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	<title>Evil - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>生化危機安魂曲的新迷你遊戲在戰役結束後解鎖，這是公平的</title>
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					<description><![CDATA[詳細資訊 生化危機安魂曲的 即將推出的小遊戲 已經開始出現，卡普空已經推出了全力以赴的行動模式。這裡唯一的收穫...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>詳細資訊 <a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-requiem/">生化危機安魂曲</a>的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-is-getting-new-story-content-along-with-photo-mode-and-a-minigame/1100-6538680/">即將推出的小遊戲</a> 已經開始出現，卡普空已經推出了全力以赴的行動模式。這裡唯一的收穫是什麼？卡普空表示，你需要先通關遊戲才能進入遊戲。如果您還沒有玩過《安魂曲》，並且打算純粹為了動作部分而玩它，現在可能是開始完成戰役的好時機。</p>
<p>遊戲總監 Koshi Nakanishi 對日本網站表示：“這是一款迷你遊戲，基於主遊戲中的戰鬥。” <a href="https://news.denfaminicogamer.jp/interview/260428c">Denfaminicogamer</a> （透過Google翻譯）。 “對於那些已經通關了主線故事並認為‘我還沒有玩夠’的人來說，我想你們一定會享受到‘哇！’的感覺，所以磨利你的戰斧並等待吧。”</p>
<p>製作人熊澤正人確認，小遊戲將在戰役首次完成後解鎖。 《安魂曲》的雙主角方法分為傳統的生存恐怖遊戲玩法，強調隱密和狡猾，而萊昂·S·甘迺迪的生存動作部分則借鑒了《生化危機 4》的重製版等近期遊戲。在《安魂曲》的前幾個小時，萊昂的部分與格蕾絲·阿什克羅夫特的任務相比很簡短，但一旦這位經驗豐富的特工回到浣熊市，他的遊戲風格就主導了遊戲的後半部分。</p>
<p>所以 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-how-long-to-beat-campaign-length/1100-6538337/"></a>？如果您通過快速通關，預計將在 11-14 小時左右完成該戰役。除了小遊戲之外，遊戲的新故事 DLC 也將在未確定的時間發布。此前，卡普空曾更新過 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-just-got-the-feature-youve-been-waiting-for/1100-6539064/">帶有照片模式的生化危機安魂曲</a>，讓粉絲們可以拍攝格蕾絲和萊昂在與生物武器戰鬥時擺出各種姿勢的照片。</p>
<p>生化危機安魂曲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-is-selling-faster-than-any-game-in-the-series/1100-6538795/">對 Capcom 來說是一個巨大的打擊</a>自 2 月推出以來，銷量已超過 700 萬份。現在它是其中之一 <a href="https://www.gamespot.com/articles/after-just-two-months-resident-evil-requiem-is-one-of-the-best-selling-re-games-ever-in-the-us/1100-6539581/">系列中最暢銷的《生化危機》遊戲</a>，其銷售額有助於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/these-new-releases-gave-game-spending-a-much-needed-boost-in-march/1100-6539539/">消費者支出豐收月</a> 三月。</p></p>
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		<title>僅僅兩個月後，《生化危機安魂曲》就成為美國有史以來最暢銷的 RE 遊戲之一</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 16:29:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《生化危機安魂曲》於二月底推出，迄今在美國和全球的銷售量非常強勁。 Circana 宣布，在美國，僅發售兩個月...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《生化危機安魂曲》於二月底推出，迄今在美國和全球的銷售量非常強勁。 Circana 宣布，在美國，僅發售兩個月後，《安魂曲》就已成為美國銷售額排名前五的《生化危機》遊戲之一。</p>
<p>前面的四款遊戲分別是《生化危機 5》（2009 年）、《生化危機 4》（2023 年）、《生化危機：村莊》（2021 年）和原版《生化危機 4》（2005 年）。</p>
<p>安魂曲已售出<a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e260316.html"> 超過600萬份</a> 到三月中旬為止在全球範圍內 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/top-20-best-selling-games-of-2026-so-far-in-the-us/2900-7514/"></a> 在美國。卡普空已经卖了 <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/business/salesdata.html">到 2025 年底，《生化危機》遊戲銷售量將達到 1.83 億次</a>，加上《安魂曲》超過 600 萬的銷量，這個數字接近 1.9 億。</p>
<p>這 <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/business/million.html">有史以來最暢銷的單人《生化危機》遊戲</a>同時，2019 年的《生化危機 2》。然而，如上所述，它甚至沒有進入美國的前五名。</p>
<p>《安魂曲》獲得了不錯的評價，但在 Capcom 宣布正在與 Nvidia 合作開發基於人工智慧的 DLSS5 新技術後，人們的情緒發生了一些變化。 《安魂曲》的格蕾絲·阿什克羅夫特 (Grace Ashcroft) 是 Nvidia 的技術熱片中重點介紹的角色之一，而人們 <a href="https://www.gamespot.com/articles/everyones-laughing-at-the-new-look-of-dlss-5s-yassify-filter/1100-6538821/">快速烤 </a>Capcom 與 Nvidia 合作開發這項新技術。</p>
<p>《生化危機》系列今年將大幅成長<a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-movie-release-date-cast-story/1100-6534453/"> 著名恐怖片導演札克克雷格的新電影</a>，他之前製作過《野蠻人》和《武器》。他的新電影《生化危機》沒有任何遊戲中的角色或故事情節，將於今年九月在戲院上映。</p>
<p>同時，《生化危機》系列今年迎來了 30 週年。第一款《生化危機》遊戲於 1996 年 3 月發行。</p>
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		<title>Capcom 大規模下架 NSFW 生化危機安魂曲模組</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 13:42:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《生化危機》一直是深受專門製作成人模組的改裝者歡迎的遊戲系列， 生化危機安魂曲 也不例外。模組描繪了穿著暴露的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《生化危機》一直是深受專門製作成人模組的改裝者歡迎的遊戲系列， <a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-requiem/">生化危機安魂曲</a> 也不例外。模組描繪了穿著暴露的主要角色——<a href="https://www.gamespot.com/articles/if-leon-kennedy-isnt-hot-enough-resident-evil-requiem-mods-are-here-for-your-particular-kink/1100-6538589/">和小鬍子</a>——遊戲發布後不久就開始出現，一位 YouTuber 已經在網路上發布了數百個影片來展示這些模組。這項活動終於引起了 Capcom 的注意，《生化危機安魂曲》的開發商和發行商已聯繫內容創作者並命令他刪除 1,000 多個影片。</p>
<p>該公司的法律團隊在給 YouTuber 的電子郵件中寫道：“我們注意到這些資產已被用來製作面向成人的模組，並且相關影片已創建並發佈在 YouTube 上。” <a href="https://youtu.be/p0hx2yRFL6E">英國格里佐</a>，他在流中分享（透過 <a href="https://www.reddit.com/r/ItsAllAboutGames/comments/1sm9tog/capcom_demanded_the_removal_of_1_000_videos_with/">紅迪網</a>）。 GrizzoUK 在直播說明中表示，他的頻道在收到 Capcom 法律通知後被“錯誤終止”，然後又恢復了，但這仍然導致他的觀看次數下降。</p>
<p>GrizzoUK 寫道：「我仍然會繼續上傳《星際之刃》、《古墓奇兵》和許多其他系列。卡普空這樣做很遺憾，但我想這就是事實。」同時確認他仍會圍繞《星際之刃》和《古墓奇兵》等遊戲的模組創作主題內容。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/">卡普空此前曾提到過 </a>它不喜歡模組，因為如果模組影響遊戲的運作方式，就有可能對公司造成「聲譽損害」。值得一提的是，Capcom 的服務條款（玩家在開始玩 Capcom 遊戲之前必須同意這些條款）並未具體提及模組，但如果該公司認為可能侵犯其智慧財產權，則其內容通常足夠廣泛，可以包含此類用戶生成的內容。</p>
<p>值得注意的是，改裝者也幫助改進了遊戲，例如 Capcom 的《魔物獵人：荒野》 <a href="https://www.gamespot.com/articles/some-of-monster-hunter-wilds-pc-issues-are-caused-by-weird-glitch/1100-6537471/">就是一個典型的例子</a>。在發現遊戲正在積極掃描 DLC 後（這極大地影響了效能），玩家們製作了一個模組來解決該特定問題。</p>
<p>《生化危機安魂曲》是 2026 年迄今最熱門的遊戲之一， <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-is-getting-new-story-content-along-with-photo-mode-and-a-minigame/1100-6538680/">銷售數百萬台</a>。 Capcom 即將推出更多內容，並且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-just-got-the-feature-youve-been-waiting-for/1100-6539064/">照片模式</a> 最近被加入到遊戲中。</p>
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		<title>用這些官方海報展示您對《生化危機安魂曲》的熱愛</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/81192?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e7%2594%25a8%25e9%2580%2599%25e4%25ba%259b%25e5%25ae%2598%25e6%2596%25b9%25e6%25b5%25b7%25e5%25a0%25b1%25e5%25b1%2595%25e7%25a4%25ba%25e6%2582%25a8%25e5%25b0%258d%25e3%2580%258a%25e7%2594%259f%25e5%258c%2596%25e5%258d%25b1%25e6%25a9%259f%25e5%25ae%2589%25e9%25ad%2582%25e6%259b%25b2%25e3%2580%258b%25e7%259a%2584%25e7%2586%25b1</link>
		
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		<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 15:09:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[生化危機安魂曲 感謝 Capcom 與金屬海報零售商 Displate 之間的全新官方合作，粉絲們現在可以用遊...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-requiem/">生化危機安魂曲</a> 感謝 Capcom 與金屬海報零售商 Displate 之間的全新官方合作，粉絲們現在可以用遊戲中的官方藝術作品裝飾他們的牆壁。 <a href="https://redirect.viglink.com/?key=fbff19622bfc4d759c94ca50d964e98d&amp;u=https%3A%2F%2Fdisplate.com%2Fartist%2Fresident-evil%2Fresident-evil-requiem&amp;cuid=--">生化危機安魂曲盤系列</a> 包括六張不同的金屬海報，以遊戲中的藝術為特色。更好的是，如果您在結帳時使用代碼 EASTER，每次列印可節省高達 30% 的折扣。折扣金額會根據您購買海報的數量而有所不同，單筆訂單中一張海報可享 20% 的折扣，兩張海報可享 25% 的折扣，三張或更多海報可享 30% 的折扣。促銷活動截止至 4 月 7 日。</p>
<p dir="ltr">每個《生化危機安魂曲》盤都印在不鏽鋼板上。 17.7 英寸高、12.6 英寸寬的印刷品起價為 40 美元（原價 50 美元），而更大的 26.6 x 18.9 英寸尺寸售價為 76 美元（原價 95 美元），而 Displate 的銷售仍在進行中。每張海報都提供光面或霧面飾面選擇（光面選項會增加價格），並且可以添加不同的框架，但需額外付費。每個盤子都配有磁性安裝套件，可以輕鬆移動和移除海報，而不會損壞牆壁。以下是《生化危機安魂曲》盤子系列中的每張海報。</p>
<p>訂閱 GameSpot 的每週優惠：</p>
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		<title>《生化危機》創作者的新工作室出售給 Stellar Blade 所有者</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 13:20:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《生化危機》的創作者三上真司已將他的新工作室 Unbound 賣給了 Stellar Blade 所有者 Sh...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《生化危機》的創作者三上真司已將他的新工作室 Unbound 賣給了 Stellar Blade 所有者 Shift Up。</p>
<p>Unbound 目前正在開發基於 PC 和遊戲機的「原創」遊戲，Shift Up 表示這些遊戲的設計目的是為了吸引「全球市場」。您可以觀看下面的合作夥伴關係公告影片。</p>
<p>粉絲們推測，一些與開發者報價混合在一起的怪異藝術可能是為了 Unbound 正在開發的東西，但這仍有待證實。三上以他在恐怖遊戲方面的工作而聞名，影片中的藝術似乎也與此相符。</p>
<p>Unbound 執行長 Mikami 表示，與 Shift Up 的交易是「理想的合作關係，讓我們專注於創造力」。他補充說：“我們將盡最大努力創造有趣的遊戲，以便兩家公司合而為一，滿足粉絲的期望。”</p>
<p>三上曾在 Capcom 工作過《生化危機》、《鬼泣》和《大神》。後來他與他人共同創立了 Platinum Games，並執導了 2010 年的《Vanquish》。然後他離開並創辦了 Tango Gameworks，並在那裡執導了《惡靈附身》。三上於 2023 年離開 Tango， <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-is-shutting-down-four-studios-including-arkane-austin-and-tango-gameworks/1100-6523227/">工作室所有者微軟於 2024 年關閉了開發商。</a></p>
<p>至於《Stellar Blade》，遊戲於 2024 年在 PS5 上推出，並於 2025 年登陸 PC。該遊戲的銷量已超過 300 萬份， <a href="https://www.gamespot.com/articles/stellar-blade-sequel-seemingly-confirmed-by-developer-shift-up/1100-6531674/">續集目前正在開發中。 </a></p>
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		<item>
		<title>生化危機在這款新的生存恐怖遊戲中遇到恐龍危機，並且即將推出</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 16:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[雖然《生化危機安魂曲》自推出以來一直壟斷生存恐怖話題，但老派《生化危機》的粉絲可能會想看看 歸零地。開發商 M...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>雖然《生化危機安魂曲》自推出以來一直壟斷生存恐怖話題，但老派《生化危機》的粉絲可能會想看看 <a href="https://www.gamespot.com/games/ground-zero/">歸零地</a>。開發商 Malformation Games 宣布這款復古風格的生存恐怖遊戲將於 4 月 16 日發售，並將面向 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 推出。</p>
