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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>所有《要塞英雄》的洩密都到哪裡去了？</title>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">儘管我以關注這些事情為生，但我幾乎沒有意識到《要塞英雄》第七章第三季來得這麼快。現在距離第三季將於 6 月 6 日開播只有兩週時間，但我們對此一無所知。那是因為還沒有任何關於此事的洩密。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">沒有一個。噹噹。一。文件中沒有任何表明新合作的零散文本或橫幅圖標，也沒有關於遊戲玩法更改的粗略 Twitter 謠言或任何其他內容。外面已經死了。</p>
<p class="wp-block-paragraph">對於《要塞英雄》的粉絲來說，這是一個奇怪的地方，因為我們通常會預期幾乎所有內容都會洩漏。畢竟這是一款遊戲 <a href="https://fortnite.fandom.com/wiki/The_Roadmap_Leak">洩漏了整個 2024 年路線圖</a> 並提前九個月透露了合作內容。 《要塞英雄》的洩密事件如此頻繁，以至於網路人們抱怨他們從來沒有經歷過新一季的適當炒作週期，因為他們總是太早發現事情。</p>
<p class="wp-block-paragraph">現在，我們到了。這些人現在可能感覺很好，因為他們似乎已經在第 7 章第 3 季之前的這次洩漏乾旱中得到了他們想要的東西。我對此沒有任何偏好——我已經太老了，不用擔心哪個 Twitter 帳戶首先透露了新的《堡壘之夜》皮膚——但我不認為這種情況是偶然的。實際上，Epic 在 4 月的 Fortnite Festival 當前一季中就已經上演了類似的伎倆，當時它成功地揭露了 Laufey 成為新的頭條藝術家，而沒有任何關於她的洩密或謠言。</p>
<p class="wp-block-paragraph">那麼發生了什麼事？出色地， <a href="https://www.gamespot.com/articles/epic-games-is-suing-a-major-fortnite-leaker-who-secretly-worked-for-epic-the-whole-time/1100-6538601/">AdiraFNInfo發生了</a>。今年一月，一個新的洩密者不知從何而來，帶來了一大堆原始洩密訊息，所有這些都被證明是準確的。然後，在三月初，阿迪拉的推特帳戶突然消失了，Epic 透露，他們實際上是一位名叫海登·科恩 (Hayden Cohen) 的前承包商，他們因涉嫌違反與他與公司的演出相關的保密協議而起訴他。兩個月後，阿迪拉的洩密時代就結束了。</p>
<p class="wp-block-paragraph">從那時起，阿迪拉的更多洩密事件都成真了——《鬥陣特攻》、《權力的遊戲》、《巔峰》和《Ben 10》的合作都是阿迪拉在水龍頭關閉之前首先洩露的。實際上還剩下三個（宇宙大師、我的世界和王國之心），所以也許我們會在第三季中看到它們。</p>
<p class="wp-block-paragraph">然而，自從阿迪拉事件爆發以來，新的重大洩密事件就很少發生了。從外部來看，我們不可能確定到底發生了什麼事。 Adira 發生的事情會嚇到其他內部人士，並使 Epic 對此類事情更加警惕，可能會讓洩密者更難從他們那裡獲取資訊。 Epic 可以更好地保護遊戲文件，以便資料探勘者無法從新更新中收集任何有用的信息。也許 Epic 向通常的洩密者施壓，要求他們保持沉默一段時間，這些洩密者都是 Epic 的合作夥伴，擁有《要塞英雄》物品商店的支援創作者代碼。</p>
<p class="wp-block-paragraph">由於我們不知道真正的原因是什麼，因此這種無洩漏的現實是否會成為《要塞英雄》的新現狀還有待觀察。幸運的是，這並不重要，因為 Epic 的行銷活動並不是讓《要塞英雄》有趣的原因。</p>
<h2 class="image-gallery-heading has-m-font-size">史上最糟糕的 16 款《要塞英雄》皮膚</h2>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1596/15969599/4110568-fortnite.jpg?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4110568-fortnite.jpg" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1757/17577455/4627292-apprenticerey.jpg?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4627292-apprenticerey.jpg" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1757/17577455/4627293-crackshot.jpg?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4627293-crackshot.jpg" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1757/17577455/4627294-doom2099.jpg?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4627294-doom2099.jpg" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1757/17577455/4627295-frankiebride.jpg?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4627295-frankiebride.jpg" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1757/17577455/4627296-lexa.jpg?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4627296-lexa.jpg" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1757/17577455/4627297-midasrex.jpg?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4627297-midasrex.jpg" loading="lazy">						</p>
<p>						<a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-9-worst-fortnite-skins-of-all-time/2900-4676/" class="js-click-tag" data-click-tag="image gallery|see more" aria-label="View full The 16 Worst Fortnite Skins Of All Time gallery"><br />
							看圖片						</a></p>
<p class="wp-block-paragraph">
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		<title>所有《要塞英雄》的洩密都到哪裡去了？</title>
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					<description><![CDATA[儘管我以關注這些事情為生，但我幾乎沒有意識到《要塞英雄》第七章第三季來得這麼快。現在距離第三季將於 6 月 6...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">儘管我以關注這些事情為生，但我幾乎沒有意識到《要塞英雄》第七章第三季來得這麼快。現在距離第三季將於 6 月 6 日開播只有兩週時間，但我們對此一無所知。那是因為還沒有任何關於此事的洩密。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">沒有一個。噹噹。一。文件中沒有任何表明新合作的零散文本或橫幅圖標，也沒有關於遊戲玩法更改的粗略 Twitter 謠言或任何其他內容。外面已經死了。</p>
<p class="wp-block-paragraph">對於《要塞英雄》的粉絲來說，這是一個奇怪的地方，因為我們通常會預期幾乎所有內容都會洩漏。畢竟這是一款遊戲 <a href="https://fortnite.fandom.com/wiki/The_Roadmap_Leak">洩漏了整個 2024 年路線圖</a> 並提前九個月透露了合作內容。 《要塞英雄》的洩密事件如此頻繁，以至於網路人們抱怨他們從來沒有經歷過新一季的適當炒作週期，因為他們總是太早發現事情。</p>
<p class="wp-block-paragraph">現在，我們到了。這些人現在可能感覺很好，因為他們似乎已經在第 7 章第 3 季之前的這次洩漏乾旱中得到了他們想要的東西。我對此沒有任何偏好——我已經太老了，不用擔心哪個 Twitter 帳戶首先透露了新的《堡壘之夜》皮膚——但我不認為這種情況是偶然的。實際上，Epic 在 4 月的《要塞英雄》本季節目中已經上演了類似的伎倆，當時它成功地揭露了勞菲作為新的頭條藝術家，而沒有任何關於她的洩密或謠言。</p>
<p class="wp-block-paragraph">那麼發生了什麼事？出色地， <a href="https://www.gamespot.com/articles/epic-games-is-suing-a-major-fortnite-leaker-who-secretly-worked-for-epic-the-whole-time/1100-6538601/">AdiraFNInfo發生了</a>。 In January of this year, a new leaker came out of nowhere with a whole pile of original leaks that all proved to be accurate.然後，在三月初，阿迪拉的推特賬戶突然消失了，Epic 透露，他們實際上是一位名叫海登·科恩 (Hayden Cohen) 的前承包商與他的責任而違反公司。 Adira&#8217;s time as a leaker was over after two months.</p>
<p class="wp-block-paragraph">從那時起，阿迪拉的更多洩密事件都成真了——《鬥陣特攻》、《權力的遊戲》、《巔峰》和《Ben 10》的合作都是阿迪拉在水龍頭關閉之前首先洩露的。實際上還剩下三個（宇宙大師、我的世界和王國之心），所以也許我們會在第三季中看到它們。</p>
<p class="wp-block-paragraph">然而，自從阿迪拉事件爆發以來，新的重大洩密事件就很少發生了。從外部來看，我們不可能確定到底發生了什麼事。 Adira 發生的事情會嚇到其他內部人士，並使 Epic 對此類事情更加警惕，可能會讓洩密者更難從他們那裡獲取資訊。 Epic 可以更好地保護遊戲文件，以便資料探勘者無法從新更新中收集任何有用的信息。也許 Epic 向通常的洩密者施壓，要求他們保持沉默一段時間，這些洩密者都是 Epic 的合作夥伴，擁有《要塞英雄》物品商店的支援創作者代碼。</p>
<p class="wp-block-paragraph">由於我們不知道真正的原因是什麼，因此這種無洩漏的現實是否會成為《要塞英雄》的新現狀還有待觀察。 Fortunately, it doesn&#8217;t really matter too much, because Epic&#8217;s marketing campaigns aren&#8217;t what make Fortnite fun to play.</p>
<h2 class="image-gallery-heading has-m-font-size">史上最糟糕的 16 款《要塞英雄》皮膚</h2>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1596/15969599/4110568-fortnite.jpg?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4110568-fortnite.jpg" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1757/17577455/4627292-apprenticerey.jpg?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4627292-apprenticerey.jpg" loading="lazy">						</p>
<p>							<img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/original/1757/17577455/4627293-crackshot.jpg?w=1024" class="attachment-large size-large" alt="4627293-crackshot.jpg" loading="lazy">						</p>
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<p>						<a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-9-worst-fortnite-skins-of-all-time/2900-4676/" class="js-click-tag" data-click-tag="image gallery|see more" aria-label="View full The 16 Worst Fortnite Skins Of All Time gallery"><br />
							看圖片						</a></p>
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		<title>去年最佳彈幕射擊遊戲現已登陸 Switch 2，它一直屬於它</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2026 13:53:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[即使您是彈幕射擊遊戲的粉絲，錯過 Sektori 也是可以理解的。這款雙搖桿射擊遊戲於 2025 年首次在 P...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">即使您是彈幕射擊遊戲的粉絲，錯過 Sektori 也是可以理解的。這款雙搖桿射擊遊戲於 2025 年首次在 PC 上發佈時，並未受到很多人的關注，因為它於 11 月中旬下架，當時玩家正忙著忙於大型遊戲並為假期做準備。儘管如此，它還是作為一款狂熱的傑作贏得了相當多的追隨者，現在隨著 Switch 2 的發布，它有機會進一步發展。事實上，Switch 2 版本可能就是它最好的歸宿。</p>
<p dir="ltr">深受喜愛的 Xbox Live Arcade 遊戲《Geometry Wars》的粉絲會立即在 Sektori 中感受到賓至如歸的感覺。當你駕駛你的幾何形狀的飛船穿過大量敵人時，脈動的電子音樂非常適合這種環境。如果它只是對深受喜愛的經典作品精心製作的致敬，那可能足以讓它值得你花時間，但 Sektori 實際上在配方上添加了很多東西。</p>
<p dir="ltr">首先，《Sektori》是一款 Roguelike 遊戲。關卡佈局和敵人的位置是按程式產生的，戰場會隨著你的遊戲而改變。當您深入了解其節奏時，您會注意到紅色表示即將發生的危險或舞台佈局的變化。舞臺本身不斷改變形狀，從非常狹窄的火箭隊形到更寬的佈局，再到一系列獨立的舞台部件，您可以使用跳板在它們之間跳躍。這種隨機性讓每次跑步都有不同的感覺，讓您保持警覺。</p>
<p dir="ltr">最重要的是，您在選擇升級和能力提升時擁有很大的靈活性。當你從被擊敗的敵人那裡收集點數時，你會建立一個升級階梯，範圍包括速度、爆炸能量、飛彈等。收集更多的升級階梯會讓你在升級的階梯上更高，但你可以選擇何時觸發升級，從而引入緊張的風險回報方面。清除波浪或特殊敵人通常會讓你進化，這使你可以從你帶入運行的升級卡「甲板」中選擇永久升級。這些元素使您能夠充分控制如何制定策略來增強您的技能。</p>
<p dir="ltr">技能培養至關重要，因為每次跑步都是一個新的開始。你不會獲得永久升級——對於你的術語純粹主義者來說，這是一款 Roguelike，而不是 Roguelite——所以每次你重新開始時，你都需要依靠你對系統的掌握和戰略升級路徑來完成。一開始你只有常規的射擊模式和可以讓你擺脫困境的攻擊衝刺，但僅此而已。</p>
<p dir="ltr">我承認我不太擅長《Sektori》，但我可以看到它是我在 Switch 2 上保留了一段時間的遊戲。它運作良好，並且在系統上看起來和感覺都很棒。我很高興知道我有機會在電視上使用我的 Pro 控制器進行對接和玩遊戲。 Switch 的混合狀態對於這樣的遊戲尤其受歡迎，有時我想在旅途中進行快速的街機動作，有時我可能想在大螢幕上看到它的重低音的感官超載中迷失自己。如果《幾何戰爭》是“復古進化”，那麼這感覺就像是下一個進化。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>使用限量版 007 First Light 控制器展現您內心的詹姆士龐德</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/81797?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e4%25bd%25bf%25e7%2594%25a8%25e9%2599%2590%25e9%2587%258f%25e7%2589%2588-007-first-light-%25e6%258e%25a7%25e5%2588%25b6%25e5%2599%25a8%25e5%25b1%2595%25e7%258f%25be%25e6%2582%25a8%25e5%2585%25a7%25e5%25bf%2583%25e7%259a%2584%25e8%25a9%25b9%25e5%25a7%2586%25e5%25a3%25ab%25e9%25be%2590%25e5%25be%25b7</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 19:44:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[每個看過詹姆士龐德電影的人都希望自己能感受到這個男人的哪怕一絲一毫的冷靜，無論是經典的肖恩康納利還是現代的丹尼...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p>每個看過詹姆士龐德電影的人都希望自己能感受到這個男人的哪怕一絲一毫的冷靜，無論是經典的肖恩康納利還是現代的丹尼爾克雷格。這種氛圍很難捕捉——畢竟，不是每個人都能捕捉到，但當你拿著新的限量版時，你可能會感覺到一絲曙光 <a href="https://redirect.viglink.com/?key=fbff19622bfc4d759c94ca50d964e98d&amp;u=https://direct.playstation.com/en-us&amp;cuid=--">007 First Light DualSense 無線控制器</a>，將於當地時間 4 月 17 日上午 10 點開放預訂。</p>
</p>
<h2>007 First Light DualSense 無線控制器</h2>
<h3>85 美元 | 5月27日</h3>
</p>
<p>這款控制器採用時尚的金色飾面，觸控板上印有 007 標誌，外觀異常漂亮，就像邦德本人一樣。旨在紀念即將推出的 PlayStation 5 版新邦德遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/gallery/007-first-light-meet-the-celebrity-cast-of-the-new-james-bond-game/2900-6981/">007 初見曙光</a>，它將為任何控制器系列增添一個漂亮的補充。除了設計之外，您還可以享受自適應觸發器的敏銳響應能力和觸覺回饋的真實感，這些都是 DualSense 的標誌。</p>
</p>
