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	<title>Generative - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《餓狼傳說》粉絲在新預告片中發現奇怪細節，引發生成人工智能爭議</title>
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					<description><![CDATA[至少可以說，在視頻遊戲中使用生成式人工智能一直存在爭議，但在藝術方面，這種反作用就更強烈了。目前被指控使用該技...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>至少可以說，在視頻遊戲中使用生成式人工智能一直存在爭議，但在藝術方面，這種反作用就更強烈了。目前被指控使用該技術的一款遊戲是<a href="https://www.gamespot.com/games/fatal-fury-city-of-the-wolves/"> 餓狼傳說：狼之城</a>，這款格鬥遊戲即將推出的第二季 DLC 角色的新預告片正在網上進行拆解。觀眾和評論者仔細研究了預告片，聲稱角色設計不一致，並且某些視覺元素包含生成人工智能。據觀眾稱，最確鑿的證據是該劇反派吉斯·霍華德的快速鏡頭，他似乎失去了整隻腳。</p>
<p>指出的生成人工智能的其他實例包括 Blue Mary 的摩托車缺少幾個重要部件 &#8211; 並且與她平時騎的模型完全不同 &#8211; 以及 Kim Jae Hoon 在他的電影和遊戲角色模型之間擁有明顯不同的服裝。我們已經聯繫了開發商 SNK，了解預告片的詳細信息，並將在收到回復後立即更新這篇文章。</p>
<p>如果《餓狼傳說》使用生成式人工智能，那麼它並不是第一款這樣做的遊戲。動視確認 <a href="https://www.gamespot.com/articles/black-ops-7-developers-used-ai-tools-but-creative-process-is-led-by-humans-activision-says/1100-6536232/">《使命召喚：黑色行動 7》的開發中使用了人工智能工具</a>，但它堅持認為創造過程“繼續由人類主導”。同時， <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-has-ai-generated-art-just-like-call-of-duty-fans-believe/1100-6537131/">粉絲們認為《戰地 6》 </a><a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-has-ai-generated-art-just-like-call-of-duty-fans-believe/1100-6537131/">以人工智能生成的藝術為特色</a>，在發現開發商 Sandfall Interactive 後，獨立遊戲獎取消了授予 Clair Obscur: Expedition 33 的獎項 <a href="https://www.gamespot.com/articles/clair-obscur-expedition-33-just-lost-its-indie-game-of-the-year-awards-over-ai-concerns/1100-6537129/">在遊戲製作過程中使用人工智能生成的資產</a>。</p>
<p>《博德之門 3》開發商拉里安工作室 (Larian Studios) 在被曝出 <a href="https://www.gamespot.com/articles/larian-ceo-says-a-lot-has-been-lost-in-translation-amid-divinitys-ai-blowback/1100-6537085/">嘗試使用人工智能工具進行概念藝術</a>。工作室首席執行官 Swen Vincke 隨後解決了這一爭議，並解釋說工作室將 <a href="https://www.gamespot.com/articles/larian-studios-draws-harder-line-on-ai-clarifies-stance-in-reddit-ama/1100-6537296/">避免使用生成式人工智能</a> 完全致力於其下一款遊戲《神界》的概念藝術創作。</p>
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		<title>視頻遊戲概念藝術家表示 GenAI 並沒有讓事情變得更容易</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Dec 2025 14:32:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[過去幾年來，生成式人工智能一直處於討論的前沿，各公司在如何實施它（如果有的話）方面存在分歧。 Larian 首...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>過去幾年來，生成式人工智能一直處於討論的前沿，各公司在如何實施它（如果有的話）方面存在分歧。 Larian 首席執行官 Swen Vincke 最近對工作室的開發者表示了不滿，這讓他捅了馬蜂窩。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/baldurs-gate-divinity-dev-reveals-how-it-uses-generative-ai/1100-6537001/">使用生成式 AI 工具探索新遊戲創意、開發概念藝術、創建佔位符文本以及 PowerPoint 演示文稿</a>。經過一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/baldurs-gate-divinity-dev-reveals-how-it-uses-generative-ai/1100-6537001/">快速撤回並解釋</a>，並分享工作室實際上正在擴大其藝術家庫，而不是縮小。 Vincke 承認，Larian 使用人工智能來完成沒人願意做的任務，但人工智能——即使在概念藝術階段——能幫助真正的概念藝術家嗎？</p>
