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	<title>Elder - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>Elder - FUN電</title>
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		<title>《上古卷軸 6》的開發者擔心裁員會“打擊士氣”，導致“更多延誤”</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Jul 2026 13:51:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[上古卷軸6 是 Xbox 旗下的貝塞斯達遊戲工作室即將推出的最大遊戲之一。但之後 微軟大規模裁員也影響了 BG...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-6-release-date-trailer-news/1100-6492383/" id="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-6-release-date-trailer-news/1100-6492383/">上古卷軸6</a> 是 Xbox 旗下的貝塞斯達遊戲工作室即將推出的最大遊戲之一。但之後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-layoffs-studio-closures-and-spin-offs-everything-announced-today/" id="https://www.gamespot.com/articles/xbox-layoffs-studio-closures-and-spin-offs-everything-announced-today/">微軟大規模裁員</a>也影響了 BGS，那裡的開發商對上古捲軸 6 的影響以及延遲的可能性表示擔憂。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">BGS 的一位消息人士透露 <a href="https://www.ign.com/articles/the-elder-scrolls-6-will-suffer-because-of-xbox-layoffs-bethesda-staff-say-fearing-delays-crunch-and-generational-talent-being-replaced-by-contractors" id="https://www.ign.com/articles/the-elder-scrolls-6-will-suffer-because-of-xbox-layoffs-bethesda-staff-say-fearing-delays-crunch-and-generational-talent-being-replaced-by-contractors">IGN</a> 開發者們對《上古捲軸 6》感到“非常興奮和大肆宣傳”，而 Xbox 的大規模“重置”已經“對工作室的士氣產生了毀滅性的影響”。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">開發人員表示：“我們已經在緊張地管理著遊戲，並擔心遊戲會因此而延遲（儘管據我們所知，最終發布日期尚未選定）。”</p>
<p class="wp-block-paragraph">《上古卷軸 6》於 2018 年發布，所以它的製作已經很久了。一個 <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-07-07/behind-xbox-s-big-layoffs-a-streaming-strategy-that-failed" id="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-07-07/behind-xbox-s-big-layoffs-a-streaming-strategy-that-failed">彭博社最近的報道</a> 表示《上古卷軸 6》距離發行還有幾年時間，但剪輯是否會影響時間表還有待觀察。貝塞斯達老闆托德霍華德先前表示這款遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/elder-scrolls-6-was-announced-8-years-ago-today-heres-why-it-didnt-show-up-at-xbox-showcase/" id="https://www.gamespot.com/articles/elder-scrolls-6-was-announced-8-years-ago-today-heres-why-it-didnt-show-up-at-xbox-showcase/">可能宣布得太早了</a>。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">該報告引述另一位貝塞斯達開發人員的話說，工作室“擔心”開發人員將“被更便宜的合約工取代”，或者貝塞斯達將僱用新的開發人員來取代被解僱的開發人員，而這些人需要跟上貝塞斯達的專有工具的步伐。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">開發商表示，這反過來可能會導致“更多延誤”，工人們需要“加班才能按時補上”。</p>
<p class="wp-block-paragraph">一位開發商表示，貝塞斯達裁員將對《上古卷軸 6》和整體士氣產生「實質的連鎖效應」。另一位消息人士表示：“這是各個學科的混合體：程式設計師、藝術家和設計師。” “晨風被裁掉後一直在公司工作的一個人。”</p>
<p class="wp-block-paragraph">除了《上古卷軸 6》之外，霍華德還討論了團隊計劃如何製作《上古卷軸 6》 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fallout-5-release-date-trailer-news/1100-6522412/" id="https://www.gamespot.com/articles/fallout-5-release-date-trailer-news/1100-6522412/">輻射 5</a> 之後。同時，近日有消息稱 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-fallout-game-is-new-focus-for-new-vegas-developer-obsidian-entertainment-report/" id="https://www.gamespot.com/articles/new-fallout-game-is-new-focus-for-new-vegas-developer-obsidian-entertainment-report/">Xbox 黑曜石工作室正在製作一款新的《異塵餘生》遊戲</a>，《異塵餘生：新維加斯》導演喬許索耶 (Josh Sawyer) 帶領團隊。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">貝塞斯達高層吉爾·布拉夫（Jill Braff）在一封電子郵件中告訴員工，公司需要“改變方向” <a href="https://www.gamespot.com/articles/bethesda-tells-workers-the-company-needs-to-change-course-and-focus-on-games-with-greatest-potential/" id="https://www.gamespot.com/articles/bethesda-tells-workers-the-company-needs-to-change-course-and-focus-on-games-with-greatest-potential/">專注於賺錢可能性最高的項目。</a> 在此之前，另一份報告指出微軟正在進行結構性改變以幫助 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-considering-spinning-off-xbox-speeding-up-elder-scrolls-and-fallout-game-releases-report/" id="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-considering-spinning-off-xbox-speeding-up-elder-scrolls-and-fallout-game-releases-report/">加速《上古卷軸》（和《異塵餘生》）遊戲的開發</a>。</p>
<p class="wp-block-paragraph">Xbox 裁員本週影響了 1,600 人，明年將有 1,600 人失業。除了 Xbox 的裁員之外，微軟還在整個公司範圍內裁員，共有 4,800 個職位受到影響（約占公司員工總數的 2.1%）。除了裁員，微軟還 <a href="https://www.gamespot.com/articles/state-of-decay-and-hellblade-devs-are-being-sold-but-buyers-remain-mysterious-for-now/" id="https://www.gamespot.com/articles/state-of-decay-and-hellblade-devs-are-being-sold-but-buyers-remain-mysterious-for-now/">剝離五個工作室</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-kills-obsidians-avowed-sequel-in-the-wake-of-layoffs-report/" id="https://www.gamespot.com/articles/xbox-kills-obsidians-avowed-sequel-in-the-wake-of-layoffs-report/">取消項目，例如 Avowed 2</a>。 </p>
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		<title>開發人員表示，微軟終止了 MMO 項目 Blackbird，因為它是帳本上的一個項目</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 17:38:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《上古卷軸 Online》前總監 Matt Firor 進一步討論了取消 ZeniMax 的黑鳥計劃，該計劃旨...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《上古卷軸 Online》前總監 Matt Firor 進一步討論了取消 ZeniMax 的黑鳥計劃，該計劃旨在成為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-details-emerge-about-elder-scrolls-online-teams-reportedly-canceled-mmo/1100-6533760/">賽博朋克 2077 和命運的交叉</a>。</p>
<p>正在講話 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=42I1imOrcfg">最小最大</a>Firor 表示，「製作遊戲始終是一件令人心碎的事情。」菲羅爾說，黑鳥計畫因財務原因被取消。他之前說的是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cancellation-of-new-bethesda-mmo-just-got-an-even-sadder-twist/1100-6537186/">他整個職業生涯都在等待製作的遊戲</a>。</p>
<p>「你可能在世界上最好的工作室，所做的決定會影響人們。我不同意所發生的事情，但我理解背後的原因。這只是財務問題，」他說，<a href="https://kotaku.com/project-blackbird-zenimax-xbox-canceled-mmo-eso-2000691314"> 據 Kotaku 報道</a>。</p>
<p>當 Xbox 管理層進行業務審查時，費羅爾和他的團隊以「帳本上的數字」的形式出現，他說。他表示黑鳥計劃是一個昂貴的項目，這導致微軟決定取消它。</p>
<p>「我們是帳本上的數字，如果這個數字很大，那麼分析的時機就成熟了，容我們說，這個數字總是很大，」他說。</p>
</p>
<p>「這就像所有上市公司一樣。他們想要可靠的、可預測的業務。而娛樂業，例如電玩產業，有時並不是這樣運作的，」他說。 “這是一門生意，有時很糟糕。我顯然不同意其中的一些決定，但它們背後的推理在某個地方的賬本上是有意義的。”</p>
<p>最後，費羅爾表示，黑鳥計畫還遠未完成，但他表示，它會脫穎而出，並且「與其他任何項目都不同」。</p>
<p>「就我而言，如果有了這款遊戲，世界可能會變得更加美好，」他說。欲了解更多信息，請查看一些 <a href="https://www.gamespot.com/articles/apparent-project-blackbird-footage-shows-the-zenimax-online-mmo-that-could-have-been/1100-6537503/">黑鳥計畫的早期鏡頭</a>。</p>
<p>在遊戲取消和工作室裁員後，一些受影響的工人開設了新工作室，包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ex-elder-scrolls-online-devs-behind-canceled-mmo-project-blackbird-game-launch-a-new-studio/1100-6535321/">員工擁有的 Sackbird Studios。</a></p>
<p>「在 AAA 工作多年後，我們希望能夠自由地承擔明智的風險，而無需等待批准或追逐季度目標，」執行長 Lee Ridout 在談到新工作室的組建時說道。</p>
<p>在 ZeniMax 工作了 18 多年後，Firor 現在“為一些專案和新創公司提供諮詢”，他在網站上寫道 <a href="https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7412202293737046016/">領英</a>。他還表示，他「對小團隊進行了一些投資……」一些人想知道 Firor 是否會成立一個新工作室，但他表示，他「尚未認真考慮」這一點。</p>
<p>黑鳥計畫的取消是 Xbox 更廣泛削減的一部分。 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-the-xbox-games-cancelled-and-studios-closed-in-microsofts-latest-mass-layoffs/2900-6726/">Rare 的《Everwild》也被取消</a>，正如 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-the-xbox-games-cancelled-and-studios-closed-in-microsofts-latest-mass-layoffs/2900-6726/">來自 The Initiative 的全新完美黑暗</a>——工作室也關門了。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《上古卷軸 6》的開發可能比《星海爭霸》更順利，一個關鍵原因</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/80327?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e4%25b8%258a%25e5%258f%25a4%25e5%258d%25b7%25e8%25bb%25b8-6%25e3%2580%258b%25e7%259a%2584%25e9%2596%258b%25e7%2599%25bc%25e5%258f%25af%25e8%2583%25bd%25e6%25af%2594%25e3%2580%258a%25e6%2598%259f%25e6%25b5%25b7%25e7%2588%25ad%25e9%259c%25b8%25e3%2580%258b%25e6%259b%25b4%25e9%25a0%2586%25e5%2588%25a9%25ef%25bc%258c</link>
		
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		<pubDate>Wed, 18 Mar 2026 15:41:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[上古卷軸6 目前正在 Bethesda Game Studios 進行開發，工作室負責人兼遊戲總監 Todd ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-6-release-date-trailer-news/1100-6492383/">上古卷軸6</a> 目前正在 Bethesda Game Studios 進行開發，工作室負責人兼遊戲總監 Todd Howard 表示，開發應該比 Starfield 更順利，這是一個關鍵原因。</p>
<p>正在講話 <a href="https://www.gamesradar.com/games/the-elder-scrolls/everything-todd-howard-told-us-about-the-elder-scrolls-6-creation-engine-3-and-the-future-of-bethesda-rpgs-everyone-at-the-studio-has-a-responsibility-to-make-sure-our-games-are-as-good-as-they-can-be/">遊戲雷達</a>霍華德表示，與《Starfield》相比，特別是基於開發工具，該團隊在《上古卷軸 6》上的表現「要好得多」。 《Starfield》是使用 Bethesda 的 Creation Engine 2 製作的，這是相對於 Creation Engine 1 的「重大變化」。</p>
<p>這給「新舊並行」的開發人員帶來了挑戰。許多開發者對此表示擔憂，對於《上古卷軸 6》，團隊正在使用創造引擎的更新版本——創造引擎 3。</p>
<p>「團隊中的每個人都說，『我們必須更好地處理引擎更新和改變，這樣我們才能提高工作效率。』我給球隊的評分是 A+，」他說。 “我們比以往任何時候都更好地處理了這個問題。所以我們對技術的現狀和發展方向感到非常滿意。能夠在改變技術的同時進行開發是任何開發人員都經歷過的一個大技巧，他們一直在迭代和做這種[類型的工作]。”</p>
<p>同樣在採訪中，霍華德表示貝塞斯達並沒有考慮放棄創造引擎並轉向 Epic 的虛幻引擎之類的東西 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-witcher-4-release-date-trailer-news/2900-5228/">CD Projekt 正在為《巫師 4》做準備。</a></p>
<p>「虛幻引擎是一個令人驚嘆的引擎，但我們喜歡掌控自己的命運，」霍華德說。</p>
<p>霍華德也談到了貝塞斯達的團隊在太空度過了《Starfield》之後，如何透過重返《上古捲軸》而充滿活力。</p>
<p>「這座建築的大部分工作都在開發《上古捲軸 6》。說實話，我們能回到這裡真是太棒了，」他說。 「在沒有在《上古捲軸》中發展之後，再次來到那個世界……它與《星域》如此不同，與《輻射》如此不同。這對我們來說感覺很棒。”</p>
<p>開發人員還討論了貝塞斯達粉絲對其各種系列遊戲（包括《上古捲軸》和《輻射》）的興趣肯定存在交叉，但對於粉絲和開發人員來說，它們都是「不同的氛圍」。</p>
<p>「《上古捲軸》的奇幻世界裡有一種非常浪漫的東西，它給你一種舒適感，一種逼真的感覺，讓你覺得你幾乎可以走進這個世界，」他說。</p>
<p>《上古卷軸 6》仍籠罩在神秘之中。但霍華德最近表示，《Fallout 76》和《星空》是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/elder-scrolls-6-will-return-to-classic-bethesda-style-after-starfield-took-a-detour-todd-howard-says/1100-6538267/">“創意走彎路”</a> 該公司承諾《上古卷軸 6》將回歸貝塞斯達的根源。 「我們正在回歸我們所懷念的經典風格，我們非常非常了解這種風格，」他說。</p>
<p>霍華德最近也談到，如果他有辦法的話，他會如何 <a href="https://www.gamespot.com/articles/todd-howard-on-elder-scrolls-6-just-pretend-we-didnt-announce-it-it-doesnt-exist/1100-6538842/">早在 2018 年就不會發表《上古卷軸 6》。 </a></p>
<p>在貝塞斯達的其他新聞中，工作室剛剛宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/starfield-hits-ps5-on-april-7-extensive-new-dlc-coming-to-all-platforms/1100-6538823/">Starfield 將於 4 月登陸 PS5</a> 同時針對所有平台進行了廣泛的更新和價格下降。</p>
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		<item>
		<title>Todd Howard 表示人工智慧“當然不是一種時尚”，但 Bethesda 並未將其用於創意生成</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Feb 2026 14:24:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《上古卷軸 6》開發商 Bethesda Game Studios 是否正在使用人工智慧？是的，但也許不是你想...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">《上古卷軸 6》開發商 Bethesda Game Studios 是否正在使用人工智慧？是的，但也許不是你想像的那樣。托德霍華德 (Todd Howard) 談論了這個存在分歧的話題 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=sX4rKpB97L4">有點有趣的遊戲直播</a>，指出人工智慧「當然不是一種時尚」。儘管如此，《Starfield》和《異塵餘生 4》遊戲總監表示貝塞斯達“非常謹慎”，根本沒有將其用於創意生成，例如製作任務或製作藝術。</p>
<p dir="ltr">發現者 <a href="https://www.gamesradar.com/games/rpg/the-ai-boom-is-certainly-not-a-fad-elder-scrolls-and-fallout-boss-todd-howard-says-but-bethesda-is-being-incredibly-cautious-and-isnt-using-it-to-generate-anything/">遊戲雷達</a>霍華德討論了人工智慧如何不斷變化，貝塞斯達認為「它是一種工具，就像分析師查看我們遊戲中的數據一樣。」霍華德指出，分析方面是工作室看到人工智慧優勢的地方，因為「它可以幫助我們更好地完成一些需要我們花費大量時間的大數據任務。」霍華德表示，這反過來又讓他們「從事創造性的工作」。他再次相信“手工製作的人類意圖”， <a href="https://www.gamespot.com/articles/todd-howard-confirms-bethesda-uses-ai-but-emphasizes-human-intention-behind-it/1100-6536748/">他以前接觸過的東西</a> 十二月。</p>
