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	<title>ever - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>天國降臨官方香水現已可供購買</title>
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					<description><![CDATA[曾經希望自己聞起來像你最喜歡的中世紀角色扮演遊戲嗎？好吧，這個奇怪的具體夢想現在已經成為現實，至少對《星際大戰...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">曾經希望自己聞起來像你最喜歡的中世紀角色扮演遊戲嗎？好吧，這個奇怪的具體夢想現在已經成為現實，至少對《星際大戰》的粉絲來說是這樣。 <a href="https://www.gamespot.com/games/kingdom-come-deliverance-ii/">天國降臨</a> 特許經營權。開發商 Warhorse Studios 與 Kintsugi Perfumes 合作打造 <a href="https://www.kingdomcome-store.com/en/kintsugi-perfumes-kingdom-come-eau-de-parfum-eu-only">Kintsugi 香水 Kingdom Come 淡香精</a>，可透過 Warhorse Studios 網上商店購買，價格為 156 歐元（約 182 美元）。這款香水採用 1.7 盎司瓶裝，但預算有限的香水愛好者可以選擇更便宜的 <a href="https://www.kingdomcome-store.com/en/kintsugi-perfumes-kingdom-come-eau-de-parfum-tester-eu-only">Kintsugi 香水王國香水測試儀</a>，採用 2 毫升瓶裝，僅需 8 歐元（約 9 美元）即可購買。</p>
<p dir="ltr">如果你想知道這款香水在波西米亞的味道如何，答案是脆蘋果、新鮮香草、薰衣草、薄荷、洋甘菊、玫瑰、接骨木花、鼠尾草、蜂蜜、乳香、皮革、紙莎草和樺木。這款 Kingdom Come Eau de Parfum 由調香師 Martin Švach 調製，旨在代表《Kingdom Come：Deliverance》及其 2025 年續集《Kingdom Come：Deliverance 2》中主角 Henry of Skalitz 穿越波西米亞的旅程。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1752/17528202/4691955-kcdperfume.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1752/17528202/4691955-kcdperfume.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">「調香師 Martin Švach 從遊戲中主角 Henry 遇到的音符中汲取了靈感，」香水的產品描述解釋道。 「他收集鼠尾草、洋甘菊和薰衣草來釀造治療藥水，並消耗蘋果或蜂蜜來獲取能量來完成指揮官 Jan Zizka 分配的任務。這些元素反映在[香水]的香味金字塔中，其成分在整個遊戲世界中陪伴玩家。”</p>
<p dir="ltr">不幸的是，這款香水目前只能在歐盟發貨，Warhorse 表示計劃未來將這款香水運送到美國。</p>
<p dir="ltr">「我們正在研究美國航運，」工作室 <a href="https://x.com/WarhorseStudios/status/2051681651046977998">在最近的 X 貼文中分享</a>。 “跟我们在一起！”</p>
<p dir="ltr">對於那些剛進入該系列的人（或渴望重溫亨利的故事）， <a href="https://www.amazon.com/Kingdom-Come-Deliverance-Royal-PlayStation-5/dp/B0GPRWC5RL?tag=gamespot-promos-20">天國：拯救皇家版</a> 於二月初針對 PS5 和 Xbox Series X|S 發布，為該系列的第一款遊戲提供了當前版本的升級，有效地為最新硬體重新製作了 PS4/Xbox One 版本的遊戲。它的續作， <a href="https://www.amazon.com/stores/page/preview?isSlp=1&amp;isPreview=1&amp;asins=B0D2FGZ3HF,B0D2DW9FJK&amp;tag=gamespot-bfcm-20">天國降臨：拯救2</a>，於 2025 年推出，廣受好評，在 PS5、Xbox Series X 和 <a href="https://www.gamespot.com/">個人電腦</a> 透過狂熱。</p>
<h2 dir="ltr">《天國：拯救》皇家版和《天國：拯救 2》特惠</h2>
</p>
<p dir="ltr">《天國降臨》電影目前也在製作中，香水等更多有趣的產品可能即將推出，因為《戰馬》正在尋求為該系列產品增添趣味。 Warhorse 執行長 Martin Frývaldský 最近在談到《天國降臨》品牌時表示：“我們將《天國降臨》品牌從電子遊戲中移出已有一段時間了。” <a href="https://www.gamespot.com/articles/a-kingdom-come-movie-is-now-in-the-works/1100-6538372/">即將上映的電影</a>。</p>
<p dir="ltr">揭露：GameSpot 和 Fanatical 均為 Fandom 所有。</p>
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<p>訂閱 GameSpot 的每週優惠：</p>
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		<title>指令 8020 的簡短示範讓我感到不知所措，但並未感到害怕</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 13:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[自2015年以來 直到黎明，我一直是 Supermassive Games 的忠實粉絲。從《直到黎明》中拉米馬...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">自2015年以來 <a href="https://www.gamespot.com/games/until-dawn-2015/">直到黎明</a>，我一直是 Supermassive Games 的忠實粉絲。從《直到黎明》中拉米馬雷克在圓鋸手中遭遇灰白結局時的畏縮，到多年後《棉蘭號》中逃離不死怪物的過程，這支來自吉爾福德的團隊一直擅長呈現我喜歡的驚心動魄的電影恐怖場面。這就是為什麼我在預覽時對工作室的第五次亮相抱有很高的期望， <a href="https://www.gamespot.com/games/directive-8020/">指令 8020</a>。然而，在最終親身體驗了 Supermassive 首次涉足科幻之後，我那奇怪的簡短演示讓我感到更多的是平淡而不是害怕。</p>
<p dir="ltr">作為 Supermassive 正在進行的選集系列《黑相集》的一部分，《指令 8020》見證了工作室將青少年恐怖故事轉變為怪誕的星際陰謀。作為例行重新安置任務的一部分，一艘名為“仙后座”的太空船被派去調查一顆神秘的行星“鯨魚座 Tau”，但在軌道中段發生了一場神秘的災難，導致飛船猛烈地墜落在行星表面。被困且無法與地球聯繫的情況只會變得更糟，因為船員很快就發現他們並不孤單。當他們遇到可以模仿獵物外觀的令人不安的外星生命體時，研究人員發現自己陷入困境，不知道該相信誰。</p>
<p dir="ltr">這本質上是《Supermassive》對《異形》和《怪形》的致敬，其中也加入了一些「事件地平線」的元素。幾個小時後加載遊戲——墜機的細節和他們的第一次遭遇仍然嚴格保密——在神秘的墜機事件將他們從睡眠中喚醒後，我加入了仙后座號的船員，但似乎在真正的庫爾特·拉塞爾式的偏執狂襲來之前。</p>
<p dir="ltr">《Supermassive》再次轉向好萊塢尋找女主角。仙后座飛行員布麗安娜楊 (Brianna Young) 由因《無暇赴死》而出名的拉莎娜林奇 (Lashana Lynch) 飾演，她無疑是《8020 指令》演員陣容中最知名的成員。當玩家在擱淺的船上的船員之間切換時，就像在《直到黎明》或《採石場》中一樣，仙后座上的每個人的生死取決於你的決定和對快速事件的快速反應能力。那就沒什麼壓力了</p>
<p dir="ltr">Directive 8020 讓我印象深刻的第一件事是，它無疑是 Supermassive 中最好看的遊戲。角色們令人信服地皺起眉頭。口型同步不會錯過任何一個節拍。布萊恩娜楊 (Brianna Young) 看起來非常像拉莎娜林奇 (Lashana Lynch)，而不是你在過去的 Supermassive 作品中看到的那種僵硬、恐怖谷的木偶。執行製作人 Dan McDonald 告訴我，這是開發商在《指令 8020》上花費額外時間、花費六年多時間打磨和規劃其科幻首演的結果。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1587/15875866/4687675-6.jpg"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/scale_super/4687675-6.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">「從《黑相》的第一天起，我們就為前八場比賽制定了計劃，」麥克唐納說。 「我們一直都知道我們將前往太空進行第五場比賽……然後再次返回太空進行第七場比賽，但我們現在已將這兩個故事合併到指令 8020 中，並製作了一個更強大、更好的故事。”</p>
<p dir="ltr">從我迄今為止所看到的來看，對話和表演無疑支持了這一說法。在我的簡短演示中，我控制了仙后座號船員的三名成員：Young、Cooper 和 Eisele。大多數選擇都是經典的 Supermassive 票價。無論我是在質疑船長的道德，船長似乎對改造地球感到奇怪地興奮，一邊幻想著要在哪裡建商店，還是我面對的是一位輕率的船長，問我他是否應該擔心船員失踪（劇透：每部恐怖電影都說他應該擔心），不知道你看似無害的對話選擇中哪一個可能會致命，這種緊張感一如既往地引人入勝。</p>
<p dir="ltr">然而，這一次，您可以選擇減輕決策壓力。玩家可以選擇是否玩「探索者」模式（Supermassive 的故事更加冷靜，允許您隨時倒帶並糾正錯誤）或選擇「倖存者」（經典的硬核永久死亡模式），其中一個錯誤的舉動可能意味著角色的悲慘結局。您還可以選擇在線合作玩整個遊戲，與您的伙伴分享船員的命運。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1587/15875866/4687676-3.jpg"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/scale_super/4687676-3.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">在自信地選擇了倖存者難度後，我犯了一個錯誤，將視線從屏幕上移開了半秒鐘，並立即搞砸了 QTE，導致可憐的庫珀在被一個兇殘的機器人追趕時，腹部被刺傷。抱歉，庫普斯。</p>
<p dir="ltr">從一開始就可以明顯看出，與過去的《黑相》遊戲相比，《指令 8020》更強調探索與潛行。先前的放手示範暗示了一種輕鬆的生存恐怖方法，而現實更接近在經典場景中偷偷溜過敵人。</p>
<p dir="ltr">「在我們之前的遊戲中，你在探索區域非常安全，而現在我們希望你一直感受到緊張感&#8230;&#8230;就像沒有地方是真正安全的，」麥克唐納解釋道。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1587/15875866/4687677-2.jpg"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/scale_super/4687677-2.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">可憐的庫柏頂著流血的軀幹堅持了下來，控制權轉向了 007 小姐本人。我以布麗安娜楊 (Brianna Young) 的身份爬過船上的通風口，很快就發現了一名死去的船員，然後被任何模仿她身體的生物追趕。切換到第一人稱視角，我穿過通風井，然後遭受了相當平淡的跳躍恐懼。隨著嘶嘶作響的模仿者仍在追趕，我更深入地研究了船的底部。</p>
<p dir="ltr">然而，我並沒有看到快節奏的追逐場景，而是突然陷入了 PS2 時代的潛行部分。我蹲在一系列板條箱後面，就像歷史悠久的電子遊戲風格一樣，我只需要等待生物拒絕設定的路線，然後就可以偷偷溜過去。它很有用，但並不可怕。至少在這個序列中，這種新發現的玩家自由感完全沒有緊張感，可預測的敵人例行公事消除了遭遇中的所有恐懼。</p>
<p dir="ltr">然而，這樣的時刻可能會對遊戲的進行產生重大影響，增加角色的危險。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1587/15875866/4687678-4.jpg"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/scale_super/4687678-4.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">創意總監威爾·道爾（Will Doyle）表示：“它仍然具有電影般的節拍和節奏，同時讓你仍然能夠發揮作用，甚至死在不同的地點……而且有一些聰明的東西我不能談論，但我們在故事的結構方式上做了這些。”</p>
<p dir="ltr">然而，敘述的不一致讓這個秘密場景感覺更加令人沮喪。在之前的一個場景中，有人問我是否授權在船上使用一把槍，我當然立即同意了。然而，當我被那個發出嘶嘶聲的生物追趕時，我無法真正使用那把槍。當我偷偷溜過模仿體以完成我的目標並激活相關終端時，一個非 QTE 過場動畫就開始播放，其中布麗安娜揮舞著手槍，將這個生物的頭部射中。在這個時刻，玩家完全無法決定何時以及如何使用重要物品，這是在 Supermassive 遊戲中發生的一件令人不安的事情，在遊戲中，你的選擇通常是最重要的。</p>
<p dir="ltr">開發者告訴我，這是因為在太空船內開槍很危險，而且這些角色不是訓練有素的士兵。似乎在過場動畫中，直接的危險感和楊缺乏槍械熟練度都被輕易地遺忘了。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1587/15875866/4687679-5.jpg"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/scale_super/4687679-5.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">雖然隱密的遊戲玩法感覺有點倒退，但遊戲內的訊息終端暗示了一些有趣的對話機制即將到來。就像《奇異人生》的遊戲內簡訊一樣，您只需按一下按鈕即可與其他角色進行交流。透過電子腕帶召喚全息聊天應用程序，玩家可以與船員聊天，詢問他們的狀態，甚至最終詢問他們是否是模仿者。您所選的收件人會做出大量且快速的回复，玩家可以選擇要傳​​送的個人對話選項。</p>
<p dir="ltr">撇開一些敘事問題不談，《Supermassive》的分支對話選擇與一艘滿載兇殘冒名頂替者的太空船相結合顯然具有巨大的潛力。與之前的 Supermassive 遊戲非常相似，《Directive 8020》是一款為了重玩而設計的遊戲，其錯綜複雜的可怕遭遇網絡充滿了令人不安的曲折，等待著那些足夠勇敢的人去發現。</p>
<p dir="ltr">「我認為玩家會喜歡一些巨大的驚喜，」多伊爾說。 “結局有很多，所有的結局都感覺非常不同。”</p>
<p dir="ltr">Supermassive 還承諾玩家將看到其他類型的令人不安的創新——特別是當涉及到可怕的角色死亡時。</p>
<p dir="ltr">「我們在這款遊戲中發生了以前從未做過的一系列死亡，你可以做出一系列錯誤的選擇，然後……突然間，砰、砰、砰、砰，一大堆角色被快速連續殺死，」麥克唐納解釋道。 “我們以前從未做過這樣的事情，感覺真的很殘酷。”</p>
<p dir="ltr">雖然 Supermassive 團隊已經明確表示，Tau Cet 的深處將會隱藏著大量驚喜，《直到黎明》、《採石場》和《棉蘭之人》都在那裡度過了相當多的緊張時刻，但我在《指令 8020》中的簡短演示未能提供任何真正的緊張感，甚至沒有帶來任何真正的跳躍恐懼。</p>
<p dir="ltr">我在短暫的遊戲時間中擔心 Supermassive 缺乏潛行遊戲製作經驗可能會削弱而不是增強《指令 8020》的電影恐慌感。儘管如此，隨著《指令 8020》將成為該工作室迄今為止最好看的遊戲，以及充滿冒名頂替者的有趣前提，Supermassive 的科幻首秀仍然具有潛在的脈動。我們只希望繩索探索部分能夠在乏味的隱密過程中提供更多動態的刺激和恐懼，並希望 8020 號指令真正的恐怖能夠在即將全面發佈時保留下來，成為令人毛骨悚然的驚喜。</p>
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		<title>任天堂終於為《異度神劍》遊戲 Switch 2 帶來待遇</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Feb 2026 14:07:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[自從任天堂開始發布 Switch 2 的第一方 Switch 遊戲升級版以來，粉絲們一直在呼籲在新遊戲機上推出...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>自從任天堂開始發布 Switch 2 的第一方 Switch 遊戲升級版以來，粉絲們一直在呼籲在新遊戲機上推出更新版的《異度神劍》遊戲。該公司似乎也意識到了這一需求，今天在 eShop 上發布了《異度神劍 X》的 Switch 2 版本。</p>
<p> <a href="https://www.nintendo.com/us/store/products/xenoblade-chronicles-x-definitive-edition-nintendo-switch-2-edition-switch-2/">可用於數位購買</a> 現在，實體版將於 4 月 16 日上市。擁有原版 Switch 遊戲的玩家升級包售價為 5 美元，完整版 Switch 2 遊戲零售價為 65 美元。</p>
<p>《Xenoblade Chronicles X》的設定與三款編號的《Xenoblade》遊戲有很大不同，描繪了一個充滿外星人、機甲和類似恐龍的野生動物的科幻宇宙。故事發生在 2054 年的米拉星球，一艘殖民船被摧毀後，一群倖存者逃離了地球。</p>
<p>《異度神劍 X》最初於 2015 年在 Wii U 上發布，但一直被困在任天堂這個陷入困境的平台上，直到 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xenoblade-chronicles-x-completes-the-xenoblade-saga-on-nintendo-switch-in-march/1100-6527454/">最終版將於 2025 年在 Switch 上發布</a>，添加一些額外的故事內容。這是加入 Switch 庫的最後一款《異度之刃》遊戲，但卻是第一個獲得 Switch 2 升級的遊戲。粉絲們已經懷疑《異度神劍 X》會在經過一段時間的測試後獲得某種 Switch 2 獨有的功能。<a href="https://www.gamespot.com/articles/xenoblade-chronicles-x-definitive-editions-hidden-mode-could-hint-at-switch-2-feature/1100-6530249/"> 遊戲隱藏60fps模式</a> 去年就被發現了。</p>
<p>有了這個驚喜更新，《異度之刃》粉絲們肯定會更加希望該系列的其他三款遊戲也能在 Switch 2 上進行改版。他們是其中一些 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/nintendo-switch-2-edition-games-we-want-to-see/2900-6488/">最受歡迎的 Switch 2 升級</a>，因為這些開放世界角色扮演遊戲在 Switch 1 上存在一些效能和解析度問題，尤其是在手持模式下。雖然任天堂尚未表示即將推出更多《異度之刃》升級，但我們希望該公司能夠 <a href="https://youtu.be/tzIN5jvJGhU?si=hwcAba3jekvuV8pM">真的感覺到了</a>。</p>
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		<title>《半條命 2》所有版本之間的差異會讓您大吃一驚</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Feb 2026 16:33:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[如果您曾經想知道（令人驚訝的）許多不同版本之間存在多少差異 半條命2 是的，然後對每個問題進行新的深入研究都會...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>如果您曾經想知道（令人驚訝的）許多不同版本之間存在多少差異 <a href="https://www.gamespot.com/games/half-life-2/">半條命2</a> 是的，然後對每個問題進行新的深入研究都會提供一些有趣的答案。</p>
