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	<title>EA&#039;s - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《戰地 6》在 Steam 上大規模首發</title>
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					<description><![CDATA[EA 期待已久且大肆宣傳 戰地6 現在終於出來了，並且在Steam上火爆起來。在遊戲公開發售的前30分鐘內，同...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA 期待已久且大肆宣傳 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/battlefield-6-review-good-company/1900-6418420/">戰地6</a> 現在終於出來了，並且在Steam上火爆起來。在遊戲公開發售的前30分鐘內，同時在線人數就超過了50萬， <a href="https://store.steampowered.com/charts/mostplayed">根據Steam自己的數據。</a> 免費遊戲《Dota 2》和《反恐精英2》是目前僅有的兩款排名高於《戰地6》的遊戲。</p>
<p>截至發稿時，《戰地 6》在 Steam 上的同時在線玩家數量超過 606,000 名。</p>
<p>《戰地 6》預計會大規模發布。一位分析師表示，該遊戲的預訂量接近 200 萬份，產生了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-generated-100-million-on-steam-from-pre-sales-report/1100-6535361/">推出前收入超過 1 億美元。</a> 在撰寫本文期間，《戰地 6》在 Steam 上的玩家數量增加了超過 100,000 名。</p>
<p>隨著今天和本週末《戰地 6》的玩家人數不可避免地增加，GameSpot 將繼續更新這篇文章。在美國，這是一個長周末，週一有假期。</p>
<p>當然，《戰地 6》也可在 PS5 和 Xbox Series X|S 上玩。然而，平台持有者不會像 Valve 與 Steam 那樣共享最新的玩家數據。</p>
<p>到目前為止，《戰地 6》服務器似乎無法抵擋大量玩家的湧入。玩家被放入服務器隊列中以幫助緩解需求。您可以添加書籤 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-server-status-is-bf6-down/1100-6535366/">GameSpot 的《戰地 6》服務器狀態頁面</a> 留在循環中。</p>
<p>欲了解更多信息，請查看 GameSpot <a href="https://www.gamespot.com/reviews/battlefield-6-review-good-company/1900-6418420/">戰地6評論</a> 和我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-guides-hub/1100-6533950/">幫助您快速入門的提示匯總。</a> 雖然《戰地 6》已經推出了大型遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-looks-great-but-it-wont-beat-call-of-duty-this-year/1100-6534282/">專家們認為它的銷量不會超過動視的《使命召喚：黑色行動7》。 </a></p>
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		<title>滑板第1季將為遊戲帶來新的“黃金小時”外觀</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Sep 2025 17:24:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[EA是新的 滑冰 終於可以通過免費的早期訪問對每個人都可以玩。儘管滑板感覺很好，但大多數球員都不喜歡 Fort...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA是新的 <a href="https://www.gamespot.com/games/skate/">滑冰</a> 終於可以通過免費的早期訪問對每個人都可以玩。儘管滑板感覺很好，但大多數球員都不喜歡 <a href="https://www.gamespot.com/games/fortnite/">Fortnite</a> &#8211; 化（或大量的微交易和 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-sims-4/">模擬人生</a>標誌性滑板模擬的 &#8211; 風格的角色模型）。 Full Circle的開發人員已經聽到了有關高對比度視覺效果的這些抱怨，並且隨著第1季的即將推出，將解決遊戲的外觀，以感到“更加紮根和生活”。</p>
<p>在 <a href="https://x.com/skate/status/1971259590667899153">漫長的X帖子</a>，完整的圈子重申，遊戲的外觀正在不斷發展。引用 <a href="https://www.ea.com/games/skate/skate/news/the-grind-vol-five">8月15日的博客</a>在團隊承諾，滑板的美學將改善以增加“更細節和個性”，完整的圈子揭示了這種“細節和個性”在10月7日第1季下降時開始看起來會是什麼樣。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://t.co/a7jz2jyKCa">https://t.co/a7jz2jykca</a></p>
<p>  &#8211; 滑冰。 （@滑冰） <a href="https://twitter.com/skate/status/1971259590667899153?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年9月25日</a></p>
<p>這一變化是更新的一部分.28在第1季的同一天到達，它使聖范斯特丹“更紮根，生活”的感覺。完整的圓圈炫耀的是對比度下降，以金色的光芒洗滌了世界。團隊說，這是“黃金時刻的聖貨車。”</p>
<p>“雖然這只是遊戲視覺效果的持續發展的步驟之一，但我們希望今天偷看您的偷窺，”完整的圈子發佈在X上。 “一旦此更新發布[10月7日]，我們希望您的反饋能夠進一步改善和迭代。”</p>
<p>那是在更直接的未來。展望到12月及以後的第2季和第3季（以及&#8230;超越）將引入新內容，例如自定義項目，“傳統遊戲模式”，《滑板》系列，挑戰，季節性活動，例如滑冰運動和7層楓木收穫，派對語音聊天，以及及格質量的生活質量改進以及更多補充。這確實包括新技巧，第2季增加了不可能的和改進的手板，而第3季則帶來了黑色滑坡和改進的腳踏板。那病了。</p>
<p>但是，真正病的是您不必為他們付費。是的，第1、2和第3季（及以後）將始終引入一些微交易 &#8211; 尤其是由於即將包含滑板通行證 &#8211; 當新技巧下降時，您的錢包就會關閉。</p>
<p>“您將永遠不必為新技巧付費，”整個圈子在其X帖子結束時在問答中重申。 “當我們添加新技巧來滑冰時。您一旦進入遊戲就可以訪問它們（可能需要更新），並且它們將成為幫助保持技能的挑戰的一部分。一旦添加，添加的技巧將永遠不會消失。”</p>
<p>儘管如此，很難判斷這些更新是否可以緩解滑板社區。該遊戲目前位於<a href="https://store.steampowered.com/app/3354750/skate/">混合</a>“對Steam進行評分（在撰寫本文時有22,000多次評論），以及像這樣的遊戲渠道的嚴厲批評 <a href="https://www.eurogamer.net/skate-early-access-review">EUROGAMER</a>，，，， <a href="https://www.ign.com/articles/skate-early-access-review">IGN</a>， 和 <a href="https://www.pcgamer.com/games/sports/the-new-skate-feels-like-it-was-made-by-people-in-suits-rather-than-people-with-skateboards/">PC遊戲玩家</a>。它可能看起來並不逼真，但至少是滑板運動的愉快。</p>
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		<title>戰場6的故事活動使您在想要時就可以在破壞中獲得樂趣</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Sep 2025 22:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[最近，我參加了EA的數字預覽活動 戰場6一場單人運動。這項活動使我訪問了三項完整的廣告系列任務，該任務共同強調...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">最近，我參加了EA的數字預覽活動 <a href="https://www.gamespot.com/games/battlefield-6/">戰場6</a>一場單人運動。這項活動使我訪問了三項完整的廣告系列任務，該任務共同強調了各種環境和任務類型。從坦克中的直布羅陀的海灘到紐約市的緊密近距離戰鬥，預覽包含了您期望的戰場活動中的一切：標誌性武器，紮根的軍事式美學，不乏爆炸和毀滅性。</p>
<p dir="ltr">戰場6的競選活動發生在2027年，北約淪為混亂之後，一家名為Pax Armata的私人軍事公司已上台。該公司試圖進一步積累權力，威脅要使全球衝突。這個故事跟隨美國海軍陸戰隊精英攻略部門的成員，被稱為匕首1-3，因為他們在全球範圍內與Pax Armata的部隊作鬥爭。在這次實踐會議上，我在直布羅陀，美國和塔吉克斯坦進行了任務。</p>
<p dir="ltr">我首先被介紹給戰場6的第三次競選任務格拉迪斯行動。故事的這一部分發生在直布羅陀市，這是位於伊比利亞半島南端的英國海外領土。任務始於我們乘水到達直布羅陀海灘的到來，因為帕克斯·阿瑪塔（Pax Armata）抓住了對這座城市的控制權。當我們到達陸地時，直布羅陀的歷史悠久的岩石在我的左邊，儘管我的筆記本電腦需要使用較低的圖形設置，但這是一個壯麗的景色。</p>
