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	<title>expansion - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>如何在星空中招募所有人類無敵艦隊船員</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 18:10:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[人族無敵艦隊擴張 星空 不只是提供一個需要完成的新任務線和需要戰鬥的敵人。它還在遊戲中引入了一些新的船員，讓你...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>人族無敵艦隊擴張 <a href="https://www.gamespot.com/games/starfield/">星空</a> 不只是提供一個需要完成的新任務線和需要戰鬥的敵人。它還在遊戲中引入了一些新的船員，讓你可以擴大你的船員，並將新成員分配到你的太空船、前哨站或隊伍中。就像您之前在 Starfield 中招募的所有其他船員一樣，所有新選項都有自己的一套技能、獨特的對話和背景故事。 </p>
<p>然而，人族無敵艦隊 DLC 中的一些新船員並不是簡單地交給你的，所以你必須進入定居系統並親自招募他們。 </p>
<p>作為警告，前面有一些關於人類無敵艦隊故事的輕微劇透。</p>
<h2>如何招募人族無敵艦隊中的每位新船員 </h2>
<p>總共可以將三名新船員添加到 Starfield 的船員中。如果您過去玩過足夠多的《Starfield》，那麼您可能會認出其中一張可以招募的面孔，但另外兩個選項是人族無敵艦隊擴展包中的新選項。 </p>
<p>下面，我們將介紹如何在 Starfield 中招募這三位船員。 </p>
<h3>三角洲 </h3>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4679358-starfieldscreenshot2026.04.07-12.46.05.35.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1745/17457013/4679358-starfieldscreenshot2026.04.07-12.46.05.35.jpg"></a></p>
<p>首先，我們有 Delta，一個人族無敵艦隊機器人，實際上不屬於敵方陣營。相反，它們是為了對抗人類無敵艦隊而創建的，而機器人在資料片的故事中扮演著不可或缺的角色。 </p>
<p>要招募 Delta，您所要做的就是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-start-the-starfield-terran-armada-dlc/1100-6539259/">啟動人族無敵艦隊 DLC</a>，你可以在《Starfield》主線故事的一開始就做到這一點。然而，您需要至少達到 35-40 級才能有機會對抗資料片中的敵人。開始 DLC 後，您需要完成任務“Lost Luxury”，這是故事中的第二個任務。 </p>
<p>在「失落的奢華」的過程中，您將找到並重啟三角洲，讓他們加入您的隊伍並與您並肩作戰。 </p>
<h3>羅克珊布羅</h3>
<p>接下來是 Delta 的創建者 Roxanne Bourreau。雖然你在見到黛爾塔後第一次了解到羅克珊，但直到下一個任務「進入虛空」完成後你才找到她。在進入虛空期間，你將前往由人族無敵艦隊營運的採礦站。最終，你偶然發現了被無敵艦隊綁架的羅克珊。 </p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4679362-starfieldscreenshot2026.04.08-11.38.10.78.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1745/17457013/4679362-starfieldscreenshot2026.04.08-11.38.10.78.jpg"></a></p>
<p>在你說服她你不與人類合作後，羅克珊將加入你的隊伍並幫助你摧毀採礦站。然后你把她带回锚点的 VOID 团队。她在錨點被扣為人質一段時間，這讓你無法參與故事的部分內容，但她可以稍後加入你的團隊。 </p>
<h3>穆里亞·西亞基維奇</h3>
<p>最後，你終於可以從 Starfield 的 Galbank 大廳招募 Muria。多年來，穆里亞已成為粉絲們最喜歡的 NPC，因為她擁有定居星系中一些最有趣的對話。雖然許多玩家過去認為你可以透過某種方式招募她，但直到現在才成為可能。 </p>
<p>要招募穆莉亞，您需要前往傑米森星球的新亞特蘭提斯加爾班克大廳拜訪她。要到達該位置，請前往新亞特蘭提斯船碼頭，前往火車，選擇商業區，然後直奔大型綠色加爾班克大樓。 </p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4679367-starfieldscreenshot2026.04.08-12.24.00.28.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1745/17457013/4679367-starfieldscreenshot2026.04.08-12.24.00.28.jpg"></a></p>
<p>在大廳裡，你會發現 Muria 坐在長凳上。與她交談，了解她正在面試 Galbank 的工作，在她看到面試進展如何之前，她不會加入您的團隊。您需要坐在她旁邊等待大約五到六個小時才能再次與她交談。 </p>
</p>
<p>這就是在 Starfield Terran Armada DLC 中招募所有新船員的方法。 </p>
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            	</item>
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		<title>如何成為《模擬市民 4：皇室與遺產》中的統治者</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Feb 2026 23:30:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[newest]]></category>
		<category><![CDATA[Sims]]></category>
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					<description><![CDATA[最新擴展為 模擬市民4、版稅和遺產，為這個數位世界的運作方式引入了一些主要的新問題。主要的一點是，你的模擬市民...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>最新擴展為 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-sims-4/">模擬市民4</a>、版稅和遺產，為這個數位世界的運作方式引入了一些主要的新問題。主要的一點是，你的模擬市民現在可以成為他們所居住的城市的統治者，並建立一個可以鞏固家族世代權力的王朝。</p>
<p dir="ltr">由於《Royalty》和《Legacy》擴充包是由幾乎全新的機制推動的，因此如何開始通往權力之路實際上並不那麼明顯。但這就是我們來這裡的目的。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1757/17577455/4651480-ts4_ep21_official_screens_03_003_16x9.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1757/17577455/4651480-ts4_ep21_official_screens_03_003_16x9.jpg"></a></p>
<h2 dir="ltr">都是貴族的事</h2>
<p dir="ltr">想要統治的模擬市民必須是貴族，除非您的模擬市民實際上是王朝的王位繼承人，否則就意味著要參與貴族職業。在《模擬市民 4》中，職業貴族與其他職業有很大不同，因為它是 24/7 的工作。假設你的模擬市民所做的一切都會影響他們的狀態。而且這個職業不是一個電話就能加入的。首先，你需要選擇以下三個選項之一：向喜歡你的模擬市民的貴族請求授予爵位；在每個書架上都有的《公爵夫人日記：貴族史》一書中選擇“研究貴族”選項；或者在建造模式中購買一個王座，然後簡單地宣布你的模擬市民為貴族。</p>
<p dir="ltr">提升貴族等級需要完成各種日常任務，並提升對《模擬市民 4》中的規則最重要的技能：劍術和魅力。當需要升級時，您需要使用王座來獲得模擬市民的新頭銜。這意味著如果您願意，您也可以選擇保持模擬市民的貴族等級。在強大的王朝中，提升貴族職業生涯要容易得多——稍後會詳細介紹。</p>
<p dir="ltr">您的模擬市民可以透過完成任務晉升到貴族職業生涯的第九層，但第十個也是最後一個等級——統治者——在每個世界中一次只能由一名模擬人生獲得。好消息是，當你透過這個資料片開始新的保存時，任何地方都沒有統治者，而 Ondarion 的新世界是唯一一個你可能會發現反對你崛起的世界。</p>
<h2 dir="ltr">建立更好的王朝</h2>
<p dir="ltr">如果你的模擬人生是一個強大王朝的一部分，那麼他們會更容易得到他們想要的東西。升級你的王朝可以讓每個成員更討人喜歡或更成功地戀愛，或者使他們獲得一些其他有利的能力，這取決於你選擇的福利。一個高級王朝的成員所面臨的障礙比一個沒有家庭的模擬市民要少得多。因此，在您的貴族生涯中建立模擬市民的王朝非常重要。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1757/17577455/4651479-image3%281%29%281%29.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1757/17577455/4651479-image3(1)(1).jpg"></a></p>
<h2 dir="ltr">如何廢黜統治者</h2>
<p dir="ltr">有四種主要方法可以處理您想要避開的尺。第一種是透過勒索或挑戰劍決來迫使他們下台。來自醜聞的公眾壓力（要求統治者在公共場合做壞事）是另一種選擇。如果統治者夠喜歡你的模擬市民，他們可能會被說服在沒有強制的情況下退位。最後，你可以透過「意外」殺死他們。</p>
<p dir="ltr">需要明確的是，《Royal and Legacy》並沒有在《模擬市民 4》中加入謀殺機制。此擴充包新增了新的秘密通道機制。模擬市民可以使用大型布穀鳥鐘在房子的不同部分之間移動，就像 20 世紀 30 年代和 40 年代連續劇中的蝙蝠俠一樣。不懷好意的模擬市民可能會破壞這些秘密通道，並有可能殺死試圖使用它們的模擬市民。如果你設法對現有的國王做到這一點，就會造成一個權力真空，而你的模擬市民也許能夠填補這個權力真空。</p>
<p dir="ltr">任何其他「意外」死亡的方法也會有類似的幫助。例如，你的模擬市民可以得到一株牛植物，並用它來餵養所有的競爭對手。</p>
<p dir="ltr">還有一些快捷方式可以用來繞過整個過程。最引人注目的是位於翁達里翁（Ondarion）維德馬爾（Verdemar）附近的石中劍。從石頭中拔出 Simcalibur，需要很高的劍術技巧和平民的青睞，這將使您的模擬市民立即廢黜現任統治者並接管王位，就像亞瑟王的傳說一樣。</p>
<h2 dir="ltr">你贏得了權力的遊戲——現在怎麼辦？</h2>
<p dir="ltr">當了老闆之後，怎麼辦？好吧，你的模擬市民可以對前任統治者做的所有事情現在都是其他模擬市民可以對你做的事情 &#8211; 但你也可以以防禦方式做同樣的事情。維持模擬市民統治的最簡單方法就是受到盡可能多的其他模擬市民的喜愛，並提升他們的王朝——高等級王朝比低等級王朝更容易掌握權力。你可以透過收集自己的秘密並勒索他們來阻止勒索者。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>《暗黑破壞神 4：仇恨之王》將壞蛋亞馬遜放在第一位和中心位置</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Feb 2026 23:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo]]></category>
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					<description><![CDATA[《暗黑破壞神 4》的下一個資料片《仇恨之王》不僅僅是暗黑破壞神宇宙的又一個篇章。自 2023 年發布以來，《暗...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">《暗黑破壞神 4》的下一個資料片《仇恨之王》不僅僅是暗黑破壞神宇宙的又一個篇章。自 2023 年發布以來，《暗黑破壞神 4》講述了一個名為“仇恨傳奇”的獨特故事；隨著事件的展開，我們發現我們的角色“流浪者”正處於天堂、地獄、庇護所和一個極其混亂的家庭之間戰鬥的中心。然而，這一切都即將結束，《仇恨之王》讓我們與遊戲的前對手莉莉絲重聚，與墨菲斯托進行一場史詩般的對決，這將探索庇護所的過去並解決它的未來。</p>
<p dir="ltr"> <a href="https://www.gamespot.com/articles/warlock-is-diablos-newest-class-and-its-coming-to-almost-every-diablo-game/1100-6538085/">術士</a> class&#8211;in a Spotlight presentation.在展示之前，GameSpot 有機會與《暗黑破壞神 4》的副遊戲總監 Zaven Haroutunian 和藝術總監 Nick Chilano 坐下來，深入探討為什麼玩家應該為弧線的史詩結局感到興奮。兩人說話了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4s-next-location-wont-be-grotesque-destroyed-and-ruined-and-its-devs-appreciate-the-break/1100-6538088/">深入了解斯科沃斯</a>，它的亞馬遜守護者，這一刻對整個暗黑破壞神意味著什麼，以及他們是多麼高興 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-lord-of-hatred-might-have-looked-very-different-if-the-internet-hadnt-loved-mommy-lilith/1100-6538016/">粉絲們都喜歡“媽媽”莉莉絲</a>。</p>
<p dir="ltr">GameSpot：首先，我想和你們多談談Skovos。我覺得斯科沃斯一直是《暗黑破壞神》中的神話之地。它在《暗黑破壞神 II》中就曾被戲弄過，我們以為也許會對其進行探索，但後來卻沒有，現在我們終於得到了它。意識到對社區如此具有里程碑意義的事情是什麼感覺？</p>
<p dir="ltr">Zaven Haroutunian，副遊戲總監：我從一開始就玩《暗黑破壞神》遊戲，所以我有同樣的感覺，“天哪，這是斯科沃斯。我要去那裡。我要去見亞馬遜人。”我想做所有這些事情——會見神諭者等等。</p>
<p dir="ltr">太棒了。這是我們在本系列中從未真正去過的地方。沒有任何一款遊戲能夠比划痕更深入地了解這個地方的本質。因此，這是一個坐下來回顧該系列整個歷史的好機會。</p>
<p dir="ltr">當我們建造斯科沃斯時——不僅僅是故事部分，還有那裡的文化、人物和歷史——我們正在閱讀《暗黑破壞神 II》手冊，試圖重新發現我們所說的關於這個地方的內容。 We wrote everything down like, &#8220;Oh, we didn&#8217;t name all the islands. Let&#8217;s name islands. Let&#8217;s try to draw these things from the book.&#8221;</p>
<p dir="ltr">我們擁有的島嶼之一名為 Celestia，它來自《暗黑破壞神 II》手冊中的一個角色名稱。我們必須清理一些背景知識，因為並非一切都是完美的，但是，是的，這很有趣且令人興奮。老實說，這只是其中的敘述和主題部分。視覺效果真的很酷，因為我們第一次在美麗的《暗黑破壞神 IV》引擎中看到這個地方時就意識到了。</p>
<p dir="ltr">Nick Chilano，藝術總監：在藝術方面，就像是，“哦，我們終於可以做出一些漂亮又漂亮的東西了。”它並沒有立即充滿厄運和陰鬱，所以這對團隊來說是一個很好的調色板清潔劑。但接下來我們就要做我們最擅長的事情，那就是開始引入邪惡——讓我們開始將其分解。</p>
<p dir="ltr">我認為我們能夠以一種非常酷的方式來做到這一點，這與我們的故事相一致。從哪裡開始，從哪裡結束……無論是敘事上還是視覺上，你都在進行一段旅程。再說一遍，這個沒有真正參與正在發生的事情並且被孤立的地方確實讓我們能夠“找到”某個地方。</p>
