tim Willits 表示，“如果我能告訴你這款我曾兩次拒絕的遊戲，那將會震驚世界。”</p>
<p>Sabre 最新的合作夥伴是獅門影業 <a href="https://www.gamespot.com/articles/saber-john-wick-release-date-gameplay-and-everything-we-know-so-far/1100-6538183/">新的《約翰威克》遊戲</a> 由基努李維本人主演。該公司還製作了《侏羅紀公園》、《猛鬼追魂》、《殭屍世界大戰》、《戰鎚 40K》、《噤界》和《捉鬼敢死隊》等系列遊戲。</p>
<p>威利茨表示，他無法討論尚未實現的合作關係，但他表示，曾兩次聯繫他，但兩次都被拒絕。 「所以這是我的，『就像未來的某一天，我會吹噓它。』我現在不能說，因為我會遇到麻煩，但這是有史以​​來最酷的 IP，我無法製作這款遊戲，因為我們發生的事情太多了，」他說。</p>
<p>同樣在採訪中，威利茨表示，他不再出去向公司推銷遊戲改編；相反，「他們來找我們，」他說。他表示，Sabre已經證明了自己，公司現在正在享受紅利。</p>
<p>「我們過去的 IP 和許可合作取得了巨大的成功，以至於大型工作室都來找我們。我的意思是，我不會再給你們任何具體的例子，但我們擁有的一些真正最大的遊戲，他們來找我們，這向你們展示了媒體公司，他們知道遊戲是未來，世界上有很多優秀的作品，但沒有足夠的優秀團隊來製作出色的遊戲，」他說。 “因此，當你證明自己可以接受並尊重許可，尊重知識產權，並且製作出出色的遊戲時，其他人都想與你合作。所以每個人都給我們打電話並希望與我們合作。”</p>
<p>Saber 目前的大項目是《疾速追殺》遊戲，由里夫斯主演，他在電影系列中扮演著名的角色。遊戲尚未確定發行日期，但 Saber 表示遊戲將 <a href="https://www.gamespot.com/articles/john-wick-will-feel-like-watching-a-movie-dev-says/1100-6538599/">感覺就像在看約翰威克電影。</a></p>
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            	</item>
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		<title>PlayStation 老闆試圖為 Bluepoint Games 的關閉辯護</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/78906?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=playstation-%25e8%2580%2581%25e9%2597%2586%25e8%25a9%25a6%25e5%259c%2596%25e7%2582%25ba-bluepoint-games-%25e7%259a%2584%25e9%2597%259c%25e9%2596%2589%25e8%25be%25af%25e8%25ad%25b7</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 14:08:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Interactive]]></category>
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					<description><![CDATA[索尼互動娛樂公司高管 Herman Hulst 最近解釋道 該公司決定關閉《惡魔靈魂》重製版開發商 Bluep...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>索尼互動娛樂公司高管 Herman Hulst 最近解釋道 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-shuts-down-bluepoint-games-dev-behind-consistently-great-remakes/1100-6538292/">該公司決定關閉《惡魔靈魂》重製版開發商 Bluepoint Games</a>，列舉了從改變玩家行為到不斷膨脹的開發成本等無數環境因素。</p>
<p>在 <a href="https://www.reddit.com/r/kindafunny/comments/1r99qo8/herman_hulst_statement_on_bluepoint_and_sony/">發送給員工的電子郵件</a> 那 <a href="https://kotaku.com/sony-email-bluepoint-hermen-hulst-studio-closing-why-2000671437">小宅獲得</a>，Hulst 讚揚了一些表現良好的項目，例如 <a href="https://www.gamespot.com/games/death-stranding-2-on-the-beach/">死亡擱淺2</a>, <a href="https://www.gamespot.com/games/ghost-of-yotei/">羊蹄山的幽靈</a>, <a href="https://www.gamespot.com/games/helldivers-2/">地獄潛行者2</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/mlb-the-show-25/">美國職棒大聯盟秀</a>。然而，當談到位於德克薩斯州的 Bluepoint Games 工作室時，Hulst 解釋說，某些因素「讓永續開發遊戲變得更加困難」。</p>
<p>「與此同時，我們在一個日益充滿挑戰的行業環境中運營，」赫爾斯特說。 「開發成本上升、行業成長放緩、玩家行為變化以及更廣泛的經濟逆風使得永續開發遊戲變得更加困難。為了應對這一現實，我們需要繼續適應和發展。我們仔細審視了我們的業務，以確保我們在實現今天的目標的同時仍為未來做好準備。因此，我們將於三月份關閉 Bluepoint Games。」</p>
<p>Hulst 稱讚 Bluepoint Games 為 PlayStation 社群提供了“卓越的體驗”，並感謝團隊的“創造力、工藝和對品質的承諾”。他表示，PlayStation 將嘗試在其全球工作室網路中為「部分」被解僱的員工尋找工作。儘管 Hulst 承認這是一個很難分享的消息，但他表示自己對公司的發展方向“充滿信心”，並表示“創造力、創新和為玩家打造難忘的體驗”仍然是 PlayStation Studios 精神的重要組成部分。</p>
<p>Hulst 總結道：“我們為 2026 財年制定了穩健的路線圖，未來幾個月有很多值得期待的事情。” “感謝您的辛勤工作和持續的支持。”</p>
<p>Bluepoint Games 於 2006 年在德克薩斯州奧斯汀成立，以製作無數經典 PlayStation 遊戲的重製版而聞名，例如 <a href="https://www.gamespot.com/games/ico/">伊科</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/shadow-of-the-colossus/">巨像之影</a>。它最出名的是 2020 年 <a href="https://www.gamespot.com/games/demons-souls/">惡魔之魂</a> 重製版，這是對 From Software 標誌性的黑暗奇幻死亡模擬遊戲的絕對令人驚嘆的重製版。在發布《惡魔之魂》並提供一些支持後 <a href="https://www.gamespot.com/games/god-of-war-ragnarok/">戰神：諸神黃昏</a> 兩年後，團隊開始 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-cancels-two-games-including-a-live-service-god-of-war-report/1100-6528869/">致力於 PlayStation 取消的即時服務《戰神》項目</a> 2025 年 1 月。現在，工作室計劃在 3 月關閉商店， <a href="https://www.gamespot.com/articles/bluepoints-closure-is-emblematic-of-sonys-biggest-failures-during-the-ps5-generation/1100-6538297/">展示索尼最大的失敗</a> 在這個控制台世代。</p>
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            	</item>
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		<title>已故的文斯·贊佩拉 (Vince Zampella) 將在即將舉行的行業活動中受到表彰</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/78058?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%25b7%25b2%25e6%2595%2585%25e7%259a%2584%25e6%2596%2587%25e6%2596%25af%25c2%25b7%25e8%25b4%258a%25e4%25bd%25a9%25e6%258b%2589-vince-zampella-%25e5%25b0%2587%25e5%259c%25a8%25e5%258d%25b3%25e5%25b0%2587%25e8%2588%2589%25e8%25a1%258c%25e7%259a%2584%25e8%25a1%258c%25e6%25a5%25ad%25e6%25b4%25bb%25e5%258b%2595</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2026 15:53:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Academy]]></category>
		<category><![CDATA[Arts]]></category>
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					<description><![CDATA[互動藝術與科學學院 (AIAS) 宣布將在即將於拉斯維加斯舉行的 DICE 峰會上紀念遊戲開發者 Vince ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>互動藝術與科學學院 (AIAS) 宣布將在即將於拉斯維加斯舉行的 DICE 峰會上紀念遊戲開發者 Vince Zampella 的一生和遺產。贊佩拉，55 歲， <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-battlefield-boss-vince-zampella-dies-in-car-crash/1100-6537144/">2025年12月底死於車禍</a> 旁邊還有一個也在車裡的人。</p>
<p>該活動名為“文斯·贊佩拉：紀念泰坦”，其中將包括贊佩拉的同事和朋友進行的一系列討論。出席此次活動的人士包括遊戲獎主持人兼組織者 Geoff Keighley、微軟遊戲首席執行官 Phil Spencer、Bethesda 老闆 Todd Howard 和 EA 高管 Laura Miele。活動期間，許多行業專業人士也將出現在視頻消息中。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4647078-zampella.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4647078-zampella.jpg"></a></p>
<p>AIAS 表示：“這次會議反映了文斯的靈感、慷慨、個性，以及他給整個行業、他合作的團隊以及他的遊戲所感動的數億玩家留下的不可磨滅的印記。”</p>
