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	<title>foregone - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>Clair Obscur 通過重大更新慶祝其遊戲獎項井噴</title>
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					<description><![CDATA[這幾乎已成定局，但《克萊爾·奧布斯庫：第 33 次遠征》絕對以 遊戲獎項 今年，將小多邊形雕像帶回家 類別數量...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>這幾乎已成定局，但《克萊爾·奧布斯庫：第 33 次遠征》絕對以 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-game-awards-2025-all-the-biggest-announcements/2900-7341/">遊戲獎項</a> 今年，將小多邊形雕像帶回家 <a href="https://www.gamespot.com/">類別數量創紀錄</a> 它被提名了。當遊戲總監 Guillaume Broche 上台時，他感謝 <a href="https://www.gamespot.com/">若干個人</a>，但他在演講結束時向我們這些玩家表示了非常特別的感謝，不是通過演講，而是對遊戲進行了相當大的更新，在他上台領獎的那一刻就放棄了。</p>
<p>這被稱為“感謝更新”，這不僅僅是服裝/武器套裝，儘管每種都有十多個可供尋找。這是一個包羅萬象的更新，帶來了一切，從生活質量更新——Picto/Lumina 濾鏡、期待已久的照片模式和逃離戰鬥的選項，到一個名為“Verso&#8217;s Drafts”的全新區域，其中有一堆新的故事內容，主要是關於 Verso 的童年，以及 Lorien Testard 為遊戲編寫的最終音樂曲目。</p>
<p>你可以在這裡觀看預告片，但是，真的，我們非常抱歉，現在這是《迷失的傑克》的情況；你得回去玩了。感謝您更新/補丁 1.5.0 現已在所有平台上提供。完整的補丁說明如下：</p>
<h3>新內容</h3>
<p>Verso&#8217;s Drafts，一個新的可玩環境，將 Expedition 33 的角色帶到一個全新的位置，有新的敵人遭遇和驚喜等待發現:) 位於世界地圖上，靠近 Lumière &#8211; 可從第三幕訪問需要 Esquie 的水下能力！新的文本和 UI 遊戲本地化為捷克語、烏克蘭語、拉丁美洲西班牙語、土耳其語、越南語、泰語和印度尼西亞語，使支持的語言總數達到 19 種，還有更多來吧！為遠征隊的每位成員提供新服裝，為玩家在整個冒險過程中提供更多定制選項在無盡之塔中供遊戲後期玩家克服的新頭目戰鬥 &#8211; 它們是主遊戲中標誌性頭目的變體，旨在更具挑戰性添加新的發光體和武器將“舊鑰匙”任務項目添加到遊戲的最后區域 &#8211; 以前只能在序言期間獲得，此添加為玩家提供了在單次遊戲中收集所有日記的第二次機會</p>
<h3>新功能</h3>
<p>添加了照片模式，提供大量設置和選項，讓玩家在捕捉遊戲中最喜歡的時刻時發揮創意，可隨時從暫停菜單訪問！添加了 Lumina Sets 功能，允許玩家保存多達 50 種不同的 Lumina 負載，以便隨時適應大量不同的戰鬥策略在暫停菜單中添加了放棄戰鬥選項，現在可以在戰鬥中打開添加了 HUD 縮放設置，允許玩家將游戲中 HUD 元素的大小從 80% 調整到120%增加了 FSR 4 支持，包括 AMD 時間升級以實現更清晰的視覺效果和幀生成以在兼容 GPU 上實現更流暢的遊戲添加了 Pictos 和 Luminas 的新過濾器並改進了 UI 添加了控制器的輸入重新映射</p>
<h3>手持電腦改進</h3>
<p>該遊戲現已在 Steam Deck 和 ROG Xbox Ally 上獲得認證！文本易讀性的整體改進修復了多個霧和照明問題：飛行莊園 boss 戰期間效果過於強烈（這也影響了一些過場動畫）面貌中的過度曝光區域無盡之塔中的過暗區域修復了 Steam Deck 上的 FPS 上限為 30 在 Steam Deck 上玩時，現在可以在設置中正確禁用同步現在可以為 Steam Deck 用戶調整圖形設置改進首次設置流程：安裝嚮導現在支持控制器輸入（不再僅限觸摸屏）外部控制器現在與 Steam Deck 控件無縫切換</p>
<h3>錯誤修復</h3>
<p>修復了以下問題：如果上次保存是在不同位置創建的，則在過場動畫或自動觸發後使用戰鬥重試可能會導致玩家脫離世界保存文件上顯示的遊戲時間現在可以準確反映總遊戲時間，包括遊戲結束所花費的時間（注意：此修復不會追溯更新現有保存文件。）修復了庫存行為，以便在關閉遊戲菜單後排序順序現在仍然存在修復了阻止在 PC Game Pass 上訪問英特爾 XeSS 幀生成設置的問題修復了使用特定的問題Windows 中的變音符號（例如 ^、~、´、`）在啟動標題後被阻止固定的《打破死亡》在角色死亡時總是打破所有敵人，它應該只打破殺死角色的敵人 &#8211; 因此，當角色自殺時它不再起作用在第一次攻擊期間，通過攻擊地圖上的敵人觸發角色的回合順序，現在正確尊重角色的速度固定 Boucharo 給予 +150% 暴擊機率，而不是+50% 暴擊機率修復了一些 Luminas 造成意外隱藏的 +10% 傷害：甜蜜殺戮團隊合作死亡能量 II 第一次打擊等</p></p>
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