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	<title>infamous - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>遊戲希望你永遠玩下去，但 Dispatch 會告訴你何時停止</title>
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		<pubDate>Sat, 27 Dec 2025 21:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[還有比我們最喜歡的遊戲能夠永遠存在的集體夢想更臭名昭著的猴爪願望嗎？好吧，手指捲曲了，因為似乎世界上所有主要的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">還有比我們最喜歡的遊戲能夠永遠存在的集體夢想更臭名昭著的猴爪願望嗎？好吧，手指捲曲了，因為似乎世界上所有主要的遊戲發行商都只想製作無限的遊戲。</p>
<p dir="ltr">隨著直播遊戲的興起，人們很難知道何時放下控制器，尤其是當《堡壘之夜》等遊戲發布季節性內容（如《辛普森一家》季票）時，要求你玩足夠長的時間來解鎖愚蠢性感的弗蘭德斯。幸運的是，對我們來說，情節遊戲，完美地分成一口大小的小塊，已經回來把我們從無休止的苦差中解救出來。</p>
<p dir="ltr">在本例中，我具體討論的是 AdHoc Studio 推出的新情景超級英雄遊戲 Dispatch。如果您對 AdHoc 這個名字感到陌生，那麼 AdHoc 是一家新遊戲公司，由育碧、Night School 以及最著名的 Telltale Games 前成員創立，Telltale Games 憑藉 2012 年的《行屍走肉》轟動了情景遊戲界。由於內部和外部的各種因素，工作室後來關閉了，其中一些因素是我之前作為記者報導過的。但到那時，情景遊戲模式開始感覺有點過時了，人們的情緒似乎正在轉向更完整的單人遊戲體驗，或者我們今天所知的早期實時服務遊戲。</p>
<p dir="ltr">但如今，人們渴望能夠在獲得積分時帶來成就感的遊戲，但又不需要大多數遊戲所要求的時間投入。 《Dispatch》完美地模仿了過去的有線電視節目，每一集都遵循一個永遠不會過時的受歡迎的成功公式。</p>
<p dir="ltr">以現代洛杉磯為背景——除了這個版本的城市，有真正的超級英雄在一家私人保安公司一起工作——《Dispatch》最好被理解為一部職場喜劇。認為《辦公室》與《男孩》有交叉。玩家需要作為英雄羅伯特·羅伯遜三世做出大大小小的選擇，這不僅會決定他的性格，還會對故事的發展產生重大影響。一個簡短的介紹為劇集的情節奠定了基礎，而中間是一個交互式調度模擬遊戲，接下來是大結局、落針和片尾字幕。有點公式化，但在前威望電視時代，電視也是如此。</p>
<p dir="ltr">為了進一步加強與電視的聯繫，Dispatch 的全配音故事情節擁有出色的電視校友陣容，包括《絕命毒師》的亞倫·保爾、《西部世界》的杰弗裡·賴特，並且由於與 Critical Role 的合作，勞拉·貝利和馬特·默瑟等深受粉絲喜愛的配音演員。</p>
<p dir="ltr">For the past week, playing Dispatch became a nightly ritual where after dinner, I&#8217;d retreat into the office for a single episode&#8217;s worth of Dispatch before returning to the living room to do something else for the evening.就像電視劇季一樣，《Dispatch》分為八集，每集約一個小時，不包括片尾字幕。 While there is always the urge to keep pushing forward and play right into the next episode, each section felt so perfectly calibrated for a single session of gaming that I could leave the next episode for the next night and not feel a pang of anxiety or FOMO.如果有的話，我可以花時間思考我在上一集中所做的選擇，其中許多都感覺很重要和實質性。</p>
<p dir="ltr">我不想不斷地將《Dispatch》與電視進行比較，從而給人留下錯誤的印象。 《Dispatch》首先是一款遊戲，而且也是一款非常棒的遊戲。僅英雄派遣模擬遊戲就值得讚揚，而且諷刺的是，這是我可以無休止地玩的東西。但 Dispatch 卻散發著對方向的信心。他們知道什麼時候給你製作製作人員名單，並且非常清楚你會很滿意地離開遊戲，直到下週新劇集即將推出。</p>
<p dir="ltr">《Dispatch》中的才華、寫作和製作結合在一起，形成了一個強有力的組合——這也是一個真正令人滿意的組合，這並不是我今年對許多遊戲使用的描述。你應該閱讀 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/dispatch-review-fantastic-superhero-tv/1900-6418442/">GameSpot 的正面評價</a> 當然可以，但《Dispatch》似乎已經引起了玩家的共鳴，銷量達到了 200 萬份。來自一個全新工作室的新 IP 取得了巨大成功，雖然我可以繼續講述《Dispatch》對我來說成為今年驚喜熱門的各種方式，但我在它身上度過的最好的事情是，嗯，我花了很短的時間在它身上。或者更確切地說，我在它身上度過了完美的時間。</p>
