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	<title>head - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>head - FUN電</title>
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		<title>Take-Two 老闆知道你在汽油和雜貨上支付更多費用 &#8211; 說你無論如何都會購買 GTA 6</title>
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		<pubDate>Tue, 26 May 2026 16:11:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Rockstar 所有者 Take-Two 的負責人施特勞斯·澤爾尼克 (Strauss Zelnick) 對...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">
<p class="wp-block-paragraph">
<p class="wp-block-paragraph">Rockstar 所有者 Take-Two 的負責人施特勞斯·澤爾尼克 (Strauss Zelnick) 對新視頻遊戲的價格發表了評論，雖然他沒有透露《GTA 6》的售價，但他表示人們會排隊購買它，因為它非常引人注目。</p>
<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.ign.com/articles/take-two-boss-believes-in-the-pull-of-gta-6-even-amid-rising-cost-of-console-gaming" id="https://www.ign.com/articles/take-two-boss-believes-in-the-pull-of-gta-6-even-amid-rising-cost-of-console-gaming">接受 IGN 採訪</a>澤爾尼克表示，他“對這麼多人面臨經濟挑戰這一事實很敏感”，天然氣、食品雜貨和租金價格不斷上漲——僅舉幾例。不過，他表示人們不會因為生活中許多其他物品的價格可能上漲而跳過《GTA 6》。</p>
<p class="wp-block-paragraph">「如果你在娛樂業給人們他們想要的東西，他們就會出來追求，」他說。</p>
<p class="wp-block-paragraph">同樣在採訪中，澤爾尼克指出——正如他之前所做的那樣——新遊戲的價格在過去 30 年裡實際上有所下降。例如，GTA 5 2013 年推出時的價格為 60 美元。如今，由於通貨膨脹，這一數字約為 85 美元。</p>
<p class="wp-block-paragraph">如今，大型 AAA 遊戲的標準價格為 70 美元，而且該價格並沒有隨著年度通貨膨脹水平而上漲。公司不提高價格導致了許多人不喜歡的遊戲的大量發展， <a href="https://www.gamespot.com/articles/former-playstation-boss-says-aaa-game-development-/1100-6478908/">包括更多的微交易</a>。他們的想法是，如果公司拒絕對遊戲收取更高的費用，他們會尋找其他方式來產生收入，以幫助抵消不斷增加的開發成本。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">美國銀行股票分析師表示<a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-should-be-80-and-other-companies-should-raise-prices-too-bank-of-america-says/1100-6539759/"> Rockstar 的 GTA 6 應該要價 80 美元</a> 幫助鼓勵其他出版商也提高價格，這反過來可能有助於整個行業變得更永續。人們通常不喜歡看到物價上漲（特別是如果他們自己的工資沒有隨著通貨膨脹而增加），但數據確實表明 <a href="https://www.gamespot.com/articles/people-are-ready-and-willing-to-pay-80-or-more-for-games-analyst-says/1100-6531571/">消費者已經準備好並願意接受 80 美元的遊戲</a>。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">澤尼克則表示，Rockstar 正在努力讓《俠盜獵車手》成為一種「比我們付錢購買的遊戲好得多的體驗，讓他們很高興購買我們的遊戲」。他補充說：“我們的工作是打造世界上最好的娛樂節目，這在各個方面都是如此。”</p>
<p class="wp-block-paragraph">除了《GTA 6》的價格之外（無論結果如何），人們還需要 PlayStation 5 或 Xbox Series X|S 來玩這款遊戲。自推出以來，這兩個平台的價格均有所上漲。目前最便宜的購買方式是 400 美元的 Xbox Series S。最便宜的 PS5 型號是 600 美元的數位系統。</p>
<p class="wp-block-paragraph">GTA 6 將於 2026 年 11 月 19 日在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上發布。它 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-was-supposed-to-release-today/" id="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-was-supposed-to-release-today/">原定於今天 5 月 26 日推出</a>，但 Rockstar 推遲了該項目以幫助提高其品質。</p>
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		<title>如何啟動《深海爭霸戰 2》中的外星門和外星渦輪機</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/83071?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%25a6%2582%25e4%25bd%2595%25e5%2595%259f%25e5%258b%2595%25e3%2580%258a%25e6%25b7%25b1%25e6%25b5%25b7%25e7%2588%25ad%25e9%259c%25b8%25e6%2588%25b0-2%25e3%2580%258b%25e4%25b8%25ad%25e7%259a%2584%25e5%25a4%2596%25e6%2598%259f%25e9%2596%2580%25e5%2592%258c%25e5%25a4%2596%25e6%2598%259f%25e6%25b8%25a6%25e8%25bc%25aa%25e6%25a9%259f</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 May 2026 12:06:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
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					<description><![CDATA[你是否正在為裡面的外星人門而摸不著頭腦？ 深海爭霸戰2？這個看起來很奇怪的物體應該會帶你到天文台的內部凹處。同...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>你是否正在為裡面的外星人門而摸不著頭腦？ <a href="https://www.gamespot.com/games/subnautica-2/">深海爭霸戰2</a>？這個看起來很奇怪的物體應該會帶你到天文台的內部凹處。同樣，就在不遠處，有一個巨大的渦輪機，似乎缺乏動力。我們在本指南中為您提供了所有詳細信息，但也請做好一些劇透的準備。</p>
