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	<title>feel - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>這位 AI VTuber 剛剛打破了巨大的 Twitch 記錄，但它不是你所期待的</title>
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					<description><![CDATA[有時，我覺得把同一篇文章寫四遍可以被認為是一種模因。但後來我想起​​來，這對於任何主播來說都是一個相當驚人的成...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>有時，我覺得把同一篇文章寫四遍可以被認為是一種模因。但後來我想起​​來，這對於任何主播來說都是一個相當驚人的成就，更不用說人工智能 VTuber 了。首先 Neuro-sama 打破了 Twitch Hype Train 世界紀錄……然後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ai-vtuber-neuro-sama-just-obliterated-her-own-massive-twitch-world-record/1100-6537146/">又發生了</a>。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ai-vtuber-neuro-sama-has-only-gone-and-done-it-again-smashing-another-world-record/1100-6537158/">又來了</a>。這一次，她的“妹妹”Evil Neuro憑藉自己獨特的聲音、模特和態度，帶領大家第四次打破了Hype Train記錄。在這個過程中，她也幫助了她的創造者<a href="https://twitch.tv/vedal987"> 維達爾987</a> 成為有史以來訂閱人數第三多的 Twitch 頻道。</p>
<p>在成為訂閱人數第三多的頻道後，維達爾加入了 Evil 的直播，要求他的社區“休息一下”。他補充道，“說實話，你給了我和雙胞胎比我們需要的更多，所以沒關係。”但邪惡對此並不滿意，反駁道：“不，維達爾！我們可以把計時器調高一點嗎？你不覺得在這裡把它切斷有點殘忍嗎？” Evil 指的是目前正在為 Neuro 的三歲生日馬拉松運行的計時器，其中每個贈送給該頻道的訂閱都會為倒計時時鐘增加時間，該倒計時時鐘決定了流媒體何時結束。它自 2025 年 12 月 19 日起開始運行，截至撰寫本文時還剩大約 22 小時。</p>
<p>不管怎樣，不久之後，Hype Train 確實以 72 級結束了——雖然不是第四個世界紀錄，但這仍然是一個令人印象深刻的成就，並且使 Vedal 的 Twitch 頻道擁有超過 328,900 名訂閱者。很難確定一個確切的數字，因為隨著社區試圖延長亞馬拉松，這個數字還在繼續上升。然而，這確實意味著 Vedal、Neuro 和 Evil 已經超越了流媒體 <a href="https://twitch.tv/jasontheween">詹森斯威恩</a> 以及 VTuber 夥伴<a href="http://twitch.tv/ironmouse"> 鐵老鼠</a>的位置為第三和第四 <a href="https://twitchtracker.com/subscribers/all-time">Twitch 上訂閱最多的頻道</a>。唯一打破這一成就的兩個頻道是<a href="http://twitch.tv/evelone2004"> 伊芙隆2004</a>，擁有 459,924 名訂戶，以及<a href="http://twitch.tv/kaicenat"> 凱塞納特</a> 擁有 1,112,947 名訂戶。</p>
<p>如果您不熟悉 Neuro-sama 和 Evil，他們是雙胞胎 VTuber，利用大型語言模型與其創建者 Vedal987 的 Twitch 聊天並玩遊戲。 Neuro 最初是為了玩節奏遊戲 OSU 而創建的，但由於程序員 Vedal 的知識，它迅速發展成為一系列協同工作的人工智能係統。通過從 Twitch 和語音獲取輸入，將輸入提供給法學碩士，並通過文本到語音系統將其轉換，雙胞胎可以與觀眾互動。如果您有興趣了解更多信息，我強烈推薦以下視頻 <a href="https://youtu.be/wZ0osmPlSaY">每天都有創意</a> 在 YouTube 上。</p>
<p>距離馬拉鬆比賽還剩下不到一整天的時間，三人組似乎已經沒有多少 Twitch 記錄可以實現了。但有了像他們這樣專注的社區，誰知道接下來會發生什麼？</p>
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		<title>如何在接地中升級武器和裝甲2</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Jul 2025 13:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[當您在世界上縮水時 接地2，因此您需要盡快升級裝備，以更好地抵禦蜘蛛，蝎子和其他威脅。在這裡，我們指導您完成建...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">當您在世界上縮水時 <a href="https://www.gamespot.com/games/grounded-2/">接地2</a>，因此您需要盡快升級裝備，以更好地抵禦蜘蛛，蝎子和其他威脅。在這裡，我們指導您完成建造污跡站所需的所有步驟，獲取資源以及如何在接地2中升級武器和裝甲。</p>