<p><a href="https://blog.playstation.com/2026/04/08/first-look-at-the-007-first-light-limited-edition-dualsense-wireless-controller/">PlayStation 博客</a> 據報道，這種美女可以透過以下方式購買 <a href="https://redirect.viglink.com/?key=fbff19622bfc4d759c94ca50d964e98d&amp;u=https://direct.playstation.com/en-us&amp;cuid=--"></a>。該片將於 5 月 27 日上映，與《007 黎明》同時上映。</p>
</p>
<p>           <a href="https://redirect.viglink.com/?key=fbff19622bfc4d759c94ca50d964e98d&amp;u=https://direct.playstation.com/en-us&amp;cuid=--">在 PlayStation Direct 預訂</a> </p>
<p>邦德遊戲的長期粉絲可能還記得，該系列上一次獲得簽名控制器還要追溯到 2010 年任天堂 Wii 版《黃金眼》發佈時。 <a href="https://www.amazon.com/James-Bond-007-GoldenEye-Hardware-Controller/dp/B003O6FW6E?th=1">那個控制器</a> 是純金的，沒有標誌和有線，所以我們可以說這是一個豪華升級。</p>
</p>
<p>難怪這款遊戲擁有自己的簽名控制器，因為它是自 007 Legends 以來的第一款邦德遊戲，早在 2012 年就發布了。這是一個商業失敗，導致動視公司失去了許可。但當《殺手》開發商 IO Interactive 向 IP 所有者 Eon Productions 提出 2021 年該系列的新願景時，Eon 很喜歡它所聽到的內容，《007 第一道曙光》就是這樣的結果。</p>
</p>
<p>如果你一直在等待遊戲的發布，你可能已經聽說過 <a href="https://www.gamespot.com/articles/huge-spoilers-leaked-for-007-first-light-and-other-games-in-an-unusual-way/1100-6539368/">幾天前出現了新的洩漏</a> 它揭示了故事的大部分內容以及結局，因此如果您不想被寵壞，請在您的網路旅行中小心行事。</p>
</p>
<p>請查看下面我們對 007 第一縷曙光的預覽。</p>
</p>
<p>訂閱 GameSpot 的每週優惠：</p>
</p></p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4682983-bondcontroller.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Xbox 新老闆幽默地回應 AI 社群媒體貼文指控</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/79004?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=xbox-%25e6%2596%25b0%25e8%2580%2581%25e9%2597%2586%25e5%25b9%25bd%25e9%25bb%2598%25e5%259c%25b0%25e5%259b%259e%25e6%2587%2589-ai-%25e7%25a4%25be%25e7%25be%25a4%25e5%25aa%2592%25e9%25ab%2594%25e8%25b2%25bc%25e6%2596%2587%25e6%258c%2587%25e6%258e%25a7</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Feb 2026 13:45:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[甚至沒有和她相處一整天 擔任微軟遊戲部門負責人, 阿莎夏爾馬 在 X 上發布風暴，分享她的 Xbox 用戶名和...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>甚至沒有和她相處一整天 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-xbox-boss-says-she-has-no-tolerance-for-bad-ai/1100-6538342/">擔任微軟遊戲部門負責人</a>, 阿莎夏爾馬 <a href="https://x.com/asha_shar/with_replies">在 X 上發布風暴</a>，分享她的 Xbox 用戶名和她最喜歡的遊戲。由於她之前在微軟的職位是領導該公司的人工智慧平台，她的貼文的回應指責她使用人工智慧來產生社群媒體內容，但夏爾馬厚顏無恥地反擊。</p>
<p>在表示她最喜歡的遊戲包括《光環》、《英靈神殿》和《黃金眼》後， <a href="https://x.com/GBoy1982/status/2025267607230648343?s=20">X用戶回覆了</a>：「我不相信你，事實上，我認為你的帳戶是一個AI。」幾分鐘後，Sharma 回覆道：「Beep Boop Beep Boop」，該貼文獲得了 1,300 多個讚。</p>
<p dir="ltr">嘟嘟嘟嘟</p>
<p>  — 阿莎 (@asha_shar) <a href="https://twitter.com/asha_shar/status/2025269135517917261?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 2 月 21 日</a></p>
<p>前微軟 CoreAI 產品組總裁 Sharma 在她擔任微軟遊戲執行副總裁兼執行長的第一份聲明中承諾，該公司「不會追求短期效率，也不會用毫無靈魂的人工智慧垃圾淹沒我們的生態系統」。她還在採訪中重申 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-xbox-boss-says-she-has-no-tolerance-for-bad-ai/1100-6538342/">她「不能容忍糟糕的人工智慧」。</a></p>
<p>根據這些早期聲明和社交媒體帖子，Sharma 似乎渴望平息人們對人工智慧在 Xbox 生態系統中的作用的擔憂。在微軟任命 Sharma 擔任新職位之前， <a href="https://www.gamespot.com/articles/xboxs-september-update-expands-ai-assistant-gaming-copilot/1100-6535091/">本公司推出遊戲副駕駛</a>是 Xbox PC 和行動應用程式上的人工智慧助理。</p>
<p>根據一個 <a href="https://ignite.microsoft.com/en-US/speakers/5e943e22-f2b6-4443-b8b0-55749176a169">微軟網站上的個人資料</a>Sharma 的 CoreAI 角色讓她負責監督“為微軟及其企業客戶提供人工智慧支援的團隊和技術”，她的投資組合主要集中在微軟 Azure 雲端運算平台的人工智慧工具上。在此之前，Sharma 於 2017 年至 2021 年擔任 Meta 產品副總裁，並於 2021 年至 2024 年擔任 Instacart 營運長。</p>
<p> <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-xbox-ceo-says-she-hears-fan-feedback-about-wanting-exclusive-games/1100-6538346/">倡導 Xbox 獨佔遊戲</a>，簡單地寫：「聽你說。」她也認為一位用戶的建議 <a href="https://x.com/asha_shar/status/2025262742295511231">“社群回饋管道”是一個“好主意”</a> </p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4655629-asha-sharma.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Highguard Dev 在經歷裁員後反思裁員</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/78620?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=highguard-dev-%25e5%259c%25a8%25e7%25b6%2593%25e6%25ad%25b7%25e8%25a3%2581%25e5%2593%25a1%25e5%25be%258c%25e5%258f%258d%25e6%2580%259d%25e8%25a3%2581%25e5%2593%25a1</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Feb 2026 09:03:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[高階守衛 雖然還不到一個月，但從那時起，突襲射擊遊戲就經歷了史詩般的失敗。本週早些時候，該遊戲背後的一些開發者...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/highguard/">高階守衛</a> 雖然還不到一個月，但從那時起，突襲射擊遊戲就經歷了史詩般的失敗。本週早些時候，該遊戲背後的一些開發者 <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-studio-hit-with-layoffs-former-dev-says-most-of-the-team-is-gone/1100-6538120/">受到裁員的打擊</a> 遊戲開發商 Wildlight 只剩下少數人保住工作。現在，Wildlight 的一位剩餘開發人員分享了他對所發生事件的想法。</p>
<p>高階守衛 的創意總監 Jason McCord 在社群媒體上證實，他仍然是該公司的一員。但他補充說，“昨天是你無法想像的一記重擊。除了精神上的傷害之外，我沒有受到裁員的影響。”</p>
<p>如果有其他團隊想要雇用 Wildlight 的前員工，McCord 會繼續為「一些出色的開發人員」提供聯絡資訊。</p>
<p dir="ltr">這個行業總體上對我來說是積極的，但昨天卻是你無法想像的一擊。除了精神上的傷害之外，我沒有受到裁員的影響。如果任何其他團隊需要聯繫一些出色的開發人員，請私訊我。我還在這裡，為 Highguard 工作。</p>
<p>  — 傑森·麥考德 (@Monsterclip_JM) <a href="https://twitter.com/Monsterclip_JM/status/2022063839525941682?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 2 月 12 日</a></p>
<p>首席技術藝術家 Josh Sobel 是被解僱的團隊成員之一，並且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-dev-mourns-the-game-the-future-seemed-bright-before-tga-reveal/1100-6538152/">他歌頌高衛</a> 在他被解僱後。 「玩過這款遊戲的人，包括我們，都玩得很開心，」索貝爾寫道。 “由於我們是一家獨立、自行出版的工作室，在建立時就考慮到了版稅，我們中的許多人都希望這最終能打破千禧年的金融魔咒。”</p>
<p>Wildlight 工作室負責人 Chad Grenier 表示“<a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-dev-says-it-doesnt-matter-if-the-game-reaches-1000-or-100-million-people/1100-6537849/">沒關係</a>」 無論遊戲在裁員開始前不久獲得「一千人還是一億人」。該遊戲於 1 月下旬推出，Steam 上的峰值並發玩家接近 10 萬。然而， <a href="https://steamdb.info/app/4128260/charts/">那些天價數字大幅下降</a> 此後不久。</p>
<p>Highguard <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-just-launched-but-it-already-has-a-2026-roadmap/1100-6537653/">已經有了 2026 年的內容日曆</a>，但尚不清楚剩餘的開發商是否能夠兌現這些承諾。</p></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>Hytale 現在擁有《使命召喚》模組，這意味著你可能會因為《黑色行動 2》的劫持而陷入困境</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/77649?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=hytale-%25e7%258f%25be%25e5%259c%25a8%25e6%2593%2581%25e6%259c%2589%25e3%2580%258a%25e4%25bd%25bf%25e5%2591%25bd%25e5%258f%25ac%25e5%2596%259a%25e3%2580%258b%25e6%25a8%25a1%25e7%25b5%2584%25ef%25bc%258c%25e9%2580%2599%25e6%2584%258f%25e5%2591%25b3%25e8%2591%2597%25e4%25bd%25a0%25e5%258f%25af%25e8%2583%25bd%25e6%259c%2583</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2026 15:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[After]]></category>
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					<description><![CDATA[發布後不到一個月，Hytale 玩家就已經為這款類似 Minecraft 的遊戲創建了《使命召喚》模組。社交媒...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">發布後不到一個月，Hytale 玩家就已經為這款類似 Minecraft 的遊戲創建了《使命召喚》模組。社交媒體上出現的新剪輯展示了人們用各種槍支點燃對手 <a href="https://callofduty.fandom.com/wiki/Hijacked">標誌性的黑色行動 2 地圖，劫持</a>。海圖合作夥伴 <a href="https://x.com/EpicNNG">史詩NNG</a> 和 <a href="https://x.com/Krtzyy/status/2016248151460503846?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2016248151460503846%7Ctwgr%5Ecd74293610fae9820fd3d901c1f3622af854866c%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.dexerto.com%2Fgaming%2Fhytale-players-turn-it-into-call-of-duty-with-iconic-black-ops-2-maps-3310775%2F">內容創作者戴夫·克拉齊</a> 在 X 上發布了展示該操作的短視頻，顯然可以在以下位置找到服務器 <a href="http://everlands.net/">愛寶樂園網</a>。</p>
<p dir="ltr">《使命召喚》模組可能不具備 ADS 或連殺記錄（至少目前還沒有），但遊戲玩法在塊狀過渡中看起來相當忠實。被劫持的地圖也於去年回歸 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/call-of-duty-black-ops-7-all-maps/2900-7062/">黑色行動7</a>是長期運行的《使命召喚》系列中的最新作品。開發商 Hypixel 已確保 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-hytale-mods/2900-7397/">Hytale 支持模組</a>，因為該團隊的背景包括從事最受歡迎的項目之一 <a href="https://www.gamespot.com/articles/minecraft-server-guide-best-minecraft-servers-hosting-and-how-to-create/1100-6531259/">我的世界服務器</a>。</p>
<p dir="ltr">Hytale 服務器正在迅速發展&#8230;&#8230; <a href="https://t.co/LIcYYHWACU">pic.twitter.com/LICYYHWACU</a></p>
<p>  — 戴夫·克拉齊 (@Krtzyy) <a href="https://twitter.com/Krtzyy/status/2016248151460503846?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 1 月 27 日</a></p>
<p dir="ltr">上週，一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hytale-is-not-on-steam-and-may-never-be/1100-6537398/">Hytale 更新帶來了恐龍和更輕鬆的存儲升級</a> 到遊戲。該補丁還包括一系列錯誤修復。迄今為止， <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-play-hytale-editions-price-and-more/1100-6537363/">Hytale 僅供下載</a> 在遊戲的官方網站上。像這樣， <a href="https://www.gamespot.com/articles/hytale-is-not-on-steam-and-may-never-be/1100-6537398/">Hytale 不在 Steam 上</a> 目前，可能永遠不會出現在 Valve 的 PC 店面上。</p>
<p dir="ltr">展望未來， <a href="https://www.gamespot.com/articles/hytale-console-version-planned-but-developers-want-to-focus-on-making-a-good-game-first/1100-6537393/">計劃推出 Hytale 的主機版本</a> 最終，但 Hypixel 專注於“首先製作一款好遊戲”。欲了解更多信息，請查看 GameSpot <a href="https://www.gamespot.com/reviews/hytale-review-mining-the-past/1900-6418451/">Hytale 搶先體驗評測</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hytale-guides-hub/1100-6537468/">遊戲的指南中心</a>。</p>
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			</item>
		<item>
		<title>超級馬里奧世界的新秘密“結局”被發現，而且很嚴峻</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/77116?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e8%25b6%2585%25e7%25b4%259a%25e9%25a6%25ac%25e9%2587%258c%25e5%25a5%25a7%25e4%25b8%2596%25e7%2595%258c%25e7%259a%2584%25e6%2596%25b0%25e7%25a7%2598%25e5%25af%2586%25e7%25b5%2590%25e5%25b1%2580%25e8%25a2%25ab%25e7%2599%25bc%25e7%258f%25be%25ef%25bc%258c%25e8%2580%258c%25e4%25b8%2594%25e5%25be%2588</link>
		
