<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>elements - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/elements/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/elements</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Tue, 03 Feb 2026 18:46:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>elements - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/elements</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>索尼為遊戲角色主演的生成式人工智能播客申請專利</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/77849?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e7%25b4%25a2%25e5%25b0%25bc%25e7%2582%25ba%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e8%25a7%2592%25e8%2589%25b2%25e4%25b8%25bb%25e6%25bc%2594%25e7%259a%2584%25e7%2594%259f%25e6%2588%2590%25e5%25bc%258f%25e4%25ba%25ba%25e5%25b7%25a5%25e6%2599%25ba%25e8%2583%25bd%25e6%2592%25ad%25e5%25ae%25a2%25e7%2594%25b3%25e8%25ab%258b%25e5%25b0%2588</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2026 18:46:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[elements]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[putting]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/77849</guid>

					<description><![CDATA[將AI元素融入遊戲已經成為行業的一個重要組成部分，現在索尼也希望AI也能談論遊戲。索尼已經申請了一項生成人工智...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>將AI元素融入遊戲已經成為行業的一個重要組成部分，現在索尼也希望AI也能談論遊戲。索尼已經申請了一項生成人工智能播客的專利，該播客將由其視頻遊戲角色主演。</p>
<p>這 <a href="https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=US471594142&amp;_cid=P22-MKTGE2-37885-1">完整的專利列表</a> 索尼基於法學碩士的生成播客為遊戲玩家提出了一些雄心勃勃的想法，儘管它並沒有解決可能產生的所有問題。根據清單，索尼將這些播客視為一種接觸個人遊戲玩家的方式，向他們提供適合他們口味的新聞，這些新聞以音頻或視頻播客的形式出現，由最近在遊戲機上玩的一個或多個遊戲的主角主持。</p>
<p>Deepfake 聲音將迴避對演員的需求，因為法學碩士會創造玩笑和類似新聞的程序，為相關玩家提供提示、遊戲新聞和更多感興趣的遊戲。該專利沒有說明生成播客是否僅限於索尼專有的角色，或者是否會擴展到第三方遊戲的角色。</p>
<p>鑑於人工智能受到了玩家的強烈反對，他們對這樣的內容的接受程度存在一些疑問。這是假設人工智能生成的播客效果如索尼所希望的那樣。人工智能已經創建了一些播客，試圖為每個玩家打造個性化的播客仍然是這項技術的一大要求。</p>
<p>士官長的配音史蒂夫·唐斯 <a href="https://www.gamespot.com/articles/master-chief-actor-takes-a-hard-line-against-ai-in-voice-acting/1100-6537576/">非常直言不諱地反對人工智能</a>。唐斯和其他好萊塢專業人士 <a href="https://www.gamespot.com/articles/video-game-voice-actors-are-going-on-strike-over-ai-enough-is-enough/1100-6525312/">配音演員罷工</a> 關於這個問題已經一年多了。並與 <a href="https://www.gamespot.com/games/halo-campaign-evolved/">光環：戰役演變</a> 今年晚些時候，該遊戲將與 Xbox 和 PC 一起登陸 PS5，這將是唐斯的角色首次出現在索尼系統的遊戲中。</p>