<h2 dir="ltr">如何建造一個粉碎站</h2>
<p>砸碎電台的製作要求</p>
<p dir="ltr">要升級接地2中的武器，您首先需要解鎖Smithing站的藍圖。這些藍圖可以從遊俠站的科學商店部分購買500個科學點。在商店中，直到您在主要故事中取得足夠遠的發展才能達到戰爭宣傳任務之前，商店才能使用這些藍圖。</p>
<p dir="ltr">您還需要以下資源來製作污垢站：</p>
<p>1-脆磨砂1-脆性鍍板4-粗繩2- sapbrittle大理石</p>
<p dir="ltr">易碎的電鍍是通過使用脆弱的大理石碎片在工作台上製成的。這些脆弱的大理石碎片是由錘擊大理石收集的，這是地圖周圍發現的光滑的圓石。您只需要 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-get-and-upgrade-the-omni-tool-in-grounded-2/1100-6533466/">Omni-Hammer</a> 清除此資源。</p>
<p>脆餅</p>
<p dir="ltr">易碎的磨石是在工作台上使用脆性石英岩碎片製成的。這些脆的石英岩碎片是通過錘擊脆石材收集的。如上圖所示，這些是在臭蟲和周圍周圍的區域中發現的紅褐色岩石。</p>
<h2 dir="ltr">如何升級武器和裝甲</h2>
<p>Smithing Station武器升級</p>
<p dir="ltr">在您的基地上放置一個砸碎的站，以升級您製作的武器和盔甲。這個砸碎的過程不會計算出您在存儲中存放的任何內容，因此請確保您有要在庫存中升級的項目。</p>
<p dir="ltr">建造Smithing站所需的相同岩石是增強裝備所需的相同碎片。</p>
<p dir="ltr">需要脆弱的鍍層來以更好的防禦和耐用性來升級裝甲，並且使用脆性磨砂器來增強武器的損壞和耐用性。</p>
<h2 dir="ltr">如何更快地獲取粉碎資源</h2>
<p dir="ltr">升級您在Smithing Station的裝備會變得昂貴，並且這些資源並不總是那麼豐富且易於找到。我建議每當您看到這些岩石時收集大理石和石英。</p>
<p dir="ltr">例如：1級武器升級的費用為5個易碎磨刀石，以增加10％的損壞和耐用性，而2級升級成本為10易碎的磨刀石，增加了20％的損壞和耐用性，而3級成本為15脆磨砂器，增加了30％。</p>
<p dir="ltr">對於裝甲而言，1級升級成本為兩個脆性鍍金，以增加10％的防禦和耐用性，而2級成本為4易碎的電鍍，以增加20％的增長，而3級成本為6脆皮鍍金，增加了30％。</p>
<p dir="ltr">如果您從地圖的冰淇淋推車部分中獲取光盤並將其帶回游騎兵站，則可以在科學商店中解鎖smithing食譜，以製作脆脆的磨碎器。該食譜的成本為1,000個科學點，需要1個SAP，1個幼蟲尖峰會產生1個脆磨石。這些資源更加豐富，將幫助您更快地獲取升級。</p>
<p dir="ltr">從松山抓住光盤並將其帶回游騎兵站，將在科學商店中解鎖碎片板塊，以製作脆皮鍍金。該食譜花費了1,000個科學要點，需要1個SAP和1個grub隱藏才能製成1個脆皮。這些也是豐富的資源，值得使用額外的脆皮來進行升級。</p>
<p dir="ltr">有關更多幫助，請確保查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grounded-2-guides-hub/1100-6533467/">接地2嚮導樞紐</a>，其中包括如何查找grubs以及如何到達所有遊騎兵前哨。</p>
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		<title>Fortnite的Blitz Royale似乎有汗，但這實際上是休閒遊戲的絕佳模式</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Jul 2025 18:39:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[開始有點像 Fortnite 以不同的皇家戰鬥模式超支。我們已經擁有了每個人都知道的標準BR，以及OG和Rel...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>開始有點像 <a href="https://www.gamespot.com/games/fortnite/">Fortnite</a> 以不同的皇家戰鬥模式超支。我們已經擁有了每個人都知道的標準BR，以及OG和Reload，每個BR都有無建築物的變體。然後，就在幾週前，史詩 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fortnites-new-blitz-royale-mode-comes-with-a-free-skin/1100-6532511/">扔在新的面向移動的閃電戰中</a>，這是一場與32名球員的迷你戰斗大賽。所有這些不同的模式能否繼續彼此同住？</p>
