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	<title>Initiative - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>Initiative - FUN電</title>
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		<title>年度最令人驚嘆的遊戲之一將於五月推出</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 16:41:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[期間 Triple-I 倡議展示, 雪花石膏黎明 開發者 Radical Fish Games 展示了其即將推...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>期間 <a href="https://www.gamespot.com/articles/triple-i-initiative-showcase-2026-start-time-how-to-watch-and-what-to-expect/1100-6539292/">Triple-I 倡議展示</a>, <a href="https://www.gamespot.com/games/alabaster-dawn/">雪花石膏黎明</a> 開發者 Radical Fish Games 展示了其即將推出的動作角色扮演遊戲的全新預告片，並於 5 月 7 日在 PC 上搶先體驗。</p>
<p>廣受好評的 CrossCode 工作室的下一款遊戲《Alabaster Dawn》是建立在 CrossCode 引人入勝的戰鬥和具有挑戰性謎題的基礎上的，故事發生在一個被扭曲成荒地的世界中。身為被放逐者朱諾，玩家將踏上恢復這片土地昔日輝煌的旅程。</p>
<p>真正引人注目的是為 Alabaster Dawn 冒險提供動力的視覺設計，因為遊戲採用獨特的 2.5D 藝術風格，將像素藝術視覺效果與微妙的 3D 視角相結合。結果看起來就像是在 SNES 這樣的 16 位元遊戲機上運行一樣，但一旦你看到它在運動，流暢的動畫有助於提升它的藝術指導。這種復古風格的視覺效果與現代繁榮的結合在最近發布的大量 RPG 遊戲中很受歡迎，包括 Square Enix 的 HD-2D 遊戲，如《八方旅人》和《勇者鬥惡龍》重製版。</p>
<p>據該工作室稱，該遊戲將設有充滿謎題和大型 Boss 戰的地下城、隨時間變化的環境、可供探索的完整 RPG 系統，以及將治療和增益消耗品與升級系統相結合的獨特烹飪系統。</p>
<p>工作室在部落格文章中表示：“通過搶先體驗，我們計劃支持延長開發時間並收集更多反饋，以使遊戲達到最佳狀態。”</p>
<p>如果你想嘗試一下，你可以搶一個 <a href="https://store.steampowered.com/app/3110760/Alabaster_Dawn/">雪花石膏黎明演示</a> </p>
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		<title>Xbox 證實菲爾史賓塞時代的另一個計畫已終止</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 15:32:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Project Moorcroft 是一項與遊戲演示和 Xbox Game Pass 相關的計劃，此前曾被微軟...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Project Moorcroft 是一項與遊戲演示和 Xbox Game Pass 相關的計劃，此前曾被微軟戲弄，但現在似乎不再發生。這是一項倡議 <a href="https://www.gamespot.com/articles/project-moorcroft-gives-xbox-game-pass-members-more-free-demos/1100-6504307/">Xbox 於 2022 年 6 月首次預告</a>。它將允許開發者透過 Xbox Game Pass 為其遊戲提供預發布演示，以達到惡名和其他更多由分析驅動的目的。當時，Moorcroft 計劃在一年內啟動，但從未實現。</p>
<p dir="ltr">現在看來，似乎永遠不會了。 ID@Xbox 全球總監 Guy Richards 在最近接受採訪時透露了這一點 <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/whatever-happened-to-xboxs-project">遊戲業務</a>。他將其描述為 Xbox 嘗試支援獨立開發者的一種方式，然後最終轉向 Xbox Store 上的其他與演示相關的計劃和功能。</p>
<p dir="ltr">理查茲將 Project Moorcroft 稱為“我們正在嘗試一些關於如何支持 Xbox 演示的想法的計劃”，然後繼續強調 ID@Xbox 最近實現這一目標的不同方式。其中包括遊戲演示節，以及輕鬆將 Xbox 商店上的遊戲發布和折扣列入願望清單並獲得通知的能力。 「演示是我們一直關注的一個領域，但與 Moorcroft 的方向略有不同，」理查茲最終承認。</p>
<p dir="ltr">雖然像這樣的事件 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/steam-next-fest-february-2026-30-of-the-best-demos-you-can-download-right-now/2900-7515/">Steam 下一場盛宴</a> 展示演示活動如何對獨立工作室非常有用，很難不讓人覺得這是另一個失敗的舉措 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/a-year-by-year-breakdown-of-phil-spencers-mixed-legacy-as-xbox-boss/2900-7553/">菲爾·史賓塞和莎拉·龐德時代</a> Xbox 的。截至目前，我們似乎不應該期望 Project Moorcroft 能夠作為 Xbox Game Pass Ultimate 的福利出現。</p>
