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	<title>feature - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>feature - FUN電</title>
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		<title>PlayStation 用戶報告數位遊戲新的線上授權檢查</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 21:40:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[一個新的怪癖——無論是錯誤還是功能仍不清楚——已經開始影響購買數位遊戲的 PlayStation 4 和 Pl...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一個新的怪癖——無論是錯誤還是功能仍不清楚——已經開始影響購買數位遊戲的 PlayStation 4 和 PlayStation 5 用戶。該系統的最新更新似乎引入了針對數位遊戲的 30 天線上許可證檢查，使那些長期網路中斷的人無法存取某些遊戲。</p>
<p> <a href="https://x.com/DoesItPlay1/status/2047947842031857899">會玩嗎？</a>，報告稱，所有新購買的 PlayStation Store 商品（2026 年 3 月之前購買的商品似乎不受影響）都有一個 30 天計時器，該計時器會顯示您在失去訪問權限之前何時需要再次連接到互聯網。這個計時器在 PS5 上似乎不可見，但根據“Does it play?”，它仍在後台被追蹤。</p>
<p dir="ltr">PlayStation（據稱還有 Xbox）推出了潛在的主要 DRM 問題。所有新購買的 PSN 現在都有 30 天的驗證倒數計時。已經在調查以了解更多詳細資訊。 <a href="https://t.co/4hqMdWfJ2T">pic.twitter.com/4hqMdWfJ2T</a></p>
<p>  — 會播放嗎？ （@DoesItPlay1） <a href="https://twitter.com/DoesItPlay1/status/2047947842031857899?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 4 月 25 日</a></p>
<p>雖然對於大多數玩家來說不太可能成為實際問題，但肯定存在 PS4 或 PS5 長時間與互聯網斷開連接的用例。目前還不清楚這是有意推出的功能還是一個 <a href="https://x.com/DoesItPlay1/status/2048023064193966588?s=20">包含錯誤</a> 隨著最近的韌體更新。這 <a href="https://x.com/hazzadorgamin/status/2048861141850583480?s=46">PlayStation 官方網站上的線上支援機器人</a> 暗示這是故意的，但人工智慧過去確實給了我們錯誤的資訊。 GameSpot 已聯繫索尼，如果我們收到回复，我們將更新這篇文章。</p>
<p>多年來，遊戲 DRM 一直是個有爭議的問題，特別是在 2013 年 Xbox One 推出後。最初的計劃是允許用戶將實體遊戲安裝到他們的系統上，然後不再需要光碟，而是需要線上許可證檢查。正如您可能還記得的那樣，這並沒有特別順利，微軟最終選擇了一個與 Xbox 360 非常相似的系統，但在此之前索尼使用一個 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=kWSIFh8ICaA">厚顏無恥的廣告</a>。 </p>
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		<title>Roblox添加了Tiktok風格的視頻供稿和新的AI創建者工具</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Sep 2025 10:57:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[羅布樂思 宣布了一項名為Roblox Moments的新功能，這是Tiktok風格的社交供稿，使用戶可以在遊戲...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/roblox-game-client/">羅布樂思</a> 宣布了一項名為Roblox Moments的新功能，這是Tiktok風格的社交供稿，使用戶可以在遊戲中直接共享視頻。該功能在Roblox開發人員會議上揭幕，Roblox還透露，它正在開發AI工具，以協助創建者進行遊戲開發。</p>
<p>Roblox Moments現在正在Beta中，並由使用Tiktok或Instagram Reels的任何人都以垂直格式的短視頻組成30秒。與Roblox時刻的不同之處在於，視頻直接在各種Roblox體驗中拍攝 &#8211; 平台稱之為使用用戶創建的遊戲和應用程序的應用程序。滾動瞬間時，用戶將能夠直接進入視頻提要中的特色體驗。</p>
<p>roblox時刻饋送</p>
<p>Roblox還在為其創建者設計的新的AI工具投資， <a href="https://www.eurogamer.net/as-controversies-mount-roblox-announces-heavy-investment-in-ai-and-boasts-astronomically-high-daily-active-users">Eurogamer報告</a>, with the aim to automate various parts of the game development process for solo developers and small teams.該公司透露，它具有400個AI模型，包括資產生成工具，文本到語音，語音到文本和自動翻譯AI。展示的主要AI產品之一是4D對象，該工具旨在通過從簡單的文本提示中生成交互式的腳本資產來完全自動化資產創建。</p>