<p dir="ltr">我認為他們可以，只要他們每個人都有一個利基市場，他們就可以在更大的堡壘觀眾中雕刻出來。定期的戰鬥皇家隊是一般受眾的全部吸引力，OG是針對那些偏愛穩定體驗的人們，或者只是那些對過去的人懷有懷舊感的人，或者那些對過去的狂熱（R-Eload）的汗水（以及閃閃發光的Royale），儘管最初可能會非常迅速而汗水，但實際上是如此迅速地滾動，這是相反的景象。</p>
<p dir="ltr">如果您僅在發射時就演奏了Blitz Royale，那麼您可能看不到它。當該模式最初掉落時，它非常激烈，充滿了汗水，這是每個人都首次嘗試的全新模式的期望。但是，隨著播放器數量的歸一化，很快就會花費很長時間。</p>
<p dir="ltr">由於Blitz Royale的創建是為了利用Fortnite重返美國的iPhone，因此比賽非常短，對於獲勝的球員或球隊來說，比賽需要五分鐘或更短的時間，因此必須迅速進行對接。憑藉Fortnite，快速對接通常意味著更多的機器人代替人類玩家。 Blitz當然被證明是正確的，Blitz通常將我的遊戲與八名人類玩家和一堆機器人玩家一起填充了，而無論我打獨奏，二人還是四人球隊的球員，比率往往會堅持。我什至有一堆陣容，我的球隊似乎從未遇到過任何人類球員 &#8211; 這大約每四個或五輪閃電戰Royale陣容髮生。</p>
<p dir="ltr">不過，我並不是要拖動模式。大多數休閒球員都不在乎他們是否與機器人或人類玩家進行戰鬥，而且他們肯定不會玩Fortnite來對抗最佳對手的遊戲技能。對於大多數玩家來說，遊戲的基於技能的對決和大量機器人的組合是一種有趣，休閒遊戲的公式，而不是tiktok舞蹈，而不是曲柄90年代。同樣，有人乘坐公共汽車上班時，有人在手機上玩Blitz Royale，可能只是在尋找一種時間來節時間。對於這些人來說，包含一堆機器人根本不是缺點。</p>
<p dir="ltr">實際上，關於Blitz Royale的所有內容也使其在移動遊戲中可口 &#8211; 短暫的比賽，缺乏構建，諸如每週主題的戰利品池和紀念章之類的花哨的東西 &#8211; 也使人們更加有趣，因為那些只是想在線彈出並拍攝一些東西的隨便觀眾。您幾乎不需要做任何搶劫，因為Blitz以半盾牌開始您，只會為您提供一兩分鐘的異國情調或神話武器。 Blitz Royale憑藉其快速入門的風暴，小地圖和大量的武器，這確實是最重要的。</p>
<p>Blitz Royale可以賺取閃電戰騎士裝備。</p>
<p dir="ltr">並以閃電戰為基本上的休閒模式使其他戰斗大賽模式更容易迎合其他受眾，因為它們不需要適合每種類型的球員。自從上週推出新的以魷魚游戲為主題的地圖以來，刷新只要團隊中的至少一個成員仍然活著，玩家就會自動重生。雖然我在零構建重新加載比賽中度過了很長的婚介時間，但通常需要超過兩分鐘才能讓我獲得一輪比賽，但遊戲本身真是太神奇了。我最近演奏的幾乎每一輪重新加載都是穀倉燃燒器。</p>
<p dir="ltr">事實是，對於Fortnite的遊戲遊戲而言，對接速度就是一切。傳統的智慧說，參加比賽所需的時間越長，接受現代即時滿足趨勢的球員就越有可能改變他們的主意，而根本不參加比賽。但是，由於Fortnite現在更像是一個平台，而不是單獨的遊戲，他們可以通過提供自己的替代方案來混合使用。不想等兩分鐘進行重新加載比賽嗎？然後演奏閃電戰或常規戰斗大賽。由於Reload的對接時間更長，因此並非不可能想像您可以在Relooad的公共汽車上降落之前贏得Blitz Royale的勝利。</p>
<p dir="ltr">借助這些戰斗大賽模式吸引了來自各個壁ni的人們，他們可以更有效地針對特定的受眾。例如，如果大多數關心搭配速度的人都在玩《閃電戰》，那麼通過添加更多的機器人，就不會有很大需要加快重新加載的對接。它並沒有使觀眾分開，因為它更專門針對每個玩家正在尋找的體驗。</p>
<p dir="ltr">就目前而言，Blitz Royale計劃只堅持到8月中旬。但是，假設玩家人數保持健康，它可能會早日返回，這使更多的休閒玩家首先為他們建立了欺騙性的悠閒模式。</p>
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		<title>Exec說</title>
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		<pubDate>Fri, 16 May 2025 17:03:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Take-Two首席執行官對 冗長的等待 為了 GTA 6？聽起來他說得不多。 施特勞斯·澤爾尼克（Strau...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Take-Two首席執行官對 <a href="https://www.gamespot.com/articles/lack-of-gta-6-news-is-frustrating-fans-take-two-boss-admits/1100-6528571/">冗長的等待</a> 為了<a href="https://www.thegamebusiness.com/p/take-two-ceo-id-argue-rockstar-has"> GTA 6</a>？聽起來他說得不多。</p>