<p dir="ltr">霍華德在播客上談論的不僅僅是人工智慧。他表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/todd-howard-confirms-bethesda-uses-ai-but-emphasizes-human-intention-behind-it/1100-6536748/">《上古卷軸 6》將回歸經典的貝塞斯達 RPG 風格</a>，因為《輻射 76》和《Starfield》對工作室來說就像是「創意繞道」。也再次確認了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-6-will-use-an-upgraded-version-of-starfield-and-skyrims-game-engine/1100-6538269/">創造引擎 3 將為《上古卷軸 6》提供動力</a>。 Creation Engine 2 落後於 Starfield，僅供參考。說到這裡，霍華德緩和了一些 <a href="https://www.gamespot.com/articles/starfield-2-0-wont-fundamentally-change-the-game-says-todd-howard/1100-6538272/">Starfield 2.0背後的期望</a>。</p>
<p dir="ltr">貝塞斯達主要是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-majority-of-bethesda-is-working-on-the-elder-scrolls-6-but-it-could-overlap-with-other-projects/1100-6537023/">專注於上古卷軸6</a>。但該公司還有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-direct-ends-with-big-xbox-games-including-oblivion-remastered-and-fallout/1100-6537952/">三款 Switch 2 遊戲即將推出</a> 今年，這結束了 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/nintendo-direct-partner-showcase-february-2026-all-the-biggest-announcements/2900-7460/">任天堂直接合作夥伴展示</a> 本月初。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>Switch 2 的《遺落戰境》重製版包含完整遊戲</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/84492?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=switch-2-%25e7%259a%2584%25e3%2580%258a%25e9%2581%25ba%25e8%2590%25bd%25e6%2588%25b0%25e5%25a2%2583%25e3%2580%258b%25e9%2587%258d%25e8%25a3%25bd%25e7%2589%2588%25e5%258c%2585%25e5%2590%25ab%25e5%25ae%258c%25e6%2595%25b4%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Feb 2026 16:16:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[上古卷軸 4：湮滅重製版（Switch 2） 60 美元 &#124; 8 月 11 日發布 在亞馬遜預訂 在 2025...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>										<img decoding="async" width="300" height="300" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/02/71FkyZyUowL._SL1500_.jpg?w=300" class="attachment-medium size-medium" alt="71FkyZyUowL._SL1500_" loading="lazy">								</p>
<h2 id="h-the-elder-scrolls-4-oblivion-remastered-switch-2" class="wp-block-heading link-title has-sm-font-size has-blue-900-color">上古卷軸 4：湮滅重製版（Switch 2）</h2>
<p class="link-deck wp-block-paragraph has-sm-font-size has-neutral-600-color">60 美元 | 8 月 11 日發布</p>
<p><a data-event-tracking='{"destUrl":"https://www.amazon.com/Selmer-FPP-SWT2-Nintendo-Switch-2/dp/B0H6YKSQKW?tag=gamespot-preorders-20","leadType":"deal","merchantName":"","linkLocation":"BuyButton","seamlessScrollPage":"1","dwLinkTag":"buylink|button"}' data-orig-url="https://www.amazon.com/Selmer-FPP-SWT2-Nintendo-Switch-2/dp/B0H6YKSQKW?tag=gamespot-preorders-20" data-track-page-event='{"eventName":"Monetization Link Clicked","merchantName":"","merchantPrice":""}' data-vars-buy-link="https://www.amazon.com/Selmer-FPP-SWT2-Nintendo-Switch-2/dp/B0H6YKSQKW?tag=gamespot-preorders-20" title="Preorder at Amazon" data-track-event="Monetization Link Clicked" rel="sponsored nofollow noopener" target="_blank" class="wp-block-button__link wp-element-button js-lead-click js-lead-click-event-tracking monetized-link" href="https://www.amazon.com/Selmer-FPP-SWT2-Nintendo-Switch-2/dp/B0H6YKSQKW?tag=gamespot-preorders-20">在亞馬遜預訂</a></p>
<p class="wp-block-paragraph">在 2025 年春季登陸大多數主機一年多後，《上古卷軸 IV：湮沒重製版》將於 8 月 11 日登陸 Switch 2。2026 年 2 月期間發布 <a data-ref-id="2900-7460" href="https://www.gamespot.com/gallery/nintendo-direct-partner-showcase-february-2026-all-the-biggest-announcements/2900-7460/">任天堂直接合作夥伴展示</a>，《Oblivion Remastered》的 Switch 2 版本將包含與其他平台相同的所有內容，並且將有 60 美元 <a href="https://www.amazon.com/Selmer-FPP-SWT2-Nintendo-Switch-2/dp/B0H6YKSQKW?tag=gamespot-preorders-20" id="https://www.amazon.com/Selmer-FPP-SWT2-Nintendo-Switch-2/dp/B0H6YKSQKW?tag=gamespot-preorders-20" target="_blank" rel="noreferrer noopener">實體豪華版</a> 這增加了額外的武器、盔甲和其他裝飾。更重要的是，Switch 2 版本包含卡帶上的完整遊戲數據——它不是遊戲鑰匙卡版本。預訂單 <a href="https://www.amazon.com/Selmer-FPP-SWT2-Nintendo-Switch-2/dp/B0H6YKSQKW?tag=gamespot-preorders-20">上古卷軸 4：湮滅重製版</a> Switch 2 版本現已上市。</p>
<h2 id="h-the-elder-scrolls-4-oblivion-remastered-switch-2" class="wp-block-heading">上古卷軸 4：湮滅重製版（Switch 2）</h2>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" data-ref-id="1806180" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="576" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/02/oblvion-fauxmod.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-1806180"></p>
<h3 id="h-60-releases-august-11" class="wp-block-heading">60 美元 | 8 月 11 日發布</h3>
<p class="wp-block-paragraph">豪華版是 Switch 2 連接埠唯一可用的實體版本。這是您將得到的一切：</p>
<p>《上古卷軸 IV：湮滅》重製版基礎遊戲</p>
<p>顫抖群島 DLC</p>
<p>九騎士DLC</p>
<p>盔甲、馬甲以及秩序與災變的武器</p>
<p>新任務</p>
<p class="wp-block-paragraph">亞馬遜實體預購價格為 60 美元。數位預購也可以透過任天堂 eShop 進行。</p>
<p><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.amazon.com/Selmer-FPP-SWT2-Nintendo-Switch-2/dp/B0H6YKSQKW?tag=gamespot-preorders-20" target="_blank" rel="noreferrer noopener">在亞馬遜預訂</a></p>
<p><img decoding="async" data-ref-id="1806076" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="576" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/02/TES4-final.png?w=1024" alt="Oblivion Remastered for Nintendo Switch 2.v" class="wp-image-1806076">Nintendo Switch 2 的《遺落戰境》重製版。</p>
<p class="wp-block-paragraph">《Oblivion Remastered》繼承了 2006 年的經典角色扮演遊戲，並透過多項新功能對其進行了現代化改造。除了全新的油漆和新的藝術風格之外，它還受益於衝刺機制、新的用戶介面和更易於導航的菜單。調平系統也經過了重新設計，比原來更精簡、更省力。雖然這些功能也存在於 2025 年 4 月推出的《遺落戰境重製版》的 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 版本中，但與其他平台相比，Switch 2 版本的效能明顯下降。 Bethesda 表示 Switch 2 版本在對接模式和手持模式下都使用 DLSS，並且在手持模式下將以 900p 和 30fps 運行，或在對接模式下以 1080p 和 30fps 運行。</p>
<p class="wp-block-paragraph">這並不是 Bethesda 首個跳到 Switch 2 的遊戲；任天堂的掌上型遊戲機獲得了移植 <a href="https://www.amazon.com/Elder-Scrolls-Skyrim-Anniversary-Nintendo-Switch/dp/B0GLKY88MF?tag=gamespot-promos-20">上古卷軸 5：天際週年紀念版</a> 去年，隨後 <a data-target="true" href="https://www.amazon.com/Fallout-Anniversary-Nintendo-Switch-Code-Box/dp/B0GLJTGCVX?tag=gamespot-preorders-20" target="_blank" rel="noopener noreferrer">輻射 4：週年紀念版</a> 和 <a data-target="true" href="https://www.amazon.com/Indiana-Jones-Great-Circle-Standard-Nintendo/dp/B0GL3F9SM6?tag=gamespot-preorders-20" target="_blank" rel="noopener noreferrer">印第安納瓊斯與大圈</a> 2026 年早些時候。 </p>
<p class="has-ml-font-size">更多優惠和預購</p>
<p>								<a href="https://www.gamespot.com/articles/hundreds-of-4k-blu-rays-are-on-sale-for-prime-day-some-up-to-60-off/">數百張 4K 藍光光碟在 Prime Day 促銷，部分折扣高達 60%</a>							</p>
<p>								<a href="https://www.gamespot.com/articles/save-up-to-70-off-video-games-and-hardware-in-woots-summer-of-gaming-sale/">Woot 夏季遊戲促銷活動中，電玩遊戲和硬體可享高達 70% 的折扣</a>							</p>
<p>								<a href="https://www.gamespot.com/articles/meta-quest-3s-drops-to-its-lowest-prince-in-months-thanks-to-pime-day/"></a>							</p>
<p>								<a href="http://gamespot.com/articles/this-deals-returns-to-a-simpler-time-when-the-xbox-series-x-was-less-than-600/">這次優惠回到了 Xbox Series X 低於 600 美元的簡單時代</a>							</p>
<p>								<a href="https://www.gamespot.com/articles/this-playstation-portal-deal-bundles-accessories-and-free-cash-sort-of/">此 PlayStation Portal 優惠捆綁配件和免費現金（某種程度）</a>							</p>
<p>								<a href="https://www.gamespot.com/articles/snag-the-first-six-dune-books-for-over-50-off-before-dune-part-three-hits-theaters/">在《沙丘：第三部分》上映之前，以超過 50% 的折扣購買前六本《沙丘》書籍</a>							</p>
<p>								<a href="https://www.gamespot.com/articles/mclassic-retro-gaming-graphics-upscaler-nintendo-switch-steam-deck-best-deals-roundup/1100-6524910/">適用於復古遊戲機的 mClassic Graphics Upscaler 亞馬遜 Prime Day 折扣超過 60%</a>							</p>
<p>								<a href="https://www.gamespot.com/articles/this-prime-day-deal-is-for-anyone-traveling-with-a-switch-2-this-summer/">今年夏天攜帶 Switch 2 旅行的任何人都可以享受 Prime 會員日優惠</a>							</p>
<p>								<a href="https://www.gamespot.com/articles/prime-day-ps5-deals-include-big-discounts-on-elden-ring-dragon-quest-and-more/">Prime Day PS5 優惠包括《Elden Ring》、《勇者鬥惡龍》等遊戲的大折扣</a>							</p>
<p>								<a href="https://www.gamespot.com/articles/best-buys-tech-fest-has-big-enough-discounts-to-rival-prime-day/">百思買科技節折扣與亞馬遜 Prime Day 相媲美</a>							</p>
<p>								<a href="https://www.gamespot.com/articles/amazon-prime-day-2026-the-best-elgato-deals-for-streamers-gamers-and-podcasters/">2026 年亞馬遜 Prime Day：針對主播、遊戲玩家和播客的 Elgato 最佳優惠</a>							</p>
<p>								<a href="https://www.gamespot.com/articles/amazon-prime-day-nintendo-switch-2-games-are-up-to-60-off-for-a-limited-time/">亞馬遜 Prime Day：Nintendo Switch 2 遊戲限時高達 60% 折扣</a>							</p>
<p>								<a href="https://www.gamespot.com/articles/if-you-act-fast-you-can-grab-pokemon-legends-z-a-on-switch-2-for-45/">如果您行動迅速，只需 45 美元即可購買 Switch 2 上的 Pokemon Legends: Z-A</a>							</p>
<p>								<a href="https://www.gamespot.com/articles/the-best-and-most-affordable-family-gaming-console-is-now-even-cheaper/">最好的（也是最實惠的）家庭遊戲機現在更便宜了</a>							</p>
<p>								<a href="https://www.gamespot.com/articles/one-of-our-favorite-switch-2-controllers-is-31-off-for-prime-day/">我們最喜歡的 Switch 2 控制器之一在 Prime Day 享受 31% 折扣</a>							</p>
<p>						更多優惠和預購連結 (10)</p>
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		<item>
		<title>《上古捲軸 Online》的黑暗兄弟會和盜賊公會 DLC 即將免費</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/76721?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e4%25b8%258a%25e5%258f%25a4%25e6%258d%25b2%25e8%25bb%25b8-online%25e3%2580%258b%25e7%259a%2584%25e9%25bb%2591%25e6%259a%2597%25e5%2585%2584%25e5%25bc%259f%25e6%259c%2583%25e5%2592%258c%25e7%259b%259c%25e8%25b3%258a%25e5%2585%25ac%25e6%259c%2583-dlc-%25e5%258d%25b3%25e5%25b0%2587%25e5%2585%258d</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jan 2026 21:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[上古捲軸在線 正在繼續擴展，因為黑暗兄弟會、盜賊公會等先前付費的 DLC 內容很快將免費成為基礎遊戲的一部分。...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/the-elder-scrolls-online/">上古捲軸在線</a> 正在繼續擴展，因為黑暗兄弟會、盜賊公會等先前付費的 DLC 內容很快將免費成為基礎遊戲的一部分。</p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">目前，ESO 玩家需要訂閱遊戲的可選 ESO Plus 會員資格（每月約 15 美元）或使用遊戲的高級貨幣皇冠單獨購買每個 DLC，才能訪問上述內容。</p>
<p dir="ltr">Orsinium 於 2015 年發布，增加了獸人的家園和新的地下城供玩家探索，花費 3,000 克朗（約合 25 美元）。帝國之城 DLC 於 2015 年以 2,500 皇冠（約合 20 美元）的價格發布，玩家們回到了湮滅最具標誌性的地點之一，努力阻止莫拉格巴爾的魔族勢力濫用泰姆瑞爾中心的權力寶座。  《黑暗兄弟會》和《盜賊公會》的 DLC 均於 2016 年發布，售價均為 2,000 皇冠，相當於每個 DLC 約 20 美元。</p>
<p dir="ltr">通過《黑暗兄弟會 DLC》，玩家可以加入暗影刺客組織，並獲得新的刺客被動技能線，可以更輕鬆地謀殺 NPC。加入盜賊公會的人可以獲得專注於潛行和偷竊的被動技能，讓玩家可以從偷來的物品中賺更多的錢，並獲得隱藏在泰姆瑞爾大陸上的特殊寶庫。</p>
<p dir="ltr">與此同時，《Greymoor》將於 2026 年冬季免費推出，成為其中最大的新增內容。該章節最初於 2020 年發布，介紹了西部地區 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/games-like-skyrim/2900-5554/">天際</a>，玩家可以踏上阻止古代吸血鬼領主的任務。</p>