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		<pubDate>Thu, 15 Jan 2026 15:25:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[即使35年後， 超級馬里奧世界 玩家們正在 SNES 遊戲中發掘奇怪的新可能性。最新的結局令人不安，耀西實際上...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">即使35年後， <a href="https://www.gamespot.com/reviews/super-mario-world-review/1900-6165471/">超級馬里奧世界</a> 玩家們正在 SNES 遊戲中發掘奇怪的新可能性。最新的結局令人不安，耀西實際上可以吃掉桃子公主，導致馬里奧和他的綠色夥伴只能互相凝視，直到時間結束。</p>
<p dir="ltr">晚餐馬里奧肉湯展示了《超級馬里奧世界》的殘酷結局 <a href="https://x.com/MarioBrothBlog/status/2011493949412982845">在X上</a>，注意到需要出現故障才能得出這個結論。例如，《超級馬里奧世界》的玩家可能知道讓耀西參加與庫巴的最後一場戰鬥是不可能的。好吧，將綠色恐龍放入儲備物品箱中並非沒有問題 &#8211; 裡面裝有海角羽毛或蘑菇等能量道具。後者會吃掉桃子，因為當蘑菇掉落時讓耀西嘗試吃掉桃子，然後它被公主取代，時機很重要。基本上，這不是一個擊敗鮑澤的簡單技巧。</p>
<p dir="ltr">利用《超級馬里奧世界》中的故障組合，耀西可以進入最後的戰鬥，在鮑澤失敗後他可以吃桃子。桃子走了，結局就不會發生，馬里奧和耀西將永遠盯著對方。 <a href="https://t.co/nEHGOWnmAw">pic.twitter.com/nEHGOWnmAw</a></p>
<p>  &#8211; 晚餐馬里奧肉湯（@MarioBrothBlog） <a href="https://twitter.com/MarioBrothBlog/status/2011493949412982845?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 1 月 14 日</a></p>
<p dir="ltr">這並不是 Supper Mario Broth 第一次強調有關流行任天堂遊戲的搞笑而隱藏的事實。 9月份，該賬戶指出 <a href="https://www.gamespot.com/articles/mario-kart-world-characters-are-stealing-cars-gta-style-sort-of/1100-6534813/">蟾蜍 NPC 能夠在《馬里奧賽車世界》中偷車</a>。</p>
<p dir="ltr">下次我們看到馬里奧、桃子和耀西一起共享屏幕時很可能是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-super-mario-galaxy-movie-plot-release-date-and-everything-we-know/1100-6536141/">超級馬里奧銀河電影</a>，4月3日在影院首映。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/whoops-pillsbury-just-gave-us-a-look-at-yoshi-in-the-super-mario-galaxy-movie/1100-6536080/">耀西將成為新成員</a> 與羅莎琳娜公主一起向演員們展示。</p>
<p dir="ltr">今年晚些時候，耀西還將主演他自己的 Switch 2 遊戲。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/yoshi-and-the-mysterious-book-looks-like-a-proper-yoshis-story-successor/1100-6534694/">任天堂宣布《耀西與神秘之書》</a> 期間 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/nintendo-direct-september-2025-all-the-biggest-announcements/2900-7026/">2025 年 9 月任天堂直面會</a>，這將是自 2019 年《耀西的手工世界》以來的第一款耀西遊戲。同時，不要忘記，《超級馬里奧世界》可以在 Switch 和 Switch 2 上玩，只需訂閱 Nintendo Switch Online。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4635666-4599531-mariogalaxy2.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Steam 評論從褒貶不一變為非常積極，可以使遊戲的銷售機會增加三倍</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jan 2026 09:07:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[如果沒有良好的 Steam 評價分數，即使是最昂貴的廣告活動也毫無意義。一份新的遊戲行業報告顯示，成功將游戲評...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>如果沒有良好的 Steam 評價分數，即使是最昂貴的廣告活動也毫無意義。一份新的遊戲行業報告顯示，成功將游戲評價評分從“好壞”改為“非常積極”的工作室，其營銷活動的銷售機會可增加三倍。</p>
<p>遊戲營銷公司 <a href="https://gamesight.io/reports/form-performance-marketing-report-Q1-2026">遊戲視野</a> 據報導，該統計數據在其最新的績效營銷手冊中發布 <a href="https://www.gamesindustry.biz/boosting-steam-reviews-post-release-leads-to-increased-conversion-rates-says-gamesight">遊戲產業網</a>。 Gamesight 將 30 款優質遊戲的轉化率與各自的 Steam 評論分數進行了對比，結果顯示，每一款轉化率超過 2% 的遊戲都擁有超過 80% 的 Steam 好評率。</p>
<p>該報告還包括一項案例研究，該案例研究了一款未命名遊戲長達 21 個月的營銷活動，根據當時的評論分數繪製了該活動的成功情況。一般來說，當遊戲的評價分數越高時，轉化率就越高，當遊戲短暫獲得“壓倒性積極”評級時，轉化率最高達到 7% 以上。</p>
<p>Gamesight 表示，它在研究的其他遊戲中發現了類似的模式，同時該公司還確定了工作室如何提高他們的評論分數。 Gamesight 數據分析師 Marlie Tandoc 表示：“從這項分析以及我們與遊戲開發者合作的經驗來看，我們始終認為遊戲補丁、錯誤修復和添加玩家要求的功能等往往是這些情緒改善的核心。”案例研究遊戲也遵循了這一趨勢，當開發者添加了玩家強烈要求的功能時，其壓倒性的積極峰值就會出現。</p>
<p>總體而言，營銷公司得出的結論是，傾聽玩家的意見並採納他們的反饋對於遊戲的成功與營銷遊戲的資金同樣重要。然而，這一趨勢有一個主要的例外——Gamesight 補充說，免費遊戲的評論分數“沒有顯著影響”，因為玩家可以簡單地嘗試遊戲，沒有成本障礙。</p>
<p>許多成功的遊戲已經遵循了這個策略，例如 <a href="https://www.gamespot.com/games/no-mans-sky/">無人深空</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/helldivers-2-devsceo-was-inspired-by-no-mans-sky-turnaround/1100-6530533/">地獄潛行者2</a> 兩家公司都通過根據玩家反饋實施更新來實現評論分數的重大轉變。最近也在steam上 <a href="https://www.gamespot.com/articles/steam-is-tweaking-reviews-to-make-them-more-relevant/1100-6534045/">更改了顯示評論分數的方式</a>，承認這些分數可能對遊戲的成功產生重大影響。</p></p>
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		<title>經典最終幻想仍然很受歡迎</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Dec 2025 14:53:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[即使過去了 30 多年，NES 和 SNES 時代的《最終幻想》遊戲仍然流行。 Square Enix 透露，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">即使過去了 30 多年，NES 和 SNES 時代的《最終幻想》遊戲仍然流行。 Square Enix 透露，《最終幻想 像素重製版》系列現已售出超過 600 萬份。</p>
<p dir="ltr">最終幻想官方帳戶 <a href="https://x.com/FinalFantasy/status/2001487621806309509">在X上</a> 宣布銷量里程碑，感謝玩家的支持。 《最終幻想像素重製版》系列最初於 2021 年推出，一開始，人們對它的反應相當熱烈。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-pixel-remaster-series-teaser-images-are-out-and-the-font-is-ugly/1100-6493449/">復古角色扮演遊戲中字體選擇的一點反作用</a>。該合集包含前六款《最終幻想》遊戲的重製版，從 NES 上的《最終幻想》（1987 年）到 SNES 上的《最終幻想 VI》（1994 年）。遊戲的更新包括自動戰鬥功能和現代化的用戶界面。</p>
<p dir="ltr">《最終幻想像素重製版》系列在全球已售出超過 600 萬份。謝謝大家的支持，kupo！ <a href="https://t.co/1feTCfZrwj">pic.twitter.com/1feTCfZrwj</a></p>
<p>  — 最終幻想 (@FinalFantasy) <a href="https://twitter.com/FinalFantasy/status/2001487621806309509?ref_src=twsrc%5Etfw">2025 年 12 月 18 日</a></p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-pixel-remaster-collection-is-coming-to-consoles-on-april-19/1100-6513014/">最終幻想像素重製版系列登陸 PS4 和 Switch</a> 2023 年，Xbox Series X|S 於 2024 年發布。總體而言， <a href="https://www.gamespot.com/articles/cue-the-victory-fanfare-as-final-fantasy-franchise-surpasses-200-million-copies-sold/1100-6530133/">最終幻想系列已售出超過 2 億份</a>截至 2025 年 3 月。當時，史克威爾艾尼克斯指出，Pixel Remaster 系列已售出 500 萬份，這意味著該系列在過去 9 個月中又售出了 100 萬份。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-producer-not-sure-when-or-if-mainline-series-will-return-to-turn-based-combat/1100-6533113/">現代最終幻想遊戲已經脫離了回合製戰鬥系統</a> Pixel Remaster 系列中的經典遊戲。實際上， <a href="https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-16-dumped-traditional-turn-based-combat-so-that-it-could-appeal-to-younger-gamers/1100-6505477/">《最終幻想 XVI》放棄了回合製戰鬥</a> 支持更加以行動為導向的系統來吸引年輕觀眾。同時， <a href="https://www.gamespot.com/articles/clair-obscur-expedition-33-just-made-the-game-awards-history/1100-6536918/">Clair Obscur：Expedition 33 剛剛創造了遊戲獎的歷史</a>——這是一款深受回合製最終幻想遊戲啟發的角色扮演遊戲。</p>
<p>目前， <a href="https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-i-vi-collection-anniversary-edition-pixel-remasters-nintendo-switch-playstation-best-amazon-deal/1100-6527670/">最終幻想像素重製版 PS4 和 Switch 發售</a> 亞馬遜上有大幅折扣。</p>
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		<title>任天堂前高管對 Switch 2 的發布陣容感到驚訝</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Nov 2025 22:53:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[“如果（我沒有說）從商業角度來看，當我第一次看到這個陣容時，我有點摸不著頭腦，”菲爾斯·艾梅（Fils-Aim...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p>“如果（我沒有說）從商業角度來看，當我第一次看到這個陣容時，我有點摸不著頭腦，”菲爾斯·艾梅（Fils-Aime）在接受采訪時說道。菲爾斯·艾梅從 2006 年一直擔任任天堂美國公司總裁兼首席運營官，直到 2019 年退休。 <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/we-interview-reggie-fils-aime-about?triedRedirect=true">遊戲業務</a>。 “但我認為我肯定低估了增強的性能，增強的 Nintendo Switch 1 內容，我認為這是引人注目的。作為 Nintendo Switch Online 訂閱的一部分，你可以免費獲得的東西，我認為這有助於推動一些勢頭。當然，Bananza 是他們的關鍵驅動力。”</p>
<p>當最初的 Switch 於 2017 年推出時，它伴隨著《塞爾達傳說：荒野之息》，並於當年晚些時候加入了《超級馬里奧：奧德賽》。 Switch 2 的重頭戲是 2025 年 6 月的《馬里奧賽車世界》，一個月後又推出了《大金剛 Bananza》。儘管許多人並不認為這些遊戲是系統銷售者，但它們都受到了玩家和評論家的歡迎。</p>
<p>Fils-Aime 將 Switch 2 的成功發布歸功於任天堂的全球團隊，並指出“在之前的系統取得了歷史性的成功之後，能夠成功推出新系統是一個相當大的挑戰。”他舉了幾個例子，包括任天堂繼 Wii 之後推出了不太成功的 Wii U。</p>
<p>今年早些時候， <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-alum-reggie-subtly-roasts-switch-2-welcome-tour-price/1100-6530775/">菲爾斯-艾梅似乎不同意</a> with Nintendo&#8217;s decision to charge $10 for the Switch 2 Welcome Pack.作為對比，他將其與他在北美髮布 Wii Sports 作為 Wii 遊戲機附帶遊戲的決定進行了比較。 In 2022, Fils-Aime predicted that the large number of studio acquisitions by Sony and Microsoft would lead <a href="https://www.gamespot.com/articles/former-nintendo-of-america-boss-reggie-fils-aime-reacts-to-microsoft-and-sonys-acquisition-sprees/1100-6507374/">高級設計師脫離</a> and launching their own innovative games.有一些備受矚目的董事和設計師離開了大公司，但菲爾斯·艾梅在新的採訪中指出，他們缺乏創新。</p>
<p>“我確實希望這個行業不會停滯不前，”菲爾斯-艾梅說。 “有時，有跡象表明創新並不存在。突破性的新型內容似乎有點遙遠。這讓我擔心，我希望這種情況不會停止。”</p>
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		<title>PS5 在美國的硬件銷量超過了 PS3 的歷史</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Oct 2025 17:03:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[推出還不到五年，PS5 在美國的銷量就超過了 PS3。 Circana 的 Mat Piscatella 透露...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">推出還不到五年，PS5 在美國的銷量就超過了 PS3。 Circana 的 Mat Piscatella 透露了有關索尼當前一代遊戲機的有趣花絮 <a href="https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3m3ry7dpojc2x">在藍天上</a>，但沒有提供確切的數字進行比較。</p>
<p dir="ltr">有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/we-finally-know-how-many-ps3-consoles-were-ever-made/1100-6527533/">PS3 系統產量約 8800 萬台</a> 2006 年至 2016 年期間由索尼公司提供。今年 8 月，索尼透露 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ps5-sales-reach-80-million-worldwide-in-latest-milestone/1100-6533755/">PS5 已售出 8000 萬台</a> 自該遊戲機於 2020 年 11 月首次亮相以來，PS5 在全球範圍內首次亮相。這意味著 PS5 在全球範圍內超越 PS3 只是時間問題，而不是是否會超越 PS3 的問題。</p>
<p>2025 年 9 月美國視頻遊戲數據有趣事實 &#8211; PlayStation 5 的終身安裝基數現已超過 PlayStation 3。所以這很酷。資料來源：Circana 零售跟踪服務。感謝 InstallBase 論壇上的 Maki 提醒我這一點。</p>
<p>  — 馬特·皮斯卡特拉 (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:bhqrrxt7yyfpwguioa7rwa7x?ref_src=embed">@matpiscatella.bsky.social</a>） <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:bhqrrxt7yyfpwguioa7rwa7x/post/3m3ry7dpojc2x?ref_src=embed">2025 年 10 月 22 日上午 9:46</a></p>
