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	<title>Giant - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>Giant - FUN電</title>
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		<title>Adobe 正在終止流行的動畫和遊戲開發程序</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Feb 2026 22:18:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[軟件巨頭 Adob​​​​e 將其許多受歡迎的程序（例如 Photoshop、InDesign 和 Premi...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>軟件巨頭 Adob​​​​e 將其許多受歡迎的程序（例如 Photoshop、InDesign 和 Premiere）用於遊戲和其他流行娛樂媒體的創建。他們的程序融入了許多不同的開發流程，而且無處不在，幾乎是不可避免的——這就是為什麼許多開發人員在醒來時看到 Adob​​​​e 於 3 月 1 日宣布終止該程序的電子郵件時感到非常沮喪。</p>
<p>“我們與您聯繫是為了通知您 Adob​​​​e 將於 2026 年 3 月 1 日停止使用 Adob​​​​e Animate。作為現有 Animate 用戶，您可以繼續使用 Animate，但請注意，2027 年 3 月 1 日之後將不再提供技術支持，”發送給用戶的電子郵件的部分內容說道。</p>
<p>該電子郵件建議使用替代 Adob​​​​e 程序來實現某些功能，並指出“對 Animate 文件和項目數據的訪問將於 2027 年 3 月 1 日結束”。</p>
<p>Animate是曾經流行的Flash軟件的後繼者，用於各種圖形創建和動畫功能，也可用於用HTML5創建遊戲。它仍然是各種規模的動畫師和開發人員的流行工具。 Adobe 尚未給出該軟件停用的官方原因。</p>
<p>社交媒體上的反應迅速而憤怒。 “Adobe 突然停止 Animate 簡直是瘋了，”藝術家兼動畫師 Julia Glassman 在 <a href="https://bsky.app/profile/juliaglassman.bsky.social">藍天</a>。 “許多電視製作、遊戲和各種動畫媒體仍然依賴 Animate/Flash 管道。它們都應該只是&#8230;&#8230;轉向全新的軟件和管道？！”</p>
<p>動畫師克里斯托弗·油氈 <a href="https://bsky.app/profile/scribblechris.bsky.social/post/3mdvmp2cea22r">提到有多少大牌節目使用該程序</a>：“Adobe Animate 仍然是電視動畫的行業標準。《星際迷航：下層甲板》是用 Animate 製作的。鬧鬼酒店是用 Animate 製作的。《我的小馬駒：友誼就是魔法》是用 Animate 製作的。而且因為您無法再購買永久許可證，所以它就會消失。”</p>
<p>目前尚未就該軟件停產對製作造成的影響發表任何官方聲明。</p>
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		<title>迪士尼致力於為星球大戰打造“突破性的遊戲體驗”</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Dec 2025 20:27:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Disney+]]></category>
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					<description><![CDATA[娛樂巨頭迪士尼正在招聘人員加入其數字娛樂團隊，負責即將推出的星球大戰遊戲，該遊戲的雄心勃勃的目標是成為“突破性...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>娛樂巨頭迪士尼正在招聘人員加入其數字娛樂團隊，負責即將推出的星球大戰遊戲，該遊戲的雄心勃勃的目標是成為“突破性的遊戲體驗，向世界宣告下一代迪士尼”。</p>
<p>這 <a href="https://www.disneycareers.com/en/job/glendale/associate-art-director-franchise-creative/391/88321654624">副藝術總監的招聘廣告</a> 呼籲有人致力於“雄心勃勃且令人興奮的新項目”。</p>
<p>“與一流的行業人才合作，這個角色非常適合經驗豐富、有遠見的領導者，他們希望創造出史詩般的作品，與一群強大的創意和製作領導者進行指導和合作，專注於真正迪士尼的極其豐富和有凝聚力的產品，”描述中寫道。</p>
<p>成功的候選人將是“激勵並指導我們的開發團隊提供最真實的世界級星球大戰體驗”的人。</p>
<p>此人將幫助“塑造整體視覺方向，維護​​知識產權完整性，並促進內部和外部團隊之間的創造性協作。”</p>
<p>獲得“應該”的人將審查提交的藝術和視覺設計，目的是“確保所有資產符合我們的品牌和質量標準”。該人還將提供反饋，並且應該“對星球大戰的傳說有深刻的了解”。</p>
<p>當然，這個人也會和盧卡斯影業的團隊合作。</p>
<p>這項工作需要有豐富經驗的人，包括至少七年的遊戲、電影或電視經驗，以及對星球大戰有“廣泛而深刻”的了解的人。此人還應該在“主機和移動設備上最暢銷、廣受好評的 AAA 遊戲”方面擁有“豐富的遊戲開發經驗”。</p>
<p>更重要的是，獲得這份工作的人將被要求去全球旅行，與世界各地的合作夥伴會面。</p>
<p>職位申請中有很多關於該人將做什麼以及他們應該擁有什麼資格的細節，但它並沒有說明遊戲的實際內容。從招聘廣告的聲音來看，該項目將由外部開發，這是有道理的，因為迪士尼並沒有進行太多的內​​部遊戲開發，而是將其品牌授權給外部團隊。</p>
<p>雖然這個特定的遊戲仍然是個謎，但我們確實知道 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/every-upcoming-star-wars-game/2900-3917/">許多正在開發的星球大戰遊戲</a>，包括《舊共和國武士》的重製版《星球大戰：日食》、艾米·亨尼格的新遊戲、《星球大戰：零連》以及 Respawn 的第三款《星球大戰絕地》遊戲。最新的傳言是 Creative Assembly 是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/a-truly-special-new-total-war-game-will-be-revealed-at-the-game-awards/1100-6536723/">製作一款《星球大戰：全面戰爭》遊戲，並可能在遊戲獎上揭曉。</a></p>
