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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>PlayStation 最暢銷 PC 遊戲揭曉，收入已超過 10 億美元 &#8211; 報告</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Nov 2025 17:53:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
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					<description><![CDATA[多年來，索尼幾乎只專注於發布 PlayStation 平台的遊戲，雖然該公司的重點仍然是遊戲機市場，但近年來已...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>多年來，索尼幾乎只專注於發布 PlayStation 平台的遊戲，雖然該公司的重點仍然是遊戲機市場，但近年來已擴展到 PC 市場。一份新報告稱，索尼的這些努力取得了巨大成功，迄今為止，其 PC 發布總共帶來了超過 12 億美元的收入。</p>
<p>一個 <a href="https://alineaanalytics.substack.com/p/the-top-selling-playstation-games">Alinea Analytics 的報告</a> 根據自己的研究提出這個數字。報告稱，PC 上最暢銷的 PlayStation 遊戲是《Helldivers 2》，銷量超過 1270 萬份。</p>
<p>該報告稱，索尼在 Steam 上最暢銷的五款 PC 遊戲總銷量已超過 4300 萬份。據報導，這些銷售的總收入達 15 億美元。其中包括索尼的 12 億美元和 Valve 的 3.5 億美元或更多的分成。 Valve 對 Steam 上的 PC 遊戲銷售額進行了 30% 的分成，收入達到 1000 萬美元後降至 25%，收入達到 5000 萬美元後降至 20%。</p>
<p>該報告補充說，《Helldivers 2》玩家對這款遊戲的投入非常認真，據報導，五分之一的玩家總共遊戲時間超過 100 小時。報告稱，每天有超過 200,000 名在 Steam 上擁有該遊戲的人玩該遊戲。</p>
<h2>Steam 上最暢銷的 PlayStation PC 遊戲</h2>
<p>《絕地潛行者 2》——1270 萬《地平線：零之黎明》——450 萬《戰神》——420 萬《往日不再》——340 萬《漫威蜘蛛俠》——270 萬</p>
<p>雖然索尼顯然在 PC 遊戲方面取得了成功，但報告稱，有跡象表明人們對 PC 版 PlayStation 遊戲的興趣可能正在放緩。</p>
<p>報告稱：“索尼的所有主要係列遊戲都已登陸PC。曾經興奮地首次體驗這些遊戲的觀眾基本上已經得到了服務。後來的版本自然會面臨較小的潛在觀眾，我們的估計清楚地表明了這一點。”</p>
<p>地獄潛行者2.</p>
<p>展望未來，Alinea 表示 PlayStation 面臨的挑戰是抓住 PC 發布的正確窗口，“保護 PS5 軟件銷售，同時仍然滿足日益期望及時發布的 PC 受眾”。</p>
<p>索尼對於 PlayStation 遊戲何時登陸 PC 沒有任何嚴格的時間表，除了該公司的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-boss-reveals-why-sony-doesnt-release-most-ps5-games-on-pc-day-and-date/1100-6523804/">承諾同時推出遊戲機和個人電腦的直播遊戲。 </a>該公司的第一方 PS5 遊戲將不會登陸 PC <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-wont-bring-first-party-titles-to-pc-for-at-least-a-year-except-live-service/1100-6508026/">至少一年</a> 他們最初在主機上首次亮相後。</p>
<p>PlayStation 老闆赫爾曼·胡爾斯特 (Hermen Hulst) 表示，索尼不會在主機和 PC 上實時發布這些遊戲，目的是為了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-boss-reveals-why-sony-doesnt-release-most-ps5-games-on-pc-day-and-date/1100-6523804/">保護 PlayStation 主機生態系統</a>。 “我們的單人、敘事驅動的遊戲是 PlayStation Studios 近年來和我們歷史上所提供的支柱——我們採取了更具戰略性的方法，”他說。</p>
<p>Alinea 的報告還提出了這樣一個問題：索尼是否可能考慮改變其戰略以應對 <a href="https://www.gamespot.com/articles/steam-machine-release-date-price-everything-we-know/1100-6536286/">蒸汽機</a> 將於 2026 年推出。類似遊戲機的 6 英寸立方體 PC 可能會帶來顛覆性的變化。</p>
<p>Alinea 的里斯·埃利奧特 (Rhys Elliott) 表示：“如果 Steam 開始作為一個競爭生態系統，擁有自己的專用硬件來玩 PlayStation 遊戲，那麼這種關係就會發生變化。” “隨著 Steam 從發行平台演變為覆蓋範圍更廣、限制更少的競爭對手平台，PlayStation 可能很快就會面臨重新考慮時機和發布策略的壓力。”</p>