<p dir="ltr">因為有島嶼，所以我們傾向於地中海風格的東西。我們能夠引進許多漂亮的顏色、很多漂亮的樹葉和植物，並且真正美化了這個地方。然後[我們]打破了它。</p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">Chilano：你知道什麼也很有趣，這個地方也有很多層次。伊納留斯和莉莉絲，就從這裡開始。這裡有很多歷史。因此，將這些東西分層，並找出諸如我們想要更可怕的東西的地方？我們希望這種氛圍從哪裡來？我們想在[最近]出現過的另一個文明下面的什麼地方放置[廢墟]？我們有很多視覺旋鈕需要轉動。</p>
<p dir="ltr">Speaking of going sideways, let&#8217;s talk Mephisto and everything this guy is up to right now, which is a lot, as it turns out. What has it been like designing this character with so much ambiguity? You see this rise to power that he&#8217;s going through, but you still also have this past relationship with him.寫這個是什麼感覺？</p>
<p dir="ltr">Haroutunian：當你第一次啟動《暗黑破壞神 IV》並擁有你所創造的角色時，你看到的第一個實際角色是在你面前的洞穴中閃現的狼的臉。所以他從一開始就是你旅程的一部分——在你意識到之前，對吧？</p>
<p dir="ltr">我認為我們以前從未在《暗黑破壞神》中花費如此多的時間來開發像這樣的單一反派。所以這真的很有趣，能夠說，「他想要什麼？他如何工作？他如何做這些事情？」我們正在即時觀察他的做法。我們不會在他做完事情之後才到達，對嗎？在這裡，我們可以看到他一步一步地做到這一點。</p>
<p dir="ltr">進入仇恨之王後，他的所有棋子都已就位。 He has everything he needs.當你思考「誰是我的朋友？誰是我的敵人？我和這些人是什麼關係？」時，一切都處於這種緊張之中。但現在是這種情況開始崩潰的時候了。</p>
<p dir="ltr">你將了解他的計劃，並追趕他，但他也被認為是最聰明的萬惡之源之一。所以他比你聰明，他會試圖切斷你的聯繫。他知道他需要的一切，而他知道你不知道。所以當你繼續前進的時候，他會打敗你。</p>
<p dir="ltr">Chilano：從視覺上看，他是我最喜歡的邪惡之源之一。因此，當我們真正認識他時，我記得告訴團隊，「好吧，如果我們不提供一些東西，讓他與玩家相比就像是一座摩天大樓…」規模很重要，那種令人印象深刻的身材也很重要。所以我想全力以赴地利用他的存在。</p>
<p dir="ltr">還有那種智力氛圍，我希望給人一種感覺，在你見到他或與他打交道的這些時刻，這是一場心理遊戲，而不僅僅是一場身體遊戲。他在你腦子裡。發生了很多事情，我認為團隊再次表現得非常好。我們必須以一些非常酷的方式來可視化它，但我認為回報是巨大的。</p>
<p dir="ltr">Haroutunian：我們說這是邪惡之源，但他不只是一個怪物。在這個世界上，他就像神一樣。祂是我們在庇護所中最接近的人。所以沒有人能倖免，對吧？他可以做任何事。在銀幕上，他是個怪物。但在遊戲的敘事結構中，他基本上是個神。他是地獄三大勢力之一吧？</p>
<p>暗黑破壞神 4 的主要反派墨菲斯托</p>
<p dir="ltr">這本質上是這個由三個部分組成的仇恨三部曲的結局，對嗎？結束這本書感覺如何？</p>
<p dir="ltr">Haroutunian：所以我們已經討論過這是一個及時的時刻。這是一個很大的節奏，對吧？無論我們在這裡做什麼，我們都說過我們希望確保這樣一個重要的時刻留下持久的印記。</p>
<p dir="ltr">我們希望確保事情發生改變並且事情發生變化。當未來的人們——當你回顧過去，看到這個弧線時——你會想，“哦，這有意義地改變了《暗黑破壞神》、《庇護所》和這個系列。它以某種方式改變了事物。”</p>
<p dir="ltr">最酷的是玩家從一開始就能夠參與其中，對吧？再說一遍，這不僅僅是你的出現，而且事情已經很糟糕了。你可以看到事情的發展——你可以坐在前排。你的角色是所有這些事情的主要參與者。</p>
<p dir="ltr">所以我們一直努力讓玩家記得這是他們第一次真正塑造這個時刻，對嗎？他們不是參與者，他們也不是事後才到達的，他們一直在旅途中。</p>
<p dir="ltr">Chilano：因為這是一個時刻，我認為它讓我們能夠真正融入我們希望玩家體驗的幻想 &#8211; 這些角色是誰的幻想 &#8211; 並真正推進這些時刻。我希望場面宏大，所以我們要全力以赴。</p>
<p dir="ltr">它還為團隊打開了創造力的閘門，“如果我要做某事，那將會很棒。我們將把籌碼放在桌面上並全力以赴。”</p>
<p dir="ltr">當你完成這三部曲時，你希望人們帶走什麼？是什麼推動了整個系列的發展，或者你認為你真的在為經典添磚加瓦？</p>
<p dir="ltr">Haroutunian：我們通常會嘗試根據接下來發生的事情來推動故事的發展，但實際上並不是一個完整的循環。但《暗黑破壞神 IV》做到了這一點，因為它將《庇護所》的創作者帶到了故事的最前線。它將人類的起源和類似的東西帶到了故事的最前沿。這是我們以前從未真正做過的事情。</p>
<p dir="ltr">我認為，只要有可能，我們都會嘗試將一些東西與之前的遊戲聯繫起來，即使是在《仇恨之王》中，對吧？所以我們說我們要去斯科沃斯。好吧，洛拉斯和蒂裡有句著名的話，說斯科沃斯是「一片危險的土地」。好吧，我們現在必須還清這筆錢，對嗎？我們在暗黑破壞神 II 中從亞馬遜人身上記住的任何東西，我們都必須還清。</p>
<p dir="ltr">所以我把這三個條目看作是，「嘿，這奪走了整個《暗黑破壞神》。」只要拿著它並說：「這就是在這個版本的世界中顯現出來的一切。」所以對我來說，能夠將這麼長時間以來不同的東西聯繫在一起真的很令人興奮。</p>
<p dir="ltr">這不僅僅是敘述性的——在某些情況下甚至是機械性的，對吧？我們可以從該系列中汲取豐富的影響力並將其放入暗黑破壞神 IV 中。所以我看著這個並說：「啊，這是一張完整的圖片。」感覺畫的不錯。</p>
<p dir="ltr">Chilano：從藝術方面來看，我認為我們在交付一個滿足玩家期望的世界方面做得非常出色。但我也想確保——我的意思是，沒有人像我們一樣扮演天使和惡魔——但我希望玩家能夠感覺到他們能夠踏入這個世界並成為其中的一部分。</p>
<p dir="ltr">我希望他們感到滿意。我感覺他們會這樣。作為一名玩家，我對我們正在製作和玩的東西感到滿意。我認為他們得到了這個完整的《暗黑破壞神》套裝，感覺非常好。</p>
<p dir="ltr">哈魯圖尼安：是的。我們有「專注於幻想」這一古老的設計價值觀，我們一直在努力盡可能地利用它。在某種程度上，它就像是，「哦，這太粉絲服務了。」就像，嗯，不，只要我們忠於這個系列和我們正在構建的故事，除了盡我們所能製作最好的東西之外，我們不會因為任何原因而產生分歧，一切都合適並且有效。我希望玩家們能夠看到這一點，說實話，我希望他們玩得很開心。構建起來很有趣，我很高興能玩它。</p>
<p dir="ltr">說到粉絲服務和亞馬遜……在我成長的過程中，我和父親一起玩了很多《暗黑破壞神》和《暗黑破壞神 II》。我喜歡亞馬遜課程，因為那感覺就像是「這是給我的」。我必須扮演這位非常強大、很酷的女士，她是我最喜歡的班級。我非常有信心——但也非常錯誤——假設他們會是下一個班級。但是，這麼多年後重訪亞馬遜是什麼感覺？即使這不是你扮演的角色的能力，你仍然在擴展他們的故事並訪問這個非常孤立的社會。 </p>
<p dir="ltr">Haroutunian：[尼克]早些時候談到過這個問題，但建造一個不只是怪誕、被破壞和毀壞的地方很有趣。我們必須回答的一件事是，“嗯，為什麼？”所以我們很早就做出的決定是“因為亞馬遜”。為什麼這個地方這麼安全？為什麼它能夠驅除一切邪惡呢？因為亞馬遜人。他們真是太他媽的混蛋了。任何出現的人都會說，“不。不，你不會……”</p>
<p dir="ltr">就像，什麼樣的人會出現？海盜？任何。打電話給亞馬遜人，他們會殺死這些海盜，我們就沒事了。因此，這是一個能夠維持秩序的社會，部分原因在於其各種秩序，對吧？亞馬遜的訂單是其中之一，神諭隊的訂單是另一個。</p>
<p dir="ltr">當你去斯科沃斯時，我用的例子是，人們繳納稅款，道路得到修復，房屋不會經常著火。這是一個被照顧的社會，對嗎？它受到保護，並且得到很好的防禦。每當出現任何問題時，所有亞馬遜人都會出現，鎖定護盾，然後就像，去他媽的出現的任何東西。我們想向這個階層以及人們在故事中看到它時的幻想致敬。</p>
<p dir="ltr">所以當你去斯科沃斯時，你會看到這一點，對吧？伙計，當亞馬遜人出現時，他們會清理乾淨——他們什麼也沒留下，這就是他們的壞蛋。然後我們也在傳說中使用它。這不僅是他們今天的樣子，也是他們歷史上的樣子。我們可以更深入地了解他們的文化和類似的事情，看看他們為什麼會這樣。喜歡古老的傳說還有很多比這更深層次的聯繫。所有這些東西都出現在最前面。</p>
<p>《失落的赫拉迪姆》的封面，由洛拉斯和阿德瑞娜主演</p>
<p dir="ltr">也和洛拉斯有聯繫，對吧？</p>
<p dir="ltr">Haroutunian：和 Lorath 一起……我不知道人們是否看過我們即將出版的這本書，這是 <a href="https://www.amazon.com/Lost-Horadrim-Diablo-IV/dp/0425284891/ref=sr_1_1?dib=eyJ2IjoiMSJ9.yWGSNVFhrDzkXjYNCAZwHGYAcE61t_g_WCEr4pUxZcva9V-B6atl6NRwXT6WgdrI2z_3HrXFkn8PuqRbrEACleReyl4x2zIA2fS8nxN1ab6vA_T0LlzTNhqaNzU9Iw8gAktWrXWbggFsEw7bxZFdLAd5uZpgOtzPXObku8tSk4A757YDel460c3BegdY811mbWTxUR6XQ4IPlqvhuZPdZglC9e3YknKSyxbp_DiZmAM.e1ALPZQxNG2yrih19iKf1JFE71n9CuxD94xMySasKSE&amp;dib_tag=se&amp;keywords=diablo+4+book&amp;qid=1770836845&amp;sr=8-1">失落的赫拉迪姆</a>，但其中有他和阿德瑞娜，她是[亞馬遜]隊長。她就在封面上，就在他旁邊。所以，那時我們將深入研究這個故事，然後我們會看到當我們去斯科沃斯和仇恨之王時會發生什麼。</p>
<p dir="ltr">Chilano: I think too, what I really enjoy about this is we&#8217;ve set up such a good bad guy, that I think you need really good guys.我認為亞馬遜確實扮演了這個角色。 You need something that powerful to stop what&#8217;s happening. So it&#8217;s not just random guards and stuff like that. You need the elite, you need the top, because what&#8217;s coming to Skovos… No one else would for bave.</p>
<p dir="ltr">Haroutunian：是的，斯科沃斯和《暗黑破壞神 IV》的所有其他區域之間有一個有趣的區別，那就是每當你去 Ked Bardu 之類的地方時，都會看到一些穿著凌亂盔甲的傢伙站在那裡。但在斯科沃斯，無論你走到哪裡，都會有亞馬遜人在守衛，擺出戰鬥姿勢，他們只是在觀看。當你出現時他們不信任你，對嗎？你是個局外人。你不是阿斯卡里，你不是亞馬遜，你不是斯科沃斯人，你是大陸人。你在這裡做什麼？所以他們會保持和平，你不想惹惱他們。</p>
<p dir="ltr">我們與斯科沃斯討論了一些關於設計一些與世界其他地方如此不同的東西的事情，但這是否令人緊張？ </p>
<p dir="ltr">Chilano：你總是沿著這條線走，因為我認為人們有一種期望，例如死亡、腐爛、惡魔——它無所不在。但一直都是這個音符，它變得相當重複。</p>
<p dir="ltr">We can always go there, and we know that and we do it really well.所以我認為挑戰在於“我們對這些島嶼的看法是什麼？我們想從我們知道美麗的地方獲得什麼影響？”</p>
<p dir="ltr">所以我們就這麼做了，但後來……我們進行了這樣的對話，“這感覺還不夠暗黑破壞神。”但是，當故事開始展開時，我們開始審視我們正在做的事情以及我們正在遵循的道路，然後我們就會說，“好吧，這就是我們開始的地方。”這是手術。就像是，“我們要在這裡做。我們要帶你到這裡，然後我們要去這裡，然後我們要開始調高暖氣，調高暖氣，調高暖氣。”</p>
<p dir="ltr">所以目标是你开始的地方而不是结束的地方，但你有这种对比，你也明白如果你不参与，[世界]将会是什么样子，对吧？ I think everything lines up really, really well.敘事、設計、機制、故事、藝術…一切都在正確的時刻鎖定。所以我認為它非常有凝聚力，結合得非常好。</p>
<p dir="ltr">最後，莉莉絲受到的歡迎令人難以置信。 Everybody loves Lilith. She&#8217;s mommy, right?收到這樣的接待並知道你要把她帶回來是什麼感覺？在第三章中，她是一個主要人物。粉絲的反應是否影響了她的存在或成為你必須考慮的事情？</p>
<p dir="ltr">Haroutunian：實際上，我想說的是，在原版遊戲發布和進入《仇恨之王》之間，我們曾多次試圖對它進行一些調侃。舉個例子，這件事的發生有點像第二季。當我們推出地獄部落時，這種情況再次發生，並在仇恨節日中再次發生。有時候你會想，“等等，我有點不對勁。”</p>
<p dir="ltr">其他角色就像是，“你的血液出了問題。”我們一遍又一遍地這樣做。我希望當事情發生時，玩家會說，“哦，難怪這些事情會發生。”所以，我很高興玩家們如此喜歡她，因為這意味著我們不必放棄任何計劃或類似的事情。但這就像，天哪，接待正是我們所希望的。我們真的很高興她受到了好評，而且她的角色在故事中還沒有完成。</p>
<p dir="ltr">
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		<title>《爐石傳說》大災變卡牌揭曉 &#8211; Ultraxion 看起來是死亡之翼套牌的必備品</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Feb 2026 17:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[expansion]]></category>
		<category><![CDATA[Hearthstone's]]></category>
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					<description><![CDATA[爐石傳說的 大災變擴張 還有一個多月的時間，這意味著暴雪是時候開始公佈我們預計將在未來幾個月內撼動元數據的卡牌...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>爐石傳說的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hearthstones-next-expansion-cataclysm-coming-march-17-imagines-if-deathwing-won/1100-6537993/">大災變擴張</a> 還有一個多月的時間，這意味著暴雪是時候開始公佈我們預計將在未來幾個月內撼動元數據的卡牌了。我們將以龍王 Ultraxion 的獨家視角拉開揭曉季的序幕。</p>
<p>Ultraxion 是一個 6 法力 6/7 隨從，與死亡之翼職業一致，並且具有兩個強大的效果。它的戰吼效果將預示著你的巨大隨從，並將死亡之翼的成本降低 1 點。但除此之外，如果你用其他先驅隨從強化了 Ultraxion 本身，你也可以提高成本降低效果。</p>
<p>《爐石傳說》大災變擴展包中的 Ultraxion</p>
<p>大災變資料片想像了一個死亡之翼取得勝利的世界，穆羅宗德將這個勝利版本的死亡之翼帶入了爐石傳說的世界。當然，有些職業與死亡之翼結盟，而另一些則與克羅米結盟，克羅米是龍的化身，聚集了她的龍軍團來對抗他。新的先驅者關鍵字由死亡之翼陣營的卡牌使用，並且隨著你玩的越多，其效果就會疊加。你打出的每張先驅卡都會在棋盤上立即產生效果，同時也會增強你班級的巨型隨從，並增強死亡之翼的災難效果。巨大的小兵，強大的傳奇人物，將他們的統計數據分佈在棋盤上的多個身體上，從 2022 年的沉沒之城擴展包中回歸。</p>
<p>可以說，如果您打算玩死亡之翼套牌，Ultraxion 是必須包括的。它可以同時增強你的兩個獲勝條件，並且可以與你牌組中的任何其他先驅牌發揮協同作用。您可能會在競技比賽中看到很多這張卡。</p>