<p>《歸零地》以韓國為背景，故事發生在毀滅性流星撞擊兩個月後。一名韓國精英特務瑞妍和她的加拿大搭檔被派去調查釜山市，他們很快就發現奇怪的生長物已經遍布這座大都市，成群結隊的突變倖存者在街上徘徊。玩家需要透過射擊、刺傷和迴旋踢來穿越危險，發現釜山真正遭受攻擊的真相。</p>
<p>如果你能感受到來自《歸零地》的 PS1 氛圍，那是設計使然。 《歸零地》是經典 PS1 時代生存恐怖遊戲的情書，它具有預渲染的背景和固定的攝影機角度以及懷舊的圖形，還有謎題、自訂難度調節器，甚至還帶有額外一層懷舊感的坦克控制。戰鬥是不可避免的，但能夠憑藉技巧進行反擊的玩家將獲得更多的基因組積分，這些積分可以用來換取強大的裝備升級。</p>
<p>四月将成为新游戏发布的好月份，其中包括 Tomodachi Life、Pragmata 和 Saros 等重量级游戏。另一款值得關注的復古風格遊戲是《希曼與宇宙大師：毀滅龍珠》，這款橫向捲軸清版遊戲看起來擁有 16 位元能力。</p>
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            	</item>
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		<title>《生化危機安魂曲》剛剛推出了您一直在等待的功能</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 13:45:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Evil]]></category>
		<category><![CDATA[Requiem]]></category>
		<category><![CDATA[Resident]]></category>
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					<description><![CDATA[一個新的 生化危機安魂曲 補丁已經上線，而且是一個大補丁。除了遊戲玩法的多項改進和遊戲內面部表情的更改之外，《...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一個新的 <a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-requiem/">生化危機安魂曲</a> 補丁已經上線，而且是一個大補丁。除了遊戲玩法的多項改進和遊戲內面部表情的更改之外，《生化危機安魂曲》更新還為遊戲添加了全新的照片模式，讓您可以輕鬆拍攝遊戲畫面或設置共同主角以獲得更具動感的鏡頭 &#8211; 但我們都知道萊昂·S·肯尼迪的粉絲群才是本次更新的真正目標市場。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-is-getting-new-story-content-along-with-photo-mode-and-a-minigame/1100-6538680/">卡普空此前曾宣布</a> 在慶祝《生化危機安魂曲》取得巨大銷售里程碑後，該公司即將推出包括照片模式在內的新內容。照片模式相當全面，可讓您平移角色、改變他們的姿勢和臉部表情、應用濾鏡以及在構圖中添加貼紙。要從控制台啟動它，您所要做的就是暫停遊戲並點擊控制器上的 Square 或 X 以開啟該模式。</p>
<p>卡普空還指出，幾個過場動畫中的角色表情已經「進行了調整，以便更好地傳達情感」。這與所謂的無關 <a href="https://www.gamespot.com/articles/everyones-laughing-at-the-new-look-of-dlss-5s-yassify-filter/1100-6538821/">“亞斯化過濾器”</a> Nvidia 的 DLSS 5 最近使用 Requiem 等遊戲進行了演示。該功能的具體實現尚未得到確認，DLSS 5 本身要到今年稍後才會推出。</p>
<p>一些錯誤也得到了修復，雖然補丁說明沒有涉及任何細節，但許多遊戲問題已經解決，以改善整體體驗。</p>
<p>卡普空已確認 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-is-getting-new-story-content-along-with-photo-mode-and-a-minigame/1100-6538680/">新的故事擴展正在開發中</a>，而且它也正在為《安魂曲》開發一款新的迷你遊戲。生化危機安魂曲是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-is-selling-faster-than-any-game-in-the-series/1100-6538795/">系列中銷售最快的遊戲</a> 自 2 月 27 日推出以來，迄今為止，全球銷量已達 600 萬份。今年也是《生化危機》系列的 30 週年紀念日，如果您有懷舊之情，可以閱讀我們的周年紀念專題 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-kills-the-past-so-the-series-can-move-forward/1100-6538964/">安魂曲如何抹殺牠的過去</a> 以便特許經營能夠向前發展。</p>
<h2>《生化危機安魂曲》標題更新 3 月 27 日</h2>
<p>所有平台</p>
<p>新增了照片模式。可以從暫停選單存取它。修正了在某些情況下導致無法進度的錯誤。修正了某些語言中的印刷錯誤。調整了一些過場動畫中的角色表達，以更好地傳達情感。修復了一些問題以改進遊戲玩法。</p>
<p>Steam 和 Epic 遊戲商店</p>
<p>修復了某些 GPU 驅動程式出現的視覺錯誤。修復了在某些情況下導致遊戲崩潰的錯誤。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>30 年來，《生化危機》如何改變人們的觀點並建構恐懼</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Evil]]></category>
		<category><![CDATA[Resident]]></category>
		<category><![CDATA[Series]]></category>
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					<description><![CDATA[今天，也就是 2025 年 3 月 22 日，《生化危機》系列迎來了 30 週年。下面，我們回顧這部頗具影響力...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">今天，也就是 2025 年 3 月 22 日，《生化危機》系列迎來了 30 週年。下面，我們回顧這部頗具影響力的生存恐怖系列如何透過改變鏡頭本身來強調其氛圍。</p>
<p dir="ltr">《生化危機》一直給人一種可玩的恐怖電影的感覺。玩家扮演絕望倖存者的角色，而卡普空則精心上演每一次恐懼，透過框架和時機控制緊張的節奏。三十年來，系列不斷嘗試不同的視角，改變了玩家對鬧鬼宅邸、廢墟村莊和生物工程噩夢的看法。</p>
<p dir="ltr">有時，攝影機會讓玩家保持一定距離，看著危險在房間裡展開。其他時候，它會緊緊地壓在角色的背部或直接進入他們的視角。每一次轉變都會改變恐懼的運作方式。</p>
<p dir="ltr">這種靈活性已成為《生化危機》的決定性優勢之一。自從系列於 1996 年首次推出以來，Capcom 不斷重塑玩家體驗恐怖的方式，適應新技術和新的玩家期望，同時仍保留原作令人難忘的緊張感。</p>
<p dir="ltr">回顧系列的歷史，《生化危機》的鏡頭視角揭示了該系列的演變過程，以及 Capcom 如何認識到有時恐怖遊戲中最可怕的東西就是玩家看不到的東西。</p>
<p>PS1 上的《生化危機》。圖片：YouTube 上的 Magneteco Play</p>
<p dir="ltr">原版《生化危機》透過靜態、固定的攝影機角度確立了自己的身份。克里斯·雷德菲爾德和吉爾·瓦倫丁等角色探索了斯賓塞大廈，而攝影機仍鎖定在每個房間內的預定位置。有些鏡頭從上方俯視，有些鏡頭從走廊的遠端觀看，有些鏡頭從奇怪的角落拍攝，部分隱藏了正在發生的事情。</p>
<p dir="ltr">其效果令人不安。玩家永遠無法完全控制自己的視角，這意味著敵人很容易從畫面外出現。只有在玩家穿過房間中心後，殭屍才可能偶然出現在視野中。在有東西最終從黑暗中出現之前，走廊可能會在詭異的寂靜中向攝影機延伸。</p>
<p dir="ltr">這些攝影機的位置也為遊戲帶來了電影般的節奏。進入一個新房間感覺就像恐怖電影的下一個鏡頭的剪輯。樓梯可能是從下面建造的，以強調上面的黑暗。走廊可能會從遠端拍攝，迫使玩家慢慢走向鏡頭，同時想知道鏡頭後面等待著什麼。</p>
<p dir="ltr">諷刺的是，這種風格是技術上的妥協。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-creator-shinji-mikami-reflects-on-th/1100-6435918/">《生化危機》的創作者三上真司</a> 解釋說，團隊最初希望以全 3D 方式建立遊戲，但在當時可用的技術方面遇到了困難。預先渲染的背景與固定的攝影機角度相結合，使開發人員能夠創建比硬體所能支援的更詳細的環境。</p>
<p dir="ltr">「導演的首要任務是確保殭屍的視覺效果傳達出恐懼感，因此決定為它們使用多邊形，」三上說。 “然後背景被替換為預先渲染的視覺效果，此時我們也決定使用靜態相機。”</p>
<p dir="ltr">三上曾說過他是 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=NKYX3GstHlw">驚訝</a> 取決於玩家對這種方法的接受程度。</p>
<p dir="ltr">儘管出身卑微，但固定的攝影機角度幫助建立了緩慢而緊張的節奏，這定義了早期的生存恐怖。玩家們小心翼翼地穿過每個房間，因為他們永遠無法完全相信自己所看到的一切。</p>
<p>生化危機4</p>
<p dir="ltr">近十年後，《生化危機》再次重塑自我。當《生化危機 4》於 2005 年推出時，它放棄了那些遙遠的視角，並將攝影機直接放在萊昂·S·甘迺迪的肩膀後面。這一轉變立即改變了遊戲的感覺。</p>
<p dir="ltr">玩家現在不再從房間另一邊觀察危險，而是與萊昂一起穿越世界。敵人直接衝向螢幕，迫使玩家小心瞄準，並在敵對村民接近時迅速做出反應。</p>
<p dir="ltr">肩扛式攝影機營造出一種持續接近危險的感覺，同時仍然限制了玩家的視野。威脅可能從側面或後面逼近，轉身時通常會發現有東西已經向您移動。</p>
<p dir="ltr">視角轉換成為現代遊戲中最有影響力的設計決策之一。在接下來的幾年裡，許多第三人稱射擊遊戲都採取了類似的觀點，但當時卡普空只是想讓戰鬥感覺更直接。</p>
<p dir="ltr">「我們並沒有打算做一些創新的事情，」三上在一份聲明中說道。 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=6AV1TTZikgc">影片</a>。 “對我們個人來說，我們只是認為這個角度更好。”</p>
<p dir="ltr">這項改變也幫助《生化危機》轉向更快、更動作驅動的風格，同時又不放棄其恐怖根源。玩家比以往任何時候都更接近行動，但有限的視野讓緊張氣氛變得高度緊張。即使玩家擁有更多的控制權，危險仍然可能會意外出現。</p>
<p dir="ltr">儘管受到好評，三上從來沒有認為這一變化是革命性的，但過肩角度成為了《生化危機》的標準，同樣的鏡頭角度也出現在了早期系列遊戲的翻拍中。</p>
<p>生化危機 7：生化危機</p>
<p dir="ltr">十多年後，Capcom 再次改變了玩家體驗系列的方式。 《生化危機 7：生化危機》完全採用第一人稱視角，將玩家直接置於惡夢之中，而不是向他們展示一個角色在其中導航。這種轉變讓每時每刻都讓人感到不舒服。玩家不是看著其他人在恐怖中倖存下來，而是直接透過自己的眼睛體驗它。</p>
<p dir="ltr">《生化危機 7》以路易斯安那州貝克家族搖搖欲墜的住宅為背景，聚焦於狹窄的走廊、腐爛的房間以及充滿螢幕的怪誕細節。長滿黴菌的牆壁、腐爛的食物和奇怪的有機生長物讓這棟房子給人一種令人深感不安的生氣勃勃的感覺。</p>
<p dir="ltr">卡普空製作人川田正親 (Masachika Kawata) 表示：“第一人稱視角似乎是為生存恐怖帶來新鮮感、現代感、身臨其境感的正確方式。” <a href="https://www.bbc.com/news/newsbeat-38696275">面試</a>。</p>
<p dir="ltr">這項改變讓卡普空回歸了更緩慢、更大氣的恐怖風格。與貝克一家的遭遇讓人感到難以預測和令人窒息。</p>
<p dir="ltr">《生化危機村莊》繼續採用第一人稱視角，同時擴大了世界規模。敵人的範圍從兇猛的狼人到像迪米特雷斯庫女士這樣高大的惡棍，當他們充滿玩家的整個視野時，她看起來更加令人生畏。</p>
<p>生化危機安魂曲</p>
<p dir="ltr">經過數十年的實驗，《生化危機》現在發現自己處於可以同時擁抱多種視角的位置。 《安魂曲》讓玩家在第一人稱和第三人稱視角之間切換，讓他們選擇自己想要體驗恐怖的方式。</p>
<p dir="ltr">《生化危機安魂曲》導演 Koshi Nakanishi 表示，團隊最終決定支持兩種相機模式，因為每種模式都會產生不同的情緒反應。第三人稱強調角色及其動畫的電影性質，而第一人稱則增強沉浸感和脆弱性。</p>
<p dir="ltr">透過提供這兩種服務，開發者希望玩家能夠以最強烈的方式體驗遊戲。</p>
<p dir="ltr">在原版《生化危機》定義生存恐怖三十年後，該系列仍在不斷發展。每個新視角都會重塑玩家在世界中的移動方式、對威脅的反應方式以及每個走廊中的緊張氣氛。</p>
<p dir="ltr">《生化危機》遊戲中最可怕的時刻並不是怪物本身。這是它出現之前的那一刻，此時相機所顯示的內容足以讓你想知道畫面外可能會發生什麼事。</p>
<p dir="ltr">有關《生化危機 30 週年》的更多信息，請閱讀： <a href="https://www.gamespot.com/articles/one-of-resident-evils-fundamental-joys-is-watching-beautiful-men-get-hurt/1100-6538919/">《生化危機》的基本樂趣之一就是觀看美麗的男人受傷</a></p>
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		<title>《生化危機》的基本樂趣之一就是觀看美男子受傷</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Mar 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[今天，也就是 2025 年 3 月 22 日，《生化危機》系列迎來了 30 週年。下面，我們將看看該系列如何顛...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">今天，也就是 2025 年 3 月 22 日，《生化危機》系列迎來了 30 週年。下面，我們將看看該系列如何顛覆性地將口渴陷阱與恐怖驚悚融為一體。</p>
<p dir="ltr">萊昂·甘迺迪被綁了起來。邪教領袖奧斯蒙德·薩德勒 (Osmund Saddler) 的追隨者給他注射了拉斯普拉加斯 (Las Plagas)——一種古老的殭屍寄生蟲。他的雙手被銬在一條鍊子上，鍊子的另一端是甘迺迪有時的盟友路易斯·塞拉。他們共同努力以獲得自由。當他們拉動鏈條時，他們之間有一種節奏。他們的肌肉繃緊，發出像鼓聲一樣的咕嚕聲。目前，他們的身體取得了勝利。然而，在短短幾個小時內，路易斯將死去，萊昂將咳血，而拉斯普拉加斯將越來越多地控制他。這只是《生化危機》30 年歷史中的一個時刻，但絕非獨一無二。該系列讓明星們始終處於危險之中。由於這種危險與身體及其滲透性密切相關，因此它通常具有色情的維度。人們很容易將這種情況局限於遊戲中的蛇蠍美人和處於危險之中的女性，但在實踐中首當其衝的是男性，尤其是萊昂·肯尼迪。該劇真正的樂趣之一就是觀看美麗的人，尤其是美麗的男人受到傷害。</p>
<p dir="ltr">某種程度上，這是《生化危機》機械概念的結果。在大多數射擊遊戲和動作遊戲中，玩家不會真正受傷。舉個例子，末日殺手的身體幾乎是一台純粹的機器，一直高效運轉，直到死亡的那一刻。在《生化危機》中，每一次打擊都會產生後果。當克里斯·雷德菲爾德或吉爾·瓦倫丁受傷時，他們就會開始跛行。移動速度較慢意味著躲避敵人更加困難，這意味著他們可能需要使用更多彈藥來殺死敵人。那麼最好的辦法就是盡可能少受到打擊。他們的生存取決於警覺。身體是可以改變的，就算幾片青草就能修補。當該系列演變成幾乎純粹的動作片時，它從未失去這種固著。</p>
<p>生化危機 4 重製版</p>
<p dir="ltr">此外，殭屍本身代表變形後的身體。咬傷或割傷會讓你從正常人變成盲目的食人者。變化的瞬間是如此之小，以至於人們可以隱藏它。然而，一旦轉變完成，整個人就會變得面目全非。此類型具有明顯的種族維度。殭屍，顧名思義，就是基因受損的人。你可以毫無罪惡感地殺死殭屍，因為它只是人形的。它曾經擁有的任何權利都被掏空了。仍然令人興奮的殭屍經典《活死人之夜》在其令人難忘的結局中強調了這一事實：一名黑人被誤認為是活死人之一，並被殺死。因此，《生化危機》的英雄們所面臨的威脅就是人類與怪物之間的差異。</p>
<p dir="ltr">雖然對身體的興趣從一開始就是該系列的一部分，但《生化危機 4》將其升級。先前的作品中固定的攝影機角度意味著與玩家角色之間存在一定的距離。搬進新房間意味著你可能離他們很遠，也可能離他們很近。在《生化危機4》中，鏡頭隨著萊昂的臀部擺動並隨著他的槍向前變焦。它也是同類型遊戲中首批擁有大量死亡過場動畫的遊戲之一。尋找不同的死亡方式，看著萊昂被撕碎、絞死，或被電鋸切成兩半，幾乎就是一個小遊戲。像《古墓奇兵》（2012）和《死亡空間》這樣的遊戲會誇大這種衝動，將它們的死亡分別製作成微型、假鼻煙電影和《事件地平線》那樣血腥、夢幻的科幻恐怖片。</p>
<p dir="ltr">然而，他們都沒有《生化危機4》那樣敏銳的目光。萊昂幾乎無論走到哪裡都是性興趣的對象。男人女人都渴望他。里昂被派去營救的總統女兒艾希莉立刻就迷上了一名女學生。他和他的經紀人調情。艾達似乎做了一些神秘的事情並與他調情。但與他有這種活力的不僅是女性。最明顯的是萊昂的前訓練師克勞瑟，他跟踪萊昂穿過一個區域並在最後與他戰鬥。與薩德勒或拉蒙·薩拉查的 Boss 戰鬥不同，克勞瑟僅部分變形。他仍然是一個優秀的標本，有著閃亮的胸部和輪廓分明的下巴。戰鬥自始至終都很親密。萊昂和克勞瑟用刀決鬥，將他們的身體拉近，然後分開。這場戰鬥是同性戀到滑稽的程度。</p>
<p dir="ltr">需要明確的是，女性並不是完全不受這種二分法的影響。 《生化危機 5》和《生化危機 6》中的大多數合作夥伴都有一名女性搭檔。就連《生化危機 4》也有「分道揚鑣」的獎勵戰役，您可以扮演反英雄艾達黃。她穿著紅色絲綢連身裙，大搖大擺地走著。她以體操般的姿態跳過懸崖牆和路障。然而，在該系列 30 年的歷史中，每個主要作品都至少有一個男性玩家角色。從純粹的數字來看，該系列更多地傷害男性而不是女性。</p>
<p>生化危機安魂曲</p>
<p dir="ltr">《生化危機 9》基本上延續了《生化危機 4》的開始。在這裡，萊昂仍然生病並咳血。這一次，他因在《生化危機 2》中遭遇 T 病毒而患上了揮之不去的疾病。但人們的興趣不止於情節細節。你可以以第一人稱或第三人稱玩遊戲的兩個部分，但遊戲在工具提示中建議你在第一人稱中扮演格蕾絲，在第三人稱中扮演萊昂。你體現了格蕾絲，但你看著萊昂。與此相適應的是，里昂的動畫也很詳細。他將武器掛在身上或掛在槍套上。每次你更換武器時，他都會與皮帶和皮革配件發生爭執。他的背駝著。當他奔跑時，他發出咕噥聲和呻吟聲。他是一位養眼的動作英雄。</p>