<p>Zampella 自 20 世紀 90 年代起就開始從事電子遊戲工作，最出名的或許是與史蒂文·斯皮爾伯格 (Steven Spielberg) 和 Electronic Arts 共同製作了《榮譽勳章》系列。贊佩拉離開 EA，與傑森·韋斯特 (Jason West) 和格蘭特·科利爾 (Grant Collier) 一起創辦了自己的工作室 Infinity Ward。 Infinity Ward 創作了《使命召喚》系列，後來被動視公司收購。贊佩拉和韋斯特後來因涉嫌不服從而被動視公司解僱。</p>
<p>在與動視暴雪達成和解後，贊佩拉和韋斯特創立了 Respawn，該公司隨後推出了《泰坦天降》和《Apex 英雄》。 EA 收購了 Respawn，Zampella 在 EA 中晉升為更重要的角色，最終領導了《戰地》系列，最終導致《戰地 6》的發布取得了巨大成功。 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/2025-best-selling-games/2900-6281/">2025 年美國最暢銷遊戲第一名。</a></p>
<p>圖片來源：Getty Images/Barry Brecheisen</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4647074-zampella.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>儘管在 Take-Two 中廣泛使用，但生成式 AI 在 GTA 6 中的佔比“為零”</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Feb 2026 12:59:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[儘管 Take-Two Interactive 首席執行官 Strauss Zelnick 對遊戲開發中的人工...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>儘管 Take-Two Interactive 首席執行官 Strauss Zelnick 對遊戲開發中的人工智能充滿熱情，但他承諾，在《俠盜獵車手 6》中，生成式人工智能“在 Rockstar Games 的開發中所佔的比例為零”。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gaming-stocks-get-hammered-after-google-reveals-new-ai-vibe-coding-technology/1100-6537806/">Take-Two股價暴跌</a> 繼谷歌宣布推出新的人工智能世界生成工具 Project Genie 後。</p>
<p>Zelnick 並不羞於在 Take-Two 中使用人工智能，他說 <a href="https://www.gamesindustry.biz/strauss-zelnick-generative-ai-has-zero-part-in-what-rockstar-games-is-building-with-gta-6">遊戲產業網</a> 該公司正在廣泛使用人工智能和機器學習，並且“一直如此”。這包括生成式人工智能工具，澤爾尼克表示這些工具“正在提高公司的成本和時間效率”。</p>
<p>“對於人工智能這個話題，我從一開始就充滿熱情，”他在公司第三季度財報電話會議之前表示。 “這家公司的產品一直是用機器學習和人工智能構建的。實際上，我們一直是該領域的領導者，現在我們公司（包括我們的工作室）有數百名試點和實施人員。”</p>
<p>“特別是在 GTA 6 方面，生成式 AI 在 Rockstar Games 的開發中所扮演的角色為零，”Zelnick 繼續說道。 “他們的世界是手工製作的。這就是他們的與眾不同之處。他們是從頭開始建造的，一座又一座建築，一條街道，一條街道，一個街區。它們不是程序生成的，也不應該是這樣。這就是偉大的娛樂。”</p>
<p>澤爾尼克此前曾表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/a-true-gta-competitor-wont-be-made-with-ai-take-two-boss-says/1100-6511244/">人工智能將無法產生真正的競爭對手</a> 到像俠盜獵車手這樣的遊戲，他 <a href="https://www.gamespot.com/articles/generative-ai-is-not-going-to-eat-the-games-industry-expert-says/1100-6537873/">重申了這一觀點</a> 投資者對 Project Genie 的極端反應。 “我認為令人困惑的是……不知何故，新技術和新工具本身將成為娛樂體驗，”他本週早些時候表示。 “這是不可能發生的。工具不是娛樂體驗。創作者使用工具來創造精彩的娛樂。”</p>
<p>在《GTA 6》的其他新聞中，Take-Two 在其財報電話會議中證實，這款備受期待的遊戲是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-still-on-track-for-november-release/1100-6537831/">仍有望在 11 月 19 日發布</a>，營銷活動將於今年夏天開始。澤爾尼克還 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-will-be-available-on-as-a-physical-release-on-day-one-take-two-confirms/1100-6537898/">粉碎謠言</a> 該遊戲在發佈時將僅提供數​​字版本，以盡量減少洩露的風險。</p></p>
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            	</item>
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		<title>MLB: The Show 26 數字豪華版可讓您提前 4 天觀看比賽</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Feb 2026 19:08:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[索尼互動娛樂公司廣受歡迎的棒球模擬遊戲又回來了。 美國職棒大聯盟：表演 26 將於 2026 年 3 月 17...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p>索尼互動娛樂公司廣受歡迎的棒球模擬遊戲又回來了。 <a href="https://www.amazon.com/stores/page/preview?isSlp=1&amp;isPreview=1&amp;asins=B0GKHMCC5V,B0GL4CR5T4,B0GL4F88YQ?tag=gamespot-preorders-20">美國職棒大聯盟：表演 26</a> 將於 2026 年 3 月 17 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch 上推出。該遊戲由 Sony San Diego 開發，以過去遊戲的真實棒球機制為基礎，提供身臨其境的數字方式來體驗美國人最喜歡的消遣。 PS5 和 Xbox Series X|S 上的標準實體版遊戲售價為 70 美元，Nintendo Switch 版售價為 60 美元。現已在多家在線零售商處提供預訂。</p>
<h2>MLB: The Show 26 預購獎金</h2>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1701/17013431/4645950-55068776076_31d4396850_4k.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1701/17013431/4645950-55068776076_31d4396850_4k.jpg"></a></p>
<p>通過預訂任何版本的 MLB：The Show 標準版，您將收到 Gold Choice Pack。對於數字豪華版，預購包括 Gold Choice Pack 以及從 3 月 13 日上午 12:00（美國東部時間）/3 月 12 日晚上 9:00（太平洋時間）開始，最多可提前 4 天體驗完整遊戲。這些獎金只有在遊戲發布日期之前獲得副本才能獲得。</p>
</p>
<h2>MLB：The Show 26 數字豪華版</h2>
<h4>100 美元 | 3 月 13 日發布</h4>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1701/17013431/4645951-mlbdeluxeed.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1701/17013431/4645951-mlbdeluxeed.jpg"></a></p>
<p>《MLB: The Show 26》數字豪華版包含超過 25 項遊戲內數字獎勵，但最大的好處是能夠比那些只購買標準版的人提前 4 天玩遊戲。這些產品現在可以在 <a href="https://store.playstation.com/en-us/product/UP9000-PPSA30630_00-MLBTHESHOW26DGDL">PlayStation 商店</a> 和 <a href="https://www.xbox.com/en-US/games/store/mlb-the-show-26-digital-deluxe-edition-pre-order/9NF00BDD666N/">Xbox 商店</a>，任天堂 eShop 預購即將推出。請參閱下文，了解您將獲得的所有內容的詳細信息：</p>
<p>MLB：The Show 26 基礎遊戲黃金選擇包預購獎勵 4 天提前訪問 20x The Show 包 2x WBC 選擇包 1x 傳奇包 1x 裝備包 1x 封面運動員蝙蝠皮膚 1x WBC 制服包 20K 存根 30 天雙倍每日獎勵</p>
<p>MLB: The Show 26 為這個長期運行的系列引入了一些新功能和遊戲模式。熊下投球和大區域擊球讓您可以更嚴格地控​​制這些位置，並且一系列可訪問性和控制選項可以讓您定制您的整體體驗。單人生涯模式也得到了擴展，讓玩家 <a href="https://www.gamespot.com/articles/mlb-the-show-26-takes-players-from-college-to-the-hall-of-fame/1100-6537891/">從大學聯賽開始，一直到專業</a>，而新的交易體驗讓你扮演棒球總經理的角色，並配備全新的交易邏輯系統，讓團隊建設更加身臨其境。</p>
</p>
<p>訂閱 GameSpot 的每週優惠通訊：</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>Clair Obscur：Expedition 33 開發人員不僅僅希望在下一款遊戲中取悅他人</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/76527?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=clair-obscur%25ef%25bc%259aexpedition-33-%25e9%2596%258b%25e7%2599%25bc%25e4%25ba%25ba%25e5%2593%25a1%25e4%25b8%258d%25e5%2583%2585%25e5%2583%2585%25e5%25b8%258c%25e6%259c%259b%25e5%259c%25a8%25e4%25b8%258b%25e4%25b8%2580%25e6%25ac%25be%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e4%25b8%25ad%25e5%258f%2596%25e6%2582%2585</link>
		
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		<pubDate>Mon, 05 Jan 2026 13:30:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[gained]]></category>
