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	<title>Embark - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>Arc Raiders 老闆對人工智慧在遊戲中的爭議使用發表評論</title>
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					<description><![CDATA[Embark Studios 發布了一款真正的熱門遊戲《Arc Raiders》，但它對人工智慧的使用引起了爭...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Embark Studios 發布了一款真正的熱門遊戲《Arc Raiders》，但它對人工智慧的使用引起了爭議。工作室的最高老闆 Patrick Soderlund 最近被晉升為出版商 Nexon 的執行董事長，現在他被授予了 <a href="https://www.nexon.co.jp/uploads/CMB%202026%20Deck_EN_for%20Upload_v2.pdf">推介會</a> </p>
<p>「每家公司都有一個計劃；大多數都會出錯，」他在談到遊戲開發者將如何使用人工智慧時說道（<a href="https://www.nexon.co.jp/uploads/CMB%202026%20Deck_EN_for%20Upload_v2.pdf">透過遊戲雷達</a>）。</p>
<p>他表示，現在正在進行一場“競賽”，尋找並實施最好的基於人工智慧的策略來幫助開發者，但他表示，獲勝者“不會是先行者”。</p>
<p>「勝利者將是那些理解挑戰的人。將遊戲開發視為汽車修理工。每個人都可以使用這些工具，但並不是每個人都有使用它們的知識和經驗。這就是 Nexon 的不同之處，」他說。</p>
<p>Soderlund 繼續說道，當他共同創立 Embark 時，團隊從一張白紙開始，必須就需要「手工」完成哪些工作以及技術如何幫助開發人員更有效率地工作做出決定。索德倫德說，部分解決方案是人工智慧，但更重要的是，他鼓勵他的團隊整體上「使用更智慧的流程」。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4676373-arc.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4676373-arc.jpg"></a></p>
<p>這包括投資更好的工具並放棄「不再為他們服務」的長期習慣。</p>
<p>他說，Embark 的前兩款遊戲《The Finals》和《Arc Raiders》是用「明顯更少的人員」製作的，而且成本只是傳統 AAA 遊戲的「一小部分」。 「我們的成功不是偶然，而是有意為之，」他說。</p>
<p>Finals 和 Arc Raiders 使用基於 AI 的文字轉語音系統進行情境 NPC 對話。 《Arc Raiders》為此尤其受到批評，Embark 隨後請配音員回來錄製更多台詞。現在，《Arc Raiders》已經 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-now-has-fewer-ai-voices-as-dev-re-recorded-lines-amid-controversy/1100-6538780/">基於人工智慧的語音線路比發佈時更少</a>。</p>
<p>博德之門 3 配音演員尼爾紐邦 (Neil Newbon) 在此之前 <a href="https://www.gamespot.com/articles/baldurs-gate-3-actor-sounds-off-on-using-ai-for-voice-roles-fk-ai-in-performance/1100-6537075/">呼籲 Embark 將 Arc Raiders 的演員帶回工作室</a> 重新錄製台詞，這似乎就是工作室最終所做的。</p>
<p>Embark 已經多次 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-finals-dev-defends-ai-voices-says-its-not-trying-to-replace-humans/1100-6518802/">捍衛自己的選擇</a> 在《Arc Raiders》中使用人工智慧系統，並表示“製作沒有演員的遊戲並不是最終目標”，而錄製的語音音訊和透過文字轉語音工具產生的音訊的組合只是加快了這一過程。</p>
<p>「人們必須退後一步，了解它是什麼，以及它如何為開發者帶來巨大幫助，並為玩家帶來巨大好處。我意識到這是一個複雜的主題和討論，」 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-dev-defends-use-of-ai-yet-again/1100-6537166/">索德倫德之前說過</a>。</p>
<p>人工智慧競賽也推高了 RAM 和儲存價格，這反過來又創造了一個場景： <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-ps5-price-hike-was-inevitable-but-what-comes-next/1100-6539077/">索尼和微軟提高了遊戲機價格</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/get-ready-to-pay-more-for-a-switch-2-experts-say/1100-6539092/">任天堂預計跟進</a>。除此之外，人們一直擔心人工智慧使用的增加可能會導致裁員和其他影響。人工智慧問題也是人們關注的核心問題 <a href="https://www.gamespot.com/articles/video-game-voice-actors-strike-may-be-over-soon-after-tentative-deal/1100-6532302/">最近的電玩配音員罷工。</a></p>
<p>EA 等公司 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-says-ai-will-lead-to-job-losses-invests-80-billion-in-the-tech/1100-6528633/">微軟</a> 承認人工智慧可能會導致失業，但隨著 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-ceo-on-how-ai-will-impact-video-games-and-the-people-who-make-them/1100-6513969/">整體就業市場的成長最終即將到來</a>，就像以前的技術和勞動力革命一樣。沒有人確切知道會發生什麼，但最近的一項研究表明 <a href="https://www.gamespot.com/articles/genai-in-games-most-players-just-dont-care-study-finds/1100-6538972/">大多數遊戲消費者並不關心遊戲中的人工智慧。</a></p>
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		<title>《Arc Raiders》的背景故事對於《堡壘之夜》風格的化妝品而言過於“精心策劃”</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Feb 2026 16:55:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Embark Studios 在其多人射擊遊戲中添加的裝飾非常用心 弧光攻略，開發商的首席執行官表示，引入遊戲...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Embark Studios 在其多人射擊遊戲中添加的裝飾非常用心 <a href="https://www.gamespot.com/games/arc-raiders/">弧光攻略</a>，開發商的首席執行官表示，引入遊戲的任何皮膚都必須適合其精心策劃的宇宙。</p>
<p>在 <a href="https://www.ign.com/articles/the-big-arc-raiders-interview-embark-boss-patrick-sderlund-talks-live-service-plans-banning-cheaters-and-the-secret-sauce-of-pve">2 月 6 日 IGN 採訪</a>, Embark Studios 首席執行官帕特里克·索德倫德 (Patrick Söderlund) 解釋說，雖然像 Embark 之前的遊戲一樣， <a href="https://www.gamespot.com/games/the-finals/">總決賽</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/fortnite/">堡壘之夜</a> 可以添加他們想要的任何角色化妝品，《Arc Raiders》有點不同。對於 Söderlund 來說，區別在於遊戲的背景故事和世界，他將其描述為“更加精心策劃”。這種管理方式阻止了《Arc Raiders》將格林奇或刺猬索尼克等角色放入遊戲中。</p>
<p>“首先也是最重要的是，我們希望確保一切都符合《Arc Raiders》的故事情節，並且它恰好適合《Arc Raiders》的宇宙，”Söderlund 說。 “我的意思是，還有其他遊戲，非常成功的遊戲 &#8211; 總決賽就是其中之一 &#8211; IP 的設計基本上非常有彈性。你可以做任何你想做的事，人們會說，‘這是有道理的。這是完全合理的。’我可以是粉紅色的香蕉，你可以是任何東西，每個人都會說，‘這是有道理的。它適合宇宙。沒問題。 《Arc Raiders》有一個更精心策劃的故事、精心策劃的世界，所以我們必須在一定程度上遵守邊界，這與《總決賽》、《堡壘之夜》或其他蝙蝠俠可以射殺巴特·辛普森的遊戲不同。”</p>
<p>這並不是說 Arc Raiders 不會嘗試他們的角色設計。 Söderlund 解釋說，Embark Studios 希望“進一步擴展[遊戲]的背景知識和藝術指導。”儘管如此，無論做什麼，都必須符合遊戲既定的宇宙。</p>
<p>“我們要做的就是挑戰自己，並始終確保我們打造的產品具有正確的優勢，”索德倫德說。 “有些東西只需要是 OG 的——如果《Arc Raiders》中間有這樣一個地方——但我們還需要構建一些在故事和 IP 可以容忍的邊緣的東西，而不是粉紅香蕉。我認為，我們已經在某種程度上做到了這一點，但我認為我們可能可以做得更多。同樣，當談到他們喜歡的東西時，我們可能會有一個稍微隔離的用戶群，但這可能很好。它們是化妝品，所以，這就是我們現在的處境。”</p>
<p>自 10 月 30 日在遊戲機和 PC 上推出以來，《Arc Raiders》對 Embark Studios 來說是一個巨大的打擊。它受到了評論家和粉絲的一致好評， <a href="https://www.gamespot.com/reviews/arc-raiders-review-us-against-the-world/1900-6418435/">GameSpot 的《Arc Raiders》評論為 9/10</a>。這也是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-players-get-this-free-pickaxe-as-game-passes-12-million-copies-sold/1100-6537346/">迄今為止已售出超過 1200 萬份</a>，使其成為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-has-been-very-profitable-dev-working-on-two-new-games/1100-6538027/">一個非常有利可圖的項目</a> 對於瑞典開發商。</p>
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		<item>
		<title>Arc Raiders 將允許單人玩家在逆風更新後與小隊作戰</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Jan 2026 20:44:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Embark Studios 更詳細地介紹了玩家對 Headwinds 更新的期望 弧光攻略，將於 1 月 2...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Embark Studios 更詳細地介紹了玩家對 Headwinds 更新的期望 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/arc-raiders-review-us-against-the-world/1900-6418435/">弧光攻略</a>，將於 1 月 27 日上線。其最引人注目的新增功能是“單人 vs. 小隊”配對，不再限制單人玩家只能與其他單人玩家一起玩。 </p>
<p>以前，單獨玩《Arc Raiders》的玩家不可能排隊參加有一群玩家一起工作的比賽。在逆風更新發布後，超過 40 級的玩家可以選擇使用單人與小隊配對來實現這一點。這可能會讓你的 Arc Raiders 變得更加困難，因為小隊往往會 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-isnt-about-shooting-other-players-so-dont-expect-more-pvp-stuff/1100-6537242/">比單人玩家更具攻擊性</a>，但單人玩家的經驗值獎勵和獎勵會更高。 </p>
</p>
<p>儘管單人與小隊配對對於硬核玩家來說是最誘人的新增內容，但這並不是本次更新中添加的唯一內容。在社交方面，開放派對和小隊邀請現在已成為 Arc Raiders 客戶端中的一項功能，因此可以更輕鬆地邀請玩家並將其添加到小隊中，而無需離開遊戲或開始新的派對。</p>
<p>當涉及到遊戲相關內容時，掩埋之城地圖現在可以具有“鳥城”條件。如果鳥城活躍，更多的戰利品會出現在屋頂和煙囪中，這會改變地圖上的典型阻塞點和戰利品位置。還添加了新的玩家任務，例如“Arc Trophy Display”長期玩家項目，該項目可以為玩家提供稀有的藍圖和掠奪者代幣，但要求他們對抗一些更強大的 Arc 敵人。</p>
<p>總的來說，這對於撤退射擊遊戲來說是一個非常重要的更新，應該保持一些關注 <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-is-a-fresh-enough-combo-that-it-could-be-the-start-of-a-whole-new-thing/1100-6537648/">Highguard 推出一周</a>。這也僅僅只是開始 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-early-2026-roadmap-includes-major-updates-every-month/1100-6537607/">Arc Raiders 2026 年更新路線圖</a>，因為 Embark 已經概述了玩家預計在 4 月份之前將添加到遊戲中的內容。 </p>
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		<item>