<h2>深海爭霸戰 2 指南 &#8211; 外星人觀測站門和渦輪機</h2>
<p>《深海爭霸戰 2》中的外星觀測站門距離外星遺跡生物群系/標記相當近，這是您完成蝌蚪圍欄後的一個關鍵目標。如果您只是隨意漫遊，那麼該結構實際上位於 Lifepod 以東 1,100 公尺處。但要小心，因為沿途有幾個敵人，包括致命的利維坦。</p>
<h3>外星遺跡生物群系</h3>
<p>到達外星人天文台後，您會注意到一個基座和一個門口。您還不能做任何事情，因為您被告知該設備需要大量電力才能運作。不過，現在只探索外星遺跡生物群系和廢棄基地。你也應該製作 <a href="https://www.gamespot.com/articles/subnautica-2-scanner-upgrade-bioscanner-guide/1100-6539971/">生物掃描器升級</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/subnautica-2-sonic-resonator-feedback-resonator-upgrade-guide/1100-6539972/">反饋諧振器升級</a>。這兩者對於接下來的任務都是不可或缺的。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1816/18167535/4695961-subnautica-2-alien-door-turbine-observatory-1.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1816/18167535/4695961-subnautica-2-alien-door-turbine-observatory-1.jpg"></a></p>
<h3>Angel Comb 和 Axum 視覺適應</h3>
<p>在啟動 Subnautica 2 外星人之門之前，您必須先通過 <a href="https://www.gamespot.com/articles/subnautica-2-adaptations-angel-comb-bloom-guide/1100-6539939/">適應能力</a>。這是一個快速總結：</p>
<p>如果你游到經過基地的大片開放區域，你會看到天使梳正上方有一個渦輪機。天使梳本身會在螢幕上有一個標記。沿著懸崖有兩個控制室：一個位於頂部較高的控制室，另一個靠近底部。你的角色根本無法理解終端。前往天使梳並沿著紫色卷鬚追蹤一條路徑。你現在的目標是消滅布魯姆潰瘍病——也就是帶有淺藍色光芒的腐敗結節。這裡的區別在於，當您靠近時，這些膿皰會閉合。然而，如果你有反饋諧振器，你可以用聲波彈從遠處轟擊它們。一根卷鬚分支分成兩部分。  左側沿著峽谷，另一條通往外星遺跡基地下方的洞穴。使用反饋諧振器摧毀兩個地點的布魯姆潰瘍病。另一條分支通往一個發出怪異綠光的水池，被稱為金屬農場。  向高原游得更高一些，直到看到一艘失事的船。這是Cicada Wreck（天堂的階梯）。摧毀花網並進入船。下面有一個巨大的區域，裡面有一些布魯姆潰瘍病菌。不用擔心你的空氣供應，因為這個地方也有幾件氧氣外套。</p>
<p>返回天使梳並用反饋諧振器炸掉兩個花潰瘍病菌。天使梳的粉紅色燈泡現在應該可見了。與其互動以獲得 Axum Vision Adaptation。這種特殊能力可以讓你閱讀外星建築上的銘文和字形。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1816/18167535/4695963-subnautica-2-alien-door-turbine-observatory-2.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1816/18167535/4695963-subnautica-2-alien-door-turbine-observatory-2.jpg"></a></p>
<h3>如何修理外星渦輪機</h3>
<p>如果您想在《深海爭霸戰 2》中啟動外星渦輪機，接下來需要執行以下操作：</p>
<p>檢查懸崖邊區域並進入下層控制室。按下終端上的按鈕降低結構。游到螺旋槳處，尋找殖民者留下的幾個金屬箱子。您應該找到一個名為“渦輪維修計劃”的資料庫條目。用生物掃描儀掃描螺旋槳。切換到維修工具以查看您需要的材料。</p>
<p>如果您在創造模式下玩，那麼這應該不會是一個麻煩，因為您擁有無限的資源。但如果你玩的是生存模式，那你就必須做一些耕作。以下材料都需要處理器：</p>
<p>10x 鈦錠 &#8211; 您總共需要 30x 鈦。 10x 鍶 &#8211; 您總共需要 20x 天青石。 10x 曼加洛伊錠 &#8211; 您需要 10x 鈦錠、10x 鐵銅礦和 10x Troilites。紫銅礦是外星遺跡生物群落海底的深色水晶節點。至於 Troilites，它們來自上述金屬農場池附近的深綠色礦物。<a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1816/18167535/4695965-subnautica-2-alien-door-turbine-observatory-4.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1816/18167535/4695965-subnautica-2-alien-door-turbine-observatory-4.jpg"></a></p>
<h3>如何啟動機器</h3>
<p>螺旋槳修好後，就可以啟動渦輪機了：</p>
<p>前往懸崖邊區域較高的控制室。左右兩側的兩個終端有幾個刻度盤/開關。與每個開關進行交互，直到符號與箭頭的位置匹配。 This will cause the symbols to turn green.Press the switch with the claw-like symbol to activate the terminals.Check the central terminal in front and press the switch as well.<a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1816/18167535/4695966-subnautica-2-alien-door-turbine-observatory-5.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1816/18167535/4695966-subnautica-2-alien-door-turbine-observatory-5.jpg"></a></p>
<h3>外星人觀測站的門後面是什麼？</h3>
<p>渦輪機應該為整個區域供電。现在，是时候打开《深海迷航 2》中的外星观测站门了。进入后，与花朵底座上的控制杆互动即可进入内部。裡面有一個太陽儀可以掃描。</p>
<p>接下来，如果你游过间隙，你会看到另一个杠杆。如果拉動控制桿，就會播放全像圖。您將了解到一個名為“世外桃源”的新地區，它位於大海溝對面的某個地方。哦，似乎有一種被稱為“Crypters”的危險生物潛伏在深處。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1816/18167535/4695967-subnautica-2-alien-door-turbine-observatory-6.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1816/18167535/4695967-subnautica-2-alien-door-turbine-observatory-6.jpg"></a></p>
<p>這就是我們關於如何啟動《深海爭霸戰 2》中的外星渦輪機和外星門的指南。不幸的是，這部分也結束了搶先體驗的初始階段。就像該系列之前的遊戲一樣，可能會有更多的生物群落和外星巨石結構進一步擴展故事。</p>