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		<category><![CDATA[Sandfall]]></category>
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					<description><![CDATA[如果說 Sandfall Interactive 在發布《Clair Obscur: Expedition 3...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">如果說 Sandfall Interactive 在發布《Clair Obscur: Expedition 33》後贏得了一些粉絲，那是一種輕描淡寫的說法。事實上，RPG不只是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/clair-obscur-expedition-33-is-gamespots-game-of-the-year-2025/1100-6536771/">GameSpot 年度遊戲</a>， 但是也 <a href="https://www.gamespot.com/articles/clair-obscur-expedition-33-just-made-the-game-awards-history/1100-6536918/">在遊戲獎上創造歷史</a>。這一切都意味著開發商的下一個項目的期望將會很高。然而，Sandfall 希望避免吸引大眾，並繼續專注於“我們認為很酷的東西”。</p>
<p dir="ltr">與交談 <a href="https://www.gamesradar.com/games/rpg/clair-obscur-expedition-33-devs-next-game-will-simply-focus-on-what-we-think-is-cool-ive-seen-too-many-tv-shows-and-books-be-swayed-trying-to-please-a-lot-of-people/">邊緣雜誌</a>《Sandfall》的首席編劇 Jennifer Svedberg-Yen 指出，“在我的腦海裡，我們現在有很多粉絲，他們對這款遊戲有一定的期望和一定的感受。”該團隊的目標是避免這種噪音。</p>
<p dir="ltr">“創造性地，我們總是讓我們的北極星成為我們自己的個人品味，即我們認為很酷的東西，即我們喜歡和想看到的東西。我見過太多的電視節目和書籍試圖取悅很多人，而在這個過程中，你最終會失去那裡的核心，”斯維伯格-顏說。 “所以（我們）覺得我們需要相信我們的直覺，並繼續相信工作室背後的願景。”</p>
<p dir="ltr">Sandfall 首席運營官兼製片人 François Meurisse 補充說，他知道團隊的下一場比賽“存在一些壓力”。 Meurisse再次表示，開發商已 <a href="https://www.gamespot.com/articles/unsurprisingly-another-game-from-clair-obscur-expedition-33-dev-is-coming/1100-6531816/">“一些很棒的想法”，這是他強調的一點</a> 從去年五月開始。目前尚不清楚該工作室是否會製作《Clair Obscur：Expedition 33》的續集或全新的作品。</p>
<p dir="ltr">上個月，Sandfall 首席執行官兼創意總監 Guillaume Broche 表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/expedition-33-studio-wont-scale-up-for-next-project-even-though-it-can/1100-6537141/">工作室不打算擴大下一款遊戲的規模</a>，儘管可以。 《Clair Obscur: Expedition 33》在評論界和商業上的成功為開發商提供了大量的財務資源來推動未來的發展。但布羅什不想把這筆錢僅僅用於擴大團隊規模。</p>
<p dir="ltr">欲了解更多信息，請查看 GameSpot <a href="https://www.gamespot.com/reviews/clair-obscur-expedition-33-review-light-and-shadow/1900-6418358/">克萊爾·奧布斯克：遠征 33 評論</a>。角色扮演遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/clair-obscur-celebrates-its-game-awards-blowout-with-a-major-new-update/1100-6536925/">遊戲頒獎典禮後立即收到重大更新</a>，以探索新領域和提高生活質量為特色。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>007：第一道曙光知道詹姆斯·邦德大冒險的關鍵要素</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/76175?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=007%25ef%25bc%259a%25e7%25ac%25ac%25e4%25b8%2580%25e9%2581%2593%25e6%259b%2599%25e5%2585%2589%25e7%259f%25a5%25e9%2581%2593%25e8%25a9%25b9%25e5%25a7%2586%25e6%2596%25af%25c2%25b7%25e9%2582%25a6%25e5%25be%25b7%25e5%25a4%25a7%25e5%2586%2592%25e9%259a%25aa%25e7%259a%2584%25e9%2597%259c%25e9%258d%25b5%25e8%25a6%2581%25e7%25b4%25a0</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Dec 2025 17:58:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[25 年來，IO Interactive 一直在講述 Agent 47 的故事，但很快，Hitman 工作室即...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">25 年來，IO Interactive 一直在講述 Agent 47 的故事，但很快，Hitman 工作室即將踏上新的旅程，讓這個角色融入更多的歷史。 007：曙光希望以一種新的方式來了解詹姆斯·邦德，深入探討他作為特工的早期生活，同時遇到一些獨特而豐富多彩的角色。</p>
<p dir="ltr">在遊戲頒獎典禮上，遊戲的第一個反派——海盜王鮑瑪——被揭曉，並確認演員兼音樂家萊尼·克拉維茨將擔任該角色。今年早些時候，IO 確認邦德最信任的伙伴之一陳博士 (Selina Tan) 將由英國女演員嘉瑪·陳 (Gemma Chan) 飾演。</p>
<p dir="ltr">GameSpot 採訪了《007：黎明曙光》的敘事總監 Martin Emborg，談論了為他的遊戲提供動力的明星力量、過早透露太多信息的潛在陷阱，以及邦德在這次冒險中將在哪裡遇到 Bawma 的更多信息。</p>
<h2 dir="ltr">成為鮑瑪</h2>
<p dir="ltr">雖然 Bawma 的角色在 Lenny Kravitz 正式簽約該項目之前就已開始製作，但 Emborg 告訴我們，這位明星在遊戲頒獎典禮預告片中扮演的角色中發揮了重要作用。</p>
<p dir="ltr">“我們知道 Bawma 的角色是一個具有傳奇色彩、豐富多彩的角色，”Emborg 說，“所以，當 Lenny 加入時，他在很大程度上幫助塑造了這個角色。他對 Bawma 產生了重大影響；很酷的服裝、角色特徵、背景故事，所有這些都是我們一起來回設計的。我們與他合作設計了這個角色。”</p>
<p dir="ltr">那麼，鮑馬是誰？我們對毛里塔尼亞的阿萊夫（邦德將在那裡遇見他的地方）了解多少？恩博格表示，對於一名年輕的特工來說，阿萊夫是一個危險的地方，可以嘗試滲透，而鮑瑪則用鐵拳進行監管。</p>
<p dir="ltr">“這是一個王國，鮑瑪是它的海盜王，”恩博格說。 “阿萊夫是地球上最危險的地方之一。在某個地方，如果你不保持頭腦清醒，你可能無法逃脫。當你第一次看到它時，你認為這將是一次冒險，但你越接近，你就會意識到它實際上是多麼危險。然後，一旦你進入它，你會想，‘我可能不應該在這裡。’這確實是遊戲中我最喜歡的地點之一。”</p>
<p dir="ltr">當我們問他什麼會讓邦德來到阿萊夫時，恩博格並不想透露太多。 “我認為我們有一個精彩的故事，在我的夢想世界中，每個人都會看到預告片，立即購買遊戲，然後就冷漠了，”他說。 “我喜歡開玩笑，但我認為我們在預告片中提供的背景越多，玩家就越不會‘冷漠’，所以我更喜歡保持新鮮感。”</p>
<p dir="ltr">不過，他確實確認了一件關鍵的事情：鮑瑪是《007：黎明曙光》中的反派，而不是反派。還有更多的壞人即將到來。</p>
<p>007：第一道曙光</p>
<h2 dir="ltr">卡貼近胸前</h2>
<p dir="ltr">雖然玩家進入寒冷狀態的“夢想世界”聽起來不​​錯，但 Emborg 很清楚他的團隊需要宣傳其遊戲和其中的酷炫事物。儘管如此，雖然他明白炒作很重要，但他也非常注意不要放棄太多。 “我完全意識到，在進行這樣的大型娛樂活動時，你需要向人們展示你所擁有的以及他們所追求的，”恩博格說。 “我認為這部預告片是展示萊尼這樣的東西的好方法，但我們要深入到什麼程度呢？”</p>
<p dir="ltr">“我完全接受了這樣一個事實：你需要展示一些偉大的東西，”他繼續說道。 “在理想的世界中，人們會在寒冷中獲得令人驚嘆的體驗。無論如何，人們仍然會對邦德有令人驚嘆的體驗，但我不想向您提供太多背景信息。”</p>
<p dir="ltr">話雖如此，隨著時間的臨近，團隊的興奮是顯而易見的，Emborg 特別渴望玩家能夠體驗他和他的團隊創造的故事。恩博格說：“在某件事上工作了這麼長時間，終於來到這裡真是令人興奮，我真的很期待將它交到人們手中。” “我們正在戲弄故事的一些小元素，我們正在展示你要去的一些地方和你會遇到的人，但整個遊戲是一次偉大的冒險。”</p>
<p dir="ltr">在恩博格看來，這個謎題中有一個部分比其他部分更重要：角色。 “我認為，當你了解全貌時，你就會經歷一場驚心動魄的旅程，重要的是，這是由角色驅動的，”他說。 “當你製作一部邦德電影時，這個角色是必不可少的。當然，你會有普通的支持者村莊和周遊世界的冒險，但我真的很期待人們能花時間欣賞我們版本的詹姆斯·邦德，因為他很有趣。”</p>
<h2 dir="ltr">醫生在</h2>
<p dir="ltr">推動邦德冒險的關鍵人物包括 Q 和 M 這樣的支持團隊，他們不僅為他提供任務，還為他提供工作所需的裝備。今年早些時候，IO 透露了由 Gemma Chan 飾演的 Selina Tan 博士的支持者之一，Emborg 表示她從一開始就將這個角色打造為自己的角色。</p>
<p dir="ltr">“我們一直在和傑瑪交談，我腦子裡有了一個角色簡介和一個關於我希望譚醫生成為什麼樣子的想法，”恩博格說。 “她進來後，我把準備好的一切都扔掉了，因為她以一種我從未想到過的方式塑造了這個角色。她給了譚詠麟一種我沒有預料到的魅力和古怪，這是一種樂趣。”</p>
<p dir="ltr">對於 Emborg 來說，成龍獨特的表演方式以及完全改變角色的方式，是演員處於行業巔峰的標誌。 “這就是擁有偉大演員的感覺，”恩博格說。 “他們會做功課，找到一個角色的角度，在最好的情況下，你不會想到。演員拍完後你會想，‘哇，我沒想到會這樣。’”</p>
<p dir="ltr">根據恩博格的說法，像嘉瑪·陳這樣的角色轉變時刻是整個敘事體驗的一大亮點。 “我喜歡[這樣的時刻]，”恩博格說。 “與演員合作時我最喜歡的部分之一是，當你準備好所有這些材料，你已經和這些角色一起生活了很長時間，然後演員到達展位時，你就有了‘頓悟’的時刻；這種情況並不總是發生，但當它發生時，它會讓你意識到為什麼那個演員如此重要。”</p>
