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	<title>DICE - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《戰地 6》製作人向 Vince Zampella 致敬並展望遊戲的未來</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Feb 2026 17:07:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[今年的拉斯維加斯 DICE 高峰會上，互動藝術與科學學院的成員齊聚一堂 紀念文斯·贊佩拉，《決勝時刻》老手和《...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>今年的拉斯維加斯 DICE 高峰會上，互動藝術與科學學院的成員齊聚一堂 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-late-vince-zampella-to-be-honored-at-upcoming-industry-event/1100-6537961/">紀念文斯·贊佩拉</a>，《決勝時刻》老手和《戰地 6》的老大，他悲慘地 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-battlefield-boss-vince-zampella-dies-in-car-crash/1100-6537144/">死於車禍</a> 2025 年 12 月。活動結束後不久，GameSpot 採訪了《戰地風雲》製作人 Alexia Christofi，討論了繼承 Zampella 的遺產以及遊戲的未來。</p>
<p>「[贊佩拉]總是一個敢於冒險的人，他把這種冒險精神灌輸給了我們，」克里斯托菲說。 「我們不會失去他的遺產，因為現在我們要讓他感到自豪。他總是給予我們自主權，讓我們去做我們認為在比賽中最好的事情，當我們這樣做時，我們非常幸運能得到他的領導。它不會失去，我們肯定會發揚光大。”</p>
<p>關於接替贊佩拉職位的新《戰地》老闆，克里斯托菲指出，《戰地》總經理拜倫·比德“非常有動力，我猜他讓文斯擔任他的經理，文斯也向他灌輸了這一點。所以我們從他那裡得到了這種領導力”，然後補充道，“高於我薪資級別的人仍在試圖弄清楚未來會發生什麼。”</p>
<p>《戰地 6》第 2 季將在賽季結束前再推出一張新地圖。儘管克里斯托菲希望每個賽季製作兩張以上的地圖，但聽起來時間和資源是最大的障礙。</p>
<p>「就節奏而言，我們希望創建更多地圖，」克里斯托菲說。 “但我們只是想盡可能快地為玩家提供一些東西。”</p>
</p>
<p>「我們有各種各樣的人在玩《戰地》，」克里斯托菲指出。 「我們擁有玩了多年的鐵桿粉絲群，他們了解並喜歡它，然後我們又迎來了一批新玩家……因此，嘗試讓人們體驗不同的內容並玩不同的東西對我們來說很重要。但在限時模式等方面，我們會經常聽取社區反饋。如果我們看到玩家喜歡的東西真正引起共鳴，我們不會關上門說，’，好了，已經完成了。’”</p>
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		<title>揭示了《戰地6 PC規格》，您不需要軍事級PC即可運行</title>
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		<pubDate>Thu, 31 Jul 2025 22:01:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[DICE]]></category>
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					<description><![CDATA[EA和DICE今天在《戰地6》上舉行了他們的盛大揭露，來自世界各地的流媒體下降到洛杉磯，在比賽中首次爆發。除了...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">EA和DICE今天在《戰地6》上舉行了他們的盛大揭露，來自世界各地的流媒體下降到洛杉磯，在比賽中首次爆發。除了第一個遊戲揭示，還確認了BF6的PC要求，值得慶幸的是，您不需要Super-Ig即可獲得最佳性能。</p>
<p dir="ltr">在PC上玩《戰地6》的最低要求包括NVIDIA RTX 2060或AMD RADEON RX 5600圖形卡，以及Intel Core i5-8400或AMD Ryzen 5 2600處理器。推薦的規格並不多於此，因為推薦的圖形卡是RTX 3060TI或Radeon RX 6700-XT，以及i7或Ryzen 7處理器。</p>
<p dir="ltr">重要的是要注意，完整版本的規格與 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-open-beta-release-date-time/1100-6533515/">開放beta測試</a> 發生在接下來的兩個週末，儘管不多。最終版本的完整規格，如 <a href="https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-6/system-requirements">官方戰場網站</a>，如下：</p>
<h4 dir="ltr">推薦的PC系統要求</h4>
<p>OS：Windows 11 Processor（AMD）：AMD Ryzen 7 3700xProcessor（Intel）：Intel Core i7-10700-Memory：16GBGraphics卡（AMD）：AMD Radeon RX 6700-Xtgraphics Card（nvidia） 80GIB</p>
<h4 dir="ltr">最低PC系統要求</h4>
<p>OS：Windows 10 Processor（AMD）：AMD Ryzen 5 2600 Propessor（Intel）：Intel Core i5-8400 -Memory：16GbGraphics卡（AMD）：AMD Radeon RX 5600 XTT 6GBGRGRAPHICS卡（Nvidia） 55GIB</p>
