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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>鋼彈：Rogue Orbit 製作人稱其開發過程中未使用 GenAI</title>
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					<description><![CDATA[生成式人工智慧是這段時期的熱門話題 夏季遊戲節，隨著越來越多的遊戲開發公司在即將推出的項目中實施它。一款沒有利...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">生成式人工智慧是這段時期的熱門話題 <a href="https://www.gamespot.com/articles/summer-game-fest-2026-announced-for-june-2026/1100-6535415/" id="1679115">夏季遊戲節</a>，隨著越來越多的遊戲開發公司在即將推出的項目中實施它。一款沒有利用該技術的遊戲是 <a href="https://www.gamespot.com/games/gundam-rogue-orbit/" id="1782370">鋼彈：叛變軌道</a>，作為數十年歷史的機甲動漫系列的下一款作品，已確認其遊戲是 100% 人類創作的。</p>
<p class="wp-block-paragraph">在接受 GameSpot 採訪時，《高達：叛變軌道》製作人 Yuya Tomiyama 和 Shinya Satake 在被問及遊戲及其開發方式時給出了簡單的回答。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">「對於這個遊戲，我們可以說沒有使用人工智慧生成，」製片人說。</p>
<p class="wp-block-paragraph">相比之下，世嘉透露 <a href="https://www.gamespot.com/articles/crazy-taxi-world-tour-uses-generative-ai-sega-reveals/" id="1784526">瘋狂計程車：世界巡迴演唱會</a> 在遊戲的原創者菅野健二 (Kenji Kanno) 之後，人們對這款遊戲的評價褒貶不一。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/crazy-taxi-world-tour-dev-defends-genai-use/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">為 GenAI 的使用辯護</a> 在其發展過程中。在 Steam 上披露人工智慧後，菅野表示，遊戲的美術師使用生成式人工智慧來製作參考材料，然後他們開始「繪製實際的東西」。</p>
<p><iframe title="GUNDAM ROGUE ORBIT – Announcement Trailer" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/fXtfc6DfBWc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://x.com/ZhugeEX/status/2054954913717743674" target="_blank" rel="noopener">如前所述</a> Niko Partners 亞洲和中東和北非市場研究與洞察總監 Daniel Ahmad 表示，GenAI 技術在亞洲市場得到了更廣泛的接受，而這些工具在西方卻受到了明顯的抵制，部分原因是它們如何根據人類藝術家現有的作品進行訓練。創意人員在很大程度上將 GenAI 視為抄襲機器，因為他們中的許多人發現他們的作品在未經他們許可、信用或補償的情況下被使用。</p>
<p class="wp-block-paragraph">像《Clair Obscur: Expedition 33》這樣的遊戲就感受到了這種衝擊，儘管被譽為 2025 年最佳新遊戲之一，但人工智慧佔位資產的使用導致其失去了一項遊戲獎項。開發商Sandfall Interactive表示，人類將在未來的遊戲中完成所有工作。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">赤紅沙漠也已 <a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-deserts-ai-scandal-should-bother-you-more/1100-6539362/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">因使用 GenAI 而受到批評</a>——這是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-desert-update-seemingly-replaces-ai-artwork/1100-6539094/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">很快就被移除了</a> 被發現後，由 Pearl Abyss 開發 &#8211; 而最近發布的《深海迷航 2》和《007：第一道曙光》的開發者則向玩家保證該技術 <a href="https://www.gamespot.com/articles/two-more-high-profile-games-say-no-to-genai/1100-6539745/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">沒有被使用</a> 在這些遊戲的開發過程中。</p>
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		<title>吸血鬼倖存者團隊找到了完美的改編動漫</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 17:13:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[期間 六月任天堂直面會, 吸血鬼倖存者 开发商 Poncle 宣布改编自热门漫画和动画系列《Jujutsu K...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">期間 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-direct-june-2026-all-the-biggest-announcements-and-games/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">六月任天堂直面會</a>, <a href="https://www.gamespot.com/games/vampire-survivors/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">吸血鬼倖存者</a> 开发商 Poncle 宣布改编自热门漫画和动画系列《Jujutsu Kaisen》，名为《Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton》。就像《吸血鬼倖存者》一樣，玩家將與邪惡的力量戰鬥——從人類的恐懼和焦慮中誕生的被詛咒的靈魂——力量不斷增強，並最終成為街區最強大的巫師。唯一的问题是，这是一款多人游戏，当时间耗尽时，只有一名幸存者的空间。</p>
<p class="wp-block-paragraph">最多八名玩家可以在線上競爭，當你消滅敵人時，你就會累積分數。排名前兩名的玩家將進行一場對決，只有其中一位能夠獲勝。直接受來源材料啟發的另一個很酷的功能是玩家在收集到 100 分後可以添加規則。這直接取自 Jujutsu Kaisen 系列的 Culling Games 弧線，並允許在您爬升排名時擾亂對手的勢頭。</p>
<p><iframe title="JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON – Nintendo Direct 6.9.2026" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/yffQAXMLSL0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p class="wp-block-paragraph">正如你所期望的，在你驅除詛咒之靈的過程中，強大的boss也會出現，滿足一定條件可以解鎖新的角色，每個魔法師都有獨特的能力。 Poncle 表示，遊戲名單將包括 20 多個 Jujutsu Kaisen 角色，每個角色都有自己的技能和遊戲風格。該遊戲將於 2026 年稍後在 PC、PS5、Xbox Series X|S 和 Switch 2 上推出。</p>
<p class="wp-block-paragraph">如果你還沒看過《柔術迴轉》，那麼你就錯過了 2020 年代最熱門的動畫改編作品之一。該劇講述了板取雄二吞下歷史上最偉大、最惡毒的巫師須那兩面的被詛咒的手指——不，是真的——後，成為種族滅絕享樂主義者的容器的故事。再加上出色的動畫、殺手級的配樂以及會說話的熊貓等令人難忘的角色，您就擁有了熱門動畫所需的所有要素。</p>
<p class="wp-block-paragraph">與此同時，Poncle 仍然忙於其他項目，例如 <a href="https://www.gamespot.com/articles/vampire-survivors-studio-is-expanding-in-a-big-way-starting-with-an-evil-twin-dlc/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">吸血鬼倖存者的全新擴充包</a> 以及以《戰鎚 40,000》宇宙為背景的衍生作品。開發商也宣布成立 Survivaton（致力於類似倖存者計畫的新廠牌），並宣布成立該工作室的日本分公司。</p>
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		<title>吸血鬼倖存者團隊找到了完美的改編動漫</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 17:13:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[期間 六月任天堂直面會, 吸血鬼倖存者 開發商 Poncle 宣布改編自熱門漫畫和動畫系列《Jujutsu K...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">期間 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-direct-june-2026-all-the-biggest-announcements-and-games/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">六月任天堂直面會</a>, <a href="https://www.gamespot.com/games/vampire-survivors/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">吸血鬼倖存者</a> 開發商 Poncle 宣布改編自熱門漫畫和動畫系列《Jujutsu Kaisen》，名為《Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton》。就像《吸血鬼倖存者》一樣，玩家將與邪惡的力量戰鬥——從人類的恐懼和焦慮中誕生的被詛咒的靈魂——力量不斷增強，並最終成為街區最強大的巫師。唯一的問題是，這是一款多人遊戲，當時間耗盡時，只有一名倖存者的空間。</p>
<p class="wp-block-paragraph">最多八名玩家可以在線上競爭，當你消滅敵人時，你就會累積分數。排名前兩名的玩家將進行一場對決，只有其中一位能夠獲勝。直接受來源材料啟發的另一個很酷的功能是玩家在收集到 100 分後可以添加規則。這直接取自 Jujutsu Kaisen 系列的 Culling Games 弧線，並允許在您爬升排名時擾亂對手的勢頭。</p>
<p><iframe title="JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON – Nintendo Direct 6.9.2026" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/yffQAXMLSL0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p class="wp-block-paragraph">正如你所期望的，在你驅除詛咒之靈的過程中，強大的boss也會出現，滿足一定條件可以解鎖新的角色，每個魔法師都有獨特的能力。 Poncle 表示，遊戲名單將包括 20 多個 Jujutsu Kaisen 角色，每個角色都有自己的技能和遊戲風格。該遊戲將於 2026 年稍後在 PC、PS5、Xbox Series X|S 和 Switch 2 上推出。</p>
<p class="wp-block-paragraph">如果你還沒看過《柔術迴轉》，那麼你就錯過了 2020 年代最熱門的動畫改編作品之一。該劇講述了板取雄二吞下歷史上最偉大、最惡毒的巫師須那兩面的被詛咒的手指——不，是真的——後，成為種族滅絕享樂主義者的容器的故事。再加上出色的動畫、殺手級的配樂以及會說話的熊貓等令人難忘的角色，您就擁有了熱門動畫所需的所有要素。</p>
<p class="wp-block-paragraph">與此同時，Poncle 仍然忙於其他項目，例如 <a href="https://www.gamespot.com/articles/vampire-survivors-studio-is-expanding-in-a-big-way-starting-with-an-evil-twin-dlc/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">吸血鬼倖存者的全新擴充包</a> 以及以《戰鎚 40,000》宇宙為背景的衍生作品。開發商也宣布成立 Survivaton（致力於類似倖存者計畫的新廠牌），並宣布成立該工作室的日本分公司。</p>
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		<item>
		<title>有了新的演示，您今天就可以玩《星際火狐》了</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 15:20:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[今天，在 Nintendo Direct 直播期間，任天堂宣布您可以在今天晚些時候對新款 Star Fox 進...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">今天，在 Nintendo Direct 直播期間，任天堂宣布您可以在今天晚些時候對新款 Star Fox 進行試飛，並在 Switch 2 eShop 上發布新的演示。</p>
<p class="wp-block-paragraph">該演示與完整版本的新外觀一起發布，其中包含有關 Solar 和 Zoness 的任務鏡頭。同時，演示版將包括遊戲的教學課程以及冒險的早期任務之一Meteo。 </p>
<p><iframe loading="lazy" title="Star Fox – Nintendo Direct 6.9.2026" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/gL6e98lg644?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p class="wp-block-paragraph">新的《星際火狐》是《星際火狐 64》的重製版，是在 5 月 6 日發布的任天堂直面會上宣布的，該直面遊戲的遊戲時長超過 15 分鐘。它具有更新的圖形、擴展原始遊戲故事的新過場動畫以及線上多人戰鬥模式。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">今天的 Nintendo Direct 也證實了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-finally-reveals-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-remake-for-2026/">傳聞已久的《薩爾達傳說：時之笛》翻拍版，</a> 也 <a href="https://www.gamespot.com/articles/kingdom-hearts-4-gets-a-surprise-look-at-nintendo-direct-2026/">《王國之心 IV》的新片段</a>自從 2022 年首次發布預告片以來，該遊戲就再也沒有出現過。同時也公佈了現有遊戲的多個 Switch 2 版本，包括《Lies of P》、《鬼泣 5》和《龍之教條 II：黑暗崛起》。</p>
<p class="wp-block-paragraph">《星際火狐》將於 6 月 25 日在 Nintendo Switch 2 獨家發售。</p>
<p class="wp-block-paragraph">
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			</item>
		<item>