<p dir="ltr">至於其他索尼硬件，據報導該公司將在 2022 年停止發布 PS4 的銷售數據，當時 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ps4-sales-reach-117-2-million-units-as-production-winds-down/1100-6506319/">系統銷量約為 117 套</a>。 PS2 是有史以來最暢銷的系統，由索尼生產 <a href="https://www.gamespot.com/articles/heres-how-many-ps2s-sony-made-in-its-lifetime/1100-6528175/">超過 1.6 億台遊戲機</a> 從 2000 年到 2013 年。 Switch 有機會趕上 PS2，儘管現在可能很小。截至 8 月，任天堂 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-sales-blast-past-expectations-now-6-million-globally/1100-6533625/">Switch 系統銷量超過 1.53 億套</a>。</p>
<p dir="ltr">Circana 今天早些時候分享了 2025 年 9 月美國視頻遊戲行業銷售數據。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/borderlands-4-had-the-biggest-launch-in-franchise-history-in-the-us/1100-6535624/">《無主之地 4》是掠奪射擊遊戲系列歷史上最大規模的發布</a>，在計算美元銷售額時。皮斯卡特拉指出，《無主之地 4》的發行銷售額“比之前最好的《無主之地 3》高出 30%”。與此同時， <a href="https://www.gamespot.com/articles/borderlands-4-switch-2-release-has-been-delayed/1100-6534965/">《無主之地 4》Switch 2 端口無限期延遲</a>。</p>
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		<title>任天堂直接可能很快發生</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Sep 2025 12:07:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[even]]></category>
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					<description><![CDATA[還有更多證據表明，下一個任天堂直接活動可能很快就會發生。可靠的洩漏者NateTheHate2已支持 初始報告 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>還有更多證據表明，下一個任天堂直接活動可能很快就會發生。可靠的洩漏者NateTheHate2已支持 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-direct-coming-this-september-report/1100-6534229/">初始報告</a> 下一個任天堂直接將於9月推出 <a href="https://x.com/natethehate2/status/1962214416339833244?s=46">說</a>，“是的，9月有任天堂直接。”</p>
<p>但是什麼時候？洩漏者說，球迷可以期望在9月的第二週。他說，這很可能發生在9月11日或12日。這與先前的報告相匹配，即該活動可能發生在9月12日，這是1985年最初的Super Mario Bros發行40週年前一天的一天。</p>
<p>至於下一個任天堂直銷的可能是什麼，洩漏者說 <a href="https://x.com/NateTheHate2/status/1962217694314287346">有可能</a> 該直接可能是宣布謠言的Red Dead Redemption II港口的場所。 “也許？也許取決於Nintendo是否能夠向Rockstar舉行。RDR2是Switch 2 Bond，無論公告/揭示場地如何，&#8221;</p>
<p>最新的Nintendo Direct於8月19日舉行，這是 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/kirby-air-riders-16-things-we-just-learned-about-the-switch-2-racing-game/2900-6889/">Beefy廣播專門集中於Kirby：空中騎手。</a></p>
<p>任天堂舉行了9月的任天堂直接 <a href="https://x.com/Stealth40k/status/1962493754889101707">過去九年中的八月，每年9月</a>，因此，如果任天堂在2025年9月沒有直接點擊，這將是一個更明顯的事件。</p>
<p>如果Nintendo Direct是真實的，那將是9月的第二個主要平台持有人的廣播 <a href="https://www.gamespot.com/articles/next-playstation-state-of-play-announced-coming-very-soon/1100-6534390/">下一個PlayStation State播放活動將於9月3日排隊。 </a></p>
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		<title>流行的蒸汽遊戲破碎箭會獲得新的更新和反陳舊的精煉</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Jul 2025 15:09:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[發射後一個月，Broken Arrow在實時策略遊戲中獲得了重大的新更新。該補丁讓玩家在小規模和自定義大廳中更...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">發射後一個月，Broken Arrow在實時策略遊戲中獲得了重大的新更新。該補丁讓玩家在小規模和自定義大廳中更改其地圖大小；以前，這是遊戲自動選擇的。此外，開發商Steel Balalaika Studio已經解決了反欺詐問題。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://store.steampowered.com/news/app/1604270/view/521970734297251862">更新1.08</a> 對於Broken Arrow，在Kaliningrad和Ruda地圖上引入了新的PVE場景，最多可容納三名玩家。同時，步兵的短跑冷卻時間被削減了一半，降至30秒。鋼巴拉萊卡（Steel Balalaika）表示，它不想一次進行太多的平衡變化，因此從這種改動開始。</p>
<p dir="ltr">至於作弊，有2,000多名球員被打破了箭。但是，開發人員正在調查不公平分發給人們的可能的驅逐。例如，鋼巴拉萊卡（Balalaika） <a href="https://store.steampowered.com/news/app/1604270/view/537731883551691566">在蒸汽上</a> 只有在單人遊戲模式下才能使用作弊的玩家可以被多人遊戲禁止，因為反陳述系統無法區分兩者。</p>
<p dir="ltr">Broken Arrow於6月19日推出，價格為50美元。每 <a href="https://steamdb.info/app/1604270/charts/">Steamdb</a>，RTS遊戲是Valve平台上排名前100的賣家，似乎每天平均每天達到20,000名並發玩家的峰值。這是對這種類型的現實態度，提供了一次單人運動，並在我們和俄羅斯部隊進行了19個任務。該遊戲還可以使用300多個軍事和技術部隊。</p>
<p dir="ltr">以下是完整的補丁說明：</p>
<h3 dir="ltr">額外：</h3>
<p>添加了在小規模和自定義大廳中更改地圖大小的選項。尺寸會根據默認情況下的玩家數量自動更改，但可以在大廳的其他設置中強迫；在泰國，印度尼西亞，馬來西亞添加了遊戲服務器（我們正在監視世界各地的玩家數量馬來西亞）；為波羅的海國家車輛添加了肖像；為地面部隊添加了游泳動畫（如果適用的情況）；添加了PVE 1-3 Kaliningrad場景（塔式防御風格）；添加了PVE 1-3 RUDA場景（塔式防御風格）；</p>
<h3 dir="ltr">通用和改進：</h3>
<p>由於內存洩漏問題而修復了多個CTD（崩潰到desktop）；在我們的服務器基礎架構上修復了內存洩漏問題。 This should increase overall multiplayer stability.Fixed multiple cases of “Reconnect to battle” button not appearing;Fixed multiple cases of “Player.log” file consuming excess amount of space;Fixed an issue with Campaign menu being stuck;Fixed an issue when players may have empty map without playable zone/capture zones/spawn points after loading to the game (in both: single player and multiplayer);Fixed an issue when players may have 99/99 units in a deck after loading在遊戲中；解決了一個問題，當玩家可能與遊戲服務器斷開相應的錯誤消息時；將最大FPS上限從300降低到144；在某些情況下，在下拉列表的問題上刪除了一個問題；在某些情況下可以無法刪除；在某些情況下解決了一個問題；在報告系統中解決了一個問題，該問題阻止了在單擊時顯示正確的播放器的概況（僅在UI中，這是一個UI問題（這是一個UI），從而使匹配的系統降低了較大的機制。在尋找更合適的（ping）遊戲服務器時要更準確。請注意：打開VPN，“連接助推器”和其他類似代理的解決方案實際上可能會帶來更差的多人遊戲經驗。通過轉移單元的移動插值解決了一個問題；修復了一個問題，其中某些輸入設備（一些輸入設備（操縱桿，遊戲板，遊戲板，賽車手機，賽車車輪，vjoys，vjoys，vjoys，vjoys，vjoys，vjoys，一些特定的鼠標和基，都可以選擇）。日期：各種遊戲中消息中的時間格式；修復了“耀斑！耀斑！”成就不計算；當玩家無法通過在預期目標上單擊rmb來覆蓋反殺傷的問題；在某些情況下將蒸汽車間場景不正確地初始初始初始初始初始化時；固定的cis區域服務器彈出屏幕重疊；固定的“固定型號”固定的“ ui sounds nif def tecuntion; uii nif firction nif fime def thun un-unif firction; ui lif lif lc lc lc lc lc thement; misleading;Fixed M712 Copperhead VFX looking like a cluster round;Adjusted 127mm gun VFX (Arleigh Burke);Adjusted mortars and howitzers impact VFX life time;Fixed MC-130H having no model under certain circumstances;Fixed Tochka-U’s missile texture being pink;Adjusted parachute animations;Fixed CAAT Tow marines&#8217; pose with M240;Fixed an issue with S300V/S350/S300PM部署動畫被卡住，導致導彈直接發射到地面上；“風灣”區域捕獲了從30到15秒調整的時間，以匹配其他地圖；武器圖標的各種修復程序；各種定位修復。</p>
<h3 dir="ltr">廣告系列修復與改進：</h3>
<h4 dir="ltr">“停電”任務：</h4>
<p>在某些情況下，固定的任務被卡住了。</p>
<h4 dir="ltr">“展示時間”任務：</h4>
<p>無法獲得固定的與時間有關的獎牌；修復了球員如果失敗的情況下炸彈爆炸的情況太多次。</p>
<h4 dir="ltr">“維和人員”任務：</h4>
<p>修復了Mission的介紹過場動畫無法正確縮放4K分辨率。</p>
<h4 dir="ltr">“自助服務”任務：</h4>
<p>最後階段的計時器已增加到20分鐘（默認情況下為5分鐘）；將供應供應上限時。 Batalin，他現在將立即給您兩架直升機，而不是將它們添加到增援部隊中。</p>
<h4 dir="ltr">“請請”任務：</h4>
<p>固定的案件出現在任務中的看不見單位；在存儲基地的預期設備的改善；對盟友和敵人行為的各種改進；對總部的敵方攻擊模式的各種改善已略有改進；解決了由於失去HQ區域而陷入的任務問題；所有單位都收到了適當的膠合庫（冬季）。</p>
<h4 dir="ltr">“冷港行動”任務：</h4>
<p>每個難度水平的各種改進。現在，玩家擁有更多的資源和單位； NARVA的攻擊波的行為得到了改善；在次要任務彈出之前可以檢測到飛行員時修復了一個錯誤。對Batalin的動作進行了改善；所有單位都收到了適當的迷戀（冬季）。</p>
<h4 dir="ltr">“禁水”任務：</h4>
<p>每個難度水平的各種改進。現在，玩家擁有更多的資源和單位；改善了人工智能行為。 “破碎的箭頭”任務：各種語音的修復程序；當綠燈團隊能夠捕獲最後一個目標（Bennett計劃）時，修復了錯誤。</p>
<h3 dir="ltr">平衡：</h3>
<p>每個步兵/康復步兵部隊的短跑冷卻從60秒減少到30秒。將基本價格的錯誤誤解110 => 100，這可能會導致甲板的價值不一致； spetsnaz gru verba選項：添加了第二個Verba啟動器，以與其他兩個選項之間的興趣與其他兩個選擇; ingenery-shturmoviki; inderery-shturmoviki; IGLA檢測到更遠的直升機；固定的TOS-1後熱裝甲值不如動力學盔甲；固定A-222 Bereg榴彈砲在混合負載中具有較低的重新加載時間。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4531902-brokenarrow.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>不要將此墨盒放入您的Nintendo Switch 2中，否則將被禁止在線</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jun 2025 08:06:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[even]]></category>
		<category><![CDATA[hasn't]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Switch 2甚至還沒有一個月，但是任天堂已經採取了強有力的措施來確保海盜無法使用公司的新控制台。 Swit...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Switch 2甚至還沒有一個月，但是任天堂已經採取了強有力的措施來確保海盜無法使用公司的新控制台。 Switch 2所有者正在網上分享其係統使用第三方彈藥筒後被禁止使用的故事，據報導有些玩家已將其用於非法ROM。</p>
<p>如報導 <a href="https://www.theverge.com/news/688483/nintendo-switch-2-ban-error-code-mig-flash-cartridge-online">邊緣</a>，任天堂一直在針對使用MIG Switch墨盒的系統，該系統可以存儲從玩家的個人庫中非法獲得或下載的ROM。任天堂似乎並沒有對ROM最終如何掌握在玩家手中有所區別。如果任天堂檢測到MIG開關，則禁止所討論的遊戲機永遠在線上。</p>
<p>YouTube頻道分散的大腦分享了自己的有關該問題的報告，並指出即使將開關2恢復到工廠設置也無法撤消該禁令。任天堂考慮使用MIG Switch彈藥符號違反了Switch 2最終用戶許可協議，而罰款對於不聽到警告的任何人來說都是昂貴的課程。</p>
<p>回想起來，考慮到這些措施，考慮到 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-had-to-play-detective-to-find-an-alleged-switch-pirate/1100-6527794/">任天堂竭盡全力找到一個所謂的開關海盜</a> 去年，該公司被指控銷售硬件駭客，並通過盜版遊戲提供修改後的交換機。前開關海盜加里·鮑爾（Gary Bowser）也因監禁時間而受到打擊 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-pirate-gary-bowser-claims-his-case-serves-as-a-message-to-other-pirates/1100-6520791/">對他的數百萬審判</a>，他將在可預見的未來向任天堂付款。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>大型Cyber​​​​punk 2077更新已被認為已完成，但是2.3個補丁很快發布</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/57725?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%25a4%25a7%25e5%259e%258bcyberpunk-2077%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0%25e5%25b7%25b2%25e8%25a2%25ab%25e8%25aa%258d%25e7%2582%25ba%25e5%25b7%25b2%25e5%25ae%258c%25e6%2588%2590%25ef%25bc%258c%25e4%25bd%2586%25e6%2598%25af2-3%25e5%2580%258b%25e8%25a3%259c</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jun 2025 17:04:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[even]]></category>
		<category><![CDATA[pledged]]></category>
		<category><![CDATA[Projekt]]></category>
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					<description><![CDATA[CD Projekt Red已承諾對Cyber​​​​punk 2077的持續支持，稱其為流行的RPG至少有一...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>CD Projekt Red已承諾對Cyber​​​​punk 2077的持續支持，稱其為流行的RPG至少有一個補丁。</p>
<p>作為CD Projekt Red的最新的一部分 <a href="https://www.youtube.com/live/t_SENc98vkI?t=3621s">Redstreams事件</a>，高級社區經理Alicja Kozera表示，該工作室不斷詢問它是否會發布更多的DLC或Cyber​​​​punk 2077的更新。工作中是否有任何新內容尚待觀察，但該遊戲確實在6月底獲得了2.3個新更新。</p>
<p>CD Projekt Red先前曾表示Cyber​​​​punk 2077的2.2更新將是最後一次大更新，但事實並非如此。 “最後一個不是最後一個，”科澤拉說。</p>
<p>CD Projekt的Marcin Momot <a href="https://x.com/Marcin360/status/1930653122650579400">額外</a>，“我們還沒有完成！”</p>
