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	<title>Honor - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《守望先鋒2季》第15季補丁說明：所有津貼詳細介紹，戰利品盒返回</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Feb 2025 21:01:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Overwatch]]></category>
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					<description><![CDATA[守望先鋒2 第15季，Honor and Glory，現在發布了遊戲的最新更新，這使它的玩法發生了巨大變化：P...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/overwatch-2/">守望先鋒2</a> 第15季，Honor and Glory，現在發布了遊戲的最新更新，這使它的玩法發生了巨大變化：Perks。它還看到了戰利品盒的返回，對《守望先鋒2》的競爭模式的更新等等。您可以在下面看到完整的補丁說明。</p>
<p dir="ltr">添加 <a href="https://www.gamespot.com/articles/blizzard-injects-more-moba-energy-into-overwatch-2-with-new-perks-system/1100-6529410/">津貼是迄今為止第15季的最大特色</a>。除了為每個英雄增加四個特權外，基本上沒有平衡變化。在一場比賽的過程中，玩家將通過造成損害，淘汰和治愈盟友而獲得XP。隨著球員的升級，他們將在第二級的兩個次要特權和第三級主要津貼之一中的兩個小特權之一中進行選擇。</p>
<p dir="ltr">較小的特權以較小的方式增強了現有能力，而主要的福利卻被設計為改變遊戲的時刻，可以大大改變能力的運作方式，甚至可以授予英雄一個全新的英雄。暴雪表示，該功能將為比賽增加更多的球員選擇和策略。有關每個英雄的所有新PERK能力的完整細分，請查看本文底部的補丁說明。</p>
<p dir="ltr">至於其他變化，第15季也 <a href="https://www.gamespot.com/articles/overwatch-2-is-bringing-back-loot-boxes-very-soon-with-some-changes/1100-6529450/">帶回戰利品盒</a>，可以通過每週的挑戰以及遊戲的免費和高級戰鬥通行證來賺取。它們不能單獨購買。玩家每周可以賺取三個免費的戰利品盒，玩家在打開20個盒子和一個保證的史詩般的商品後，在打開五個盒子後獲得了保證的傳奇物品。至少有一個罕見的物品可以放在每個戰利品盒中。</p>
<p dir="ltr">在更新的競爭方面是排名重置，以及從旋轉中刪除兩個地圖Hanaoka和Anubis的寶座。玩家還可以通過競爭積分獲得新的銀河武器皮膚。</p>
<p dir="ltr">《守望先鋒2》第15季的額外津貼可能是一個巨大的變化，但是隨著遊戲的引入，更大的津貼將在第16季的一部分。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/overwatch-2s-round-based-stadium-mode-looks-to-reinvent-blizzards-shooter-in-a-big-way/1100-6529416/">第三人稱體育場模式</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/overwatch-2-latest-hero-is-the-crossbow-wielding-bounty-hunter-freya/1100-6529451/">新英雄，弗雷亞</a>。有關所有第15季更改的更多信息，請參見下面的補丁說明。</p>
<h2 dir="ltr">守望先鋒2季15補丁筆記</h2>
<h4>新的神話性皮膚-Pixiu Zenyatta</h4>
<p>受神話般的Pixiu Zenyatta皮膚的啟發，受到金色龍Pixiu的啟發，將敬虔的美麗與獨特的自定義結合在一起。這種皮膚隨著您的發展而發展，具有四個進步水平，主題聲音效果和一個可選的鍍金方面，因此您可以以真正的神聖風格主導戰場。</p>
<h4>戰利品盒回來了</h4>
<p>準備好返回戰利品盒，裡面裝有戰利品和驚喜，以擴大您的武器庫並宣傳。無論您是新手還是退伍軍人英雄，您都會喜歡戰利品盒的快感，以解鎖新內容，因為您每週完成遊戲，或者在完成比賽時賺取戰利品盒時！您將能夠賺取兩種類型的戰利品盒，搶劫盒和傳奇的戰利品盒。</p>
<p>從第15季開始，您每週最多可以賺取最多三個戰利品盒，每週完成27場比賽，並以雙重勝利。在第15季中開始，您可以在《戰鬥通行證的免費賽道》中獲得免費的傳奇戰利品盒還有一個在戰鬥通行證的高級軌道上還有兩個傳奇的戰利品盒。</p>
<p dir="ltr">戰利品盒</p>
<p>每個戰利品盒都從策劃的《守望先鋒》和《守望先鋒2》化妝品的集合中汲取。每個戰利品都將在打開時丟棄四個項目。現在，您得到的項目在箱式開放時隨機選擇。loot盒將優先考慮給您您尚未擁有的物品。如果戰利品盒無法避免給您已經擁有的任何物品，那麼戰利品盒將取而代之在每個季節開始時，授予獎勵箱子的進度，前幾個季節的任何未打開的盒子將自動打開，並將其從中刪除的所有物品都添加到您的收藏中。</p>
<p>下降率</p>
<p>平均而言，每個稀有性都有以下機會，每一個戰利品盒打開。</p>
<p>傳奇：5.1％史詩：21.93％稀有：96.26％常見：97.97％</p>
<p>保證下降</p>
<p>一項傳奇項目可以保證在連續20個盒子開口處下降。保證一個史詩般的物品可以在連續五個盒子開口處下降。至少有一個稀有物品或更好的項目可以在每個盒子中掉落。</p>
<p dir="ltr">傳奇戰利品盒</p>
<p>每個傳奇的戰利品盒都可以保證至少包含一個傳奇的物品。</p>
<p>降低費率</p>
<p>平均而言，每個稀有性都有以下機會每一個傳奇盒子打開的機會。</p>
<p>傳奇：100％史詩：21.93％稀有：96.26％共同：97.97％</p>
<h4>競爭性遊戲更新</h4>
<p>這是全新的一年，以競爭優惠的重塑策略，排名重置競爭環境，以及出色的新銀河武器皮膚和武器魅力獎勵等待。你準備好起床了嗎？向世界展示您的技巧，並從未像以前一樣爬上梯子 &#8211;  Victory等待。</p>
<p dir="ltr">技能等級重置</p>
<p>最高的排名（主人，祖母和冠軍）已被調整為一旦校準了球員的比例，球員人數卻更高。啟動津貼和更高層次的調整，此重置旨在將玩家放在一個即使是運動場，也使他們有機會比以往任何時候都更高。在競爭比賽中，所有職位排名和公開隊列的排名都已重置為不合格的，所有球員都需要完成每個角色各自的10個位置比賽。</p>
<p dir="ltr">競爭性獎勵</p>
<p>銀河武器的變體現在可以用競爭觀點解鎖，可以在排名時到達星星。JADE武器變體加入黃金武器變體作為遺產獎勵。可以用傳統的競爭點購買獎勵獎勵。根據您在第15季的表現，在第16季的鉑金及以上的球員面向競爭角色隊列的賽季冠軍頭銜現在包括該職位。隊列冠軍。</p>
<p dir="ltr">競爭點轉換</p>
<p>在購買武器變體時，可以手動將所有競爭力的競爭年份轉換為遺產競爭點。競爭積分現在可以手動轉換為遺產競爭點。</p>
<p dir="ltr">在肖像上排名</p>
<p>競爭性英雄肖像以《守望先鋒2》的排名偶像重返競爭性比賽，從而為玩家提供了新的機會來炫耀自己的技能。</p>
<p dir="ltr">地圖池</p>
<p>Clash Maps Hanaoka和Anubis的寶座被從競爭性的比賽池中刪除。所有玩家仍然可以在All Ascort，Hybrid，Control，Control，Push和Flashpoint地圖上玩。</p>
<h4>一般更新</h4>
<p dir="ltr">語音線</p>
<p>重構的終極語音線條以允許對手的自定義播放器特定的語音線，也會聽到對手的聲音。莫德特定的終極線條現在可以為配備有相關皮膚的玩家在遊戲範圍內玩遊戲（例如，術士Ashe，希臘神的皮膚等）現在，幾種神話般的皮膚啟用了Custom Ultimate Lines，將來可以在未來的補丁中進行。</p>