<p dir="ltr">甚至遊戲中的其他角色也知道這一點。在早期的場景中，惡棍維克多·吉迪恩博士抓住了萊昂並將他綁在椅子上。在檢查萊昂是否有 T 病毒感染跡象時，他將萊昂的頭髮撥到一邊，撫摸他的臉頰。這是他邪惡、甚至變態的例子。但這也是安魂曲首先鼓勵的外觀。</p>
<p dir="ltr">恐怖就是由這些類型的混合物組成的。血腥可以是令人恐懼的，也可以是令人滿意的，通常兩者兼而有之。恐怖電影常常歸結為一個美麗的女人與一個怪誕的男人對峙，但這並不意味著什麼。 《生化危機》透過不斷借鏡 B 級片和恐怖片，借鏡了無數這樣的二分法。然而，正是這個基本形象定義了這個系列。昏暗的走廊裡，一個人孤零零地站著。他在黑暗中開了幾槍，然後腐爛的手臂擁抱了他，然後在血腥的吻中咬住了他的肩膀。兩人扭打在一起，幾乎跳舞，但男人勝利了。他轉移重心，彌補肩部的傷勢，然後再次舉起了槍。還有什麼比這更性感的呢？</p>
<p dir="ltr">有關《生化危機 30 週年》的更多信息，請閱讀： <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-resident-evil-shifted-perspectives-and-framed-fear-over-30-years/1100-6538918/">30 年來，《生化危機》如何改變人們的觀點並建構恐懼</a></p>
<p dir="ltr">
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		<title>《生化危機安魂曲》模組讓《殭屍啟示錄》更像是一場惡夢</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 17:21:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[生化危機安魂曲 在較高的難度級別上可能相當具有挑戰性——他們不會無緣無故地稱之為瘋狂難度——但如果你想增加挑戰...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-requiem/">生化危機安魂曲</a> 在較高的難度級別上可能相當具有挑戰性——他們不會無緣無故地稱之為瘋狂難度——但如果你想增加挑戰，那麼這個模組會將挑戰提升到腋下濕潤的水平。 《生化危機安魂曲》的一些用戶生成內容主要集中在作弊方面， <a href="https://www.gamespot.com/articles/if-leon-kennedy-isnt-hot-enough-resident-evil-requiem-mods-are-here-for-your-particular-kink/1100-6538589/">鬍鬚</a>，並將萊昂的保時捷變成了一把草坪椅，但是 <a href="https://www.nexusmods.com/residentevilrequiem/mods/648">咬傷很重要模組</a> 來自 Veoxys0910 的殭屍將變成頸部疼痛。</p>
<p>從本質上講，該模組的目的是讓你真正想要避免被感染者之一咬傷。一旦他們愛上了萊昂或格蕾絲，他們就會受到一堆感染的折磨，從而耗盡他們的健康。堆疊越多，他們的生命值下降得越快，延緩他們死亡的唯一方法就是使用一些綠色草藥。</p>
<p>雖然您可以消除感染堆積，但無法徹底治愈，草藥只能讓您得到 30 分鐘的緩解。您可以透過製作藥物注射器來治癒感染，但此選項需要您從選單中啟用它。如果您想挑戰自己，可以從 Nexus Mods 取得此遊戲，如果您還沒有遊戲， <a href="https://go.skimresources.com/?id=225336X1707200&amp;xs=1&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.fanatical.com%2Fen%2Fgame%2Fresident-evil-requiem">狂熱者有售</a> 57.39 美元（原價 70 美元）。</p>
<p><a href="https://go.skimresources.com/?id=225336X1707200&amp;xs=1&amp;url=https://www.fanatical.com/en/game/resident-evil-requiem">參見狂熱</a></p>
<p>慶祝《生化危機安魂曲》上線 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-is-capcoms-fastest-selling-horror-hit-yet/1100-6538550/">500萬銷量</a> 發射後， <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-is-getting-new-story-content-along-with-photo-mode-and-a-minigame/1100-6538680/">卡普空最近宣布了新內容</a> 為了比賽。照片模式和迷你遊戲（請讓它成為僱傭兵）將在不久的將來推出，並且故事擴展的開發也已經開始。</p>
<p>《生化危機安魂曲》因其恐怖與動作的融合而受到讚譽，但該系列過去的一位熟悉面孔——《生化危機 2》導演神谷秀樹 &#8211; 最近開玩笑說這款遊戲如何 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-needs-a-non-scary-mode-says-resident-evil-2-director/1100-6538700/">可能太可怕了</a>。</p>
<p>揭露：GameSpot 和 Fanatical 均為 Fandom 所有。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《生化危機 2》導演表示《生化危機安魂曲》需要一個不恐怖的模式</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Mar 2026 19:08:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[生化危機安魂曲 對於神谷秀樹來說可能有點太可怕了，這很諷刺，因為他執導了原作 生化危機2 1998年，製作了第...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-requiem/">生化危機安魂曲</a> 對於神谷秀樹來說可能有點太可怕了，這很諷刺，因為他執導了原作 <a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-2-1998/">生化危機2</a> 1998年，製作了第一款RE遊戲以及 <a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-0/">生化危機零</a>。儘管有著生存恐怖的血統，神谷最近還是表達了他想要玩《安魂曲》的願望，而不必處理其中更恐怖的場景。</p>
<p>卡米亞的工作室 Clover 發布了一段團隊演奏《安魂曲》的片段，其中包括卡米亞對該系列的評論。</p>
<p>「我一直在說他們應該製作一種『非恐怖』模式，」神谷說。 “聽著，我只是想享受謎題……和戰鬥。我不需要那些可怕的東西。”</p>
<p dir="ltr">我們都在玩《生化危機安魂曲》！討厭恐怖遊戲的神谷正像往常一樣抱怨 <a href="https://t.co/ocbW8tsnDR">pic.twitter.com/ocbW8tsnDR</a></p>
<p>  — CLOVERS Inc. (@CLOVERS_en) <a href="https://twitter.com/CLOVERS_en/status/2031275913812521339?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 3 月 10 日</a></p>
<p>卡普空可能不願意同意神谷的觀點，因為《生化危機安魂曲》已經與 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-is-capcoms-fastest-selling-horror-hit-yet/1100-6538550/">售出 500 萬冊</a>  <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-is-blowing-up-on-steam/1100-6538504/">Steam 上有 344,000 名並發玩家</a>，這是另一項特許經營記錄。</p>
<p>名人遊戲玩家 Ice-T 可能不害怕安魂曲的生物，但是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ice-t-has-very-on-brand-message-for-resident-evil-requiems-giant-spider/1100-6538564/">他不喜歡巨型蜘蛛</a> 它是遊戲中最早的 Boss 之一。 Ice-T在遊戲發布後不久也對這款遊戲給予了好評。</p>
<p>“讓我想起第一部《生化危機》” <a href="https://x.com/FINALLEVEL/status/2028200862909100047">寫了冰-T</a>。 「我有沒有強調過……哈哈，你知道當你夢見那些狗屎的時候是很糟糕的。」</p>
<p>對於《生化危機》粉絲來說，好消息是《安魂曲》還沒結束。卡普空已證實 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-is-getting-new-story-content-along-with-photo-mode-and-a-minigame/1100-6538680/">遊戲將獲得新的內容和故事擴展</a>。導演中西幸也表示，《安魂曲》將在 5 月推出小遊戲，並在不久的將來推出拍照模式。至於神谷，他和《Clovers》團隊目前正在製作《Okami》的續集。神谷也在 2006 年執導了第一部遊戲。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《生化危機 9》的飾演者萊昂甘迺迪表示人工智慧語音「毫無人性」</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/79630?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e7%2594%259f%25e5%258c%2596%25e5%258d%25b1%25e6%25a9%259f-9%25e3%2580%258b%25e7%259a%2584%25e9%25a3%25be%25e6%25bc%2594%25e8%2580%2585%25e8%2590%258a%25e6%2598%2582%25e7%2594%2598%25e8%25bf%25ba%25e8%25bf%25aa%25e8%25a1%25a8%25e7%25a4%25ba%25e4%25ba%25ba%25e5%25b7%25a5%25e6%2599%25ba%25e6%2585%25a7%25e8%25aa%259e</link>
		
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		<pubDate>Thu, 05 Mar 2026 15:11:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[生化危機安魂曲 飾演萊昂甘迺迪的演員尼克阿波斯托利德斯 (Nick Apostolides) 對人工智慧在遊戲...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/resident-evil-requiem-review-two-headed-mutant/1900-6418464/">生化危機安魂曲</a> 飾演萊昂甘迺迪的演員尼克阿波斯托利德斯 (Nick Apostolides) 對人工智慧在遊戲領域的現狀發表了評論，稱人工智慧能夠說台詞，但「背後沒有任何人類成分」。</p>
<p>正在講話 <a href="https://www.pcgamer.com/games/resident-evil/leon-kennedys-voice-actor-doesnt-believe-ai-can-replace-human-performances-and-paying-for-an-actors-voice-session-is-not-that-big-of-a-deal-for-games-as-big-as-arc-raiders/">電腦遊戲玩家</a>阿波斯托利德斯表示，遊戲吸引人們的地方在於遊戲中的角色和故事「非常人性化」。他說，“故事如此真實，情感如此真實”，玩家對此投入了精力。 「我不相信人工智慧能做到這一點，」他說。</p>
<p>他接著評論了突襲射擊遊戲 Arc Raiders 以及其開發商 Embark 如何在其語音中使用文字轉語音和機器學習技術。他表示，對於《Arc Raiders》這樣成功的遊戲來說，“支付演員配音費用並不是什麼大不了的事。”</p>
<p>Embark 聘請了真人演員為 Arc Raiders 錄製語音台詞，然後將這些錄音輸入到一個系統中，該系統使團隊能夠針對遊戲中的特定情況想出各種不同的文本到語音語音台詞。 Embark 老闆 Patrick Soderlund <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-dev-defends-use-of-ai-yet-again/1100-6537166/">反駁批評</a> 對此，他說：「我們使用人工智慧並不是為了不需要雇用人員或更換人員、工作小組或配音員。」他也說過 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-finals-dev-defends-ai-voices-says-its-not-trying-to-replace-humans/1100-6518802/">“製作沒有演員的遊戲並不是最終目標。”</a></p>
<p>同樣在 PC Gamer 採訪中，Apostolides 表示人工智慧將繼續存在，而電玩產業的人們「必須學會如何與它一起發展」。</p>
<p>他說：“我認為未來幾年情況將不可避免地發生變化，但我們必須共同應對並順其自然。” “它無法關閉，也無法撥回。我認為它正在全速向我們襲來，它將對創意產業、每個行業產生深遠的影響，但當涉及到藝術時——那就是人類誕生的。”</p>
<p>欲了解更多信息，請查看 GameSpot <a href="https://www.gamespot.com/reviews/resident-evil-requiem-review-two-headed-mutant/1900-6418464/">生化危機安魂曲評論</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/resident-evil-requiem-beginners-tips/2900-7516/">下面畫廊中的一些初學者技巧。</a></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>透過指定三星顯示器、Razer 筆記型電腦免費取得《生化危機 9》</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2026 23:50:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《生化危機安魂曲》是傳奇生存恐怖系列的第九部作品，上週在 PC 和遊戲機上推出，獲得了積極評價和粉絲反應。自從...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《生化危機安魂曲》是傳奇生存恐怖系列的第九部作品，上週在 PC 和遊戲機上推出，獲得了積極評價和粉絲反應。自從《生化危機 7：生化危機》在 2017 年為該系列注入新的活力以來，該系列遊戲將成為該系列的又一出色作品。如果您還沒有機會購買它，您可能需要查看一對限時 PC 硬體優惠，其中包括購買精選 PC 版《生化危機安魂曲》的額外免費代碼 <a href="https://redirect.viglink.com/?key=fbff19622bfc4d759c94ca50d964e98d&amp;u=https://www.razer.com/campaigns/nvidia-game-bundle&amp;cuid=--">雷蛇遊戲筆記型電腦</a> 或者 <a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=47773&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.samsung.com/us/computing/monitors/gaming/">三星顯示器</a>。</p>
</p>
<h2>《生化危機安魂曲》和 Razer 筆記型電腦優惠</h2>
</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1701/17013431/4661777-razerlpt.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1701/17013431/4661777-razerlpt.png"></a></p>
<p><a href="https://redirect.viglink.com/?key=fbff19622bfc4d759c94ca50d964e98d&amp;u=https%3A%2F%2Fwww.razer.com%2Fcampaigns%2Fnvidia-game-bundle&amp;cuid=--">雷蛇的促銷活動</a> 將《生化危機安魂曲》的副本與配備 Nvidia GeForce RTX 50 系列行動 GPU 的合格 Razer Blade 筆記型電腦捆綁在一起。有多種型號和硬體配置符合此優惠，包括 Razer Blade 14（起價 2,300 美元）、Razer Blade 16（起價 2,400 美元）和 Razer Blade 18（起價 3,500 美元）。</p>
</p>
<p>           <a href="https://redirect.viglink.com/?key=fbff19622bfc4d759c94ca50d964e98d&amp;u=https://www.razer.com/campaigns/nvidia-game-bundle&amp;cuid=--">查看 Razer 優惠</a> </p>
<p>您可以在 Razer 瀏覽符合條件的型號的完整陣容。如果您購買了一款，您將收到《生化危機安魂曲》的 pomo 副本作為代碼，您可以在 Nvidia 桌面應用程式中兌換，然後在 Steam 上解鎖該遊戲。請注意，此優惠僅持續到 3 月 16 日，您必須在 2026 年 4 月 16 日之前兌換遊戲代碼。</p>
</p>
<h2>使用三星顯示器免費取得《生化危機安魂曲》</h2>
</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1702/17023653/4661511-hcg5kmdbaaaduhs(1).jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1702/17023653/4661511-hcg5kmdbaaaduhs(1).jpg"></a></p>