<p>Roblox談到AI工具開發時說：“為了實現我們連接十億人的使命，我們需要大規模的創作者，” Roblox談到AI工具開發時說，估計其大多數頂級遊戲都是由10歲以下的小型團隊製造的。開發中的其他AI工具旨在幫助小規模開發人員，例如，似乎旨在替代人類配音演員的文本到語音工具，以在體驗中添加聲音的NPC。</p>
<p>羅布洛克（Roblox）最近受到立法者的壓力，指控該平台不是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/roblox-is-not-doing-enough-to-protect-kids-lawmaker-says/1100-6533929/">做足夠的保護以保護其用戶群</a> 主要是年輕人。平台 <a href="https://www.gamespot.com/articles/roblox-lawsuit-louisiana-statement-children-safety/1100-6534061/">已經回應了</a> 通過加強其安全工具，包括一個新計劃 <a href="https://www.gamespot.com/articles/roblox-will-age-verify-all-players-who-use-voice-chat-by-end-of-year/1100-6534513/">添加年齡驗證</a> 對於所有在Roblox上使用語音聊天的用戶。</p>
<p>儘管引起了爭議，但據估計，Roblox的每日活躍訪客超過1.118億，比Steam高出1.118億次。 Roblox還提高了其向創作者支付的速度，這使開發人員為為該平台創造流行體驗而更有利潤。</p>
<p>單擊下面的按鈕以將GamesPot作為Google上的首選來源添加</p>
<p><a href="https://shorturl.at/IWQxO"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/123/1239113/4560935-preferred_source_button.jpg" width="200px"></a></p></p>
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		<title>小偷之海正在獲得自己的訂閱服務</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Jul 2025 15:40:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[長期以來的一項功能終於航行到盜賊之海，但玩家將不得不花一些現金來利用它。定制服務器以及其他未經通知的“福利”包...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>長期以來的一項功能終於航行到盜賊之海，但玩家將不得不花一些現金來利用它。定制服務器以及其他未經通知的“福利”包括在2026年初的Rare Service Pirate遊戲的訂閱服務中。</p>
<p>盜賊的海取決於與計算機控制的敵人和真正的球員的緊急遇到，他們倆都可以與玩家敵對。借助自定義服務器，玩家可以創建自己的“私人自定義沙箱”，並使用可調節的戰利品和敵人產卵的可調節選項。私人服務器還可以運行“更安全的海洋艦隊”，允許玩家邀請他們的朋友，沒有貝利格特·蘭多斯（Beligerent Randos）。稀有尚未說出此訂閱模型的成本。</p>
<p>罕見是受到眾多工作室之一 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-the-xbox-games-cancelled-and-studios-closed-in-microsofts-latest-mass-layoffs/2900-6726/">微軟的大規模裁員</a>，也導致了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/after-a-decade-rares-everwild-canceled-as-part-of-xbox-layoffs-report/1100-6532912/">取消工作室的Everwild</a>。格雷格·瑪雅爾斯（Gregg Mayles）是該公司的資深人士，曾擔任小偷和Everwild的創意總監，據報導後，後者取消了罕見。</p>
<p>近一個小時的社區直接沒有解決裁員，Everwild的命運或Mayles退出公司的命運。取而代之的是，該視頻由五個盜賊團隊成員介紹了他們在線遊戲的健康狀況，並詳細介紹了未來幾個月的添加。</p>
<p>罕見也觸及了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sea-of-thieves-season-17-introduces-smugglers-faction-and-new-weapons/1100-6532263/">已經宣布的第17季</a>，它介紹了一個名為《走私者聯盟》的新派系，並為遊戲的沙盒提供了其他戰利品。整個季節的整體結構將更加每月，每個月都會引入新的內容和活動，而不是在本賽季的首次亮相時向球員扔新的東西。</p>
<p>特別是第17季，第一個月將適當介紹走私者聯盟，第二個月將帶來“搶劫”現場賽事，第三個月將刷新地圖的骨骼堡壘。開發商還短暫嘲笑第18季，該第18季以危險的魔鬼世界的咆哮區為中心。</p>
<p>而且，可能激發了忠實球員的舉動，Rare是從遊戲的內部人員計劃中解除NDA，該計劃提供了預覽構建，展示了即將到來的盜賊之海。開發人員將這一舉動描述為與遊戲社區開放更大的對話時的“第一步”。</p>