<p dir="ltr">我的角色是坦克內的工程師，我的任務是為我的同胞襲擊海灘的士兵提供大火。帕克斯·阿瑪塔（Pax Armata）的部隊建立了一個帶有戰es和其他防禦工事的前哨基地，但我的坦克的砲火很容易浪費在其結構上。當我努力摧毀他們的部隊時，有很多槍聲，爆炸和煙霧。當我在那個海灘上扁平化時，我爆炸了，這正是您在戰場時所期望的破壞類型 &#8211; 也許比我們在競選活動中通常看到的要大。</p>
<p dir="ltr">一旦我們清除了前哨站，我們就步行穿過直布羅陀城市街道的街道。我密切關註一個友好的坦克來進行維修，因為班級角色仍在廣告系列中使用，應該幫助新球員適應《​​戰地風雲》的基於班級的角色。如果坦克太損壞了，就不會移動並進行該任務。</p>
<p>坦克對格拉迪斯行動的破壞</p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">我還裝備了RPG和手榴彈發射器，所以我試圖造成自己的破壞，但是在城市街道上，我可能造成的傷害更為小。我可以摧毀大量建築物，但是我無法像海灘前哨站那樣平整整個區域。但是，我確實及時修理了坦克，看到它炸毀了一座巨大的建築物，這令人滿意。</p>
<p dir="ltr">我參加的下一個任務被稱為“不睡覺”，目的是找到並違反Pax Armata的布魯克林總部。該活動的這一部分是在夜間在紐約設定的，所以我配備了夜間視覺護目鏡和帶有熱瞄準鏡的步槍。當我和我的小隊一起在紐約市的街道和公寓樓工作時，這個任務具有黑暗而堅韌的氛圍。敵方士兵在每一轉時都在等我們，這使緊張的近距離戰鬥。</p>
<p dir="ltr">這項任務還讓我揮舞著戰場6的大錘近戰武器，這是摧毀遊戲中事物的新方法。您可以用多人遊戲中的大錘拿出牆壁，門，甚至地板，但在故事活動的這一部分中，破壞似乎確實有限。我無法在我們突破的公寓樓的地板上打孔，但是我可以砸破敵人的蓋子，摧毀整個牆壁，甚至完全拆除了整個浴室。擊打浴室固定裝置並不需要進行任務，但我仍然想看看是否可能，我很高興看到它是。</p>
<p>拆除無睡眠任務中的牆壁</p>
<p dir="ltr">
<p>畫廊          <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394540/4574107-bombdroneinoperationemberstrike.jpg">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1639/16394540/4574107-bombdroneinoperationemberstrike.jpg" alt="Gallery image 1">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394540/4574108-destoryingwallsinnosleepmission.jpg">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1639/16394540/4574108-destoryingwallsinnosleepmission.jpg" alt="Gallery image 2">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394540/4574109-nosleepmission.jpg">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1639/16394540/4574109-nosleepmission.jpg" alt="Gallery image 3">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394540/4574110-operationemberstrikehydrodam.jpg">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1639/16394540/4574110-operationemberstrikehydrodam.jpg" alt="Gallery image 4">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394540/4574111-operationemberstrike.jpg">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1639/16394540/4574111-operationemberstrike.jpg" alt="Gallery image 5">     </a>     </p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">在布魯克林總部的突襲之後，我和我的小隊最終在地下狩獵了帕克斯·阿瑪塔（Pax Armata）部隊。該任務的這一部分提供了激動人心的追逐 &#8211; 如果沒有某種車輛，您似乎就無法進行軍事射擊運動。我們劫持了一輛汽車，追趕敵人，敵人逃離了舊紐約地鐵隧道內的火車。同樣，這項任務有很多激烈的動作電影風格的時刻和近距離的參與。儘管我花了短暫的休息時間練習公寓拆除技巧，但在沒有睡覺時總是有緊張和緊迫感，這是我預覽的三個任務中我最喜歡的。</p>
<p dir="ltr">最後，我扮演了Ember罷工行動。這是我經歷的最開放，最自由的任務，因為它發生在塔吉克斯坦寬敞的鄉村。我是偵察角色的士兵，他配備了狙擊步槍和致命的無人機。這輛無人機使我能夠找到並在附近的敵人身上找到並扔炸彈，以清除車輛和敵軍。</p>
<p dir="ltr">Ember罷工行動的可玩區域相當大，我們有三個地表到空中導彈銷毀。這些散佈在整個土地上，並可以自由地按任何順序將它們取出。每個站點都有警報，可能會被禁用以避免增援，所以我認為這是我可以緩慢而偷偷摸摸的任務，但是我槍殺了槍，欺負了我的每個SAM站點。最終，我們摧毀了所有目標，並經歷了塔吉克斯坦水力發電大壩的毀滅，這是預覽的最令人印象深刻的場景之一。大壩被摧毀，隨後發生了一個戲劇性的過場動畫，以表明Pax Armata的部隊在試圖逃離時被沖走了。</p>
<p dir="ltr">從我玩的角度來看，《戰地風雲6》沒有通過其單人運動做任何革命性的事情。這是一種現代的軍事射擊者，裡面充滿了您期望的好萊塢風格的套裝，但執行得很好，我仍然很喜歡自己的時間。我們尚未對敘述發表評論，這可以幫助更好地區分競選活動。然而，這些細節可能會消失，這是一場充滿坦克，噴氣機，火熱的爆炸，過度行動以及您往往只看到戰場時看到的令人滿意的破壞的類型。這足以讓我興奮地在10月10日推出時玩更多遊戲。</p>
<p dir="ltr"></p>
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		<item>
		<title>使命召喚仍然由PS4和Xbox One上的“令人震驚”的人播放</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Sep 2025 17:16:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[EA的戰場6正在拋棄PS4和Xbox，但Activision的《使命召喚：Black Ops 7》仍在對那些老...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA的戰場6正在拋棄PS4和Xbox，但Activision的《使命召喚：Black Ops 7》仍在對那些老化的遊戲機上發布。為什麼？有一個非常簡單的解釋。</p>
<p>Treyarch生產高級總監Yale Miller告訴 <a href="https://www.gamespot.com/">dexerto</a> 上一代系統上的“令人震驚的人扮演”職責，支持這些遊戲機有助於對接工作。</p>
<p>米勒說：“我們做到這一點很有意義。”</p>
<p>Miller說，Black Ops 7的PS4和Xbox One上的圖形和性能與PS5和Xbox系列X | S版本不會相當。他補充說，開發人員在繪製新功能時的心態是“您永遠不應該考慮要設計的功能。”</p>
<p>同樣在採訪中，Treyarch副主任勞倫斯·梅滕（Lawrence Metten）表示，該團隊知道它希望帶回劇院模式（允許球員重新觀看比賽），即使在上一代中不支持它。他說：“我們不能支持老式的。這不是不做該功能的原因。我們要咬住子彈並將其禁用在老式上。”</p>
<p>在其他Black Ops 7新聞中，開發人員最近說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/black-ops-7-dev-rejected-some-big-brand-collab-skin-deals-apparently/1100-6534981/">拒絕與“大品牌”合作的合作皮膚合作夥伴關係 </a>隨著批評使命召喚皮膚的批評變得太古怪了。</p>
<p>Black Ops 7將於11月14日推出，但您可以 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-7-beta-start-time-how-to-get-in-and-everything-else-to-know/1100-6534073/">10月玩遊戲的多人遊戲Beta</a>。就在最近，Activision宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-7-beta-also-includes-zombies/1100-6534980/">Beta將包括殭屍</a> 並共享 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/cod-black-ops-7-zombies-adds-zombie-bears-bees-and-a-pack-a-punched-vehicle/2900-7070/">有關殭屍的許多細節。 </a></p></p>