<p>《大災變》將於 3 月 17 日推出，這將是聖甲蟲新年期間發布的首個資料片。核心集翻轉意味著許多卡牌將被輪換進來，而其他卡牌將被輪換出去。所有玩家都將免費獲得新的核心套裝以及一組試用卡，從而填補了標準卡池的相當一部分。已經擁有大部分卡牌的玩家將免費獲得兩張傳奇卡牌的簽名版：伊瑟拉、翡翠守護者和末日使者暗影。新的一年還推出了新的年度傳奇卡背，鼓勵玩家更頻繁地擊中傳奇。</p>
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		<title>魔獸世界：午夜測試版開始日期和新功能揭曉</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Oct 2025 21:02:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[expansion]]></category>
		<category><![CDATA[Midnight]]></category>
		<category><![CDATA[Next]]></category>
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					<description><![CDATA[午夜, 下一個擴展為 魔獸世界，已經被嘲笑了好幾個月了。 11 月 11 日，部分《魔獸世界》玩家將能夠參與午...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/in-world-of-warcraft-midnight-whats-old-is-new-again/1100-6534043/">午夜</a>, 下一個擴展為 <a href="https://www.gamespot.com/games/world-of-warcraft/">魔獸世界</a>，已經被嘲笑了好幾個月了。 11 月 11 日，部分《魔獸世界》玩家將能夠參與午夜 Beta 測試。暴雪現已分享了有關測試期間預期內容的第一個詳細信息。</p>
<p>測試邀請將延伸至資深球員、媒體成員和其他選定的個人。暴雪指出，“在整個測試過程中將定期發出邀請。”預購史詩版的粉絲也可能會通過電子郵件收到邀請。玩家可以通過戰網賬號登錄來驗證邀請的合法性。</p>
<p>測試版的第一階段將包括有機會玩《午夜》的前四個區域，如果您選擇該選項，可能會作為虛空精靈惡魔獵人。購買 Epic Edition 或預訂遊戲的玩家將於 12 月 2 日搶先體驗擴展包和期待已久的遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/housing-in-wow-will-be-available-to-everyone-wont-come-with-exorbitant-requirements/1100-6529278/">球員住房</a>。對於任何想要領先的人，有一個附加組件 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-wow-add-on-makes-it-easier-to-fill-your-future-house-with-stuff/1100-6535535/">讓玩家看到他們需要什麼成就</a> 為了獲得室內裝飾品和家具。</p>
<p>玩家還可以製作自己的哈拉尼爾。在測試版的後期階段，暴雪將引入新的突襲、神話+地下城、高級開發、UI 更新和幻化。</p>
<p>一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-datamine-reveals-when-player-housing-will-likely-arrive-in-full/1100-6535796/">最近的數據挖掘</a> 暗示《午夜》將於 2026 年 1 月 27 日正式上線。該日期尚未得到暴雪確認。一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/world-of-warcraft-midnight-teaser-brings-the-void-storm-to-our-world/1100-6533979/">《午夜》的電影預告片</a> 以虛空風暴抵達該領域為特色。下麵包含了午夜測試版中即將推出的內容的完整概要。</p>
<h2>《魔獸世界：午夜測試版》中有哪些內容</h2>
<h2>第一周：</h2>
<p>擴展介紹</p>
<p>練級81-90</p>
<p>所有區域</p>
<p>聖光與虛空之間的戰鬥跨越四個新區域：永歌森林、祖阿曼、哈蘭達爾和虛空風暴。</p>
<p>銀月城樞紐</p>
<p>傳說中的血精靈首都是午夜戰役的中心，而兩個派係都面臨著新的威脅。</p>
<p>新同盟種族：哈拉尼爾</p>
<p>通過一系列任務贏得哈拉尼爾人的信任，解鎖這個新的同盟種族。</p>
<p>吞噬者惡魔獵手專精</p>
<p>詳細了解惡魔獵手的新傷害處理規範，專注於根據您的專業化和使用虛空魔法的英雄天賦提供獨特的遊戲機制。</p>
<p>虛空精靈惡魔獵手</p>
<p>虛空精靈現在可以響應惡魔獵手的召喚，肩負起反抗虛空飢餓力量的重任。</p>
<p>阿拉托爾之旅</p>
<p>與 Arator 一起完成史詩般的環球戰役任務線，尋找有關聖光本質的真相。</p>
<p>新地下城</p>
<p>征服八個新的地下城，每個地下城都有獨特的環境和故事情節。</p>
<p>新德爾維斯</p>
<p>在 11 個新洞穴中接受新挑戰。</p>
<p>獵物</p>
<p>在三種難度下追踪整個午夜區域的強大目標：普通、困難和噩夢。隨著系統的進展，成功找到並擊敗你的獵物即可獲得寶貴的新獎勵。</p>
<p>阿爾坎蒂娜</p>
<p>與一些熟悉的面孔見面，完成故事和任務，讓你再次回到艾澤拉斯。</p>
<p>新活動</p>
<p>無論您是在尋找挑戰，還是只是想對《午夜》中的故事進行更多探索，我們都為您提供了一些新活動，我們確信這些活動會吸引多種遊戲風格。</p>
<p>旅程</p>
<p>借助冒險指南“旅程”中的全新功能選項卡，以有意義的方式參與《魔獸世界》內容，並對跟踪遊戲進度的方式進行了重大更新</p>
<p>人才更新</p>
<p>隨著《午夜》的發布，一條新的冒險之路開啟，將等級上限提高到九十級。除了這些額外的級別之外，我們還通過令人興奮的新能力來擴展人才樹，並引入我們所謂的 Apex 人才。</p>
<p>職業更新和新食譜</p>
<p>PvP 更新：</p>
<p>新史詩戰場：殺手崛起殺手崛起世界 PvP 訓練場</p>
<p>住房</p>
<p>努力</p>
<p>新玩家和回歸玩家體驗</p>
<p>用戶界面更新</p>
<h2>第 2-3 週：</h2>
<p>有限的突襲測試</p>
<p>虛空尖塔（不包括最終boss）夢幻裂縫在奎爾丹納斯上進行（不包括最終boss）</p>
<p>更新的幻化系統</p>
<p>神話+地下城</p>
<p>午夜地下城第 1 季</p>
<p>上層探索</p>
<p>住房</p>
<p>暗夜精靈和血精靈的外觀裝飾</p>
<p>其他用戶界面更新</p>
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		<item>
		<title>Pokemon TCG Pocket 的新擴展包增加了巨型進化</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Oct 2025 16:16:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[arrives]]></category>
		<category><![CDATA[expansion]]></category>
		<category><![CDATA[Pokemon]]></category>
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					<description><![CDATA[新的擴展包到來了 口袋妖怪 TCG 口袋 10 月 29 日。此次重大更新名為“Mega Rising”，此擴...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">新的擴展包到來了 <a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-tcg-pocket/">口袋妖怪 TCG 口袋</a> 10 月 29 日。此次重大更新名為“Mega Rising”，此擴展包為數字卡牌遊戲添加了強大的 Mega Evolved Pokemon。</p>
<p dir="ltr">Mega Rising 擴展包以 Mega Gyarados、Mega Blaziken 和 Mega Altaria 為強大的全新 Mega Evolution Pokemon ex 卡。這些超級進化的神奇寶貝都會有自己的補充包，因此玩家將有大量新卡可以打開。如下面的視頻所示，這些超級進化卡具有一些非常動態的插圖，使神奇寶貝看起來像是從卡上跳下來的。</p>
<p dir="ltr">Pokemon TCG Pocket 正在慶祝其一周年紀念日，也是自全球推出以來下載量突破 1.5 億次的重要里程碑。值此之際，遊戲將會有一些新的更新。最大的變化之一是交易功能的更新，這將允許玩家交易比以前符合資格的卡片更稀有的卡片。</p>
<p dir="ltr">此外，遊戲中還推出了一項新的分享功能。玩家每天可以向每位好友分享最多一張卡，並且通過此功能每天最多可以收到一張卡。這更像是一種贈送功能，因此玩家不需要回贈卡片。</p>
<p dir="ltr">Pokemon TCG Pocket 還分享了下一個主要擴展包中的一些卡牌的早期預覽，包括 <a href="https://www.pokemon.com/uk/pokemon-news">強大的巨型垂耳兔前任</a>。</p>
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		<item>
		<title>穿越時空的爐石傳說卡牌揭曉 &#8211; 德魯伊傳奇艾薩拉女士</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
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		<category><![CDATA[expansion]]></category>
		<category><![CDATA[Hearthstone's]]></category>
		<category><![CDATA[Next]]></category>
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					<description><![CDATA[《爐石傳說》的下一個資料片將於 11 月 4 日推出，現在正是時候。 《穿越時空》擴展包引入了多種新機制，通過...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《爐石傳說》的下一個資料片將於 11 月 4 日推出，現在正是時候。 《穿越時空》擴展包引入了多種新機制，通過將過去和現在的《魔獸爭霸》英雄拉入遊戲來慶祝他們。這些小兵中最強大的是傳說中的英雄，他們是公認的偉大人物，他們非常強大，會自動插入額外的傳奇卡牌。 GameSpot 獨家揭曉了艾薩拉女士這張傳說中的德魯伊傳奇卡牌，它還為您提供了兩個強大的地點，然後使其中一個變得更加強大。</p>
<p>艾薩拉女士是一個 5 點法力 5/5 的隨從，具有“選擇一個”效果，可以為兩個地點之一提供力量：辛艾薩拉或永恆之井。當你將艾薩拉本人包括在內時，兩者都會被放入你的套牌中，但她只能賦予其中一個力量，而當她這樣做時，另一個就會被摧毀。 Zin-Ashari 是一個可以召喚友方隨從副本的位置，這本身就可以產生強大的效果。但如果你用艾薩拉女士賦予它力量，你複製的隨從的屬性就會加倍。同樣，永恆之井會在你的手上充滿隨機的臨時法術，但如果獲得授權，每個法術都會施放兩次。</p>
<p>使用艾薩拉女士來增強你所選擇的地點的權衡將會摧毀另一個地點。但是，如果你正在玩長期遊戲，你可能會在玩艾薩拉之前先從一個位置使用，以增強另一個位置的能力，而這種權衡將不再重要。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4582050-druid_time_211_enus_ladyazshara-119928_normal.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1585/15855271/4582050-druid_time_211_enus_ladyazshara-119928_normal.png"></a>畫廊          <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4582051-druid_time_211_enus_ladyazshara-119928_normal.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1585/15855271/4582051-druid_time_211_enus_ladyazshara-119928_normal.png" alt="Gallery image 1">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4582052-druid_time_211a_enus_empowerzin-azshari-120204_normal.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1585/15855271/4582052-druid_time_211a_enus_empowerzin-azshari-120204_normal.png" alt="Gallery image 2">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4582053-druid_time_211b_enus_empowerthewell-120205_normal.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1585/15855271/4582053-druid_time_211b_enus_empowerthewell-120205_normal.png" alt="Gallery image 3">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4582054-druid_time_211t1_enus_thewellofeternity-119929_normal.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1585/15855271/4582054-druid_time_211t1_enus_thewellofeternity-119929_normal.png" alt="Gallery image 4">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4582055-druid_time_211t1t_enus_thewellofeternity-120200_normal.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1585/15855271/4582055-druid_time_211t1t_enus_thewellofeternity-120200_normal.png" alt="Gallery image 5">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4582056-druid_time_211t2_enus_zin-azshari-119930_normal.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1585/15855271/4582056-druid_time_211t2_enus_zin-azshari-119930_normal.png" alt="Gallery image 6">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4582057-druid_time_211t2t_enus_zin-azshari-120202_normal.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1585/15855271/4582057-druid_time_211t2t_enus_zin-azshari-120202_normal.png" alt="Gallery image 7">     </a>     </p>
<p>《穿越時空》擴展包還將包含一個新關鍵字“倒帶”。具有這種效果的卡牌可以讓你重玩一張卡牌，以防隨機效果出現偏差。</p>
<p>《跨越時空》現已開放預訂。預購套裝包括 60 個包、兩張傳奇卡牌和一張時光行者克羅米卡背。超級捆綁包包括 80 個包、10 個金色包、1 張簽名卡、1 張金色傳奇卡、4 張酒館門票以及時光行者克羅米英雄皮膚和卡背。預購買兩者還會為您提供隨機的金色傳奇。</p>