		<title>Deltarune 第 5 章已揭曉，並且很快就會推出</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/83942?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=deltarune-%25e7%25ac%25ac-5-%25e7%25ab%25a0%25e5%25b7%25b2%25e6%258f%25ad%25e6%259b%2589%25ef%25bc%258c%25e4%25b8%25a6%25e4%25b8%2594%25e5%25be%2588%25e5%25bf%25ab%25e5%25b0%25b1%25e6%259c%2583%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 15:03:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[今天期間 任天堂直面會，劇情角色扮演遊戲 Deltarune 的新章節已宣布，將於本月稍後發布。 Toby F...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">今天期間 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-direct-june-2026-all-the-biggest-announcements-and-games/" id="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-direct-june-2026-all-the-biggest-announcements-and-games/">任天堂直面會</a>，劇情角色扮演遊戲 Deltarune 的新章節已宣布，將於本月稍後發布。</p>
<p class="wp-block-paragraph">Toby Fox 的後續作品最初於 2018 年在 PC 上免費發布了第一章，之後該遊戲正式在多個平台上發售 &#8211; 並作為 Nintendo Switch 2 的首發遊戲 &#8211; 其中包括前四章。</p>
<p class="wp-block-paragraph">Deltarune 第 5 章將於 6 月 24 日發布，如果您已經擁有遊戲，則可以在所有平台上免費更新。完成第 4 章的粉絲會在製作人員名單後注意到第 5 章已確定在 2026 年推出。一年後的到來意味著迄今為止新的 Deltarune 章節的等待時間最短。</p>
<p class="wp-block-paragraph">根據遊戲的選單畫面，Deltarune 預計將由七個章節組成，儘管尚未確定這些章節何時發布。與第 5 章一樣，這些內容也將在 Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、PC、PlayStation 5 和 PlayStation 4 上作為免費更新提供。</p>
<p class="wp-block-paragraph">
<p class="wp-block-paragraph">
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>《大金剛巴納扎》受馬裡奧啟發的更新具有可以想像到的最奇怪的限制</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 14:42:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[最新期間公佈 任天堂直面會，《Donkey Kong Bananza》將在其付費 DLC 中添加額外內容，以慶...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">最新期間公佈 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-direct-june-2026-all-the-biggest-announcements-and-games/">任天堂直面會</a>，《Donkey Kong Bananza》將在其付費 DLC 中添加額外內容，以慶祝《超級瑪利歐兄弟》40 週年。但令人費解的是，你只能在有限的時間內玩它。</p>
<p class="wp-block-paragraph">DK Island 和 Emerald Rush DLC 很快就會允許您為大金剛和寶琳穿上馬裡奧兄弟的服裝。大金剛可以裝備馬裡奧的紅色帽子和藍色工作服，而寶琳則可以使用路易吉的綠色帽子並在臉上畫上小鬍子。這一切都非常可愛並且適合這個系列。</p>
<p class="wp-block-paragraph">令人困惑的是它周圍的限制。從今天開始，您將能夠在有限的時間內獲得這些服裝，並且在接下來的幾個月內還將推出另外三波。錯過那些分配的時間，或完全錯過所有的波浪，你將無法再次獲得服裝。這是慶祝任天堂最大的特許經營權的一種極其奇怪的方式，但不知何故，對任天堂來說完全不足為奇。</p>
<p class="wp-block-paragraph">您可以在以下時間存取 DLC：</p>
<p>2026年6月9日 &#8211; 2026年6月30日</p>
<p>2026年7月14日 &#8211; 2026年7月21日</p>
<p>2026年8月4日 &#8211; 2026年8月11日</p>
<p>2026年8月25日 &#8211; 2026年9月1日</p>
<p class="wp-block-paragraph">對於《大金剛》粉絲來說，更大的更新是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dk-challenge-revealed-for-nintendo-switch-online-on-switch-2/">經典大金剛遊戲的新成就</a>。從最近新增到 N64 遊戲庫的《大金剛 64》開始，您將能夠追逐遊戲中的挑戰以獲得數位卡獎勵。它很像 RetroAchivements，但融入了 Nintendo Switch 2 的向後相容目錄。</p>
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			</item>
		<item>
		<title>戰爭機器：E-Day 在系列中首次徹底改變運動</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/83888?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2588%25b0%25e7%2588%25ad%25e6%25a9%259f%25e5%2599%25a8%25ef%25bc%259ae-day-%25e5%259c%25a8%25e7%25b3%25bb%25e5%2588%2597%25e4%25b8%25ad%25e9%25a6%2596%25e6%25ac%25a1%25e5%25be%25b9%25e5%25ba%2595%25e6%2594%25b9%25e8%25ae%258a%25e9%2581%258b%25e5%258b%2595</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 19:57:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[During]]></category>
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					<description><![CDATA[在戰爭機器：E-Day Direct 期間，在擠滿了人之後舉行 夏季遊戲節上的 Xbox 展示，我們很好地了解...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">在戰爭機器：E-Day Direct 期間，在擠滿了人之後舉行 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-game-showcase-2026-all-the-biggest-announcements-so-far/">夏季遊戲節上的 Xbox 展示</a>，我們很好地了解了聯盟為近二十年前建立的戰爭機器公式帶來的一些重大變化。簡而言之：馬庫斯可以跳。</p>
<p class="wp-block-paragraph">《戰爭機器》的特點是其高大而野蠻的主角，他們的外表和行走方式都像坦克。當基於掩護的射擊遊戲興起時，這個系列幫助定義了齊腰高的掩護，並且並沒有真正偏離這一點。在《戰爭機器：E-Day》中，穿越得到了迄今為止最大的改進，具有不同的高度和類型的掩體、跳躍帶來的新的垂直感以及更快地進出掩體的移動。</p>
<p class="wp-block-paragraph">如果您密切注意打開 Xbox Showcase 的遊戲玩法，您可能會注意到馬庫斯能夠躲在街上一些倒塌的停機坪後面，幾乎躺下來以避免子彈。這是您現在可以使用的不同類型封面的範例之一。後來在同一個演示中，馬庫斯跳過了一個比他高幾公尺的架子，再次展示了退出掩體時你有多少選擇。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Gears of War: E-Day | Gameplay Demo Reveal | XBOX Games Showcase 2026" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/y85lNvF3kVQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p class="wp-block-paragraph">聯盟在直言中表示，這將為你在戰鬥中提供更多選擇，以及更多利用周圍破碎城市生存的方法。衝刺仍然存在，但現在可以與滑行相結合，這可以讓你在拐角處獲得優勢，或者讓你滑到一小塊掩體下面（比如卡車下面）並讓另一側的敵人感到驚訝。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">這些是《戰爭機器》標準衝刺、掩護、滾動和跳躍的巨大改變，定義了整個遊戲歷史的遊戲感覺。這些變化應該會提供更有趣的戰役方式，但也會在某些方面讓 PvP 多人遊戲感覺煥然一新。</p>
<p class="wp-block-paragraph">《戰爭機器：E-Day》將於 2026 年 10 月 16 日在 Xbox Series X|S 和 PC 上獨家推出。</p>
<p class="wp-block-paragraph">
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		<title>《毀滅戰士：黑暗時代》在新的《啟示錄》DLC 中將盾牌換成了看起來很棒的長矛</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/83880?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%25af%2580%25e6%25bb%2585%25e6%2588%25b0%25e5%25a3%25ab%25ef%25bc%259a%25e9%25bb%2591%25e6%259a%2597%25e6%2599%2582%25e4%25bb%25a3%25e3%2580%258b%25e5%259c%25a8%25e6%2596%25b0%25e7%259a%2584%25e3%2580%258a%25e5%2595%259f%25e7%25a4%25ba%25e9%258c%2584%25e3%2580%258bdlc-%25e4%25b8%25ad%25e5%25b0%2587</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 17:45:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[During]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[期間 夏季遊戲節上的 Xbox 遊戲展示 矛是這裡的明星，它是對盾牌的重大改變，盾牌是主遊戲中裝備的永久組成部...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">期間 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-game-showcase-2026-all-the-biggest-announcements-so-far/">夏季遊戲節上的 Xbox 遊戲展示</a></p>
<p class="wp-block-paragraph">矛是這裡的明星，它是對盾牌的重大改變，盾牌是主遊戲中裝備的永久組成部分。你可以從遠處向敵人發射長矛，也可以將其用作抓鉤。影片顯示，末日殺手使用長矛進行平台跳躍，更重要的是，他將自己拉向惡魔，然後將幾顆獵槍彈射入惡魔體內。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="DOOM: The Dark Ages | Revelations - Official 4K Trailer | XBOX Games Showcase 2026" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/UKkd02ZEBOU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p class="wp-block-paragraph">從敘事角度來看，末日殺手似乎被剝奪了盔甲並陷入地獄，考慮到黑暗時代在末日時間線中的位置，這可能是他第一次發現自己在那裡。還有一些建議表明我們也會在《啟示錄》中看到第一個《毀滅戰士》，但目前還不清楚這些是否只是簡潔的回調，就像 2016 年發行的《毀滅戰士》中的那樣，還是更實質性的故事情節。</p>
<p class="wp-block-paragraph">《毀滅戰士：永恆》收到了大量 DLC 擴充包，但 id Software 尚未表明《啟示錄》是否是《黑暗時代》的唯一擴充包。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">
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		<item>
		<title>新的《地獄之刃》遊戲已經推出，但只是被稱為“Senua”</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/83883?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2596%25b0%25e7%259a%2584%25e3%2580%258a%25e5%259c%25b0%25e7%258d%2584%25e4%25b9%258b%25e5%2588%2583%25e3%2580%258b%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%25b7%25b2%25e7%25b6%2593%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba%25ef%25bc%258c%25e4%25bd%2586%25e5%258f%25aa%25e6%2598%25af%25e8%25a2%25ab%25e7%25a8%25b1%25e7%2582%25base</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 17:41:28 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[During]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
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					<description><![CDATA[在夏季遊戲節期間，Xbox 公佈了 2026 年微軟遊戲機的新內容以及不久的將來 Xbox 遊戲展示。其中的公...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">在夏季遊戲節期間，Xbox 公佈了 2026 年微軟遊戲機的新內容以及不久的將來 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-game-showcase-2026-all-the-biggest-announcements-so-far/">Xbox 遊戲展示</a>。其中的公告之一是令人驚訝的下一款《地獄之刃》遊戲的預告片，該遊戲被稱為“Senua”，而不是《地獄之刃 III》。</p>
