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	<title>Hatred - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>暗黑破壞神4裡有暗黑破壞神嗎？可能還需要一段時間（或可能永遠不會）</title>
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		<pubDate>Wed, 06 May 2026 17:10:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《暗黑破壞神 4》的《仇恨之王》資料片為暴雪線上 ARPG 基礎遊戲中開始的故事情節帶來了決定性的結局，但玩家...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">《暗黑破壞神 4》的《仇恨之王》資料片為暴雪線上 ARPG 基礎遊戲中開始的故事情節帶來了決定性的結局，但玩家們已經開始好奇接下來會發生什麼。根據那些關注《暗黑破壞神 4》傳說的人的說法，這可能不是暗黑破壞神本人。</p>
<h3 dir="ltr">以下是《暗黑破壞神 4：仇恨之王》的劇透。</h3>
<p dir="ltr">墨菲斯託在資料片中的失敗結束了仇恨時代，結束了自 2023 年《暗黑破壞神 4》發布以來開始的故事情節。莉莉絲暫時消失了，在基礎遊戲中被擊敗，她與玩家角色的聯繫在仇恨之王中被切斷。墨菲斯托被送入虛空，無法在地獄中重生。</p>
<p dir="ltr">這使得《庇護所》中出現了一些權力真空，雖然許多粉絲可能希望看到該系列的同名人物成為《暗黑破壞神 4》的下一個大反派，但更有可能的候選人是毀滅之王巴爾。</p>
<p dir="ltr">我們幾乎可以肯定地知道下一個出現的不是恐懼之王暗黑破壞神，就是巴爾。正如《暗黑破壞神》內容創作者所解釋的那樣 <a href="https://www.youtube.com/@loatheburger">厭惡漢堡</a>暗黑破壞神 3 中暗黑破壞神被擊敗後，這兩種邪惡力量很可能已經在地獄中重整旗鼓，並準備捲土重來，對庇護所造成嚴重破壞。 《仇恨之王》中透露的拉斯瑪預言（暗黑破壞神 4 正在進行的故事情節的關鍵部分）的一段內容提供了更多證據，表明這兩個主要邪惡正在趕來，因為它說“當仇恨的日落以及恐怖和毀滅的黎明出現時，我看到一個孩子生下了母親。”</p>
<p dir="ltr">考慮到《暗黑破壞神 4》與拉斯瑪預言的緊密程度，暗黑破壞神和巴爾將成為下一個遊戲似乎已成定局。真正的問題是它們將以什麼順序出現？</p>
<p dir="ltr">在《暗黑破壞神 2》中，玩家先擊敗暗黑破壞神，然後再與巴爾戰鬥，這是遊戲資料片《毀滅之王》的一部分。這是否意味著《暗黑破壞神》可能會先改革並先於巴爾進入《暗黑破壞神 4》？可能吧。 《仇恨之王》中的一個賽後支線任務確實為此提供了一些證據。斯科沃斯的神諭在之前看不見的天使萊坎德的幫助下，收到了聽起來像是暗黑破壞神回歸的幻象。</p>
<p dir="ltr">「我看到海洋被地獄之火煮沸，」神諭說。 「城市變成了骨頭。孩子們出生時就帶有標記。哭泣和切齒。所有的聲音都沉默了，不是因為死亡，而是因為恐懼。它在面紗後面等待著……無形的，等待著。恐怖。我們為他打開大門。”</p>
<p dir="ltr">然而，目前還不清楚這個異象何時真正發生，當後來被問及時，神諭說她看到的異象「在我們的有生之年不會實現」。</p>
<p dir="ltr">至於巴爾，有一些遊戲內的物品一再指向一個涉及主要邪惡的循環，其中巴爾首先回歸。這個理論在《仇恨之王》中得到了加強。在《暗黑破壞神 4》的早期版本中，一件名為「萬惡之首胸甲」的物品在其風味文本中寫道「恐懼引發仇恨，仇恨引發毀滅，毀滅引發恐怖」。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1647/16470614/4692178-diablo4cageofmadnessflavortext(1).jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1647/16470614/4692178-diablo4cageofmadnessflavortext(1).jpg"></a></p>
<p dir="ltr">這個循環與遊戲的事件一致，玩家最後一次在《暗黑破壞神 3》中擊敗了《暗黑破壞神》，接下來又擊敗了仇恨（又名墨菲斯托）。按照這個模式，巴爾將是下一個，最後是暗黑破壞神。 《仇恨之王》、《瘋狂之籠》中增加了一個新的術士獨特頭盔，增加了一個新層並進一步強化了循環。 “罪惡孕育罪惡，正如人孕育人一樣。恐懼孕育仇恨，仇恨孕育毀滅。毀滅孕育恐怖，正如恐怖孕育仇恨一樣。”</p>
<p dir="ltr">按照這個邏輯，巴爾肯定會先返回庇護所，為暗黑破壞神鋪平道路。從敘事的角度來看，這也是有道理的。由於暗黑破壞神的回歸肯定會讓人感覺像是大結局，因此繼續構建恐怖之王的到來在主題上會更合適，而不是在中間介紹他。</p>
<p dir="ltr">暗黑破壞神也有可能根本沒有出現在暗黑破壞神 4 中，而是為未來的暗黑破壞神 5 保留。畢竟，《仇恨之王》中的神諭預言指出，暗黑破壞神的回歸不會「在我們有生之年實現」。每部《暗黑破壞神》遊戲的故事都會向前推進數十年，這可以被視為暗黑破壞神正在為該系列的未來分期保留的證據。</p>
<p dir="ltr">無論發生什麼，希望暗黑破壞神粉絲們不必等太久。在今年稍早的一次採訪中，暴雪表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/future-diablo-games-may-release-faster-than-they-have-in-the-past/1100-6538366/">希望更頻繁地發布暗黑破壞神遊戲</a> 比過去。在其他《暗黑破壞神》新聞中，《暗黑破壞神 4》玩家終於找到了這款遊戲的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4s-cow-level-found-at-last-and-it-rewards-the-most-ludicrous-item-in-diablo-history/1100-6539788/">秘牛等級</a>，以及毫無疑問是該系列歷史上最荒謬的項目。</p>
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		<title>暴雪肯定會延後《暗黑破壞神 4》的秘密乳牛關卡揭曉</title>
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		<pubDate>Mon, 04 May 2026 18:53:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[暗黑破壞神4的 新的《仇恨之王》擴充包在尋找遊戲傳說中的過程中增加了一些誘人的進展 秘牛等級，但到目前為止，關...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-iv/">暗黑破壞神4的</a> 新的《仇恨之王》擴充包在尋找遊戲傳說中的過程中增加了一些誘人的進展 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4s-long-searched-for-cow-level-could-finally-be-real-in-lord-of-hatred/1100-6539641/">秘牛等級</a>，但到目前為止，關卡本身仍然是虛幻的。</p>
<p dir="ltr">玩家一直在尋找《暗黑破壞神 4》的乳牛關卡，這是《暗黑破壞神》系列的傳統， <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-secret-cow-level-mystery-just-had-a-major-breakthrough/1100-6518576/">自遊戲首次推出以來</a> 2023 年。 《暗黑破壞神 2》和《暗黑破壞神 3》都推出了自己版本的笑話關卡（這實際上是一種有利可圖的做法），導致粉絲們認為《暗黑破壞神 4》也有一個， <a href="https://www.gamespot.com/articles/there-is-no-cow-level-might-be-true-in-diablo-4-at-least-at-launch/1100-6513009/">儘管暴雪堅稱沒有</a>。基礎遊戲及其 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-next-game-changing-update-might-finally-add-the-secret-cow-level/1100-6526271/">第一次擴展</a> 兩次都提供了有關關卡下落的新線索，並且似乎推動了進展，只是讓秘密獵人兩次都陷入了死胡同。然而，仇恨之王改變了這一點。</p>
<p dir="ltr">正如暗黑破壞神 4 的「找不到牛關卡」Discord 伺服器成員在上面的影片中所看到的，隨著 Horadric Cube（一種可以訪問之前暗黑破壞神遊戲中的牛關卡版本的製作工具）的添加，專門的牛級真相者終於找到了先前發現的秘密物品的用途，例如耐力藥水和生鏽的耐力巴迪克。將這些東西與一個病態的新物品（Neyrelle 的手）組合在立方體中，將它們轉變為一個全新的物品：牛頭骨忠實者獎杯。反過來，該物品會獎勵撕破的日記頁。</p>