<p>2.3更新定於6月26日啟動，但到目前為止，還沒有關於其中的內容的消息。無論如何，Momot表示CD Projekt Red將很快分享更多信息。 “所以，就目前而言，我們要求更多的耐心。讓團隊做飯！”</p>
<p>同時，CD Projekt Red的Pawel Sasko， <a href="https://x.com/PaweSasko/status/1930657862054707704">插話說</a>，“我們已經秘密為您做飯了。像往常一樣，我個人會照顧更新，當準備就緒時，我們將進行更多的交流。很多愛的選擇。”</p>
<p>Cyber​​​​punk 2077於2020年12月以粗糙的狀態推出，但這並沒有阻止遊戲出售 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cyberpunk-2077-sold-13-7-million-copies-in-21-days-30000-people-got-refunds/1100-6490486/">短短幾週內的1370萬份</a> 立即成為歷史上最暢銷的RPG之一。多年來，CD Projekt Red對經驗進行了補丁和改善， <a href="https://www.gamespot.com/articles/cyberpunk-2077-2-0-update-rebuilds-its-gameplay-to-make-a-fantastic-rpg/1100-6517704/">最終在2.0更新中加入了遊戲的重新發布。</a> 這 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/cyberpunk-2077-phantom-liberty-review-the-songbird-sings/1900-6418116/">由伊德里斯·埃爾巴（Idris Elba）主演的幻影自由擴張</a> 2023年9月發布，遊戲現已售出 <a href="https://www.cdprojekt.com/en/media/news/cd-projekt-wraps-up-the-third-quarter-of-2024/">超過3000萬份。</a></p>
<p>續集， <a href="https://www.gamespot.com/articles/cyberpunk-2-is-probably-further-away-than-you-hope/1100-6531896/">Cyber​​​​punk 2</a>，現在正在發展，儘管 <a href="https://x.com/CDPROJEKTRED_IR/status/1927748622117925242">大多數CD Projekt Red的員工</a> 專注於 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-witcher-4-release-date-trailer-news/2900-5228/">巫師4</a> 目前是。</p>
<p>最近，CD Projekt Red推出了Cyber​​​​punk 2077 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-everything-we-know/1100-6520278/">Nintendo Switch 2</a>。讓遊戲在任天堂的遊戲機上運行 <a href="https://www.gamespot.com/articles/getting-cyberpunk-2077-to-run-on-switch-2-wasnt-as-challenging-as-cd-projekt-red-thought/1100-6531992/">並不像工作室預期的那樣具有挑戰性。</a></p></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>Chainsaw Man動漫限量版在亞馬遜預訂</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/56207?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=chainsaw-man%25e5%258b%2595%25e6%25bc%25ab%25e9%2599%2590%25e9%2587%258f%25e7%2589%2588%25e5%259c%25a8%25e4%25ba%259e%25e9%25a6%25ac%25e9%2581%259c%25e9%25a0%2590%25e8%25a8%2582</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 May 2025 18:59:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[動漫]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
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		<category><![CDATA[Though]]></category>
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					<description><![CDATA[即使自第一次到達以來已經有一段時間了，Chainsaw Man仍然是2020年代最熱門的動漫系列之一，終於，它...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>即使自第一次到達以來已經有一段時間了，Chainsaw Man仍然是2020年代最熱門的動漫系列之一，終於，它終於獲得了適當的藍光發布。奇怪的是，動漫僅以限量版格式發布，但您可以從兩種版本中進行選擇，兩者均於7月29日發行。 <a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/Chainsaw-Man-Season-1-Limited-Edition-Walmart-Exclusive-Steelbook-Blu-ray/16344018512&amp;subId1=subid_value">沃爾瑪有一個獨家電鋸人藍光</a> 帶有鋼鐵盒，還有一個 <a href="https://www.amazon.com/Chainsaw-Man-Season-Limited-Blu-ray/dp/B0F6Z1FNJF?tag=gamespot-preorders-20">限量版在包括亞馬遜在內的多家零售商中有一本可收藏的書</a>。</p>
<p>沃爾瑪最初以56美元的價格列出了Chainsaw Man，但此後該零售商將價格削減至43美元。如果您以初始價格預訂，則將自動調整訂單總額，以反映沃爾瑪預訂價格保證的一部分折扣。</p>
<p>如果您錯過了它，Chainsaw Man講述了Freelance Devil Hunter Denji的故事，他在被殭屍魔鬼背叛並殺死了他可信賴的魔鬼狗Pochita的合同。丹吉（Denji）與現存最強大的魔鬼之一融合在一起，很快就成為一個國家，隨著險惡力量尋求利用他的力量，這是一個全國范圍的人。丹吉（Denji）像岩石一樣愚蠢，但擁有一顆善良的心，在整合到社會中的過程中很快就結交了新朋友。</p>
<p>由於其令人驚訝的講故事，令人著迷的神話和精美的動畫動作序列，該節目在推出之後引起了巨大打擊。 Chainsaw Man漫畫《 Reze Arc》的下一個故事情節正在改編成一部9月19日在日本劇院發行的故事片。</p>
</p>
<p>如果您想閱讀漫畫，則大多數都以平裝格式提供。最簡單的潛水方法是與收集1-11卷的電鋸盒子套裝，這是整個第一幕的一部分，稱為公共安全弧線。盒子套裝還帶有獨家的雙面全彩海報，您可以 <a href="https://www.amazon.com/Chainsaw-Man-Box-Set-volumes/dp/1974741427?tag=gamespot-promos-20">以56美元的價格抓住它（$ 100）</a>。</p>
<p>從那裡，您可以購買已發行的漫畫平裝本，該系列賽的第二幕《學院傳奇》。 <a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974754936?tag=gamespot-promos-20">第18卷</a> 剛剛在5月6日發布， <a href="https://www.amazon.com/Chainsaw-Man-Vol-19/dp/1974758540?tag=gamespot-preorders-20">第19卷</a> 在今年10月出版之前，將在預訂之前進行預訂。</p>
<h2>電鋸人漫畫</h2>
<p>電鋸人漫畫盒套裝<a href="https://www.amazon.com/Chainsaw-Man-Box-Set-volumes/dp/1974741427?tag=gamespot-promos-20">電鋸人盒裝（卷1-11）</a>  &#8211;  $ 56（$ 100）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974709930?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 1</a>  &#8211;  $ 6.67（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974709949?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 2</a>  &#8211;  $ 8.40（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974709957?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 3</a>  &#8211;  $ 8（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974717275?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 4</a>  &#8211;  $ 8.53（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974719227?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 5</a>  &#8211;  $ 9.88（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974720713?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 6</a>  &#8211;  $ 10.75（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974720969?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 7</a>  &#8211;  $ 9.29（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974722783?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 8</a>  &#8211;  $ 10.34（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974724042?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 9</a>  &#8211;  $ 7.36（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974725359?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 10</a>  &#8211;  $ 8.49（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974727114?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 11</a>  &#8211;  $ 8（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/Chainsaw-Man-Vol-12/dp/1974740587?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 12</a>  &#8211;  $ 9.58（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/Chainsaw-Man-Vol-13/dp/1974741028?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 13</a>  &#8211;  $ 8（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/Chainsaw-Man-Vol-14/dp/1974743586?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 14</a>  &#8211;  $ 9.58（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/Chainsaw-Man-Vol-15/dp/1974746402?tag=gamespot-preorders-20">電鋸人卷。 15</a>  &#8211;  $ 11.15（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/197474874X?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 16</a>  &#8211;  $ 9.58（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974752690?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 17</a>  &#8211;  $ 9.58（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974754936?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 18</a>  &#8211;  $ 11.15（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/Chainsaw-Man-Vol-19/dp/1974758540?tag=gamespot-preorders-20">電鋸人卷。 19</a>  &#8211;  $ 11.15（$ 12）| 10月7日發布</p>
<p>最後，您可以得到一個非常可愛的 &#8211; 很酷 &#8211; 可以以 <a href="https://www.amazon.com/BLDR-Construction-0040-10-Inch-Articulated-Constructible/dp/B0D61D7VX2?tag=gamespot-promos-20">BLDR的電鋸人動作人物</a>。這台官方的10英寸建築套裝於今年早些時候發布，其中包括311件。這裡有一些非常好的細節，例如由惡魔英雄揮舞的頭和手臂鋸，令人印象深刻的發音，甚至領帶也具有一定的靈活性。通常$ 20，您可以通過亞馬遜以14.80美元的價格購買。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>GTA 6預告片在不到一周的時間內就可以在YouTube上觀看1億次觀看次數</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/55999?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=gta-6%25e9%25a0%2590%25e5%2591%258a%25e7%2589%2587%25e5%259c%25a8%25e4%25b8%258d%25e5%2588%25b0%25e4%25b8%2580%25e5%2591%25a8%25e7%259a%2584%25e6%2599%2582%25e9%2596%2593%25e5%2585%25a7%25e5%25b0%25b1%25e5%258f%25af%25e4%25bb%25a5%25e5%259c%25a8youtube%25e4%25b8%258a%25e8%25a7%2580%25e7%259c%258b1%25e5%2584%2584</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 May 2025 15:43:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[甚至沒有花整整一周的時間 大盜竊自動VI第二次打破1億次觀看的預告片 在YouTube上。儘管該視頻也可以在其...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">甚至沒有花整整一周的時間 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-6-everything-we-know/1100-6503729/">大盜竊自動VI</a>第二次打破1億次觀看的預告片 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=VQRLujxTm3c">在YouTube上</a>。儘管該視頻也可以在其他地方觀看（Rockstar Games上週證實 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-trailer-hit-almost-a-half-billion-views-right-away/1100-6531396/">開放世界的冠軍的預告片僅一天之後就達到了近五十億億次</a>），這仍然是一個非常令人印象深刻的成就。</p>
<p dir="ltr">搖滾明星 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-gets-a-new-trailer/1100-6531329/">釋放最新的盜竊自動VI預告片</a> 5月6日。視頻證實，遊戲的故事將重點放在傑森·杜瓦爾（Jason Duval）和露西亞·卡米諾（Lucia Caminos）上，此前這對夫婦在2023年下半年首次亮相的第一張預告片中有點看到。第二屆預告片的另一個有趣的方面是Rockstar，指出它是在PS5上被捕獲的 &#8211;  <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-trailer-includes-playstation-controller-and-console-references/1100-6531330/">一些PlayStation參考</a>。</p>
<p dir="ltr">拖車掉落前幾天，Rockstar透露 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-delayed-to-2026/1100-6531282/">大盜竊自動VI將推遲到2026年5月26日</a>。以前，遊戲定於今年秋天到來。但是，關於該發行窗口總是有持懷疑態度，因為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-is-scheduled-for-2025-but-rockstar-has-a-history-of-delays/1100-6519700/">Rockstar有漫長的延遲歷史</a>。</p>
<p dir="ltr">俠盜獵車手VI是有史以來最受期待的視頻遊戲之一。一家研究公司認為搖滾明星標題 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-5-could-make-3-billion-in-first-year-alone/1100-6528605/">可以出售4000萬張並賺30億美元</a> 僅一年後。同時，馬車相信 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-and-switch-2-will-help-video-game-industry-rebound-in-2025-analyst-predicts/1100-6526016/">大盜竊自動VI將幫助整個遊戲行業反彈</a> 今年，與Switch 2的推出一起，在比賽返回到2026年之前。</p>
