<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Fergusson - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/fergusson/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/fergusson</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Fri, 08 Aug 2025 18:50:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>Fergusson - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/fergusson</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">215325712</site>	<item>
		<title>暗黑破壞神老闆在五年後離開暴風雪</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/64992?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%259a%2597%25e9%25bb%2591%25e7%25a0%25b4%25e5%25a3%259e%25e7%25a5%259e%25e8%2580%2581%25e9%2597%2586%25e5%259c%25a8%25e4%25ba%2594%25e5%25b9%25b4%25e5%25be%258c%25e9%259b%25a2%25e9%2596%258b%25e6%259a%25b4%25e9%25a2%25a8%25e9%259b%25aa</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Aug 2025 18:50:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Fergusson]]></category>
		<category><![CDATA[leaving]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/64992</guid>

					<description><![CDATA[五年後，羅德·弗格森（Rod Fergusson）離開暴風雪。弗格森（Fergusson）在錄音室裡的時間裡主...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>五年後，羅德·弗格森（Rod Fergusson）離開暴風雪。弗格森（Fergusson）在錄音室裡的時間裡主要擔任《暗黑破壞神》系列的總經理和麵孔，監督暴雪的Storeied Action-RPG系列的各種各樣的複興。</p>
<p>弗格森宣布離開 <a href="https://x.com/RodFergusson/status/1953881496013689332">通過Twitter</a>，說：“經過五年的四次大型推出，我該遠離暴雪/微軟，手掌握了劍，看看下一步是什麼。</p>
<p>弗格森（Fergusson）在聯盟（Coalition）長期以來，這是Xbox擁有的工作室，該工作室主要從事戰爭齒輪（Gears of Wars），這是他偶爾從事的系列賽，自從其成立以來，他一直在努力。當天，弗格森（Fergusson）進入了原始的戰爭齒輪，並為最後的開發發展。弗格森（Fergusson）將繼續在該系列中的大多數遊戲中獲得一項援助之手，並在出發前往暴雪之前短暫地幫助了《生化奇兵》無理遊戲。</p>
<p>弗格森（Fergusson <a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-immortal/">暗黑破壞神不朽</a>，該系列的全新移動改編。他最大的項目是 <a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-iv/">暗黑破壞神IV</a>，這使該系列在2023年恢復了黑暗的根源。遊戲和首次擴展， <a href="https://www.gamespot.com/reviews/diablo-4-vessel-of-hatred-review-piercing-the-veil/1900-6418298/">仇恨船隻</a>，收到積極的評論。</p>
<p>弗格森沒有透露他的下一步。</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4546535-diabloivseason9.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">64992</post-id>	</item>
		<item>
		<title>暗黑破壞神 4 最常玩的職業揭曉</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/11848?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%259a%2597%25e9%25bb%2591%25e7%25a0%25b4%25e5%25a3%259e%25e7%25a5%259e-4-%25e6%259c%2580%25e5%25b8%25b8%25e7%258e%25a9%25e7%259a%2584%25e8%2581%25b7%25e6%25a5%25ad%25e6%258f%25ad%25e6%259b%2589</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jun 2023 13:43:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Fergusson]]></category>
