<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Going - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/going/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/going</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Tue, 24 Feb 2026 15:12:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>Going - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/going</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>滑鼠 PI 招募延遲，但幅度不大</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/79066?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%25bb%2591%25e9%25bc%25a0-pi-%25e6%258b%259b%25e5%258b%259f%25e5%25bb%25b6%25e9%2581%25b2%25ef%25bc%258c%25e4%25bd%2586%25e5%25b9%2585%25e5%25ba%25a6%25e4%25b8%258d%25e5%25a4%25a7</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2026 15:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Going]]></category>
		<category><![CDATA[Hire]]></category>
		<category><![CDATA[Mouse]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/79066</guid>

					<description><![CDATA[滑鼠：P.I. For Hire 不會準時發布。開發商 Fumi Games 和 PlaySide Studi...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>滑鼠：P.I. For Hire 不會準時發布。開發商 Fumi Games 和 PlaySide Studios 宣布該遊戲將從 2026 年 3 月推遲到 2026 年 4 月 16 日。</p>
<p>開發商 <a href="https://store.steampowered.com/news/app/2416450/view/490465653219657985?l=english">說</a>”，“我们希望确保我们投入额外的时间和精力，让《老鼠：雇佣私人侦探》成为一次难忘的体验。 」</p>
<p>「我們從心底感謝你們的大力支持，」團隊補充道。</p>
<p>該遊戲原定於 3 月 19 日發布，因此延遲時間並不算太長。儘管如此，任何希望在三月玩遊戲的人現在都必須等待更長的時間。</p>
<p>滑鼠：P.I. 《For Hire》是一款第一人稱射擊遊戲，其靈感來自“1930 年代的經典卡通”，具有手繪黑白視覺效果和爵士樂配樂。你扮演傑克·佩珀（Jack Pepper），一位戰爭英雄，他成為一名偵探，並被要求偵破涉及「複雜的陰謀網絡，腐敗、綁架和謀殺都在案列中」的案件。</p>
<p>正如您可能了解的那樣，它在某種程度上基於原始的米老鼠卡通風格，這沒關係，因為 <a href="https://apnews.com/article/mickey-mouse-public-domain-disney-minnie-tigger-1dbfa3982a172334503bc8cf87302b6f">這些米老鼠的設計現在已進入公共領域，並有多種用途。</a></p>
<p>滑鼠：P.I. 《For Hire》將於 4 月 16 日推出 PC、PS5、Switch 2 和 Xbox Series X|S 版本。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4656286-screenshot2026-02-24at102408am.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Highguard 開發者“相信”它不會消失</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/77481?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=highguard-%25e9%2596%258b%25e7%2599%25bc%25e8%2580%2585%25e7%259b%25b8%25e4%25bf%25a1%25e5%25ae%2583%25e4%25b8%258d%25e6%259c%2583%25e6%25b6%2588%25e5%25a4%25b1</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Jan 2026 20:16:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[After]]></category>
		<category><![CDATA[Going]]></category>
		<category><![CDATA[quiet]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/77481</guid>

					<description><![CDATA[在數字領域沉寂六週後，Wildlight Entertainment 的免費奇幻射擊遊戲 高階守衛 已正式登陸...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在數字領域沉寂六週後，Wildlight Entertainment 的免費奇幻射擊遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/highguard/">高階守衛</a> 已正式登陸 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。如果您擔心這款遊戲的壽命，您可以放心，因為該公司的聯合創始人兼首席執行官表示它不會消失。</p>
<p>正在講話 <a href="https://variety.com/2026/gaming/news/highguard-release-details-wildlight-overwatch-concord-1236641015/">上市當天品種多樣</a>——1 月 26 日——達斯蒂·韋爾奇 (Dusty Welch) 表示，Highguard 與 <a href="https://www.gamespot.com/games/concord/">和睦</a> 或者 <a href="https://www.gamespot.com/games/overwatch/">守望先鋒</a> （儘管它與前者押韻並且與後者同義）。具體來說，韋爾奇指出，與前兩款遊戲（已被毫不客氣地關閉）不同，《Highguard》不會很快遭受類似的命運。 （值得一提的是，雖然《守望先鋒》停服了， <a href="https://www.gamespot.com/games/overwatch-2/">守望先鋒2</a> 取代它的位置併計劃更新。然而，康科德已經死了，消失了。 ）</p>
<p>“我們有信心的是，我們不會去任何地方，”韋爾奇解釋道。 “我們不會消失。作為一個團隊，我們在打造具有持久力的系列遊戲方面擁有豐富的經驗。正如聯合創始人兼遊戲總監查德·格尼爾（Chad Grenier）提到的那樣，我們有一年的內容即將完成，將在相當長的一段時間內吸引觀眾。所以我們很高興能夠帶來這一點。我們有經驗，但話雖如此，我們還是很謙虛，我們希望人們喜歡這個——但我們已經準備好了。與他們接觸。”</p>
<p>韋爾奇指出 <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-just-launched-but-it-already-has-a-2026-roadmap/1100-6537653/">第一年路線圖</a>，從二月份開始，Highguard 每兩個月都會收到一次更新，稱為“劇集”。即將到來的更新將添加排名模式、新坐騎、另一位英雄（稱為“守望者”）、新的突襲工具、額外的基地以及用於轟炸朋友和陌生人的新地圖。這些劇集中的每一集都會包含這樣的新內容。</p>
<p>隨著遊戲正式登陸游戲機和 PC，它似乎吸引了大量觀眾， <a href="https://www.gamespot.com/articles/bizarre-tga-closer-highguard-reaches-nearly-100k-concurrent-players-day-one-on-steam/1100-6537660/">Steam 第一天就有近 10 萬並發玩家</a>。雖然 <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-studio-isnt-concerned-with-accruing-massive-player-counts-on-launch-day/1100-6537654/">Wildlight Entertainment 並不關心龐大的玩家數量作為遊戲成功的決定因素</a>，對於來自全新工作室的全新遊戲來說，這些數字確實是個好兆頭——即使該工作室主要由前工作室組成 <a href="https://www.gamespot.com/games/apex-legends/">頂點傳奇</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/titanfall/">泰坦天降</a> 各位。</p>
<p>在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-is-a-fresh-enough-combo-that-it-could-be-the-start-of-a-whole-new-thing/1100-6537648/">GameSpot 的 Highguard 預覽</a>作家 Jordan Ramee 稱其為“足夠新鮮的組合”，可以獨樹一幟。他將這款遊戲描述為“一款第一人稱射擊遊戲，遵循攻擊者與防御者的結構 <a href="https://www.gamespot.com/games/tom-clancys-rainbow-six-siege/">彩虹六號圍攻</a> 以及以車道為中心的炸彈投放格式 <a href="https://www.gamespot.com/games/valorant/">勇敢</a>，但在更大的以目標為中心、摧毀基地的太空戰鬥範圍內 <a href="https://www.gamespot.com/games/star-wars-battlefront-ii-2005/">星球大戰前線2</a>“你以前可能沒玩過。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>《反恐精英 2》的光環 3 Mod 被微軟關閉</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/75856?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%258f%258d%25e6%2581%2590%25e7%25b2%25be%25e8%258b%25b1-2%25e3%2580%258b%25e7%259a%2584%25e5%2585%2589%25e7%2592%25b0-3-mod-%25e8%25a2%25ab%25e5%25be%25ae%25e8%25bb%259f%25e9%2597%259c%25e9%2596%2589</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Dec 2025 14:20:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Going]]></category>
		<category><![CDATA[modder]]></category>
		<category><![CDATA[November]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/75856</guid>

					<description><![CDATA[11 月，一位名叫 Froddoyo 的模組製作者發布了 Project Misriah，該模組使用 Valv...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>11 月，一位名叫 Froddoyo 的模組製作者發布了 Project Misriah，該模組使用 Valve 的《反恐精英 2》作為媒介來重現《光環 3》。該模組受到了粉絲的好評，但微軟本身顯然並不這麼認為。微軟向 Valve 提出了刪除請求，後者答應了。</p>
<p>Froddoyo 將 Misriah 項目描述為“Halo 移植地圖和資產的工作室集合，旨在為《反恐精英 2》帶來類似 Halo 3 的多人遊戲體驗。”它還直接借鑒了《光環 3》的角色模型、地圖、遊戲機制和音效，這可能是微軟想要刪除該模組的原因之一。</p>
<p>Froddoyo 分享了對 X 的打擊，並寫道：“這很有趣。一定要向微軟表示感謝！”</p>
<p dir="ltr">好吧&#8230;抱歉大家，但 Misriah 項目已經完成了！持續的時候很有趣。請務必感謝 <a href="https://twitter.com/Microsoft?ref_src=twsrc%5Etfw">@微軟</a>！ <a href="https://t.co/7xLjTy3rjH">pic.twitter.com/7xLjTy3rjH</a></p>
<p>  — 弗羅多約 (@Froddoyo) <a href="https://twitter.com/Froddoyo/status/1998833996395053070?ref_src=twsrc%5Etfw">2025 年 12 月 10 日</a></p>
<p>在預告片 YouTube 頁面上發布的單獨評論中，Froddoyo 感謝玩家支持該模組，但指出該模組不會再次上傳。弗羅多約在一條更有希望的信息中補充道，“我們將利用從中獲得的知識和技能來烹飪其他東西！”</p>
<p>目前尚不清楚微軟是否有計劃重新推出《光環 3》或該系列中除第一款之外的任何其他經典遊戲。原版《光環：戰鬥進化》將進行現代重製，名為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/halo-campaign-evolved-release-date-trailer-news/1100-6535992/">光環：戰役演變</a>，該遊戲將慶祝該系列 25 週年，同時將於 2026 年在 PC、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 上同步推出。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/halo-infinites-last-update-arrives-this-month-as-devs-move-to-other-halo-projects/1100-6536070/">其他未公佈的 Halo 遊戲</a> 目前正在進行中，但尚不清楚 Halo Studios 在《Campaign Evolved》之後將發布什麼內容。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4623724-counter-strike2halo3mod.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Switch 2 目前看來不太可能漲價</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/73147?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=switch-2-%25e7%259b%25ae%25e5%2589%258d%25e7%259c%258b%25e4%25be%2586%25e4%25b8%258d%25e5%25a4%25aa%25e5%258f%25af%25e8%2583%25bd%25e6%25bc%25b2%25e5%2583%25b9</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Nov 2025 18:42:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Going]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/73147</guid>

					<description><![CDATA[Nintendo Switch 2 會漲價嗎？任天堂曾表示 這是可能的，但就目前而言，該公司認為它可以維持該遊...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo Switch 2 會漲價嗎？任天堂曾表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-increasing-price-of-switch-and-other-devices-in-the-us/1100-6533633/">這是可能的</a>，但就目前而言，該公司認為它可以維持該遊戲機當前的盈利水平，因此，價格上漲的可能性似乎不大。</p>
<p>任天堂社長古川俊太郎在會上表示 <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/251105_2e.pdf">任天堂最新財報</a>但承認，如果“外部因素發生重大變化”，例如新關稅或“其他意外事件”，那麼討論可能會發生變化。</p>
<p>Furukawa 表示，與 Switch 2 定價相關的另一個因素是，雖然一些製造材料的價格上漲，但隨著時間的推移以及任天堂大規模生產力度的不斷加大，生產過程中某些部分的成本可能會降低。</p>
<p>“因此，目前我們預計近期材料成本的上漲不會對盈利能力產生重大影響。我們將繼續努力保持與目前相同的盈利水平，”他表示。</p>
<p>今年早些時候，任天堂 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-increasing-price-of-switch-and-other-devices-in-the-us/1100-6533633/">提高了原版 Switch 的價格</a> 在美國，並警告 Switch 2 可能會漲價。與此同時，PS5 和 Xbox Series X|S 遊戲機今年在美國本土的價格也出現上漲，部分原因是美國總統唐納德·特朗普頗具爭議的關稅計劃。</p>
<p>銷量超過 1.54 億台，<a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-is-about-to-pass-ds-to-become-nintendos-best-selling-platform-ever-but-may-not-beat-ps2/1100-6535912/"> Switch即將超越任天堂DS</a> 成為任天堂有史以來最暢銷的平台。與此同時，Switch 2 也取得了巨大的成功 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-continues-to-be-a-massive-hit-selling-over-10-million-units-in-six-months/1100-6535903/">四個月內銷量突破 1000 萬輛。</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4598709-switch.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Xbox是任何人投資的越來越不穩定的平台</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/64728?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=xbox%25e6%2598%25af%25e4%25bb%25bb%25e4%25bd%2595%25e4%25ba%25ba%25e6%258a%2595%25e8%25b3%2587%25e7%259a%2584%25e8%25b6%258a%25e4%25be%2586%25e8%25b6%258a%25e4%25b8%258d%25e7%25a9%25a9%25e5%25ae%259a%25e7%259a%2584%25e5%25b9%25b3%25e5%258f%25b0</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Aug 2025 13:41:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Going]]></category>
		<category><![CDATA[Through]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/64728</guid>