<p>在其他人工智能相關新聞中，谷歌最近發布了 Project Genie 的測試版，這是一款人工智能工具， <a href="https://www.gamespot.com/articles/google-ai-tool-let-users-make-rip-off-nintendo-worlds/1100-6537791/">能夠短暫地創建可玩的遊戲世界</a> 基於任天堂的標誌性角色。隨後，對任天堂創作的訪問被關閉，所創造的世界都沒有太多深度，甚至沒有樂趣。但這足以擾亂金融市場 <a href="https://www.shacknews.com/article/147664/video-game-stocks-down-google-project-genie">隨著遊戲股下跌</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4645230-playstationstudios.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《黑色行動 7》多人遊戲在發佈時將默認為非 SBMM</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/70596?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e9%25bb%2591%25e8%2589%25b2%25e8%25a1%258c%25e5%258b%2595-7%25e3%2580%258b%25e5%25a4%259a%25e4%25ba%25ba%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%259c%25a8%25e7%2599%25bc%25e4%25bd%2588%25e6%2599%2582%25e5%25b0%2587%25e9%25bb%2598%25e8%25aa%258d%25e7%2582%25ba%25e9%259d%259e-sbmm</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Oct 2025 14:43:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[elements]]></category>
		<category><![CDATA[Most]]></category>
		<category><![CDATA[popular]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/70596</guid>

					<description><![CDATA[時下最流行的元素之一 使命召喚：黑色行動 7多人遊戲測試版一直是其“開放”播放列表，其中僅包括“最低限度的技能...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>時下最流行的元素之一 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-2025-everything-we-know-about-rumored-black-ops-2-sequel/1100-6529073/">使命召喚：黑色行動 7</a>多人遊戲測試版一直是其“開放”播放列表，其中僅包括“最低限度的技能考慮”，或者本質上很少或沒有 SBMM。現在，動視暴雪已經確認這將是《黑色行動 7》多人遊戲發佈時的默認設置，這也是部分觀眾多年來一直要求的。</p>
<p>動視在一份聲明中表示：“在發佈時，以最低限度的技能考慮的開放匹配將成為《黑色行動 7》多人遊戲的默認設置。簡單地說，想像一下 Open Moshpit 從測試版開始的匹配體驗，但作為《黑色行動 7》第一天的標準。” <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2025/10/call-of-duty-black-ops-7-beta-patch-notes">博客文章</a>。</p>
<p>“我們的團隊強烈希望為玩家提供更加多樣化的體驗，而測試版被證明是測試這種方法的絕佳機會。”</p>
<p>目前還不清楚為什麼動視現在最終默許了長期呼籲取消 SBMM 的優先級，但它確實明顯是作為大肆宣傳的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-release-date-trailer-news/1100-6526583/">戰地6</a> 將與《黑色行動7》展開對決。</p>
<p>此外，動視表示，它已經了解有關持久游說的反饋，為此，該公司確認持久游說將在 Black 推出時提供。 Ops 7. 人們之前曾對遊說團體如何在一場比賽中解散表示擔憂並提出異議。</p>
<p>動視暴雪還回應了對《黑色行動 7》“旋轉瞄準輔助”的批評，該公司表示，工作室的首要任務是為所有輸入設備實現“公平和競爭的平衡”。開發商並沒有透露他們在這方面做了什麼，但關於控制器瞄準輔助的更多細節將在 11 月份《黑色行動 7》發布之前公佈。</p>
<p>動視表示：“測試版的目的是測試、收集玩家數據並實時收集大家的反饋。過去一周我們需要消化大量信息，並且已經開始實施關鍵改進和發布更新。” “我們將在未來幾週內整理已確認的更新，並將分享更多有關即將發生的變化的信息。”</p>
<p>《黑色行動 7》多人測試版將於今天 10 月 9 日結束，但今天也是 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/call-of-duty-season-6-arrives-to-black-ops-6-and-warzone-with-chucky-a-chainsaw-and-a-slasher-mode/2900-7113/">《黑色行動 6》第六季和萬聖節大型活動</a> 開始。一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/black-ops-6-free-trial-starts-just-before-battlefield-6-launch/1100-6535286/">免費試用《黑色行動 6》</a> 也在今天推出。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4582670-screenshot2025-10-09at102952am.