<p dir="ltr">這時候事情就變得有趣了。獲得頁面後，一艘小船出現在新斯科沃斯地區的海岸附近。登上船後，玩家們被迅速帶走，而螢幕上一直出現與牛相關的預言的引述。玩家坐船的小島已經荒無人煙，除了一些牛雕像，看起來在參考 <a href="https://diablo.fandom.com/wiki/Whimsyshire">暗黑破壞神 3 的秘密小馬關卡</a>和一個地窖。</p>
<p dir="ltr">走進地窖，你會發現一棟類似寺廟的建築，裡面有一圈牛似乎在嘗試魔法儀式。寺廟牆上的一張紙條上有一張地圖碎片，上面寫著：「一定就是這裡了！」還有另一條尚待確定的線索。</p>
<p dir="ltr">玩家仍在尋求破解牛關卡的密碼，但在《暗黑破壞神 4》發布三年後，牛關卡是否真的會作為《仇恨之王》的一部分出現，還有待觀察。資料探勘揭示了一個新物品，即牛王之冠，可以在資料片中找到，這讓許多人相信牛關卡的發現即將到來。然而，所有這些線索也有可能導致一個死胡同，並為另一個擴張再次等待多年，所以我們只能拭目以待。</p>
<p dir="ltr">就暴雪而言，它似乎很喜歡捉弄粉絲。在《仇恨之王》發布前的直播中，可以看到幾位暴雪開發者穿著與牛相關的襯衫，並且穿著 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=5Yu2EagdRZY">面試</a>，《暗黑破壞神 4》副遊戲總監 Zaven Haroutunian 甚至明確調侃了在 Pit 殘局活動中發現的一個秘密，儘管玩家似乎還沒有發現它。</p>
<p dir="ltr">在新發現的牛島上，寺廟裡的一個房間裡擺滿了在牛祭壇上禮拜的人骨，被標記為「等候室」。這當然可以表明，每個希望最終看到牛等級的人都會等待很長很長的時間。</p>
<p dir="ltr">值得慶幸的是，在玩家等待大牛揭曉的同時，暴雪在《暗黑破壞神 4》中添加了許多新的景點和活動。除了新的戰役之外，《暗黑破壞神 4》的仇恨之王擴充包還新增了兩個新職業： <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-paladin-first-impressions-much-more-than-a-diablo-2-copycat/1100-6536972/">聖騎士</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-redefines-what-it-means-to-be-a-warlock-in-the-most-diablo-way-possible/1100-6538609/">術士</a>，透過加入戰爭計畫重新設計了《暗黑破壞神 4》的殘局，甚至 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-lord-of-hatred-is-completely-removing-passive-skills/1100-6538191/">徹底修改了每個類別的技能樹</a>，儘管最後一點有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-lord-of-hatred-all-new-class-skill-trees-have-players-divided/1100-6539730/">玩家分裂</a> 關於這是否是一個更好的改變。</p>
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		<item>
		<title>《暗黑破壞神 4：仇恨之王》的全新職業技能樹讓玩家存在分歧</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 17:29:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[暗黑破壞神4：《仇恨之王》及其後續 3.0 更新已經上線幾天了，如果有一件事社區似乎無法達成一致，那就是暴雪對...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-iv/">暗黑破壞神4</a>：《仇恨之王》及其後續 3.0 更新已經上線幾天了，如果有一件事社區似乎無法達成一致，那就是暴雪對職業技能樹的第二次嘗試是否取得了巨大成功，還是比之前有所下降。</p>
<p dir="ltr">暴雪在《仇恨之王》發布前夕宣布，該資料片將預示著每個職業全新技能樹的到來，而這些技能樹將讓不少《暗黑破壞神 4》玩家感到震驚。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-lord-of-hatred-is-completely-removing-passive-skills/1100-6538191/">不再具有任何被動技能</a>。在《仇恨之王》之前，玩家的大量力量直接來自於傷害提升的被動技能，因此移除這些技能引起了爭議。</p>
<p dir="ltr">相反，玩家將有更多的選擇來定制他們的主動技能，以及將更多的點數投入到關鍵技能上以使它們變得更加強大的能力。我們的想法是讓角色的力量主要來自裝備和殘局典範系統，而不是在技能樹中選擇正確的被動技能。</p>
<p dir="ltr">這項變更讓《暗黑破壞神 4》的每個職業（包括其發布名單）都煥然一新。從很多方面來說，《仇恨之王》感覺像是一款全新的遊戲，每個職業突然都有無數新的構建和可能性。</p>
<p dir="ltr">玩家們似乎都同意新的技能樹肯定是不同的，並且為已經發布了近三年的遊戲增加了全新的可玩性。然而，他們似乎無法就技能樹本身是否更好達成共識。</p>
<p dir="ltr">快速瀏覽《暗黑破壞神 4》 <a href="https://www.reddit.com/r/diablo4/">紅迪網子版塊</a> 足以找到玩家關於重新設計的職業技能樹的多個討論線索。有些玩家對這項變化充滿熱情。用戶 ZakkBalzak 在 <a href="https://www.reddit.com/r/diablo4/comments/1sxr40w/with_all_the_new_skill_trees_changes_i_gotta_say/">郵政</a> 讚揚這次重做的大修是“一記耳光”，“暴雪這次更新真的很出色”。他們稱讚如何使用技能點輕鬆地將技能修改為不同的傷害類型或其他類型的技能，而不是像過去那樣依靠裝備來進行這些更改。另一位用戶 FastlaneKnight， <a href="https://www.reddit.com/r/diablo4/comments/1sy53gy/the_new_skill_tree_is_insane_but_in_a_good_way/">說</a> 新的技能樹“瘋狂但以一種好的方式”，稱它們“令人難以置信”並且“比我想像的更直觀，具有真正有意義的選項。”</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1647/16470614/4690881-diablo4lohpaladinskilltree.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1647/16470614/4690881-diablo4lohpaladinskilltree.png"></a></p>
<p dir="ltr">其他人不理解這種炒作。即使在主要讚揚技能樹重做的貼文中，在回覆中也可以看到常見的抱怨。雖然新的技能樹在前 20-35 個關卡中令人興奮，但隨著玩家為自己的能力解鎖新的修飾符選擇，用於花費點數的選項很快就開始枯竭。由於沒有被動技能可供投資積分，而且每種技能的可用修飾符數量有限，玩家基本上被迫將積分投入到他們為自己的構建選擇的少數核心能力中。每個技能現在可以透過技能樹排名最高為 15 級，而重做之前為 5 級，這使得遊戲後期階段的每個級別都感覺越來越沒有意義。由於《仇恨之王》將等級上限從 60 級提高到 70 級，滿級玩家擁有的積分甚至超出了他們知道如何有意義地使用的積分。</p>
<p dir="ltr">用戶 Tomsball 表示：“25 級之後，除了提升你的技能等級外，沒有什麼可以用來積分的了。” <a href="https://www.reddit.com/r/diablo4/comments/1sxr40w/comment/oiq28sm/?context=3&amp;utm_source=share&amp;utm_medium=web3x&amp;utm_name=web3xcss&amp;utm_term=1&amp;utm_content=share_button">說</a>。 “對我來說，這比以前的被動更無聊。”</p>
<p dir="ltr">另一位用戶 Ixziga， <a href="https://www.reddit.com/r/diablo4/comments/1syw1s6/comment/oixbx02/?context=3&amp;utm_source=share&amp;utm_medium=web3x&amp;utm_name=web3xcss&amp;utm_term=1&amp;utm_content=share_button">說</a> 他們喜歡改進後的技能樹中發現的新修飾符，但“感覺樹中的選擇實際上更少，儘管它看起來更大更酷……我不確定它是否解決了我們在原始技能樹中遇到的實際問題。”</p>