					<description><![CDATA[Xbox正在經歷身份危機。最近的一波 Microsoft裁員在Xbox Banner下的工作室中，大約有9,0...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Xbox正在經歷身份危機。最近的一波 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-the-xbox-games-cancelled-and-studios-closed-in-microsofts-latest-mass-layoffs/2900-6726/">Microsoft裁員</a>在Xbox Banner下的工作室中，大約有9,000個工作崗位，其中包括Xbox橫幅的眾多職位。據說這些削減成本措施是為了進行一些重組或重組服務，這些措施始終旨在建立這些公司以取得更大的成功。然而，它們不斷發生，進一步侵蝕了該品牌可能從以前的成功中建立的任何信任和善意。後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-lays-off-10000-people-cuts-reportedly-include-xbox-and-bethesda/1100-6510650/">削減工作浪潮</a>，，，， <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-is-cutting-1900-jobs-from-its-video-game-division/1100-6520601/">重組</a>，，，， <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-cuts-650-more-gaming-jobs-but-no-studios-closed-or-games-canceled/1100-6526439/">戰略樞紐</a>，以及我忽略的任何其他公司術語，我開始懷疑Xbox不斷增長的不穩定值得其開發商和消費者的審查和關注。</p>
<p dir="ltr">讓我們直接：Xbox在過去十年中的旅程似乎是失敗的。它很有名 <a href="https://www.gamespot.com/articles/after-criticism-of-lack-of-xbox-one-games-microsof/1100-6459602/">購買的狂歡</a> 隨後對其工作室的管理已經大約有很多 <a href="https://www.gamespot.com/articles/halo-infinite-launch-was-like-a-runner-tripping-and-falling-at-the-finish-line-xbox-boss-says/1100-6508915/">瑕疵的遊戲</a> 由於它具有延遲，取消和工作室的關閉。這並不是說Xbox沒有產生 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-xbox-series-x-games/2900-3818/">命中和寶石</a>，但在此過程中，Xbox還建立了相當多的往績記錄 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/xboxs-recent-history-of-missing-and-or-canceled-games/2900-6775/">急劇籌集遊戲，取消的項目和已停產的團隊</a>。</p>
<p dir="ltr">無論您在顯微鏡下方放置的方面如何，Xbox顯然都在不斷施加的繃帶中流血。瞥見微軟內部出版部Xbox Game Studios的團隊馬stable。它最近的裁員導致了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xboxs-aaaa-perfect-dark-reboot-canceled-developer-shutting-down/1100-6532921/">關閉至少一個團隊</a> 在橫幅下，倡議和取消其遊戲完美的黑暗。 Turn 10，這是Forza專營權的堅定開發人員之一， <a href="https://www.gamespot.com/articles/black-ops-7-forza-studios-impacted-by-xbox-layoffs/1100-6532918/">據報導削減</a> 到骨頭。稀有的稀有在維持盜賊的現場服務冠軍海洋的同時，在裁員的另一端比以前的位置更糟糕。</p>
<p dir="ltr">這樣的舉動造成的損害首當其衝落在受影響的團隊及其工人身上，這對於Xbox來說是一個令人失望的舉動，當類似的重組之前至少做到了一次 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-is-shutting-down-four-studios-including-arkane-austin-and-tango-gameworks/1100-6523227/">關閉了四支球隊</a> 2024年5月，包括阿肯色的奧斯汀和探戈遊戲工程。這些關閉是在微軟收購貝塞斯達（Bethesda）的短短幾年內。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-is-cutting-1900-jobs-from-its-video-game-division/1100-6520601/">另一個裁員</a> 在完成Activision Blizzard的完成後不久，在其團隊中削減了幾個工作，並導致了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/blizzards-untitled-survival-game-has-been-canceled-after-president-leaves-report/1100-6520603/">取消暴雪的生存遊戲</a>。事實仍然是，將貝塞斯達（Bethesda）巨大的巨大熱門歌曲（如《輻射》和《老式捲軸》以及內部的上古捲軸以及Activision Blizzard（以及移動開發者King）帶來的，應該阻止Xbox的零售療法的出血和Proclitive，似乎只會對每次購買而更惡化。其他任何事情都暗示了整個行業的魯ck危險。</p>
<p dir="ltr">這些動作應該統一地導致Xbox橫幅下的開發人員和平台上更多遊戲的穩定性。他們沒有。在這些條件下，一些製片廠，例如黑曜石，在這些條件下奇蹟般地蓬勃發展，在現有的特許經營中產生了新的特許經營權和打擊，從而鞏固了其在Xbox的工作室崩潰的層次結構中的地位。其他人，例如阿肯色·奧斯丁（Arkane Austin），並沒有那麼幸運。在這種情況下，遊戲玩家和開發人員都會受苦。如果每個人都在經歷它，誰究竟從Xbox的持續願景中受益或缺乏Xbox？</p>
<p dir="ltr">許多購買背後的動機是顯而易見的：遊戲通行證。自2017年推出以來，訂閱服務一直是Xbox最大的談話點，隨著歲月的流逝，它已經發展成為與遊戲部門互動的最大動力。在Xbox One的開場障礙和障礙之後，Microsoft設計了一個銀色子彈，可以重建其生態系統，並確保其最大和最小的遊戲吸引了觀眾。該服務甚至為開發獨立和第三方冠軍的發展付出了代價，使其成為某些人的生命線。</p>
<p dir="ltr">但是，儘管偶爾會有潮流，但遊戲通行證還是很痛苦的，儘管 <a href="https://x.com/Chris_Dring/status/1942469649423052857">Xbox聲稱該服務是有利可圖的</a>，有一些主要的警告。結果，Xbox甚至使Game Pass更糟，引入了為高薪訂戶銷售更大收益的層次，同時從最低級別的會員那裡剝離了對擴展遊戲庫的部分。這一舉動是對Game Pass的最早承諾將游戲玩家與遊戲機標題的廣度聯繫起來的急劇逆轉。曾經曾經被吹捧為遊戲中最好的交易的東西現在已經變得如此稀釋，以至於現在比原始的化身更具反消費者。另一條線交叉。</p>
<p>來自最近取消的完美深色重新啟動的圖像。</p>
<p dir="ltr">雖然遊戲通行證 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-game-pass-microsoft-has-paid-hundreds-of-millions-to-devs/1100-6501901/">為發展提供資金</a> 在許多項目中，許多開發人員都談到了遊戲通行證的實際方式 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-game-pass-hurts-sales-says-dev-behind-xbox-game-pass-title/1100-6514084/">傷害他們的球隊和頭銜</a>。獨立發行商的邁克·羅斯（Mike Rose）過去沒有更多的機器人對遊戲通行證如何確保龐大的發射受眾群體非常開放，這對於努力尋找球員的球隊非常有用，但也指出了球隊的比賽將如何 <a href="https://www.gamespot.com/articles/why-xbox-game-pass-is-so-attractive-for-devs-whether-it-cannibalizes-sales-or-not/1100-6512698/">在服務後看到銷售的變化很小</a>。取而代之的是，它通常會在輸入訂閱服務時獲得峰值。 Arkane和後來的Wolfeye Studios的創始人Raphael Colantonio已成為該服務最大的評論家之一 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arkane-co-founder-unloads-on-game-pass-calls-it-unsustainable/1100-6532991/">最近發表</a> 這是一個“不可持續的模式，該模型已經越來越多地破壞了該行業已有十年了，這是由[Microsoft]的“無限資金”補貼的。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dev-who-launched-game-into-game-pass-warns-against-launching-games-into-game-pass/1100-6532306/">不斷出現</a> 多年來，即使還有其他故事引用遊戲的流逝 <a href="https://www.gamespot.com/articles/game-pass-release-atomfall-was-immediately-profitable-report/1100-6531671/">有助於遊戲的成功</a>。</p>
<p dir="ltr">證據表明，Xbox Camp的趨勢似乎並沒有發生任何地方，而剩下的就越多，開發人員似乎不得不對他們在微軟生態系統中的未來做出艱難的決定。</p>
<p dir="ltr">當然，由於Microsoft <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-game-pass-is-a-new-paradigm/1100-6498307/">掩蓋任何數字</a> 可以照亮或反駁這些論點 &#8211; 彭博的傑森·施雷爾（Jason Schreier）稱為“<a href="https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3ltheyncqbc2h">柔和的指標</a>“要受到“黑暗會計巫師的異想天開”。這意味著，在評估比賽是否是他們的遊戲和業務的正確舉動時，要與Xbox進行出版交易的團隊只需要對公司的諾言來承擔責任。但是，這個詞是什麼好處。在Xbox中，一旦Xbox加入遊戲通行證服務，Xbox的穩定性是否不僅僅是穩定的承諾，因為它會損害團隊的底線嗎？</p>
<p dir="ltr">我覺得回答這些問題需要比我對品牌觀察到的更多的遠見。畢竟，這是一個在Xbox One的多媒體繁重方法上定居的遊戲巨頭，該方法將控制台從大門中癱瘓，然後帶走了Xbox用戶的能力 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-no-longer-offers-movies-and-tv-shows-to-buy-or-rent-but-there-are-other-ways/1100-6533271/">購買並擁有數字電影和電視節目</a> 最近。也是該公司定居“一切都是Xbox”營銷活動，該活動在放棄了同時代人的基礎之後被認為強調了系統本身。該活動不是冒犯本身，但是當與不斷惡化的遊戲通行證服務配對時，這就是該公司能夠負擔得起將智能電視，亞馬遜火棒甚至PC變成Xbox的方式時，戰術的腐爛變得更加明顯。 Xbox的方向似乎與風相關，這意味著購買其產品的消費者以及製造它們的工程師，以及隨後賦予他們價值的開發人員，不斷地覺得自己在公司所做的下一件大事上賣出了河流。</p>
<p dir="ltr">我不會很快覺得答案。如果最新的裁員有任何跡象，那麼Xbox的前進道路就會紮成石頭，無論它可能發生的一切都值得所付出的犧牲。正如克里斯托弗（Christopher <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/the-xbox-we-knew-is-dead">我們知道已經死了的Xbox</a>。而且，這種行業和文化都可以為此而征服信仰。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4544561-xboxlogo.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>命運2：命運評論的邊緣 &#8211; 新的權力，舊問題</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/61102?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2591%25bd%25e9%2581%258b2%25ef%25bc%259a%25e5%2591%25bd%25e9%2581%258b%25e8%25a9%2595%25e8%25ab%2596%25e7%259a%2584%25e9%2582%258a%25e7%25b7%25a3-%25e6%2596%25b0%25e7%259a%2584%25e6%25ac%258a%25e5%258a%259b%25ef%25bc%258c%25e8%2588%258a%25e5%2595%258f%25e9%25a1%258c</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jul 2025 21:18:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[評測]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Going]]></category>
		<category><![CDATA[prove]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/61102</guid>