<p>開發人員評論：進入《守望先鋒》 2，我們考慮了玩家的反饋，敵人英雄的皮膚特定終極線條為許多玩家造成了遊戲困難。因此，我們將任何自定義敵對的終極VO限制在特殊的遊戲模式下，但是我們無法將它們實施到更廣泛的遊戲中。</p>
<p>通過改變我們觸發終極語音線條的方式，我們現在可以播放特定於玩家的自定義線條，而不會影響敵方玩家所聽到的線條。這意味著將來我們將具有更大的靈活性來改變最終的語音線條。</p>
<p dir="ltr">情緒</p>
<p>情緒現在可以在激活後不久就可以取消。</p>
<h4>介紹特權</h4>
<p>將您的遊戲玩法帶到一個新的水平上，即“毛線觀察2”的動態新匹配升級系統，以進行快速播放和競爭力。隨著動作的升溫，解鎖並選擇改變遊戲的能力，以擴大英雄的力量並實時發展策略。適應每個挑戰，反擊敵人，並扭轉戰鬥的潮流。</p>
<p>現在可以快速播放和競爭模式啟用特權。</p>
<p dir="ltr">如何獲得振興進度</p>
<p>•通過造成損害，淘汰和治愈盟友來獲得振興進度。 •在整個比賽中，獲得津貼的速度將逐漸增加。 •當您消除比您更高的敵人（全級別）時，消除也值得更多的振興進展。</p>
<p dir="ltr">交換英雄</p>
<p>當您交換英雄時，您的新英雄將設置為零振興的進度。因此，如果您玩示踪劑至3級並獲得了她的主要特權，那麼當您切換回示踪劑時，您的特權將處於3級。</p>
<p dir="ltr">選擇特權</p>
<p>有多種選項可將您的特權選擇適合您的個人遊戲風格。</p>
<p>標準選擇：按住鍵盤上的左alt或在控制器的方向墊上上方，然後瞄準左或右振作或按下控制器上的肩膀按鈕選擇。沒有提出PERK選擇用戶界面，這是一旦您真正獲得津貼而不需要菜單就可以了。</p>
<p dir="ltr">在我們的振作盛會中慶祝</p>
<p>慶祝《守望先鋒2》改變遊戲規則的津貼系統的首次亮相，並在整個賽季都可以享用。面對每週搶奪獎勵的挑戰，包括每週最多10個戰利品盒和雨天的憐憫！另外，通過抽搐掉落與社區合作，並支持彩流器解鎖雨天和示踪劑。這個有限的時間活動從2月18日至4月22日舉行。</p>
<p>僅對於第15季，球員每週完成最多15場比賽，贏得勝利，卻算作雙打。</p>
<h4>英雄津貼</h4>
<p>我們開放了第15季，而不是英雄平衡更新，並為所有41位英雄增添了英雄特權。我們的目的是給您一些時間來適應遊戲的大幅度轉變，但是我們將監視以查看是否需要立即進行調整。因此，請查看每個新的振興，併計劃新的策略和遊戲風格，以使您的遊戲風格受益。</p>
<h4>坦克</h4>
<h5>d.va</h5>
<p dir="ltr">兔子踩</p>
<p>呼叫機甲的傷害半徑增加了50％。</p>
<p dir="ltr">彈出套裝</p>
<p>驅逐授予75個臨時過度衛生。</p>
<p dir="ltr">盾構系統</p>
<p>將150個健康狀況轉換為盾牌。國防矩陣基於吸收其損傷的25％恢復盾牌。</p>
<p dir="ltr">重型火箭</p>
<p>微型導彈被換成重型火箭，這些火箭彈發射更少，彈丸增加，損壞和爆炸尺寸增加。</p>
<h5>末日</h5>
<p dir="ltr">一兩個</p>
<p>用火箭打重新加載敵人全手砲彈藥。</p>
<p dir="ltr">優勝金的生存</p>
<p>最好的防禦能力從消除局和最大的過度衛生中增加了25個衛生，增加了50。</p>
<p dir="ltr">地震賦予能力</p>
<p>用地震大滿貫擊中3個或更多敵人。</p>
<p dir="ltr">功率矩陣</p>
<p>功率塊在其持續時間的第一秒鐘內吸收彈丸。</p>
<h5>冒險</h5>
<p dir="ltr">在頂部</p>
<p>暴力LEAP的斜線對250歲以上的敵人造成的損害增加了30％。</p>
<p dir="ltr">重組</p>
<p>鋸齒狀的牆擊中了25能量的衝鋒釘防護罩，額外多達50次。</p>
<p dir="ltr">無政府狀態的熱情</p>
<p>Spike Guard的尖峰獲得了25％的生命。</p>
<p dir="ltr">深度飛躍</p>
<p>暴力飛躍的範圍增加了20％。</p>
<h5>Junker Queen</h5>
<p dir="ltr">召回</p>
<p>回憶起固定靶的鋸齒狀刀片會刷新傷口。</p>
<p dir="ltr">戰斗大喊</p>
<p>命令大喊大叫，將槍支散落，並將盟軍重新加載速度提高50％。</p>
<p dir="ltr">深傷</p>
<p>Scattergun的命中率將傷口持續時間擴大到這些敵人的持續時間.25秒。</p>
<p dir="ltr">野蠻人</p>
<p>大屠殺的撞擊損害獲得了100％的生命。</p>
<h5>Mauga</h5>
<p dir="ltr">動力學bandolier</p>
<p>充電時，覆蓋高達150張彈藥。</p>
<p dir="ltr">兩顆心</p>
<p>在目標方面，莫加將2個英雄算作，每秒再生20個健康。</p>
<p dir="ltr">防火員</p>
<p>超支點燃敵人受到打擊。</p>
<p dir="ltr">戰鬥燃料</p>
<p>關鍵點擊Grant Mauga 2臨時過度衛生是心臟透支的下一個用途，最多100個過度衛生。</p>
<h5>Orisa</h5>
<p dir="ltr">散熱器</p>
<p>主要火災臨界點命中退款熱量。</p>
<p dir="ltr">短暫的堡壘</p>
<p>激活後，強化將額外授予100個過度衛生。</p>
<p dir="ltr">指控標槍</p>
<p>舉行次要火力來充電標槍，增加了其速度和擊退。全力以赴的敵人。</p>
<p dir="ltr">保護性障礙</p>
<p>將標槍旋轉轉換為發射障礙。</p>
<h5>拉馬特拉</h5>
<p dir="ltr">無效激增</p>
<p>空隙加速器會定期在連續大火期間釋放6次彈出物。</p>
<p dir="ltr">長時間的障礙</p>
<p>空隙障礙的持續時間增加了25％。</p>
<p dir="ltr">納米維修</p>
<p>拉馬特拉（Ramattra）在狂熱的渦旋中每秒可治愈50個健康狀況。</p>
<p dir="ltr">復仇的漩渦</p>
<p>雖然狂熱的渦流是空降的，但再次使用二次火將其引爆，造成50損傷並將敵人拉下來。</p>
<h5>萊因哈特</h5>
<p dir="ltr">十字軍的決心</p>
<p>在使用屏障場時，您的被動健康再生會盡快觸發50％。</p>
<p dir="ltr">火熱的吸收</p>
<p>造成火災罷工傷害的100％的障礙物被治愈。</p>
<p dir="ltr">盾牌大滿貫</p>
<p>在障礙物處於活動狀態的同時，請使用二次火損壞和擊退敵人。</p>
<p dir="ltr">擊敗勝利</p>
<p>費用損害賦予暫時過度衛生的損害造成的損害。</p>
<h5>路鷹</h5>
<p dir="ltr">廢料鉤</p>
<p>鏈鉤擊中重新加載2彈藥。</p>
<p dir="ltr">豬扔</p>
<p>豬筆的投擲範圍增加了50％。</p>
<p dir="ltr">充滿活力</p>
<p>喘息的速度會迅速提高Roadhog的運動速度30％。</p>
<p dir="ltr">霍格德的暴露</p>
<p>呼吸器還可以在盟友附近治愈50％的康復。</p>
<h5>西格瑪</h5>
<p dir="ltr">動力學循環</p>
<p>具有動力學的吸收彈丸也減少了積聚的冷卻。</p>
<p dir="ltr">巨大的影響</p>
<p>基於旅行距離，積聚的敲低持續時間最多增加到3秒鐘。</p>
<p dir="ltr">超級罷工</p>
<p>每5個直接擊中Hyperspheres，您的下一個成功的快速近戰就會懸浮並擊倒敵人。</p>
<p dir="ltr">懸浮</p>
<p>激活並保持雙跳以短暫懸浮。</p>
<h5>溫斯頓</h5>
<p dir="ltr">短路</p>
<p>特斯拉大砲對可部署的物體造成的損害增加了30％。</p>
<p dir="ltr">沉重著陸</p>
<p>在原始憤怒期間，空降時跳躍的損壞和麵積增加了75％。</p>
<p dir="ltr">連鎖閃電</p>
<p>充滿電的二次火擊球反彈，最多2個目標。</p>
<p dir="ltr">振興障礙</p>
<p>屏障投影儀治愈其中的盟友，每秒30次健康。</p>
<h5>破碎球</h5>
<p dir="ltr">Steamroller</p>
<p>滾動撞擊對坦克造成的損害100％增加。</p>
<p dir="ltr">包鼠</p>
<p>健康包又可以治愈100個健康。</p>
<p dir="ltr">掛時間</p>
<p>烤箱的纏繞更長，獲得空氣管制，並造成多達50％的傷害。</p>