<p dir="ltr">這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-multiplayer-trailer-shows-off-chaos-and-destruction-with-limp-bizkit-too/1100-6533607/">戰場6多人遊戲揭示活動</a> 在10月發布之前，讓玩家們欣賞了《戰地6》中的商店，其中包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-campaign-teaser-details-a-world-on-the-brink-of-war/1100-6533618/">簡要嘲笑活動模式</a> 以及<a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-is-getting-a-new-battle-royale-mode-it-seems/1100-6533613/"> 大皇家返回的提示</a>。已經引起波浪的關鍵變化是返回 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6s-class-system-is-a-welcome-return-to-basics/1100-6533614/">經典戰場階級系統</a>，這使玩家可以在攻擊，醫生，支持和偵察之間進行選擇。</p>
<p dir="ltr">戰場6將於10月10日啟動Xbox系列X | S，PlayStation 5和PC。一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-open-beta-release-date-time/1100-6533515/">開放beta測試</a> 已確認兩次會議，一次定於8月9日至10日，另一個定於8月14日至17日。</p>
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		<title>尼克圖斯（Nicktoons）和命運骰子增加了有史以來最好的漫畫之一</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Jun 2025 14:00:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
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					<description><![CDATA[尼克圖斯和命運骰子 是一款等距動作遊戲，它將像Hades般的戰鬥與Nickelodeon的色彩鮮豔角色陣容配對...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/nicktoons-and-the-dice-of-destiny/">尼克圖斯和命運骰子</a> 是一款等距動作遊戲，它將像Hades般的戰鬥與Nickelodeon的色彩鮮豔角色陣容配對。最近，我們了解到了事實上的面孔，該地點是Spongebob，他正在加入遊戲的陣容，但他並不孤單。命運角色的下一個骰子在這裡獨家透露，命運角色來自所有年齡段的粉絲所愛的系列。</p>
<p>阿凡達（Avatar）：最後一位氣培者的卡塔拉（Katara）是下一個宣布命運骰子的英雄，在四人遊戲合作遊戲中釋放了完整的拼寫能力。阿凡達（Avatar）：最後一台空氣棚是尼克（Nickelodeon）製作的最負盛名的漫畫之一，其三個季節都獲得了完美的100％分數 <a href="https://www.rottentomatoes.com/tv/avatar_the_last_airbender">腐爛的西紅柿</a>。</p>
<p>角色揭示還可以仔細研究遊戲的藝術風格。海綿寶寶的典型外觀並不需要改變太大，因為它可以很好地轉變為命運骰子。與此同時，卡塔拉（Katara）被重新構想成一個較短，更加柔和的角色，適合遊戲的美學，就像遊戲如何處理忍者烏龜萊昂納多（Leonardo）的方式，他也在下面看到的家庭遊戲。</p>
<h2>卡塔拉的能力</h2>
<p>水班機自然具有許多水基能力，可以對敵人和/或治愈盟友造成損害，這使卡塔拉成為尼克圖斯派對的可靠支持角色。</p>
<p>卡塔拉（Katara）在尼克頓（Nicktoons）和《命運之水》（Destinywater Whip）的骰子中的能力套件 &#8211; 用水鞭打敵人，在此過程中恢復了她的法力。葉子後面的水坑加快了盟友並減慢敵人的速度。焦點 &#8211; 恢復法力並提供屏蔽層減少接入的傷害。水浪潮 &#8211; 召喚一波浪潮，將敵人推回後退時，同時造成傷害的同時造成冰柱，這使冰塔提高了一塊冰的塔，可在所有方向上向外旋轉。立即造成了水坑和敵人，造成傷害並阻止敵人的軌道。</p>
<p>卡塔拉（Katara）標誌著尼克托恩斯（Nicktoons）和《命運骰子》（Dice of Destiny）透露的第三個角色，但很明顯，很快就會揭幕。您可以從下面的輪廓中識別出任何人嗎？</p>
<p>您能根據這些挑逗找出命運花名冊的骰子嗎？</p>
<p>Nicktoons＆Destiny的骰子將於今年秋天在PC，Switch，PS5和Xbox系列X | S上推出。尚未宣布特定的發布日期。</p>
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		<title>戰場6帶回了戰場2042的有爭議的變化</title>
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		<pubDate>Thu, 22 May 2025 12:03:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[骰子已經發表了 博客文章 詳細介紹了其對即將到來的戰場遊戲的班級系統的一些想法，其中包括帶回戰場2042的有爭...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>骰子已經發表了 <a href="https://x.com/Battlefield/status/1925204954978861553">博客文章</a> 詳細介紹了其對即將到來的戰場遊戲的班級系統的一些想法，其中包括帶回戰場2042的有爭議的功能。</p>
<p>像備受喜愛的《戰地4》一樣，較舊的頭銜擁有鎖上鎖的武器，但《戰地風雲2042》介紹了任何班級玩家選擇他們想要的任何武器的能力。一部分觀眾不喜歡這個，而其他觀眾則接受了這種擴展的自由，而骰子則堅持下一個戰場遊戲。</p>