<p dir="ltr">《007：曙光》將於 2026 年 3 月 27 日在 Xbox Series X|S、PlayStation 5、Nintendo Switch 2 和 PC 上推出。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>全新四人合作射擊遊戲《Left 4 Dead Creator》即將登陸 PS5 和 PC</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Dec 2025 14:08:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
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		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[索尼互動娛樂公司 (Sony Interactive Entertainment) 宣布，將與《星球大戰》和《...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>索尼互動娛樂公司 (Sony Interactive Entertainment) 宣布，將與《星球大戰》和《星際迷航》導演 JJ Abrams 的視頻遊戲公司 Bad Robot Games 合作，製作並發行由《Left 4 Dead》創作者 Mike Booth 創作的一款全新合作射擊遊戲。</p>
<p>這款尚未公佈的四人合作射擊遊戲由 Booth 執導，並將​​在未來某個時候登陸 PS5 和 PC。沒有公佈更多細節，也沒有發布任何圖像。</p>
<p>Bad Robot Games 首席執行官安娜·斯威特 (Anna Sweet) 表示：“我們希望為玩家提供真正特別的大膽、創新的體驗。邁克·布斯 (Mike Booth) 擔任創意總監，打造一場合作冒險，與朋友們一起度過難忘的時刻，我對此感到無比興奮。”</p>
<p>與此同時，索尼的 Christian Svensson 表示，Bad Robot 對創新的“獨特的創意聲音和熱情”“完全符合 SIE 打造與玩家產生深刻共鳴的體驗的使命”。</p>
<p>2021 年，Bad Robot Games 宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/star-wars-director-jj-abrams-gaming-studio-raises-40-million-working-on-aaa-new-ip/1100-6491684/">籌集了 4000 萬美元，並正在開發 AAA 級新 IP。</a> 該部門於 2018 年在騰訊和華納兄弟遊戲的幫助下成立。</p>
<p>Abrams 此前曾與 Epic 合作開發一款名為 Spyjinx 的遊戲，但該遊戲已經消失。</p></p>
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		<title>詹姆斯·邦德·戴夫 (James Bond Dev) 對《GTA 6》延遲做出反應並解釋了為什麼這款遊戲對整個行業有利</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Nov 2025 14:17:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Developer]]></category>
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					<description><![CDATA[《殺手》開發商 IO Interactive 推出了一款新遊戲——007：第一道曙光——2026 年 3 月發...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《殺手》開發商 IO Interactive 推出了一款新遊戲——<a href="https://www.gamespot.com/articles/new-james-bond-game-first-light-release-date-trailer-story/1100-6531773/">007：第一道曙光</a>——2026 年 3 月發行，對 Rockstar 的推遲決定發表了評論 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-6-everything-we-know/1100-6503729/">俠盜獵車手6</a> 從2026年5月到2026年11月。</p>
<p>IO 首席執行官 Hakan Abrak 被問及 <a href="https://www.gamesindustry.biz/the-big-io-interactive-interview-hakan-abrak-on-james-bond-dispatch-and-the-gta-6-delay">GI.biz</a> 如果他對《GTA 6》與《007：曙光》的距離越來越遠感到高興。在談到《007：黎明曙光》的上映窗口時，他表示：“如果不說《春天》看上去真的很美好，那就是謊言。”</p>
<p>該遊戲於 3 月 27 日發布，比 GTA 6 的 5 月 26 日發布日期大約兩個月，之後 Rockstar 將游戲推遲到 2026 年 11 月 19 日。</p>
<p>雖然阿布拉克可能會因為《007：曙光》與《GTA 6》之間的差距而鬆一口氣，但他表示，“《GTA 6》對業界來說是一件受歡迎的事情。”他說，這是因為《俠盜獵車手 6》可以幫助挽回流失的遊戲玩家，從而有助於提升整個行業。</p>
<p>他說：“我確實相信，很多可能已經有一段時間沒有玩過的遊戲玩家會再次投入遊戲，而且對於整個行業來說，我認為這將是令人驚奇的。”</p>
<p>《俠盜獵車手 6》預計將取得巨大成功，有人估計稱它可能會取得巨大成功 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-5-could-make-3-billion-in-first-year-alone/1100-6528605/">僅第一年就售出 4000 萬份，收入超過 30 億美元</a>。在此之前，育碧老闆 Yves Guillemot 也說過類似的話 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-does-not-scare-ubisoft-ceo-says/1100-6520931/">他不害怕 GTA 6</a> 因為這場比賽將相當於水漲船高。不過，並非所有人都那麼樂觀。行業專家 Joost van Dreunen 表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-wont-save-the-struggling-games-industry-expert-says/1100-6536219/">“幼稚的”</a> 認為像《GTA 6》這樣的重大發布將有助於解決行業問題。 “不會的，”他說。</p>
<h2>007：第一道曙光完成</h2>
<p>同樣在採訪中，阿布拉克確認《007：曙光》已經“完成”，現在可以從頭到尾玩了。該團隊現在正在花時間完善體驗並修復錯誤。 “整個遊戲已經完成。這是一段漫長的旅程——差不多六年了——但我為我們來到這裡感到非常自豪，”他說。</p>
<p>該高管還證實，IO 完全依靠《殺手》系列的成功為《007：曙光》提供資金，而不是接受外部資金。不過，該工作室正在與 007 的版權所有者合作開展該項目，但顯然不是出於資金目的。</p>
<p>IO 還在製作一款新的多人奇幻遊戲，Abrak 開玩笑說 IO 正在“與一些合作夥伴合作”開發這款遊戲，無論結果如何。 “但是詹姆斯·邦德完全由我們資助。我們完全獨立，”他說。</p>
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		<title>Take-Two 老闆：“我們沒有使用”人工智能作為減少員工人數的“藉口”</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Nov 2025 23:55:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Interactive]]></category>
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					<description><![CDATA[Take-Two Interactive 首席執行官 Strauss Zelnick 在 Take-Two 1...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Take-Two Interactive 首席執行官 Strauss Zelnick 在 Take-Two 11 月份的財報電話會議上表示，Take-Two Interactive 正在其非創造性業務領域使用一些人工智能工具，但該公司並不打算使用這些工具來取代任何員工。</p>
<p dir="ltr">澤爾尼克在電話會議上回答有關 Take-Two 如何在其業務的非創意領域推出人工智能工具的問題時表示：“我認為我們在企業推出的工具在很多業務領域都在幫助我們。我們既不會以此為藉口，也不會坦率地看到減少員工人數的機會。” “我們認為這是一個機會，可以讓我們非常有才華的員工從更平凡的任務中解放出來，這樣他們就可以做更有創意、更有趣的任務，我們作為一個組織可以更好地工作。但如果你說，‘明天你能通過使用所有人工智能技術將你的成本降低 5% 嗎？’答案是否定的。”</p>
<p dir="ltr"> <a href="https://www.gamespot.com/articles/take-two-ceo-doesnt-believe-ai-can-compete-with-grand-theft-auto/1100-6535814/">人工智能無法取代人類製作的遊戲，例如《俠盜獵車手 6》</a>。在財報電話會議上，他對這些評論進行了一定程度的澄清，但他也重申，他認為如果“部署得當”，人工智能可能會成為未來游戲開發中的有用工具。</p>
<p dir="ltr">“需要明確的是，我並沒有說我不認為這是積極的，”澤爾尼克說。 &#8220;What I said was that AI is based on backward-looking data sets meeting compute, meeting LLMs, and none of that replaces forward-looking genius. That&#8217;s not an opinion, that&#8217;s factual. I defy anyone to controvert those facts.</p>
<p dir="ltr">“當然，技術驅動著我們所做的很多事情。現在，創造力是我們的命脈，但我們如何表達我們的創造力？我們用計算機和技術工具來表達我們的創造力。我們一直都是這樣做的。因此，隨著工具集的改進，我們可以變得更有效率，我們可以變得更有效率。因此，我們的創意人員可以自由地發揮更大的創造力。因此，人工智能，取決於你如何定義它並正確部署，當然對創造力有積極作用，因此當然對遊戲創作也有積極作用。”</p>
<p>Zelnick 關於人工智能不會導致 Take-Two 裁員的評論與其他高管形成鮮明對比。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-ceo-on-how-ai-will-impact-video-games-and-the-people-who-make-them/1100-6513969/">藝電公司首席執行官安德魯·威爾遜</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-says-ai-will-lead-to-job-losses-invests-80-billion-in-the-tech/1100-6528633/"></a> </p>
