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		<title>克萊夫·巴克（Clive Barker）的《地獄：復興》遊戲與創作者的原始願景一樣</title>
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					<description><![CDATA[毫不誇張地說，克萊夫·巴克（Clive Barker）的《地獄：復興》（Revival）的開幕時間是我在視頻遊...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>毫不誇張地說，克萊夫·巴克（Clive Barker）的《地獄：復興》（Revival）的開幕時間是我在視頻遊戲中見過的一些最可怕的景點。</p>
<p dir="ltr">遊戲定期突破了超暴力的界限，包括致命的死亡和在我們最後一部第2部分中描述的暴力週期。</p>
<p dir="ltr">這意味著您不僅遇到了一個殘酷的肢體屍體，而且還沒有看到他們如何遇到可怕的滅亡。一個女人的嘴被鉤子拉開，而在整個背部張開之前，更多地挖了她裸露的皮膚。指甲通過一個男人的手和椅子的手臂錘打，他也用肚子從肚子上縫了。即使是受害者的剩餘部分，也不僅是閒置的背景，而且還需要與之互動並與之互動。</p>
<p dir="ltr">巴克對身體恐怖的方法不僅暴力，而且還色情。的確，在他的著作《地獄之心》（The Hellbound Heart）中，地獄狂者（Hellraiser）起源於此，苦苦掙扎的ceno蟲（Humans） &#8211; 人類變成了惡魔般的眾生，他們崇拜感覺，無論是極端的痛苦還是極端的愉悅 &#8211; 都比在接下來的電影中更明確地描述了性術語。因此，儘管遊戲通常會陶醉於超暴力，但卻猶豫不決，但hellraiser：復興不需要半措施。</p>
<p dir="ltr">故事開始時，我們將介紹給主人公艾丹和他的富裕女友桑尼（Sunny），他們在燭光臥室的家中。像嘴巴一樣的BDSM裝備的景象應該足以告訴您他們有扭結，但遊戲不會留在那裡。我們沒有在天堂後與他們見面，而是在物理探索它們的極端慾望的同時仍然非常不穿衣服，這從艾丹裸露的胸部的金屬釘子上證明了這一點。但是，當Sunny掏出一個神秘的拼圖盒時，事情開始轉彎，因為她不知不覺地召喚了Pinhead（由Doug Bradley宣布，Doug Bradley在原始電影中扮演了標誌性的人物，而他的Cenobites也從他們的地獄般的維度中扮演。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1853/18530236/4556072-screenshot4.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1853/18530236/4556072-screenshot4.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">裸體幾乎不是您所說的免費的，即使這是遊戲中全額外裸露的一個非常罕見的例子，並且它適合地獄師恐怖的恐怖範圍，從而暴露了人類肉體的脆弱性。艾丹的故事可能會歸結為一個試圖拯救女友的傢伙，但是當你穿上鞋子，赤裸裸地綁著他的痛苦人物布魯諾（Bruno）的酷刑時，這幾乎不會讓人感到英勇，他的藍色服裝並沒有使他看起來與警察的不同。</p>
<p dir="ltr">從遊戲的第一人稱角度來看，從椅子上低頭看，艾丹（Aidan）從字面上看了暴露，直到您環顧四周，並意識到您需要卸下指甲釘在他的手中，然後將其伸向肩膀，然後用它拉出他的縫線以釋放他。這是一種磨難，使他脆弱，赤裸裸地徘徊著大量流血。</p>
<p dir="ltr">因此，遊戲的開放更像是一個緩慢的教程，讓您熟悉手工（用於治愈艾丹）和隱身，儘管相當基本的是一種偷窺狂，卻在偷窺lir上觀察了這個笨拙的人，這些dank lair卻在其他一些貧窮的受害者中進行了一些有趣的群體。這些相遇中最糟糕的是，當您後來遇到Bruno時，他在一個綁在一個直立的Gurney上的女性受害者周圍愉快地跳舞。好像她還沒有受到痛苦，正如您從腿上的眾多撕裂或舌頭如何從下頜所在的地方懸掛的那樣，當您試圖偷偷摸摸地偷偷摸摸時，他仍在用刀子做新鮮的切口。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1853/18530236/4556074-screenshot6.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1853/18530236/4556074-screenshot6.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">在電影中人們對電影中發生的恐怖事件的快速蒙太奇介紹也很明顯，Saber Interactive對忠於Barker的願景很認真。還諮詢了作家導演，涉及為複興而寫的原始故事。</p>
<p dir="ltr">助理遊戲總監AleksandraPelivanović說：“我們正在嘗試描繪電影，暴力，性行為，一切都存在的所有血腥和恐怖。” “對我們來說，抓住特許經營的每個關鍵要素並將其放在正確的背景下，這一點非常重要。當我們向Clive發送故事情節的最終草案時，他就像，&#8217;是的，那是Hellraiser！&#8217;”</p>
<p dir="ltr">然而，儘管它肯定會捕捉到氛圍，但我在開放時間無法獲得足夠的距離，無法了解另一個遊戲的組件。鑑於我缺少一種製作治療物品的材料，因此資源似乎是寶貴的。 Lockpicks也是如此，在有限的供應中也是如此，您需要使用兩個拇指來仔細定位，以避免它們擺脫過多的張力。如果我有任何解脫，那就是我至少設法為艾丹找到了一些衣服，以免他穿著他的生日西服。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1853/18530236/4556075-screenshot7.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1853/18530236/4556075-screenshot7.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">不幸的是，該演示在不斷變化的迷宮中陷入了令人迷惑的追逐序列，這使我感到困惑和沮喪。雖然這是一個技巧，當時您試圖在拼圖盒打開這個奇怪的地獄尺寸後試圖找到陽光充足，但這次您也被一個可以出現在您面前的Cenobite追趕。感覺就像是一種廉價的方式，可以通過堅持D-pad來進行快速的180轉彎，但這也成為一個令人沮喪的反複試驗案例，以記住迷宮後我需要走的道路，而不會降低死亡的終點，而您注定要立即死亡。</p>
<p dir="ltr">有人告訴我，實際上是在此序列之後，戰鬥最終會解鎖，儘管它不僅僅是近戰武器和槍支，而且我還沒有掌握Genesis配置的內容 &#8211;  Pinhead的拼圖盒的名稱 &#8211; 一旦您恢復了它。</p>
<p dir="ltr">“玩家將有機會選擇自己的比賽風格，”Pelivanović向我保證。 “這只是遊戲的開始，因此，這是玩家熟悉教程和氣氛的機會。”</p>
<p dir="ltr">我還被告知，玩家將能夠調整的東西是困難，這會影響戰鬥和生存元素，例如資源。</p>
<p dir="ltr">但是，雖然可以跳過電影過場動畫，但沒有選擇的一件事是減少任何血腥或任何其他NSFW材料。</p>
<p dir="ltr">Pelivanović說：“從視覺上講，這是特許經營的關鍵部分，我們必須做到公正，因此它是遊戲的一部分。”</p>
<p dir="ltr">克萊夫·巴克（Clive Barker）的《地獄者：復興》可能並不適合每個人 &#8211; 肯定不是那些尖叫的人 &#8211; 但聽起來像奉獻者對球隊的奉獻者會有一段時間。</p>
<p dir="ltr">克萊夫·巴克（Clive Barker）的《地獄：復興》即將到來。</p>
<p dir="ltr">
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