<p class="wp-block-paragraph">Ninja Theory 工作室負責人多姆·馬修斯 (Dom Matthews) 在接受《Ninja Theory》採訪時表示：“《Senua》的標題確實反映出這是一種新鮮、新穎、不同的東西。” <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/06/07/senua-ninja-theory-details-interview-action-adventure-xbox-games-showcase-2026/">Xbox 線</a>。 「這是一種不同風格的遊戲。我認為《地獄之刃：塞娜的獻祭》和《塞娜的傳奇：地獄之刃 II》我們有一個意圖，但這是一個不同的意圖。我認為這是一種附加的東西——我們吸收了所有這些優點，並添加了人們對優質動作冒險遊戲的期望類型。”</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Senua | Official Announce Trailer | XBOX Games Showcase 2026" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/91LAY9B6lUc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p class="wp-block-paragraph">塞娜似乎更傾向於動作冒險的「動作」部分。雖然 Matthews 表示遊戲仍將以角色驅動的故事和環境驅動的謎題為特色，但團隊正在考慮《地獄之刃 II》的回饋。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">「我確實花了很多時間查看玩家的言論——你知道，用戶評論和閱讀論壇——並了解人們喜歡什麼以及他們更想要什麼，」馬修斯說。 「坦白說，那裡的響亮反饋是，人們喜歡我們所實現的演示、故事、基調和氛圍，但他們只是希望能夠與 Senua 進行更深層次的互動，提供更多的遊戲玩法和更多的代理，對嗎？”</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" data-ref-id="1784414" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="582" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/06/Senua_Screenshot_01-b8b25b93c7ee597d3256-1900x1080-1.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-1784414"></p>
<p class="wp-block-paragraph">他繼續說：「《Senua》不是一款戰鬥動作遊戲——人們不應該期望這會是三分之二的戰鬥。我們真的認為它是戰鬥、穿越和解謎之間相當均勻的劃分。我的想法實際上是關於工作室的潛力，看看我們的專業知識，讓團隊在這款遊戲中發揮出最好的水平——而且很多經驗也來自《DmC》、《Enslaved》和《地獄之刃》等遊戲。</p>
<p class="wp-block-paragraph">正如新預告片中所示，主角塞娜在塞娜中擁有更多可以使用的工具。通常只依靠短劍，在預告片中可以看到塞娜揮舞著短斧，甚至與她常用的武器一起雙持。她似乎還擁有更多可以用心靈轉化為魔法的能力。 </p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" data-ref-id="1784500" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="582" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/06/Senua_Screenshot_05-8f0460a7413220bbe06e-1900x1080-1.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-1784500"></p>
<p class="wp-block-paragraph">馬修說：「在整個旅程中，塞娜發展了信念和理解，這使她有能力改變現實。」「這體現在專注能力上，玩家可以在穿越、解謎和戰鬥中隨心所欲地使用這些能力。你在預告片中看到的一件事就是她粉碎現實的能力。她可以這樣做來解鎖世界上的空間，但你也可以在同一時間戰鬥中使用一些敵人——特別是同一時間，你也可以在戰鬥中使用一些敵人——特別是同一時間。</p>
<p class="wp-block-paragraph">馬修斯接著談到 Senua（遊戲，而不是人）將如何擁有一個由一系列大型可探索空間組成的相互關聯的世界，而 Senua（人，而不是遊戲）將擁有新的穿越能力，以便更好地導航這些更大的空間。不過，這款遊戲仍然是一個線性故事，所以它不是一個開放世界冒險遊戲或銀河惡魔城。整個體驗聽起來最類似《戰神》或《戰神諸神黃昏》，但範圍較小。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" data-ref-id="1784501" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="582" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/06/Senua_Screenshot_02-1d02b23bfab690a27458-1900x1080-1.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-1784501"></p>
<p class="wp-block-paragraph">「這款遊戲發生在《地獄之刃 I》和《地獄之刃 II》事件之後，並且以煉獄為背景，」Matthews 說。 「這是塞娜對煉獄的想像，這是她童年故鄉的想像。所以從某種意義上說，她正在回家。她被困在生與死之間，尋求到達來世，並與她所愛和失去的人團聚。她的信念是，通過治愈生活中的創傷，她可以找到平靜，這是打開來世之門的鑰匙。」</p>
<p class="wp-block-paragraph">Senua 將於 2027 年推出。該遊戲將面向 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 推出，並於第一天在 Xbox Game Pass 上提供。</p>
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			</item>
		<item>
		<title>戰爭機器 E-Day 看起來注重移動性，別擔心，有電鋸</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/83875?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2588%25b0%25e7%2588%25ad%25e6%25a9%259f%25e5%2599%25a8-e-day-%25e7%259c%258b%25e8%25b5%25b7%25e4%25be%2586%25e6%25b3%25a8%25e9%2587%258d%25e7%25a7%25bb%25e5%258b%2595%25e6%2580%25a7%25ef%25bc%258c%25e5%2588%25a5%25e6%2593%2594%25e5%25bf%2583%25ef%25bc%258c%25e6%259c%2589%25e9%259b%25bb%25e9%258b%25b8</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 17:09:14 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[期間 Xbox 遊戲展示、微軟 宣告 《戰爭機器：E-Day》將於 10 月 3 日推出。該遊戲由 The C...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">期間 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-game-showcase-2026-all-the-biggest-announcements-so-far/" id="https://www.gamespot.com/articles/xbox-game-showcase-2026-all-the-biggest-announcements-so-far/">Xbox 遊戲展示</a>、微軟 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-game-awards-2025-all-the-biggest-announcements/2900-7341/">宣告</a> 《戰爭機器：E-Day》將於 10 月 3 日推出。該遊戲由 The Coalition 和 People Can Fly 共同開發，目前正在針對 Xbox Series X|S 和 PC 進行開發。 Xbox 執行長 Asha Sharma 在展示會上證實，遊戲不會登陸 PlayStation 5。</p>
<p class="wp-block-paragraph">在 Xbox 遊戲展示會上，微軟展示了遊戲的新遊戲畫面，看起來相當令人印象深刻。我們看到馬庫斯·菲尼克斯在激烈的定位球中與多種類型的蝗蟲敵人戰鬥，現在它們似乎擁有更多的移動能力，包括滑行。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Gears of War: E-Day | Gameplay Demo Reveal | XBOX Games Showcase 2026" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/y85lNvF3kVQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p class="wp-block-paragraph">这段视频证实了《战争机器》的许多支柱都保持完好，包括主动重装和掩护系统，以及《战争机器》的整体氛围。當然，電鋸又回來了。简而言之，这绝对看起来像一款《战争机器》游戏。</p>
<p class="wp-block-paragraph">E-Day 是前傳，主要講述 <a href="https://gearsofwar.fandom.com/wiki/Emergence_Day">出現日</a>，這是《戰爭機器》傳說中蝗蟲從地下出現的時間。這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gears-of-war-e-day-is-bringing-back-original-marcus-and-dom-voice-actors/1100-6527641/">原版馬庫斯和多姆的配音演員將回歸。</a></p>
<p class="wp-block-paragraph">據報道，該遊戲原計劃在 PS5 上發布，直到微軟決定 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gears-of-war-e-day-ps5-version-canceled-report-says/" id="https://www.gamespot.com/articles/gears-of-war-e-day-ps5-version-canceled-report-says/">取消該版本</a> 作為其恢復獨家經營計劃的一部分。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title></title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/83694?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=83694</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 22:06:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[During]]></category>
		<category><![CDATA[latest]]></category>
		<category><![CDATA[Sony's]]></category>
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					<description><![CDATA[比賽狀況, Insomniac Games 發布了漫威金剛狼的最新預覽 血腥真人快打般的暴力。它還詳細介紹了一...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph"> <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-state-of-play-june-2026-all-the-biggest-announcements-and-games/">比賽狀況</a>, Insomniac Games 發布了漫威金剛狼的最新預覽 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wolverine-gameplay-demo-violence-makes-it-look-like-mortal-kombat/" id="https://www.gamespot.com/articles/wolverine-gameplay-demo-violence-makes-it-look-like-mortal-kombat/">血腥真人快打般的暴力</a>。它還詳細介紹了一些將與金剛狼一起出現的 X 戰警相關角色。</p>
<h2 id="h-jean-grey" class="wp-block-heading">吉恩·格雷</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" data-ref-id="1777758" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="576" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/06/Wolverine-Jean-Grey-2.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-1777758"></p>
<p class="wp-block-paragraph">這段影片似乎講述了金鋼狼/羅根和琴葛雷的第一次見面，最引人注目的是他們似乎根本不認識對方。吉恩和金鋼狼分別抵達，從被稱為「掠奪者」的機器人傭兵手中拯救一群變種人，其中許多人出現在 2017 年電影《羅根》中。</p>
<p class="wp-block-paragraph">儘管吉恩和羅根彼此不熟悉，但他們進行了一系列串聯攻擊，利用她的心靈感應能力來控製或限制他們共同的敵人，直到金鋼狼能夠發動致命一擊。這類似於 Insomniac 的蜘蛛人遊戲中的團隊攻擊。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">請注意，吉恩沒有穿著 X 戰警制服，而且除了洛根之外，她似乎沒有任何後援。這表明 X 戰警要么從未組建，要么還沒有走到一起。</p>
<h2 id="h-leech" class="wp-block-heading">水蛭</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" data-ref-id="1777763" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="576" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/06/Wolverine-Leech.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-1777763"></p>
<p class="wp-block-paragraph">變種人中最著名的人質是利奇（Leech），他是一個小男孩，在漫畫和原始 X 戰警動畫系列中生活在莫洛克人之中。水蛭的力量抵消了他周围其他变种人的能力。</p>
<h2 id="h-callisto" class="wp-block-heading">木衛四</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" data-ref-id="1777772" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="576" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/06/Wolverine-Callisto.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-1777772"></p>
<p class="wp-block-paragraph">如果利奇所在的群體是莫洛克人，那麼那個穿著黑皮衣的女人可能就是他們的領袖卡利斯托。不过，预告片中并未明确她的身份。</p>
<h2 id="h-skullbuster" class="wp-block-heading">爆顱者</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" data-ref-id="1777776" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="576" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/06/Wolverine-Skullcrusher.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-1777776"></p>
<p class="wp-block-paragraph">
<h2 id="h-ogun" class="wp-block-heading">奧貢</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" data-ref-id="1777784" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="576" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/06/Wolverine-Ogun.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-1777784"></p>
