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		<title>命運2的力量磨碎應該在叛徒擴展中少磨碎</title>
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					<description><![CDATA[命運2的“戰利品”（Loot Grind）在其下一個擴展方面有一些重大變化，包括調整以使更多活動更加有意義，並...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/destiny-2/">命運2</a>的“戰利品”（Loot Grind）在其下一個擴展方面有一些重大變化，包括調整以使更多活動更加有意義，並使遊戲在遊戲的新門戶活動評分系統中更加可行。</p>
<p dir="ltr">Bungie宣布了其幾個變化 <a href="https://www.youtube.com/live/cwlUS_JcarQ?si=ZeoppwP1tjmrSn4-">直播</a> 詳細說明了即將到來的叛徒擴展，並指出其中許多是命運2的命運擴張邊緣之後對球員的反饋做出的回應。磨削以增加玩家的力量水平的幾個更改 &#8211; 衡量確定其能夠處理的內容難度的齒輪強度的衡量標準 &#8211; 正在向後走或調整以使磨碎的強度降低。</p>
<p dir="ltr">這些更改中最大的更改應該是對各種活動的改變，以使它們更加可行，以增加磨削的一部分，以增加動力，包括作為叛徒擴張內容的一部分，以及遺產突襲和地牢的活動。</p>
<p dir="ltr">當前，將角色功率提高到一定級別的範圍幾乎完全是使用門戶網站，Destiny 2的新一站式菜單進行各種活動，其中包括一個評分系統，該系統根據設定的困難來確定您收到的戰利品。這意味著，如果他們想提高自己的力量，那麼球員就不願在命運目的地的邊緣玩活動。門戶系統類似地將其他以前的高級活動（例如RAIDS）推出。借助叛徒，這些活動都應該更加可行，因為可以攀登權力等級的方法。</p>
<p dir="ltr">Bungie也正在調整門戶網站的運作方式。 Bungie正在刪除帶有叛徒的許多門戶活動的“特色”齒輪元件，從而使更多的版本可行。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1581/15811374/4564585-2025_ash___iron_press_kit_activity_compressed_04.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1581/15811374/4564585-2025_ash___iron_press_kit_activity_compressed_04.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">目前，您可以在Portal的使用特色裝備的評分中獲得分數，而現在，這些裝備僅是新的武器和裝甲，這些武器和裝甲被添加到命運的邊緣。這意味著，使用舊裝備和武器是該門戶網站上的自動劣勢，這對玩家感到沮喪，因為他們被迫追逐新的裝備並圍繞它創建新的建築物，以最大程度地提高自己的分數並贏得更高的戰利品。</p>
<p dir="ltr">一些活動仍將包括一個特色的裝備元件，但是Bungie正在更改特色裝備，以包括所有異國情調的武器和裝甲，因此玩家可以在活動中使用更多自己喜歡的建築物。</p>
<p dir="ltr">命運邊緣的另一個新調整是包括齒輪“層”，它在第1層和第5層之間運行。具有較高層的物品通常具有更好的津貼和統計數據，但這導致某些結束遊戲齒輪的收穫降低了。對於突襲和地牢，Bungie將升級到第3層的所有裝備的層，從命運襲擊的“史詩”版本的“史詩”版本諸如沙漠永久性的“史詩”版本。</p>
<p dir="ltr">在Renegades中，您還可以選擇使用新的貨幣和機械師來增加傳奇武器的一級。 Bungie並沒有包含所有細節，但想法是，如果您在槍支上獲得一套特權，您特別喜歡，但它是低層的，則不必將其扔掉，而是支持更高級別的相同槍支。取而代之的是，您可以提高那把槍的層。這可能是一個艱鉅的過程，因此每個人都不會立即將所有槍支爆炸到第5層，但是應該可以選擇它，以便您不會立即將所有戰利品刪除在一定層的閾值以下。</p>
<p dir="ltr">為了容納更多優質的槍支以期希望以後增加一級，Bungie表示，這也會通過叛徒增加玩家的金庫空間，儘管它並沒有說出更多的太空玩家可以期望的。</p>
<p dir="ltr">最後，Bungie詳細介紹了一些餘額變化。它正在追溯到最近對像Queensbreaker這樣的Exotics進行的一些調整，並且在評估其對這些更改的“哲學”時，在所有“非批評” Nerf上暫停了所有“非關鍵” Nerfs。批判性調整，例如在叛徒的地下城進行世界第一場比賽中禁止某些裝備，但仍將在桌面上進行，但是暫時，開發人員一直堅持做出重大武器的更改，除非他們有很好的理由這樣做。</p>
<p dir="ltr">Bungie還意味著要拋光一些事情，包括使用Destiny 2及其子類推出的原始超級能力。期望這些調整會浪費，其中一些發生在十月，有些發生叛徒。 Bungie說，它正在為這些調整提供路線圖，以後會在某個時候發布。</p>
<p dir="ltr">
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