<p>Youtuber <a href="https://www.youtube.com/@1Ocelot">豹貓</a> 我們已經瀏覽了《半條命 2》的七個不同版本，仔細研究了從遊戲開場到黑山東部的每個細節。該視頻首先介紹 2004 年的原始 PC 版本，該版本不是您今天在 Steam 上找到的版本。該版本於 2024 年發布，以紀念該遊戲問世 20 週年，它進行了一些重大的視覺增強，以欺騙您的大腦，讓您認為《半條命 2》已經比您想像的更老了。雖然這仍然是事實，但值得注意的是，微小而有意義的改變會產生巨大的影響。</p>
<p>奇怪的是，看看當前的 PC 版本與相當舊的 Xbox 360 和 PS3 端口有多少共同點，甚至是這三個版本都存在的特殊錯誤和視覺怪異，也很有趣。也許最引人注目的是 G-Man 的不祥開場，尤其是他綠色眼睛中的光芒。這在原版或 20 週年紀念版中不存在，並且主觀上在“竊聽”狀態下更好 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-orange-box/">橙盒</a> 港口。</p>
<p>最令人著迷的移植版是由 Taito 開發的 Valve 射擊遊戲的日本獨占街機版本，Ocelot 稱其與遊戲幾乎沒有什麼區別。它以戰役的濃縮版本為特色，大多數以敘事或謎題為中心的章節被撕掉並降級為過場摘要。有些敵人的遭遇是全新的，武器的獲取順序也不同，所有這些都是為了支持更加以行動為導向的設計。</p>
<p>該遊戲還附帶兩種附加模式，即戰鬥模式（具有不同角色類別的多人死亡競賽模式）和任務模式（基於關卡的挑戰模式）。從截然不同的用戶界面到這款開創性的第一人稱敘事射擊遊戲的整體呈現，它的動態效果非常值得一看。</p>
<p>最新版本的《半條命 2》尚未完全完成，後續工作仍在繼續 <a href="https://www.gamespot.com/articles/see-half-life-2-in-a-whole-new-light-by-playing-an-rtx-demo-on-march-18/1100-6530100/">半條命 2 RTX</a> 目前僅包含 Ravenholm 和 Nova Prospekt 的項目。這是對遊戲燈光的徹底修改，因此將完整版本與您當前在 Steam 上享受的遊戲進行比較會很有趣。 Valve尚未公佈 <a href="https://www.gamespot.com/games/half-life-3/">半條命3</a> 儘管 <a href="https://www.gamespot.com/articles/why-half-life-3-rumors-are-intensifying-again/1100-6536360/">許多報導稱其正在開發中</a>，這是工作室的最後一部作品， <a href="https://www.gamespot.com/games/half-life-alyx/">半衰期：愛莉克斯</a>，強烈暗示其敘事方向。</p></p>
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		<title>新版《血源詛咒》已發布，但這並不是您所希望的</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2026 12:53:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodborne]]></category>
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					<description><![CDATA[將要 血源詛咒 曾經收到過現代重製版、重製版或 PC 移植版嗎？目前來看，這款遊戲似乎陷入了 PS4 的煉獄之...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>將要 <a href="https://www.gamespot.com/games/bloodborne/">血源詛咒</a> 曾經收到過現代重製版、重製版或 PC 移植版嗎？目前來看，這款遊戲似乎陷入了 PS4 的煉獄之中，但從技術上來說，它正在獲得新的版本。如果您不介意《血源》的新版尺寸小得離譜且與您的 PS4 或 PS5 主機不兼容，那麼您可以挑選這款微型複製品以及一些專為 Figma 人偶設計的額外配件。畢竟，為什麼不將《血源》的厄運和陰鬱傳播到你的收藏品中呢？</p>
<p>玩具製造商 <a href="http://goodsmile.com/en/product/1140798/PlayStation+for+figmaPLUS">Good Smile Company 宣布推出一系列新的 PlayStation 複製品玩具</a>，包括遊戲機、手持設備和遊戲。從本質上講，這些都是 PlayStation 遊戲機的小型複製品，每台遊戲機都配有《Ape Escape》、《Shadow of the Colossus》、《Everybody&#8217;s Golf》、《Freedom Wars》、《Astro Bot》，當然還有《Bloodborne》等遊戲。您還將獲得可互換的雙手，這樣您的 Figma 人物就可以握住控制器或 PS Vita 等手持設備，從而輕鬆地使用遊戲硬件擺出姿勢。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4642781-bloodborne-ps4.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4642781-bloodborne-ps4.jpg"></a>畫廊<a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4642771-figma%285%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 1" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4642771-figma(5).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4642772-figma%286%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 2" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4642772-figma(6).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4642773-figma%287%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 3" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4642773-figma(7).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4642774-figma%288%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 4" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4642774-figma(8).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4642775-figma%289%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 5" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4642775-figma(9).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4642776-figma%2810%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 6" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4642776-figma(10).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4642778-figma%2811%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 7" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4642778-figma(11).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4642779-figma%2812%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 8" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4642779-figma(12).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4642780-figma%2813%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 9" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4642780-figma(13).jpg"> </a></p>
<p>其他對過去的致敬包括 PlayStation 的存儲卡和 PocketStation、PS2 的黑色存儲卡，而且這兩款舊遊戲機都配有有線控制器。定價和美國發布日期尚未公佈，但該捆綁包可能很快就會通過亞馬遜、Entertainment Earth 和 Crunchyroll 等零售商發售。</p>
<p>雖然這個場景很可愛，但對《血源》粉絲來說並沒有多少安慰。最近的報導聲稱 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bloodborne-could-be-on-ice-for-a-long-time-report/1100-6534886/">目前遊戲“沒有發生任何事情”</a> 一位前 PlayStation 高管推測，From Software 老闆 Hidetaka Miyazaki <a href="https://www.gamespot.com/articles/former-playstation-exec-theorizes-bloodborne-director-is-too-busy-for-remaster/1100-6528852/">可能太忙而無法參與《血源》重製版的工作</a>。雖然粉絲們試圖更新《血源》，但索尼已經介入並 <a href="https://www.gamespot.com/articles/four-years-later-60fps-bloodborne-patch-gets-taken-down-by-sony/1100-6529174/">針對粉絲製作的補丁採取了行動</a> 這提高了遊戲的幀速率。</p>
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		<title>通過即將出版的《神奇寶貝生態學指南》成為一名神奇寶貝教授</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Dec 2025 00:02:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[您是否曾夢想成為一名神奇寶貝研究員？如果是這樣，您需要進行一些學習才能成為口袋妖怪領域的真正專家，而這正是這本...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>您是否曾夢想成為一名神奇寶貝研究員？如果是這樣，您需要進行一些學習才能成為口袋妖怪領域的真正專家，而這正是這本內容豐富的書發揮作用的地方。 <a href="https://www.amazon.com/dp/1604382651?tag=gamespot-preorders-20">Pokecology：口袋妖怪生態學圖解指南</a> 是一本探索著名怪物棲息地的官方書籍，在 2026 年 4 月 21 日發布之前，您只需花費 15 美元即可將其添加到您的學習材料列表中。</p>
<p>畫廊<a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4624717-81ft35wviol._sl1500_.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 1" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4624717-81ft35wviol._sl1500_.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4624718-81hyroqt5vl._sl1500_.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 2" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4624718-81hyroqt5vl._sl1500_.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4624719-81n1-mrfs-l._sl1500_.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 3" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4624719-81n1-mrfs-l._sl1500_.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1601/16018044/4624720-811urwqrhjl._sl1500_.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 4" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1601/16018044/4624720-811urwqrhjl._sl1500_.jpg"> </a></p>
<p>想了解更多神奇寶貝學院的內容，還可以查看 <a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974741184?tag=gamespot-promos-20">口袋妖怪：完整袖珍指南第 1 卷</a> 和 <a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974741192?tag=gamespot-preorders-20">第 2 卷</a>。第一卷共 560 頁，涵蓋了 Pokedex 條目編號 1 至 442；第二卷共 552 頁，涵蓋了國家 Pokedex 上的 Pokémon 條目 443 至 898。這是一個相當全面的列表，但您不會在此處找到來自 Pokemon Scarlet 和 Violet 的 Paldean 地區的 Pokemon。這些書的好處是它們的設計適合放在口袋裡 <a href="https://www.amazon.com/dp/1974741206?tag=gamespot-preorders-20">它們也可以作為兩本書套裝的一部分提供</a>。每個神奇寶貝都附有其統計數據、能力、動作和進化的詳細信息。</p>
<p>口袋妖怪口袋指南第 1 捲和第 2 卷<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974741184?tag=gamespot-promos-20">口袋妖怪口袋指南：第 1 卷</a> &#8212; 9.76 美元（15 美元）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974741192?tag=gamespot-preorders-20">口袋妖怪口袋指南：第 2 卷</a> <a href="https://www.amazon.com/dp/1974741206?tag=gamespot-preorders-20">口袋妖怪完整口袋指南盒套裝（第 1 捲和第 2 卷）</a> &#8212; 20.29 美元（29 美元）</p>
<p> <a href="https://www.amazon.com/dp/B0G1VH7HZ1?tag=gamespot-preorders-20&amp;tag=gamespot-buybutton-20">您還可以期待 Pokemon Pokopia</a> 明年。這款受《我的世界》啟發的《口袋妖怪》遊戲現已開始預訂，玩家將努力將荒涼的土地恢復為口袋妖怪的天堂。售價 70 美元，將於 2026 年 3 月 5 日在 Switch 2 主機上發布。</p>
<p>訂閱 GameSpot 的每週優惠通訊：</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4626323-pokecology.jpg" medium="image"></media:content>
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		<title>《超越善惡 2》在近兩年後展現出生命的跡象</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2025 17:56:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Beyond]]></category>
		<category><![CDATA[comes]]></category>
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					<description><![CDATA[如果它真的出來了， 超越善惡2 可能會打破電子遊戲歷史上最長開發週期的記錄。 17 年過去了，而且還在繼續，但...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>如果它真的出來了， <a href="https://www.gamespot.com/games/beyond-good-and-evil-2/">超越善惡2</a> 可能會打破電子遊戲歷史上最長開發週期的記錄。 17 年過去了，而且還在繼續，但育碧已經發出了一份職位清單，建議開發後續作品 <a href="https://www.gamespot.com/games/beyond-good-and-evil/">超越善惡</a> 仍在進行中。</p>
<p>育碧已發布職位 <a href="https://hitmarker.net/jobs/ubisoft-technical-sound-designer-m-f-nb-beyond-good-evil-2-montpellier-1584708">命中標記</a> 《Beyond Good and Evil 2》的技術聲音設計師。該角色要求相關人員同時承擔聲音設計師和音頻技術主管的職責，重點是創建音頻資產，以及提出和集成音頻設計。</p>
<p>更有趣的是，該列表再次確認《Beyond Good &#038; Evil 2》將是原版遊戲的前傳，提供“在太陽系中進行探索和太空海盜的無縫體驗，充滿異國情調的地點、豐富多彩的人物和謎團，無論是單獨還是與朋友一起揭開”。這表明續集將具有多人遊戲功能。</p>
<p>去年的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/beyond-good-evil-20th-anniversary-edition-gets-a-launch-trailer/1100-6524417/">《超越善惡》20 週年紀念版</a> 為前傳故事奠定了基礎，添加了一個支線任務，讓主角傑德了解當她還是個孩子時與海盜船員生活在一起時撫養她長大的人和生物。然而，續作似乎並沒有解決原版遊戲的片尾懸念。</p>
<p>米歇爾·安塞爾（Michel Ancel）——原版《超越善惡》的導演——辭去了續集的職務， <a href="https://www.gamespot.com/articles/rayman-creator-michel-ancel-retires-but-beyond-good-evil-2-will-go-on/1100-6482347/">2020年退休</a>。遊戲的創意總監埃米爾·莫雷爾 (Emile Morel) <a href="https://www.gamespot.com/articles/beyond-good-evil-2-creative-director-passes-away-suddenly/1100-6515715/">突然去世</a> 2023年。</p>