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            	</item>
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		<title>迪士尼Dreamlight Valley在下一個擴展中將騎馬</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2025 07:57:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Disney+]]></category>
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					<description><![CDATA[下一個擴展 迪士尼夢燈谷 正在途中，增加了三個全新的生物群體，這是少數標誌性的迪士尼馬，並成為了新的騎馬機械師...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>下一個擴展 <a href="https://www.gamespot.com/games/disney-dreamlight-valley/">迪士尼夢燈谷</a> 正在途中，增加了三個全新的生物群體，這是少數標誌性的迪士尼馬，並成為了新的騎馬機械師。 Wishblossom Ranch擴展尚未發布日期，但迪士尼將在10月15日的展示箱中透露即將到來的內容。</p>
<p>目前，迪士尼僅取笑了即將到來的擴張的一部分，表明Wishblossom Ranch的三個新山區生物群落之一將被稱為Wish Wishing Alps。新內容將與迪士尼整個電影中的角色合作，包括白雪公主，調皮的小精靈Tinkerbell和Maximus（Maximus） &#8211; 來自Tangled的貴族白色steed。</p>
<p>這些只是一些角色，他們將成為牧場故事情節的一部分 &#8211; 特別是迪士尼戲弄，特別是迪士尼馬匹將加入以馬術為主題的擴張。除了現有的迪士尼馬角色外，擴展還將授予玩家自己的可自定義坐騎，可以量身定制以匹配自己的頭像。</p>
<p>以馬為主題的擴張還將增加一輛全新的騎馬機械師，這將不足為奇，這將超越牧場和山谷本身。迪士尼承諾，騎馬將改變您在遊戲地圖上旅行的方式，以及如何在Dreamlight Valley進行各種活動。</p>
<p>這只是Wishblossom Ranch擴展中的一些內容，在10月15日的展示流中宣布了更多內容。該流將揭示更多的生物群體，角色和功能，並隨身攜帶了一些牧場和穩定的裝飾。</p></p>
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		<item>
		<title>《模擬人生4：魅力大自然》  &#8211; 疾病以及如何治愈它們</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jul 2025 21:23:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Another]]></category>
		<category><![CDATA[expansion]]></category>
		<category><![CDATA[Sims]]></category>
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					<description><![CDATA[《模擬人生4》的另一個新擴展已經到來，大自然迷住了EA的長期生活模擬。這包括引入全新的童話型神秘類型，新的方法...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《模擬人生4》的另一個新擴展已經到來，大自然迷住了EA的長期生活模擬。這包括引入全新的童話型神秘類型，新的方法是在土地上而不是在房屋中生活的新方法，以及 &#8211; 與本文有關，這是您的模擬人生生病的全新方法，稱為疾病。</p>
<p dir="ltr">如果模擬人生4中的標準疾病不會經常出現，並且很容易用通用藥物治愈，則疾病是需要特定治療方法的全新痛苦類別，或者從具有修復疾病的能力的神奇人物中提供幫助。幸運的是，疾病比危險更令人討厭 &#8211; 它們確實不夠嚴重，無法自行殺死SIM，但是它們的影響可能是如此的破壞性，以至於通常比以後更快地處理它們更好。</p>
<p>通常很容易發現患有疾病的SIM，因為某些症狀在其皮膚上會可見。</p>
<h2 dir="ltr">疾病的工作方式</h2>
<p dir="ltr">疾病是傳染性疾病，可能是由於從另一個模擬人口捕捉，被仙女折磨或在情感上失去平衡而引起的。傳染因素是真實的，因為與受感染的SIM卡在同一地點閒逛也很有可能會給您的SIM卡感染。而且，不僅是直接聯繫也可以吸引您 &#8211; 就像真正的疾病一樣，與病人觸摸的東西互動也可以使您的SIM卡生病。</p>
<p dir="ltr">同樣，在情感上失去平衡 &#8211; 這是由模擬表中的New Balance儀表所指示的 &#8211; 刪除您的SIM卡很可能只會在沒有任何額外幫助的情況下發展疾病，但這也使您的SIM卡更容易從另一個模擬中捕獲一些東西。同樣，保持平衡可以使您的模擬人物自然或從另一個模擬人物自然地捕獲疾病。將情緒平衡計視為對SIM的免疫系統的度量。</p>
<h3 dir="ltr">當您的SIM卡患有疾病時該怎麼辦</h3>
<p dir="ltr">當他們抓住某些東西時，您可以通過幾種不同的方法來處理模擬的疾病。首先是什麼都不做，讓疾病跑步。雖然這聽起來可能很愚蠢，但某些疾病確實具有積極的副作用 &#8211; 就像運氣磁鐵一樣，這使感染的SIM幸運通過從周圍的其他模擬人生中竊取運氣。同樣，Gnome誘餌會導致有Oightient的花園侏儒像Harvestfest一樣產卵。雖然我通常真的不喜歡侏儒，但它們在大自然的魅力擴張中已經有了全新的用途 &#8211; 童子模子可以用童話般的塵埃吸引他們，使他們栩栩如生。</p>
<p dir="ltr">因此，如果您認為疾病的上升空間值得麻煩，則可以讓它發揮作用。否則，有四種立即結束疾病的方法，所有方法都相對簡單：</p>
<p>使用您的手機訪問自然療法，該自然療法將為您的SIM固定1,500 Simoleonsask，任何仙女可以治癒疾病 &#8211; 儘管仙女無法通過魔術來治愈自己。</p>
<h2 dir="ltr">製作自己的疾病治療</h2>
<p dir="ltr">製作疾病療法是一個相對容易的過程，因為它們僅需要您可以找到的常見成分，這是因為疾病治愈是您的SIM卡學會在學習藥房技能時學到的第一件事 &#8211; 疾病療法需要1或2級，因此無需磨碎。這是一件非常好的事情，因為即使仙女可以神奇地治愈其他模擬人生，但他們也無法通過自己遭受的疾病來做到這一點。</p>
<p dir="ltr">為了獲得藥劑師的技能，SIM只需要使用任何藥劑師表來“研究藥劑師療法”，然後片刻之後，他們將能夠製造一些疾病治療方法 &#8211; 由於其餘的只需要技能級別2，只需花費幾點與Apothecary Table周圍的時間，在您的Sim可以製作仿真桌子之前，您就可以製作出其餘的餘下。</p>
<p dir="ltr">而且，由於這些療法是低級食譜，因此通過單擊任何Sims 4 World中的任何草叢或使用Apothecary表上的選項購買食材，可以隨便覓食，從而使其成分非常容易找到。這些成分都不昂貴，因此對於想要正確的人來說，購買它們不應該是一個問題。</p>
<h2 dir="ltr">疾病清單</h2>
<p>燃燒的熱情：使感染的SIM非常輕柔，並且很可能偶爾在附近燃燒的對象創作衝動：給人昏昏欲睡的情緒，同時還可以使受感染的SIM可以更好地製作作品。情感空白：抑制感染的Sim的情緒，使附近的Sims sims sime sims simpectione：gnomed sims spect：gnomecty spect：gnomes spect：gnomes speard：gnomes spawn：同時非常擅長園藝和非常胡思亂想的磁鐵：讓感染的SIM幸運，以犧牲周圍的人為代價。 SimoleonFever：使感染的Sim咳嗽。 SonicSinuses：Sonic Sinuses：它們的鼻涕很強大，偶爾會破壞東西，但SIM可以改善便利性，可以改善更輕鬆的方法。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4530513-thesims4solvingailmentsandwhatnot.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>任何人現在都可以免費播放《命運2》內容</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/60125?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e4%25bb%25bb%25e4%25bd%2595%25e4%25ba%25ba%25e7%258f%25be%25e5%259c%25a8%25e9%2583%25bd%25e5%258f%25af%25e4%25bb%25a5%25e5%2585%258d%25e8%25b2%25bb%25e6%2592%25ad%25e6%2594%25be%25e3%2580%258a%25e5%2591%25bd%25e9%2581%258b2%25e3%2580%258b%25e5%2585%25a7%25e5%25ae%25b9</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jul 2025 09:45:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[Edge]]></category>
		<category><![CDATA[expansion]]></category>
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					<description><![CDATA[命運2下週的新擴張，即命運的邊緣。在該版本之前，Bungie已將過去三年的命運2內容提供給任何人，絕對免費。 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/destiny-2/">命運2</a>下週的新擴張，即命運的邊緣。在該版本之前，Bungie已將過去三年的命運2內容提供給任何人，絕對免費。</p>
<p>從2022年的《巫婆女王》開始，您現在可以深入了解Savathun的故事，探索在亮墜落中的反派弧線，並觀看所有這些結論，直到7月22日直到7月22日。</p>
<p>除了擴展外，Bungie還可以公開訪問所有玩家的迴聲，Revenant和Heresy情節。這些情節遵循最終形狀的事件，為新擴展設置了故事，並束縛了幾個鬆散的末端。這些情節僅在命運邊緣發行之前可用，這意味著它們將在7月15日之後不可用。</p>
<p>但是，作為這些情節的一部分獲得的所有獎勵，標題，勝利和化妝品都將在開放訪問結束後保留​​在您的帳戶上。</p>
<p>最終形狀標誌著一個十年曆史的傳奇的結論，但是命運的邊緣開始了一個新故事，新的敵人和一個新的位置要以行星開普勒的形式進行探索。這次，我們將處理九種 &#8211; 一個奇怪的外星生命力，沒人真正理解。會有很多謎團和秘密可以揭開，您甚至可以 <a href="https://www.gamespot.com/articles/you-can-break-the-new-destiny-2-expansion-but-bungie-wants-you-to/1100-6532890/">序列破裂</a> 該遊戲為了揭開所有內容，Bungie說這是故意的。</p>
<p>命運的邊緣有很多新的新增功能，包括 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/destiny-2-edge-of-fate-livestream-all-the-new-exotics-weapons-and-artifact-mods/2900-6699/">新武器</a>，對齒輪系統進行全面大修，以及一個新的位置 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2s-kepler-destination-has-a-limited-time-activity-thatll-give-you-new-exotics/1100-6532892/">時限活動 </a>從未見過。除此之外，所有玩家的力量水平都將重置為200，這意味著與您的新來者相比，您將不再被太糟糕的了。這確實帶來了您可能需要更加努力做準備的警告 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-the-edge-of-fate-raid-race-start-date-duration-and-epic-raid-details/1100-6532888/">命運突襲的邊緣 </a>種族。如果您正在等待理想的時刻迫使您不願意的朋友進入龐大的太空射擊遊戲，那麼現在可能就可以了。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4529536-2025_heresy_act3_capstone_mission_compressed_003.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>命運2的開普勒目的地有限時活動，可以為您提供新的Exotics</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/59571?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2591%25bd%25e9%2581%258b2%25e7%259a%2584%25e9%2596%258b%25e6%2599%25ae%25e5%258b%2592%25e7%259b%25ae%25e7%259a%2584%25e5%259c%25b0%25e6%259c%2589%25e9%2599%2590%25e6%2599%2582%25e6%25b4%25bb%25e5%258b%2595%25ef%25bc%258c%25e5%258f%25af%25e4%25bb%25a5%25e7%2582%25ba%25e6%2582%25a8%25e6%258f%2590%25e4%25be%259b%25e6%2596%25b0</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Jul 2025 19:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[Edge]]></category>
		<category><![CDATA[expansion]]></category>
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					<description><![CDATA[命運2新的擴展， 命運的邊緣，帶來了許多新的裝備和活動，以及生活質量的改進，可以實際播放和賺取所有這些東西。一...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/destiny-2/">命運2</a>新的擴展， <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-the-edge-of-fate-expansion-release-date-revealed/1100-6531335/">命運的邊緣</a>，帶來了許多新的裝備和活動，以及生活質量的改進，可以實際播放和賺取所有這些東西。一個很大的變化是，由於擴張帶來了新的目的地活動，至少有一段時間，您將如何賺取新的外來裝甲來擴展。</p>
<p dir="ltr">在7月1日的命運生活邊緣期間，《命運2》助理遊戲總監羅比·史蒂文斯（Robbie Stevens）提到 &#8211; 以模糊的方式提到 &#8211; 這是一種新的三人匹配，匹配的目的地活動，該活動將在遊戲的新地點開普勒（Kepler）中提供。史蒂文斯沒有命名這項活動，而是說Bungie希望它的到來會“令人驚訝和高興”玩家，但確實給出了一些有關它的樣子以及它將如何工作的細節。最值得注意的是，新活動將為您提供新版本的新版本，從完成擴展的傳奇活動中可以獲得的新版本。</p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">這使得開普勒活動成為獲得特定外來的可靠方式，在命運2中很少見。從目的地活動中賺取外來者將使您有機會獲得具有不同統計數據分佈的副本，這對於希望完善其角色負載的玩家是必不可少的。聽起來您仍然需要完成擴展的傳奇活動，以獲取這些其他副本的機會。</p>
<p dir="ltr">史蒂文斯（Stevens）也分享了有關新活動的其他一些細節。雖然他說這將是一項獨特的活動，但他還將其比作諸如Savathun寶座世界中的Wellspring和Neomuna的Vex Insursion等多階段目的地活動。這兩項活動都看到球員在目的地圖周圍的不同點上戰鬥。根據史蒂文斯（Stevens）的說法，開普勒活動是“受部落模式啟發的”，但它也將具有機械元素和boss相遇。該活動還將利用開普勒的新目標能力。其中包括MatterSpark，它使您可以變成弧線的球MatterMorph，它使您可以使用暗物質將某些物體移動到周圍，創建路徑和平台，以及重新定位器，這是一支大型槍，可讓您接管墮落的傳送器。</p>