					<description><![CDATA[邦吉有很多要證明進入命運2：命運的邊緣。經過一年的震驚裁員，即將到來的射手馬拉鬆比賽的延遲，在Beta期間的球...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">邦吉有很多要證明進入命運2：命運的邊緣。經過一年的震驚裁員，即將到來的射手馬拉鬆比賽的延遲，在Beta期間的球員反饋不佳，並且對Destiny的貨幣化系統的看法不佳，所有人都在錄音室裡，看看下一個最受歡迎的特許經營。 2024年的《命運2擴展》（最終形狀）是該系列最成功的系列之一。它與十年的故事相關，並連貫地捆綁了一個價值，最終與宇宙見過的最大，最糟糕的大壞蛋的緊張而激動人心的戰鬥：見證人。</p>
<p dir="ltr">自然地，遵循如此令人滿意和完整的結論，《命運》玩家擔心新的傳奇的外觀。最終形狀之後的季節性內容充其量只是平淡無奇，而重大角色死亡似乎是出於震驚因素而造成的，而不是有意義地促進敘事。結果，玩家的數字暴跌到了《命運2》有史以來最低的一部分。 Bungie的一流敘事團隊似乎很掙扎，因此，至少可以說，當我跳入命運的邊緣時，我持懷疑態度。我不必擔心。好吧，無論如何不是出於敘事方面。從遊戲的角度來看，有很多關於絆倒的事情。</p>
<p>          <iframe height="100%" width="100%" scrolling="no" frameborder="" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen id="-embed-1742835044" class="optanon-category-C0004" data-src="/videos/embed/6465954/"></iframe></p>
<p dir="ltr">充其量是14-mission活動是單調的。儘管Bungie徹底重新設計了盔甲和齒輪系統 &#8211; 後來已經進行了 &#8211; 最好的方面鎖在了現在的Trademark Destiny 2 Grind後面。邦吉聲稱，隨著您的力量級別的重置和金庫中的武器有效地無能為力，這是使每個人都站在新的傳奇之前，但實際上感覺就像是多年的工作和數千個小時的最佳武器，這是一項毫無意義的努力。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/destiny-2-the-edge-of-fate-review-new-powers-old-problems/1900-6418387/?ftag=CAD-01-10abi2f/">繼續在Gamespot閱讀</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4537946-newproject.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Madden 26的特許經營更新是10多年以上最大的 &#8211; 當我看到它時，我會相信它</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/59655?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=madden-26%25e7%259a%2584%25e7%2589%25b9%25e8%25a8%25b1%25e7%25b6%2593%25e7%2587%259f%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0%25e6%2598%25af10%25e5%25a4%259a%25e5%25b9%25b4%25e4%25bb%25a5%25e4%25b8%258a%25e6%259c%2580%25e5%25a4%25a7%25e7%259a%2584-%25e7%2595%25b6%25e6%2588%2591%25e7%259c%258b%25e5%2588%25b0%25e5%25ae%2583</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Jul 2025 15:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Going]]></category>
		<category><![CDATA[headline]]></category>
		<category><![CDATA[you're]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/59655</guid>

					<description><![CDATA[您將聽到EA的大頭條新聞 Madden NFL 26 這是今年的遊戲“十年來最大的特許經營更新”的方式。您可能...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">您將聽到EA的大頭條新聞 <a href="https://www.gamespot.com/games/madden-nfl-26/">Madden NFL 26</a> 這是今年的遊戲“十年來最大的特許經營更新”的方式。您可能會聽到其他一些插座和內容創建者重複此短語，並接受它是正確的。但是，您不會在這裡讀到。馬登（Madden）的特許經營模式已經在一個艱難的地方已經多年了，去年的遊戲教會我不相信我聽到的東西，只有我自己看到的東西。</p>
<p dir="ltr">在EA Orlando校園的Madden下一個特許經營更新時，該團隊詳細介紹了其最喜歡的模式的所有內容。專營權是我年復一年地倒入數百小時的東西，但是我對這種模式的興趣得益於 <a href="https://forms.gle/9LRHh7J3xXjqjzQK6">我參加的奇妙而友好的聯盟</a>。如果我需要該模式本身才能使我作為獨奏播放器進行投資，那麼我會少玩的話，如果有的話。麥登（Madden）最近年復一年地在野外有所改善，但特許經營仍然是一種破碎，令人沮喪的經歷，我不願意接受EA的話，以至於今年的更新將是如此有益。</p>
<p dir="ltr">去年，選舉的新功能之一 <a href="https://www.gamespot.com/games/madden-nfl-25/">馬登25</a> 是可能以特許經營模式展開的新故事情節場景。任何給定的一周，您都可能需要一次團隊會議，在該會議上，您需要為對手進行遊戲計劃，帶有狂熱的記者泳池的新聞發布會或與沮喪的球員一起進行的旁觀者聊天。這個想法是用真實的戲劇注入遊戲。這是一個有趣的想法，但它的實施是令人難以置信的，有時是糟糕的。</p>
<p dir="ltr">因此，這些故事情節中的許多經過糟糕的設計甚至 <a href="https://www.reddit.com/r/Madden/comments/1f6irpf/franchise_scenarios_are_frequently_broken/">徹底破碎</a>。就在這個月，我看到一個答應了我的新秀Edge Rusher的經驗積分獎勵，如果他用八個麻袋結束了這一年。他擊敗了九個半，並非常失敗了挑戰。為什麼？顯然，因為他沒有完全記錄八個 &#8211; 即使有九個半的一半客觀上更好。同樣的邏輯已經 <a href="https://www.reddit.com/r/Madden/comments/1f0w60n/franchise_storylines_dont_work/">在整個社區中，Madden球員都見證了各種挑戰</a>，包括我的許多聯賽。看來這些挑戰是錯誤的，只有在挑戰按書面完成時才能授予XP。超越和超越的懲罰。錯誤不僅令人討厭，而且實際上令人驚嘆，因為它似乎很容易修復，但是整年都已經這樣做了。</p>
<p>Madden 26承諾將進行特別雄心勃勃的特許經營更新，這就是我擔心的。</p>
<p dir="ltr">在另一個常見的情況下，特許模式菜單將提供明顯錯誤的信息。一個受歡迎的故事情節告訴玩家，他們可以在當年的新秀四分衛上坐在休賽期，因為他們的麻煩贏得了40,000 XP。從理論上講，這是有道理的，因為有時（儘管如今少得多）菜鳥QB會坐在板凳上一個賽季，然後才能進入首發角色。 XP獎勵足以滿足大約7-10個技能，這是Madden的巨大牽引力。但 <a href="https://www.reddit.com/r/Madden/comments/1hrxuu7/comment/m518g28/?utm_source=share&amp;utm_medium=web3x&amp;utm_name=web3xcss&amp;utm_term=1&amp;utm_content=share_button">獎勵通常與屏幕承諾不符</a>。可靠地，玩家據說獲得了XP總數的一半。好像這些數字被重新調整了，但是菜單從未進行過更新以反映這些變化。</p>
<p dir="ltr">即使他們沒有完全破碎，他們也缺乏類似人類的東西。在團隊會議中， <a href="https://youtu.be/mfAAzv2sqP4?si=5eKug26F0OAistfJ&amp;t=1399">玩家都像令人毛骨悚然的電影室機器人一樣一致地移動頭</a>。在新聞發布會上， <a href="https://youtu.be/mfAAzv2sqP4?si=eNnqJrWJXa4qBhsO&amp;t=1331">記者經常提出不現實的問題</a>，就像向我詢問我的防守平均每場傳球碼一樣，如果我失敗了這些荒謬的流行測驗，這會導致我的球員生氣。作為足球迷首先，最重要的是，看到Madden在演講中放下球，然後在幾週後切換到NBA 2K，並驚嘆於系列在同一地區和同一日曆年內所做的令人印象深刻的事情。</p>
<p dir="ltr">在一個讓我大笑起來的場邊時刻，我的一位球員問我是否應該改變他的主要動力 &#8211; 一個遊戲的指標決定了他對與我的團隊重新簽約或測試自由球員的興趣。我問他他目前是什麼動力。 “<a href="https://bsky.app/profile/blueskynoise.com/post/3ls3a3tvhh224">我不想繳納所得稅</a>，”他告訴我，站著像第一幕·皮諾奇奧（Pinocchio）一樣木製。</p>
<p dir="ltr">這個令人驚訝的答案已經讓我做了一個吐口水，但是我告訴他，是的，改變了您最關心團隊計劃合適的動力。作為紐約巨人隊的教練，我無法改變他的所得稅狀況，但我可以為他提供合適的團隊計劃，以使他更快樂。他回答說：“我對此不太信任你。”好吧，那我們為什麼站在這裡，我的傢伙？你為什麼還提出它？</p>
<p dir="ltr">整個相遇感覺就像是由外星人近似人類對話寫的。沒有聲音表演，大量文字消耗了大部分屏幕空間，聽起來像是來自無版庫的音樂圖書館，這是一個用於YouTube操作視頻的無版庫，這一時刻在許多層面上都是一團糟，感覺遠低於視頻遊戲的能力。</p>
<p dir="ltr">這些故事情節是Madden 25系列體驗的重要組成部分。您的職業弧線可以根據您在這些方面的表現而發生巨大變化，因為失敗的他們可靠地使您的團隊反對您，並最終可能導致您的射擊。由於這些故事情節中的許多人都是直截了當的破碎，或者充其量是令人困惑和奇怪的，所以我聯盟中的許多球員都選擇完全忽略它們，認為它們不值得冒險，而且他們不是唯一的。我只是列出了少數幾個完全破碎或荒謬的示例中的一小部分，以至於通過減法成為一種加法。 <a href="https://www.reddit.com/r/Madden/comments/1f6irpf/comment/luy51d3/?utm_source=share&amp;utm_medium=web3x&amp;utm_name=web3xcss&amp;utm_term=1&amp;utm_content=share_button">通過跳過它們，遊戲更好</a>。</p>
<p dir="ltr">坐在Madden 26特許經營演講中，我無法從我的腦海中獲得去年版本的同一新聞事件的圖像。開發人員談到了這些故事情節，好像它們是如此令人興奮，如此有意義。那個啟動前的諾言與今天仍在處理的笨拙現實球員之間的三角洲是廣闊而痛苦的。我已經仔細考慮了我的措辭，並從我作為終生的麥登（Madden）播放器的位置充滿信心地說：這些糟糕的，無助，無趣的故事情節代表了馬登（Madden）有史以來最糟糕的功能之一。</p>
<p dir="ltr">因此，是的，Madden 26的特許經營更新是很大的，但我以前聽說過。今年的遊戲有望更深入地搜尋對手的報告，但是在最近的Madden遊戲中，這些報告通常會提供令人困惑的建議，例如要提防團隊的備份QB。據說今年的遊戲在劇本上更深入，但過去的Maddens並沒有允許我 <a href="https://www.reddit.com/r/Madden/comments/17jkarh/formation_subs_and_custom_playbooks/">如果我正在使用自定義劇本，則進行賽前編隊替換</a>。有一個新的生成AI驅動的教練建議功能，可以推薦比賽，旨在基於Old Old的Ask Madden功能。但是，生成性的AI方面和教練建議已經被打破了多年的事實 &#8211; 毫無疑問，只建議一小部分完整的劇本（我對這種工作良好的前景）表示懷疑。</p>
<p>麥登（Madden）的季后賽挑戰邏輯是，TJ瓦特（TJ Watt）創紀錄的22.5個賽季實際上比他只錄製了八場比賽要糟。</p>
<p dir="ltr">Madden 26團隊談論了很多新的球員特質，旨在捕捉現實生活中的簽名風格，例如Caleb Williams的Hop-Throw或Josh Allen的Sideline Bullet Pass。但是這些只是讓我想起 <a href="https://www.reddit.com/r/Madden/comments/143frxi/what_the_hell_is_this/">Sidearm Patrick Mahomes幾個季節前投擲</a>，這是一個很好的標題，大約一天，在玩家開始看到動畫在遊戲中經常出現的情況下。甚至是去年的薩昆·巴克利（Saquon Barkley）的落後人，這很快就添加到了遊戲中，最近在這個遊戲中不朽 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-madden-nfl-26-cover-star-is-exactly-who-you-would-guess-it-is/1100-6531976/">Madden的封面26</a>，但最終在遊戲意義上並不等於任何東西。這些應該是罕見的，也許是一次培養的事件，不經常發現復活節彩蛋。</p>
<p dir="ltr">我在Madden的特許經營方向上看到的問題有兩種不同的口味：好主意的執行不佳，而且有壞主意。雖然Madden確實有一些壞主意 &#8211;  <a href="https://www.gamespot.com/articles/madden-25s-newest-battle-pass-is-a-confusing-unforced-error/1100-6528843/">Team Pass崩潰是一個最近的例子</a>，以及 <a href="https://www.reddit.com/r/Madden/comments/1kfrl9z/why_did_they_ruin_franchise_scouting_and_the_draft/">偵察過程惡化</a> 幾年前 &#8211; 最近，麥登（Madden）的特許經營思想一直是好主意。我確實想要更多的聯盟戲劇，但不是圍繞著沒有追踪現實世界中的敘述而建立的。我確實希望教練更重要，但是我不希望生成的AI會提供這種沉浸式的東西 &#8211; 從我到目前為止所看到的，這是通用和錯誤的。我確實希望玩家像現實生活中的同伴一樣玩，但這與開發團隊從前一年中的一個特定亮點的開發團隊不同，然後將其置於Madden的複雜且持久的數學問題上，而無需考慮新可變的情況。</p>
<p dir="ltr">我想喜歡Madden特許經營模式。如果您花了數百個小時做某事，希望您喜歡這樣做。從某種意義上說，我確實喜歡它，但這是因為我們在我的32名玩家聯賽中圍繞它建立的社區。儘管有Madden系列，但我還是喜歡Madden專營權。過去，我開玩笑說，一個麥登聯盟是一個習慣玩Madden的球員的支持小組。我希望這是一年的特許經營模式履行其諾言，並為開發人員所說的話提供了諾言，但是聽到工作室談論Madden 26的特許經營更新範圍特別雄心勃勃的範圍，就像我耳邊的警報鈴一樣。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4506339-screenshot2025-06-03162336-1.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>戰爭齒輪：PS5的重新加載物理版本僅為$ 40</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/58060?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2588%25b0%25e7%2588%25ad%25e9%25bd%2592%25e8%25bc%25aa%25ef%25bc%259aps5%25e7%259a%2584%25e9%2587%258d%25e6%2596%25b0%25e5%258a%25a0%25e8%25bc%2589%25e7%2589%25a9%25e7%2590%2586%25e7%2589%2588%25e6%259c%25ac%25e5%2583%2585%25e7%2582%25ba-40</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2025 20:21:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Going]]></category>
		<category><![CDATA[It's]]></category>
		<category><![CDATA[While]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/58060</guid>