<p>這是稀有的粗糙水域，但工作室似乎熱衷於放心的盜賊大海，這場比賽仍然有風，希望在未來幾年內有風。</p>
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		<title>如何在大學橄欖球中使用團隊建設者26</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jul 2025 18:01:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[團隊建設者功能已返回 大學橄欖球26，讓您可以手工製作自己的學校和團隊來統治這個國家。該功能於去年夏天以CFB...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>團隊建設者功能已返回 <a href="https://www.gamespot.com/games/ea-sports-college-football-26/">大學橄欖球26</a>，讓您可以手工製作自己的學校和團隊來統治這個國家。該功能於去年夏天以CFB 25到達，但EA試圖使用新版本解決了無數的問題。就像去年一樣，團隊建設者正在通過您使用的網站訪問，您可以通過整個設計新團隊的自定義過程，或者您可以導入開發人員或社區製作的團隊。</p>
<p>無論哪種方式，您決定去，都需要確保您了解團隊建設者的機制以及如何在大學足球比賽中使用它來製作理想的學校26。該指南解釋了您需要了解的有關網站及其功能的所有信息。</p>
<h2>訪問團隊建設者網站的最佳方法</h2>
<p>使用團隊建設者網站製作自定義團隊</p>
<p>首先，雖然EA表示，Team Builder網站已通過新版本進行了優化，但您可能仍然很難訪問它。對於Google Chrome用戶來說，這尤其如此，因為該網站在使用此特定瀏覽器時根本不會加載一半的時間。在過去的一年中，同樣的問題困擾了CFB 25名球員。</p>
<p>如果您打算嘗試使用Chrome， <a href="https://x.com/CFBDirect/status/1942375981714473224">EA推薦</a> 您在瀏覽器中打開“圖形加速度”。這可以使用以下步驟完成：</p>
<p>單擊瀏覽器Windowhead的上右上角的三個點，以設置可單行的SystemEnable“使用圖形加速度”</p>
<p>但是，如果您想更少的訪問和使用團隊構建器的麻煩，則需要嘗試其他瀏覽器，例如Firefox，Opera GX或Microsoft Edge。雖然您可能仍然存在一些問題，但是如果您堅持使用Chrome，您將不會有那麼多。</p>
<h2>如何在大學橄欖球中使用團隊建設者網站26</h2>
<p>現在，您正在採取正確的步驟來確保平滑（ISH）體驗，讓我們談談如何開始使用團隊建設者。</p>
<p>對於初學者，您想去 <a href="https://www.ea.com/games/ea-sports-college-football/team-builder/landing">團隊建設者站點</a> 並登錄您的EA帳戶。您要確保此EA帳戶是鏈接到控制台個人資料的帳戶，以便它可以正確進口您的團隊。</p>
<p>登錄到EA帳戶後，您將被指向Team Builder Home Page。在這裡，您可以看到一些已經製造的團隊可以導入遊戲，包括直接來自社區的粉絲。在屏幕頂部，您可以單擊一個“創建”按鈕以開始製作自己的團隊。如果您想完全控制團隊的顏色，徽標，名稱等，則需要按“創建”。但是，這可能是一個耗時的過程，因此，如果您想要快速並已經為自己做的事情，那麼只需在團隊建設者中選擇一個現有的團隊。</p>
<p>團隊建設者首頁</p>
<p>值得注意的是，選擇創建自己的團隊將使團隊建設者的網站掙扎，而不是您只是導入現有團隊，因此也要記住這一點，尤其是在您在Chrome上時。</p>
<p>如果您決定創建一個團隊，請按“創建”按鈕，然後將其帶到團隊建設者的第一頁。此頁面讓您選擇團隊名稱，暱稱，城市，州，徽標，顏色，服裝品牌和字體。只需從屏幕左側的菜單上沿菜單，然後自定義您喜歡的所有內容即可。</p>
<p>完成第一部分後，“學校信息”打開下一節，即“徽標”。繼續這樣做，直到到達最後一部分，“字體”。自定義了第一頁上的所有內容後，請查看屏幕頂部。在這裡，您會看到幾個標籤，第一個標籤是“品牌”。選擇下一個選項卡“制服”，訪問新頁面，然後開始自定義團隊的球衣，家庭/外客/替代製服等。</p>
<p>團隊建設者的統一部分</p>
<p>對於製服，您可以選擇各種選擇，並添加幾個替代製服。如果您想為自己的製服提供一些靈感，請確保查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-uniforms-in-college-football-26/2900-6738/">大學橄欖球中十大整體制服的清單26</a>。</p>
<p>繼續瀏覽頁面頂部的標籤，即“體育場和場”，“程序”和“名冊”，直到完成所有內容。該計劃和名冊部分可能會花費您最長的時間。計劃涉及選擇您的劇本，您將要進行的進攻類型和防守類型，與其他學校的競爭以及招募策略。</p>
<p>同時，名冊部分可能是一個緩慢或快速的過程。本節使您可以將每個球員在花名冊上進行挑選，這意味著要瀏覽近100名球員，確保您在每個位置都有深度，分配每個玩家屬性，甚至自定義每個人的外觀。但是，您還可以使用Team Builder網站為您的名冊提供的默認選項，這是迄今為止最快的方法。但是，如果您想完全控制陣容，則可以精心定制團隊中的每個球員。</p>