		<title>如何獲得免費的《電弧襲擊者》紅色萊德皮膚</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/75914?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%25a6%2582%25e4%25bd%2595%25e7%258d%25b2%25e5%25be%2597%25e5%2585%258d%25e8%25b2%25bb%25e7%259a%2584%25e3%2580%258a%25e9%259b%25bb%25e5%25bc%25a7%25e8%25a5%25b2%25e6%2593%258a%25e8%2580%2585%25e3%2580%258b%25e7%25b4%2585%25e8%2589%25b2%25e8%2590%258a%25e5%25be%25b7%25e7%259a%25ae%25e8%2586%259a</link>
		
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		<pubDate>Tue, 16 Dec 2025 18:32:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[弧光攻略 通過為 Ryder 服裝引入新鮮的顏色，玩家們有理由進入其免費遊戲《The Finals》，而這種顏...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <a href="https://www.gamespot.com/games/arc-raiders/">弧光攻略</a> 通過為 Ryder 服裝引入新鮮的顏色，玩家們有理由進入其免費遊戲《The Finals》，而這種顏色只能通過玩幾場流行的第一人稱射擊遊戲來獲得。對於那些想要以大膽和進取的氛圍脫穎而出的人來說，這款 Ryder 服裝的新顏色是一個不錯的選擇，因此 Arc Raiders 的粉絲可能會想跳入總決賽並搶購這款。以下是如何實現這一目標。</p>
<h2>如何在 Arc Raiders 中獲得 Red Ryder 皮膚</h2>
<p>要在 Arc Raiders 中獲得紅色的 Ryder 服裝，您只需參加總決賽的三場比賽即可。是的，確實就是這麼簡單——儘管您顯然需要下載並安裝 The Finals 才能開始。值得慶幸的是，這是一款免費遊戲，但如果您以前沒有玩過它，系統會首先提示您完成一個簡短的教程。總而言之，完成此挑戰最多需要大約 1-2 小時。</p>
<p>請注意，您需要絕對確定您登錄的是同一個 <a href="https://id.embark.games/id/sign-in">登船 ID</a> 對於 Arc Raiders 和 The Finals 來說。將這些鏈接在一起，完成總決賽的這三場比賽后不久，您就會在《Arc Raiders》中自動獲得 Red Ryder 皮膚——它花了整整一個小時才出現在我的《Arc Raiders》收件箱中。</p>
<p>當你完成三場比賽后登錄《Arc Raiders》時，你會發現遊戲為你提供了三種新的化妝品：</p>
<p>與所有化妝品一樣，您可以通過前往主菜單並選擇“Raider”>“Customization”>“Style”，然後選擇您想要更改的適當類型的裝備來裝備它們。您可以同時裝備所有這些新物品，或者將它們與您獲得的其他化妝品混合搭配。換句話說，你的襲擊者可以看起來很像你想要的樣子。</p>
<p>目前還不確定這種促銷是永久的還是有限的。為了安全起見，我們建議您盡快獲取它，以防萬一。</p>
<p>有關 Arc Raiders 的更多信息，請查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-guides-hub/1100-6536157/">綜合指南中心</a>。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>Steam 目前最熱門的遊戲是一款免費的武俠模擬遊戲</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/74546?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=steam-%25e7%259b%25ae%25e5%2589%258d%25e6%259c%2580%25e7%2586%25b1%25e9%2596%2580%25e7%259a%2584%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e6%2598%25af%25e4%25b8%2580%25e6%25ac%25be%25e5%2585%258d%25e8%25b2%25bb%25e7%259a%2584%25e6%25ad%25a6%25e4%25bf%25a0%25e6%25a8%25a1%25e6%2593%25ac%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2025 14:50:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[登上 Studios 的超人氣撤離射擊遊戲 弧光攻略 在 Steam 最受歡迎的遊戲排行榜上有一些競爭，因為名...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>登上 Studios 的超人氣撤離射擊遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/arc-raiders/">弧光攻略</a> 在 Steam 最受歡迎的遊戲排行榜上有一些競爭，因為名單上有一個新人：免費、開放世界的武俠鬥士 <a href="https://www.gamespot.com/games/where-winds-meet/">風相遇的地方</a>。</p>
<p>《風相逢》是中國開發商 Everstone Studio 的首款作品。該遊戲以中國古代五朝十國時期（約公元 907 年至 979 年）為背景，是 MMO、動作冒險和 RPG 機制的奇幻結合體，無縫融入開放世界環境，您可以選擇單人或多人模式。其中有帶有華麗連擊的史詩劍戰，太極拳基本上是用力扔動物和敵人，以及在大小和難度上可與 From Software 遊戲相媲美的 Boss。更不用說前兩個地區（開封和清河）的豐富內容，很容易包含數百個小時的事情要做，尋找秘密，解決謎題，以及毆打壞人。最好的部分是它完全免費。</p>
<p>您在《風交匯處》中體驗到的幾乎所有內容都是免費的。有高級貨幣可以購買，戰鬥通行證可以購買和升級，衣服和配件可以填充你的（數字）衣櫃——你知道，“免費玩”的東西。然而，遊戲的動作——頭目、武器、主要目標和支線目標、迷你游戲等等——並不需要你花任何錢來玩。未來的內容也是如此。由於該遊戲的中國服務器先於全球服務器獲得新功能，因此這些服務器上的玩家分享了即將到來的更新中的遊戲內容，例如可供探索的新區域和可供戰鬥的武器。</p>
<p>所有這些都使得《風向交匯處》人氣飆升。該遊戲於 11 月 14 日在全球推出 PC 和 PS5 版（自 2024 年 12 月起在中國推出），玩家數量達到 200 萬，成為 PlayStation 暢銷遊戲前三名和 Steam 暢銷遊戲前七名。</p>
<p dir="ltr">我們在風中相遇。 <a href="https://t.co/m9uEsKhh0J">pic.twitter.com/m9uEsKhh0J</a></p>
<p>  — 風相遇的地方 (@WhereWindsMeet_) <a href="https://twitter.com/WhereWindsMeet_/status/1990052828191342853?ref_src=twsrc%5Etfw">2025 年 11 月 16 日</a></p>
<p>在撰寫本文時，它也在 Steam 的排行榜上迅速攀升。根據數據追踪器 <a href="https://steamdb.info/app/3564740/charts/">蒸汽數據庫</a>《Where Winds Meet》的 24 小時峰值玩家人數為 251,008，目前有 201,807 人在玩。這款遊戲非常受歡迎，以至於上週末，《Where Winds Meet》甚至超過了《Arc Raiders》，在 Steam 上排名第四。 <a href="https://steamdb.info/">最常玩的遊戲</a> 圖表。 Arc Raiders 目前有 207,234 名玩家，高於Where Winds Meet，但兩者正在爭奪第四名。與此同時，市場研究公司 Circana 表示 <a href="https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3m6f2uc2g5s2z">《Where Winds Meet》已躋身 PC 和 PS5 遊戲前 15 名</a> 美國和加拿大的玩家參與度。</p>
<p>不過，這款開放世界武術模擬遊戲並不都是陽光和彩虹：據報導，該遊戲使用了大量的生成式人工智能來進行 NPC 配音和 <a href="https://www.pcgamer.com/games/rpg/wuxia-mmo-where-winds-meet-is-full-of-ai-chatbot-npcs-and-people-are-doing-all-the-standard-obscene-stuff-to-them-i-made-him-think-that-my-character-was-pregnant-with-his-child/">聊天機器人</a>。一位名叫 MisterZan25 的 Reddit 用戶甚至能夠讓 NPC 相信他們是 <a href="https://www.reddit.com/r/WhereWindsMeet/comments/1oxqhuz/anybody_else_mentally_break_the_zhao_dali_ai_just/">懷了他的孩子</a>，導致NPC跪倒在地，失聲痛哭。最重要的是，遊戲的盈利雖然完全可以忽略不計，但卻有點瘋狂。根據 <a href="https://www.dexerto.com/gaming/this-where-winds-meet-skin-can-cost-up-to-42000-if-youre-unlucky-3285089/">德克塞托</a>，有一款皮膚的售價可能高達 40,000 美元。</p>
<p>儘管如此，這是一款免費遊戲，內容很少，不僅讓全球觀眾了解中國的發展，還了解中國古代的傳說。這並不能成為瘋狂的貨幣化或令人沮喪的人工智能使用的藉口，但它並不一定會削弱原本令人印象深刻的武俠體驗。</p>
<p>《Where Winds Meet》現已在 PC 和 PS5 上推出，Android 和 iOS 版本預計於 12 月 31 日推出。</p>
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		<title>Arc Raiders 補丁說明包括 Venator Nerf 和鴨子驚喜</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2025 16:21:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Embark]]></category>
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					<description><![CDATA[Embark Studios 已發布最新補丁說明 弧光襲擊者更新，其中詳細介紹了地圖調整、強大的維納特的削弱以...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Embark Studios 已發布最新補丁說明 <a href="https://www.gamespot.com/games/arc-raiders/">弧光襲擊者更新</a>，其中詳細介紹了地圖調整、強大的維納特的削弱以及彈藥的變化。它還為鴨子收藏家帶來了驚喜。</p>
<p dir="ltr">Arc Raiders 更新中最顯著的變化是遊戲強大的 Venator 手槍的削弱。開發商表示，他們意識到經過全面升級的“獵手”性能超群，“能夠使用近距離武器擊敗整個小隊”。該槍的削弱包括通過升級而降低射速，並且重量也有所增加。開發者表示，該武器的重量之前與遊戲中的其他手槍不符，因此重量從 2 增加到了 5。</p>
<p dir="ltr">更新中的另一個重大削弱影響了遊戲強大的截止日期礦井。玩家們一直在用最後期限地雷消滅遊戲中最大的弧形敵人，而開發者似乎認為它太容易利用了，因為更新使得獲取地雷變得更加困難。截止日期的購買價值已從 8,100 個金幣增加到 15,000 個金幣，所需的製作材料也增加了，交易者現在持有的礦山庫存也減少了。</p>
<p>為您的巢穴添加更多鴨子</p>
<p dir="ltr">補丁說明中還包含了一些地圖修復。此更新糾正了玩家之前會被困在大壩戰場地圖上的大壩控制塔電梯井中的問題。遊戲全新的Stella Montis地圖也進行了調整，包括出生調整、碰撞問題以及可能導致玩家卡住的火車站位置。</p>
<p dir="ltr">最後，更新還為鴨子收藏家帶來了驚喜。雖然開發者沒有具體說明這一變化，但從補丁說明中包含的鴨子填充圖像來看，玩家現在可以在自己的巢穴中展示更多鴨子。</p>
<p dir="ltr">更新中還包含其他較小的更改和錯誤修復，以及完整的 <a href="https://arcraiders.com/news/duck-update-patch-notes-1-3-0">Arc Raiders 1.3.0 更新補丁說明</a> 可以在下面找到。</p>
<p dir="ltr">Arc Raiders 最近添加了新的 Stella Montis 地圖和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-shredder-has-knocked-out-over-2-million-arc-raiders-players-and-we-dont-mean-the-tmnt-villain/1100-6536358/">強大的新粉碎機敵人類型</a>，已經淘汰了超過220萬玩家。</p>
<h2>餘額變化</h2>
<h3>專案:</h3>
<h4>最後期限</h4>
<p>購買價值：從 8,100 到 15,000 個硬幣出售價值：從 3,000 到 5,000 個硬幣製作：舊：2 炸藥化合物 + 1 合成燃料新：3 炸藥化合物 + 2 ARC Circuitry截止交易者庫存：從 3 到 1</p>
<h4>動力電池</h4>
<p>售價：640 至 270 枚硬幣</p>
<h4>發射器彈藥</h4>
<p>購買價值：舊：10 個發射器彈藥，價值 6,000 個硬幣新：6 個發射器彈藥，價值 4,500 個硬幣銷售價值：從 200 到 250 製作：舊：6 個發射器彈藥，用於 4 個金屬部件 + 1 種爆炸化合物新：6 個發射器彈藥，用於 1 個 ARC 運動核心 + 2 個粗製炸藥發射器彈藥製作可在工作台上進行，無需需要一個藍圖。</p>
<h4>維納特</h4>
<p>開發者說明：全面升級的獵手最近表現出色，能夠使用近距離武器擊敗整個小隊。我們正在重新調整升級中獲得的射速，以稍微降低節奏，同時仍然保持其傷害和準確性不變。這應該鼓勵玩家花更多時間進行射擊，而不是拋棄他們遇到的第一個可憐的靈魂。社區還正確地指出，Venator 的重量與我們其他手槍的重量不一致，因此我們也糾正了這一點。</p>
<p>降低射速，從 22/44/60% 升級到 13/26/40%。重量從 2 增加到 5。</p>
<h4>爆炸傷害</h4>
<p>開發者說明：我們注意到爆炸物一次對更多部件造成的傷害比預期的要多，使得像破殼者這樣的武器能夠過快地殺死更大的無人機。我們調整了爆炸傷害，使其在整體上更加一致，並且我們重新平衡了破殼者的傷害以適應這一變化。這將要求破殼者的射擊需要更高的精確度，同時仍然對目標點造成良好的傷害。</p>
<p>重新平衡了 ARC 的爆炸傷害，以獲得更一致的體驗。對較小敵人的爆炸，例如砲塔基本上不受影響。對較大型敵人的爆炸，例如堡壘通常會造成較小的傷害。</p>