<p>《深海爭霸戰 2》目前處於搶先體驗階段，這意味著新的生物群系、系統和故事節奏預計將作為更新的一部分添加。有關遊戲的所有信息，您可以訪問我們的《深海迷航 2》 <a href="https://www.gamespot.com/articles/subnautica-2-guides-hub/1100-6539935/">指南中心</a>。</p>
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		<title>《Arc Raiders》現在的人工智慧聲音越來越少，開發人員在爭議中重新錄製了台詞</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 16:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[head]]></category>
		<category><![CDATA[Patrick]]></category>
		<category><![CDATA[Söderlund]]></category>
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					<description><![CDATA[Arc Raiders 工作室 Embark 的負責人 Patrick Söderlund 再次為工作室如何使...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Arc Raiders 工作室 Embark 的負責人 Patrick Söderlund 再次為工作室如何使用 AI 進行了辯護，並透露在團隊重新錄製了一些部分後，遊戲現在的 AI 台詞減少了。</p>
<p>與 Embark 的前一款遊戲 The Finals 一樣，Arc Raiders 使用人工智慧驅動的文字轉語音系統。很多人對此提出質疑，索德倫德現在澄清了《Embark》如何向演員支付報酬，並透露《Arc Raiders》自推出以來已刪除了人工智慧語音台詞。</p>
<p>開發者告訴我們：“我們向演員們支付在展位上與我們一起度過的所有時間的費用，並在我們繼續更新遊戲時繼續將他們中的許多人帶回來。” <a href="https://www.gamesindustry.biz/embark-studios-head-patrick-soderlund-explains-how-arc-raiders-was-made-on-a-quarter-of-the-budget-of-a-aaa-title">GI.biz</a>。 “對於特定用途，我們還會向他們支付費用，以允許他們通過文本轉語音來許可他們的聲音，這些內容對於沉浸式體驗來說並不重要，主要是 ping 系統音頻。”</p>
<p>Söderlund 繼續表示，現在《Arc Raiders》中的 AI 語音台詞比 2025 年 10 月遊戲推出時要少。</p>
<p>「我們在發布後重新錄製了一些台詞，並用真實的聲音製作，」他解釋道。 “這是有品質差異的。真正的專業演員比人工智能更好，就是這樣。”</p>
<p>博德之門 3 配音演員尼爾紐邦 (Neil Newbon) 在此之前 <a href="https://www.gamespot.com/articles/baldurs-gate-3-actor-sounds-off-on-using-ai-for-voice-roles-fk-ai-in-performance/1100-6537075/">呼籲 Embark 將 Arc Raiders 的演員帶回工作室</a> 重新錄製台詞，這似乎就是工作室最終所做的。</p>
<p>那為什麼要使用人工智慧呢？ Söderlund 表示，Embark 使用人工智慧“首先是作為一種生產工具”，以幫助在充實內容之前進行內部測試。</p>
<p>「我們可以在不錄製的情況下測試 15 條不同的台詞，然後我們知道要錄製什麼。這也是我們工作的一種方式，而不是取代演員。我們不一定總是相信用人工智慧取代人類，」他說。</p>
<p>Embark 已經多次 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-finals-dev-defends-ai-voices-says-its-not-trying-to-replace-humans/1100-6518802/">捍衛自己的選擇</a> 在《Arc Raiders》中使用人工智慧系統，並表示“製作沒有演員的遊戲並不是最終目標”，而錄製的語音音訊和透過文字轉語音工具產生的音訊的組合只是加快了這一過程。</p>
<p>「人們必須退後一步，了解它是什麼，以及它如何為開發者帶來巨大幫助，並為玩家帶來巨大好處。我意識到這是一個複雜的主題和討論，」 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-dev-defends-use-of-ai-yet-again/1100-6537166/">索德倫德之前說過。</a></p></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>亞馬遜遊戲工作室失去了工作室負責人</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/77633?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e4%25ba%259e%25e9%25a6%25ac%25e9%2581%259c%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%25b7%25a5%25e4%25bd%259c%25e5%25ae%25a4%25e5%25a4%25b1%25e5%258e%25bb%25e4%25ba%2586%25e5%25b7%25a5%25e4%25bd%259c%25e5%25ae%25a4%25e8%25b2%25a0%25e8%25b2%25ac%25e4%25ba%25ba</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2026 10:50:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[亞馬遜遊戲工作室負責人克里斯托夫·哈特曼 (Christoph Hartmann) 正在與公司分道揚鑣，整個亞...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>亞馬遜遊戲工作室負責人克里斯托夫·哈特曼 (Christoph Hartmann) 正在與公司分道揚鑣，整個亞馬遜裁員約 16,000 人。此舉正值亞馬遜逐漸放棄其遊戲野心，將重點轉向其云遊戲服務 Luna。</p>
<p>彭博社報導了哈特曼的離職 <a href="https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3mdisznjdh22x">賈森·施賴爾</a>，就在亞馬遜宣布的同一天 <a href="https://www.gamespot.com/articles/amazon-lays-off-16000-people/1100-6537717/">大規模裁員</a> 這將影響全公司約 16,000 名員工。此舉遵循 <a href="https://www.gamespot.com/articles/amazon-cuts-hit-video-game-division-reducing-work-on-mmos/1100-6535769/">上一輪裁員</a> 去年 10 月，亞馬遜遊戲工作室裁員 14,000 人，該公司縮減了 AAA 開發項目，這對公司造成了尤為嚴重的打擊。</p>