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		<title>Annapurna揭示了三場比賽，其中包括一名Zelda球迷不應該錯過</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Sep 2025 23:33:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Annapurna]]></category>
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					<description><![CDATA[Annapurna Interactive帶著三場比賽揭露了Toeve Go to Go的比賽，其三方面的展示...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Annapurna Interactive帶著三場比賽揭露了Toeve Go to Go的比賽，其三方面的展示櫃的結果導致了該公司將要出版的即將出現的折衷遊戲。該團隊在一個奇怪的舒適反烏托邦中展示了一個新的困惑，這是一個基於回合的RPG，也是音樂劇的一部分，也許最有趣的是，這款遊戲看起來很像是Zelda續集的傳奇。這是您需要了解的這三個。</p>
<h2>D-Topia</h2>
<p>D-Topia被描述為益智遊戲，您可以在D-Topia住宅設施中扮演“促進者”的角色。在那裡，您將解決居民的擔憂，同時在AI-Run社會的核心揭露秘密。遊戲設定的“完全幸福的世界”似乎只不過是一個立面，這取決於您揭露情況的現實。 D-Topia是由Marumittu Games開發的，它將在2026年登上PC，Switch，Switch 2，PlayStation 5和Xbox。</p>
<h2>值得注意的人</h2>
<p>值得注意的人是一部分音樂，一部分是基於轉彎的RPG。基本上，這是Gamespot的Jordan Ramee的夢想遊戲。故事和遊戲的戰鬥機制都融入了體驗的音樂方面，為玩家提供了一大批角色，他們可以獨奏並擊敗競爭對手。值得注意的人來自2026年的Iridium Studios，用於PC，Xbox和PS5。</p>
<h2>黛咪和破裂的夢</h2>
<p>這是Zelda粉絲應該在日曆上圈出的一位（如果人們仍然保留了物理日曆）。黛咪（Demi）和破裂的夢想將其名義上的英雄黛咪（Demi）在一個叫做somnus的世界中。黛咪（Demi）的追求使他追求一種逃脫自己的“​​被詛咒的命運”的手段，並且是對經典動作冒險遊戲的頌歌，其駭人聽聞的戰鬥，環境令人困惑，並強調了其故事和世界。 Demi在2026年的Yarn Owl團隊中擊中PC，Switch，Switch 2，Xbox和PS5。</p>
<p>這是安納布爾納（Annapurna）第一次將新聞帶入東京遊戲節目，但幾乎不是我第一次透露我迅速列出的遊戲。有關TGS的更多信息，請查看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hideo-kojima-had-to-make-sure-that-od-wasnt-haunted-by-a-real-ghost/1100-6534991/">Hideo Kojima談到了他即將推出的Xbox遊戲OD，其中一些奇怪的事情</a>。</p>
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		<title>Mindseye的粗暴發布可能會使未來的出版計劃重新思考</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/67633?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=mindseye%25e7%259a%2584%25e7%25b2%2597%25e6%259a%25b4%25e7%2599%25bc%25e5%25b8%2583%25e5%258f%25af%25e8%2583%25bd%25e6%259c%2583%25e4%25bd%25bf%25e6%259c%25aa%25e4%25be%2586%25e7%259a%2584%25e5%2587%25ba%25e7%2589%2588%25e8%25a8%2588%25e5%258a%2583%25e9%2587%258d%25e6%2596%25b0%25e6%2580%259d%25e8%2580%2583</link>
		
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		<pubDate>Fri, 05 Sep 2025 13:43:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[殺手開發人員IO Interactive通過其IOI合作夥伴計劃進入了出版遊戲，而Mindseye（前Rock...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>殺手開發人員IO Interactive通過其IOI合作夥伴計劃進入了出版遊戲，而Mindseye（前Rockstar開發商Leslie Benzies的Build build build build of thule build of thupseye）是該公司首次出版的遊戲。該遊戲艱難地掙扎了大門，許多人批評其技術表現。現在，IO的首席執行官Hakan Abrak對發布會做出了反應，並討論了該公司是否會繼續發布其他人的遊戲。</p>
<p><a href="https://www.ign.com/articles/that-was-definitely-tough-right-ceo-of-mindseye-publisher-ioi-responds-to-disastrous-launch">阿布拉克告訴伊格</a> 當IO首次與建造火箭男孩聊天時，想法是找到一種“支持他們”的方法，因為IO相信公司的“偉大想法”。 IO來幫助建造一個火箭男孩 &#8211; 一個全新的遊戲開發人員，在Mindseye之前沒有發行唱片 &#8211; 將游戲分發。</p>
<p>無論出於何種原因，Mindseye都有問題，Abrak坦率地解決了這一問題。 “好吧，那絕對很難，對吧？”他說。 “這是一個艱難的接待。這不是他們所希望的，也是我們對IOI合作夥伴不希望的。”</p>
<p>阿布拉克（Abrak）接著說，現在建造一個火箭男孩正在“努力解決這個問題”，以幫助恢復信任。他補充說，他認為團隊具有“巨大的潛力”。</p>
<p>Mindseye剛得到它 <a href="https://x.com/MindsEyeGame/status/1963898695214039479">本週第四大更新</a>，這是一個很大的，重達15GB。它可以修復錯誤並改善性能。接下來是第五個主要補丁。</p>
<p>但是，IO會繼續通過其IOI合作夥伴計劃發布遊戲嗎？阿布拉克還沒有準備好以一種或另一種方式確認任何事情。他說，IO將發布自己的遊戲，包括即將到來的詹姆斯·邦德遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-james-bond-game-first-light-release-date-trailer-story/1100-6531773/">007第一燈</a>。但是未來的伙伴關係？ “這還有待觀察，”阿布拉克說。</p>
<p>007 First Light是本週特殊的PlayStation播放狀態的焦點，在此期間，IO宣布了遊戲的播放。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/007-first-light-release-date-confirmed-arrives-just-before-gta-6/1100-6534459/">發布日期</a>，，，， <a href="https://www.gamespot.com/gallery/007-first-light-14-new-things-we-just-learned-about-the-james-bond-game/2900-6978/">展示新的遊戲玩法</a>，並透露了一個300美元的收藏版本 <a href="https://www.gamespot.com/articles/007-first-light-legacy-edition-preorder-bonuses-release-date-platforms/1100-6534460/">複製金槍。</a></p>
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		<title>007：First Light具有Hitman Dev有史以來最大的水平</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/67548?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=007%25ef%25bc%259afirst-light%25e5%2585%25b7%25e6%259c%2589hitman-dev%25e6%259c%2589%25e5%258f%25b2%25e4%25bb%25a5%25e4%25be%2586%25e6%259c%2580%25e5%25a4%25a7%25e7%259a%2584%25e6%25b0%25b4%25e5%25b9%25b3</link>
		
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		<pubDate>Thu, 04 Sep 2025 14:07:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[殺手開發人員IO Interactive是級別設計的主人，對於 007：第一光該工作室表示，該遊戲將以迄今為止...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>殺手開發人員IO Interactive是級別設計的主人，對於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-james-bond-game-first-light-release-date-trailer-story/1100-6531773/">007：第一光</a>該工作室表示，該遊戲將以迄今為止的一些“最大”水平為特色。本週的 <a href="https://www.gamespot.com/videos/007-first-light-official-34-minute-gameplay-reveal-sony-state-of-play/2300-6466319/">專用狀態</a> 展示了一些交互式級別的設計，觀眾觀看了IO的債券在斯洛伐克酒店的工作，這讓人想起了《殺手》 2016年的2016年巴黎時裝秀水平，其間諜活動和滲透機會有多種機會。</p>
<p>“當您到達時，我們從IO的角度和觀眾的角度進入更熟悉的領域，在這裡我們在您面前擺放了這座城堡，然後在其中，從社交遊戲玩法到您可以自由地漫遊的大型領域，我們必須提供遊戲的範圍，我們必須提供。” <a href="https://www.gamesradar.com/games/action/007-first-light-contains-some-of-the-largest-missions-hitman-developer-io-interactive-has-ever-done-before-which-could-make-it-one-of-the-studios-biggest-games-yet/">GamesRadar</a> 關於城堡任務。 “我要說的是遊戲中的一些任務是我們在測量方面所做的最大的任務。”</p>
<p>如果該陳述是正確的，那麼考慮到IO創造複雜水平的才能，債券迷可能會期待他們可以探索數小時的環境。 《殺手：暗殺三部曲世界》不乏階段探索，其中一些最大的是Superb Sapienza水平，迪拜豪華摩天大樓的大量部分和柏林的俱樂部27倉庫。比賽狀態顯示了玩家如何在每個任務中採用007的思維方式，因為邦德可以利用他的小工具，拳頭和智慧進入新領域。</p>
