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	<title>entries - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>entries - FUN電</title>
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		<title>Take-Two 執行長表示，《生化奇兵 4》失去了幾年的追尋「死胡同」</title>
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		<pubDate>Thu, 07 May 2026 12:33:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[自 2007 年第一款遊戲發布以來，《生化奇兵》系列的新作品發布速度一直相當穩定，但自從《生化奇兵：無限》及其...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>自 2007 年第一款遊戲發布以來，《生化奇兵》系列的新作品發布速度一直相當穩定，但自從《生化奇兵：無限》及其擴展包的工作結束後，該系列似乎陷入了困境。這並不是因為缺乏嘗試， <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-bioshock-devs-studio-head-on-bringing-the-fran/1100-6472048/">早在2019年</a>之後，2K Games 成立了 Cloud Chamber，引領新《生化奇兵》遊戲的衝鋒。從那時起，這個計畫就再也沒有出現過，而 Cloud Chamber 的裁員導致了工作室負責人凱利·吉爾摩 (Kelley Gilmore) 的離職，以及 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bioshock-4-studio-laying-off-devs-as-diablo-boss-takes-over/1100-6534080/">前暗黑破壞神頭目羅德弗格森</a> 接管。</p>
<p>在接受採訪時 <a href="https://www.gamefile.news/p/bioshock-gta-nfl-civ7-take-two-strauss-zelnick?utm_source=post-email-title&amp;publication_id=66124&amp;post_id=196664367&amp;utm_campaign=email-post-title&amp;isFreemail=false&amp;r=1st24b&amp;triedRedirect=true&amp;utm_medium=email">遊戲檔案</a>Take-Two Interactive 執行長 Strauss Zelnick 表示，對於 Take-Two Interactive 十多年來沒有製作新的《生化奇兵》遊戲感到“深感失望”，但他對該系列的未來表示了希望。</p>
<p>當被問及目前復興《生化奇兵》的嘗試時，澤爾尼克補充道：“事實證明，我認為找到合適的創意購買是很困難的。” “我認為，現在回想起來，我們浪費了大量的時間和金錢去尋找一些創意小徑，結果卻發現是死胡同。”</p>
<p>澤爾尼克解釋說，這也是“娛樂的本質”，現在計劃開始落實，他更加樂觀，就像他在電影製片廠工作時監督電影製作的方式一樣。</p>
<p>「我們所做的是一項大型團隊活動，就像製作電影是一項團隊活動一樣，」澤爾尼克解釋道。 「對於大型團隊活動，你不一定知道它會是什麼樣子，直到所有這些都聚集在一起，或者開始聚集在一起，這可能需要一段時間，而且成本可能非常高。我還拍了幾部電影，當你把所有這些都放在一起時，實時花費了所有這些錢，它就不是一部電影了。它是無法發行的。」</p>
<p>澤爾尼克此前曾發表講話 <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-08-01/next-bioshock-game-changes-leaders-after-development-turmoil"></a> 下一個生化奇兵，承諾它 <a href="https://gamespot.com/articles/bioshock-4-isnt-dead-and-is-still-coming-take-two-promises/1100-6536029/">最終會被釋放</a>。同時，一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/everything-we-know-about-netflixs-upcoming-bioshock-movie/1100-6531785/">生化奇兵電影</a> Netflix 也在開發中 <a href="https://google.com/search?q=bioshock+remake+cancelled+gamespot&amp;rlz=1C5GCCM_en&amp;oq=bioshock+remake+cancelled+gamespot&amp;gs_lcrp=EgZjaHJvbWUyCQgAEEUYORigATIGCAEQRRg8MgYIAhBFGDwyBggDEEUYQDIGCAQQRRhA0gEINDI5N2owajeoAgCwAgA&amp;sourceid=chrome&amp;ie=UTF-8">重製第一款遊戲</a> 據報道已被取消。</p>
<p>雖然《生化奇兵》的創造者肯·萊文沒有參與他的新遊戲《生化奇兵》的新遊戲，<a href="https://www.gamespot.com/articles/judas-release-date-trailer-news/1100-6531958/"> 猶大</a>，正在成為一個精神繼承者，也提供了一些 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ken-levine-teases-judas-villainy-feature/1100-6537710/">新鮮的想法</a> 它自己的。</p>
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		<title>董事說</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Oct 2025 14:35:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[與最終幻想7重製三部曲中的前兩個條目不同，該電影專門為PlayStation遊戲機推出 &#8211; 切換2...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>與最終幻想7重製三部曲中的前兩個條目不同，該電影專門為PlayStation遊戲機推出 &#8211;  <a href="https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-7-remake-switch-2-release-date-confirmed/1100-6534646/">切換2和Xbox系列X | S版本</a> 在途中 &#8211; 第三款遊戲將採用乘法釋放策略。這意味著Square Enix將為多個遊戲機和PC開發以進行廣泛的發布，但是該公司不希望這種方法阻礙遊戲中的生產。</p>