<p dir="ltr">轉移效率</p>
<p>重新激活的自適應屏蔽將其冷卻率降低了1.5秒，每個盟友受影響，而獲得的盟友健康則增加了33％。</p>
<h5>Zarya</h5>
<p dir="ltr">跳躍</p>
<p>次火的自knockback增加了75％。</p>
<p dir="ltr">重力粉碎</p>
<p>隨著時間的推移，Graviton激增最多可佔敵人最大健康狀況的30％。</p>
<p dir="ltr">能源長矛</p>
<p>粒子大砲的光束刺穿敵人，而超過50能量。</p>
<p dir="ltr">發現者</p>
<p>預計的障礙會激活盟友健康的再生，並將其運動速度提高15％。</p>
<h4>損害</h4>
<h5>阿什</h5>
<p dir="ltr">速射</p>
<p>未錄製的鏡頭提高了30％的攻擊速度，但造成的傷害卻降低了15％。</p>
<p dir="ltr">側球</p>
<p>槍教練將阿什（Ashe）和敵人推高20％。</p>
<p dir="ltr">毒蛇的刺痛</p>
<p>在目標上擊中2次連續的示波器，額外造成25次額外傷害，並重新加載2彈藥。</p>
<p dir="ltr">空爆</p>
<p>炸藥的爆炸半徑增加了40％，而拋棄時空氣寄宿和退款3彈藥。</p>
<h5>堡壘</h5>
<p dir="ltr">智能炸彈</p>
<p>A-36戰術手榴彈的自我敲擊增加了25％，不再損害您。</p>
<p dir="ltr">裝甲砲兵</p>
<p>配置：砲兵授予300個臨時過度衛生。</p>
<p dir="ltr">Lindholm炸藥</p>
<p>配置：突擊的武器慢慢發射爆炸殼，而不是旋轉大砲。</p>
<p dir="ltr">自我修復</p>
<p>按下能力2快速治愈自己。</p>
<h5>卡西迪</h5>
<p dir="ltr">快速抽籤</p>
<p>風扇錘子被單獨控制，可以造成50％的傷害。</p>
<p dir="ltr">過去中午</p>
<p>如果Deadeye完全到期，將退還30％的最終費用。</p>
<p dir="ltr">槍slingin</p>
<p>主要火災的關鍵命中將戰鬥擲骰的冷卻時間減少3秒。</p>
<p dir="ltr">Bang Bang</p>
<p>卡西迪（Cassidy）投擲了第二個閃光燈，它越來越遠，但兩個閃光燈都造成30％的損害。</p>
<h5>迴聲</h5>
<p dir="ltr">友好的成像</p>
<p>重複也可以針對盟友。</p>
<p dir="ltr">增強的重複</p>
<p>在重複期間，您的克隆人的第一個終極終極將重複的持續時間延長了3秒。</p>
<p dir="ltr">完整的Salvo</p>
<p>粘性炸彈發射了50％的彈丸，但所有粘炸彈造成的傷害減少了15％。</p>
<p dir="ltr">遠光燈</p>
<p>焦點消除重置飛行的冷卻。</p>
<h5>Genji</h5>
<p dir="ltr">雜技</p>
<p>Swift Strike重置雙跳。</p>
<p dir="ltr">龍的口渴</p>
<p>Dragonblade鞦韆增長了30％的生命。</p>
<p dir="ltr">刀片扭曲</p>
<p>淘汰後不久使用時，隨著時間的推移會隨著時間的推移造成25次額外的傷害。</p>
<p dir="ltr">冥想</p>
<p>偏轉活躍時每秒再生25個健康。</p>
<h5>漢佐</h5>
<p dir="ltr">聲音破壞</p>
<p dir="ltr">散點箭頭</p>
<p>風暴箭在他們的第一個Ricochet上分成3個新的彈丸，並彈跳2次。</p>
<p dir="ltr">龍憤怒</p>
<p>在用初次射擊敵人後，攻擊速度1秒。</p>
<p dir="ltr">Yamagami技術</p>
<p>牆攀登可將您的弓步冷卻250％加速。</p>
<h5>Junkrat</h5>
<p dir="ltr">鋁製框架</p>
<p>鋼陷阱的投擲範圍增加了50％。</p>
<p dir="ltr">硝基提升</p>
<p>在RIP-TIRE期間，使用能力1來快速提高速度。這樣做會使Rip-Tire的傷害減少50％。</p>
<p dir="ltr">碎炮</p>
<p>Frag Launcher的彈丸速度增加了40％，但其最大彈藥降低了1。</p>
<p dir="ltr">勾</p>
<p>著陸後腦震蕩的武器.5秒，損壞增加了50％，爆炸半徑增加了50％，健康狀況增加了200％。</p>
<h5>梅</h5>
<p dir="ltr">涼爽的範圍</p>
<p>主要火災的範圍增加了30％。</p>
<p dir="ltr">多年凍土</p>
<p>冰牆的持續時間和冷卻時間增加了2秒。</p>
<p dir="ltr">咬冷</p>
<p>二次火災使緩慢的敵人擊中15％，持續1.5秒，堆積高達30％。</p>
<p dir="ltr">冷凍風味</p>
<p>冷凍凍結速度減慢並造成每秒70次傷害到附近的敵人。</p>
<h5>法老</h5>
<p dir="ltr">漂移推進器</p>
<p>法老在彈幕活動時可以移動。</p>
<p dir="ltr">螺旋盾</p>
<p>將75個健康轉換為盾牌。</p>
<p dir="ltr">腦震盪內爆</p>
<p>腦震蕩的爆炸的倒退被倒入。</p>
<p dir="ltr">燃料商店</p>
<p>噴氣破折號授予50％的燃料。最大過量燃料增加了100％。</p>
<h5>拉馬特拉</h5>
<p dir="ltr">死亡的影子</p>
<p>Shadow Step Reloads Hellfire shot彈槍增加了25％的射程。</p>
<p dir="ltr">靈魂浮現</p>
<p>從死敵人那裡收集靈魂地球儀以恢復50個健康狀況。</p>
<p dir="ltr">可怕的觸發器</p>
<p>使用次要火來發射兩種地獄火shot彈槍的遠程精度的射出。</p>
<p dir="ltr">狂熱的幽靈</p>
<p>離開幽靈形式將額外40％的壽命授予3秒鐘。</p>
<h5>逗留</h5>
<p dir="ltr">擴展雜誌</p>
<p>最大彈藥增加了15。</p>
<p dir="ltr">超額費用</p>
<p>當超頻處於活動狀態時，Railgun的最大能量增加了50。</p>
<p dir="ltr">雙推力</p>
<p>動力滑梯會增加電荷，其跳高高度向橫向運動轉移。</p>
<p dir="ltr">粘合劑虹吸</p>
<p>破壞者射擊可以粘在敵人身上，並在造成損壞時產生軌道能量。</p>
<h5>士兵：76</h5>
<p dir="ltr">再生脈衝彈藥</p>
<p>如果螺旋火箭彈彈藥15彈藥損壞了敵人。</p>
<p dir="ltr">現場緊急情況</p>
<p>關鍵健康盟友的生物領域的康復增加了100％。</p>
<p dir="ltr">敏捷培訓</p>
<p>Sprint的速度提高了20％，可以在Sprint處於活動狀態時進行重新加載。</p>
<p dir="ltr">Stim包</p>
<p>生物場可以用作Stim包，將攻擊速度和重新加載速度提高30％，同時持續4秒鐘。</p>
<h5>sombra</h5>
<p dir="ltr">病毒療效</p>
<p>當消除受病毒影響的敵人時，病毒的冷卻時間減少了3秒。</p>
<p dir="ltr">Ctrl Alt Esc</p>
<p>在關鍵健康期間，通過轉運劑傳送，引發了被動健康再生。</p>
<p dir="ltr">白帽子</p>
<p>可以在盟友身上使用黑客攻擊，以在2秒內恢復100個健康狀況。</p>
<p dir="ltr">堆棧溢出</p>
<p>黑客的沉默持續時間增加了100％，但其範圍降低了30％。</p>
<h5>對稱</h5>
<p dir="ltr">哨兵能力</p>
<p>哨兵砲塔獲得了額外的費用。</p>
<p dir="ltr">高級傳送</p>
<p>傳送器的範圍增加了50％。</p>
<p dir="ltr">完美的對齊</p>
<p>每次額外的充電水平，主火的範圍都會增加15％。</p>
<p dir="ltr">屏蔽電池</p>
<p>Symmetra每秒再生20個盾牌，而在她的傳送器10米之內。</p>
<h5>Torbjörn</h5>
<p dir="ltr">工匠</p>
<p>鍛造錘可以恢復盟友的裝甲健康。砲塔維修的癒合增加了25％。</p>
<p dir="ltr">滿載</p>
<p>激活超負荷完全補充鉚釘槍的彈藥。</p>
<p dir="ltr">錨螺栓</p>
<p>部署砲塔的投擲範圍增加了50％，現在可以附著在牆壁和天花板上。</p>
<p dir="ltr">超載砲塔</p>
<p>超負荷將砲塔升級5秒，從而增加其健康狀況和損害。</p>