		<category><![CDATA[暗黑破壞神IV最受歡迎的課程。]]></category>
		<category><![CDATA[暴雪老闆羅德弗格森透露]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/11848</guid>

					<description><![CDATA[暴雪老闆羅德弗格森透露 暗黑破壞神IV最受歡迎的課程。 Fergusson 在 Twitter 上發帖說，可能...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>暴雪老闆羅德弗格森透露 <a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-iv/">暗黑破壞神IV</a>最受歡迎的課程。 Fergusson 在 Twitter 上發帖說，可能未經暴雪營銷和公關團隊的許可，到目前為止，巫師/女巫是遊戲中玩得最多的職業。</p>
<p>當然，未來情況可能會發生變化——但目前情況就是如此。 “但你沒有從我這裡聽到，”弗格森說。</p>
<p>暗黑破壞神IV中有五個職業，包括巫師、野蠻人、盜賊、死靈法師和德魯伊。更多信息，請務必閱讀 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-class-guides-hub/1100-6512461/">GameSpot 的課程指南可幫助您入門。</a></p>
<p dir="ltr">噓！我沒有請求分享這個的許可，但我想你現在可能有興趣知道，在 <a href="https://twitter.com/hashtag/DiabloIV?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#暗黑破壞神IV</a> 是巫師/女巫！但你沒有從我這裡聽到。如果公關或營銷部門的人問&#8230; <a href="https://t.co/aOXdt0qqgp">pic.twitter.com/aOXdt0qqgp</a></p>
<p>  — 羅德弗格森 (@RodFergusson) <a href="https://twitter.com/RodFergusson/status/1666974759190695937?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 6 月 9 日</a></p>
<p>暗黑破壞神 IV 於 6 月 6 日面向所有人推出，雖然推出總體上非常順利，但玩家 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-servers-down-as-error-300202-prevents-logins/1100-6514993/">最近在 6 月 8 日遇到了相當嚴重的登錄問題</a>.這些問題已基本解決，但有些人擔心本週末會出現更多問題。</p>
<p>Fergusson 表示暗黑破壞神 IV 的並發性（即有多少人同時玩遊戲）達到了“歷史新高”，這導致了一些服務器問題。弗格森接著說，球迷們應該為本週末的“預期激增”做好準備。</p>
<p dir="ltr">對於停機時間，我再次表示歉意，但我們應該可以再次出發了。非常感謝您的耐心等待，因為我們繼續創下並發量的歷史新高，並為本週末的預期激增做準備。謝謝你！</p>
<p>  — 羅德弗格森 (@RodFergusson) <a href="https://twitter.com/RodFergusson/status/1666955119697756161?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 6 月 8 日</a></p>
<p>據暴雪稱， <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-is-blizzards-fastest-selling-game-of-all-time/1100-6514849/">暗黑破壞神 IV 是該公司歷史上最大的遊戲發布</a>, 超過暗黑破壞神 III 的前 24 小時售出 350 萬份，並擊敗了推出 <a href="https://www.gamespot.com/games/world-of-warcraft/">魔獸世界的</a> Shadowlands 擴展包，第一天售出超過 370 萬份。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4150174-screenshot2023-06-09at10.13.27am.png" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">11848</post-id>	</item>
		<item>
		<title>暗黑破壞神 4 已經有兩個擴展包在製作中</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/11386?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%259a%2597%25e9%25bb%2591%25e7%25a0%25b4%25e5%25a3%259e%25e7%25a5%259e-4-%25e5%25b7%25b2%25e7%25b6%2593%25e6%259c%2589%25e5%2585%25a9%25e5%2580%258b%25e6%2593%25b4%25e5%25b1%2595%25e5%258c%2585%25e5%259c%25a8%25e8%25a3%25bd%25e4%25bd%259c%25e4%25b8%25ad</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jun 2023 16:43:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Fergusson]]></category>