					<description><![CDATA[戰爭齒輪要花一段時間：電子日到來，但好消息是該系列中的第一場比賽將是 很快重新發行了一個升級的包裝。更好的是，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>戰爭齒輪要花一段時間：電子日到來，但好消息是該系列中的第一場比賽將是 <a href="https://bestbuy.7tiv.net/aO6mVY">很快重新發行了一個升級的包裝</a>。更好的是，此版本的第一檔遊戲的價格僅為40美元，並且不僅限於PC和Xbox Series X | S，因為PS5所有者在8月26日發行時也能夠為自己體驗定義類型的經典。</p>
<p>實際上，PlayStation 5所有者是唯一能獲得物理版的戰爭齒輪：重新加載的人。 Gears並不是唯一將獲得PS5的物理標準版本而不是Xbox的Microsoft擁有的標題； <a href="https://bestbuy.7tiv.net/Z645Q0">Ninja Gaiden 4</a> 和 <a href="https://bestbuy.7tiv.net/rabrQd">外界2</a> 在同一條船上，儘管那些盒子 <a href="https://bestbuy.7tiv.net/XmZjmy">豪華</a> 和 <a href="https://bestbuy.7tiv.net/9LQDgQ">高級版</a>，分別具有下載代碼（無光盤）。 <a href="https://bestbuy.7tiv.net/9LQDgQ">Xbox的盒裝高級版</a> 使用下載代碼（不是光盤）。 Xbox對遊戲通行證及其“ Anywhere”咒語的越來越多的關注似乎導致物理版本從發射方程式中刪除，至少是其第一方遊戲中的一些，也許是大多數遊戲。</p>
<h2>戰爭齒輪：重新加載預訂獎金</h2>
<p>戰爭齒輪：重新加載的物理和數字預訂配有兩個多人角色皮膚：主角Marcus Fenix的父親Adam Fenix和Delta小隊官員Anya Stroud。這些獎金也將向那些通過 <a href="https://www.amazon.com/Xbox-Game-Pass-Ultimate-Membership/dp/B07TGNFVWV?tag=gamespot-promos-20&amp;tag=gamespot-buybutton-20">遊戲通行證終極</a> 或者 <a href="https://www.amazon.com/PC-Game-Pass-Membership-Digital/dp/B0DX8GZ5VT?tag=gamespot-promos-20">PC遊戲通行證</a>。</p>
<p>任何預訂數字版，訂閱遊戲通行證或PC遊戲通行證的人以及戰車：Ultimate Edition所有者都可以參加6月13日至15日和6月20日至22日的多人遊戲Beta。 PS5的物理版本不包括beta訪問作為預訂的PERK。</p>
<p>如果您一直是PlayStation用戶，並且沒有機會播放該系列，那麼您應該享受零食。戰爭齒輪是2006年最初發行後的第三人稱射擊者。雖然這不是第一個使用基於封面的戰鬥系統的視頻遊戲，但它在將機械師變成第三人稱射擊遊戲子類別方面發揮了重要作用。</p>
<p>該遊戲也因其電影講故事和才華橫溢的演員而受到廣泛讚譽。這場運動感覺就像是一部好萊塢戰爭電影，上面有一部科幻小說。它成為Xbox 360上最大的特許經營之一，並產生了許多續集和衍生產品。</p>
</p>
<h2>通過閱讀時間來傳遞時間 <a href="https://www.amazon.com/dp/B09MJC5D4Q?binding=paperback&amp;tag=gamespot-promos-20">戰爭齒輪小說</a></h2>
<p>在特許經營首次亮相後的幾年中，戰爭裝備擴展為其他媒介，包括散文小說。從2008年到2021年， <a href="https://www.amazon.com/dp/B09MJC5D4Q?binding=paperback&amp;tag=gamespot-promos-20">戰爭齒輪界的八本小說</a> 出版了。許多小說都受到了粉絲的好評，並且仍然很好地說明了視頻遊戲特許經營如何成為小說。這些小說是由幾位不同的作家撰寫的，包括Karen Traviss，Jason Hough和Michael Stackpole。 </p>
<p>這些書籍從遊戲系列以及旋轉的新紗線上擴展了。戰爭裝備坐落在血清星球上，講述了人類與地下生物的戰爭的故事，稱為蝗蟲部落。圍繞著人類的血腥歷史，尋找替代燃料以及齒輪和UIF之間的擺動戰爭，有很多背景故事和知識圍繞著圍繞著人類的血腥歷史以及令人著迷的知識。</p>
<p>大多數故事還通過馬庫斯·芬克斯（Marcus Fenix）的角度講述，馬庫斯·芬克斯（Marcus Fenix）是一位傳奇的士兵，他在齒輪的頂級銅管上奔跑，並在他們跨過血清時的同志。</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/gp/product/0345499433?tag=gamespot-promos-20">戰爭齒輪：瀝青田</a>  &#8211;  $ 15.81（$ 17）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/0345499441?tag=gamespot-promos-20">戰爭齒輪：Jacinto的殘餘</a>  &#8211;  $ 15（$ 20）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/034549945X?tag=gamespot-promos-20">戰爭齒輪：砧門</a>  &#8211;  $ 16（$ 20）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/B017PNR3KY?tag=gamespot-promos-20">戰爭齒輪：聯盟的結局</a>  &#8211;  $ 26.97<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1982109084?tag=gamespot-promos-20">戰爭齒輪：平板</a>  &#8211; 目前售罄<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1789092612?tag=gamespot-promos-20">戰爭齒輪：上升</a>  &#8211;  $ 14.30（$ 20）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/178909478X?tag=gamespot-promos-20">戰爭齒輪：血統</a>  &#8211;  $ 14.30（$ 20）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1789095808?tag=gamespot-promos-20">戰爭齒輪：埃菲拉崛起</a>  &#8211;  $ 16           <a href="https://www.amazon.com/dp/B09MJC5D4Q?binding=paperback&amp;tag=gamespot-promos-20">查看所有戰爭齒輪小說</a> </p>
<h2><a href="https://www.amazon.com/Gears-War-Retrospective-Coalition/dp/1772940984?tag=gamespot-promos-20">戰爭齒輪：回顧</a></h2>
<p>戰爭齒輪：回顧</p>
<p>有關戰爭裝備系列及其對流行文化的影響的廣泛概述，您也可以查看 <a href="https://www.amazon.com/Gears-War-Retrospective-Coalition/dp/1772940984?tag=gamespot-promos-20">戰爭齒輪：回顧</a>。這本書由烏頓娛樂公司（Udon Entertainment）出版，該書著眼於整個Gears專營權，從Xbox 360的根源到系列最重要的作品《 Gears 5。</p>
<p>           <a href="https://www.amazon.com/Gears-War-Retrospective-Coalition/dp/1772940984?tag=gamespot-promos-20">在亞馬遜見</a> </p>
<h2><a href="https://www.amazon.com/Steamforged-Games-Gears-Card-Game/dp/B0BXXBX6G3?tag=gamespot-promos-20">戰爭齒輪：紙牌遊戲</a></h2>
<p>戰爭齒輪：紙牌遊戲</p>
<p>以防萬一您不打算獲得 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-rog-ally-windows-handheld-revealed-releases-holiday-2025/1100-6532245/">來自華碩的新Rog Xbox Ally</a>，您仍然可以隨身攜帶戰爭遊戲。具體來說， <a href="https://www.amazon.com/Steamforged-Games-Gears-Card-Game/dp/B0BXXBX6G3?tag=gamespot-promos-20">戰爭牌遊戲的齒輪</a>。這種桌面體驗使您可以在演奏齒輪或蝗蟲部落之間進行選擇，並且專注於使用策略來支配小規模的衝突。</p>
<p>像視頻遊戲一樣，紙牌遊戲以敘述性為中心，並具有幾章，具有獨特的目標和地形佈局。通常，$ 35，您現在只需24美元即可以24美元的價格購買。</p>
<p>           <a href="https://www.amazon.com/Steamforged-Games-Gears-Card-Game/dp/B0BXXBX6G3?tag=gamespot-promos-20">在亞馬遜見</a> </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4509330-gears-reloaded.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Elden Ring Nightreign-耕作的最佳方法</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/57195?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=elden-ring-nightreign-%25e8%2580%2595%25e4%25bd%259c%25e7%259a%2584%25e6%259c%2580%25e4%25bd%25b3%25e6%2596%25b9%25e6%25b3%2595</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 May 2025 22:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Going]]></category>
		<category><![CDATA[Runes]]></category>
		<category><![CDATA[successful]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/57195</guid>