<h2>內容和錯誤修復</h2>
<h3>弧</h3>
<p>修復了 ARC 可以呼叫地圖外援軍的錯誤。碎紙機現在可以更可靠地檢測並朝誘餌手榴彈移動。更新了碎紙機的移動和處理：略微降低了轉彎速度、改進了製動、更硬的懸掛以及對沖擊的更一致的反應，以在戰鬥中實現更穩定的行為。改進了碎紙機導航，以防止其在向玩家移動時卡在角落。</p>
<h3>聲音的</h3>
<p>減少爆炸耳鳴和震盪效果的音量衰減，以提高清晰度。</p>
<h3>地圖</h3>
<p>路障不再可以與你的角色重疊，防止穿過牆壁並進入上鎖的房間。大壩戰場修復了玩家會被困在大壩控制塔電梯井中的問題。太空港在太空港隱藏地堡的樓梯牆壁和天花板上添加了碰撞。修復了玩家可以進入太空港發射塔坡道附近的牆壁的問題，防止不公平的伏擊。修復了玩家無需鑰匙即可進入控制塔上上鎖的房間的問題。藍色門修復了藍門上錯誤阻擋子彈的欄杆道具；鏡頭現在可以按預期通過。斯特拉·蒙蒂斯修復了火車站附近斯特拉·蒙蒂斯上的一個碰撞問題，可能導致玩家從地形中墜落。修復了斯特拉·蒙蒂斯火車站中玩家可能被卡住的位置。刪除了斯特拉·蒙蒂斯上距離 ARC 生成區域太近的兩個玩家生成點。修復了斯特拉·蒙蒂斯商務中心區域牆壁上丟失的可見性碰撞，允許鏡頭通過。</p>
<h3>各種各樣的</h3>
<p>修復了在不支持 AVX2 的 PC 上使用 Raider Voice（近距離聊天）時發生的崩潰。修復了重新連接到會話後投降時可能發生的崩潰。修復了從粉碎機中拾取零件可能會留下不可見碰撞的問題。修復了試煉每週翻轉可能顯示過時排名的問題；現在，慶祝活動反映了正確的當前排名，並且 UI 在冷卻期間保持準確。將推薦的 AMD 顯卡驅動程序更新至版本 25.11.1，以減少 AMD GPU 上最近的崩潰問題。您的 Raider Den 已被隱藏。</p>
<h3>移動</h3>
<p>改進了敵人的地面探測，以更好地處理陡峭的表面，減少穿越傾斜地形時的不穩定運動。</p>
<h3>武器</h3>
<p>修復了遠日點示踪劑在遠處可能變得過於明亮的問題，從而降低了被射擊的玩家的可見度。增加了遠日點藍圖的掉落率。縫合器更正了縫合器的玩家面臨的統計數據，顯示了升級級別中重新加載時間的不正確縮放。</p>
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		<title>Arc Raiders Dev 的最後一款遊戲在一個平台上關閉</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/74047?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=arc-raiders-dev-%25e7%259a%2584%25e6%259c%2580%25e5%25be%258c%25e4%25b8%2580%25e6%25ac%25be%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%259c%25a8%25e4%25b8%2580%25e5%2580%258b%25e5%25b9%25b3%25e5%258f%25b0%25e4%25b8%258a%25e9%2597%259c%25e9%2596%2589</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Nov 2025 17:53:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>
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					<description><![CDATA[開發商 Embark Studios 目前對《Arc Raiders》的成功感到非常高興，該工作室現已 宣布 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>開發商 Embark Studios 目前對《Arc Raiders》的成功感到非常高興，該工作室現已 <a href="https://x.com/reachthefinals/status/1990810282529046592">宣布</a> 它的最後一場比賽，即 2023 年的總決賽，將在一個特定平台上關閉。</p>
<p>總決賽將於 2026 年 3 月 18 日第 10 季開始時在 PS4 上結束。該工作室表示，這樣做是為了讓 Embark 能夠專注於當前一代的硬件，任何想要繼續在 PS4 上玩遊戲的人都必須遷移到不同的更新的遊戲機平台或 PC。</p>
<p>所有進度和購買都連接到 Embark ID 帳戶，因此將轉移到人們可能遷移到的任何平台。 “我們非常感謝 PS4 社區的每一個人。競技場見！”開發商說。</p>
<p>《總決賽》從未在 Xbox One 上發布，因此向當前一代平台的遷移與 Xbox 無關。該遊戲目前在 Xbox Series X|S、PS5、PC 以及 PS4 上發售，截止日期為 3 月 16 日。</p>
<p>《總決賽》的 PS4 版於 2024 年 12 月推出，距離該遊戲最初於 2023 年 12 月推出 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 大約一年後。</p>
<p>Arc Raiders 已售出超過 <a href="https://www.reddit.com/r/Games/comments/1oun46w/arc_raiders_is_officially_a_hit_with_over_4/">400萬份</a> 並仍然存在 <a href="https://store.steampowered.com/charts">Steam 最暢銷遊戲第一名</a> 也是該平台上玩得最多的遊戲之一。最近達到頂峰 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-hits-480000-active-players-on-steam-quadruple-cods-launch-weekend-peak/1100-6536262/">僅 Steam 上就有超過 480,000 名玩家。</a> 遊戲對AI的運用 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-sparks-debate-over-ai-voice-acting-in-games/1100-6536146/">重新引發了關於遊戲中人工智能的爭論。 </a></p>
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		<item>
		<title>《Arc Raiders》Steam 活躍玩家數量突破 48 萬，Quadruple CoD 發行週末高峰</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/73897?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258aarc-raiders%25e3%2580%258bsteam-%25e6%25b4%25bb%25e8%25ba%258d%25e7%258e%25a9%25e5%25ae%25b6%25e6%2595%25b8%25e9%2587%258f%25e7%25aa%2581%25e7%25a0%25b4-48-%25e8%2590%25ac%25ef%25bc%258cquadruple-cod-%25e7%2599%25bc%25e8%25a1%258c%25e9%2580%25b1%25e6%259c%25ab%25e9%25ab%2598%25e5%25b3%25b0</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2025 09:03:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
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		<category><![CDATA[brandnew]]></category>
		<category><![CDATA[Embark]]></category>
		<category><![CDATA[Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[Embark Studios 全新撤離射擊遊戲 弧光攻略 週末，Steam 玩家數量創下新高，同時在線玩家數量...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Embark Studios 全新撤離射擊遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/arc-raiders/">弧光攻略</a> 週末，Steam 玩家數量創下新高，同時在線玩家數量達到 481,966 名。當《Arc Raiders》打破了自己的同時在線玩家記錄時， <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-black-ops-7/">黑色行動7</a>《使命召喚》Steam 發布週末的玩家數量低於平常，這表明競爭可能會影響《使命召喚》在 Steam 上的成功。</p>
<p>最新的《使命召喚》主線遊戲《黑色行動 7》在 Steam 上的發布週末達到了 100,332 名玩家的峰值，不到《Arc Raiders》週末最高玩家數量的四分之一。當然，這兩個數字並不具有直接可比性——《Arc Raiders》僅在 Steam 和 PC 版 Epic Games Store 上提供，而《黑色行動 7》也可以通過 Battle.net 或 Microsoft Store 購買，並且可以在 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/game-pass-adds-black-ops-7-and-five-more-day-one-new-releases-this-month/2900-7210/">PC 遊戲通行證即將推出</a>——然而，《黑色行動 7》的發行數量也低於《CoD》之前在 Steam 上的發行數量。</p>
<p>雖然去年的《黑色行動 6》從發布之日起就已通過 Game Pass 提供，但它在 Steam 上的發布高峰仍然超過 300,000 名玩家，幾乎是其直接續作的三倍。 《現代戰爭 3》2023 年 11 月的發行量也更高，發行窗口峰值玩家人數達到 19 萬。</p>
<p>《使命召喚》系列在 Steam 上有著一段坎坷的歷史，動視多年來一直選擇僅通過自己的 Battle.net 店面發行該遊戲，最後才推出 CoD <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-may-be-returning-to-steam-with-modern-warfare-2/1100-6503965/">2022 年重返 Steam</a>。自從微軟收購動視之後，該遊戲的 PC 受眾在 PC 上進一步分化，Game Pass 大概佔據了相當大的 PC 玩家數量。</p>
<p>與 Steam 上之前發行的《使命召喚》相比，《黑色行動 7》的銷量較低，這表明該遊戲正面臨來自今年該類型其他主要發行版本的激烈競爭。 Arc Raiders 剛剛發布了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/everything-new-in-arc-raiders-north-line-update-full-details/1100-6536145/">第一次重大更新</a>，玩家們在周末聚集在一起參加社區活動 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-players-unlocked-new-map-with-lightning-speed/1100-6536244/">在創紀錄的時間內解鎖新地圖</a>。 《戰地 6》也繼續表現強勁，在排行榜中排名僅次於《Arc Raiders》 <a href="https://steamdb.info/charts/">蒸汽圖表</a> 週末高峰時有近 300,000 名玩家。</p>
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		<item>
		<title>Arc Raiders 引發關於遊戲中人工智能語音表演的爭論</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/73487?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=arc-raiders-%25e5%25bc%2595%25e7%2599%25bc%25e9%2597%259c%25e6%2596%25bc%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e4%25b8%25ad%25e4%25ba%25ba%25e5%25b7%25a5%25e6%2599%25ba%25e8%2583%25bd%25e8%25aa%259e%25e9%259f%25b3%25e8%25a1%25a8%25e6%25bc%2594%25e7%259a%2584%25e7%2588%25ad%25e8%25ab%2596</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Nov 2025 14:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Embark]]></category>
		<category><![CDATA[NEXON]]></category>
		<category><![CDATA[Publisher]]></category>
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					<description><![CDATA[Nexon Co., Ltd. 首席執行官，Embark Studios 超人氣提取射擊遊戲發行商 弧光攻略，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nexon Co., Ltd. 首席執行官，Embark Studios 超人氣提取射擊遊戲發行商 <a href="https://www.gamespot.com/games/arc-raiders/">弧光攻略</a>，他在圍繞遊戲使用人工智能語音表演的合唱中加入了自己的觀點，聲稱“每個遊戲公司”都在開發中使用人工智能。</p>
<p>Eurogamer 給出後 <a href="https://www.eurogamer.net/arc-raiders-review">五顆星中的兩顆星</a>首席執行官 Junghun Lee 表示，這引發了這場討論 <a href="https://www.gamespark.jp/article/2025/11/10/159294.html">在接受 Gamespark 採訪時</a> （<a href="https://automaton-media.com/en/news/its-important-to-assume-every-game-company-is-now-using-ai-nexon-ceo-comments-on-role-of-human-creativity-as-ai-tools-become-the-norm/">由自動機翻譯</a>）人工智能在遊戲製作和直播服務運營方面“確實提高了效率”。</p>
<p>“首先，我認為重要的是假設每個遊戲公司現在都在使用人工智能，”李說。 “但如果每個人都使用相同或相似的技術，真正的問題就變成了：你如何生存？我認為選擇一種能夠提高競爭力的策略很重要。”</p>