<p dir="ltr">之前的付費 DLC 變得免費的消息是最近發布的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-the-elder-scrolls-online-is-going-all-in-on-seasons-in-2026/1100-6537219/">ESO 2026 路線圖</a> 直播。在演示中，開發商 ZeniMax Online Studios 概述了其未來一年的 MMORPG 計劃，其中包括新的季節重點、添加戰鬥通行證和職業重做。 ESO 轉向季節性模式是在 2025 年過渡之後，沒有看到新章節的發布。相反，2025 年發布了一個實驗季， <a href="https://www.gamespot.com/articles/elder-scrolls-online-is-ditching-chapters-in-favor-of-more-frequent-bite-sized-updates/1100-6528526/">蠕蟲教的季節</a>，這一情況在這一年中得到了體現。</p>
<p dir="ltr">除了免費 DLC 之外，ZeniMax Online 還確認正在努力最終帶來 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-online-is-finally-getting-cross-play-but-it-might-still-be-a-while/1100-6537192/">與 ESO 交叉遊戲</a> 未來，儘管聽起來 PC、Xbox 和 PlayStation 上的玩家還需要一段時間才能一起玩。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4630570-esodarkbrotherhooddlcfree.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《上古捲軸 Online》如何在 2026 年全力以赴</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/76719?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e4%25b8%258a%25e5%258f%25a4%25e6%258d%25b2%25e8%25bb%25b8-online%25e3%2580%258b%25e5%25a6%2582%25e4%25bd%2595%25e5%259c%25a8-2026-%25e5%25b9%25b4%25e5%2585%25a8%25e5%258a%259b%25e4%25bb%25a5%25e8%25b5%25b4</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jan 2026 21:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[上古捲軸在線 2026 年的遊戲內容將與往年大不相同，因為開發商 ZeniMax Online Studios...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/the-elder-scrolls-online/">上古捲軸在線</a> 2026 年的遊戲內容將與往年大不相同，因為開發商 ZeniMax Online Studios 全力打造遊戲的新季節性模式，遊戲的所有內容更新都將免費提供。</p>
<p dir="ltr">多年來，ESO 一直遵循一種熟悉的、相當典型的 MMO 模式，即每年付費發布章節（資料片）。這些新章節增加了泰姆瑞爾的新區域供玩家探索、額外的故事內容、可選的付費 DLC，以及偶爾的新類別和系統等內容。</p>
<p dir="ltr">ZeniMax Online 於 2024 年宣布，展望未來， <a href="https://www.gamespot.com/articles/elder-scrolls-online-is-ditching-chapters-in-favor-of-more-frequent-bite-sized-updates/1100-6528526/">ESO 不會有傳統的年度章節發布</a>，將 2025 年標記為“過渡”年，因為團隊準備專注於 2026 年的計劃。在 GameSpot 最近的直播和隨後的新聞問答中，開發人員現在透露了《ESO》的 2026 年將會是什麼樣子，其中包括更多實驗性季節性內容、戰鬥通行證、新故事內容、單人地下城、PvP 進度系統、職業重做等等。該團隊還宣布了《ESO》的 2026 年的長期目標。遊戲，包括它希望最終引入平台之間的交叉遊戲，以及人們長期要求的功能，例如公會郵件和公會住房。</p>
<p>ZeniMax Online Studios 強調的 ESO 2026 年路線圖仍可能發生變化。</p>
<p dir="ltr">遊戲總監尼克·賈科米尼 (Nick Giacomini) 表示，《ZeniMax Online》從玩家那裡得知，《ESO》長期運行的基於章節的結構已經變得“過於公式化”，並表示從開發的角度來看，這也受到了限制。它轉向更具季節性的模式是為了能夠更快地為這款已有近 12 年曆史的 MMORPG 帶來新鮮的想法和遊戲玩法。</p>
<p dir="ltr">“這是玩家長期以來一直要求我們做的事情——停下來，努力解決痛點，共同建設《上古捲軸OL》的未來，”賈科米尼說。 “這是一個重大轉變的開始，就像十年前的泰姆瑞爾一號一樣，我們將以一種完全不同的方式做出重大改變。”</p>
<p dir="ltr">賈科米尼表示，每個賽季都會完全不同，同時讓團隊能夠靈活地改進和迭代核心遊戲的某些部分。</p>
<h2 dir="ltr">再見章節，你好季節</h2>
<p dir="ltr">作為季節性模式的一部分，未來的所有內容更新都將是免費的，這與《ESO》的大部分內容相比是一個重大變化，當時玩家需要購買新章節或各種 DLC 包才能體驗遊戲的大部分新內容。如果未來的賽季添加新區域、額外故事情節或新系統，所有這些添加內容都將免費提供給玩家。一年有四個季節，每個季節持續三個月。</p>
<p dir="ltr">“一般來說，作為章節推出的內容，從現在開始將只是遊戲更新，”執行製作人蘇珊·凱斯說。</p>
<p dir="ltr">ESO 的轉型將從 3 月份的更新 49 開始，屆時它將提高遊戲的溢價 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-onlines-dark-brotherhood-and-thieves-guild-dlc-will-soon-be-free/1100-6537209/">盜賊公會、黑暗兄弟會、帝國之城和奧辛紐姆 DLC 已納入基礎遊戲</a>。此次更新也標誌著 ZeniMax Online 首次在 PC、Xbox 和 PlayStation 上同時發布 ESO 更新，這是未來的新常態。</p>
<p>第0季將為龍騎士職業帶來巨大變化。</p>
<p dir="ltr">接下來，四月，ESO 的第一個正式賽季即將拉開帷幕。名為第 0 季的遊戲將為《龍騎士》帶來重大職業更新，其技能和視覺效果將得到重新設計，並對雙手武器技能線進行更新。第 0 季還將添加一個名為“夜市”的新實驗活動區域。</p>
<p dir="ltr">這個新區域的設計比《ESO》中典型的全球戰鬥要困難得多（團隊也希望在今年晚些時候通過新的陸上難度設置來解決這個問題）。這是一個以團隊為中心的 PvE 區域，鼓勵玩家組隊並在該區域中推進得越來越遠。玩家將選擇三個派系之一來代表，並一路獲得獎勵。這些獎勵將包括一座新的可升級房屋（第一個包含銀行的房屋），以及一種新的影響遊戲玩法的獎勵類型，ZeniMax Online 目前對此保持沉默。</p>
<p dir="ltr">儘管夜市被宣傳為限時活動，但它將在首次運行後於 2026 年晚些時候回歸。 ZeniMax Online 表示，如果它很受歡迎，它可能會成為永久功能。</p>
<h2 dir="ltr">泰姆瑞爾書籍</h2>
<p dir="ltr">第 0 季的發布還將推出遊戲的新戰鬥通行證系統，稱為 Tamriel Tomes。該系統將取代遊戲現有的每日挑戰和登錄獎勵。相反，將會有每周和季節性挑戰（能夠重新滾動不需要的每週挑戰），當玩家完成這些挑戰時，這些挑戰將推進戰鬥通行證。</p>
<p dir="ltr">隨著玩家推進這本書，他們將能夠解鎖免費的裝飾獎勵，從盔甲外觀到新技能風格，以及諸如奮進聖印之類的貨幣。在典型的戰鬥通行證時尚中，將有免費版本以及帶有額外化妝品的 15 美元和 30 美元高級版本。戰鬥通行證的高級版本不會過期，允許玩家在賽季結束後繼續進行。</p>
<p dir="ltr">與泰姆瑞爾湯姆斯齊頭並進的是新的黃金海岸集市，這個系統聽起來類似於魔獸世界的貿易站。集市上會出售各種化妝品和以前的限時獎勵，還有一些新的。賈科米尼說，商品會輪流進出，但會長期供應，比如整個季節。</p>
<p>夜市將提供比 ESO 典型內容更大的挑戰。</p>
<p dir="ltr">集市中的物品可以用一種新貨幣“貿易金條”購買，這種貨幣主要通過泰姆瑞爾聖典獲得，但也可以在遊戲中獲得少量。雖然大多數可用的貿易金條都可以在每個季節性戰鬥通行證的免費版本中找到，但泰姆瑞爾寶典的付費版本將另外包含少量貨幣。但您無法直接使用 ESO 的高級貨幣皇冠購買貿易金條。</p>
<p dir="ltr">“這些年來，我們推出了很多限時化妝品……如果你錯過了它們，要么就不可能再得到它們，要么我們會以不可預測或不一致的方式重新推出它們，”賈科米尼說。 “集市為玩家提供了一個一致且可靠的場所，讓他們最終能夠領取這些獎勵。”</p>
<p dir="ltr">Tamriel Tomes 和黃金海岸集市的推出將為 ESO 的可選訂閱 ESO Plus 帶來一些變化。它的價格不會改變，也不會刪除任何福利，但會增加額外的福利，例如訂閱者以更快的速度獲得戰鬥通行證進度。每個月，玩家訂閱 ESO Plus 後，他們還可以獲得免費高級 Tamriel Tome 升級的積分，一旦獲得 12 個積分即可購買。這些積分不必連續獲得，這意味著玩家可以斷斷續續地訂閱《ESO》，並且仍然可以積累積分，最終用於購買高級泰姆瑞爾巨著。</p>
<h2 dir="ltr">ESO 2026 年路線圖</h2>
<p dir="ltr">至於未來的賽季，ZeniMax Online 明確表示將其 2026 年路線圖視為一份動態文件，可能會在一年中發生變化或變化，但它確實對以後的賽季將包括的內容有計劃。第一季預計於夏末推出，將引入新的盜賊公會內容、多階段世界事件、新的審判以及以粉絲最喜歡的魔族王子謝爾格拉為中心的新故事內容。本賽季還將為典獄長帶來職業更新。</p>
<p dir="ltr">第二季預計在冬季推出，其中包括巫師職業更新、引入單人地下城（遊戲現有集體地下城的單人版本）、天際中的大型世界活動，以及仍處於保密狀態的泰姆瑞爾公海活動，其中將涉及海戰。它還會將游戲的 Greymoor 章節添加到基礎遊戲中。</p>
<p dir="ltr">多年來《ESO》玩家最大的要求之一就是跨平台遊戲。過去，該工作室曾概述過將 Xbox、PlayStation 和 PC 上的玩家連接起來所帶來的困難，但聽起來它終於在努力讓這一夢想成為現實。唯一的缺點是，聽起來交叉遊戲可能不會很快出現。</p>
<p dir="ltr">“跨平台遊戲肯定會到來，但這需要一段時間，只是為了為此奠定基礎。”凱絲說。 “我們正在努力解決這個問題。對於像《ESO》這樣的遊戲來說，這是一個複雜的問題——它從來沒有考慮到這一點。我們必須考慮很多因素。”</p>
<p>2026 年的更新將為某些房屋帶來更快的騎行技能訓練和更高的家具限制。</p>
<p dir="ltr">雖然跨平台遊戲可能需要一些時間才能實現，但生活質量的其他變化也會更快到來。第 0 賽季之前的一些變化包括帳戶範圍的裝備槽、從遊戲用戶界面免費重新指定技能和屬性的能力，以及玩家背部操作欄上技能的相同經驗值。其他即將推出的改進包括更快的騎行訓練，能夠一次將技能提高三點而不是一點，以及從用戶界面升級背部的能力，而不必前往供應商處。一些房屋也面臨著更高的家具限制。</p>
<p dir="ltr">根據 ZeniMax Online 的路線圖，這遠非詳盡的清單，今年晚些時候還會有更多“玩家體驗改進”。從整個路線圖來看，每個賽季看起來都與上一個賽季截然不同。這是設計使然，正如凱絲所說，我們的目標是工作室不遵循“典型的季節”藍圖。賈科米尼也表達了同樣的觀點。</p>
<p dir="ltr">“主要的區別在於多樣性和選擇，”賈科米尼說。 “我們希望打造對你們、玩家來說重要的東西，我們相信這種新模式是實現這一目標的最佳方式。”</p>
<p dir="ltr">有關 ESO 第 0 季的發布日期以及夜市等新內容的更多詳細信息將在未來幾個月內公佈。 ZeniMax Online 工作室總監 Rich Lambert 去年表示，他希望《ESO》成為一款“30 年的 MMO”。不過，他表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/elder-scrolls-online-studio-wants-to-make-other-games/1100-6534748/">工作室仍然想製作其他遊戲</a>，儘管微軟最近 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-cancels-new-mmo-from-elder-scrolls-online-team-in-latest-wave-of-cuts-report/1100-6532915/">取消未宣布的新 MMO</a> 從工作室 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-details-emerge-about-elder-scrolls-online-teams-reportedly-canceled-mmo/1100-6533760/">代號黑鳥</a>。</p>
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		<title>粉絲認為《天際》預告片可能會秘密透露《上古捲軸 6》的發行年份</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Dec 2025 18:23:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[等待 上古捲軸6 已經很長時間了，粉絲們渴望任何進展的跡象——並且不要指望在這個假期有任何形式的公告。然而，當...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>等待 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-6-release-date-trailer-news/1100-6492383/">上古捲軸6</a> 已經很長時間了，粉絲們渴望任何進展的跡象——並且不要指望在這個假期有任何形式的公告。然而，當貝塞斯達發布真人喜劇預告片來慶祝時，這種興奮才變得更加強烈 <a href="https://www.gamespot.com/articles/skyrim-is-now-on-yet-another-platform-but-theres-a-way-to-upgrade-for-free/1100-6536793/1100-65360/">《Skyrim》突然登陸 Nintendo Switch 2</a>。預告片中有一個頑皮的聖誕老人和兩個小精靈，乍一看，這似乎是簡單的節日樂趣。但精靈角色屏幕上顯示的數字很快引起了社區的注意。</p>
<p>原因是：一個精靈的語言技能躍升至 27 級，而他們的總體水平則向 20 級邁進。一些粉絲認為這些數字是故意暗示《上古捲軸 6》計劃於 2027 年推出。該理論的支持者認為這些數字過於具體，不能是隨機的，而其他人則認為人們可能對隨機數字解讀過多。儘管如此，由於貝塞斯達很少直接分享有關遊戲的更新，即使是這樣的小細節也可能引發大爭論。</p>
<p>“老實說，這可能是我們掌握的發布日期的最好證據，”一位粉​​​​絲說。 “這些是非常具體的數字，我認為他們不會偶然使用這些數字。”</p>
<p>我們有充分的理由感到好奇和謹慎。包括托德·霍華德在內的貝塞斯達領導人一再表示遊戲仍在進行中 <a href="https://www.gamespot.com/articles/elder-scrolls-6-is-still-a-long-way-off-todd-howard-says/1100-6536089/">“還差得很遠”</a> </p>
<p>霍華德承認等待的時間異常漫長，但他表示團隊需要創造性的休息並希望 <a href="https://www.gamespot.com/games/starfield/">首先建造星空</a>。他還表示有興趣通過突然發布的方式給粉絲帶來驚喜，類似於《shadow drop》 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-iv-oblivion-walkthrough/1100-6147085/">《遺忘》將於 2025 年重製</a>。無論 Switch 2 預告片中的數字是否真的指向 2027 年，人們對《上古捲軸 6》的期待都在不斷增長。</p>
<p>貝塞斯達 (Bethesda) 進入 2026 年可能會忙得不可開交 <a href="https://www.gamespot.com/articles/skyrims-switch-2-port-has-a-bit-of-a-performance-issue/1100-6536879/">交換機 2 端口存在延遲問題</a> 《輻射 4 週年紀念版》仍在等待發布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fallout-4-gets-new-update-following-anniversary-edition-backlash/1100-6536446/">第二個錯誤修復更新也計劃於本月發布</a>。</p>
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		<title>《上古捲軸5：天際》的多次重新發布已經成為“一個笑話，”開發者說</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Dec 2025 14:08:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Bethesda 的 RPG 《上古捲軸 V：天際》自 2011 年首次亮相以來，多年來已在眾多平台上發布，以...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bethesda 的 RPG 《上古捲軸 V：天際》自 2011 年首次亮相以來，多年來已在眾多平台上發布，以至於 Bethesda 的一位開發者認為它正在成為一個笑話。</p>
<p>Bethesda 的馬特·卡羅法諾 (Matt Carofano)，該公司的創意總監 <a href="https://www.gamespot.com/articles/skyrim-is-now-on-yet-another-platform-but-theres-a-way-to-upgrade-for-free/1100-6536793/">剛剛發布的 Switch 2 週年紀念版《Skyrim》</a>，告訴 <a href="https://www.nintendolife.com/features/its-a-bit-of-a-joke-at-this-point-skyrim-dev-on-returning-for-a-switch-2-re-release">任天堂生活</a> “在這一點上，我們發布《天際》的頻率有點開玩笑。”</p>
<p>卡羅法諾表示，《天際》是一款“偉大的遊戲”，在如此多的地方發行這款遊戲的目標是幫助它“以盡可能最好的方式”接觸到更多人。</p>
<p>他還討論了將《天際》帶到 Switch 2 的問題，並表示“全新一代”的人可能會購買 Switch 2，並且“這是他們第一次玩《天際》”。</p>
<p>Bethesda 此前曾將《Skyrim》放在最初的 Switch 上，因此創建原生 Switch 2 版本“確實是一個簡單的開發過程”，而且是一個“相當快”的工作，至少與 Bethesda 的傳統開發時間表相比是這樣。</p>
<p>“製作這款遊戲​​需要很多年、很多年、很多年，但將其帶到這款新遊戲機上的過程要快得多，”他說。</p>
<p>開發者接著討論了 Bethesda 如何利用 Switch 2 硬件。</p>
<p>“很多事情實際上只是專注於利用新硬件。我們現在可以使用 DLSS 並獲得更好的分辨率、更好的性能，並且遊戲加載速度更快，”他說。 “Switch 2 有 Joy-Con 2 控制器，可以讓你使用鼠標控制，所以我們添加了這一點。很多內容實際上只是，‘我們如何利用 Switch 2？它能做什麼？以及[我們如何]為玩家提供適合該控制台的《Skyrim》最佳版本？’”</p>
<p>Switch 2 版《天際》於本週推出，人們很快就發現了許多問題，包括輸入延遲。貝塞斯達說的是 <a href="https://help.bethesda.net/">現在正在調查性能問題的報告</a>，但沒有關於何時提供修復的時間表或更多詳細信息。</p>
<p>在此之前，貝塞斯達老闆托德·霍華德<a href="https://www.gamespot.com/articles/millions-still-play-skyrim-every-month-todd-howard/1100-6460286/"> 開玩笑地談論《天際》的所有重新發布</a>。他說：“如果你想讓我們停止發布它，就停止購買它。” 《天際》最初於 2011 年面向 PS3、Xbox 360 和 PC 發布，隨後於 2016 年登陸 PS4 和 Xbox One，2017 年登陸 Nintendo Switch，2021 年登陸 PS5 和 Xbox Series X|S。 Switch 2 版本於 12 月 9 日推出。</p>
<p dir="ltr">對於那些已經擁有原版 Switch 週年紀念版的用戶，可以免費獲得 Switch 2 的《上古捲軸：天際》升級版。那些還沒有在 Switch 上擁有《天際》任何版本的用戶可以在 Switch 2 上以 60 美元的價格購買。 Switch 版《Skyrim》非週年紀念版的所有者可以花費 20 美元升級到週年紀念版，然後免費獲得 Switch 2 版本。週年紀念版包括基礎遊戲及其三個官方擴展，以及玩家製作的 Creation Club 內容。</p>
<p dir="ltr">《Skyrim》已售出超過 6000 萬份，並被列為最暢銷的遊戲之一 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/top-10-best-selling-video-games-of-all-time/2900-4814/">有史以來最暢銷的 10 款遊戲</a>。其經久不衰的魅力 <a href="https://www.gamespot.com/articles/skyrim-lead-designer-reacts-to-games-enduring-appeal-what-the-hell/1100-6535441/">甚至讓《天際》的首席設計師感到驚訝</a>，他最近表示，他預計在發布後的幾年內會有其他遊戲超越它。該遊戲經久不衰的受歡迎程度部分來自於 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-skyrim-mods/2900-6392/">《天際》充滿活力的模組場景</a>，玩家總是在創造新的內容，這些內容可以改變貝塞斯達以令人驚訝的方式創造的世界。</p>
<p dir="ltr">貝塞斯達目前正在製作《天際》的續集， <a href="https://www.gamespot.com/games/the-elder-scrolls-vi/">上古捲軸 VI</a>，於 2018 年宣布，但沒有發布日期。 11 月，霍華德表示備受期待的 RPG 是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/elder-scrolls-6-is-still-a-long-way-off-todd-howard-says/1100-6536089/">“還有很長的路要走”</a> 他正在向粉絲“宣講耐心”。霍華德此前曾表示，他想知道這是否是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/todd-howard-talks-elder-scrolls-6-and-retirement-i-want-to-do-it-forever/1100-6517168/">這麼早就公佈《上古捲軸 VI》是個錯誤</a>。</p>