<h5>示踪劑</h5>
<p dir="ltr">眨眼包</p>
<p>健康包還原1眨眼充電。</p>
<p dir="ltr">過去的爆炸</p>
<p>脈衝炸彈的半徑增加了50％。</p>
<p dir="ltr">倒敘</p>
<p>召回恢復所有眨眼費用。</p>
<p dir="ltr">量子糾纏</p>
<p>召回贈款，隨著時間的流逝而衰落的50個過度衛生。</p>
<h5>冒險</h5>
<p dir="ltr">地震意義</p>
<p>在地下時，冒險可以在25米內感知敵人。</p>
<p dir="ltr">發掘令人振奮</p>
<p>雖然構造衝擊活躍，但冷卻速度更快300％</p>
<p dir="ltr">Smart-R挖掘機</p>
<p>智能挖掘機的範圍增加了25％。</p>
<p dir="ltr">被污垢覆蓋</p>
<p>與Clobber造成的損壞最多可達30個Explorer的決心盾牌。</p>
<h5>寡婦製造商</h5>
<p dir="ltr">範圍效率</p>
<p>示波器的鏡頭成本為3彈藥，而不是5彈藥。</p>
<p dir="ltr">目的目的</p>
<p>範圍內的投籃量在上視性期間的速度快50％。</p>
<p dir="ltr">逃生計劃</p>
<p>Scoped Shot Hits將Grappling Hook的冷卻時間降低了4秒。</p>
<p dir="ltr">致命的DEUX</p>
<p>毒液礦山增加了50％的損害和第二次充電，一次可實現2個活躍地雷。</p>
<h4>支持</h4>
<h5>安娜</h5>
<p dir="ltr">笨拙</p>
<p>從睡眠飛鏢中醒來的敵人慢慢2秒鐘。</p>
<p dir="ltr">生物反彈</p>
<p>爆炸後，生物手榴彈彈跳並再次爆炸，造成50損傷和治愈。</p>
<p dir="ltr">獵頭</p>
<p>生物步槍可以擊球敵人。</p>
<p dir="ltr">敏捷</p>
<p>使用Nano Boost還將其施放在ANA上。</p>
<h5>巴蒂斯特</h5>
<p dir="ltr">現場醫學</p>
<p>不朽的領域可在被摧毀時恢復附近盟友的80個健康狀況，並為巴蒂斯特（Baptiste）恢復40個健康狀況。</p>
<p dir="ltr">自動癒合</p>
<p>放大矩陣後，您的肩砲塔將定期向盟友發射12張照片，每次恢復25個健康狀況。</p>
<p dir="ltr">突擊爆發</p>
<p>再生爆發授予Baptiste 20％的攻擊速度4秒鐘，但不再立即治愈。</p>
<p dir="ltr">火箭靴</p>
<p>雖然來自EXO靴子的空降，但使用跳躍直至水平儀表板。</p>
<h5>布里吉特</h5>
<p dir="ltr">屏障修復</p>
<p>當擊中敵人時，Shield Bash將其恢復100個健康狀況。</p>
<p dir="ltr">士氣提升</p>
<p>當通過鞭子射擊激活時，激發持續3秒鐘。</p>
<p dir="ltr">快速修復</p>
<p>維修包可以立即治愈35個健康盟友的35個健康狀況。</p>
<p dir="ltr">鞭打</p>
<p>Whip Shot的擊退可以將敵人猛撞到牆壁上，造成50個額外的傷害。</p>
<h5>伊拉里</h5>
<p dir="ltr">快速構造</p>
<p>癒合塔的速度更快，其冷卻速度減少了1.5秒。</p>
<p dir="ltr">夏至</p>
<p>伊利拉里（Illari）在圈養太陽期間的飛行時間增加了3秒，她的飛行速度增加了20％。</p>
<p dir="ltr">太陽能</p>
<p>充滿電的太陽能擊中最大太陽能的12.5％，高達50％。</p>
<p dir="ltr">曬斑</p>
<p>爆發點燃敵人，在3秒內造成70次傷害。</p>
<h5>朱諾</h5>
<p dir="ltr">熟悉的生命</p>
<p>Pulsar魚雷將鎖定在盟友35％的速度上。</p>
<p dir="ltr">超級提升</p>
<p>在使用Glide Boost時，通過超級環會將您向前推動。</p>
<p dir="ltr">大師大師</p>
<p>Mediblaster可以擊敗敵人。</p>
<p dir="ltr">重新啟動</p>
<p>激活Glide Boost重置雙跳。</p>
<h5>基里科</h5>
<p dir="ltr">緊急護理</p>
<p>尋求關鍵的健康盟友時，彈丸射速的癒合速度增加了50％。</p>
<p dir="ltr">算命先生</p>
<p>庫奈（Kunai）在您面前的一個盟友中發射2次康復。</p>
<p dir="ltr">改組</p>
<p>Swift步驟可以在其初始鑄件的4秒內再次使用。</p>
<p dir="ltr">狐狸</p>
<p>保護Suzu將40％的運動速度授予盟友2秒鐘。</p>
<h5>Lifeweaver</h5>
<p dir="ltr">清潔掌握</p>
<p>生命抓地力清除了負面影響。</p>
<p dir="ltr">生命週期</p>
<p>還活著，每秒再生10個健康。死亡後，放下治愈盟友的治愈種子，可獲得250個健康狀況。</p>
<p dir="ltr">生活編織</p>
<p>恢復活力的破折號在3秒內為您的下一個康復開花增添了20種康復。</p>
<p dir="ltr">超級燈</p>
<p>荊棘在1.5秒內足夠粘住時會引爆30個額外的傷害。</p>
<h5>盧西奧</h5>
<p dir="ltr">低音井噴</p>
<p>Soundwave的擊倒增加了15％。</p>
<p dir="ltr">凹槽</p>
<p>牆壁騎行時每秒再生4顆彈藥。</p>
<p dir="ltr">違反噪音</p>
<p>CrossFade的範圍增加了150％，而AMP IT AIV活躍。</p>
<p dir="ltr">Accelerando</p>
<p>Lucio的攻擊速度提高了50％，而AMP IT升高。</p>
<h5>憐憫</h5>
<p dir="ltr">天使般的恢復</p>
<p>Mercy每秒獲得15個健康狀況，而Caduceus員工則與全健康盟友相連。</p>
<p dir="ltr">有翼伸</p>
<p>守護天使的範圍增加了30％。</p>
<p dir="ltr">鏈條提升</p>
<p>次要火鏈接到附近的第二個盟友。</p>
<p dir="ltr">閃光治愈</p>
<p>復活可用於Caduceus員工的主動目標，以恢復150個健康狀況。這樣做會產生15秒的冷卻。</p>
<h5>莫伊拉</h5>
<p dir="ltr">消失</p>
<p>淡出的持續時間增加了0.5秒。</p>
<p dir="ltr">Uprush</p>
<p>淡出的跳躍高度增加了50％。</p>
<p dir="ltr">道德營養</p>
<p>生物球的前50種治療即將遇到。</p>
<p dir="ltr">污染</p>
<p>被生物球體損害的敵人降低了25％的癒合。</p>
<h5>Zenyatta</h5>
<p dir="ltr">天頂踢</p>
<p>Snap Kick的擊退距離增加了30％。</p>
<p dir="ltr">上升</p>
<p>激活並保持雙跳到懸停3秒鐘。</p>
<p dir="ltr">專注的破壞</p>
<p>二次火災的收費速度快20％，可以存儲1個額外的破壞球。</p>
<p dir="ltr">雙重性</p>
<p>Zenyatta治癒了和諧目標的20％，造成了不和諧目標的球。</p>
<h4>錯誤修復</h4>
<p dir="ltr">一般的</p>
<p>修復了一個錯誤在保存時無法重命名的錯誤。將一個錯誤線圖標有時會出現在戰鬥通道中的聲望層上。固定一個錯誤，其中驅動器簽名VFX有時會延伸到nametag。最終分數有時不會出現在排名遊戲中。</p>
<p dir="ltr">英雄</p>
<p>修復了一個蟲子鋸齒狀的牆彈不會尊重障礙的錯誤。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4445917-overwatch2season15patchnotes.jpg" medium="image"></media:content>
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		<item>