<p>在《戰地風雲6》中，或任何新遊戲所謂的新遊戲，Dice說，它將允許“完全可定制的武器負載”，從而使玩家“按照他們想要的方式玩耍”。</p>
<p>但是，每個班級都會有簽名武器，並使用它們提供了一定的好處。例如，骰子說，如果您選擇偵察類，狙擊步槍類別的武器將提供增加呼吸的持續時間。如果選擇突擊班的球員使用狙擊步槍，他們就不會獲得這種好處。</p>
<p>Dice表示，它希望為玩家提供自定義負擔的選擇，無論上課如何，因為這樣做可能會使他們“滿足您的小隊的需求”在戰場上取得成功。</p>
<p>《戰地2042》以“專家”角色而不是傳統的班級系統發行。人們通常不喜歡這樣，骰子在以後的更新中帶回了四個傳統課程。</p>
<p>開發人員還確認，《戰地風雲6》中的每個班級都將具有提供被動獎金的標誌性特徵。例如，偵察員將能夠在瞄準視線的同時發現敵人。課程也具有標誌性的小工具，它們在每個班級中都是獨特的，目的是為玩家提供“履行該班級角色”所需的東西。</p>
<p>Dice說：“我們設想戰場階級的未來是一系列相互聯繫的系統和基本原理，這些系統和基本面塑造了您在現場的角色，同時賦予您自由定制您如何執行該角色的自由。” “通過戰場實驗室進行會議，反饋和數據收集，我們的目標是在定義的角色和玩家選擇之間取得平衡。”</p>
<p>雖然這是骰子目前的計劃，但工作室表示，它可能會在整個戰場實驗室測試過程中進行更改。骰子鼓勵人們 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-play-the-new-battlefield-early-sign-up-for-a-chance-to-get-into-test-program/1100-6529190/">註冊戰場實驗室</a> 有機會在將來的測試中嘗試遊戲。</p>
<p>EA會 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-will-be-fully-revealed-this-summer-launching-by-march-2026/1100-6531349/">在今年夏天正式推出新的戰場遊戲</a>。至於它可能啟動的時間，它將在2026年3月底之前發布，但是現在GTA 6已延遲，有些是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-battlefield-6-launch-window-clearer-than-before-following-gta-6-delay/1100-6531351/">理論化可能會在今年秋天出現。</a></p>
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		<title>戰場6將於今年夏天完全揭曉，到2026年3月推出</title>
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		<pubDate>Tue, 06 May 2025 21:37:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[EA和開發人員DICE一直在運行Play Tests 下一個戰場遊戲 幾個月來，我們仍然對即將發生的事情了解不...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA和開發人員DICE一直在運行Play Tests <a href="https://www.gamespot.com/games/battlefield-labs-project/">下一個戰場遊戲</a> 幾個月來，我們仍然對即將發生的事情了解不多。這將很快改變，因為EA在2025年5月的收入電話會議上分享了它將在今年夏天完全揭露下一個戰場。</p>
<p>該公告將在戰場的發布之前出現，EA州將在2026年3月底發生。首席執行官安德魯·威爾遜（Andrew Wilson）進一步分享說，戰場的發展保持了“正軌”，並且該公司在測試和迭代方面的變化使它可以更好地準備全球部署。</p>
<p>Dice定期分享了有關其在戰場發展過程中其重點領域的最新消息，例如改善環境破壞性和武器平衡的努力。但是，有關遊戲機制的具體信息，從 <a href="https://www.gamespot.com/games/battlefield-2042/">戰場2042</a>，尤其是單人遊戲模式已保存在包裹中。</p>
<p>DICE的開發方法包括從發展的早期階段，包括來自社區的遊戲測試者。與EA的迭代過程類似 <a href="https://www.gamespot.com/games/skate-4/">滑冰</a> 系列，這是與公眾成員進行的持續測試<a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-devs-expanding-playtesting-soon-share-details-on-progress/1100-6531348/"> 允許骰子完善遊戲平衡和機制</a>，根據工作室的定期更新。如果您有興趣有機會參加，您仍然可以 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-play-the-new-battlefield-early-sign-up-for-a-chance-to-get-into-test-program/1100-6529190/">註冊可能加入戰場實驗室</a> 在未來的浪潮中。</p></p>
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		<title>戰場6遊戲洩漏顯示令人印象深刻的破壞和槍戰</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Apr 2025 14:02:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[EA和DICE最近進行了最新的戰場實驗室測試期 戰場6，儘管參與者同意不在線分享錄像，但這正是發生的事情。最近...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA和DICE最近進行了最新的戰場實驗室測試期 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-release-date-trailer-news/1100-6526583/">戰場6</a>，儘管參與者同意不在線分享錄像，但這正是發生的事情。最近，Alpha測試中的許多新遊戲視頻最近在網上進行了，鏡頭看起來令人印象深刻。</p>