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>如何修復Minecraft的工具</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/58542?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%25a6%2582%25e4%25bd%2595%25e4%25bf%25ae%25e5%25be%25a9minecraft%25e7%259a%2584%25e5%25b7%25a5%25e5%2585%25b7</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jun 2025 20:51:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[elements]]></category>
		<category><![CDATA[frustrating]]></category>
		<category><![CDATA[Most]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/58542</guid>

					<description><![CDATA[最令人沮喪的元素之一 Minecraft 是工具退化系統。您使用的物品越多，它的降低越多，直到最終破裂。有多種...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>最令人沮喪的元素之一 <a href="https://www.gamespot.com/games/minecraft/">Minecraft</a> 是工具退化系統。您使用的物品越多，它的降低越多，直到最終破裂。有多種方法可以使此過程更長的時間，例如使用Minecraft附魔來提高物品的耐用性，但您也可以修復工具。這就是方法。</p>
<p>通過將兩種類型和材料的物品放在製定的網格或磨石上，您可以以提高耐用性來檢索其中一項。新項目的耐用性將等於兩個舊項目的耐用性的總和，加上該項目的最大用途的5％，最高為項目的最大耐用性。維修可以幫助保護您的庫存空間：如果您有兩個幾乎破裂的拾音器，並將它們組合在一起以獲得具有更好耐用性的新拾音器，則還可以在庫存中節省一個空間。</p>
<p>通過手工修復工具。</p>
<p>但是，如果原始物品著迷，則通過此過程，您將失去附魔。因此，您可以將不需要的物品與您要刪除該物品所擁有的任何“錯誤”附魔的項目結合在一起。如果您只想完全消除附魔，這也很方便。</p>
<p>修復Minecraft中的工具。</p>
<p>您也可以使用砧來以兩種不同的方式修復物品。這些方法花費XP，但是砧將保留或增強物品上的附魔。添加同一類型的兩個項目 &#8211; 示例 &#8211; 軸 &#8211; 砧座。耐用性最低的一個應該在第一個插槽中進行，第二個項目的耐用性將與第二個或全部的附魔一起添加到其中。</p>
<p>您也可以通過用材料覆蓋損壞來修復事情。將要修復的項目添加到第一個插槽中，然後將相應的材料添加到第二個插槽中，例如鑽石。每個材料項目將恢復該物品耐用性的25％。</p>
<p>為此，您需要與用於製造工具的類型相匹配的材料。木料需要木板；皮革需要皮革；石材物品需要鵝卵石，鵝卵石的深板或黑石。鐵件需要鐵鑄鐵；黃金物品需要黃金鑄渣；鑽石物品需要鑽石；烏龜殼需要sc刺；鞘翅需要幻影膜；和無內岩的物品需要裸露的鑄幣。</p>
<p>現在您知道如何修復破碎的物品，請查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/minecraft-guides-hub/1100-6526408/">Minecraft Guides Hub</a> 有關更多有用的技巧。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4504166-minecraft-tools.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>沙丘：覺醒基礎建設指南：最佳基礎位置以及如何破壞結構</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/57823?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%25b2%2599%25e4%25b8%2598%25ef%25bc%259a%25e8%25a6%25ba%25e9%2586%2592%25e5%259f%25ba%25e7%25a4%258e%25e5%25bb%25ba%25e8%25a8%25ad%25e6%258c%2587%25e5%258d%2597%25ef%25bc%259a%25e6%259c%2580%25e4%25bd%25b3%25e5%259f%25ba%25e7%25a4%258e%25e4%25bd%258d%25e7%25bd%25ae%25e4%25bb%25a5%25e5%258f%258a%25e5%25a6%2582%25e4%25bd%2595</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jun 2025 17:40:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Basebuilding]]></category>
		<category><![CDATA[Core]]></category>
		<category><![CDATA[elements]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/57823</guid>