<p dir="ltr">史蒂文斯說，值得注意的是，開普勒活動也被“技術限制”。一個節點將出現在開普勒目的地圖上，以告知玩家何時可以使用該活動，以便他們可以耕種它，這聽起來好像它可能會在短時間內進行短時間運行，然後再出發，然後再次回來。史蒂文斯（Stevens）說，這項活動與在開普勒（Kepler）上進行的故事運動有關 &#8211; 特別是在其結束時，這給人的印像是，直到命運邊緣發起之後的某個時候才能使用它，因此玩家有時間在跳入它之前進行故事工作。</p>
<p dir="ltr">從命運直播的邊緣查看其他詳細信息，包括有關 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-the-edge-of-fate-raid-race-start-date-duration-and-epic-raid-details/1100-6532888/">Destiny 2的下一次突襲比賽</a> 看看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/you-can-break-the-new-destiny-2-expansion-but-bungie-wants-you-to/1100-6532890/">Matterspark將如何讓您序列打破難題</a>。</p></p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4524387-destiny2kepler.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>這是命運2：命運擴張的新外來裝甲的邊緣</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/59078?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%2580%2599%25e6%2598%25af%25e5%2591%25bd%25e9%2581%258b2%25ef%25bc%259a%25e5%2591%25bd%25e9%2581%258b%25e6%2593%25b4%25e5%25bc%25b5%25e7%259a%2584%25e6%2596%25b0%25e5%25a4%2596%25e4%25be%2586%25e8%25a3%259d%25e7%2594%25b2%25e7%259a%2584%25e9%2582%258a%25e7%25b7%25a3</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jun 2025 17:36:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
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					<description><![CDATA[命運2下一個擴展，即命運的邊緣，是神秘的新開普勒目的地的標題，但開發商Bungie也添加了一堆新的異國齒輪。具...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/destiny-2/">命運2</a>下一個擴展，即命運的邊緣，是神秘的新開普勒目的地的標題，但開發商Bungie也添加了一堆新的異國齒輪。具體來說，每個班級都將出現三件新的異國盔甲件 &#8211; 並且擁有新的特權來改變遊戲玩法。</p>
<p>在今天的開發人員直播中，Bungie詳細介紹了每件新裝甲件的期望。首先，術士可以獲取Eunoia，這是一種太陽能手套，可增強Helion類能力。具體而言，Eunoia使Helion Mortar撞擊在一堆較小的，尋求敵人的彈丸中。它也有一些整潔的美學風格以及其太陽的重點。</p>
<p>其次，獵人獲得了Moirai，這是一種增強並結合螺紋尖峰近戰和纏結效果的鏈條。部署糾纏後，Moirai允許獵人使用螺紋尖峰近戰來引爆糾纏，然後將其返回給玩家。正如Bungie所說的那樣，手套允許“ Yo-yoing”纏結。</p>
<p>最後，泰坦（Titans）可以進入Melas Panoplia，這是一種補充投擲錘的太陽能手套。如果您獲得了Firesprite或完整的太陽能最終打擊，Melas Panoplia允許您成為“ Forge Master”，它使您可以在扔錘子後搖動錘子。此外，如果您使用良好的時機進行拋出的組合，則手套將造成爆炸並延長鍛造大師的時間。</p>
<p>在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-the-edge-of-fate-draws-on-metroidvanias-to-bring-you-back-in/1100-6532011/">最近的預覽活動</a>，我有機會與Eunoia交手，我可以確認它可以大大提高Helion類能力。結合我的棱柱形子類增強了螺旋螺旋體並專注於班級能力，我可以立即看到通過使用Helion的新特徵，可以提高我在較大區域造成太陽損害的能力。</p>
<p>這些碎片以及更多 &#8211; 包括異國情調的武器，新的目的地能力和射擊場 &#8211; 將與7月15日啟動的命運邊緣一起生活。有關擴展活動的更多信息 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-the-edge-of-fate-draws-on-metroidvanias-to-bring-you-back-in/1100-6532011/">我們在這裡廣泛的預覽</a>。</p></p>
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		<title>Pokemon TCG Pocket的下一個擴展，Eevee Grove，於6月26日發布</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Jun 2025 03:33:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[新的擴展即將到來 口袋妖怪TCG口袋 在6月26日。這就是Eevee Grove，顧名思義，這一切都與Eeve...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>新的擴展即將到來 <a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-tcg-pocket/">口袋妖怪TCG口袋</a> 在6月26日。這就是Eevee Grove，顧名思義，這一切都與Eevee及其許多可愛的演變有關。</p>
<p>根據官員 <a href="https://www.pokemon.com/us/pokemon-news/its-a-cuteness-overload-in-pokemon-tcg-pockets-upcoming-eevee-grove-expansion">口袋妖怪網站</a>，Eevee Grove擴展將引入100多張新卡。還將有一個新的以EEVEE為主題的展示板和活頁夾蓋。您可以查看下面預告片中的一些新卡。</p>
<p>自從去年10月推出手機遊戲以來，Pokemon TCG口袋的新擴張已經開始使用。最近的一套 <a href="https://www.gamespot.com/articles/next-pokemon-tcg-pocket-expansion-will-add-the-extradimensional-ultra-beasts/1100-6531742/">引起危機</a>，回到五月，以超野獸為主題。</p>
<p>即將推出的新的物理口袋妖怪TCG擴展。這 <a href="https://www.pokemon.com/us/pokemon-news/hilda-emboar-volcarona-and-more-from-scarlet-violet-black-bolt-and-white-flare">猩紅色和紫羅蘭色 &#8211; 黑色螺栓，猩紅色和紫羅蘭色 &#8211; 白色耀斑</a> 套裝於7月18日啟動，並引入了一系列新卡，該卡受到UNOVA地區的角色和口袋妖怪的啟發，設置 <a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-black-white-version/">口袋妖怪黑白</a> 電子遊戲。</p>
<p>下個月的更多口袋妖怪新聞將在下個月的路上 <a href="https://www.gamespot.com/articles/next-pokemon-presents-livestream-announced-for-july/1100-6531854/">下一個口袋妖怪禮物流</a> 將於7月22日播出。尚未宣布詳細信息，但演講大概將再次查看即將到來的 <a href="https://www.gamespot.com/games/pokemon-legends-z-a/">口袋妖怪傳奇：Z-A</a>，將於10月16日為Switch 1和Switch 2推出。</p>
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		<title>Hearthstone迷失的城市Un&#8217;goro卡揭示：Demon Hunter Quest釋放了群</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2025 17:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[對於下一個爐石傳說，我們將回到另一個令人震驚的冒險之旅的失落的Un&#8217;Goro城市。而且，由於任何這...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>對於下一個爐石傳說，我們將回到另一個令人震驚的冒險之旅的失落的Un&#8217;Goro城市。而且，由於任何這樣的冒險都需要憤怒地刺痛昆蟲，因此我們有惡魔獵人的任務。憑藉《巨像》的釋放，您將獲得定期的節奏限制損害，然後獲得獎勵，這將使您的未來痛苦變得更加致命。</p>
<p>對於那些不熟悉的人來說，爐石的任務是1-mana咒語，總是從您的手中開始，並給您完成目標的巨大獎勵。惡魔獵人的任務釋放了巨像，向您挑戰，在輪到您的輪流中恰好對敵人造成了兩次傷害，高達15次。</p>
<p>在標準和簽名變體中釋放巨像Quest卡</p>
<p>對於惡魔獵人來說，這可能是一個特別棘手的命題，他的英雄力量默認情況下只能造成一個傷害。但是，完整的惡魔獵人任務套餐是旨在為您提供很多選擇以造成兩種傷害的選擇，並提供各種新野獸來交付2損傷的刺痛。有Gorishi WASP造成兩次傷害，可讓您進入Gorishi Stinger咒語，然後再造成兩次傷害。侵擾，一個新咒語，也給您刺痛。還有一種新的昆蟲爪武器，它為您提供了兩次造成兩次破壞罷工的指控，Gorishi Tunneler，它通過損害其目標和英雄，以及用Rush的1-瑪娜·席利西德（Rush）來造成兩對扳機的扳機。最後，雖然這不是Quest的直接觸發因素，但Silithid Queen與其他包裹的剩餘部分相協同，如果您在上一回合中扮演野獸，則憑藉其Kindred關鍵字，給您帶來了重大傷害。</p>
<p>畫廊          <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4509085-demonhunter_tlc_630_enus_gorishiwasp-117869_normal.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1585/15855271/4509085-demonhunter_tlc_630_enus_gorishiwasp-117869_normal.png" alt="Gallery image 1">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4509086-demonhunter_tlc_630t_enus_gorishistinger-117870_normal.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1585/15855271/4509086-demonhunter_tlc_630t_enus_gorishistinger-117870_normal.png" alt="Gallery image 2">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4509087-demonhunter_tlc_833_enus_insectclaw-117813_normal.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1585/15855271/4509087-demonhunter_tlc_833_enus_insectclaw-117813_normal.png" alt="Gallery image 3">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4509088-demonhunter_tlc_840_enus_gorishitunneler-119754_normal.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1585/15855271/4509088-demonhunter_tlc_840_enus_gorishitunneler-119754_normal.png" alt="Gallery image 4">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4509089-demonhunter_tlc_902_enus_infestation-117686_normal.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1585/15855271/4509089-demonhunter_tlc_902_enus_infestation-117686_normal.png" alt="Gallery image 5">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4509090-demonhunter_tlc_903_enus_silithidqueen-117687_normal.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1585/15855271/4509090-demonhunter_tlc_903_enus_silithidqueen-117687_normal.png" alt="Gallery image 6">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4509091-demonhunter_tlc_903t_enus_silithidgrub-117689_normal.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1585/15855271/4509091-demonhunter_tlc_903t_enus_silithidgrub-117689_normal.png" alt="Gallery image 7">     </a>     </p>
<p>因此，在針對對手發出多個刺痛之後，您將獲得Gorishi Volossus的回報，Gorishi Volossus是一種5-Mana 8/8野獸，從那時起，在比賽的其餘部分就將您的2損傷攻擊加倍。這使得通過許多低傷害攻擊來減少對手的效率非常有效，惡魔獵人往往會表現出色。</p>
<p>Gorishi Colossus Quest Reward for Demon Hunter，標準和簽名變體</p>
<p>爐石斯通（Hearthstone）在7月8日丟失的Un&#8217;Goro擴展城市推出。現已上市。常規捆綁包（$ 50）包括60個包裝，兩張隨機的傳奇卡和一張Spiritsinger Umbra卡。 Mega Bundle（80美元）有80包，10張金色包裝，一張隨機簽名卡，一張隨機的金色傳奇卡，四張小酒館門票以及Spiritsinger umbra Card和Warlock Hero Skin。最後，購買了其他兩個捆綁包後可獲得的序列捆綁包（60美元），包括10個金包，30張紙牌包和兩張隨機簽名的傳奇卡。</p>