<p dir="ltr">至於如何讓技能樹在遊戲中後期變得更加精彩，玩家們也有不同的想法。有些人只是希望被動技能回歸，而不是在每個主動技能中額外投入 10 點。然而，其他人則希望看到高級技能與低級技能的功能有所不同。一名玩家建議，不是簡單地增加傷害，而是每三到五點投資於一項技能，即可解鎖一個強大的、改變技能的增益效果，例如更大的效果範圍、更長的技能持續時間或其他類似的變化，這些變化可能會讓在一項技能上投入更多點變得更值得。另一個想法是讓玩家選擇更多的技能修飾符，或實際上將多個點投入到修飾符本身中，使其效果更強大。</p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr"> <a href="https://www.gamespot.com/reviews/diablo-4-lord-of-hatred-review-mother-knows-best/1900-6418484/"></a>作家傑西卡·科格斯韋爾 (Jessica Cogswell) 對暴雪 ARPG 的最新改版印象深刻，稱其為“必玩的擴展包”，並稱讚其故事情節和生活質量的變化。</p>
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		<title>暗黑破壞神 4 尋找已久的乳牛關卡終於在《仇恨之王》中實現了</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/82208?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%259a%2597%25e9%25bb%2591%25e7%25a0%25b4%25e5%25a3%259e%25e7%25a5%259e-4-%25e5%25b0%258b%25e6%2589%25be%25e5%25b7%25b2%25e4%25b9%2585%25e7%259a%2584%25e4%25b9%25b3%25e7%2589%259b%25e9%2597%259c%25e5%258d%25a1%25e7%25b5%2582%25e6%2596%25bc%25e5%259c%25a8%25e3%2580%258a%25e4%25bb%2587%25e6%2581%25a8%25e4%25b9%258b</link>
		
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 17:26:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[暗黑破壞神4：《仇恨之王》將會在暴雪的 ARPG 遊戲中引入一些新功能。 4月28日正式全球發布，其中之一可能...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-iv/">暗黑破壞神4</a>：《仇恨之王》將會在暴雪的 ARPG 遊戲中引入一些新功能。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-lord-of-hatred-pre-load-and-launch-times-revealed/1100-6539585/">4月28日正式全球發布</a>，其中之一可能就是玩家自 2023 年以來一直在尋找的秘密——乳牛關卡。</p>
<p dir="ltr">暴雪上週透過直播揭開了《仇恨之王》的大門，揭示了玩家在進入資料片時需要了解的所有新細節。在那場直播中，暴雪明確表示《仇恨之王》中有新的秘密有待揭開。接受《暗黑破壞神》內容創作者採訪 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=5Yu2EagdRZY">雷克</a>遊戲副總監 Zaven Haroutunian 表示，在《暗黑破壞神 4》的殘局活動之一的「深坑」中，有一個新的秘密值得被發現。</p>
<p dir="ltr">僅憑這一點並不意味著乳牛的水平是確定的，但出現的其他一些細節確實令人信服。正如另一位內容創作者所強調的那樣， <a href="https://www.youtube.com/watch?v=TswWo7XUy9w">鼠尾草屬</a>那些收到《仇恨之王》早期新聞副本的人在資料片中發現了兩個與牛相關的物品。其中之一是一個舊牛鈴，可以透過釣魚獲得，這是擴充包中添加的一項新活動。另一個新物品，牛王之冠，也可以在遊戲的幻化清單中看到。</p>
<p dir="ltr">事實上，《仇恨之王》增加了赫拉迪克立方體，這一事實為乳牛關卡實際上存在於新擴展中的理論增添了另一個有趣的問題。在 <a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-ii/">暗黑破壞神2</a> 3.玩家使用立方體組合特定物品，以創造通往秘密牛和小馬關卡的門戶。自從《暗黑破壞神 4》推出以來，玩家們一直在累積據信與牛等級相關的物品，而隨著赫拉迪克立方體的到來，它們現在可能有了合適的用途。</p>
<p dir="ltr">結合最近的《暗黑破壞神 4》直播中多名暴雪開發者都穿著與牛相關的襯衫這一事實，看來牛關卡最終可能在《仇恨之王》中成為現實。</p>
<p dir="ltr">乳牛等級有點像暗黑破壞神傳統。它首次出現在《暗黑破壞神 2》中，是遊戲中最好的農場地點之一。它出現在 <a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-iii/">暗黑破壞神3</a> 以非牛水平的形式。暗黑破壞神 3 還包含另一個秘密關卡，即「小馬」關卡 Whimsyshire。</p>
<p dir="ltr">當暗黑破壞神 4 推出時， <a href="https://www.gamespot.com/articles/there-is-no-cow-level-might-be-true-in-diablo-4-at-least-at-launch/1100-6513009/">暴雪堅稱沒有乳牛等級</a>。當時看來，這似乎是真的。儘管社區盡了最大努力並取得了進展，秘密獵人最終還是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-secret-cow-level-mystery-just-had-a-major-breakthrough/1100-6518576/">陷入了死胡同</a> 屠宰牛並解鎖一個隱藏的、裝滿牛的地窖後，獎勵看似無用的耐力藥水，這是對《暗黑破壞神 2》牛關卡中牛最常見掉落的物品之一的回調。隨著《暗黑破壞神 4》的第一個資料片《仇恨容器》的發布，這條線索又重新出現，最終導致 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-next-game-changing-update-might-finally-add-the-secret-cow-level/1100-6526271/">另一個藏滿牛的秘密地窖</a> 獲得了生鏽的巴迪克，這是《暗黑破壞神 2》中奶牛使用的武器。</p>
<p dir="ltr">結合牛鈴、巴迪奇和耐力藥水會打開通往暗黑破壞神 4 版本牛關卡的大門嗎？還是還有更多步驟需要探索？在通往乳牛關卡的道路被揭曉之前，很可能還有大量的工作要做，但隨著資料片即將發布，玩家不必等待很長時間就能找到答案。</p>
<p dir="ltr">不管《暗黑破壞神4》是否獲得了牛級，《仇恨之王》正在為這款ARPG帶來值得關注的重大變化。此擴充增加了兩個新類別， <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-redefines-what-it-means-to-be-a-warlock-in-the-most-diablo-way-possible/1100-6538609/">術士</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-paladin-first-impressions-much-more-than-a-diablo-2-copycat/1100-6536972/">聖騎士</a>，介紹 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-lord-of-hatred-will-have-12-torment-difficulty-levels-to-grind/1100-6538695/">12個折磨難度等級</a>，並且完全 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-lord-of-hatred-is-completely-removing-passive-skills/1100-6538191/">重新設計技能樹</a> 每班的。它還以戰爭計劃的形式對《暗黑破壞神 4》的最終遊戲進行了重大改變，玩家可以使用可自訂的活動播放清單來獲取裝備和資源，以及對 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-uniques-are-becoming-a-wild-card-in-lord-of-hatred/1100-6539593/">獨特物品如何運作</a>。</p>