<p class="wp-block-paragraph">
<h2 id="h-omega-red" class="wp-block-heading">歐米茄紅</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" data-ref-id="1777792" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="576" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/06/Wolverine-Omega-Red.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-1777792"></p>
<p class="wp-block-paragraph">作為冷戰時期蘇聯的遺物，歐米茄紅幾乎一直是金鋼狼的對手。看來他們在這場比賽中也沒有太多共同點。</p>
<h2 id="h-mystique" class="wp-block-heading">魔形女</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" data-ref-id="1777797" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="576" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/06/Wolverine-Mystique.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-1777797"></p>
<p class="wp-block-paragraph">漫畫中很少有金鋼狼和變形者魔形女結盟，甚至是戀人的情況。但即使在最好的情況下，她也不值得信任。 </p>
<h2 id="h-sabretooth" class="wp-block-heading">劍齒虎</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" data-ref-id="1777799" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="576" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/06/Wolverine-Sabretooth.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-1777799"></p>
<p class="wp-block-paragraph">如果沒有他的宿敵劍齒虎，這就不算是一款《金鋼狼》遊戲。看起來漫威的金鋼狼將在羅根和他最討厭的敵人之間進行另一場對決。</p>
<p class="wp-block-paragraph">Marvel 的《金鋼狼》將於 9 月 15 日登陸 PlayStation 5。 </p>
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		<title>另一個新生物群落將於今年秋天登陸《我的世界》</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/83598?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%258f%25a6%25e4%25b8%2580%25e5%2580%258b%25e6%2596%25b0%25e7%2594%259f%25e7%2589%25a9%25e7%25be%25a4%25e8%2590%25bd%25e5%25b0%2587%25e6%2596%25bc%25e4%25bb%258a%25e5%25b9%25b4%25e7%25a7%258b%25e5%25a4%25a9%25e7%2599%25bb%25e9%2599%25b8%25e3%2580%258a%25e6%2588%2591%25e7%259a%2584%25e4%25b8%2596%25e7%2595%258c%25e3%2580%258b</link>
		
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		<pubDate>Sat, 30 May 2026 16:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[今天期間 我的世界 Mojang 在現場直播中發布了一些關於新生物群系即將登陸區塊的小預告 沙盒遊戲 今年秋天...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">今天期間 <a href="https://www.gamespot.com/games/minecraft/" id="233514">我的世界 </a>Mojang 在現場直播中發布了一些關於新生物群系即將登陸區塊的小預告 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-sandbox-games/2900-6821/" id="1040001">沙盒遊戲</a> 今年秋天。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">雖然 <a href="https://www.gamespot.com/articles/next-minecraft-update-release-date/1100-6530316/" id="1665924">下次《我的世界》更新</a>《Chaos Cubed》正式定於 6 月 16 日發布，今年秋天，斑駁森林 (Dappled Forest) 即將到來——這是一個舒適的紅色、綠色和黃色森林環境，裡面有一些新的結構、新的楊樹，以及用於建造的楊樹木塊。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" data-ref-id="1772207" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="576" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/05/Dappled-Forest_1.png?w=1024" alt="" class="wp-image-1772207">《我的世界》的新斑駁森林生物群系。</p>
<p class="wp-block-paragraph">這些建築物被稱為廢棄營地，是廢棄的營地。當你在野外偶然發現其中一個時，你會發現前探險家留下的一把箱子，裡面有一些好東西。</p>
<p class="wp-block-paragraph">Mojang 沒有提到這些好東西的稀有程度，但在其他森林建築中，例如林地宅邸，你經常可以找到鑽石裝備、稀有音樂曲目、Vex 盔甲裝飾和魔法蘋果——所有這些都是非常搶手的東西。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" data-ref-id="1772208" data-wp-on--click="actions.core.image.showLightbox" style="cursor: zoom-in" height="549" width="1024" src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/05/Abandoned-Camp.png?w=1024" alt="" class="wp-image-1772208">斑駁森林中的一座廢棄營地。</p>
<p class="wp-block-paragraph">這次發布的重點是與朋友一起玩，考慮到 Mojang 最近在其 Java 快照功能中添加了直接點對點連接，幾天后將其刪除，因此該功能很可能會在秋季發布中實現。 Mojang 也表示，此次發布將側重於探索和冒險，但沒有詳細說明這意味著什麼。</p>
<p class="wp-block-paragraph">如果您已經深入了解 Minecraft（我的世界），那麼，請查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/minecraft-guides-hub/1100-6526408/" id="1655371">Minecraft 指南中心</a> 了解您需要了解的一切。</p>
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		<title>下一個《刺客教條》肯定不是我們所期望的</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2026 18:23:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在過去的二十年中，《刺客教條》系列包括電玩遊戲、長片和 即將上映的電視劇。現在，育碧正在透過一場名為《Here...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在過去的二十年中，《刺客教條》系列包括電玩遊戲、長片和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-tv-show-all-the-casting-announcements/1100-6537004/">即將上映的電視劇</a>。現在，育碧正在透過一場名為《Heredis》的現場表演，將《刺客教條》帶上路。</p>
<p>育碧在社群媒體上宣布《Heredis》是原創《刺客教條》故事，不需要觀眾對遊戲有任何熟悉度。本劇由七指劇團演出，表演內容包括雜技和跑酷。根據該劇的官方描述，它將講述「一個年輕人穿越歷史尋找他失踪的父親」的故事。</p>
<p dir="ltr">《信經》登上舞台。 🦅《刺客教條》原創現場表演《Heredis》即將登陸蒙特婁全球首演，藝術家、演員、舞者齊上台，帶來全新雜技體驗！ ⚔️ <a href="https://t.co/xeaVXiMk4T">pic.twitter.com/xeaVXiMk4T</a></p>
<p>  ——《刺客教條》（@assassinscreed） <a href="https://twitter.com/assassinscreed/status/2051693405055377777?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 5 月 5 日</a></p>
<p>《Heredis》的全球首映將於 12 月 3 日在蒙特利爾藝術廣場 Maisonneuve 劇院舉行。在蒙特婁的最後​​一場演出將於 12 月 20 日舉行。 2027 年 1 月 21 日，Heredis 將在巴黎賭場舉行演出，並於 2027 年 2 月 7 日結束。進一步的演出將在稍後公佈，但 <a href="https://heredisshow.com/fr">Heredis 的官方網站</a> 已經上線了。</p>
<p>在其他與《刺客教條》相關的新聞中，該系列的下一款遊戲將是 <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-black-flag-resynced/">《刺客教條：黑旗》重新同步</a>, 翻拍版 <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-iv-black-flag/">刺客教條 IV</a>。 《重新同步》將於 7 月 9 日登陸 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC。</p>
<p>即將推出的原創《刺客教條》遊戲之一目前正在 <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-codename-hexe/"></a>。然而， <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-hexe-loses-another-top-developer-who-quit-to-start-their-own-studio/1100-6539630/">該標題最近失去了導演</a>伯努瓦·裡徹 (Benoit Richer) 離開育碧蒙特利爾，與他人共同創立了自己的工作室 Servo Games。</p>
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		<title>年度最令人驚嘆的遊戲之一將於五月推出</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 16:41:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[期間 Triple-I 倡議展示, 雪花石膏黎明 開發者 Radical Fish Games 展示了其即將推...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>期間 <a href="https://www.gamespot.com/articles/triple-i-initiative-showcase-2026-start-time-how-to-watch-and-what-to-expect/1100-6539292/">Triple-I 倡議展示</a>, <a href="https://www.gamespot.com/games/alabaster-dawn/">雪花石膏黎明</a> 開發者 Radical Fish Games 展示了其即將推出的動作角色扮演遊戲的全新預告片，並於 5 月 7 日在 PC 上搶先體驗。</p>
<p>廣受好評的 CrossCode 工作室的下一款遊戲《Alabaster Dawn》是建立在 CrossCode 引人入勝的戰鬥和具有挑戰性謎題的基礎上的，故事發生在一個被扭曲成荒地的世界中。身為被放逐者朱諾，玩家將踏上恢復這片土地昔日輝煌的旅程。</p>
<p>真正引人注目的是為 Alabaster Dawn 冒險提供動力的視覺設計，因為遊戲採用獨特的 2.5D 藝術風格，將像素藝術視覺效果與微妙的 3D 視角相結合。結果看起來就像是在 SNES 這樣的 16 位元遊戲機上運行一樣，但一旦你看到它在運動，流暢的動畫有助於提升它的藝術指導。這種復古風格的視覺效果與現代繁榮的結合在最近發布的大量 RPG 遊戲中很受歡迎，包括 Square Enix 的 HD-2D 遊戲，如《八方旅人》和《勇者鬥惡龍》重製版。</p>
<p>據該工作室稱，該遊戲將設有充滿謎題和大型 Boss 戰的地下城、隨時間變化的環境、可供探索的完整 RPG 系統，以及將治療和增益消耗品與升級系統相結合的獨特烹飪系統。</p>
<p>工作室在部落格文章中表示：“通過搶先體驗，我們計劃支持延長開發時間並收集更多反饋，以使遊戲達到最佳狀態。”</p>
<p>如果你想嘗試一下，你可以搶一個 <a href="https://store.steampowered.com/app/3110760/Alabaster_Dawn/">雪花石膏黎明演示</a> </p>
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		<title>《我的世界地下城 2》揭曉，將於今年推出</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Mar 2026 17:30:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[今天在 Minecraft Live 期間，Mojang 宣布了 Minecraft Dungeons II。...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>今天在 Minecraft Live 期間，Mojang 宣布了 Minecraft Dungeons II。 2020 年地下城探索遊戲的續作將於今年秋季發布，人們今天就可以開始將這款遊戲列入願望清單。</p>
<p>時間回到 2025 年 5 月，當時 <a href="https://x.com/X0X_LEAK/status/1897050276374425705">報道</a> 《我的世界地下城》的續集正在製作中，並且已經製作了好幾年了，所以今天的宣布並不完全令人意外。</p>
<p>《我的世界地下城》是《暗黑破壞神》等 ARPG 的《我的世界》風格的遊戲，該遊戲在 Xbox、PlayStation、Switch 和 PC 上發布。該遊戲還獲得了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/minecraft-dungeons-expansion-ultimate-edition-announced/1100-6493822/">擴充和終極版本。</a> 遊戲點的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/minecraft-dungeons-review-mobsters-inc/1900-6417469/">我的世界地下城評論</a> 這場比賽的得分是7/10。評論家史蒂夫·沃茨 (Steve Watts) 表示：“它以一種愚蠢的魅力抓住了地下城探索者的癢處，並擴展了《我的世界》的內涵。”</p>
<p>同樣在 Minecraft Live 期間，Mojang 宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-next-minecraft-drop-could-be-its-most-chaotic-yet/1100-6538930/">《我的世界》的下一個掉落物是混沌立方體</a>，這可能是遊戲迄今為止最混亂的一次。</p>