<p>下一任迪士尼首席執行​​官的領跑者喬什·達馬羅 (Josh D&#8217;Amaro) 是電子遊戲的忠實粉絲。他向 Epic Games 投資了 15 億美元，用於即將推出的迪士尼 x Fortnite 項目，並且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/disneys-possible-new-ceo-wants-to-do-more-with-gaming-report/1100-6536640/">希望在未來的遊戲領域做更多的事情。</a></p>
<p>迪士尼一度是視頻遊戲領域的重要參與者，因為該公司與迪士尼互動工作室擁有自己專門的內部遊戲部門。迪士尼還經營過一度流行的“迪士尼無限”“玩具到生活”品牌，但後來​​也倒閉了。如今，迪士尼在遊戲領域的努力主要涉及將其品牌授權給其他公司。 2019年， <a href="https://www.hollywoodreporter.com/news/general-news/bob-iger-disney-isnt-particularly-good-at-publishing-games-1183088/">艾格坦誠談論迪士尼的困境</a> 在內部製作和發行遊戲，承認“我們做得不是特別好&#8230;&#8230;”</p></p>
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		<title>“野心勃勃”的遊戲即將揭曉，可能會在遊戲頒獎典禮上發布</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Dec 2025 13:26:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[開發商 Neon Giant 曾在 12 月 11 日（也就是遊戲頒獎典禮的同一天）宣布了一項公告，該團隊稱該...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>開發商 Neon Giant 曾在 12 月 11 日（也就是遊戲頒獎典禮的同一天）宣布了一項公告，該團隊稱該項目“雄心勃勃”。這是一些善意的營銷炒作，除了遊戲將專注於“玩家代理”之外，瑞典開發商沒有透露更多信息。</p>
<p>開發商補充說，遊戲將設置在一個“反應性”世界中，其中“玩家代理和創造力”是兩個決定性元素。開發者在接受采訪時表示，這是“每個開發者都想開發的遊戲” <a href="https://www.pcgamer.com/games/we-called-its-first-cyberpunk-setting-cooler-than-night-city-and-now-the-studio-behind-the-ascent-says-its-making-the-kind-of-game-that-every-developer-wants-to-work-on/">電腦遊戲玩家。</a></p>
<p>Neon Giant 之前製作了《The Ascent》，在該遊戲取得成功後，工作室聯合創始人 Arcade Berg 表示，工作室可以向來電的發行商“提出幾乎任何要求”。</p>
<p dir="ltr">一切皆有可能。不要錯過 12 月 11 日。 <a href="https://t.co/yjFOXzgPiZ">pic.twitter.com/yjFOXzgPiZ</a></p>
<p>  — 霓虹巨人 (@NeonGiantGames) <a href="https://twitter.com/NeonGiantGames/status/1995417593407050185?ref_src=twsrc%5Etfw">2025 年 12 月 1 日</a></p>
<p>Neon Giant 於 2022 年被出售給韓國遊戲公司 Krafton（《PUBG》的發行商），Berg 表示，他和聯合創始人 Tor Frick 接受了這筆交易，因為他們“創辦工作室並不是為了運營工作室”。</p>
<p>“我們開始[Neon Giant]是因為我們想以某種方式製作遊戲，”伯格說。 “這是對我們來說唯一真正重要的事情。所以我們說，好吧，你知道嗎？為什麼不呢？為什麼不找一個人一起工作，這樣我們就可以獲得火箭燃料，我們認為我們需要更加雄心勃勃，同時也覺得我們有一定的穩定性，我們有勇氣承擔風險、創意風險和項目風險，因為我們認為這最終會帶來更酷的產品。”</p>
<p>遊戲頒獎典禮將於 12 月 11 日星期四舉行，GameSpot 將為您帶來所有最新消息和揭秘。欲了解更多信息，請查看 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-the-game-awards-2025-winners-nominees/2900-7258/">所有遊戲獎提名者</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-game-awards-2025s-biggest-snubs/2900-7272/">最大的冷落。</a></p>
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		<title>騰訊在亞洲的一場地平線遊戲上踢了索尼</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jul 2025 13:14:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[法庭文件顯示，中國遊戲巨頭騰訊（Tencent）宣傳了索尼（Sony）進行地平線手機遊戲，該遊戲本來可以將特許...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>法庭文件顯示，中國遊戲巨頭騰訊（Tencent）宣傳了索尼（Sony）進行地平線手機遊戲，該遊戲本來可以將特許經營權擴展到亞洲，並包括多人遊戲和遊戲元素。</p>