<p>2020 年，Netflix 宣布<a href="https://www.gamespot.com/articles/netflix-developing-beyond-good-evil-movie-with-det/1100-6480420/"> 超越善惡的電影</a> 由曾執導過《大偵探皮卡丘》的導演羅布·萊特曼執導。然而，該項目從未實現。比賽之外唯一值得注意的新聞是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/beyond-good-evil-2-is-still-nowhere-to-be-found-but-now-theres-an-astro-bot-skin/1100-6529785/">Astro Bot 中對 Beyond Good &#038; Evil 的回調</a> 今年早些時候。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4612501-beyondgoodandevil20thanniversaryedition.jpg" medium="image"></media:content>
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		<title>Modder 將托馬斯坦克引擎添加到晨風，暗示來自美泰的法律威脅</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/74709?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=modder-%25e5%25b0%2587%25e6%2589%2598%25e9%25a6%25ac%25e6%2596%25af%25e5%259d%25a6%25e5%2585%258b%25e5%25bc%2595%25e6%2593%258e%25e6%25b7%25bb%25e5%258a%25a0%25e5%2588%25b0%25e6%2599%25a8%25e9%25a2%25a8%25ef%25bc%258c%25e6%259a%2597%25e7%25a4%25ba%25e4%25be%2586%25e8%2587%25aa%25e7%25be%258e%25e6%25b3%25b0%25e7%259a%2584</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2025 15:22:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[ever]]></category>
		<category><![CDATA[seen]]></category>
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					<description><![CDATA[如果您見過將托馬斯坦克引擎放入其中的模組 輻射4, 生化危機村莊、《上古捲軸 5：天際》，這很大程度上要歸功於...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>如果您見過將托馬斯坦克引擎放入其中的模組 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fallout-4-is-under-attack-by-thomas-the-tank-engin/1100-6433569/">輻射4</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-village-modders-have-already-made-lady-dimitrescu-into-thomas-the-tank-engine/1100-6491050/">生化危機村莊</a>、《上古捲軸 5：天際》，這很大程度上要歸功於名為 Trainwiz 的模組製作者的工作。現在，Trainwiz 再次出擊，將托馬斯置於 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-elder-scrolls-iii-morrowind/">上古捲軸 3：晨風</a>，同時暗示他一直是美泰公司對其工作不滿的對象。</p>
<p>Trainwiz 發布了真正有用的 Cliffracers 模組 <a href="https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/57808">Nexus 模組</a>，用托馬斯坦克引擎取代了飛崖賽車。 Trainwiz 還在該頁面上留下了評論，看起來像是對 Mattel 的直接挑戰。</p>
<p>“我製作了一個模組，用托馬斯坦克引擎取代了懸崖賽車，”Trainwiz 寫道。 “只要涉及到企業，我就無法吸取教訓，因為我從根本上不把玩具公司首席執行官或媒體首席執行官視為人。”</p>
<p>《上古捲軸 3：晨風》真正有用的 Cliffracers 模組中的托馬斯坦克引擎。</p>
<p>“在努力打球和死於各種意外傷害之間，我有時覺得我需要榨取一個特定的笑話，直到它不可避免的消亡，”Trainwiz 補充道。 “無論有多少法律威脅、實際威脅、帶有美泰標誌的黑色貨車或芭比娃娃頭被郵寄給我，我都會這樣做。”</p>
<p>正如所指出的 <a href="https://www.ign.com/articles/mattel-is-constantly-out-to-kill-me-creator-of-original-thomas-the-tank-engine-mod-for-skyrim-puts-thomas-in-morrowind-in-defiance-of-legal-threats">IGN</a>，Trainwiz 告訴 <a href="https://theface.com/culture/why-are-people-modding-thomas-the-tank-engine-into-video-games">臉</a> 2019 年，他的《輻射 4》托馬斯坦克引擎模組引起了美泰律師的注意，聽起來這並不是一次愉快的經歷。</p>
<p>“我遇到了很多麻煩”Trainwiz 說。 “此時此刻，美泰幾乎想讓我死——這就是為什麼在任何普通網站上都找不到《輻射 4》模組的原因。”</p>
<p>美泰可能對 Trainwiz 的工作持悲觀態度，但這位改裝者一直在 <a href="https://bethesda.net/ja/article/49kO4HCUnYuwIgayY6A22Y/my-creation-interview-trainwiz">貝塞斯達積極認可</a> 前。儘管最近發布了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-physical-edition-is-available-now-for-40/1100-6535099/">上古捲軸 IV：湮滅重製版</a>，雄心勃勃的粉絲重新想像， <a href="https://www.gamespot.com/articles/skyblivion-devs-make-its-case-in-light-of-oblivion-remastered-its-a-full-scale-remake/1100-6533675/">斯凱布利維恩</a>，經過10年的開發，即將發布。</p>
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		<title>Meta AI 驅動的雷朋太陽鏡將於黑色星期五發售</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Nov 2025 02:11:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[如果您曾經希望您的太陽鏡能夠播放音樂、拍照，甚至為您回答問題，那麼您很幸運。選擇 雷朋 Meta AI 眼鏡 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>如果您曾經希望您的太陽鏡能夠播放音樂、拍照，甚至為您回答問題，那麼您很幸運。選擇 <a href="https://www.amazon.com/stores/page/preview?isSlp=1&amp;isPreview=1&amp;asins=B0CYCPCTHH,B0CL6H33ZQ,B0CGXZXJZG,B0D9PLZFB8,B0F8B81746,B0CGXYNWBH,B0CL6J164F,B0CGXX2HG5,B0CGXYY8Z7,B0DDCLXN5H,B0D9PLGLJK&amp;tag=gamespot-bfcm-20">雷朋 Meta AI 眼鏡</a> 模特們都享受到了豐厚的折扣 <a href="https://www.gamespot.com/black-friday/">2025 年黑色星期五</a>。這些都是第 1 代型號，因此它們不會具有第 2 代型號的更長電池壽命或升級相機，但它們仍然提供許多與較新型號相同的功能，包括 Meta AI 支持、內置揚聲器和相機等。雖然這款智能眼鏡有多種鏡框和鏡片款式可供選擇，但目前看來只有 Wayfarer 鏡框有折扣。由於亞馬遜的促銷活動，您可以低至 239.20 美元（通常為 299 美元）購買一雙。</p>
<p>雖然這些人工智能驅動的智能眼鏡很時尚，但與 AR 和 VR 設備相比，它們要簡單得多。那些對更強大的東西感興趣的人也應該檢查一下 <a href="https://www.gamespot.com/articles/meta-quest-3s-vr-headset-best-black-friday-deals/1100-6532962/">亞馬遜黑色星期五限時促銷 Meta Quest 3S VR 耳機</a>。亞馬遜有兩項優惠——第一項將 Mea Quest 3S 128GB 型號降價至 250 美元（原價 300 美元），並免費贈送價值 50 美元的亞馬遜禮品卡。您還可以購買 Meta Quest 3S 捆綁包，其中包括 256GB 型號的耳機、《蝙蝠俠：阿卡姆之影》副本和價值 49 美元的亞馬遜禮品卡，僅需 329 美元（原價 400 美元）。這些優惠是亞馬遜獨有的，不會持續很長時間，所以趁你還可以的時候抓住它們。</p>
<h2>Meta Quest 3S VR 耳機黑色星期五優惠</h2>
<p>Quest 3S 比雷朋 AI 智能眼鏡大得多，但功能也更強大，可以作為完整的獨立無線 VR 設置（不過，如果您想玩要求更高的 VR 遊戲，也可以將耳機插入 PC 或 PS5）。如果您對 VR 遊戲感到好奇但尚未投入其中，那麼這些捆綁包是獲得經濟實惠的 VR 設置的絕佳方式。</p>
<p>如需更多 VR 和遊戲優惠，請前往 <a href="https://www.gamespot.com/black-friday/">GameSpot 的 2025 年黑色星期五中心</a>。</p>
<p>訂閱 GameSpot 的每週優惠通訊：</p>
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		<title>微軟正在讓新開發者更輕鬆地製作 Xbox 遊戲</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Nov 2025 16:41:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[如果您曾經想在 Xbox 主機上發布遊戲，Microsoft 提供了一種使這變得更加容易的方法。該公司現在向所...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>如果您曾經想在 Xbox 主機上發布遊戲，Microsoft 提供了一種使這變得更加容易的方法。該公司現在向所有希望將其遊戲引入 Xbox 生態系統的開發者和發行商公開分享 Xbox 遊戲發行指南。</p>
<p>這 <a href="https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/game-publishing/">Xbox 遊戲發行指南</a> 已經上線了，就連普通玩家也可以看一下文檔，進一步了解開發過程。此舉似乎是為了吸引通常專注於製作 PC 遊戲的獨立遊戲開發商。然而，微軟指出，經驗豐富的出版商被邀請利用該指南。它涵蓋了從預製作到發布的所有內容。</p>
<p>根據 <a href="https://developer.microsoft.com/en-us/games/articles/2025/11/unlocking-access-to-game-publishing-documentation-for-all-developers/">微軟</a>，共享此資源的決定是新模仿的一部分，以確保“每個開發者都擁有將游戲帶到 Xbox 上所需的信息”。發行商接著表示，公共指南將隨著時間的推移進行更新，提供新功能和其他有關製作遊戲的相關信息。同時也邀請有興趣的開發者加入 <a href="https://discord.gg/msftgamedev">微軟遊戲開發不和諧</a>。</p>
<p>今年秋天早些時候，微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella) 表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-ceo-hints-next-xbox-could-be-like-a-pc/1100-6535797/">下一代 Xbox 可能更像 PC</a>。讓 PC 開發者能夠訪問主機開發文檔可能有助於遊戲從一個平台無縫遷移到下一個平台。</p>
<p>微軟目前也 <a href="https://www.gamespot.com/articles/free-xbox-cloud-gaming-plan-with-ads-is-officially-in-testing-microsoft-confirms/1100-6535714/">使用廣告測試 Xbox Cloud Gaming 計劃</a> 並嘗試添加人工智能和語音控制 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-wants-ai-and-voice-control-to-be-an-even-bigger-part-of-windows/1100-6535491/">每台 Windows 11 計算機</a>。</p>
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		<title>從謀殺到鯨魚肉：被拒絕的美國職棒大聯盟的語音台詞精神錯亂</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/72709?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%25be%259e%25e8%25ac%2580%25e6%25ae%25ba%25e5%2588%25b0%25e9%25af%25a8%25e9%25ad%259a%25e8%2582%2589%25ef%25bc%259a%25e8%25a2%25ab%25e6%258b%2592%25e7%25b5%2595%25e7%259a%2584%25e7%25be%258e%25e5%259c%258b%25e8%2581%25b7%25e6%25a3%2592%25e5%25a4%25a7%25e8%2581%25af%25e7%259b%259f%25e7%259a%2584%25e8%25aa%259e%25e9%259f%25b3</link>
		
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		<pubDate>Mon, 03 Nov 2025 21:28:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[您是否曾經感覺像克里斯·柯林斯沃思和喬·戴維斯這樣的體育評論員有時會對 NFL 和 MLB 的轉播感到有點瘋狂...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>您是否曾經感覺像克里斯·柯林斯沃思和喬·戴維斯這樣的體育評論員有時會對 NFL 和 MLB 的轉播感到有點瘋狂？與最近發現的 2003 年 MLB Slugfest 的一些配音相比，它們與現實世界的切線根本不值一提。</p>
<p>“今天在攤位上享用一些熏鯨魚肉，”一位虛構的解說員在遊戲中說道。 “我不太喜歡它，但我無法停止吃它。”</p>
<p>其他台詞講述了球員喝醉、解說員闖入交通、音頻工程師觸電，甚至家人被謀殺。這是一些真正精神錯亂的東西。</p>
<p>這些線路被 <a href="https://archive.gamehistory.org/">視頻遊戲歷史基金會</a>，它發現了一張 CD，其中包含許多從未傳到玩家耳朵中的台詞。</p>
<p>還需要更多棒球嗎？我們在檔案中發現了一張 CD，其中包含 MLB Slugfest 20-03 中被 MLB 拒絕的數十條未使用的語音台詞。這是我們最喜歡的一些。<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:32mfz7eoqf5l5nnhahsgoijf/post/3m4qr355i222d?ref_src=embed">[圖像或嵌入]</a></p>
<p>  — 視頻遊戲歷史基金會 (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:32mfz7eoqf5l5nnhahsgoijf?ref_src=embed">@gamehistoryorg.bsky.social</a>） <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:32mfz7eoqf5l5nnhahsgoijf/post/3m4qr355i222d?ref_src=embed">2025 年 11 月 3 日下午 2:31</a></p>
<p>“還需要更多棒球嗎？”一個 <a href="https://bsky.app/profile/gamehistoryorg.bsky.social/post/3m4qr355i222d">郵政</a> 從他們的 Bluesky 帳戶中讀取。 “我們在檔案中發現了一張 CD，其中包含 2003 年 MLB Slugfest 中數十條未使用的台詞，這些台詞被 MLB 拒絕。以下是我們最喜歡的一些台詞。”</p>
<p>顯然，美國職業棒球大聯盟永遠不想與這種不當行為聯繫在一起，即使是以電子遊戲的形式。</p>
<p>“球場上有很多家庭，”另一位解說員說。 “你知道蒂姆，這很好，因為我的家人被謀殺了。”</p>
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		<title>吉田修平如何塑造 PlayStation 以及我們的遊戲方式</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Oct 2025 21:34:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[吉田修平從小就夢想著離開日本生活。吉田在京都出生和長大，在當地大學學習科學，並在大學閒暇時間在《勇者鬥惡龍》中...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">吉田修平從小就夢想著離開日本生活。吉田在京都出生和長大，在當地大學學習科學，並在大學閒暇時間在《勇者鬥惡龍》中殺死野獸。他渴望開始自己的環球冒險，就像他最喜歡的角色扮演遊戲一樣，命運很快就來了。</p>
<p dir="ltr">吉田剛大學畢業就在索尼找到了一份工作，他興奮地加入了該公司的企業戰略團隊。 “憑藉隨身聽、電視和視頻，索尼 80% 到 90% 的業務都是在日本境外完成的，”吉田回憶道，“所以，我想，在索尼，我可能有機會在日本境外生活。”</p>
<p dir="ltr">在索尼管理團隊的領導下，吉田的工作是幫助發展內部業務。有一個新團隊引起了吉田的注意：由 Ken Kutaragi 領導的一個小團隊，剛剛完成了任天堂大獲成功的 SNES 遊戲機的音頻芯片開發工作。儘管最終被分配到該項目的是吉田的一位同事，但吉田表示，他盡力協助久多良木的項目。 “Ken 的團隊隨後開始為超級任天堂開發 CD-ROM 系統，”吉田說。 “我的同事不是一個電子遊戲迷，所以我給他提供建議。”</p>
<p>遊戲機改裝者 Ben Heck 在 2017 年讓任天堂 PlayStation 原型機的 CD 驅動器運行起來</p>
<h2 dir="ltr">任天堂背叛站</h2>
<p dir="ltr">As Yoshida excitedly gushed about video games to anyone who&#8217;d listen, Kutaragi&#8217;s team worked diligently to provide Nintendo with the SNES CD-ROM expansion.它的工作名稱？任天堂遊戲機。 As Sony experimented with laptops and PCs, Yoshida kept his head down until 1991, when Sony&#8217;s relationship with Nintendo suddenly went up in flames.</p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">在與任天堂合作多年後，這一舉動讓索尼的每個人都感到震驚。 “我認為它是蒸氣軟件，”任天堂飛利浦 CD-ROM 遊戲機的吉田反映道，但該遊戲機最終從未實現。 “我認為[任天堂]剛剛宣布解除與索尼的合同。”無論任天堂的理由是什麼，索尼都遭到了公開的背叛。 “在那之後，索尼有兩個選擇，”吉田說。 “退出視頻遊戲業務或創建自己的遊戲機。”</p>
<p dir="ltr">As we all know, Sony opted for the latter.然而，僅僅發布一款競爭對手的遊戲機還不夠——對於索尼憤怒的高層管理人員來說，他們的機器必須與任天堂即將推出的遊戲機擦肩而過。 “久多良木健 (Kutaragi) 利用索尼管理層的憤怒獲得了製造具有實時 3D 圖形的遊戲機所需的投資，”吉田透露。 “因此，它最終成為比最初的 [Nintendo PlayStation] 性能更高的系統，後者基於 Super NES 技術。”</p>