<p>根據一些視頻遊戲概念藝術家的說法，這實際上會讓事情變得更困難。與 Edmond Tran 交談 <a href="https://thisweekinvideogames.com/feature/concept-artists-in-games-say-generative-ai-references-only-make-their-jobs-harder/">本週電子遊戲</a>，藝術家表示，這使他們的工作流程變得複雜，並且無助於他們的創造性。</p>
<p>“我看到越來越多的客戶製作出接近他們想要的結果的東西，並要求我製作‘類似的東西’，”曾擔任《命運 2》、《風暴英雄》、《激戰 2》和 Netflix 的《巫師》等項目的藝術總監和概念藝術家的藝術家保羅·斯科特·卡納萬 (Paul Scott Canavan) 說。 “這很糟糕。在我看來，這種做法絕對使整個創作過程無效，並使我的工作變得更加困難和令人沮喪。插畫家或概念藝術家的工作就是藉鑑他們多年的經驗，以創造性的方式解釋簡報。”</p>
<p>另一位自由設計師和插畫家 Kim Hu 曾擔任 Rollerdrome 的首席藝術家（也可能是漫威模仿大師的全球最大粉絲），他表示，即使從人工智能圖像開始，“也會剝奪你的發現能力，因為它可能或多或少地給你你所要求的東西”，並表示，觀察現實世界和參考資料有助於創作，也許會添加一些你以前沒有想到的東西，“進一步告知和拓展你的想法。”她補充說，對她來說，進入這些意外的兔子洞是概念和世界建設的關鍵一步。</p>
<p>一位因在一家大型遊戲開發商任職而要求保持匿名的高級概念藝術家告訴 Tran，工作室領導層現在要求他們根據人工智能生成的參考材料進行工作。他們表示，這通常需要“對合成圖像的各個部分進行逆向工程，並通過在互聯網上仔細搜索來找到我能找到的東西——比如髮型、服裝、道具等等。”</p>
<p>這位藝術家表示，除了保護公司免受潛在的法律風險（特別是考慮到該項目涉及知名知識產權）之外，他們認為有原則義務為了同事的利益而承擔這項額外的工作。 “當我為 3D 藝術家整合設計包時，無論是在內部還是在異地，他們都需要可以使用的實際參考，而不是浪費時間破譯輸出圖像“參考”中的內容。我對與我一起參與項目的其他人負有責任——這是我工作的正常部分。”</p>
<p>人工智能的實施已經使行業兩極分化，一些工作室負責人非常願意繼續推進。 Netflix 甚至在尋找<a href="https://www.gamespot.com/articles/netflix-is-hiring-a-new-genai-gaming-boss-with-a-huge-salary/1100-6535200/"> 遊戲部門的人工智能領導者 </a>去年秋天和年初，微軟投資了 800 億美元——同時仍然承認 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-says-ai-will-lead-to-job-losses-invests-80-billion-in-the-tech/1100-6528633/">科技將導致失業</a>。</p>
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		<title>PUBG 創作者表示，他對遊戲中人工智能的強烈反對感到“非常振奮”</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Nov 2025 13:51:00 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>在視頻遊戲中使用生成式人工智能一直是一個有爭議的話題，許多人批評這項技術。 PUBG 創始人 Brendan“PlayerUnknown”Greene 解決了公眾對人工智能的抵制，同時也解決了有關他的雄心勃勃的項目是否通過他的新遊戲和技術項目開發下一個互聯網的問題。</p>
<p>“我們不使用大型語言模型，所以我並不非常擔心[關於強烈反對]，” <a href="https://www.eurogamer.net/ive-been-really-heartened-to-see-the-community-revolt-against-ai-stuff-pubg-creator-brendan-greene-distances-himself-from-investor-kraftons-controversial-ai-first-mandate">格林對 Eurogamer 說道</a>。 “法學碩士有其用途，但 60 年代和 70 年代的聊天機器人實現了很多類似的目標。所以我對此並不非常擔心。我們正在構建的系統是為了讓藝術家能夠按照他們想要的方式塑造世界。它就像一個管弦樂隊：我們可以成為小提琴手，也可以成為指揮，你知道一切的作用，你只需拉動一些槓桿，它就能很快地創造世界。我真的一直很擔心。很高興看到社區反對人工智能的東西，很高興看到遊戲玩家說：“不，如果它不是由藝術家建造的，我不想看到它。 ”所以這真是太棒了。”</p>
<p>格林補充說，雖然他的獨立工作室 PlayerUnknown Productions 得到了 Krafton 的支持，但它不會受到 Krafton 成為一家獨立工作室的影響。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pubg-publisher-invests-70-million-to-become-ai-first-company/1100-6535653/">“AI優先”公司</a>。格林說，該工作室正在“對機器學習等領域進行技術研究，但目的是為其藝術家提供生成虛擬世界所需的工具，作為阿耳忒彌斯計劃三款遊戲計劃的一部分。</p>
<p>該項目的第一款遊戲是開放世界生存體驗 Prologue: Go Wayback，將於 11 月 20 日在 Steam 搶先體驗版上發布，旨在展示地形級別的世界生成。 PP 的第二款遊戲將是一款多人射擊遊戲，第三款遊戲將基於前兩款遊戲中引入的技術，以便其他人可以利用它。</p>
<p>格林發表此番言論之際，今年最熱門的遊戲之一——《Arc Raiders》——在人工智能使用方式受到批評的同時，銷量大增。 Helldivers 工作室 Arrowhead 首席執行官 Shams Jorjani 對 Arc Raiders 開發商 Embark Studios 表示讚賞 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-sparks-debate-over-ai-voice-acting-in-games/1100-6536146/">了解它如何使用人工智能</a>，遊戲發行商 Nexon 相信 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-sparks-debate-over-ai-voice-acting-in-games/1100-6536146/">利用AI技術幫助開發更高效</a>。</p>