<p>007：2026年3月27日，針對PC，PS5，Xbox系列X | S和Switch 2。 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/007-first-light-14-new-things-we-just-learned-about-the-james-bond-game/2900-6978/">我們學到的關於詹姆斯·邦德遊戲的14件事</a>，，，， <a href="https://www.gamespot.com/gallery/007-first-light-110-screenshots-from-the-new-james-bond-action-game/2900-6982/">007冒險的110個屏幕截圖</a>，，，， <a href="https://www.gamespot.com/gallery/007-first-light-meet-the-celebrity-cast-of-the-new-james-bond-game/2900-6981/">名人演員</a>，仔細看看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/007-first-light-legacy-edition-preorder-bonuses-release-date-platforms/1100-6534460/">$ 300專業版</a> 隨之而來的是金槍複製品。</p>
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		<item>
		<title>《全民高爾夫 環球之旅》今日發售！</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Sep 2025 09:27:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment的授權合約下，廣受好評的高爾夫球遊戲《全民高爾夫》系列最新作品，《全民高爾夫]]></category>
		<category><![CDATA[Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[萬代南夢宮娛樂宣布，在與Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[萬代南夢宮娛樂宣布 ， 在與 在與 Sony Interactive Entertainment 的授權合約下...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p>萬代南夢宮娛樂宣布 ， 在與 在與 Sony Interactive Entertainment 的授權合約下 ， ， ， 《全民高爾夫 環球之旅》已在今（ 04 ）日於 PlayStation®5 ／ Nintendo Switch<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">平台發售 ， 並將於明（ 05 ）日於 Steam® 平台登場。同步公開最新宣傳影片。</p>
<p>PlayStation®5 ／ Nintendo Switch<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">版已於今日正式發售！</p>
<p>自 1997 年於日本推出首款遊戲以來 ， 便以任何人都能輕鬆享受高爾夫球的爽快感 ， 而持續受到大家喜愛的《全民高爾夫》系列最新作品《全民高爾夫 環球之旅》已在今天正式於 PlayStation®5 ／ Nintendo Switch<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">平台登場 ， Steam® 版亦將於明天正式開賣。</p>
<p>保留經典的遊戲系統 ， 提升畫質、加入全新模式 即將在升級多樣要素後再次登場。 即將在升級多樣要素後再次登場。</p>
<p>玩家將可以即刻與系列史上最多的 25 個可遊玩角色 一起享受真實的高爾夫球體驗。 一起享受真實的高爾夫球體驗。</p>
<p> </p>
<p>發售宣傳影片現已公開！</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/04/261591/01.webp" alt=""></p>
<p><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/QqgnGQKtrsQ" width="1200" height="673" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p> </p>
<p>《全民高爾夫 環球之旅》遊戲簡介</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/04/261591/02.webp" alt=""></p>
<p>全民齊打高爾夫！</p>
<p> </p>
<p>任何人都可暢快擊球！</p>
<p>決定好瞄準的位置 ， 把握時機按下按鈕 即可暢快擊球。 即可暢快擊球。</p>
<p>系列一貫的擊球系統為按下按鈕 3 次即可擊球 簡單且直覺。 簡單且直覺。</p>
<p>此外 ， 玩家也可透過基本的擊球操作 透過草地觀察風向或是擊球時加上旋轉 透過草地觀察風向或是擊球時加上旋轉 無論是誰都可以輕鬆體驗簡單卻深奧的高爾夫體驗。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/04/261591/03.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/04/261591/04.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/04/261591/05.webp" alt=""></p>
<p> </p>
<p>獨自磨練技術！</p>
<p>在單人專用的「單人高爾夫」模式中 ， 除了標準的「比桿賽」模式外 更加入了可以參加各種大賽 更加入了可以參加各種大賽 以優勝為目標的「挑戰模式」。</p>
<p>指定天氣、時間帶 ， 甚至是擁有較大球洞的「超大球洞」 ， 玩家將可以依照固定的規則 不斷遊玩回合賽 ， 挑戰強敵提升等級 以最強的高爾夫球手為目標。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/04/261591/06.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/04/261591/07.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/04/261591/08.webp" alt=""></p>
<p> </p>
<p>眾人歡樂暢玩！</p>
<p>在離線多人模式中 ， 將能夠以 1 台控制器 ， 支援最多 4 人遊玩 也有透過網路與其他玩家一同遊玩的線上多人遊玩功能。 也有透過網路與其他玩家一同遊玩的線上多人遊玩功能。</p>
<p>此外 ， 本作更新增了「綜藝高爾夫模式」 ， 無論是出現龍捲風 或是球場上落下神秘的物體 ， 玩家將會面臨與尋常高爾夫球不同的展開 與家人、好友或是全球的玩家一同在充滿突發意外的綜藝模式中熱鬧遊玩。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/04/261591/10.webp" alt=""></p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/04/261591/11.webp" alt=""></p>
<p> </p>
<p>數位平台預購／購買連結 ：</p>
<p>PlayStation®5 版 ：<a href="https://www.playstation.com/zh-hant-tw/games/everybody-s-golf-hotshots-world/" target="_blank" rel="noopener">https://www.playstation.com/zh-hant-tw/games/everybody-sfolf-hotshots-world/</a></p>
<p>Nintendo Switch<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">：<a href="https://store.nintendo.com.hk/70010000087875" target="_blank" rel="noopener">https://store.nintendo.com.hk/70010000087875</a></p>
<p>Steam®:<a href="https://store.steampowered.com/app/2730810/" target="_blank" rel="noopener">https://store.steampowered.com/app/2730810/</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/00-536.webp" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>新的詹姆斯·邦德遊戲007 First Light：發行日期，預告片，演員以及我們知道的其他一切</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/67477?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2596%25b0%25e7%259a%2584%25e8%25a9%25b9%25e5%25a7%2586%25e6%2596%25af%25c2%25b7%25e9%2582%25a6%25e5%25be%25b7%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2007-first-light%25ef%25bc%259a%25e7%2599%25bc%25e8%25a1%258c%25e6%2597%25a5%25e6%259c%259f%25ef%25bc%258c%25e9%25a0%2590%25e5%2591%258a%25e7%2589%2587%25ef%25bc%258c</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Sep 2025 18:58:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>
		<category><![CDATA[Hitman]]></category>
		<category><![CDATA[Interactive]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/67477</guid>

					<description><![CDATA[殺手開發人員IO Interactive一直很忙。除了幻想新IP外，該工作室還在開發007：First Lig...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>殺手開發人員IO Interactive一直很忙。除了幻想新IP外，該工作室還在開發007：First Light，這是一款以其工作標題項目007而聞名的遊戲。有關該遊戲的更多新信息，有關該遊戲的更多新信息在2025年9月的PlayStation Statation Play，包括遊戲的發行日期，演員表，故事等。</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/007-First-Light-IO-Interactive-PlayStation/dp/B0FBHCYKXX/?tag=gamespot-buybutton-20">在亞馬遜上購買007第一燈</a></p>
<p>First Light於2020年11月宣布，講述了詹姆斯·邦德的起源故事。繼續閱讀以了解到目前為止我們對第一光的了解，包括計劃啟動新三部曲的計劃。</p>
<h2 dir="ltr">何時會釋放第一次光？</h2>
<p dir="ltr">第一燈將於2026年3月27日發布 &#8211; 大約在GTA 6到達的兩個月前。</p>
<h2 dir="ltr">預訂第一燈</h2>
<p dir="ltr">007第一光的預訂是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/007-first-light-collectors-edition-comes-with-a-golden-gun-replica/1100-6534460/">現在打開</a>。預訂70美元標準版的每個人都會自動升級到豪華版，該版本帶有24小時的早期訪問權限和一系列遊戲內獎金。還提供了包括複製金槍在內的300美元收藏版。</p>