<p dir="ltr">這是我們回顧 2025 年亮點系列的一部分。欲了解更多信息，請查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/best-of-2025/">2025 年最佳中心</a>, <a href="https://www.gamespot.com/gallery/our-favorite-games-of-2025-that-didnt-make-the-top-10/2900-7328/">年度個人最喜歡的遊戲</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/hidden-gems-2025-the-best-new-games-you-might-never-have-heard-of/2900-7329/">2025 年隱藏的瑰寶</a>。</p>
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		<title>彼得·莫利紐克斯 (Peter Molyneux) 聲稱阿爾比恩大師賽最終將打破他的過度承諾</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Oct 2025 15:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[著名——或者臭名昭著，取決於你的觀點——英國遊戲設計師 Peter Molyneux 公開了他的作品 即將到來...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>著名——或者臭名昭著，取決於你的觀點——英國遊戲設計師 Peter Molyneux 公開了他的作品 <a href="https://www.gamespot.com/articles/peter-molyneux-is-making-his-last-game-i-just-havent-got-the-life-energy-left-to-do-this-again/1100-6535211/">即將到來的，據報導是有史以來的最後一場比賽</a>, <a href="https://www.gamespot.com/games/masters-of-albion/">阿爾比恩大師</a>，稱這是他多年來承諾過多但兌現不足的“救贖頭銜”。</p>
<p>在 Edge 採訪中（<a href="https://www.videogameschronicle.com/news/its-about-redemption-peter-molyneux-says-masters-of-albion-will-make-up-for-decades-of-overpromising-on-things/">通過VGC</a>），Molyneux 表示，承諾他的遊戲會實現 A、B 和 C，但當這些承諾從未實現時，他總是陷入困境，並引用了他之前的項目，例如《God game》 <a href="https://www.gamespot.com/games/black-and-white/">黑與白</a> 和RTS <a href="https://www.gamespot.com/games/dungeon-keeper/">地下城守護者</a>。</p>
<p>“我認為《神鬼寓言》中的那句台詞——‘每一個選擇，都有一個結果’——表達得不夠好，”莫利紐克斯解釋道。 “我認為我們在《地下城守護者》中的控球機制還不夠充分。我們在《黑與白》中擁有的開放世界自由，我認為一開始很好，但最後卻表現得不夠。而《阿爾比恩大師》是一個將所有這些混合在一起的機會。儘管一個是 RTS，一個是上帝遊戲，一個是角色扮演遊戲，為什麼我們不能將它們混合在一起呢？”</p>
<p>他接著說道，因為阿爾比恩大師賽是他的最後一場比賽（<a href="https://www.gamespot.com/articles/peter-molyneux-says-masters-of-albion-could-be-his-last-game-due-to-his-smoking-drinking/1100-6526010/">主要是由於他的飲酒和吸煙習慣</a>），這座城市建設之神遊戲的目的就是為他數十年來誤導粉絲的方向進行糾正。</p>
<p>“我不知道這是否會起作用，”莫利紐克斯繼續說道。 “這款遊戲對我來說非常重要，因為在某種程度上它是關於救贖的。我現在承認我在一些事情上做出了過度的承諾，並且說了一些我不應該對好奇號說的話。但我這麼做只是因為我認為這是當時做的正確的事情。所以Masters Of Albion對我來說是一個救贖。但同時，這是我的最後一款遊戲。它就是這樣。”</p>
<p>這是他的最後一場比賽，莫利紐克斯又回到了他熟悉的包裡。儘管他沒有明確表示《阿爾比恩大師》將像他之前的遊戲那樣做到 A、B 和/或 C，但他確實聲稱即將推出的策略模擬遊戲“是你以前玩過的”。不一定是承諾，但表明 Masters of Albion 很特別。他說得很長，稱這場比賽對他來說“意義重大”：</p>