<p>除其他外，這些視頻還展示了《戰地風雲6》的新破壞元素，而我們也看到玩家駕駛噴氣式飛機，在大型地圖上拉開。其他視頻展示了該遊戲的一些地面車輛。您可以在下面的一些社交媒體片段中查看鏡頭。</p>
<p dir="ltr">這是我們第一次看戰場6先前的噴氣遊戲遊戲！ <a href="https://twitter.com/hashtag/battlefield6?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">＃戰場6</a> <a href="https://t.co/vj6NrJT4LR">pic.twitter.com/vj6nrjt4lr</a></p>
<p>   &#8211;  REBS遊戲（@mr_rebs_） <a href="https://twitter.com/Mr_Rebs_/status/1916588897246519765?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年4月27日</a></p>
<p dir="ltr">戰場上的噴氣聲中的噴氣聲中，這是戰場實驗室的新測試🔥 <a href="https://t.co/iiDYHAG0mw">pic.twitter.com/iidyhag0mw</a></p>
<p>   &#8211;  Goodboy（@Alisaad40002） <a href="https://twitter.com/alisaad40002/status/1916142145603256654?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年4月26日</a></p>
<p dir="ltr">新戰場6洩漏🔥 <a href="https://t.co/C5FtdhdCUz">pic.twitter.com/c5ftdhdcuz</a></p>
<p>   &#8211;  Goodboy（@Alisaad40002） <a href="https://twitter.com/alisaad40002/status/1916207980279718382?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年4月26日</a></p>
<p dir="ltr">新戰場6洩漏🔥<a href="https://twitter.com/hashtag/battlefield6?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">＃戰場6</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/leaks?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#leaks</a> <a href="https://t.co/Qx3CKmT8mz">pic.twitter.com/qx3ckmt8mz</a></p>
<p>   &#8211;  Goodboy（@Alisaad40002） <a href="https://twitter.com/alisaad40002/status/1916168520221466633?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年4月26日</a></p>
<p>戰場6的遊戲錄像一直在各地洩漏， <a href="https://www.gamespot.com/articles/leaked-battlefield-6-playtest-gameplay-shows-whats-next-for-the-franchise/1100-6529982/">可以追溯到今年早些時候的第一個戰場實驗室測試。</a> 在回應洩漏時，一位頂級戰場老闆提醒粉絲，早期的阿爾法鏡頭是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-boss-discusses-leaks-and-how-fan-feedback-isnt-everything/1100-6530304/">不一定代表最終產品。</a> 儘管骰子鼓勵粉絲提交反饋，但開發人員 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-boss-discusses-leaks-and-how-fan-feedback-isnt-everything/1100-6530304/">也有自己的發展計劃。</a></p>
<p>還為時不晚 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-play-the-new-battlefield-early-sign-up-for-a-chance-to-get-into-test-program/1100-6529190/">註冊戰場實驗室</a> 可能會參加以後的測試。有傳言說，《戰地風雲6》或《任何遊戲》在2025年秋季被釋放，但EA只證實 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-battlefield-game-releasing-by-march-2026/1100-6529243/">它將在2026年3月之前出發</a>。首席執行官安德魯·威爾遜（Andrew Wilson）最近說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/it-sounds-like-battlefield-6s-release-date-will-avoid-gta-6/1100-6529258/">EA可以將游戲轉移到有可能避免與GTA 6發生衝突的情況下。</a></p>
<p>除多人遊戲外，下一個戰場遊戲還將有一個由動機開發的單人遊戲組件 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-play-the-new-battlefield-early-sign-up-for-a-chance-to-get-into-test-program/1100-6529190/">據傳，它是連鎖效應的未經通知模式，這是門戶模式的返回。</a></p>