<p dir="ltr">球場的細節包括最近的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-sues-tencent-over-horizon-lookalike/1100-6533493/">索尼針對騰訊提起訴訟</a>，指控騰訊即將舉行的開放世界遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/tencents-new-game-bears-a-shocking-resemblance-to-horizon-zero-dawn/1100-6528178/">Motiram的光</a> 成為索尼的Horizon專營權的副本。索尼在Motiram的訴訟中聲稱，Motiram正在侵犯索尼的版權和商標，並試圖防止遊戲被釋放。</p>
<p dir="ltr">在文件中，索尼概述了2024年3月，騰訊及其Aurora開發工作室如何與索尼聯繫，以開發新的Horizon移動遊戲，其俯仰甲板標題為“擴展地平線”。該遊戲將擴大了Horizon的世界，包括亞洲，訴訟中包括Tencent的音調的滑梯，指出Horizon Heale Aloy將如何收到“來自神秘的東方的邀請”，並前往“遙遠的王國”。</p>
<p dir="ltr">還顯示了一個顯示Aloy在中國長城頂上的圖像。根據一部幻燈片的說法，該遊戲本來會引入新的部落，“受少數民族的啟發”，以及東方風格的美學和新的“機械智能”，受東方神話啟發的新概念藝術，展示了一種機械的中國風格的龍。</p>
<p dir="ltr">根據索尼的說法，Aurora Studios團隊宣稱是該系列的“頑固的粉絲”，並介紹了團隊成員的PlayStation獎杯在玩Horizon遊戲時獲得的屏幕截圖以及在他們的工作室玩Horizon的開發團隊的形象。 Tencent表示，Horizon專營權在中國的知名度，其開放世界的RPG設置具有潛力作為GAAS（Games-As-Service）手機遊戲。根據訴訟，騰訊還建議納入生存製作元素，寵物馴服和多人遊戲模式。</p>
<p dir="ltr">索尼指出，在推銷會議上，騰訊沒有透露它已經在Motiram的Light上工作。根據訴訟，索尼在2024年4月拒絕了騰訊的地平線宣傳，並指出，儘管“非常感謝奧羅拉的熱情水平和投入球場的努力”，但它不會追求夥伴關係。</p>
<p dir="ltr">當Tencent在2024年11月宣布Motiram的燈光時，索尼在訴訟中指出，其遊戲玩法預告片沒有任何“東方啟發的服裝，美學和騰訊都傾斜的背景，而是複制了整個布料。”</p>
<p dir="ltr">索尼也正在尋求每張“每項單獨的工作侵犯”的法定損失，也要求騰訊移交所有帶有“禁止商標”的產品和營銷材料，以便索尼可以摧毀它們。 Motiram的光仍然可以供願望清單 <a href="https://store.steampowered.com/app/3319630/LIGHT_OF_MOTIRAM/">蒸汽</a> 但沒有發布日期。</p>
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		<title>ABZU DEV的新遊戲《大海之劍》終於在今年8月</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Jun 2025 21:47:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[巨型魷魚，背後的開發人員 ABZU 和 無路，終於炫耀 sw 再次帶有令人驚嘆的新拖車 6月4日。預告片強調了...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>巨型魷魚，背後的開發人員 <a href="https://www.gamespot.com/games/abzu/">ABZU</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-pathless/">無路</a>，終於炫耀 <a href="https://www.gamespot.com/games/sword-of-the-sea/">sw</a> 再次帶有令人驚嘆的新拖車 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/playstation-state-of-play-june-2025-all-the-biggest-announcements-and-games/2900-6636/">6月4日</a>。預告片強調了它的激動人心的遊戲玩法，該遊戲將旅程的藝術氛圍與滑冰遊戲機制的遊戲氛圍結合在一起，玩家在劍上騎自然。海洋之劍將於8月19日釋放PS5。</p>
<p>這個故事正在發展。</p></p>
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		<title>ABZU DEV的新遊戲《大海之劍》終於在今年8月</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Jun 2025 21:47:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[巨型魷魚，背後的開發人員 ABZU 和 無路，終於炫耀 sw 再次帶有令人驚嘆的新拖車 6月4日。 預告片強調...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>巨型魷魚，背後的開發人員 <a href="https://www.gamespot.com/games/abzu/">ABZU</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-pathless/">無路</a>，終於炫耀 <a href="https://www.gamespot.com/games/sword-of-the-sea/">sw</a> 再次帶有令人驚嘆的新拖車 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/playstation-state-of-play-june-2025-all-the-biggest-announcements-and-games/2900-6636/">6月4日</a>。</p>
<p>預告片強調了它的激動人心的遊戲玩法，該遊戲將旅程的藝術氛圍與滑冰遊戲的遊戲相結合，因為玩家在恰當地命名的Hoversword上繞著大自然騎行。海洋之劍的世界是有意設計為波浪形的，因此玩家將有很多機會來建立速度和動力來實現許多不同的技巧。</p>
<p>巨型魷魚的創始人實際上是在旅程上工作的，他於2023年5月在PlayStation展示櫃上首次取笑了大海。從那時起，我們再也看不到比賽的太多了，但是在比賽狀態下，這款簡短的新預告片終於重新出現了。值得慶幸的是，我們不必等待太久就可以實際播放它。</p>