					<description><![CDATA[基礎建設是 沙丘：覺醒。 Arrakis上的環境是苛刻且無情的，為了在地球上生存，您需要一個安全的空間來打電話...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>基礎建設是 <a href="https://www.gamespot.com/games/dune-awakening/">沙丘：覺醒</a>。 Arrakis上的環境是苛刻且無情的，為了在地球上生存，您需要一個安全的空間來打電話給自己的新用品，以保持保護。當您相當及早地介紹基礎建設時，遊戲並不能為在哪裡建立基礎以及如何執行一些基本動作提供大量的解釋。</p>
<p>幸運的是，我們已經在《沙丘：覺醒》中匯總了有關基礎建設的詳細指南，因此您確切地知道在夢dream以求的Arrakis家中施工時正在做什麼。</p>
<h2>如何在沙丘上開始基礎建設：覺醒</h2>
<p>首先，建立一個基礎需要沙丘中的大量資源：覺醒。為了構建最基本的結構，您需要數百個花崗岩石，這是可以在地圖周圍亂扔垃圾的小巨石。在收集花崗岩方面，最好的做法是在您看到世界上這些大石頭時使用刀片收穫。</p>
<p>有了健康的花崗岩供應，您應該可以從一些基本的基礎和牆壁開始。但是，您還需要製作施工工具，這是需要在任何想為基礎建造東西的時間使用的。施工工具需要一些 <a href="https://www.gamespot.com/articles/best-ways-to-get-salvaged-metal-and-fuel-cells-in-dune-awakening/1100-6532156/">打撈的金屬</a> 要創建，只要您在哪裡尋找它，就可以在堆中找到。</p>
<p>諸如打撈金屬之類的資源對於基礎建設至關重要。</p>
<p>創建施工工具後，您將需要放置一個子模型控制台。從本質上講，這決定了基地的整體半徑以及您可以在哪裡構建。最好將子菲福將控制台放在中央位置，無論您要在哪裡設置基地。</p>
<h2>沙丘中最佳基礎位置：覺醒</h2>
<p>說到建立基礎，在選擇基地位置時，有一些明確的“ dos”和“ nonts”。</p>
<p>對於初學者來說，最好不要在開始遊戲的同一一般領域建立基地。理想情況下，您想建立地圖上主要興趣點附近的基地，例如Tradeposts，大本營或大型資源存款。您可以打開地圖並放大，以準確查看所有這些感興趣的點所在的位置。但是，在穿越沙漠建造基地之前，您可能需要查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/6-beginner-tips-to-help-you-survive-arrakis-in-dune-awakening/2900-6645/">初學者提示指南</a> 對於一些有用的指針。</p>
<p>但是，僅僅是興趣點並不是您在建造基礎時要考慮的唯一方面。如果您可以幫助您，您也不想在沙子上建造。在沙子上建立意味著您將受到沙蟲的攻擊，並且您更容易受到沙塵暴的影響，如果不適當保護基地，這可能會對您的底座造成重大損害。</p>
<p>也就是說，建立在世界各地的岩石地層上是您想要建造的地方。如下所示，我決定將我的基地放在一個大岩石結構上，這要歸功於我在沙丘上選擇的班級：Awakening（Trooper）。</p>
<p>沙丘上一座落基山的基地：覺醒</p>
<p>雖然您不必那樣高，但是您想在其中一個岩層上找到平坦的表面並在那裡建立基地。您可以使用岩壁將基地嵌入地層中以保護其免受沙塵暴的侵害，但是在早期遊戲中，僅在岩石上建造就足夠保護。</p>
<h2>如何在您的基地移動和拆除結構</h2>
<p>現在，我們已經介紹瞭如何從您的基地開始，以及有關在哪裡建造它的一些指示，讓我們談談基礎建築的機制。</p>
<p>當您帶出施工工具時，您可以瀏覽不同可用結構的菜單。在早期遊戲中，您只能使用基本的基礎，牆壁，屋頂，地板等，這些都可以用花崗岩石製成。選擇要構建的內容後，將其放在地面上或將其連接到您已經構建的其他物體上。</p>
<p>在沙丘上建立基地的早期階段：覺醒</p>
<p>一旦您喜歡結構所在的位置，請使用左鼠標單擊將結構鎖定到位。但是，這不會構建對象。為此，您需要瞄準結構並握住左鍵單擊以實際構建它。您需要擁有必要的資源來構建對象，否則將不會發生任何事情。</p>
<p>放下一些對像後，您可能需要將一些東西移動到某些結構上。當您配備了施工工具時，所有這些都是使用小菜單完成的。</p>
<p>使用構造工具，請在屏幕的右側查看帶有“構建”，“拾取器”，“移動”，“維修”和“ Demolish”之類的選項的菜單。您可以使用右鍵單擊PC滾動這些選項。每次右鍵單擊時，您都會轉到一個新選項。</p>
<p>因此，要拆除一個物體，右鍵單擊，直到您使用“拆除”選項，然後瞄準要擺脫的對象。左鍵單擊對象，以銷毀它。</p>
<p>在沙丘中移動子模型控制台：覺醒</p>
<p>相同的過程可用於移動對象。轉到菜單上的“移動”選項，瞄準對象，然後左鍵單擊以撿起它。從這裡，將其移至新位置，然後再次單擊以將其放下。如果您想在沙丘中移動子菲福將控制台：覺醒，這一點尤其有用，因為從長遠來看，您的最初的控制台可能就不是想要的位置。</p>
<p>隨著沙丘的進展：覺醒，您將為基地解鎖更多的施工選擇，但是無論您走多遠，基本過程仍然相同。</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4507994-base.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>任天堂確認Zelda Switch 2升級包的價格$ 10</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/53798?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e4%25bb%25bb%25e5%25a4%25a9%25e5%25a0%2582%25e7%25a2%25ba%25e8%25aa%258dzelda-switch-2%25e5%258d%2587%25e7%25b4%259a%25e5%258c%2585%25e7%259a%2584%25e5%2583%25b9%25e6%25a0%25bc-10</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Apr 2025 17:26:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[elements]]></category>