<p dir="ltr">到目前為止，只有PS5和Xbox Series X | S的Grand Theft Auto VI才被確認 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-exec-talks-approach-to-pc-releases-but-doesnt-confirm-anything/1100-6529346/">預計後來有PC版本</a>。同時，數字鑄造廠 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-trailer-2-was-only-30fps-and-it-may-be-too-much-for-switch-2/1100-6531393/">不相信游戲會變成Switch 2</a> 甚至猜測它可能不會在Steam甲板上運行。</p>
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            	</item>
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		<title>Chainsaw Man終於使用沃爾瑪專有的鋼鐵書在藍光上釋放</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Apr 2025 15:21:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[動漫]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
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					<description><![CDATA[即使自第一次到達以來已經有一段時間了，Chainsaw Man仍然是2020年代最熱門的動漫系列之一，終於，它...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>即使自第一次到達以來已經有一段時間了，Chainsaw Man仍然是2020年代最熱門的動漫系列之一，終於，它終於獲得了適當的藍光發布。奇怪的是，動漫僅以限量版格式發布，但是您可以從兩個版本中選擇收藏。 <a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/Chainsaw-Man-Season-1-Limited-Edition-Walmart-Exclusive-Steelbook-Blu-ray/16344018512&amp;subId1=subid_value">沃爾瑪有一個獨家電鋸人藍光</a> 用一本鋼筆封面抓住， <a href="https://crunchyrollstore.sjv.io/zxRbo7">雖然Crunchyroll商店提供不同的限量版</a> 帶有一本可收藏的小冊子。</p>
<p>如果您錯過了它，Chainsaw Man講述了Freelance Devil Hunter Denji的故事，他在被殭屍魔鬼背叛並殺死了他可信賴的魔鬼狗Pochita的合同。丹吉（Denji）與現存最強大的魔鬼之一融合在一起，很快就成為一個國家，隨著險惡力量尋求利用他的力量，這是一個全國范圍的人。丹吉（Denji）像岩石一樣愚蠢，但擁有一顆善良的心，在整合到社會中的過程中很快就結交了新朋友。</p>
<p>由於其令人驚訝的講故事，令人著迷的神話和精美的動畫動作序列，該節目在推出之後引起了巨大打擊。電鋸人漫畫《 Reze Arc》的下一個故事情節正在改編成一部計劃於9月19日在日本發行的故事片。</p>
<p>如果您想閱讀漫畫，則大多數都以平裝格式提供。最簡單的潛水方法是與收集1-11卷的電鋸盒子套裝，這是整個第一幕的一部分，稱為公共安全弧線。盒子套裝還帶有獨家的雙面全彩海報，您可以 <a href="https://www.amazon.com/Chainsaw-Man-Box-Set-volumes/dp/1974741427?tag=gamespot-promos-20">以56美元的價格抓住它（$ 100）</a>。</p>
<p>從那裡，您可以購買已發行的漫畫平裝本，該系列賽的第二幕《學院傳奇》。</p>
<h3>所有電鋸人漫畫交易</h3>
<p>電鋸人漫畫盒套裝<a href="https://www.amazon.com/Chainsaw-Man-Box-Set-volumes/dp/1974741427?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷1-11盒套裝</a>  &#8211;  $ 56（$ 100）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974709930?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 1</a>  &#8211;  $ 6.67（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974709949?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 2</a>  &#8211;  $ 8.40（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974709957?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 3</a>  &#8211;  $ 8（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974717275?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 4</a>  &#8211;  $ 8.53（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974719227?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 5</a>  &#8211;  $ 9.88（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974720713?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 6</a>  &#8211;  $ 10.75（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974720969?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 7</a>  &#8211;  $ 9.29（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974722783?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 8</a>  &#8211;  $ 10.34（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974724042?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 9</a>  &#8211;  $ 7.36（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974725359?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 10</a>  &#8211;  $ 8.49（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974727114?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 11</a>  &#8211;  $ 8（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/Chainsaw-Man-Vol-12/dp/1974740587?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 12</a>  &#8211;  $ 9.58（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/Chainsaw-Man-Vol-13/dp/1974741028?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 13</a>  &#8211;  $ 8（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/Chainsaw-Man-Vol-14/dp/1974743586?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 14</a>  &#8211;  $ 9.58（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/Chainsaw-Man-Vol-15/dp/1974746402?tag=gamespot-preorders-20">電鋸人卷。 15</a>  &#8211;  $ 11.15（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/197474874X?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 16</a>  &#8211;  $ 9.58（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974752690?tag=gamespot-promos-20">電鋸人卷。 17</a>  &#8211;  $ 9.58（$ 12）<a href="https://www.amazon.com/gp/product/1974754936?tag=gamespot-preorders-20">電鋸人卷。 18</a>  &#8211;  $ 11.15（$ 12）|發布5月6日</p>
<p>最後，您可以得到一個非常可愛的 &#8211; 很酷 &#8211; 可以以 <a href="https://www.amazon.com/BLDR-Construction-0040-10-Inch-Articulated-Constructible/dp/B0D61D7VX2?tag=gamespot-promos-20">BLDR的電鋸人動作人物</a>。這台官方的10英寸建築套裝於今年早些時候發布，其中包括311件。這裡有一些非常好的細節，例如由惡魔英雄揮舞的頭和手臂鋸，令人印象深刻的發音，甚至領帶也具有一定的靈活性。通常$ 20，您可以通過亞馬遜以17.65美元的價格購買。</p></p>
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		<title>使命召喚2025洩漏表明黑色行動2續集和tranzit返回</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Apr 2025 17:08:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[即使新的《使命召喚》遊戲可能仍有幾個月的路程，但今年發布的洩漏仍在網上浮出水面。最新的洩漏表明，Treyarc...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">即使新的《使命召喚》遊戲可能仍有幾個月的路程，但今年發布的洩漏仍在網上浮出水面。最新的洩漏表明，Treyarch正在使用Black Ops 7，其中包括合作社廣告系列，未來派的多人地圖以及Tranzit Zombies地圖的返回。</p>
<p dir="ltr">原始 <a href="https://www.dexerto.com/call-of-duty/call-of-duty-black-ops-7-is-coming-in-2025-according-to-leaks-3179371/">由Dexerto報告</a>，新的《使命召喚洩漏》來自一個名叫Bigbyy的人的reddit帖子，他聲稱他們是Activision組成的研究小組的一部分，以查看普通玩家對下一場《使命召喚》遊戲可能會感到興奮。雷迪特（Redditor）聲稱這個故事定於2035年，將是《黑色行動2》廣告系列的後續行動，從而帶回了伍茲和梅森的角色。據報導，該活動的“最多四個球員合作”和一張開放世界地圖。</p>
<p dir="ltr">Bigbyy提供的許多《使命召喚》 2025洩漏確實與 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-2025-everything-we-know-about-rumored-black-ops-2-sequel/1100-6529073/">內幕遊戲的原始洩漏</a>，它還提供了新的細節，為殭屍迷們暗示了令人興奮的消息。</p>
<p dir="ltr">洩漏者聲稱殭屍模式將具有“有史以來最大的基於圓形的地圖”，這是Black Ops 2的Tranzit Map的翻拍，並具有難度滑塊。至於故事的細節，洩漏表明將重點放在原始的殭屍工作人員和“探索舊時間表”上。 Treyarch將Richtofen添加到了《使命召喚：Black Ops 6》中的殭屍故事情節中，但是自Dempsey，Nikolai或Takeo出現已經有好幾年了。</p>
<p dir="ltr">多人地圖Bigbyy表示，向研究小組展示了Black Ops系列中的許多較舊的地圖，但它們被移植到了新的未來派日本環境中。</p>
<p dir="ltr">該帖子還報導說，除了新的牆壁運行機械師之外，2025年《使命召喚》 2025年將繼續以所有遊戲模式的浮動物為特色。據傳《使命召喚》的“攜帶”計劃將返回，這將使武器和操作員從黑色行動6轉移到黑色行動7中。</p>
<p dir="ltr">此後，Bigbyy的原始帖子已被刪除，並且由於涉嫌研究小組洩漏了這一點，因此任何此信息都可能在啟動前會發生變化。我們距離Activision的正式公告可能還有很長的路要走，但是直到那時，我們還強調了所有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-2025-everything-we-know-about-rumored-black-ops-2-sequel/1100-6529073/">有關使命召喚2025的謠言和詳細信息</a>。</p>
<p dir="ltr">在其他新聞中，《使命召喚》最近添加了Stoner Duo <a href="https://www.gamespot.com/articles/legendary-stoners-jay-silent-bob-are-now-in-call-of-duty-with-these-wacky-items/1100-6530786/">周杰倫和寂靜的鮑勃是黑色行動6和Warzone的可玩操作員</a>。第3季剛剛帶回了OG Verdansk地圖，這是<a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-just-hit-a-2025-record-on-steam-following-verdansks-return-to-warzone/1100-6530610/"> 成功地將球員帶回Warzone</a>。</p>
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		<title>馬拉松不會是全價，儘管Bungie說這將是“高級標題”</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Apr 2025 14:22:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[After]]></category>
		<category><![CDATA[even]]></category>
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					<description><![CDATA[即使在周末進行展示之後，關於一個至關重要的方面也很困惑 馬拉松：遊戲的價格點。開發人員Bungie澄清說，提取...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">即使在周末進行展示之後，關於一個至關重要的方面也很困惑 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-everything-we-know-about-bungies-extraction-shooter/1100-6514617/">馬拉松</a>：遊戲的價格點。開發人員Bungie澄清說，提取射擊者將不會成為“全價標題”。但是，該信息顯然在夏天到達，該信息仍未詳細介紹。</p>
<p dir="ltr">起初， <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungies-marathon-is-a-polished-extraction-shooter-but-that-might-not-be-enough/1100-6530826/">Gamespot的馬拉松預覽</a> 指出，由於Bungie將射手稱為“優質冠軍”，因此該遊戲的價格將是完全的。 <a href="https://x.com/Wario64/status/1911121437848371405">在X上</a>，Wario64之前分享了這些細節 <a href="https://x.com/MarathonTheGame/status/1911129962943549877">官方馬拉松帳戶</a> 介入馬拉松目前的定價情況。是的，它被描述為高級體驗，但不會帶有高級價格標籤（想$ 70）。不過，遊戲最終將要等待幾個月的入場成本。</p>
<p dir="ltr">馬拉松將是高級冠軍。馬拉松將不會成為“全價”冠軍。我們將在今年夏天宣布詳細信息。 <a href="https://t.co/mbK1vfFLKo">https://t.co/mbk1vfflko</a></p>
<p>   &#8211; 馬拉松（@marathonthegame） <a href="https://twitter.com/MarathonTheGame/status/1911129962943549877?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年4月12日</a></p>
<p dir="ltr">去年9月，是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungies-marathon-will-be-40-report/1100-6526561/">報導馬拉松將花費40美元</a>。當時沒有計劃過渡到免費播放模型，顯然，射手在開發中太遠了，甚至無法做出改變。以前，索尼（哪個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-acquired-by-sony-for-3-6-billion/1100-6500122/">現在擁有Bungie</a>）以40美元的價格發行了類似的現場服務遊戲：Helldivers 2和Concord。顯然，這些結果並沒有什麼不同，但是明顯的入場費有先例。</p>
<p dir="ltr">我們知道的是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungies-marathon-releases-in-september-on-same-day-as-another-big-game/1100-6530810/">馬拉松將於9月23日啟動</a> 在PC，PS5和Xbox系列X | S上。如果那個日期向您伸出來，那可能是因為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/borderlands-4-release-date-trailer-story/1100-6529507/">邊境4</a> 將於同一天到達。在此之前， <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-closed-alpha-begins-in-april-heres-how-to-sign-up/1100-6530808/">馬拉松本月正在閉合阿爾法</a>。你可以加入 <a href="https://discord.com/invite/marathonthegame">遊戲的不和諧頻道</a> 有機會參加。</p>