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		<title>溜冰的已知問題以及如何解決這些問題</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Sep 2025 12:53:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[EA的新滑冰遊戲，這是該系列中的第15年中的第一個入場，本週推出並到達 在最初的24小時內超過200萬球員。鑑...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA的新滑冰遊戲，這是該系列中的第15年中的第一個入場，本週推出並到達 <a href="https://www.gamespot.com/articles/skate-passes-2-million-players-as-dev-fixes-a-major-issue/1100-6534849/">在最初的24小時內超過200萬球員</a>。鑑於其未完成的性質，人們總是期望這款早期訪問的遊戲會出現問題，現在EA和開發人員的完整圈子概述了所有主要的已知問題，並在可能的情況下提供了解決方法。</p>
<p>Full Circle已經發布了0.27.7版的更新，該版本解決了玩家正在遇到的一些問題。其中是解決軟體鎖問題的修復程序，該問題阻止了玩家在遊戲的某些地方進步。</p>
<p>此外，Full Circle已發布了有關引起“無限配置”錯誤的問題的後端修復程序，而對於一般跨播放和服務器問題的修復程序也已部署。</p>
<p>您可以在下面看到已知問題和解決方法的完整摘要， <a href="https://forums.ea.com/blog/skate-game-info-hub-en/known-issues-status-sept-18-2025/12597797">如EA和Full Circle撰寫</a>。請注意，這不是一個詳盡的清單，而只是預言和最嚴重的問題。</p>
<h2>滑板已知問題</h2>
<p>長隊以登錄遊戲/服務器問題的解決方案：謝謝，您超出了我們的期望！你們中的許多人都加入了我們在聖范斯特丹的加入，我們的團隊需要為每個人騰出更多空間。同時您可能會經歷隊列，我們​​希望盡快解決此問題。在教程修復過程中，將會話標記放置：在9月17日更新中解決的問題，可以在完成教程後的渡輪前往San Van的更新，完成了教程解決方案：我們的團隊正在調查我們的解決方案，以尋求解決方案，並將您與我們的進度保持不變。與您保持聯繫的問題 &#8211; 與我們保持聯繫 &#8211; 與我們保持聯繫：與我們保持聯繫：與我們保持聯繫：與我們保持聯繫：我們可以與我一起解決這個問題：與我們保持聯繫：我們將與我保持聯繫：與我們保持聯繫：與我們保持聯繫：與我們保持聯繫：我們將與我保持聯繫。如果在另一個平台上購買了創始人的包，則缺少Progress.Founder的升級。  解決方法：使用 <a href="https://store.ea.com/skate/en">滑冰。店鋪</a>。確保您使用與您的平台帳戶鏈接的EA帳戶登錄。 fix：我們的團隊正在調查解決方案，並會隨時發布我們的進度。在EA App和EPIC上的成績不得授予用戶的解決方案：我們的團隊正在尋找解決方案的問題：我們的解決方案正在尋求解決方案，並隨時隨地通過spectite fors fins fors niff inspection.game fins fins fins fins fins fins for Sectus forsef infinate nife nife nife nofe sectus nive fordit.28。在Xbox Platforms修復程序上：我們的團隊正在調查解決方案，並將您的進度發布。重播編輯通常會在出口期間捕捉口吃。  修復：我們的團隊正在調查解決方案，並將使您與我們的進度保持聯繫。玩家可能會被Shop Spawn Locations的Drop物品所困擾。  解決方法：將您的社交環境中的“快速脫落可見性”更改為“只有我”。 FIX：將使用更新為0.28。無法播放滑冰。由於“連接到EA服務器”錯誤。 “錯誤852146987”故障排除：確保禁用VPN；檢查EA應用程序是否處於離線模式。有關更多故障排除幫助，請檢查此 <a href="https://help.ea.com/en/articles/technical-issues/problems-connecting-online/">連接常見問題解答。</a>RIP卡自定義將在所選用戶更新其自定義後一段時間之間在舊資產和新資產之間閃爍。  修復：固定在0.28玩家陷入困境的情況下無法進行旅行1溜冰者眼睛：Stoughting 101修復：固定在0.28的最後一步，即“斑點和如何擁有它們”的最後一步。當用戶開始挑戰時，他們將與消息“等待玩家”的消息停留3分鐘。  Workaround: Wait for the timer to run out, challenge will then be able to be completedFix: Fixed in 0.28Quick Drops are invisible when chosen and cannot be placed  Fix: Fixed in 0.28Sometimes viewing the preview of players in the San Van List causes a black screen, and exiting out to game from this state will lead to a soft lock  Fix: Fixed in 0.28When entering a grind and leaning to exit, skater disappears (rare)  Fix:固定在0.28釋放金融社區的0.28標準中沒有出現，導致“手動擴展”任務不顯得解決：您可以通過做更多的挑戰來到達金融社區（市場英里）。獲取XP！修復：我們的團隊正在研究解決方案。解鎖歷史悠久的社區（Gullcrest Village）沒有出現，導致任務不顯得解決：您可以通過面臨更多挑戰來到歷史悠久的社區（Gullcrest Village）。獲取XP！修復：我們的團隊正在研究解決方案。由於世界道具的挑戰使挑戰比預期的要難。  修復：固定為0.28。</p>
<p>如果您剛剛開始新的滑板，請查看下面的畫廊，其中涵蓋了一些您需要在介入之前需要了解的東西。</p>
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		<title>Switch 2沒有滑板，但今年將獲得這款看起來像RAD的滑板遊戲</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Sep 2025 15:38:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[EA新推出的滑板遊戲現已在PlayStation和Xbox遊戲機上免費發布 &#8211; 但 沒有Switc...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA新推出的滑板遊戲現已在PlayStation和Xbox遊戲機上免費發布 &#8211; 但 <a href="https://www.gamespot.com/articles/is-skate-coming-to-switch-2-what-the-devs-have-said/1100-6534816/">沒有Switch 2版本</a>。除了Switch 2上的其他現有滑板遊戲外，現在還確認了Nintendo的Hybrid Console發行的另一款遊戲。</p>
<p>由Sam Eng開發的獨立遊戲，由Devolver出版，將於今年晚些時候將Switch 2出版。該遊戲具有RAD藝術風格和故事設置。您在黑社會中像惡魔一樣玩耍，您的身體由“玻璃和痛苦”製成。魔鬼給了您滑板，您的目標是滑到月球併吞下它以逃脫地獄。</p>
<p>“當您進行一個不可能的追求時，Ollie，Kickflip，並在空地的灰燼和煙霧中磨碎。學會掌握自己的體重和動作以征服哭泣的混凝土。在看似腳步時，您可以在遊戲的描述中讀取一條腳步的腳步時，請欣賞禮儀的美感。”</p>
<p>滑冰故事於今年早些時候宣布，也將前往PlayStation 5和PC。但是，尚未宣布Xbox版本。</p>
<p>滑冰故事將加入Switch和Switch 2上的其他滑板遊戲，包括Tony Hawk的Pro Skater 1+2和3+4，以及滑冰鳥，滑冰運動員XL，Session和Olliolli World。</p>
<p>至於EA的滑板，遊戲看起來很成功 <a href="https://www.gamespot.com/articles/skate-passes-2-million-players-as-dev-fixes-a-major-issue/1100-6534849/">在最初的24小時內玩200萬人。</a> 該遊戲可以在早期訪問中可用，並且會 <a href="https://www.gamespot.com/articles/skate-to-remain-in-early-access-for-a-year-will-stay-free/1100-6534814/">在該州保持大約一年。 </a></p>
<p>如果您剛剛開始新的滑板，請查看下面的畫廊，其中涵蓋了一些您需要在介入之前需要了解的東西。</p>
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            	</item>
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		<title>滑板軟鎖問題：EA正在調查，但需要您的幫助</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2025 12:17:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[EA的新滑冰遊戲是本週15年來首次推出，並為其早期發行而付出了大量的蒸汽。但是，隨著玩家遇到的發射並沒有完全順...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA的新滑冰遊戲是本週15年來首次推出，並為其早期發行而付出了大量的蒸汽。但是，隨著玩家遇到的發射並沒有完全順利進行 <a href="https://www.gamespot.com/articles/skate-server-queues-lead-to-complaints-about-always-online-requirement/1100-6534790/">服務器問題和其他問題</a>。人們報告的另一個問題是一個“軟鎖”問題，可阻止人們訪問滑板遊戲中的某些點。</p>
<p>“我們已經看到了很多有關在各個方面軟鎖的報告 &#8211; 格羅姆教程，各種任務和/或挑戰，”開發人員 <a href="https://forums.ea.com/idea/skate-bug-reports-en/softlock-mega-thread/12581740">在遊戲論壇上寫</a>。 “整個圈子團隊正在努力確定問題的原因並儘快解決問題，但我們需要一些信息。”</p>