		<category><![CDATA[More]]></category>
		<category><![CDATA[mysterious]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/53798</guid>

					<description><![CDATA[最神秘的元素之一 Nintendo Switch 2直接 是升級包，是一次性購買代碼，使某些Nintendo ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">最神秘的元素之一 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/switch-2-nintendo-direct-april-2025-all-the-biggest-announcements/2900-6391/">Nintendo Switch 2直接</a> 是升級包，是一次性購買代碼，使某些Nintendo Switch遊戲的所有者可以訪問每個遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/every-game-getting-switch-2-edition-enhanced-versions/2900-6398/">升級開關2版本</a>。圍繞升級包的最大謎團是成本，而美國的任天堂的產品和玩家經驗比爾·特里寧（Bill Trinen）在一次採訪中確認，這些代碼的價格為每人10美元，至少是兩場Zelda Games。</p>
<p dir="ltr">與之交談 <a href="https://www.ign.com/articles/switch-2-exclusive-mario-kart-world-justifies-its-80-price-tag-nintendo-insists-in-first-comments-addressing-cost-controversy">IGN</a>，特林寧通過確認購買了Zelda傳說的任何人：野外或王國的眼淚都可以一次性購買升級包，以10美元的價格購買。這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-defends-mario-kart-worlds-80-price-tag/1100-6530643/">$ 80 MSRP</a> 特里寧說，這一事件發生後出現了，只適合那些以前沒有購買遊戲的人。</p>
<p dir="ltr">特里寧說：“對於那些購買了王國或野外呼吸的人眼淚的人來說，這些升級包的價格為9.99美元。” “而且，如果您碰巧是Nintendo Switch Online +擴展包成員，則兩個Zelda升級包都包含該會員資格。因此，這些升級包沒有其他費用。”</p>
<p dir="ltr">這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-upgrades-of-zelda-breath-of-the-wild-and-tears-of-the-kingdom-revealed/1100-6530550/">Nintendo Switch 2版的野外呼吸和王國的眼淚</a> 將具有提高的幀速率，更快的加載時間和HDR支持，以利用升級 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-release-date-specs-display-price/1100-6520278/">切換2個硬件</a>。該升級還將使玩家訪問Zelda Notes，這是通過Nintendo Switch Switch智能手機應用程序訪問的應用程序，這使玩家可以通過QR代碼與其他玩家在每個遊戲中訪問各種角色的語音記憶，並能夠與其他玩家上傳和共享Ultrahand Blueprints。</p>
<p dir="ltr">Nintendo Switch 2版本的定價Switch 2 Direct中提到的其他遊戲的版本 &#8211; 包括柯比和被遺忘的土地和超級馬里奧派對Jamboree，在撰寫本文時沒有得到證實。但是，報告表明其他遊戲可能會收到一些 <a href="https://www.gamespot.com/articles/original-switch-games-could-get-performance-boost-without-paid-switch-2-upgrades/1100-6530656/">開關2免費的好處</a>。 </p>
<p dir="ltr">Nintendo Switch 2目前定於6月6日發布。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-preorder-guide-mario-kart-world-bundle/1100-6530531/">在美國預訂</a> 最初定於4月9日開始，但任天堂宣布將無限期地推遲它們，同時該公司“評估關稅和不斷發展的市場狀況的潛在影響”。</p>
<p dir="ltr">
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4471983-zelda-switch-2.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