<h2 dir="ltr">地獄沒有像索尼那樣的憤怒</h2>
<p dir="ltr">在與索尼音樂合作為該公司雄心勃勃的遊戲機提供資金後，PlayStation 的運營是一次嘗試。 1993 年 2 月，吉田多年來在辦公室電子遊戲上的興奮終於得到了回報，他被分配到 Kutaragi 的 PlayStation 第三方授權團隊。 “我團隊中的其他人都是工程師，”吉田說。 &#8220;I felt incredibly lucky.&#8221;</p>
<p dir="ltr">在索尼音樂日本公司的指導下，吉田的團隊像唱片公司一樣對待他們的新遊戲機，挨家挨戶地推銷，力爭說服大型遊戲發行商和獨立開發者將他們的遊戲引入索尼的新系統。然而，吉田和久多良木不僅要克服對索尼遊戲業務的懷疑，還要克服發行商對 3D 遊戲本身的懷疑。</p>
<p dir="ltr">&#8220;A small number of companies were fascinated by the capability of PlayStation&#8217;s real time 3D,&#8221; Yoshida says of his initial meetings. &#8220;But at the time, most people were not familiar with 3D graphics.&#8221;幸運的是，同年，世嘉推出了街機版《Virtua Fighter》，這是第一款真正的 3D 格鬥遊戲，發行商終於開始看到 3D 的潛力。</p>
<p dir="ltr">“這一消息一發布，我就接到了很多公司打來的電話，他們對與 PlayStation 合作非常感興趣，”吉田回憶道。 “Sega Saturn 是 PlayStation 最大的競爭對手，但 Sega 確實幫助行業認識到 3D 圖形不僅僅可以用於賽車或射擊遊戲。”</p>
<p dir="ltr">雖然《Virtua Fighter》最終打動了 3D 懷疑論者，但吉田表示，有一家發行商從一開始就相信 PlayStation：萬代南夢宮 (Bandai Namco)。吉田稱該公司是索尼“推出 PlayStation 的最大盟友”。這種關係的部分原因在於 Namco 已準備好推出 3D 街機遊戲，而當前的 16 位遊戲機陣容仍無法運行這些遊戲。 《山脊賽車》和《鐵拳》最終成為索尼新遊戲機第一天的重要圖形展示。</p>
<p dir="ltr">然而，正是它贏得了任天堂前第三方寵兒 Squaresoft（合併後現名為 Square Enix）的支持，鞏固了 PlayStation 在日本的成功。 &#8220;Square obviously had a huge hit with Final Fantasy games on Super Nintendo, &#8221; says Yoshida. &#8220;However, Sakaguchi-san, the creator, was very unhappy with the decision that Nintendo made with Nintendo 64 to use cartridges.&#8221; Sakaguchi dreamed of shipping games with full 3D movies&#8211;epics that could truly immerse players in his fantastical world. &#8220;The cartridge has such a small memory that they didn&#8217;t allow him to realize this vision,&#8221; explains Yoshida. &#8220;So, he was very interested to work on a CD-ROM-based system.&#8221;</p>
<h2 dir="ltr">清酒口</h2>
<p dir="ltr">PlayStation, however, wasn&#8217;t the only CD-ROM system in town. With Sega also trying to nab Square&#8217;s newest game, Sony was desperate to sign Final Fantasy VII first.幸運的是，索尼有一個秘密武器。 “我的老闆來自日本索尼音樂，他是一位非常健談的人，”吉田笑著說。 “他和 Square 的另一位負責業務的副總裁一起出去玩。我多次被帶去和他們一起吃晚飯或唱卡拉 OK，他閒聊並以某種方式讓他們相信索尼很容易合作。” The secret behind Final Fantasy VII coming to PlayStation?清酒和卡拉OK。 “在日本做生意就是這樣的！”吉田笑道。</p>
<p dir="ltr">正如他們所說，其餘的都是歷史了。 PlayStation 於 1994 年 12 月在日本推出，取得了巨大成功，在日本第一年就售出了 30 萬台，隨後於 1995 年在歐洲和美國取得了成功。吉田認為 PlayStation 成功的另一個因素是索尼音樂堅持讓遊戲開發商受到關注。 “在他們看來，遊戲創作者就像音樂家一樣是藝術家，”吉田解釋道。 “有些公司不允許遊戲開發者在遊戲製作人員名單中使用真實姓名，因為他們擔心其他公司會竊取這些開發者。但 PlayStation 說，‘讓我們讓雜誌採訪創作者；讓他們成為明星！’”</p>
<p>PS3於2006年11月11日在日本推出</p>
<p dir="ltr">隨著第三方紛紛湧入控制台，吉田的工作完成了。他很快就被調去負責第一方項目，幫助製作了《猿猴逃亡》和《龍騎兵傳奇》等遊戲。然而，有一款 PS1 經典遊戲卻逃之夭夭。 “我組建的另一支隊伍未能在 PS1 上完成他們的遊戲，那就是《Ico》，”吉田在談到 Fumito Ueda 經典遊戲時說道。 “我們有一個令人驚嘆的原型。但是，遊戲在 PS1 上表現不佳。上田先生的野心太高，遊戲運行速度為 10 fps，所以我將項目轉移到 PS2 上。”</p>
<p dir="ltr">2000年，吉田終於實現了兒時的夢想，移居美國，成為索尼美國工作室的開發主管。與此同時，索尼也在實現自己的夢想，它曾經未經證實的遊戲新貴如今已成為 PS2 一代的主導遊戲機。雖然吉田感嘆一些錯過的獨占遊戲——“Capcom 決定在 GameCube 上發布《生化危機 4》，為什麼？！我們在 PlayStation 上推出了《生化危機 1》、《生化危機 2》和《生化危機 3》……”——隨著 PS2 世代的終結，索尼似乎勢不可擋。</p>
<p dir="ltr">然後，一切都出了問題。</p>
<h2 dir="ltr">PS3一代，以及索尼自己創造的細胞</h2>
<p dir="ltr">當 PS3 於 2006 年問世時，其昂貴的價格（499.99 美元）和難以開發的架構使 PS3 一代變成了一場傲慢的災難。突然之間，索尼正在輸給另一家姍姍來遲進入遊戲機領域的電子公司微軟。</p>
<p dir="ltr">“PS3 一代很艱難，”吉田回憶道。 “在最初的幾年裡，看到同樣的遊戲在 PS3 和 Xbox 360 上推出，而且 Xbox 360 版本的表現更好，真的很難。理論上，PS3 的性能會更高，但在發佈時我們無法證明這一點。我們有像《抵抗》這樣的第一方遊戲看起來很棒，但後來第三方遊戲不斷地與 360 進行不利的比較。這非常令人震驚。”</p>
<p dir="ltr">到這一代末期，PS3 已經度過了難關，最終積累了令人羨慕的獨占遊戲陣容。正是這些成熟的、以故事為主導的遊戲最終為索尼令人羨慕的 PS4 庫定下了基調。吉田最終將這些遊戲的質量歸功於索尼高管的耐心。儘管他們對此並不滿意，但吉田說，他的老闆允許他不惜一切代價推遲未完成的 PS3 遊戲。</p>
<p dir="ltr">“每年我都必須向業務部門道歉，因為我們不得不推遲這款遊戲，”吉田說。 “但公司明白，通過花費足夠的時間和打磨遊戲，最終，遊戲的銷量會比匆忙推出的要好。”</p>
<p dir="ltr">吉田不得不不斷推遲這樣一場比賽？ 《神秘海域》創作者的一個雄心勃勃的殭屍項目。 “頑皮狗想要從《神秘海域》中繼續前進，這有點令人驚訝，但他們也將創造一些真正成熟的東西，”他回憶道。 “《神秘海域》就像一部面向廣大觀眾的夏季大片，所以我有點擔心我們過於成熟，可能會過於小眾。但最終，他們的工藝製作出瞭如此出色的遊戲，以至於他們建立了一個比《神秘海域》[最後生還者]還要大的 IP。我很高興他們再次與 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/intergalactic-the-heretic-prophet-trailer-story-setting-and-everything-else-we-know/2900-6082/">星際</a>”。</p>
<h2 dir="ltr">統一硬件和軟件</h2>
<p dir="ltr">PS3 一代末期，領導層從久多良木健 (Ken Kutaragi) 換為平井一夫 (Kaz Hirai)，從那時起，吉田就專注於幫助開發人員在 PS4 的生產過程中與硬件團隊進行協作，努力確保 PS3 一代的災難不再發生。</p>
<p dir="ltr">“Kaz 讓我搬到日本與硬件團隊密切合作，”吉田回憶道。 “我能夠將他們與合適的 Worldwide Studio 成員聯繫起來，這就是我認為 PS4 和 PS Vita 成為開發者製作遊戲的真正優秀系統的原因。”</p>
<p dir="ltr">在他在索尼的最後幾年裡，吉田放棄了第一方的高層決策，回到了他的 PS1 根源。儘管他盡了最大的努力，但他對那些引人注目的 AAA 遊戲不再感興趣，而是被那些從陰影中召喚出來的古怪的獨立遊戲所吸引。</p>
<p dir="ltr">“我是獨立遊戲的堅定支持者，”吉田微笑道。 “每次我去 E3 或 Gamescom 這樣的遊戲展時，即使我們有展位來展示我們的大型第一方遊戲，我也會去獨立區。當我看到我喜歡的遊戲時，我會與開發者合影並嘗試幫助推廣這些遊戲。我們能夠支持像《風之旅人》這樣的遊戲……這讓我在職業生涯的最後五年裡成為 PlayStation 獨立遊戲的佈道者。”</p>
<p>吉田一直是獨立遊戲的冠軍</p>
<h2 dir="ltr">新的篇章</h2>
<p dir="ltr">截至 2025 年 1 月，吉田是一名自由顧問，直接與獨立開發人員合作。吉田不僅是著名的獨立遊戲冠軍，也是 VR 的大力倡導者，與長期的 V​​R 開發商 NDreams 合作開發了最近推出的遊戲《Reach》。不過，這對吉田來說並不是什麼新鮮事，因為他透露，他在將 PSVR 推向市場的過程中發揮了關鍵作用。 “我參與了第一代 PSVR 的硬件開發，”吉田說。 “該項目最初是聖莫尼卡工作室在 PS3 時代的一項草根活動。”</p>
<p dir="ltr">索尼聖莫尼卡利用 PS Move 的 3D 跟踪功能，在業餘時間臨時組裝了一款簡陋的手工 VR 耳機。吉田立刻就被賣掉了。 “他們在 PS3 上定制了一款《戰神》遊戲，我嘗試了一下，然後我就想，‘哇，我在玩《戰神》了！’我低頭一看，我就是奎托斯！這是一次奇妙的經歷。”</p>
<p dir="ltr">當他興奮地告訴我他的 Xbox ROG Ally X 預購併哀嘆 Vita 的消亡時，我們不可能不讓吉田修平著迷。他身上有一種頑皮的感覺——你也可以在他在 PlayStation 發起的許多舉措中感受到這種感覺。從 PS1 時代奇特的遊戲策劃，到 PSVR 的童趣奇蹟，39 年後，吉田的頑皮精神無疑會被 PlayStation 粉絲懷念。</p>
<p dir="ltr">“PS1 一代就像一個獨立場景，”吉田微笑道。 “有很多小團隊創造了不知從何而來的有趣的新概念。很多熱門產品都來自非傳統遊戲創作者。”現在，隨著吉田離開索尼並進入指導獨立創作者的新篇章，他似乎已經準備好與更廣闊的世界分享這種樂趣。</p>
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		<title>如何讓雞殭屍種植花園</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Oct 2025 15:32:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[你有沒有在玩耍時聽到呻吟聲 種植花園？那是一隻雞殭屍，基於《我的世界》電影中的那一刻。雞殭屍備受追捧，不僅僅是...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>你有沒有在玩耍時聽到呻吟聲 <a href="https://www.gamespot.com/games/grow-a-garden/">種植花園</a>？那是一隻雞殭屍，基於《我的世界》電影中的那一刻。雞殭屍備受追捧，不僅僅是因為它的模因價值。它實際上具有任何一隻寵物都可以使用的一些最佳能力，這會給你的植物帶來新的突變，使你的水果價值連城，並對雞蛋帶來額外的好處。</p>
<p>雖然不是我們世界上排名最高的生物之一 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/grow-a-garden-pets-tier-list/2900-7008/">種植花園寵物等級列表</a>，雞殭屍還是值得尋找的。然而，你實際上無法通過正常的遊戲來獲得它。相反，小雞殭屍偶爾會在特殊活動期間發放，並且絕不保證在任何特定的一周都會掉落。以下是您如何獲得“種植花園”中的小雞殭屍寵物及其用途。</p>
<p>在特定的管理員濫用事件期間分發給每個人，否則雞殭屍是不可能獲得的。</p>
<h2>如何在種植花園中獲得小雞殭屍</h2>
<p>您在“種植花園”中獲得雞殭屍的唯一時間是在管理員濫用事件期間。比賽前一小時 <a href="https://www.gamespot.com/articles/next-grow-a-garden-update-and-events/1100-6534922/">下一個“種植花園”更新</a> 一開始，管理員們喜歡在測試新效果的同時享受獨家天氣效果帶來的樂趣，並為玩家補充高價值物品——最引人注目的是來自山姆種子商店的稀有種子、來自雞蛋供應商的高級雞蛋以及來自裝備商店的升級棒棒糖。</p>
<p>上次發放小雞殭屍是在 2025 年 10 月 4 日的雙重管理員濫用活動的第一部分，下半部分還向玩家發放了稀有的垃圾機器人寵物。它將顯示為您手中的免費寵物，並附有一兩條管理消息，表明管理員正在將它們分發給當前玩遊戲的每個玩家。</p>
<p>當您在“種植花園”中獲得小雞殭屍時，您還將在指南中收到它的條目。</p>
<h2>花園雞殭屍有什麼作用？</h2>
<p>作為寵物，你可以讓它在你的花園裡跑來跑去，提高等級，吃水果。然而，雞殭屍的兩個被動能力才是最吸引人的地方。第一個與 <a href="https://www.gamespot.com/articles/best-grow-a-garden-mutations/1100-6534388/">種植花園突變</a>，因為雞殭屍每 29 分鐘就有 21% 的機會將水果變成殭屍，這為植物提供了 25 倍的乘數。</p>
<p>此外，如果您的水果在管理員濫用事件期間有時會發生的 Jandel Zombie 天氣期間發生感染突變，則兩者會結合成瘟疫突變，其倍數為 102 倍。如果將其與放射性突變相結合，新的生物危害突變將具有 157 倍的乘數。最重要的是，小雞殭屍還可以使所有蛋的孵化速度加快 10.41%，如果你有一堆尚未孵化的小動物並且你真的想要一隻高級寵物，這會特別方便。</p>
<p>這就是我們可以告訴您的關於小雞殭屍的一切。如果您想了解更多一般提示和技巧，您可以查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grow-a-garden-beginners-guide-and-tips/1100-6535055/">種植花園初學者指南</a>，或贖回其中一項 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grow-a-garden-codes/1100-6534916/">種植花園代碼</a> 免費的東西。一旦你用盡了一切可以做的事情來照料你的花園，任何 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-roblox-games/2900-6830/">最佳 Roblox 遊戲</a> 值得花一些時間去研究。</p></p>
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		<title>兩款《異度神劍》遊戲在亞馬遜獲得罕見折扣</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Oct 2025 21:57:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[如果您曾經想嘗試《異度神劍》系列，那麼現在您有絕佳的機會投入其中。 異度神劍：最終版 異度神劍2 和 擴展通行...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p>如果您曾經想嘗試《異度神劍》系列，那麼現在您有絕佳的機會投入其中。 <a href="https://www.amazon.com/dp/B086ZBW3R9?tag=gamespot-promos-20">異度神劍：最終版</a>  <a href="https://www.amazon.com/dp/B077PJ65T6?tag=gamespot-promos-20">異度神劍2</a> 和 <a href="https://www.amazon.com/Xenoblade-Chronicles-Expansion-Nintendo-Digital/dp/B077PC6D3Z?tag=gamespot-promos-20">擴展通行證</a></p>
</p>
<p>目前尚不清楚這些隨機的《異度神劍》優惠何時結束，但這兩款遊戲都不會經常獲得折扣，因此您應該盡可能購買這些打折的數字版本。</p>
</p>
<p>           <a href="https://www.amazon.com/stores/page/preview?isSlp=1&amp;isPreview=1&amp;asins=B086ZBW3R9,B077PJ65T6,B077PC6D3Z,B0DLK17ZY5,B0B9259PXG&amp;tag=gamespot-promos-20">查看亞馬遜的所有《異度之刃》優惠</a> </p>
<p>《異度神劍 3》的折扣幅度並不大，但您可以在購買時節省一些錢 <a href="https://www.amazon.com/Xenoblade-Chronicles-Expansion-Pass-Standard/dp/B0B9259PXG?tag=gamespot-promos-20">包含基礎遊戲和擴展通行證的數字捆綁包</a> </p>
</p>
<h2></h2>
</p>
<p>Nintendo Switch 版《異度神劍》系列</p>
<p>異度神劍 X：最終版<a href="https://www.amazon.com/Xenoblade-Chronicles-X-Definitive-Nintendo-Switch/dp/B0DLK17ZY5?tag=gamespot-promos-20">亞馬遜</a> <a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/Xenoblade-Chronicles-X-Definitive-Edition/13948068388&amp;subId1=subid_value">沃爾瑪</a> &#8212; $52.50 ($60)《異度神劍：最終版》<a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/Xenoblade-Chronicles-Definitive-Edition-Nintendo-Switch-045496596958/533815752&amp;subId1=subid_value">沃爾瑪 &#8211; 美國版</a> <a href="https://www.amazon.com/Xenoblade-Chronicles-Definitive-Nintendo-Switch/dp/B086GQSW5F?tag=gamespot-promos-20">亞馬遜 &#8211; 美國版</a> <a href="https://www.amazon.com/Xenoblade-Chronicles-Definitive-Nintendo-Switch/dp/B086HF9CX7?tag=gamespot-promos-20">亞馬遜 &#8211; 英國版</a> <a href="https://www.amazon.com/Xenoblade-Chronicles-2-Nintendo-Switch/dp/B01MU9VUKN?tag=gamespot-promos-20">亞馬遜 &#8211; 美國版</a> &#8212; 60 美元<a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/Xenoblade-Chronicles-2-Nintendo-Switch-New-Sealed-Game-Action-Adventure-RPG/14376463099&amp;subId1=subid_value"></a> <a href="https://www.amazon.com/Xenoblade-Chronicles-2-Nintendo-Switch/dp/B01MZ94DLA?tag=gamespot-promos-20">亞馬遜 &#8211; 英國版</a> &#8212; $53.90 ($60)異度神劍 2：托爾納 &#8211; 黃金之國<a href="https://www.amazon.com/Xenoblade-Chronicles-Torna-Golden-Country-Nintendo/dp/B07GT6GKHX?tag=gamespot-promos-20">亞馬遜 &#8211; 英國版</a> &#8212; 40 美元<a href="https://www.amazon.com/Xenoblade-Chronicles-Golden-Country-Nintendo-Switch/dp/B07DJZNHHB?tag=gamespot-promos-20">亞馬遜 &#8211; 美國版</a> &#8212; 62 美元 異度之刃編年史 3<a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/Xenoblade-Chronicles-3-Nintendo-Switch/1799697059&amp;subId1=subid_value">沃爾瑪 &#8211; 美國版</a> &#8212; 54 美元（60 美元）<a href="https://www.amazon.com/Xenoblade-Chronicles-3-Nintendo-Switch/dp/B09KRH3FD6?tag=gamespot-promos-20">亞馬遜 &#8211; 美國版</a> &#8212; 59 美元（60 美元）<a href="https://www.amazon.com/Monolith-Soft-10009755-Xenoblade-Chronicles/dp/B09S78Q8SX?tag=gamespot-promos-20">亞馬遜 &#8211; 英國版</a> &#8212; 50.19 美元（60 美元）</p>
