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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>視頻遊戲概念藝術家表示 GenAI 並沒有讓事情變得更容易</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Dec 2025 14:32:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[過去幾年來，生成式人工智能一直處於討論的前沿，各公司在如何實施它（如果有的話）方面存在分歧。 Larian 首...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>過去幾年來，生成式人工智能一直處於討論的前沿，各公司在如何實施它（如果有的話）方面存在分歧。 Larian 首席執行官 Swen Vincke 最近對工作室的開發者表示了不滿，這讓他捅了馬蜂窩。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/baldurs-gate-divinity-dev-reveals-how-it-uses-generative-ai/1100-6537001/">使用生成式 AI 工具探索新遊戲創意、開發概念藝術、創建佔位符文本以及 PowerPoint 演示文稿</a>。經過一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/baldurs-gate-divinity-dev-reveals-how-it-uses-generative-ai/1100-6537001/">快速撤回並解釋</a>，並分享工作室實際上正在擴大其藝術家庫，而不是縮小。 Vincke 承認，Larian 使用人工智能來完成沒人願意做的任務，但人工智能——即使在概念藝術階段——能幫助真正的概念藝術家嗎？</p>
<p>根據一些視頻遊戲概念藝術家的說法，這實際上會讓事情變得更困難。與 Edmond Tran 交談 <a href="https://thisweekinvideogames.com/feature/concept-artists-in-games-say-generative-ai-references-only-make-their-jobs-harder/">本週電子遊戲</a>，藝術家表示，這使他們的工作流程變得複雜，並且無助於他們的創造性。</p>
<p>“我看到越來越多的客戶製作出接近他們想要的結果的東西，並要求我製作‘類似的東西’，”曾擔任《命運 2》、《風暴英雄》、《激戰 2》和 Netflix 的《巫師》等項目的藝術總監和概念藝術家的藝術家保羅·斯科特·卡納萬 (Paul Scott Canavan) 說。 “這很糟糕。在我看來，這種做法絕對使整個創作過程無效，並使我的工作變得更加困難和令人沮喪。插畫家或概念藝術家的工作就是藉鑑他們多年的經驗，以創造性的方式解釋簡報。”</p>
<p>另一位自由設計師和插畫家 Kim Hu 曾擔任 Rollerdrome 的首席藝術家（也可能是漫威模仿大師的全球最大粉絲），他表示，即使從人工智能圖像開始，“也會剝奪你的發現能力，因為它可能或多或少地給你你所要求的東西”，並表示，觀察現實世界和參考資料有助於創作，也許會添加一些你以前沒有想到的東西，“進一步告知和拓展你的想法。”她補充說，對她來說，進入這些意外的兔子洞是概念和世界建設的關鍵一步。</p>
<p>一位因在一家大型遊戲開發商任職而要求保持匿名的高級概念藝術家告訴 Tran，工作室領導層現在要求他們根據人工智能生成的參考材料進行工作。他們表示，這通常需要“對合成圖像的各個部分進行逆向工程，並通過在互聯網上仔細搜索來找到我能找到的東西——比如髮型、服裝、道具等等。”</p>
<p>這位藝術家表示，除了保護公司免受潛在的法律風險（特別是考慮到該項目涉及知名知識產權）之外，他們認為有原則義務為了同事的利益而承擔這項額外的工作。 “當我為 3D 藝術家整合設計包時，無論是在內部還是在異地，他們都需要可以使用的實際參考，而不是浪費時間破譯輸出圖像“參考”中的內容。我對與我一起參與項目的其他人負有責任——這是我工作的正常部分。”</p>
<p>人工智能的實施已經使行業兩極分化，一些工作室負責人非常願意繼續推進。 Netflix 甚至在尋找<a href="https://www.gamespot.com/articles/netflix-is-hiring-a-new-genai-gaming-boss-with-a-huge-salary/1100-6535200/"> 遊戲部門的人工智能領導者 </a>去年秋天和年初，微軟投資了 800 億美元——同時仍然承認 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-says-ai-will-lead-to-job-losses-invests-80-billion-in-the-tech/1100-6528633/">科技將導致失業</a>。</p>
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		<title>Marvel Cosmic入侵是一個2D Beat-&#8216;Em-Up適合超級英雄</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Jun 2025 15:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Dotemu最近一直處於革命的最前沿，截至最近，Retro-Style 2D回落。最近的熱門歌曲包括對諸如青少...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Dotemu最近一直處於革命的最前沿，截至最近，Retro-Style 2D回落。最近的熱門歌曲包括對諸如青少年突變忍者龜之類的經典特許經營的更新：碎紙機的複仇，金屬sl骨戰術和Rage 4的街道，而公司的移植譜係也包括最終幻想特許經營，以及多個Neo Geo Geo標題。</p>