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		<title>命運2：命運的邊緣借鑒了銀河戰士，將您帶回</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2025 16:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[命運2即將到來的擴張，即命運的邊緣，在《命運2》的漫長壽命中不確定的時刻發起。它遵循了《命運的第一個時代》，《...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/destiny-2/">命運2</a>即將到來的擴張，即命運的邊緣，在《命運2》的漫長壽命中不確定的時刻發起。它遵循了《命運的第一個時代》，《最終形狀》和一系列試圖綁定一些鬆散敘事線程的過渡性劇集的高辛烷值的高潮。如果您在最後的形狀之後脫離了《命運2》（Destiny 2），那麼您將被原諒。開發商Bungie似乎正在嘗試通過這一新擴展來走一根繩索：理想情況下，命運的邊緣將足以帶回失落的球員，但它也需要讓Destiny 2在手臂上射擊，這將使狂熱的超級粉絲在可預見的未來保持狂熱。</p>
<p dir="ltr">我最近有機會在Bungie舉辦的一次預覽活動中挖掘命運的邊緣，經過大約八個小時的遊戲玩法，我可以自信地說擴展的重大變化為遊戲帶來了新的生活。它的戰役以其環境難題和新的遍歷方法帶來了一些巨大的搖擺，並且它徹底改變了命運2的核心遊戲玩法，以使其更加精簡和理解。尚待觀察，這是否足以使命運2的數字恢復到它曾經擁有的數字，或者加強了遊戲作為現場服務強國的地位，但這足以讓我想玩得更多。</p>
<p dir="ltr">命運的邊緣是一個故事活動的標題，該活動將玩家帶到Kepler，這是位於太陽系遠端的新位置。在最終形狀的旅行者與見證人之間的戰鬥故事結束後，命運的邊緣將敘事的重點轉移到了九個，陰暗的超自然生物之前，這些眾生早於旅行者的到達太陽系。命運的邊緣不是與燈光和黑暗相關的力量，它定義了命運以前的所有擴展，而是引入了與暗物質有關的權力，在《命運的宇宙》中，它是滲透到開普勒的可用資源。展開的敘述包括新的文明，敵人，以及一個帶著神秘的背景故事和不確定動機的鬍鬚和時髦玻璃的人，名為Lodi。</p>
<p dir="ltr">我花了很多時間探索開普勒並與擴展故事的早期互動，儘管我發現一些敘事的鉤子很有趣，但Kepler的世界設計給我留下了深刻的印象。偏遠的行星素與《命運2》的其他位置不同：暗物質似乎是覆蓋許多表面的黃色橙色真菌生長，是紅色峽谷和紫色綠色隧道的有機裝飾。這個地方並不是完全陌生的，但是 &#8211; 人類的建築，車輛和物體都散佈在世界各地，為原本外國的地方帶來了令人毛骨悚然的熟悉感。擴展中最有影響力的場景之一是在開場任務開始時，當您從遠景以巨大的航空母艦主導的天空盒中凝視著。</p>
<p>可識別的人類物體在整個開普勒中都散佈在一起，與外星景觀形成鮮明對比。 </p>
<p dir="ltr">暗物質在整個開普勒中散佈著您在整個競選過程中獲得的新能力。與命運的子類和相關技能傳統上的關注在戰斗上是相反的，開普勒的“目的地能力”（這意味著它們僅在開普勒時在開普勒時才可用），專門用於導航環境並找到秘密。雖然平台和光難題的解決方案總是出現在命運活動中，但與以前的擴展相比，命運的邊緣更傾向於環境難題，這直接借鑒了Bungie過去在地下城和突襲中的經驗。因此，新能力都提供了通過或操縱水平的方法。</p>
<p dir="ltr">您收到的第一個能力稱為Matterspark，它將您的角色轉化為緊湊，發光的能量球。雖然您可以使用新球形形式拋棄能量的火花損壞敵人，但Matterspark的主要目的是讓您穿越隧道，空氣管道和狹窄的空間，並在世界各地開放的位置，以打開門或胸部。另一種稱為Matterform的能力類似地提供了新的遍歷手段，使您可以操縱環境的特定部分（例如金屬或鬆散的牆壁） &#8211; 臨時橋樑和梯子。我播放的許多任務也大量使用了重新安裝器大砲，這是您在某些地點拿起的物品，使您可以創建門戶網站以遍歷其他無法訪問的障礙。</p>
<p>您將使用Matterspark來穿越狹窄的空間，但並非所有隧道都以像這樣的真菌生長為標誌。</p>
<p dir="ltr">這些能力是Bungie的目標的關鍵，即使命運的邊緣比線性，第一人稱射擊者更像是銀牌比賽。實際上，開發人員在有關擴展的討論中多次援引了這種類型。遊戲總監泰森·格林（Tyson Green）在接受采訪時告訴我，該團隊在設計新活動時直接受到銀河戰士和空心騎士的啟發。在遊戲期間，我發現這些新能力為原本熟悉的Destiny 2遊戲玩家提供了歡迎注入新的機制。找到秘密並弄清楚如何穿越新區域的方式是令人愉快的，並且有望返回舊區域耗盡升級的能力以解鎖以前無法實現的胸部，這增加了一個有趣的理由，可以重新閱讀早期的路徑並充分探索這個新的星球。</p>
<p dir="ltr">但是，射擊遊戲中的環境難題經常是這種情況，令人愉悅的挑戰和令人沮喪的界線是薄薄的。在我在開普勒（Kepler）上有幾個實例，我努力尋找將Matterspark Ba​​​​ll轉移到的特定角落和縫隙。這些毫無結果搜索的時刻實際上使原本緊湊的任務的長度翻了一番。我正在扮演早期的構建，而Bungie意識到了Matterspark Traversal的一些特別不透明的時刻，因此可以通過發布來改進這些時刻。我謹慎樂觀地認為，能力將是可喜的步伐變化，但是Bungie肯定會冒險冒險以動搖Destiny的公式。</p>
<p>異國情調的狙擊步槍在其所有鐵眼榮耀中從命運1返回的新土地。</p>
<p dir="ltr">與開普勒（Kepler）展開的新運動同時，Bungie還對核心命運2體驗進行了重大修訂。雖然變化很多，但最明顯和有影響力的兩個是對遊戲中的UI-UI-the門戶網站的大修，以及增加了射擊場。</p>
<p dir="ltr">這些聽起來像是邊際更新，但是在像《命運2》一樣複雜的遊戲中，它們的變化很大。該門戶代表了命運過去的基本休息，因為Bungie正在剝奪熟悉的目的地圖並實施基於簡化的基於菜單的系統以選擇和自定義活動。開發人員正試圖拋棄Destiny相當混淆的獎勵系統和多層地圖，這些地圖經常隱藏在遙遠的角落。它用一個系統取代了他們，該系統旨在立即提供有關可用活動的問題，這些活動的困難，完成它們後可以期望的獎勵以及它們可能包含的任何突出顯示的事件或修飾符。</p>
<p dir="ltr">該門戶網站旨在使命運2對所有類型的玩家更加消化的最佳示例之一是它如何根據您想要的遊戲方式組織活動。作為一個幾乎獨自獨自玩的人，我長期以來一直對《命運2》（Destiny）2隱藏或灰心的活動感到沮喪。門戶網站通過將“獨奏”作為其四個核心活動類別之一來改善這一點。除了策劃一組高度兼容短播放會議的任務外，該界面還明確表明，我不會因選擇獨奏而受到較少的獎勵或較慢的進步。其他類別包括針對經典三人命運體驗的罷工和任務的Fireteam Ops； Pinnacle Ops，特別具有挑戰性的任務來獎勵最佳戰利品；和Crucible Ops，用於PVP遊戲玩法。</p>
<p>該門戶網站使獎勵和任務更加精簡。</p>
<p dir="ltr">該門戶網站的另一個變革性更改是包含一組更廣泛的修飾符和選項，您可以使用這些修飾符和選項來定制任務的困難。這是對Destiny過去的巨大變化，在Destiny的過去，任務通常只有一些難度設置，並且對遊戲體驗的顆粒狀控制很少。現在，您可以從數十種不同的愛好者和脫毛中進行選擇，這令人回味地發現了發現Halo收藏的頭骨解鎖了一系列選項，以調整遊戲的特定元素。這些都會影響得分乘數，這本身會影響您在任務中獲得多少獎勵。除了允許高級玩家創造極端挑戰之外，它還可以讓您調整一些事情，以使任務更容易在更少的時間內完成。</p>
<p dir="ltr">我發現該門戶網站對《命運2》遊戲循環的真正變革。雖然我通常一直喜歡使用目標圖的使用，但門戶網站的可見性和可定制性的改進將使遊戲更有趣，並且可以重播許多不同類型的玩家。在預覽期間，我什至最終多次重播快速任務，只是因為我投資了改變修飾符的組合將如何影響我的性能，敵人的難度和獲得的回報。試圖突破我的極限，這是令人興奮的，而這種興奮是我必須確切地選擇要面對挑戰的事實所驅動的。</p>
<p dir="ltr">核心命運2遊戲玩法的另一個重大變化，即射擊範圍的增加，旨在使初學者和專家球員受益。 Destiny 2的齒輪和統計系統非常複雜，結合了內在武器和裝甲津貼，用戶選擇的mod和升級力學。這導致高級遊戲越來越圍繞建築物製作，或者最適合特定任務的齒輪和mod組合的創建。但是，此過程比在《使命召喚》中創建一個負載更多。很難確切弄清楚裝甲和武器的津貼的相互作用，或者角色統計數據的邊際增加如何影響人的性能。我已經玩了數百個小時的命運2，而且我仍然是一個相對的初學者，因為我發現比較齒輪的組合通常太困難且耗時。</p>
<p>洛迪（Lodi）是一個人，剛剛出現在開普勒（Kepler）上。他在做什麼？</p>
<p dir="ltr">射擊場是Bungie試圖鼓勵玩家更深入地參與建築物的嘗試。射擊場位於塔的角落，可讓玩家安全地使用不同的武器，裝備和mod來確定他們想要如何接觸某些相遇或任務類型。有許多按鈕要更改射擊範圍的設置（您實際上是射擊按鈕要切換設置），包括包括哪些敵人類型，是否包括冠軍產卵，以及敵人是否應該與您進行戰鬥。甚至還有一個很大的記分牌，可以告訴您每秒對目標造成的傷害。</p>
<p dir="ltr">這是一個統計書呆子的夢想，但這也是一種學習命運更多參與力學的極為有用的方法。即使在我在範圍內花費的短時間內，我也發現自己很快就開始了我過去不願與之互動的齒輪複雜性。我能夠仔細研究新的異國情調武器上的津貼是如何工作的，我想出瞭如何匹配某些mod以顯著提高我的戰鬥效果。</p>
<p dir="ltr">Bungie在命運的邊緣（包括簡化了裝甲和電源系統）實施了數十種增加和調整，這些東西通常會使我的遊戲玩法體驗更加愉快。但是，目前尚不清楚Bungie是否已經做得足以帶回失去的命運球員，這些玩家在遊戲的悠久歷史上的某個時候跌倒了，還是吸引了從未觸及過遊戲的新玩家。命運在許多方面都是令人生畏的遊戲，儘管命運的優勢試圖發起一個新的，更熱情的階段，但多年來仍在敘述和機械複雜的階段。 Bungie必須找到一種方法來同時表明（重新）加入Destiny社區的好時機，同時還為其致力於的球員提供了連續性和追逐的新寶藏。</p>
<p dir="ltr">在沒有新續集形式的真正乾淨的休息時間的情況下，我認為這一挑戰並不容易 &#8211; 我不確定Kepler，Portal和射擊範圍是否會完全解決它。儘管如此，我還是對Bungie在擴展中所帶來的搖擺感到樂觀，尤其是那些大修的核心遊戲。當命運的邊緣於7月19日推出時，您可能會發現我花太多時間在射擊場上擺弄武器mod。</p>
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		<title>P膨脹的謊言有一個令人毛骨悚然的動物園</title>
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		<pubDate>Tue, 27 May 2025 10:51:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[p第一次擴展，序曲將於今年夏天發布，新內容看起來很棒。 Gamespot的Tamoor Hussain播放了即...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/lies-of-p/">p</a>第一次擴展，序曲將於今年夏天發布，新內容看起來很棒。 Gamespot的Tamoor Hussain播放了即將進行的擴展演示，其中包括一個充滿突變動物的新動物園水平，以及新老闆Rush模式的預覽。</p>
<p>塔莫爾（Tamoor）將序曲與鮮血擴張的老獵人進行了比較，這並不是因為擴展的內容，而是因為開發人員現在對遊戲充滿信心，可以使它變得有創造力。塔莫爾（Tamoor）說，從他在演示中的演出中，序曲表現出比基礎遊戲中存在的創造力水平的水平，而且比基礎遊戲中的任何東西都難。</p>
<p>序曲演示具有一個類似動物園的水平，其中包含您可能在常規動物園中發現的“怪異和怪異”的動物，包括大猩猩，袋鼠，類似狼的生物和令人恐懼的長頸鹿。您可以查看視頻中新級別的大量鏡頭，以及一些填充它的突變怪物。</p>
<p>Tamoor還討論了Overture的新Boss Rush模式 &#8211; 儘管到目前為止還沒有錄像，但可以通過兩種不同的方式播放。第一個允許您選擇一個特定的老闆進行戰鬥，並有五個級別的難度。默認情況下，前三個級別被解鎖，而僅在以前的難度級別擊敗時才能播放第四和第五級。 Tamoor將Boss Rush模式與Sekiro的Boss Rush模式進行了比較，Sekiro的Boss Mode與您的常規版本有所不同，隨著您的級別的發展。</p>
<p>老闆Rush的第二種選擇更像是手套，在您通過Boss播放列表播放時，您的健康有限。您可以從上面的視頻中從演示中看到更多，包括p：overture的一些獨特的新武器。</p>
<p>作為P謊言的第一個主要擴展 <a href="https://www.gamespot.com/articles/lies-of-p-will-soon-let-you-choose-how-difficult-you-want-the-game-to-be/1100-6531730/">更容易的難度模式</a> 對於那些發現像靈魂的基本困難太嚇人的人。擴展內容將大約需要20個小時，並且按時間順序為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/lies-of-p-expansion-will-take-up-to-20-hours-isnt-related-to-that-cutscene/1100-6530393/">打算在中間發生</a> 基礎遊戲，而不是最後。</p>
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		<title>命運2：Renegades擴展是受星球大戰風格的，為您提供光劍</title>
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		<pubDate>Tue, 06 May 2025 17:15:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
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					<description><![CDATA[命運22025年的第二次擴展名為《叛徒》（Renegades），將於12月推出，這是一場以星球大戰為靈感的冒險...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/destiny-2/">命運2</a>2025年的第二次擴展名為《叛徒》（Renegades），將於12月推出，這是一場以星球大戰為靈感的冒險。 Renegades旨在喚起《星球大戰》系列的風格，今天由開發商Bungie在電影預告片中透露，它甚至在玩家的武器庫中增加了光劍。</p>
<p>該預告片被包括在Bungie的直播細節結束時作為令人驚訝的預告片 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-the-edge-of-fate-expansion-release-date-revealed/1100-6531335/">命運的邊緣</a>這是7月15日的擴張。儘管我們對叛徒的發行日期不太了解叛徒，並包括光劍，但直播中提到的開發商說，該團隊正在從《星球大戰》和其他太空西方人那裡獲得明確的靈感。</p>
<p>作為2025年的第二次擴展，叛徒是Bungie的新開發路線圖2的一部分。 Bungie並非其過去對季節性故事情節的關注，而是計劃每年繼續進行兩次擴展，並在版本之間散佈免費更新。</p>
<p>我們將不得不等到今年晚些時候，以獲取更多有關《命運2》的光劍如何運作的信息，以及在擴展中還包括其他哪些以星球大戰為靈感的力學。同時，邦吉（Bungie <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-will-have-customizable-location-difficulty-with-next-expansion/1100-6531337/">可自定義的位置難度設置</a>。</p>
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		<title>命運2：命運擴張的邊緣發布日期已顯示</title>
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		<pubDate>Tue, 06 May 2025 16:21:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
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					<description><![CDATA[命運2開發商Bungie正式揭示了下一次擴展，即命運的邊緣，並於7月15日啟動。 Bungie宣布了發布日期 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/destiny-2/">命運2</a>開發商Bungie正式揭示了下一次擴展，即命運的邊緣，並於7月15日啟動。 Bungie宣布了發布日期 <a href="https://www.twitch.tv/bungie">持續的直播</a> 展示從擴展中的期望。</p>
<p>Bungie還放棄了新的Cinematic預告片，該預告片專注於角色Orin和她過去作為女王的使者的角色。這種擴張將強調九個秘密的超自然生物的作用，它們與太陽系中的天體保持一致。</p>
<p>我們還首先研究了擴展中的一些新機制和力量。在遊戲預告片中，Bungie展示了玩家可以從命運邊緣期望的一些武器，位置和能力。其中包括具有彈力效果的火箭發射器，並強調了黑暗能力。</p>