<p>EA要求人們 <a href="https://forums.ea.com/idea/skate-bug-reports-en/softlock-mega-thread/12581740">回复此線程</a> 如果它們軟鎖 &#8211; 就是說，他們將無法完成任務，挑戰或教程。玩家應提交信息，例如他們使用的平台，受到哪些特定任務或挑戰的影響以及其用戶名。</p>
<p>EA說：“感謝您的耐心等待。我們正在努力。”</p>
<p>滑板是一款免費遊戲，始終在線遊戲，在發布日，服務器遇到了問題。一夜之間有一個“持續的中斷”，促使EA進行維護 &#8211; 並 <a href="https://x.com/SkateStatus/status/1968127349284811247">現在已經解決了。</a></p>
<p>溜冰者現在正在玩的版本未完成，並且眾所周知，包括錯誤和其他問題，這對於早期訪問遊戲來說是非常標準的。 EA和Full Circle表示，他們將檢查反饋，以便每當準備就緒時使完整版本變得更好。</p>
<p>Skate現已用於PS4，PS5，Xbox One，Xbox系列X | S和PC。遊戲達到了 <a href="https://store.steampowered.com/charts/mostplayed">今天在Steam上有80,000多個峰值並髮用戶</a>，那隻是在一個平台上。</p>
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		<title>滑板服務器隊列導致有關始終在線要求的投訴</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/68523?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%25bb%2591%25e6%259d%25bf%25e6%259c%258d%25e5%258b%2599%25e5%2599%25a8%25e9%259a%258a%25e5%2588%2597%25e5%25b0%258e%25e8%2587%25b4%25e6%259c%2589%25e9%2597%259c%25e5%25a7%258b%25e7%25b5%2582%25e5%259c%25a8%25e7%25b7%259a%25e8%25a6%2581%25e6%25b1%2582%25e7%259a%2584%25e6%258a%2595%25e8%25a8%25b4</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2025 20:04:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[EA's]]></category>
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					<description><![CDATA[EA的新滑板遊戲 &#8211; 15年來的第一個 &#8211; 今天啟動了早期訪問，免費遊戲被證明足夠受歡...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA的新滑板遊戲 &#8211; <a href="https://www.gamespot.com/articles/first-new-skate-game-in-15-years-is-out-now-and-its-free/1100-6534774/">15年來的第一個</a> &#8211; 今天啟動了早期訪問，免費遊戲被證明足夠受歡迎，以表明由於玩家的負載，玩家面臨服務器隊列。開發人員Full Circle現在對播放器對服務器隊列的投訴做出了反應。同時，人們正在登錄遊戲以發現它需要持續的互聯網連接 &#8211; 大約幾個月前警告了，但今天的社區並不順利</p>
<h2>服務器隊列</h2>
<p>在 <a href="https://x.com/SkateStatus/status/1968012562668179865">陳述</a>Developer Full Circle表示，今天有很多玩家試圖加入滑冰服務器進行發布，並且為了減輕問題，服務器隊列已經到位。 Full Circle表示，工作室“在上面”，並將努力改善等待時間。</p>
<p>對於在線遊戲，服務器隊列並不是什麼新鮮事物。 EA自己 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-release-date-trailer-news/1100-6526583/">戰場6</a> 例如，有服務器隊列的最新多人Beta。但是，他們仍然很煩人，因為可以理解的是，玩家不想等待比賽。一些人 <a href="https://www.reddit.com/r/SkateEA/top/">滑板subreddit</a> 曾說過，他們終於到達隊列的前面並參加了會議， <a href="https://www.reddit.com/r/SkateEA/comments/1nioad0/this_sucks/">僅由於服務器問題而被踢出</a></p>
<p><a href="https://www.reddit.com/r/SkateEA/comments/1ninsuf/the_gameplay_so_far/">到目前為止的遊戲玩法</a> 經過<a href="https://www.reddit.com/user/BittaminMusic/">u/bittaminmusic</a> 在<a href="https://www.reddit.com/r/SkateEA/">滑板</a></p>
<h2>總是在線投訴</h2>
<p>新滑板是一個始終在線的比賽 &#8211; 早在四月就披露了整個圈子。當時，開發人員說這是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/eas-new-skate-game-is-always-online-reconfirmed-for-2025-launch/1100-6531121/">由於如何設計新滑板，因此必要。</a></p>
<p>該工作室說：“遊戲和城市被設計為一個活著的，呼吸的大量多人滑板沙盒，總是在線並且總是在不斷發展。” “您會看到更大的事情在不斷發展，例如隨著時間的推移變化，以及較小的事物，例如現場活動和其他遊戲中的活動。”</p>
<p>完整的圈子補充說：“為了實現我們對滑板世界的願景，遊戲將始終需要現場連接。”</p>
<p>但是，既然滑板已經上線了，許多人對始終在線要求表示沮喪。 <a href="https://www.reddit.com/r/SkateEA/top/">滑板subreddit中的許多帖子 </a>包括人們對此感到沮喪的人，促使某些人致電EA和Full Circle發布離線模式。</p>
<p>鑑於整個圈子對始終在線成為溜冰設計的核心部分所說的話，這可能是一廂情願的想法。</p>
<h2>滑板還不是1.0</h2>
<p>新的滑板今天作為早期訪問產品推出，這意味著開發尚未完成，並且與其他未完成的遊戲一樣，玩家會遇到的錯誤和其他奇怪之處。 Full Circle表示，它將在早期訪問發布中的反饋中進行孔徑，以改善體驗。</p>
<h2>蒸汽統計</h2>
<p>發射時，滑板有 <a href="https://store.steampowered.com/charts/mostplayed">在Steam上已經超過了78,000名並發球員</a>，使其成為Steam上排名第10的遊戲。這只是遊戲總受眾的一小部分，因為它在PC，PlayStation和Xbox遊戲機上也可以使用。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>15年來的首個新滑板遊戲已經發布，它是免費的</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Sep 2025 17:17:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[Series]]></category>
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					<description><![CDATA[EA的滑板系列Skate自2010年的Skate 3以來一直處於休眠狀態，但今天正式回到了Reboot，該重新...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA的滑板系列Skate自2010年的Skate 3以來一直處於休眠狀態，但今天正式回到了Reboot，該重新啟動簡稱為Skate。您不必花一分錢就可以買到它，因為它是PC，PS5和Xbox系列X | S上的每個人的免費遊戲。</p>
<p>今天推出的遊戲的版本是該遊戲的未完成的早期訪問版。因此，玩家可能會遇到錯誤或其他怪異。此外，開發人員Full Circle計劃隨著時間的推移添加新遊戲模式，技巧，排行榜，派對語音聊天和其他改進。</p>
<p>原始的滑冰遊戲是付費發行的，但新滑冰是免費的， <a href="https://www.gamespot.com/articles/eas-new-skate-game-is-always-online-reconfirmed-for-2025-launch/1100-6531121/">總是在線</a> 遊戲，EA通過出售微交易賺錢。</p>
<p>最初的滑板在2007年發行，續集《滑冰2》和《滑冰3》分別於2009年和2010年到達。一款手機遊戲，Skate It，於2008年推出。該專營權休眠了十多年，然後EA宣布了2020年新的滑冰名為Skate的新滑板。</p>
<p>該遊戲發生在虛構的聖范斯特丹（San Vansterdamn）世界，該世界本身由四個獨特的社區組成。 Full Circle表示，世界正在“不斷發展”，並且玩家可以在早期訪問中添加新的領域，挑戰和音樂專業。</p>
<p>雖然滑冰系列已經過去了一段時間，但在今天又回來了，但Activision的Tony Hawk系列已經獲得了多個成功的發行版，包括Pro Skater 1+2，然後是3+4。在托尼·霍克（Tony Hawk）和滑冰運動（Skate）之外，這款巨大的滑板遊戲滑板鳥於2021年發行，隨後在2022年進行了滑冰鞋。</p>