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		<item>
		<title>《Skyrim》現已登陸另一個平台，但有免費升級的方法</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Dec 2025 16:35:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[另一個版本 上古捲軸 V：天際 開發商 Bethesda Game Studios 推出的熱門角色扮演遊戲現已...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>另一個版本 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-elder-scrolls-v-skyrim/">上古捲軸 V：天際</a> 開發商 Bethesda Game Studios 推出的熱門角色扮演遊戲現已登陸 Nintendo Switch 2。</p>
<p dir="ltr">《Skyrim》繼續征服所有可以想像的平台，這一次是在任天堂新遊戲機上推出的 2021 年《Skyrim》週年紀念版。這個新版本的遊戲確實附帶了一些原始 Switch 版本中沒有的附加功能，即 Joy-Con 2 鼠標控制支持。除了《Skyrim》原始 Switch 版本中的功能外，它還改進了加載時間和性能，例如《塞爾達傳說》Amiibo 支持、塞爾達主題物品和運動控制。</p>
<p dir="ltr">對於那些已經擁有原版 Switch 週年紀念版的用戶，可以免費獲得 Switch 2 升級。那些還沒有在 Switch 上擁有《天際》任何版本的用戶可以在 Switch 2 上以 60 美元的價格購買。 Switch 版《Skyrim》非週年紀念版的所有者可以花費 20 美元升級到週年紀念版，然後免費獲得 Switch 2 版本。週年紀念版包括基礎遊戲及其三個官方擴展，以及玩家製作的 Creation Club 內容。</p>
<p dir="ltr">《天際》確實是貝塞斯達不斷贈送的禮物，因為它仍然是 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/top-10-best-selling-video-games-of-all-time/2900-4814/">有史以來最暢銷的 10 款遊戲</a>。其經久不衰的魅力 <a href="https://www.gamespot.com/articles/skyrim-lead-designer-reacts-to-games-enduring-appeal-what-the-hell/1100-6535441/">甚至讓《天際》的首席設計師感到驚訝</a>，他最近表示，他預計在發布後的幾年內會有其他遊戲超越它。該遊戲經久不衰的受歡迎程度部分來自於 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-skyrim-mods/2900-6392/">《天際》充滿活力的模組場景</a>，玩家總是在創造新的內容，這些內容可以改變貝塞斯達以令人驚訝的方式創造的世界。</p>
<p dir="ltr">貝塞斯達目前正在製作《天際》的續集， <a href="https://www.gamespot.com/games/the-elder-scrolls-vi/">上古捲軸 VI</a>，於 2018 年宣布，但沒有發布日期。 11 月，Bethesda 的托德·霍華德 (Todd Howard) 表示，這款備受期待的角色扮演遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/elder-scrolls-6-is-still-a-long-way-off-todd-howard-says/1100-6536089/">“還有很長的路要走”</a> 他正在向粉絲“宣講耐心”。霍華德此前曾表示，他想知道這是否是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/todd-howard-talks-elder-scrolls-6-and-retirement-i-want-to-do-it-forever/1100-6517168/">這麼早就公佈《上古捲軸 VI》是個錯誤</a>。</p>
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		<title>Bethesda Dev 想要更多 Shadowdrop，因為“我們現在的注意力持續時間很短”</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2025 15:50:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[貝塞斯達今年早些時候為《上古捲軸 IV：湮沒重製版》製作了一個 Shadowdrop，這是一個 巨大的成功。另...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>貝塞斯達今年早些時候為《上古捲軸 IV：湮沒重製版》製作了一個 Shadowdrop，這是一個 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/2025-best-selling-games/2900-6281/">巨大的成功</a>。另一款貝塞斯達發布的遊戲《Hi-Fi Rush》也有一個 Shadowdrop。現在，貝塞斯達遊戲工作室總監 Tom Mustaine 公開呼籲業內其他開發商在未來發布更多此類游戲。</p>
<p>正在講話 <a href="https://www.gamesradar.com/games/the-elder-scrolls/after-oblivion-remastered-and-hi-fi-rush-bethesda-game-studios-director-wants-more-shadowdrops-because-we-all-have-short-attention-spans-now/">遊戲雷達</a>Mustaine 表示，Shadowdrop 方法是 Bethesda 老闆托德·霍華德 (Todd Howard) 的最愛，發布這樣的遊戲可以成為吸引註意力持續時間較短的玩家的一種方式。</p>
<p>“我們現在註意力的持續時間都很短，”他說。 “例如，《俠盜獵車手》。我今天就想要這個，對吧？所以這是一個有趣的策略&#8230;&#8230;我對接下來會發生什麼沒有任何想法，但我希望這不是最後一個。就我個人而言，我認為那天擁有互聯網真是太棒了，而且，你知道，在我們談論它的那一刻，為人們提供他們想要的東西。我個人是這一點的粉絲，但我希望看到更多的人這樣做。”</p>
<p>從技術上講，《湮沒重製》是一款 Shadowdrop，因為它是在宣布的同一天發布的，但這款遊戲並沒有讓所有人感到完全驚訝。畢竟遊戲的存在 <a href="https://www.ign.com/articles/oblivion-remaster-fallout-3-remaster-and-more-leaked-from-microsoft-document">幾年前就洩露了。</a> 同一份 2023 年洩密事件稱，《輻射 3》重製版已計劃進行，並且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fallout-3-remaster-is-real-another-report-says/1100-6536093/">最近的報導稱這款遊戲仍在開發中。</a></p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/elder-scrolls-6-is-still-a-long-way-off-todd-howard-says/1100-6536089/">接受《GQ》採訪</a> 今年早些時候，霍華德表示他非常熱衷於宣布遊戲並在不久後發布遊戲，這讓人們相信傳聞中的《輻射 3 重製版》可能是一款 Shadowdrop。他還想為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-6-release-date-trailer-news/1100-6492383/">上古捲軸6</a> 有一天“只是出現”。</p>
<p>“我喜歡宣布一些東西並發布它。我的完美版本——我並不是說這會發生——是需要一段時間，然後有一天，遊戲就會出現，”他說。</p>
<p>Bethesda 的下一個更新是《輻射 76》的 Burning Springs 更新，該更新將於 12 月 2 日發布。其中添加了來自 Prime Video 電視劇的沃爾頓·戈金斯 (Walton Goggins) 的《食屍鬼》(The Ghoul)，而該劇的第二季將於 12 月 17 日回歸。</p></p>
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		<item>
		<title>《上古捲軸 IV：湮滅》重製版實體版現已發售，售價 40 美元</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Oct 2025 02:32:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《上古捲軸 IV：湮沒重製》實體版於今天（10 月 13 日）推出 PS5 和 Xbox系列X。當實體豪華版於...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p>《上古捲軸 IV：湮沒重製》實體版於今天（10 月 13 日）推出 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0FNS2KC5J?tag=gamespot-promos-20">PS5</a> 和 <a href="https://www.amazon.com/Elder-Scrolls-IV-OblivionTM-Remastered-Physical/dp/B0FNRZXJH1?tag=gamespot-promos-20">Xbox系列X</a>。當實體豪華版於 9 月底在主要零售商上市時，40 美元的價格標籤似乎是一個錯誤。但事實證明，實體版確實比數字豪華版（60 美元）和標準數字版（50 美元）便宜。它還附帶與數字豪華版一樣多的獎勵內容。</p>
<p>《遺落戰境重製版》的實體版有現貨，現在可以從 <a href="https://www.amazon.com/stores/page/preview?isSlp=1&amp;isPreview=1&amp;asins=B0FNS2KC5J,B0FNRZXJH1&amp;tag=gamespot-promos-20">亞馬遜</a>, <a href="https://goto.walmart.com/c/1804712/565706/9383?veh=aff&amp;sourceid=imp_000011112222333344&amp;u=https://www.walmart.com/search?q=Oblivion+Remastered&amp;subId1=subid_value">沃爾瑪</a>, <a href="https://goto.target.com/c/1804712/81938/2092?subId1=subid_value&amp;u=https://www.target.com/s?searchTerm=oblivion+remastered">目標</a>, <a href="https://bestbuy.7tiv.net/2aDoEg">百思買</a>， 和 <a href="https://sovrn.co/lnq8eoj">遊戲站</a>。</p>
<p>《湮沒重製》在 8/10 中獲得 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-review/1900-6418359/">遊戲點的評論</a> 該遊戲於 4 月份在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上以數字形式推出。經過徹底改造的體驗包含基礎遊戲和《湮沒》的大型故事擴展《顫栗群島》和《九騎士》。</p>
<p>也喜歡《天際》的《上古捲軸》粉絲應該看看 <a href="https://www.amazon.com/Skyrim-Library-Volumes-III-Box/dp/1783293233?tag=gamespot-promos-20">亞馬遜與《天際》圖書館達成交易</a>。三卷精裝盒裝售價 46.60 美元（原價 110 美元）。 《天際》粉絲也可以在官方網站上省大錢 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0D9PFHHXT?tag=gamespot-promos-20">奧杜因吞世者拼搭套裝</a>。 《Skyrim》主龍的 619 塊模型僅售 32.49 美元（原價 54 美元）。</p>
</p>
<p>訂閱 GameSpot 的每週優惠通訊：</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>官方的天際和輻射建築套裝降至最低價格</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Oct 2025 22:17:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[上古捲軸和輻射迷可以節省官方許可的大型傢伙套裝 黃金大優惠日。龍的619件可實力的模型 來自天際的Alduin...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p>上古捲軸和輻射迷可以節省官方許可的大型傢伙套裝 <a href="https://www.gamespot.com/amazon-prime-day-deals/">黃金大優惠日</a>。龍的619件可實力的模型 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0D9PFHHXT?tag=gamespot-primeday-20">來自天際的Alduin</a> 在亞馬遜上只需36美元（$ 54）就可以搶購。折扣 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0D9PG4HSX?tag=gamespot-primeday-20">紅火箭卡車停止</a> 《輻射 4》中的拼搭套裝價格更實惠，您只需 55 美元（原價 86.39 美元）即可購買這套包含 824 塊積木塊的拼搭套裝。這是這兩款套裝迄今為止的最低價格，它們是 Mega 面向成人的收藏家系列陣容的一部分。 </p>
<p>這是最好的兩個 <a href="https://amzn.to/47c6epg">超級笨蛋在亞馬遜交易</a> 現在，但它們不是唯一的。亞馬遜還提供G.I.的陡峭價格降價。喬，魷魚游戲，光環和幾套口袋妖怪套裝。</p>
<h4><a href="https://amzn.to/47c6epg">快速查看：主要的大事 &#8211; 大型建築套裝優惠</a></h4>
<p>Skyrim：Alduin世界食者（Mega Bloks）</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/dp/B0D9PFHHXT?tag=gamespot-primeday-20">天際：吞世者奧杜因（619 件）</a>  &#8211;  $ 36（$ 54）<a href="https://www.amazon.com/dp/B0D9PG4HSX?tag=gamespot-primeday-20">輻射：紅色火箭卡車站（824 件）</a> &#8212; 55 美元 (86.39 美元)<a href="https://www.amazon.com/Mega-Building-Character-Articulation-Collectible/dp/B0CJTBCPK3?tag=gamespot-primeday-20">光暈2週年角色包（20個數字）</a> &#8212; 35.49 美元（50 美元）<a href="https://www.amazon.com/Pok%C3%A9mon-Building-Pikachu-Collectible-Mechanized/dp/B09BW4T17Y?tag=gamespot-primeday-20">口袋妖怪：運動皮卡丘（1,092件）</a> &#8212; 60 美元（104.75 美元）<a href="https://www.amazon.com/Mega-Pok%C3%A9mon-Building-Movement-Collectors/dp/B0CB6L32G2?tag=gamespot-primeday-20">精靈寶可夢：迷你機動杜格特里奧（350 件）</a>  &#8211;  $ 12.49（$ 30）<a href="https://www.amazon.com/Pokemon-Mega-Construx-Holiday-Calendar/dp/B08WZGQDTL?tag=gamespot-primeday-20">神奇寶貝節日日曆（202 件）</a>  &#8211;  $ 18.49（$ 25）<a href="https://www.amazon.com/Mega-Pokemon-Building-Compatible-Surprises/dp/B09NZ8ZPJ8?tag=gamespot-primeday-20">精靈寶可夢假日列車 (373 件)</a> &#8212; 20 美元（28 美元）<a href="https://www.amazon.com/Mega-Building-Training-Poseable-Characters/dp/B0CPKS84QQ?tag=gamespot-primeday-20">口袋妖怪培訓體育場（1,101件）</a>  &#8211;  $ 67.49（$ 100）<a href="https://www.amazon.com/Pok%C3%A9mon-Building-Pieces-Articulated-Poseable/dp/B07YT7HS5J?tag=gamespot-primeday-20">口袋妖怪：巨型EEVEE（824件）</a>  &#8211;  $ 35（$ 70）<a href="https://www.amazon.com/MEGA-Pok%C3%A9mon-Building-Water-Type-Trainer/dp/B0D7PV7X99?tag=gamespot-primeday-20">口袋妖怪水型教練團隊（79件）</a> &#8212; 20 美元（33 美元）<a href="https://www.amazon.com/Mega-Building-Poseable-Sprigatito-Munchlax/dp/B0CPL4FJ6G?tag=gamespot-primeday-20">精靈寶可夢摩天輪（393個）</a>  &#8211;  $ 25（$ 43.19）<a href="https://www.amazon.com/MEGA-HYL43-G-I-Joe-Skystriker/dp/B0D9PFXVFR?tag=gamespot-primeday-20">特種兵喬·天行者 vs. 眼鏡蛇 (617 件)</a>  &#8211;  $ 55（$ 86.39）<a href="https://www.amazon.com/Action-Building-Staircase-Poseable-Collectors/dp/B0DJSM5TKW?tag=gamespot-primeday-20">魷魚游戲（1,707 件）</a>  &#8211;  $ 90（$ 140）<a href="https://amzn.to/47c6epg">查看所有巨型建築套裝優惠</a>畫廊<a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1702/17023653/4393721-81ilahwnn2l._ac_sl1500.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 1" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1702/17023653/4393721-81ilahwnn2l._ac_sl1500.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1702/17023653/4393722-81bzwvndel._ac_sl1500.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 2" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1702/17023653/4393722-81bzwvndel._ac_sl1500.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1702/17023653/4393723-91t4hdokyal._ac_sl1500%281%29.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 3" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1702/17023653/4393723-91t4hdokyal._ac_sl1500(1).jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1702/17023653/4393724-81guqbz7ttl._ac_sl1500.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 4" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1702/17023653/4393724-81guqbz7ttl._ac_sl1500.jpg"> </a></p>
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		<title>遺忘重新製作的物理豪華版比這兩個數字版本便宜</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Sep 2025 23:48:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[一直在等待《遺忘》重新製作的物理版本的老式捲軸的粉絲顯然因其耐心而獲得的耐心得到了回報。遺忘重新製作的物理豪華...]]></description>
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<p>一直在等待《遺忘》重新製作的物理版本的老式捲軸的粉絲顯然因其耐心而獲得的耐心得到了回報。遺忘重新製作的物理豪華版可用於 <a href="https://www.amazon.com/stores/page/preview?isSlp=1&amp;isPreview=1&amp;asins=B0FNS2KC5J,B0FNRZXJH1&amp;tag=gamespot-preorders-20">現在預訂亞馬遜的$ 40</a> 和 <a href="https://sovrn.co/lnq8eoj">GameStop</a>。除非是定價錯誤，否則 <a href="https://www.amazon.com/Horten-PS5-United-States-PlayStation-5/dp/B0FNS2KC5J?tag=gamespot-preorders-20">PS5的物理版</a> 和 <a href="https://www.amazon.com/Horten-XSX-United-States-Xbox-X/dp/B0FNRZXJH1?tag=gamespot-preorders-20">Xbox系列</a> 比標準數字版低10美元，比Digital Deluxe Edition低20美元。上古捲軸IV：Oblivion Remastered Deluxe Edition將於10月13日發布。</p>