<p>開發人員目前正在揭示有關命運邊緣遊戲，敘述和新機制的更多詳細信息，我們將在宣布的情況下使用新信息更新此故事。</p></p>
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		<title>p擴展的位置將需要長達20個小時，與過場動畫無關</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Mar 2025 17:56:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[P的謊言 擴展將需要長達20個小時才能完成，但不要指望基礎遊戲結束時的故事取笑。 Neowiz確認，P：Ove...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/lies-of-p/">P的謊言</a> 擴展將需要長達20個小時才能完成，但不要指望基礎遊戲結束時的故事取笑。 Neowiz確認，P：Overture的謊言將需要15-20個小時才能完成，並將集成到基礎遊戲中。</p>
<p dir="ltr">與之交談 <a href="https://www.eurogamer.net/lies-of-p-to-remain-single-player-despite-refreshing-elden-ring-nightreign-says-director">EUROGAMER</a>，P主管Choi Ji-Won的謊言說，序曲DLC將在基本遊戲的第9章中提供，DLC和基本遊戲製作了P的完整版本。內容的謊言是主遊戲故事的前傳，但確實包括一些新的武器類型，例如Bow，為已完成P的玩家提供了新的經驗。就是說，任何人期望在P謊言結束時挑逗野生故事的更多信息，都必須等待更長的時間。</p>
<p dir="ltr">在下面的P line末端的過場動畫的擾流板。</p>
<p dir="ltr">與之交談 <a href="https://www.ign.com/articles/lies-of-p-director-says-overture-dlc-isnt-connected-to-base-games-massive-final-cutscene-reveal">IGN</a>，崔說，過場動畫與Overture DLC無關，但除了進一步詳細說明：“請繼續關注將來的其他公告。”對於任何在P謊言中都沒有獲得積分的人來說，最後的過場動畫會嘲笑該系列的下一個潛在的公共域宇宙，以及Oz的巫師設置，顯示了一名年輕女子在Ruby Slippers中。一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/lies-of-p-2-confirmed-alongside-teases-of-upcoming-dlc/1100-6518806/">p謊言的續集</a> 已經宣布了，因此這種過場動畫似乎正在設置下一個條目。</p>
<p dir="ltr">崔還告訴Eurogamer，儘管他認為Elden Ring Neightreign是“令人耳目一新的新事物”，但Neowiz計劃將P謊言作為單人體驗，但可能會擴展到其他項目中的多人遊戲。 P的謊言：序曲目前定於2025年夏季某個時候發布。</p>
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		<title>Hearthstone進入Emerald Dream Card揭示：Hamuul Runetotem Imbues Druids with Powers</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/51284?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=hearthstone%25e9%2580%25b2%25e5%2585%25a5emerald-dream-card%25e6%258f%25ad%25e7%25a4%25ba%25ef%25bc%259ahamuul-runetotem-imbues-druids-with-powers</link>
		
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		<pubDate>Tue, 25 Feb 2025 18:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[下一個爐石傳說是進入祖母綠夢想，探索了專業的德魯伊人的神奇精神領域。如您所料，這是一個非常注重DRUID的擴展...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>下一個爐石傳說是進入祖母綠夢想，探索了專業的德魯伊人的神奇精神領域。如您所料，這是一個非常注重DRUID的擴展，並且首次將自己的卡與Druid的“選擇一個”關鍵字以及許多其他新機械師一起獲得自己的卡片。自然，德魯伊將獲得自己的特殊工具，因為我們可以專門揭示新的班級傳奇奴才Hamuul Runetotem和他的幾張支持卡。</p>
<p>Hamuul Runetotem本人使用了新的關鍵字Imbue，它將用於Druid，Hunter，Mage，Paladin，Priest和Shaman。此關鍵字為您提供了新的英雄力量，然後隨著您播放更多的插入卡的升級。一些已經揭示的插入卡會隨著戰鬥或死亡效果而生效，但是如果您只用自然咒語構建甲板，則hamuul就在遊戲開始後立即生效。然後，它對您在遊戲期間施放的每兩個咒語再次重複插件效果。這是限制您的咒語選擇的權衡，這是一個巨大而有力的效果。</p>
<p>標準和簽名變體中的Hamuul Runetotem Druid傳奇</p>
<p>德魯伊（Druid）升級的英雄力量召集了1/1的植物魔像，但請記住，每次播放兩個自然法術時，它都會升級到2/2植物golem，然後是3/3等。這意味著您的植物魔像會變得更大，更強壯，讓您召喚無盡的大型奴才。</p>
<p>畫廊<a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4448998-druid_edr_847p_enus_blessingofthegolem-114905_normal.png">  </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4448999-druid_edr_847pt3_enus_plantgolem-118288_normal.png"> <img decoding="async" alt="Gallery image 2" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1585/15855271/4448999-druid_edr_847pt3_enus_plantgolem-118288_normal.png"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4449000-druid_edr_847pt4_enus_plantgolem-118289_normal.png"> <img decoding="async" alt="Gallery image 3" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1585/15855271/4449000-druid_edr_847pt4_enus_plantgolem-118289_normal.png"> </a></p>
<p>一個新的德魯伊小兵，夢幻般的門徒，將使您的植物魔像的軍隊也更容易。它既有戰鬥機和死亡曲折，使您的下一個英雄力量成本為0。假設您在玩遊戲時已經夠了幾次，那麼這款3-Mana 3/3 Minion本質上可以免費提供兩個大型奴才。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4449039-druid_edr_847_enus_dreambounddisciple-114912_normal.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4449039-druid_edr_847_enus_dreambounddisciple-114912_normal.png"></a></p>
<p>但是，當然，如果沒有法術支持來增強您的新英雄力量，那麼最大的效果並不意味著太多，幸運的是，德魯伊也得到了很多。豐富的角是一種自然咒語，發現了另一種自然法術，使其足以使其本身充滿全部。造林也很慷慨，可以讓您在繪製咒語或奴才之間進行選擇，或者如果您將其持有三回合，則可以通過兩者進行耐心來獎勵您的耐心。最後，光合作用將通過恢復6個健康來幫助您保持生命，同時還為您提供三個隨機的德魯伊法術。生成的咒語不一定是自然咒語，但是由於它們是德魯伊的咒語，因此它們很有機會幫助您餵養您的效果。</p>
<p>畫廊<a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4449918-druid_edr_270_enus_hornofplenty-115080_normal.png"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/square_avatar/4449918-druid_edr_270_enus_hornofplenty-115080_normal.png"></a><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4449919-druid_edr_843_enus_reforestation-114848_normal.png"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/square_avatar/4449919-druid_edr_843_enus_reforestation-114848_normal.png"></a><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4449920-druid_edr_843a_enus_aidoftheforest-115932_normal.png"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/square_avatar/4449920-druid_edr_843a_enus_aidoftheforest-115932_normal.png"></a><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4449921-druid_edr_843b_enus_fertilize-115933_normal.png"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/square_avatar/4449921-druid_edr_843b_enus_fertilize-115933_normal.png"></a><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4449922-druid_edr_843t1_enus_reforestation-117402_normal.png"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/square_avatar/4449922-druid_edr_843t1_enus_reforestation-117402_normal.png"></a><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4449923-druid_edr_848_enus_photosynthesis-114914_normal.png"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/square_avatar/4449923-druid_edr_848_enus_photosynthesis-114914_normal.png"></a></p>
<p>為了進入祖母綠的夢想擴展，每個班級都會獲得自己的野上帝傳奇賀卡，並選擇自己的一張卡來享受德魯伊風味。沒有浸潤效果的課程 &#8211; 死亡騎士，惡魔獵人，流氓，術士和戰士 &#8211; 而是將獲得黑暗的禮物，將其額外的力量賦予他們的發現奴才。</p>
<p>進入2025年3月25日的Emerald Dream啟動。您現在可以登錄以索取傳奇的Ysera，Emerald Appack卡和兩個免費的MADNESS卡中的免費生物。這些都可以在正式發布之前使用。現在還可以使用預購買前捆綁包，其中包括60個翡翠夢，兩張傳奇牌和一張Ysera卡，價格為50美元。一個巨型捆綁包包括80個包裝，10個金包，招牌Malorne Waywatcher卡，一張隨機的金色傳奇卡，4張小酒館門票，Ysera卡，Ysera card返回，並以80美元的價格出售Druid Hero Skin 。</p>
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		<item>
		<title>p前傳的謊言擴展DLC宣布了2025年夏季</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Feb 2025 13:30:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[P擴展的第一個謊言是在 2025年2月遊戲狀態，它將在2025年夏季到達PC，PS5和Xbox系列X &#124; S。...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>P擴展的第一個謊言是在 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/playstation-state-of-play-february-2025-all-the-biggest-announcements/2900-6256/">2025年2月遊戲狀態</a>，它將在2025年夏季到達PC，PS5和Xbox系列X | S。序曲是一個前傳，它將帶領球員回到木偶瘋狂的開始，揭示了克拉特市是如何陷入毀滅的。</p>
<p>當Geppetto的木偶P，P時，您將與一個奇怪的人工製品接觸，該文物使您可以及時回到傳奇的纏擾者Lea並弄清楚導致其破壞的黑暗秘密。開發人員Round8 Studio說，玩家可以期望豪華的位置探索，揭露的奧秘，當然還有狡猾的敵人來測試您的技能。 P將能夠利用新武器和另一種戰鬥風格，以幫助他抵抗壓倒性的賠率。</p>
<p>“通過P的謊言：序曲，我們旨在完全完善，鍛造和完成我們最初設想的故事。電影製作中有一個被稱為導演的剪輯的術語，”遊戲導演吉·沃·喬伊（Ji Won Choi ） <a href="https://blog.playstation.com/2025/02/12/lies-of-p-overture-launches-summer-2025-on-ps5-ps4/">博客文章</a>。 “這個版本與最初的戲劇發行不同，通常包括電影製片人認為完美作品的其他錄像。借助P：Overture：Overture我想知道我們是否潛意識地旨在創建一個開發人員的謊言。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/lies-of-p-review-no-strings-attached/1900-6418114/">P的謊言很受歡迎</a> 當它首次發行時，它的鮮血風格的遊戲玩法和豪華的世界設計為令人難忘的體驗帶來了令人難忘的體驗。發行後不久，遊戲導演Ji Won Choi確認了DLC正在開發 <a href="https://www.gamespot.com/articles/lies-of-p-2-confirmed-alongside-teases-of-upcoming-dlc/1100-6518806/">工作室正在製作續集</a>。</p>
<p>P的謊言的結尾確實取笑了一個非常瘋狂的位置，讓P接下來探索， <a href="https://www.gamespot.com/gallery/unhinged-lies-of-p-2-sequel-possibilities/2900-4919/">但是我們也有一些想法</a> 對於其他可能為續集構成良好基礎的經典故事。</p>
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		<title>暗黑破壞神4的第二次擴展直到2026年才開始</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Feb 2025 20:31:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[暗黑破壞神4 暴雪確認，直到2026年才能發布第二次擴展。這直接來自《暗黑破壞神》系列總經理羅德·弗格森（Ro...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-iv/">暗黑破壞神4</a> 暴雪確認，直到2026年才能發布第二次擴展。這直接來自《暗黑破壞神》系列總經理羅德·弗格森（Rod Fergusson）。</p>