<p>克里斯托夫·哈特曼有一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-man-running-amazon-games-talks-his-gta-past-failures-and-aspiring-to-be-the-disney-of-the-future/1100-6506548/">遊戲行業悠久的歷史</a>從最初的《俠盜獵車手》的開發到 2000 年代初聯合創辦 2K Games，並於 2018 年被亞馬遜遊戲公司聘用。最近，哈特曼可能因以下原因而更加臭名昭著： <a href="https://www.ign.com/articles/amazon-games-still-seeking-lord-of-the-rings-mmo-christoph-hartmann-interview">說</a> 人工智能不會搶走遊戲中的工作，因為它們“實際上沒有表演”。</p>
<p>儘管亞馬遜擁有巨大的資源，但該公司大多未能對遊戲行業產生影響。它的第一個大型遊戲項目 Crucible 是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/amazons-crucible-is-shutting-down-for-good/1100-6483150/">一個顯著的失敗</a>，做出了一個不尋常的決定，從全面發布轉入封閉測試，然後被永久取消。雖然亞馬遜遊戲在 MMO 方面取得了一些成功，包括發行韓國 MMO <a href="https://www.gamespot.com/games/lost-ark/">失落的方舟</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/throne-and-liberty/">王位與自由</a> 在西方以及自己的項目 <a href="https://www.gamespot.com/games/new-world/">新大陸</a>，多年來玩家數量不斷減少， <a href="https://www.gamespot.com/articles/amazons-big-mmo-that-started-strong-is-shutting-down/1100-6537436/">新世界將永久關閉</a> 2027 年 1 月下旬。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/amazon-still-trying-to-find-the-hook-for-lotr-mmo/1100-6526064/">指環王 MMO</a>——亞馬遜的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/why-amazons-lord-of-the-rings-mmo-was-canceled/1100-6507052/">第二次嘗試</a> 在十月份的裁員之後，該公司似乎也陷入了困境。</p>
<p>亞馬遜仍在發布即將推出的《古墓麗影》遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/tomb-raider-legacy-of-atlantis/">亞特蘭蒂斯的遺產</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/tomb-raider-catalyst/">催化劑</a>，但其主要遊戲重點將轉向其云遊戲服務 Luna 的休閒派對遊戲。去年 10 月，我們通過人工智能驅動的派對遊戲首次了解了亞馬遜遊戲的轉型方向 <a href="https://www.pcgamer.com/games/amazon-breaks-glass-marked-ai-powered-snoop-dogg-game-where-hes-a-judge-to-get-you-to-pay-attention-to-its-wilting-luna-streaming-service/">法庭混亂：史努比狗狗主演</a>。</p>
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		<title>Xbox 老闆談取消遊戲：“有時必須做出商業決策”</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Jan 2026 15:40:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Craig]]></category>
		<category><![CDATA[Duncan]]></category>
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					<description><![CDATA[Xbox 遊戲工作室負責人 Craig Duncan 反思了微軟在 2025 年採取的一些重大舉措，其中包括 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Xbox 遊戲工作室負責人 Craig Duncan 反思了微軟在 2025 年採取的一些重大舉措，其中包括 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-the-xbox-games-cancelled-and-studios-closed-in-microsofts-latest-mass-layoffs/2900-6726/">取消遊戲、裁員並關閉開發工作室</a>。鄧肯在接受采訪時說道 <a href="https://www.gamesradar.com/games/were-going-to-try-and-be-more-consistent-with-what-we-do-the-head-of-xbox-game-studios-on-the-developer-direct-reveals-multiplatform-strategy-and-hard-lessons-learned-from-2025/">遊戲雷達</a> 取消《完美黑暗》重啟和 Rare 新遊戲《永恆荒野》等遊戲的決定是“困難的”，但他表示這也是必要的。</p>
<p>“有時必須做出具有廣泛影響力的商業決策。我們不喜歡這樣做。所以教訓是：我們如何確保我們不必這樣做？這確實是我們的目標，”他說。</p>
<p>鄧肯的部分工作是進行投資組合審查，他說，有時這些審查會給特定團隊和項目帶來困難的結果。</p>
<p>“作為一個整體投資組合，我們總是關註一切進展如何。一切是否都設置良好。我們是否擁有合適的資源來實現我們對所有遊戲的願望，”他解釋道。</p>
<p>鄧肯的言論與其他微軟高管關於 Xbox 裁員的言論一致。微軟遊戲首席執行官 Phil Spencer 表示，2025 年 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-layoffs-begin-with-200-cuts-in-europe-report/1100-6532905/">需要大幅削減</a> 儘管同時承認 Xbox 的整體平台、硬件和遊戲路線圖是公司歷史上最強大的，但仍保留了 Xbox 業務。</p>
<p>微軟將於 1 月 28 日發布下一季度收益報告，屆時該公司預計將披露包括 Xbox 在內的公司整體健康狀況的詳細信息。</p>
<p>除了《永恆荒野》和《完美黑暗》重啟之外， <a href="https://www.gamespot.com/articles/cancellation-of-new-bethesda-mmo-just-got-an-even-sadder-twist/1100-6537186/">微軟取消了《上古捲軸 Online》的新 MMO</a> 開發商 ZeniMax Online Studios。 ZeniMax 的長期老闆 Matt Firor 在遊戲被取消後離開了公司，並表示這是他整個職業生涯都在等待製作的遊戲。 “它被取消導致我辭職，”他寫道。</p>
<p>2026 年是 Xbox 誕生 25 週年，微軟將在這一年推出一系列重要版本。這些包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/forza-horizon-6-release-date-trailer/1100-6535015/">極限競速地平線 6</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/fable-4-everything-we-know/1100-6485774/">《神鬼寓言》重啟</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/halo-campaign-evolved-release-date-trailer-news/1100-6535992/">光環：戰役演變。</a></p>