<p>為了回答自己在競爭激烈的開發市場中生存的問題，李表示，“人類的創造力”是將一款不錯的遊戲推向精彩的遊戲。這種情緒反映了什麼 <a href="https://www.eurogamer.net/theres-no-shortcut-to-making-great-games-embark-studios-cco-responds-to-and-defends-ai-use-in-arc-raiders">Embark Studios CCO Stefan Strandberg 於 2025 年 10 月告訴 Eurogamer</a>，儘管使用人工智能“協助某些內容創作”，但“製作出色的遊戲沒有捷徑”。</p>
<p>不過，並不是所有人都同意李或斯特蘭德伯格的觀點。奇怪的腳手架創始人小澤維爾·尼爾森 <a href="https://bsky.app/profile/writnelson.bsky.social/post/3m5fpcezxzc2w">回應對藍天的譴責</a>，親自確認“許多其他工作室”——無論是獨立工作室還是 AAA 工作室——都沒有在他們的遊戲中使用生成式人工智能。人工智能視頻遊戲分析公司 AI in Games 的創始人湯米·湯普森 (Tommy Thompson) 也對李的論點提出了質疑， <a href="https://bsky.app/profile/tommy.aiandgames.com/post/3m5geygzyzs2r">在藍天上發帖</a> “很少有[工作室]全力投入”人工智能。開發者 Neil Jones，3D 跑步遊戲 Aerial_Knight&#8217;s Never Yield 的創造者， <a href="https://bsky.app/profile/aerialknight.com/post/3m5gwkm6iw22h">發表於 藍天</a> 這是承認“他們要解僱你”。前 Chucklefish 動畫師 Adam Riches 表達了他對 Lee 評論的蔑視， <a href="https://bsky.app/profile/supernorn.bsky.social/post/3m5gohsq7qk2m">前往藍天</a> 說 Nexon“太便宜了，不關心他們的工藝”。</p>
<p>儘管人們對 Lee 的“每個遊戲公司現在都在使用人工智能”的觀點感到不滿，但一位首席執行官為他辯護：Epic Games 的 Tim Sweeney。發帖於 <a href="https://x.com/TimSweeneyEpic/status/1988053268535406695">對 Eurogamer 對 X 的評論的回复</a>斯威尼表示，“政治觀點”應該留在觀點部分，而不是評論。他繼續在 <a href="https://x.com/Doubttom/status/1988054048579481663">回复X用戶質疑tom</a>，誰問不喜歡人工智能是否應該被視為政治：</p>
<p>“是的。這項技術使某些領域的人類生產力提高了整數倍，而關於這是淨好事並應得到獎勵還是壞事並應予以反對的觀點是推測性的，並且通常沿著政治路線分佈，”斯威尼說。 “既然作者闡述了悲觀的情況，我就在這裡提出樂觀的情況。遊戲開發商競相開發最好的遊戲以吸引遊戲玩家。當技術提高生產力時，競爭會導致開發更好的遊戲，而不是僱用更少的人。”</p>
<p>值得注意的是，有一些 AAA 工作室寄希望於人工智能。 EA 表示，其員工應該將這項有爭議的技術視為“<a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-wants-devs-to-view-ai-as-thought-partners-report/1100-6535589/">思想夥伴</a>”，同時要求員工在工作中培訓人工智能。Krafton Inc. 宣布計劃投資 7000 萬美元，成為“<a href="https://www.gamespot.com/articles/pubg-publisher-invests-70-million-to-become-ai-first-company/1100-6535653/">人工智能優先公司</a>” 史克威爾艾尼克斯想要 <a href="https://www.gamespot.com/articles/square-enix-wants-genai-to-automate-70-of-game-qa-by-2027/1100-6535996/">生成式 AI 可自動化至少 70% 的遊戲 QA 和調試工作</a>。甚至索尼也有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-lays-out-plans-for-ai-use-in-gaming-going-forward/1100-6534741/">制定了將人工智能融入遊戲的計劃</a> 繼續前進。更不用說最近無數的開發人員說過 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ai-should-be-embraced-not-feared-two-prominent-game-developers-say/1100-6535479/?ftag=CAD-01-10abi2f/">AI應該被行業擁抱</a>， 或者 <a href="https://www.gamespot.com/articles/devs-who-dont-embrace-ai-are-selling-themselves-short-ex-god-of-war-dev-says/1100-6535614/">那些拒絕與之合作的人將會低估自己</a>。</p>
<p>雖然這是一個熱門話題，但這並不是 Embark Studios 第一次在其遊戲中使用人工智能。開發商的最後一款遊戲，2023 年免費多人射擊遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-finals/">總決賽</a>，還具有使用 AI 生成的文本轉語音 (TTS) 功能，因為 <a href="https://www.pcgamer.com/the-finals-uses-ai-text-to-speech-because-it-can-produce-lines-in-just-a-matter-of-hours-rather-than-months-baffles-actual-voice-actors/">該團隊可以在數小時而不是數月內製作配音</a>。踏上工作室 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-finals-dev-defends-ai-voices-says-its-not-trying-to-replace-humans/1100-6518802/">捍衛了當時的選擇</a>，指出“製作沒有演員的遊戲並不是最終目標”，錄製的語音音頻和通過 TTS 工俱生成的音頻的組合只是加快了這一過程。</p>
<p>無論圍繞該遊戲的討論如何，《Arc Raiders》自 10 月 30 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上發布以來一直大受歡迎。最近它 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-is-on-an-upward-arc-surpassing-helldivers-2-all-time-peak-concurrent-players-on-steam/1100-6536086/">打敗了多人射擊遊戲 Helldivers 2</a>，成為 Steam 上玩得最多的遊戲之一。</p>
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            	</item>
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		<title>《Arc Raiders》玩家因服務器問題獲得遊戲內補償</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Nov 2025 14:28:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[開發商 Embark Studios 希望為周末處理服務器問題的《Arc Raiders》玩家提供合適的解決方...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">開發商 Embark Studios 希望為周末處理服務器問題的《Arc Raiders》玩家提供合適的解決方案。因此，任何在 11 月 2 日登錄提取射擊遊戲的人都將收到 500 個 Raider 代幣。</p>
<p dir="ltr">這 <a href="https://x.com/ARCRaidersGame/status/1985381493829443634">X 上的 Arc Raiders 官方帳戶</a> 公佈了玩家的遊戲內補償。該帖子承認“我們的服務器在周日出現了不穩定”， <a href="https://steamdb.info/app/1808500/charts/">蒸汽數據庫</a> 當天，該遊戲在 Steam 上的同時在線玩家數量達到了新的峰值，達到 354,836 人。這是之後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-has-already-broken-a-steam-concurrent-players-record-for-extraction-shooters/1100-6535848/">《Arc Raiders》已經打破了 Steam 的逃生射擊遊戲記錄</a> 與 PvP。請記住，該遊戲還可以在 PS5 和 Xbox Series X|S（以及 Epic Games Store）上玩，因此這些數字顯然高於 Valve 平台上的數字。</p>
<p dir="ltr">感謝您的耐心等待，因為周日我們的服務器出現了不穩定，Scrappy 一定是把幾根電線啄鬆了，他被放上了淘氣的台階🐓為了表示感謝，我們將向周日登錄的所有攻略者發送 500 個攻略代幣。</p>
<p>  — ARC 攻略 (@ARCRaidersGame) <a href="https://twitter.com/ARCRaidersGame/status/1985381493829443634?ref_src=twsrc%5Etfw">2025 年 11 月 3 日</a></p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-off-to-a-strong-start-but-servers-are-struggling-to-keep-up-with-player-demand/1100-6535818/">Arc Raiders 在發布當天也遇到了服務器問題</a>，10 月 30 日。這對於多人遊戲來說並不罕見，它展示了玩家對遊戲的需求。這也讓 Embark 打電話給<a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-aint-scared-launching-between-battlefield-6-and-black-ops-7/1100-6535792/"> 在《戰地 6》和《使命召喚：黑色行動 7》之間發布 Arc Raiders</a>。</p>
<p dir="ltr">展望未來，Embark 表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-wont-add-novelty-skins-to-protect-games-visual-identity/1100-6535892/">Arc Raiders不會添加“新奇”皮膚</a>，而不是專注於遊戲的美學。協作皮膚已成為其他射擊遊戲中的一個避雷針問題，就像今年早些時候的那樣 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-will-have-grounded-skins-i-dont-think-it-needs-nicki-minaj/1100-6533627/">《戰地 6》的開發者聲稱射擊遊戲將通過外觀保持穩定</a>。</p>
<p dir="ltr">本月，《Arc Raiders》將在北線更新中看到新地圖和任務。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-roadmap-reveals-new-map-in-november-quests-and-more-in-the-months-ahead/1100-6535859/">遊戲的路線圖</a> 還透露，Cold Snap 更新將於 12 月進行。</p>
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		<title>Arc Raiders 路線圖公佈了 11 月的新地圖、任務以及未來幾個月的更多內容</title>
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		<pubDate>Fri, 31 Oct 2025 18:11:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Embark Studios 顯然熱衷於在其最新遊戲的成功基礎上繼續發展， 弧光攻略。剛剛推出的撤離射擊遊戲 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Embark Studios 顯然熱衷於在其最新遊戲的成功基礎上繼續發展， <a href="https://www.gamespot.com/games/arc-raiders/">弧光攻略</a>。剛剛推出的撤離射擊遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-has-already-broken-a-steam-concurrent-players-record-for-extraction-shooters/1100-6535848/">最大的玩家數量</a> Steam 上的小眾遊戲已經在不斷發展，現在有一個路線圖概述了其發展軌跡。</p>
<p>《Arc Raiders》的路線圖讓我們得以一睹市場上這款全新第三人稱射擊遊戲的未來幾個月。與通常的情況一樣，實時服務遊戲將收到頻繁的更新，對體驗進行微調，消除任何問題，並穩步推出新的化妝品、壯舉和試驗，以及應該活躍遊戲環境的地圖條件。</p>
<p>Arc Raiders 未來幾個月的路線圖。</p>
<p>最令人興奮的消息與分別於 11 月和 12 月發布的兩次更新有關。第一個被稱為“北線”，它將包含一張名為“Stella Montis”的全新地圖，使 Arc Raiders 的地圖數量達到五張。北線還將引入一個新的社區解鎖活動——這些通常是整個遊戲社區為解鎖獎勵而努力的目標和挑戰——以及裝備和任務。甚至還會有兩個新的弧線，即遊戲中高聳於玩家之上的機器人敵人，稱為“女族長”和“粉碎者”。</p>
<p>就在一個月後的 12 月，另一個名為“寒潮”的更新將在寒冷的寒假到來之際發布。顧名思義，遊戲中將出現一個新的北極地圖條件以及名為“閃爍火焰”的補充事件。我認為球員們應該開始準備互相戰鬥，以在 12 月到來時保持溫暖。</p>
<p>根據 Embark 的公告，這兩個更新還將讓玩家重新發現“擴展任務中丟失的東西”。不過，只有 12 月的 Cold Snap 更新才會包含在 Raider Deck 中，這是 Arc Raiders 的戰鬥通行證版本。</p>
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		<title>Arc Raiders 玩家在服務器大滿貫中收集了很多很多橡皮鴨</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Oct 2025 18:47:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Embark]]></category>