<p>海洋之劍將於8月19日釋放PS5。</p>
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		<title>Monster Hunter Wilds獲取PC基準工具 &#8211; 查看您的系統如何堆疊</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Feb 2025 18:35:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在巨型生物，多個屏幕字符和一張大型地圖之間，毫無疑問，Capcom的 怪物獵人荒野 將需要PC的大量功率。現在...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在巨型生物，多個屏幕字符和一張大型地圖之間，毫無疑問，Capcom的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/we-played-monster-hunter-wilds-and-so-far-it-rules/1100-6526070/">怪物獵人荒野</a> 將需要PC的大量功率。現在，距離遊戲發布不到一個月的時間，Capcom分享了一個PC基準工具，以向玩家展示其計算機如何測量系統規格。</p>
<p>這 <a href="https://www.monsterhunter.com/wilds/en-us/benchmark/">Monster Hunter Wilds基準</a> 位於Steam的網站上，它要求玩家安裝Steam和空間以下載基準測試本身。基準測試可以評估機器的性能，並給它一個得分高達20,000。任何達到10,250及基准上的計算機都將能夠玩遊戲。為了適當享受體驗，可能需要進行一些更改。</p>
<p>遊戲的最低限度 <a href="https://www.monsterhunter.com/wilds/en-us/benchmark/">系統要求</a> 也已發布，可以在下面看到：</p>
<p>解決方案1080P（FHD）幀速率60fps（啟用了框架生成）OSWINDOWS®10（需要64位）/Windows®11（需要64位）ProcessorIntel Core I5-10400Inintel Core I3-12100 Amd Ryzen 5 3600-Mememory16gbgraphicsgeforce RTX 2060 Supper rtx 2060 Supperaplam Spece Supperaplam Spece Supperam Spece vram vram vram vram vram vram vram vram vram。 RADEON RX 6600（VRAM 8GB）VRAM8GB或更多要求。Storage75GBSSDNOTESSD。預計該遊戲將在“中等”圖形設置下以1080p（啟用框架生成）（啟用幀生成）運行。支持直接存儲。</p>
<p>Capcom也首次亮相 <a href="https://www.gamespot.com/videos/monster-hunter-wilds-6th-trailer-into-the-iceshard-cliffs/2300-6465662/">新的怪物獵人野人拖車</a> 這介紹了ICESHARD懸崖和住在那裡的致命怪物。一旦看到了這一點，您就會理解為什麼該遊戲需要這麼多的處理能力。</p>
<p>想要儘早品嚐即將發生的事情的球員可以加入 <a href="https://www.gamespot.com/articles/monster-hunter-wilds-is-getting-another-cross-platform-beta-next-month/1100-6528691/">Monster Hunter Wilds的第二次開放式測試</a>，將連續兩週發生：2月6日至9日和2月13日至16日。第二個Beta中的大多數內容都將與去年11月舉行的第一個內容相同，因為玩家將能夠使用角色創作工具以及故事試驗以及繁瑣的狩獵。在第二個Beta中，Doshagma Hunt現在是進一步冒險的起點，可以將球員與Gypceros和Arkveld相提並論。每個玩第二個Beta的人都將獲得Felyne Pendant或Seikret，以及獎勵項目包，該項目將在發行後將其延續到主遊戲中。</p>
<p>Monster Hunter Wilds將於2月28日在Xbox Series X | S，PlayStation 5和PC上到達。但是，如果玩家想提前獲得一些獎金，他們所要做的就是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/get-bonus-monster-hunter-wilds-items-by-playing-monster-hunter-now/1100-6528784/">現在玩手機遊戲怪物獵人</a>。</p>
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            	</item>
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		<title>2024 年，沒有什麼比拯救 Astro Bot 的老大哥讓我感覺更好了</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Dec 2024 16:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[當你在後面飛行時，你首先看到的就是一個巨大的機器人皺眉 天文機器人 進入一個陰鬱、飽受雨水侵襲的熱帶島嶼。一把...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>當你在後面飛行時，你首先看到的就是一個巨大的機器人皺眉 <a href="https://www.gamespot.com/games/astro-bot/">天文機器人</a> 進入一個陰鬱、飽受雨水侵襲的熱帶島嶼。一把發光的紫色鎖將這個巨大的金屬生物固定在地上。摧毀它們，周圍的整個世界都會煥發出轉變的光芒。</p>
<p dir="ltr">自由老大哥——一個傑出的 Astro Bot 星球——看到了情感層面的轉變。它一開始是對《旺達與巨像》的黑暗致敬，後來演變成平台跳躍樂趣的縮影，可與探索超級瑪利歐陽光的德爾菲諾廣場的陽光下的秘密相媲美。在這個巨大而友善的生物進入關卡本身的最後階段之前，雨滴變得越來越少。</p>