<p>畢竟，請確保您想要定制的所有內容都是按順序進行的。如果是這樣，請轉到頁面右上角的“提交”按鈕。這將節省您的團隊，並允許您將其直接導入到您的大學足球26帳戶中。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>Borderlands 4介紹了它的最佳功能：離心捲捲滑塊</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/59525?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=borderlands-4%25e4%25bb%258b%25e7%25b4%25b9%25e4%25ba%2586%25e5%25ae%2583%25e7%259a%2584%25e6%259c%2580%25e4%25bd%25b3%25e5%258a%259f%25e8%2583%25bd%25ef%25bc%259a%25e9%259b%25a2%25e5%25bf%2583%25e6%258d%25b2%25e6%258d%25b2%25e6%25bb%2591%25e5%25a1%258a</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Jul 2025 11:46:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Borderlands]]></category>
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					<description><![CDATA[邊境4 將對該系列的核心遊戲玩法進行一些改進，但是對於尋求某種音頻生活質量更新的長期粉絲來說，似乎正在回答他們...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/borderlands-4-release-date-trailer-story/1100-6529507/">邊境4</a> 將對該系列的核心遊戲玩法進行一些改進，但是對於尋求某種音頻生活質量更新的長期粉絲來說，似乎正在回答他們的祈禱。系列吉祥物的拍手一直是一個有點聊天的盒子，但終於，您可以將他關閉。</p>
<p>正如《邊境》 4敘事導演山姆·溫克勒（Sam Winkler）在直播中揭示的（<a href="https://x.com/Chadly_99/status/1939734369859522930/photo/1">通過x上的chadly99</a>），您可以在遊戲菜單中調整特殊指定的“離自由音量”滑塊，從而使電動機服務機器人靜音。但是，只有怪物會這樣做，而真正的粉絲可能希望將數量​​增加到200％。</p>
<p dir="ltr">ICYMI：<a href="https://twitter.com/hashtag/Borderlands4?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">＃Borderlands4</a> 純粹用於Claptrap的聲音💀 <a href="https://t.co/APAtqUQu1p">pic.twitter.com/apatququ1p</a></p>
<p>   &#8211;  chadly（@chadly_99） <a href="https://twitter.com/Chadly_99/status/1939734369859522930?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年6月30日</a></p>
<p>“我只是為此功能寫了一些台詞，它可能包括某種經典的沉浸式SIM卡中最愚蠢，最適合某種可怕的口音，” <a href="https://x.com/ThatSamWinkler/status/1939780570365796763">溫克勒嘲笑</a>，表明可能值得忽略該音頻選項。至少在遊戲的第一個遊戲中。</p>
<p>自從邊境地區開始以來，拍手就已經存在，迄今為止該系列中的每個條目都出現在。小機器人實際上是他的最後一個，因為英俊的傑克在Borderlands的Clappastic Voyage結束時淘汰了整個拍手產品線：預賽前。拍手被遺忘了，但是在他腦海中險惡的子例程，Shadowtrap犧牲了自己以復活小傢伙。後來，哈默洛克爵士在《邊境世界》 2事件之前被發現並修復了他 &#8211; 令獵人的遺憾令人遺憾。</p>
<p>在其他邊境4新聞中， <a href="https://www.gamespot.com/articles/borderlands-4s-new-planet-features-one-huge-improvement-over-borderlands-3/1100-6532862/">有關玩家將探索的“無縫世界”的更多詳細信息</a> 在遊戲中已經揭示了。雖然Borderlands 3具有幾個行星，並且每個行星之間的漫長的裝載屏幕 &#8211;  Kairos的世界被設計為一個充滿神秘，危險和戰利品的巨大沙盒。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-borderlands-4-story-trailer-shows-off-the-sinister-timekeeper-and-claptrap/1100-6532590/">遊戲的新故事預告片</a> 還嘲笑了計時員和他的親戚的威脅，對於Builderfting的粉絲來說，Borderlands 4將為您提供很多選擇 <a href="https://www.gamespot.com/articles/borderlands-4-has-more-skills-per-character-than-the-last-two-main-games-combined/1100-6532628/">開發適合您特定遊戲風格的保險庫獵人</a>。</p>
<p>Borderlands 4將於9月12日推出PC，PS5和Xbox Series X | S，將來將進入Switch 2。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4524124-claptrap.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