<p>戰場6將是自2021年《戰場2042》以來的第一個新作品，該遊戲的發射不良，並且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-2042-failed-to-reach-expectations-but-ea-still-had-its-best-q3-in-company-history/1100-6500197/">最終賣出了對EA的期望。</a> 骰子管理歸咎於糟糕的結果 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-2042-strayed-a-little-too-far-from-what-makes-the-series-fun-ea-exec-says/1100-6507599/undefined/">在Covid高峰期，開發人員在家工作</a>，除其他外。</p>
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            	</item>
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		<title>戰場6老闆討論洩漏以及粉絲反饋不是一切</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Mar 2025 13:01:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
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					<description><![CDATA[戰場6 現在正在進行中，骰子目前允許一些公眾作為戰場實驗室計劃的一部分進行測試。戰場的首席製片人戴維·索蘭德（...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-release-date-trailer-news/1100-6526583/">戰場6</a> 現在正在進行中，骰子目前允許一些公眾作為戰場實驗室計劃的一部分進行測試。戰場的首席製片人戴維·索蘭德（David Sirland）現在對 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-dev-reacts-to-games-many-leaks-i-am-not-ok-with-leaks/1100-6530040/">許多洩漏</a> 這是從戰場實驗室測試中出來的，他說他不打算討論私人測試的細節。他補充說，儘管粉絲的反饋對骰子受到讚賞和有益，但這種反饋並不是計劃發行版更改的唯一驅動力。</p>
<p><a href="https://x.com/tiggr_/with_replies">在社交媒體上發布</a>Sirland提醒粉絲，戰場實驗室“存在是有原因的”，這是為了讓DICE的開發人員在發布前的體驗來完善體驗。從測試中洩漏出來的任何鏡頭都不一定代表了粉絲有一天會玩的遊戲。</p>
<p>Sirland說：“這個BF可能會以一種方式發揮作用，但我向您保證，它也需要玩許多層來感知。” “一個關鍵原因（除了讓每個人都想玩的BF之外）使用實驗室之類的東西。讓我們作為開發人員找到我們設計的最佳結果 &#8211; 與之在一起。”</p>
</p>
<p>雖然Dice確實採取了粉絲的反饋來推動實際遊戲的開發，但這只是一個向量。</p>
<p>Sirland說：“我們使用相等數量的反饋，數據和確認與我們針對各個設計領域的目標相關聯。其中一些我們將根據結果來重新烘焙 &#8211; 但大多數我們將磨練平衡。”</p>
<p>到目前為止，戰場6洩漏已經揭示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-battlefield-6-gameplay-footage-reveals-two-big-changes/1100-6529992/">特許經營的新功能 </a>並強調瞭如何 <a href="https://www.gamespot.com/articles/leaked-battlefield-6-playtest-gameplay-shows-whats-next-for-the-franchise/1100-6529982/">商標破壞元素正在恢復。 </a></p>
<p>還為時不晚 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-play-the-new-battlefield-early-sign-up-for-a-chance-to-get-into-test-program/1100-6529190/">註冊戰場實驗室</a> 可能會參加以後的測試。有傳言說，《戰地風雲6》或《任何遊戲》在2025年秋季被釋放，但EA只證實 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-battlefield-game-releasing-by-march-2026/1100-6529243/">它將在2026年3月之前出發</a>。首席執行官安德魯·威爾遜（Andrew Wilson）最近說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/it-sounds-like-battlefield-6s-release-date-will-avoid-gta-6/1100-6529258/">EA可以將游戲轉移到有可能避免與GTA 6發生衝突的情況下。</a></p>
<p>除多人遊戲外，下一個戰場遊戲還將有一個由動機開發的單人遊戲組件 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-play-the-new-battlefield-early-sign-up-for-a-chance-to-get-into-test-program/1100-6529190/">據傳，它是連鎖效應的未經通知模式，這是門戶模式的返回。</a></p>
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		<title>新戰場6遊戲錄像揭示了兩個大變化</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Mar 2025 13:08:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