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		<title>製片人說</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Sep 2025 14:55:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[一部基於EA的《模擬人生》的電影正在製作中，奧斯卡獎得主瑪格·羅比（Margot Robbie）的製作公司Lu...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一部基於EA的《模擬人生》的電影正在製作中，奧斯卡獎得主瑪格·羅比（Margot Robbie）的製作公司Luckychap附上。多產的好萊塢製片人羅伊·李（Roy Lee）也參與其中，現在他對粉絲從視頻遊戲電影中的期望進行了進一步的了解。</p>
<p>講話 <a href="https://thedirect.com/article/the-sims-movie-margot-robbie-barbie-lego-movie">直接</a>李說，他希望這部電影“獨特”。他說，這與樂高電影類似，因為當宣布它時，人們想知道它將如何轉化為大屏幕。李說，人們直到看到它才明白，而《模擬人生》電影可能會發生類似的事情。</p>
<p>Lee以及Robbie的大片熱門芭比娃娃（Barbie）也製作了樂高電影。 “ [觀眾]可能想知道，&#8217;芭比電影會是什麼？&#8217;在樂高電影和芭比娃娃之間，《模擬人生》電影將在某個地方。”他說。</p>
<p>目前尚無關於誰可能在《模擬人生4》電影中出演的消息。有人可能還記得，計劃首先在2007年在福克斯（Fox）製作《模擬人生》電影，但 <a href="https://www.theguardian.com/games/article/2024/may/28/sim-ply-unfilmable-inside-the-sims-movie-that-never-was">由於各種原因，它沒有聚在一起。</a></p>
<p>《模擬人生》電影正在為亞馬遜米高梅工作室製作，凱特·赫倫（Kate Herron）（Loki）與布里昂·雷德曼（Briony Redman）（Doctor Doctor Who）附上了直接和共同創作。這只是亞馬遜MGM Studios的最新視頻遊戲項目，因為該公司還基於<a href="https://www.gamespot.com/articles/mass-effect-tv-series-first-revealed-in-2021-is-apparently-back-on-with-a-key-update/1100-6527637/"> 質量效應</a>，，，， <a href="https://www.gamespot.com/articles/wolfenstein-tv-series-in-the-works-from-same-company-behind-fallout-show/1100-6533457/">沃爾芬斯坦</a>，，，， <a href="https://www.gamespot.com/articles/game-of-thrones-star-sophie-turner-confirmed-to-play-lara-croft-in-tv-series/1100-6534452/">古墓麗影</a>，，，， <a href="https://www.gamespot.com/articles/god-of-war-tv-show-already-has-two-seasons-in-the-works-apparently/1100-6530165/">戰神</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/life-is-strange-creators-not-involved-in-tv-series-writer-says/1100-6534543/">生活很奇怪</a>。亞馬遜也生產 <a href="https://www.gamespot.com/articles/first-look-at-fallout-season-2-revealed-in-new-vegas-photos/1100-6534023/">流行的《輻射電視連續劇》，該系列將於今年12月重返第二季。</a></p>
<p>至於遊戲系列，《模擬人生4》繼續獲得更多更新， <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-sims-4-to-get-a-multitude-of-bug-fixes-and-free-content-updates-this-fall/1100-6534749/">今年包括許多新內容。</a> 有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-sims-5-release-date-gameplay-and-everything-we-know/1100-6510166/">沒有模擬人生5的計劃。</a></p></p>
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		<title>滑板發行時間揭示了早期訪問發佈時間</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Sep 2025 14:42:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[EA期待已久的滑板復興將在本週的早期訪問中推出，但是您何時可以開始玩？開發人員Full Circle現在已經發...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA期待已久的滑板復興將在本週的早期訪問中推出，但是您何時可以開始玩？開發人員Full Circle現在已經發布了《全球發佈時間》，因此您可以在9月16日（或9月17日根據您的居住地點）上線的服務器上線。</p>
<p>最初的滑板在2007年發行，續集《滑冰2》和《滑冰3》分別於2009年和2010年到達。一款手機遊戲，Skate It，於2008年推出。該專營權休眠了十多年，然後EA宣布了2020年新的滑冰名為Skate的新滑板。</p>
<h2>滑板全球發行時間</h2>
<p>9月16日</p>
<p>PT11上午10點MDT1 PM EDT2 PM BRT BRT 5 PM GMT 6 PM CET 8 PM TRT 10:30 PM IST</p>
<p>9月17日</p>
<p>午夜UTC+72 AM JST4 AM AEDT5 AM NZDT</p>
<p>新滑板是免費的， <a href="https://www.gamespot.com/articles/eas-new-skate-game-is-always-online-reconfirmed-for-2025-launch/1100-6531121/">總是在線</a> 遊戲，由微交易支持。因為它是在早期訪問中啟動的，所以它不是完整的體驗，也不一定是完全平衡的。 Full Circle表示，它將擁抱粉絲的反饋，以塑造遊戲的發展，並添加諸如新遊戲模式，技巧，排行榜，派對語音聊天和其他隨著時間的改進之類的東西。</p>
<p>一個功能迷不必等待的是交叉播放和交叉製作，因為這可以從PC，PS4，PS5，Xbox One和Xbox系列X | S上的啟動中獲得。</p>
<p>該遊戲發生在SNA Vansterdamn的虛構世界中，該世界本身由四個獨特的社區組成。 Full Circle表示，世界正在“不斷發展”，並且玩家可以在早期訪問中添加新的領域，挑戰和音樂專業。</p>
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		<title>Skate重新啟動已有超過100萬次簽約來獲得最新的PlayTest</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jul 2025 10:54:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[EA's]]></category>
		<category><![CDATA[Skate]]></category>
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					<description><![CDATA[EA即將到來 滑冰 重新啟動是五年前宣布的，但是漫長的等待顯然並沒有減少對遊戲的興趣。超過100萬球員已經簽署...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA即將到來 <a href="https://www.gamespot.com/articles/skate-everything-we-know-about-the-skate-reboot/1100-6505591/">滑冰</a> 重新啟動是五年前宣布的，但是漫長的等待顯然並沒有減少對遊戲的興趣。超過100萬球員已經簽署了最新的滑冰遊戲測試，這是EA的里程碑。</p>
<p>根據EA的說法，引人注目的是公司歷史上最大的遊戲測試。儘管目前已關閉註冊，但EA表示，每個註冊當前遊戲測驗的人都會在7月底之前獲得邀請。</p>
<p>最初的滑板於2007年發行，但該系列自2010年3號滑冰以來就一直在冰上。 2020年，EA宣布正在開發滑板。新標題與原始三部曲沒有相同的單人遊戲路徑。取而代之的是，滑板將是一款具有現場服務元素的免費遊戲。開發人員Full Circle最近透露 <a href="https://www.gamespot.com/articles/eas-new-skate-game-is-always-online-reconfirmed-for-2025-launch/1100-6531121/">滑板將需要持續的互聯網連接</a> 因為它是作為多人沙盒標題開發的。</p>
<p>去年，我認為你應該離開 <a href="https://www.gamespot.com/articles/tim-robinson-basically-did-an-i-think-you-should-leave-sketch-to-reveal-skates-story/1100-6524066/">蒂姆·羅賓遜（Tim Robinson）出現在滑板促銷中</a> 這解釋了遊戲的背景故事。魯濱遜扮演了一位絕望的M-Corp高管，他試圖淡化公司放棄聖范斯特丹市的決定。在M-Corps的缺席中，玩家可以將整個城市變成一個巨大的滑板公園。</p>
<p>ea <a href="https://www.gamespot.com/articles/eas-skate-is-getting-a-big-update-ahead-of-next-playtest/1100-6532519/">滑板的最新更新</a> 在當前的遊戲測試之前，對遊戲進行了視覺升級。滑板將於今年晚些時候在Xbox One，Xbox系列X | S，PlayStation 4，PlayStation 5和PC上發布。</p>