<p>如果您正在尋找主線系列的實體版，如果您能找到庫存副本，您通常會支付全價。美國版《Xenoblade Chronicles 2》和《Torna &#8211; The Golden Country》的售價通常高於零售價，但您通常可以通過選擇從英國無地區進口的方式以更低的價格購買這些遊戲和其他《Xenoblade》遊戲。無論在哪個地區，獲得《異度之刃》三部曲的實體版通常意味著從第三方經銷商處購買。上面列出的實體版本來自經銷商，但由亞馬遜或沃爾瑪配送。</p>
</p>
<p> <a href="https://www.amazon.com/Xenoblade-Chronicles-X-Definitive-Nintendo-Switch/dp/B0DLK17ZY5?tag=gamespot-promos-20">異度神劍 X：最終版</a>，2015 年 Wii U 衍生產品的增強移植版。 《異度神劍 X》的 Switch 版本於 3 月推出，售價 52.50 美元（原價 60 美元），售價為 52.50 美元（原價 60 美元） <a href="https://www.amazon.com/Xenoblade-Chronicles-X-Definitive-Nintendo-Switch/dp/B0DLK17ZY5?tag=gamespot-promos-20">亞馬遜</a> 和 <a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/Xenoblade-Chronicles-X-Definitive-Edition/13948068388&amp;subId1=subid_value">沃爾瑪</a>，接近歷史最低點（50 美元）。 《異度神劍 X》比主要三部曲更加註重動作，無需事先了解該系列即可充分享受。</p>
</p>
<p>注意：如果您購買《異度神劍 2》的國際版，它將僅與歐洲 eShop 的 Expansion Pass 兼容。這不適用於托爾納 &#8211; 黃金之國的獨立版本，因為它被視為一個單獨的遊戲。 《異度神劍 3》還有一個擴展通行證，該通行證必須與您的物理或數字副本所在的區域相匹配。</p>
</p>
</p>
<p>訂閱 GameSpot 的每週優惠通訊：</p>
</p></p>
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		<title>《堡壘之夜》的 Ghostface 跨界遊戲比你想像的要酷得多</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Oct 2025 20:05:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[Ghostface]]></category>
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					<description><![CDATA[自從多年前鬼臉出現在《使命召喚》中以來，我一直在不耐煩地等待我最喜歡的恐怖圖標出現在我最喜歡的多人遊戲中。我知...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">自從多年前鬼臉出現在《使命召喚》中以來，我一直在不耐煩地等待我最喜歡的恐怖圖標出現在我最喜歡的多人遊戲中。我知道這只是時間問題，值得慶幸的是，現在就是時候了。 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/fortnitemares-2025-all-skins-weapons-and-new-map/2900-7125/">堡壘之夜 2025</a> 在《堡壘之夜》中添加了《Ghostface》和許多其他跨界遊戲，例如 Scooby-Doo、Terrifier 的 Art the Clown、獨立恐怖熱門 REPO 和 Poppy Playtime 等。但並非所有這些合作都得到了同樣的待遇，甚至比即將推出的鬼面皮膚更酷的是新的尖叫風格武器。</p>
<p dir="ltr">在《堡壘之夜》最新的萬聖節活動中，您可以找到受《尖叫》傳奇砍刀啟發的全新“最後召喚”武器。武器更像是一組功能；這是一把帶有移動能力、語音的刀，裝備後還會有一套完整的鬼面服裝。與《史酷比零食》或《多賈貓的荊棘開膛手》一樣，它們既有趣又是對現有物品的重新設計，而《最後的召喚》與遊戲之前包含的任何內容都不太一樣，作為《驚聲尖叫》的忠實粉絲，我認為 Epic 絕對做到了這一設計。</p>
<p>砍殺山羊抵達《堡壘之夜》。</p>
<p dir="ltr">首先，你如何獲得它。你無法在箱子中撿起最後召喚刀，也無法將其作為地板戰利品找到。相反，您必須去電話亭。短暫地走進電話亭，你就會打扮成鬼臉，每當你卸下刀時，你就會脫下全黑服裝和標誌性的白色面具，這也符合《尖叫》多年來聲稱扮演鬼臉角色的殺手名單。</p>
<p dir="ltr">我承認，當我已經扮演邁克爾·邁爾斯並通過按下按鈕在卡彭特和克雷文之間切換時，這很有趣，但我喜歡這種微妙的美學選擇如何捕捉尖叫系列的一個重要方面 &#8211; 更不用說它讓一些人有機會扮演鬼面，即使他們沒有購買皮膚。</p>
<p dir="ltr">然後，還有“最後的呼叫”的特殊功能。揮舞它時，你會跑得更快。速度一直是 Ghostface 與大多數其他砍殺遊戲的區別所在。傑森·沃里斯和邁克爾·邁爾斯等人慢慢走向他們的獵物——毫無疑問，這本身就很可怕——鬼面衝刺。 Epic 明智地將刀與移動速度增益結合起來，以真正捕捉殺手的氛圍。</p>
<p dir="ltr">我喜歡的點睛之筆是與該商品相關的電話元素。這把刀具有“呼叫”地圖上其他人的能力，從遊戲角度來說，只要您在冷卻時間之間使用該能力，就會對物品半徑內的任何人進行 ping 操作。電話鈴聲是我們在《驚聲尖叫》系列中聽到的第一件事，而羅傑·傑克遜 (Roger L. Jackson) 嘲笑受害者最喜歡的恐怖電影並在躲藏時跟踪他們的聲音就像面具本身一樣，是該系列不可或缺的一部分。</p>
<p>《堡壘之夜》的鬼面武器“最後召喚刀”包括一個服裝開關、一個可以呼叫和 ping 附近敵人的電話、更快的移動速度和語音線路（有點埋在南瓜發射器的噪音之下）。這太酷了。<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:f7h45eshrvbthfo3l445uej7/post/3m2rxomnvss2u?ref_src=embed">[圖像或嵌入]</a></p>
<p>  — 馬克 Ⴟ Ⓥ 德萊尼 (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:f7h45eshrvbthfo3l445uej7?ref_src=embed">@blueskynoise.com</a>） <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:f7h45eshrvbthfo3l445uej7/post/3m2rxomnvss2u?ref_src=embed">2025 年 10 月 9 日下午 1:11</a></p>
<p dir="ltr">在《堡壘之夜》中，每次你從電話亭拿起刀時，你都會聽到鬼面——這似乎是傑克遜在重複他的角色——大聲喊出一條語音。當您使用呼叫功能成功 ping 通附近的某人時，他會再次說話。在《最後的召喚》中，我在短短幾輪中就听到了幾個不同的短語。由於每個方面都充分利用了角色近 30 年的歷史，這些功能賦予了這把刀一種角色扮演元素。</p>
<p dir="ltr">作為《尖叫》的忠實粉絲，我已經明確表示，我不僅要每輪都抓住“最後的召喚”，而且我什至一直在玩這把刀（當然還有一些移動物品和治療）。當然，鬼臉在《驚聲尖叫 6》中短暫地使用了霰彈槍，但我在只用刀進行的比賽中扮演了我最喜歡的恐怖電影中的反派主角，玩得很開心。甚至還有一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fortnitemares-quests-2025-how-to-get-a-free-fortnite-skin-and-all-rewards/1100-6535338/">堡壘之夜任務</a> 將其用於七個不同的玩家。</p>
<p dir="ltr">Epic 每個季度都會為《堡壘之夜》添加酷炫、富有創意的新物品，所以也許我不應該對鬼臉聯動遊戲變得如此出色感到驚訝，但武器設計中的這種深思熟慮往往是為許多主要的星球大戰和漫威合作保留的。作為一個對這些系列沒有任何感覺，但非常喜歡《尖叫》以至於我有鬼臉紋身的人，能夠成為《堡壘之夜》最新的額外努力的接收端真是令人興奮。</p>
<p dir="ltr">
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            	</item>
		<item>
		<title>Helldivers 2 Dev解釋了為什麼遊戲在PC上佔用這麼多空間</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Oct 2025 01:37:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[noticed]]></category>
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					<description><![CDATA[你有沒有註意到 地獄2 與Xbox系列X &#124; S或PlayStation 5上的PC上佔用更多的空間？在150...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>你有沒有註意到 <a href="https://www.gamespot.com/games/helldivers-2/">地獄2</a> 與Xbox系列X | S或PlayStation 5上的PC上佔用更多的空間？在150GB時，該遊戲在PC上大約是控制台的三倍。根據Arrowhead Game Studio技術總監Brendan Armstrong的說法，Helldivers 2仍在迎合一小部分PC用戶的原因。</p>
<p>在冗長的帖子中 <a href="https://store.steampowered.com/news/app/553850/view/543369627969783286">蒸汽</a>阿姆斯特朗（Armstrong）寫道，Helldivers 2的安裝足跡是如此之大，因為大部分是為了使仍然使用機械硬盤驅動器的玩家受益。這是一個過時的過程，其具有重複的數據，分組在一起，以減少加載時間。阿姆斯特朗（Armstrong）指出，對於那些早已升級到固態驅動器的玩家來說，重複是不需要的，但是箭頭很難確定有多少球員在機械HDD上保留多少球員。</p>
<p>阿姆斯特朗寫道：“有多少位Helldivers 2玩家仍在使用機械HDD？事實是，我們目前不知道。” “即使是Steam用戶調查也無法為我們提供有關整個遊戲玩家人數機械性HDD使用的數據。我們的最佳估計將其占所有PC遊戲玩家的12％左右，但是數據非常不可靠，並且依賴大量的外推。直到我們可以更準確地確定許多人的機械性HDDS的數量，即使是在很多情況下都可以涉及的數量，即使該數據均已被錄製。小小的，請記住，每個球員跌入任務的負擔時間都是由球隊中最慢的成員決定的。”</p>
<p>阿姆斯特朗（Armstrong）提出了一些潛在的解決方案，並指出下一個更新將在縮小文件大小方面取得一些進展。但是，他警告說，玩家可能不會注意到差異：“因為我們添加的新東西會吃掉這些收益。”對於中期解決方案，Arrowhead計劃將公共資產捆綁在一起，而不是包含許多重複的文件。不利的一面是，機械HDD用戶的遊戲將使遊戲稍慢一些，但他希望將負載時間保持在“不到30秒”。</p>
<p>展望未來，箭頭還將努力改善其發動機並改善減少重複需求的壓縮技術。但是，阿姆斯特朗補充說，工作室還不知道對負載時間的影響是否會使這是不可行的解決方案。</p>
<p>Arrowhead Game Studio首席執行官Shams Jorjani最近表示，團隊對地獄2的目標是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/helldivers-2-devs-arent-making-sequel-plans/1100-6535043/">保持永遠的發展</a>，而不是搬到地獄3。工作室也發行了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/helldivers-2-patch-tackles-cave-crashes-and-audio-bugs/1100-6534782/">解決洞穴崩潰和音頻錯誤的補丁</a>。最近，箭頭承認了很長的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/helldivers-2-update-planned-for-october-with-bigger-performance-pieces-needing-more-time/1100-6534979/">解決問題列表</a>，包括“包括性能下降，穩定打ic，凍結和令人討厭的音頻錯誤的問題”。計劃在本月晚些時候進行更新，但其中許多問題可能需要更多時間來解決。</p>
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		<title>您現在可以倒帶Twitch Live流，但是有一個Catch</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Sep 2025 08:17:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[如果您曾經想倒帶抽搐流，那麼期待已久的功能終於可以使用。 Twitch首席執行官丹·克蘭西（Dan Clanc...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>如果您曾經想倒帶抽搐流，那麼期待已久的功能終於可以使用。 Twitch首席執行官丹·克蘭西（Dan Clancy）宣布，在本週添加了暫停和倒帶選項，但有一些例外。</p>
<p>克蘭西宣布 <a href="https://www.twitch.tv/videos/2574798976?t=00h47m48s">在直播中</a> （通過 <a href="https://www.theverge.com/news/785973/twitch-livestream-rewind-easy">邊緣</a>），並指出目前僅限於Twitch Turbo訂戶或用戶單獨訂閱的渠道。但是，它尚不在移動設備上可用。</p>
<p>克蘭西說：“這是我一直期待我們離開的功能。” “它使觀眾在停下來或倒帶時保持聯繫。聊天繼續保持直播，因此您可以看到炒作並了解現場直播中發生的事情。想法是您仍然在那裡，您可以趕上，然後回來。”</p>
<p dir="ltr">永遠不要錯過Twitch的片刻！ 💜Turbo和頻道訂戶現在可以在我們的專用幫助文章中暫停，倒帶和趕上合格的流⏪更了解：📚 <a href="https://t.co/pmlMzbVQTX">https://t.co/pmlmzbvqtx</a> <a href="https://t.co/b3gQFtnUai">pic.twitter.com/b3gqftnuai</a></p>
<p>   &#8211; 抽搐支持（@TwitchSupport） <a href="https://twitter.com/TwitchSupport/status/1971325040311591320?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年9月25日</a></p>
<p>Twitch流媒體還必須在其末端激活倒帶和暫停選項，並且該功能僅限於與Twitch相關或合作的用戶。</p>
<p>克蘭西（Clancy）表示，該功能最終將添加到移動設備中，並且將來會在Twitch上分階段推出。克蘭西（Clancy）所陳述的原因之一是不立即涉及該功能的原因是Twitch希望確保無法使用倒帶來避開平台上的廣告。他還表示，由於權利問題，DJ渠道無法倒帶。</p>
<p>Twitch仍然是流媒體的頂級平台之一， <a href="https://www.gamespot.com/articles/indie-horror-game-no-im-not-a-human-is-blowing-up-on-twitch/1100-6534799/">最近有助於提升</a> 獨立恐怖遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/no-im-not-a-human/">不，我不是人</a>。 Twitch，Valve，Discord和Reddit領導人也被要求 <a href="https://www.gamespot.com/articles/congressional-republican-calls-on-discord-steam-twitch-ceos-to-testify-about-radicalization/1100-6534837/">在國會面前作證</a> 關於在線激進化。</p>
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		<title>《生化危機安魂曲》導演解釋了為什麼他這次選擇了兩種相機模式</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Aug 2025 13:11:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[從那以後 生化危機7，《恐怖系列》的非殺傷性遊戲選擇了第三人稱視角的第一人稱視角 《生化危機4》 在3D遊戲中...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>從那以後 <a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-7-biohazard/">生化危機7</a>，《恐怖系列》的非殺傷性遊戲選擇了第三人稱視角的第一人稱視角 <a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-4/">《生化危機4》</a> 在3D遊戲中選擇事實上的選擇。 <a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-village/">遺產邪惡村</a> 是由第一人稱的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-village-dlc-adds-third-person-camera-mode/1100-6504571/">雖然確實在發布後獲得了第三人稱攝像機模式</a>。什麼時候 <a href="https://www.gamespot.com/games/resident-evil-requiem/">《生化危機安魂曲》</a> 明年推出，它將以第一人稱和第三人稱模式在大門的情況下這樣做。但是根據遊戲的導演的說法，後者只添加了，因此對於某些玩家來說不會太可怕。</p>
<p dir="ltr">講話 <a href="https://www.gamesradar.com/games/resident-evil/resident-evil-7-was-possibly-too-scary-and-some-people-couldnt-handle-it-says-director-koshi-nakanishi-and-thats-why-resident-evil-9-has-a-third-person-mode-to-make-it-slightly-easier-to-deal-with/">GamesRadar</a>導演Koshi Nakanishi解釋了他如何實施《生化危機7》的第一人稱視角，以使其“比以往任何時候都更加身臨其境，更令人恐懼，”他指出，他認為“媒體和玩家都同意這是一場令人難以置信的可怕遊戲，但可能太可怕了。”</p>