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		<title>如何製作自己的假期並在《模擬人生4：季節》中使用日曆</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2025 15:34:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[feature]]></category>
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					<description><![CDATA[雖然《模擬人生4》季節的擴展中的頭條新聞可能是天氣和季節本身，但它也包含了另一個元素，很難想像沒有這一點的生活...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> 雖然《模擬人生4》季節的擴展中的頭條新聞可能是天氣和季節本身，但它也包含了另一個元素，很難想像沒有這一點的生活：假期可定制的日曆！當小屋生活擴張發佈時，最終將日曆添加到了基礎遊戲中，但假期仍在季節DLC後面。</p>
<p dir="ltr">默認情況下，季節以與我們在現實世界中慶祝的四個年度假期相似的日曆：愛情日，HarvestFest，Winterfest和New Yeard Meve。但是，您幾乎不僅限於那些假期，因為您可以從頭開始製作自己的新假期 &#8211; 甚至可以編輯默認的假期，也可以在願意的情況下完全擺脫它們。</p>
<p dir="ltr">《模擬人生4》中的假日系統並不那麼複雜，因為您只有五個總因素可以弄亂：假期的名稱，其傳統，其裝飾的主題，其日曆圖標以及您的Sims是否獲得休假一天。您可以選擇每個假期的傳統組合 &#8211; 到五個 &#8211; 沒有理由您的假期必須有任何意義。現在，讓我們了解細節。</p>
<p dir="ltr">我們將要談論的所有內容都發生在Sims 4的日曆中，您可以通過單擊屏幕左下方的日曆按鈕來找到，就在SIM家族的肖像行旁邊。</p>
<p>《模擬人生4》有每個假期的版本。</p>
<h2 dir="ltr">在《模擬人生4》中編輯假期</h2>
<p dir="ltr">要編輯現有假期，您需要在日曆中找到它，然後單擊當天。日曆的左側將出現假期的摘要，單擊鉛筆圖標將帶您進入編輯假日屏幕。到達那里後，您可以通過單擊菜單左上角的縮略圖來更改其圖標，更改主題以及是否在右上角放假一天，其餘的菜單專門用於選擇傳統。因此，如果您是一個不慶祝聖誕節的人，並且希望Winterfest有一種不同的彎曲，那麼您可以換掉節日的精神傳統，其中包括“節日樹”活動，以照亮腦膜或照亮Kinara的傳統。或者，您可以使其完全不同，也可以將其刪除。</p>
<h2 dir="ltr">在《模擬人生4》中進行新的假期4</h2>
<p dir="ltr">除了從頭開始而不是修改現有格式之外，製作全新假期的過程與編輯一個假期沒有什麼不同。首先，您需要打開日曆，然後選擇當前沒有假期的一天（您每天只有一個假期）。然後，在菜單的左側，如果他們有一家菜單的工作時間表，如果他們有一個菜單的工作時間表，以及在其下方添加假期的選項 &#8211; 單擊“加號”按鈕以開始新的假期。</p>
<p dir="ltr">如果您是想在日曆中添加一堆新假期的人，那麼您應該在這樣做時牢記一些事情。您可能需要避免過度度過假期，這使您的模擬人生一天下班和上學。您的模擬人士不實際工作，因為每天都是銀行度假，他們將永遠不會有任何機會晉升或以這種方式提高，而您的青少年模擬人生將是不知道該怎麼做任何事情，因為他們從來沒有上學，所以他們永遠不會有任何機會。</p>
<h2 dir="ltr">那些其他假期</h2>
<p dir="ltr">除了四個假期外，季節還包括一系列較小的假期，每個假期都只有一個傳統，它們會隨機彈出，就像海盜日和惡作劇日一樣說話。在遊戲選擇擁有它們之前，這些假期不會放在日曆上，這時模擬人生4會警告您他們很快就會出現。您不能編輯這些類型的假期，也不能製作像這樣有效的新假期。</p>
<h2 dir="ltr">您可以使用日曆來做的其他事情</h2>
<p dir="ltr">默認情況下，《模擬人生4》中的一年是28天，四個星期中的每個賽季都代表一個賽季。但是在遊戲選項中，在環境部分中，您可以持續14或28天的季節，這可以按比例增加一年的長度 &#8211; 在28天的季節中，一年將持續112天。</p>
<p dir="ltr">除了每天度假外，您還可以在日曆上設置並安排一年的社交活動（無論一年多長時間），因此您可以安排去SIM卡的生日或其他任何您想要的律師。可悲的是，這樣的方式無法像每週的保齡球之夜那樣進行重複的活動。您只需要單獨進行每個活動即可。</p>
<h2 dir="ltr">模擬人生4假日傳統</h2>
<p dir="ltr">在下面，您可以在自己度假時仔細閱讀您可以選擇的所有節日傳統。因為設計節日菜單的方式只能讓您一次看到一些傳統，所以很容易認為沒有那麼多的傳統 &#8211; 但實際上有四打傳統可用，其中許多是從真實的假期中得出的（以及諸如Seinfeld的Festivus）。在下面看看。</p>