</p>
<p>遺忘在8/10賺取的重新製作 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-review/1900-6418359/">Gamespot的評論</a> 當它在4月以PS5，Xbox系列X | S和PC發射以數字方式發射時。經過巨大的大修經驗包含基礎遊戲和遺忘的大型故事擴展，九分之的顫抖的小島和騎士。</p>
</p>
<p>尚未拿起它的PC播放器可以在狂熱的標準和數字豪華版上節省大約30％的播放器。蒸汽鑰匙 <a href="https://www.dpbolvw.net/click-100770772-13797872?sid=subid_value&amp;url=https://www.fanatical.com/en/game/the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered">標準版</a> 以34.49美元的價格出售（$ 50），而 <a href="https://www.dpbolvw.net/click-100770772-13797872?sid=subid_value&amp;url=https://www.fanatical.com/en/game/the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-deluxe-edition">數字豪華版</a> 為$ 41.39（60美元）。 Digital Deluxe還帶有數字配樂和藝術書籍應用程序，但DLC項目與物理版不同。使用數字豪華，您將獲得Akatosh裝甲/武器以及Mehrunes Dagon Armor/武器。</p>
</p>
<p>披露：GamesPot和狂熱均由Fandom擁有。</p>
</p>
<p>註冊Gamespot的每週交易時事通訊：</p>
</p></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>遺忘重新製作的mod將槍放在您的手中</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Jun 2025 21:02:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Elder]]></category>
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					<description><![CDATA[上古捲軸5：天際 多年來一直是改裝社區的最愛，看起來 上古捲軸4：遺忘重新製作 可能 也成為一個。現在，一個粉...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/the-elder-scrolls-v-skyrim-review/1900-6345710/">上古捲軸5：天際</a> 多年來一直是改裝社區的最愛，看起來 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-review/1900-6418359/">上古捲軸4：遺忘重新製作</a> 可能 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-oblivion-remastered-mods/2900-6502/">也成為一個</a>。現在，一個粉絲發布了新的遺忘修復模型，為玩家帶來了他們用來開槍射擊Cyrodiil的生物的Glock。您可以在下面的視頻中看到它。</p>
<p>cosmicboogaloo的用戶在 <a href="https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/4681">Nexus mods</a>，幽默地補充說：“ Mehrunes Dagon欠我一些錢，我會以一種或另一種方式得到它。”</p>
<p>Cosmicboogaloo繼續解釋說，MOD是通過對遊戲的射箭系統進行更改來塑造武器形狀的。但是花了第二個mod-dicene <a href="https://github.com/dicene/OblivionMods">光滑</a> &#8211; 重現槍的快速火。從那裡開始，子彈被換成箭頭，添加了槍聲，甚至還有槍皮套。</p>
<p>要使用Glock Mod，玩家將不得不下載一些其他mod <a href="https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/32">ue4ss for obrem</a>， 這 <a href="https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1272">ue4ss tessyncmapinjector</a>， 和 <a href="https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/1331">運行時編輯</a>。 Cosmicboogaloo還建議添加 <a href="https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/473">nl_tag刪除劑</a>，，，， <a href="https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/3098">自動隱藏裝備</a>， 和 <a href="https://github.com/dicene/OblivionMods">返回箭頭</a> 為了獲得更順暢的體驗。在未來，宇宙Boogaloo指出，“計劃了更多的NPC槍支更換”，這大概也意味著它們也會在打包熱量。</p>
<p>這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/oblivion-remastered-gets-its-first-update-with-a-whole-bunch-of-fixes/1100-6532121/">遺忘重新製作的首次更新</a> 本月初到達，並解決了遊戲的許多問題。到目前為止，遺忘重新製作是 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/2025-best-selling-games/2900-6281/">美國第三高的遊戲</a> 2025年，只有 <a href="https://www.gamespot.com/games/monster-hunter-wilds/">怪物獵人荒野</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-shadows/">刺客信條陰影</a> 在第1和第二場比賽中。對遺忘的回應是如此積極 <a href="https://www.gamespot.com/articles/skyrim-grandma-ends-streaming-retirement-to-play-oblivion-remastered/1100-6531994/">從她的流退休出來</a> 玩遊戲。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>現在有一個新的上古捲軸角色扮演棋盤遊戲</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/59012?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e7%258f%25be%25e5%259c%25a8%25e6%259c%2589%25e4%25b8%2580%25e5%2580%258b%25e6%2596%25b0%25e7%259a%2584%25e4%25b8%258a%25e5%258f%25a4%25e6%258d%25b2%25e8%25bb%25b8%25e8%25a7%2592%25e8%2589%25b2%25e6%2589%25ae%25e6%25bc%2594%25e6%25a3%258b%25e7%259b%25a4%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jun 2025 23:45:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[News+]]></category>
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					<description><![CDATA[令人興奮的消息，現在可以使用一款新的Elder Scrolls遊戲。不，不是那個。或那個。我們正在談論棋盤遊戲...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">令人興奮的消息，現在可以使用一款新的Elder Scrolls遊戲。不，不是那個。或那個。我們正在談論棋盤遊戲， <a href="https://www.amazon.com/Elder-Scrolls-Betrayal-Character-Development/dp/B0DZ3Q5B5X?tag=gamespot-promos-20">上古捲軸：第二時代的背叛</a>。該遊戲是為創建自己的自定義英雄並進行開放式冒險的1-4名玩家而設計的，這些冒險充滿了任務，怪物和戰利品，就像在《上古捲軸》視頻遊戲中一樣。該遊戲於今年早些時候推出，但已經出現了 <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/356080/the-elder-scrolls-betrayal-of-the-second-era">強烈的批評家和聽眾評論</a>。如果您有興趣查看這個新的，模擬的Elder Scrolls Adventure，則可以在亞馬遜上拿起Elder Scrolls：第二個時代的背叛，價格為225美元。</p>
<p dir="ltr">該盒子附帶您需要玩的所有內容，包括骰子，播放令牌，卡片，角色表，陸上地圖板，一組模塊化的六邊形探索瓷磚，規則手冊，Questince Quest Books等。但是，值得注意的是，上古捲軸：第二屆時代棋盤遊戲的背叛已經有一個擴張套裝， <a href="https://www.amazon.com/Elder-Scrolls-Betrayal-Valenwood-Expansion/dp/B0DZ3PTD1V?tag=gamespot-promos-20">瓦倫伍德</a>，這增加了名義省為一個可探索的地區，新的相遇，新角色類等。它最初是為那些承諾對第二時代眾籌活動背叛更高的人提供的特權，但商業發行似乎很快就在亞馬遜列出，但目前尚未獲得。值得關注清單，以防即將推出。</p>
<p>上古捲軸：第二時代棋盤遊戲的背叛</p>
<p dir="ltr">這不是上古捲軸第一次改編成龐大的角色扮演棋盤遊戲。還有上古捲軸V：Skyrim-冒險遊戲 &#8211; 是的，是的，那裡還有另一個天際港口。第二，實際上，由於還有戰略戰爭遊戲《上古捲軸V：天際》  &#8211; 召喚武器。</p>
<p dir="ltr">從 <a href="https://www.amazon.com/Elder-Scrolls-Adventure-Modiphius-Entertainment/dp/B0BHTQ6NM7?tag=gamespot-promos-20">上古捲軸V：天際 &#8211; 冒險遊戲</a>，該遊戲是為1-4個玩家設計的，並具有六本可重播的廣告系列，開放式角色定制以及許多可以解決的地牢。如果您只想按照自己的條件探索天際，即使是自由漫遊模式。那隻是基礎遊戲 &#8211; 包括 <a href="https://www.amazon.com/Elder-Scrolls-Adventure-Expansion-Entertainment/dp/B0BHTKGN7F?tag=gamespot-promos-20">一個增加最大玩家數量的巨型附加組件</a> 對於自由漫遊模式到八個 <a href="https://www.amazon.com/Elder-Scrolls-Adventure-Miniatures-Entertainment/dp/B0BHTP4WDR?tag=gamespot-promos-20">升級的縮影</a>，以及兩個故事的擴展 &#8211; <a href="https://www.amazon.com/Elder-Scrolls-Adventure-Dawnguard-Entertainment/dp/B0BHTNGJ6L?tag=gamespot-promos-20">黎明</a> 和 <a href="https://www.amazon.com/Elder-Scrolls-Adventure-Expansion-Entertainment/dp/B0BHTLFZZF?tag=gamespot-promos-20">從骨灰</a> &#8211; 添加了新的導遊冒險。查看下面的所有上古捲軸V：Skyrim-冒險遊戲發行。</p>
<h2 dir="ltr">上古捲軸V：天際 &#8211; 冒險遊戲</h2>
<p><a href="https://www.amazon.com/Elder-Scrolls-Adventure-Modiphius-Entertainment/dp/B0BHTQ6NM7?tag=gamespot-promos-20">上古捲軸V：Skyrim-冒險遊戲（核心盒裝）</a>  &#8211;  $ 140<a href="https://www.amazon.com/Elder-Scrolls-Adventure-Miniatures-Entertainment/dp/B0BHTP4WDR?tag=gamespot-promos-20">上古捲軸V：Skyrim-冒險遊戲 &#8211; 縮影升級套件</a>  &#8211;  $ 58（$ 110）<a href="https://www.amazon.com/Elder-Scrolls-Adventure-Expansion-Entertainment/dp/B0BHTKGN7F?tag=gamespot-promos-20">上古捲軸V：Skyrim-冒險遊戲-5-8球員擴展</a>  &#8211;  $ 34（$ 40）<a href="https://www.amazon.com/Elder-Scrolls-Adventure-Dawnguard-Entertainment/dp/B0BHTNGJ6L?tag=gamespot-promos-20">上古捲軸V：Skyrim-冒險遊戲 &#8211;  Dawnguard擴展</a>  &#8211;  $ 78.38<a href="https://www.amazon.com/Elder-Scrolls-Adventure-Expansion-Entertainment/dp/B0BHTLFZZF?tag=gamespot-promos-20">上古捲軸V：Skyrim-冒險遊戲 &#8211; 來自灰燼的擴展</a>  &#8211;  $ 63.50（$ 80）</p>
<p dir="ltr">對於那些更喜歡戰術戰鬥的人，上古捲軸V：天際 &#8211; 在合作小規模的小規模衝突和地下城的武裝部隊對抗NPC軍隊的武器坑里呼叫。 <a href="https://www.amazon.com/Elder-Scrolls-Call-Arms-Core/dp/B0838QB824?tag=gamespot-promos-20">核心盒</a> 包括開始玩耍所需的所有規則，骰子和代幣。但是，遊戲還有一長串的附加組件，包括指導的故事擴展，英雄和怪物的新縮影等等。我們在下面填寫了一些著名版本的選擇，您會發現 <a href="https://www.amazon.com/s?k=modiphius%20skyrim%20call%20to%20arms&amp;crid=1Z032FIU8N8N1&amp;sprefix=Modiphius%20Skyrim%20Cal,aps,151&amp;ref=nb_sb_ss_ts-doa-p_1_20&amp;tag=gamespot-promos-20">亞馬遜的更多</a>。</p>
<h2 dir="ltr">上古捲軸V：天際 &#8211; 召喚武器</h2>
<p>           <a href="https://www.amazon.com/s?k=modiphius%20skyrim%20call%20to%20arms&amp;crid=1Z032FIU8N8N1&amp;sprefix=Modiphius%20Skyrim%20Cal,aps,151&amp;ref=nb_sb_ss_ts-doa-p_1_20&amp;tag=gamespot-promos-20">查看更多Skyrim-在亞馬遜的召喚武器套裝</a> <a href="https://www.amazon.com/Elder-Scrolls-Call-Arms-Core/dp/B0838QB824?tag=gamespot-promos-20">上古捲軸V：Skyrim-召喚武器核心套裝</a>  &#8211;  $ 35（$ 45）<a href="https://www.amazon.com/Elder-Scrolls-Call-Arms-Imperial/dp/B0838QFYGV?tag=gamespot-promos-20">上古捲軸V：Skyrim-召喚武器帝國軍團派系首發套裝</a>  &#8211;  $ 25.51（$ 33）<a href="https://www.amazon.com/Elder-Scrolls-Call-Arms-Stormcloak/dp/B0838QBHDK?tag=gamespot-promos-20">上古捲軸V：Skyrim-召喚武器暴風雨派繫起動器套裝</a>  &#8211;  $ 24.41<a href="https://www.amazon.com/Modiphius-Scrolls-Expansion-Unpainted-Miniatures/dp/B0CB72NLHY?tag=gamespot-promos-20">上古捲軸V：Skyrim-召喚武器Thalmor Patrol 6數字套裝</a>  &#8211;  $ 40（$ 59）<a href="https://www.amazon.com/Modiphius-Elder-Scrolls-Skeleton-Horde/dp/B08LSSM3T2?tag=gamespot-promos-20">上古捲軸V：天際 &#8211; 召喚武器骨架部落6位數套裝</a>  &#8211;  $ 36（$ 50）<a href="https://www.amazon.com/Modiphius-Elder-Scrolls-Call-Arms/dp/B08NFCYNZ4?tag=gamespot-promos-20">上古捲軸V：天際 &#8211; 召喚武器 &#8211; 內戰第1章卡片包</a>  &#8211;  $ 33.75（$ 38）<a href="https://www.amazon.com/Modiphius-Atronachs-Unpainted-Miniature-Multi-Part/dp/B0CB72TFKG?tag=gamespot-promos-20">上古捲軸v：天際 &#8211; 召喚武器 &#8211; 霜凍atronachs縮影</a>  &#8211;  $ 27.72（$ 38）</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4478757-elderscrollhed.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
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		<title>遺忘重新製作的第一個更新帶有大量修復程序</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jun 2025 12:40:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Elder]]></category>
		<category><![CDATA[Oblivion]]></category>
		<category><![CDATA[Scrolls]]></category>
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					<description><![CDATA[上古捲軸IV：遺忘重新製作 一直受到打擊，但即使是貝塞斯達（Bethesda）和開發人員Virtuos也承認這...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-review/1900-6418359/">上古捲軸IV：遺忘重新製作</a> 一直受到打擊，但即使是貝塞斯達（Bethesda）和開發人員Virtuos也承認這並不完美。遺忘中有漏洞和故障，就像發行時幾乎所有視頻遊戲一樣，尤其是貝塞斯達遊戲。現在，貝塞達（Betheda）正在分享遊戲的第一個更新，以解決其中一些問題。</p>
<p>通過遊戲的 <a href="https://store.steampowered.com/news/app/2623190/view/536603447519088660">官方蒸汽頁面</a>，貝塞斯達（Bethesda）列出了《遺忘》（Oblivion Remastered）更新1.1的內容。這是貝塞斯達計劃在不久的將來推出的兩個獨立更新中的第一個，儘管第二個尚未附有日期。更新1.1及其隨訪將首先在Steam Beta上發布，然後與Oblivion Remastered的控制台同行共享。</p>
<p>更新1.1今天是6月5日發布的關於Obstion Remastered的Steam Beta的發布，更廣泛的更新將於6月11日開始。最初的更新旨在應對出現的主要漏洞，儘管有些漏洞解決了 &#8211; 包括Vincente Valtieri的頭髮和高級Chancellor ocato的Imbobile andobile andobile and cunnymissionally nimpernife and Innypernife and Innypernife and Innypernife and Innypernife nocection-nocection funnillys-不合適。第二個計劃的更新將集中在改善遊戲的性能上。貝塞斯達除此之外沒有提供任何細節。</p>
<p>等待 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-wait-for-elder-scrolls-6-just-reached-a-sad-milestone/1100-6528679/">上古捲軸vi</a> 對某些球員來說，遺忘的重製變得令人震驚，這提醒了其他人為什麼首先喜歡這個系列。天際奶奶，又名雪莉·庫裡（Shirley Curry），甚至 <a href="https://www.gamespot.com/articles/skyrim-grandma-ends-streaming-retirement-to-play-oblivion-remastered/1100-6531994/">從她的流退休出來</a> 試試遺忘的手重新製作。迄今為止，遺忘的修復是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/oblivion-remastered-is-already-the-third-best-selling-game-of-2025/1100-6531317/">第三高的遊戲</a> 一年中，只有 <a href="https://www.gamespot.com/games/monster-hunter-wilds/">怪物獵人荒野</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-shadows/">刺客信條陰影</a> 在1號和2號插槽中之前。</p>