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		<title>2K與EA的新遊戲一起嘲笑大學籃球復興</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Jul 2025 11:46:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[addition]]></category>
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					<description><![CDATA[此外 EA的新大學籃球比賽，2K Sports似乎也以某種形式或另一種形式進入了競爭。 EA宣布後，NBA 2...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>此外 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-announces-college-basketball-game-16-years-after-the-last-one/1100-6532831/">EA的新大學籃球比賽</a>，2K Sports似乎也以某種形式或另一種形式進入了競爭。 EA宣布後，NBA 2K帳戶 <a href="https://x.com/NBA2K/status/1939805441468342727">發布了一個神秘的消息</a> 這表明大學籃球可能是NBA 2K系列賽的工作。</p>
<p>郵報說：“校園已經安靜了很長時間。”</p>
<p>同時，一位2K的發言人告訴Gamespot：“ 2K是無可爭議的籃球遊戲的故鄉。我們在大學籃球方面擁有悠久的歷史，並且正在探索令人興奮的新方法，以使運動員和學校栩栩如生。課程正在上課。”</p>
<p>2K Sports先前出版了College Hoops 2K系列，其中包括來自NCAA大學的真實學校。在2007年發行的大學Hoops 2K8之後，2K關閉了系列賽。 EA自己的NCAA籃球系列賽在2009年的NCAA籃球2010年後停止。</p>
<p>6月30日，EA宣布是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-announces-college-basketball-game-16-years-after-the-last-one/1100-6532831/">製作新的大學籃球比賽</a>。還發現，大學許可公司尋求競標者製作新的大學籃球比賽，多個政黨提交了投標，儘管沒有一個人被直接命名。 CLC的提議呼籲女子籃球隊與男子團隊一起被包括在內。</p>
<p>從NBA 2K社交媒體帖子的措辭以及它來自NBA 2K帳戶的事實，這聽起來好像不是新的大學籃球遊戲，而是NBA 2K中的大學模式，這是粉絲們一直在要求的。但是，在這個階段尚未確認。</p>
<p>大學體育視頻遊戲中有很多錢，因為EA最近的大學橄欖球25的收入超過了 <a href="https://ir.ea.com/press-releases/press-release-details/2025/Electronic-Arts-Reports-Q4-and-FY25-Results/default.aspx">10億美元的收入</a> 是 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/2024s-best-selling-games-in-the-us/2900-5106/">2024年在美國總體暢銷遊戲2號。 </a> 任何新的大學籃球比賽或模式都可能不會與NCAA合作製作，NCAA幾年前與視頻遊戲出版商破裂，這是由於各種法律和財務原因。</p>
<p>EA的新大學籃球比賽預計不會到來 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-announces-college-basketball-game-16-years-after-the-last-one/1100-6532831/">直到2028年</a>，而下一個NBA 2K冠軍將於今年發行。但是，今年的比賽中是否添加了任何大學籃球模式，尚不清楚。</p>
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		<item>
		<title>CFB 26正式揭幕了揭示預告片和有關今年新事物的第一個詳細信息</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 May 2025 14:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[College]]></category>
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					<description><![CDATA[EA的大學橄欖球25是 2024年美國最暢銷的遊戲之一，但遊戲並沒有提供粉絲想要的一切。現在，EA已正式揭幕了...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA的大學橄欖球25是 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/2024s-best-selling-games-in-the-us/2900-5106/">2024年美國最暢銷的遊戲之一</a>，但遊戲並沒有提供粉絲想要的一切。現在，EA已正式揭幕了CFB 26，並討論了其新的和改進的功能。</p>
<p>首先，CFB 26有2700多場新劇本可供選擇，而遊戲中真正的大學運動員的名冊則為“成千上萬”。學生運動員正在付費 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-will-pay-student-athletes-1500-to-appear-in-cfb-26-more-that-double-last-years-rate/1100-6530192/">至少$ 1,500出現在遊戲中</a>，比去年的速度是兩倍以上。</p>
<p>CFB 26中的所有136所FBS學校都代表，而300多名現實世界教練都將其相似於遊戲，該遊戲於7月10日推出了PS5和Xbox系列X | S。</p>
<p>CFB 26還擴大了玩家的類型和能力，包括84個總能力和10種新的原型，以幫助玩家自定義自己的名冊。此外，EA添加了一種新的“磨損”系統，要求玩家管理玩家疲勞和傷害。</p>
<p>該遊戲還具有更好的AI，改進的阻塞和覆蓋範圍，以及一種新的“動態替代”系統，以幫助“向對手展示程序的製造”。</p>
<p dir="ltr">CFB 26的CFB 25的體育場脈衝系統已被“修改”，以增加基於人群的挑戰和諸如“時鐘失真”和“ Extreme Screen Shake”之類的東西，以幫助提高壓力擠壓時刻的強度。 CFB 26中還有160個新的學校特定頌歌，以及10條新的PA曲目 &#8211; 包括Metallica的“ Enter Sandman”。</p>
<p dir="ltr">CFB 25的廣播和評論團隊為新遊戲提供了回報，包括Chris Fowler，Kirk Herbstreit，Rece Davis，Jesse Palmer，Desmond Howard和David Pollack。</p>
<p dir="ltr">EA還表示，球迷們可以期待改善王朝和榮耀模式的道路，而通往大學橄欖球季后賽模式的道路具有新的在線進步形式。</p>
<p dir="ltr">CFB 26於7月10日推出，但是購買遊戲的Deluxe Edition或EA Sports MVP捆綁包的人（包括CFB 26和Madden NFL 26- can）將於7月7日開始玩。</p>
<p dir="ltr">EA體育學院足球26功能的標準版 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-sports-college-football-26-cover-features-two-top-wide-receivers/1100-6531832/">阿拉巴馬州的瑞安·威廉姆斯和俄亥俄州立大學的耶利米·史密斯</a>，該國的兩個排名最高的接收器。</p>
<p dir="ltr">有關更多信息，請查看Gamespot的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-sports-college-football-26-preorders-up-for-grabs-for-ps5-and-xbox/1100-6531106/">CFB 26預訂指南。</a></p>
<p dir="ltr">CFB 25的銷售號碼從未宣布，但EA最近表示，遊戲開車 <a href="https://s204.q4cdn.com/701424631/files/doc_financials/2025/q4/Q4-FY25-Earnings-Press-Release-FINAL1.pdf">超過10億美元的“淨預訂”，</a> 這意味著收入。為了進行比較，《巫師3》已經售出了超過6000萬張 <a href="https://x.com/CDPROJEKTRED_IR/status/1927748464064053702">收入約為6.39億美元。</a></p>
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		<item>
		<title>儘管最近的玩家&#062;</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/56851?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2584%2598%25e7%25ae%25a1%25e6%259c%2580%25e8%25bf%2591%25e7%259a%2584%25e7%258e%25a9%25e5%25ae%25b6</link>
		