					<description><![CDATA[符文是進行成功探險的關鍵 Elden Ring Nightreign。每當您進行新探險時 砸石頭。但是，儘管在...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>符文是進行成功探險的關鍵 <a href="https://www.gamespot.com/articles/elden-ring-nightreign-guides-hub/1100-6531889/">Elden Ring Nightreign</a>。每當您進行新探險時 <a href="https://www.gamespot.com/articles/where-to-find-smithing-stones-and-upgrade-weapons-in-elden-ring-nightreign/1100-6531840/">砸石頭</a>。但是，儘管在夜行者中持續不斷需要符文，但您獲得它們的來源還是有限的。您可以殺死敵人和老闆，開放的箱子，僅此而已。</p>
<p>幸運的是，有一些 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/elden-ring-nightreign-tips-you-need-to-know-before-you-play/2900-6611/">技巧和竅門</a> 您想知道裸符文農業。這使您可以在探險老闆戰鬥中最大程度地升級，並在戰鬥之前購買一些關鍵物品。</p>
<h2>如何在Elden Ring Nightreign中獲得符文</h2>
<p>首先，讓我們談談在Nightreign中獲取符文的基本過程。就像在原始的埃爾登戒指中一樣，您每次敵人或老闆死亡時都會獲得符文。當它們死亡時，符文會自動添加到您的總堆棧中，您可以通過查看屏幕的頂部或庫存中跟踪。</p>
<p>符文可以在商人羽衣甘藍的商店裡度過。</p>
<p>除了殺死敵人和老闆之外，您還可以搶劫生命土地上的一些箱子，屍體和其他容器，以便有機會獲得符文。但是，這與殺死敵人的方法不那麼確定，因此您不想過多地依靠它。</p>
<p>與原始的Elden戒指不同，您無法在商店出售符文的物品。您在地圖上找到的最常見的商店是商人羽衣甘藍的商店，雖然您可以從他那裡購買商品，但沒有選擇出售您積累的任何武器或物品以換取符文。</p>
<p>因此，如您所見，在Elden Ring Nightreign中獲得符文的方法相當有限。幸運的是，您可以利用一些方法，因此在探險結束時您可以擁有盡可能多的符文。</p>
<h2>獲得Elden Ring Nightreign的符文的最佳方法</h2>
<p>您會因殺死任何敵人而收到符文，但是敵人越強，您收到的符文就越多。</p>
<p>儘管 <a href="https://www.gamespot.com/articles/elden-ring-nightreign-multiplayer-solo-and-co-op-explained/1100-6531697/">Elden Ring Nightreign主要是三名玩家的合作遊戲</a>，這並不意味著您在地圖上放置後必須不斷與隊友保持聯繫。一旦您一起在地圖上，就沒有規定可以去哪裡的規則，以及是否需要留在隊友附近。</p>
<p>在Nightreign中，每次您的隊友殺死敵人或老闆時，他們收到的符文都會添加到您的符文堆棧中。這意味著，如果您的聚會中的所有三名成員分手並開始殺死不同的敵人和老闆，那麼如果您在一起殺死同一敵人，您通常都會收到通常不會得到的額外符文。</p>
<p>當然，您想聰明地分裂，因為如果您一個人沒有隊友可以提供幫助，那就很容易死了。拆分額外的符文的最好方法是接管大型敵人，遠離較大的老闆，直到您升級了一筆不錯的數量為止。在此最初的過程中，您還需要確保您朝著正確的方向前進並撿起所有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-get-more-healing-flask-charges-in-elden-ring-nightreign/1100-6531698/">額外的治愈燒瓶費用</a> 因此，您可以保持更長的狀態。使用我們的指南 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/where-to-go-first-in-elden-ring-nightreign/2900-6625/">首先在夜間去哪裡</a> 充分利用早期遊戲的機會。</p>
<p>在您有大量的符文併升級幾次之後，您可以在第一個晚上結束之前開始挑戰一些老闆。您可以選擇做這個獨奏，也許可以與其他一名隊友一起與老闆作戰，而第三方成員繼續殺死較小的敵人以獲得額外的符文。</p>
<p>戰鬥老闆提供最可能的符文。 </p>
<p>一旦第一個夜晚接近結束，您的整個聚會就會被有毒氣體強加於地圖上的一個小區域。在這裡，您必須一起挑戰老闆或老闆才能到達第二天。如果您做到這一點，那麼您將重新開始並重複您剛剛賺取更多符文所做的相同過程，以便您為Expedition Boss戰鬥做好了準備。</p>
<p>除此之外，在Elden Ring Nightreign中，實際上並沒有另一種始終如一的快速方法。您想最大程度地提高您和隊友殺害多少敵人和老闆，而這樣做的唯一方法就是分手，以便您所有人都從不同的敵人殺害中賺錢。您需要決定一個合適的時間開始殺死老闆的合適時機，它提供了符文以及最終的老闆打架的寶貴戰利品。</p>
<p>如果您無法與隊友進行交流，請嘗試自己出發，而不必擔心其他兩個黨員在做什麼。只要您和您的隊友以某種身份獲得跑步，您應該有足夠的時間來升級足夠的時間併購買其餘的探險所需的任何物品。</p>
<p>如果您正在尋找一些額外的支持，請查看我們 <a href="https://www.gamespot.com/articles/elden-ring-nightreign-guides-hub/1100-6531889/">Elden Ring Nightreign Guides Hub</a> 有關更多提示和提示。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4502566-ss_592648ca7867f7efc92c14166b254.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>尼爾·德魯克曼（Neil Druckmann）說，如果星星對齊，我們的最後一個3可能會發生</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/53972?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%25b0%25bc%25e7%2588%25be%25c2%25b7%25e5%25be%25b7%25e9%25ad%25af%25e5%2585%258b%25e6%259b%25bc%25ef%25bc%2588neil-druckmann%25ef%25bc%2589%25e8%25aa%25aa%25ef%25bc%258c%25e5%25a6%2582%25e6%259e%259c%25e6%2598%259f%25e6%2598%259f%25e5%25b0%258d%25e9%25bd%258a%25ef%25bc%258c%25e6%2588%2591%25e5%2580%2591%25e7%259a%2584</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Apr 2025 18:18:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Going]]></category>
		<category><![CDATA[There]]></category>
		<category><![CDATA[third]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/53972</guid>

					<description><![CDATA[是我們最後一場比賽的三分之一嗎？鑑於前兩場比賽和HBO系列的成功，許多人期望在遊戲系列中有更多的參賽作品。但是...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>是我們最後一場比賽的三分之一嗎？鑑於前兩場比賽和HBO系列的成功，許多人期望在遊戲系列中有更多的參賽作品。但是頑皮的狗老闆尼爾·德魯克曼（Neil Druckmann）說，這需要一些特別的工作室來製作第三場比賽。</p>
<p>他告訴 <a href="https://x.com/NaughtyNDC/status/1909971408546914368">漫畫書</a> 他目前專注於電視節目 &#8211; <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-season-3-announced-before-season-2-has-even-premiered/1100-6530734/">剛剛續簽了第三季</a> &#8211; 在他指揮的比賽中， <a href="https://www.gamespot.com/gallery/intergalactic-the-heretic-prophet-trailer-story-setting-and-everything-else-we-know/2900-6082/">星際式：異端先知</a>。他沒有排除我們最後一場比賽的三分之一，但他也沒有證實。</p>
<p>他說：“回到頑皮的狗，我們現在正在研究《天平：異教先知》，這是我們多年來一直在努力的事情。這已經佔用了我們所有的時間。” “我將這些項目對待就像我要做的最後一件事。所以我的假設是不再有。</p>
<p>德魯克（Druckmann）繼續說出這個故事是我們最後一個人的結構是“確定的結局”，因為他不知道他是否會製作續集。但是這場比賽取得了巨大的成功，德魯克（Druckmann）回到了我們的《最後：第二部分》。他說，頑皮的狗不必製作續集，因為頑皮的狗老闆索尼（Sony）足夠信任公司以做出自己的決定。</p>
<p>他說：“但是我們有一個想法（對於我們的最後一個人：第二部分），我們感到充滿熱情。花幾年的時間在這個故事上工作，這是一個很好的主意。我們在這個故事上工作了，覺得，&#8217;好吧，這個故事已經完整了圈子。這個時刻的確定性結局。”</p>
<p>Druckmann是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/neil-druckmann-clarifies-comments-on-the-last-of-us-3/1100-6530414/">在這裡重複自己</a>，正如他以前談到了《最後的謠言》：第三部分，說他像他的最後一場比賽一樣對待每場比賽，而星星必須保持一致。</p>
<p>在2023年，頑皮的狗取消了我們在網上的最後一位，該工作室說它已經 <a href="https://www.gamespot.com/articles/naughty-dog-has-two-single-player-games-in-development-described-as-ambitious-and-brand-new/1100-6519980/">開發中至少有兩個單人遊戲</a>。一個人被揭示為間年齡段：異端先知，但另一個仍然是一個謎。記者丹尼爾·里奇曼（Daniel Richtman）說 <a href="https://x.com/DanielRPK/status/1675495215103107072?t=60iERJEwrxlPeugl3EIowQ&amp;s=19">我們的最後一個：第三部分現在正在生產中。</a> Druckmann說的是值得的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-3-sounds-more-likely-than-ever/1100-6520812/">他對我們最後一個人有一個故事：第三部分。 </a></p>
<p>據報導，繪圖層 <a href="https://www.gamespot.com/articles/naughty-dogs-intergalactic-wont-be-released-until-2027-at-the-soonest-report/1100-6530386/">直到2027年才發行</a>，因此，如果我們最後一個3或其他任何一場比賽都在它之後進行，那麼粉絲們就不應該盡快玩。至於《最後的電視連續劇》，第2季將於4月13日（星期日）首映。</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/1952397-652686_20120604_001.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Switch 2遊戲將成為本週兩次直接直播的重點</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/53456?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=switch-2%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%25b0%2587%25e6%2588%2590%25e7%2582%25ba%25e6%259c%25ac%25e9%2580%25b1%25e5%2585%25a9%25e6%25ac%25a1%25e7%259b%25b4%25e6%258e%25a5%25e7%259b%25b4%25e6%2592%25ad%25e7%259a%2584%25e9%2587%258d%25e9%25bb%259e</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2025 13:17:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Going]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Week]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/53456</guid>