<p dir="ltr">該出版商在2025年將其兩次浸入懷舊之中，首先是忍者gaiden Ragebound，然後是Marvel Cosmic Invasion，這是Dotemu和Tribute Games之間的最新合作。在2025年夏季遊戲節上與新的側滾動街機超級英雄節拍的動手時光之後，兩家公司在Shredder Revenge中建造的報仇的演變似乎值得符合其包含的超級英雄名稱。</p>
<p dir="ltr">我的演示始於我從一組可用選擇的組中選擇兩個英雄：美國隊長，諾瓦，暴風雨，毒液，金剛狼，蜘蛛俠和門。這七個英雄具有獨特的動作和能力，這是從碎紙機的報仇中向前邁出的一步，在小小的細微差別之外，您可以控制的每一個忍者烏龜基本上都以相同的方式運行。</p>
<p dir="ltr">從那裡，我將充滿活力的二人組帶到了紐約的街道上，在那裡我立即開始面對為小人annihilus工作的部落。您一次控制一個英雄，可以隨意交換他們。每個英雄都有多次攻擊，從快速戳戳到緩慢但有力的罷工，以及他們可以在空中執行的動作。您還可以將攻擊按鈕結合起來，以進行超級攻擊，以某種健康為代價 &#8211; 這是一個陷入2D Beat-em-Up歷史上的機械師，我絕對感謝它再次在這裡看到。</p>
<p dir="ltr">在漫威宇宙入侵中選擇正確的英雄似乎非常重要，尤其是因為以前提到的獨特屬性。例如，由於他的能量波攻擊，諾瓦（Nova）在長途戰鬥中蓬勃發展，而金剛狼則更喜歡與他的爪子和強有力的投擲進攻保持親密關係。您還可以在即時的兩個英雄之間切換，這使我可以根據目前面對的情況來定制進攻策略 &#8211; 如果我的敵人進行了攻擊，我需要切換到我的長期攻擊者。</p>
<p dir="ltr">這為每次遭遇增加了額外的策略，這有助於整個體驗從“無意識的鈕扣”轉變為一種更具衡量的方法，從而使遊戲總體上受益。這也允許戰術決策 &#8211; 如果我的不活動性格對健康的狀況確實很低，我可以將其稱為一次攻擊的幫助，這給了我特別忙碌的戰鬥中的呼吸空間。</p>
<p>奇蹟宇宙入侵畫廊<a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4516634-marvel_cosmic_invasion_screenshot_1.png"> <img decoding="async" alt="Gallery image 1" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/3/37852/4516634-marvel_cosmic_invasion_screenshot_1.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4516635-marvel_cosmic_invasion_screenshot_2.png"> <img decoding="async" alt="Gallery image 2" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/3/37852/4516635-marvel_cosmic_invasion_screenshot_2.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4516636-marvel_cosmic_invasion_screenshot_3.png"> <img decoding="async" alt="Gallery image 3" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/3/37852/4516636-marvel_cosmic_invasion_screenshot_3.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4516637-marvel_cosmic_invasion_screenshot_4.png"> <img decoding="async" alt="Gallery image 4" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/3/37852/4516637-marvel_cosmic_invasion_screenshot_4.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4516638-marvel_cosmic_invasion_screenshot_5.png"> <img decoding="async" alt="Gallery image 5" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/3/37852/4516638-marvel_cosmic_invasion_screenshot_5.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4516639-marvel_cosmic_invasion_screenshot_6.png"> <img decoding="async" alt="Gallery image 6" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/3/37852/4516639-marvel_cosmic_invasion_screenshot_6.