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	<title>explained - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>Capcom 透露將如何在其遊戲中使用 GenAI 藝術：不會</title>
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					<description><![CDATA[Capcom 管理層已經解釋了該公司將如何在未來的遊戲中利用生成人工智慧內容，答案是它不會這樣做。 在由下列人...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom 管理層已經解釋了該公司將如何在未來的遊戲中利用生成人工智慧內容，答案是它不會這樣做。</p>
<p>在由下列人員轉錄的股東會議期間 <a href="https://automaton-media.com/en/news/capcom-says-it-will-not-be-using-ai-generated-content-in-its-games-plans-to-utilize-the-technology-for-improving-efficiency-and-productivity-of-development/">自動機</a></p>
<p> <a href="https://www.gamespot.com/articles/generative-ai-is-not-going-to-eat-the-games-industry-expert-says/1100-6537873/">許多其他開發商也表示。 </a></p>
<p>「這就是為什麼我們目前正在各個部門測試各種使用方法，包括圖形、聲音和編程，」卡普空說。</p>
</p>
<p>卡普空的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/resident-evil-requiem-review-two-headed-mutant/1900-6418464/">生化危機安魂曲</a>  <a href="https://www.gamespot.com/articles/everyones-laughing-at-the-new-look-of-dlss-5s-yassify-filter/1100-6538821/"></a>，包括格蕾絲·阿什克羅夫特的。</p>
<p> <a href="https://www.gamespot.com/articles/gamers-are-completely-wrong-in-criticisms-of-dlss-5-nvidia-ceo-says/1100-6538855/">說</a>”，“DLSS 5 代表了推動視覺保真度向前邁出的又一個重要一步，幫助玩家更加沉浸在《生化危機》的世界中。 」</p>
<p> <a href="https://x.com/CrimsonDesert_/status/2035718975909470706"></a>，承诺在未来的更新中消除这些资产。克萊爾·奧布斯克：第 33 次遠徵隊 <a href="https://www.gamespot.com/articles/clair-obscur-expedition-33-has-officially-passed-elden-ring-for-the-most-goty-titles-of-all-time/1100-6537525/"></a>，還精選了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/clair-obscur-expedition-33-just-lost-its-indie-game-of-the-year-awards-over-ai-concerns/1100-6537129/">遊戲中的AI美術資產</a> 那不應該在那裡。</p>
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		<title>Switch 2遊戲鑰匙卡可能引起爭議，但Ubisoft為星球大戰違法的辯護</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Sep 2025 12:38:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[一位Ubisoft開發人員解釋了為什麼Swith Wars Outhaws on Switch 2上的Outl...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一位Ubisoft開發人員解釋了為什麼Swith Wars Outhaws on Switch 2上的Outlaws將依靠遊戲鑰匙卡而不是標準彈藥卡，理由是控制台的物理媒體的技術限制。</p>
<p>回應 <a href="https://bsky.app/profile/dark1x.bsky.social">數字鑄造廠的約翰·林曼（John Linneman）</a> 在布魯斯基（Bluesky）上，烏比索夫特·羅布·班丁（Ubisoft Rob Bantin）的雪花發動機的音頻架構師解釋說，遊戲“在很大程度上依賴於磁盤流動的開放世界環境”，而Switch 2 Cartridges根本沒有給遊戲實現其優質目標所需的性能。 “我認為，如果我們從頭開始為Switch 2設計了一款遊戲，那可能是不同的。正如它一樣，我們會圍繞最初目標平台的SSD構建遊戲，然後Switch 2稍後出現。在這種情況下，我認為我們的領導層撥打了正確的電話，” <a href="https://bsky.app/profile/cubusaddendum.bsky.social/post/3lxzukm3glk2e">班丁寫道</a>。</p>
<p>遊戲鑰匙卡已經引起了任天堂粉絲的爭議，因為他們是下載鍵持有人，而不是在購物車上包含完整的遊戲。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-game-key-cards-wont-be-tied-to-your-account/1100-6530654/">雖然它們可以被轉售，並且不會被鎖定</a>批評家認為，他們為長期遊戲保存帶來了潛在的問題。</p>
<p>《星球大戰》的Outlaws看起來像是Switch 2上一場可敬的第三方遊戲，因為到目前為止，它的遊戲錄像顯示了一致的30fps表現。雖然它自然不如PC，PS5或Xbox Series X | S版本那麼好看，但育碧已經設法使遊戲在Switch 2 Bodes上的運行良好，對系統以及公司的潛在版本都很好。相比之下， <a href="https://www.gamespot.com/articles/elden-rings-switch-2-performance-isnt-that-great-reports-say/1100-6534171/">Elden Ring的Switch 2表演根本不出色</a>，根據報導。</p>
<p>《星球大戰》（Star Wars Outlaws）於9月4日為Switch 2推出，這是在首次發布PC，PS5和Xbox系列X | S的一年後。該版本的遊戲包括其DLC擴展功能 &#8211; 婚姻卡和海盜的財富 &#8211; 但考慮到ubisoft並不是商業上的打擊，遊戲可能是一次性的。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-ceo-blames-star-wars-brand-trouble-for-disappointing-outlaws-sales/1100-6533297/">公司首席執行官Yves Guillemot最近歸咎於星球大戰品牌</a> 在“波濤洶湧的水域”中，遊戲沒有達到育碧的銷售期望的原因之一，儘管值得注意的是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/star-wars-outlaws-is-dropping-forced-stealth-so-you-can-start-blasting-your-way-out-of-trouble/1100-6527925/">評論者和粉絲批評了遊戲</a> 首次啟動時，其節奏較差的介紹任務和各種技術問題。</p>
<p>從那時起，大多數這些問題就已經解決了，發布後的擴展已得到充分的收視率。</p>
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