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					<description><![CDATA[Embark Studios 最近在《Arc Raiders》於 10 月 30 日公開發布之前完成了一項大型...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Embark Studios 最近在《Arc Raiders》於 10 月 30 日公開發布之前完成了一項大型服務器猛烈測試，並且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-server-test-put-up-some-huge-numbers-on-steam/1100-6535545/">測試是巨大的</a>。鑑於此，Embark 收到了很多反饋，開發人員現在已經透露了一些在發布前正在解決的問題。</p>
<p>開發商表示，玩家的反饋以及團隊自己的內部數據為如何改進 Arc Raiders 的發布提供了“重要的見解”。以下是要點， <a href="https://arcraiders.com/en/news/server-slam-thank-you/">正如開發商所寫。</a></p>
<p>穩定性：您幫助我們在測試過程中快速識別並解決所有平台的穩定性問題。我們在發布當天鎖定了更多解決方案，以確保順利的發布體驗。 飛行的 ARC：事實證明，他們的意識有點太高了，讓他們基本上可以看穿樹木和灌木叢。這使得他們的視野無意中變得過於強大，但我們已經調整了他們現在可以看到的內容，所以期待發佈時更加公平的戰鬥。 水壩塔：我們看到你們中的許多人勇敢地，也許有點太容易地訪問水壩戰場上的水壩控制塔。觀看起來很有趣，但對於關鍵的戰利品位置來說有點太容易接近了。為了保持挑戰的尖銳性，這個問題已經被修復。 視覺差異：一些人注意到 Server Slam 和某些硬件上的早期測試之間存在視覺差異。默認設置確實發生了一些變化，以提高性能，我們正在考慮進一步調整以達到適當的平衡。</p>
<p>此外，Embark 表示，測試的反饋為工作室在錯誤修復和遊戲平衡方面提供了寶貴的反饋。 “您提供的每一條數據和反饋都在幫助我們讓《Arc Raiders》成為一款更好的遊戲，”開發者說道。</p>
<p>該工作室還分享了玩家共同實現的測試中的一些關鍵里程碑，包括玩了 3000 萬回合、摧毀了 5800 萬個 Arc，最重要的是，玩家收集了超過 800,000 個橡皮鴨。</p>
<p>以下是一些服務器大滿貫統計數據。</p>
<p>《Arc Raiders》將於 10 月 30 日推出 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 版，售價 40 美元。在發布之前，您可以查看 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-tips-15-things-to-know-before-you-play/1100-6535635/">發布前需要了解的 15 條重要提示。</a></p></p>
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		<title>Arc Raiders Dev 表示 Marathon 的接待提供了一些清晰的信息</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Oct 2025 14:33:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Embark Studios 的撤離射擊遊戲 弧光攻略 該遊戲將於 10 月 30 日登陸 PC、PS5 和 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Embark Studios 的撤離射擊遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/arc-raiders/">弧光攻略</a> 該遊戲將於 10 月 30 日登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X|S，在發布之前，工作室 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-server-slam-is-live-letting-you-try-ex-battlefield-devs-new-game-for-free/1100-6535522/">丟掉了“服務器大滿貫”</a> 10 月 17 日至 19 日 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-server-test-put-up-some-huge-numbers-on-steam/1100-6535545/">爆炸了</a> 在蒸汽上。鑑於這一成功，設計總監 Virgil Watkins 表示，由於 Bungie 的 <a href="https://www.gamespot.com/games/marathon/">馬拉松</a>。</p>
<p>正在講話 <a href="https://www.pcgamer.com/games/third-person-shooter/arc-raiders-designer-says-marathons-receptionwas-a-great-a-b-test-they-made-decisions-that-we-didnt-and-vice-versa-we-could-compare-and-contrast-how-some-of-those-things-shook-out/">電腦遊戲玩家</a>沃特金斯解釋說，《Arc Raiders》和《Marathon》這兩款遊戲讓 Embark Studios 有機會了解玩家對工作室在同一類型中的不同設計的接受程度。</p>
<p>“非常巧合的是，他們在我們進行測試的時間進行了測試。據我所知，我認為我們中沒有人知道會發生這種情況，”他說。 “這對我們來說是一次非常好的 A/B 測試，因為顯然他們做出了我們沒有做出的決定，反之亦然。所以我們可以比較和對比其中一些事情是如何發生的。”</p>
<p>馬拉鬆有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-alpha-update-allows-players-to-talk-about-the-game/1100-6530975/">初始封閉 alpha 測試</a> 4月底，導致了一些問題， <a href="https://www.gamespot.com/articles/former-bungie-employees-claim-toxic-corporate-culture-is-killing-the-studio-from-the-inside/1100-6531737/">Bungie 涉嫌有毒的工作文化</a> 到 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-responds-to-marathon-art-theft-claims/1100-6531591/">盜竊藝術品指控</a> 到 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-delayed-with-no-new-date-announced/1100-6532505/">無限期延遲</a> 9 月 23 日發布。與此同時，《Arc Raiders》進行了一次成功的遊​​戲測試，吸引了 189,668 名同時在線玩家，並在那個“服務器大滿貫”週末統治了 Steam 最受歡迎的 10 款遊戲。</p>
<p>對於沃特金斯來說，《Arc Raiders》和《Marathon》之間的差異為 Embark Studios 提供了了解遊戲類型、玩家期望以及團隊正在開發的遊戲的機會。當然，沃特金斯並沒有拖累《馬拉松》，儘管它沒有受到 Bungie 和逃生射擊遊戲粉絲的熱烈歡迎。相反，他支持 <a href="https://www.gamespot.com/games/destiny/">命運</a> 製作者表示，Marathon 的藝術風格“令人回味”，他希望從 Bungie 身上看到更多。</p>
<p>“追踪玩家對這些特定事物的看法，或者什麼在他們的環境中有效、什麼無效，以及什麼可能在我們的環境中有效，這是非常有趣的，”他說。 “[&#8230;]我個人很好奇這會如何結束。我希望將來能看到更多這樣的事情。”</p>
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		<item>
		<title>《Arc Raiders》服務器測試在 Steam 上取得了巨大成績</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/71451?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258aarc-raiders%25e3%2580%258b%25e6%259c%258d%25e5%258b%2599%25e5%2599%25a8%25e6%25b8%25ac%25e8%25a9%25a6%25e5%259c%25a8-steam-%25e4%25b8%258a%25e5%258f%2596%25e5%25be%2597%25e4%25ba%2586%25e5%25b7%25a8%25e5%25a4%25a7%25e6%2588%2590%25e7%25b8%25be</link>
		
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		<pubDate>Mon, 20 Oct 2025 12:05:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[踏上工作室 《服務器大滿貫》遊戲測試 為了 弧光攻略 這款射擊遊戲取得了巨大成功，在正式發布之前就在 Stea...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>踏上工作室 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-server-slam-is-live-letting-you-try-ex-battlefield-devs-new-game-for-free/1100-6535522/">《服務器大滿貫》遊戲測試</a> 為了 <a href="https://www.gamespot.com/games/arc-raiders/">弧光攻略</a> 這款射擊遊戲取得了巨大成功，在正式發布之前就在 Steam 上吸引了大量玩家。遊戲測試最高並發玩家數為 189,668 人，並在整個週末保持在 Steam 遊戲最受歡迎的前十名。</p>
<p>週末的開放遊戲測試是為了在 10 月 30 日正式發布之前對遊戲服務器進行壓力測試而設計的，看起來工作室得到了它想要的東西。該測試僅涉及一張地圖，即大壩戰場，並允許玩家嘗試遊戲的進度、製作和任務機制。</p>
<p>《Arc Raiders》由 Embark Studios 開發，該工作室也是 2023 年競技場射擊遊戲《The Finals》的開發者。 Embark 由多位行業資深人士創立，其中包括前《戰地》高管帕特里克·索德倫德 (Patrick Soderlund)。 《The Finals》以免費遊戲形式發布，而《Arc Raiders》則沿襲高級模式，將以 40 美元的價格發布。</p>
<p>《Arc Raiders》是一款 PvPvE 撤離射擊遊戲，背景設定在世界末日後的未來，致命的 Arc 機器人佔領了地表後，人類被迫躲藏在地下。玩家扮演名義上的襲擊者的角色，冒險在水面上收集寶貴的資源。玩家普遍對整個遊戲測試有好話要說 <a href="https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1o9ng4s/arc_raiders_just_became_steams_most_popular/">社交媒體</a>，讚揚了遊戲預發布的打磨水平，以及其強大的 PvE 威脅的實施。</p>
<p>《Arc Raiders》即將進入射擊遊戲的繁忙時期——《戰地 6》迎來了它的巔峰期 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-is-already-doing-huge-numbers-on-steam/1100-6535398/">取得巨大成功</a> 10 月 10 日發布，並且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-2025-everything-we-know-about-rumored-black-ops-2-sequel/1100-6529073/">《使命召喚：黑色行動 7》即將推出</a> 十一月。 《Arc Raiders》在撤離射擊遊戲類型中的主要競爭對手《逃離塔科夫》也正在為 11 月 15 日發布完整版 1.0 做準備。</p>
<p>電弧襲擊者將 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-is-locked-and-loaded-for-an-october-launch/1100-6532163/">10月30日發布</a> 適用於 PC、PlayStation 5 和 Xbox One。</p>
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            	</item>
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		<title>《Arc Raiders》服務器大滿貫上線，讓你免費嘗試前戰地開發者的新遊戲</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Oct 2025 14:34:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Embark Studios 已為 Arc Raiders 啟動了免費開放測試，該工作室的目標是在這款 PvP...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Embark Studios 已為 Arc Raiders 啟動了免費開放測試，該工作室的目標是在這款 PvPvE 撤離射擊遊戲於 10 月 30 日正式推出之前對服務器進行測試。</p>
<p dir="ltr">正如所說的那樣，“服務器大滿貫”將於 10 月 19 日在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上通過 Steam 和 Epic Games Store 上線。現在並不是每個人都看到 Steam 客戶端的出現，但它是 <a href="https://www.reddit.com/r/ArcRaiders/comments/1o8yrae/steam_server_slam/">據說正在一波又一波地滾滾而來</a>，所以請繼續檢查。</p>
<p dir="ltr">作為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-gets-free-test-for-everyone-this-weekend-on-all-platforms/1100-6535422/">先前宣布</a>，《Arc Raiders》免費測試允許人們嘗試Dam Battleground地圖並體驗進度、製作和任務系統。對於 Embark Studios 來說，正在進行測試是為了幫助工作室準備其服務器以供發布。</p>