<p>微軟 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-confirms-2-5bn-minecraft-acquisition/1100-6422326/">25億美元收購了《我的世界》系列和開發商Mojang</a>。微軟還沒有，而且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/minecraft-2-dev-has-a-fantastic-response-when-asked-about-it/1100-6530307/">不打算</a>，發布了《我的世界 2》，但除了對《我的世界》主遊戲進行更新和改進之外，該公司還於 2020 年推出《我的世界地下城》和 2023 年《我的世界傳奇》，擴展了《我的世界》系列。</p>
<p>除了遊戲之外，廣受歡迎的《我的世界電影》於 2025 年發布。續集， <a href="https://www.gamespot.com/articles/kirsten-dunst-who-wanted-to-be-in-a-minecraft-movie-2-is-now-in-a-minecraft-movie-2/1100-6538904/">克斯汀鄧斯特 飾 亞歷克斯</a>，將於 2027 年到來。</p>
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		<title>下一個《我的世界》掉落可能是迄今為止最混亂的</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Mar 2026 17:30:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在 Minecraft Live 期間，Mojang 宣布了其下一個產品：Chaos Cubed。雖然該掉落目...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在 Minecraft Live 期間，Mojang 宣布了其下一個產品：Chaos Cubed。雖然該掉落目前尚未確定發布日期，但我們已經對它肯定會釋放的混亂潛力感到興奮。 Chaos Cubed 中的《我的世界》中的新元素之一是全新的硫磺立方體，它的物理和屬性會隨著吸收各種材料而變化，儘管目前它的工作原理仍然是個謎。不過，我們非常認真地對待 Chaos Cubed 中的「混沌」。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1850/18507742/4669054-mcl_chaoscubed_screenshot_19_1920x1080.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1850/18507742/4669054-mcl_chaoscubed_screenshot_19_1920x1080.png"></a></p>
<p>根據我們的第一眼觀察，我們想像給硫磺塊餵木頭會讓它們變成堅固的結構塊，而給它們偷偷塞一個粘液球也許會把它們變成凝膠狀、有彈性的樂趣包。雖然 Mojang 沒有詳細說明可能受到影響的物理原理，但這並沒有阻止我們思考可能性。你可以手動餵食硫磺立方體，或者它可以選擇自行吸收材料，只要它在範圍內。</p>
<p dir="ltr">硫磺立方體將出現在新的硫磺洞環境中。這些區域可以在主世界的許多生物群落中生成，這意味著永遠不應該有一個距離太遠的區域。向下挖掘應該會帶你到達一個洞穴，裡面有硫磺池和新的礦塊可供開採。不過要小心－在這些水池附近坐太久會導致你受到有害影響，我們認為隨著時間的推移，這會對你造成傷害。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1850/18507742/4669052-mcl_chaoscubed_screenshot_07_1920x1080.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1850/18507742/4669052-mcl_chaoscubed_screenshot_07_1920x1080.png"></a></p>
<p dir="ltr">除了硫磺立方體之外，還會有硫磺塊和硃砂塊，儘管我們還不確定它們的功能是什麼。硫磺是黃色的，而硃砂是紅色的，兩者都會以原料、磚塊、鑿刻和拋光的形式出現——可用於建築。</p>
<p dir="ltr">除了這些新的區塊和環境之外，Mojang 還透露將在不久的將來發布《我的世界地下城 2》，並且現在已提供願望清單。它還透露， <a href="https://www.gamespot.com/articles/next-minecraft-update-release-date/1100-6530316/">下次《我的世界》更新</a>《Tiny Takeover》將於本週二（3 月 24 日）發售。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>龍幫工作室傳被網易撤資</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/79814?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%25be%258d%25e5%25b9%25ab%25e5%25b7%25a5%25e4%25bd%259c%25e5%25ae%25a4%25e5%2582%25b3%25e8%25a2%25ab%25e7%25b6%25b2%25e6%2598%2593%25e6%2592%25a4%25e8%25b3%2587</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2026 13:33:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2025]]></category>
		<category><![CDATA[During]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
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					<description><![CDATA[期間 2025 年遊戲獎《如龍》和《如龍》老手名越俊宏的名越工作室推出了第一款遊戲， 龍幫。然而，一份新報告表...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>期間 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-the-game-awards-2025-winners-nominees/2900-7258/">2025 年遊戲獎</a>《如龍》和《如龍》老手名越俊宏的名越工作室推出了第一款遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/games/gang-of-dragon/">龍幫</a>。然而，一份新報告表明，在網易決定撤回名越工作室的資金後，遊戲和工作室的未來都受到質疑。</p>
<p>根據 <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-03-07/netease-to-stop-funding-nagoshi-studio-as-it-cuts-back-on-gaming">彭博社</a>做出這項決定的部分原因是 Nagoshi Studio 將需要約 4,440 萬美元來完成《龍之幫》的開發。網易也向彭博社表示，將於 5 月停止對 Nagoshi Studio 進行融資。</p>
<p>據稱，到目前為止，Nagoshi 在尋找新的發行合作夥伴方面一無所獲，而與網易就已創建的遊戲資產達成的交易尚未完成。報告指出，“網易只有在工作室能夠支付退出費用的情況下才願意進行談判”，並且如果它想保留資產或品牌，就必須支付“相應的費用”。 </p>
<p>目前，龍幫的命運仍懸而未決。遊戲獎上展示的早期鏡頭看起來與名越在《如龍》系列中的作品非常接近。韓國演員馬東石為《龍之幫》的主角提供了自己的聲音和肖像，但有關遊戲的細節尚未公佈。</p>
<p>接近2025年底，網易 <a href="https://www.gamespot.com/articles/netease-shutters-mmo-studio-led-by-former-wow-veteran-after-two-years/1100-6535899/"></a>，一家MMO工作室，由前 <a href="https://www.gamespot.com/games/world-of-warcraft/">魔獸世界</a> 首席系統設計師 Greg Street。網易並不是唯一一家可能削減電玩投資的公司。中國發行商騰訊 <a href="https://www.gamespot.com/articles/tencent-role-in-us-gaming-market-faces-political-uncertainty/1100-6538552/">受到更嚴格的審查</a> 川普政府可能會採取措施迫使該公司剝離其在美國遊戲市場的股份。</p>
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		<title>開發者稱《惡魔城：貝爾蒙特的詛咒》不再是《死亡細胞》，而是更經典的《惡魔城》</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Mar 2026 19:02:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[最近一段時間裡 比賽狀況，科樂美透露《惡魔城》將以一款新遊戲結束漫長的沉睡， 惡魔城：貝爾蒙特的詛咒。這款全新...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>最近一段時間裡 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/playstation-state-of-play-february-2026-all-the-biggest-announcements-and-games/2900-7488/">比賽狀況</a>，科樂美透露《惡魔城》將以一款新遊戲結束漫長的沉睡， <a href="https://www.gamespot.com/games/castlevania-belmonts-curse/">惡魔城：貝爾蒙特的詛咒</a>。這款全新 2D 動作平台遊戲由 Motion Twin 和 Evil Empire（Roguelite 遊戲背後的工作室）開發 <a href="https://www.gamespot.com/games/dead-cells/">死亡細胞</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-rogue-prince-of-persia/">流氓波斯王子</a>。儘管工作室歷史悠久，但科樂美已經讓粉絲知道《貝爾蒙特的詛咒》也不會成為 Roguelite 遊戲。</p>
<p>「《惡魔城貝爾蒙特的詛咒》是一款 2D 動作探索遊戲，玩家可以自由探索廣闊的、精心製作的地圖，」Konami 的湯米威廉斯 (Tommy Williams) 說道。 <a href="https://www.theverge.com/games/888791/confirmed-the-new-castlevania-game-isnt-a-roguelike">邊緣</a>。 “這不是一款 Roguelike 或 Roguelite 遊戲。”</p>
<p>Konami 尚未透露更多關於貝爾蒙特詛咒的細節。除了確認角色是特雷弗貝爾蒙特的繼任者之外，我們對他唯一的了解是他正在使用聖鞭來消滅擋在他面前的不死生物和各種怪物。遊戲背景設定在 1499 年的巴黎，當時這座城市正被黑暗包圍。目前未透露姓名的貝爾蒙特後裔將擁有多種武器可供使用，其中包括一把劍。 </p>
<p>《惡魔城：貝爾蒙特的詛咒》目前尚未確定發行日期，但預計今年登陸 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 Switch。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/castlevania-belmonts-curse-buying-guide/1100-6538172/">預購已經開始</a> 對於實體版。</p>
<p>今年是惡魔城 40 週年，Konami 暗示貝爾蒙特的詛咒 <a href="https://www.gamespot.com/articles/konami-hints-at-numerous-castlevania-projects-in-the-works/1100-6538187/">不會是唯一的新惡魔城遊戲</a> 在路上。</p></p>
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		<title>馬拉鬆比賽中的增強救援：如何處理以及如何進行物物交換</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Feb 2026 00:34:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[當您進行突襲或瀏覽您的金庫時 馬拉松，你會遇到數十種不同的戰利品。在鯨魚座鈦星上，試圖弄清楚某些戰利品的作用可...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>當您進行突襲或瀏覽您的金庫時 <a href="https://www.gamespot.com/games/marathon/">馬拉松</a>，你會遇到數十種不同的戰利品。在鯨魚座鈦星上，試圖弄清楚某些戰利品的作用可能是一場噩夢，尤其是當你正處於敵人緊迫的時刻。然而，最讓玩家絆倒的戰利品之一被稱為「增強搶救」。</p>
<p>增強回收是一種分類器，適用於馬拉松中的許多不同的戰利品。您可以在掠奪物品時或在突襲之間查看您的保險庫中的物品是否是「增強搶救」。不過，馬拉松並沒有很好地解釋如何處理這類戰利品，所以請讓我們引導您完成它。</p>
<h2>什麼是馬拉鬆比賽中的增強救援？</h2>
<p>增強回收通常是一件綠色或藍色的稀有戰利品，其戰利品範圍廣泛，涵蓋各種科技物品。例如，我們在馬拉鬆的庫存中有一個分形電路，您可以在金庫的戰利品箱頂部​​看到「增強搶救」標籤。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4657662-marathonserverslamscreenshot2026.02.26-15.58.07.07.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1745/17457013/4657662-marathonserverslamscreenshot2026.02.26-15.58.07.07.jpg"></a></p>
<p>所有增強型回收品都有獨特的描述：「回收品：交換派系升級或軍械庫物品。」當然，這有點令人困惑，因為《馬拉松》沒有像《弧線攻擊者》那樣的救援系統。在金庫中查看戰利品時，您唯一可見的選項是出售、檢查或移動它。</p>
<p>雖然這在技術上仍然是正確的，但如果你想充分利用你的增強回收，你必須訪問軍械庫。</p>
<h2>如何在馬拉鬆比賽中與增強救援交換</h2>
<p>當您前往馬拉鬆的軍械庫標籤時，您可以瀏覽每個派系的商店，並使用遊戲內貨幣積分購買各種武器、裝備和一般戰利品。</p>
<p>但是，如果您查看軍械庫中戰利品畫面的頂部，您會看到一個名為「以物易物」的標籤。在這裡，您可以用增強救援以及大多數「不穩定」物品來交換一般戰利品，例如治療物品、消耗品、彈藥等。不穩定物品包括不穩定二極體、不穩定鉛等戰利品。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1745/17457013/4657663-marathonserverslamscreenshot2026.02.26-18.03.56.84.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1745/17457013/4657663-marathonserverslamscreenshot2026.02.26-18.03.56.84.jpg"></a></p>
<p>雖然您仍然可以用積分購買這些物品，但用增強型回收品和不穩定戰利品進行交易會更有效，因為它們在馬拉松中沒有其他用途。這可以為你節省大量的積分，並允許你在突襲之間重新裝備，如果你的某個物品不足的話。</p>
<p>請務必瀏覽馬拉松中每個派系的軍械庫頁面，以查看您可以交換的所有不同戰利品。一些較高級的派系擁有相當稀有的戰利品，如果你用增強搶救進行物物交換，很容易獲得這些戰利品。</p>
<h2>如何獲得更多強化救援</h2>
<p>最後，如果你想利用馬拉松中的搶劫系統，你需要儲備增強的回收品。不幸的是，遊戲中的任何地圖上都沒有專門的農業點來獎勵你這種類型的戰利品。</p>
<p>你最好的選擇是殺死其他玩家以獲取戰利品，並蒐索地圖上更大的建築物。您應該可以輕鬆找到不穩定的物品，因為與增強的回收相比，這些物品被認為是常見的戰利品。然而，只要你持續進行掠奪，你在馬拉鬆的每次攻擊中找到一些增強的回收品應該沒有問題。</p></p>
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		<item>
		<title>索尼可以透過 PS5 安裝基礎「貨幣化」來抵消不斷上升的 RAM 成本</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2026 18:27:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[During]]></category>