<p dir="ltr">發表於彭博社 <a href="https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3lhyxp5ysss2y">傑森·施雷爾（Jason Schreier）</a> 在布魯斯基（Bluesky）上，沒有更多的信息，例如2026年的潛在啟動窗口。但是，暴雪此前曾確認《暗黑破壞神4》將會得到 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-expansions-will-be-annual-releases-blizzard-confirms/1100-6517487/">年度擴展</a>，但似乎在2025年並非如此。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-already-has-two-expansions-in-the-works/1100-6514810/">已經進行了兩個擴展</a> 對於暗黑破壞神4。</p>
<p dir="ltr">當第二次擴展推出時，《暗黑破壞神4》將成為第一個獲得多個擴展的暗黑破壞神遊戲。 《暗黑破壞神3》具有重大的靈魂和較小的DLC的重大擴展，並添加了死靈法師類。暴雪可能通過在2025年發布較小的DLC來保持年度發布計劃，就像沒有新區域的新課程一樣。目前，《暗黑破壞神4》的粉絲的等待時間比下一次大型擴展的期望更長，只有2025年的季節性更新。</p>
<p>Diablo 4的第一個重大擴張，即仇恨船，於2024年10月推出，在暗黑破壞神4中增加了一個新的區域和班級，以及新的戰利品和最終遊戲內容。第7季目前正在進行中，增加了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-season-of-witchcraft-will-give-players-diablo-3-inspired-powers/1100-6528778/">暗黑破壞神3受啟發的女巫醫生力量</a> 季節性內容集中在竊竊私語活動上。如果這對您來說還不夠，我們有一些建議 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-games-like-diablo/2900-4750/">像暗黑破壞神這樣的遊戲</a> 結帳。</p>
<p>在其他暴風雪的新聞中，宣布了《守望先鋒2》的新變化，包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/blizzard-injects-more-moba-energy-into-overwatch-2-with-new-perks-system/1100-6529410/">新的PERK系統</a>，意在將一些新的生活注入英雄射擊者中。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《刺客教條：暗影》資料片洩漏超過 10 小時遊戲詳情</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jan 2025 16:42:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[about]]></category>
		<category><![CDATA[Details]]></category>
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					<description><![CDATA[有關《刺客教條：暗影》擴充包的詳細資訊已在遊戲網站上洩露 Steam頁面，現已刪除該資訊。 根據 內幕遊戲，擴...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>有關《刺客教條：暗影》擴充包的詳細資訊已在遊戲網站上洩露 <a href="https://store.steampowered.com/app/3159330/Assassins_Creed_Shadows/">Steam頁面</a>，現已刪除該資訊。</p>
<p>根據 <a href="https://insider-gaming.com/assassins-creed-shadows-first-expansion-claws-of-awaji/">內幕遊戲</a>，擴展名為淡路之爪，額外提供 10 小時的遊戲時間。玩家將能夠前往新地點並解鎖新的武器類型以及技能、裝備和能力。除此之外，沒有其他關於資料片故事的資訊。</p>
<p>《刺客教條：暗影》原計劃於 2 月 14 日發售，但後來被推遲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-shadows-delayed-again-to-march-20/1100-6528717/">再次延至3月20日</a>。做出這項決定是為了進一步提高其遊戲品質和效能。</p>
<p>育碧現在正在經歷一段動蕩的時期，因為它目前正在努力追求“<a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-refuses-to-comment-on-tencent-rumors-but-says-its-exploring-options-to-maximize-value/1100-6528718/">各種轉型策略與資本主義選擇</a>「以最大化股東價值。據報道，育碧正在尋找買家， <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-is-reportedly-considering-a-major-change-to-its-structure/1100-6526909/">例如騰訊</a>。育碧最近也回應了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-responds-to-accusations-of-abuse-at-assassins-creed-shadows-support-studio/1100-6528695/">檢舉虐待行為</a> 在協助遊戲的印尼支援工作室。</p>
<p>玩家將能夠執行新的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-shadows-is-adding-some-new-parkour-moves/1100-6528682/">跑酷動作</a> 和一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/naoe-can-naruto-run-in-assassins-creed-shadows/1100-6528581/">鳴人與女配角直江一起奔跑</a>。據報道，《刺客教條：暗影》也將獲得 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-shadows-is-getting-a-co-op-mode-report/1100-6526890/">稱為聯盟的合作模式</a>，直江和另一位共同主角彌助可以並肩作戰。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《心靈殺手 2：湖畔小屋》明星解釋 Remedy 為何如此特別</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Oct 2024 15:32:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Alan]]></category>
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					<description><![CDATA[《心靈殺手 2》的最終資料片《The Lake House》現已推出，為 Remedy 歷時 13 年的創作篇...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">《心靈殺手 2》的最終資料片《The Lake House》現已推出，為 Remedy 歷時 13 年的創作篇章畫上了圓滿的句號。在《湖屋》中，玩家扮演特工基蘭艾斯特維茲 (Kiran Estevez) 的角色，調查發生騷亂後的聯邦控制局衛星站。 Remedy 的《Control》的高度陌生感與《心靈殺手 2》的恐怖感混合在一起，讓資料片給人一種既 <a href="https://www.gamespot.com/articles/alan-wake-2s-the-lake-house-expansion-is-both-an-epilogue-and-prologue/1100-6527270/">尾聲和序言</a>，隨著工作室繼續擴大其 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/everything-alan-wake-2-reveals-about-the-remedy-connected-universe/2900-4952/">連結的宇宙，RCU</a>。</p>
<p dir="ltr">我最近採訪了 DLC 的明星 Janina Gavankar，您可能透過《星際大戰：前線 2》和《真愛如血》等作品認識了她。加萬卡解釋了她喜歡與 Remedy 合作的原因，為什麼她希望很快再次合作，以及我們是否可以期待在 <a href="https://www.gamespot.com/games/control-2/">控制的續集</a>。</p>
<p dir="ltr">「我已經跟蹤 Remedy 和 Sam [Lake] 八年了，」Gavankar 說。 「《Qu​​antum Break》是我的第一款Remedy 遊戲，我非常喜歡它。我找到了[宇宙電影劇本] Time Knife 的所有三幕，我邀請了一些演員過來，我製作了一個音板，這樣我就可以玩我想，就在那時，Sam 和 Remedy 的其他人意識到，’哦，她就像我們一樣。</p>
<p dir="ltr">從表面上看，許多合作者似乎已經成為工作室的終身朋友。例如，《量子裂痕》的肖恩·阿什莫爾 (Shawn Ashmore) 一直在線上支持工作室。為什麼 Remedy 與這麼多進入公司軌道的人建立了這些聯繫？ 「每個人都投入到Remedy 中，結果比剛開始時更加投入。你會一遍又一遍地看到這一點，」她告訴我。 。</p>
<p dir="ltr">「每個有機體都是不同的。作為一名記者，你知道這一點；你可以感受到這一點。你與他們所有人交談過，我也為他們所有人工作過，」加萬卡繼續說道。 「所以，當你遇到像Remedy這樣有大師的公司時，你就能感覺到。幸運的是，大師是個好人，而且仍然對與藝術家合作充滿熱情和活力——我也和那些人打過交道，他們都很有才華，但你可以區分那些追逐好萊塢的人和真正的媒體導演之間的區別。</p>
<p>在 Remedy 廣闊的故事宇宙中，我們似乎還沒有看到艾斯特維茲特工的最後一面。</p>
<p dir="ltr">鑑於艾斯特維茲特工是 FBC 特工，她似乎非常適合出演先前宣布的《控制》續集。最重要的是，Remedy 顯然喜歡與相同的合作者反覆合作，包括 Matthew Poretta、Shawn Ashmore、Courtney Hope 等演員。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/max-payne-voice-actor-james-mccaffrey-the-heart-of-remedy-games-dies-at-65/1100-6520015/">遲到了，偉大的詹姆斯·麥卡弗里</a> 他們都曾開發過多款 Remedy 遊戲，有時甚至跨越了數十年。看起來我們確實可以再次見到埃斯特維茲。加萬卡無法證實我的理論，但她非常喜歡這個想法。</p>
<p dir="ltr">「請把所有這些告訴山姆。你和他談過了嗎？請告訴他所有這些，」她開玩笑說。 “告訴他她是多麼完美地融入一切。我同意。”</p>
<p dir="ltr">由於她的角色在 RCU 中混雜在一起，我問加萬卡她有多少努力去理解這一切，或者她是否只專注於埃斯特維茲的角色，而把理論的構建留給其他人。 「哦，這對我來說都是有道理的。而且，作為一名作家，我也寫得很奇怪。所以我們相處得很好，我和Remedy。我不會對這些事情退縮，」她告訴我，呼應了史蒂芬金在 2010 年的《心靈殺手》開場時所聽到的一句話，為「無法解釋的謎團」擔保。</p>
<p dir="ltr">「身為藝術家，你不想解釋一切——就像那些《結局解釋》影片一樣，我討厭它們，因為它們剝奪了觀眾的任何能動性。相信你的觀眾足夠聰明，能夠理解，這是可以的。而且，它可能會以一種你不希望的方式符合他們的人類經驗，這比解釋你的觀點重要得多。</p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">《心靈殺手 2》的 The Lake House 擴充包現已推出，這標誌著該遊戲的最後一次故事更新。與之前的擴充包 Night Springs 一起包含在豪華版中，即 <a href="https://www.gamespot.com/articles/alan-wake-2-physical-edition-preorders-are-live-for-ps5-and-xbox-series-x/1100-6524001/">終於以實體版本形式推出</a>。</p>
<p dir="ltr">儘管《Control》的續作正在開發中，但 Remedy 的下一款遊戲是 <a href="https://www.gamespot.com/games/fbc-firebreak/">FBC：防火</a>，一款以 Remedy Connected Universe 為背景的三人合作 PvE 遊戲。</p></p>
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		<item>
		<title>暗黑破壞神 IV 仇恨花瓶促銷讓你向友敵發送邪惡之花</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Oct 2024 13:07:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo]]></category>
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					<description><![CDATA[第一次擴展為 暗黑破壞神4, 仇恨之船，於本月早些時候發布，受到了玩家的一致好評。現在，暴雪找到了一種方法，讓...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>第一次擴展為 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/diablo-4-review-mother-knows-best/1900-6418072/">暗黑破壞神4</a>, <a href="https://www.gamespot.com/reviews/diablo-4-vessel-of-hatred-review-piercing-the-veil/1900-6418298/">仇恨之船</a>，於本月早些時候發布，受到了玩家的一致好評。現在，暴雪找到了一種方法，讓洛杉磯和紐約的人們將邪惡之花送給生活中特殊的亦敵亦友的人，從而將遊戲中的一點黑暗帶入現實世界。</p>
<p>這款險惡的仇恨花瓶插花由著名花店 Dead Flowers 設計，靈感來自於資料片中發生的事件。在遊戲中，反派墨菲斯託有能力感染和腐化植物生命以及他接觸到的幾乎所有東西。這些花裝在一個花瓶中，旨在召喚納漢圖，這是遊戲中新引入的地點，由墨菲斯托控制。</p>
<p dir="ltr">墨菲斯託的腐敗正在滲透到庇護所之外😈傳播邪惡，並用一束有毒的花束向你的敵人表明你一直在想著他們。太平洋時間 10 月 22 日上午 9 點 <a href="https://t.co/zNBvcuBBIc">pic.twitter.com/zNBvcuBBIc</a></p>
<p>  — 迪亞波羅 (@Diablo) <a href="https://twitter.com/Diablo/status/1848393878887415992?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 10 月 21 日</a></p>
<p>根據公告，花卉佈置包括“一系列食肉花卉和引起密集恐懼症的花蕾，其莖和葉被地獄之火燒焦。”該描述可能存在一些創造性的自由。但即使你生活中沒有人願意將這些花送給你，也可以在遊戲中獲得獎勵——小女士坐騎捆綁包。</p>
<p>官方網站 <a href="http://vasesofhatred.diablo.com/">仇恨花瓶</a> 擁有為洛杉磯和紐約的人們訂購鮮花的所有詳細資訊。不過，只有在鮮花供應充足的情況下，促銷活動才會進行。紐約或洛杉磯以外的每個人也可以在向某人發送惡花數字卡後獲得遊戲內獎勵。</p>
<p>《暗黑破壞神 IV：仇恨之船》現已推出 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 版本。</p>
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