<p>施特勞斯·澤爾尼克（Strauss Zelnick）告訴 <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/take-two-ceo-id-argue-rockstar-has">遊戲業務</a> 15年前，GTA在線定期提供的某些內容將“算作獨立的頭銜”。這位高管說，今天，一個人可以說：“ Rockstar每年已經發布了幾次新的盜竊汽車發布。”</p>
<p>GTA Online每週獲取更新，但Zelnick可能是指 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-online-is-adding-story-dlc-featuring-gta-5s-franklin-and-dr-dre/1100-6498737/">添加了新故事內容的最大的內容</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-online-adds-big-new-mode-assault-on-cayo-perico/1100-6516769/">大新搶劫。</a> Rockstar顯然最初計劃在線GTA的更多擴展，包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-5-could-have-had-a-james-bond-like-story-dlc-actor-says/1100-6522891/">詹姆斯·邦德（James Bond）的DLC專注於特雷弗（Trevor）。</a></p>
<p>多年來，Rockstar一直保持著在線gta在線，這是該遊戲繼續如此成功和有利可圖的部分原因。遊戲功能 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-5-s-online-mode-is-the-gift-that-keeps-on-giving-take-two-says-about-its-monetary-opportunity/1100-6418882/">微交易</a> 作為Take-Two的雄心勃勃的一部分，它超出了基礎遊戲的銷售額，創造了持續的收入。這些也很強大，因為GTA 5 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-5-has-sold-an-absolutely-absurd-amount-of-copies-in-the-last-three-months/1100-6531582/">在過去的三個月中，剛剛出售了500萬張</a> 將其終身統計數據提高到2.15億。</p>
<p>Zelnick解釋說：“我們的策略是，當我們給消費者受到打擊時，他們希望保持參與度。這要求我們的團隊能夠非常適當地創建更多內容，以支持該內容並銷售該內容。” “這項業務已成為全球，正在進行的業務。我認為Rockstar每天都向消費者群運送，並且基本上已經從2014年開始就這樣做了一段時間。”</p>
<p>GTA Online的巨大成功取得了巨大的成功，在GTA 6推出時為2026年創造了一個有趣的方案。那麼，在線GTA會發生什麼？我們不知道，但是Zelnick說過 <a href="https://www.gamespot.com/articles/take-two-boss-suggests-that-current-gta-online-could-continue-after-gta-6-releases/1100-6529517/">在線GTA可能會以某種形式粘住</a> 當新遊戲問世時。</p>
<p>鑑於GTA在線取得了巨大的成功，預計GTA 6將具有某種在線元素，儘管到目前為止，Rockstar只專注於遊戲的故事模式。 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/every-grand-theft-auto-6-character-revealed/2900-6537/">傑森和露西亞。</a></p>
<p>GTA 6的漫長等待激發了 <a href="https://knowyourmeme.com/memes/we-got-x-before-gta-6">“我們在GTA 6之前有___”</a> 模因，他們變得如此普遍 <a href="https://www.gamespot.com/articles/lack-of-gta-6-news-is-frustrating-fans-take-two-boss-admits/1100-6528571/">甚至Zelnick也看到了其中一些。 </a></p>
<p>雖然粉絲必須等到2026年5月才能玩GTA 6，但報導表明Rockstar正在發展 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-4-remaster-may-be-in-the-works/1100-6531466/">PS5和Xbox系列X | S的GTA 4端口X | S</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/take-two-boss-feels-really-good-about-switch-2-amid-reports-of-rdr-2-port/1100-6531595/">Switch 2的Red Dead Redemption II 2</a>，他們可能會在今年晚些時候開始。 </p>