<p>三星也正在運行 <a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=47773&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.samsung.com/us/computing/monitors/gaming/">晉升</a> 購買精選遊戲顯示器即可免費獲得《生化危機安魂曲》的副本。這筆交易的唯一警告是什麼？您需要在購買後向三星註冊您的顯示器才能獲得免費代碼。這必須在 12 月 1 日之前完成，不過我們建議您在購買後立即完成該過程（誰願意等那麼久才能玩《安魂曲》呢？）。一旦一切就緒，您將收到 Steam 金鑰。如果您想升級您的遊戲設置，這是免費獲得 70 美元恐怖遊戲的好方法。該優惠有效期為幾個月，因此只要您從現在到 8 月 23 日期間進行符合資格的購買，您就可以獲得《安魂曲》的免費 Steam 密鑰。</p>
</p>
<p>           <a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=47773&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.samsung.com/us/computing/monitors/gaming/">查看三星優惠</a> </p>
<p>許多三星顯示器都有資格獲得《生化危機安魂曲》的免費副本，包括價格實惠的 <a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=47773&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.samsung.com/us/monitors/gaming/32-odyssey-g55c-qhd-165hz-1ms-mprt-curved-gaming-monitor-sku-ls32cg552enxza/">32吋奧德賽G5 G55C</a>。它的售價為 250 美元（原價 350 美元），提供 165Hz 更新率、AMD FreeSync 可實現無撕裂遊戲、略微彎曲的設計可提供更好的觀看效果，以及令人印象深刻的 2560&#215;1440 解析度。再加上 1 毫秒的回應時間和引人注目的設計，在這個價格上它是一個相當不錯的報價。如果您空間有限但想要更優質的東西， <a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=47773&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.samsung.com/us/monitors/gaming/27-inch-odyssey-oled-g6-g60sf-qhd-500hz-gaming-monitor-sku-ls27fg602snxza/">27吋奧德賽OLED G6 G60SF</a> 也有資格享受此優惠，但價格要高得多，為 1,000 美元。然而，您將受益於 OLED 顯示器、令人驚嘆的 500Hz 更新率和 0.03ms 回應時間。</p>
</p>
<p>另一方面是 <a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=47773&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.samsung.com/us/monitors/gaming/49-inch-odyssey-g9-g91f-dqhd-144hz-gaming-monitor-sku-ls49fg910enxza/">49吋奧德賽G9 G91F</a>。它的售價也為 1,000 美元，提供 144Hz 更新率、1ms 響應時間和曲面顯示器。與 AMD FreeSync Premium Pro 相結合以減少不穩定，對於桌面上有足夠空間容納它的人來說，它是一個受歡迎的選擇。下面您將找到我們最喜歡的符合此優惠的三星顯示器的簡短列表，但請務必查看 <a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=47773&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.samsung.com/us/computing/monitors/gaming/">官方促銷頁面</a> 以獲得更多選擇。</p>
</p>
<h2>三星顯示器</h2>
</p>
<p><a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=47773&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.samsung.com/us/monitors/gaming/27-inch-odyssey-oled-g6-g60sf-qhd-500hz-gaming-monitor-sku-ls27fg602snxza/">27吋奧德賽OLED G6 G60SF</a> &#8212; 1000 美元<a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=47773&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.samsung.com/us/monitors/gaming/32-odyssey-g55c-qhd-165hz-1ms-mprt-curved-gaming-monitor-sku-ls32cg552enxza/">32吋奧德賽G5 G55C</a> &#8212; 250 美元（350 美元）<a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=47773&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.samsung.com/us/monitors/gaming/32-inch-odyssey-oled-g8-g81sf-4k-240hz-gaming-monitor-sku-ls32fg810snxza/">32吋奧德賽OLED G8 G81SF</a> &#8212; 1,300 美元<a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=47773&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.samsung.com/us/monitors/curved/37-inch-odyssey-g7-g75f-4k-165hz-curved-gaming-monitor-sku-ls37fg75denxza/">37吋奧德賽G7 G75F</a> &#8212; 900 美元<a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=47773&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.samsung.com/us/computing/monitors/gaming/43-odyssey-neo-g7-4k-uhd-144hz-1ms-vesa-display-hdr600-smart-gaming-monitor-ls43cg702nnxza/">43吋奧德賽Neo G7</a> &#8212; 600 美元（1,000 美元）<a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=47773&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.samsung.com/us/monitors/gaming/49-inch-odyssey-g9-g91f-dqhd-144hz-gaming-monitor-sku-ls49fg910enxza/">49吋奧德賽G9 G91F</a> &#8212; 1,000 美元<a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=47773&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.samsung.com/us/monitors/gaming/49-inch-odyssey-oled-g9-g95sd-dual-qhd-240hz-03ms-g-sync-sku-ls49dg956snxgo/">49吋奧德賽OLED G9 G95SD</a> &#8212; 1,200 美元（2,040 美元）<a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=47773&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.samsung.com/us/computing/monitors/gaming/55-odyssey-ark-2nd-gen-4k-uhd-165hz-1ms-quantum-mini-led-curved-gaming-screen-ls55cg970nnxgo/">55吋奧德賽方舟二代</a> &#8212; 1,700 美元（2,700 美元）<a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=47773&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.samsung.com/us/computing/monitors/gaming/57-odyssey-neo-g9-dual-4k-uhd-quantum-mini-led-240hz-1ms-hdr-1000-curved-gaming-monitor-ls57cg952nnxza/">57吋奧德賽Neo G9</a> &#8212; 2,300 美元</p>
<p>此外，三星也提供 <a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=47773&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.samsung.com/us/shop/buy-more-save-more-offer/">“買得越多，省得越多”</a> 優惠，購買多件產品時可節省高達 1,000 美元。折扣是分級的，因此，雖然購買兩件商品可節省 100 美元，但購買八件符合條件的商品即可最大限度地享受優惠。如果您只是想玩《生化危機安魂曲》，請務必查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-preorder-guide-ps5-nintendo-switch-2-xbox-pc/1100-6535813/">購買指南</a>，其中突出顯示了 PS5、Xbox、PC 和 Switch 2 上的所有可用版本。</p>
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<p>訂閱 GameSpot 的每週優惠：</p>
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            	</item>
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		<title>Ice-T 為《生化危機安魂曲》的巨型蜘蛛傳達了非常鮮明的品牌訊息</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Mar 2026 15:36:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Evil]]></category>
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					<description><![CDATA[大型新生化危機遊戲， 安魂曲，以一個令人毛骨悚然的逼真蜘蛛老大為特色。蜘蛛恐懼症患者肯定會感到渾身發抖，但饒舌...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>大型新生化危機遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-requiem/">安魂曲</a>，以一個令人毛骨悚然的逼真蜘蛛老大為特色。蜘蛛恐懼症患者肯定會感到渾身發抖，但饒舌歌手 Ice-T 也是如此，他用一些非常簡單的詞語來形容一個非常醜陋的敵人。</p>
<p>Ice-T 於 3 月 3 日參加 X <a href="https://x.com/FINALLEVEL/status/2029004361674698902">分享他的想法</a> 在老闆身上。在那天晚上晚些時候的一篇帖子中，他說了八個簡單的詞：“玩家的東西：生化危機 9……F*** 那隻蜘蛛。”</p>
<p>這八個字是針對安魂曲的八腳蜘蛛威脅－泰坦蜘蛛。這是東浣熊市 NF 大樓中相對較早的 Boss 遭遇，這種毛茸茸的蜘蛛有悍馬大小，同樣勢不可擋。逃跑？你幾乎肯定無法逃脫，因為它把你困在了建築物裡。用鉛泵送？它只是尖叫，擺脫子彈，然後繼續向你衝鋒。試圖隱藏？好吧，你不能，因為它總是知道你在哪裡。它並不是不可殺死的——沒有什麼是不可殺死的——但它需要耐心和堅持才能打敗。貪心一點，你就死定了。</p>
<p>我們只能假設這就是 Ice-T 所發生的事情，他向每個人最喜歡的令人毛骨悚然的爬行者發出瞭如此充滿愛意的讚美。至少，對許多其他玩家來說確實是這樣。 IGN <a href="https://www.ign.com/articles/it-fing-sucks-and-in-a-way-is-a-compliment-resident-evil-requiem-is-proving-tough-for-fans-with-arachnophobia-though-the-inevitable-thomas-the-tank-engine-mod-is-here-to-help">3月3日報道</a> 遊戲 Reddit 子版塊中的人們一直在尋求幫助並擔心泰坦旋轉者的遭遇，特別是因為蜘蛛恐懼症。恐懼如此明顯，以至於現在有一個 <a href="https://www.nexusmods.com/residentevilrequiem/mods/164">托馬斯坦克引擎模組取代了巨型蜘蛛</a>——儘管這並沒有讓它變得不那麼令人毛骨悚然，因為現在一列帶著怪異微笑的卡通火車正在幽閉恐怖的環境中追趕你。但我想這比家庭小型貨車大小的毛蜘蛛好。</p>
<p dir="ltr">咕咕！ <a href="https://t.co/Ax5AFzhVEk">https://t.co/Ax5AFzhVEk</a> <a href="https://t.co/dsZFt2SIBN">pic.twitter.com/dsZFt2SIBN</a></p>
<p>  — 🏳️‍🌈 ΛLISTΞR 🏳️‍🌈 (@xZombieAlix) <a href="https://twitter.com/xZombieAlix/status/2028608662713913625?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 3 月 2 日</a></p>
<p>撇開對蜘蛛的恐懼不談，人們仍然喜歡《安魂曲》——包括 Ice-T， <a href="https://x.com/FINALLEVEL/status/2028200862909100047">3月1日說</a> 它帶來的壓力讓他想起了第一款《生化危機》遊戲。安魂曲有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-is-blowing-up-on-steam/1100-6538504/">Steam 上的熱門週末發布</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-is-capcoms-fastest-selling-horror-hit-yet/1100-6538550/">已售出超過 500 萬份</a>，使其成為迄今為止《生化危機》系列中銷售最快的作品。我們也很喜歡它，評論家 Phil Hornshaw 在 GameSpot 上給了它 8/10 的評分 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/resident-evil-requiem-review-two-headed-mutant/1900-6418464/">生化危機安魂曲評論</a>。</p>
<p>《生化危機安魂曲》現已在 Nintendo Switch 2、PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上發售。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4661532-rerimage2.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《生化危機安魂曲》是 Capcom 迄今銷量最快的恐怖遊戲</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/79542?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e7%2594%259f%25e5%258c%2596%25e5%258d%25b1%25e6%25a9%259f%25e5%25ae%2589%25e9%25ad%2582%25e6%259b%25b2%25e3%2580%258b%25e6%2598%25af-capcom-%25e8%25bf%2584%25e4%25bb%258a%25e9%258a%25b7%25e9%2587%258f%25e6%259c%2580%25e5%25bf%25ab%25e7%259a%2584%25e6%2581%2590%25e6%2580%2596%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2</link>
		
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		<pubDate>Wed, 04 Mar 2026 14:30:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Evil]]></category>
		<category><![CDATA[Requiem]]></category>
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					<description><![CDATA[生化危機安魂曲 對 Capcom 來說已經是大熱門了，光是五天就達到 500 萬份了。該公司表示，它實現這一銷...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-requiem/">生化危機安魂曲</a> 對 Capcom 來說已經是大熱門了，光是五天就達到 500 萬份了。該公司表示，它實現這一銷售里程碑的速度比之前的主線版本《生化危機村莊》還要快，而且比最近重製的《生化危機 2》和《生化危機 4》還要快。</p>