		<category><![CDATA[可能剛剛到來，但暗黑破壞神特許經營總經理]]></category>
		<category><![CDATA[暗黑破壞神IV]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/11386</guid>

					<description><![CDATA[暗黑破壞神IV 可能剛剛到來，但暗黑破壞神特許經營總經理 Rod Fergusson 已經確認暴雪最新的 AR...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-iv/">暗黑破壞神IV</a> 可能剛剛到來，但暗黑破壞神特許經營總經理 Rod Fergusson 已經確認暴雪最新的 ARPG 的兩個擴展已經在進行中。</p>
<p dir="ltr">在接受采訪時 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=7RoYHp7hA_4">有點有趣的遊戲</a>，弗格森在討論如何避免開發人員倦怠和可持續地創造未來內容時，不經意地提到遊戲有兩個擴展包，同時仍然堅持暗黑破壞神 IV 的季度賽季計劃。</p>
<p dir="ltr">Fergusson 說：“因此，你必須圍繞一種你可以可持續地做到這一點的方式來建立你的團隊和你的結構，因為你總是以某種方式出貨。” “事實上，這就是我們談論的事情。我們必須並行構建東西。現在，當我坐在這裡時，我們即將推出主要遊戲，我們正在完成第一季，我們正在製作第二季，我們正在開發擴展包一，我們正在啟動擴展包二。所有這些都在發生，我們甚至還沒有發布遊戲。”</p>
<p dir="ltr">暴雪此前曾表示，暗黑破壞神 IV 的目標是獲得故事擴展包，以推動遊戲的核心敘事向前發展，但這是第一個消息稱已經有多個擴展包在烤箱中。假設這兩個擴展包都在未來幾年內正式發布，暗黑破壞神 IV 將成為該系列中第一款獲得多個擴展包的遊戲。 <a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-ii/">暗黑破壞神II</a> 只收到一個擴展包，毀滅之王。 <a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-iii/">暗黑破壞神III</a> 也只收到了一個擴展，奪魂之鐮，但最終收到了死靈法師形式的類 DLC。</p>
<p dir="ltr">在談到暗黑破壞神 IV 的賽季時，弗格森表示團隊的大部分學習都來自暗黑破壞神 III，儘管暗黑破壞神 IV 將“更深入、更豐富”。每個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-will-receive-new-story-content-every-3-months/1100-6513172/">本季將有一條敘事任務線</a> 這將帶領玩家體驗本賽季的新功能和機制，化妝品和遊戲的戰鬥通行證都專注於本賽季的核心主題。</p>
<p dir="ltr">弗格森還回應了某些評論中發現的批評，即暗黑破壞神 IV 在設計上可能過於“安全”。對於 Fergusson 來說，暗黑破壞神 IV 需要“向過去致敬”，並在粉絲對該系列的期望與新創新（例如其更加開放的世界結構）之間取得平衡。當被問及暗黑破壞神 IV 的剪輯室地板上是否有任何“冒險”的想法時，弗格森說那些在發佈時沒有進入遊戲的想法，比如符文之語，總是可以在季節機制的形式或作為擴展的一部分。</p>
<p>購買豪華版或終極版遊戲的玩家可以使用暗黑破壞神 IV，並且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-release-time-and-how-to-play-at-launch/1100-6513034/">將於 6 月 6 日或 6 月 5 日在某些地區為標準版買家上線</a>.儘管 6 月 2 日才推出搶先體驗版，但暴雪沒有浪費時間交付 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-patch-notes-make-big-class-adjustments/1100-6514807/">暗黑破壞神 IV 補丁和修補程序</a>，隨著開發人員最近增加了更高世界等級的敵人的傷害，並減少了遊戲中一些最強大和最受歡迎的建築的傷害和生存能力。</p>
<p>在 GameSpot 的 8/10 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/diablo-4-review-mother-knows-best/1900-6418072/">暗黑破壞神 IV 評論</a>，我們將暴雪的最新作品稱為“這款遊戲自信地提供了從暗黑破壞神 II 和 III 繼承和改進的遊戲玩法，同時也為特許經營的未來奠定了堅實的基礎。”</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4147794-diablo4has2expansionsintheworks.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">11386</post-id>	</item>
		<item>
		<title>暗黑破壞神 4 服務器已“準備就緒”，但暴雪表示粉絲們在發佈時仍會遇到一些問題</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/11049?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%259a%2597%25e9%25bb%2591%25e7%25a0%25b4%25e5%25a3%259e%25e7%25a5%259e-4-%25e6%259c%258d%25e5%258b%2599%25e5%2599%25a8%25e5%25b7%25b2%25e6%25ba%2596%25e5%2582%2599%25e5%25b0%25b1%25e7%25b7%2592%25ef%25bc%258c%25e4%25bd%2586%25e6%259a%25b4%25e9%259b%25aa%25e8%25a1%25a8%25e7%25a4%25ba</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2023 13:24:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Fergusson]]></category>