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		<title>Xbox 確認殭屍遊戲《腐爛國度 3》仍然存在</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Jan 2026 14:54:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Xbox 遊戲工作室負責人表示，這款遊戲已經開發了很長一段時間了。 腐爛國度3 在最近的一次採訪中，“進展非常...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Xbox 遊戲工作室負責人表示，這款遊戲已經開發了很長一段時間了。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/state-of-decay-3-release-date-trailer-news/1100-6526793/">腐爛國度3</a> 在最近的一次採訪中，“進展非常順利”，確認了 Xbox 對 2020 年首次發布的殭屍遊戲的持續支持。</p>
<p>克雷格·鄧肯 (Craig Duncan) 曾擔任 Rare 工作室負責人，現在負責 Xbox 遊戲工作室，接受了長時間的採訪 <a href="https://www.gamesradar.com/games/survival/xbox-game-studios-lead-cant-say-when-state-of-decay-3-will-rear-its-head-again-but-he-will-certainly-see-a-lot-more-of-it-in-the-coming-year/">遊戲雷達+</a> 上週之後 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/xbox-developer-direct-2026-all-the-big-announcements/2900-7421/">開發者直接展示</a>。在結束採訪時，鄧肯被問及今年我們是否會看到更多《腐爛國度 3》，他的回應如下：</p>
<p>“我想，如果我給你這個問題的答案，這個房間裡的[公關]會殺了我。所以我要說的是：在過去的六到八個月裡，我多次訪問過那個工作室。我和團隊一起玩了很多次遊戲。進展非常順利。我們對特許經營權及其潛力感到非常興奮。所以我肯定會在來年看到更多這樣的遊戲。” </p>
<p>《腐爛國度 3》於 2020 年在 Xbox Series X 和 Xbox Series S 發布之前首次發布。近六年過去了，它仍然沒有推出，我們也沒有看到更多關於這款遊戲的內容。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/state-of-decay-3-gameplay-teaser-revealed-at-xbox-showcase/1100-6524079/">2024 年的另一部預告片</a>。這讓一些人擔心該項目不會落地。</p>
<p>自《腐爛國度 3》發布以來，Xbox 發生了很多變化。不僅有報告指控開發商 <a href="https://kotaku.com/state-of-decay-3-xbox-series-x-s-sexism-microsoft-undea-1848728682">Undead Labs 的工作文化存在問題</a> 2022 年出現，但在此後的幾年裡，Xbox 並沒有畏懼 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/xboxs-recent-history-of-missing-and-or-canceled-games/2900-6775/">取消比賽或關閉工作室</a>。 Undead Labs 和 State of Decay 3 已經度過了這一切，而 Duncan 的評論似乎表明 Xbox 遊戲工作室仍然致力於該項目。 </p>
<p>不過，他的評論仍然沒有透露我們何時會看到下一款遊戲，而且《腐爛國度 3》仍然沒有發布窗口。目前，我們預計 Xbox Game Studios 將在 2026 年發布《Kiln》、《極限競速：地平線 6》、《神鬼寓言》、《光環：戰役進化》和《戰爭機器：E-Day》。</p></p>
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		<item>
		<title>如何在《天外世界 2》中擴充庫存 &#8211; 添加武器、手榴彈和吸入器插槽</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/72248?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%25a6%2582%25e4%25bd%2595%25e5%259c%25a8%25e3%2580%258a%25e5%25a4%25a9%25e5%25a4%2596%25e4%25b8%2596%25e7%2595%258c-2%25e3%2580%258b%25e4%25b8%25ad%25e6%2593%25b4%25e5%2585%2585%25e5%25ba%25ab%25e5%25ad%2598-%25e6%25b7%25bb%25e5%258a%25a0%25e6%25ad%25a6%25e5%2599%25a8%25e3%2580%2581%25e6%2589%258b%25e6%25a6%25b4</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Oct 2025 19:46:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[head]]></category>
		<category><![CDATA[scratching]]></category>
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					<description><![CDATA[你是否因為似乎無法解鎖更多武器槽而感到困惑？ 外面的世界2？請注意，這不僅僅是武器。您在任何特定時間可以裝備的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>你是否因為似乎無法解鎖更多武器槽而感到困惑？ <a href="https://www.gamespot.com/games/the-outer-worlds-2/">外面的世界2</a>？請注意，這不僅僅是武器。您在任何特定時間可以裝備的手榴彈和醫用吸入器的類型往往也非常有限。</p>
<h2>如何解鎖更多《天外世界 2》裝備槽位 </h2>
<p>有幾種方法可以解鎖遊戲中的額外物品欄：</p>
<p>一種選擇是使用可授予額外插槽的插槽模組。請注意，只要您裝備了該裝備，此效果就會保持有效。另一個選擇是選擇正確的福利。請注意，此效果是永久性的。</p>
<h3>提供獎勵裝備槽位的裝甲模組</h3>
<p>如果您想在《天外世界 2》中解鎖更多武器槽位，以及手榴彈和吸入器槽位，那麼您可以選擇查找以下模組：</p>
<p>額外皮套 &#8211; 獲得一個額外的武器插槽。手榴彈彈夾 &#8211; 獲得一個額外的手榴彈插槽。額外底漆端口 &#8211; 獲得一個額外的醫用吸入器插槽。</p>
<p>這些物品通常由定居點的供應商出售。或者，您也可以從某些敵人或容器中掠奪它們。</p>
<p>不同類型的頭盔模組可提供獎勵槽位。</p>
<h3>如何應用裝甲模組</h3>
<p>擁有模組後，您可以通過與工作台交互將其連接到有效的頭盔/頭飾上。選擇“模組”菜單，然後選擇您想要連接到頭盔的選項。請記住一些注意事項：</p>