					<description><![CDATA[對於任天堂和 開關2正如任天堂確認，它將直接跟進4月2日的Nintendo Switch 2，再加上兩天的直播...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>對於任天堂和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-release-date-specs-display-price/1100-6520278/">開關2</a>正如任天堂確認，它將直接跟進4月2日的Nintendo Switch 2，再加上兩天的直播，重點是遊戲機的遊戲。</p>
<p>Nintendo的Treehouse Live Broadcast系列於4月3日至4日返回所謂的“ Nintendo Switch 2演示文稿，其中包含Nintendo Switch 2遊戲的動手游戲玩法”。這些樹屋廣播將於4月3日至4日在美國東部時間上午7點開始。</p>
<p>如果Switch House 2遊戲與以前的遊戲相似，那麼粉絲們可以期望任天堂深入。以前的Treehouse現場活動以任天堂開發人員和設計師為特色，在展示遊戲玩法的同時，討論遊戲。簡而言之，您不會想念他們。但是，目前尚不清楚這些Treehouse現場活動將進行多長時間。</p>
<p dir="ltr">加入我們的4月3日和4月4日，PT每天上午7點，參加Nintendo Treehouse：Live | Nintendo Switch 2演示文稿具有動手游戲玩法 <a href="https://twitter.com/hashtag/NintendoSwitch2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">＃NintendosWitch2</a> 遊戲！ <a href="https://t.co/gsi0MqyZyZ">pic.twitter.com/gsi0mqyzyz</a></p>
<p>   &#8211; 美國任天堂（@nintendoamerica） <a href="https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1907056611610243535?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年4月1日</a></p>
<p>鑑於任天堂與這些Treehouse Rivestreams一起致力於為Switch 2活動進行後續廣播，因此可以合理地假設Nintendo在4月2日的60分鐘活動中擁有很多東西。</p>
<p>當然，鑑於該遊戲機今年即將發布，這是有道理的，我們仍然對此並不了解。 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-the-nintendo-switch-2-games/2900-6128/">在標題方面</a>，許多人期望看到 <a href="https://www.gamespot.com/articles/mario-kart-9-release-date-trailer-news/1100-6528874/">Mario Kart 9</a> 還有一款新的3D Mario遊戲。</p>
<p>至於開關2何時發布，最新的ScuttleButt建議 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-launching-in-june-with-three-phase-rollout-for-games-report/1100-6530366/">該系統可能會在6月發布，價格為400美元或更多。</a> 繼續與GamesPot進行檢查是否最新。</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4468788-switch228229.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>希臘戰神副故事今年 &#8211; 報告</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/52876?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%25b8%258c%25e8%2587%2598%25e6%2588%25b0%25e7%25a5%259e%25e5%2589%25af%25e6%2595%2585%25e4%25ba%258b%25e4%25bb%258a%25e5%25b9%25b4-%25e5%25a0%25b1%25e5%2591%258a</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Mar 2025 12:29:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Going]]></category>
		<category><![CDATA[reportedly]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/52876</guid>

					<description><![CDATA[據報導，今年將發布一場新的戰神遊戲，這顯然是涉及希臘的副故事。 根據巨型炸彈 傑夫·格魯布（Jeff Grub...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>據報導，今年將發布一場新的戰神遊戲，這顯然是涉及希臘的副故事。</p>
<p>根據巨型炸彈 <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/a-new-god-of-war-side-story-project-set-in-greece-is-coming-this-year-its-claimed/">傑夫·格魯布（Jeff Grubb）</a>，該遊戲是一個全新的冠軍，而不是重新製作的收藏。它將重點關注希臘神話，而不是在《戰神》（2018）和拉格納羅克（Ragnarok）中發現的北歐神話。目前尚不清楚“側面故事”的含義，但有可能指的是一種太大的較小遊戲，無法成為獨立的DLC。例子包括漫威的《蜘蛛俠：邁爾斯·莫拉萊斯》和《神秘海域：失落的遺產》。戰神以前有幾個以希臘語為中心的前傳，包括兩場PSP遊戲和戰神：PS3上的提升。</p>
<p>戰爭神遊戲的前三個集中在希臘神話上。那裡 <a href="https://www.gamespot.com/articles/rumored-god-of-war-remasters-for-ps5-could-be-revealed-in-march/1100-6529692/">是謠言說，戰神重新製作了收藏</a> 將於該特許經營成立20週年宣布，但索尼澄清說，不會在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/god-of-wars-20th-anniversary-event-will-have-donuts-and-beach-towels-but-no-new-announcements/1100-6530004/">最近的展覽</a>。但是，索尼確實宣布了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/god-of-war-ragnarok-gets-new-free-update-this-month-to-celebrate-the-franchises-20th-anniversary/1100-6530140/">深色奧德賽化妝品DLC</a> 為期20週年。</p>
<p>戰神電視節目的改編也在進行中 <a href="https://www.gamespot.com/articles/god-of-war-tv-show-already-has-two-seasons-in-the-works-apparently/1100-6530165/">已經訂購了亞馬遜電視的兩個季節</a>。目前，尚不清楚開發人員索尼·聖莫尼卡（Sony Santa Monica）的下一個項目將是什麼。工作室是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/god-of-war-developer-sony-santa-monica-is-reportedly-working-on-a-new-ip/1100-6525531/">據報導，它正在研究其第一個新IP</a> 自戰神在2005年首次亮相以來。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4463932-image_2025-03-23_213357217cropped.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>死亡擱淺2最奇特的遊戲鐘錶是真實的，但要花費您$ 1,600</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/52039?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%25ad%25bb%25e4%25ba%25a1%25e6%2593%25b1%25e6%25b7%25ba2%25e6%259c%2580%25e5%25a5%2587%25e7%2589%25b9%25e7%259a%2584%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e9%2590%2598%25e9%258c%25b6%25e6%2598%25af%25e7%259c%259f%25e5%25af%25a6%25e7%259a%2584%25ef%25bc%258c%25e4%25bd%2586%25e8%25a6%2581%25e8%258a%25b1%25e8%25b2%25bb%25e6%2582%25a8</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Mar 2025 17:09:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Going]]></category>
		<category><![CDATA[It's]]></category>
		<category><![CDATA[months]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/52039</guid>

					<description><![CDATA[這將是一個 幾個月 前 死亡擱淺2：在海灘上 到了，如果您真的想感覺自己是那個遊戲世界的一部分，那麼您可以開始...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>這將是一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/death-stranding-2-on-the-beach-launches-in-june/1100-6529987/">幾個月</a> 前<a href="https://www.gamespot.com/articles/death-stranding-2-story-theories-and-everything-we-know/1100-6516214/"> 死亡擱淺2：在海灘上</a> 到了，如果您真的想感覺自己是那個遊戲世界的一部分，那麼您可以開始為遊戲旁邊的非常精美的漢密爾頓手錶節省一些現金。它只有$ 1,600，但這是完全相同的型號 <a href="https://www.gamespot.com/articles/death-stranding-2-on-the-beach-introduces-its-own-solid-snake-sort-of/1100-6529990/">堅固的蛇形角色尼爾</a> 在SXSW預告片中。</p>
<p>漢密爾頓的手錶出現在死亡擱淺2：在海灘舞會上          <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4456643-hamiltonds2watch%281%29.jpg">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4456643-hamiltonds2watch(1).jpg" alt="Gallery image 1">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4456644-hamiltonds2watch%282%29.jpg">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4456644-hamiltonds2watch(2).jpg" alt="Gallery image 2">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4456645-hamiltonds2watch%283%29.jpg">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4456645-hamiltonds2watch(3).jpg" alt="Gallery image 3">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4456646-hamiltonds2watch%284%29.jpg">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4456646-hamiltonds2watch(4).jpg" alt="Gallery image 4">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4456647-hamiltonds2watch%285%29.jpg">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4456647-hamiltonds2watch(5).jpg" alt="Gallery image 5">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4456648-hamiltonds2watch%286%29.jpg">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4456648-hamiltonds2watch(6).jpg" alt="Gallery image 6">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4456649-hamiltonds2watch%287%29.jpg">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4456649-hamiltonds2watch(7).jpg" alt="Gallery image 7">     </a>     </p>
<p>被發現 <a href="https://automaton-media.com/en/news/neils-watch-in-death-stranding-2-on-the-beach-to-be-made-into-real-timepiece-by-hamilton-and-kojima-productions/">自動機</a> （通過 <a href="https://www.gamesradar.com/games/action/you-can-look-like-solid-snake-with-this-death-stranding-2-watch-but-itll-cost-you-over-usd1-500/">GamesRadar</a>），這是瑞士製表師漢密爾頓（Hamilton）的一部新鐘錶，在10分鐘死亡雜物2 SXSW拖車拖車上線後不久就透露了。價格為$ 1,583-或1,395瑞士法郎，因此為某些匯率波動做好準備 &#8211; <a href="https://www.hamiltonwatch.com/en-int/h13605130-american-classic-boulton-titanium-death-stranding-two.html?srsltid=AfmBOoqM0R64A0wWo2VHBaQF56wxY2T0G97-HDK-LblpbMHuuTjP8Tj1">美國經典boulton：死亡擱淺2限量版</a>“即使沒有與視頻遊戲的鏈接，手錶也是一件外觀漂亮的設備。</p>
<p>它的限制為2,000件，它具有完整的鈦盒，自動機械運動和七個不同的藍寶石玻璃，因此，如果您發現自己陷入了死亡雜物的啟示錄中，它可能會在一到兩個時間段落中倖存下來。</p>
<p>漢密爾頓也是一個非常著名的品牌，尤其是其軍事級手錶，其中一些作品在克里斯托弗·諾蘭（Christopher Nolan）指導的電影中彈出，例如Interstellar和Oppenheimer。如果您想自己抓住一個人，它將從6月26日開始出售，正好趕上死亡雜物2。</p>
<p>這不是第一次，死亡世界和時尚世界見面，而Kojima Productions和Jean-Francois Rey合作製作了一雙Ludens面具太陽鏡。這些限制為888件，並在首次發行時以超過530美元的價格售出，到目前為止，所有這些都已經售罄。對於更有用的功能，錦鯉的製作和首字母縮寫詞一旦組合創建 <a href="https://www.gamespot.com/articles/this-functional-death-stranding-jacket-will-cost-y/1100-6476221/">橋樑員工外套看起來很舒適</a> 和功利主義的設計。</p>
<p>這裡唯一的收穫？價格再次，因為這件夾克在首次發行時以1,900美元的價格售出。它不再可用，但是在eBay上有一些驚人的列表，人們以天文價格列出了它。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4456643-hamiltonds2watch28129.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>WWE 2K25賽季通行證將增加80年代的傳奇，前AEW明星和NBA球員</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/51805?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=wwe-2k25%25e8%25b3%25bd%25e5%25ad%25a3%25e9%2580%259a%25e8%25a1%258c%25e8%25ad%2589%25e5%25b0%2587%25e5%25a2%259e%25e5%258a%25a080%25e5%25b9%25b4%25e4%25bb%25a3%25e7%259a%2584%25e5%2582%25b3%25e5%25a5%2587%25ef%25bc%258c%25e5%2589%258daew%25e6%2598%258e%25e6%2598%259f%25e5%2592%258cnba%25e7%2590%2583%25e5%2593%25a1</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Mar 2025 01:06:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2K25]]></category>
		<category><![CDATA[already]]></category>
		<category><![CDATA[Going]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/51805</guid>

