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	<title>handson - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>只有一種遊戲訂閱服務真正適合兒童</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2026 18:28:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在我親自體驗幾款將持續一個月注入 Bluey 的 Apple Arcade 遊戲之前，該公司的代表向參加本次展...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在我親自體驗幾款將持續一個月注入 Bluey 的 Apple Arcade 遊戲之前，該公司的代表向參加本次展示會的人做了簡要介紹。在其中，他們談論了這項服務對兒童來說是多麼美妙，因為訂閱中包含的每款遊戲都沒有廣告和應用程式內購買。代表背後是一幅壁畫，上面畫著目前數百種可供玩的遊戲中所有不同的兒童友好角色，例如刺猬索尼克和海綿寶寶</p>
<p dir="ltr">當我從一個車站走到另一個車站時，我無意中聽到了其他與會者的聲音，其中一些人帶著自己的孩子一起去看 Apple Arcade 遊戲（例如《天天過馬路城堡》和《迪士尼著色世界+》）中他們最喜歡的藍狗。我不只一次聽到一位家長表示，Apple Arcade 是他們允許孩子參與的唯一遊戲，這顯然是因為它沒有應用內購買和廣告。</p>
<p dir="ltr">Apple Arcade 成立近七年以來，從未被宣傳為兒童優先平台。然而，無論如何，訂閱似乎很自然地會披上這個外衣。雖然本次展示的主要目標是突出 Bluey 跨界遊戲的精選體驗（該遊戲將於 5 月 21 日星期四開始限時推出），但還有其他適合家庭遊玩的遊戲可供玩，其中包括 Sneaky Sasquatch，它幾乎總是出現在該服務最受歡迎的 10 款遊戲中。</p>
<p dir="ltr">以 Bluey 为主角的游戏涵盖了各种类型。 《Crossy Road Castle》是一款平台游戏，可带您穿越动画狗的房子。益智遊戲縫合。和浮腫。分別有互動刺繡和貼紙頁，當玩家按照正確的順序放置蓬鬆的貼紙時，後者會展開特定 Bluey 劇集的情節點。 Disney Coloring World+ 是一本數位著色書，孩子們可以用他們想要的任何顏色為卡通狗上色，包括與他同名的各種顏色。 Suika Game+ 是幾年前風靡一時的 Apple Arcade 版本的水果配對遊戲，它將以 Bluey 為主題的背景為特色，玩家可以策略性地掉落各種水果。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4699053-1%281%29.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1639/16394322/4699053-1(1).jpg"></a></p>
<p dir="ltr">缺乏應用程式內購買和廣告為 Apple Arcade 帶來了另一個好處：有限的數據追蹤。在完成 Bluey 和他的家人的令人愉快的刺繡拼圖時，我與開發團隊 Lykke Studios 的創始人 Jakob Lykkegaard 聊天。當我填寫狗耳朵的縫線時，我問 Lykkegaard 主要為這項客製化服務開發遊戲的經驗如何，以及他們對玩家群有什麼樣的洞察力。 Lykkegaard 解釋說，他們可以獲得非常表面的信息，但這足以幫助他們了解遊戲是否做得好。</p>
<p dir="ltr">然後他繼續解釋說，他們確實允許用戶選擇為他們提供更多數據，他們只是用這些數據更好地確定他們的遊戲是否平衡良好；他們是否在早期就設置了太難的謎題？球員們沒有進入良好的比賽節奏嗎？然而，一旦團隊感覺他們的遊戲是平衡的，他們實際上會完全刪除可選的數據追蹤。在當今的世界裡，越來越多的公司希望將他們的分析與我們生活的方方面面聯繫起來，從遊戲開發者那裡聽到這樣的說法無疑令人耳目一新。</p>
<p dir="ltr">當我與更多的家長和其他與會者談論 Apple Arcade 的這些好處時，我作為一個沒有自己孩子的人很清楚，對遊戲中的掠奪性行為的擔憂是許多人最關心的問題。展示會結束後的第二天早上，兩個兒童權益倡導組織向聯邦貿易委員會提交了針對 Roblox 的投訴，稱該公司市值近 320 億美元， <a href="https://www.gamespot.com/articles/is-roblox-safe-a-parents-guide-to-roblox-safety-policies/1100-6533600/">剝削兒童</a> 透過其貨幣化，以及透過其鬆懈的聊天系統向真正的掠奪者開放。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4699055-roblox.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1639/16394322/4699055-roblox.png"></a></p>