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4516640-marvel_cosmic_invasion_screenshot_7.png"> <img decoding="async" alt="Gallery image 7" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/3/37852/4516640-marvel_cosmic_invasion_screenshot_7.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4516641-marvel_cosmic_invasion_screenshot_8.png"> <img decoding="async" alt="Gallery image 8" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/3/37852/4516641-marvel_cosmic_invasion_screenshot_8.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4516642-mcishehulkandrocketscreenshot1.png"> <img decoding="async" alt="Gallery image 9" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/3/37852/4516642-mcishehulkandrocketscreenshot1.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4516643-mcishehulkandrocketscreenshot2.png"> <img decoding="async" alt="Gallery image 10" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/3/37852/4516643-mcishehulkandrocketscreenshot2.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4516644-mcishehulkandrocketscreenshot3.png"> <img decoding="async" alt="Gallery image 11" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/3/37852/4516644-mcishehulkandrocketscreenshot3.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4516645-mcishehulkandrocketscreenshot4.png"> <img decoding="async" alt="Gallery image 12" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/3/37852/4516645-mcishehulkandrocketscreenshot4.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/3/37852/4516646-mcishehulkandrocketscreenshot5.png"> <img decoding="async" alt="Gallery image 13" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/3/37852/4516646-mcishehulkandrocketscreenshot5.jpg"> </a></p>
<p dir="ltr">戰鬥敵人看起來，聲音和感覺很棒，當每次罷工與不幸的敵人聯繫在一起時，它都會使人感到滿意。超級攻擊特別浮華，因為屏幕上的每個敵人都被抹掉了屏幕 &#8211; 我最喜歡Storm的電力，因為它使我想起了她在Marvel vs. Capcom系列中的超級動作，但每個英雄的超級攻擊都具有一定的才華。</p>
<p dir="ltr">該演示還進行了兩次老闆戰鬥，其中一場在Annihilus的一名thralls的影響下與小人甲蟲對抗，而Taskmaster則是他的正常任務主管自我。兩次老闆的戰鬥都遵循經典的2D Beat-&#8216;Em-up Boss Fighter配方 &#8211; 戰鬥是在舞台上進行的，底部有一個巨大的健康欄，而老闆則使用強大的動作造成重大傷害 &#8211; 並且在每個階段的結尾都提供了一個不錯的挑戰。</p>
<p dir="ltr">但是，我確實注意到每個老闆的戰鬥中都有一個額外的皺紋：每個老闆的健康欄周圍都有一個藍色的框架，在紅色健康棒會減少之前，我不得不用攻擊去除。這代表了一種“盾牌”，使我無法造成直接損害，偶爾會在戰鬥的不同部分進行補充。盾牌機械師在戰鬥中增加了更多的困難 &#8211; 即使這個困難僅等於幾秒鐘的攻擊價值 &#8211; 但我現在很感興趣的是，在完整髮行版中，我有興趣看到致敬如何繼續迭代標準的老闆戰鬥公式。</p>
<p dir="ltr">我在Marvel Cosmic入侵中的時光正是我期望的事情：我擊敗了一堆敵人，與一些很酷的老闆作戰，並在2D懷舊的浪潮中沐浴，這要歸功於Tribute Games的才華，可以重現舊的舊街機。儘管這裡有一些新元素，但有多種多樣的角色能力，在老闆戰鬥中的額外元素等等 &#8211; 這種感覺仍然像是我童年時代會玩過和喜歡的遊戲。使這種懷舊的感覺正確，這將使漫威宇宙的入侵最終發射時受到打擊，到目前為止，Tribute已將其釘住了。</p>
<p dir="ltr">Marvel Cosmic Invasion計劃於今年晚些時候在Xbox系列X | S，PlayStation 4，PlayStation 5，Nintendo Switch和PC上發布。</p>
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