<p>更新1.1的完整說明如下。</p>
<h2>一般的</h2>
<p>啟用togglehudvisible和showhud控制台命令</p>
<h2>UI</h2>
<p>Fix for missing text when installing the Deluxe UpgradeFix &#8216;Skip&#8217; button not showing correctly during introFix for Redguard Origin stats being reversedFix for not automatically showing Local Map when inside interior spacesFix for being unable to name Enchanted items when using a controllerFix punctuation issues in Chinese translationLocalized string fixesFix for interacting with Daedric Shrines not displaying subtitles</p>
<h2>崩潰</h2>
<p>快速前往VilverinFix後加載時修復崩潰崩潰時，探索小龍蝦時崩潰時崩潰時，在偷偷偷偷偷竊後，在加載QuickSaveSfix在加載速度時加載時，在QuickSaveSfix崩潰時崩潰時，在快速碰撞時崩潰時，在Quill class Frass撞車時，在Quill-weave selving a press in trake secking of Quill-weave serving swording procky procky時，在QuickSaveSfix墜毀時崩潰時碰撞時，崩潰了FrostCrag SpireFix崩潰時，使用被盜的成分FIRS FIRSE frasterfix各種CPU崩潰</p>
<h2>遊戲玩法</h2>
<p>修復播放器動畫問題在安裝馬匹高校長ocato武器時，不要動畫fimatingfix的動畫在攻擊sheogorath的員工攻擊for sheogorath的員工時會陷入困境攝像機被設置在玩家的角色上方，用於變色龍VFX被卡在玩家的皮膚紋理上時，攝影</p>
<h2>系統</h2>
<p>修復播放器設置在更新settingsfix xcloud鏡像設置時將重置從PC到XboxFix，以供無限加載essession foressfix凍結時，在按Alt+Tabfix autoSaving創建一個新的SaveSfix時，為舊的保存文件創建一個新的SaveSfix，用於在deaker exitfix上重命名的小型顯示器的舊saveSfix被重命名，以顯示出較小的顯示器的尺寸，以顯示不正確的顯示器。</p>
<h2>任務</h2>
<p>The Battle for Kvatch &#8211; Fix Savlian becoming stuck after Castle Courtyard fightA Knife in the Dark &#8211; Fix for Vincente Valtieri losing his hairFinding the Thieves Guild &#8211; Fix for NPCs not appearingThe Sunken One &#8211; Fix for a Diary page being hidden under a bowlThe Elven Maiden &#8211; Fix for crash when Hieronymus Lex attempts to take Llathasa&#8217;s Bust out of the cupboard in Myvryna阿拉諾的房子</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4507382-theelderscrolls4oblivionremastered.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>本週僅以10美元的價格購買8個Xbox遊戲工作室</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/56482?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%259c%25ac%25e9%2580%25b1%25e5%2583%2585%25e4%25bb%25a510%25e7%25be%258e%25e5%2585%2583%25e7%259a%2584%25e5%2583%25b9%25e6%25a0%25bc%25e8%25b3%25bc%25e8%25b2%25b78%25e5%2580%258bxbox%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%25b7%25a5%25e4%25bd%259c%25e5%25ae%25a4</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 May 2025 20:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Between]]></category>
		<category><![CDATA[Elder]]></category>
		<category><![CDATA[Scrolls]]></category>
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					<description><![CDATA[之間 上古捲軸IV：遺忘重新製作 和 厄運：黑暗時代，對於Xbox Game Studios來說，2025年將...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p>之間 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-pc-deal/1100-6531022/">上古捲軸IV：遺忘重新製作</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/doom-the-dark-ages-preorder-buying-guide-launch-deals-bonuses-bundles-and-more/1100-6528996/">厄運：黑暗時代</a>，對於Xbox Game Studios來說，2025年將是一個不錯的一年。這不是我們第一次看到該品牌的遊戲陣容，如果您在PC上， <a href="https://humblebundleinc.sjv.io/c/1804712/2059850/25796?subId1=subid_value&amp;u=https://www.humblebundle.com/games/xbox-games-studio-bundle">您只需10美元即可拿起八個Xbox遊戲工作室PC遊戲</a> 現在從謙虛的捆綁包中。但是，您需要快速，因為這筆交易將於5月24日到期。這裡的每場遊戲都將作為可以在您的Steam帳戶上兌換的鑰匙。</p>
</p>
<p>Xbox Games Studio Bundle包括幾個大片，其中一些標題可能已經逃脫了您的注意。例如，作為黃昏瀑布的互動式戲劇，您可以將腳本電視和時彎曲的動作令人著迷。這裡的另一個亮點是Sunset Overdrive，這是對基於封面的射擊者在2010年代初進行回合的厚臉皮反應，並由Insomniac Games開發，這是一個工作室，此後一直將自己確立為最佳蜘蛛俠遊戲背後的開發人員。</p>
<p>策略遊戲迷還可以接收帝國時代：最終版本的歷史巡迴演出，Ori和Wisps的意志是具有靈魂激動的藝術的緊密結構的Metroidvania，而Broken Age是一款來自Brutal Legent Legend developer的拼圖充滿冒險遊戲。您還可以抓住戰鬥加劇的重製，以進行令人驚訝的紮實動作冒險，其中三個以可怕的皮膚狀況命名的怪異英雄。多達三名玩家可以戰鬥，遊戲具有可愛的手工藝術指導。</p>
<p>像其他謙虛的捆綁交易一樣，收益將用於慈善事業。 Humble與Gameheads合作為這捆。 GameHeads是一個專注於各行各業的人教授遊戲開發技能的技術培訓組織。</p>
<h2>更謙虛的捆綁交易</h2>
<p>現在還有其他一些捆綁交易。資源管理和模擬遊戲迷可以接收 <a href="https://humblebundleinc.sjv.io/c/1804712/2059850/25796?subId1=subid_value&amp;u=https://www.humblebundle.com/games/tycoon-titans-bundle">大亨泰坦捆綁包</a>，如果您想 <a href="https://humblebundleinc.sjv.io/c/1804712/2059850/25796?subId1=subid_value&amp;u=https://www.humblebundle.com/games/9-circles-bullet-hell-survivors-bundle">嘗試吸血鬼倖存者</a> 還有其他受其啟發的遊戲，您可以做到這一點。這 <a href="https://humblebundleinc.sjv.io/c/1804712/2059850/25796?subId1=subid_value&amp;u=https://www.humblebundle.com/games/team-17-chains-command">Team17：指揮捆綁包</a> 提供像蜂蜜這樣的遊戲，我加入了一個邪教，地獄放鬆，而 <a href="https://humblebundleinc.sjv.io/c/1804712/2059850/25796?subId1=subid_value&amp;u=https://www.humblebundle.com/games/tid-breakthrough-games-with-links-to-diabetes-community">T1D突破捆綁包</a> 來自Telltale Games圖書館的敘事冒險充滿了。</p>
<p><a href="https://humblebundleinc.sjv.io/c/1804712/2059850/25796?subId1=subid_value&amp;u=https://www.humblebundle.com/games/team-17-chains-command">團隊17：指揮捆綁包</a>  &#8211;  $ 8的20件物品<a href="https://humblebundleinc.sjv.io/c/1804712/2059850/25796?subId1=subid_value&amp;u=https://www.humblebundle.com/games/tid-breakthrough-games-with-links-to-diabetes-community">T1D突破捆綁包</a>  &#8211;  $ 9的10件物品<a href="https://humblebundleinc.sjv.io/c/1804712/2059850/25796?subId1=subid_value&amp;u=https://www.humblebundle.com/games/9-circles-bullet-hell-survivors-bundle">9個地獄圈：倖存者捆綁</a>  &#8211;  $ 9的10件物品<a href="https://humblebundleinc.sjv.io/c/1804712/2059850/25796?subId1=subid_value&amp;u=https://www.humblebundle.com/games/tycoon-titans-bundle">大亨泰坦捆綁包</a>  &#8211;  13個物品，$ 10</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4497196-humblexboxbundle.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>貝塞斯達（Bethesda</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/55395?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e8%25b2%259d%25e5%25a1%259e%25e6%2596%25af%25e9%2581%2594%25ef%25bc%2588bethesda-3</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 May 2025 12:53:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Elder]]></category>
		<category><![CDATA[launch]]></category>
		<category><![CDATA[surprise]]></category>
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					<description><![CDATA[這 驚喜發射 上週上週的《上古捲軸：遺忘》重新製作的《遺忘》對經典遊戲的懷舊感，包括在2006年創造了遺忘的團...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/oblivion-remaster-surprise-launches-today-on-game-pass/1100-6530669/">驚喜發射</a> 上週上週的《上古捲軸：遺忘》重新製作的《遺忘》對經典遊戲的懷舊感，包括在2006年創造了遺忘的團隊。在新視頻中，貝塞斯達（Bethesda）在一個新的視頻中使原始的遺忘團隊重聚，觀看了一部關於遊戲的創作紀錄片，幾乎是二十年後。</p>
<p>托德·霍華德（Todd Howard）說：“這真的很尷尬。”托德·霍華德（Todd Howard）說，他年輕的自我戲劇片段承認他在學校的國際象棋俱樂部。在大多數情況下，視頻是有益健康的，長期的貝塞斯達員工回想起該公司只有40名員工的時間，現在約有450人。</p>
<p>一位開發人員談到舊鏡頭時說：“我記得我們經歷的所有掙扎。”而團隊中的其他人談到了該項目的雄心勃勃。另一位開發人員補充說：“我想當時我不知道，但是回頭看，我們正在做不可能的事情。”</p>
<p>遺忘團隊還討論了貝塞斯達的比賽是一個轉折點。一位開發人員說：“這是工作室的2.0版本。” “這是這群人共同努力的人的開端，使這場偉大的遊戲變得很棒。”</p>
<p>霍華德補充說：“不可能做我們想做的事情。” Oblivion繼續成為該工作室的商業廣告，贏得了許多獎項，並為未來幾年奠定了幻想RPG的標準。最近的出人意料釋放：重新製作的人在粉絲中重新激發了同樣的熱情，重新製作的懷舊情緒高高。重新製作 <a href="https://www.gamespot.com/articles/oblivion-remaster-hits-100000-concurrent-players-on-steam-just-hours-after-launch/1100-6531026/">擊中100,000個並發球員</a> 在釋放幾個小時後的Steam上，此後的一周數量就保持了很高。</p>
<p>只是進入重新製作？查看我們的指南 <a href="https://www.gamespot.com/articles/where-to-go-first-in-oblivion-remastered/1100-6531105/">首先要去cyrodiil</a>， 或者 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-and-fastest-ways-to-make-gold-in-oblivion-remastered/2900-6509/">如何製作一些快速黃金</a> 啟動您的旅程。</p>
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		<title>19年後，Oblivion的Anakin Skywalker復活節彩蛋仍在燃燒</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Apr 2025 19:50:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[上古捲軸IV：遺忘重新製作 已經引入了很多 新功能和改進 在遊戲中，但是有些事情（即《星球大戰》復活節彩蛋）仍...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/the-elder-scrolls-iv-oblivion/">上古捲軸IV：遺忘重新製作</a> 已經引入了很多 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/everything-new-and-different-in-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered/2900-6492/">新功能和改進</a> 在遊戲中，但是有些事情（即《星球大戰》復活節彩蛋）仍然沒有受到影響。</p>
<p dir="ltr">《遺忘》最初是在2006年發起的時，《星球大戰》第三集：西斯的複仇在許多球員的腦海中仍然是新鮮的，並在上一月發行了。實際上，在《 Oblivion的開場任務》之一之一中，提到了電影臭名昭著的“高地”場景的激烈結局，在遊戲最初發行的19年後，“ Anakin Easter彩蛋”也出現在《 Ollivion Remaster》中。</p>
<p>您低估了我的力量！</p>
<p dir="ltr">在Oblivion的主要任務中，球員將被指向Kvatch，Kvatch是一座受到攻擊的城市。在這裡，玩家將遇到他們的第一個遺忘門。在越過火焰門戶進入遺忘的平面並派遣一些敵人之後不久，玩家將遇到一個名為Ilend Vonius的NPC，後者是從屏幕的左側奔跑的。如果玩家朝那個方向前進，他們將經過一大堆熔岩，這是 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=DPYlF9KLIL4">仔細檢查</a>，有一個燒焦的屍體躺在肚子上，一隻手臂向玩家伸出。</p>
<p dir="ltr">該屍體被燒成清脆，缺少一些四肢 &#8211; 在第三集結束時，在穆斯塔法爾的火山星球上與前朋友奧比·旺·基諾（Obi-Wan Kenobi）打敗了前朋友奧比·旺·基諾（Obi-Wan Kenobi），這顯然提到了阿納金·天行者的國家。儘管在遺忘飛機上的屍體顯然沒有做到這一點，但阿納金從技術上講是他與歐比萬的相遇，但決鬥有效地標誌著阿納金·天行者的死亡和達斯·維德的誕生。</p>
<p dir="ltr">西斯的複仇是 <a href="https://x.com/DiscussingFilm/status/1916514570341859548">今年慶祝其成立20週年</a>，因此，遺忘重新製作的遺忘將這個標誌性的複活節彩蛋固定在適當的位置並不奇怪，並及時為臭名昭著的Duel Duel成立20週年提供了一層新鮮的油漆。</p>
<p>Elder Scrolls IV：遺忘目前可用於Xbox系列X | S和PC。如果這是您第一次穿越Cyrodiil的旅行，並且您正在努力維持高空（或者您只需要進修） <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-iv-oblivion-walkthrough/1100-6147085/">我們完整的遺忘重新製作的演練</a> 還有我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/best-classes-in-oblivion-remastered-all-elder-scrolls-4-classes/1100-6531030/">遺忘重新製作的角色課程指南</a>。</p>
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		<title>遺忘重新製作使原始的最臭名昭著的對話Blooper更好</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Apr 2025 17:10:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[上古捲軸IV：遺忘 充滿了愚蠢的NPC和令人難忘的對話，現在這是遊戲中最臭名昭著的吹口機的一部分。 新發布的遺...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/the-elder-scrolls-iv-oblivion/">上古捲軸IV：遺忘</a> 充滿了愚蠢的NPC和令人難忘的對話，現在這是遊戲中最臭名昭著的吹口機的一部分。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/oblivion-remaster-surprise-launches-today-on-game-pass/1100-6530669/">新發布的遺忘重新製作</a>。</p>
<p dir="ltr">有很多 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/everything-new-and-different-in-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered/2900-6492/">新的和不同的遺忘重新製作</a>，使用精美的新型虛幻引擎5個視覺效果，更新的UI元素等等。一些NPC甚至還獲得了新的配音，以彌補原始版本中一遍又一遍地使用相同的聲音。</p>
<p dir="ltr">但是，由演講訓練師Tandilwe所說的原始遊戲最臭名昭著的語音線條完好無損。 Tandilwe告訴玩家：</p>
<p dir="ltr">“我聽說盜賊闖入了奧術大學，帝國軍團大院和聖殿，所有這些都在同一晚。”然後，她繼續。 “等一下，讓我再次做。”</p>
<p dir="ltr">然後，她重複相同的行，但對某些單詞的強調略有不同。 Tandilwe的配音演員顯然希望在這條線上進行另一次嘗試，這是完全合理的。但是出於未知的原因，兩者都在原始遺忘中莫名其妙地留下了莫名其妙的效果。現在，即使Tandilwe本人看起來完全不同，它也（幸運的是）重新製作了所有的榮耀。</p>
<p dir="ltr">使整個情況變得更好的是，在遺忘重新製作中，不僅保留了完整的泡沫，而且由於遊戲的唇部同步技術，實際上它變得更好了。在最初的Tandilwe的嘴中，她的最初線條閱讀後停止移動，而《遺忘》重新製作時，遊戲繼續唇部同步整個線路。</p>
<p dir="ltr">貝塞斯達（Bethesda）遊戲工作室看起來也以其他方式保持了原始遺忘的精神，例如游戲的精神 <a href="https://www.gamespot.com/articles/oblivion-remastered-is-still-charging-for-horse-armor-dlc-history-repeats/1100-6531023/">豪華版升級包含獨家馬盔甲</a> 儘管對原始的馬裝甲DLC強烈反對。 Oblivion的原始開發人員之一說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/original-oblivion-dev-reacts-oblivion-remastered-not-sure-remaster-does-it-justice/1100-6531057/">遺忘重新製作簡單的重製不能做到這一點</a>。同時， <a href="https://www.gamespot.com/articles/elder-scrolls-6-obviously-being-worked-on-amid-oblivions-remaster-todd-howard-says/1100-6531019/">托德·霍華德（Todd Howard）確認它仍然在上古捲軸上工作</a> 在《遺忘》重新製作的釋放中。</p>