<p dir="ltr">馬拉松並不是本月價格辯論中心的唯一比賽。任天堂曾經 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-defends-mario-kart-worlds-80-price-tag/1100-6530643/">捍衛決定以80美元的價格推出馬里奧卡丁車界</a> 在6月的開關2上。人們似乎也有點吃驚 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-announces-switch-2-welcome-tour-a-paid-game-that-explains-the-new-console-features/1100-6530546/">Switch 2歡迎旅行不是打包體驗</a> 與即將到來的系統。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>最新的CFB 26新聞不是您期望的</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/54150?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%259c%2580%25e6%2596%25b0%25e7%259a%2584cfb-26%25e6%2596%25b0%25e8%2581%259e%25e4%25b8%258d%25e6%2598%25af%25e6%2582%25a8%25e6%259c%259f%25e6%259c%259b%25e7%259a%2584</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2025 18:25:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[EA Sports甚至還沒有正式宣布大學橄欖球26號，但現在有關該遊戲的更多細節已經從意外的消息來源出現。家庭...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA Sports甚至還沒有正式宣布大學橄欖球26號，但現在有關該遊戲的更多細節已經從意外的消息來源出現。家庭裝修鏈Lowe的鏈 <a href="https://corporate.lowes.com/newsroom/press-releases/game-lowes-appear-multiple-ea-sports-titles-first-time-04-11-25">宣布</a> 與EA Sports合作，與CFB 26中的品牌合作，以及最新的EA Sports FC和Madden NFL冠軍。</p>
<p>這家零售商說，Lowe的品牌將出現在這些遊戲中“跨越多種遊戲體驗”。對於CFB 26，Lowe的品牌將出現在Stadium Pulse功能的廣播覆蓋層中。此功能旨在通過使某些遊戲元素在短時間內更加困難來複製玩客場遊戲的壓力。勞（Lowe）說，這吸引了“在用勞（Lowe&#8217;s）增強自己的空間時，充滿激情的房主感到有意義的相似之處。”</p>
<p>在公路旅行中將進行Lowe的互動遊戲體驗。</p>
<p>在EA Sports FC和Madden NFL中，Lowe的品牌將出現在受歡迎的終極團隊模式下。</p>
<p>該合作夥伴關係也延伸到現實生活，因為Lowe&#8217;s首次亮相了“ In the Road”互動遊戲體驗，這是大學橄欖球和NFL賽季全國性巡迴演出的一部分。有關此此事的更多詳細信息將於今年晚些時候發布。</p>
<p>Lowe說，所有這一切的想法是為了幫助接觸那些可能正在考慮家庭項目的人，並提醒他們在Lowe&#8217;s而不是競爭對手購物。</p>
<p>Lowe的營銷老闆詹·威爾遜（Jen Wilson）說：“這是一種沉浸式和出乎意料的方式，可以向下一代改學者介紹自己。”</p>
<p>CFB 26有大鞋可以填補，因為2024年的CFB 25是今年 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/2024s-best-selling-games-in-the-us/2900-5106/">美國第二大銷售遊戲</a>，僅被《使命召喚：Black Ops 6》擊敗。 2013年最後一次入場後，對遊戲的壓抑需求超過十年，因此相比之下，看到CFB 26票價如何。 </p>
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            	</item>
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		<title>您可以提前一周開始建立新的Inzoi家庭</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Mar 2025 16:41:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[inZOI]]></category>
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					<description><![CDATA[雖然 Inzoi，旨在成為模擬人生的第一個真正的競爭對手的新生活模擬人物，直到3月27日才正式發布，您可以通過...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>雖然 <a href="https://www.gamespot.com/games/inzoi/">Inzoi</a>，旨在成為模擬人生的第一個真正的競爭對手的新生活模擬人物，直到3月27日才正式發布，您可以通過免費的Inzoi Creative Studio開始在3月20日開始的預期新遊戲的創作方面。</p>
<p>不過，有一點收穫。在最初的幾天中 &#8211;  3月20日至23日 &#8211; 您需要通過Twitch或Chzzk上的流下降來解鎖訪問權限，這將要求您鏈接Krafton帳戶並觀看Inzoi流15分鐘或在Steam本身上鍊接。 Steam將是最簡單的選擇 &#8211; 您只需要觀看 <a href="https://store.steampowered.com/app/2456740/inZOI/">Inzoi的產品頁面</a> 在30分鐘內，將授予Creative Studio的關鍵，而無需記住任何其他登錄名。</p>
<p>只有有限數量的鑰匙可以從滴滴中獲得，但是如果它們用完了，您將不必等待太久。從3月23日開始，Inzoi Creative Studio將可以免費下載Steam上的任何人。而且，您可能會很高興有機會在遊戲其餘部分發行之前就角色創作而瘋狂，因為Inzoi具有內置的相當強烈的自定義水平 &#8211; 您可以從Scratch上從頭開始設計自己的服裝物品。即使不考慮模擬部分，也要吸收很多。</p>
<p>在星期二晚上，克拉夫頓舉辦了一個非常漫長的流媒體展示櫃，在發射時必須提供的一切都必須提供的一切，以及 <a href="https://www.gamespot.com/articles/inzoi-price-and-update-roadmap-revealed-just-before-launch/1100-6530201/">遊戲的路線圖</a> 對於2025年的其餘時間，您可以在下面檢查一下。</p>
<p>Inzoi將於3月27日從Steam開始，以40美元的價格推出。克拉夫頓（Krafton）表示，直到Inzoi達到完整的1.0發布之前，所有更新都將包括在該價格中 &#8211; 因此一段時間以來，該更新都沒有付費DLC。</p>
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		<title>分析師認為，GTA 6的價格也可以獎勵100美元。</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Mar 2025 17:00:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[even]]></category>
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		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>
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					<description><![CDATA[Rockstar甚至還沒有發布第二部預告片 大盜竊自動VI，但這並沒有阻止分析師再次預測，備受期待的遊戲應至少...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Rockstar甚至還沒有發布第二部預告片 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-6-everything-we-know/1100-6503729/">大盜竊自動VI</a>，但這並沒有阻止分析師再次預測，備受期待的遊戲應至少100美元。這次，Wedbush證券（以及著名的分析師邁克爾·帕特（Michael Pacter））認為，這種高級價位也可以通過捆綁GTA在線貨幣來使玩家受益。</p>
<p dir="ltr">在Wedbush行業指出中，提出了一個預測，即以前的價格將以聞所未聞的價格出售GTA VI。這家遊戲公司“可以為消費者提供一個動機，每單位支付100美元或以上的費用，通過在線獎勵大量遊戲貨幣”，Pachter，Alicia Reese和Kade Barr。該提案的吸引力是，一旦GTA VI啟動，GTA在線會發生什麼事實。上個月，Take-Two首席執行官Strauss Zelnick <a href="https://www.gamespot.com/articles/take-two-boss-suggests-that-current-gta-online-could-continue-after-gta-6-releases/1100-6529517/">建議在線GTA可以繼續使用GTA VI的版本</a>，但從理論上講，它是“遺產標題”。同時， <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-5s-new-enhanced-pc-edition-how-to-preload-and-transfer-story-progress-for-free/1100-6529782/">GTA V剛剛在PC上獲得了增強的升級</a> 本月初，舊版本副標題為“遺產”。</p>
<p dir="ltr">Wedbush分析師指出，儘管Activision和Microsoft尚未確認這些數字，但Warzone（和Mobile）如何幫助“使《使命召喚》溢價的銷售增加40％的銷售額增加了40％。因此，Take-Two可以利用類似的集成來提高GTA VI銷售。 Wedbush組並不是第一個認為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-costing-as-much-as-100-could-help-video-game-industry-rebound-in-2025-analyst-says/1100-6528832/">GTA VI的價格可能為$ 100</a>，儘管提出高成本可以獎勵球員似乎是新的。此外，去年Larian Studios Publishing Michael Douse的總監指出 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-could-prompt-a-shift-to-more-expensive-games/1100-6526121/">GTA VI可能會促使人們轉向更昂貴的遊戲。</a> 討論中通常沒有一件事是，豪華和收藏家版在啟動時，許多大牌新遊戲已經成本更高。</p>
<p dir="ltr">研究公司DFC情報認為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-5-could-make-3-billion-in-first-year-alone/1100-6528605/">GTA VI可以在發布後的12個月內出售4000萬張</a>，Take-Two導致32億美元。這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-and-switch-2-will-help-video-game-industry-rebound-in-2025-analyst-predicts/1100-6526016/">Game的發布以及Nintendo Switch 2的發布應有助於視頻遊戲行業的整體反彈</a> 今年，per Circana。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-still-on-track-for-release-in-fall-2025/1100-6529307/">GTA VI仍在前進2025年秋季</a>，但是Zelnick注意到延遲始終是可能的。一個更具體的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-release-date-might-be-coming-into-focus/1100-6529480/">發布日期可能會焦點</a> 在Take-Two揭示了Borderlands 4將於9月23日啟動；基本上，十月和十一月似乎是GTA VI的發行月。 Pachter認為，GTA VI可以在10月31日在萬聖節推出，此前與GTA III，Vice City和San Andreas類似的釋放模式。這三場比賽也在十月發行，但他們也是20年前。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>丟失的記錄：盛開和憤怒的評論正在進行中 &#8211; 只留下回憶</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/51308?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e4%25b8%259f%25e5%25a4%25b1%25e7%259a%2584%25e8%25a8%2598%25e9%258c%2584%25ef%25bc%259a%25e7%259b%259b%25e9%2596%258b%25e5%2592%258c%25e6%2586%25a4%25e6%2580%2592%25e7%259a%2584%25e8%25a9%2595%25e8%25ab%2596%25e6%25ad%25a3%25e5%259c%25a8%25e9%2580%25b2%25e8%25a1%258c%25e4%25b8%25ad-%25e5%258f%25aa%25e7%2595%2599</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Feb 2025 00:40:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[評測]]></category>
		<category><![CDATA[even]]></category>
		<category><![CDATA[I'll]]></category>
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					<description><![CDATA[“即使我死後，我也會記得你。” 這句話是在丟失的唱片中一半傳遞的話：Rage and Bloom的第一個“磁帶...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>“即使我死後，我也會記得你。”</p>
<p dir="ltr">這句話是在丟失的唱片中一半傳遞的話：Rage and Bloom的第一個“磁帶”，也許是傳達不點頭最新標題的最簡潔和淒美的方式。失落的唱片是一款陶醉於情節劇和青春期矛盾性質的遊戲。它了解我們曾經都必須完全不知情的渴望，同時也被完全理解，被接受和被愛。在八個小時左右的時間內，不安全感和信念在青年時代的無敵時就齊頭並進到其突破點。一個夏天怎麼能 &#8211; 生命如何 &#8211; 如此永恆而又脆弱？這就是我們十幾歲的魔力。</p>
<p dir="ltr">Lost Records令人驚嘆地捕捉了這一現象，但並沒有因為成為一場完全由懷舊而驅動的遊戲，或者提醒了90年代年輕的感覺。它的核心是一個令人毛骨悚然的超自然之謎，它跨越了近三十年，並威脅要消耗參與其中的四個婦女- 一種承諾暴力和事件重新出現的事件，也許更好地被遺忘了。這種強烈而緩慢的敘述為對少女時代，友誼，性，個性，表情以及從青年到中年的過渡提供了同情心的框架。所有這些結合了動態角色，電影視覺效果，精美的角色模型以及敏銳的氣氛，使Lost Records成為迄今為止最好的遊戲之一。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/lost-records-bloom-and-rage-review-in-progress-leave-nothing-but-memories/1900-6418340/?ftag=CAD-01-10abi2f/">繼續在Gamespot閱讀</a></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《Elden Ring: Nightreign》不是一款即時服務遊戲，也不會全額</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/47433?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258aelden-ring-nightreign%25e3%2580%258b%25e4%25b8%258d%25e6%2598%25af%25e4%25b8%2580%25e6%25ac%25be%25e5%258d%25b3%25e6%2599%2582%25e6%259c%258d%25e5%258b%2599%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25ef%25bc%258c%25e4%25b9%259f%25e4%25b8%258d%25e6%259c%2583%25e5%2585%25a8%25e9%25a1%258d</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Dec 2024 14:50:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[even]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
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					<description><![CDATA[儘管專注於多人遊戲，但 From Software 並未將新發布的《Elden Ring: Nightreig...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">儘管專注於多人遊戲，但 From Software 並未將新發布的《Elden Ring: Nightreign》視為一款即時遊戲。開發商希望這款合作動作角色扮演遊戲成為“開箱即用的完整套裝”，發行商萬代南夢宮將為該套裝定價類似於《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.pcgamer.com/games/roguelike/elden-ring-nightreign-is-not-what-we-consider-a-live-service-game-says-fromsoftware-we-wanted-to-have-a-game-that-felt-like-a-complete-package/">電腦遊戲玩家</a> 《Elden Ring: Nightreign》總監石崎純也 (Junya Ishizaki) 採訪了這款以多人為中心的生存遊戲是否可能藉用即時服務機制，但事實似乎並非如此。 「對於《Nightreign》，我們希望擁有一款在購買當天就感覺像是開箱即用的完整遊戲的遊戲，因此一切都是可解鎖的，一切都包含在購買中，」石崎說。 “這不是我們所認為的即時服務遊戲。”</p>