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		<category><![CDATA[conducted]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
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					<description><![CDATA[EA和DICE最近進行了首次公開測試 戰場6，儘管禁止參與者在線分享他們的遊戲錄像，但參與者無論如何都在線分享...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA和DICE最近進行了首次公開測試 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-release-date-trailer-news/1100-6526583/">戰場6</a>，儘管禁止參與者在線分享他們的遊戲錄像，但參與者無論如何都在線分享了他們的遊戲錄像。出現的一些最新剪輯表明，《戰地風雲》 6或新遊戲所謂的任何東西，都可以將被擊落的隊友拖到安全上。</p>
<p>這將是該系列的全新功能，但是當然，它並未確認遊戲，因為《戰地實驗室測試》不一定代表遊戲玩法和最終產品中的功能。無論如何，您可以在下面的剪輯中看到此新功能。</p>
<p dir="ltr">您可以將隊友拖到新的位置 <a href="https://twitter.com/hashtag/Battlefield?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">＃戰場</a> 遊戲。您如何看待此功能的機制？<a href="https://twitter.com/hashtag/Battlefield6?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">＃戰場6</a> <a href="https://t.co/mFL8UceAYL">pic.twitter.com/mfl8uceayl</a></p>
<p>   &#8211; 戰場6新聞（@battlefield6hub） <a href="https://twitter.com/Battlefield6Hub/status/1898419723802435751?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年3月8日</a></p>
<p>另一片鏡頭表明，玩家被螺栓射擊狙擊手打擊，球員響應命中率向後飛。它的作用看起來很破壞，但是再次，它不一定在遊戲的最終版本中得到證實。您可以從這些遊戲剪輯等中看出 &#8211; <a href="https://www.gamespot.com/articles/leaked-battlefield-6-playtest-gameplay-shows-whats-next-for-the-franchise/1100-6529982/">突出了槍戰和破壞</a>-Battlefield 6仍在進行中。</p>
<p dir="ltr">被螺栓動作狙擊手射擊將使您在新的 <a href="https://twitter.com/hashtag/Battlefield?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">＃戰場</a> | <a href="https://twitter.com/hashtag/Battlefield6?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">＃戰場6</a> <a href="https://t.co/nSd8UkUOE4">pic.twitter.com/nsd8ukuoe4</a></p>
<p>   &#8211; 戰場6新聞（@battlefield6hub） <a href="https://twitter.com/Battlefield6Hub/status/1898978654354333855?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年3月10日</a></p>
<p>還為時不晚 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-play-the-new-battlefield-early-sign-up-for-a-chance-to-get-into-test-program/1100-6529190/">註冊戰場實驗室</a> 有機會參加以後的測試。有傳言說《戰地風雲6》將於2025年秋季釋放，但EA只證實 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-battlefield-game-releasing-by-march-2026/1100-6529243/">它將在2026年3月之前出發</a>。首席執行官安德魯·威爾遜（Andrew Wilson）最近說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/it-sounds-like-battlefield-6s-release-date-will-avoid-gta-6/1100-6529258/">EA可以將游戲轉移到有可能避免與GTA 6發生衝突的情況下。</a></p>