<p>Air Grievances: Select other sims and use mean social interactions.Appreciate an Object: Click on objects and use the &#8220;Appreciate&#8221; interaction.Art &#038; Music Spirit: Create art using skills like painting, dancing, playing instruments, or singing.Attend Holiday Ceremony: Attend a holiday ceremony via phone.Baking: Bake using a stove.Bar-B-Que: Cook using a grill.Cleaning: Clean up by picking up trash, washing dishes, and mopping Puddles.Countdown到午夜：在11:00 pm之後在電視上觀看倒數到午夜的倒計時：錄製：從建造/購買模式下放置節日裝飾品或使用閣樓堆棧裝飾盒。飲用：酒吧，飲料架，飲料架或冰箱狩獵。 “點燃假日樹”，“問好還是壞，”或“肚子笑。遊戲，棋盤遊戲或國際象棋。納入：使用園藝互動。日期：在日期或旅行中進行另一個模擬。訪問商業場所或在電話上使用“度假”互動，在他們的電話上互動。吃大餐：盛大的飯菜，然後打電話給其他模擬人物，然後與他們互動。燈光kinara：燈光。光明味。 cold.Remembrance: Interact with an urn or gravestone, or talk to a ghost.Spooky Spirit: Interact with occult sims, carve pumpkins, or play spooky music on a pipe organ.Sports TV: Watch sports on TV.Streaking: Go streaking.Tell Stories: Tell stories around a campfire or read books to toddlers.Thankful Spirit: Use the &#8220;Be Thankful&#8221; interaction with another sim.Trick or Treat: Use the與來訪兒童的“竅門或治療”互動。觀看浪漫電視：電視上觀看浪漫頻道。娛樂：與游泳池，小子游泳池，灑水器或水氣球桶互動。服裝：穿著幾種吉祥物服裝之一。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>Mario Kart World的新意外功能：雙筒望遠鏡</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 May 2025 20:56:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[feature]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[任天堂推出了一項新功能 馬里奧卡丁車界，這是您可能沒有想到的：雙筒望遠鏡。 Nintendo在Nintendo...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>任天堂推出了一項新功能 <a href="https://www.gamespot.com/games/mario-kart-world/">馬里奧卡丁車界</a>，這是您可能沒有想到的：雙筒望遠鏡。</p>
<p dir="ltr">Nintendo在Nintendo Today應用程序上揭示，任天堂定期發布一些新聞，將以您可以在開放世界的特定位置找到固定的雙筒望遠鏡。在簡短的視頻中，馬里奧（Mario）在被送入空中之前就顯示了雙筒望遠鏡，您可以在第一人稱視圖中以放大的方式環顧四周。這是在Nintendo Switch 2的揭示預告片中顯示的沙漠區域完成的，景點，賽道的一部分和飛機飛行的飛機。</p>
<p dir="ltr">任天堂分享了馬里奧卡丁車界的新鏡頭。您可以使用雙筒望遠鏡來看看周圍區域。 <a href="https://t.co/T7aGYx2eRW">pic.twitter.com/t7agyx2erw</a></p>
<p>   &#8211; 隱身（@Stealth40k） <a href="https://twitter.com/Stealth40k/status/1923035716616888783?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年5月15日</a></p>
<p dir="ltr">任天堂沒有提供有關為什麼要使用這些的信息，但是根據有關馬里奧卡丁車界的已知信息，雙筒望遠鏡似乎很方便地發現秘密和您可能想開車去的其他興趣點。在馬里奧卡丁車界的開放世界中，有一些秘密可以發現，並且不知道該位置是如何傳達給您的 &#8211; 如果完全是Nintendo的解決方案。</p>
<p>這似乎是任天堂在6月5日推出之前與Nintendo Switch 2一起發布之前透露Mario Kart世界的一種方式。該視頻的標題為“世界雙眼景觀＃1”，這意味著任天堂將推出更多這些內容，並在遊戲中揭示了不同軌道的新外觀。 Nintendo通常每天在Nintendo上發布一個更新，因此可以分配這些更新。如果您想在發布之前了解更多有關Switch 2的信息，請查看Gamespot的圓頂<a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-release-date-specs-display-price/1100-6520278/"> 我們對開關2的了解</a>。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>Borderlands 4的新戰利品系統在之前提供的品種比以往任何時候都多。</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/55379?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=borderlands-4%25e7%259a%2584%25e6%2596%25b0%25e6%2588%25b0%25e5%2588%25a9%25e5%2593%2581%25e7%25b3%25bb%25e7%25b5%25b1%25e5%259c%25a8%25e4%25b9%258b%25e5%2589%258d%25e6%258f%2590%25e4%25be%259b%25e7%259a%2584%25e5%2593%2581%25e7%25a8%25ae%25e6%25af%2594%25e4%25bb%25a5%25e5%25be%2580%25e4%25bb%25bb%25e4%25bd%2595</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Apr 2025 21:50:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Borderlands]]></category>