					<description><![CDATA[WWE 2K25 已經啟動 帶有角色名冊 這是300個名字，與過去和現在的超級巨星有關。但是在新揭示的WWE ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/gallery/wwe-2k25-release-date-trailer-news/2900-6171/">WWE 2K25</a> 已經啟動 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/wwe-2k25-roster-ratings/2900-6172/">帶有角色名冊</a> 這是300個名字，與過去和現在的超級巨星有關。但是在新揭示的WWE 2K25賽季通行證中，該陣容將變得更好。</p>
<p>NXT摔跤手Giulia，Stephanie Vaquer以及Motor City Machine Guns，Alex Shelley和Chris Sabin將成為New Wave Pack中的第一個新來者。最近從AEW到達Luchador的Penta將被添加到以後的背包中，他並不是途中唯一的所有Elite Wrestling退伍軍人。比利·岡恩（Billy Gunn）將與他的新時代的違法隊友，道路（Road Dogg）一起返回，馬克·亨利（Mark Henry）也是“世界上最強大的人”。</p>
<p>DLC字符的最後一波將是過去的1980年代的爆炸。傑西·“屍體”文圖拉（Jesse“ The Body” Ventura）首次將與保羅“奇妙的” Orndorff先生，垃圾場狗，鐵托·桑塔納（Tito Santana）和Sid Justice一起提供，長期摔跤迷可能會記得Sid Vicious和Sycho Sid。</p>
<p>有一些訪客角色尚未發布，其中包括兩個“特殊名人客人”和三名NBA球員。 DLC包的完整陣容以及釋放窗口的完整陣容。</p>
<p>WWE 2K25的賽季通行證包括一些摔跤手。</p>
<h3>新浪潮包 &#8211;  2025年5月</h3>
<p>Alex Shelleychris Sabingiuliastephanie Vaquerspecial名人嘉賓將被宣布</p>
<h3>扣籃與破壞包 &#8211;  2025年6月</h3>
<p>Abyssgreat Khalithree NBA明星將被宣布</p>
<h3>無所畏懼的背包 &#8211;  2025年7月</h3>
<p>新的Jackjordynne Gracepentabull Nakanospecial名人嘉賓將被宣布</p>
<h3>態度時代超級巨星包 &#8211;  2025年9月</h3>
<p>D&#8217;Lo Brownbilly Gunnroad Doggvictoriamark Henry</p>
<h3>星期六晚上的主賽事包 &#8211;  2025年11月</h3>
<p>傑西·文圖拉姆（Jesse Venturamr）。奇妙的tito santanajunk yard dogdd dogdid justice</p>
<p>WWE 2K25賽季通行證將包含在以Undertaker為中心的Deadman Edition或Bloodline Edition中，該版本將 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wwe-2k25s-showcase-mode-will-let-you-relive-and-change-bloodline-history/1100-6529612/">讓玩家重寫歷史</a> 對於一些血統最難忘的比賽。獲得WWE 2K25 Standard Edition的玩家也可以作為單獨購買購買季節通行證。</p>
<p>Deadman Edition和Bloodline Edition都將在3月7日以數字方式啟動，而WWE 2K25的標準版將於3月14日在商店中進行。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4454676-wwe2k25seasonpass.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>宣告最初是用多人遊戲宣傳的，例如《命運》和《天際》</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/51128?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%25ae%25a3%25e5%2591%258a%25e6%259c%2580%25e5%2588%259d%25e6%2598%25af%25e7%2594%25a8%25e5%25a4%259a%25e4%25ba%25ba%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%25ae%25a3%25e5%2582%25b3%25e7%259a%2584%25ef%25bc%258c%25e4%25be%258b%25e5%25a6%2582%25e3%2580%258a%25e5%2591%25bd%25e9%2581%258b%25e3%2580%258b%25e5%2592%258c%25e3%2580%258a</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Feb 2025 18:58:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Avowed]]></category>
		<category><![CDATA[Going]]></category>
		<category><![CDATA[Originally]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/51128</guid>

					<description><![CDATA[Avowed最初將擁有多人遊戲組件，類似於命運的玩家可以在龐大的世界中四處走動的命運。 在接受采訪 彭博導演凱...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Avowed最初將擁有多人遊戲組件，類似於命運的玩家可以在龐大的世界中四處走動的命運。</p>
<p>在接受采訪 <a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2025-02-21/new-xbox-game-avowed-took-six-years-two-reboots?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc0MDE2MDg3MiwiZXhwIjoxNzQwNzY1NjcyLCJhcnRpY2xlSWQiOiJTUzFPT0xUMVVNMFcwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.FhUrXseBBb83k69Ovuo9PgY3sOuBdW-owuWeanAYc5o&amp;leadSource=uverify%20wall">彭博</a>導演凱莉·帕特爾（Carrie Patel <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-acquires-fallout-new-vegas-star-wars-knights-/1100-6463175/">微軟購買工作室</a>。 Avowed的開發始於2018年，但經過了兩個重啟，這導致黑曜石將其多人遊戲組成部分。</p>
<p>第二次重新啟動發生在2021年1月，當時黑曜石在即將進入生產時取代了避免的領導。帕特爾（Patel）發起了兩個主要的樞紐，其中首先要關注其故事和永恆宇宙支柱的知識。第二個是用開放區取代Avowed的原始開放世界，類似於黑曜石的《外在世界》。後一個決定是為了使開發團隊可以創造更獨特且更密集的空間。</p>
<p>結果，開發團隊不得不在創建像Skyrim這樣的大而龐大的地圖方面進行縮減。 “我們從外部世界中知道，我們可以通過&#8217;開放區域&#8217;來建立一個非常出色的遊戲，這也增加了一些優勢，即讓您真正更明顯，更有意地主題您的領域，並隨著玩家的前進而提供一種進步感從一個環境到下一個環境，”帕特爾解釋說。</p>
<p>帕特爾還說，該團隊對迄今為止避免的銷售數字感到滿意。儘管帕特爾（Patel <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-outer-worlds-2s-first-gameplay-trailer-debuts-during-the-game-awards/1100-6528439/">黑曜石在2024年遊戲獎上發布了首個遊戲預告片</a>。該遊戲設置為今年的PC，PS5和Xbox系列X | S的發布。</p>
<p>現在可以在PC和Xbox系列X | S以及Game Pass上使用。在Gamespot的 <a href="https://www.gamespot.com/videos/avowed-review/2300-6465692/">宣布評論</a>，我們說：“避免了一個不平衡的升級系統和一個無趣的故事，浪費了潛力的故事，避免了有影響力和令人滿意的戰鬥。”</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4448174-image_2025-02-21_133731152.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Xbox展示櫃現在將具有PlayStation和Nintendo徽標</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/50786?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=xbox%25e5%25b1%2595%25e7%25a4%25ba%25e6%25ab%2583%25e7%258f%25be%25e5%259c%25a8%25e5%25b0%2587%25e5%2585%25b7%25e6%259c%2589playstation%25e5%2592%258cnintendo%25e5%25be%25bd%25e6%25a8%2599</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Feb 2025 13:46:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Forward]]></category>
		<category><![CDATA[Going]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/50786</guid>

					<description><![CDATA[展望未來，Microsoft將在其未來的遊戲展示中顯示PlayStation和Nintendo徽標以及Xbox...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>展望未來，Microsoft將在其未來的遊戲展示中顯示PlayStation和Nintendo徽標以及Xbox徽標。</p>
<p>Xbox Boss Phil Spencer在接受采訪時說：“但是我只想與人們保持透明，為了在Nintendo Switch上發貨，我們將[徽標]放在PlayStation上。 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ciB8M2zcdaI">Xbox時代</a>。 “人們應該知道可以在哪裡獲得遊戲的店面，但是我希望人們能夠在我們的遊戲中體驗我們的Xbox社區以及我們在每個屏幕上都能提供的一切。”</p>
<p>他解釋說，添加這些徽標的討論發生在6月，但是當微軟做出決定時，資產還沒有準備好。他還重申了Xbox的乘法策略，因為它允許Microsoft創建更大的遊戲，同時還支持其自己的硬件和平台服務。</p>
<p>遊戲節目持有者在PlayStation，Nintendo和Xbox等平台持有人展示通常只顯示自己的徽標以及它們所呈現的預告片，即使遊戲是多平台。例如，PlayStation <a href="https://www.gamespot.com/gallery/playstation-state-of-play-february-2025-all-the-biggest-announcements/2900-6256/">最新的遊戲演示狀態</a> 僅在預告片末尾顯示PS4和PS5徽標，而Nintendo指導僅顯示開關徽標。</p>
<p>在Xbox的最新展示櫃中 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/xbox-developer-direct-january-2025-all-the-big-announcements/2900-6159/">2025年1月開發人員直接</a> 微軟提到了它呈現的遊戲將要使用的其他平台，包括PS5和PC。這些包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ninja-gaiden-4-from-team-ninja-and-platinum-games-revealed-at-xbox-developer-direct/1100-6528986/">Ninja Gaiden 4</a>，，，， <a href="https://www.gamespot.com/articles/clair-obscur-expedition-33-launches-in-april-included-in-xbox-game-pass/1100-6528992/">克萊爾·默默德：探險33</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/doom-the-dark-ages-release-date-trailer-story/1100-6526483/">厄運：黑暗時代</a>。</p>
<p>斯賓塞最近還說，他不再試圖搬家 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-boss-says-hes-no-longer-trying-to-move-ps5-players-to-xbox/1100-6529532/">PS5播放器再到Xbox</a>，而是在那裡與他們會面。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4445699-image_2025-02-18_080849180.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>超級猴子球香蕉隆隆聲獲得美國DLC-在基本遊戲中節省50％</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/49661?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e8%25b6%2585%25e7%25b4%259a%25e7%258c%25b4%25e5%25ad%2590%25e7%2590%2583%25e9%25a6%2599%25e8%2595%2589%25e9%259a%2586%25e9%259a%2586%25e8%2581%25b2%25e7%258d%25b2%25e5%25be%2597%25e7%25be%258e%25e5%259c%258bdlc-%25e5%259c%25a8%25e5%259f%25ba%25e6%259c%25ac%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e4%25b8%25ad%25e7%25af%2580</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2025 16:19:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Going]]></category>
		<category><![CDATA[something]]></category>
		<category><![CDATA[There's]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/49661</guid>

					<description><![CDATA[Sega的Super Monkey Ball：Banana Rumble中有些事情正在發生，因為我們當中已經作...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sega的Super Monkey Ball：Banana Rumble中有些事情正在發生，因為我們當中已經作為新DLC包的一部分滲透了遊戲。價格為5美元的價格，此包將使您質疑它是猴子還是冒名頂替的紅色船員，同時在危險彎曲的軌道上滾動在球體中。</p>
<p>如果這聽起來對您來說是一個有趣的時光，那麼好消息是，Switch-Contercusive Game的傳奇香蕉版目前正在銷售中。通常$ 50，您可以以25美元的價格購買 <a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/Super-Monkey-Ball-Banana-Rumble-Launch-Edition-Nintendo-Switch/5446374288&amp;subId1=subid_value">沃爾瑪</a> 和 <a href="https://www.amazon.com/Super-Monkey-Ball-Banana-Rumble-Nintendo/dp/B0CW3W97PS?tag=gamespot-promos-20">亞馬遜</a>，它帶有可逆的封面，一本40頁的小冊子和獨家的香蕉套裝化妝品。</p>
<p>超級猴子球：香蕉隆隆傳奇香蕉版<a href="https://www.amazon.com/Super-Monkey-Ball-Banana-Rumble-Nintendo/dp/B0CW3W97PS?tag=gamespot-promos-20">亞馬遜</a><a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/Super-Monkey-Ball-Banana-Rumble-Launch-Edition-Nintendo-Switch/5446374288&amp;subId1=subid_value">沃爾瑪</a></p>
<p>就像Yakuza的Ryu Ga Gotoku Studio開發的系列遊戲中的之前的遊戲一樣，您需要在多個充滿各種障礙的課程中操縱您的小Simian Pal。您只有一分鐘的時間來清理每條軌道，您可以通過面臨快速挑戰來測試自己。您還可以在分屏本地多人遊戲或在線合作社中進行所有200個階段，並且有五種不同的競爭性多人遊戲格式，最多可容納16名球員。</p>
<p>對於任何希望獲得一些預訂的人來說，現在有一些有趣的遊戲需要查看。古怪的獨立rpg <a href="https://www.gamespot.com/articles/preorders-for-cult-classic-rpg-off-are-now-available-online/1100-6529074/">關閉：壞人版</a> 現在可以預訂 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-stylish-new-rpg-clair-obscure-expedition-33-a-collectors-edition/1100-6528999/">時尚的RPG克萊爾·默默：探險33</a> 將以令人驚嘆的收藏家的版本形式提供，這些 <a href="https://www.gamespot.com/articles/neva-gris-collectible-deluxe-editions-look-fittingly-gorgeous/1100-6528980/">Gris和Neva的新收藏版</a> 會照亮您的架子。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4435429-super-among-us-monkey-ball.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>全新高級銀河戰士三部曲藝術書將於明年推出</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/46142?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2585%25a8%25e6%2596%25b0%25e9%25ab%2598%25e7%25b4%259a%25e9%258a%2580%25e6%25b2%25b3%25e6%2588%25b0%25e5%25a3%25ab%25e4%25b8%2589%25e9%2583%25a8%25e6%259b%25b2%25e8%2597%259d%25e8%25a1%2593%25e6%259b%25b8%25e5%25b0%2587%25e6%2596%25bc%25e6%2598%258e%25e5%25b9%25b4%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Nov 2024 19:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2025]]></category>
		<category><![CDATA[Going]]></category>
		<category><![CDATA[Massive]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/46142</guid>