<p>已經有跡象表明《安魂曲》已經有了一個強勁的開局，遊戲達到了新的系列記錄 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-is-blowing-up-on-steam/1100-6538504/">Steam 上有 344,000 名並發玩家</a>，並且迄今為止已經遇到了 <a href="https://www.metacritic.com/game/resident-evil-requiem/">積極接待</a> 來自評論家和粉絲的一致好評。這個數字是之前的兩倍 <a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-4/">生化危機 4 重製版</a> (168,191) 是三倍 <a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-village/">生化危機村莊</a> (106,631)，使《安魂曲》成為該系列史上最大規模的發行。</p>
<p><a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e260304.html">卡普空說</a> 這裡成功的關鍵之一是透過使用多種難度設定以及在第一人稱和第三人稱視角之間即時切換的選項，在不失去遊戲特色的情況下關注廣泛的吸引力。這反過來又允許玩家微調體驗以適應他們的個人品味。</p>
<p>那麼《生化危機安魂曲》的表現如何呢？ <a href="https://www.gamespot.com/gallery/capcoms-best-selling-game-franchises-of-all-time-and-whats-next-for-each/2900-6294/">卡普空最熱門的熱門作品</a>，該公司將其稱為“白金”頭銜？距離進入市場還有一段路要走 <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/business/million.html">卡普空前 10 名</a>，但《生化危機》遊戲的銷售量往往很長。憑藉積極的口碑、在主要平台上的可用性以及最終的折扣，在未來幾個月和幾年內看到更多數百萬銷量也就不足為奇了。目前，《生化危機 2》重製版是該系列中最暢銷的遊戲，自 2019 年發行以來迄今累計銷量已達 1,680 萬份。</p>
<h2>卡普空白金遊戲</h2>
<p>《魔物獵人：世界》 &#8212; 2,200 萬 《魔物獵人：崛起》 &#8212; 1,820 萬 《生化危機 2》 (2019) &#8212; 1,680 萬 《生化危機 7：生化危機》 &#8212; 1,640 萬 《魔物獵人世界：冰原》 &#8212; 1,590 萬生化危機 20 萬個村莊 &#8212; 30 萬1,220 萬《魔物獵人》荒野 &#8211; 1,100 萬鬼泣 5 &#8211; 1,100 萬生化危機 3 (2020) &#8211; 1,090 萬</p>
<p>Phil Hornshaw 在 GameSpot 的文章中寫道：“結果是一款過於依賴過去的成功和懷舊的遊戲，因此沒有向粉絲展示任何新的想法。” <a href="https://www.gamespot.com/reviews/resident-evil-requiem-review-two-headed-mutant/1900-6418464/">生化危機安魂曲評論</a>。 “但它知道它的前後擊打，並且演奏得近乎完美。”</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>你應該以第一人稱還是第三人稱玩《生化危機安魂曲》？</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/79342?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e4%25bd%25a0%25e6%2587%2589%25e8%25a9%25b2%25e4%25bb%25a5%25e7%25ac%25ac%25e4%25b8%2580%25e4%25ba%25ba%25e7%25a8%25b1%25e9%2582%2584%25e6%2598%25af%25e7%25ac%25ac%25e4%25b8%2589%25e4%25ba%25ba%25e7%25a8%25b1%25e7%258e%25a9%25e3%2580%258a%25e7%2594%259f%25e5%258c%2596%25e5%258d%25b1%25e6%25a9%259f%25e5%25ae%2589%25e9%25ad%2582</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2026 19:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Evil]]></category>
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					<description><![CDATA[《生化危機安魂曲》之所以引人注目，是因為它是該系列中第一款同時提供第一人稱和第三人稱視角的遊戲，無論如何，現代...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《生化危機安魂曲》之所以引人注目，是因為它是該系列中第一款同時提供第一人稱和第三人稱視角的遊戲，無論如何，現代《生化危機》遊戲在發佈時就一直在兩者之間來回切換。雖然《生化危機村莊》有兩種視角的選擇，但第三人稱模式是後來在免費更新中添加的，因此有時感覺更笨重和固定。 《安魂曲》的情況並非如此，其中第一人稱和第三人稱都感覺經過了精心考慮和設計。即使他們有點尷尬的時刻，也有一種有趣的魅力，無論如何我都忍不住喜歡。</p>
<p dir="ltr">我花了很多時間從各個角度觀察這款遊戲，我非常尊重 Capcom 為使這兩個視角都能發揮作用而付出的大量工作、時間和金錢。許多動畫和過場動畫都經過修改以允許兩種視角，我無法想像這一切是容易做到的。</p>
<p dir="ltr">預設情況下，遊戲以第一人稱顯示格蕾絲的所有部分，以第三人稱顯示萊昂的所有部分。這很有意義，因為交換有助於讓兩個角色感覺更加鮮明，而且他們選擇的視角也與他們的遊戲節奏相匹配：格蕾絲是慢節奏的生存恐怖，萊昂是快節奏的動作恐怖。</p>
<p dir="ltr">根據我的經驗，第一次使用這些預設設定玩遊戲是獲得開發人員想要的預期體驗的最佳方式。然而，交換它們是為重複遊戲增添新奇感的好方法，這也是《生化危機》系列一直以來的擅長之處。安魂曲也不例外，其殘酷的瘋狂難度。但這是不同日子的不同主題。現在，讓我們來看看這兩種視角如何改變遊戲的整體體驗。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4658267-4655296-resident-evil-requiem-basement-.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4658267-4655296-resident-evil-requiem-basement-.jpg"></a></p>
<h2 dir="ltr">優雅</h2>
<p dir="ltr">讓我們從格蕾絲和她的第一人稱視角開始。身為兩人中較為脆弱的一個，格蕾絲的遊戲玩法就是潛行並躲避無數試圖嚇唬你的怪物。在第一人稱遊戲中，情況自然會感覺更加緊張，因為它讓你在空間中立足。當你讓格蕾絲拿出打火機並拼命試圖照亮她面前的東西時，你的打擊會更大——你正在從她的眼睛裡玩。在第三人稱視角中，看到打火機在你面前展開，而不是被她的身體遮擋，這也讓第一人稱視角變得更加有用。</p>
<p dir="ltr">這個視角也更能展現了遊戲起始區域羅德山護理中心的所有小細節。我發現自己在第一人稱視角下更多地觀察架子和桌子上的物體。這款遊戲非常美麗，第一人稱感覺旨在最好地欣賞這種美麗 &#8211; 以及它是多麼噁心。</p>
<p dir="ltr">因為《Grace》的遊戲玩法是圍繞潛行構建的，所以在第一人稱中，在角落裡達到頂峰和隱藏感覺更自然，甚至提供了在第三人稱中稍微失去的優勢。在第一人稱視角下，你可以稍微打開一扇門，看看裡面的狀況，在第三人稱視角下，這功能就不太一樣了。當然，你可以在兩個視圖中躲在架子後面，但是透過格蕾絲的眼睛觀察殭屍酋長用刀猛擊架子之間的同一塊肉會更有效和更強烈。</p>
<p dir="ltr">雖然我顯然是第一人稱玩格雷斯的擁護者，但我已經在第三人稱中第二次玩過這個遊戲，我認為這仍然是體驗遊戲的好方法，如果這是你的偏好的話。畢竟，《生化危機 2》重製版也是第三人稱遊戲，而這款遊戲是一部該死的傑作，所以這並不是《生化危機》的某種激進的新格式。遊戲完全就是這樣進行的。正如我之前所說，我們在第三人稱方面投入了很多精力；新動畫不像《村莊》那樣是一個附加選項。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4658269-4656364-resident-evil-requiem-weapons-locations-how-to-get-all-weapons-.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4658269-4656364-resident-evil-requiem-weapons-locations-how-to-get-all-weapons-.jpg"></a></p>
<h2 dir="ltr">萊昂</h2>
<p dir="ltr">我只是花了很多時間說服你為什麼格蕾絲應該以第一人稱來玩，但是當談到萊昂時，我覺得我不必向你推銷為什麼默認的第三人稱視角是正確的選擇。感覺很自然、正確，就像自 2005 年以來一直自然、正確一樣；過去二十年來，這方面沒有太大變化。所以，我們來談談奇怪的球選擇：第一人稱萊昂。</p>
<p dir="ltr">以第一人稱方式玩《RE》的快節奏戰鬥的想法實際上並不像看起來那麼新鮮。畢竟，《村莊》的整個部分都模仿了《生化危機 4》的節奏，並且仍然表現出色。此外，《生化危機 4》原版和重製版都具有 VR 模式，這意味著這並不是第一次以第一人稱體驗萊昂。它在《安魂曲》中也適用。當然，存在一些權衡，例如與第三人稱相比，第一人稱如何限制你的視野。雖然我認為這對格蕾絲的部分來說是積極的，但對於萊昂以戰鬥為導向的遊戲玩法來說卻是一個缺點。然而，這個缺點並沒有像你想像的那樣影響體驗。事實上，它確實有效。</p>
<p dir="ltr">然而房間裡有一頭大象，這就是這款遊戲將槍的瞄準鏡居中的奇怪決定——就好像經典的《毀滅戰士》永遠不會過時一樣。事實上格蕾絲也是這樣的，但她只有一種武器類型，手槍，所以感覺更自然。考慮到她的戰鬥頻率較低且節奏較慢，他們這樣做的原因就更容易理解了。但在萊昂的遊戲玩法中，整個事情看起來有點愚蠢。不錯。只是愚蠢。</p>
<p dir="ltr">對他們來說，以更現代的方式將槍從側面傾斜可能會更好。這正是《生化危機 7：生化危機》和《生化危機：村莊》的做法。但不。我們得到了居中的槍。然而，儘管這個選擇很奇怪，但我認為它為整件事帶來了一種奇怪的魅力。我有點喜歡它。</p>
<p dir="ltr">然而，更令人失望的是，萊昂的部分經常打破第一人稱視角，無論你是否選擇了它。近戰提示、槍械終結者和斧頭招架等內容都切換為第三人稱。如果遊戲完全致力於萊昂的第一人稱，那就太酷了，但實際上它甚至沒有為格蕾絲做到這一點，所以我認為這並不完全令人驚訝。這是一個小抱怨，但這是我對整個模式切換最大的失望。我希望當你選擇一種模式時，它完全保持在這個角度。這就是我真正喜歡《生化危機7》和《Village》的地方——他們完全致力於第一人稱視角。安魂曲想要兩者兼而有之，所以它在某些方面做出了妥協。</p>
<p dir="ltr">話雖如此，我很好奇你打算玩《安魂曲》的模式。確實沒有錯誤的選擇，甚至一開始就做出這樣的選擇也是一種有趣的新奇感，這是你在許多遊戲中找不到的。可能是因為這樣做真的很昂貴。有件事告訴我，不要期待這會成為未來《生化危機》遊戲的標準功能。</p>
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            	</item>
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		<title>《生化危機》時間軸解釋：開始《生化危機安魂曲》之前需要了解的故事</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 19:59:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《生化危機安魂曲》終於來了，這是回顧整個世界發生的一切的好時機 《生化危機》系列 30 年歷史。尤其如此，因為...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《生化危機安魂曲》終於來了，這是回顧整個世界發生的一切的好時機 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/2026-is-a-shockingly-big-year-for-video-game-anniversaries/2900-7398/">《生化危機》系列 30 年歷史</a>。尤其如此，因為《生化危機安魂曲》希望將系列中主線和衍生作品中的一系列不同的故事線索結合起來。對於第一次接觸該系列的人，或者對於需要回顧關鍵情節細節的人，以下是您在玩《生化危機安魂曲》之前需要了解的所有資訊。哦，正如您可能已經懷疑的那樣，前面有大量劇透，所以請自行閱讀。</p>
<p dir="ltr">1960 年代中期，由奧斯威爾·E·斯賓塞 (Oswell E. Spencer) 領導的一群科學家發現了始祖病毒，他們相信該病毒可用於從根本上加速人類的進化。為了資助他們的研究，他們同意為美國軍方開發新的病毒株，用作生物武器，因為利用祖病毒進化人類的最大障礙之一是它的死亡率很高。於是，Umbrella Corporation 誕生了，Progenitor 的一系列新品種也隨之誕生。當然，其中一種毒株就是臭名昭著的 T 病毒，即暴君病毒。</p>
<h2 dir="ltr">洋館事件與浣熊市事件</h2>
<p dir="ltr">20 世紀 90 年代末，保護傘公司不道德的工作終於受到了密切關注。 《生化危機》（1996）拉開了這個傳奇的序幕，詳細介紹了對位於浣熊市郊區的安布雷拉公司研究站——斯賓塞大廈的調查。這項調查由浣熊市特殊戰術與救援服務處 (STARS) 負責，阿爾伯特·威斯克 (Albert Wesker) 領導，他原來是安布雷拉在該組織內部安插的內姦。除了威斯克之外，《生化危機》還引入了 RE 系列的另外兩位關鍵角色：主角克里斯·雷德菲爾德和吉爾·瓦倫丁。在探索了宅邸的各個房間後，克里斯和吉爾發現了安布雷拉的骯髒秘密，並被迫面對威斯克。儘管克里斯、吉爾和其他一些 STARS 成員成功逃脫，但遊戲結束時 T 病毒突破了遏制並感染了城市的供水系統。</p>
<p dir="ltr">《生化危機 2》的故事發生在第一款遊戲的事件發生後不久，並配備了一批新角色，其中最著名的是《安魂曲》的兩位主角之一萊昂·肯尼迪。抵達浣熊市作為警察的第一天，萊昂目睹了這座城市陷入混亂，殭屍開始吞噬他的警察同事和他周圍的幾乎所有人。完美的時機，萊昂。在遊戲開始時，他遇到了克里斯·雷德菲爾德的妹妹克萊爾·雷德菲爾德，她在第一場比賽的事件發生後正在尋找她的兄弟。萊昂和克萊爾是遊戲的雙主角，每個人都有自己的戰役——有點像《生化危機安魂曲》中的萊昂和格蕾絲。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4657056-3489607-03.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1639/16394322/4657056-3489607-03.png"></a></p>
<p dir="ltr">在逃亡之旅中，里昂遇到了安布雷拉的頂級科學家威廉·伯金，他因 G 病毒而發生了變異，這是一種更糟糕的始祖病毒株，它將感染者的突變推向了新的、日益異常的高度。他還會見了對安布雷拉公司進行調查的聯邦調查局特工艾達·王 (Ada Wong)，鑑於疫情持續爆發，她同意與萊昂合作。另一方面，克萊爾遇到了威廉·伯金的女兒雪莉，她被父親感染了 G 病毒。</p>
<p dir="ltr">經過無數次艱苦的磨難，萊昂、艾達、克萊爾和雪莉終於發現了一個名為 NEST 的安布雷拉地下設施，伯金夫婦在這裡舉行了一場非常戲劇性的家庭團聚。雪莉的母親安妮特告訴萊昂，艾達不是聯邦調查局特工，而是一名想從 G 病毒中獲利的傭兵。艾達要求里昂給她 G 病毒，但在他交出之前，安妮特射殺了艾達，導致她和病毒墜落到秘密基地的底部。與此同時，克萊爾找到了一種 G 病毒疫苗；隨後，雪莉給她的女兒注射了疫苗，治癒了她的 G 病毒，然後因威廉給她造成的傷害而去世。</p>
<p dir="ltr">在這一切發生的同時，以《生化危機》中的吉爾·瓦倫丁為中心的《生化危機 3》中的事件也在發生。和萊昂一樣，吉爾也被困在迅速衰落的浣熊市。幸運的是，她意外地得到了安布雷拉傭兵卡洛斯·奧利維拉的幫助。然而，吉爾的好運並沒有持續太久。安布雷拉公司集中精力毀掉一切，讓吉爾的生活變得極其困難，這家製藥公司選擇利用持續的混亂作為藉口來測試一種新的生物武器：復仇女神。吉爾很快就發現自己面臨第二個更個人化的危險，因為與這種生物的接觸讓她感染了 T 病毒。</p>
<p dir="ltr">值得慶幸的是，樂於助人的卡洛斯設法取回 T 病毒疫苗並將其註射給吉爾，但不管你相信與否，一個更大的問題即將出現。事實證明，美國政府決定解決浣熊市事件的最佳方法是掩埋它。字面上地。</p>
<p dir="ltr">最終，萊昂、雪莉、艾達、克萊爾、吉爾和卡洛斯都活著離開了浣熊市，然後美國向浣熊市投下了一顆核彈，試圖阻止其中發現的各種病毒株的傳播。</p>
<p dir="ltr">在深入了解時間線之前，我們需要先談談同樣發生在浣熊市的兩款遊戲：《生化危機爆發 1》和《生化危機 2》。 《爆發》遊戲圍繞著眾多故事情節展開，並展示了殭屍爆發時居住在這座注定要滅亡的城市中的一群不同角色，但《安魂曲》情節中不可或缺的角色是艾莉莎·阿什克羅夫特，她是《生化危機》的另一位共同主角格蕾絲·阿什克羅夫特的母親安魂曲。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4657085-ashcroft.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1639/16394322/4657085-ashcroft.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">艾麗莎是《浣熊市時報》的調查記者，在比賽期間，她前往市郊的一家私人醫院，靠近第一場比賽最初的安布雷拉設施。正是在這裡，她解開了被壓抑的記憶，這些記憶要麼因創傷而被壓制，要麼被保護傘特工故意消除。我們永遠無法確定地學習。這些記憶是五年前的，當時艾莉莎正在調查醫院涉嫌非法藥物檢測的情況。正如你可能已經推斷出的那樣，艾莉莎目睹的實際上是安布雷拉在進行一些不正當的實驗。</p>
<p dir="ltr">艾麗莎也活著離開了醫院和浣熊市，最後寫了一篇揭露整個情況的文章，使她成為安布雷拉垮台中極其重要的人物。</p>
<h2 dir="ltr">後浣熊市</h2>
<p dir="ltr">浣熊市被摧毀後，發生了一些關鍵的事情。首先，在《生化危機 &#8211; 代碼：維羅妮卡》中，克萊爾·雷德菲爾德在尋找她的兄弟克里斯的過程中被捕，並被帶到羅克福特島，這是阿爾弗雷德·阿什福德管理的一座監獄島。在另一次爆發和隨後的逃跑之後，克萊爾發現了安布雷拉在南極洲的另一個秘密基地，而這個基地蘊藏著更大的威脅：T-維羅妮卡病毒。當事情真相大白時，克里斯前往羅克福特島試圖找到克萊爾。相反，他遇到了威斯克，威斯克承認他實際上是假死以完全喚醒自己的力量。</p>