<p dir="ltr">無論是《猩球崛起》還是《神秘海域》，Astro Bot 都擅長重現它所展示的系列作品帶給我們的感受。毀滅性槍戰的腎上腺素激增或玩具大小的耶夢加德的規模所激發的敬畏感都很明顯，即使這種感覺只持續了片刻。</p>
<p dir="ltr">《Free Big Brother》取得了更令人印象深刻的成就，將《旺達與巨像》的陰鬱主題融入到這款平台遊戲中，除了微笑之外什麼也沒有，但仍然讓悲傷感覺真實。</p>
<p dir="ltr">一旦帶著雨傘帽的 Astro Bot 接觸到沙子，主要目標就是盡快摧毀每個束縛「老大哥」的鎖。巨大的機甲在每把鎖破裂時掙扎和呻吟，拉動你的心弦。探索這座島嶼的每個角落並不是首要任務：拯救老大哥才是最重要的。</p>
<p dir="ltr">PlayStation 粉絲們會立即意識到這種憂鬱的氛圍是為了向《旺達與巨像》的創作者 Team Ico 致敬。當現實一進入，Wander、Mono、Dormin 和 16 個巨像的圖像就會閃現出來。</p>
<p dir="ltr">看到一款如此明顯受到上田文人啟發的作品感覺很合適，特別是在 2021 年 Japan Studios 合併之前，Team Ico 曾與 Team Asobi 一起工作。在Astro Bot 的69 名開發者中，有1 名開發者參與了《旺達與巨像》的開發，12 名開發者開發了《最後的守護者》，這是Team Ico 的最後一款遊戲，之後許多開發者加入了Ueda 的新工作室。</p>
<p dir="ltr">這種交叉是所有這些致敬都令人難以置信的部分原因。除了像Naugthy Dog 和Santa Monica Studio 這樣的工作室諮詢了向他們的遊戲致敬的部分之外，《Ape Escape》、《Gran Turismo 5》、《Knack》和其他遊戲的開發者都被認為是Astro Bot的開發者。這些致敬感覺很棒，因為一些創作原作的人創造了這些致敬。</p>
<p>《自由老大哥》開場片段|圖片來源：Asobi 團隊</p>
<p dir="ltr">當「老大哥」被釋放後，這個巨大的金屬人就涉入大海，新鮮的陽光開始沐浴在島嶼上。探索完熱帶地區後，他召喚 Astro Bot 加入他的水中。然後，Astro Bot 爬上了老大哥的四肢、脖子和頭部，整個島嶼都出現在地平線上。</p>
<p dir="ltr">陽光、景色和音樂結合在一起，再加上在獨特的空間中駕駛微型機器人所帶來的自然樂趣，創造了 Astro Bot 中最美好的時刻。</p>
<p dir="ltr">現在我們知道上田一直在他的新公司 GenDesign 中開發某種繼任者，這讓我們感到特別高興。他和 Team Ico 的許多前成員最近展示了他們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/shadow-of-the-colossus-creator-reveals-untitled-new-game/1100-6528438/">遊戲獎上未命名的新項目</a>。</p>
<p dir="ltr">Astro Bot 的神奇之處在於它有超過 50 個關卡，遊戲時間超過 15 個小時，但仍然感覺非常短暫。 《Free Big Brother》中有很多像《Free Big Brother》那樣充滿意義的時刻，儘管沒有什麼能像《Team Ico》致敬那樣達到情感的頂峰。每一刻都是短暫的、甜蜜的，並且讓你想要更多。</p>
<p dir="ltr">「擁有 12 到 15 小時的濃縮樂趣，其中沒有 5 分鐘讓你覺得漫長或缺乏，比 40 小時你有一些你想跳過的時刻更有價值，」Astro 說Bot 創意總監 Nicolas Doucet 接受采訪 <a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2024-09-06/playstation-s-astro-bot-is-a-model-for-the-video-game-industry">彭博社</a>。</p>
<p dir="ltr">《自由老大哥》在這 15 小時中脫穎而出，因為經歷了短暫的悲傷。這與阿索比團隊的冒險中的其他任何事情都不同。精美的敘事融入關卡設計、對深受喜愛的系列的真誠致敬以及精彩的即時遊戲玩法相結合，使其成為 2024 年的傑出時刻之一。</p>
<p dir="ltr">更多 2024 年最佳作品：</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/gallery/our-favorite-games-of-2024-that-didnt-make-the-top-10/2900-6090/">我們最喜歡但未進入前 10 名的遊戲</a><a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-ps5-exclusive-games-of-2024/2900-6054/">2024 年最佳 PS5 獨佔遊戲</a><a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-nintendo-switch-exclusive-games-of-2024/2900-6080/">2024 年最佳 Switch 獨佔遊戲</a><a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-pc-exclusive-games-of-2024/2900-6083/">2024 年最佳 PC 獨佔遊戲</a><a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-new-xbox-games-of-2024/2900-6081/">2024 年最佳 Xbox 遊戲</a><a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-reviewed-games-2024/2900-5065/">2024 年最受好評的遊戲</a><a href="https://www.gamespot.com/best-of-2024/">2024 年最佳中心</a></p>
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		<item>
		<title>內部人士稱 EA 不再開發《死亡空間 2》重製版</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Apr 2024 16:15:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[2》的重製工作。據]]></category>