<p>除多人遊戲外，下一個戰場遊戲還將有一個由動機開發的單人遊戲組件 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-play-the-new-battlefield-early-sign-up-for-a-chance-to-get-into-test-program/1100-6529190/">據傳，它是連鎖效應的未經通知模式，這是門戶模式的返回。</a></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>如何儘早玩新的戰場：註冊有機會參加測試計劃</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/49867?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%25a6%2582%25e4%25bd%2595%25e5%2584%2598%25e6%2597%25a9%25e7%258e%25a9%25e6%2596%25b0%25e7%259a%2584%25e6%2588%25b0%25e5%25a0%25b4%25ef%25bc%259a%25e8%25a8%25bb%25e5%2586%258a%25e6%259c%2589%25e6%25a9%259f%25e6%259c%2583%25e5%258f%2583%25e5%258a%25a0%25e6%25b8%25ac%25e8%25a9%25a6%25e8%25a8%2588%25e5%258a%2583</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Feb 2025 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Arts]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic]]></category>
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					<description><![CDATA[電子藝術和骰子宣布了戰場實驗室，這是一個新的社區測試計劃 下一個戰場遊戲 旨在幫助使新遊戲最好。 EA在204...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>電子藝術和骰子宣布了戰場實驗室，這是一個新的社區測試計劃 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-release-date-trailer-news/1100-6526583/">下一個戰場遊戲</a> 旨在幫助使新遊戲最好。 EA在2042年戰場的接待處不佳之後，正在推出該計劃，該計劃於2021年以粗糙的狀態發起。</p>
<p>EA還宣布了戰場工作室，這是新的橫幅，其中四個工作室將成為“戰場的未來”。這些開發團隊包括骰子，連鎖反應，標準和動機。 EA在下面的視頻中說，DICE正在開發多人遊戲，動機正在開發單人遊戲內容（以及多人地圖），Ripple Effect正在使未經宣布的新戰場體驗，而Criterion是支持單人遊戲的合作夥伴工作室。視頻中還發布了新《戰場遊戲》的第一場遊戲錄像，但可以在視頻結束時看到 &#8211; 簡短且以阿爾法的形式出現。</p>
<h2>如何註冊戰場實驗室</h2>
<p>任何人都可以 <a href="https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-labs">註冊戰場實驗室</a>，但Dice說，只有一定數量的球員將被接納，並且該測試本身僅向北美和歐洲的人們開放。隨著測試環境的擴展，將在稍後添加更多領土。 EA說，只有幾千人會參加考驗，這將包括戰場的退伍軍人和新移民。最終，EA將加強測試，包括成千上萬的人。</p>
<p>那些被選為測試計劃的人將可以玩下一個戰場遊戲的早期版本，並與骰子分享反饋，以幫助使遊戲成為最好的戰場。測試將在PC，PS5和Xbox系列X | S上進行。</p>
<p>Dice說：“戰場實驗室是我們在特許經營歷史上最雄心勃勃的社區合作，我們進入了一個關鍵階段的發展階段。” “我們想與我們的社區建立戰場。因此，這是一個可以進行遊戲和探索的空間；在公開釋放他們之前，我們可以與玩家一起測試概念和機制的環境。我們的社區是戰場的核心；他們的反饋是對於幫助我們知道要優先級，改進和感覺像真實的戰場體驗的重要性至關重要。”</p>
<p>“戰場實驗室正在啟動，我們進入了一個關鍵階段，我們希望像以前一樣與社區交叉構造的戰場下的下一步。我們即將發布的發射。”</p>
<p>Dice說，第一個戰場實驗室測試將在“接下來的幾週內”開始。需要一個EA帳戶。 EA說，測試課程將不會有“僵化的節奏”。 “該計劃是在不同地區的不同參與者中進行適當時間的會議，並每隔幾週進行一次（允許重複測試）。安排的測試會議將被預先定義，並直接與他們前面的戰場實驗室參與者進行交流發生，” EA說。</p>
<p>至於可用的內容，EA表示接受測試的玩家將嘗試“對概念和機制的早期測試，並且玩家應該期望“粗糙的邊緣，錯誤和崩潰”。</p>
<p>“戰場實驗室的內容將在我們開發中一次進行測試，這對於我們與社區進行交叉構造至關重要，他們的反饋對於幫助我們知道要優先級的，改進和感覺像是真正的戰場至關重要經驗，” EA說。 “每個戰場實驗室測試課程都將具有特定的反饋目標，無論是非常特定於核心戰鬥循環，還是MAP佈局，或者圍繞正在測試的內容以及對玩家的樂趣有多有趣。”</p>
<p>EA表示，它將通過戰場實驗室計劃測試“幾乎所有內容”。</p>
<p>EA說：“即使在阿爾法前，我們也為遊戲所處的位置感到自豪。我們不懈地播放測試，但是您的反饋將在我們努力在形式，功能和感覺之間達到完美的音符時增強我們的發展。” “對於戰場來說，這是前所未有的時刻。我們將首先測試比賽的支柱，例如核心戰鬥和破壞。然後過渡到平衡和反饋我們的武器，車輛和小工具，最終導致所有這些作品都聚集在一起。地圖，模式和小隊演奏。”</p>
<p>EA向球迷保證，征服和突破模式也將在戰場實驗室的測試中進行，指的是該系列最具標誌性的模式。 EA說：“ BF實驗室還將成為探索新想法並進行微調並改善戰場支柱（例如我們的班級系統（攻擊，工程師，支持和偵察））的地方，以創造更深入的戰略性遊戲。”</p>
<p>玩家可以通過私人不和諧渠道直接向開發人員提交反饋。 EA表示，其團隊將收集反饋，並提出計劃，以告知“我們需要優先考慮的東西，我們需要改進的內容以及我們需要進行更改的內容，以使其成為公開發佈時的真實戰場體驗。”</p>
<p>EA表示，除了解決粉絲反饋的步驟外，它將發布從測試階段中學到的知識的公開回顧。這意味著即使您沒有選擇參加，您仍然能夠了解正在發生變化和原因。</p>
<p>EA還指出，每個受邀參加測試的人都必須簽署一個ND​​A，禁止他們談論或展示下一個戰場的早期版本的任何鏡頭。</p>
<p>更重要的是，EA在《戰地實驗室測試》上發布了PC上的系統要求，可以在下面看到。</p>