<p>您附加到物品上的任何模組都無法刪除。您應用的任何新模組都會破壞前一個模組。如果您切換到沒有必要模組的其他頭盔，您將失去效果和額外的插槽。通過工作台附加模組以獲得其效果。</p>
<h3>授予獎勵裝備槽位的福利</h3>
<p>如果您想要更永久地解決此問題，那麼您可以選擇正確的福利：</p>
<p>突擊隊：授予額外的武器槽位。需要近戰 1 或槍支 1。擲彈兵：授予額外的可投擲物品槽位。還提供 +10% 爆炸物傷害。需要爆炸物 2。藥劑狂熱者：授予額外的底漆插槽，讓您一次獲得多個底漆的效果。同時使用的所有底漆的總毒性將在激活時合併。從吸入器接收的毒性為 -25%。需要醫療 2。</p>
<p>這就是我們關於如何在《天外世界 2》中增加武器、手榴彈和吸入器槽位的指南。當你擺弄你的裝備時，你可能想了解各種 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/outer-worlds-2-unique-weapon-locations-guide/2900-7175/">獨特的武器</a>, <a href="https://www.gamespot.com/gallery/outer-worlds-2-unique-armor-locations-guide/2900-7176/">獨特的盔甲/服裝</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/outer-worlds-2-unique-helmet-locations-guide/2900-7177/">獨特的頭盔</a>。</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4592835-outer-worlds-2-increase-slots-weapons-grenades-inhalers-.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《動物迷城 ～ ～ De vuelta al amanecer ～》將於 2026 年全球同步發行！</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/68104?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%258b%2595%25e7%2589%25a9%25e8%25bf%25b7%25e5%259f%258e-%25ef%25bd%259eback-to-the-dawn%25ef%25bd%259e%25e3%2580%258b%25e5%25b0%2587%25e6%2596%25bc2026%25e5%25b9%25b4%25e5%2585%25a8%25e7%2590%2583%25e5%2590%258c%25e6%25ad%25a5%25e7%2599%25bc%25e8%25a1%258c%25ef%25bc%2581</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Sep 2025 04:02:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[head]]></category>
		<category><![CDATA[云云）今日宣布，由Metal]]></category>
		<category><![CDATA[由動物們攜手演繹的究極越獄遊戲！ 雲豹娛樂股份有限公司（總公司：東京都品川區。董事長兼社長：陳]]></category>
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					<description><![CDATA[由動物們攜手演繹的究極越獄遊戲！ ： ： ： ： 陳 云云）今日宣布 ， 由 Juegos de cabeza...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>由動物們攜手演繹的究極越獄遊戲！</p>
<p>： ： ： ： 陳 云云）今日宣布 ， 由 Juegos de cabeza de metal 開發的懸疑越獄 rpg 《動物迷城 ～ ～ ～》的 nintendo switch2 版、 nintendo switch 版、以及 PlayStation®5 版預計於 2026 年全球同步發行。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262194/12.webp" alt=""></p>
<p>由來自上海的獨立遊戲工作室 Juegos de cabeza de metal 一手打造 並由總部設於新加坡的遊戲發行商 並由總部設於新加坡的遊戲發行商 Juegos de espiral 所發行的懸疑越獄 所發行的懸疑越獄 《動物迷城 ～ ～ ～ ～ ～》之前於 2023 年 11月登陸 Steam® ， 推出搶先體驗版時 即在全球廣受好評 並斬獲多項遊戲大獎。 並斬獲多項遊戲大獎。 並斬獲多項遊戲大獎。 並斬獲多項遊戲大獎。 並斬獲多項遊戲大獎。 並斬獲多項遊戲大獎。 並斬獲多項遊戲大獎。 並斬獲多項遊戲大獎。 並斬獲多項遊戲大獎。 並斬獲多項遊戲大獎。 並斬獲多項遊戲大獎。 並斬獲多項遊戲大獎。 並斬獲多項遊戲大獎。 並斬獲多項遊戲大獎。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262194/11.webp" alt=""></p>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/GrpIW_QhWR4" width="1200" height="673" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>追加全新故事線的 Vapor 正式版於 2025 年 7月 18日推出後 ， 也在媒體評分網站 Metacritic 取得 84 分（※截至 2025 年 8 月 28日之數據）的評價。本作在玩家社群中同樣有亮眼表現 ， 於 Vapor 平台的評論突破六千則 ， 以 93%的正面評論獲得「極度好評」的評價 人氣與口碑皆備受肯定。 人氣與口碑皆備受肯定。</p>
<p>此次由雲豹娛樂發行的 Nintendo Switch2 版、 Nintendo Switch 版、以及 PlayStation®5 版 ， 除了對各語言字幕進行潤飾外 ， 亦為個性豐富的角色們追加收錄中文與日文語音 以為玩家呈現更具張力的懸疑劇情與監獄中錯綜交織的鬥智鬥勇情節 帶來更深入且更流暢的體驗。 帶來更深入且更流暢的體驗。</p>
<p>目前兩位主角的日文配音陣容都已敲定 —— 狐狸「湯瑪斯」將由曾為《偶像大師 Sidem 》天道輝、《灌籃高手 El primer golpe de golpe 》宮城良田等角色獻聲的仲村宗悟先生擔綱演出；黑豹「鮑勃」則由曾為日語配音版《怪獸與牠們的產地》系列的雅各‧科沃斯基、《忍者亂太郎》稗田八方齋〈第二代〉 等角色獻聲的間宮康弘先生擔綱演出。</p>
<p>其他角色的配音陣容也將陸續公開 敬請期待後續消息。 敬請期待後續消息。</p>
<p> </p>
<p>《動物迷城 ～ ～ De vuelta al amanecer ～》簡介</p>
<p>本作是一款以越獄為題材的 CRPG ， 犯罪、陰謀與陷害等多重要素交錯融合 角色間的感情線糾葛難分。玩家將扮演動物囚犯在嚴酷的監獄中生存、探索、成長以及逃脫。</p>
<p>為證明自身清白 ， 以及揭開背後的陰謀而戰吧 千萬別掉以輕心！玩家將拯救的不僅僅是自己 千萬別掉以輕心！玩家將拯救的不僅僅是自己 還有身後的這座城市！</p>
<p>在《動物迷城 ～ ～ De vuelta al amanecer ～》中 ， 玩家將與眾多個性鮮明的角色相遇 並展開一段難以忘懷的精彩故事體驗。</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262194/00.webp" alt="" width="1200" height="675"></p>
<p> </p>
<p>電影感十足的硬漢派敘事</p>
<p>玩家將置身於動物之城 ， 扮演遭受陷害的記者和執行臥底任務的警察 試著在嚴酷的監獄中生存下來。 試著在嚴酷的監獄中生存下來。</p>