		<title>《守望先鋒2季》第15季補丁說明：所有津貼詳細介紹，戰利品盒返回</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/50852?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%25ae%2588%25e6%259c%259b%25e5%2585%2588%25e9%258b%25922%25e5%25ad%25a3%25e3%2580%258b%25e7%25ac%25ac15%25e5%25ad%25a3%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25e8%25aa%25aa%25e6%2598%258e%25ef%25bc%259a%25e6%2589%2580%25e6%259c%2589%25e6%25b4%25a5%25e8%25b2%25bc%25e8%25a9%25b3%25e7%25b4%25b0%25e4%25bb%258b-2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Feb 2025 21:01:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Honor]]></category>
		<category><![CDATA[Overwatch]]></category>
		<category><![CDATA[Season]]></category>
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					<description><![CDATA[守望先鋒2 第15季，Honor and Glory，現在發布了遊戲的最新更新，這使它的玩法發生了巨大變化：P...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/overwatch-2/">守望先鋒2</a> 第15季，Honor and Glory，現在發布了遊戲的最新更新，這使它的玩法發生了巨大變化：Perks。它還看到了戰利品盒的返回，對《守望先鋒2》的競爭模式的更新等等。您可以在下面看到完整的補丁說明。</p>
<p dir="ltr">添加 <a href="https://www.gamespot.com/articles/blizzard-injects-more-moba-energy-into-overwatch-2-with-new-perks-system/1100-6529410/">津貼是迄今為止第15季的最大特色</a>。除了為每個英雄增加四個特權外，基本上沒有平衡變化。在一場比賽的過程中，玩家將通過造成損害，淘汰和治愈盟友而獲得XP。隨著球員的升級，他們將在第二級的兩個次要特權和第三級主要津貼之一中的兩個小特權之一中進行選擇。</p>
<p dir="ltr">較小的特權以較小的方式增強了現有能力，而主要的福利卻被設計為改變遊戲的時刻，可以大大改變能力的運作方式，甚至可以授予英雄一個全新的英雄。暴雪表示，該功能將為比賽增加更多的球員選擇和策略。有關每個英雄的所有新PERK能力的完整細分，請查看本文底部的補丁說明。</p>
<p dir="ltr">至於其他變化，第15季也 <a href="https://www.gamespot.com/articles/overwatch-2-is-bringing-back-loot-boxes-very-soon-with-some-changes/1100-6529450/">帶回戰利品盒</a>，可以通過每週的挑戰以及遊戲的免費和高級戰鬥通行證來賺取。它們不能單獨購買。玩家每周可以賺取三個免費的戰利品盒，玩家在打開20個盒子和一個保證的史詩般的商品後，在打開五個盒子後獲得了保證的傳奇物品。至少有一個罕見的物品可以放在每個戰利品盒中。</p>
<p dir="ltr">在更新的競爭方面是排名重置，以及從旋轉中刪除兩個地圖Hanaoka和Anubis的寶座。玩家還可以通過競爭積分獲得新的銀河武器皮膚。</p>
<p dir="ltr">《守望先鋒2》第15季的額外津貼可能是一個巨大的變化，但是隨著遊戲的引入，更大的津貼將在第16季的一部分。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/overwatch-2s-round-based-stadium-mode-looks-to-reinvent-blizzards-shooter-in-a-big-way/1100-6529416/">第三人稱體育場模式</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/overwatch-2-latest-hero-is-the-crossbow-wielding-bounty-hunter-freya/1100-6529451/">新英雄，弗雷亞</a>。有關所有第15季更改的更多信息，請參見下面的補丁說明。</p>
<h2 dir="ltr">守望先鋒2季15補丁筆記</h2>
<h4>新的神話性皮膚-Pixiu Zenyatta</h4>
<p>受到金龍Pixiu的啟發，神話般的Pixiu Zenyatta皮膚將虔誠的美感與獨特的自定義結合在一起。這種皮膚隨著您的發展而發展，具有四個進步水平，主題聲音效果和一個可選的鍍金方面，因此您可以以真正的神聖風格主導戰場。</p>
<h4>戰利品盒回來了</h4>
<p>準備好返回戰利品盒，裡面裝有戰利品和驚喜，以擴大您的武器庫並宣傳。無論您是新手還是退伍軍人英雄，您都會喜歡戰利品盒的快感，以解鎖新內容，因為您每週完成遊戲，或者在完成比賽時賺取戰利品盒時！您將能夠賺取兩種類型的戰利品盒，搶劫盒和傳奇的戰利品盒。</p>
<p>從第15季開始，您每週最多可以賺取最多三個戰利品盒，每週完成27場比賽，並以雙重勝利。在第15季中開始，您可以在《戰鬥通行證的免費賽道》中獲得免費的傳奇戰利品盒還有一個在戰鬥通行證的高級軌道上還有兩個傳奇的戰利品盒。</p>
<p dir="ltr">戰利品盒</p>
<p>每個戰利品盒都從策劃的《守望先鋒》和《守望先鋒2》化妝品的集合中汲取。每個戰利品都將在打開時丟棄四個項目。現在，您得到的項目在箱式開放時隨機選擇。loot盒將優先考慮給您您尚未擁有的物品。如果戰利品盒無法避免給您已經擁有的任何物品，那麼戰利品盒將取而代之在每個季節開始時，授予獎勵箱子的進度，前幾個季節的任何未打開的盒子將自動打開，並將其從中刪除的所有物品都添加到您的收藏中。</p>
<p>下降率</p>
<p>平均而言，每個稀有性都有以下機會，每一個戰利品盒打開。</p>
<p>傳奇：5.1％史詩：21.93％稀有：96.26％常見：97.97％</p>
<p>保證下降</p>
<p>一項傳奇項目可以保證在連續20個盒子開口處下降。保證一個史詩般的物品可以在連續五個盒子開口處下降。至少有一個稀有物品或更好的項目可以在每個盒子中掉落。</p>
<p dir="ltr">傳奇戰利品盒</p>
<p>每個傳奇的戰利品盒都可以保證至少包含一個傳奇的物品。</p>
<p>降低費率</p>
<p>平均而言，每個稀有性都有以下機會每一個傳奇盒子打開的機會。</p>
<p>傳奇：100％史詩：21.93％稀有：96.26％共同：97.97％</p>
<h4>競爭性遊戲更新</h4>
<p>這是全新的一年，以競爭優惠的重塑策略，排名重置競爭環境，以及出色的新銀河武器皮膚和武器魅力獎勵等待。你準備好起床了嗎？向世界展示您的技巧，並從未像以前一樣爬上梯子 &#8211;  Victory等待。</p>
<p dir="ltr">技能等級重置</p>
<p>最高的排名（主人，祖母和冠軍）已被調整為一旦校準了球員的比例，球員人數卻更高。啟動津貼和更高層次的調整，此重置旨在將玩家放在一個即使是運動場，也使他們有機會比以往任何時候都更高。在競爭比賽中，所有職位排名和公開隊列的排名都已重置為不合格的，所有球員都需要完成每個角色各自的10個位置比賽。</p>
<p dir="ltr">競爭性獎勵</p>
<p>銀河武器的變體現在可以用競爭觀點解鎖，可以在排名時到達星星。JADE武器變體加入黃金武器變體作為遺產獎勵。可以用傳統的競爭點購買獎勵獎勵。根據您在第15季的表現，在第16季的鉑金及以上的球員面向競爭角色隊列的賽季冠軍頭銜現在包括該職位。隊列冠軍。</p>
<p dir="ltr">競爭點轉換</p>
<p>在購買武器變體時，可以手動將所有競爭力的競爭年份轉換為遺產競爭點。競爭積分現在可以手動轉換為遺產競爭點。</p>
<p dir="ltr">在肖像上排名</p>
<p>競爭性英雄肖像以《守望先鋒2》的排名偶像重返競爭性比賽，從而為玩家提供了新的機會來炫耀自己的技能。</p>
<p dir="ltr">地圖池</p>
<p>Clash Maps Hanaoka和Anubis的寶座被從競爭性的比賽池中刪除。所有玩家仍然可以在All Ascort，Hybrid，Control，Control，Push和Flashpoint地圖上玩。</p>