<p dir="ltr">在談到購買《Elden Ring: Nightreign》時，PC Gamer 補充說，萬代南夢宮指出，獨立體驗的成本與《Shadow of the Erdtree》擴充包大致相同。發行時的定價為 40 美元，而不是如今完整遊戲的典型定價為 60 至 70 美元。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/elden-ring-nightreign-announced-for-2025-co-op-action-spin-off/1100-6528435/">《Elden Ring: Nightreign》在遊戲獎上公佈</a> 昨晚，故事發生在不斷變化的 Limveld 地點。玩家將從八個不同的角色中進行選擇，然後獨自或三人一組開始危險的冒險，嘗試在「三天三夜的循環」中生存，最終擊敗夜王。</p>
<p dir="ltr">被描述為“濃縮動作角色扮演遊戲” <a href="https://www.bandainamcoent.com/news/elden-ring-nightreign-announcement">由萬代南夢宮</a>《Elden Ring: Nightreign》似乎傾向於 Roguelike 機制，其獨特的運作方式和遺物在 Limveld 的每次嘗試中都得以延續。計劃於 2025 年發布。</p>
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		<item>
		<title>10 年後，《異形：隔離》仍受惠於一項重要的設計決策</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/47214?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=10-%25e5%25b9%25b4%25e5%25be%258c%25ef%25bc%258c%25e3%2580%258a%25e7%2595%25b0%25e5%25bd%25a2%25ef%25bc%259a%25e9%259a%2594%25e9%259b%25a2%25e3%2580%258b%25e4%25bb%258d%25e5%258f%2597%25e6%2583%25a0%25e6%2596%25bc%25e4%25b8%2580%25e9%25a0%2585%25e9%2587%258d%25e8%25a6%2581%25e7%259a%2584%25e8%25a8%25ad%25e8%25a8%2588</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Dec 2024 17:27:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[After]]></category>
		<category><![CDATA[decade]]></category>
		<category><![CDATA[even]]></category>
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					<description><![CDATA[即使在發布十年後， 外星人：隔離 仍然是一次出色的體驗。 這是電玩改編的一個里程碑式的例子，這要歸功於開發商C...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">即使在發布十年後， <a href="https://www.gamespot.com/games/alien-isolation/">外星人：隔離</a> 仍然是一次出色的體驗。</p>
<p dir="ltr">這是電玩改編的一個里程碑式的例子，這要歸功於開發商Creative Assembly 中擠滿了雷德利·斯科特1979 年電影《異形》的粉絲，並且對電影場景的保真度有著極其嚴格、細緻的關注。它還為恐怖遊戲設計設定了一個標準，外星人按照一套反應性人工智慧規則進行操作，這使得它變得可怕的不可預測和不可阻擋的致命性。</p>
<p dir="ltr">它也與其他基於《異形》系列的遊戲不同，這些遊戲傾向於忽略斯科特的原版電影，而傾向於對詹姆斯·卡梅隆的《異形》續集的迭代，它從直接的恐怖轉向更多的動作－以及一堆精良的動作。相反，Creative Assembly 推出了《異形》遊戲，而不是《異形》遊戲，這款遊戲的重點是讓這種生物感覺像是一個不可阻擋、不可知的掠食者，而不是玩家用脈衝步槍殺死的一群動物。</p>
<p dir="ltr">「我們的目標是讓你回到那個時間和地點，回到 20 世紀 70 年代對未來的看法，第一部電影的低保真科幻美學，讓你遇到並嘗試對抗最初的外星人——只有一個外星人就可能令人恐懼，這在電子遊戲方面確實不同，」導演阿爾霍普在最近的一次採訪中告訴我。 “事實上，你今天就可以玩這款遊戲，獲得那種體驗，獲得那種感覺——作為製作這款遊戲的團隊的一員，這是非常有意義的。”</p>
<p>《異形：隔離》專注於捕捉 1979 年原版電影中的恐怖本質，特別是讓外星人再次變得可怕。</p>
<p dir="ltr">《異形：隔離》最近慶祝了它的10 週年紀念日，但隨著時間的推移和新遊戲的發布奪走了人們的注意力，它並沒有逐漸變得默默無聞，反而自發布以來這些年來似乎越來越受歡迎。串流媒體和內容創作者似乎一直在尋找這款遊戲，而新的移植版本已經在 Nintendo Switch、iOS 和 Android 上發布。 Switch 版本也於去年由 Limited Run Games 發行了相當廣泛的實體收藏版——距離《異形：隔離》首次推出已經整整九年了。</p>
<p dir="ltr">看來《異形：隔離》不僅有粉絲群，對它的需求也不斷增長。週年慶之際， <a href="https://www.gamespot.com/articles/alien-isolation-2-is-in-early-development-with-original-director-returning/1100-6526951/">Creative Assembly 宣布已開始製作《異形：隔離》續集</a>，霍普回歸擔任導演。</p>
<p dir="ltr">霍普說：“真正令人難以置信的是，在過去的十年裡，隨著越來越多的人發現它並且人們談論它，它似乎隨著時間的推移而不斷成長和滾雪球。” 「它仍然在圍繞最恐怖的遊戲和最好的外星人遊戲或其他什麼的討論中。真正有價值的事情之一是人們今天仍然第一次發現它，並獲得了非常美妙的體驗。而且，你知道，考慮到它是現在是一款相對較舊的遊戲，或者可以被認為是一款相對較舊的遊戲，並且，是的，我認為這只是團隊所做的出色工作的證明，因為這是一種愛的勞動，但是，是的，這只是巨大的回報。</p>
<p dir="ltr">《異形：隔離》如此可怕的原因在於遊戲對玩家行為的反應程度，首先是令人印象深刻的人工智慧運行它的外星人。該生物旨在利用其感官來尋找玩家，當它找不到你時，就會以相當系統化的方式搜尋車站。如果你已經離開太久而沒有遇到，另一個人工智慧，一個潛在的導演，有時會引導外星人朝你的方向走去，或者如果緊張局勢已經持續很長時間，就會遠離你。</p>
<p>《異形：隔離》中的人工智慧系統給人一種這種生物總是在追捕你的感覺，而小心和警惕是唯一可以拯救你生命的方法。</p>
<p dir="ltr">當事情變得激烈時，其他系統也會動態地工作以增加緊張和恐懼。聲音設計是《異形：隔離》如此有效的一個重要組成部分，它充滿了加劇恐懼的反應元素——包括隨著外星人的情況變得越來越痛苦而加大音樂的力度。</p>
<p dir="ltr">「這對我們來說很有趣，因為我們有這樣的想法，即該生物不會被編排和編寫腳本，而這正是此類遊戲中通常發生的情況，」霍普解釋道。 「我似乎還記得這種一分錢一分貨的時刻，我們意識到，好吧，我們不能只要求作曲家創建一個 wav 文件，我們只需點擊播放即可播放，因為它會完全斷開連接因為生物、戲劇和動作是完全動態且不可預測的，所以我們必須做一些完全不同的事情，感覺就像，哇，好吧，這對一切都有很大的影響，尤其是。需要能夠支持緊張、期待、行動，而我們不知道會發生什麼。</p>
<p dir="ltr">我們不斷地聽到，『我們需要更多的死亡。每個人都在隨時死去。我們需要更多的死亡。就像 90 種不同的死亡線索。</p>
<p dir="ltr">「音樂背後發生了很多事情，要繼續混合所有環境聲音和當地聲音，」他繼續說道。 「我們正在做一些非常有趣和非常聰明的事情，當外星人接近時，我們可能會推動音樂，這樣我們就有了比玩家收到的更真實的情感內容。但是，假設有一個當房間裡響起警報時，我們實際上會迴避它，所以這幾乎就像我們正在複製玩家對外星人的注意力，所以其他一切都不重要，它正在做非常出色、有趣的事情來真正增強體驗。收到的是即時重新混合的持續不斷變化的音景。</p>
<p dir="ltr">為了滿足《異形：隔離》日益增長的需求，十週年紀念日也發布了另一個期待已久的版本：遊戲的配樂。現在它可以在串流媒體服務上使用，黑膠唱片和盒式磁帶版本可以從 <a href="https://www.iam8bit.com/products/alien-isolation-vinyl-soundtrack">iam8位</a>。</p>
<p>秉承遊戲的模擬技術本質，《異形：隔離》的 iam8bit 版本原聲帶以黑膠唱片或盒式磁帶形式提供。</p>
<p dir="ltr">英國二人組合 The Flight 的作曲家喬·漢森 (Joe Henson) 和亞歷克西斯·史密斯 (Alexis Smith) 告訴我，創作能夠與這些系統動態配合的音樂本身就是一個挑戰。 《異形：隔離》並不是兩人的第一款遊戲——他們之前曾製作過《刺客教條 IV：黑旗》和《小小大星球》。但在之前的遊戲中，兩人正在學習遊戲中的音樂是如何運作的。 Henson 說，《Isolation》是第一款他們能夠完全按照自己的意願做事的大型遊戲，他們被其低保真、70 年代風格的美學所吸引。</p>
<p dir="ltr">兩人表示，雖然《異形：隔離》的音樂處理方法在當時看來是一個需要解決的複雜問題，但實際上編寫可以動態使用的音樂並沒有那麼困難。它主要需要為每個關卡創建不同的軌道層：當玩家沒有受到威脅時的探索層，當外星人存在但不追捕你時的更強烈的層，以及「你即將死」的層漢森說。</p>
<p dir="ltr">「我最記得的是製作第三層，即『你即將死』層，一切都很好，製作了一個五分鐘的環境探索作品，」他解釋道。 「為了讓它能夠在任何時候進入『你將要死』的場景，我們必須製作一個五分鐘的『你將要死』層。我們還年輕，還很年輕，真的很想要為了給我們感到自豪的第一款遊戲留下我們的印記，所以我們做了這些完全定制的五分鐘，我們沒有模仿音樂中發生的事情。</p>
<p dir="ltr">「還有大量的死亡，」史密斯笑著插話道。 「我們不斷聽到，『我們需要更多的死亡。每個人都在不斷死亡。我們需要更多的死亡。’就像 90 種不同的死亡線索。</p>
<p>Creative Assembly 確保外星人是一個強大的對手——你永遠無法殺死它，只能將它趕走，但你使用的防禦越多，防禦效果就越差。</p>
<p dir="ltr">《異形：隔離》中的音樂是遊戲與電影連結並傳達其基調的重要方式。 《隔離》的音樂使用了電影中作曲家傑瑞·戈德史密斯的部分配樂，但正如《飛行》過去指出的那樣，《異形》中實際上並沒有那麼多音樂。</p>
<p dir="ltr">《隔離》透過使用Goldsmith 原始配樂中的一些元素來區分自己，正如Hope 所說，將《異形》的DNA 貫穿到整個遊戲中，同時也使用其他適合時代的樂器（例如合成器和電子元件）添加自己的聲音。</p>
<p dir="ltr">「這實際上是一個有趣的發現，當我們正在研究它時，當我們覺得我們正在失去外星人的聲音時，我們可以在其中滴入胡椒粉——有如此強烈的聲音，不僅僅是主題，只是來自史密斯說：“我們可以很容易地將其帶入並帶回樂譜中。”</p>
<p dir="ltr">我們從來沒有想過要妥協。</p>
<p dir="ltr">漢森說：「它不像主題曲；它不會重複。」史密斯補充說，《異形》令人難忘的音樂元素更像是「小片段」和小音樂短語。配樂的其他元素，例如點擊聲和不同的噪音，以及用於創建這些聲音的設備和樂器的模擬元素，最終對於保持《Isolation》的音景感覺像《異形》非常有用。</p>
<p dir="ltr">“我們認為它們幾乎就像我們可以與其他東西一起放入的樣本，”漢森繼續說道。 「因為我們非常喜歡這部電影，我們喜歡那個配樂和一切，這就是我們對待它的方式。並不是懷著太多的敬意，我們不會對它做任何事情或改變任何事情，但我們知道如何——你知道，只要我們添加的電子設備，只要我們添加的東西像空間站上的計算機一樣堅硬，那麼我們就認為它會起作用。</p>
<p>20 世紀福斯公司向 Creative Assembly 提供了《異形》的大量檔案信息，工作室利用​​這些信息忠實地再現了電影的外觀和聲音。</p>
<p dir="ltr">霍普說，發行原聲帶「是一場史詩般的鬥爭」。在過去的10 年裡，一個版本已經準備就緒——漢森和史密斯在《異形：隔離》製作時製作了一個類似於電影配樂的聆聽版本，但利益相關者、版權所有者和合約的複雜網絡限制了它後退。</p>
<p dir="ltr">史密斯說，在那段時期，遊戲配樂的情況也改變了。遊戲原聲帶的銷售業務顯著成長，這增加了最終推出《隔離》的動力。</p>
<p dir="ltr">對於 The Flight 來說，這次發布是一件大事。史密斯說，在他們製作的所有遊戲中，《異形：隔離》是二人組最常被問到的一款。</p>
<p dir="ltr">「我們（《異形：隔離》）的銷量已經達到 100 萬份，」漢森說。 「我不知道銷量會帶來什麼，但這並沒有影響我們已經做過的一些遊戲。但為了粉絲的喜愛和尊重，以及來自我們同行的尊重，這就是最好的。”</p>
<p dir="ltr">「這款遊戲最重要的一點是，它激發了我們的靈感，」史密斯說。 「所以這對我們來說是一個非常特別的配樂。我仍然會回去和我認識的人一起玩這個遊戲。我剛剛把它送給了我的一個朋友，他​​的孩子剛剛進入《異形》 。 他們大約18、19 歲，我朋友的一個孩子對此非常著迷，現在我接到的電話都很棒。</p>
<p dir="ltr">「去年我終於和我的大兒子一起玩了這個遊戲，但他不能。他不會，」漢森補充道。 “他一直在玩遊戲。他不會自己玩。天黑的時候他拒絕自己玩，因為我關掉了所有的燈。他嚇壞了。我覺得有很多像這樣的人。”</p>
<p>對視覺和聲音細節的高度關注使《異形：隔離》成為電子遊戲史上最好的電影改編作品之一。</p>
<p dir="ltr">今天重玩《異形：隔離》，它絕對經得起考驗——這款遊戲仍然像2014 年一樣不可預測和令人恐懼。似乎很掙扎。評論聚合器 Metacritic 給《異形：隔離》的平均分數為 79 分，但也有一些分數很差，從滿分 10 分和滿分 9 分，到一些分數明顯較低。當時，GameSpot 給了《異形：隔離》6.5 分（滿分10 分）。有些人在難度和與外星人打交道方面遇到了困難。</p>
<p dir="ltr">我問霍普，回顧過去，他是否希望自己和團隊在哪些方面做得有所不同。他的回答很簡短：“最終，總的來說，不會。”</p>
<p dir="ltr">去年我終於和大兒子一起玩這個遊戲了，但他不能。他不會。他嚇壞了。我感覺這樣的人很多。</p>
<p dir="ltr">“我想我們知道，就本質而言，我們並不是想取悅所有人，你知道嗎？”他說。 「有些玩家可能認為這太難了。那麼我們是不是讓它變得更容易？但是那些想要更多挑戰的人會感到失望。所以這甚至不是我們真正的討論，因為我們想創造這個外星人如果我們要採取我們所做的方法，那麼經驗就會帶來一定程度的內在挑戰……我們從未想過要妥協。</p>
<p dir="ltr">最終，毫不妥協的願景是正確的選擇。這不是一下子發生的，但《異形：隔離》在擴展的異形宇宙和整個恐怖遊戲領域都留下了自己的印記。最新異形電影《異形：羅慕路斯》的導演費德·阿爾瓦雷斯將《隔離》視為他想在這部電影中營造的恐怖氛圍的靈感來源，他甚至將 <a href="https://www.bing.com/ck/a?!&amp;&amp;p=27c6b2fb3ffa3b0bac2c0e649fbf149cb95e9e320d2907667ef3c3ad2b6448a6JmltdHM9MTczMzcwMjQwMA&amp;ptn=3&amp;ver=2&amp;hsh=4&amp;fclid=05d40eb0-41a0-65da-0c4b-1d16404e64d2&amp;psq=alien%20romulus%20alien%20isolation%20influence%20gamespot.com&amp;u=a1aHR0cHM6Ly93d3cuZ2FtZXNwb3QuY29tL2FydGljbGVzL2FsaWVuLXJvbXVsdXMtaW5jbHVkZXMtYW4tZWFzdGVyLWVnZy1mb3ItdGhpcy1wb3B1bGFyLXZpZGVvLWdhbWUvMTEwMC02NTI1NzUwLw&amp;ntb=1">標誌性的緊急電話可以避免隔離</a> 就像電影中的復活節彩蛋一樣。阿曼達雷普利，《隔離》的主角，也成為了正在上映的《異形》漫畫和其他媒體中的反覆出現的角色。</p>
<p>《異形：隔離》的故事繼續影響著其他異形媒體，阿曼達·雷普利出現在更廣泛的經典故事中。</p>
<p dir="ltr">其他恐怖遊戲開發商也開始借鏡 Creative Assembly 的生物處理方法，帶來了一些可怕的新體驗。遊戲如 <a href="https://www.gamespot.com/games/amnesia-the-bunker/">失憶症：地堡</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-outlast-trials/">逃生試煉</a> 感覺就像是這個想法的不同重複，讓玩家處於同樣的緊張情境中，面對不可預測、無法殺死的對手。</p>
<p dir="ltr">Switch 和行動連接埠、珍藏版和原聲帶版本都顯示對《異形：隔離》的需求一直在增加，而不是消退。續作也是如此——Hope 不願談論此事，但他表示自遊戲發行以來，Creative Assembly 每天都會收到不斷要求製作續集的消息。</p>
<p dir="ltr">霍普表示，他和《異形：隔離》團隊對他們在遊戲中的成就感到「非常自豪」。</p>
<p>「團隊實現了我們想要實現的目標，那就是創造一種以前從未有過的真實體驗——我們只是渴望體驗並親自體驗它，」他說。 「十年後，人們仍然第一次獲得令人驚嘆的體驗，並談論想要更多。所以，你知道，我們對那裡的人們來說真的很幸運。他們真的與我們的東西聯繫在一起。</p>
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		<title>《薩爾達傳說：曠野之息》設計師的《無限尼基》將於下個月推出</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Nov 2024 15:44:00 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">距離《無限尼克》的推出還有不到一個月的時間。這款開放世界時尚遊戲將於 12 月 5 日在 PC、PS5、iOS 和 Android 平台上發布。玩家將以不同的方式裝扮，讓 Nikki 在她的冒險中獲得新的能力，這次冒險由《薩爾達傳說：曠野之息》遊戲設計師負責監督 <a href="https://nintendo.fandom.com/wiki/Kentaro_Tominaga">Kentaro Tominaga</a>。 </p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/love-nikki-heads-to-consoles-with-open-world-adventure-game-infinity-nikki/1100-6523843/">《無限尼克》將是同名角色的主機首秀</a>，她是《奇蹟暖暖：換裝女王》手遊中的時尚女主角。她將和她可愛的伙伴 Momo 一起加入即將推出的開放世界遊戲。事實上，發布日期預告片（如下所示）似乎在某些時候將 Momo 顯示為《無限日記》中的可玩角色。</p>
<p dir="ltr">《無限尼克》的影片也絕對有一種寒冷的氛圍。我們看到尼基在飛行中更換服裝，騎自行車，然後變成像外星人一樣的飛行，以及《動物森友會》中的捉蟲。妮基的不同服裝之一是女主角利用神奇的花朵隨風滑行。</p>
<p dir="ltr">富永先前在任天堂工作了約 20 年，擔任《薩爾達傳說：曠野之息》的遊戲設計師以及該遊戲資料片的總監。富永也參與了《瑪利歐賽車 Wii》和《薩爾達傳說：天空之劍》等遊戲的製作。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/to-infinity-nikki-and-beyond-game-is-looking-wildly-popular-ahead-of-release/1100-6526056/">Infinity Nikki 看起來非常受歡迎</a> 在發布之前。 8 月份，這款開放世界時尚遊戲的預先註冊人數已突破 1,200 萬， <a href="https://x.com/InfinityNikkiEN/status/1856882674948026482">在X上</a>，Infinity Nikki 官方帳號指出所有里程碑均已實現。這意味著即將推出的遊戲的預先註冊人數將超過 3000 萬。</p>
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