		<category><![CDATA[revealed]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[索尼在最新的財務業績報告中透露，儘管 PlayStation 5 銷量良好，截至 2 月 5 日已售出 9,2...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>索尼在最新的財務業績報告中透露，儘管 PlayStation 5 銷量良好，截至 2 月 5 日已售出 9,220 萬台，但該公司目前的計劃是透過現有安裝基礎貨幣化來增加「軟體和網路服務收入」。</p>
<p>根據 <a href="https://automaton-media.com/en/news/sony-plans-to-minimize-effect-of-rising-playstation-5-memory-costs-by-boosting-software-and-network-service-revenue-according-to-cfo/">自動機報告</a>, 財務長林濤 <a href="https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/25q3_sonyspeech.pdf">解決了演示期間的擔憂</a> 關於確保足夠的 PlayStation 5 以滿足記憶體晶片持續短缺後的需求。陶表示，索尼已經準備好收集滿足年底銷售旺季所需的最低數量的記憶體晶片。</p>
<p>陶說：「展望未來，我們打算與各個供應商進一步談判，以確保有足夠的供應來滿足客戶的需求。」他解釋說，公司的目標是透過專注於「安裝基礎貨幣化」以及不斷增長的軟體和網路服務收入，「最大限度地減少內存成本上漲的影響」。 “我們將繼續監控事態發展，同時努力盡量減少對盈利能力的影響。”</p>
<p>這不足為奇。 PlayStation 5 自 2020 年 11 月推出以來，今年假期已近六歲了。遊戲機的生命週期往往持續五到七年，聯合執行長西野秀明 (Hideaki Nishino) 表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-boss-wants-ps5-pro-to-continue-10-year-generation-cycle/1100-6527512/">索尼希望PS5有10年的壽命</a>。下一代 PlayStation 可能要到 2028 年之后才会推出， <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-6-is-likely-to-launch-after-2028-analyst-predicts/1100-6537721/"></a>，索尼更專注於網路和軟體銷售而不僅僅是嚴格的硬體銷售似乎是有道理的。</p>
<p>彭博社二月份採訪的專家討論了人工智慧對硬體製造的影響，聲稱 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ps6-plans-reportedly-thrown-into-uncertainty-by-ai-hardware-demand/1100-6538201/">索尼的 PS6 計劃陷入混亂</a> 因為它。陶甚至表示，公司的硬體銷售策略可以非常靈活地調整，這進一步表明 PS5 還沒有任何進展。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>Marathon 公開測試版也為 Xbox 和 PC 用戶提供特別獎勵</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2026 13:41:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[During]]></category>
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					<description><![CDATA[在最近的 State of Play 上，Bungie 宣布其即將推出的射擊遊戲 Marathon 將為 Pl...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在最近的 State of Play 上，Bungie 宣布其即將推出的射擊遊戲 Marathon 將為 PlayStation 用戶提供特殊的武器魅力，以幫助他們參加比賽 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-open-beta/1100-6538154/">公開測試版。</a> Bungie 澄清說，Xbox 和 PC 玩家還將獲得武器飾物。</p>
<p>「我們還將為 Steam 和 Xbox 玩家提供武器魅力，我們將在未來分享更多相關內容，」開發者 <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/Article/marathon-server-slam">說。</a></p>
<p>事實上，這一消息早在 2 月 12 日就已得到證實，但此消息在 2 月 12 日之後再次流傳。 <a href="https://x.com/MarathonTheGame/status/2023835955149623660">馬拉鬆的社群媒體帳號重申了這一點。</a></p>
<p>玩 Marathon 測試版的 PS Plus 訂閱者將獲得 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-open-beta/1100-6538154/">基於其他索尼遊戲的武器飾物，包括《羊蹄之魂》、《死亡擱淺 2》和《地獄潛行者 2》</a>。然而，該武器對於 Xbox 和 PC 用戶來說有何魅力還有待觀察。</p>
<p>Marathon 公開測試版於 2 月 26 日開始，一直持續到 3 月 2 日，距離遊戲於 3 月 5 日發布僅幾天。欲了解更多信息，請務必閱讀 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marathon-open-beta/1100-6538154/">馬拉松公開測試概要</a> 找出您需要了解的所有關鍵細節。</p>
<p>Marathon 的售價為 40 美元，是索尼最新的直播服務項目。管理層相信這場比賽 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-admits-its-live-service-games-have-been-rocky-acknowledges-negative-news-about-marathon/1100-6533758/">不會遭遇康科德同樣的命運</a>，部分歸功於 Bungie 進行了大量測試並根據回饋進行了更改。</p></p>
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		<item>
		<title>Project Windless 是 PUBG 母公司推出的一款劍雞角色扮演遊戲 &#8211; 我們所知道的一切</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/78766?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=project-windless-%25e6%2598%25af-pubg-%25e6%25af%258d%25e5%2585%25ac%25e5%258f%25b8%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba%25e7%259a%2584%25e4%25b8%2580%25e6%25ac%25be%25e5%258a%258d%25e9%259b%259e%25e8%25a7%2592%25e8%2589%25b2%25e6%2589%25ae%25e6%25bc%2594%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2-%25e6%2588%2591%25e5%2580%2591</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2026 11:33:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[在索尼最近的狀態報告中，該公司發布了一系列重大公告，包括 PUBG 所有者 Krafton 透露的下一款遊戲。...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/gallery/playstation-state-of-play-february-2026-all-the-biggest-announcements-and-games/2900-7488/">在索尼最近的狀態報告中</a>，該公司發布了一系列重大公告，包括 PUBG 所有者 Krafton 透露的下一款遊戲。目前眾所周知的《Project Windless》是一款開放世界動作角色扮演遊戲，正在為 PC 和 PS5（可能還有其他遊戲機平台）開發，靈感來自韓國小說系列《飲淚之鳥》。有人稱這些書為「韓國的魔戒」。</p>
<p>遊戲因其令人印象深刻且引人注目的預告片而立即引起轟動，而且遊戲中你將被置於人形武士鳥 Rekon 的爪子和喙中。遊戲的發布引發了許多表情符號和笑話，其中包括不可避免的事情 <a href="https://familyguy.fandom.com/wiki/Ernie_the_Giant_Chicken">彼得·格里芬 vs. 巨雞厄尼</a> 參考。</p>
<p>以下是迄今為止我們所知道的有關《Project Windless》的所有信息，我們假設這不是遊戲的最終版本。請繼續回來查看，因為我們將在發佈時用更多資訊更新這篇文章。</p>
<h2>無風計畫什麼時候發布？</h2>
<p>Project Windless 尚未給出發布日期，甚至沒有給出發布窗口或發布年份。這並不一定意味著它距離發布還很遙遠，但也不意味著它也不是。迄今為止發布的鏡頭代表了遊戲處於預測試狀態。開發商表示該遊戲已 <a href="https://blog.playstation.com/2026/02/12/announcing-open-world-action-rpg-project-windless-for-ps5/">已經開發了“多年”。</a></p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4652713-screenshot2026-02-17at2.36.42%E2%80%AFpm.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1179/11799911/4652713-screenshot2026-02-17at2.36.42 pm.png"></a></p>
<h2>誰在製作《無風計畫》？</h2>
<p>無風項目正在開發中 <a href="https://www.krafton.com/en/studios/montreal-studio/">克拉夫頓蒙特婁工作室</a>。韓國遊戲巨頭 Krafton 擁有許多遊戲和工作室，其中《PUBG》是最大、最受歡迎的遊戲和工作室。</p>
<p>Patrik Méthé 是 Project Windless 的工作室負責人兼創意總監。 Méthé 先前曾參與育碧的多款系列遊戲，包括《孤島驚魂》、《虹彩六號》和《細胞分裂》。</p>
<h2>無風計劃拖車</h2>
<p>《Project Windless》的第一部預告片於 2026 年 2 月在索尼的 State of Play 活動中首次亮相。該預告片是在 PS5 Pro 上拍攝的，展示了結合了遊戲玩法和遊戲內過場動畫的 pre-alpha 鏡頭。完整預告片 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=r99oxtBb1AA">可以在 YouTube 上看到</a>，同時一個 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Cz6NK4164iY">開發者日記可用</a>， 也。</p>
<h2>無風專案平台</h2>
<p>宣布推出 PS5 版《無風計畫》。這 <a href="https://www.krafton.com/en/studios/montreal-studio/">開發者網站</a> 也列出了 PC 版遊戲。 Krafton 的新聞稿稱，該遊戲正在為 PC 和遊戲機開發，暗示它也可能登陸 Xbox，甚至可能登陸 Switch。</p>
<h2>無風計畫預購</h2>
<p>Project Windless 的預訂尚未開放。</p>
<h2>無風計畫的故事、背景與人物</h2>
<p>《無風計畫》以韓國奇幻影集《飲淚鳥》的宇宙為背景。不過，這款遊戲並沒有改編原著的故事，而是講述了小說事件發生數千年前的故事。</p>
<p>「在這個被遺忘的時代，土地被分割，隨著緊張局勢的加劇，你將扮演一個神話人物的角色，他的行為將塑造一個新王國的誕生，」遊戲描述中寫道。</p>
<p>無風計畫讓玩家扮演「Rekon」的角色，這是一種人形鳥類，以其令人難以置信的力量和體型而聞名。開發者在遊戲網站上的一篇貼文中表示，這款遊戲的戰鬥旨在為傳統動作角色扮演遊戲提供「更大、更狂野」的體驗。 <a href="https://blog.playstation.com/2026/02/12/announcing-open-world-action-rpg-project-windless-for-ps5/">PlayStation 部落格。</a></p>
<p>Krafton 在新聞稿中表示，這款由虛幻引擎 5 驅動的單人遊戲具有「大規模即時戰鬥」和「一對多戰鬥」。這是由克拉夫頓自己的「大眾技術」工具提供支持，該工作室表示，該工具允許「數千名士兵和生物即時發生衝突」。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4652659-screenshot2026-02-17at2.36.53%E2%80%AFpm.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1179/11799911/4652659-screenshot2026-02-17at2.36.53 pm.png"></a></p>
<h2>“盡可能少的牽手”</h2>
<p>開發者表示，這款遊戲在設計時就考慮到了玩家的代理性，工作室特別表示，他們希望這款遊戲給人一種「你的世界，而不是我們的世界」的感覺。</p>
<p>「我們把它打造成了一個開放的世界，盡可能少的干預。你可以自由地規劃自己的路線，世界很少強迫你朝一個方向前進。無論你是自己探索，深入研究隱藏的故事，還是準備一場大規模的戰鬥，我們希望你的旅程感覺個性化和真實，充滿意想不到的時刻，」工作室解釋道。 「這個世界的設計不是一步步引導玩家，而是鼓勵好奇心、冒險、結盟、發動戰爭，並最終決定你作為一名玩家想要成為什麼樣的傳奇。”</p>
<h2>無風計畫如何使用人工智慧</h2>
<p>2025年，克拉夫頓宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pubg-publisher-invests-70-million-to-become-ai-first-company/1100-6535653/">花費數百萬美元圍繞人工智慧重組業務</a>，很多人可能想知道這對無風計劃意味著什麼。</p>
<p>該公司從未表示其人工智慧野心意味著它將把人工智慧和生成式人工智慧推向其所有遊戲和專案。相反，克拉夫頓當時表示，它正在傾向於利用人工智慧來幫助完成專案管理任務，以便其員工可以專注於創造性的努力，以製作更好的遊戲。</p>
<p>在無風計畫揭曉後，克拉夫頓 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pubg-studio-clarifies-how-big-new-game-project-windless-uses-ai/1100-6538174/">確認遊戲開發者使用了人工智慧</a> 幫助創建該項目，但基於人工智慧的元素並不是「面向玩家的核心功能」。 <a href="https://www.eurogamer.net/worried-about-project-windless-and-generative-ai-dont-fret-krafton-says-the-game-is-not-using-generative-ai-for-content-creation-or-narrative-elements">與 Eurogamer 交談</a>克拉夫頓表示，人工智慧在遊戲的「探索階段」被使用，以幫助提高效率。</p>
<p>「克拉夫頓的工作室以高度的創意獨立性運作，使每個團隊都能選擇最適合其專案的工具和方法，」克拉夫頓發言人表示。</p>
<p>Krafton 位於蒙特利爾的團隊正在開發無風項目，他們採用了開發商所說的「傳統的、工藝驅動的方法」進行開發。</p>
<p>除了前面提到的遊戲早期開發階段的 AI 實現之外，Krafton 表示，Project Windless 與許多其他遊戲一樣，還使用 AI 系統來處理 NPC 行為。</p>
<p>「這些系統控制角色在環境中的反應、移動和行為。我們不會使用生成式人工智慧來創建內容或敘事元素，」開發人員解釋道。</p>
<p>隨著更多資訊的出現，請繼續關注 GameSpot，以了解有關 Project Windless 的更多資訊。</p>