		<category><![CDATA[feature]]></category>
		<category><![CDATA[will]]></category>
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					<description><![CDATA[邊境4 將採用大修的戰利品系統，帶來新的武器製造商，通過零件系統增加武器的品種，並重新調整戰利品的下降速度。 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/borderlands-4/">邊境4</a> 將採用大修的戰利品系統，帶來新的武器製造商，通過零件系統增加武器的品種，並重新調整戰利品的下降速度。</p>
<p dir="ltr">如圖所示 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=0KlRBwf3sjY">PlayStation的比賽狀態</a>，Borderlands 4正在對槍支的運作方式和戰利品下降的價格進行了一些重大變化，以便將“魔術回到”帶回邊境戰利品磨碎。 Borderlands 4將配備八個武器製造商，其中三家（訂購，開膛手和Daedalus）是全新的。每個武器製造商都提供專門的武器，通常在某些特定方面表現出色，例如Jakobs武器提供額外的重擊損害。</p>
<h2 dir="ltr">邊境4個戰利品製造商：</h2>
<p>jakobs-關鍵命中友好的友好 &#8211; 元素聚焦vladof-精確度較低，彈力更高 &#8211; 拋入重新裝載機 &#8211; 爆炸式 &#8211; 爆炸劑 &#8211; 充電拋光劑 &#8211; 完全自動使用 &#8211; 易於使用，易於使用，多種彈藥類型</p>
<p>如 <a href="https://blog.playstation.com/2025/04/30/borderlands-4-revealing-vault-hunter-skills-new-planet-kairos-and-more/">PlayStation博客</a>，與以前的邊境游戲不同，作為許可零件系統的一部分，武器製造商將在Borderlands 4重疊。該系統使武器具有來自不同製造商的零件，從而為您提供了單個武器的多個專業。顯示的示例是使用Torgue爆炸子彈，具有高彈藥能力的Vladof槍。聽起來武器會以這種方式下降，因為沒有提及槍支上的製作或更換零件。</p>
<p dir="ltr">除了新槍外，邊境地區還有三種新設備類型。軍械是用於手榴彈和重型武器的新的共享插槽。重型武器現在在冷卻系統上運行，而不是使用彈藥。增強功能取代了工件，現在專注於為特定的武器製造商提供提升。最後是rep套，可以在冷卻器上提供治愈或增益。</p>
<p dir="ltr">Gearbox還討論了它將如何改變Borderlands 4的戰利品下降，以使搶劫更令人興奮。這主要意味著降低傳奇武器落下的頻率並改善其個人統計數據和獨特的能力，以使他們感到更加令人興奮。在Borderlands 4的合作社中，每個球員都會有Insint Inst Intelling，並且為了幫助您進行戰利品Grind，您將能夠重播任務和老闆戰鬥以獲取更多的戰利品掉落。</p>
<p>Borderlands 4最近有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/borderlands-4-release-date-moved-up/1100-6531192/">發布日期上升</a> 到9月12日，它將在Xbox系列X | S，PlayStation 5，Nintendo Switch 2和PC上發布。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>Nintendo Switch虛擬遊戲卡將讓您分享數字遊戲</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/53144?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=nintendo-switch%25e8%2599%259b%25e6%2593%25ac%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%258d%25a1%25e5%25b0%2587%25e8%25ae%2593%25e6%2582%25a8%25e5%2588%2586%25e4%25ba%25ab%25e6%2595%25b8%25e5%25ad%2597%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Mar 2025 14:26:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[announced]]></category>
		<category><![CDATA[feature]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Nintendo宣布了Nintendo Switch和Nintendo Switch 2稱為虛擬遊戲卡的一項新...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo宣布了Nintendo Switch和Nintendo Switch 2稱為虛擬遊戲卡的一項新功能，該功能將使用戶更像是物理遊戲，包括將其借給他們的數字遊戲。</p>