<p dir="ltr">其次，保護傘公司最後倒閉了。監管、訴訟和財務破產最終導致該公司垮台，儘管它造成的損失肯定會永遠存在。</p>
<p dir="ltr">然而，與安魂曲最相關的是，在《生化危機 2》事件發生後，美國政府試圖拘留他和雪莉，萊昂同意為美國政府工作，以確保他們的自由。 《生化危機 4》隨後圍繞著他追蹤美國總統艾希莉被綁架的女兒，她最後一次出現在西班牙鄉村。到達目的地後，萊昂受到了一個名為拉斯普拉加斯 (Las Plagas) 的寄生蟲感染的邪教的歡迎。這位由菜鳥警察轉型為圓形踢殭屍殺手的角色最終找到了阿什利——以及“友好”的面孔艾達·王——然後在比賽結束後返回美國本土。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394322/4657155-4198241-9423932172-ss_4f.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1639/16394322/4657155-4198241-9423932172-ss_4f.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">為了簡潔起見，我們不會太深入地探討克里斯、吉爾和克萊爾在《生化危機 4》和《生化危機 6》之間的旅程；從總體上看，《生化危機：啟示錄 1》和《生化危機 2》以及《生化危機 5》在該系列的總體故事中只扮演了相當小的角色。唯一真正值得注意的資訊大概是克里斯在《生化危機 5》的結尾殺死了威斯克。</p>
<p dir="ltr">這就引出了《生化危機 6》及其三個獨立的戰役，其中沒有一個戰役特別偉大或有影響力，所以我們也將簡短地介紹這一戰役。就像《生化危機 4》一樣，《生化危機 6》的許多情節都是獨立的，但它確實引入了一個新角色——阿爾伯特·威斯克的兒子傑克·穆勒——並設立了兩個重要的機構。第一個是 DSO，即安全營運部。這是美國政府的官方部門，成立於 2011 年，旨在打擊生物恐怖主義。萊昂是其聯合創始人之一，雪莉成為其代理人之一。還有 BSAA，即生物恐怖主義安全評估聯盟，該聯盟最初是在《生化危機 5》中成立的，由克里斯共同創立。 BSAA 與 DSO 類似，但都是由聯合國組成的國際組織。</p>
<h2 dir="ltr">伊森溫特斯的傳奇故事及其他故事</h2>
<p dir="ltr">《生化危機 7：生化危機》和《生化危機 8：村莊》都圍繞著新角色伊森溫特斯 (Ethan Winters) 展開，並應對一種被稱為黴菌的真菌感染。從表面上看，它似乎與始祖病毒及其無數毒株無關，儘管據透露，安布雷拉的創始人之一是米蘭達修女的學生，米蘭達修女是村莊的主要對手，也是第一個被黴菌感染的人。因此，Umbrella 的許多東西，甚至是它的標誌，都是受到米蘭達和她的行為的啟發。</p>
<p dir="ltr">這些遊戲也建立了另一個邪惡派系：The Connections，一個犯罪集團，涉及各種邪惡行為，包括洗錢、販毒，當然還有生化研究。 The Connections 與 Miranda 合作協助演化黴菌，就像 Umbrella 協助將祖病毒進化成眾多株一樣。這項對黴菌的研究的一個關鍵方面是，由此產生的感染可以實現某種程度的精神控制。然而，BSAA 得知了 Connections 的行動，迫使他們轉移研究方向，並最終啟動了《生化危機 7》和《生化危機 8》的事件。</p>
<p dir="ltr">這是本文的回顧部分的總結，但在您進入《生化危機安魂曲》之前，還有另一個重要資訊需要考慮。儘管預告片之外沒有提及，但浣熊市事件的一些倖存者似乎由於長期接觸 T 病毒而患上了疾病。雖然它不會在感染者體內引起快速突變，但它最終會導致死亡——據透露，萊昂本人也感染了這種疾病。事實上，正是他對治癒方法的探索將他帶入了《安魂曲》的故事中，並將他帶回了浣熊市的廢墟。</p>
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		<title>你該在 Nintendo Switch 2 上玩《生化危機安魂曲》嗎？</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 11:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[生化危機安魂曲充滿了可怕、黏糊糊和血腥的榮耀，現在可以在 Nintendo Switch 2 上玩了，你可能想...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-requiem/">生化危機安魂曲</a>充滿了可怕、黏糊糊和血腥的榮耀，現在可以在 Nintendo Switch 2 上玩了，你可能想知道這個版本是否值得你花時間。在幾乎完全在 Switch 2 上玩了 15 個小時之後，我可以說確實如此，但有一點需要注意。</p>
<p dir="ltr">讓我們從好的方面開始。 Switch 2 上的《生化危機安魂曲》是一個非常強大的端口，在掌上電腦上看起來和運行起來都很棒。儘管與更強大的 PlayStation 5 或 Xbox Series X 和 S 相比，該遊戲機存在技術限制，但《安魂曲》保留了其喜怒無常的氛圍和令人不安的視覺效果。</p>
<p dir="ltr">這部分是由於《安魂曲》對光線追蹤和動態光照的使用有限。雖然它不像其他版本那麼複雜，但 Capcom 在這裡充分利用了 Switch 2 的強大功能。幀速率沒有上限，似乎會不時波動，通常是從一個房間移動到另一個房間時，但根據我的經驗，幀速率從未下降到不可原諒的水平。如果 Switch 2 是您玩《安魂曲》的唯一方式，或者您更喜歡便攜性，那麼選擇這個版本您不會錯過太多東西。</p>
<p dir="ltr">但你究竟錯過了什麼？從 PS5 版本的並排瀏覽來看，影像品質和紋理在這裡受到的影響最大。頭髮、背景和更精細的細節在 Switch 2 上看起來更加模糊。從某種意義上說，與 PS5 版本相比，影像的幾乎每個部分都得到了控制。</p>
<p dir="ltr">儘管如此，《安魂曲》在 Switch 2 上看起來仍然令人印象深刻。 Grace 的部分旨在從第一人稱視角進行播放，儘管手持設備有缺點，但環境看起來和感覺上仍然是混亂和粗俗的，以一種適當的恐怖方式。這在很大程度上要歸功於卡普空的藝術指導，但在我玩遊戲的過程中，只有少數幾個時刻，視覺品質讓我脫離了體驗。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1581/15811374/4657333-residentevilrequiemswitchexamine.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1581/15811374/4657333-residentevilrequiemswitchexamine.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">也許視覺效果減弱的最大例子是你可以檢查的筆記和物體。在經典的《生化危機》風格中，您可以旋轉收集的物體，從不同的角度觀察它們。在《生化危機 7》和《村莊》中，你可以真正看到這些物體的所有小細節。 Switch 2 上的《安魂曲》中缺少額外的紋理層，並且您拾取的許多物體分辨率較低且缺乏更精細的細節。</p>
<p dir="ltr">幀速率的目標是每秒 60 幀，整體感覺相當流暢，但波動很明顯，尤其是在 Switch 2 對接時。我在這裡只能透過眼睛觀察，所以我無法分解幀速率的變化，但快速轉彎和穿過更大的可探索區域似乎是幀速率下降的原因。在遊戲後期的一個特定區域，當您在室內和室外環境之間移動時，幀速率似乎會更加困難。不過，這些時刻不會持續太久。您的容忍度可能會有所不同，但即使在這些情況下，幀速率的波動也不會妨礙我的體驗。</p>
<p dir="ltr">在 Switch 2 的手持模式下，幀速率保持得更好一些。我仍然注意到一些下降，特別是在室內和室外區域，但不太明顯。這可能是由於 Switch 2 內建的可變更新率顯示器所致。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1581/15811374/4657332-residentevilrequiemswitchsnipe.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1581/15811374/4657332-residentevilrequiemswitchsnipe.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">大多數這些限制不會以任何主要方式影響遊戲玩法——或者至少，在我到達使用狙擊步槍作為萊昂的部分之前我是這麼認為的。透過瞄準鏡觀察，視覺效果變得粗糙和模糊，當你甚至很難辨認出你想要擊中的殭屍時，瞄準是相當困難的。也許這就是萊昂一直缺席任天堂直面會的原因？幸運的是，這是唯一需要你狙擊敵人的部分。在後面的部分中，你是否想使用狙擊槍就取決於你了，而且大多數戰鬥場地都沒有那麼大，所以它不是必需的。</p>
<p dir="ltr">我還發現 Nintendo Switch 2 的 Joy-Con 模擬搖桿整體上有點不精確。在像《生化危機》這樣的遊戲中，每一顆子彈都很重要，而在 Switch 2 上排列爆頭的感覺並不像我想像的那麼順利。沒有陀螺儀控制，但設定中有幾個輔助瞄準選項可能會有所幫助。我太固執了，無法改變這些，但你可能會發現它們有用。幸運的是，Switch 2 Pro 控制器感覺好多了，所以我建議在對接遊戲時使用它或類似的東西。</p>
<p dir="ltr">《生化危機安魂曲》值得你花時間嗎？我想說絕對是，如果 Switch 2 是你玩這款遊戲的唯一途徑，那麼你不會錯過太多東西。然而，現代《生化危機》遊戲熱衷於所有這些令人不安和血腥的細節，而 Switch 2 版本在這方面有些欠缺。當我不可避免地重玩這個遊戲時，我很可能會在我的電腦上玩。</p>
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		<title>生化危機安魂曲評論 &#8211; 雙頭變種人</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2026 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[評測]]></category>
		<category><![CDATA[Evil]]></category>
		<category><![CDATA[Resident]]></category>
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					<description><![CDATA[《生化危機》系列有著悠久的歷史，一直在努力尋找恐怖和動作的正確平衡，有時在這兩種類型中都取得了巨大的成功和影響...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">《生化危機》系列有著悠久的歷史，一直在努力尋找恐怖和動作的正確平衡，有時在這兩種類型中都取得了巨大的成功和影響力，有時卻在過於偏向某一方面後完全陷入困境。 <a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-requiem/">生化危機安魂曲</a>作為該系列的第九款主線遊戲，Capcom 比以往任何時候都更好地結合了這些元素，儘管方式有些不雅。它並沒有嘗試將兩種不同類型的不同元素融合到單一體驗中，而是將兩種不同的體驗釘在一起，每種體驗都捕捉到了《生化危機》的最佳部分——以至於它幾乎是兩個獨立的遊戲並行運行。</p>
<p dir="ltr">其中一款遊戲是一個緩慢、可怕、血腥的鬼屋故事，以一個普通人為主角，接近恐怖優先的方法 <a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-7-biohazard/">生化危機 7：生化危機</a>。另一種是快節奏、令人慌張的體驗，由動作英雄壞蛋主演，直接取材自 <a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-4/">生化危機4</a>。 《安魂曲》甚至可以讓你為不同的主角設定不同的視角，建議使用《RE7》的第一人稱視角來呈現恐怖，而使用《RE4》的第三人稱視角來呈現動作場面，不過你可以同時使用兩者中的任何一種。</p>
<p dir="ltr">儘管他們可能有所不同，但兩半都非常引人注目。 《安魂曲》感覺就像《生化危機》的開發者一樣，在很大程度上，他們認識到自己擅長什麼，並且一路向前邁進。結果是這款遊戲不願意離開其前輩設定的軌道，但仍然提供了激烈且令人興奮的旅程。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/resident-evil-requiem-review-two-headed-mutant/1900-6418464/?ftag=CAD-01-10abi2f/">在 GameSpot 繼續閱讀</a></p>
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		<title>《生化危機安魂曲》推薦的 PC 規格如下</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/79056?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e7%2594%259f%25e5%258c%2596%25e5%258d%25b1%25e6%25a9%259f%25e5%25ae%2589%25e9%25ad%2582%25e6%259b%25b2%25e3%2580%258b%25e6%258e%25a8%25e8%2596%25a6%25e7%259a%2584-pc-%25e8%25a6%258f%25e6%25a0%25bc%25e5%25a6%2582%25e4%25b8%258b</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2026 09:21:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Evil]]></category>
		<category><![CDATA[Requiem's]]></category>
		<category><![CDATA[Resident]]></category>
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					<description><![CDATA[生化危機安魂曲《生存恐怖》的 PC 系統要求已在 2 月 27 日遊戲發布之前公佈。這對任何在舊設備上玩遊戲的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-requiem/">生化危機安魂曲</a>《生存恐怖》的 PC 系統要求已在 2 月 27 日遊戲發布之前公佈。這對任何在舊設備上玩遊戲的人來說都是個好消息，因為這款生存恐怖遊戲的建議配置相對較低，這意味著在硬體價格不斷上漲的時代無需進行昂貴的升級。</p>
<p>在 PC 上 AAA 遊戲的持續趨勢中，《生化危機安魂曲》的最低和推薦規格對於大多數 PC 遊戲玩家來說應該很容易滿足。</p>
<p>看看顯示卡（通常是 PC 建置中要求最高的部分），Requiem 的最低規格列出了 GeForce GTX 1660 或 Radeon RX 5500 XT，這兩種低階顯示卡均在六年多前推出。建議規格列出了 GeForce RTX 2060 Super（另一款 2019 年顯示卡）或 Radeon RX 6600。即使您的電腦有一段時間沒有升級，購買舊顯示卡來滿足這些規格也不需要巨大的投資。</p>
<p>即使在最低規格下，也可能會導致一些舊設備出現問題的一個規格是 16GB RAM 的要求。雖然有些遊戲仍然至少允許 8GB RAM， <a href="https://www.gamespot.com/articles/007-first-light-pc-specs-revealed-see-if-your-computer-can-run-the-james-bond-game/1100-6537204/">更多標題</a> 開始要求最低 16GB——這可能是一次昂貴的升級 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ram-shortages-may-lead-to-more-expensive-tvs-and-devices-warns-samsung/1100-6537306/">RAM價格正在快速上漲</a>。</p>
<p>以下是最低和推薦規格的完整清單：</p>
<h2>生化危機安魂曲 PC 要求</h2>
<h3>最低限度：</h3>
<p>需要 64 位元處理器和作業系統作業系統：Windows 11（需要 64 位元）處理器：Intel corei5-8500 / AMD Ryzen 5 3500記憶體：16 GB RAM顯示卡：GeForce GTX 1660 6GB / Radeon RX 5500 XT 8GBDirectX：版本 12</p>
<h3>受到推崇的：</h3>
<p>需要 64 位元處理器和作業系統作業系統：Windows 11（需要 64 位元）處理器：Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 5500記憶體：16 GB RAM圖形：GeForce RTX 2060 Super 8GB / Radeon RX 6600 8GBDirectX：版本 12</p>
<p>迄今為止發布的細節並未具體說明推薦規格的目標幀速率或分辨率，卡普空也沒有透露《安魂曲》的下載量有多大。</p>
<p>生化危機安魂曲是 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-biggest-ways-that-resident-evil-requiem-shakes-up-the-series-formula/2900-7443/">經典生化危機公式的全新演繹</a>，由於其雙主角，將隱密的戰略遊戲與高能量的動作混合在一起。遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-internet-isnt-safe-for-resident-evil-requiem-fans-right-now/1100-6538238/">成為洩密受害者</a> 距發射一周後， <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-leaks-has-capcom-deploying-its-anti-spoiler-squad/1100-6538309/">卡普空詢問社區</a> 在發布之前不要分享劇透。</p>