<p dir="ltr">在 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/diablo-4-lord-of-hatred-review-mother-knows-best/1900-6418484/">暗黑破壞神 4：仇恨之王評論</a>作家傑西卡·科格斯韋爾稱該資料片是“該系列的新高點”，“增強了《暗黑破壞神 4》的所有最佳品質”。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>賺取免費的《暗黑破壞神 4》Twitch Drops 以慶祝《仇恨之王》的發布</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/82049?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e8%25b3%25ba%25e5%258f%2596%25e5%2585%258d%25e8%25b2%25bb%25e7%259a%2584%25e3%2580%258a%25e6%259a%2597%25e9%25bb%2591%25e7%25a0%25b4%25e5%25a3%259e%25e7%25a5%259e-4%25e3%2580%258btwitch-drops-%25e4%25bb%25a5%25e6%2585%25b6%25e7%25a5%259d%25e3%2580%258a%25e4%25bb%2587%25e6%2581%25a8%25e4%25b9%258b%25e7%258e%258b</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 20:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo]]></category>
		<category><![CDATA[Hatred]]></category>
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					<description><![CDATA[暗黑破壞神4：《仇恨之王》即將發布，暴雪正在向那些在 Twitch 上收看所有屠魔動作的用戶贈送一批免費化妝品...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-iv/">暗黑破壞神4</a>：《仇恨之王》即將發布，暴雪正在向那些在 Twitch 上收看所有屠魔動作的用戶贈送一批免費化妝品，從而讓這筆交易變得更加甜蜜。</p>
<p dir="ltr">甚至在《仇恨之王》於 4 月 28 日（北美地區嚴格來說是 4 月 27 日）推出之前，玩家就可以獲得兩種武器裝飾品：腐朽電暈法杖和雙麻煩劍，觀看一小時的《暗黑破壞神 4》相關直播。這些掉落物僅持續到 4 月 24 日，所以行動要快。</p>
<p dir="ltr">另一批 Twitch Drops 將與仇恨之王一同抵達。從 4 月 27 日到 5 月 5 日，在 Twitch 上觀看兩小時《暗黑破壞神 4》內容的玩家將解鎖領主徽章的精華。然後，從 5 月 11 日到 5 月 18 日，玩家再觀看兩小時即可獲得 Skulbladi 斧頭飾品。額外的「支援主播」促銷活動將於 5 月 5 日至 5 月 11 日上線，訂閱某些與《暗黑破壞神 4》相關的主播即可獲得征服者少尉坐騎獎杯。您可以在下面找到完整的細分。</p>
<h3 dir="ltr">暗黑破壞神 4：仇恨之王 Twitch Drops</h3>
<p dir="ltr">4月27日至5月5日</p>
<p>觀看兩小時即可獲得領主徽章精華</p>
<p dir="ltr">5 月 5 日至 11 日</p>
<p>支援主播解鎖征服者少尉坐騎獎杯</p>
<p dir="ltr">5 月 11 日至 18 日</p>
<p>觀賞兩小時即可獲得 Skulbladi 斧頭化妝品</p>
<p dir="ltr">對於那些仍然渴望更多暗黑破壞神主題化妝品的人來說，《鬥陣特攻》將慶祝仇恨之王的推出 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-is-invading-overwatch-once-again-with-even-more-skins/1100-6539583/">新的和回歸的暗黑破壞神皮膚</a>，以及獎勵暗黑破壞神武器魅力的 Twitch Drops。要獲得這些魅力，玩家需要從 4 月 28 日到 5 月 10 日在 Twitch 上觀看總共兩個小時的《鬥陣特攻》內容，才能解鎖狼崽和劍武器魅力。</p>
<h3 dir="ltr">《鬥陣特攻》暗黑破壞神主題 Twitch Drops</h3>
<p dir="ltr">4月28日至5月10日</p>
<p>總共觀看兩個小時來解鎖狼崽和劍武器魅力</p>
<p>《暗黑破壞神 4：仇恨之王》有望徹底改造暴雪的 ARPG <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-lord-of-hatred-is-completely-removing-passive-skills/1100-6538191/">重新設計每個職業技能樹</a>，添加 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-lord-of-hatred-will-have-12-torment-difficulty-levels-to-grind/1100-6538695/">12 折磨困難</a>，修改其結局，並結束當前的墨菲斯托故事情節。在 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/diablo-4-lord-of-hatred-review-mother-knows-best/1900-6418484/">暗黑破壞神 4：仇恨之王審核正在進行中</a>作家傑西卡·科格斯韋爾稱新擴展包為“必玩”，它提供了“暗黑破壞神歷史上最好的敘事弧線”。對於不想等待進入新擴充包的人，暴雪最近宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-lord-of-hatred-pre-load-and-launch-times-revealed/1100-6539585/">《仇恨之王》的精確發佈時間和預先下載</a> 資訊.</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4687051-diablo4lordofhatredtwitchdrops.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《暗黑破壞神 4：仇恨之王》預載並發佈時間揭曉</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/82051?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%259a%2597%25e9%25bb%2591%25e7%25a0%25b4%25e5%25a3%259e%25e7%25a5%259e-4%25ef%25bc%259a%25e4%25bb%2587%25e6%2581%25a8%25e4%25b9%258b%25e7%258e%258b%25e3%2580%258b%25e9%25a0%2590%25e8%25bc%2589%25e4%25b8%25a6%25e7%2599%25bc%25e4%25bd%2588%25e6%2599%2582%25e9%2596%2593%25e6%258f%25ad%25e6%259b%2589</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 20:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo]]></category>
		<category><![CDATA[Hatred]]></category>
		<category><![CDATA[Lord]]></category>
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					<description><![CDATA[暗黑破壞神4的 《仇恨之王》資料片即將到來，暴雪現在已經準確地透露了玩家何時能夠登入並一勞永逸地結束墨菲斯託的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-iv/">暗黑破壞神4的</a> 《仇恨之王》資料片即將到來，暴雪現在已經準確地透露了玩家何時能夠登入並一勞永逸地結束墨菲斯託的計畫。</p>
<p dir="ltr">在北美、南美或中美洲玩遊戲的玩家將能夠在 4 月 27 日開始與地獄勢力作戰，但其他玩家則需要等到 4 月 28 日。</p>
<h3 dir="ltr">《暗黑破壞神 4：仇恨之王》全球發佈時間</h3>
<p dir="ltr">該擴充包將於太平洋時間 4 月 27 日下午 4 點上線。以下是《仇恨之王》在不同時區推出的時間細目。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1647/16470614/4687031-diablo4lordofhatredlaunchtimes.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1647/16470614/4687031-diablo4lordofhatredlaunchtimes.png"></a></p>
<p dir="ltr">4月27日</p>
<p dir="ltr">4月28日</p>
<p>上午 12 點（英國夏令時間） 上午 1 點 中歐夏令時間 2 點</p>
