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		<title>萬聖節遊戲聽起來可能是連環殺手的殺手</title>
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					<description><![CDATA[邪教電影製片人約翰·卡彭特（John Carpenter）似乎在Gamescom 2025中度過了片刻。 有毒...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>邪教電影製片人約翰·卡彭特（John Carpenter）似乎在Gamescom 2025中度過了片刻。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/zombie-swarms-and-vehicle-tech-make-john-carpenters-toxic-commando-more-than-just-another-co-op-fps/1100-6534250/">有毒突擊隊</a>，Saber Interactive對殭屍合作FPS的有趣演變，但他的科幻恐怖，事物也是即將到來的關鍵影響 <a href="https://www.gamespot.com/articles/directive-8020s-narrative-fast-travel-feels-like-a-boon-for-completionists/1100-6534319/">指令8020</a>。首先，在演出期間，先前宣布的萬聖節是根據恐怖經典的恐怖經典，與Carpenter親自擔任執行製片人，擁有第一款預告片，宣布他定義的Slasher恐怖恐怖經典萬聖節將變成一場遊戲，Carpenter本人親自擔任執行製片人。</p>
<p dir="ltr">鑑於它是由Illfonic開發的，即其他有執照的恐怖或恐怖恐怖遊戲的工作室，例如13日星期五，外太空，捕食者和捉鬼敢死隊的殺手Klowns，與槍支媒體，指南針國際圖片以及更遠的前面合作，這將不足為奇，這將是一個令人驚訝的事情，因為它將得知這將包括非對象的多重畢業者。但這不僅將是13日星期五：遊戲將Jason Vorhees換成Michael Myers。首先，該公告確認萬聖節將是單人遊戲和多人恐怖體驗。</p>
<p dir="ltr">儘管13日星期五確實具有單人遊戲內容，但這些本質上是沒有敘述的挑戰任務。他與設計總監喬丹·馬修森（Jordan Mathewson）坐下來，他解釋說，這是一場故事模式的體驗，該工作室正在與Karma：Dark World背後的上海工作室Pollard Studio合作。他說：“它確實具有敘事和電影的組成部分，可以真正給它帶來很多故事和探索它在做什麼。” “但是，我們也一直在建造很多東西，並以一種使我們能夠建立一種與多人遊戲不同的體驗的方式，並讓您對這種類型的遊戲可以完全不同。”</p>
<p dir="ltr">不幸的是，除了公告預告片外，還沒有進一步揭示遊戲玩法（甚至在閉門造車後面），因此現在還為了清楚地了解萬聖節故事模式的期望還為時過早，除此之外，它將使您進入靴子和邁克爾·邁爾斯（Michael Myers）的面具。但是從我能從馬修森那裡學到的東西，這聽起來像是連環殺手的殺手。</p>
<p dir="ltr">由於萬聖節將使用1978年的電影作為藍圖，這意味著環境位於伊利諾伊州哈登菲爾德的昏昏欲睡的鄉村和郊區。他解釋說：“所有的裝飾品，角色，衣服都是1970年代的。” “探索這意味著什麼，這是很多有趣的事情，與我們以前的標題相比，實際製作單人遊戲時，擁有這種技術所帶來的一切都是很大的一部分。”</p>
<p>萬聖節</p>
<p dir="ltr">儘管哈登菲爾德（Haddonfield）可能會想到標誌性的郊區社區，但它的紮根而熟悉的環境是當一個可怕的殺手放鬆時提高了恐怖片，但馬修森（Matthewson）也向我保證，將有各種各樣的地圖超出該社區。 “在整個電影中，您還會看到Haddonfield的更多內容，並確保有不同類型的地圖具有不同的尺寸和不同類型的遊戲樣式，因此，當您在這些不同的地圖上設置時，它確實可以體驗不同的體驗。”</p>
<p dir="ltr">聽起來像大沙盒地圖對萬聖節節奏更慢，基於隱形的遊戲玩法至關重要。儘管13日星期五歸結為傑森（Jason）試圖在一個時間限制內殺死盡可能多的輔導員，但萬聖節的哈登菲爾德（Haddonfield）不僅是地圖，而且模擬了70年代郊區的郊區，因此在萬聖節之夜還會有很多NPC在自己的日常活動中進行自己的例行活動。扭曲是其中任何一個都可以成為邁爾斯的目標。</p>
<p dir="ltr">這是特工47比較發揮作用的地方，因為邁爾斯需要待他的時間，觀察NPC，留在陰影中，直到殺死的機會時刻來了。這意味著，其他球員的目標不是作為試圖逃脫的目標，而是通過救出目標的城鎮居民來防止大屠殺發生，例如說服他們離開家園。</p>
<p>萬聖節</p>
<p dir="ltr">Matthewson解釋說：“這在雙方都非常偷偷摸摸，因為邁克爾當然不想被看到，而且他有一種更加有條不紊的方法，但是平民顯然試圖遠離視線，直到他們有能力試圖打擊他為止。”就像在公開賽中暗殺目標可能會使您在殺手中追隨您一樣，所以如果邁克爾的大屠殺使自己放棄，邁克爾的屠殺也會更加困難。平民球員也有可能升級。 “您可以試圖打電話給警察並說服他們有一個兇手。如果警察來調查並開始尋找證據，他們將越來越多地向邁克爾帶來更加困難的挑戰。他非常強大，但同時，權威人士將挑戰他。”</p>
<p dir="ltr">但是，如果沒有看到這一點，我無法在腦海中描繪出來。柏忌是否會嚴重被一群小鎮警察嚇倒嗎？如果邁克爾·邁爾斯（Michael Myers）是一個令人震驚的存在，我也無法想像他的隱身選擇將涉及蹲在灌木叢中，但是如果沒有，他如何保持偷偷摸摸？鑑於這場比賽僅僅堅持1978年的電影，這可以說是他最紮實的描述，這是否會限制他在面對其他球員以及鎮上其他球員時將擁有的力量？</p>
<p dir="ltr">las，這些細節將不得不等待Illfonic在以後揭示。儘管如此，馬修森向我保證，該工作室一直在進行大量研究，並直接與IP Holder Compass合作，以探索Michael真正的能力。他說：“它保留了這種紮根的自然，因為它本來可以存在於一種您感到脆弱的現實中，並且感覺自己處在一個熟悉的環境中。” “探索它的一面真的很有趣，並確保我們堅持下去，但隨後也可以回到邁克爾的觀點，並以一種使它成為一種非常有趣，有趣，有力的體驗的方式。”</p>
<p dir="ltr">萬聖節將在2026年來PC，PS5和Xbox系列X | S。</p>
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