<h4>一般更新</h4>
<p dir="ltr">語音線</p>
<p>重構的終極語音線條以允許對手的自定義播放器特定的語音線，也會聽到對手的聲音。莫德特定的終極線條現在可以為配備有相關皮膚的玩家在遊戲範圍內玩遊戲（例如，術士Ashe，希臘神的皮膚等）現在，幾種神話般的皮膚啟用了Custom Ultimate Lines，將來可以在未來的補丁中進行。</p>
<p>開發人員評論：進入《守望先鋒》 2，我們考慮了玩家的反饋，敵人英雄的皮膚特定終極線條為許多玩家造成了遊戲困難。因此，我們將任何自定義敵對的終極VO限制在特殊的遊戲模式下，但是我們無法將它們實施到更廣泛的遊戲中。</p>
<p>通過改變我們觸發終極語音線條的方式，我們現在可以播放特定於玩家的自定義線條，而不會影響敵方玩家所聽到的線條。這意味著將來我們將具有更大的靈活性來改變最終的語音線條。</p>
<p dir="ltr">情緒</p>
<p>情緒現在可以在激活後不久就可以取消。</p>
<h4>介紹特權</h4>
<p>將您的遊戲玩法帶到一個新的水平上，即“毛線觀察2”的動態新匹配升級系統，以進行快速播放和競爭力。隨著動作的升溫，解鎖並選擇改變遊戲的能力，以擴大英雄的力量並實時發展策略。適應每個挑戰，反擊敵人，並扭轉戰鬥的潮流。</p>
<p>現在可以快速播放和競爭模式啟用特權。</p>
<p dir="ltr">如何獲得振興進度</p>
<p>•通過造成損害，淘汰和治愈盟友來獲得振興進度。 •在整個比賽中，獲得津貼的速度將逐漸增加。 •當您消除比您更高的敵人（全級別）時，消除也值得更多的振興進展。</p>
<p dir="ltr">交換英雄</p>
<p>當您交換英雄時，您的新英雄將設置為零振興的進度。因此，如果您玩示踪劑至3級並獲得了她的主要特權，那麼當您切換回示踪劑時，您的特權將處於3級。</p>
<p dir="ltr">選擇特權</p>
<p>有多種選項可將您的特權選擇適合您的個人遊戲風格。</p>
<p>標準選擇：按住鍵盤上的左alt或在控制器的方向墊上上方，然後瞄準左或右振作或按下控制器上的肩膀按鈕選擇。沒有提出PERK選擇用戶界面，這是一旦您真正獲得津貼而不需要菜單就可以了。</p>
<p dir="ltr">在我們的振作盛會中慶祝</p>
<p>慶祝《守望先鋒2》改變遊戲規則的津貼系統的首次亮相，並在整個賽季都可以享用。面對每週搶奪獎勵的挑戰，包括每週最多10個戰利品盒和雨天的憐憫！另外，通過抽搐掉落與社區合作，並支持彩流器解鎖雨天和示踪劑。這個有限的時間活動從2月18日至4月22日舉行。</p>
<p>僅對於第15季，球員每週最多可以賺取多達10個戰利品盒，最多可以贏得15場比賽，贏得了勝利。</p>
<h4>英雄津貼</h4>
<p>我們開放了第15季，而不是英雄平衡更新，並為所有41位英雄增添了英雄特權。我們的目的是給您一些時間來適應遊戲的大幅度轉變，但是我們將監視以查看是否需要立即進行調整。因此，請查看每個新的振興，併計劃新的策略和遊戲風格，以使您的遊戲風格受益。</p>
<h4>坦克</h4>
<h5>d.va</h5>
<p dir="ltr">兔子踩</p>
<p>呼叫機甲的傷害半徑增加了50％。</p>
<p dir="ltr">彈出套裝</p>
<p>驅逐授予75個臨時過度衛生。</p>
<p dir="ltr">盾構系統</p>
<p>將150個健康狀況轉換為盾牌。國防矩陣基於吸收其損傷的25％恢復盾牌。</p>
<p dir="ltr">重型火箭</p>
<p>微型導彈被換成重型火箭，這些火箭彈發射更少，彈丸增加，損壞和爆炸尺寸增加。</p>
<h5>末日</h5>
<p dir="ltr">一兩個</p>
<p>用火箭打重新加載敵人全手砲彈藥。</p>
<p dir="ltr">優勝金的生存</p>
<p>最好的防禦能力從消除局和最大的過度衛生中增加了25個衛生，增加了50。</p>
<p dir="ltr">地震賦予能力</p>
<p>用地震大滿貫擊中3個或更多敵人。</p>
<p dir="ltr">功率矩陣</p>
<p>功率塊在其持續時間的第一秒鐘內吸收彈丸。</p>
<h5>冒險</h5>
<p dir="ltr">在頂部</p>
<p>暴力LEAP的斜線對250歲以上的敵人造成的損害增加了30％。</p>
<p dir="ltr">重組</p>
<p>鋸齒狀的牆擊中了25能量的衝鋒釘防護罩，額外多達50次。</p>
<p dir="ltr">無政府狀態的熱情</p>
<p>Spike Guard的尖峰獲得了25％的生命。</p>
<p dir="ltr">深度飛躍</p>
<p>暴力飛躍的範圍增加了20％。</p>
<h5>Junker Queen</h5>
<p dir="ltr">召回</p>
<p>回憶起固定靶的鋸齒狀刀片會刷新傷口。</p>
<p dir="ltr">戰斗大喊</p>
<p>命令大喊大叫，將槍支散落，並將盟軍重新加載速度提高50％。</p>
<p dir="ltr">深傷</p>
<p>Scattergun的命中率將傷口持續時間擴大到這些敵人的持續時間.25秒。</p>
<p dir="ltr">野蠻人</p>
<p>大屠殺的撞擊損害獲得了100％的生命。</p>
<h5>Mauga</h5>
<p dir="ltr">動力學bandolier</p>
<p>充電時，覆蓋高達150張彈藥。</p>
<p dir="ltr">兩顆心</p>
<p>在目標方面，莫加將2個英雄算作，每秒再生20個健康。</p>
<p dir="ltr">防火員</p>
<p>超支點燃敵人受到打擊。</p>
<p dir="ltr">戰鬥燃料</p>
<p>關鍵點擊Grant Mauga 2臨時過度衛生是心臟透支的下一個用途，最多100個過度衛生。</p>
<h5>Orisa</h5>
<p dir="ltr">散熱器</p>
<p>主要火災臨界點命中退款熱量。</p>
<p dir="ltr">短暫的堡壘</p>
<p>激活後，強化將額外授予100個過度衛生。</p>
<p dir="ltr">指控標槍</p>
<p>舉行次要火力來充電標槍，增加了其速度和擊退。全力以赴的敵人。</p>
<p dir="ltr">保護性障礙</p>
<p>將標槍旋轉轉換為發射障礙。</p>
<h5>拉馬特拉</h5>
<p dir="ltr">無效激增</p>
<p>空隙加速器會定期在連續大火期間釋放6次彈出物。</p>
<p dir="ltr">長時間的障礙</p>
<p>空隙障礙的持續時間增加了25％。</p>
<p dir="ltr">納米維修</p>
<p>拉馬特拉（Ramattra）在狂熱的渦旋中每秒可治愈50個健康狀況。</p>
<p dir="ltr">復仇的漩渦</p>
<p>雖然狂熱的渦流是空降的，但再次使用二次火將其引爆，造成50損傷並將敵人拉下來。</p>
<h5>萊因哈特</h5>
<p dir="ltr">十字軍的決心</p>
<p>在使用屏障場時，您的被動健康再生會盡快觸發50％。</p>
<p dir="ltr">火熱的吸收</p>
<p>造成火災罷工傷害的100％的障礙物被治愈。</p>
<p dir="ltr">盾牌大滿貫</p>
<p>在障礙物處於活動狀態的同時，請使用二次火損壞和擊退敵人。</p>
<p dir="ltr">擊敗勝利</p>
<p>費用損害賦予暫時過度衛生的損害造成的損害。</p>
<h5>路鷹</h5>
<p dir="ltr">廢料鉤</p>
<p>鏈鉤擊中重新加載2彈藥。</p>
<p dir="ltr">豬扔</p>
<p>豬筆的投擲範圍增加了50％。</p>
<p dir="ltr">充滿活力</p>
<p>喘息的速度會迅速提高Roadhog的運動速度30％。</p>
<p dir="ltr">霍格德的暴露</p>
<p>呼吸器還可以在盟友附近治愈50％的康復。</p>
<h5>西格瑪</h5>
<p dir="ltr">動力學循環</p>
<p>具有動力學的吸收彈丸也減少了積聚的冷卻。</p>
<p dir="ltr">巨大的影響</p>
<p>基於旅行距離，積聚的敲低持續時間最多增加到3秒鐘。</p>
<p dir="ltr">超級罷工</p>
<p>每5個直接擊中Hyperspheres，您的下一個成功的快速近戰就會懸浮並擊倒敵人。</p>
<p dir="ltr">懸浮</p>
<p>激活並保持雙跳以短暫懸浮。</p>
<h5>溫斯頓</h5>
<p dir="ltr">短路</p>
<p>特斯拉大砲對可部署的物體造成的損害增加了30％。</p>
<p dir="ltr">沉重著陸</p>
<p>在原始憤怒期間，空降時跳躍的損壞和麵積增加了75％。</p>
<p dir="ltr">連鎖閃電</p>