<p>“對我來說，這無疑是我做過的最重要的遊戲。我會告訴你一件令人驚奇的事情——它會非常有效。確實如此。它不像你以前玩過的任何遊戲，但它仍然令人難以置信地熟悉。它是《黑與白》，它是《地下城守護者》，它是《神鬼寓言》，但它是一個全新的類型。它不應該真的有效，但它確實有效。我不能稱其為偉大的遊戲我這樣說是不對的 因為如果我在媒體上說，“Masters Of Albion 將是一款偉大的遊戲”，這就是一個承諾。所以我不是這麼說的。我想說的是，這是一次獨特的體驗，對於任何玩過《神鬼寓言》、《黑與白》和《地下城守護者》的人來說，這都是令人難以置信的親密和熟悉。如果我轉身說，‘這將是我最偉大的比賽’，那就是我遇到麻煩的時候了。”</p>
<p>說到遇到麻煩，你還記得布萊恩·亨德森嗎？如果你不這樣做也沒關係，但是這個名字應該引起人們的注意，因為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/curiosity-winner-once-promised-a-life-changing-pri/1100-6425241/">他贏了，但從未獲得過“改變生活”的獎項</a> 征服 Molyneux 的實驗性 iOS 遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/curiosity-the-concept/">好奇心</a> 2013年。 </p>
<p>經過至少三年的開發，Masters of Albion 於 2024 年 8 月在科隆遊戲展開幕夜現場揭曉。您白天用金錢和資源建造一座城鎮，晚上則保衛您的定居點免受從食屍鬼到殭屍等各種生物的侵害。目前還沒有發布日期，但即將登陸 PC。</p>
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		<title>GameStop正在拍賣訂書機和主食 &#8211; 在發布日損壞了Nintendo Switch 2</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Jul 2025 18:42:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[6月初從Nintendo Switch 2發布中出現的一個臭名昭著的故事來自紐約市的史坦頓島區，那裡的一名Ga...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">6月初從Nintendo Switch 2發布中出現的一個臭名昭著的故事來自紐約市的史坦頓島區，那裡的一名GameStop員工將收據固定在其盒子裡 &#8211;  <a href="https://www.gamespot.com/articles/some-switch-2-owners-have-holes-in-their-screen-thanks-to-gamestop/1100-6532136/">損壞了開關2的屏幕</a> 在此過程中。現在，GameStop將這一錯誤變成了兒童奇蹟網絡醫院的福音，因為該公司正在拍賣事件中的多個項目（包括主食本身） &#8211; 由慈善機構。</p>
<p dir="ltr">這<a href="https://www.ebay.com/itm/388688595731"> eBay列表</a> 對於慈善拍賣，包括GameStop首席執行官瑞安·科恩（Ryan Cohen）的一封信，確認拍賣中包含的所有四個項目都是“現已臭名昭著的“ Staplegate”事件的真實遺物”。科恩（Cohen）的信息還說：“儘管事件本身是不幸的，但[gameStop] Hope [S]的遺產卻有更大的目的。”</p>
<p dir="ltr">臭名昭著的開關2 Stapler現在可以拍賣。收益使兒童奇蹟網絡醫院受益。<a href="https://t.co/n7LMqFzKjz">https://t.co/n7lmqfzkjz</a> <a href="https://t.co/XPqjijM1WE">pic.twitter.com/xpqjijm1we</a></p>
<p>   &#8211;  GameStop（@gamestop） <a href="https://twitter.com/gamestop/status/1943008910073303421?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年7月9日</a></p>
<p>拍賣中包含的四個項目如下：</p>
<p>事件中使用的主食被描述為“由半秒的決定誕生的零售傳說” Nintendo Switch 2控制臺本身，並帶有修復的屏幕上的完整零售零售包裝，並在控制台上清楚地看到了主體標記的單獨的主食，它損壞了控制台，該控制台已被仔細地提取和保留在“單個單獨的展示peaster pacouch”中“”，“</p>
<p dir="ltr">根據eBay上市，這項拍賣正在為兒童奇蹟網絡籌集資金 &#8211; 截至本文撰寫本文時，拍賣會超過了8,000美元的出價，最近的出價目前為8,110美元。清單還證實，該批次的投標將被接受，直到7月16日上午9:51 PT / 12:51 PM。</p>
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		<title>鱈魚的臭名昭著的防暴盾牌以黑色行動6返回，但您的想法卻不</title>