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		<pubDate>Fri, 14 Nov 2025 20:32:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[弧光攻略 將您發送到掩埋城市地圖尋找肥料和水泵。你需要訪問兩個獨立的位置（儘管幸運的是靠近）來與這些物品互動並...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <a href="https://www.gamespot.com/games/arc-raiders/">弧光攻略</a> 將您發送到掩埋城市地圖尋找肥料和水泵。你需要訪問兩個獨立的位置（儘管幸運的是靠近）來與這些物品互動並掠奪這些物品，所以你可能在這裡想知道確切的位置。你很幸運，因為我們將為你提供信息。</p>
<p>請注意，作為此任務的一部分，遊戲將向您提供肥料和水泵，但如果您願意，您也可以在其他地方找到這些並從您自己的儲藏室中上交它們。然而，由於任務必須在一次被埋沒的城市突襲中完成才能算數，所以你仍然需要訪問這兩個地點並掠奪它們以檢查目標。不管怎樣，最好帶上一個帶有兩個安全口袋的增強裝置，這樣即使你無法安全提取，你也能保留找到的肥料和水泵。</p>
<p>讓我們深入了解在哪裡可以找到用於意外舉措任務的肥料和水泵。</p>
<h2></h2>
<p>Grandioso 公寓位於掩埋之城地圖的西側。這是一個大型住宅興趣點，其他襲擊者經常光顧它，因為它的戰利品高於平均水平。留意可疑的人，並在絕對必要時做好戰鬥準備。</p>
<p>格蘭迪索公寓位置</p>
<p>當您到達時，乘坐內部滑索到達頂層，然後沿著附近的樓梯到達屋頂。</p>
<p>在這裡，你會在一些橙色種植盆中找到肥料。將其扔進安全口袋，然後前往羅馬廣場地區進行下一步。</p>
<h2>在羅馬廣場破損的屋頂花園哪裡可以找到水泵</h2>
</p>
<p>羅馬廣場建築位置</p>
<p>當你到達時，在這座建築和它下面的建築之間行走，找到一個黃色的梯子，它會帶你一直到屋頂。如果您願意，您也可以正常穿過建築物，但這是迄今為止到達頂部最有效的路線。</p>
<p>乘坐黃色梯子可以高效到達屋頂。</p>
<p>在屋頂上，檢查所有大型花盆旁邊角落裡的水泵。搶劫水泵並將其存放在安全口袋中。</p>
<p>收集完肥料和水泵後，前往距離您最近的仍然活躍的地鐵站，然後安全返回斯佩蘭薩以完成任務並前往下一個。</p>
<p>欲了解更多信息，請查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/all-arc-raiders-quests-full-mission-list/1100-6535922/">完整的 Arc Raiders 任務列表</a>。</p>
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		<title>雄心勃勃的生存遊戲改變了6月13日的發布日期</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Apr 2025 16:55:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在Triple-I計劃期間，開發人員11位Studios宣布了科幻遊戲 變化 將於6月13日為PC，PS5和X...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在Triple-I計劃期間，開發人員11位Studios宣布了科幻遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-alters/">變化</a> 將於6月13日為PC，PS5和Xbox Series X | S啟動。該遊戲也將是一日啟動 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-xbox-game-pass-games/2900-4001/">遊戲通行證</a> 對於Xbox和PC。</p>
<p>如果您在第一次宣佈時錯過了它，則改動將您置於揚·多爾斯基（Jan Dolski）的靴子上，後者是太空探險的唯一倖存者，以他的太空飛船墜毀在一個敵對的星球上。揚（Jan）進入移動基地，很快得知他有三天的時間在地球的下一個日出焚化和他之前再次移動。大問題？缺乏人類和礦產資源來再次使基地再次移動。幸運的是，Jan可以克隆自己，但是每個新的“ Alter”代表著自己的替代版本，這是他一生中不同選擇的影響。</p>
<p>您擁有的變化越多，生存的機率就越好，但是挑戰在於管理一群具有獨特技能，個性和與不同生活選擇相關的記憶的Jans。玩家還需要專注於管理其移動基礎並應對周圍世界的危害，因為遊戲是生存，基礎建設和探索的結合。</p>
<p>傑克·德克（Jake Dekker <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-alters-is-an-ambitious-genre-blending-survival-game/1100-6523693/">變動預覽</a>。 “沒有一個機械師或系統感到霸道，它們都具有與整個前提相吻合的切實目的。也就是說，變動者正在一次旋轉很多盤子，我覺得它可能會以絲毫的推動而崩潰。如果11個工作室設法將所有這些流派融合在一起，並探索他們的它們，我認為這是一個特別的東西。</p>
<p>變化的發布日期使其處於遊戲日曆上有趣的位置。它將在全球啟動之後不久 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-preorder-guide-mario-kart-world-bundle/1100-6530531/">Nintendo Switch 2</a>，這個月還有其他遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/death-stranding-2-on-the-beach-launches-in-june/1100-6529987/">死亡擱淺2：在海灘上</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/system-shock-2s-long-awaited-nightdive-studios-remaster-has-a-new-name/1100-6529509/">系統衝擊2重新製作</a>。</p>