<p dir="ltr">他繼續說，因為這感覺太可怕了，他認為有些球員無法完成它，甚至首先就開始了。反過來，他想確保有一種讓盡可能多的人玩遊戲的方法。 Nakanishi解釋說：“如果您從第一人稱角度開始遊戲，而您發現這太多了，那麼三分之一的人幾乎是一種從恐怖級別稍微退後一步的方法，並通過將角色作為您自己的頭像來使其更容易處理。”</p>
<p dir="ltr">在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-requiem-may-be-the-most-extreme-in-the-series-says-director/1100-6534329/">最近的另一次採訪</a>中尼希（Nakanishi）解釋了《安魂曲》如何成為該系列中的“最極端”遊戲，因此他選擇提供第三人稱模式的感覺聽起來像是對某些玩家的歡迎。</p>
<p dir="ltr">《生化危機安魂曲》將於2026年2月27日發布，將在PS5，Xbox Series X | S和PC上使用。</p>
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		<title>《使命召喚》解釋說我們如何連續幾年獲得新的黑色行動遊戲</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Aug 2025 13:24:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Activision連續第一次發布新的《使命召喚：黑色行動》遊戲。除此之外，領導Black Ops 6（Tre...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Activision連續第一次發布新的《使命召喚：黑色行動》遊戲。除此之外，領導Black Ops 6（Treeyarch和Raven軟件）的兩個開發人員再次共同領導開發的開發<a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-2025-everything-we-know-about-rumored-black-ops-2-sequel/1100-6529073/"> 黑色行動7</a>。</p>
<p>先前說明了激活 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-dutys-three-year-dev-cycle-ensures-best-id/1100-6421741/">每個新的召喚召喚遊戲都有三年的生產週期是多麼重要</a>，許多人想知道Black Ops 7甚至在Black Ops 6之後才有可能出現。 <a href="https://www.ign.com/articles/call-of-duty-black-ops-7-was-developed-in-parallel-to-black-ops-6-treyarch-says">IGN</a> Black Ops 7上的發展實際上是在Black Ops 6的同時開始的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-black-ops-6-being-forced-to-wipe-the-slate-clean-led-to-its-biggest-new-feature/1100-6526217/">特許經營最長的四年發展週期</a>。</p>
<p>“他們是同時啟動的，”萊斯利悲傷。 “因此，顯然他們有不同的生產時間，但是它們同時啟動和綠色。這是一個獨特的挑戰，但也很有趣，能夠知道您將要這樣做。《黑色OPS 6》將成為1991年的流氓團隊，現在您如何在2035年在黑色OPS 7上將腳本翻轉到2035年的Black Ops 7？”</p>
<p>還值得注意的是，儘管Treyarch和Raven是Black Ops 7的兩個共同領導的開發人員，但Activision的工作室網絡正在為其開發做出貢獻。例如，Beatox專門領導PC版本。在黑色行動7上工作的其他工作室包括上海活動，惡魔軟件，數字傳奇，高月亮工作室，Infinity Ward，大錘遊戲，Activision Central Design，Activision Central Technology和Activision QA。</p>
<p>與此同時，領先的敘事製片人娜塔莉·波霍斯基（Natalie Pohorski）表示，在串聯上進行遊戲提供了一些“回報”，而這些“回報”可能是不同的設置。 Pohorski說：“我們與Black Ops 6創新的許多事情，您將在Black Ops 7中看到，因此這是一個很棒的連接器。”</p>
<p>這些功能之一是Omnimovement系統，該系統正在Black Ops 7中擴展，諸如此類 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-7-see-wall-running-and-active-camo-in-action-plus-other-major-multiplayer-changes/1100-6534097/"></a>。 Additionally, Black Ops 7 adds <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-7-adds-a-new-20v20-mode-with-wingsuits-and-grappling-hooks/1100-6534075/">翅膀和抓鉤。</a></p>
<p>Black Ops 7將於11月14日啟動PS5，PS4，Xbox Series X | S，Xbox One和PC，也可以在啟動時提供 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-xbox-game-pass-games/2900-4001/">Xbox Game Pass</a>。</p></p>
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		<item>
		<title>如何關閉戰場上的PS5自適應觸發器6</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Aug 2025 13:52:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
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					<description><![CDATA[自從Beta的Beta 戰場6 發行了，玩家一直在試圖弄清楚如何在PlayStation 5控制器上禁用自適應...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>自從Beta的Beta <a href="https://www.gamespot.com/games/battlefield-6/">戰場6</a> 發行了，玩家一直在試圖弄清楚如何在PlayStation 5控制器上禁用自適應觸發器。 PS5控制器上的自適應觸發功能是相當有爭議的，因為您似乎喜歡使用它。有些玩家感到自適應觸發因素加劇了他們在玩遊戲的任何遊戲的沉浸式，而另一些則不喜歡在試圖射擊敵人時與他們戰鬥。</p>
<p>如果您不喜歡像《戰地6》這樣快節奏的第一人稱射擊遊戲中的自適應觸發器，那麼幾乎可以肯定，您可以通過遊戲的設置來禁用它們。當然，您可能會發現目前無法通過戰場6本身關閉自適應觸發器。</p>
<p>幸運的是，無論您是在PS5還是PC上，都有一種在《戰地風雲6》中禁用自適應觸發器的方法，您可以在下面看到它。</p>
<h2>如何在戰場上禁用PC上的自適應觸發器6</h2>
<p>首先，讓我們從PC開始，這是該過程更複雜的地方。不幸的是，禁用自適應觸發器的一種已知方法僅用於蒸汽。這意味著，如果您在EA應用程序上播放，則必須保持自適應觸發器啟用或切換到Steam。</p>
<p>如果您在Steam上，您可以看到關閉以下自適應觸發器的步驟：</p>
<p>發射蒸汽在戰場6時不在背景中運行，並在應用程序的左上角將您的PlayStation 5控制器連接到您的pcclick上的pcclick，然後選擇“設置”選件，然後選擇菜單左側的“控制器”部分，在菜單的左側進行控制器的設置，請在“ playstation Dypers”中找到“ PlayStation Contertair”或“ playstation Contertion”的選項，並在下一個菜單，或沒有支持。 ”您可以通過單擊下拉菜單來更改所說的內容。選擇“啟用”是從控制器設置中推出的，然後在遊戲庫中的steam right單擊“在戰場上單擊”的遊戲庫，然後單擊“屬性”，然後單擊菜單的左側的控制器部分，該選項的選項，該選項上的選項為“ for Battlefield 6”，然後單擊“啟動式啟動”的選項。 Menuback脫離設置並發射戰場6。自適應觸發器不應再啟用playStation Controller蒸汽輸入選項。</p>
<p>如果您需要自定義控制器映射，則可能必須使用Steam輸入設置進行修補，但默認情況下應禁用自適應觸發器。如果不是這樣，則重新啟動《戰地風雲》 6，Steam或您的PC。</p>
<h2>如何在戰場上禁用PS5上的自適應觸發器6</h2>
<p>現在，讓我們前往PS5控制器的家。在PlayStation 5控制台上，您可以通過進入系統設置輕鬆關閉自適應觸發器。請按照以下步驟禁用控制器功能：</p>
<p>通過單擊主Home ScreenSelect配件的頂端中的COG圖標，從“設置”菜單中單擊COG圖標，然後單擊“控制器”滾動，直到看到“觸發效果強度”單擊此選項並將其設置為“ OFF”設置，請啟動Battle Field 6，並且您將無法觸發啟用啟用啟用啟用功能，請訪問此選項，然後單擊“控制器”，然後單擊“控制器”滾動，轉到PS5的主要設置。</p>
<p>自然地，在PC上，禁用自適應觸發器比在PC上更簡單，但是玩家可以在任一平台上單擊幾個按鈕，可以關閉功能。現在您已經遇到了障礙，為什麼不 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-check-your-stats-in-battlefield-6/1100-6533934/">在戰場上查看您的統計數據6</a> 看看您的表現如何？</p>
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		<item>
		<title>當景點破裂時，馬里奧卡丁車騎手點燃了一個關節</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Jul 2025 01:42:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[如果您曾經在任何主要主題公園騎車，那麼您應該知道他們可以並且將在最不合時宜的時候打破。但是，環球影城超級任天堂...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>如果您曾經在任何主要主題公園騎車，那麼您應該知道他們可以並且將在最不合時宜的時候打破。但是，環球影城超級任天堂世界的至少一位客人通過點燃關節來充分利用了馬里奧卡丁車的崩潰。</p>
<p>這 <a href="https://x.com/highuniversal/status/1948103349171286376?s=46">X上的通用高帳戶</a> （通過 <a href="https://wdwnt.com/2025/07/guest-smokes-weed-mario-kart-universal-studios-hollywood/">wdwnt</a>），在網上發布了一段視頻，其中一位客人騎著馬里奧卡丁車：停工期間的鮑爾（Bowser）的挑戰吸引力。正如下面的剪輯中看到的那樣，客人在等待騎行時點亮並抽一些雜草。</p>
<p dir="ltr">這使普遍的高潮達到了新的高度lol omg🍃😂🤣 <a href="https://twitter.com/UniStudios?ref_src=twsrc%5Etfw">@unistudios</a> <a href="https://t.co/WX1WpNcb4l">pic.twitter.com/wx1wpncb4l</a></p>
<p>   &#8211; 通用高🌎（@highuniversal） <a href="https://twitter.com/HighUniversal/status/1948103349171286376?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年7月23日</a></p>
<p>Universal High很快指出，該視頻最初是由其他人在Instagram上發布的，但是原始視頻似乎已被刪除。目前身份不明的風扇的手和拇指確實有一些獨特的紋身。但是目前尚不清楚該個人是被公園的任何僱員發現還是被撤職以照明關節。</p>
<p>今年早些時候，奧蘭多環球影城的新主題公園Epic Universe開放了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/super-nintendo-worlds-donkey-kong-country-brings-pure-joy-to-epic-universe/1100-6530812/">擴展的超級任天堂世界</a>。最新的兩個景點包括Donkey Kong的礦車瘋狂和Yoshi冒險家，以及公園裡的客人穿著的Power Up Band，可以找到新事物。</p>
<p>史詩般的宇宙還涉及其他四個新的新領域，包括天體公園，哈利·波特的巫師世界：魔術部， <a href="https://www.gamespot.com/articles/universal-monsters-live-again-as-epic-universe-reveals-horrifying-dark-universe-animatronics/1100-6527459/">黑暗的宇宙</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/universal-reveals-epic-universes-how-to-train-your-dragon-land/1100-6522255/">如何訓練你的伯克龍</a>。</p>
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		<title>WWE 2K25獲得了2025年的大黃金日折扣</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Jul 2025 07:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[您是否想知道成為WWE冠軍會是什麼樣？多虧了WWE 2K25上的這筆黃金日交易，您可以做到這一點，並避免受到身...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>您是否想知道成為WWE冠軍會是什麼樣？多虧了WWE 2K25上的這筆黃金日交易，您可以做到這一點，並避免受到身體傷害。亞馬遜正在打折 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0DV9TT5XT?tag=gamespot-primeday-20">PS5</a> 和 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0DV9TVSXG?tag=gamespot-primeday-20">Xbox系列X |S。</a> 遊戲的版本僅為40美元（$ 70） <a href="https://www.gamespot.com/amazon-prime-day-deals/">Prime Day 2025活動</a>，從7月8日至11日開始。這筆交易只有在銷售結束或賣光之前才能提供，因此您可以在可能的情況下抓住它。</p>
<p>WWE 2K25只是今年Prime Day的其他許多遊戲之一。對於Action Connoisseur來說，Warhammer 40,000的50％折扣：Space Marine 2是很大程度上的，對於劍術和巫術迷來說，最近的幾場最終幻想遊戲也被削減了。這包括最近發布的 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0CGXZQ4CD?tag=gamespot-primeday-20">最終幻想7重生</a> 僅$ 40（$ 70）和 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0BPMTJJ6D?tag=gamespot-primeday-20&amp;tag=gamespot-buybutton-20">最終幻想16的價格達到了最低的價格</a> 迄今為止，由於價格僅為25美元（40美元）。您也可以添加 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0DCKFWW1V?tag=gamespot-primeday-20">前六個最終幻想遊戲</a> 對於您的收藏，這捆修復的經典作品的出售價格為45美元（$ 75）。</p>
<p>當然，亞馬遜在黃金日期間還有數百筆電子遊戲，電子，動漫等方面的交易，因此請務必檢查 <a href="https://www.gamespot.com/amazon-prime-day-deals/">Gamespot的Prime Days Hub</a> 為止，直到7月11日，所有最佳折扣。</p>
<h3>更多黃金日遊戲交易</h3>
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<h2>購物所有黃金日交易</h2>
<h3> </h3>
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		<title>關於NTE的一切</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Jul 2025 09:20:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[自從角色將RPG變成了一個奇妙的偷窺日本旅遊模擬器以來，我對遊戲的興趣使我經歷了生活在地球另一端的經驗。無論是...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>自從角色將RPG變成了一個奇妙的偷窺日本旅遊模擬器以來，我對遊戲的興趣使我經歷了生活在地球另一端的經驗。無論是在雅庫扎（Yakuza）漫遊大阪的街道，還是遍及王國的糞便田地，拯救的中世紀波西米亞（Bohemia）都令人滿意，撿起控制器並為別人的生活帶來窗戶。</p>
<p>然而，由於角色提供了令人失望的線性東京，因此我被釘在一個真正龐大的虛擬大都市中迷路了。值得慶幸的是，事實證明，我奇怪的祈禱得到了回答。歡迎來到NTE Hotta Studio的光滑而令人興奮的新動漫開放世界RPG。</p>
<h4>熱-TA去</h4>
<p>NTE是由2021熱門幻想之塔（Tower of Fantasy）的創建者開發的，它是使用虛幻引擎5製成的完全開放世界的動漫斗篷。將玩家帶入近未來的赫埃勒（Hetherreau），動漫風格的角色可以自由地漫遊，如他們所見，未來的大都市。赫托洛（Hethereau）感覺像上海，首爾和東京的融合，在其巨大的榮耀中完全可以探索 &#8211; 它最終滿足了這種自由形式的生活片段。</p>
<p>Hetherau市看起來絕對令人驚嘆，這有幫助。隨著清晰的角色模型通過表現力的動畫栩栩如生，Lumen Lighting Tech將路燈和難題帶來了令人印象深刻的反射。一點點，探索這座城市景觀感覺令人愉悅。從遍布擁擠的廣場到一家安靜的咖啡館喝咖啡，或者在後小巷中與異常作鬥爭，都有一個令人印象深刻的地圖乞求探索。當您跳上汽車並撞到傳入的交通時，與過於興奮的公民聊天，然後進入門戶網站以切開一些帥哥，很難不感覺到您在GTA上玩Shonen Jump Twist。</p>
<p>實時天氣有助於使您在Hethereau的時間保持新鮮感 &#8211; 無論預測如何。每當您啟動NTE時，您永遠都不知道什麼樣的日期在等待，您的日常冒險經歷了從陽光浸泡的城市街道上轉移到包裝的城市街道上，到遍及城鎮的賽車，並帶有充滿雪花的擋風玻璃刮水器。所有這些都令人驚訝地實現和沈浸式的東西，甚至雪甚至影響了NPC的行為。行人在過去的日子裡留下了雪印刷品，甚至大雪甚至使交通越來越緊密地停滯不前。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1847/18473304/4526647-drivinginthesnow.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1847/18473304/4526647-drivinginthesnow.jpg"></a></p>
<h4>秋季異常</h4>
<p>儘管如此，這裡並不是一個輕鬆的美好時光 &#8211; 畢竟，人類面臨的存在威脅。隨著世界各地的人們突然因濃湯從天上掉落而變異，一旦普通公民，超級渦流就會破壞和發瘋，而當局可以在散佈之前嘗試遏制這種可怕的異常現象。作為Anomaly Control遏制部門的成員，您有權幫助您確保公民的安全。</p>
<p>就像在啟發它的遊戲中一樣，常規的城市生活與充滿動感的攤牌之間有著模糊的區別。在NTE中，廣闊的赫埃勒（Hethereau）閃閃發光，具有超現實主義的品質，無縫地將日常生活與現實彎曲的科幻小說融為一體。該市的前世界分為兩個主要部分，是一個精心訂購的，無縫的開放世界的賽伯朋克都市大都市，玩家可以在其中探索和進步這個故事，而這個偏僻的人（您猜到了），當地的城市扭曲造成了那些討厭的超級自然的痛苦。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1847/18473304/4526648-newallies.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1847/18473304/4526648-newallies.jpg"></a></p>