					<description><![CDATA[2025 年對《銀河戰士 Prime》來說將是重要的一年。不僅期待已久的《銀河戰士 4：超越》終於在 Nint...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">2025 年對《銀河戰士 Prime》來說將是重要的一年。不僅期待已久的《銀河戰士 4：超越》終於在 Nintendo Switch 上推出，現在粉絲們還可以期待由優質遊戲指南出版商 Piggyback 推出的涵蓋原三部曲的全新官方藝術書籍。 《銀河戰士 Prime 1-3：視覺回顧》是 212 頁的精裝版，將於 2025 年夏季推出。</p>
<p dir="ltr">根據 <a href="https://www.piggyback.com/us/guide/metroid-prime-1-3-a-visual-retrospective">Pigbyback官方公告</a>，發行商直接與任天堂和 Retro Studios 合作製作了《銀河戰士 Prime 1-3：視覺回顧》。這本書將收錄原版《銀河戰士Prime》、《銀河戰士Prime 2: Echoes》、《銀河戰士Prime 3: Corruption》以及最近在Switch 上推出的銀河戰士Prime 重製版的「概念圖、草圖和各種插圖」。藝術作品與“任天堂製作人田邊健介以及受人尊敬的 Retro Studios 的獨家評論”一起呈現。田邊也為這本書撰寫了前言，每個部分都有 Retro Studios 工作人員撰寫的介紹。這本精裝書採用優質單張紙藝術紙印刷，採用縫線裝訂和蝕刻金屬箔封面藝術，採用 Samus Aran 標誌性的 Varia 套裝。</p>
<p>《銀河戰士 Prime 1-3》：視覺回顧</p>
<p dir="ltr">《銀河戰士Prime 1-3 的官方藝術與製作》將於2025 年夏季某個時候以50 美元的價格推出。 1-3 的官方藝術與製作》將會在亞馬遜很快。</p>
<p dir="ltr">如果 Piggyback 的其他書籍有任何跡象的話，那麼《銀河戰士》的粉絲們將會大飽口福。任天堂遊戲不僅很少接受這種幕後審查，而且《Piggyback》是過去幾年中最酷的遊戲指南的幕後黑手，其中包括《Piggyback》的官方指南。 <a href="https://www.amazon.com/Legend-Zelda-Complete-Official-Expanded/dp/1911015486?tag=gamespot-bfcm-20">薩爾達傳說：曠野之息</a> 和 <a href="https://www.amazon.com/dp/1913330001?tag=gamespot-bfcm-20">王國之淚</a>——兩者都是目前最酷的薩爾達收藏家物品。其他亮點包括 Piggyback 的指南 <a href="https://www.amazon.com/Cyberpunk-2077-Complete-Official-Guide-Collectors/dp/1911015761?tag=gamespot-bfcm-20">賽博朋克2077</a> 以及即將到來的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-shadows-getting-an-official-collectors-edition-strategy-guide/1100-6527284/">官方《刺客教條：暗影》</a>。</p>
<h2 dir="ltr"> </h2>
<h2 dir="ltr">更多電玩遊戲書優惠</h2>
<p dir="ltr">對於任何對 Piggyback 的其他作品感興趣的人來說，該公司的幾本書現在在亞馬遜上都有折扣，包括兩本《薩爾達傳說》指南。這 <a href="https://www.amazon.com/Legend-Zelda-Complete-Official-Expanded/dp/1911015486?tag=gamespot-bfcm-20">曠野之息擴展指南</a> 只需 22.85 美元（原價 45 美元） <a href="https://www.amazon.com/dp/1913330001?tag=gamespot-bfcm-20">王國之淚典藏版指南</a> 是 26.85 美元（原價 45 美元）。兩者都包含獨特的封面藝術和大量的收藏材料。薩爾達指南也是其中的一部分 <a href="https://www.amazon.com/promotion/psp/A26JXL22CUZ9JT?ref=psp_pc_cart_collapse&amp;tag=gamespot-bfcm-20">亞馬遜圖書買二送一促銷</a>，如果您正在尋找更多塞爾達傳說素材來完善 B2G1 交易， <a href="https://www.amazon.com/Legend-Zelda-Encyclopedia-Nintendo/dp/150670638X?tag=gamespot-bfcm-20">薩爾達傳說百科全書</a> 符合此優惠條件，售價 20.60 美元（原價 40 美元）。背馱式的 <a href="https://www.amazon.com/Cyberpunk-2077-Complete-Official-Guide-Collectors/dp/1911015761?tag=gamespot-bfcm-20">《Cyber​​punk 2077》珍藏版指南</a> 也是 B2G1 促銷的一部分，折扣至 22 美元（原價 40 美元）。</p>
<p dir="ltr">還有幾個 <a href="https://www.gamespot.com/black-friday/">黑色星期五優惠</a> 亞馬遜上有販售的遊戲書籍。雖然它們不屬於 B2G1 交易的一部分，但黑馬出版的《薩爾達》傳說書籍目前全部都有大約 50% 的折扣，包括 <a href="https://www.amazon.com/Legend-Zelda-Hyrule-Historia/dp/1616550414?tag=gamespot-bfcm-20">海拉爾歷史</a> 23.60 美元（原價 40 美元） <a href="https://www.amazon.com/Legend-Zelda-Breath-Wild-Creating-Champion/dp/1506710115?tag=gamespot-bfcm-20">創建冠軍英雄版</a> 59.50 美元（原價 110 美元）。您還可以獲得任天堂官方的 <a href="https://www.amazon.com/Legend-Zelda-Encyclopedia-Deluxe/dp/1506707408?tag=gamespot-bfcm-20">薩爾達傳說百科全書豪華版</a> 48 美元（原價 90 美元）。您可以在下面找到更多薩爾達傳說書籍優惠清單。</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/Cyberpunk-2077-Complete-Official-Guide-Collectors/dp/1911015761?tag=gamespot-bfcm-20">《Cyber​​punk 2077》珍藏版指南</a> &#8212; 20.60 美元 (40 美元) B2G1<a href="https://www.amazon.com/dp/1913330001?tag=gamespot-bfcm-20">薩爾達：王國之淚收藏版指南</a> &#8212; $26.85 ($45) B2G1<a href="https://www.amazon.com/Legend-Zelda-Complete-Official-Expanded/dp/1911015486?tag=gamespot-bfcm-20">薩爾達傳說：曠野之息擴展指南</a> &#8212; $22.26 ($40) B2G1<a href="https://www.amazon.com/Legend-Zelda-Encyclopedia-Nintendo/dp/150670638X?tag=gamespot-bfcm-20">薩爾達傳說百科全書</a> &#8212; $20.60 ($40) B2G1<a href="https://www.amazon.com/Legend-Zelda-Art-Artifacts/dp/1506703356?tag=gamespot-bfcm-20">薩爾達傳說：藝術與文物</a> &#8212; 18.31 美元（50 美元）<a href="https://www.amazon.com/Legend-Zelda-Breath-Wild-Creating-Champion/dp/1506710115?tag=gamespot-bfcm-20">薩爾達傳說：創造冠軍英雄版</a> &#8212; 59.50 美元（110 美元）<a href="https://www.amazon.com/Legend-Zelda-Hyrule-Historia/dp/1616550414?tag=gamespot-bfcm-20">薩爾達傳說：海拉魯歷史</a> &#8212; 23.60 美元（40 美元）<a href="https://www.amazon.com/Legend-Zelda-Encyclopedia-Deluxe/dp/1506707408?tag=gamespot-bfcm-20">薩爾達傳說百科全書豪華版</a> &#8212; 48 美元（90 美元）</p>
<h2>更多銀河戰士優惠</h2>
<p>最後，對於任何想了解 Samus 最近的冒險的人，您可以選擇 <a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/Metroid-Dread-Nintendo-Switch-Standard-Edition/805085338&amp;subId1=subid_value">銀河戰士恐懼</a> 在沃爾瑪黑色星期五任天堂大促銷中售價 47 美元（原價 60 美元）。您可以將其與交易配對<a href="https://www.amazon.com/Nintendo-Metroid-Dread-amiibo-2-Pack-Switch/dp/B0979ZHC5B?tag=gamespot-bfcm-20"> 銀河戰士恐懼 Amiibo 兩件裝</a> 其中包括 Samus 和 E.M.M.I. Amiibo 是亞馬遜的代表人物。亞馬遜也有一堆 <a href="https://www.amazon.com/s?k=metroid&amp;i=black-friday&amp;crid=1PS3LQF6TC1QH&amp;sprefix=metroid,black-friday,96&amp;ref=nb_sb_noss_1&amp;tag=gamespot-bfcm-20">超棒的《銀河戰士》服裝特價促銷</a>， 也。</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4405387-mptrilogyartbook.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《這是我的戰爭》加入現代藝術博物館的永久電子遊戲收藏</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/2714?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e9%2580%2599%25e6%2598%25af%25e6%2588%2591%25e7%259a%2584%25e6%2588%25b0%25e7%2588%25ad%25e3%2580%258b%25e5%258a%25a0%25e5%2585%25a5%25e7%258f%25be%25e4%25bb%25a3%25e8%2597%259d%25e8%25a1%2593%25e5%258d%259a%25e7%2589%25a9%25e9%25a4%25a8%25e7%259a%2584%25e6%25b0%25b8%25e4%25b9%2585%25e9%259b%25bb%25e5%25ad%2590</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Feb 2023 20:16:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[《這是我的戰爭》已被紐約現代藝術博物館永久收藏。這款講故事的策略遊戲將在正在進行的展覽“永不孤單：視頻遊戲和其他互動設計”中展出。衝突模擬將加入俄羅斯方塊和花之類的遊戲，以及不太像遊戲的交互設計形式，例如雜誌]]></category>
		<category><![CDATA[Everything]]></category>
		<category><![CDATA[Going]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/2714</guid>

					<description><![CDATA[《這是我的戰爭》已被紐約現代藝術博物館永久收藏。這款講故事的策略遊戲將在正在進行的展覽“永不孤單：視頻遊戲和其...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《這是我的戰爭》已被紐約現代藝術博物館永久收藏。這款講故事的策略遊戲將在正在進行的展覽“永不孤單：視頻遊戲和其他互動設計”中展出。衝突模擬將加入俄羅斯方塊和花之類的遊戲，以及不太像遊戲的交互設計形式，例如雜誌 Everything Is Going To Be Okay 和 @ 符號。 <a href="https://www.moma.org/calendar/exhibitions/5453">展覽</a> 展出至 2022 年 7 月 23 日。</p>
<p>早在 2012 年，MoMA 就首次將 14 款視頻遊戲添加到他們的收藏中。從那時起，博物館就穩步增加了更多視頻遊戲。現在，永久收藏包括將近 40 款遊戲。這些遊戲屬於其建築和設計系列。</p>
<p>MoMA 建築與設計部收藏專家兼展覽聯合策展人保羅·加洛韋 (Paul Galloway) 談到《這是我的戰爭》時說：認為有越來越多的遊戲要求更多的玩家。當我玩《這是我的戰爭》時，它讓我感到悲傷、恐懼、緊張，最後，它讓我對在戰爭空間中玩遊戲的理解發生了翻天覆地的變化。”</p>
<p>對於不熟悉的人來說，這是我的戰爭是一款關於平民陷入武裝衝突的戰略遊戲。該遊戲已作為特色的一部分 <a href="https://www.gamespot.com/articles/this-war-of-mine-is-now-recommended-by-the-polish-/1100-6478739/">波蘭的學校課程</a> 並且也是正在進行的一部分 <a href="https://www.iwm.org.uk/events/war-games">帝國戰爭博物館的戰爭遊戲展覽</a> 在倫敦。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4096197-thiswarofmine.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