<p>“我們確實有在每個平台上工作的指定團隊，以使我們的乘法方法不會影響發展，”《 Final Fantasy 7》重製三部曲主任Naoki Hamaguchi對此表示 <a href="https://youtu.be/ZB4XGfyLrTo">簡單的盟友</a> （通過 <a href="https://www.eurogamer.net/final-fantasy-7-remake-part-three-wont-be-impacted-by-multiplatform-approach-says-director-despite-xboxs-problematic-lack-of-memory">EUROGAMER</a>）。 Hamaguchi確實承認，Square Enix將最終幻想7重生帶入Xbox系列X | S面臨一些挑戰，這表明應該歸咎於“缺乏記憶”。</p>
<p>Hamaguchi說：“至於Xbox版本，與許多其他發布者一樣，我認為與其他平台相比，我們確實看到了缺乏內存的問題。”</p>
<p>在談到即將推出的Switch 2版本的《最終幻想7重生》時，Hamaguchi對所取得的進展充滿信心，Square Enix工程師致力於優化Nintendo Console的對接和手持式模式，同時還專注於照明以提高整體圖形質量。</p>
<p>雖然尚未透露《最終幻想7重生》和Xbox系列X | S的發行日期，但《傳奇》中的第一場遊戲，《最終幻想7》的重製雜交雜誌將於1月22日推出兩個遊戲機。這裡的新功能之一將是一個進步增強功能，它是一個進步的增長，該功能是該遊戲機的增長。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-7-remake-gets-ridiculously-easy-mode-on-switch-2-and-xbox-series-x-s/1100-6534874/">使遊戲易於玩</a>，並且可以通過將來的更新添加到PC和PS5版本中。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-7-remake-will-get-proper-high-quality-part-3-despite-rebirths-disappointing-sales/1100-6535048/">最終幻想7重製第3部分目前也在開發中</a>Hamaguchi表示，儘管重生令人失望的銷售，但傳奇將以“適當的高質量”結局結束。尚未正式透露，但是最終幻想製作人Tetsuya Nomura最近說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-7-remake-part-3-reveal-date-already-decided-says-nomura/1100-6534518/">Square Enix確切知道何時將正式揭示</a> 遊戲。</p>
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		<title>《最終幻想 16》現在 PS5 超便宜</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Nov 2024 16:16:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《最終幻想》系列中最大膽的作品之一已經降到了非常低的價格，因為你可以在 PS5 上以 25 美元的價格購買去年...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《最終幻想》系列中最大膽的作品之一已經降到了非常低的價格，因為你可以在 PS5 上以 25 美元的價格購買去年的《最終幻想 16》 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0BPMTJJ6D?tag=gamespot-promos-20">亞馬遜</a> 和 <a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/ip/Final-Fantasy-XVI-PlayStation-5/2941886793&amp;subId1=subid_value">沃爾瑪</a>。這是該遊戲迄今為止的最低價格，與前作截然不同。如果你在電腦上玩遊戲，你可以 <a href="https://greenmangaming.sjv.io/c/1804712/1219987/15105?subId1=subid_value&amp;u=https://www.greenmangaming.com/games/final-fantasy-xvi-pc/">在 Green Man Gaming 取得 Steam 金鑰</a> 使用促銷代碼 NOV15 僅需 42.49 美元（或 40 美元 <a href="https://greenmangaming.sjv.io/c/1804712/1219987/15105?subId1=subid_value&amp;u=https://www.greenmangaming.com/xp-offers/the-xp-program/">GMG XP</a> 成員）。</p>
</p>
<p>邁克爾·海厄姆 (Michael Higham) 在 GameSpot 的文章中寫道：“從頭到尾看過《最終幻想 16》，我很高興將它與我一直以來最喜歡的一些作品一起納入該系列。” <a href="https://www.gamespot.com/reviews/final-fantasy-16-review-on-its-own-terms/1900-6418081/">最終幻想16評論</a>。 「令人振奮的是，這種對故事和遊戲玩法的大膽做法現在已成為這一遺產的一部分，擴大了主線條目的定義。它可能在某些方面有所不足，但應該慶祝它最令人驚嘆的時刻以及體現它們的角色取得了成功，並在《最終幻想》萬神殿中贏得了自己的一席之地，成為了偉大的作品之一，而且是按照自己的方式做到的。</p>
</p>
<h2>最終幻想 XVI 海報集</h2>
<p>最終幻想 16：海報合集</p>
<p>如果您已經是《最終幻想 16》的粉絲，也可以透過這些豪華藝術和海報書籍查看一些額外的《最終幻想 16》內容。 <a href="https://www.amazon.com/Final-Fantasy-XVI-Poster-Collection/dp/1646092759?tag=gamespot-promos-20">《最終幻想 16》海報合集書</a> 包含 33 張大幅面全彩藝術印刷品，這些印刷品已印刷在塗有壓光漆的卡片紙上，可直接裝框。這裡有主要角色、Eikons 等的插圖，因此您只需 27 美元即可為您的牆壁裝飾一些精美的藝術品。</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/Final-Fantasy-XVI-Poster-Collection/dp/1646092759?tag=gamespot-promos-20">參見亞馬遜</a></p>
<h2>最終幻想 XVI 的藝術</h2>
<p>最終幻想16的藝術</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/Art-Final-Fantasy-XVI/dp/1646092368?tag=gamespot-promos-20">最終幻想16的藝術</a> 也是一個可愛的作品畫廊，這本 320 頁的鉅作包含數百幅概念藝術和插圖。如果您對《最終幻想 16》在其開發的早期階段是如何誕生的感到好奇，這本書將提供有關其製作的精彩見解。原價 40 美元，現已折扣近 50%，目前售價 21.84 美元。</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/Art-Final-Fantasy-XVI/dp/1646092368?tag=gamespot-promos-20">參見亞馬遜</a></p>
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