<h3 dir="ltr"></h3>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">《暗黑破壞神 4：仇恨之王》對暴雪的 ARPG 做了一些重大更改。除了結束仇恨傳奇之外，它還將大幅重做 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-lord-of-hatred-is-completely-removing-passive-skills/1100-6538191/">透過刪除被動技能來進行職業技能樹</a>，用新的戰爭計劃系統改進暗黑破壞神 4 的殘局，介紹 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-lord-of-hatred-will-have-12-torment-difficulty-levels-to-grind/1100-6538695/">12 種不同的折磨難度</a>，等等。其中許多變化都將適用於所有《暗黑破壞神 4》玩家，無論誰擁有新的擴充包，儘管《仇恨之王》的採用者將能夠玩兩個新職業： <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-redefines-what-it-means-to-be-a-warlock-in-the-most-diablo-way-possible/1100-6538609/">術士</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-paladin-first-impressions-much-more-than-a-diablo-2-copycat/1100-6536972/">聖騎士</a>，並利用赫拉迪克立方體的力量。</p>
<p dir="ltr">在 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/diablo-4-lord-of-hatred-review-mother-knows-best/1900-6418484/">暗黑破壞神 4：仇恨之王審核正在進行中</a>編劇傑西卡·科格斯韋爾表示，該資料片提供了“暗黑破壞神歷史上最好的敘事弧線”，並且是“必玩之作”，因為它增強了《暗黑破壞神 4》的“最佳品質，同時還引入了精彩的生活質量更新”。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4687058-diablolordofhatredlaunchtimes.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《暗黑破壞神 4》以最暗黑破壞神方式重新定義了術士的意義</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/79672?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%259a%2597%25e9%25bb%2591%25e7%25a0%25b4%25e5%25a3%259e%25e7%25a5%259e-4%25e3%2580%258b%25e4%25bb%25a5%25e6%259c%2580%25e6%259a%2597%25e9%25bb%2591%25e7%25a0%25b4%25e5%25a3%259e%25e7%25a5%259e%25e6%2596%25b9%25e5%25bc%258f%25e9%2587%258d%25e6%2596%25b0%25e5%25ae%259a%25e7%25be%25a9%25e4%25ba%2586%25e8%25a1%2593</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2026 20:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo]]></category>
		<category><![CDATA[Hatred]]></category>
		<category><![CDATA[Lord]]></category>
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					<description><![CDATA[暗黑破壞神 4 的仇恨之王擴充包正在 以斯科沃斯為背景的作品 讓許多玩家（包括我自己）相信下一個加入遊戲的職業...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>暗黑破壞神 4 的仇恨之王擴充包正在 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/after-decades-of-anticipation-heres-a-look-at-diablos-newest-and-most-beautiful-region-skovos/2900-7482/">以斯科沃斯為背景的作品</a> 讓許多玩家（包括我自己）相信下一個加入遊戲的職業將是亞馬遜。畢竟，斯科沃斯是他們的祖國，還有什麼比回歸、深受球迷喜愛的班級更搭配呢——<a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-paladin-first-impressions-much-more-than-a-diablo-2-copycat/1100-6536972/">聖騎士</a>——比另一個回歸的、粉絲最喜歡的課程？然而，暴雪想到了另一個類別——它不僅在資料片的背景下完全有意義，而且非常有趣。</p>
<p dir="ltr">透過《仇恨之王》，暴雪將術士職業引入《暗黑破壞神 4》。雖然這個職業與斯科沃斯的敘事關係可能不像 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-lord-of-hatred-puts-badass-amazons-front-and-center/1100-6538114/">亞馬遜人</a>，暗黑破壞神團隊解釋說，他們更關注術士的主題相關性。該資料片引入了兩個代表天堂與地獄結合的職業，其中聖騎士（如果你預購仇恨之王就可以玩）作為善良的體現，而術士代表了人類黑暗的一面。</p>
<p dir="ltr">「斯科沃斯是創造人類的地方，而人類是由天使和惡魔創造的。它有光明和黑暗的一面，」敘事設計師馬特伯恩斯解釋道。 「所以對於聖騎士和術士來說，他們在主題上佔據了這種二元性。這確實是我們正在建立的聯繫，而不是有某種特定的背景故事，術士需要在斯科沃斯上找到一些東西，或者來自斯科沃斯。”</p>
<p dir="ltr">除了代表人性的陰暗面之外，暗黑破壞神團隊還強調術士很大程度上受到另一件事的影響：重金屬音樂。在術士的官方新聞稿中，暴雪甚至寫道，這個職業是“暗黑破壞神 IV 的一個新鮮幻想”，“植根於叛逆和重金屬態度”。高級遊戲設計師 Bjorn Mikkelson 解釋說，雖然玩家可以將術士視為“高級召喚師類別”，其設計與死靈法師類似，但術士更加混亂和物理性更強。</p>
<p dir="ltr">傳統上，術士通常被描繪成黑暗實體，他們從比其他魔法使用者更險惡的手段中獲取力量。然而，《暗黑破壞神 4》對職業如何運用這些能力做了一些自由調整。通常，術士會與惡魔或超自然實體簽訂契約以獲得強大的力量，從而建立一種共生關係，從而引發關於誰真正控制的問題；然而，在《暗黑破壞神4》中，毫無疑問，術士掌握著所有的權力。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4662441-dia_x2warlock_warlock_wardrobe_001.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1639/16394322/4662441-dia_x2warlock_warlock_wardrobe_001.png"></a></p>
<p dir="ltr">「我們希望術士感覺更有統治力。他們控制著自己的惡魔。這不是他們與惡魔簽訂的協議；這實際上只是他們發揮自己的意志力並控制這些惡魔，」首席遊戲設計師 Stephen Trinh 說。 「我們對術士的核心想法之一是，他們將惡魔視為工具，並且它們是一次性的。你召喚惡魔，然後殺掉它們。他們不會將它們當作寵物來保管或當作寵物。我認為由於這個原因，這種關係有更多衝突。”</p>
<p dir="ltr">至於術士如何控制這些惡魔，米克森解釋說，術士擁有創造靈魂碎片的獨特能力：合成晶體可以捕獲、束縛和削弱更大惡魔的力量。</p>
<p dir="ltr">「如果有什麼不同的話，那就是這幾乎就像是一個協議的反面。不是從幫助你的人那裡獲得權力，而是『我要為自己竊取這種權力並重新利用它，』」米克森補充道。</p>
<p dir="ltr">雖然我們必須等到仇恨之王發布才能了解更多關於這些碎片是如何製作的，以及術士如何偶然發現這種褻瀆的知識，但我們在課堂上的實踐預覽讓我們了解了四個靈魂碎片中的每一個是如何運作的，並使其具有獨特的遊戲風格。</p>
<p dir="ltr">無論你選擇哪種原型，術士都是一個基於意志力的職業，它使用兩種資源：憤怒帶來“混亂的毀滅”，統治力召喚惡魔。從那裡開始，術士被分為四個主要原型，每個原型都擁有獨特的靈魂碎片，可以增強他們各自的遊戲風格，並賦予子類玩家召喚的更強大的惡魔。</p>