<p>前世界陽光燦爛的街道與定義異常的陰暗，恐怖的相遇形成了鮮明的對比。這樣的部分讓我漫遊了一所荒涼的廢棄學校。這些怪異的部分散發出閃閃發光的走廊，以及脈動的深紅色滲出，散發出了刺耳的滲出，這是一個不錯的大氣 &#8211; 令人歡迎的變化，這是從直接被傾倒倒入戰鬥中。</p>
<p>說到戰鬥，NTE根據您的角色提供獨特的機制，例如特定於角色的批判性道奇反擊和帕里攻擊，這些攻擊為敵人的遭遇增加了策略和風格的新鮮層。</p>
<h4>大盜竊動漫</h4>
<p>邁克爾·史克特（Michael-Scott）令人愉悅的觸感，城市探索（Urban Exploration）帶來了跑酷的轉折，使球員可以通過衝刺，跳躍和爬上擠滿城市街道的方式來駕駛龐大的城市大都市。如果所有這些聽起來都太累了，您可以選擇簡單地跳上地鐵，與當地人在異常位置聊天，或者進行一些有趣的愚蠢的側面任務。如果跑酷沒有漂浮在您的眾所周知的船上，您總是可以乘坐天空，跳過滑索以加快霓虹燈天際線的速度並揭開城市的隱藏角落。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1847/18473304/4526650-wantedsystem.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1847/18473304/4526650-wantedsystem.jpg"></a></p>
<p>當然，如果沒有一些俠盜獵車手，那不會像GTA一樣。就像Rockstar的旗艦專營權一樣，Hethereau的車輛可以通過申請遊戲玩法來指揮異常控制部門（稍後將詳細介紹），如果您可以幫助您確保城市安全，則可以使您和平接管任何汽車。但是，如果您走出線並攻擊同胞，您將觸發一個通緝的水平，而安全辦公室將逮捕您的逮捕令並追逐您。繼續違反法律將根據您的犯罪嚴重程度而提高您想要的水平。您試圖逃脫的越多或造成的肆意破壞越多，所述想要的水平就越高。 gta vi，吃掉你的心。</p>
<p>而且，如果這對您來說還不夠，您還可以與朋友合作嘗試街頭賽車挑戰，與高辛烷值多人比賽中各個地區的船員競爭。如果您想測試自己的駕駛技能，Hetherau的街道上散佈著速度和激情的駕駛員，將踏板放在金屬上並幫助您嘗試各種扭矩測試的新騎行。在惡劣的天氣中要小心：雪可能是沉浸式和現實的 &#8211; 雪花在風中有機地吹來，實時降雪變得越來越深 &#8211; 但是雨或雪意味著濕滑的道路，您有更大的機會急劇旋轉。</p>
<p>在NTE中，您是一個異常的獵人，遊戲的核心任務圍繞著狩獵說，說異常。故事節奏以華麗的過場動畫為標點，完全融入了他們的動漫靈感，因為曲折的情節曲折和轉彎都以令人愉悅的電影繁榮交付。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1847/18473304/4526651-openworld.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1847/18473304/4526651-openworld.jpg"></a></p>
<h4>比塔比天堂</h4>
<p>無論您是在甜蜜的新旅程中沿著街道巡遊，還是爬上建築物的一側，NTE都是一款令人驚訝的多樣化和功能豐富的遊戲。我對開放世界的範圍感到驚喜，開發人員Hotta Studio承諾，玩家將能夠選擇自己如何塑造自己的命運 &#8211; 但​​是現在說這些選擇最終將如何淘汰還為時過早。</p>
<p>如果為期一年的等待GTA VI使您失望了，而現代的Gatcha遊戲沒有為您做，那麼當NTE出現在PC，Mobile和PlayStation 5上時，您總是可以去Hethereau。 <a href="https://pwgam.es/3ZfNz7U">這裡</a>。</p>
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		<title>王國來：拯救2補丁1.3在亨利的中世紀經驗中添加了賽馬</title>
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		<pubDate>Thu, 15 May 2025 19:01:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[如果您想知道肯塔基德比（Kentucky Derby）如果與會者將大帽子換成中世紀的服裝，那麼波西米亞互動互動...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>如果您想知道肯塔基德比（Kentucky Derby）如果與會者將大帽子換成中世紀的服裝，那麼波西米亞互動互動會是什麼樣的。如今，開發商發布了For Youtherty Come：Deliverance II的Patch 1.3，其中除其他重大變化外，還將賽馬帶入了比賽 &#8211; 以及一些新的任務啟動。</p>
<p dir="ltr">賽馬活動可以在特羅斯基省的Nomads營地中找到，球員可以參加越野比賽或登上射箭比賽。還將添加與賽馬有關的三個新任務：課程，賽車馬路和執行者的邊緣的馬匹。</p>
<p dir="ltr">該補丁還包括整個遊戲中的數十個修復程序，包括在騎馬時提高了快速速度，這是亨利可信賴的狗Mutt有時會隨機攻擊他的蟲子的修復程序，等等。 1.3更新的完整補丁說明可以在 <a href="https://kingdomcomerpg.com/en/news/patch-1-3">官方KCD2網站</a>。</p>
<p dir="ltr">補丁1.3與王國一起推出：Deliverance II的第一個付費DLC故事擴展，死亡刷子。在其中，亨利必須幫助一個神秘的畫家角色完成他一生的工作，並在此過程中發現了他過去的秘密。</p>
<p dir="ltr">Kingdom Come：Deliverance II現已在Xbox系列X | S，PlayStation 5和PC上使用。個人電腦。帶有死亡的刷子分別出售，作為KCD2擴展通行證和黃金版的一部分。</p>
<p dir="ltr">
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		<title>Bungie可能有固定命運2的最令人沮喪的問題</title>
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		<pubDate>Wed, 07 May 2025 11:22:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[如果你玩過 命運2，您會熟悉一段時間後返回游戲時可能發生的蠕動淹沒，或者是第一次玩。許多菜單選項，任務，勝利，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>如果你玩過 <a href="https://www.gamespot.com/games/destiny-2/">命運2</a>，您會熟悉一段時間後返回游戲時可能發生的蠕動淹沒，或者是第一次玩。許多菜單選項，任務，勝利，挑戰，以及更多的菜單選項，其中許多人似乎很難輕鬆地導航。我最近經過三個月的中斷後回到了比賽，發現自己盲目地點擊了我需要的菜單 &#8211; 這是遊戲中有超過3,000個小時的人。</p>
<p>在新擴展的揭示流中，Bungie還概述了遊戲中的許多生活質量升級和更新。其中最值得注意的是對遊戲UI進行的全面大修，該UI現在被稱為門戶。</p>
<p>命運2中的新門戶</p>
<p>該門戶網站是一個簡化的活動選擇屏幕，立即顯示當時可用的活動。門戶內部有不同的小節，具體取決於您要播放的活動類型。這些被分為開火，巔峰，坩堝和獨奏部分。 Solo Ops是一個新類別，可以為那些想玩的人而不需要火電機而分開較小，較短，獨立的遊戲會議。</p>
<p>您還可以根據要尋求的獎勵來定制提供的活動。到目前為止，有50個新的遊戲修飾符，可以在Destiny 2中進行最大的自定義。現在，策劃了活動旋轉，以提供多樣性和新的東西。</p>
<p>該門戶將小節分為明確的活動</p>
<p>從查看改進的UI和門戶網站的引入，很明顯，Bungie可能已經解決了迄今為止其太空射擊者最令人沮喪的問題。作為一個狂熱的命運2粉絲，我發現自己試圖說服我的朋友跳入，但是憑藉複雜的新光線體驗，將新玩家傾倒到遊戲中，除了建議跟隨標記以稍微跟隨標記以查看發生的事情，至少可以說是不願意的。</p>
<p>現在，使用門戶，無論是新的廣告系列任務還是您需要完成特定的任務或勝利，接口的右下角都突出顯示了下一個邏輯活動。</p>
<p>該門戶將添加 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-the-edge-of-fate-expansion-release-date-revealed/1100-6531335/">命運釋放日期的邊緣</a>，還引入了新的Destiny 2裝甲系統，武器和位置。這些新位置中的第一個是開普勒 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-will-have-customizable-location-difficulty-with-next-expansion/1100-6531337/">可定制的難度</a> 選擇，進一步加深您完全按照您想要的遊戲的能力。</p>
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		<title>我們的最後一個3：我們知道的關於未經證實的遊戲的一切</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/54844?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2588%2591%25e5%2580%2591%25e7%259a%2584%25e6%259c%2580%25e5%25be%258c%25e4%25b8%2580%25e5%2580%258b3%25ef%25bc%259a%25e6%2588%2591%25e5%2580%2591%25e7%259f%25a5%25e9%2581%2593%25e7%259a%2584%25e9%2597%259c%25e6%2596%25bc%25e6%259c%25aa%25e7%25b6%2593%25e8%25ad%2589%25e5%25af%25a6%25e7%259a%2584%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Apr 2025 20:01:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[我們會得到我們的最後一個：第三部分嗎？ Naughty Dog的遊戲專營權最近回到了新聞中，部分原因是由Ped...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">我們會得到我們的最後一個：第三部分嗎？ Naughty Dog的遊戲專營權最近回到了新聞中，部分原因是由Pedro Pascal和Bella Ramsey主演的流行HBO節目，引起了有關視頻遊戲系列可能延續的疑問</p>
<p dir="ltr">尚未宣布任何新的條目，但是多年來，頑皮的狗開發商已經下降了線索，並評論了多次返回世界末日的世界。可以肯定的是，我們的最後一部分：第三部分尚未確認 &#8211; 它可能永遠不會發生。但是有機會，因此，考慮到這一點，我們正在圍繞我們聽到的有關新遊戲的所有內容。</p>
<h2 dir="ltr">我們的最後一個：第三部分可能發生“如果星星對齊”</h2>
<p dir="ltr">關於我們最後一篇：第三部分的最新評論來自頑皮的狗的尼爾·德魯克曼（Neil Druckmann），後者撰寫並執導了前兩場比賽。在美國第2季的宣傳採訪中，不可避免地詢問了第三場比賽。他說他沒有排除在外，但是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-3-could-happen-if-the-stars-align-neil-druckmann-says/1100-6530741/">他也沒有確認它。 </a></p>
<p dir="ltr">“回到頑皮的狗，我們現在正在努力 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/intergalactic-the-heretic-prophet-trailer-story-setting-and-everything-else-we-know/2900-6082/">星際式：異端先知</a>，這是我們多年來一直在研究的事情。他說。 ”他說。我正在對待這些項目，就像我將要做的最後一件事一樣。因此，我的假設是[我們的最後一款遊戲]將不再存在。如果星星對齊，一切都到位，誰知道？”</p>
<p dir="ltr">德魯克（Druckmann）繼續說出這個故事是我們最後一個人的結構是“確定的結局”，因為他不知道他是否會製作續集。但是這場比賽取得了巨大的成功，德魯克（Druckmann）回到了我們的《最後：第二部分》。他說，頑皮的狗不必製作續集，因為頑皮的狗老闆索尼（Sony）足夠信任公司以做出自己的決定。</p>
<p dir="ltr">他說：“但是我們有一個想法（對於我們的最後一個人：第二部分），我們感到充滿熱情。花幾年的時間在這個故事上工作，這是一個很好的主意。我們在這個故事上工作了，覺得，&#8217;好吧，這個故事已經完整了圈子。這個時刻的確定性結局。”</p>
<h2 dir="ltr">“大概是另一章”</h2>
<p dir="ltr">Druckmann在2024年初為我們最後一家紀錄片製作：第二部分他認為有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-3-sounds-more-likely-than-ever/1100-6520812/">“大概是這個故事的另一章。”</a></p>
<p dir="ltr">他說：“我一直在想 &#8211; （對於我們最後的最後一個III）是一個概念嗎？多年來，我一直找不到這個概念。但是最近發生了變化。我沒有一個故事。但是我確實有那個概念，對我來說，像1一樣令人興奮，就像2一樣令人興奮。” “作為它自己的事情，但這三個都有這個貫穿線。因此，這個故事確實可能還有一章。”</p>
<p dir="ltr">這部紀錄片似乎是在不久前拍攝的。這是與頑皮狗合作製作的正式作品。因此，大概它僅包含被認為可以公開分享的信息，包括Druckmann對潛在的新持久游戲的評論。德魯克曼（Druckmann）說，他對我們最後一個人有一個概念：第三部分，但這遠不及這是一款真正的遊戲，頑皮的狗實際上會發展出來。</p>
<p dir="ltr">鑑於視頻遊戲和電視連續劇的巨大成功和著名的著名，因此，如果沒有其他原因，那可能會看到我們最後一個特許經營權的力量繼續進行。然而，這種邏輯也可以應用於頑皮的狗的未知系列系列，該系列近十年前以未知的4次結束，並且沒有任何很快或以往任何時候回來的跡象。正如德魯克（Druckmann）所說，頑皮的狗在被索尼允許其未來的項目的令人羨慕的立場上，可能是工作室只是想離開《未知》，而我們的最後一位落後於製造新的東西。</p>
<h2 dir="ltr">我們的最後一個：第二部分是“罰款點”</h2>
<p dir="ltr">如果頑皮的狗從來沒有在系列賽中第三次入場，那麼德魯克（Druckmann）說我們最後一位：第二部分是“良好的終點”。</p>
<p dir="ltr">他說：“我的最後一口蘋果。故事完成了。在頑皮的狗工作的好處是，我們不必[讓我們的最後一個iii]。我們會愛上我們另一個人。</p>
<p dir="ltr">他說：“這是一個非常特權的立場。”</p>
<p>我們最後一個的場景：第二部分</p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">同樣在採訪中，Druckmann澄清了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-3-game-has-plot-outline-if-its-made/1100-6490704/">他從2021年發表的評論</a> 當他建議他已經為我們的最後一個iii概述時。他說，這不是真的。他當時所指的是一個針對角色湯米的故事的概述。</p>
<p dir="ltr">Druckmann說：“我們寫了一個故事，該故事發生在我們最後一個2之後。它是湯米（Tommy）。我希望有一天我們能做到這一點。”德魯克曼（Druckmann）補充說，這從來沒有被認為是一場完整的遊戲，而是一個較小，更專注的故事。</p>
<p dir="ltr">Naughty Dog並沒有製作這款Tommy遊戲，因為該工作室當時具有“更高的優先事項”，包括改善公司的開發管道和對公司的解決 <a href="https://www.gamespot.com/articles/naughty-dog-execs-push-back-against-unions-say-they-may-not-solve-crunch/1100-6495708/">工作/生活平衡問題成為頭條新聞</a>。</p>
<h2 dir="ltr">電視節目如何在</h2>
<p dir="ltr">美國第2季的最後一個是HBO改編我們最後一部的開始：第二部分，但是表演者和作家尼爾·德魯克曼（Neil Druckmann）和克雷格·馬贊（Craig Mazin）堅持認為，至少需要兩個季節才能講述遊戲的整個故事。隨著我們的最後一個已經續簽了第三個賽季，這是追踪的。由於我們目前還沒有最後一個：第三部分，這促使許多人想知道我們最後一個人的潛在第四季會是什麼樣。但是，Mazin無意遇到一款權力的遊戲，即電視改編超出了原始資料的事件。</p>
<p dir="ltr">“我不會超越比賽。我只是說那個平坦。 <a href="https://www.hollywoodreporter.com/tv/tv-features/the-last-of-us-season-2-craig-mazin-interview-1236169252/">好萊塢記者</a>。</p>
<p dir="ltr">“我基本上要設置我迅速減少生活的十年來講述這個故事。節目很難製作。它必須結束。所以我不會過去。誰認識我，可能會有一個 <a href="https://gameofthrones.fandom.com/wiki/Dunk_%26_Egg_novellas">扣籃和雞蛋</a> 我們的最後一個表明有人這樣做。但是對我來說，唯一的問題是：這將是一個季節，還是再需要兩個季節？如果這可能會在一個季節中發生，那就太好了。如果我們覺得將其分為一二是有意義的，那麼我們將做到這一點。 ”</p>
<p dir="ltr">
<h2 dir="ltr">Naughty Dog在其中有兩款單人遊戲</h2>
<p dir="ltr">在2023年，頑皮的狗取消了我們在網上的最後一位，該工作室說它已經 <a href="https://www.gamespot.com/articles/naughty-dog-has-two-single-player-games-in-development-described-as-ambitious-and-brand-new/1100-6519980/">開發中至少有兩個單人遊戲</a>。一個人被揭示為間年齡段：異端先知，但另一個仍然是一個謎。許多人認為這是我們的最後一個：第三部分。記者丹尼爾·里希特曼（Daniel Richtman）在2023年7月說 <a href="https://x.com/DanielRPK/status/1675495215103107072?t=60iERJEwrxlPeugl3EIowQ&amp;s=19">我們的最後一個：第三部分正在生產</a>。</p>
<h2 dir="ltr">我們的最後一部分是什麼時候：第三部分被釋放？</h2>
<p dir="ltr">我們的最後一個：第三部分尚未宣布，因此沒有消息何時可能被釋放。如果頑皮的狗確實決定返回該系列，那可能不會很快，因為頑皮的狗的新IP Intergalactic：異端先知顯然是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/naughty-dogs-intergalactic-wont-be-released-until-2027-at-the-soonest-report/1100-6530386/">直到2027年最快才來</a>。如果這樣做的話，我們的第三次遊戲可能會在以後進行。</p>
<h2 dir="ltr">我們的最後一個：第三部分平台</h2>
<p dir="ltr">如果頑皮的狗決定使我們的最後一個人：第三部分，它將不可避免地出現在PlayStation平台上。 Naughty Dog尚未發布PS5的全新遊戲，如果直到2027年或更高版本才出現，它就引發了關於我們最後一個潛力的問題：第三部分將在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ps6-powered-by-familiar-chipmaker-report/1100-6526499/">謠傳PlayStation 6。 </a></p>
<p dir="ltr">擁有頑皮犬的索尼已經開始將更多的第一方遊戲帶到PC上，但通常不在單人遊戲的推出中。</p>
<h2 dir="ltr">我們的最後一個：第三部分的故事，設置和角色</h2>
<p dir="ltr">[我們最後一個人的劇透：第二部分遵循]</p>
<p dir="ltr">我們的《最後：第二部分》結束於艾莉（Ellie）和艾比（Abby）期待已久的對峙。艾莉（Ellie）有機會殺死艾比（Abby），但在思考了父親喬爾（Joel）可能想要的東西之後，最終決定挽救自己的生命。艾莉（Ellie）和艾比（Abby）都倖存下來，因此有機會在第三場比賽中繼續講述他們的故事，但這只是純粹的猜測。</p>
<p dir="ltr">目前，關於新的《我們的最後一個遊戲》的故事可能是什麼。我們最後一個遊戲的可能性也有可能著重於不同的角色。</p>