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		<pubDate>Fri, 23 May 2025 15:53:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[EA的《星球大戰前線II》正在經歷球員的激增，這可能是最近5月的第四屆《星球大戰假日》和《星球大戰電視》電視連...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA的《星球大戰前線II》正在經歷球員的激增，這可能是最近5月的第四屆《星球大戰假日》和《星球大戰電視》電視連續劇安多（Andor）的推動力。 2017年遊戲的流行興起促使一些粉絲 &#8211; <a href="https://www.gamespot.com/articles/star-wars-battlefront-2-is-super-popular-again-on-steam-as-fans-petition-for-a-third-game/1100-6531753/">和名人</a> &#8211; 請請願EA進行第三場比賽。但這可能不會發生。</p>
<p>這就是前骰子現場生產商Mats Holm的看法。他 <a href="https://www.reddit.com/r/StarWarsBattlefront/comments/1ksngo8/comment/mtsa5xq/?context=3">在Reddit上說</a> （（<a href="https://www.ign.com/articles/dont-expect-star-wars-battlefront-3-any-time-soon-former-dice-developer-says-despite-player-surge">通過IGN</a>），“我不希望在這次集會結束時宣布《戰地3》。”但是，霍爾姆說，他相信有些人“在談論它”。在 <a href="https://www.reddit.com/r/StarWarsBattlefront/comments/1ksxy9m/comment/mtp7jn9/?context=3">另一個帖子</a>霍爾姆說，帶回製造《戰利前II》的球隊將是一項挑戰。他談到自己和其他人離開骰子的人時說：“我們蔓延開來。”</p>
<p>沒有宣布新的《戰利品》遊戲，考慮到2015年遊戲和2017年續集，這可能令人驚訝 <a href="https://www.gamespot.com/articles/despite-the-loot-box-controversy-eas-star-wars-bat/1100-6471006/">合計出售3300萬份</a>。一份報告說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-rejected-star-wars-battlefront-3-pitch-report/1100-6498250/">EA拒絕了第三場比賽的球場，部分原因是許可成本。</a></p>
<p>霍爾姆 &#8211; 現在在悖論工作的人 &#8211;  <a href="https://www.reddit.com/r/StarWarsBattlefront/comments/1ks4y8c/comment/mtmzvd9/?context=3">推廣他自己對《戰地》遊戲未來的想法</a>，說E​​A應該在2027  &#8211;  2028年為下一個Xbox和PlayStation控制台重新製作《戰利品II》。他說，在那之後，如果取得成功，開發人員可以專注於戰線3。</p>
<p>骰子目前正在處理 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-release-date-trailer-news/1100-6526583/">戰場6</a>，因此，沒有人應該期望開發人員很快就會製作第三場戰線比賽。</p>
<p>《戰地》系列於2004年首次亮相，來自自那時以來的大流行工作室的第三人稱射手。續集《戰利品II》於2005年發行。據報導，第三場比賽是在作品中，但據說是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/star-wars-battlefront-3-was-canceled-2-yards-from-the-finish-line-dev-says/1100-6513342/">取消了“距終點線兩碼”。</a></p>
<p>這兩個較舊的遊戲是在《星球大戰：戰利品經典》系列中一起包裝的， <a href="https://www.gamespot.com/articles/star-wars-battlefront-collection-first-update-fixes-a-long-list-of-issues/1100-6521962/">2024年發行到一個可怕的關鍵接待處</a> 由於許多錯誤和其他問題。</p>
<p>雖然《戰地3》可能沒有在作品中 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/every-upcoming-star-wars-game/2900-3917/">許多即將舉行的《星球大戰》遊戲</a>，包括來自Quantic Dream的星球大戰日食。</p>
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		<item>
		<title>ea：戰場6發射窗口“比以前更清晰” GTA 6延遲</title>
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		<pubDate>Wed, 07 May 2025 11:34:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[戰場6 這是下一個財政年度EA系列中的主要新發行版之一，但安德魯·威爾遜（Andrew Wilson）並不擔心...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/battlefield-labs-project/">戰場6</a> 這是下一個財政年度EA系列中的主要新發行版之一，但安德魯·威爾遜（Andrew Wilson）並不擔心它與GTA 6競爭，首席執行官在EA的最新收益電話中透露，後者最近的比賽延遲到2026年5月的延遲可能與此關係很多。 </p>
<p>EA在演講中宣布下一個戰場將 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-will-be-fully-revealed-this-summer-launching-by-march-2026/1100-6531349/">在2026財政年度發射</a>，這意味著它應該在2026年3月之前的某個時候。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-delayed-to-2026/1100-6531282/">GTA 6，最近推遲了</a> 到2026年5月。</p>
<p>威爾遜開始了答案，解釋了為什麼根據GTA 6延遲（GTA 6延遲）搬遷發布日期並不是一個簡單的任務，這並不是一件簡單的任務，這說明了為什麼遊戲需要多年才能建立和發展。 ” “如果您還沒有準備好在此窗口中啟動，那麼就很難做好準備並利用否則可能比我們之前預期的競爭力較低的窗口。 ”</p>
<p>“相對於戰場而言，我們一直在說我們一直在朝著我們認為最有意義的戰場上的窗戶建立，但是我們不會啟動到一個窗口中，我們認為我們認為我們已經投入的價值或我們認為我們的球員會從中衍生的價值的價值。”威爾遜繼續。 “我認為現在，我們不走得太遠，我們相信窗口比以前更清晰，我們對在2026財年推出《戰地風雲》感到非常好。”</p>
<p>戰場是下一個財政年度的EA主要新發行版之一，與現場服務的滑板重新啟動一起。除了這兩個新版本外，EA還依靠其EA體育投資組合和Sims專營權來保持其新一年的業務健康。 EA透露，現場服務在25財年佔其業務的73％，而且只計劃在未來幾年內傾斜更多。</p>
<p>EA CFO Stuart Canfield透露，該公司計劃“過渡到圍繞大型在線社區的更加專注的板岩，並選擇大片講故事的投資”，這意味著我們通常會看到EA的新遊戲較少，其中更多的遊戲將在現場服務圍繞現場服務而定向。</p>
<p>收益電話沒有有意義地解決 <a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-studio-cancels-two-incubation-projects-lays-off-staff-amid-big-ea-shakeup/1100-6531200/">最近的裁員浪潮</a>，或在Apex Legends開發人員重生中對兩個孵化項目的相關取消。 EA確實觸及了Apex Legends最近的表現不佳，該公司期望英雄射擊者在明年下降40％。在討論遊戲的未來時，EA簡單地說：“我們繼續專注於為我們的核心參與者交付並投資於該系列的長期發展。”</p>
<p>儘管首席執行官或CFO都沒有提到最近的裁員，但威爾遜確實花了一點時間討論瞭如何將AI進一步整合到整個公司的EA工作流程中。威爾遜說：“我們認為AI是創造力，創新和玩家聯繫的強大促進者。” “在整個團隊中，我們正在投資新的工作流和能力，以整合AI，以增強我們的建立，擴展和個性化體驗的方式 &#8211; 從遊戲中的動態世界中，以令人難以置信的規模交付真實的運動員和團隊。”</p>
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		<title>ea的新滑板遊戲總是在線的，重新確認了2025年啟動</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Apr 2025 11:53:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[EA即將舉行的免費遊戲 滑冰 Developer Full Circle已確認，遊戲將不會具有離線模式。在 常...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA即將舉行的免費遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/skate-everything-we-know-about-the-skate-reboot/1100-6505591/">滑冰</a> Developer Full Circle已確認，遊戲將不會具有離線模式。在 <a href="https://forums.ea.com/blog/skate-game-info-hub-en/the-grind-vol-1/12126312">常問問題</a>開發商說，由於遊戲的設計方式，滑板將需要持續的互聯網連接。</p>
<p>該工作室說：“遊戲和城市被設計為一個活著的，呼吸的多人滑板沙箱，總是在線並且總是在發展。” “您會看到更大的事情在不斷發展，例如隨著時間的推移變化，以及較小的事物，例如現場活動和其他遊戲中的活動。”</p>