<p dir="ltr">第一個原型是軍團術士，專注於在戰場上釋放大量惡魔。 Ae&#8217;grom 是這個子類別的大惡魔，與該類別的主題保持一致，這種蠕動的恐怖在穿越戰場時會噴出較小的惡魔——它自己的孩子，請注意——。如果我必須用一個詞來形容這個子類，那就是肉質的。當我跌跌撞撞地穿過地獄之潮時，戰場充滿了血、肌肉和肌腱。一堵位置恰到好處的痛苦之牆——由活生生的惡魔組成的屏障，在憤怒中揮舞——既美麗又可怕。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4662439-dia_x2warlock_warlockabilities_wallofagony_legionshard_001.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1639/16394322/4662439-dia_x2warlock_warlockabilities_wallofagony_legionshard_001.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">先鋒絕對是術士子職業中最具體力和前線生存能力的，完全有能力衝破人群，創造空當。它主要透過兩種方式做到這一點：召喚更強大的惡魔阿博迪安參加戰鬥，以及將自己轉變為熾熱的惡魔。關於這個子類的一切都強調了它的原始力量，這是一次觀看我的角色轉變為我花了二十多年殺死的生物之一的旅程。</p>
<p dir="ltr">策劃者深入研究了術士更陰暗的一面，賦予了術士更高的隱身性和機動性，同時仍然在戰場上釋放了大量的地獄生物。如果說先鋒隊的職責就是衝上戰場，那麼策劃者的職責就是操縱戰場；與所有術士原型相比，這可能是與傳統召喚職業最相似的，為玩家提供了比其他職業更多的喘息空間。這個亞類的高級惡魔塔茲勞斯首先以一團蠕動的紫色陰影的形式出現。然而，一旦敵人接近，它就會顯露出自己是深淵可憎之物，從大地中跳出來吞噬敵人，有效地將他們從戰場上移出戰場，同時他們在恐怖領域被吞噬。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4662440-dia_x2warlock_warlockabilities_umbralchains_mastermindshard_001.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1639/16394322/4662440-dia_x2warlock_warlockabilities_umbralchains_mastermindshard_001.png"></a></p>
<p dir="ltr">最後，儀式主義者對地獄之火和儀式擁有最大的親和力，利用它們來誘捕和爆炸敵人。與之前的任何原型相比，儀式主義者更能利用術士最酷的功能之一，即召喚和犧牲自己的惡魔以獲得各種統計收益的能力。對我來說，儀式主義者感覺像是術士最獨立的想像。雖然你絕對應該召喚惡魔，但儀式師將注意力集中在你自己的力量和能力上——簡而言之，更少的惡魔群，更多的策略。這個子類的更強大的惡魔是沃拉赫，一種有角的怪物，可以增加你的壓倒性和憤怒再生，最終增加你造成的傷害。</p>
<p dir="ltr">雖然本賽季我非常喜歡我的仲裁者聖騎士，但這表明術士是多麼有趣，我已經渴望將它換成更黑暗的對手。無論你如何玩，這個職業都會給人一種絕對充滿力量的感覺，並且完全有能力用怪異的生物和巨大的印記填滿你的整個螢幕，造成大量的傷害。最終，這是《暗黑破壞神》核心體驗和該系列吸引力的重要組成部分。</p>
<p dir="ltr">術士也熟悉與新鮮之間優美地舞蹈。是的，我們以前也有過召喚師職業，但是有很多因素可以防止這個職業感覺像是死靈法師的新版本，即它如何為一個簡單的中檔、基於魔法的職業添加大量的物理性。在《暗黑破壞神》的世界裡，術士的一切也讓人感到如此自在。當我玩它的時候，我一直在想，我們花了三十年的時間才得到一個利用地獄自身惡魔力量來對抗它的職業，這是多麼令人震驚。雖然我們即將到來的斯科沃斯之旅可能不會有機會玩我最喜歡的《暗黑破壞神 2》職業，但它似乎準備好提供我最喜歡的《暗黑破壞神 4》新職業。</p>
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		<title>《暗黑破壞神 4：仇恨之王》將徹底取消被動技能</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Feb 2026 19:13:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[暗黑破壞神 4 的仇恨之王擴充包 正在修改職業技能樹，其中最顯著的變化是完全刪除被動技能。 正如在《暗黑破壞神...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-lord-of-hatred-puts-badass-amazons-front-and-center/1100-6538114/">暗黑破壞神 4 的仇恨之王擴充包</a> 正在修改職業技能樹，其中最顯著的變化是完全刪除被動技能。</p>
<p dir="ltr">正如在《暗黑破壞神 4》開發團隊成員在 Discord 上的官方 Sanctuary Sitdown 中所透露的那樣（來自 <a href="https://www.icy-veins.com/d4/news/diablo-4-dev-qa-reveals-major-skill-tree-and-item-changes/">冰冷的靜脈</a>），暴雪希望做到這一點，因此職業技能樹更多的是提供定製而不是原始能量峰值。因此，被動技能節點被刪除。</p>
<p dir="ltr">每個主動技能都將獲得新的定制選項，以幫助填補一些力量差距，但總的來說，暴雪希望讓它變得更強大，更多的是尋找和製作更好的裝備，升級Paragon Board，並裝備正確的傳奇方面，而不是在技能樹上勾選平坦的傷害獎勵框。總共有 80 個額外的新技能選項和 40 個重新設計的技能將提供給所有《暗黑破壞神 4》玩家。仇恨之王擁有者將有 20 種額外的技能可供選擇。</p>
<p dir="ltr">在一個 <a href="https://news.blizzard.com/en-us/article/24243862/catch-up-on-the-diablo-30th-anniversary-spotlight?_gl=1*1ylmkgg*_gcl_au*NDQ4NzQxNjU3LjE3NjkxOTc5Nzc.*_ga*MTE0NDUzMzQ0NC4xNzU4NjUxNjI4*_ga_VYKNV7C0S3*czE3NzEwMDkyMjQkbzIxJGcwJHQxNzcxMDA5MjI2JGo1OCRsMCRoMA..">部落格文章</a>，暴雪給了使用魔法師九頭蛇技能進行改動的例子。目前，技能樹可以提高燃燒傷害或更致命一擊的潛力。在新的技能樹下，玩家可以選擇提高九頭蛇的攻擊速度、觸發爆炸或在效果區域造成燃燒。玩家甚至可以選擇將九頭蛇技能轉變為冰霜技能，開啟更多可能性。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1647/16470614/4651464-diablo4lordofhatredskilltreerework.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1647/16470614/4651464-diablo4lordofhatredskilltreerework.png"></a></p>
<p dir="ltr">雖然被動技能正在被刪除，但目前尚不清楚關鍵被動技能是否也被放棄。每個職業目前都有四種關鍵被動能力可供選擇，其中許多是建立定義的能量峰值，決定每個職業的玩法。</p>
<p dir="ltr">暴雪最近在暗黑破壞神 30 週年紀念活動中揭開了對《暗黑破壞神 4》第二個資料片的期待，透露了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/warlock-is-diablos-newest-class-and-its-coming-to-almost-every-diablo-game/1100-6538085/">新術士職業</a> 該功能已在《暗黑破壞神 2：復活》中上線，並將與《仇恨之王》一起登陸《暗黑破壞神 4》。該課程也將出現在暴雪的免費行動遊戲衍生作品中 <a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-immortal/">暗黑破壞神不朽</a> 今年夏天。</p>
<p dir="ltr">除了術士之外，暴雪還在 4 月 28 日發布《仇恨之王》之前分享了更多有關《仇恨之王》的信息，包括其新角色 <a href="https://www.gamespot.com/articles/if-you-thought-diablo-4-didnt-have-enough-skill-trees-youre-in-luck/1100-6538087/"></a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-lord-of-hatred-puts-badass-amazons-front-and-center/1100-6538114/">亞馬遜人</a>，以及擴充包的斯科沃斯地區將會如何 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4s-next-location-wont-be-grotesque-destroyed-and-ruined-and-its-devs-appreciate-the-break/1100-6538088/">比暗黑破壞神玩家習慣的更漂亮</a> 到（至少在墨菲斯托出現之前）。</p>