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		<category><![CDATA[據報道，由於第一部重製版的銷售未達預期，藝電公司已不再進行《死亡空間]]></category>
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					<description><![CDATA[據報道，由於第一部重製版的銷售未達預期，藝電公司已不再進行《死亡空間 2》的重製工作。 據 Giant Bom...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>據報道，由於第一部重製版的銷售未達預期，藝電公司已不再進行《死亡空間 2》的重製工作。</p>
<p>據 Giant Bomb 的 Jeff Grubb 稱，EA 正忙於即將推出的《鋼鐵人》遊戲和下一款《戰地》遊戲，因此取消了《死亡空間 2》重製版的優先事項。 「他們當時正在製作《死亡空間 2》，現在他們不再製作它了，」他 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=9n-tCxMxmQA">解釋了</a> 在 Game Mess Mornings 上（13:16）。 “它被擱置是因為第一款遊戲銷量不佳。”他還透露，遊戲仍處於預製作階段，但現在已被擱置。</p>
<p>不過，Grubb 表示，這並不意味著《死亡空間 2》重製版永遠不會發生，但目前 EA 顯然正在專注於其他項目。</p>
<p>EA已經確認 <a href="https://www.gamespot.com/articles/eas-iron-man-developer-now-working-on-battlefield-too/1100-6522500/">首席開發人員</a> 《死亡空間》重製版的開發團隊正在為《戰地》的後續內容組建團隊，而《鋼鐵人》遊戲在2024 年也取得了出色的進展。不過，我們似乎不太可能很快看到這兩款遊戲。據報道，下一款《戰地》遊戲不會 <a href="https://www.gamespot.com/articles/next-battlefield-game-will-have-a-free-to-play-battle-royale-report/1100-6521440/">發佈至 2025 年底</a>。</p>
<p>在 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/dead-space-remake-review-hits-the-marker/1900-6418021/">死亡空間重製版評論，</a> 我們說，“《死亡空間》的重製版可能感覺並不完全必要，但它在原版的基礎上進行了改進，在設計的幾乎每個方面都添加了一些巧妙的新內容。”</p>
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		<item>
		<title>內部人士稱《戰爭機器 6》可能會在今年夏天發布</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/31087?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2585%25a7%25e9%2583%25a8%25e4%25ba%25ba%25e5%25a3%25ab%25e7%25a8%25b1%25e3%2580%258a%25e6%2588%25b0%25e7%2588%25ad%25e6%25a9%259f%25e5%2599%25a8-6%25e3%2580%258b%25e5%258f%25af%25e8%2583%25bd%25e6%259c%2583%25e5%259c%25a8%25e4%25bb%258a%25e5%25b9%25b4%25e5%25a4%258f%25e5%25a4%25a9%25e7%2599%25bc%25e5%25b8%2583</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Apr 2024 16:29:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Bomb]]></category>
		<category><![CDATA[Giant]]></category>
		<category><![CDATA[根據]]></category>
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					<description><![CDATA[根據 Giant Bomb 的 Jeff Grubb 的說法，我們可能會在今年夏天獲得有關《戰爭機器 6》的資...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>根據 Giant Bomb 的 Jeff Grubb 的說法，我們可能會在今年夏天獲得有關《戰爭機器 6》的資訊。</p>
<p>「嗯，很快，我會說我聽說今年夏天《戰爭機器 6》可能會發生一些事情」格魯布今天在 Kindaunny 的 Xcast 節目中說道。微軟已經確認將推出 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-summer-showcase-announced-will-show-off-hellblade-2-avowed-and-more/1100-6521135/">今年夏天的 Xbox 展示</a>，展示 Avowed 和 Senua&#8217;s Saga: Hellblade II 等遊戲。如果下一款《戰爭機器》遊戲確實即將推出，那麼它可能會在展示期間被嘲笑。</p>
<p>然而，格魯布澄清說，計畫隨時可能改變。早在九月， <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-series-x-digital-only-mid-gen-refresh-has-been-leaked-in-court-documents/1100-6517813/">FTC 檔案洩露</a> 關於 Xbox 的中代遊戲機更新計劃，但 Phil Spencer 表示這些計劃已經過時。現在有傳言稱微軟將發布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-xbox-all-digital-console-launching-this-year-report/1100-6522231/">白色全數位 Xbox Series X</a>。</p>