<p dir="ltr">Oblivion Remastered目前在GamesPot姐妹場地狂熱的銷售中以17％的價格出售（GamesPot和Fanatical均歸Fandom擁有）。對於那些深入研究遺忘的人，請確保在Gamespot的所有信息中獲取所需的所有信息，包括新的更改 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-iv-oblivion-walkthrough/1100-6147085/">遺忘演練</a>。</p>
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		<title>沒有DRM的遺忘重新製作？ GOG希望它發生</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Apr 2025 12:34:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[上古捲軸IV：遺忘重新製作於4月22日被驚喜發布，可通過Steam在PC上購買。但是該遊戲在流行的無DRM商店...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>上古捲軸IV：遺忘重新製作於4月22日被驚喜發布，可通過Steam在PC上購買。但是該遊戲在流行的無DRM商店GOG上不可用。</p>
<p>在 <a href="https://x.com/GOGcom/status/1915017604592177422">社交媒體帖子</a>，GOG祝賀貝塞斯達（Bethesda）在遊戲的發布會上說：“我們很樂意在我們的平台上擁有這種美麗，以便您可以無DRM，並永遠保持自己的狀態。”</p>
<p>GOG添加了遺忘在 <a href="https://www.gog.com/dreamlist/game/the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-deluxe-edition-2025">“ GOG Dreamlist，”</a> 這是GOG上尚不可用的遊戲集合。用戶可以投票決定重新製作的遺忘，以便在頁面上進入GOG，並提交有關他們認為應該這樣做的故事和評論。到目前為止，已有1,300多人簽署了請願書。</p>
<p>戈格說：“您的選票和分享的故事很重要，它們是向整個世界展示您所愛的遊戲應該永遠生活的最佳方式。”</p>
<p>這 <a href="https://www.gog.com/dreamlist/game/the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-deluxe-edition-2025">充值評論</a> 在《遺忘》重新製作的GOG Dreamlist頁面上包括一個用戶說Steam“太侵入性”，所有其他遊戲發布者都是“煩人或不穩定的”。另一個流行的評論提到，Gog與Bethesda的現有關係帶來了2016年的厄運和2011年的《上古捲軸V：Skyrim》。</p>
<p>雖然GOG沒有遺忘的修復，但這是 <a href="https://www.tkqlhce.com/click-100770772-15232592?sid=subid_value&amp;url=https://www.gog.com/en/game/elder_scrolls_iv_oblivion_game_of_the_year_edition_deluxe_the">賣出遺忘的年度最佳遊戲，目前僅$ 5</a> 作為特別銷售的一部分。</p>
<p>並非所有新遊戲都立即在GOG上推出，部分原因是商店的反DRM政策，而《遺忘》重新製作只是最新的例子。</p>
<p>要仔細研究《遺忘》的重新製作，請查看下面的屏幕快照畫廊。該遊戲可以以50美元的價格購買（或在GamesPot姐妹網站狂熱的價格行而為），而Game Pass Ultimate會員可以將其作為會員資格的一部分搶購。如果您想要所有的馬裝甲，您必須 <a href="https://www.gamespot.com/articles/oblivion-remastered-is-still-charging-for-horse-armor-dlc-history-repeats/1100-6531023/">假裝再次是2006年，然後付費。</a></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>貝塞斯達（Bethesda</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Apr 2025 21:44:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[雖然 上古捲軸IV：遺忘重新製作 貝塞斯達（Bethesda）與粉絲製作的翻拍機構Mod Skyblivion...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>雖然 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bethesda-announces-oblivion-stream-amid-elder-scrolls-remaster-leaks/1100-6530986/">上古捲軸IV：遺忘重新製作</a> 貝塞斯達（Bethesda）與粉絲製作的翻拍機構Mod Skyblivion重疊，仍然認可了Modders的努力，並為他們提供了新的Remaster代碼。</p>
<p dir="ltr">非常感謝我們的朋友 <a href="https://twitter.com/BethesdaStudios?ref_src=twsrc%5Etfw">@bethesdastudios</a> 為了繼續支持 <a href="https://twitter.com/hashtag/Skyblivion?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#skyblivion</a>呢作為龐大的粉絲，我們非常感謝整個改裝團隊慷慨的遺忘重新製作遊戲鑰匙的禮物！這對我們來說意義重大。謝謝你的一切， <a href="https://twitter.com/bethesda?ref_src=twsrc%5Etfw">@Bethesda</a>。 <a href="https://t.co/vLsuzhdgkX">pic.twitter.com/vlsuzhdgkx</a></p>
<p>   &#8211;  Skyblivion（@tesrskyblivion） <a href="https://twitter.com/TESRSkyblivion/status/1914751791381495955?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年4月22日</a></p>
<p>Skyblivion是Modding Group Tesrenewal的即將到來的項目。它的目標是重製2006年RPG《上古捲軸：完全遺忘：在上古捲軸V：Skyrim的遊戲引擎》中。這是一項令人印象深刻的努力，已經進行了幾年。 2月，TESRENEWAL建議 <a href="https://www.gamespot.com/articles/skyblivion-the-fan-remake-of-oblivion-in-skyrims-engine-will-launch-in-2025/1100-6529672/">今年可以發行</a>。此後不久，關於正式遺忘的遺忘和翻拍的謠言開始旋轉。</p>
<p>很明顯，上古捲軸IV：遺忘重新製作是真實的，很快就會發射， <a href="https://www.gamespot.com/articles/ahead-of-official-oblivion-remastered-release-skyblivion-mod-dev-says-its-a-win-win/1100-6530951/">Skyblivion項目負責人反叛</a>，“對於社區來說，這是雙贏，因為您今年獲得了兩倍的遺願”。今天早些時候，貝塞斯達（Bethesda）和維爾圖斯（Virtuos）正式宣布並釋放了上古捲軸IV：遺忘的重製。而不是發行 <a href="https://www.gamespot.com/articles/four-years-later-60fps-bloodborne-patch-gets-taken-down-by-sony/1100-6529174/">停止和停止</a> 對於Skyblivion來說，貝塞斯達（Bethesda）承認了團隊的工作，並為Tesrenewal的成員提供了重新製作的免費代碼。</p>
<p>Skyblivion預計將於2025年某個時候發布，並將在PC上向Skyrim的所有者提供：特別版，原始遺忘及其DLCS。 Elder Scrolls IV：Remastered現在可用於PC，PS5和Xbox系列X |S。如果您是第一次遺忘或在多年以來首次重新審視此RPG，則應查看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-iv-oblivion-walkthrough/1100-6147085/">Gamespot的演練</a> 為了指導您進行冒險。</p>
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		<item>
		<title>發射後幾個小時，Remivion Remaster在Steam上擊中100,000名並發球員</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/54724?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e7%2599%25bc%25e5%25b0%2584%25e5%25be%258c%25e5%25b9%25be%25e5%2580%258b%25e5%25b0%258f%25e6%2599%2582%25ef%25bc%258cremivion-remaster%25e5%259c%25a8steam%25e4%25b8%258a%25e6%2593%258a%25e4%25b8%25ad100000%25e5%2590%258d%25e4%25b8%25a6%25e7%2599%25bc%25e7%2590%2583%25e5%2593%25a1</link>
		
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		<pubDate>Tue, 22 Apr 2025 18:31:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[貝塞斯達宣布 上古捲軸IV：遺忘重新製作 今天，與其要求粉絲等待數週或幾個月的遊戲，不如與公告一起提供遊戲。 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>貝塞斯達宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-iv-oblivion-walkthrough/1100-6147085/">上古捲軸IV：遺忘重新製作</a> 今天，與其要求粉絲等待數週或幾個月的遊戲，不如與公告一起提供遊戲。</p>
<p>在PC上，該版本在大門中進行大量數字。遊戲已經攀升 <a href="https://store.steampowered.com/charts/mostplayed">超過115,000個並發玩家</a> 在4月22日，美國東部時間凌晨8點左右首次亮相後，它也是 <a href="https://store.steampowered.com/charts">Steam的最暢銷遊戲</a>。</p>
<p>Xbox系列X | S和PS5也可以使用Oblivion Remastered，因此Steam上的成功僅代表了遊戲總數的一部分。 Steam發布並發的玩家數字，但Microsoft和Sony卻沒有，因此我們在控制台上沒有可比的數據。</p>
<p>《 Ollivion Remastered》是由法國遊戲開發人員Virtuos與Bethesda合作開發的2006 RPG的更新版本。該遊戲是使用EPIC的虛幻引擎5構建的，除了視覺改進外，該遊戲還包括更新的級別系統和其他生活質量改進。</p>
<p>要仔細研究《遺忘》的重新製作，請查看下面的屏幕快照畫廊。該遊戲可以50美元的價格購買，而遊戲通行證Ultimate會員可以作為會員資格的一部分抓住它。如果您想要所有的馬裝甲，您必須 <a href="https://www.gamespot.com/articles/oblivion-remastered-is-still-charging-for-horse-armor-dlc-history-repeats/1100-6531023/">假裝再次是2006年，然後付費。 </a></p>
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		<item>
		<title>遺忘重新製作仍在為馬裝甲DLC收費，歷史重複</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/54716?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%2581%25ba%25e5%25bf%2598%25e9%2587%258d%25e6%2596%25b0%25e8%25a3%25bd%25e4%25bd%259c%25e4%25bb%258d%25e5%259c%25a8%25e7%2582%25ba%25e9%25a6%25ac%25e8%25a3%259d%25e7%2594%25b2dlc%25e6%2594%25b6%25e8%25b2%25bb%25ef%25bc%258c%25e6%25ad%25b7%25e5%258f%25b2%25e9%2587%258d%25e8%25a4%2587</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2025 17:29:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Elder]]></category>
		<category><![CDATA[Oblivion]]></category>
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					<description><![CDATA[上古捲軸IV：遺忘重新製作現已出版，而且它仍在為馬裝甲收取額外的費用 &#8211; 貝塞斯達（Bethesd...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/oblivion-remaster-surprise-launches-today-on-game-pass/1100-6530669/">上古捲軸IV：遺忘重新製作現已出版</a>，而且它仍在為馬裝甲收取額外的費用 &#8211; 貝塞斯達（Bethesda）遊戲工作室最初是在2006年做的少量反彈。</p>
<p>Oblivion Remastered的10美元額外的數字豪華版包括獎勵Akatosh和Merunes Dagon啟發的武器，裝甲，當然還有Horse Armor。玩家立即在社交媒體上註意到，並且歷史重複。</p>
<p>值得注意的是，遺忘重新製作的基本版本包括大量DLC，包括九騎士和顫抖的小島等主要的DLC擴展。它還包括一個馬盔甲包，這意味著有一些免費的馬裝甲。</p>
<p dir="ltr">付費的馬裝甲似乎並不是一筆大的交易（不是真的），但這主要是值得注意的，只是貝塞斯達（Bethesda）不受歡迎的決定是在2006年以DLC出售2美元的2匹馬裝甲的最初決定。這是單個玩家遊戲中的第一個主要微交易之一，並引起了玩家的廣泛關注和批評。</p>
<p>看看遺忘重新製作數字豪華版的一部分所包含的內容。</p>
<p dir="ltr">近20年後的2025年，Oblivion的2美元盔甲似乎古樸。微交易更為普遍，多年來，玩家只是接受了單個玩家標題可用的微交易，從純粹的化妝品升級到甚至能夠購買易見商品或加快實際現金進度的進度。</p>
<p dir="ltr">鑑於這一觀點，《遺忘》修復後的豪華版含義的感覺不如2006年的原始馬盔甲令人難忘。儘管如此，貝塞斯達決定將新的化妝品馬裝甲放置在10美元的升級後面是一個有趣的選擇，這似乎是一個有趣的選擇，而且似乎貝塞斯達似乎已經避開了過去的跨越人物，而不是讓人越過越野的球員。</p>
<p dir="ltr">當遺忘重新製作現在已經出版時，貝塞斯達的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/elder-scrolls-6-obviously-being-worked-on-amid-oblivions-remaster-todd-howard-says/1100-6531019/">托德·霍華德（Todd Howard）提醒玩家，它仍在工作中</a>。對於那些再次探索Cyrodiil的人，請務必查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-iv-oblivion-walkthrough/1100-6147085/">遺忘演練</a>，將更新以包括有關Oblivion Remastered的新級別更改等的信息。</p>
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		<title>今天的遊戲通行證上遺忘了重新製作的驚喜，也可以在PS5上使用</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Apr 2025 15:05:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[長期以來對上古捲軸IV的翻拍：遺忘的確是真實的，球迷們不必再等一分鐘來演奏它。貝塞斯達（Bethesda）已正...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>長期以來對上古捲軸IV的翻拍：遺忘的確是真實的，球迷們不必再等一分鐘來演奏它。貝塞斯達（Bethesda）已正式宣布了重新製作，現在在Xbox和PC的Game Pass上發布了它，也可以在這些平台上購買，標準版的價格為50美元，而Deluxe Edition的縮放量為60美元。 PS5版本也可用。</p>
<p>該遊戲是由Virtuos與Bethesda合作開發的，在虛幻引擎5上運行，並具有更好的視覺效果。重新製作的版本包括基本遊戲和故事的擴展，使小島和九個騎士都發抖。除了更新外觀外，該遊戲還具有新的調平系統。</p>
<p>貝塞斯達說，還有一些新的對話，衝刺支持，鮮血的效果以前沒有，還有更好的照明效果。您可以在下面的公告預告片中仔細查看遊戲。</p>
<p>微軟說：“除了4K分辨率，每秒60幀，全新紋理，照明效果和景觀改進之外，該遊戲還更新了從角色，咒語和武器動畫到一天中的動態時間和天氣效果的所有內容。”</p>
<p>以下是Microsoft撰寫的《遺忘重新製作中的一些生活質量更新：</p>
<p>HUD, menu and map reworksImproved UI for systems like Persuasion, Clairvoyance, and moreModifications to levelling, encumbrance, non-combat perks, and other mechanicsImproved enemy scalingEnhanced accessibility featuresAdditional autosavesRevised first-person and third-person camera</p>
<p>還提供了數字豪華版（60美元）。這包括您猜到的是馬盔甲，以及特殊的盔甲和武器。玩家還可以獲得數字藝術書和配樂應用程序，以及戰鬥機的據點擴大，拼寫的Tome寶藏，Vile Lair，Mehrune的Razor，Theves Den，Wizard&#8217;s Tower，Orrery和Horse Pack Armor。</p>
<p>謠傳了多年來的遺忘者，可以追溯到Microsoft vs. FTC案的法庭文件中首次提及的。令人驚訝的啟動也不令人震驚，因為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/oblivion-remake-will-shadowdrop-at-any-moment-this-month-report/1100-6530652/">這正是報告所說的這個標題會發生的事情。</a></p>
<p>除了在PC上啟動外，Oblivion還在2006年首次亮相時，在2007年首次亮相時，還是在2007年進入PS3時。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/oblivion-horse-armor-now-available/1100-6147013/">馬盔甲</a>，這是DLC的重要早期例子。貝塞斯達老闆托德·霍華德後來在馬盔甲上反思，說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/todd-howard-on-elder-scrolls-horse-armor-people-wi/1100-6467386/">“人們會買任何東西。”</a></p>
<p>貝塞斯達（Bethesda <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-6-release-date-trailer-news/1100-6492383/">上古捲軸vi</a>，但是尚無言論何時發布。</p>
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		<title>在線上古捲軸很快就會讓您混合和匹配班級的能力</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Apr 2025 19:30:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[上古捲軸在線 希望在2025年進行實驗，包括其新的季節性內容模型，這是一個主要的服務器範圍的事件，與遊戲歷史上...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/the-elder-scrolls-online/">上古捲軸在線</a> 希望在2025年進行實驗，包括其新的季節性內容模型，這是一個主要的服務器範圍的事件，與遊戲歷史上的任何事件不同，甚至可以從不同類別中混合和匹配能力的能力來創建全新的東西。</p>
<p dir="ltr">開發人員Zenimax Online在最近的ESO Direct上透露了其長期運行的MMORPG年度即將到來的事情。在其中，工作室導演馬特·火器（Matt Firor）重申了他在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/elder-scrolls-online-is-ditching-chapters-in-favor-of-more-frequent-bite-sized-updates/1100-6528526/">年終博客文章</a> 從十二月開始。與自2017年Morrowind分會以來的每年不同，2025年將看不到新擴展的發布，而是會看到遊戲轉向季節性內容模型，而Firor表示，在發布新內容並滿足遊戲需求時，Firor將允許它更自由地進行實驗。</p>
<p dir="ltr">Firor說：“我們想繼續講述出色的故事，但也要混合新的想法和遊戲系統，這正是我們要做的。” “但是我們將以不同的節奏來做到這一點，這使我們，開發人員可以擴大我們的注意力並增加多樣性。”</p>
<h2 dir="ltr">蠕蟲的季節</h2>
<p dir="ltr">ESO遊戲總監Rich Lambert和執行製片人Susan Kath隨後將所有這些都代替了新篇章。遊戲以這種新格式的第一個賽季將是蠕蟲的季節，實際上將成為遊戲原始Molag Bal故事情節的十年續集，並將在6月開始。它將引入一個新的區域，即Solstice島，玩家將研究Bal的蠕蟲崇拜的複興，並遇到遊戲沿途的第一個主要任務中熟悉的面孔。該區域是流浪精靈和氬氣的所在地，帶有加勒比海風格的海灘和熱帶森林，供玩家探索。</p>