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		<pubDate>Thu, 29 May 2025 17:51:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《使命召喚》中最臭名昭著的物品之一是Riot Shield，它正在使其Black Ops 6首次亮相 &#82...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《使命召喚》中最臭名昭著的物品之一是Riot Shield，它正在使其Black Ops 6首次亮相 &#8211; 但不是您的想法。</p>
<p>現在 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/cod-season-4-patch-notes-bo6-and-warzone-update-makes-a-drastic-change-to-solo-br/2900-6623/">第4季更新</a> 現場直播，新的戰鬥通行證也已經淘汰，其中一個獎勵是以防暴盾牌為主題的完成動作。正如您在下面的視頻中看到的那樣，整理動作動畫涉及攻擊者用盾牌拍打敵人，然後用管道擊中他們。最後的舉動稱為“地面上”，它正在打開 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/cod-season-4-battle-pass-adds-stitch-and-two-new-guns-in-bo6-and-warzone/2900-6616/">戰鬥通行證的第9頁。</a></p>
<p>人們指出，這似乎是職責召喚：Vanguard-era Riot Shield現在是Black Ops 6。</p>
<p dir="ltr">Riot Shield回來了。 <a href="https://twitter.com/hashtag/blackops6?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">＃BlackOps6</a> <a href="https://t.co/tSp05qC97i">pic.twitter.com/tsp05qc97i</a></p>
<p>   &#8211; 鱈魚戰（@codwarfareforum） <a href="https://twitter.com/CODWarfareForum/status/1928139148994453590?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年5月29日</a></p>
<p>Activision在2024年在Black Ops 6上發布之前證實了Riot Shield <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-6-wont-have-the-controversial-riot-shield-at-launch/1100-6527297/">發行時不會參加遊戲</a>，實際上，它仍然沒有出於功能性遊戲目的，超越了終結者的目的。</p>
<p>防暴盾牌在比賽中遇到的局面可能特別令人沮喪，因為它會偏轉傳入的火勢，並要求玩家嘗試使用不同的戰術來擊敗玩家。成功使用Riot Shield的熟練球員可以搖擺任何給定比賽的流程，尤其是在某些模式下，例如硬點和統治。有些人喜歡防暴盾，而另一些人則不喜歡。</p>
<p>Black Ops 6確實已經具有各種各樣的盾牌，因為玩家可以將敵人用作“肉類盾牌”，類似於戰爭齒輪遊戲中長期運行的功能。如果玩家可以成功地偷偷摸摸在敵人後面，他們可以選擇將它們用作身體盾牌，或者立即執行它們。</p>
<p>有關更多信息，請查看Gamespot的所有內容 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/call-of-duty-season-4-all-the-new-black-ops-6-multiplayer-maps-including-fan-favorite-remaster/2900-6609/">新地圖</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-new-call-of-duty-season-4-guns-and-how-to-unlock-them-in-black-ops-6-and-warzone/2900-6617/">槍</a> 在第4季的更新中，以及我們的細分 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/cod-season-4-battle-pass-adds-stitch-and-two-new-guns-in-bo6-and-warzone/2900-6616/">新的戰鬥通行證是什麼。</a> 同時，殭屍模式通過 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-6-zombies-grief-mode-explained/1100-6531917/">介紹悲傷模式。</a></p>
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