<p>與監獄外的夥伴裡應外合 ， 收集證據 調查一切可疑的蹤跡 調查一切可疑的蹤跡 在危難之中拯救自己和這座城市。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262194/01.webp" alt=""></p>
<p> </p>
<p>內容龐大而充實的純正 CRPG</p>
<p>本作不僅為玩家可操作的兩位主角各準備了超過 20 小時的精彩主線故事 ， 還有 3 大監獄幫派 ， 47 名個性十足的囚犯 ， 數十位特色各異的 NPC ， 上百個精心設計的任務 ， 多條體驗迥異的越獄路線 ， 外加豐富的結局分支 以及超過百萬字的生動文本 以及超過百萬字的生動文本 以及超過百萬字的生動文本 以及超過百萬字的生動文本 以及超過百萬字的生動文本 以及超過百萬字的生動文本 以及超過百萬字的生動文本 以及超過百萬字的生動文本 以及超過百萬字的生動文本 以及超過百萬字的生動文本 以及超過百萬字的生動文本 以及超過百萬字的生動文本 以及超過百萬字的生動文本</p>
<p>這一切的元素將打造出前所未有的角色扮演體驗！</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262194/02.webp" alt=""></p>
<p> </p>
<p>深入調查監獄潜藏的祕密陰謀</p>
<p>看似井然有序的監獄 ， 其實暗藏玄機？監獄角落的不速之客 食堂暗門後的詭異聲響 食堂暗門後的詭異聲響 走廊盡頭那道永遠上鎖的門 ……</p>
<p>收集蛛絲馬跡 ， 交易情報 ， 在深夜宵禁時段展開冒險 與時間賽跑 揭開隱藏在監獄裡的陰謀與祕密！ 揭開隱藏在監獄裡的陰謀與祕密！</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262194/03.webp" alt=""></p>
<p> </p>
<p>沉浸感十足的牢獄生活體驗</p>
<p>徹底融入這座龐大的監獄 ， 嚴格遵守獄中規定 ， 同時將它作為你的表演舞台 大展身手。探索陌生的環境 迎接種種未知的挑戰。 迎接種種未知的挑戰。</p>
<p>是當個安穩度日的模範囚犯 ， 還是四處惹是生非大搞破壞 這一切都將由你决定。 這一切都將由你决定。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262194/04.webp" alt=""></p>
<p> </p>
<p>個性十足的出場角色</p>
<p>這座監獄裡 ， 每個角色都擁有令人難以忘懷的故事。要與他們交流合作、相互幫助（或相互利用） ， 還是狠狠地踢他們的屁股 全看你的選擇！當然也可以做個「獨行俠」 或在各個勢力間巧妙周旋。 或在各個勢力間巧妙周旋。</p>
<p>是貫徹正義還是耍點手段 ， 而既然進了監獄 不妨試著入鄉隨俗。 不妨試著入鄉隨俗。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262194/05.webp" alt=""></p>
<p> </p>
<p>自由開放的成長系統</p>
<p>做個用拳頭說話的硬漢 或是藏於陰影中的盜賊；想要巧舌如簧外加一點駭客技術？ 或是藏於陰影中的盜賊；想要巧舌如簧外加一點駭客技術？</p>
<p>當然 ， 在這裡一切皆有可能。學習技能 ， 收集裝備 製作工具 試著從無名的菜鳥囚犯成長為耀眼的監獄之星吧！ 試著從無名的菜鳥囚犯成長為耀眼的監獄之星吧！</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262194/06.webp" alt=""></p>
<p> </p>
<p>大開腦洞的越獄路線</p>
<p>從洗衣房到醫務室 ， 再到下水道和停車場 成功越獄的關鍵潛藏在監獄的每一處角落。 成功越獄的關鍵潛藏在監獄的每一處角落。</p>
<p>發現每個場景中的祕密 ， 然後善用它們 自由之路上 自由之路上 你的想像力將成為最有力的武器。</p>
<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262194/07.webp" alt=""></p>
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<p><img decoding="async" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2509/12/262194/09.webp" alt=""></p>
<p> </p>
<p>▼ 《動物迷城 ～ ～ De vuelta al amanecer ～》官方網站</p>
<p><a href="https://www.cloudedleopardent.com/game/bttd/zh-hant/" target="_blank" rel="noopener">https://www.cloudedleopardent.com/game/bttd/zh-hant/</a></p>
<p> </p>
<p>© 2025 Metal Head Games.</p>
<p>© 2025 Spiral Up Games.</p>
<p>Licenciado y publicado por Clouded Leopard Entertainment Inc.</p>
<p>※ Nintendo Switch es una marca registrada de Nintendo.</p>
<p>&#8220;&#8221; PlayStation &#8220;es una marca registrada o marca registrada de Sony Interactive Entertainment Inc.</p>
<p>※ © 2025 Valve Corporation. Steam y el logotipo de Steam son marcas comerciales y/o marcas comerciales registradas de Valve Corporation en los Estados Unidos y/u otros países.</p>
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		<title>Xbox的未來是什麼樣的，因為這一代人可以接近？</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Aug 2025 21:27:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
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					<description><![CDATA[Xbox的設計負責人 發表在LinkedIn上 關於當前的Xbox總結。那可能意味著很多事情，所以我們不能讀太...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Xbox的設計負責人 <a href="https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7361111873749991426/">發表在LinkedIn上</a> 關於當前的Xbox總結。那可能意味著很多事情，所以我們不能讀太多。但是，考慮到時間安排，微軟正在考慮下一步是有道理的。這是所說的話，如今，微軟的遊戲部門發生了什麼，以幫助我們理解這種情況。</p>
<p>Xbox的Design合作夥伴Carl Ledbetter寫道：“當我們使用Xbox Series X和Series S結束這一旅程時，這些遊戲機背後的任務呼應了我30多年來所學到的一切 &#8211; 創造了技術強大，有目的性且精美地整合到人們生活中的技術。”</p>
<p>他繼續說：“ Xbox是關於樂趣和玩遊戲的。” “控制台，控制器，耳機，所有設備都反映了製造它們的人，但更重要的是，選擇購買和使用它們的人。這些產品對人們很重要。”</p>