<p>新的冬至區位於塔姆里爾的南部海岸。</p>
<p dir="ltr">儘管蠕蟲的季節將持續一年的大部分時間，但凱特（Kath）清楚地表明，這對於以後的季節可能並非如此。在未來的幾年中，季節可能短，在三到六個月之間。這些可能採用“混音”季節的形式，其中Zenimax Online重新審視了舊故事情節，開發商取笑了一個以黑暗的兄弟情誼為主題的季節。</p>
<p dir="ltr">玩家將不再購買新的章節，而是能夠購買50美元的內容通行證，其中包括一年即將到來的季節性更新，包括新的地牢。內容通行證將與ESO現有的ESO Plus訂閱分開，儘管蠕蟲的新地牢的所有季節都將作為ESO Plus的一部分。在GamesPot參加的ESO後直接新聞問答中，Kath表示，該團隊正在尋找進一步添加和激勵ESO Plus的方法，但沒有宣布任何細節。</p>
<h2 dir="ltr">子類</h2>
<p dir="ltr">有消息稱，六月所有球員將為所有球員提供ESO的消息可能是最大的公告。無論遊戲最初選擇的七個班級中的哪個類別，他們都可以從其他班級中選擇多達兩種技能線的能力進行實驗，其中超過3,000個獨特的技能線組合。</p>
<p dir="ltr">ESO直接和隨後的問答沒有深入了解許多細節，但是Zenimax Online確實確認玩家需要將至少一條技能線與原始課程保持聯繫。雖然一個角色可以學習所有可用的非車手課程技能線，但他們只能一次積極地使用另外兩個課程技能線。該功能將在遊戲的最高水平為50的最高水平上解鎖，並且在所有角色中解鎖子類技能線將在整個範圍內取消。儘管蘭伯特說他認為這對遊戲的敬業玩家來說不是問題，但一些課堂技能線將花費兩倍的技能點。</p>
<h2 dir="ltr">新實驗</h2>
<p>巨大的魔法障礙牆壁將新的冬至一半劃分為一半。</p>
<p>除了子類別外，Zenimax在線也正在以其他方式進行實驗。新的冬至區將被稱為“扭動牆”的巨大魔法障礙物將其分為一半，這是夏季晚些時候的障礙物，夏季晚些時候參加了一項範圍內的服務器活動，這將是ESO中第一個此類活動。每個服務器上的玩家都需要聚集在一起，以收集資源，防禦島嶼邪教，並最終在解鎖該區域的後半部分的過程中違反了牆壁。從描述的方式來看，它聽起來與魔獸世界標誌性的Ahn&#8217;Qiraj事件之類的大門類似，在那裡，玩家為戰爭做出了貢獻，以解鎖大門並訪問兩次新突襲。蘭伯特說，違反牆將是每台服務器的一次性活動，但有一些方法可以為那些錯過的人體驗大部分活動。</p>
<p dir="ltr">蘭伯特說：“目標是與其他球員一起工作，以突破西方的牆，並進入冬至東半部。” “您的大型服務器的集體努力和活動確實將決定該服務器在各個階段的進步速度，這最終意味著玩家將在不同時間體驗史詩般的最終遭遇和結果。”</p>
<p dir="ltr">Zenimax在線的一個主要實驗已經進行了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/elder-scrolls-onlines-longest-running-issue-is-the-target-of-a-new-play-test-but-its-just-a-first-step/1100-6530226/">Cyrodiil冠軍測試</a>在ESO Direct期間簡要提到。這是工作室對性能問題的答案，長期以來困擾著遊戲的大規模PVP模式，而火器專門稱呼它是在他的年終博客文章中需要解決的。該測試是3月24日至31日進行的，該測試以明顯改善的性能的名義為所有Cyrodiil的球員提供了極大的簡化能力和統計數據。 Firor在問答中說，該測試取得了巨大的成功，並且超過了能夠支持2014年比賽發射後不久看到的Cyrodiil球員數量的目標。</p>
<p dir="ltr">Firor說：“它再好不過了。” “這超出了我們的狂歡節成功。”</p>
<p dir="ltr">蘭伯特說，下一步是從測試中挖掘“數據山”。然後，在進行更多測試之前，團隊將開始添加更多的更改，例如其他技能線和統計數據，慢慢致力於將Cyrodiil冠軍變成一個成熟的功能。</p>
<p dir="ltr">Zenimax Online還強調迎合新的和回歸的球員。正如ESO Direct在ESO Direct中所吸引的那樣，已經對遊戲的教程和入門區域進行了更新，該團隊將繼續考慮通過今年夏天首次亮相的“歡迎回到後衛”系統使回歸播放器體驗更好。凱特（Kath）拒絕詳細介紹這種系統在問答期間將需要什麼，但表示這不是“一定程度的全部”方法，它將是一種“基於任務的，以獎勵驅動的經驗”。</p>
<p dir="ltr">ESO去年慶祝了成立10週年，Firor表示，比賽將在未來幾年繼續發展，現在採用新的格式，使團隊能夠改善遊戲的各個方面，無法在其舊的年度分會時間表上找到時間。</p>
<p dir="ltr">Firor說：“我們只是沒有時間去做所有這些小事情。” “這使我們可以打開開發時間表，做很多很酷的小事情，並繼續從事內容。”</p>
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		<title>Elder Scrolls Online的最長運行問題是新播放測試的目標，但這只是第一步</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Mar 2025 18:01:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[什麼時候 上古捲軸在線 其最大的賣點是2014年首次推出的是Cyrodiil：MMORPG的大型開放世界PVP...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>什麼時候 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-elder-scrolls-online/">上古捲軸在線</a> 其最大的賣點是2014年首次推出的是Cyrodiil：MMORPG的大型開放世界PVP區域，在比賽中，該遊戲的三個派系中的數百名玩家可能會圍攻彼此的領土。 Cyrodiil甚至是Gamespot的原始內容 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/the-elder-scrolls-online-review/1900-6415741/">上古捲軸在線評論</a>，審稿人凱文·範諾德（Kevin Vanord）稱開發商Zenimax Online的MMO為“最好的當時PVP動作都會加熱”及其巨大的戰鬥“很好的樂趣”。</p>
<p dir="ltr">在ESO慶祝後蜜月期間不久，Flash向前閃爍，Cyrodiil的裂縫迅速開始顯示。儘管Zenimax Online進行了許多嘗試來解決這種情況，但大量的玩家以及整體遊戲的複雜性導致了今天的主要服務器性能問題。 2025年在2025年玩Cyrodiil的意思是與幀速率較差和極度矮胖的戰鬥競爭，最終使PVP圍攻無法扮演許多人，這是許多曾經是曾經是關鍵的後面功能的令人難過的狀況。但這可能會歸功於Cyrodiil Champions，這是一種新的實驗測試模式。</p>
<p>ESO在2014年發射時的主要賣點是ESO的三局Cyrodiil PvP戰鬥。</p>
<p dir="ltr">Cyrodiil Champions是3月24日至31日運行的ESO實時PC服務器的雄心勃勃的開放測試，Zenimax Online希望能確定確定該模式令人沮喪的性能背後的核心問題。該測試活動將使所有大規模的攻城戰都以眾所周知，但可以極大地簡化班級的能力，並使幾乎所有其他（被動的能力，裝甲類型，統計數字等）幾乎所有事物都可以證明（希望）證明一個觀點（希望）與其他差異相比，這是每個玩家的統計和不良互動的巨大復雜性，而不是差異的範圍，而不是差不多的範圍。</p>
<p dir="ltr">ESO遊戲總監Rich Lambert在接受GamesPot的採訪時說：“這項測試的第一目標是證明我們內部進行的所有表演辯論。” “我們贏了，無論哪種方式，我們都會贏得勝利，它確實可以做我們想要的，玩家喜歡它。如果失敗，我們會贏，因為那樣，我們可以回到繪圖板上說：&#8217;是的，不是那樣。那麼，實際問題是什麼？&#8221;&#8221;</p>
<p dir="ltr">蘭伯特說，該團隊不斷收到有關Cyrodiil的反饋，這是Zenimax Online在線聽到ESO的最大抱怨之一。八年來，ESO一直處於年度分會發行週期（ESO的擴展版本）中，這些週期添加了一個大型新區域以及新故事內容，通常一個更大的功能，例如NPC <a href="https://www.gamespot.com/articles/massive-the-elder-scrolls-online-blackwood-update-adds-companions-new-chapter/1100-6492525/">同伴</a> 或ESO的紙牌遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-online-legacy-of-the-bretons-is-a-return-to-the-franchises-storytelling-roots/1100-6499996/">致敬的故事</a>。在2024年12月的博客中，工作室導演馬特·火器（Matt Firor）宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/elder-scrolls-online-is-ditching-chapters-in-favor-of-more-frequent-bite-sized-updates/1100-6528526/">ESO不會在2025年收到新的章節</a>，隨著團隊轉向由較小更新組成的季節性模型。</p>
<p dir="ltr">Firor說，該團隊希望對未來一年如何改善ESO有許多想法進行實驗，並概述了許多想法。他特別呼籲“認真”地解決Cyrodiil的表現，並表示，該團隊設定了一個“雄心勃勃的”目標，可以看到該模式在2014年推出後不久支持了數百名並發球員。</p>
<p>ESO的最新一章Gold Road於2024年6月發布。</p>
<p dir="ltr">Cyrodiil Champions是Zenimax在線提出的解決方案，儘管它仍處於早期階段，並且遠非完全充實的功能。蘭伯特說，團隊決定在10月回到這條路線，目的是迅速將測試版本放在一起以證明這一概念。</p>
<p dir="ltr">就蘭伯特而言，他將Cyrodiil冠軍測試背後的野心比作比賽的2016年。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/elder-scrolls-online-update-finally-lets-you-freel/1100-6444231/">一個tamriel更新</a>，這通過刪除派系限制的區域而急劇改變了ESO，並使遊戲的所有任務和敵人都可以與玩家一起擴展。</p>
<p dir="ltr">蘭伯特說：“我們想改變。” “我們想向前邁進。我們想為事情增添趣味。在我的大腦中，Cyrodiil冠軍與一個tamriel的瘋狂水平相同，當時我們可以追溯到這一天，這完全改變了我們的比賽。我認為這就是Cyrodiil冠軍的能力，我們想做更多的事情。”</p>
<p dir="ltr">在Cyrodiil時，該測試將極大地改變階級能力。儘管許多能力通常會造成傷害和治愈，或者損壞和人群控制目標，或者一次達到了大量目標，但在Cyrodiil Champions中並非如此。像聖殿騎士的標槍一樣，通常會造成傷害並擊倒對手的能力，而是只能擊倒，或者通常可以治愈和造成傷害的能力現在將造成一種或另一種。某些能力可能會損害減少的目標。這一切都是以服務器性能的名義完成的，並確定什麼是造成Cyrodiil的性能困擾。</p>
<p dir="ltr">Lead Combat和PvP設計師Brian Wheeler說，該團隊已經討論了很長時間的PVE和PVP能力“硬分開”，並且通過刪除每種能力的額外層次，該團隊最終可以磨練Cyrodiiil的績效問題。他說他知道這是遊戲的戲劇性轉變。</p>
<p dir="ltr">惠勒說：“工程努力盡可能地走了。” “在這一點上，它正在設計。它在我們身上看著能力，&#8217;這是否真的需要做它正在做的所有廢話？&#8221;&#8217;</p>
<p dir="ltr">蘭伯特說，即使測試在技術層面上取得了成功，也表示繼續擴展並建立Cyrodiil冠軍並不確定。這完全取決於玩家對接下來會發生的事情的反應。</p>
<p dir="ltr">蘭伯特說：“內部播放測試確實非常積極。” “殺殺了時間已經上升了，所以您不會被兩到三擊。有建造，真正持久的基礎上的生活，您真的無法造成任何傷害的人，很多東西都消失了，這只是一個非常酷，非常友好，非常愉快，易於挑選的遊戲模式。我們選擇這樣做，這樣我們就可以快速地將其淘汰，而不是花兩年時間，然後發現：“哦，那實際上不會解決任何問題。”我們正在努力努力努力的工作以及為什麼要這樣做，希望玩家會像我們的遊戲測試中一樣喜歡它。”</p>
<p>ESO在2024年慶祝成立10週年。</p>
<p dir="ltr">如果測試不按預期進行，惠勒仍表示，它仍然會為團隊提供進一步的方向，以解決如何解決Cyrodiil的問題，他說他已經“大聲疾呼”了十年。無論接下來是什麼，無論是其他Cyrodiil冠軍測試，它繼續使該功能完整化或完全實現其他功能，惠勒在線表示，Zenimax Online都會始終希望使粉絲們對Cyrodiil的熱愛完好無損。</p>
<p dir="ltr">惠勒說：“我們知道Cyrodiil是一種獨特的體驗，在其他MMO中並不存在。” “無論我們與Cyrodiil一起去哪裡，這仍然是核心租戶。保持戰鬥，戰鬥，這種巨大的感覺，這種戰爭的感覺……關於Cyrodiil的獨特之處在於它擁有的沙盒戰，無論我們所做的是什麼，我們將盡我們所能保持這種完整和保持這種態度。”</p>
<p dir="ltr">那些想自己嘗試Cyrodiil冠軍的人可以在3月24日至31日在ESO中進行實驗性的Cyrodiil運動，並通過新的Golden Pushing Reward Track在遊戲中獲得獎勵。儘管該測試僅在PC上，但控制台播放器還可以參加某些活動，以在測試期間贏得獎勵。</p>
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		<title>Skyrim Dev工作了15小時的緊縮時間以重新平衡遊戲</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Feb 2025 18:51:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[上古捲軸V：天際 於2011年末推出，它以其精湛的動作和角色扮演元素的精湛混合而贏得了球員。但是，這是直到發行...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/the-elder-scrolls-v-skyrim-review/1900-6345710/">上古捲軸V：天際</a> 於2011年末推出，它以其精湛的動作和角色扮演元素的精湛混合而贏得了球員。但是，這是直到發行日期的工作中的工作發射。</p>
<p>加德納告訴 <a href="https://www.pcgamer.com/games/the-elder-scrolls/skyrim-was-personally-rebalanced-by-producer-jeff-gardiner-just-2-weeks-before-launch-well-i-hope-this-is-good/">PC遊戲玩家</a> 他和Skyrim的設計師對如何平衡遊戲有分歧。根據加德納（Gardiner）的說法，設計師將游戲的平衡基於AI預測模型，該模型沒有考慮到玩家實際玩遊戲的方式。因此，加德納（Gardiner）在限時離開的時間內就開始自己玩遊戲和重新平衡天際的生物。</p>
<p>加德納回憶說：“我進來了，經歷了所有這些不同的原型。” “然後會調整生物，武器和東西。就在它發貨之前，我花了兩個星期來這樣做，就像，&#8217;好吧，我希望這很好。&#8217;”</p>
<p>加德納（Gardiner）補充說，他之所以處於獨特的位置，是因為他與設計師有著尊重的關係，以及在成為生產商之前的創造者和設計師的背景。他決定重新平衡標題的決定似乎是最好的，因為Skyrim是 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/top-10-best-selling-video-games-of-all-time/2900-4814/">有史以來最暢銷的視頻遊戲之一</a>。他還在下面的消息中承認了這個故事。</p>
<p dir="ltr">是的，是的。我每天花費大約15個小時持續一個星期，並親自平衡了Skyrim中的每個生物，然後才發貨。除了hagravens，我在得到他們之前放棄了；）謝謝 <a href="https://twitter.com/pcgamer?ref_src=twsrc%5Etfw">@pcgamer</a> <a href="https://t.co/dlWrTfQRpC">https://t.co/dlwrtfqrpc</a></p>
<p>   &#8211; 傑夫·加德納（Jeff Gardiner）🎮（@jg93） <a href="https://twitter.com/jg93/status/1893834828664938592?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年2月24日</a></p>
<p>在漫長的等待期間，天際的持久知名度一直在繼續 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-6-release-date-trailer-news/1100-6492383/">上古捲軸vi</a>。例如，雪莉·庫裡 <a href="https://www.gamespot.com/articles/skyrim-grandma-88-is-retiring-from-making-gameplay-videos/1100-6526629/">她最近的退休</a>。同時，雄心勃勃的粉絲製造項目帶來 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/the-elder-scrolls-iv-oblivion-review/1900-6168010/">上古捲軸IV：遺忘</a> 進入天際發動機 <a href="https://www.gamespot.com/articles/skyblivion-the-fan-remake-of-oblivion-in-skyrims-engine-will-launch-in-2025/1100-6529672/">幾乎完成了</a>。至於上古捲軸VI，貝塞斯達最近宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/you-can-donate-to-make-a-wish-for-a-chance-to-design-an-elder-scrolls-6-character/1100-6529534/">願意拍賣</a> 有機會創建將出現在遊戲中的角色。不幸的是，長老捲軸VI仍然沒有發布日期。</p>
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		<title>《上古卷軸 6》的等待剛好達到一個悲傷的里程碑</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Jan 2025 19:26:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[上古卷軸6 是貝塞斯達遊戲工作室的下一款大型遊戲，但沒人應該很快就會期待它。對這款角色扮演遊戲的等待仍在繼續，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-6-release-date-trailer-news/1100-6492383/">上古卷軸6</a> 是貝塞斯達遊戲工作室的下一款大型遊戲，但沒人應該很快就會期待它。對這款角色扮演遊戲的等待仍在繼續，最近剛剛度過了一個悲傷的里程碑。</p>
<p>紅迪網用戶 <a href="https://www.reddit.com/r/gaming/comments/1hvljw0/as_of_today_the_announcement_of_esvi_is_as_old_as/">機器狗</a> 指出，距離《上古卷軸 6》於 2018 年 6 月 10 日發布已經過了 2,403 天（<a href="https://www.ign.com/articles/the-elder-scrolls-6-announcement-is-now-as-old-as-skyrim-was-when-the-elder-scrolls-6-was-announced">透過IGN</a>）。 2403天有什麼意義？這也是《上古卷軸 5：天際》於 2011 年 11 月 11 日發布後發布《上古卷軸 6》預告片的天數。</p>
<p>Starfield 是 Bethesda Game Studios 的最新版本。接下來是《上古卷軸 6》，緊接著是《上古卷軸 6》 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fallout-5-release-date-trailer-news/1100-6522412/">輻射 5</a> 稍後的某個時刻。然而，微軟旗下的貝塞斯達尚未宣布任何即將推出的遊戲的發布日期。</p>
<p>貝塞斯達老闆托德·霍華德 <a href="https://www.gamespot.com/articles/todd-howard-talks-elder-scrolls-6-and-retirement-i-want-to-do-it-forever/1100-6517168/">質疑這麼早就公佈《上古卷軸6》是否正確</a>。同時，前貝塞斯達老將布魯斯·內史密斯表示，貝塞斯達這麼早就宣布了這款遊戲，因為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bethesda-announced-elder-scrolls-6-so-early-because-fans-came-with-pitchforks-bruce-nesmith-says/1100-6518603/">粉絲們拿著乾草叉來了</a> 要求了解下一個上古卷軸。內史密斯也說過 <a href="https://www.gamespot.com/articles/elder-scrolls-6-may-not-be-able-to-live-up-to-the-hype-skyrim-designer-says/1100-6526572/">不能指望《上古卷軸 6》能達到宣傳的效果。</a></p>
<p>貝塞斯達這麼早就宣布推出《上古卷軸 6》對公司來說是一次形式上的改變。許多人可能還記得貝塞斯達是如何 <a href="https://www.gamespot.com/articles/fallout-4-officially-confirmed-for-pc-xbox-one-ps4/1100-6427776/">宣布《異塵餘生 4》</a> （經過多次洩漏）於 2015 年 6 月發布，並於 2015 年 11 月發布。</p>
<p>另一款遊戲粉絲正在等待聽到更多消息是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-6-everything-we-know/1100-6503729/">俠盜獵車手 VI</a>。 Rockstar Games 在 2024 年一整年都沒有透露過這款遊戲，這導致 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-wait-for-gta-6s-second-trailer-just-broke-a-sad-record/1100-6528595/">GTA 6 打破了自己的悲慘記錄。</a></p>
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