<p dir="ltr">當完整版遊戲於 10 月 30 日發佈時，所有參加測試的人都將獲得 Server Slammer 背包裝飾獎勵。測試的進度不會延續至完整版發布。</p>
<p>Embark Studios 由一群行業資深人士創立，其中包括前 EA 和《戰地風雲》長期高管帕特里克·索德倫德 (Patrick Soderlund)。 Arc Raiders 是一款售價 40 美元的遊戲，將於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-is-already-doing-huge-numbers-on-steam/1100-6535398/">EA 的《戰地 6》於 10 月 10 日推出，並取得了巨大的成功。</a></p>
<p>《Arc Raiders》的背景設定在未來，玩家需要前往地下躲避“Arc”機器人。玩家冒險進入地面收集資源並進行戰鬥。請觀看上面的預告片，進一步了解《Arc Raiders》。</p>
<p>繼《戰地 6》和《Arc Raiders》之後，射擊遊戲領域在 11 月再次受到震動，動視的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-2025-everything-we-know-about-rumored-black-ops-2-sequel/1100-6529073/">《使命召喚：黑色行動 7》發布。</a></p></p>
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		<title>《Arc Raiders》本週末在所有平台上為所有人提供免費測試</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Oct 2025 17:29:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[開發商 Embark Studios 有 宣布 即將推出的撤離射擊遊戲《Arc Raiders》將於本週末在所...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>開發商 Embark Studios 有 <a href="https://arcraiders.com/en/news/server-slam-info/">宣布</a> 即將推出的撤離射擊遊戲《Arc Raiders》將於本週末在所有平台上進行免費“服務器猛烈”測試。</p>
<p>該測試將於 10 月 17 日至 19 日進行，在此期間，任何人都可以在 PS5、Xbox Series X|S、Steam 和 Epic Games Store 上玩該遊戲。開發商之前已經進行過多次封閉測試，但這次向所有人開放，代表著 Arc Raiders 於 10 月 30 日推出之前的“最後一次大推動”。</p>
<p>“這是一次全面的服務器大滿貫，因此我們可以在發佈時立即投入使用！我們向所有 16 歲及以上的人開放，以幫助我們對系統進行壓力測試，並體驗 Arc Raiders 的體驗！”開發商說。</p>
<p>在測試期間，玩家將嘗試“大壩戰場”地圖，這是一個廣闊的環境，有“被淹沒的低地和被遺忘的建築”可供探索。玩家可以單獨或組隊嘗試遊戲。</p>
<p>在整個測試過程中，地圖將獲得某些修改，包括電磁風暴。該測試還將向玩家介紹 The Traders of Speranza==NPC，他們充當任務提供者和商人。</p>
<p>玩家在服務器大滿貫中取得的進展不會延續到全面發布中。不過，玩家可以通過參加測試並連接 Embark ID 來獲得 Server Slammer 背包。</p>
<p>參加 Arc Raiders 測試即可在發佈時獲得這款背包。</p>
<p>Embark Studios 由一群行業資深人士創立，其中包括前 EA 和《戰地風雲》長期高管帕特里克·索德倫德 (Patrick Soderlund)。 Arc Raiders 是一款售價 40 美元的遊戲，將於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-is-already-doing-huge-numbers-on-steam/1100-6535398/">EA 的《戰地 6》於 10 月 10 日推出，並取得了巨大的成功。</a></p>
<p>《Arc Raiders》的背景設定在未來，玩家需要前往地下躲避“Arc”機器人。玩家冒險進入地面收集資源並進行戰鬥。請觀看上面的預告片，進一步了解《Arc Raiders》。</p></p>
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		<title>Arc Raiders已鎖定並裝載到10月發布</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Jun 2025 21:41:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Arc Raiders開發人員Embark Studios已正式宣布，多人遊戲提取射擊遊戲將於10月30日為P...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Arc Raiders開發人員Embark Studios已正式宣布，多人遊戲提取射擊遊戲將於10月30日為PC，PS5和Xbox Series X | S推出。在夏季遊戲節上確認，發行日期的揭示伴隨著新的預告片，展示了更多遊戲環境和PVPVE動作。</p>
<p dir="ltr">Embark Studios  &#8211; 由戰場經驗豐富的Patrick Soderlund共同創立<a href="https://www.gamespot.com/articles/new-pve-shooter-arc-raiders-from-former-battlefield-dev-revealed-looks-great/1100-6498816/">首先在2021年一直展示了弧線突襲者</a>。該遊戲設置在一個世界末日的世界中，該世界被弧機迫使人類：自動機程序被編程為僅尋求和銷毀。作為一名攻略，玩家必須定期前往地面旅行，以便他們可以清除物資，但他們還必須提防競爭對手希望偷走自己的戰利品。</p>
<p dir="ltr">上個月舉行了針對ARC RAIDERS的封閉技術測試，執行製片人AleksanderGrøndal表示，它為工作室提供了寶貴的反饋，因為它進入了最後的開發過程。</p>
<p dir="ltr">格林達爾在一份新聞稿中說：“在最後一段開發中，我們還對具體的事情進行了磨練。” “有一些壁板的蟲子，以及一般的波蘭語和性能改進。我們也可以進行微調的遊戲平衡和玩家經濟，並為這種類型的新手提供更好的入職體驗。在發行中，該遊戲將進一步擴展，將進一步擴展遊戲，更多地探索探索和更多的探險活動，以迎接玩家，並努力探索和發現。”</p>
<p>這些年來，對Arc Raiders進行了一些重大變化，因為它最初被稱為PVE射擊者 <a href="https://www.gamespot.com/articles/arc-raiders-delay-has-completely-changed-its-genre/1100-6514238/">在焦點移動之前</a> 要將其開發為PVPVE提取射擊遊戲。 Arc Raiders也首次被宣佈為免費冠軍，但去年，<a href="https://www.gamespot.com/articles/this-new-game-dumps-free-to-play-model-changes-to-40-premium-release/1100-6525993/">這些計劃改變了，遊戲將花費40美元</a> 啟動時。</p>
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            	</item>
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		<title>通過執行此可選的側面任務獲得避免的最好武器</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Feb 2025 18:18:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Embark]]></category>
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					<description><![CDATA[從您可以開始的所有側面任務中 避開，偽造的星際束縛的收益最長，但可以說是最有意義的回報。每當您找到一個恆星片段...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>從您可以開始的所有側面任務中 <a href="https://www.gamespot.com/games/avowed/">避開</a>，偽造的星際束縛的收益最長，但可以說是最有意義的回報。每當您找到一個恆星片段時，此任務就會開始，並要求您到達遊戲的最終地圖以完成它。 Starmetal的碎片很難找到，但是必須等待數十個小時才能找出金屬所做的可能會令人痛苦。</p>
<p>幸運的是，這項任務值得等待，因為您可以用Starmetal為自己打出令人難以置信的武器。問題是，您如何找到積分的片段並完成任務？</p>
<p>請注意，本指南自然包含一些輕擾流板。</p>
<h2>如何處理avowed中的星空片段</h2>
<p>首先，一旦找到了一個散熱片的片段，就會自動觸發星際索引的偽造。您可以在日記中查看任務，但是遊戲對如何處理金屬的措施一無所知。</p>
<p>恆星碎片的碎片之一</p>
<p>您早在Dawnshore就可以找到一個恆星片段的片段，但是不幸的是，您必須瀏覽遊戲中的每一個地圖，直到可以使用它為止。如果您與Dawnshore，Emerald Stair和Shatterscarp的三個地圖上的某些供應商交談，則可以詢問Starmetal。具體來說，詢問鐵匠有關金屬的問題將產生最多的答案。</p>
<p>不過，無論您與誰談論播客，您都會被告知同樣的事情：史密斯只能在Solace Keep中使用Starmetal。 Solace Keep是最終地圖中的主要樞紐城市，稱為Galawain的象牙。您只能通過Avered的主要故事來觸及此地圖。因此，如果您碰巧在Dawnshore找到了Starmetal的碎片，則必須在終於能夠對該物品做些事情之前，必須經歷Dawnshore，Emerald Stair和Shatterscarp的事件。</p>
<h2>如何進入慰藉和完成星際鍛煉</h2>
<p>在慰藉中與寬恕者德拉交談</p>
<p>當您終於到達Galawain的象牙時，您需要一直向北行駛以保持慰藉。 Solace Keep非常堅定，但不會讓局外人進入，因此您必須在進入城市之前與吊橋的警衛交談。</p>
<p>您可以說服警衛讓您通過一些方法。我能夠告訴他，通過在Galawain的象牙上完成一個較早的側面任務，我可以使用清晰的水，但是您也可以使用說服檢查和某些背景對話來說服警衛讓您通過。</p>
<p>進入慰藉後，請直接穿過Mess Hall，直到到達樓下通道的通道。這進入了偽造，而前格馬斯特·德拉（Foregmaster Dela）站在雕像前。與Dela交談，向他展示您在庫存中的主體。他將開始對金屬大聲疾呼，並為您提供獨特的武器。您可以在恆星劍或Arquebus之間進行選擇。</p>
<p>獨特的Mousterike Arquebus武器</p>
<p>獨特的劍稱為流星刀片，而獨特的Arquebus被稱為Mountike。兩者都是奇妙的武器，但我認為，摩托型的武器好一些，更有用。但是，如果您發現更多的Starmetal碎片，您可以將它們帶回德拉，他將使您與他們一起使用更多的武器，從而使您擁有幾種獨特的Starmetal武器。您還可以為Dela帶來更多的Starmetal，以便他可以升級您的現有武器。</p>
<p>偽造的星際套在避免的階段片段的位置之前，偽造的偽裝才結束，但是一旦擁有一種武器，就可以完成任務。</p>
<h2>在</h2>
<p>恆星碎片的碎片之一</p>
<p>到目前為止，我們知道四個不同的散熱位置片段，但地圖上肯定有更多的片段尚待發現。這是我們知道的四個地點：</p>
<p>Galawain的象牙：就在一個流星坑里的灰森林旁邊，在這裡，Revenant Bounty所在的位於Solace Keep的西北）黎明岸：在大門直接南部的無神祭壇上，到達Mapshatterscarp的翡翠樓梯，位於MapShatterscarp的翡翠樓梯上： Ruanga的房子對面（在最後一個飲料附帶探索中看到）Emerald樓梯：就在翡翠樓梯北部的潮濕洞穴文字下方（在一塊岩石的東部）</p>
<p>如果發現的話，我們將使用更多片段位置更新本指南。您真正需要的只是一個完成《星際之路探索》中偽造的偽造的人，但是就像我們說的那樣，還有一些壓倒性的武器肯定不會受到傷害，對嗎？好吧，無論如何他們都不會傷害你。</p>
<p>黑曜石對製作引人注目的RPG並不陌生。有關團隊最新努力的更多幫助，請使用我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/avowed-guides-hub/1100-6529402/">Avowed Guides Hub</a>。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>總決賽第 3 季的新地圖、小工具、武器及更多內容在夏季遊戲節上揭曉</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/34613?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e7%25b8%25bd%25e6%25b1%25ba%25e8%25b3%25bd%25e7%25ac%25ac-3-%25e5%25ad%25a3%25e7%259a%2584%25e6%2596%25b0%25e5%259c%25b0%25e5%259c%2596%25e3%2580%2581%25e5%25b0%258f%25e5%25b7%25a5%25e5%2585%25b7%25e3%2580%2581%25e6%25ad%25a6%25e5%2599%25a8%25e5%258f%258a%25e6%259b%25b4%25e5%25a4%259a%25e5%2585%25a7%25e5%25ae%25b9</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2024 22:25:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Embark]]></category>
		<category><![CDATA[Studios]]></category>
		<category><![CDATA[觀眾首次觀看]]></category>
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					<description><![CDATA[觀眾首次觀看 Embark Studios 的熱門 FPS 第三季， 總決賽，透過期間公佈的新一季發布預告片 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">觀眾首次觀看 Embark Studios 的熱門 FPS 第三季， <a href="https://www.gamespot.com/games/the-finals/">總決賽</a>，透過期間公佈的新一季發布預告片 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/summer-game-fest-2024-all-the-biggest-announcements/2900-5449/">夏季遊戲節現場直播</a>。</p>