<p>充滿電的二次火擊球反彈，最多2個目標。</p>
<p dir="ltr">振興障礙</p>
<p>屏障投影儀治愈其中的盟友，每秒30次健康。</p>
<h5>破碎球</h5>
<p dir="ltr">Steamroller</p>
<p>滾動撞擊對坦克造成的損害100％增加。</p>
<p dir="ltr">包鼠</p>
<p>健康包又可以治愈100個健康。</p>
<p dir="ltr">掛時間</p>
<p>烤箱的纏繞更長，獲得空氣管制，並造成多達50％的傷害。</p>
<p dir="ltr">轉移效率</p>
<p>重新激活的自適應屏蔽將其冷卻率降低了1.5秒，每個盟友受影響，而獲得的盟友健康則增加了33％。</p>
<h5>Zarya</h5>
<p dir="ltr">跳躍</p>
<p>次火的自knockback增加了75％。</p>
<p dir="ltr">重力粉碎</p>
<p>隨著時間的推移，Graviton激增最多可佔敵人最大健康狀況的30％。</p>
<p dir="ltr">能源長矛</p>
<p>粒子大砲的光束刺穿敵人，而超過50能量。</p>
<p dir="ltr">發現者</p>
<p>預計的障礙會激活盟友健康的再生，並將其運動速度提高15％。</p>
<h4>損害</h4>
<h5>阿什</h5>
<p dir="ltr">速射</p>
<p>未錄製的鏡頭提高了30％的攻擊速度，但造成的傷害卻降低了15％。</p>
<p dir="ltr">側球</p>
<p>槍教練將阿什（Ashe）和敵人推高20％。</p>
<p dir="ltr">毒蛇的刺痛</p>
<p>在目標上擊中2次連續的示波器，額外造成25次額外傷害，並重新加載2彈藥。</p>
<p dir="ltr">空爆</p>
<p>炸藥的爆炸半徑增加了40％，而拋棄時空氣寄宿和退款3彈藥。</p>
<h5>堡壘</h5>
<p dir="ltr">智能炸彈</p>
<p>A-36戰術手榴彈的自我敲擊增加了25％，不再損害您。</p>
<p dir="ltr">裝甲砲兵</p>
<p>配置：砲兵授予300個臨時過度衛生。</p>
<p dir="ltr">Lindholm炸藥</p>
<p>配置：突擊的武器慢慢發射爆炸殼，而不是旋轉大砲。</p>
<p dir="ltr">自我修復</p>
<p>按下能力2快速治愈自己。</p>
<h5>卡西迪</h5>
<p dir="ltr">快速抽籤</p>
<p>風扇錘子被單獨控制，可以造成50％的傷害。</p>
<p dir="ltr">過去中午</p>
<p>如果Deadeye完全到期，將退還30％的最終費用。</p>
<p dir="ltr">槍slingin</p>
<p>主要火災的關鍵命中將戰鬥擲骰的冷卻時間減少3秒。</p>
<p dir="ltr">Bang Bang</p>
<p>卡西迪（Cassidy）投擲了第二個閃光燈，它越來越遠，但兩個閃光燈都造成30％的損害。</p>
<h5>迴聲</h5>
<p dir="ltr">友好的成像</p>
<p>重複也可以針對盟友。</p>
<p dir="ltr">增強的重複</p>
<p>在重複期間，您的克隆人的第一個終極終極將重複的持續時間延長了3秒。</p>
<p dir="ltr">完整的Salvo</p>
<p>粘性炸彈發射了50％的彈丸，但所有粘炸彈造成的傷害減少了15％。</p>
<p dir="ltr">遠光燈</p>
<p>焦點消除重置飛行的冷卻。</p>
<h5>Genji</h5>
<p dir="ltr">雜技</p>
<p>Swift Strike重置雙跳。</p>
<p dir="ltr">龍的口渴</p>
<p>Dragonblade鞦韆增長了30％的生命。</p>
<p dir="ltr">刀片扭曲</p>
<p>淘汰後不久使用時，隨著時間的推移會隨著時間的推移造成25次額外的傷害。</p>
<p dir="ltr">冥想</p>
<p>偏轉活躍時每秒再生25個健康。</p>
<h5>漢佐</h5>
<p dir="ltr">聲音破壞</p>
<p>Sonic Arrow Hacks附近的健康包12秒。</p>
<p dir="ltr">散點箭頭</p>
<p>風暴箭在他們的第一個Ricochet上分成3個新的彈丸，並彈跳2次。</p>
<p dir="ltr">龍憤怒</p>
<p>在用初次射擊敵人後，攻擊速度1秒。</p>
<p dir="ltr">Yamagami技術</p>
<p>牆攀登可將您的弓步冷卻250％加速。</p>
<h5>Junkrat</h5>
<p dir="ltr">鋁製框架</p>
<p>鋼陷阱的投擲範圍增加了50％。</p>
<p dir="ltr">硝基提升</p>
<p>在RIP-TIRE期間，使用能力1來快速提高速度。這樣做會使Rip-Tire的傷害減少50％。</p>
<p dir="ltr">碎炮</p>
<p>Frag Launcher的彈丸速度增加了40％，但其最大彈藥降低了1。</p>
<p dir="ltr">勾</p>
<p>著陸後腦震蕩的武器.5秒，損壞增加了50％，爆炸半徑增加了50％，健康狀況增加了200％。</p>
<h5>梅</h5>
<p dir="ltr">涼爽的範圍</p>
<p>主要火災的範圍增加了30％。</p>
<p dir="ltr">多年凍土</p>
<p>冰牆的持續時間和冷卻時間增加了2秒。</p>
<p dir="ltr">咬冷</p>
<p>二次火災使緩慢的敵人擊中15％，持續1.5秒，堆積高達30％。</p>
<p dir="ltr">冷凍風味</p>
<p>冷凍凍結速度減慢並造成每秒70次傷害到附近的敵人。</p>
<h5>法老</h5>
<p dir="ltr">漂移推進器</p>
<p>法老在彈幕活動時可以移動。</p>
<p dir="ltr">螺旋盾</p>
<p>將75個健康轉換為盾牌。</p>
<p dir="ltr">腦震盪內爆</p>
<p>腦震蕩的爆炸的倒退被倒入。</p>
<p dir="ltr">燃料商店</p>
<p>噴氣破折號授予50％的燃料。最大過量燃料增加了100％。</p>
<h5>拉馬特拉</h5>
<p dir="ltr">死亡的影子</p>
<p>Shadow Step Reloads Hellfire shot彈槍增加了25％的射程。</p>
<p dir="ltr">靈魂浮現</p>
<p>從死敵人那裡收集靈魂地球儀以恢復50個健康狀況。</p>
<p dir="ltr">可怕的觸發器</p>
<p>使用次要火來發射兩種地獄火shot彈槍的遠程精度的射出。</p>
<p dir="ltr">狂熱的幽靈</p>
<p>離開幽靈形式將額外40％的壽命授予3秒鐘。</p>
<h5>逗留</h5>
<p dir="ltr">擴展雜誌</p>
<p>最大彈藥增加了15。</p>
<p dir="ltr">超額費用</p>
<p>當超頻處於活動狀態時，Railgun的最大能量增加了50。</p>
<p dir="ltr">雙推力</p>
<p>動力滑梯會增加電荷，其跳高高度向橫向運動轉移。</p>
<p dir="ltr">粘合劑虹吸</p>
<p>破壞者射擊可以粘在敵人身上，並在造成損壞時產生軌道能量。</p>
<h5>士兵：76</h5>
<p dir="ltr">再生脈衝彈藥</p>
<p>如果螺旋火箭彈彈藥15彈藥損壞了敵人。</p>
<p dir="ltr">現場緊急情況</p>
<p>關鍵健康盟友的生物領域的康復增加了100％。</p>
<p dir="ltr">敏捷培訓</p>
<p>Sprint的速度提高了20％，可以在Sprint處於活動狀態時進行重新加載。</p>
<p dir="ltr">Stim包</p>
<p>生物場可以用作Stim包，將攻擊速度和重新加載速度提高30％，同時持續4秒鐘。</p>
<h5>sombra</h5>
<p dir="ltr">病毒療效</p>
<p>當消除受病毒影響的敵人時，病毒的冷卻時間減少了3秒。</p>
<p dir="ltr">Ctrl Alt Esc</p>
<p>在關鍵健康期間，通過轉運劑傳送，引發了被動健康再生。</p>
<p dir="ltr">白帽子</p>
<p>可以在盟友身上使用黑客攻擊，以在2秒內恢復100個健康狀況。</p>
<p dir="ltr">堆棧溢出</p>
<p>黑客的沉默持續時間增加了100％，但其範圍降低了30％。</p>
<h5>對稱</h5>
<p dir="ltr">哨兵能力</p>
<p>哨兵砲塔獲得了額外的費用。</p>
<p dir="ltr">高級傳送</p>
<p>傳送器的範圍增加了50％。</p>
<p dir="ltr">完美的對齊</p>
<p>每次額外的充電水平，主火的範圍都會增加15％。</p>