		<category><![CDATA[暴雪的]]></category>
		<category><![CDATA[表示暗黑破壞神]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/11049</guid>

					<description><![CDATA[暴雪的 Rod Fergusson 表示暗黑破壞神 4 的服務器已經為發布做好了“準備”，但他不能排除發佈時出...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>暴雪的 Rod Fergusson 表示暗黑破壞神 4 的服務器已經為發布做好了“準備”，但他不能排除發佈時出現問題的可能性。</p>
<p>說到 <a href="https://www.gamesradar.com/diablo-4-lead-on-its-servers-at-launch-were-prepared/">遊戲雷達</a>, Fergusson 說暴雪已經“完成工作”使發布日“盡可能順利”。然而，弗格森表示，粉絲們應該做好準備，以應對發布日可能“有點坎坷”的情況。</p>
<p>“但我們希望，就像我們在那些 [beta 測試] 週末所做的那樣，我們學習和適應，”他說。</p>
<p>《暗黑破壞神》的粉絲們無疑會想起《暗黑破壞神 III》在 2012 年發行時遇到的麻煩，以及臭名昭著的“錯誤 37”，它毀掉了許多發行時的體驗。儘管如此，遊戲還是賣了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-iii-sells-35-million-in-24-hours/1100-6378257/">24小時350萬份創紀錄</a>.關於服務器問題，暴雪最終 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-diablo-3-went-from-disastrous-launch-to-a-hell-of-a-good-time/1100-6503426/">扭轉局面，暗黑破壞神 III 成為一個成功的故事</a>.</p>
<p>粉絲們肯定希望暗黑破壞神 IV 在本週發布後能夠順利開始。</p>
<p>GameSpot的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/diablo-4-review-mother-knows-best/1900-6418072/">暗黑破壞神 IV 評論</a> 比賽得分為 8/10。評論家亞歷山德羅·巴爾博薩 (Alessandro Barbosa) 表示遊戲的“令人驚訝的感人和引人入勝的故事包含了從過去的作品中吸取了所有正確教訓的遊戲系統。”</p>
<p>就像如今大型遊戲的常態一樣， <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-release-time-and-how-to-play-at-launch/1100-6513034/">從 6 月 1 日開始，支付額外費用的人可以提前玩暗黑破壞神 IV。</a> 與此同時，標準版將於 6 月 5 日上市。有關更多信息，請查看 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-release-time-and-how-to-play-at-launch/1100-6513034/">暗黑破壞神 IV 解鎖時間指南</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4145864-screenshot2023-05-31at9.16.04am.png" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">11049</post-id>	</item>
		<item>
		<title>暗黑破壞神 4 項目掉落率增加公開測試版，暴雪確認</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/6143?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%259a%2597%25e9%25bb%2591%25e7%25a0%25b4%25e5%25a3%259e%25e7%25a5%259e-4-%25e9%25a0%2585%25e7%259b%25ae%25e6%258e%2589%25e8%2590%25bd%25e7%258e%2587%25e5%25a2%259e%25e5%258a%25a0%25e5%2585%25ac%25e9%2596%258b%25e6%25b8%25ac%25e8%25a9%25a6%25e7%2589%2588%25ef%25bc%258c%25e6%259a%25b4%25e9%259b%25aa%25e7%25a2%25ba</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Mar 2023 15:24:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Fergusson]]></category>
		<category><![CDATA[暗黑破壞神IV]]></category>
		<category><![CDATA[暴雪證實，提前訪問測試版和公開測試版功能的掉落率高於正常水平。消息來自暗黑破壞神總經理]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/6143</guid>