<p dir="ltr">第三季將於 6 月 13 日推出，並將引入更多武器、新地圖、新玩意，以及終端攻擊的回歸——這種模式將永遠存在。</p>
<p dir="ltr">
<p>新地圖——名為“京都1568”的競技場——從真實的京都汲取靈感，以盛開的櫻花樹和具有日本風格的地圖為特色，包括16 世紀的寺廟、美麗的花園和非常適合躲藏的茂密竹林。 《京都1568》的獨特之處還在於它在地形上包含了更多的高度變化，有相連的建築物、山區地形，甚至還有隱藏的地下隧道供玩家穿越。玩家甚至可以射穿各建築物的障子紙牆。</p>
<p dir="ltr">此外，所有玩家構建都將獲得新的武器和裝備，以符合新地圖的美感。新項目包括：</p>
<p>反曲弓（輕型武器）熱膛（輕型小工具）雙武士刀（中型近戰武器）矛（重型近戰武器）絞車爪（重型專用）</p>
<p dir="ltr">總決賽第三季還將引入世界巡迴賽，這是一系列旨在挑戰選手的新賽事。世界巡迴賽將讓玩家在規則、負荷、地點和獎勵的獨特組合中參加遊戲內的活動和錦標賽。獲得世界巡迴賽勝利將使玩家能夠在排行榜上排名，並根據技能將他們的世界巡迴賽徽章升級到銅牌、銀牌或金牌。如果玩家在競爭中脫穎而出，甚至可以在賽季結束時賺取 Multibucks。</p>
<p dir="ltr">總決賽可在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上免費暢玩。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>本週總決賽將進入限時模式且不重生</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/32345?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%259c%25ac%25e9%2580%25b1%25e7%25b8%25bd%25e6%25b1%25ba%25e8%25b3%25bd%25e5%25b0%2587%25e9%2580%25b2%25e5%2585%25a5%25e9%2599%2590%25e6%2599%2582%25e6%25a8%25a1%25e5%25bc%258f%25e4%25b8%2594%25e4%25b8%258d%25e9%2587%258d%25e7%2594%259f</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Apr 2024 16:02:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Embark]]></category>
		<category><![CDATA[Studios]]></category>
		<category><![CDATA[宣布將在]]></category>
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					<description><![CDATA[Embark Studios 宣布將在 5 月 2 日的總決賽中添加新的限時模式。 新模式稱為“Termina...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Embark Studios 宣布將在 5 月 2 日的總決賽中添加新的限時模式。</p>
<p>新模式稱為“Terminal Attack”，這是一場 5v5 戰術比賽，兩支球隊相互對抗。攻擊方必須向終端提供解密金鑰並存入現金，而防禦方必須在七輪兩勝的對決中保護終端，並且每輪都不能重生。生命恢復有限，治療光束和除顫器均被禁用。</p>
<p>這並不是總決賽第一次舉辦限時活動。早在一月， <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-finals-introduces-new-limited-time-mode-in-the-latest-update/1100-6520753/">1.6.0更新引入了搶鏡事件</a>。在這裡，玩家加載到具有預定建造和裝載的夜間地圖中，以便通過一系列保衛空間站的絆網和砲塔。</p>
<p>終端攻擊模式將包含在2.6.0更新中。在 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/the-finals-review-an-explosive-game-show/1900-6418164/">總決賽回顧</a>，我們說，“總決賽將紮實的射擊與動態破壞和遊戲節目注入的演示相結合，創造出令人興奮的混亂混合物。”</p>
<p>《總決賽》於 2023 年 12 月首次發布，可在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 上玩。</p>
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		<title>總決賽在最新更新中引入了新的限時模式</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/26957?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e7%25b8%25bd%25e6%25b1%25ba%25e8%25b3%25bd%25e5%259c%25a8%25e6%259c%2580%25e6%2596%25b0%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0%25e4%25b8%25ad%25e5%25bc%2595%25e5%2585%25a5%25e4%25ba%2586%25e6%2596%25b0%25e7%259a%2584%25e9%2599%2590%25e6%2599%2582%25e6%25a8%25a1%25e5%25bc%258f</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Jan 2024 19:57:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Embark Studios 希望透過 1.6.0 更新來改變現狀 總決賽。最新補丁引入了名為「搶盡風頭」的限...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Embark Studios 希望透過 1.6.0 更新來改變現狀 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-finals/">總決賽</a>。最新補丁引入了名為「搶盡風頭」的限時活動，以及化妝品和生活品質改進。</p>
<p dir="ltr">在《Steal The Spotlight》中，玩家將按照「預定的建造和裝載」加載到夜間地圖中，為了兌現，他們需要通過一系列保衛空間站的絆網和砲塔。本週參加 Steal The Spotlight 的玩家將有資格獲得新的化妝品套裝。</p>
<p dir="ltr">最重要的是，偵察感知已經更新。展望未來，他們現在的範圍將受到限制，而不是“無限視野”，如果玩家被發現，他們將收到通知讓他們知道。這也不是唯一需要調整的事情。職業等級現已擴大到十級。因此，由於輪數從 65 輪減少到 45 輪，加入排名賽會更容易。為了幫助消磨等待時間，玩家可以在大廳調整他們的裝備。</p>
<p dir="ltr">下面列出了 1.6.0 更新的官方補丁說明：</p>
<h2 dir="ltr">餘額變動</h2>
<p>小工具圓頂盾如果啟用「使用敵人小隊顏色」設置，圓頂盾現在將使用小隊顏色消失炸彈將隊友的隱形中斷寬限期從0.65 秒增加到0.8 秒(+)將玩家的隱形中斷寬限期從0 秒增加至0.35 秒(+) 將隊友的消失炸彈隱形持續時間從5 秒增加到6 秒(+) 滑索改進了滑索的放置驗證，使它們更易於部署地圖拉斯維加斯將軍在廚房手推車側面添加了一些蓋子，使其更容易使用跳板替換了伊斯特伍德和德科拉之間的滑索移動了各種覆蓋物以避免覆蓋物中的間隙移動了各種椅子以使穿越更容易刪除了快速現金，銀行，錦標賽和排名錦標賽模式中的砲塔和絆線地圖變體，同時我們修復了各種錯誤和重新評估遊戲設計阿爾貢賭場刪除了賭場中的一些監視器，以便更很容易看到一些門添加了一個額外的門以使遍歷更容易更新了一些避難所生成位置並為其中一些添加了掩體伊斯特伍德賭場更新了各種滑索上的出口點以使其更容易更容易進入屋頂在一些窗戶上添加了貼花，使玻璃更明顯地重新安排了空調裝置，在屋頂上創造了更多的遮蓋調整了一些提款地點的位置格拉莫拉賭場移除了一些椅子，以便更容易跳進出收銀台移除了一些椅子和欄桿劇院，使穿越更容易各種其他小修復和平衡調整專業化網狀護盾如果啟用“使用敵人小隊顏色”設置，網狀護盾現在將使用小隊顏色偵察感知增加了偵察感知的範圍限制，設定為30m。超出此範圍的玩家將不會被檢測到被偵察感知檢測到的玩家現在將在其HUDDev 上看到“已檢測到”警告文本注意：偵察感知在元數據中變得比我們預期的更加常見，並且可能會導致一些新玩家感到困惑。範圍的縮小以及對檢測到的玩家發出的警告將使該能力的力量恢復與其他專長一致</p>
<h2 dir="ltr">內容和錯誤修復</h2>
<p>動畫修復了LH1 重裝和Goo Gun 檢查動畫的一些小問題更新了瞄準瞄準時的重裝動畫，為它們添加了更多的運動音頻更新了玩家、隊友和敵人的腳步音頻和混合開發說明：現在對玩家來說應該更清晰區分友方玩家，區分敵人和自己的腳步修復了重生時重生時重生音效可能被切斷的問題更新了各種VO 台詞各種VO 錯誤修復職業排名在職業排名中增加了10 個等級以及額外的獎勵。最大等級現在為50。角色修復了角色在某些螢幕上可能會向後彎曲腿的問題控制器為PS5 DualSense 和PS4 DualShock 控制器添加了陀螺儀瞄準選項修復了瞄準輔助靈敏度降低的問題，導致幾乎沒有靈敏度降低應用於目標與玩家的距離小於20 公尺減少了PS5Emotes 上的輸入延遲修復了玩家在蹲伏時無法表達情緒的問題小工具除顫器修復了玩家雕像躺在樹葉中時無法定位為復活的問題修復了玩家雕像在攜帶時無法定位為復活的問題修復了可部署小工具上放置距離的各種問題修復了砲塔部件可能會相互碰撞的問題，導致放置在桶上時出現奇怪的行為遊戲模式常規添加了「竊取聚光燈」事件模式添加了玩家自訂所有武器、小工具的參賽者裝載的能力，以及所有遊戲模式中每場比賽開始時的比賽大廳中的專業化排名錦標賽將參加排名錦標賽所需的輪數從60 降低到45 (-)開發者說明：隨著我們對公平比賽和禁止的改進，進入排名錦標賽所需的門檻不需要那麼高。Solo Bank It 禁用了實驗性的Solo Bank It 模式摩納哥地圖使OLED 摩納哥的夜間和夜間暴風雨天氣條件稍微不那麼暗調整了摩納哥一些樹木的LOD 設置減少低設置下的爆裂運動修復了玩家可能會卡在被侵占的空間中的問題修復瞭如果玩家在跳馬序列中過早按下並按住跳躍，玩家將無法進行牆壁跳躍的問題修復瞭如果瞄準瞄準鏡玩家會取消滑動的問題是從切換蹲伏觸發的安全性對安全性和作弊檢測進行了各種改進設置將預設視場從71 增加到81（僅限新安裝）用戶界面添加了職業排名屏幕，玩家可以在其中看到通過獲得排名獲得的獎勵向錦標賽模式添加了新的錦標賽概述屏幕新增了附加項目教學影片對於以下項目：APS砲塔瓦斯手榴彈故障手榴彈故障陷阱古槍運動感測器熱敏手榴彈煙霧手榴彈熱視覺在合約畫面中新增了新的事件合約更新了排名圖示的大小修復了回合結束時合約的包裝問題減少了回合開始時避難所目標標記的持續時間做了各種改進到上下文ping 準確性，使它們更加準確UIVFX 的各種錯誤修復在友好玩家互相射擊時添加了新的衝擊效果，而不是硬幣效果，因為這可能會導致玩家困惑更新了硬幣死亡效果的碰撞，以減少硬幣數量可以從地板上掉下來硬幣死亡效果的各種拋光改進對毒氣罐爆炸效果的優化傳遞武器增加了各種手榴彈射彈的尺寸，使它們在戰鬥中更容易看到修復了一些AoE傷害可能被錯誤地無效，導致無法造成傷害的問題修復了近戰武器揮舞速度可能比預期更快的漏洞修復了當C4 和地雷放置在已拾起的可投擲物體上時無法拾起的問題</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4253520-4237509-thefinals.jpg" medium="image"></media:content>
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		<title>總決賽開發者捍衛人工智慧的聲音，表示它並不是試圖取代人類</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Nov 2023 08:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Embark]]></category>
		<category><![CDATA[Finals]]></category>
		<category><![CDATA[開發人員]]></category>
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					<description><![CDATA[Finals 開發人員 Embark Studios 回應了對其在免費射擊遊戲中使用人工智慧生成的聲音的批評，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> Finals 開發人員 Embark Studios 回應了對其在免費射擊遊戲中使用人工智慧生成的聲音的批評，稱他們不打算製作沒有配音演員的遊戲， <a href="https://www.ign.com/articles/embark-responds-to-the-finals-ai-criticism-making-games-without-actors-isnt-an-end-goal">IGN 報告</a>。</p>
<p>Embark 最近推出了總決賽的公開測試版，雖然該測試版已經足夠受歡迎，以至於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-finals-open-beta-is-too-popular-for-its-own-good-receiving-a-login-queue/1100-6518732/">玩家必須排隊等候席位</a>工作室也因其明顯使用人工智慧生成的聲音而受到粉絲和專業配音演員的批評。</p>
<p>Embark 在發給 IGN 的聲明中表示，“製作沒有演員的遊戲並不是最終目標。”發言人詳細闡述了工作室的流程，表示：「我們根據上下文，在遊戲中結合使用錄製的語音和透過 TTS 工具產生的音訊。</p>
<p>「有時候，記錄演員聚集在一起的真實場景——讓角色之間的化學反應和衝突來塑造結果——可以為我們的遊戲世界增添深度，這是技術無法模仿的。其他時候，尤其是當它涉及情境時——遊戲動作標註，TTS 使我們能夠在其他情況下（例如由於實施速度）而無法自訂語音。”</p>
<p>Embark 先前曾聲稱《總決賽》的配音主要是人工智慧，如 <a href="https://twitter.com/GetGianni/status/1718229113461240092">Embark 的 Meet The Makers 開發播客的片段</a> 配音演員詹尼馬特拉格拉諾 (Gianni Matragrano) 分享了這一點。在影片中，遊戲的一位音訊設計師（僅稱為安德烈亞斯）表示，遊戲使用人工智慧聲音“但有一些例外”，並將這些例外情況識別為人工智慧目前無法模仿的咕嚕聲或呼吸聲。</p>
<p>Embark 在有關該主題的聲明中澄清，決賽中的所有文本轉語音語音實例“始終基於真實聲音”，公開測試版中的聲音混合了專業配音演員和 Embark 員工的佔位作品。聲明總結道：“製作沒有演員的遊戲並不是 Embark 的最終目標，TTS 技術為我們引入了新的合作方式。”</p>