<p>《戰爭機器 5》於 2019 年發布，我們還沒有聽到太多有關下一款作品的消息。然而，據報道，《戰爭機器 6》 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gears-6-is-the-coalitions-next-game-non-gears-project-canceled-report/1100-6511120/">聯盟的下一場比賽</a>。前工作室老闆 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gears-6-outline-was-written-but-may-have-been-thrown-out-former-coalition-boss-says/1100-6514720/">羅德·弗格森解釋道</a> 他在離開成為《暗黑破壞神》總經理之前寫了故事梗概。不過他也開玩笑說聯盟黨可能會丟掉它，表示他不知道下一場比賽是否會朝這個方向發展。</p>
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		<item>
		<title>根據報導《戰爭機器》正在考慮在 PlayStation 上發布</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Feb 2024 17:07:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[GameSpot]]></category>
		<category><![CDATA[Giant]]></category>
		<category><![CDATA[姊妹網站]]></category>
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					<description><![CDATA[GameSpot 姊妹網站 Giant Bomb 的記者 Jeff Grubb 表示，微軟正在考慮將《戰爭機器...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>GameSpot 姊妹網站 Giant Bomb 的記者 Jeff Grubb 表示，微軟正在考慮將《戰爭機器》帶到 PlayStation。據報道，這將是微軟考慮將其帶到競爭對手平台的另一款遊戲。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/indiana-jones-and-other-xbox-first-party-games-could-be-coming-to-ps5-report/1100-6520820/">先前的報導提到了《Starfield》、《Hi-Fi Rush》、《盜賊之海》和《法櫃奇兵：大圓環》。</a></p>
<p>格魯布表示：“我們正在考慮開發《戰爭機器》。” <a href="https://www.youtube.com/watch?v=jeeCiI4QmDs">遊戲混亂的早晨</a> （<a href="https://www.videogameschronicle.com/news/microsoft-is-reportedly-considering-bringing-gears-of-war-to-playstation/">透過VGC</a>），並補充說，這還不是一個保證，但據報導這是一個正在考慮的提案。</p>
<p>格魯布接著表示，微軟計劃在二月底公佈其報道的新遊戲發布策略，但由於最近的報道，時間表可能會提前。</p>
<p>十年前的 2014 年 1 月，微軟從 Epic Games 收購了《戰爭機器》系列遊戲的特許經營權，收購金額未公開。該系列一直是Xbox 主機上的獨佔遊戲，可以追溯到2006 年的第一款遊戲。此後，微軟發布了《戰爭機器4》和《戰爭機器5》。回合製衍生遊戲《戰爭機器：戰術版》於2020 年發布。</p>
<p>最近有消息稱，微軟可能正在轉移重點並執行一項新策略，將其一些第一方遊戲和特許經營權帶到索尼和任天堂的競爭對手平台上。然而，這一消息尚未得到證實，因此細節仍然模糊。</p>
<p>據報道，展望未來，聯盟黨 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gears-6-is-the-coalitions-next-game-non-gears-project-canceled-report/1100-6511120/">現在正在開發《戰爭機器 6》</a>。遊戲之外， <a href="https://www.gamespot.com/articles/gears-of-war-movie-and-animated-series-coming-to-netflix/1100-6508970/">微軟和 Netflix 合作製作了一部《戰爭機器》電影和一部動畫影集</a>。喬恩·斯派茨 (Jon Spaihts) 因《沙丘》、《奇異博士》和《普羅米修斯》而聞名， <a href="https://www.gamespot.com/articles/gears-of-war-movie-to-be-written-by-dune-scribe-jon-spaihts/1100-6512539/">編寫劇本。</a></p>
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		<title>星際迷航：無限預告片戲弄銀河帝國之間的攤牌</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Jun 2023 20:31:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[《星際迷航：無限》是一款以標誌性科幻系列為背景的新遊戲，由開發商]]></category>
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		<category><![CDATA[Nimble]]></category>
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					<description><![CDATA[《星際迷航：無限》是一款以標誌性科幻系列為背景的新遊戲，由開發商 Nimble Giant Entertain...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《星際迷航：無限》是一款以標誌性科幻系列為背景的新遊戲，由開發商 Nimble Giant Entertainment 和發行商 Paradox Interactive 共同宣布， <a href="https://www.gamespot.com/gallery/summer-game-fest-2023-the-biggest-games-announcements/2900-4769/">夏季遊戲節</a>.</p>