<p>通過最近的 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/nintendo-direct-march-2025-all-the-biggest-announcements/2900-6377/">Nintendo Direct</a>，將來將在Switch遊戲機上購買數字遊戲（在Switch 2上）將被視為虛擬遊戲卡，可以將其數字加載，彈出和共享到其他交換機上。那些擁有多個Nintendo Switch設備的人將能夠在系統之間移動虛擬遊戲卡，就好像他們在將其物理插入另一個設備時彈出墨盒一樣。</p>
<p>Nintendo家庭組中的帳戶可以向同一組的其他成員借出購買遊戲的副本，儘管一次只能向特定人借出一款遊戲。四旬齋遊戲將共享兩個星期，然後他們將返回原始所有者。 </p>
<p>根據任天堂在Nintendo Direct演示期間的Shinya Takahashi的說法，虛擬遊戲卡將於4月下旬通過系統更新來到Nintendo Switch，並且當遊戲機今年晚些時候推出時，大概將作為Switch 2功能作為Switch 2功能。 </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>Xbox測試遊戲中心功能將改變您啟動遊戲的方式</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/53053?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=xbox%25e6%25b8%25ac%25e8%25a9%25a6%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e4%25b8%25ad%25e5%25bf%2583%25e5%258a%259f%25e8%2583%25bd%25e5%25b0%2587%25e6%2594%25b9%25e8%25ae%258a%25e6%2582%25a8%25e5%2595%259f%25e5%258b%2595%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e7%259a%2584%25e6%2596%25b9%25e5%25bc%258f</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Mar 2025 14:29:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[feature]]></category>
		<category><![CDATA[testing]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Xbox正在測試一個名為Game Hubs的新功能，該功能在嘗試啟動遊戲時會出現，並在“播放”按鈕並不立即啟動...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Xbox正在測試一個名為Game Hubs的新功能，該功能在嘗試啟動遊戲時會出現，並在“播放”按鈕並不立即啟動遊戲的情況下，添加一個信息，例如成就和播放時間。</p>
<p dir="ltr">如報導 <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/xbox-series-x-s-is-testing-a-new-game-hub-feature-where-launching-a-game-shows-an-info-screen-first/">VGC</a> （誰可以訪問更新），該功能當前正在由Xbox Insers Preview程序的精選成員進行測試。從玩家的庫或最近玩的遊戲列表中選擇遊戲瓷磚時，遊戲中心會出現，而不是像往常一樣啟動遊戲，而是提出一個額外的屏幕，顯示了與所選標題相關的gamerscore之類的統計數據。</p>
<p dir="ltr">遊戲中心還顯示可用的DLC附加組件，遊戲中捕獲，遊戲中的事件以及針對所選遊戲量身定制的其他信息。遊戲中心信息屏幕默認為選擇“播放”按鈕，因此A按鈕的雙重按下將照常啟動遊戲。</p>
<p dir="ltr">Xbox對該功能的官方描述指出，該功能是為了突出有關正在玩遊戲的相關信息，包括玩，統計和附加組件的朋友。</p>
<p dir="ltr">描述說：“而且，如果您急於開始玩遊戲，那麼遊戲中心中的默認焦點將始終放在播放按鈕上，以啟用遊戲瓷磚中的無縫&#8217;雙擊以播放&#8217;體驗&#8217;的體驗。”</p>
<p dir="ltr">在其他Xbox新聞中，據報導，Microsoft正在研究 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-app-update-will-show-your-steam-and-epic-games-report/1100-6530279/">PC上的Xbox應用將顯示通過Steam和Epic Games商店購買的遊戲</a>，自從刪除了模型圖像以來，可以瞥見這種功能的外觀。據報導，微軟也在從事 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-branded-handheld-planned-for-later-this-year-report/1100-6530020/">Xbox品牌手持式</a> 這將於今年晚些時候發布，儘管尚未正式宣布。</p>
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