<p>《生化危機安魂曲》將於 2 月 27 日推出 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-and-pragmata-are-impressive-switch-2-showpieces/1100-6537841/">任天堂開關 2</a>。</p></p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4656055-gameplay-de-resident-evil-requiem-vaza-e-mostra-novos-recursos-1871712366.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《生化危機 2》導演稱《生化危機安魂曲》洩密者應該「被詛咒永遠無法再玩遊戲」</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/78996?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e7%2594%259f%25e5%258c%2596%25e5%258d%25b1%25e6%25a9%259f-2%25e3%2580%258b%25e5%25b0%258e%25e6%25bc%2594%25e7%25a8%25b1%25e3%2580%258a%25e7%2594%259f%25e5%258c%2596%25e5%258d%25b1%25e6%25a9%259f%25e5%25ae%2589%25e9%25ad%2582%25e6%259b%25b2%25e3%2580%258b%25e6%25b4%25a9%25e5%25af%2586%25e8%2580%2585%25e6%2587%2589</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Feb 2026 13:53:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[director]]></category>
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					<description><![CDATA[生化危機2 生化危機安魂曲 下一款主線《生化危機》遊戲要到本週晚些時候才會正式發布；然而，早期的實體副本已經在...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-2-1998/">生化危機2</a>  <a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-requiem/">生化危機安魂曲</a> </p>
<p>下一款主線《生化危機》遊戲要到本週晚些時候才會正式發布；然而，早期的實體副本已經在一些玩家手中超過一周了，有些人已經在網上分享劇透。</p>
<p>上個星期， <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-leaks-has-capcom-deploying-its-anti-spoiler-squad/1100-6538309/">卡普空針對洩密事件發表了一份聲明，並要求玩家在《安魂曲》發售前不要在網路上分享任何細節</a>，並表示其法律部門將向違反其要求的人發出刪除通知。</p>
<p>現在，《生化危機 2》的導演也解決了洩密問題，並在最近的報告中表示 <a href="https://x.com/HidekiKamiya_X/status/2025040184614728119">X 貼文</a> 那些分享洩密內容的人正在破壞他人的幸福，他們應該「一千次死亡」。</p>
<p>值得注意的是，神谷英樹的帖子是機器翻譯的，儘管這位導演以就他關心的話題表達自己的想法而聞名，但他的信息中可能缺少一些細微差別。</p>
<p> <a href="https://www.ign.com/articles/resident-evil-requiem-leakers-deserve-a-thousand-deaths-hideki-kamiya-says">IGN</a>）。 &#8220;For your own selfish satisfaction, you trample on the feelings of the users who were looking forward to the game, as well as the feelings of the creators who put all their effort into making it.</p>
<p>“這是破壞所有人幸福的卑鄙行為，該死一千次……願你被詛咒，永遠不能再玩遊戲了……”</p>
<p>卡普空在上週的聲明中對洩密的看法也相當嚴格，重申劇透構成版權侵權。</p>
<p>“Capcom 向社區發出的請求。請不要發布或分享《生化危機安魂曲》的預發布洩密內容和劇透內容。” <a href="https://x.com/RE_Games/status/2024835538251923590">工作室的完整聲明如下</a>。 「我們真的希望每個人都盡可能地享受遊戲的故事和體驗。我們的法律部門將繼續針對洩密問題發出下架和刪除通知，以保護您的第一天體驗。</p>
<p>「現在距離遊戲發布已經不遠了，所以我們期待看到你們在發布後的所有反應！”</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/the-internet-isnt-safe-for-resident-evil-requiem-fans-right-now/1100-6538238/">如果您想避免《生化危機安魂曲》劇透</a>，您可以安裝一些瀏覽器擴充程序，這些擴充功能可以阻止與遊戲相關的某些關鍵字，以及使用劇透縮圖來模糊 YouTube 影片和 Reddit 貼文。</p>
<p>我們不需要等太久就能擺脫故事劇透的威脅，因為《生化危機安魂曲》將於 2026 年 2 月 27 日推出，適用於 PC、PS5、Nintendo Switch 2 和 Xbox Series X|S。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4655632-residentevilrequiem.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>目前網路對《生化危機安魂曲》粉絲來說並不安全</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/78896?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e7%259b%25ae%25e5%2589%258d%25e7%25b6%25b2%25e8%25b7%25af%25e5%25b0%258d%25e3%2580%258a%25e7%2594%259f%25e5%258c%2596%25e5%258d%25b1%25e6%25a9%259f%25e5%25ae%2589%25e9%25ad%2582%25e6%259b%25b2%25e3%2580%258b%25e7%25b2%2589%25e7%25b5%25b2%25e4%25be%2586%25e8%25aa%25aa%25e4%25b8%25a6%25e4%25b8%258d%25e5%25ae%2589%25e5%2585%25a8-2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 13:52:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[生化危機安魂曲 看起來這個月將以高調結束，如果你想深入了解新主線章節的血腥傳說，現在可能是下線的好時機。有報導...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-release-date-gameplay-and-everything-we-know-so-far/1100-6532378/">生化危機安魂曲</a> 看起來這個月將以高調結束，如果你想深入了解新主線章節的血腥傳說，現在可能是下線的好時機。有報導稱，這款新的生存恐怖遊戲的實體版已在計劃於 2 月 27 日發布之前到達玩家手中。如果歷史已經證明了什麼，那麼影片上傳到各個頻道只是時間問題。</p>
<p>可靠的《生化危機》洩密者表示：“我個人可以證實，至少有一個人從一家提前出售的商店購買了《生化危機安魂曲》” <a href="https://x.com/AestheticGamer1/status/2023701578654642421">黃昏傀儡線上發布</a>。 “如果一個人能夠儘早得到它，那麼其他人也會，所以正式地，閘門已經打開，但可能需要幾天時間才會開始洩漏。”</p>
<p>卡普空也解決了洩密問題，並要求玩家不要在遊戲發行前後分享任何劇透。它補充說，其法律部門目前正在對任何已經出現在網路上的內容發出刪除通知，以保留玩家的第一天體驗。</p>
<p dir="ltr">給《生化危機》社群的一封信 <a href="https://t.co/kACITMlHqj">pic.twitter.com/kACITMlHqj</a></p>
<p>  — 生化危機 (@RE_Games) <a href="https://twitter.com/RE_Games/status/2024835538251923590?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 2 月 20 日</a></p>
<p>今年《生化危機》慶祝了 30 週年，粉絲們紛紛猜測這款遊戲可能會有一些大的轉折，現在可能是開始策劃你的社交媒體動態的好時機，或者如果你想在不被劇透的情況下進入遊戲，那麼現在可能是一個好時機。</p>
<p>您可以使用多種瀏覽器擴充功能來幫助您靜音某些關鍵字並阻止內容，並且始終建議避免評論部分，但沒有什麼比社交媒體排毒更萬無一失的方法了。</p>
<p>《生化危機安魂曲》將於本月稍後推出 PC、PS5、Xbox Series X|S 和 Switch 2 平台，對於一些不劇透的內容，您可以在 GameSpot 上查看 GameSpot 的功能 <a href="https://www.gamespot.com/articles/capcom-explains-how-hot-uncle-leon-came-to-be-in-resident-evil-requiem/1100-6537734/">萊昂肯尼迪是如何優雅地老去的</a> 對於遊戲來說， <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-isnt-open-world-is-built-on-classic-resident-evil-foundations/1100-6537628/">它的基礎如何受到經典生化危機遊戲的啟發</a>，並繼續閱讀 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-director-promises-that-the-game-doesnt-hold-back-on-gore/1100-6537707/">《生化危機安魂曲》為何成為該系列迄今最血腥的作品</a>。</p>
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		<title>目前網路對《生化危機安魂曲》粉絲來說並不安全</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2026 11:50:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[生化危機安魂曲 看起來這個月將以高調結束，如果你想深入了解新主線章節的血腥傳說，現在可能是下線的好時機。有報導...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-release-date-gameplay-and-everything-we-know-so-far/1100-6532378/">生化危機安魂曲</a> 看起來這個月將以高調結束，如果你想深入了解新主線章節的血腥傳說，現在可能是下線的好時機。有報導稱，這款新的生存恐怖遊戲的實體版已在計劃於 2 月 27 日發布之前到達玩家手中。如果歷史已經證明了什麼，那麼影片上傳到各個頻道只是時間問題。</p>
<p>可靠的《生化危機》洩密者表示：“我個人可以證實，至少有一個人從一家提前出售的商店購買了《生化危機安魂曲》” <a href="https://x.com/AestheticGamer1/status/2023701578654642421">黃昏傀儡線上發布</a>。 “如果一個人能夠儘早得到它，那麼其他人也會，所以正式地，閘門已經打開，但可能需要幾天時間才會開始洩漏。”</p>
<p>今年《生化危機》慶祝了 30 週年，粉絲們紛紛猜測這款遊戲可能會有一些大的轉折，現在可能是開始策劃你的社交媒體動態的好時機，或者如果你想在不被劇透的情況下進入遊戲，那麼現在可能是一個好時機。</p>
<p>您可以使用多種瀏覽器擴充功能來幫助您靜音某些關鍵字並阻止內容，並且始終建議避免評論部分，但沒有什麼比社交媒體排毒更萬無一失的方法了。</p>
<p>《生化危機安魂曲》將於本月稍後推出 PC、PS5、Xbox Series X|S 和 Switch 2 平台，對於一些不劇透的內容，您可以在 GameSpot 上查看 GameSpot 的功能 <a href="https://www.gamespot.com/articles/capcom-explains-how-hot-uncle-leon-came-to-be-in-resident-evil-requiem/1100-6537734/">萊昂肯尼迪是如何優雅地老去的</a> 對於遊戲來說， <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-isnt-open-world-is-built-on-classic-resident-evil-foundations/1100-6537628/">它的基礎如何受到經典生化危機遊戲的啟發</a>，並繼續閱讀 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-director-promises-that-the-game-doesnt-hold-back-on-gore/1100-6537707/">《生化危機安魂曲》為何成為該系列迄今最血腥的作品</a>。</p>
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		<item>
		<title>這是《生化危機安魂曲》中浣熊市警察局在《生化危機 2》幾十年後的首次亮相</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/78537?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%2580%2599%25e6%2598%25af%25e3%2580%258a%25e7%2594%259f%25e5%258c%2596%25e5%258d%25b1%25e6%25a9%259f%25e5%25ae%2589%25e9%25ad%2582%25e6%259b%25b2%25e3%2580%258b%25e4%25b8%25ad%25e6%25b5%25a3%25e7%2586%258a%25e5%25b8%2582%25e8%25ad%25a6%25e5%25af%259f%25e5%25b1%2580%25e5%259c%25a8%25e3%2580%258a%25e7%2594%259f%25e5%258c%2596</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Feb 2026 22:45:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Ahead]]></category>
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					<description><![CDATA[領先於 生化危機安魂曲在 2 月 27 日發布之日，開發商 Capcom 分享了一段新預告片，展示了萊昂的健康...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>領先於 <a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-requiem/">生化危機安魂曲</a>在 2 月 27 日發布之日，開發商 Capcom 分享了一段新預告片，展示了萊昂的健康數量，作為索尼 2 月的一部分 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/playstation-state-of-play-february-2026-all-the-biggest-announcements-and-games/2900-7488/">比賽狀況</a>。 While we already knew the upcoming survival horror game is sending Leon Kennedy back to where it all began&#8211;the Raccoon City Police Department&#8211;the latest trailer gave us a closer look at what his former place of employment looks gave us a closer look at what his former place of employment.</p>
<p>虽然大楼周围不再潜伏着 X 先生，但 RPD 的日子确实过得更好了。 Though there&#8217;s still no telling how much of the department we&#8217;ll get to tour this time around&#8211;or even how much of it is still left standing&#8211;we can&#8217;t deny that we&#8217;re positively giddy at the prospect&#8217;far on olderfarins unoldr.</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4651012-sc10tjs.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>阿拉莫繪圖室的生化危機啟髮菜單包括吉爾三明治</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/77855?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%2598%25bf%25e6%258b%2589%25e8%258e%25ab%25e7%25b9%25aa%25e5%259c%2596%25e5%25ae%25a4%25e7%259a%2584%25e7%2594%259f%25e5%258c%2596%25e5%258d%25b1%25e6%25a9%259f%25e5%2595%259f%25e9%25ab%25ae%25e8%258f%259c%25e5%2596%25ae%25e5%258c%2585%25e6%258b%25ac%25e5%2590%2589%25e7%2588%25be%25e4%25b8%2589%25e6%2598%258e%25e6%25b2%25bb</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2026 20:52:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[Requiem]]></category>