<p dir="ltr">有關更多信息，請務必諮詢Gamespot的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/007-first-light-legacy-edition-preorder-bonuses-release-date-platforms/1100-6534460/">007第一光預訂指南。</a></p>
<p>您現在可以預訂。</p>
<h2 dir="ltr">誰在扮演詹姆斯·邦德？</h2>
<p>在9月3日的Nintendo Direct期間，IO Interactive宣布愛爾蘭演員帕特里克·吉布森（Patrick Gibson）正在扮演詹姆斯·邦德（James Bond）。有傳言稱這是幾個月的。這是完整的演員：</p>
<p>帕特里克·吉布森（Patrick Gibson）飾演詹姆斯·邦普里揚加·伯福德</p>
<h2 dir="ltr">第一輕拖車</h2>
<p>007 First Light的第一款預告片在夏季比賽節期間首次亮相，在9月在PlayStation State的比賽中，更長，更深入的遊戲預告片將於9月推出。您可以在下面觀看兩者。</p>
<h2 dir="ltr">第一個輕型平台</h2>
<p>第一燈即將到達PlayStation 5，Xbox系列X | S，Switch 2和PC。</p>
<p>第一燈在路上。</p>
<h2 dir="ltr">第一個淡淡的故事，設置和角色</h2>
<p>007 First Light讓球員在26歲和皇家海軍時就踏上了詹姆斯·邦德（James Bond）的鞋子，然後成為今天每個人都知道的英國超級人。他被MI6招募，最終被招募到其精英00部分。</p>
<p>遊戲的新聞稿說：“邦德的冒險將使全球各地的球員與盟友和敵人面對面（或在某些情況下）面對面，同時選擇他們如何克服障礙和挑戰，無論是蠻力，狡猾的狡猾還是迷人的機智。”</p>
<p>開發商說：“我們正在為特許經營權投入精力和熱情，以創造一次電影冒險，從而推動詹姆斯·邦德（James Bond）遊戲的界限，同時講述了一個新的新故事。”</p>
<p>第三人稱動作冒險遊戲將以M，Q和MoneyPenny等其他角色以及為遊戲創建的全新角色，John Greenway和一個名為Isela的神秘角色。當然，IO有望“全新的惡棍”。</p>
<p dir="ltr">IO打算為遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/next-james-bond-game-will-focus-on-a-young-bond-aims-to-launch-new-trilogy/1100-6527203/">開始新的三部曲。</a> 首席執行官哈漢·阿布拉克（Hakan Abrak）告訴 <a href="https://www.ign.com/articles/project-007-io-interactive-young-bond-for-gamers-trilogy">IGN</a> 第一盞燈不會基於任何現有的債券電影。取而代之的是，開發人員被允許為遊戲創建自己的詹姆斯·邦德（James Bond）。</p>
<p>阿布拉克說：“那個項目令人興奮的是，我們實際上必須做一個原始的故事。” “因此，這不是電影的遊戲化。它已經完全開始並成為一個故事，希望將來一部大型三部曲是一個大型的三部曲。同樣重要和令人興奮，這是一種新的聯繫。這是我們為遊戲玩家建立的紐帶。這是一個非常令人興奮的傳統。與所有歷史相處，所有的歷史都可以與年輕的紐帶一起努力，可以與一個友好的紐帶一起努力；這個紐帶可以與遊戲玩家一起友好；</p>
<h2>並非全部射擊</h2>
<p>詹姆斯·邦德（James Bond）的電影以其頂級動作而聞名，涉及大量的槍支和射擊，但第一燈並不是全部拍攝。</p>
<p>IO Interactive首席執行官Hakan Abrak <a href="https://www.gamespot.com/articles/007-first-light-devs-didnt-want-to-make-a-game-just-about-shooting/1100-6532280/">最近說</a>，“我們不想製作僅與射擊和跑步的遊戲。”</p>
<p>他補充說：“這也是關於將這種幻想交付給一個紐帶，他可以在社交空間中穿越並與人們交談，並以創造性的方式弄清楚如何解決他面前的障礙。因此，我們從中有很多了解 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/hitman-3-review-perfect-execution/1900-6417632/">殺手：暗殺世界</a> 我們帶來了這一點，但是詹姆斯·邦德（James Bond）與殺手黨的經歷截然不同。 ”</p>
<h2 dir="ltr">第一個輕型遊戲引擎</h2>
<p dir="ltr">使用IO的專有冰川發動機開發了第一光。公司是 <a href="https://ioi.dk/careers?panel=job%3Fid%3D5776172">僱用多人程序員</a>，以及以前發現的工作廣告，要求具有多人遊戲經驗的人在項目007上工作。這表明但並未確認新的詹姆斯·邦德遊戲將有多人遊戲。</p>
<h2 dir="ltr">誰在開發第一光？</h2>
<p>首先是在丹麥哥本哈根的IO辦事處的“積極發展”，瑞典的Malmo。</p>
<p>阿布拉克說：“創建原始的債券遊戲是一項巨大的事業，我真的相信，與我們在EON和MGM的創意合作夥伴緊密合作的IO Interactive可以為我們的球員和社區提供極為特別的東西。” “我們熱情的團隊很高興將自己的創造力釋放到標誌性的詹姆斯·邦德宇宙中，並製作了我們工作室歷史上最雄心勃勃的遊戲。”</p>
<p>同時，米高梅前老闆羅伯特·馬里克（Robert Marick）說：“我們計劃向世界各地的遊戲玩家和邦德粉絲帶來新的看法。IOInteractive是製作生活的大師，呼吸著沉浸式講故事的世界。”比賽宣布後，馬里克離開了米高梅。</p>
<h2>詹姆斯·邦德（James Bond）</h2>
<p>關於第一個燈的一個主要問題的問題是，由於詹姆斯·邦德管家芭芭拉·布羅科利（Barbara Broccoli）和邁克爾·威爾遜（Michael G. Wilson）是否有任何有關該項目的變化 <a href="https://www.gamespot.com/articles/shocking-james-bond-changes-announced-could-influence-future-games/1100-6529615/">亞馬遜米高梅工作室（Amazon MGM Studios）接管了所有創造性的決策。</a></p>
<p>西蘭花和威爾遜經營了詹姆斯·邦德（James Bond）的特許經營權將近60年，因為它從父親庫比·西蘭科利（Cubby Broccoli）傳給了它。在此期間，這對夫婦一直是整個債券專營權背後的推動力，包括選擇扮演標誌性間諜的演員。他們的作品超越了電影，因為西蘭花至少參與了奧運會的決策。最近發現 <a href="https://www.gamespot.com/articles/james-bond-producer-didnt-want-guns-in-goldeneye-007-wii-remake-bobby-kotick-says/1100-6529397/">西蘭花對Wii的Goldeneye遊戲提出了許多擔憂。</a></p>
<p>Amazon MGM Studios在IO遊戲中的新領導層的影響尚不清楚，但是Gamespot已聯繫該工作室，以獲取更多細節。我們還與Amazon MGM Studios聯繫了。</p>
<h2>詹姆斯·邦德遊戲的歷史</h2>
<p>多年來，許多公司製作了詹姆斯·邦德（James Bond）的視頻遊戲。最令人難忘，最具標誌性的詹姆斯·邦德（James Bond）遊戲之一是稀有的1997年Nintendo的Goldeneye 007。 Activison接管了一段時間，出版了諸如Solace and Blood Stone等量子標題。自2012年的007傳奇人物以來，沒有一個新的詹姆斯·邦德（James Bond）遊戲，儘管Cypher 007於2023年出現在Mobile中。</p>
<h2>下一部詹姆斯·邦德電影</h2>
<p>第26屆邦德電影現在正在製作中， <a href="https://www.aboutamazon.com/news/entertainment/amazon-mgm-studios-james-bond-producers-amy-pascal-david-heyman">哈利·波特（Harry Potter）的大衛·海曼（David Heyman）和蜘蛛俠的艾米·帕斯卡（Amy Pascal）簽署了製作人。 </a> 亞馬遜米高梅工作室將製作這部電影，但在任何關鍵細節上還沒有任何消息，包括最大的問題：誰會扮演詹姆斯·邦德？據說亞倫·泰勒·約翰遜（Aaron Taylor-Johnson）在某個時候是領先者。也未知的是誰可以指導新的邦德電影或何時發行。</p>
<p>一個 <a href="https://www.wsj.com/business/media/james-bond-movies-amazon-barbara-broccoli-0b04f0db">華爾街期刊的報告，從2024年12月開始</a> 該系列的未來，西蘭花和威爾遜在與亞馬遜高管們爭吵，導致該項目的重要發展被推遲。現在，西蘭花和威爾遜已經出來了，有些人認為亞馬遜可能會試圖讓邦德26迅速滾動球。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4561107-screenshot2025-09-03at25714pm.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>HardSpace：造船商IP現在屬於開發人員</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/65398?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=hardspace%25ef%25bc%259a%25e9%2580%25a0%25e8%2588%25b9%25e5%2595%2586ip%25e7%258f%25be%25e5%259c%25a8%25e5%25b1%25ac%25e6%2596%25bc%25e9%2596%258b%25e7%2599%25bc%25e4%25ba%25ba%25e5%2593%25a1</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2025 15:08:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[announced]]></category>
		<category><![CDATA[Blackbird]]></category>
		<category><![CDATA[Interactive]]></category>
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					<description><![CDATA[Blackbird Interactive宣布已回購了 硬空間：造船者 來自Publisher Focus I...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Blackbird Interactive宣布已回購了 <a href="https://www.gamespot.com/games/hardspace-shipbreaker/">硬空間：造船者</a> 來自Publisher Focus Interactive。</p>
<p dir="ltr">科幻模擬遊戲以其勞動剝削主題而聞名，該遊戲最初於2020年早期訪問發布，然後於2022年在PC和Console推出。</p>
<p dir="ltr">在 <a href="https://store.steampowered.com/news/app/1161580/view/836099892906557718">Steam Post</a> 開發商向其社區發表講話，分享說，已經與其前出版合作夥伴達成了一項協議，以重新獲得Hardspace IP的全部所有權。</p>