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		<title>《暗黑破壞神 2》遊戲手冊如何在《暗黑破壞神 4》的最新擴充中找到新用途</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Feb 2026 23:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[暗黑破壞神4的 仇恨之王擴充包 將於四月上線，其最大的吸引力之一是玩家終於有機會探索一個幾十年來才被暗示過的地...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-iv/">暗黑破壞神4</a>的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-lord-of-hatred-brings-back-everyones-favorite-hot-mom-amazons-and-lorath/1100-6536976/">仇恨之王擴充包</a> 將於四月上線，其最大的吸引力之一是玩家終於有機會探索一個幾十年來才被暗示過的地點。斯科沃斯群島在古代文獻（更為人所知的是《暗黑破壞神 2》遊戲手冊）中曾被戲弄過，正是這份袖珍手稿啟發暴雪創建了一個相對沒有受到幾個世紀以來降臨到庇護所的厄運和陰鬱影響的區域。</p>
<p dir="ltr">“我從一開始就玩《暗黑破壞神》遊戲，所以我有同樣的感覺，‘天哪，這是斯科沃斯。我要去那裡。我要去見亞馬遜人。’”我想做所有這些事情——見見神諭隊等等，”遊戲副總監扎文·哈魯圖尼安 (Zaven Haroutunian) 向 GameSpot 說道。 “這是我們在這個系列賽中從未真正去過的地方。沒有任何遊戲比這個地方更深入。所以這是一個坐下來回顧整個系列歷史的好機會。 ”</p>
<p dir="ltr">「當我們建造斯科沃斯時——不僅僅是故事部分，還有那裡的文化、角色和歷史——我們正在閱讀《暗黑破壞神 2》手冊，試圖重新發現我們所說的關於這個地方的內容，」Haroutunian 繼續說道。 「我們把一切都寫下來，就像，’哦，我們沒有給所有島嶼命名。讓我們給島嶼命名吧。讓我們嘗試從書中畫出這些東西。’</p>
<p dir="ltr">Haroutunian 補充說，暴雪必須“清理一些傳說”，因為它的重點是斯科沃斯群島，但開發商發現將這個地點變為現實是令人興奮的。 「我們擁有的其中一個島嶼名為 Celestia，它來自《暗黑破壞神 2》手冊中的一個角色名稱。我們必須清理一些背景知識，因為並非一切都是完美的，但是，是的，這很有趣且令人興奮。老實說，這只是其中的敘事和主題部分。視覺效果非常酷，因為我們第一次在美麗的《暗黑神 IV》引擎中看到了這一點時破壞這個地方。</p>
<p dir="ltr">與庇護所中的其他地區仍然受到馬薩伊爾災難性收割影響的影響不同，斯科沃斯群島已經繁榮起來。亞馬遜人成為了這片土地的保護者，而神諭者則幫助防止了看不見的災難困擾著人們。要詳細了解《仇恨之王》資料片在 4 月 28 日上線之前的進展情況，您可以查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/if-you-thought-diablo-4-didnt-have-enough-skill-trees-youre-in-luck/1100-6538087/">暗黑破壞神 4 深度訪談</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/warlock-is-diablos-newest-class-and-its-coming-to-almost-every-diablo-game/1100-6538085/">閱讀新的術士職業</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/if-you-thought-diablo-4-didnt-have-enough-skill-trees-youre-in-luck/1100-6538087/">探索作品中的大結局變化</a>。</p>
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		<title>暴雪宣布暗黑破壞神 4 的下一個擴展包，兩個新職業</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Dec 2025 02:48:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《暗黑破壞神 4》的仇恨時代傳奇即將結束。暴雪正式宣布該遊戲的第二個資料片《仇恨之王》將於 2026 年 4 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《暗黑破壞神 4》的仇恨時代傳奇即將結束。暴雪正式宣布該遊戲的第二個資料片《仇恨之王》將於 2026 年 4 月 28 日推出。該資料片標誌著《暗黑破壞神 4》正在進行的故事的結束，最終以一場與 MMO-ARPG 最大對手墨菲斯託的史詩般的戰鬥告終。</p>
<p>作為 2025 年的一部分公佈 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-game-awards-2025-all-the-biggest-announcements/2900-7341/">遊戲獎項</a>，《仇恨之王》中，玩家與一個不太可能的盟友聯手，試圖結束仇恨之王的起義。該資料片將玩家帶到傳說中的斯科沃斯群島，這個地區本來應該出現在《暗黑破壞神 3》中，但最終被刪除，並且是莉莉絲和伊納留斯的故鄉。除了最終帶我們到達這些期待已久的島嶼之外，仇恨之王還帶來了兩個新職業。雖然暴雪尚未透露這些職業中的哪一個，但他們的工作室證實，深受粉絲喜愛的聖騎士終於回歸了。</p>
<p>暴雪在新聞稿中寫道：“聖騎士隨著世界的黑暗而崛起，揮舞著錘子、盾牌和聖光，以正義的憤怒打擊墨菲斯託的惡魔軍隊。” “通過近戰戰鬥和神聖能力，聖騎士使玩家能夠以堅定不移的信念和壓倒性的力量進行攻擊。”</p>
<p>下一個擴展包對《暗黑破壞神 4》的其他更改包括：重新設計所有八個職業的技能樹、新的戰利品過濾器、增強的製作系統、赫拉迪克立方體的回歸，以及“圍繞玩家選擇、掌握程度、不斷升級的挑戰和更有價值的戰利品而構建的”最終遊戲。</p>
<p>畫廊          <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4621493-paladin_zealot.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1639/16394322/4621493-paladin_zealot.png" alt="Gallery image 1">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4621494-paladin_judicator.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1639/16394322/4621494-paladin_judicator.png" alt="Gallery image 2">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4621495-paladin_disciple.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1639/16394322/4621495-paladin_disciple.png" alt="Gallery image 3">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4621496-paladin_juggernaut.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1639/16394322/4621496-paladin_juggernaut.png" alt="Gallery image 4">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4621497-dia_x2_basiliskmount_paladin_005.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1639/16394322/4621497-dia_x2_basiliskmount_paladin_005.jpg" alt="Gallery image 5">     </a>     </p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《暗黑破壞神 4》將獲得《暗黑破壞神 2》風格的符文之語，以便你可以製作自己的咒語</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/39666?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%259a%2597%25e9%25bb%2591%25e7%25a0%25b4%25e5%25a3%259e%25e7%25a5%259e-4%25e3%2580%258b%25e5%25b0%2587%25e7%258d%25b2%25e5%25be%2597%25e3%2580%258a%25e6%259a%2597%25e9%25bb%2591%25e7%25a0%25b4%25e5%25a3%259e%25e7%25a5%259e-2%25e3%2580%258b%25e9%25a2%25a8%25e6%25a0%25bc%25e7%259a%2584%25e7%25ac%25a6</link>
		