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					<description><![CDATA[生化危機安魂曲 距離活動僅剩幾週時間，但阿拉莫繪圖室 (Alamo Drafthouse) 提前推出了以《生化...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-requiem/">生化危機安魂曲</a> 距離活動僅剩幾週時間，但阿拉莫繪圖室 (Alamo Drafthouse) 提前推出了以《生化危機》為靈感的菜單，為即將到來的免費放映做好準備。吉爾·瓦倫丁可能不會出現在《安魂曲》中，但最初的《RE》女主角終於得到了吉爾的三明治，這是第一款遊戲中臭名昭著的台詞的一個發揮。</p>
<p>根據記錄，吉爾的三明治由雙層全牛肉餅、蘋果木熏培根、融化的奶酪、泡菜、特製的漢堡醬和黃油烤麵包組成。你可以用以下方法洗掉它 <a href="https://drafthouse.com/austin/news/raccoon-city-cinema-limited-time-menu">T 病毒混合物或藍傘血清</a>，儘管如果您要求的話，Drafthouse 的員工可能會給您一杯蘇打水。</p>
<p>吉爾的三明治</p>
<p>此菜單上的其他項目是紅色+綠色香草熱狗組合（不具有任何草藥治療效果）和賓果遊戲！炸雞。這些物品僅在 2 月 6 日至 27 日的浣熊市電影院放映期間提供。這個小型電影節的電影包括《林中小屋》、《怪形》、《指環》和《長腿》。後者是一個恰當的選擇，因為《長腿》明星麥卡·夢露最近出現在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/this-resident-evil-requiem-live-action-trailer-might-be-better-than-any-resident-evil-movie/1100-6537840/">《生化危機安魂曲》的真人預告片</a>。</p>
<p>如上所述，這些放映是免費的，並提供食品和飲料券，可以在放映時兌換。阿拉莫繪圖室沒有提及是否會在今年晚些時候導演扎克·克雷格 (Zach Cregger) 首次亮相時重新審視這些項目。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-movie-release-date-cast-story/1100-6534453/">生化危機重啟電影</a>，這將以遊戲世界為背景。</p>
<p>《生化危機》電影將於 9 月 18 日上映，《生化危機安魂曲》將於 2 月 27 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC 和 Nintendo Switch 2 上首次亮相。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>這部《生化危機安魂曲》真人預告片可能比任何《生化危機》電影都要好</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Feb 2026 18:28:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《生化危機》系列在電影界的表現好壞參半，一部宣傳《生化危機安魂曲》的新真人短片可能會讓之前的所有努力都黯然失色...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《生化危機》系列在電影界的表現好壞參半，一部宣傳《生化危機安魂曲》的新真人短片可能會讓之前的所有努力都黯然失色。</p>
<p>這部時長約三分半鐘的電影名為《邪惡總有一個名字》，由曾出演恐怖片《它跟隨》和《長腿》的麥卡·夢露主演。夢露飾演一名年輕女孩的母親，兩人似乎過著幸福的生活——不幸的是，他們生活在浣熊市，正值《生化危機 2》和《生化危機 3》中描述的 T 病毒爆發期間。</p>
<p>無需我們告訴您，您也許就能明白這部短片的走向，它以一種憂鬱而真誠的方式結束。這段視頻讓我們一睹這座城市在混亂和破壞期間的風采，一些觀眾甚至相信他們聽到涅墨西斯在背景中喊出了他著名的“STARS”台詞。</p>
<p>夢露沒有扮演《安魂曲》中的角色，她原來的角色也不會出現在遊戲中。相反，真人短片充當基調，因為《安魂曲》有主角 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-continues-overarching-narrative-that-began-in-raccoon-city/1100-6532781/">重訪浣熊市廢墟</a> 疫情爆發幾十年後。 </p>
<p>從歷史上看，《生化危機》的長篇真人改編電影在評論界的表現並不好，在影院上映的七部電影中，沒有一部在 GameSpot 的姊妹網站 Metacritic 上達到 50 分。粉絲們可能會感到驚訝的是，《安魂曲》短片是由里奇·李執導的，他去年執導了由艾斯·庫珀主演的備受詬病的《世界大戰》翻拍片——但李的短片仍然可以說比任何故事片都更忠實於該系列。</p>
<p>武器總監扎克·克雷格希望用自己的作品扭轉這一局面 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-movie-release-date-cast-story/1100-6534453/">重啟《生化危機》電影</a>，這將以遊戲世界為背景。該電影目前正在製作中，預計將於 9 月 18 日上映，而《生化危機安魂曲》將於 2 月 27 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC 和 Nintendo Switch 2 上發布。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-scares-and-makes-puns-in-equal-measure/1100-6537630/">生化危機安魂曲預覽</a> 稱其為“絕對的驚艷”。</p>
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		<title>卡普空解釋“熱辣叔叔”萊昂是如何出現在《生化危機安魂曲》中的</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jan 2026 16:13:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[和 生化危機安魂曲 該遊戲將於 2 月 27 日在 Nintendo Switch 2、PC、PlayStat...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>和 <a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-requiem/">生化危機安魂曲</a> 該遊戲將於 2 月 27 日在 Nintendo Switch 2、PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上推出，開發商 Capcom 透露了有關該遊戲的更多信息。其中包括展示該劇的中流砥柱萊昂·S·肯尼迪（Leon S. Kennedy），隨著年齡的增長，他變得越來越性感，我們要為此感謝公司的女性員工。</p>
<p>在 <a href="https://automaton-media.com/en/news/resident-evil-requiems-leon-kennedy-became-a-hot-uncle-thanks-to-hawk-eyed-female-capcom-staff-who-reviewed-even-the-finest-wrinkles-on-his-neck-director/">自動機採訪</a>導演 Koshi Nakanishi 討論了 Leon 在 12 月 11 日的遊戲頒獎典禮上亮相後出現的“ikeoji”現象。 （“Ikeoji”大致翻譯為“一個有吸引力或很酷的老年男性”，通常在 30 歲末到 60 歲出頭。）Nakanishi 解釋說，我們花了相當多的時間來完善 Leon 的老年外觀，Capcom 的女性工作人員貢獻了很多細節，以確保這個殭屍殺人壞蛋與盡可能熱。</p>
<p>“我們花了相當多的時間來打磨萊昂的視覺效果，”中西在接受媒體聯合採訪時說道。 “萊昂在卡普空員工中擁有很多粉絲，尤其是女性在審查他的設計時非常嚴格。他們甚至會指出並評論甚至是最細微的細節，例如他脖子上的皺紋。當我過去提到這個故事時，一位女粉絲告訴我，‘卡普空的女性開發人員做得非常好。’在整個開發過程中，Leon 得到了徹底的完善，我認為我們成功地完成了一個讓任何人都心動的設計。”</p>
<p>雖然沒有確切的出生日期，但萊昂最晚出生於 1977 年。這使他大約 50 歲，使他成為任何人的完美“辣叔叔”， <a href="https://x.com/AUTOMATON_ENG/status/1999494701804847271/quotes">無論年齡或性別</a>，昏倒。當然，他的髮型看起來像後街男孩，但他的髮根看起來很健康，他的皮膚看起來很乾淨，而且他的面部毛髮很粗糙。對於一個在保護你的同時照顧自己的人，還有什麼理由不去愛呢？這才是真正的男朋友材料。</p>
<p>對於卡普空和中西來說，他的性感是一回事。他的個性是另一個，也許也是導演的主要關注點。中西說，由於萊昂此時已是一位頭髮花白的老將，因此團隊必須磨練他因多年來與醜陋的怪物對抗而變得多麼堅強。萊昂感到害怕或受到驚嚇是沒有道理的，所以雖然他看起來很堅強，但他也必須表現得很堅強。</p>
<p>“每個工作人員對 Leon 30 年的歷史都有自己的解讀，所以他們會告訴我，‘Leon 絕對不會在這種情況下做出那樣的舉動，’”Nakanishi 解釋道。 “因此，與他的外表相比，人們對他的內在是什麼樣的有更多的看法，經過多次討論，我們能夠確定一些適合我們的東西。當玩家在遊戲中看到這個萊昂時，希望他們也能夠找到自己對他的詮釋。”</p>
<p>隨著萊昂的強勢回歸，他的阿森納也進行了升級。 Nakanishi 在 1 月 26 日告訴 GameSpot <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-finally-lets-leon-kennedy-use-a-chainsaw/1100-6537629/">他終於可以使用電鋸了</a>。是時候讓我們最喜歡的 RE 主角撕破臉了。</p>
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		<title>《生化危機安魂曲》導演承諾遊戲不會阻礙戈爾</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jan 2026 00:01:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[生化危機安魂曲與《生化危機》系列之前的遊戲一樣，這將是一款非常暴力和血腥的遊戲，充滿斬首、屍體被撕裂和大量內臟...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-requiem/">生化危機安魂曲</a>與《生化危機》系列之前的遊戲一樣，這將是一款非常暴力和血腥的遊戲，充滿斬首、屍體被撕裂和大量內臟。此前，《生化危機》系列中的某些遊戲已經針對日本市場進行了削減，或者獲得了兩個不同的版本。但對於《安魂曲》，Capcom 的開發團隊希望確保每個人都玩相同的版本，同時也將游戲的血腥程度推向極限。</p>
<p>在向日本媒體舉行的媒體吹風會上，出席並翻譯的是 <a href="https://automaton-media.com/en/news/resident-evil-requiem-pushes-the-limits-of-its-age-rating-in-japan-but-its-not-gory-just-for-the-sake-of-it-director-says/">自動機</a>導演中西幸談到了即將推出的遊戲的血腥程度，以及達到一定程度的暴力以使體驗引人入勝的必要性。</p>
<p>“自《生化危機 4》重製版以來，我們只發布了 CERO Z 版本，所以這一次我們基本上遵循相同的方法，”Nakanishi 說。 CERO Z 是遊戲在日本可以獲得的最高年齡評級，並且仍然可以商業發行。</p>
<p>Automaton 指出，《生化危機村莊》發布了兩次迭代，並且日本的所有遊戲版本都取消了斬首功能。日本的年齡標准通常對被毀壞的頭顱有著嚴格的規定，但《生化危機安魂曲》似乎將在該國以及世界各地上映，斬首完好無損。</p>
<p>“我想說，我們實際上對自己的鞭策超出了人們的預期，”中西繼續說道。 “話雖如此，我們並不是為了把事情變得可怕，而是在描繪令人震驚的場景或緊張的戰鬥時，一定程度的這種表達是必要的。我們也希望玩家能夠毫無保留地充分體驗到方向和呈現。”</p>
<p>《生化危機安魂曲》將於 2026 年 2 月 27 日在 PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 Nintendo Switch 2 上發布。<a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-zombies-are-unpredictable-in-ways-the-series-hasnt-tried-before/1100-6537627/"> 殭屍更有個性</a> 比該系列的前幾款遊戲都要多，而且它將首次讓萊昂轉動該系列臭名昭著的電鋸 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-finally-lets-leon-kennedy-use-a-chainsaw/1100-6537629/">回到敵人身邊</a>。</p>
<p>欲了解更多信息和印象，請查看 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-scares-and-makes-puns-in-equal-measure/1100-6537630/">遊戲的實際預覽</a>,</p>
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		<title>生化危機安魂曲最終讓萊昂·肯尼迪使用電鋸</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Jan 2026 15:15:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《生化危機》的玩家幾十年來一直在躲避電鋸，但終於，形勢發生了逆轉。當萊昂·肯尼迪一手拿著手槍、另一隻手拿著斧頭...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">《生化危機》的玩家幾十年來一直在躲避電鋸，但終於，形勢發生了逆轉。當萊昂·肯尼迪一手拿著手槍、另一隻手拿著斧頭回到浣熊市時，他終於可以用自己的電鋸進行一些惡毒的 DIY 了。並且作為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-release-date-gameplay-and-everything-we-know-so-far/1100-6532378/">生化危機安魂曲</a> 導演 Koshi Nakanishi 向 GameSpot 解釋道，Leon 武器庫中的新成員帶來了一些優點和缺點。</p>
<p dir="ltr">“萊昂，到《生化危機安魂曲》時，他已經是一位經驗豐富的戰鬥員了近 30 年。萊昂在他的歷史中實際上在這裡遇到過很多電鋸，”中西說（通過翻譯）。 “現在不正是他自己使用電鋸的時候嗎？所以，事情就是從這裡開始的。”</p>
<p dir="ltr">中西確實警告說，在《安魂曲》中，敵人仍然會使用自己的電鋸，但方式會令人驚訝。 “殭屍可以用不同的方式使用電鋸。他們可能會用它攻擊你。他們可能會把它扔向你，”中西開玩笑道。 “殭屍在成為殭屍之前確實保留了自己的一些本性，所以你看到醫生殭屍，你看到護士殭屍。實際上，根據殭屍的不同，他們使用電鋸的方式可能略有不同。”</p>
<p dir="ltr">安魂曲旨在融合 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-isnt-open-world-is-built-on-classic-resident-evil-foundations/1100-6537628/">最好的經典生化危機遊戲一起</a>，同時也 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-zombies-are-unpredictable-in-ways-the-series-hasnt-tried-before/1100-6537627/">保留一些驚喜</a> 對於長期粉絲。玩家可以在格蕾絲·阿什克羅夫特的戰役中體驗一些老式的生存恐怖，而萊昂的故事將緊張氣氛與戰鬥混合在一起，創造出一種生存動作體驗。 《生化危機安魂曲》將於 2 月 27 日推出 PC、PS5、Nintendo Switch 2 和 Xbox Series X|S 版本。</p>
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		<title>《生化危機安魂曲》不是開放世界，而是建立在經典《生化危機》的基礎之上</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Jan 2026 15:10:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[最近的《生化危機》遊戲嘗試給玩家更多的自由，雖然從技術上講它們不是開放世界遊戲，但它們確實提供了更多的空間來參...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">最近的《生化危機》遊戲嘗試給玩家更多的自由，雖然從技術上講它們不是開放世界遊戲，但它們確實提供了更多的空間來參與生存恐怖和動作。生化危機村是這裡著名的例子，其中心區域相互連接，但對於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-release-date-gameplay-and-everything-we-know-so-far/1100-6532378/">生化危機安魂曲</a>，Capcom卻走向了不同的方向。</p>
<p dir="ltr">遊戲製作人熊澤正人在接受 GameSpot 採訪時證實，《生化危機安魂曲》並不是一款開放世界遊戲，但它確實有開發團隊認為最適合它的不同方向。這個方嚮導致了一款遊戲受到該系列中最好的兩款作品《生化危機 2》和《生化危機 4》的啟發，並應用現代《生化危機》遊戲的知識來改進它們。 《生化危機安魂曲》有兩位主角——格蕾絲·阿什克羅夫特和萊昂·肯尼迪——他們各自的遊戲玩法都非常類似於經典的《生化危機》生存恐怖和生存動作遊戲。</p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">卡普空還希望通過一些新的想法來改變《生化危機》的公式——比如讓最近感染的殭屍在遇到它們時變得更加難以預測——萊昂在花了幾十年的時間躲避它們之後也將最終揮舞電鋸。 《生化危機安魂曲》將於 2 月 27 日面向 PC、PS5、Nintendo Switch 2 和 Xbox Series X|S 推出，與 Capcom 的其他大型遊戲一樣，它將有多個不同版本。有關每個內容的更多信息，請查看 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-preorder-guide-ps5-nintendo-switch-2-xbox-pc/1100-6535813/">生化危機安魂曲預購指南</a>。</p>
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