<p>完整的圈子補充說：“為了實現我們對滑板世界的願景，遊戲將始終需要現場連接。”</p>
<p>同樣在常見問題解答中，完整的圈子重申，有望在今年開始及早進入。該工作室說，發布會僅代表了滑板的起點，因為工作室計劃隨著時間的推移添加“新功能，改進和內容”。</p>
<p>Full Circle還讓粉絲知道，即使還沒有完全完成，溜冰者的早期訪問也會“很棒”。粉絲們可以期待未來幾個月來的更多新聞。</p>
<p>即使目前僅在封閉的遊戲測試中使用滑板，該遊戲仍具有微交易。 Full Circle表示，這些可選的購買“支持遊戲正在進行的開發”，理想情況下對玩家感到“公平，有趣”。</p>
<p>Full Circle說：“我們知道，在播放測試期間使用真錢有點不尋常，但我們認為這是在啟動前正確評估和調整系統的最佳方法。”</p>
<p>Full Circle還澄清說，如果滑板成功發布並隨著計劃而增長，新的遊戲領域將不會鎖定在付費牆後面。該工作室說：“如果將新區域添加到遊戲世界中，您可以免費訪問它。”</p>
<p>此外，Full Circle聲稱它不會鎖定付費牆後面的“酷”物品，以吸引人們花錢。雖然遊戲中的獎勵系統仍在製定中 &#8211; 包括人們可以用真實的錢和可賺取的遊戲貨幣購買的東西 &#8211;  Full Circle說：“將有&#8217;很酷的東西供您賺錢和自定義您的角色而無需花費真正的現金。”</p>
<p>新滑板於2020年首次宣布，系列退伍軍人德蘭·鐘（Deran Chung）和庫茲·帕里（Cuz Parry） &#8211; 原始遊戲的創造者 &#8211; 返回。如果滑冰不是你的事， <a href="https://www.gamespot.com/articles/tony-hawks-pro-skater-3-4-release-date-trailer-songs-game-pass/1100-6529971/">托尼·霍克（Tony Hawk）的專業滑冰運動員3+4將於今年7月到來。</a></p>
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		<title>據報導，Bioware剩下的工作人員少於100個</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Feb 2025 14:14:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[After]]></category>
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					<description><![CDATA[EA宣布後不久 龍騰世紀：面紗 BioWare員工未能滿足公司的期望，透露他們 被解僱除了搬到公司其他地區的那...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA宣布後不久 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/dragon-age-the-veilguard-review/1900-6418294/">龍騰世紀：面紗</a> BioWare員工未能滿足公司的期望，透露他們 <a href="https://www.gamespot.com/articles/after-dragon-age-the-veilguard-comes-up-short-bioware-undergoes-changes/1100-6529105/">被解僱</a>除了搬到公司其他地區的那些。最近的一份報告指出，隨著集體射擊，它使BioWare剩下的工作人員剩下不到100名。 </p>
<p>BioWare GM Gary McKay給出的原因是花時間“重新想像”工作室看起來像“更敏捷，專注的工作室”，這會產生難忘的RPG。 <a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2025-01-31/electronic-arts-slashes-bioware-after-dragon-age-sales-miss?embedded-checkout=true&amp;sref=HrWXCALa">彭博</a> 報導說，該工作室現在的員工少於100名，低於龍騰世紀發展期間的200多名員工：面紗。在其頂峰上，BioWare由三個工作室組成，保守估計為400名員工。</p>
<p>彭博社的消息來源表明，EA計劃將BioWare開發人員“貸款”到其他工作室，因為在Veilguard推出後，計劃了下一個質量效應的預生產，但該遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-the-veilguard-had-far-fewer-players-than-ea-expected/1100-6528964/">錯過了50％的“訂婚”目標</a>。 EA沒有為EA Sports FC 25共享特定的目標數字，只是解釋說，該系列的兩年增長後表現不佳。</p>
<p>Veilguard的失望限制了十年的BioWare表現不佳。現場服務遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/anthem-review-two-halves/1900-6417093/">國歌</a> 沒有收到好的評論，最終被關閉了，而 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/mass-effect-andromeda-review/1900-6416638/">質量效應：仙女座</a> 確實與原始三部曲的質量或銷售相匹配。甚至是 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/mass-effect-legendary-edition-review/1900-6417679/">修復三部曲</a> 相比之下，表情好得多。</p>
<p>龍時代：面紗和EA Sports FC 25通常收到批評家的好評，坐在總計 <a href="https://www.metacritic.com/game/dragon-age-the-veilguard/">分數為82</a> 和 <a href="https://www.metacritic.com/game/ea-sports-fc-25/">76在Metacritic上</a>， 分別。</p>
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		<title>龍騰世紀之後：面紗出現很短，BioWare經歷了變化</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2025 18:24:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[announcement]]></category>
		<category><![CDATA[EA's]]></category>
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					<description><![CDATA[在EA宣布的消息之後 龍騰世紀：面紗未能滿足公司的期望BioWare宣布，它正在“改變我們的遊戲方式”，以使公...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在EA宣布的消息之後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-the-veilguard-had-far-fewer-players-than-ea-expected/1100-6528964/">龍騰世紀：面紗未能滿足公司的期望</a>BioWare宣布，它正在“改變我們的遊戲方式”，以使公司達到“最高質量標準”。</p>
<p>在 <a href="https://blog.bioware.com/2025/01/29/bioware-studio-update/">博客文章</a>BioWare通用汽車GM Gary McKay說，Bioware的“核心團隊”正在提出下一個質量效應，而其他團隊成員正在離開。麥凱說，在過去的幾個月中，Bioware“勤奮工作”，為其他內部EA團隊的Bioware工作人員找到新職位。但是，是否有與這些變化有關的裁員，尚不清楚。面紗遊戲總監科琳·布希（Corinne Busch）離開了BioWare。</p>
<p>“為了與我們在發展和交付質量效應期間對創新的強烈承諾，我們挑戰了自己，深入思考為粉絲提供最佳體驗。我們正在全面發展週期之間藉此機會，以重新想像一下我們如何在Bioware工作，”麥凱說。</p>
<p>McKay補充說，由於下一個質量效應遊戲在開發中如此早期，因此工作室不需要“需要完整的工作室的支持”。</p>
<p>麥凱說：“今天的新聞將使Bioware成為一個更加敏捷，專注的工作室，它會產生難忘的RPG。我們感謝您的支持，因為我們為Bioware建立了新的未來。”</p>
<p>EA管理層本月早些時候表示，面紗“訂婚”了150萬球員，這是EA預期的300萬人。這是否與BioWare的結構變化有關。</p>
<p>BioWare在過去十年中的往績已被審議。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-inquisition-wins-goty-at-game-awards/1100-6424005/">龍騰世紀：宗教裁判所贏得年度最佳遊戲</a> 在2014年，但2015年取消了Bioware的多人遊戲影子領域。然後在2017年，Bioware發布了質量效應：仙女座，許多人表示，它未能辜負該特許經營的高品質基準。 Bioware緊隨其後的是Anthem，Anthem是一款多人遊戲的現場手服務遊戲，面臨著自己的各種問題和批評。質量效應傳奇版，其中包括原始質量效應三部曲的重新製作版本，隨後是2021年，並受到了良好的評價。</p>
<p>如前所述，BioWare是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/next-mass-effect-features-several-veterans-on-its-development-team/1100-6485584/">現在與老將團隊一起進行下一個質量效應</a>，但是沒有人應該期望它很快發布。</p></p>
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