<p dir="ltr">屏蔽電池</p>
<p>Symmetra每秒再生20個盾牌，而在她的傳送器10米之內。</p>
<h5>Torbjörn</h5>
<p dir="ltr">工匠</p>
<p>鍛造錘可以恢復盟友的裝甲健康。砲塔維修的癒合增加了25％。</p>
<p dir="ltr">滿載</p>
<p>激活超負荷完全補充鉚釘槍的彈藥。</p>
<p dir="ltr">錨螺栓</p>
<p>部署砲塔的投擲範圍增加了50％，現在可以附著在牆壁和天花板上。</p>
<p dir="ltr">超載砲塔</p>
<p>超負荷將砲塔升級5秒，從而增加其健康狀況和損害。</p>
<h5>示踪劑</h5>
<p dir="ltr">眨眼包</p>
<p>健康包還原1眨眼充電。</p>
<p dir="ltr">過去的爆炸</p>
<p>脈衝炸彈的半徑增加了50％。</p>
<p dir="ltr">倒敘</p>
<p>召回恢復所有眨眼費用。</p>
<p dir="ltr">量子糾纏</p>
<p>召回贈款，隨著時間的流逝而衰落的50個過度衛生。</p>
<h5>冒險</h5>
<p dir="ltr">地震意義</p>
<p>在地下時，冒險可以在25米內感知敵人。</p>
<p dir="ltr">發掘令人振奮</p>
<p>雖然構造衝擊活躍，但冷卻速度更快300％</p>
<p dir="ltr">Smart-R挖掘機</p>
<p>智能挖掘機的範圍增加了25％。</p>
<p dir="ltr">被污垢覆蓋</p>
<p>與Clobber造成的損壞最多可達30個Explorer的決心盾牌。</p>
<h5>寡婦製造商</h5>
<p dir="ltr">範圍效率</p>
<p>示波器的鏡頭成本為3彈藥，而不是5彈藥。</p>
<p dir="ltr">目的目的</p>
<p>範圍內的投籃量在上視性期間的速度快50％。</p>
<p dir="ltr">逃生計劃</p>
<p>Scoped Shot Hits將Grappling Hook的冷卻時間降低了4秒。</p>
<p dir="ltr">致命的DEUX</p>
<p>毒液礦山增加了50％的損害和第二次充電，一次可實現2個活躍地雷。</p>
<h4>支持</h4>
<h5>安娜</h5>
<p dir="ltr">笨拙</p>
<p>從睡眠飛鏢中醒來的敵人慢慢2秒鐘。</p>
<p dir="ltr">生物反彈</p>
<p>爆炸後，生物手榴彈彈跳並再次爆炸，造成50損傷和治愈。</p>
<p dir="ltr">獵頭</p>
<p>生物步槍可以擊球敵人。</p>
<p dir="ltr">敏捷</p>
<p>使用Nano Boost還將其施放在ANA上。</p>
<h5>巴蒂斯特</h5>
<p dir="ltr">現場醫學</p>
<p>不朽的領域可在被摧毀時恢復附近盟友的80個健康狀況，並為巴蒂斯特（Baptiste）恢復40個健康狀況。</p>
<p dir="ltr">自動癒合</p>
<p>放大矩陣後，您的肩砲塔將定期向盟友發射12張照片，每次恢復25個健康狀況。</p>
<p dir="ltr">突擊爆發</p>
<p>再生爆發授予Baptiste 20％的攻擊速度4秒鐘，但不再立即治愈。</p>
<p dir="ltr">火箭靴</p>
<p>雖然來自EXO靴子的空降，但使用跳躍直至水平儀表板。</p>
<h5>布里吉特</h5>
<p dir="ltr">屏障修復</p>
<p>當擊中敵人時，Shield Bash將其恢復100個健康狀況。</p>
<p dir="ltr">士氣提升</p>
<p>當通過鞭子射擊激活時，激發持續3秒鐘。</p>
<p dir="ltr">快速修復</p>
<p>維修包可以立即治愈35個健康盟友的35個健康狀況。</p>
<p dir="ltr">鞭打</p>
<p>Whip Shot的擊退可以將敵人猛撞到牆壁上，造成50個額外的傷害。</p>
<h5>伊拉里</h5>
<p dir="ltr">快速構造</p>
<p>癒合塔的速度更快，其冷卻速度減少了1.5秒。</p>
<p dir="ltr">夏至</p>
<p>伊利拉里（Illari）在圈養太陽期間的飛行時間增加了3秒，她的飛行速度增加了20％。</p>
<p dir="ltr">太陽能</p>
<p>充滿電的太陽能擊中最大太陽能的12.5％，高達50％。</p>
<p dir="ltr">曬斑</p>
<p>爆發點燃敵人，在3秒內造成70次傷害。</p>
<h5>朱諾</h5>
<p dir="ltr">熟悉的生命</p>
<p>Pulsar魚雷將鎖定在盟友35％的速度上。</p>
<p dir="ltr">超級提升</p>
<p>在使用Glide Boost時，通過超級環會將您向前推動。</p>
<p dir="ltr">大師大師</p>
<p>Mediblaster可以擊敗敵人。</p>
<p dir="ltr">重新啟動</p>
<p>激活Glide Boost重置雙跳。</p>
<h5>基里科</h5>
<p dir="ltr">緊急護理</p>
<p>尋求關鍵的健康盟友時，彈丸射速的癒合速度增加了50％。</p>
<p dir="ltr">算命先生</p>
<p>庫奈（Kunai）在您面前的一個盟友中發射2次康復。</p>
<p dir="ltr">改組</p>
<p>Swift步驟可以在其初始鑄件的4秒內再次使用。</p>
<p dir="ltr">狐狸</p>
<p>保護Suzu將40％的運動速度授予盟友2秒鐘。</p>
<h5>Lifeweaver</h5>
<p dir="ltr">清潔掌握</p>
<p>生命抓地力清除了負面影響。</p>
<p dir="ltr">生命週期</p>
<p>還活著，每秒再生10個健康。死亡後，放下治愈盟友的治愈種子，可獲得250個健康狀況。</p>
<p dir="ltr">生活編織</p>
<p>恢復活力的破折號在3秒內為您的下一個康復開花增添了20種康復。</p>
<p dir="ltr">超級燈</p>
<p>荊棘在1.5秒內足夠粘住時會引爆30個額外的傷害。</p>
<h5>盧西奧</h5>
<p dir="ltr">低音井噴</p>
<p>Soundwave的擊倒增加了15％。</p>
<p dir="ltr">凹槽</p>
<p>牆壁騎行時每秒再生4顆彈藥。</p>
<p dir="ltr">違反噪音</p>
<p>CrossFade的範圍增加了150％，而AMP IT AIV活躍。</p>
<p dir="ltr">Accelerando</p>
<p>Lucio的攻擊速度提高了50％，而AMP IT升高。</p>
<h5>憐憫</h5>
<p dir="ltr">天使般的恢復</p>
<p>Mercy每秒獲得15個健康狀況，而Caduceus員工則與全健康盟友相連。</p>
<p dir="ltr">有翼伸</p>
<p>守護天使的範圍增加了30％。</p>
<p dir="ltr">鏈條提升</p>
<p>次要火鏈接到附近的第二個盟友。</p>
<p dir="ltr">閃光治愈</p>
<p>復活可用於Caduceus員工的主動目標，以恢復150個健康狀況。這樣做會產生15秒的冷卻。</p>
<h5>莫伊拉</h5>
<p dir="ltr">消失</p>
<p>淡出的持續時間增加了0.5秒。</p>
<p dir="ltr">Uprush</p>
<p>淡出的跳躍高度增加了50％。</p>
<p dir="ltr">道德營養</p>
<p>生物球的前50種治療即將遇到。</p>
<p dir="ltr">污染</p>
<p>被生物球體損害的敵人降低了25％的癒合。</p>
<h5>Zenyatta</h5>
<p dir="ltr">天頂踢</p>
<p>Snap Kick的擊退距離增加了30％。</p>
<p dir="ltr">上升</p>
<p>激活並保持雙跳到懸停3秒鐘。</p>
<p dir="ltr">專注的破壞</p>
<p>二次火災的收費速度快20％，可以存儲1個額外的破壞球。</p>
<p dir="ltr">雙重性</p>
<p>Zenyatta治癒了和諧目標的20％，造成了不和諧目標的球。</p>
<h4>錯誤修復</h4>
<p dir="ltr">一般的</p>
<p>修復了一個錯誤在保存時無法重命名的錯誤。將一個錯誤線圖標有時會出現在戰鬥通道中的聲望層上。固定一個錯誤，其中驅動器簽名VFX有時會延伸到nametag。最終分數有時不會出現在排名遊戲中。</p>
<p dir="ltr">英雄</p>
<p>修復了一個錯誤，危險的鋸齒狀牆壁彈丸不會尊重障礙。</p>
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