<p>微軟長期以來一直在擁抱 PC 版本，該公司已表示其下一個 Xbox 平台 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-president-says-hardware-is-core-to-the-xbox-ecosystem/1100-6536289/">可以接受更多的電腦敏感性</a>。另一個大型平台持有者任天堂並未在 PC 上發布任何遊戲。</p>
<p>Rockstar 所有者 Take-Two 的負責人施特勞斯·澤爾尼克 (Strauss Zelnick) 最近因表示遊戲行業正在“轉向 PC”而成為頭條新聞。</p>
<p>“我認為它正在向個人電腦發展，商業正在走向開放而不是封閉，”澤爾尼克告訴我們。 <a href="https://www.cnbc.com/2025/11/17/take-two-ceo-gaming-consoles-pc.html">美國全國廣播公司財經頻道</a>。 “但如果你將游戲機定義為財產，而不是系統，那麼你在大屏幕上玩幾個小時的非常豐富的遊戲的概念就永遠不會消失。”</p>
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		<title>在文明7的持續問題中，今天沒有計劃活動的新補丁</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Mar 2025 14:23:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Firaxis]]></category>
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					<description><![CDATA[Firaxis專注於Sid Meier的文明VII的生活質量改善，導致先前宣布的遊戲中的活動被推回了未來的日期...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Firaxis專注於Sid Meier的文明VII的生活質量改善，導致先前宣布的遊戲中的活動被推回了未來的日期。因此，它不包括在今天推出的新貼片上，這將UI的改進以及PC與遊戲機之間的跨效果重新引入策略遊戲。</p>
<p dir="ltr">稱為更新1.1.0， <a href="https://civilization.2k.com/civ-vii/news/civ-vii-update-check-in-feb-27/">文明網站</a> 指出，計劃中的自然奇蹟戰活動已“推遲到後來的更新”。相反，Firaxis正在使用此補丁來解決玩家的反饋。其中包括“ UI調整”，對“現代文化遺產之路和勝利”的重大改動，以及“幾種紀念品的平衡”。百慕大三角形也將是一個新的可發現的自然奇蹟。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/civilization-7-quality-of-life-fixes-are-inbound-starting-with-its-ui/1100-6529313/">文明VII生活質量的修復已成為針對性的</a> 甚至在策略遊戲完整髮布之前，通過Firaxis（有一個早期發布）。上個月，開發人員發布了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-civilization-7-patch-takes-aim-at-text-issues-and-war-hungry-ai-opponents/1100-6529386/">一個針對文本問題和缺少領導者肖像的補丁</a>。展望未來，目前計劃在3月25日獲得文明VII的更新1.1.1，其中包括進一步的UI改進以及有關偵察和定居的AI調整。</p>
<p dir="ltr">有關更多信息，請查看Gamespot的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/sid-meiers-civilization-vii-review/1900-6418332/">文明VII評論</a>。我們也有廣泛的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/civilization-7-guides-hub/1100-6529111/">指導樞紐策略遊戲</a>，那將是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/civilization-vii-vr-lets-you-build-your-cities-on-a-virtual-reality-tabletop/1100-6529332/">獲得Meta Quest 3和3S平台的VR版本 </a>今年春天。以下是更新1.1.0的其他補丁說明：</p>
<p>發現的新自然奇蹟是：百慕大三角（所有玩家免費）進行了額外的UI調整，波蘭語，並解決了對現代文化遺產之路和勝利的報導重大變化；人工智能領導人也將更好地完成文化勝利（因此，預計更少的探險家單元堆棧！）現在能夠在探索時代轉變聖城。請注意，當玩家創建自己的宣教單位時，他們將始終遵循玩家選擇的宗教界單位，將能夠將沿海獨立的獨立勢力驅散到陸軍上的幾次m梅莫氏武器，從而使陸軍拆開了與乘數派的行動添加的問題，並與2k consecon consefers添加了2k consecor consect consect consect consects：上面的所有更新。</p>
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