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		<title>Sony推出新版《戰神》橫版捲軸遊戲，現已推出</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Feb 2026 23:12:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[索尼期間 遊戲現狀演示、《戰神：斯巴達之子》正式公佈。這款新遊戲是長期運行的《戰神》系列中的第一款 2D 動作...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>索尼期間 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/playstation-state-of-play-february-2026-all-the-biggest-announcements-and-games/2900-7488/">遊戲現狀演示</a>、《戰神：斯巴達之子》正式公佈。這款新遊戲是長期運行的《戰神》系列中的第一款 2D 動作平台遊戲。故事讲述了奎托斯早年在阿戈格接受残酷训练的经历。 Players will follow a young Kratos as he trains alongside his brother Deimos, learning the harsh lessons that shape his future&#8211;and it&#8217;s available to play now.</p>
<p>遊戲的故事來自以《戰神》（2018）和《戰神諸神黃昏》聞名的聖莫尼卡工作室團隊。原奎托斯配音演員 TC Carson 十多年來首次回歸為成年奎托斯配音，擔任遊戲的旁白。看看下面的預告片。</p>
<p>由 Mega Cat Studios 開發，預告片看起來遊戲將把該系列快速而強大的戰鬥帶入新的 2D 風格。奎托斯使用他的矛和盾進行戰鬥，並且可以使用被稱為奧林匹斯的禮物的神聖遺物。該遊戲還具有手繪像素動畫、2D 重新想像的經典敵人以及受希臘神話啟發的新生物。</p>
<p>《戰神：斯巴達之子》現已在 PlayStation 5 上發售，標準版和數位豪華版均透過 PlayStation Store 以數位方式提供，起價為 30 美元。</p>
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		<title></title>
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		<pubDate>Thu, 12 Feb 2026 22:20:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[比賽狀況 广播中，Koei Tecmo 宣布了两个与《死或生》格斗游戏系列相关的即将推出的项目。第一个是《死或...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <a href="https://www.gamespot.com/gallery/playstation-state-of-play-february-2026-all-the-biggest-announcements-and-games/2900-7488/">比賽狀況</a> 广播中，Koei Tecmo 宣布了两个与《死或生》格斗游戏系列相关的即将推出的项目。第一个是《死或生 6 最后一战》，是 2019 年 PS5 版《死或生 6》的更新，承诺将推出新内容和更新。遊戲將提供全價版和免費版。</p>
</p>
<p>然而，在預告片發布後，林還開玩笑說新的《死或生》項目正在製作中。這正值 3D 格鬥遊戲復興之際，新的《Virtua Fighter》遊戲也在開發中。目前尚無更多詳細信息，但光榮特庫摩無疑會在準備好後發布更多信息。</p>
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		<title>《輻射 4 週年紀念版 Code-In-A-Box》實體 Switch 2 現已開始預購</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Feb 2026 19:36:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[最近期間 任天堂直面會，Bethesda 登台展示了即將登陸 Switch 2 的一系列遊戲，其中包括《輻射 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p>最近期間 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/nintendo-direct-partner-showcase-february-2026-all-the-biggest-announcements/2900-7460/">任天堂直面會</a>，Bethesda 登台展示了即將登陸 Switch 2 的一系列遊戲，其中包括《輻射 4》。 <a href="https://www.amazon.com/Fallout-Anniversary-Nintendo-Switch-Code-Box/dp/B0GLJTGCVX?tag=gamespot-preorders-20">輻射 4：週年紀念版</a> 將於 2 月 24 日發布數字版本，隨後於 4 月 28 日發布實體版本。似乎還沒有任何預購獎勵，但周年紀念版包含了額外的內容（例如 DLC 和創造俱樂部物品），讓 Switch 2 粉絲有機會體驗廢土的精華。</p>
</p>
<p>考慮到《輻射》電視節目第二季剛剛結束，現在是重新投入另一場後世界末日冒險的絕佳時機。我們的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/fallout-4-review/1900-6416306/">輻射 4 評論</a> 給予 2015 年原版遊戲 9/10 的好評，指出其密集的世界充滿了獨特的角色和地點、有趣的戰鬥系統以及大量的任務和支線任務選擇。</p>
</p>
<p>“《輻射 4》可能會是一次令人陶醉的體驗，”評論家彼得·布朗 (Peter Brown) 寫道。 “你常常被迫犧牲一些東西——一段關係、一份有利可圖的機會，或者你的健康——才能在其他地方有所收穫。你越深入兔子洞，你就越想知道：如果我選擇了一條不同的道路怎麼辦？你會重新審視自己，不僅因為你有其他選擇，還因為你不確定自己做了正確的事情……《輻射 4》是對實質內容而非風格的爭論，也是對受人尊敬的開放世界系列的一個極好的補充。”</p>
</p>
<p>這並不是 Bethesda 將在 Switch 2 上推出的唯一遊戲。最新的 Direct 還透露 <a href="https://www.gamespot.com/articles/indiana-jones-and-the-great-circle-switch-2-buying-guide/1100-6537968/">印第安納瓊斯與大圈</a> 《上古卷軸 4：湮滅重製版》將於今年稍晚首次登陸 Switch 2，而先前發布的《古代捲軸 4：湮滅重製版》將於今年稍後首次登陸 Switch 2。 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0GLKY88MF?tag=gamespot-preorders-20">上古捲軸 V：天際週年紀念版</a> Switch 2 實體版將於 4 月 28 日推出。 《Skyrim》和《遺落戰境重製版》的 Switch 2 版本都追隨《輻射 4》的腳步，以盒裝代碼的形式推出，但《奪寶奇兵》將在卡帶上提供完整的遊戲數據，使其成為為數不多的第三方 Switch 2 實體版之一。</p>
</p>
<p>訂閱 GameSpot 的每週優惠：</p>
</p></p>
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		<title></title>
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		<pubDate>Thu, 05 Feb 2026 19:40:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[正如最近透露的 任天堂直接合作夥伴展示、貝塞斯達和 MachineGames&#8217; 印第安納瓊斯與大圈...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>正如最近透露的 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/nintendo-direct-partner-showcase-february-2026-all-the-biggest-announcements/2900-7460/">任天堂直接合作夥伴展示</a>、貝塞斯達和 MachineGames&#8217; <a href="https://www.gamespot.com/games/indiana-jones-and-the-great-circle/">印第安納瓊斯與大圈</a> 即將登陸 Switch 2。與其他一些大型版本不同，《奪寶奇兵》不會出現在遊戲密鑰卡上。貝塞斯達已確認該遊戲將以卡帶形式發行。然而，Bethesda 的一些其他遊戲不會在 Switch 2 上獲得真正的實體版本。</p>
<p dir="ltr">是的，遊戲在遊戲卡上。<a href="https://twitter.com/hashtag/IndianaJones?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#印第安納瓊斯</a> <a href="https://t.co/jJ0cTDKLLL">https://t.co/jJ0cTDKLLL</a></p>
<p>  — 貝塞斯達 (@bethesda) <a href="https://twitter.com/bethesda/status/2019446765750022245?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 2 月 5 日</a></p>
<p>聽起來《印第安納瓊斯與大圓》非常適合 Switch 2 的卡帶，因為某些東西，例如<a href="https://x.com/Wario64/status/2019460590008406104"> 波蘭語版本</a> 需要單獨下載。預購 Switch 2 版本的玩家將獲得《最後的十字軍東征》包，其中包括印第的旅行服套裝和他的馴獅鞭，如《奪寶奇兵：最後的十字軍東征》中所見。</p>
<p>Switch 2版本不包含DLC擴展， <a href="https://www.gamespot.com/articles/indiana-jones-and-the-order-of-giants-looks-like-the-best-of-the-great-circle-and-its-coming-to-nintendo-switch-2-too/1100-6534094/">印第安納瓊斯與巨人社</a>。這場獨立的冒險將印第帶回羅馬，在那裡他與利瑪竇神父聯手，追踪尼祿皇帝的歷史、密特拉神教以及隱藏著黑暗秘密的寶藏。</p>
<p>去年秋天，MachineGames 發布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/indiana-jones-and-the-great-circle-getting-free-update-with-new-game-plus/1100-6535341/">免費更新</a> 《奪寶奇兵與大圓》增加了新遊戲附加功能，以及《奪寶奇兵》中印第的一套服裝。該遊戲受到了廣泛好評 <a href="https://www.gamespot.com/articles/one-year-ago-indiana-jones-and-the-great-circle-reminded-us-how-hilarious-the-series-is/1100-6536764/">重拾印第安納瓊斯電影的精神</a>，包括一些意想不到的肢體喜劇時刻，以及從哈里森·福特手中接替印地一角的特洛伊·貝克的精彩聲樂表演。最初的印地演員給我留下了深刻的印象 <a href="https://www.gamespot.com/articles/harrison-ford-pulled-a-john-travolta-at-the-game-awards/1100-6528440/">福特不遺餘力地讚揚貝克</a> 2024 年遊戲大獎。</p>
<p>Bethesda 已確認，與 Indy 不同的是，《輻射 4：週年紀念版》、《上古捲軸 V：天際週年紀念版》和《上古捲軸 IV：湮沒重製》將僅獲得物理盒裝代碼版本，這些遊戲沒有遊戲密鑰卡或卡帶。 《輻射 4》將於 2 月 24 日在 Switch 2 上以數字方式發布，而該遊戲和《天際》將於 4 月 28 日推出“實體”版本。 《湮沒重製版》目前沒有在 Switch 2 上發布的日期。</p>
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		<item>
		<title>印第安納瓊斯與大圓 Switch 2 版本包含完整遊戲數據</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Feb 2026 17:57:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[announced]]></category>
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					<description><![CDATA[在今天的 Nintendo Direct：合作夥伴展示會上宣布，繼去年 4 月發布 PlayStation 5...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p>在今天的 Nintendo Direct：合作夥伴展示會上宣布，繼去年 4 月發布 PlayStation 5 之後，《印第安納瓊斯與大圓》將於 5 月 12 日登陸 Nintendo Switch 2。令人驚訝的是，Switch 2 實體版卡帶上附有完整的遊戲數據。值得注意的是，如此大型的第三方版本是以這種格式發布的——特別是考慮到其他即將推出的 Switch 2 版本的 Bethesda 遊戲，例如 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0GLKY88MF?tag=gamespot-preorders-20&amp;tag=gamespot-buybutton-20">天際：週年紀念版</a> 和 <a href="https://redirect.viglink.com/?key=fbff19622bfc4d759c94ca50d964e98d&amp;u=https%3A%2F%2Fwww.bestbuy.com%2Fproduct%2Ffallout-4-anniversary-edition-nintendo-switch-2%2FJJGXP3Y8XX&amp;cuid=--">輻射 4：週年紀念版</a> 只是盒子裡的代碼，大多數其他第三方版本往往是遊戲鑰匙卡。您可以以 70 美元的價格預訂 Bethesda 和 Machine Games 的第一人稱冒險遊戲： <a href="https://www.bestbuy.com/product/indiana-jones-and-the-great-circle-standard-edition-nintendo-switch-2/JJGXP3Y8PR">百思買</a>, <a href="https://www.walmart.com/ip/Indiana-Jones-The-Great-Circle-Nintendo-Switch-2/19501255932?selectedSellerId=0">沃爾瑪</a>， 和 <a href="https://click.linksynergy.com/deeplink?id=VZfI20jEa0c&amp;mid=24348&amp;u1=subid_value&amp;murl=https://www.gamestop.com/video-games/nintendo-switch-2/products/indiana-jones-and-the-great-circle---nintendo-switch-2/441464">遊戲站</a>。</p>
<h2>印第安納瓊斯與大圈預購獎勵</h2>
</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1701/17013431/4647242-indy.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1701/17013431/4647242-indy.jpg"></a></p>
</p>
<p>通過預訂任何版本的印第安納瓊斯與大圓，您將獲得一對可在遊戲中使用的 DLC 化妝品：</p>
</p>
<p>旅行服套裝馴獅鞭</p>
<p>只有在發布日期之前獲得副本，您才能獲得這些獎金。</p>
</p>
</p>
<p>《印第安納瓊斯與大圓圈》是我們最喜歡的瓊斯博士主演的最新（也是最好）授權遊戲。您以第一人稱視角扮演印地，他潛入禁區，解決古老的謎題，找到大量收藏品，並環遊世界解開名義上的大圓圈之謎。主要冒險可能需要 15 到 30 小時，具體取決於您想要探索世界的範圍。但是，一旦您完成了製作人員名單，您就可以查看《巨人令》的故事擴展。不幸的是，這並不包含在基礎遊戲中，但 DLC 也可用於 <a href="https://www.nintendo.com/us/store/products/indiana-jones-and-the-great-circle-the-order-of-giants-70050000066562-switch-2/">美國任天堂 eShop 預購</a> 20 美元。這包括以梵蒂岡為背景的新故事內容，梵蒂岡是遊戲的第一個大型開放區域。你將探索羅馬地下被遺忘的地下墓穴，並解決更多險惡的謎題，以解開拿非利人的謎團。</p>