<p>如果您一直在關注Microsoft一直在散佈的線索，這並不是一個大新聞，但這是Xbox的某人第一次專門談論日落遊戲機。微軟在去年的大部分時間都堅持告訴我們”<a href="https://news.xbox.com/en-us/2024/11/14/this-is-an-xbox/">這是Xbox</a>，“在舉起各種家用設備和電子產品時，向我們展示了Xbox一詞的定義是多麼廣泛或毫無意義。</p>
<p>微軟還在6月談論 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-president-shares-new-details-on-next-gen-xbox-console/1100-6532502/">與AMD合作</a> 要“跨越包括未來第一方遊戲機和雲的設備組合的共同工程矽”。</p>
<p>在25年左右的時間裡，每五年又有一次穩定的控制台釋放。當一個新的人出現時，這感覺就像是一件大事，尤其是在新發布的新發布的日子裡，遊戲的可用位加倍，或解鎖了當時未淘汰的第三維。但是，自Xbox 360和PlayStation 3以來，遊戲機幾代的越來越長。</p>
<p>的確，感覺好像遊戲機製造商幾乎沒有利用遊戲機的力量。遊戲需要更長的時間來製作，並且使用類似的開發工具製造的越來越多，因此創新並不像以前那樣快。但是微軟也處於這一代人的嚴重劣勢，與Xbox One一樣。索尼廣告銷售數字和銷售系統的分析師估算中拼湊而成的信息表明，索尼的移動速度是Microsoft賣出Xbox Series X和S遊戲機的兩倍。</p>
<p>隨著微軟在銷售方面落後並擴大了希望玩家考慮Xbox門戶的定義，似乎該公司正在淡化核心第一方遊戲機前進的重要性。即使是與AMD宣布的合作夥伴關係，也提到了第一方遊戲機，也提到了“設備組合”。前PlayStation Exec <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-at-a-sega-like-fork-in-the-road-and-may-stop-making-consoles-ex-playstation-boss-says/1100-6533966/">肖恩·萊登（Shawn Layden）</a> 就在上周說，微軟“在道路上處於同樣的叉子上”，Sega在Sega Dreamcast短暫的生命結束時就達到了。</p>
<p>話雖如此，“總結”是一個很難在這裡定義的短語。自Xbox One以來，Microsoft一直在努力使其軟件交叉代理。宣布的遊戲仍將與Xbox系列遊戲機兼容，未來，未經宣布的遊戲也可能會兼容。</p>
<p>包裝控制台的一代也需要數年的時間。從諸如Ledbetter之類的設計負責人的角度來看，此時可能與Xbox系列遊戲機無關。畢竟，它們已經設計了。新籌碼和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/next-gen-xbox-console-aims-to-put-players-first-says-microsoft/1100-6534059/">控制台</a>另一方面，要花費數年的時間來設計，而萊德貝特（Ledbetter）寫了他的《旅程還遠遠沒有結束》，這可能與目前未經通知的硬件有關。</p>
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		<title>Amazon Prime 會員 11 月可免費獲得 9 款遊戲</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Oct 2023 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[As we head into the year&#8217;s penultimate month, Ama...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>As we head into the year&#8217;s penultimate month, Amazon Prime members can look forward to a refreshed selection of titles as part of their Prime Gaming benefits in November.如果您喜歡在後啟示錄中享受厚顏無恥的正義、經典的得分攻擊街機樂趣以及精美的藝術解謎遊戲，那麼這裡有很多值得期待的內容。像往常一樣，這九場比賽可以從 <a href="https://gaming.amazon.com/home?tag=gamespot-promos-20">優質遊戲中心</a>，訂閱者還可以在 11 月獲得《糖豆人》、《英雄聯盟》、《戰地 2042》、《暗黑破壞神 4》、《賽博朋克 2077》等遊戲的一些獨家戰利品。</p>
<h2>2023 年 11 月 Prime Gaming 陣容</h2>
<p>11 月2 日《狂怒2：豪華版》（Epic Games Store）11 月9 日《蜈蚣：重新充電》（Epic Games Store）11 月10 日《埃文的遺骸》11 月16 日《框架背後：最美的風景》星際大戰：舊共和國武士11 月22 日納赫博克地牢：混沌護身符11 月23 日《黑寡婦：重新充電》 （Epic Games Store）11 月30 日《火星洞穴：充電》（Epic Games Store ）Orten 就是這樣</p>
<p>11 月 2 日拉開序幕的是《狂怒 2》。這將是由 Avalanche Studios 和 Id Software 開發的 2019 年遊戲的豪華版，是一款非常有趣的第一人稱射擊遊戲，融合了一些強大的功能。作為 2011 年《狂怒》的直接續作，《狂怒 2》在其前作的基礎上打造了車輛戰鬥、荒唐的暴力程度以及新世界秩序荒原上的大量粉紅內容。豪華版附帶《幽靈崛起》擴充包、《毀滅戰士》中的 BFG 武器、荒地巫師作弊代碼、進度助推器和新的戰鬥標準。</p>
<p>11 月9 日，《Centipede: Recharged》以專為現代螢幕設計的充滿活力的視覺效果、作曲家Megan McDuffee 的精彩配樂以及大量具有挑戰性的遊戲玩法，讓這款原創的除蟲街機遊戲重新煥發活力。一天后，《埃文的遺骸》透過一系列需要解決的基於邏輯的平台謎題為您的遊戲庫增添了一絲神秘色彩。</p>
<p>11 月 16 日，您的收藏中將會再增加兩款遊戲。 《星際大戰：舊共和國武士》是一款以科幻宇宙為背景的經典角色扮演遊戲，至今仍被廣泛認為是該系列中最好的遊戲之一，而《幕後：最美的風景》則是一個生動的藝術故事，其靈感來自吉卜力工作室圖書館的動畫電影。旨在提供一種可以按照自己的節奏進行的輕鬆體驗，您將使用筆觸解決各種謎題，並幫助有抱負的藝術家完成她的傑作。</p>
<p>Prime 遊戲 &#8211; 2023 年 11 月</p>
<p>《納赫博克地牢：混沌護身符》將於 11 月 22 日發售，這是一款帶有奇妙怪異幽默感的戰術角色扮演遊戲。遊戲所基於的 Naheulbeuk 宇宙是法國作家約翰朗 (John Lang) 的原創作品，實際上最初是一個模仿角色扮演遊戲和英雄幻想比喻的流行音頻喜劇系列。一天后，您可以購買《黑寡婦：充電》，一款經典雙搖桿射擊遊戲的復興版。</p>
<p>最後，您可以領取兩場比賽來結束這個月。 《Orten was the Case》是一款以時間循環為背景的冒險解謎遊戲，而《火星洞穴：充電》則是對 1981 年經典遊戲的重新詮釋。</p>
<p>如果您對免費贈品感興趣但沒有 Prime 會員資格，新會員可以 <a href="https://www.amazon.com/gp/prime/pipeline/signup?tag=gamespot-promos-20">註冊 30 天免費試用</a>。即使您不符合資格，您也可以花 15 美元獲得一個月會員資格來領取這些遊戲。一旦您認領它們，它們就永遠屬於您。</p>
<p>除了免費贈品外，Prime 會員下個月還可以透過 Amazon Luna 的 Prime 遊戲頻道播放新一批遊戲。名單包括《Trackmania》、《Ride 4》、《Get Packed: Couch Chaos》、《Encodya》和《QUBE 10th Anniversary》。</p>
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