					<description><![CDATA[暗黑破壞神IV 暴雪證實，提前訪問測試版和公開測試版功能的掉落率高於正常水平。 消息來自暗黑破壞神總經理 Ro...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-iv/">暗黑破壞神IV</a> 暴雪證實，提前訪問測試版和公開測試版功能的掉落率高於正常水平。</p>
<p dir="ltr">消息來自暗黑破壞神總經理 Rod Fergusson <a href="https://twitter.com/RodFergusson/status/1638911812577169409?s=20">推特</a>，他回答了粉絲關於掉率的問題。弗格森證實，出於測試目的，測試版的掉落率有所提高。</p>
<p dir="ltr">他們調得更高，是的，以便在 Beta 期間提供更全面的體驗和更好的測試。</p>
<p>  — 羅德弗格森 (@RodFergusson) <a href="https://twitter.com/RodFergusson/status/1638911812577169409?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 3 月 23 日</a></p>
<p dir="ltr">“他們被調高了，是的，以便在測試期間提供更全面的體驗和更好的測試，”弗格森說。</p>
<p dir="ltr">然而，弗格森的回答仍然讓人有些疑惑。大多數玩家似乎認為 Fergusson 是在專門談論傳奇物品掉落率，但他的推文可以簡單地提及所有物品的一般掉落率。許多球員回應了弗格森的推文 <a href="https://twitter.com/ironbyte122/status/1638972144603525120?s=20">寬慰</a> 關於新聞，但是 <a href="https://twitter.com/sephrinx/status/1638991093780959232?s=20">其他的</a> 現在擔心完整版遊戲中非傳奇物品的掉落率可能太低。一些 <a href="https://twitter.com/JaydenR40620374/status/1639101034000949249?s=20">粉絲</a> 對測試版中的掉落率與完整遊戲中的不同這一事實表示質疑，現在擔心 6 月 6 日發佈時的體驗會如何。</p>
<p dir="ltr">自遊戲的搶先體驗測試期開始以來，玩家就一直對掉落率感到好奇，當時無數的暗黑破壞神 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=GuwUymL6His&amp;t=208s">內容創作者</a> 和暗黑破壞神等地方的其他人 <a href="https://www.reddit.com/r/Diablo/comments/11var6u/anyone_else_worried_about_the_item_drop_rates/">版塊</a> 評論說掉落率似乎高得令人難以置信。儘管只玩了遊戲的第二世界難度，但許多玩家在達到 25 級測試版的等級上限之前就可以輕鬆地為他們的角色穿上完整的傳奇裝備。擊敗測試版唯一的世界首領，瘟疫者阿沙瓦，特別是獲得了大量的傳奇物品，據報導玩家首次殺死野獸可以獲得多達八或九件傳奇物品。</p>
<p dir="ltr">關於物品掉落率的反饋並不是玩家在玩暗黑破壞神 IV 測試版時唯一關心的問題。許多人認為遊戲的野蠻人職業遠比盜賊和巫師等替代品弱，暴雪也同意這一點。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-barbarian-will-get-some-early-game-buffs-following-beta-feedback/1100-6512544/">Buffs 將在完整版中出現在野蠻人身上</a> 遊戲的結果。</p>
<p dir="ltr">暗黑破壞神 IV 公開測試版今天開始，包含所有五個遊戲可玩級別。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/blizzard-warns-of-lengthy-queue-times-for-diablo-4-open-beta/1100-6512648/">暴雪表示預計排隊時間</a>, 儘管已經發布了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-open-beta-patch-addresses-queue-times-fixes-world-boss-spawn-issues/1100-6512611/">旨在解決排隊時間問題的補丁</a> 和其他錯誤。玩家將能夠在暴雪即將推出的完整版 ARPG 中獲得大量獎勵，以達到測試版中的某些里程碑。查看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-open-beta-dates-queues-early-access-and-how-to-get-into-beta/1100-6511672/">我們所知道的關於暗黑破壞神 IV 測試版的一切</a> 有關測試時間、獎勵等的最新信息。對於那些希望充分利用測試版的人，請務必諮詢 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-guides-hub/1100-6512481/">暗黑破壞神 IV 指南</a> 對於諸如構建、可收集位置以及各種提示和技巧之類的東西。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4116319-diablo4droprateincreasedforbeta.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">6143</post-id>	</item>
		<item>