<p dir="ltr">這並不是 Roblox 第一次因此類指控而陷入困境，Roblox 也不是唯一被指控掠奪性行為的平台。 2022 年末，《要塞英雄》也與 FTC 發生衝突，開發商 Epic 因兩個特定問題被要求支付超過 5 億美元的費用；利用「黑暗模式」誘騙用戶進行更多應用程式內購買，並在未經家長同意的情況下收集 13 歲以下玩家的個人資料。全球最大的兩個遊戲中心有著如此嚴格的歷史，難怪安全問題如此嚴重。</p>
<p dir="ltr">雖然安全是在房間裡與家長交談的首要考慮因素，但他們喜歡的 Apple Arcade 的另一個優勢是遊戲不會被隱藏在層層選單和登入之下：遊戲處於最前沿。這些遊戲不是為了從玩家身上榨取額外的錢，或是讓他們索取一連串的各種獎勵，例如一些你也可以在手機上玩的流行扭蛋遊戲。從很多方面來說，透過 Apple Arcade 開啟遊戲感覺就像是 iPhone App Store 早期的那種體驗，例如《超級猴子球》和第一款《憤怒的小鳥》，後者是一個很好的例子，說明隨著時間的推移，遊戲從遊戲性優先的體驗轉變為無休止的應用內購買體驗。</p>
<p dir="ltr">布魯伊將出現在《十字路口城堡》。和 puffies.、Disney Coloring World+ 和 Suika Game+ 整個夏季限時供應。如果您是一位希望開啟孩子電子遊戲之旅的家長，那麼 Apple Arcade 顯然可能是適合您的平台。</p>
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		<title>前吹牛老闆的野門戲劇，就像我一直想要的《星際迷航》遊戲</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 18:30:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[我開始與Wildgate的動手預覽，Wildgate是前暴雪首席執行官Mike Morhaime的Dreamh...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">我開始與Wildgate的動手預覽，Wildgate是前暴雪首席執行官Mike Morhaime的Dreamhaven公司的第一個項目之一，他認為它可能正在嘗試做太多事情。預覽會議開始之前的簡報一次提到了許多不同的元素：20人的多人遊戲，太空探索，兩種類型的戰鬥，程序生成的世界，列表還在繼續。即使這些元素之一沒有提供，整個體驗都會更糟。</p>
<p dir="ltr">以某種方式，Wildgate將降落量到目前為止。在探索和戰鬥之間無縫轉移的能力令人印象深刻，進步感覺而不是被迫，並且基於與您加入您的探險隊的玩家相關的各種策略。在與AI和人類對手進行了幾場比賽之後，Wildgate作為下一個大型多人遊戲經歷表現出了一些真正的希望。</p>
<p dir="ltr">Wildgate的比賽將五支球員組成的五支球隊投入了一個寬闊的8&#215;8空間，以追求The Artifact，這是一個神秘的巨大力量。每個團隊的主要目的是找到工件並將其穿過野窗，從而逃離了大獎，但是一支球隊也可以通過成為比賽中任何時候的最後一艘船來獲勝。</p>
<p dir="ltr">沒有兩個地圖完全相同，因為每個地圖都列出了不同的探索場所和要查找的物品。這五個團隊從地圖的不同地區開始，彼此之間足夠遠，他們都有時間探索，這導致了迄今為止遊戲中最酷的部分之一：資源收集。</p>
<p dir="ltr">是的，您讀得正確：在Wildgate中尋找和收集資源非常酷。一旦找到廢棄的船或廢棄的空間站探索，您和您的隊友就可以打開船上的門，然後使用噴氣式飛機飛越那裡。然後，您可以自由地環顧四周，在裡面打敗敵對的NPC，並解決快速的難題，以便為一些有用的戰利品打開大門。</p>
<p dir="ltr">戰利品包括您的船的新武器，可以立即配備它們，並且可以在船上放置的升級，以獲得額外的增益。但是，戰利品的收穫是，每個玩家一次只能握住一塊。如果沒有時間來回收集一切，就需要做出艱難的決定。</p>
<p>野生組織<a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4464762-9.jpg">  </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4464763-8.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 2" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/3/37852/4464763-8.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4464764-7.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 3" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/3/37852/4464764-7.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4464765-6.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 4" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/3/37852/4464765-6.