<h2 dir="ltr">誰在發展我們的最後一個：第三部分？</h2>
<p>頑皮的狗創造了美國最後一系列系列賽，毫無疑問，如果確實製作了第三場比賽。雖然每個人都會期望頑皮的狗（和Druckmann）監督一個新的條目，但工作室的過去評論表明，這可能不是唯一的可能性。畢竟，當頑皮的狗說完成了未知遊戲時，它說<a href="https://www.gamespot.com/articles/uncharted-5-could-happen-with-another-developer-di/1100-6438426/"> 它將考慮向另一個工作室賜福，以使未知5</a>。</p>
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		<title>厄運：黑暗時代限量版Xbox Gear Collection揭示了</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Apr 2025 15:08:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[我們越來越接近厄運的發布：5月13日的《黑暗時代》，Xbox正在慶祝其即將到來的限量版本，包括 $ 80 Xb...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>我們越來越接近厄運的發布：5月13日的《黑暗時代》，Xbox正在慶祝其即將到來的限量版本，包括 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0F1V7VGP9?tag=gamespot-promos-20">$ 80 Xbox無線控制器，帶有引人注目的設計</a>。其中兩個已經可用，而本月晚些時候有三分之一。檢查下面的新裝備後，請務必閱讀我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/doom-the-dark-ages-collectors-edition-is-up-for-preorder/1100-6528996/">厄運：黑暗時代預訂指南</a> &#8211; 幾個版本已搶購，其中包括一筆高級$ 200的捆綁包，上面裝有獨家商品。</p>
<p>是否想在5月13日的《黑暗時代》釋放之前開始撕裂和撕裂？然後查看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/snag-doom-anthology-for-only-25-and-prepare-for-the-dark-ages/1100-6525656/">厄運選集</a>。現在可以看到一個不錯的折扣，使您可以獲得帶有LED燈和支架的BFG的5英寸複製品，並在Storied系列中獲得六場比賽。它可以在開關，PS5，Xbox和PC上提供，儘管最佳價格是用於開關的。</p>
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		<item>
		<title>Amazon Lightning Deal的魷魚游戲桌面改編版僅折扣至18美元</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Feb 2025 17:25:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[如果您曾經想在家中享受幾輪IRL魷魚游戲，而傷亡人數卻少得多，那麼您現在可以在官方許可的棋盤遊戲中查看很多東西...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>如果您曾經想在家中享受幾輪IRL魷魚游戲，而傷亡人數卻少得多，那麼您現在可以在官方許可的棋盤遊戲中查看很多東西。通常$ 25，你可以 <a href="https://www.amazon.com/Thrilling-Survival-Strategy-Playtime-Mixlore/dp/B0B8B21H46?tag=gamespot-promos-20">拿起小隊遊戲：棋盤遊戲的價格僅為$ 18.49</a> 感謝一個 <a href="https://amzn.to/41aiJ0f">亞馬遜閃電交易</a>，但是您想快點。一旦購買了所有可用股票，它將恢復為原始的MSRP。</p>
<p>如果您想在架子上添加令人毛骨悚然的收藏品，也可以看一下 <a href="https://www.amazon.com/TAMASHII-NATIONS-Young-HEE-Bandai-Spirits/dp/B0B6YX1VXV?tag=gamespot-promos-20">$ 107 Young-Hee Doll的複製品</a> 這使魷魚游戲中的第一個挑戰如此令人難忘。</p>
<p>紅色意味著停止！</p>
<p>就像紅光/綠燈遊戲中使用的巨大自動機一樣，該遊戲具有機動旋轉的頭部，並從該場景中播放了關鍵的聲音，以防您想在家玩遊戲。幸運的是，不包括武裝武裝的士兵在掃描遊戲場是否有任何運動跡象。</p>
<p>年輕的娃娃也是 <a href="https://go.skimresources.com/?id=225336X1707200&amp;xs=1&amp;xcust=subid_value&amp;url=https://thewoobles.com/collections/squid-game">魷魚游戲X woobles鉤針編織系列</a>，儘管洋娃娃比小紗毛絨更可愛。</p>
<p>魷魚游戲迷想要在主角蘇格·亨（Seong Gi-hun）上花一些認真的現金， <a href="https://go.skimresources.com/?id=225336X1707200&amp;xs=1&amp;xcust=subid_value&amp;url=https://www.sideshow.com/collectibles/squid-game-seong-gi-hun-hot-toys-914199">熱玩具最近揭示了第六級的人物</a> 不情願的魷魚游戲參與者。</p>
<p>魷魚游戲中的熱玩具Seong Gi-Hun           <a href="https://go.skimresources.com/?id=225336X1707200&amp;xs=1&amp;xcust=subid_value&amp;url=https://www.sideshow.com/collectibles/squid-game-seong-gi-hun-hot-toys-914199">在側面收藏品的預訂</a> </p>
<p>根據他在節目第二季中的出現，它看起來與演員李·榮格（Lee Jung-Jae）幾乎相同，並帶有多個配飾。價格為280美元，預計將在2026年6月發貨。</p></p>
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		<item>
		<title>以13美元的價格獲得整個吸血鬼獵人D小說系列</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Feb 2025 00:19:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Bram]]></category>
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					<description><![CDATA[自從布拉姆·斯托克（Bram Stoker）向全世界介紹德古拉（Dracula）以來，吸血鬼小說在過去幾十年中...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>自從布拉姆·斯托克（Bram Stoker）向全世界介紹德古拉（Dracula）以來，吸血鬼小說在過去幾十年中一直是頂級銷售商。在日本，該類型中最好的參賽作品之一是作者hideyuki kikuchi的長期吸血鬼獵人D書籍系列。如果您一直想將毒牙沉入小說中，那麼您可以通過狂熱的新系列享受整個系列賽的折扣 <a href="https://www.dpbolvw.net/click-100770772-13797872?sid=subid_value&amp;url=https://www.fanatical.com/en/bundle/vampire-hunter-d-the-complete-saga-book-bundle">吸血鬼獵人D：完整的薩達書捆綁包</a>。完整的30本書捆綁包僅$ 13，這是該捆綁包的正常$ 209.70的巨大折扣。</p>
<p>           <a href="https://www.dpbolvw.net/click-100770772-13797872?sid=subid_value&amp;url=https://www.fanatical.com/en/bundle/vampire-hunter-d-the-complete-saga-book-bundle">請參閱狂熱的捆綁</a> </p>
</p>
<p>雖然$ 13的級別是最佳價值，但該捆綁包也可以以更實惠的層次來提供，包括少量電子書，以防您只想將腳趾浸入大型系列中。最實惠的兩本書包，其中包括吸血鬼獵人D第1捲和第2卷，僅需$ 1。還有一個八本書的選項，添加了接下來的六卷，僅需$ 8。您可以檢查狂熱的每個層中包含的書籍的完整陣容。</p>
<p>捆綁包中的每本書都以不含DRM的EPUB電子書格式交付，因此您可以在平板電腦設備，電話甚至計算機上輕鬆閱讀它。</p>
</p>
<p>吸血鬼獵人D第1卷</p>
<p>自1983年首次出版以來，吸血鬼獵人D一直是一貫的暢銷書。該系列將科幻和超自然的主題融合在一起，在核戰爭中創造了一個令人著迷的世界，在核戰爭之後，文明已由吸血鬼重建，Vampires，Vampires，，Vampires，，Vampires，Vampires，，，Vampires，，Vampires，，，，Vampires，Vampires，，，，，，Vampires，Vampires to the of Crigation of。誰統治了最後剩下的人類倖存者，直到他們推翻了吸血鬼霸主，再次使世界陷入混亂。 </p>
<p>在所有這些中間被抓住是D，這是一個從吸血鬼父親和人類母親出生的“ Dhampir”。他擁有吸血鬼的所有優勢，幾乎沒有他們的劣勢，他以吸血鬼獵人的身份謀生，因為他從鎮上到城裡。插畫家Yoshitaka Amano（以最終幻想的作品而聞名）對柯庫奇（Kikuchi）豐富的世界建設進行了稱讚 &#8211; 自從它開始以來，他就為吸血鬼Hunter D系列貢獻了封面藝術和其他插圖。</p>
<p>雖然這項狂熱的交易是進入吸血鬼獵人D系列的最簡單，最實惠的方式，但書本的物理版本也可以在Crunchyroll上找到。最方便的選擇是綜合收藏，其中包括三本小說，並覆蓋了該系列的第21卷。最後九卷的綜合收藏將來應在未來推出。但是，如果您想完成該系列，也可以取貨 <a href="https://go.skimresources.com/?id=225336X1707200&amp;xs=1&amp;xcust=subid_value&amp;url=https://store.crunchyroll.com/search?q=Vampire%20Hunter%20D&amp;search-button=&amp;lang=en_US">卷的物理副本22至30個單獨的</a>， 也。 </p>
<p>吸血鬼獵人D也已改編成漫畫系列。不幸的是，大多數卷都在網上掉了庫存，因此您將無法抓住整個系列，但是您仍然可以 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0BGR4GTTK?binding=paperback&amp;searchxofy=true&amp;ref_=dbs_s_aps_series_rwt_tpbk&amp;qid=1739578061&amp;sr=8-2&amp;tag=gamespot-promos-20">在亞馬遜抓住幾卷</a>。</p>
<h3>吸血鬼獵人D小說綜合版</h3>
<p><a href="https://crunchyrollstore.sjv.io/9LJgkE">吸血鬼獵人D Omnibus版：第1卷</a>  &#8211;  $ 20（$ 25）<a href="https://go.skimresources.com/?id=225336X1707200&amp;xs=1&amp;xcust=subid_value&amp;url=https://store.crunchyroll.com/products/vampire-hunter-d-novel-omnibus-volume-2-9781506731872.html">吸血鬼獵人D Omnibus版：第2卷</a>  &#8211;  $ 16（$ 20）<a href="https://go.skimresources.com/?id=225336X1707200&amp;xs=1&amp;xcust=subid_value&amp;url=https://store.crunchyroll.com/products/vampire-hunter-d-novel-omnibus-volume-3-9781506731889.html">吸血鬼獵人D Omnibus版：第3卷</a>  &#8211;  $ 16（$ 20）<a href="https://go.skimresources.com/?id=225336X1707200&amp;xs=1&amp;xcust=subid_value&amp;url=https://store.crunchyroll.com/products/vampire-hunter-d-novel-omnibus-volume-4-9781506739656.html">吸血鬼獵人D Omnibus版：第4卷</a>  &#8211;  $ 20（$ 25）<a href="https://go.skimresources.com/?id=225336X1707200&amp;xs=1&amp;xcust=subid_value&amp;url=https://store.crunchyroll.com/products/vampire-hunter-d-novel-omnibus-volume-5-9781506739663.html">吸血鬼獵人D Omnibus版：第5卷</a>  &#8211;  $ 20（$ 25）<a href="https://go.skimresources.com/?id=225336X1707200&amp;xs=1&amp;xcust=subid_value&amp;url=https://store.crunchyroll.com/products/vampire-hunter-d-novel-omnibus-volume-6-9781506739670.html">吸血鬼獵人D Omnibus版：第6卷</a>  &#8211;  $ 20（$ 25）<a href="https://go.skimresources.com/?id=225336X1707200&amp;xs=1&amp;xcust=subid_value&amp;url=https://store.crunchyroll.com/products/vampire-hunter-d-novel-omnibus-volume-7-9781506744636.html">吸血鬼獵人D Omnibus版：第7卷</a>  &#8211;  $ 20（$ 25）</p>
<p>多年來，該系列的一些系列已經改編成動漫電影 <a href="https://www.amazon.com/Vampire-Hunter-D-Blu-ray-Steelbook/dp/B0851M4HYT?tag=gamespot-promos-20">吸血鬼獵人d</a> 1985年 <a href="https://www.amazon.com/Vampire-Hunter-D-Blu-ray-Steelbook/dp/B0851M4HYT?tag=gamespot-promos-20">第一部動畫電影</a> 它於1985年發行，它的黑暗氛圍，出色的動畫和令人興奮的動作場面仍然很好。奇怪的是，這是亞馬遜上的$ 100列出的，這可能是由於此Steelbook Edition的打印量低。幸運的是，第二部電影， <a href="https://www.amazon.com/Vampire-Hunter-Bloodlust-Blu-ray-Cover/dp/B0D95743JL?tag=gamespot-promos-20">吸血鬼獵人D：血液</a>，更負擔得起的價格為25.60美元。由Madhouse動畫，Bloodlust因其令人難以置信的生產價值而獲得了Rave Review的評論，並基於第三本小說Demon Deathchase。</p>
<h3>吸血鬼獵人D動漫電影</h3>
<p><a href="https://www.amazon.com/Vampire-Hunter-D-Blu-ray-Steelbook/dp/B0851M4HYT?tag=gamespot-promos-20">吸血鬼獵人d</a>  &#8211;  $ 100<a href="https://www.amazon.com/Vampire-Hunter-Bloodlust-Blu-ray-Cover/dp/B0D95743JL?tag=gamespot-promos-20">吸血鬼獵人D：血液</a>  &#8211;  $ 25.60</p>
<p>披露：GamesPot和狂熱均由Fandom擁有。</p>
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		<title>有一個簡單的方法來獲取您以前隱藏的使命召喚技能排名</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jan 2025 16:45:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[如果您曾經想知道自己在《決勝時刻》中的技能水平，現在您有辦法找到答案。 使命召喚：黑色行動 6 玩家已經找到了...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>如果您曾經想知道自己在《決勝時刻》中的技能水平，現在您有辦法找到答案。 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/call-of-duty-black-ops-6-campaign-review/1900-6418306/">使命召喚：黑色行動 6</a> 玩家已經找到了一種方法，可以讓動視暴雪提供他們之前隱藏的 SBMM 評級，而且非常簡單。</p>
<p>TheXclusiveAce 在他的 YouTube 頻道上分享了該方法，其中列出了讓您的個人化 SBMM 報告追溯到 2021 年的簡單步驟 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/call-of-duty-vanguard-review-personnel-problems/1900-6417780/">使命召喚：先鋒</a>。正如 TheXclusiveAce 所指出的，每份報告都包含一些高度個人化的數據，包括您的 IP 位址，因此在未經編輯地共享報告之前請三思。</p>
<p>要獲得訪問權限，第一步是訪問 <a href="https://support.activision.com/privacy">動視暴雪的隱私頁面</a> 並登入您的動視帳號。 TheXclusiveAce 也提到他還必須登入他的 PSN 帳戶。之後，提交個人資訊存取請求。在上面的影片發布之前，動視暴雪透過電子郵件發送文件之前等待了大約一天的時間。但由於這種方法現在已廣為人知，因此可能會出現額外的延遲。</p>
<p>報告本身對每個玩家的《決勝時刻》歷史進行了非常徹底的檢查，因為它追蹤了每場比賽，以及模式、使用的操作員、命中次數、最長連勝等等。需要考慮的內容有很多。</p>
<p>SBMM 評級用於將《決勝時刻》玩家置於具有類似技能玩家的大廳中（根據動視的標準確定）。並非每個玩家都同意這些評估，因為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nba-player-pleads-with-call-of-duty-to-put-him-in-the-trash-lobbies/1100-6528596/">NBA 的多諾萬米切爾最近向動視暴雪懇求</a> 把他丟進「垃圾大​​廳」。隨著時間的推移，最有經驗的《決勝時刻》玩家可能能夠利用玩家報告中的資訊來提高他們的評分。</p>
<p>近日，動視暴雪推出 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-dutys-best-stoner-dlc-yet-turns-you-into-a-pot-smoking-lizard/1100-6528200/">石蜥蜴 DLC</a> 適用於《決勝時刻：黑色行動 6》和《戰區》。還有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-patch-notes-increase-xp-earn-rates-for-bo6-and-fix-a-broken-operator-in-warzone/1100-6528419/">黑色行動 6 的新補丁</a> 這也旨在解決遊戲中的其他問題。同時，Treyarch 公佈了以下合作項目： <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-teases-squid-game-collab-for-black-ops-6-and-warzone/1100-6528158/">《黑色行動 6》和 Netflix 的《烏賊遊戲》</a>。</p>
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