		<title>暴雪老闆解釋並捍衛暗黑破壞神 4 服務器隊列</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/5809?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%259a%25b4%25e9%259b%25aa%25e8%2580%2581%25e9%2597%2586%25e8%25a7%25a3%25e9%2587%258b%25e4%25b8%25a6%25e6%258d%258d%25e8%25a1%259b%25e6%259a%2597%25e9%25bb%2591%25e7%25a0%25b4%25e5%25a3%259e%25e7%25a5%259e-4-%25e6%259c%258d%25e5%258b%2599%25e5%2599%25a8%25e9%259a%258a%25e5%2588%2597</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Mar 2023 14:41:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Fergusson]]></category>
		<category><![CDATA[暗黑破壞神]]></category>
		<category><![CDATA[玩家在最近的搶先體驗測試版中經歷了服務器排隊，暴雪老闆]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/5809</guid>

					<description><![CDATA[暗黑破壞神 IV 玩家在最近的搶先體驗測試版中經歷了服務器排隊，暴雪老闆 Rod Fergusson 解釋了為...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>暗黑破壞神 IV 玩家在最近的搶先體驗測試版中經歷了服務器排隊，暴雪老闆 Rod Fergusson 解釋了為什麼會發生這種情況以及為什麼有時需要排隊。就上下文而言，暗黑破壞神 IV 搶先體驗測試版第一天的服務器隊列可能超過兩個小時，但到第一個週末結束時，服務器隊列幾乎不存在。 </p>
<p><a href="https://www.eurogamer.net/beta-has-become-a-twisted-word-blizzard-responds-to-diablo-4-early-access-feedback">與 Eurogamer 對話</a>, Fergusson 說如果沒有任何服務器隊列將是理想的，但這並不總是可能的，也不總是符合遊戲的最佳利益。 Fergusson 解釋說，有時服務器隊列是由於高需求，但有時，即使遊戲的服務器容量不足以幫助處理遊戲的特定子集，隊列也會到位。</p>
<p>“有時你會在適當的位置放置一個隊列，這樣如果有一個特定的服務——比如寫入數據庫——你試圖不被淹沒，你會添加到隊列中說，‘嘿，讓我們來吧在我們解決這個問題或查看它時，請放慢一點，&#8217;”弗格森說。 “所以它並不總是只是空間的可用性。有時正在調查某些事情，或者你試圖管理對一件特定事情的壓力，直到你可以加強它。”</p>
<p>這就是暗黑破壞神 IV 搶先體驗測試版所發生的事情。 “實際上，我們在工作時稍微增加了隊列以保護它，然後，一旦我們完成了工作，我們就能夠開始撥通它並撥通它，並且隊列再次下降，”他說。</p>
<p>Fergusson 指出，服務器隊列是一門“不精確的科學”，但其目的是在一開始就更加保守，以期在以後緩解問題。</p>
<p>“你不知道要走多慢才能不倒下，所以你會立即變得保守。這就是當我們非常保守時人們通過更大的隊列看到的，說，‘我們摔倒過一次，我們不想再摔倒，’”弗格森說。 “然後，當我們開始工作並獲得信心時，我們開始說，‘嘿，讓我們把時間減半。好吧，讓我們再減半。’所以最終它會化為烏有。”</p>
<p>暗黑破壞神 IV 公開測試版將於 3 月 24 日至 26 日運行，鑑於每個人都可以進入，預計會有更多的服務器隊列。多於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/more-than-1-million-people-reached-diablo-4-beta-level-20-and-saved-a-wolf-pup/1100-6512522/">100 萬人玩了搶先體驗測試版</a> 並在達到 20 級時解鎖了一件非常可愛的狼崽物品。</p>
<p>有關暗黑破壞神 IV 測試版的更多信息，請查看 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-guides-hub/1100-6512481/">暗黑破壞神 IV 指南綜述</a> 了解您需要知道的一切內幕。搶先體驗測試版的進展 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-open-beta-dates-queues-early-access-and-how-to-get-into-beta/1100-6511672/">進行公測</a>，所以進入第一個週末的玩家可以繼續推進他們現有的角色。更多信息，這裡是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-open-beta-dates-queues-early-access-and-how-to-get-into-beta/1100-6511672/">關於暗黑破壞神 IV 測試版你需要知道的一切</a>.</p>
<p>暗黑破壞神 IV 將於 6 月 6 日完整髮布。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4115135-screenshot2023-03-21at10.58.15am.png" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">5809</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