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4464766-5.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 5" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/3/37852/4464766-5.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4464767-4.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 6" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/3/37852/4464767-4.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4464768-3.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 7" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/3/37852/4464768-3.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4464769-2.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 8" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/3/37852/4464769-2.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4464770-1.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 9" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/3/37852/4464770-1.jpg"> </a></p>
<p dir="ltr">這標誌著每個團隊的第一個真正的挑戰：我們會收回什麼？我們應該庫存武器和彈藥以更好地捍衛自己，還是有一些我們根本無法忽略的升級？這是一個有趣的困境，並且可以告知比賽的其餘部分如何在沒有球隊意識到這一點的情況下。</p>
<p dir="ltr">在空間的野外，也有採礦要做。在比賽中可以收集兩個關鍵資源：冰塊，使發動機保持涼爽，並燃料電池，這會激活船上的助推器以進行更快的行駛。管理這兩個都是至關重要的，因為沒有一個人或另一個人可能是毀滅性的。我的球隊輸掉了一場戰鬥，因為我們夾在兩個敵方團隊之間，無法迅速擺脫困境。</p>
<p dir="ltr">就像您可以實時探索船舶和基地一樣，您可以在範圍內立即與其他團隊參與太空戰鬥戰鬥。每艘船都有盾牌，可以用精確的鏡頭戳入孔中，然後為敵方船本身提供直接的火線。造成足夠的損失，並與五個球員一起船隻被淘汰。</p>
<p dir="ltr">但是，消除絕不是已定局的結論，因為國防部的團隊可以做很多事情來保持船舶運轉以潛在的逃脫。由於造成傷害，大火會在船上爆發，但是使用每個角色的瑞士刀式工具，都會將它們拋棄並治愈船。在其中一個窗戶上看到一個洞嗎？針對工具並立即對其進行修補。引擎過熱？按下按鈕，將消耗冰來冷卻。每次參與都有大量的旋轉盤子需要考慮，您的團隊的反應將是您成功或消除的關鍵。</p>
<p dir="ltr">但是，戰鬥不僅限於Wildgate的船隻。正如船員可以跳出來探索戰利品區域一樣，船員可以隨時登上敵軍並造成破壞。有一種合理的策略，即派一些船員登上敵軍並成為滋擾，而有些則用大砲爆炸將船懸掛，並在船上加油。選擇是您的，它使Wildgate中的每場戰鬥都成為獨特而高度引人入勝的挑戰。</p>
<p dir="ltr">在每場比賽開始之前，玩家將選擇少數幾個不同的角色，每個角色都具有一組獨特的能力和背景故事。雖然角色選擇和原型不像《守望先鋒英雄》那樣參與其中，但要選擇一個例子，角色和PERK選擇仍然提供了許多策略，使您可以玩自己喜歡的方式。</p>
<p dir="ltr">例如，在一場比賽中，我選擇了一個角色，可以看到任何敵方球員從牆壁上登上我的船，直到一定距離。我將其與津貼相結合，使我能夠快速撲滅火災，並在船上稍微啟動攻擊，而每當我的團隊其他成員找到一艘空​​船都可以探索時，我就會成為監視。這樣，如果敵方團隊能夠潛入我們，那麼我們就不會完全沒有防禦能力。</p>
<p dir="ltr">當預覽結束時，我發現自己對Wildgate提供的東西給人留下了深刻的印象。比賽的不同“階段”之間的無縫過渡 &#8211; 探索，直接戰鬥，船舶戰斗等 &#8211; 非常酷，每個地區的廣闊遊樂場都提供了大量機會來做所有這些工作。更重要的是，即使看起來宏偉的大小，每場比賽也只需20-40分鐘即可完成，因此，如果您想坐下來並試一試，就不會有重大的時間承諾。 Wildgate感覺就像三場不同的遊戲融入了一種多人遊戲體驗中，但是這三場比賽的方式非常有效。</p>
<p dir="ltr">尚未宣布有關Wildgate的具體發布信息，但感興趣的玩家可以在遊戲網站上註冊，參加4月10日至14日參加社區預覽Playtest。</p>
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