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		<title>《死亡細胞》開發團隊宣布《波斯王子》將於 5 月推出</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Apr 2024 17:46:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[作為 Triple-i Initiative 週三展示之後，育碧證實了傳聞，並公佈了下一款《波斯王子》遊戲。 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">作為 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/triple-i-initiative-showcase-games-announcements/2900-5250/">Triple-i Initiative 週三展示</a>之後，育碧證實了傳聞，並公佈了下一款《波斯王子》遊戲。 《波斯王子》是一款 2D 動作平台遊戲，由 Dead Cells 工作室 Evil Empire 開發。</p>
<p dir="ltr">展示期間發布了一段時尚的電影預告片，進入接近尾聲的遊戲部分，展示了遊戲的實際玩法。正如您在遊戲預告片中看到的那樣，《波斯王子》似乎借用了《死亡細胞》的一些情感，而且看起來相當令人印象深刻。請觀看下面的影片。</p>
<p dir="ltr">《波斯王子》的故事發生在虛構的版本中，即波斯帝國的首都 Ctsesiphon。 「這座城市面臨著由惡毒的匈奴酋長諾蓋領導的匈奴軍隊的入侵。玩家將扮演王子，他被賦予了神秘的寶拉，每次他死後都會復活，」該劇的一行字寫道描述。 「這件神奇的神器讓他在年輕時冒著巨大的風險完善雜技和戰鬥技巧，將他塑造成一個強大的戰士。在一次又一次的嘗試中，玩家必須幫助王子探索不同的生物群落，掌握新武器，裝備新飾品，升級他在綠洲的裝備並召集他的盟友來拯救城市免遭毀滅。”</p>
<p dir="ltr">《波斯盜賊王子》具有牆跑元素，玩家將利用這些元素在受波斯建築啟發的程式生成的關卡中導航。</p>
<p>玩家可以使用的一些武器包括雙匕首、長矛、闊劍和斧頭。盾牌、弓箭和抓鉤是輔助武器選項的一部分。</p>
<p>《波斯王子》的配樂由波斯裔美國電子製作人和藝術家 ASADI 製作和創作。</p>
<p dir="ltr">這並不是Evil Empire 第一次與其他公司的系列作品合作，該工作室於2023 年發布了《死​​亡細胞：重返惡魔城》。該DLC 將惡魔城主題的角色、物品和地點帶入了《死亡細胞》本身。</p>
<p dir="ltr">《波斯王子》將於 5 月 14 日登陸 Steam 搶先體驗，因此粉絲們無需等待很長時間即可親自體驗。這是在一月份廣受好評的銀河惡魔城《波斯王子：失落的王冠》發布後不久。同時，即將到來的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/prince-of-persia-sands-of-time-remake-might-be-going-through-a-remake-of-its-own-report/1100-6522543/">據報道，《波斯王子：時之砂》翻拍版正在進行另一次大修</a>。</p>
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		<item>
		<title>《殺戮尖塔 2》宣布，搶先體驗將於 2025 年開始</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Apr 2024 17:13:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[展示以定義流派的遊戲的大型續集開始。]]></category>
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					<description><![CDATA[Triple-I Initiative 展示以定義流派的遊戲的大型續集開始。 《殺戮尖塔 2》透過電影預告片宣...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Triple-I Initiative 展示以定義流派的遊戲的大型續集開始。 《殺戮尖塔 2》透過電影預告片宣布，並預告將於 2025 年開始搶先體驗。這意味著我們仍需等待很長時間才能完整發布。</p>
<p dir="ltr">儘管預告片沒有展示任何遊戲玩法，但電影中確實展示了第一款遊戲中一些可識別的角色。它展示了觀察者和缺陷者在執行任務時到達，這次還有第三個拿著鐮刀的角色加入，看起來非常像收割者。預告片以一雙發光的眼睛歡迎英雄們結束。這些似乎屬於 Neow，在第一款遊戲中為你提供幫助的長相鯨魚的生物。</p>
<p dir="ltr">原版 Slay the Spire 幫助定義並普及了牌組構建 Roguelike RPG，讓你在登上塔樓並擊敗其中的 Boss 時構建越來越強大的牌組，同時剔除較弱的卡牌以使其更加高效。許多其他遊戲也採用了類似的機制，但原版遊戲仍然享有壓倒性的積極用戶評級 <a href="https://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/">蒸氣</a>，並且在 GameSpot 姊妹網站上獲得了 89 分的很高的 Metascore <a href="https://www.metacritic.com/game/slay-the-spire/">元評論家</a>。</p>
<p>克里斯佩雷拉(Chris Pereira) 在GameSpot 的9/10 中寫道：「《殺戮尖塔》的偉大之處在卡牌遊戲中可能並非獨一無二，但正是透過基於奔跑的性質和隨機元素，它才脫穎而出。” <a href="https://www.gamespot.com/reviews/slay-the-spire-review-trend-setter/1900-6417497/">殺戮尖塔評論</a>。 「因為開始另一次跑步並嘗試一些新的和不同的東西是一個如此誘人的前景，所以鼓勵嘗試。雖然在到達終點之前失敗仍然令人失望，但失敗通常可以追溯到一個特定的決定或一系列的決定決定——無論是不明智的卡牌獲取、選擇升級卡牌而不是治療，還是其他什麼。你永遠不知道尖塔的下一層會帶來什麼，但下一個要解決的令人愉快的困境總是就在身邊角落。”</p>
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