<p>在視頻遊戲中使用人工智慧生成的聲音目前是一個有爭議的話題。演員工會 SAG-AFTRA 是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/video-game-voice-actors-may-go-on-strike-as-union-authorizes-vote/1100-6517441/">在談判過程中</a> 與代表其配音演員和動作捕捉表演者的許多主要行業參與者一起，人工智慧是當前的熱門議題之一。</p>
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		<item>
		<title>總決賽公測太受歡迎，導致登入排隊</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Oct 2023 16:28:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Embark]]></category>
		<category><![CDATA[公開測試版為]]></category>
		<category><![CDATA[總決賽事實證明，這款由]]></category>
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					<description><![CDATA[公開測試版為 總決賽事實證明，這款由 Embark Studios 前《戰地》開發人員開發的免費射擊遊戲很受玩...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>公開測試版為 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-finals/">總決賽</a>事實證明，這款由 Embark Studios 前《戰地》開發人員開發的免費射擊遊戲很受玩家歡迎。事實上，這款遊戲非常受歡迎，以至於 Embark 表示這款遊戲已經接近其伺服器容量的極限。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/the-finals-open-beta-kicks-off-this-week-with-unlocked-rewards-carrying-forward-to-launch/1100-6518674/">決賽於10月26日開啟公測</a>，讓 Steam、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 上的玩家有機會親自嘗試瘋狂的、基於團隊的 FPS。在官方發布的總決賽聲明中 <a href="https://x.com/reachthefinals/status/1717844565112021447?s=20">推特帳號</a>，Embark 團隊似乎還沒有準備好應對 Beta 版的受歡迎程度，他們稱 Beta 版的前 24 小時“狂野”，同時還宣布了一個臨時登錄隊列，因為團隊希望擴大遊戲的伺服器容量。</p>
<p dir="ltr">🛠️參賽者們！我們正在努力擴大我們的 OPEN BETA 容量，這是團隊的最新消息🛠️ <a href="https://t.co/gDjIt03lyu">pic.twitter.com/gDjIt03lyu</a></p>
<p>  — 決賽 (@reachthefinals) <a href="https://twitter.com/reachthefinals/status/1717844565112021447?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 10 月 27 日</a></p>
<p dir="ltr">聲明中寫道：“隨著這麼多人登入遊戲，我們已經開始達到容量的極限。” “為了保障玩家的體驗，並且在我們努力擴大容量的同時，我們將引入臨時登錄隊列。”</p>
<p dir="ltr">儘管尚不清楚有多少玩家在主機上玩遊戲，但《總決賽》測試版已躋身其中 <a href="https://store.steampowered.com/charts/mostplayed">Steam 上最熱門的遊戲</a> 自上線以來，玩家人數高峰已超過 143,000 人。決賽是跨平台的跨平台遊戲和跨進程，公開測試期間獲得的戰鬥通行證獎勵將延續到遊戲的全面發布（儘管尚未確定正式發布日期）。</p>
<p dir="ltr">玩家可以在一周多一點的時間裡測試這款快節奏的射擊遊戲及其獨特的遊戲秀美感，測試版將於 11 月 5 日結束。新地圖 Skyway Stadium 和新遊戲模式 Bank-It 均已上線。這是公開Beta 測試的一部分，在先前的遊戲測試中尚未可玩。 Bank-It 被描述為一種「休閒友好」模式，四支三人隊伍相互較量，從金庫和擊敗的玩家中賺取現金。測試版總共包含 20 種武器、26 種小工具和 9 種能力供玩家嘗試。</p>
<p dir="ltr">遊戲的新預告片及其測試版公告遊戲作為 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/xbox-partner-preview-2023-all-the-big-announcements/2900-4913/">Xbox 最近的合作夥伴預覽直播</a>，突顯了總決賽的遊戲表演美感及其對環境的嚴重破壞。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>總決賽公開測試版將於本週拉開序幕，解鎖獎勵將繼續推出</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/21364?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e7%25b8%25bd%25e6%25b1%25ba%25e8%25b3%25bd%25e5%2585%25ac%25e9%2596%258b%25e6%25b8%25ac%25e8%25a9%25a6%25e7%2589%2588%25e5%25b0%2587%25e6%2596%25bc%25e6%259c%25ac%25e9%2580%25b1%25e6%258b%2589%25e9%2596%258b%25e5%25ba%258f%25e5%25b9%2595%25ef%25bc%258c%25e8%25a7%25a3%25e9%258e%2596%25e7%258d%258e%25e5%258b%25b5%25e5%25b0%2587</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Oct 2023 18:01:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Embark]]></category>
		<category><![CDATA[Studios]]></category>
		<category><![CDATA[總決賽開發商]]></category>
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					<description><![CDATA[總決賽開發商 Embark Studios 推出的免費射擊遊戲《星際大戰》將於 10 月 26 日啟動公測。這...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/the-finals/">總決賽</a>開發商 Embark Studios 推出的免費射擊遊戲《星際大戰》將於 10 月 26 日啟動公測。這將是該遊戲首次支援跨平台遊戲以及當前遊戲機和 PC 之間的跨平台測試。</p>
<p dir="ltr">玩家將能夠測試這款快節奏的射擊遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/former-battlefield-devs-reveal-the-finals-new-game-show-themed-action-game/1100-6506817/">前戰地開發者</a> 為期一周多一點，測試版將於 11 月 5 日結束。在公開測試版中首次亮相的新內容是新的 Skyway Stadium 地圖和新的遊戲模式 Bank-It。在這種模式下，四支三人隊伍將在 Embark 所描述的「休閒友好、以戰鬥為中心的模式」中展開對決。其他模式包括排名和非排名錦標賽、以休閒為主的快速現金模式，以及供玩家測試武器和小玩意的練習場。</p>
<p dir="ltr">玩家將獲得免費的 16 層戰鬥通行證，並在測試期間獲得獎勵，直到遊戲全面發布。 Beta 版總共將包含 20 種武器、26 個小工具和 9 種獨特的能力供玩家嘗試。</p>
<p dir="ltr">遊戲的新預告片及其測試版公告遊戲作為 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/xbox-partner-preview-2023-all-the-big-announcements/2900-4913/">Xbox 最近的合作夥伴預覽直播</a>，突顯了總決賽的遊戲表演美感及其對環境的嚴重破壞。在總決賽中，各隊選手在模仿真實地點的快節奏虛擬競技場中爭奪現金和獎品，儘管其中有一些反重力的小玩意和誇張的武器。被殺死的對手在被擊敗後會爆發出成堆的金幣，而播音員會在雙方爭奪大分的隊伍之間展開激烈的戰鬥時提供豐富多彩的評論。</p>
<p dir="ltr">Embark 希望在早期 Beta 測試的基礎上，對遊戲的伺服器和基礎設施進行壓力測試，並收集有關主機效能以及使用控制器時《總決賽》玩法的回饋。</p>
<p dir="ltr">Finals 尚未確定發行日期，但將在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 上發行。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>為什麼 Embark 進入決賽，FPS 遊戲海洋中的另一款第一人稱射擊遊戲</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/4735?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e7%2582%25ba%25e4%25bb%2580%25e9%25ba%25bc-embark-%25e9%2580%25b2%25e5%2585%25a5%25e6%25b1%25ba%25e8%25b3%25bd%25ef%25bc%258cfps-%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e6%25b5%25b7%25e6%25b4%258b%25e4%25b8%25ad%25e7%259a%2584%25e5%258f%25a6%25e4%25b8%2580%25e6%25ac%25be%25e7%25ac%25ac%25e4%25b8%2580%25e4%25ba%25ba</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Mar 2023 18:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Embark]]></category>
		<category><![CDATA[Studios]]></category>
		<category><![CDATA[的掌舵人對射擊遊戲並不陌生——大多數是前]]></category>
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					<description><![CDATA[Embark Studios 的掌舵人對射擊遊戲並不陌生——大多數是前 DICE 開發者，曾在戰地系列中工作—...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Embark Studios 的掌舵人對射擊遊戲並不陌生——大多數是前 DICE 開發者，曾在戰地系列中工作——而且團隊在前兩個項目中堅持自己的立場（呵呵）， </p>
<p dir="ltr">在預覽期間，我們了解了您將如何為總決賽創建您自己的個人參賽者。共有三種體型——輕型、中型和重型——每種都有自己獨特的技能和武器。輕型建築擅長打了就跑的戰術，犧牲健康換取速度。中等體型更有支持性，讓您可以使用小工具來幫助您檢測隱藏的敵人和治療盟友。最後，重型建築擅長保護陣地和摧毀對手，擁有可以強化和摧毀的技術和武器。</p>
<p dir="ltr">“總決賽是英雄建設者，而不是英雄射手，”蒂勒比說。 “在這個遊戲中，參賽者可以自由選擇他們想成為什麼樣的人以及他們想怎麼玩。”</p>
<p dir="ltr">聽起來總決賽也可能包含一些敘事元素，儘管 Embark 在預覽期間沒有分享任何具體細節，只是暗示玩家將能夠更多地了解世界和知識遊戲。 “隨著時間的推移，我們也想與玩家一起探索很多東西，”蒂勒比說。 “比如，遊戲節目之外的世界是什麼樣的？節目主持人是誰？”</p>
<p dir="ltr">如果您想親自體驗總決賽，您無需等待太久。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-finals-begins-two-week-closed-beta-on-march-7/1100-6511742/">總決賽的內測</a> 將於 3 月 7 日至 21 日直播。封閉測試版的註冊已經開放 <a href="https://store.steampowered.com/app/2073850/THE_FINALS/">蒸汽</a>.</p>
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		<title>總決賽將於 3 月 7 日開始為期兩週的內測</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Feb 2023 18:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[前戰地風雲開發者 Embark Studios 宣布將為其即將推出的免費射擊遊戲進行為期兩週的封閉測試， 總決...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>前戰地風雲開發者 Embark Studios 宣布將為其即將推出的免費射擊遊戲進行為期兩週的封閉測試， <a href="https://www.gamespot.com/games/the-finals/">總決賽</a>.</p>
<p dir="ltr">內測將於 3 月 7 日至 21 日運行，要註冊，玩家必須訪問 <a href="https://store.steampowered.com/app/2073850/THE_FINALS/">官方 Steam 商店</a>.開發團隊將根據收到的反饋修復錯誤並調整遊戲玩法。</p>
<p dir="ltr">在整個測試期間，玩家將被帶到兩個標誌性地點。其中一張地圖會讓你在首爾上空的摩天大樓上戰鬥，另一張地圖會讓你在摩納哥的老城區打仗，穿越法國里維埃拉。還有一個練習模式，可以讓你測試武器、裝備和動作。</p>
<p dir="ltr">此外，您還可以參加競爭激烈的排名錦標賽以攀登排行榜，或者選擇休閒模式。在為期兩週的內測期間，玩家將獲得遊戲內獎勵和裝飾品。</p>
<p dir="ltr">總決賽是一款免費的基於團隊的第一人稱射擊遊戲，玩家與隊友一起努力進入總決賽。遊戲中的地圖也是基於現實世界的標誌性地點，玩家可以通過破壞地圖的特定區域來改變地圖。</p>
<p>有關總決賽的更多新聞，請查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-finals-destructible-arenas-and-prey-looking-gloo-gun-look-incredible/1100-6507829/">預覽報導</a> 即將推出的免費遊戲。</p>
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