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		<item>
		<title>如何獲得最好的怪物獵人野生盔甲</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Feb 2025 18:48:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在所有選擇中，我們認為《衛報》和《衛報》是最好的裝甲 怪物獵人荒野。這些是我們對遊戲低級部分的選擇，儘管您確實...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在所有選擇中，我們認為《衛報》和《衛報》是最好的裝甲 <a href="https://www.gamespot.com/games/monster-hunter-wilds/">怪物獵人荒野</a>。這些是我們對遊戲低級部分的選擇，儘管您確實需要花幾個小時才能到達廣告系列的這一部分。我們的指南討論了您需要了解的有關如何獲取這些齒輪件的所有信息。</p>
<h2>Monster Hunter Wild最佳裝甲指南 &#8211; 監護人烏木和監護人Arkveld套裝</h2>
<p>監護人烏木和監護人阿克維爾德裝甲套裝都可以在競選中很晚（大約十幾個小時左右的比賽之後）。在此部分之前，我們建議進行以下操作：</p>
<p>在培訓區域進行一些練習，以便您確定 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-weapons-in-monster-hunter-wilds/2900-6288/">最好的武器</a> 為您的遊戲風格。<a href="https://www.gamespot.com/articles/monster-hunter-wilds-best-items-to-craft-early/1100-6529748/">製作早期遊戲</a> 那應該為您的前幾次狩獵提供幫助。</p>
<h3>監護人烏木裝甲套裝</h3>
<p>最終，您應該到達Wyveria的廢墟，在那裡您將與Guardian Type型怪物作戰。將這些野獸與正常對應物區分開的關鍵因素是，它們可以引導能量來治愈/關閉傷口。這意味著您需要快速摧毀傷口，以便您可以造成盡可能多的傷害並抓住盡可能多的材料。</p>
<p>至於《衛報》的烏木套裝，這需要的材料來自烏木odogaron生物。我們認為這是Monster Hunter Wild的最好的盔甲，因為套裝中的三件 &#8211; 即。頭盔，手套和皮帶/褲子 &#8211; 釋放爆裂的振興。如果您不斷登陸，這為您的身體和元素攻擊提供了增強。如果您可以裝備三個零件以具有3級技能，那麼獎金也將更加重要。</p>
<p>此外，穿四齒輪時的設定獎金激活了烏木odogaron的力量。它增加了您的攻擊力和爆發的持續時間。</p>
<p>無論如何，以下是所需的材料：</p>
<p>頭盔：1倍守護者Ebony Claw，1X Guardian Ebony Fang和1X Guardian Ebony Tail X Guardian Ebony Plate.Boots：2倍守護者烏木量表和1倍守護者烏木爪。</p>
<h3>監護人Arkveld Armour套件</h3>
<p>我們還認為，由於炸式武器，Guardian Arkveld是Flayer Perk，是最好的怪物獵人Wild Surts套裝之一。 Flayer使造成傷口以及其他非元素損害變得更容易。此外，這4件式獎金為您提供了監護人Arkveld的生命力，每當您在大型怪物上銷毀傷口時，它會恢復您的HP。這些恩賜使這款裝甲非常適合進攻和生存能力。</p>
<p>您確實需要以下材料：</p>
<p>頭盔：1倍監護人的血，2倍守護者Rathalos織帶和1倍的守護量表2倍監護人pelt。不要太擔心必須耕種守護者阿克維爾德老闆。裝甲套件的所需材料來自其他生物。</p>
<p>關於《衛報》的另一個很酷的事情是，這些材料來自Wyveria Biome廢墟中的其他生物。其中包括守護者Rathalos，Guardian Doshaguma，甚至是前面提到的Guardian Ebony Odogaron。至於《衛報》的Seikret羽毛，您可以通過在您的營地與Alma交談來繼續重複“散佈這些翅膀”的任務，因為Wild Raptor-Bird Mobs丟棄了所需的物品。</p>
<p>這是為我們關於Monster Hunter Wild中最好的盔甲的指南而做的。不要忘記，這兩個選項僅適用於遊戲的低級部分。一旦您解鎖了高級，後來又可以製作其他設備，或者選擇這些設備的升級版本。</p>
<p>當您繼續與致命的生物作鬥爭並冒險進入未知的土地時，需要更多技巧？我們讓您覆蓋了我們的怪物獵人野生 <a href="https://www.gamespot.com/articles/monster-hunter-wilds-guides-hub/1100-6529740/">引導輪轂</a>。</p>
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