<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Duncan - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/duncan/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/duncan</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 26 Jan 2026 15:40:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>Duncan - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/duncan</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Xbox 老闆談取消遊戲：“有時必須做出商業決策”</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/77460?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=xbox-%25e8%2580%2581%25e9%2597%2586%25e8%25ab%2587%25e5%258f%2596%25e6%25b6%2588%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25ef%25bc%259a%25e6%259c%2589%25e6%2599%2582%25e5%25bf%2585%25e9%25a0%2588%25e5%2581%259a%25e5%2587%25ba%25e5%2595%2586%25e6%25a5%25ad%25e6%25b1%25ba%25e7%25ad%2596</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Jan 2026 15:40:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Craig]]></category>
		<category><![CDATA[Duncan]]></category>
		<category><![CDATA[head]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/77460</guid>

					<description><![CDATA[Xbox 遊戲工作室負責人 Craig Duncan 反思了微軟在 2025 年採取的一些重大舉措，其中包括 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Xbox 遊戲工作室負責人 Craig Duncan 反思了微軟在 2025 年採取的一些重大舉措，其中包括 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-the-xbox-games-cancelled-and-studios-closed-in-microsofts-latest-mass-layoffs/2900-6726/">取消遊戲、裁員並關閉開發工作室</a>。鄧肯在接受采訪時說道 <a href="https://www.gamesradar.com/games/were-going-to-try-and-be-more-consistent-with-what-we-do-the-head-of-xbox-game-studios-on-the-developer-direct-reveals-multiplatform-strategy-and-hard-lessons-learned-from-2025/">遊戲雷達</a> 取消《完美黑暗》重啟和 Rare 新遊戲《永恆荒野》等遊戲的決定是“困難的”，但他表示這也是必要的。</p>
<p>“有時必須做出具有廣泛影響力的商業決策。我們不喜歡這樣做。所以教訓是：我們如何確保我們不必這樣做？這確實是我們的目標，”他說。</p>
<p>鄧肯的部分工作是進行投資組合審查，他說，有時這些審查會給特定團隊和項目帶來困難的結果。</p>
<p>“作為一個整體投資組合，我們總是關註一切進展如何。一切是否都設置良好。我們是否擁有合適的資源來實現我們對所有遊戲的願望，”他解釋道。</p>
<p>鄧肯的言論與其他微軟高管關於 Xbox 裁員的言論一致。微軟遊戲首席執行官 Phil Spencer 表示，2025 年 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-layoffs-begin-with-200-cuts-in-europe-report/1100-6532905/">需要大幅削減</a> 儘管同時承認 Xbox 的整體平台、硬件和遊戲路線圖是公司歷史上最強大的，但仍保留了 Xbox 業務。</p>
<p>微軟將於 1 月 28 日發布下一季度收益報告，屆時該公司預計將披露包括 Xbox 在內的公司整體健康狀況的詳細信息。</p>
<p>除了《永恆荒野》和《完美黑暗》重啟之外， <a href="https://www.gamespot.com/articles/cancellation-of-new-bethesda-mmo-just-got-an-even-sadder-twist/1100-6537186/">微軟取消了《上古捲軸 Online》的新 MMO</a> 開發商 ZeniMax Online Studios。 ZeniMax 的長期老闆 Matt Firor 在遊戲被取消後離開了公司，並表示這是他整個職業生涯都在等待製作的遊戲。 “它被取消導致我辭職，”他寫道。</p>
<p>2026 年是 Xbox 誕生 25 週年，微軟將在這一年推出一系列重要版本。這些包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/forza-horizon-6-release-date-trailer/1100-6535015/">極限競速地平線 6</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/fable-4-everything-we-know/1100-6485774/">《神鬼寓言》重啟</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/halo-campaign-evolved-release-date-trailer-news/1100-6535992/">光環：戰役演變。</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