<p>另一款因人工智能的使用而陷入交火的遊戲是《使命召喚：黑色行動 7》，一些人注意到 <a href="https://www.gamespot.com/articles/black-ops-7-developers-used-ai-tools-but-creative-process-is-led-by-humans-activision-says/1100-6536232/">名片可能使用了人工智能生成的藝術</a>。雖然動視承認在《黑色行動 7》的製作中使用了一些人工智能，但是在人類的指導下， <a href="https://www.gamespot.com/articles/us-congressman-calls-for-ai-regulations-after-call-of-duty-black-ops-7-debate/1100-6536263/">這並沒有阻止美國國會議員使用這款遊戲作為例子</a> 為什麼需要廣泛的人工智能監管。</p>
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		<title>Netflix 高層在大規模裁員後不久推動人工智慧遊戲開發</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Nov 2024 17:25:00 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>生成式人工智慧一直是娛樂未來的討論的中心 <a href="https://www.gamespot.com/articles/alien-romulus-director-defends-use-of-a-i-in-new-movie/1100-6525952/">電影</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/panasonic-announces-new-tv-at-ces-2021-with-ai-that-gives-you-best-picture-sound/1100-6486133/">電視</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/potential-activision-patent-could-add-unique-ai-generated-music-for-each-player/1100-6508342/">音樂</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/mario-creator-shigeru-miyamoto-talks-ai-says-nintendo-wants-to-go-in-a-different-direction/1100-6526727/">電玩遊戲</a>。隨著越來越多的工作室和開發者接受這項技術，儘管 <a href="https://www.gamespot.com/articles/video-game-voice-actors-are-going-on-strike-over-ai-enough-is-enough/1100-6525312/">聲優罷工持續進行</a> 甚至 <a href="https://www.gamespot.com/articles/robert-downey-jr-plans-to-sue-anyone-who-makes-an-ai-replica-of-him/1100-6527453/">小勞勃道尼</a> 計劃起訴任何使用他肖像的人。 Netflix 的一位高層正在加倍努力使用生成式人工智慧進行視訊遊戲開發，即使在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/netflix-shutters-aaa-game-studio-led-by-overwatch-and-halo-vets/1100-6527313/">關閉 Netflix 旗下的遊戲公司</a>。</p>
<p>前遊戲副總裁 Mike Verdu 最近宣布 <a href="https://www.linkedin.com/posts/mike-verdu-2a6113_new-role-at-netflix-vp-genai-for-games-activity-7259029850827423744-YMg4/?utm_source=share&amp;utm_medium=member_desktop">他的領英</a> 他被任命為 Netflix 遊戲 GenAI 副總裁，他很高興能涉足這一領域。 </p>
<p>貼文寫道：“終於，我準備好談論我下一步要做的事情了：我正在努力利用生成人工智能來推動遊戲開發和玩家體驗的‘一代人一次’的拐點。” “這項變革性技術將加快開發速度，並帶來真正新穎的遊戲體驗，讓玩家感到驚訝、高興和激勵。”</p>
<p>Verdu 是 Netflix Games 的創始成員之一，他繼續吹捧這項技術為遊戲玩家帶來了一個決定性的時代，並表示自 20 世紀 90 年代以來從未感到如此興奮。 「這是製作遊戲的一個令人難以置信的時刻，因為才華橫溢的創作者向我們所有人展示了未來的樣子。你猜怎麼著？我們又回到了那些看似無限潛力和快速創新的日子，這帶來了令人興奮的結果每隔幾個月就會給玩家帶來驚喜。</p>
<p>拋開流行語不談，鑑於 Netflix 旗下的遊戲工作室 Team Blue 上個月才剛關閉，Verdu 涉足遊戲領域很有趣。結果是解雇了 35 名員工，他們過去的作品包括《最後一戰》、《戰神》和《決勝時刻》等大牌、大預算的系列作品。維爾杜解釋說，這都是計畫的一部分。</p>
<p>「不要在意媒體對 Netflix 遊戲變化的無知猜測，」他補充道。 “過去幾個月你所看到的實際上是一個有計劃的過渡。”</p>
<p>維爾杜提到，自從他週末上任以來，還沒有製定任何計劃或目標，但堅稱他專注於「創作者至上」的願景。雖然 Team Blue 已關門，但 Netflix 仍擁有 Night School、Next Games、Spry Fox 和 Boss Fight Entertainment，遊戲庫中有 80 多款遊戲，其中包括即將推出的大型遊戲，例如 <a href="https://www.gamespot.com/games/tales-of-the-shire-a-lord-of-the-rings-game/">夏爾傳說：魔戒遊戲</a>。 </p>
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