<p>到目前為止，細節非常少，以至於不清楚《星際迷航：無限》到底是什麼類型的遊戲。一段簡短的預告片展示了一支聯邦艦隊前往與《星際迷航》中最著名的反派之一博格一決高下，然後拉遠鏡頭以顯示分為四個像限的星系地圖。</p>
<p>從預告片中顯示的派系圖標來看，玩家似乎可以在聯邦、卡達西聯盟、克林貢和羅慕倫帝國之間進行選擇。博格似乎在地圖上不見了，似乎暗示他們可能只是玩家需要克服的障礙，而不是一個完全可以玩的派系。</p>
<p>根據預告片在 YouTube 上的官方描述，Paradox Interactive 戲稱這款遊戲將把“星際迷航宇宙的迷人幻想帶入前所未有的體驗”。鑑於 Paradox Interactive 以發行而聞名的遊戲類型，《星際迷航：無限》可能是一款策略遊戲或 4X 遊戲。 《星際迷航：無限》將登陸哪些平台仍然是個謎，但如果這款遊戲確實是一款 4X 策略遊戲，PC 似乎是一個安全的選擇。</p>
<p>值得慶幸的是，粉絲們不必等待很長時間就能了解更多官方細節。 《星際迷航：無限》的完整揭曉將於 6 月 16 日，也就是皮卡德日到來。</p></p>
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		<title>PS5 Showcase 即將推出，報告稱</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 May 2023 17:20:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[GameSpot]]></category>
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					<description><![CDATA[據 GameSpot 姊妹網站 Giant Bomb 的記者 Jeff Grubb 稱，PlayStation...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>據 GameSpot 姊妹網站 Giant Bomb 的記者 Jeff Grubb 稱，PlayStation 展示活動將於 5 月 25 日那一周舉行。</p>
<p>當然，計劃總是可以改變的，但 Grubb 說，到目前為止，這是準確的。另一個人， <a href="https://twitter.com/Zuby_Tech/status/1655623370627481600">Zuby Tech，在推特上說</a>，表示該活動應該在 5 月 25 日或 6 月 1 日舉行。官方方面，索尼尚未發布任何公告。 GameSpot 已聯繫該公司以獲取更多詳細信息。</p>
<p>這已經傳了好幾個月了。格拉佈在二月份報導說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-state-of-play-reportedly-coming-within-a-month-bigger-showcase-before-e3/1100-6511413/">大型 PlayStation 活動將在 6 月之前舉行</a>.當時，報導稱該活動將在 E3 2023 之前舉行。該節目現已取消，但 <a href="https://www.gamespot.com/articles/e3-summer-game-fest-2023-press-conferences-schedule/1100-6513776/">無論如何，夏季遊戲活動都會繼續進行。 </a></p>
<p dir="ltr">Jeff Grubb 的 Summer Game Mess 有更新。 PlayStation Showcase 上的那個時機現在是正確的。 <a href="https://t.co/90EmeI2xY5">pic.twitter.com/90EmeI2xY5</a></p>
<p>  &#8211; 格拉布 (@JeffGrubb) <a href="https://twitter.com/JeffGrubb/status/1655620117412081666?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 5 月 8 日</a></p>
<p>如果 PlayStation Showcase 是真實的，它將在 6 月的一系列大型活動之前舉行，例如夏季遊戲節、微軟的 Xbox Games Showcase 和 Starfield Direct、Ubisoft Forward 和 Gamescom 開幕夜現場等活動。查看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/e3-summer-game-fest-2023-press-conferences-schedule/1100-6513776/">GameSpot 的 Not-E3 時間表以了解更多信息。</a></p>
<p>PlayStation 的下一款大型遊戲是 Marvel 的蜘蛛俠 2，它是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marvels-spider-man-2-might-be-releasing-in-september/1100-6512553/">據傳九月上映。</a></p>
<p>PlayStation品牌目前正在飆升。 PS5銷量有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ps5-just-did-something-no-console-ever-has-in-history/1100-6513680/">攀升至超過3800萬</a> 到 3 月 31 日。1 月至 3 月期間售出的 630 萬台代表 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ps5-just-did-something-no-console-ever-has-in-history/1100-6513680/">超過任何公司在 1 月至 3 月季度出貨的遊戲機數量</a>，擊敗了過去 PlayStation 遊戲機以及 Xbox 和任天堂的所有數字。</p>
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