</p>
<p>訂閱 GameSpot 的每週優惠通訊：</p>
</p></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《最終幻想 7 重生 Switch 2》副本將包含新的《萬智牌》宣傳片</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2026 15:19:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[During]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[在今天的任天堂合作夥伴直面會上，Square Enix 確認《FF7 重製版》三部曲的第二部《最終幻想 VII...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在今天的任天堂合作夥伴直面會上，Square Enix 確認《FF7 重製版》三部曲的第二部《最終幻想 VII 重生》將於 6 月 3 日在 Nintendo Switch 2 上推出。不久之後，該公司發布了 Switch 2 版本的獨立預告片，並附贈了一份小福利：遊戲的實體版將包含一張由野村哲也本人創作的《萬智牌》促銷卡。</p>
<p>這張促銷卡是去年夏天發布的《萬智牌最終幻想》擴展包中 Zack Fair 的傳奇生物卡的翻版。然而，宣傳版將採用與封面上出現的紮克相同的藝術作品。 <a href="https://na.store.square-enix-games.com/final-fantasy-vii-rebirth_-material-ultimania">最終幻想 VII：重生 材料 Ultimania 百科全書</a>。促銷包中也包含類似的《最終幻想 VII 重製版 Intergrade》實體版，其中游戲盒中包含了《最終幻想》補充包。</p>
<p>扎克博覽會促銷</p>
<p>《萬智牌》的最終幻想資料片於 6 月 13 日推出，並迅速成為萬智牌有史以來最暢銷的資料片 &#8211; 達到了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/magic-the-gathering-final-fantasy-only-needed-one-day-to-become-the-highest-selling-set-ever/1100-6533401/">一天內的里程碑</a>。該套裝包含所有 16 款主線《最終幻想》遊戲中的角色、地點和場景，包含在補充包、預製牌組等中。</p>
<p>《FF7重生》移植到Switch 2距離《FF7重製版Intergrade》登陸主機還不到六個月，隨著三部曲的第三部即將推出，任天堂粉絲們都在關注，史克威爾艾尼克斯可能正計劃在所有主機上同時推出最終版遊戲。想像一下裝在這些實體盒中的萬智牌促銷卡（或多張卡）。</p>
<p><a href="https://na.store.square-enix-games.com/final-fantasy-vii-rebirth---switch-2">Square Enix 商店預購</a></p>
<p>《最終幻想 VII 重生》將於 6 月 3 日在 Nintendo Switch 2 上推出。現已可通過 Square Enix 商店進行預購，Zack Fair 促銷卡將僅包含在《重生》實體版中，“售完即止”。</p>
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		<title>Fortnite X South Park Quests：如何在卡特曼樂園乘坐 5 項遊樂設施並完成每個任務</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2026 21:18:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Chapter]]></category>
		<category><![CDATA[During]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
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					<description><![CDATA[在《堡壘之夜》第 6 章中，您可以通過通行證或免費解鎖的大多數化妝品都可以通過在任何模式下獲得 XP 來獲得。...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在《堡壘之夜》第 6 章中，您可以通過通行證或免費解鎖的大多數化妝品都可以通過在任何模式下獲得 XP 來獲得。但 Epic 在第 7 章中又回歸了老路，提供了需要完成特定任務才能解鎖的化妝品。典型的例子是 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/fortnite-x-south-park-all-skins-and-free-event-pass-rewards/2900-7396/">誕生於混沌迷你通行證</a> 為了 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/fortnite-x-south-park-all-skins-rewards-map-changes-and-new-gameplay-items/2900-7391/">《堡壘之夜》的新南方公園聯動</a>，其中包含一系列任務，您需要完成這些任務才能解鎖原本免費的化妝品。</p>
<p>這意味著如果你想獲得特倫斯和菲利普娃娃鎬，你實際上需要注意這些任務。如果你經常玩《堡壘之夜》，其中一些任務肯定會偶然完成，但其他任務則需要你有意識地努力。我們將通過為您處理思考部分來使其變得更容易——也就是說，我們將在下面詳細解釋每個任務。</p>
<p>所有這些任務都必須在大逃殺或零構建中完成，並且它們僅提供通行證進度。任務本身並不直接提供 XP，但是當您完成活動通行證時，您可以解鎖三個級別的跳躍，並且您已經可以通過完成五個任務來獲得其中一個（價值 80,000 XP）。完成一批任務中的四個任務將獎勵一個會員漿果——收集六個會員漿果將獎勵想像世界飛艇滑翔機。</p>
<p>您必須通過完成一批任務中的四個任務來獲得會員漿果，然後才能繼續進行下一批任務。這意味著您需要先完成第 1 部分中的四個任務，然後才能開始處理第 2 部分中的任何任務，然後您需要完成第 2 部分中的四個任務才能繼續前進，依此類推。每一批任務都有時間限制，每隔幾天發布一次，直到活動結束，目前我們已經有了前四批任務。</p>
<p>讓我們看看我們需要做什麼。</p>
<h2>《堡壘之夜：生於混沌》第 1 部分任務</h2>
<p>卡特曼樂園肯定會成為《堡壘之夜》新南方公園活動期間的熱門著陸點。</p>
<h3>在卡特曼樂園乘坐 5 種不同的遊樂設施或消滅 5 名玩家</h3>
<p>由於卡特曼樂園將成為本次活動期間的熱點地區，因此尋找受害者並嘗試擊敗應該不會有任何問題。但如果您更喜歡非暴力路線，您可以乘坐五次遊樂設施。這些是您在卡特曼樂園可以找到的遊樂設施：</p>
<p>環繞整個公園的過山車中央的摩天輪西北角的大滑水道環繞公園的漂流河公園入口正北的射擊場</p>
<p>您所需要做的就是與它們進行簡短的交互。例如，只需啟動射擊場遊戲就足夠了——您不需要實際玩它。你需要與他們五個人互動才能完成任務。</p>
<h3>用 SMG 擊中對手 100 次</h3>
<p>這就像聽起來一樣簡單。只需使用 SMG 射擊 100 發 SMG 來擊中敵人（NPC 和玩家都算在內）。每一顆落在敵人身上的子彈都很重要，所以需要進行幾場戰鬥才能完成這一任務。</p>
<h3>被擊倒後，消滅一名玩家</h3>
<p>這個任務的意思是，在你被擊倒或被淘汰後，你需要在比賽中的任何時候殺死你。這包括被隊友或自救擊倒並重新啟動，甚至被完全淘汰然後重新啟動，無論是被隊友還是使用新的肯尼令牌，這都會在您被淘汰後立即免費重新啟動一次。在團體中可能會更容易，但在單獨的情況下當然也是可行的。</p>
<h3>成為老闆</h3>
<p>當你在本賽季擊敗地圖上的 Boss NPC 時，他們會掉落一個令牌，讓你可以獲取他們的外觀和特殊能力。該任務要求您拾取其中一個代幣。</p>
<h3>在三場不同的比賽中使用同花順</h3>
<p>沖水器是遍布各處的便盆，通常讓玩家通過管道到達附近的另一個便盆。您只需要在幾場比賽中使用它們即可。</p>
<h3>游泳10秒內對對手造成傷害（200點）</h3>
<p>跳出水面後立即射擊壞人（NPC 和玩家都算在內）。無論如何，只要你有目標，一名完全治愈並受到保護的玩家就足夠了。但你不需要在一場戰鬥中獲得全部 200 點生命值。</p>
<p>南方公園已經接管了《堡壘之夜》。</p>
<h2>《堡壘之夜：生於混沌》第 2 部分任務</h2>
<h3>在胭脂紅小屋、克勞西小屋或頂頂露台對對手造成傷害（750 點）。</h3>
<p>在這三個地點中的任何一個地點與一些壞人（NPC 和玩家都算在內）戰鬥。胭脂紅旅館是唯一一個在地圖上沒有指定位置的旅館，位於致命實驗室東南部的山區。 750 點傷害適用於 3-4 名完全屏蔽的玩家，具體取決於您玩的是構建還是零構建。</p>
<h3>從 Slurp Juice、Shield Potion 或 Chug Jug 中獲得護盾（350 點）</h3>
<p>這是一種你只要玩遊戲就一定能完成的任務，因為屏蔽是大逃殺的基本組成部分。但如果你無論如何都想幹掉它，最好的方法是喝掉其中一種列出的護盾物品，然後使用手榴彈或氣泵爆炸來傷害自己，然後喝更多的護盾——根據需要重複。</p>
<h3>三聲感謝公交車司機</h3>
<p>為了感謝巴士司機，您需要在比賽開始時下車之前按下表情按鈕（默認情況下，該按鈕位於控制器方向鍵的下方，鍵盤上的 B）。每場比賽只計算一場，但你可以很快地完成這一場比賽，只需加入一場比賽足夠長的時間來感謝巴士司機，然後立即返回大廳，這樣你就可以再做一次。但由於無論如何都需要多輪才能完成整個任務線，所以沒有理由這樣做。</p>
<h3>卡特曼樂園舞台上的表情</h3>
<p>卡特曼樂園舞台位於卡特曼樂園主幹道的東側，位於摩天輪入口的正對面。舞台上有肯尼戴著金色假髮的大幅剪影，因此很難錯過。</p>
<h3>車速保持在40以下30秒</h3>
<p>對於此任務，您需要駕駛或乘坐一輛車速保持在 40 以下但不能停止 30 秒的車輛。對於常見的《堡壘之夜》轎車和 SUV，發生事故時很容易超過 40，因此用於此任務的最佳車輛是可駕駛的重啟貨車或高爾夫球車。</p>
<h3>使用真理之杖</h3>
<p>真理之杖在大逃殺的每一輪後期都有隨機的機會出現，第一個到達它的人將有能力決定最後一圈的結束位置。有機會使用真理之杖是一個真正的冒險，因為不可能預測它會在哪裡產生。他們的關鍵是當你看到真理之杖正在生成的通知時快速做出反應——拉起地圖看看它在哪裡，如果它相當接近，那麼你應該開始奔跑。請記住，任務是使用棍子，而不僅僅是獲得它，所以即使有人在那裡打敗了你，如果你足夠快，你也可以消滅他們並從他們那里奪走棍子。</p>
<p>如果您在一個小隊中進行比賽，並且您的一名隊友使用了棍子，則該棍子將計入您的整個小組。如果您覺得這令人沮喪，請記住，您無需完成每一個任務即可獲得所有可用獎勵。</p>
<h2>《堡壘之夜：生於混沌》第 3 部分任務</h2>
<h3>在分類峽谷中搜索容器或摧毀物體</h3>
<p>只需前往島西南部的分類峽谷並按照任務說明進行即可。</p>
<h3>在卡特曼雕像 10 米範圍內噴灑或做出表情</h3>
<p>卡特曼的雕像有三座，它們都位於卡特曼樂園內。其中兩個位於公園入口以北的主幹道上，第三個是“Voyage to the Center of the Planet”滑水道。</p>
<h3>使用突擊步槍消滅 5 名玩家</h3>
<p>完全按照任務所說的去做。</p>
<h3>不使用滑索或上升器進行兩場比賽</h3>
<p>你不需要贏得比賽或進入比賽的最後階段才能做到這一點——在掉落時死亡也可以做到這一點。這意味著大多數人可能會在沒有意識到的情況下處理這個問題。</p>
<h3>恢復生命值或獲得護盾（250 點）</h3>
<p>同樣，如果正常玩的話，該任務將在一兩場比賽內完成。</p>
<h3>傷害boss（500點傷害）</h3>
<p>找出島上隨機出現的四個 NPC boss 中的任意一個並射擊他們。這些NPC的生命值和護盾都遠遠超過500，所以你只需要擊敗其中一個就可以完成這個任務。</p>
<h2>《堡壘之夜：生於混沌》第 4 部分任務</h2>
<p>哪裡可以找到日落瀑布。</p>
<h3>從日落瀑布跳入下面的水中</h3>
<p>您要尋找的瀑布就位於克勞西旅館 (Clawsy Lodge) 南面的湖對面，如上面的地圖所示。</p>
<h3>僱傭專家對對手造成傷害（200 點傷害）</h3>
<p>這個任務只是告訴你在僱傭 NPC 的情況下對敵人造成傷害——NPC 實際上並不需要是造成傷害的人。</p>
<h3>在水中消滅對手</h3>
<p>您不需要游泳，因為站在海灘上齊踝深的水中也可以。</p>
<h3>用 Cheezy Poofs 吃掉或擊打玩家 15 次</h3>
<p>使用主火來餵自己芝士噗，然後使用次火將它們扔給別人。擊中任何玩家，無論是隊友還是敵人，都將計入此。</p>
<h3>車內左轉 4 次</h3>
<p>聽起來很簡單。汽車、SUV 和高爾夫球車都適用於此任務。</p>
<h3>摧毀 Bumpy Bay 或 Artsy RV 中的 25 個物體</h3>
<p>Bumpy Bay 是該島西海岸中心的一個主要地點，Artsy RVs 是該島另一側的一個較小地點，位於 Classified Canyon 的正東。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox 在臨近發布之前不會公佈未來的遊戲 &#8211; 報告</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2026 18:49:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>
		<category><![CDATA[During]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[期間 Xbox 開發者直面會 1月22日星期四，我們得知了大概的時間 寓言 終於回來了。目前還沒有正式的發布日...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>期間 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/xbox-developer-direct-2026-all-the-big-announcements/2900-7421/">Xbox 開發者直面會</a> 1月22日星期四，我們得知了大概的時間 <a href="https://www.gamespot.com/games/fable/">寓言</a> 終於回來了。目前還沒有正式的發布日期，但你至少可以在日曆上標記今年第三季度，這是設計使然，因為一份新報告表明微軟將在更長的時間內保密遊戲的發布日期。</p>
<p>Windows Central 執行編輯 Jez Corden <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/microsoft-finally-reveals-fable-for-xbox-pc-and-ps5-in-full-how-fable-represents-a-new-dawn-for-xbox-games-studios">在《神鬼寓言》的揭秘上發表了一篇故事</a> 1 月 22 日，他透露，他“聽說”微軟在遊戲發布之前就推出遊戲的日子“絕對結束了”。正如他被“告知”的——他沒有具體說明是誰“告訴”的——我們可能不會看到像這樣的遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/contraband/">違禁品</a> 或者 <a href="https://www.gamespot.com/games/perfect-dark/">完美的黑暗</a> 直到發布日期實際接近時才宣布。這樣，如果項目沒有按計劃進行，微軟就可以避免讓粉絲失望。</p>
<p>這是一個合理的策略，特別是考慮到 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/xboxs-recent-history-of-missing-and-or-canceled-games/2900-6777/">微軟宣布然後取消的一系列遊戲 </a>在過去的幾年裡。前面提到的完美黑暗就是其中之一，還有 <a href="https://www.gamespot.com/games/fable-legends/">寓言傳奇</a>， 這 <a href="https://www.gamespot.com/games/phantom-dust/">幻影塵埃</a> 重拍，以及 <a href="https://www.eurogamer.net/stormlands-and-the-million-man-raid-obsidians-cancelled-xbox-one-exclusive">風暴之地</a>。不過，可能最刺痛的一個（或者至少是最傷害我感情的一個）必須是 <a href="https://www.gamespot.com/games/scalebound/">鱗片界</a>是一款外觀精美、揮舞著恐龍的動作角色扮演遊戲，在被送上斷頭台之前，一直由 Platinum Games 開發 PC 和 Xbox One 版。永遠不要說永遠，因為有一天它可能會復活，但它現在肯定已經死了。</p>
<p>微軟似乎正在吸取教訓，堅持準確性而不是炒作。不過，只有時間才能證明一切，因為有相當多備受矚目的項目——比如《上古捲軸 VI》、《OD》和《輻射 5》——都已經沉寂了。也許這只是意味著在微軟在舞台上展示這些遊戲之前，團隊正在埋頭努力讓這些遊戲盡可能完整。</p>
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