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		<pubDate>Thu, 29 Aug 2024 20:40:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Vessel]]></category>
		<category><![CDATA[暗黑破壞神4的]]></category>
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					<description><![CDATA[暗黑破壞神4的 Vessel of Hatred 擴充包正在對符文之語系統進行現代化改造 暗黑破壞神2，它將允...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-iv/">暗黑破壞神4的</a> Vessel of Hatred 擴充包正在對符文之語系統進行現代化改造 <a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-ii/">暗黑破壞神2</a>，它將允許玩家獲得他們所選擇的職業通常無法獲得的能力。</p>
<p dir="ltr">期間 <a href="https://news.blizzard.com/en-us/diablo4/24130179/catch-up-on-the-2-0-ptr-campfire-chat">冗長的直播</a> 主要討論階級變化和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-is-completely-changing-how-it-handles-difficulty-taking-a-page-from-diablo-3/1100-6526194/">暗黑破壞神 4 中將改進難度和升級方式</a> 資料片發布後，暴雪把最好的留到了最後。開發者透露，符文之語是一個資料片獨有的功能，它可以讓玩家結合符文來創造新的能力。</p>
<p dir="ltr">要創建符文之詞，玩家需要將儀式符文和召喚符文結合。它們分別有效地充當資源產生者和資源消耗者。儀式符文將指定啟動它必須執行的操作類型，例如施放具有冷卻時間的技能。完成儀式符文將產生一種新的資源，即祭品，然後用它來啟動符文之字的召喚符文。如果玩家擁有的祭品多於召喚符文所需的數量，他們就會獲得溢出，從而獲得與溢出量成正比的符文之語獎勵效果。</p>
<p dir="ltr">一次只能裝備兩個符文之語，並且它們將使用目前用於寶石的相同插槽。相同的符文之詞不能裝備兩次，每個符文有三種稀有度，稀有度越高，威力越強。符文可以在仇恨之船擴展包中獲得，但會有一個特定的區域，幽暗城，玩家也可以在那裡耕種符文。</p>
<p dir="ltr">從符文之語獲得的力量可以產生多種效果。例如，一個符文之語可以讓玩家使用魔法師的傳送能力。另一個將引導德魯伊的石化技能，擊暈敵人並增加對他們造成的傷害。暴雪表示，每個職業總共將擁有兩種技能和一種可能的符文之語池中代表的傳奇方面。</p>
<p dir="ltr">符文也可用於製作。組合三個相同的符文將創建一個新的符文，並且有機會以更高的稀有度滾動。符文與燦爛火花結合也可以用來製作某些神話獨特物品，為玩家提供了另一種獲得遊戲中最受歡迎的物品的方法。</p>
<p dir="ltr">符文之語只是即將推出的新功能之一 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-vessel-of-hatred-coming-october-4-new-trailer-revealed/1100-6524085/">《暗黑破壞神 4》將於 10 月 8 日推出首支資料片</a>。仇恨之船也將推出 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-is-getting-a-huge-first-of-its-kind-dungeon-filled-with-exclusive-rewards/1100-6526026/">「史無前例」的殘局地牢</a>， 這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/two-hours-with-diablo-4-vessel-of-hatreds-spiritborn-reveals-a-diablo-class-unlike-any-other/1100-6525108/">全新的靈生職業</a>、僱傭兵的回歸，以及所有上述的升級和難度變化。</p>
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		<title>《暗黑破壞神 4》將獲得《暗黑破壞神 2》風格的符文之語，以便你可以製作自己的咒語</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Aug 2024 20:40:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[暗黑破壞神4的]]></category>
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					<description><![CDATA[暗黑破壞神4的 Vessel of Hatred 擴充包正在對符文之語系統進行現代化改造 暗黑破壞神2，它將允...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-iv/">暗黑破壞神4的</a> Vessel of Hatred 擴充包正在對符文之語系統進行現代化改造 <a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-ii/">暗黑破壞神2</a>，它將允許玩家獲得他們所選擇的職業通常無法獲得的能力。</p>
<p dir="ltr">期間 <a href="https://news.blizzard.com/en-us/diablo4/24130179/catch-up-on-the-2-0-ptr-campfire-chat">冗長的直播</a> 主要討論階級變化和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-is-completely-changing-how-it-handles-difficulty-taking-a-page-from-diablo-3/1100-6526194/">暗黑破壞神 4 中將改進難度和升級方式</a> 資料片發布後，暴雪把最好的留到了最後。開發者透露，符文之語是一個資料片獨有的功能，玩家可以透過組合符文來創造新的能力。</p>
<p dir="ltr">要創建符文之語，玩家需要將儀式符文和召喚符文結合。它們分別有效地充當資源產生者和資源消耗者。儀式符文將指定啟動它必須執行的操作類型，例如施放具有冷卻時間的技能。完成儀式符文將產生一種新的資源，即祭品，然後用它來啟動符文之字的召喚符文。如果玩家擁有的祭品多於召喚符文所需的數量，他們就會獲得溢出，從而獲得與溢出量成正比的符文之語獎勵效果。</p>
<p dir="ltr">一次只能裝備兩個符文之語，並且它們將使用目前用於寶石的相同插槽。相同的符文之詞不能裝備兩次，每個符文有三種稀有度，稀有度越高，威力越強。符文可以在仇恨之船擴展包中獲得，但會有一個特定的區域，幽暗城，玩家也可以在那裡耕種符文。</p>
<p dir="ltr">從符文之語獲得的力量可以產生多種效果。例如，一個符文之語可以讓玩家使用魔法師的傳送能力。另一個將引導德魯伊的石化技能，擊暈敵人並增加對他們造成的傷害。暴雪表示，每個職業總共將擁有兩種技能和一種可能的符文之語池中代表的傳奇方面。</p>
<p dir="ltr">符文也可用於製作。組合三個相同的符文將創建一個新的符文，並且有機會以更高的稀有度滾動。符文與燦爛火花結合也可以用來製作某些神話獨特物品，為玩家提供了另一種獲得遊戲中最受歡迎的物品的方法。</p>
<p dir="ltr">符文之語只是即將推出的新功能之一 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-vessel-of-hatred-coming-october-4-new-trailer-revealed/1100-6524085/">《暗黑破壞神 4》將於 10 月 8 日推出首支資料片</a>。仇恨之船也將推出 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-is-getting-a-huge-first-of-its-kind-dungeon-filled-with-exclusive-rewards/1100-6526026/">「史無前例」的殘局地牢</a>， 這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/two-hours-with-diablo-4-vessel-of-hatreds-spiritborn-reveals-a-diablo-class-unlike-any-other/1100-6525108/">全新的靈生職業</a>、僱傭兵的回歸，以及所有上述的升級和難度變化。</p>
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