<p dir="ltr">Blackbird Interactive的Comms總監Steven Messner說：“隨著我們的工作室開始這一令人興奮的新章節，HardSpace將成為我們業務策略的核心一部分。</p>
<p dir="ltr">對於擁有Hardspace：Breaknebler的玩家，新所有權也將通過一個小更新來反映，包括圍繞私人數據的收集和使用，包括更新的飛濺屏幕，徽標和隱私政策。</p>
<p dir="ltr">雖然可以證實，彼得斯納（Messner）補充說：“造船者娛樂將不再隸屬於Hardspace：“不要讓我們的言語，硬空間：造船者：如果沒有[Focus Entertainment]，造船者將不會是今天的。我們永遠對他們的伙伴關係和與我們合作的意願表示感謝，以便我們可以接受Hardspace IP的所有權。 ”</p>
<p dir="ltr">該公告還與預註冊有關 <a href="https://blackbirdinteractive.com/lynxpioneerprogram/">Lynx先驅計劃</a>，在此處，Hardspace社區可以註冊有機會訪問未來Hardspace項目的獨家早期遊戲（以及Blackbird Interactive的其他原始IP），幕後開發更新等等。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4550236-ss_118140a9595bc48057b075290188ea3bcac00f2e.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>索尼起訴騰訊在地平線上看起來像</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/61267?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e7%25b4%25a2%25e5%25b0%25bc%25e8%25b5%25b7%25e8%25a8%25b4%25e9%25a8%25b0%25e8%25a8%258a%25e5%259c%25a8%25e5%259c%25b0%25e5%25b9%25b3%25e7%25b7%259a%25e4%25b8%258a%25e7%259c%258b%25e8%25b5%25b7%25e4%25be%2586%25e5%2583%258f</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jul 2025 15:58:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/61267</guid>

					<description><![CDATA[索尼互動娛樂已在其即將到來的遊戲中提起針對Tencent的訴訟 Motiram的光，索尼說這是地平線系列的“奴...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>索尼互動娛樂已在其即將到來的遊戲中提起針對Tencent的訴訟 <a href="https://www.gamespot.com/articles/tencents-new-game-bears-a-shocking-resemblance-to-horizon-zero-dawn/1100-6528178/">Motiram的光</a>，索尼說這是地平線系列的“奴隸克隆”。</p>
<p>該訴訟於7月25日在加利福尼亞提起，被Gamespot看到，看到索尼追隨騰訊獲得版權和商標侵權，索尼要求陪審團審判。索尼說，它正在努力防止釋放Motiram的光。索尼在訴訟中說：“騰訊對地平線的複制是如此公然，以至於公眾將其描述為&#8217;瘋狂&#8217;和&#8217;無恥&#8217;。”</p>
</p>
<p>Sie進一步聲稱，Tencent以宣傳Horizon IP的投入來到公司，Sie拒絕了。</p>
<p>索尼說，騰訊“故意使眾多遊戲愛好者混淆了Motiram作為Horizon系列中的下一場比賽”，以Tencent的方式推廣了Horizon Aloy角色的“搶劫”。</p>
<p>該公司表示，騰訊的行為“造成並正在造成不可彌補的傷害”。索尼（Sony）尋求最高15萬美元的法定損失，以“侵犯地平線的每一部單獨的工作”，以及騰訊以交付Sie的律師所有產品和營銷材料，這些產品和營銷材料承擔著“禁止商標”，因此索尼的團隊可以摧毀他們。</p>
<p><a href="https://www.reuters.com/legal/litigation/sony-sues-tencent-allegedly-ripping-off-horizon-video-games-2025-07-28/">路透社是第一個</a> 報告訴訟。</p>
<p>Motiram的光仍然可以在Steam上使用願望清單，但沒有發布日期。該遊戲正在Polaris Quest開發，這是Tencent的子公司。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4539454-screenshot2025-07-28at123709pm.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Saber Interactive在本月晚些時</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/60518?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=saber-interactive%25e5%259c%25a8%25e6%259c%25ac%25e6%259c%2588%25e6%2599%259a%25e4%25ba%259b%25e6%2599%2582</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2025 14:35:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Saber]]></category>
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					<description><![CDATA[Saber Interactive一直在努力在廣泛的遊戲中工作，包括《星球大戰：舊共和國騎士》和約翰·卡彭特的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Saber Interactive一直在努力在廣泛的遊戲中工作，包括《星球大戰：舊共和國騎士》和約翰·卡彭特的有毒突擊隊。但是，該公司尚未逗弄新項目，但是由於其官方的社交媒體渠道現在通過恰當命名的網站逗弄了一個神秘的，可能以恐怖為主題的恐怖主題的公告 <a href="http://july-22-2025.com/">7月22日至2025.com</a>。</p>
<p dir="ltr">該網站目前顯示了一個黑屏，上面有“ PM 1:00 UTC Jul。22，2025”，攝錄機式靜態偶爾出現。每隔一段時間，磚牆上塗有55塊磚牆的圖像將出現在閃光燈中，然後消失，這可能是Saber計劃的計劃的提示。</p>
<p>👀www.july-22-2025.com<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:wfwvlg6fwgs6wsiyl6g6tb6q/post/3lu63n7udjc2p?ref_src=embed">[圖像或嵌入]</a></p>
<p>   &#8211; 軍刀互動（<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:wfwvlg6fwgs6wsiyl6g6tb6q?ref_src=embed">@sabergames.bsky.social</a>） <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:wfwvlg6fwgs6wsiyl6g6tb6q/post/3lu63n7udjc2p?ref_src=embed">2025年7月17日上午9:58</a></p>
<p dir="ltr">官方Saber Bluesky帳戶上的一篇文章提供了另一個逗弄，這次是30秒視頻的形式。該視頻描繪了一個空房間的桌子上的桌子上的複古電視，桌子周圍的地板上有蠟燭。當電視的光芒從附近的牆上反映出來時，可以聽到間歇性的喊叫聲和尖叫聲，但在屏幕上沒有其他任何東西。</p>
<p dir="ltr">目前已知在Saber開發的項目都不適合被嘲笑的怪異共鳴。除了前面提到的科托爾和有毒突擊隊以外，侏羅紀公園的生存於2023年宣布，而派拉蒙的阿凡達（Avatar）尚未命名為尚未命名的RPG：去年宣布的最後一個空氣棚宇宙。第三次戰鎚40,000：太空海洋遊戲也在進行中。</p>
<p dir="ltr">當預告片網站到達時，我們會更多地知道； UTC下午1點轉化為7月22日美國東部時間上午6點 /上午9點。</p>
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		<title>Saber Interactive在本月晚些時</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2025 14:35:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Saber]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Saber Interactive一直在努力在廣泛的遊戲中工作，包括《星球大戰：舊共和國騎士》和約翰·卡彭特的有毒突擊隊。但是，該公司尚未逗弄新項目，但是由於其官方的社交媒體渠道現在通過恰當命名的網站逗弄了一個神秘的，可能以恐怖為主題的恐怖主題的公告 <a href="http://july-22-2025.com/">7月22日至2025.com</a>。</p>
<p dir="ltr">該網站目前顯示了一個黑屏，上面有“ PM 1:00 UTC Jul。22，2025”，攝錄機式靜態偶爾出現。每隔一段時間，磚牆上塗有55塊磚牆的圖像將出現在閃光燈中，然後消失，這可能是Saber計劃的計劃的提示。</p>
<p>👀www.july-22-2025.com<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:wfwvlg6fwgs6wsiyl6g6tb6q/post/3lu63n7udjc2p?ref_src=embed">[圖像或嵌入]</a></p>
<p>   &#8211; 軍刀互動（<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:wfwvlg6fwgs6wsiyl6g6tb6q?ref_src=embed">@sabergames.bsky.social</a>） <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:wfwvlg6fwgs6wsiyl6g6tb6q/post/3lu63n7udjc2p?ref_src=embed">2025年7月17日上午9:58</a></p>
<p dir="ltr">官方Saber Bluesky帳戶上的一篇文章提供了另一個逗弄，這次是30秒視頻的形式。該視頻描繪了一個空房間的桌子上的桌子上的複古電視，桌子周圍的地板上有蠟燭。當電視的光芒從附近的牆上反映出來時，可以聽到間歇性的喊叫聲和尖叫聲，但在屏幕上沒有其他任何東西。</p>
<p dir="ltr">目前已知在Saber開發的項目都不適合被嘲笑的怪異共鳴。除了前面提到的科托爾和有毒突擊隊以外，侏羅紀公園的生存於2023年宣布，而派拉蒙的阿凡達（Avatar）尚未命名為尚未命名的RPG：去年宣布的最後一個空氣棚宇宙。第三次戰鎚40,000：太空海洋遊戲也在進行中。</p>
<p dir="ltr">當預告片網站到達時，我們會更多地知道； UTC下午1點轉化為7月22日美國東部時間上午6點 /上午9點。</p>
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