<p>PC Minimum Specs:  CPU: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600GPU: Nvidia RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT 6GBMemory: 16GBStorage: Minimum 30GBPC Recommended Specs:  CPU: Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700XGPU: Nvidia RTX 3060TI / AMD RADEON RX 6700-XTMEMORY：16GBSTORAGE：最低30GB</p>
<p>新戰場遊戲的測試環境不足為奇，因為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/large-scale-playtests-for-new-battlefield-will-start-early-next-year/1100-6526539/">EA在2024年已經確認了比賽的大規模測試期。</a></p>
<h2>戰場工作室</h2>
<p>至於轉向戰場工作室的雨傘，EA表示，它需要多個團隊才能實現其對戰場未來的野心。</p>
<p>“為了使我們對戰場未來的願景成為現實，我們不得不思考不僅僅是一個工作室。我們集會了20多年的戰場經驗，將它們與行業中最好的新興人才相結合，並在單一橫幅下團結在一起：戰場工作室，” EA說。 “這代表了世界一流的開發工作室中最大的團隊，著重於為我們的社區建立在我們獨特的DNA上的社區中，以充滿樂趣，真實的戰場體驗來實現我們雄心勃勃的願景。”</p>
<p>尚未有正式冠軍的下一個戰場 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-release-date-trailer-news/1100-6526583/">返回現代</a> 戰場之後，2042將戰鬥帶到了未來。戰場老闆文斯·桑佩拉（Vince Zampella）之前說，戰場2042並沒有引起粉絲的共鳴 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-2042-strayed-a-little-too-far-from-what-makes-the-series-fun-ea-exec-says/1100-6507599/undefined/">太雄心勃勃了</a>，就像它的128名玩家比賽一樣。</p>
<p>“我認為他們只是偏離戰場的距離太遠了。他們試圖做一些可能雄心勃勃的事情：成長球員的數量等。我認為他們沒有花足夠的時間迭代使什麼變得有趣的事情，” Zampella說。 “這並不是一個本質的壞主意。他們的設置方式和執行方式並沒有讓他們找到最好的東西。”</p>
<p>Dice的新總經理Rebecka Coutaz說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-2042-studio-gm-responds-to-poor-launch-everybody-was-disappointed/1100-6504812/">對於《戰地2042年戰場》來說，從事工作的工作也充滿挑戰。</a></p>
<p>庫塔茲說：“即使我們現在正在工作的方式，在家工作也有所不同。” “而且花了一些時間才能知道如何一起工作。每個人都感到失望- 我們的社區，我們的球員和我們的團隊也很失望。這是一支將他們的生命投入到這場比賽中的團隊。對於那個遊戲而言，滿足球隊或球員的任何期望，這很艱難，從那以後我們做了很多事情。”</p>
<p>在戰場2042發射之後，Zampella被升至戰場的整體老闆。他曾說過，在他的手錶下，戰場系列是在“全新結構”下開發的。</p>
<p>Zampella說：“我們將多個工作室融合在一起。我們將最好的人才融合在一起，並給他們時間做一些驚人的事情。”</p>
<p>儘管《戰地風雲2042》可能並非與所有人在一起，但遊戲完成了2021年的成績 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-vanguard-and-black-ops-cold-war-were-no-1-and-2-best-selling-games-of-2021-in-the-us/1100-6499720/">美國年度最佳銷量第五大遊戲</a>。</p>
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            	</item>
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		<title>《蜘蛛人 2》在慈善 DLC 中添加新套裝，新遊戲加更新日期</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Feb 2024 20:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
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		<category><![CDATA[大獎中獲得了比任何其他提名遊戲都多的獎項之後，《漫威蜘蛛人]]></category>
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					<description><![CDATA[在最近的 DICE 大獎中獲得了比任何其他提名遊戲都多的獎項之後，《漫威蜘蛛人 2》的下一次更新即將到來。索尼...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">在最近的 DICE 大獎中獲得了比任何其他提名遊戲都多的獎項之後，《漫威蜘蛛人 2》的下一次更新即將到來。索尼和 Insomniac Games 宣布推出網投冒險遊戲 1.002 版本更新，將於 3 月 7 日帶來新模式、新套裝等。</p>
<p dir="ltr">1.002 版補丁中的主要更新是經常要求的 New Game Plus 模式。官方表示，《蜘蛛人 2》對該模式的採用，除了標準的進程延續和增強的難度外，還將包括「終極關卡、黃金小工具風格等等」。 <a href="https://blog.playstation.com/2024/02/21/marvels-spider-man-2-update-adds-new-game-plus-and-new-suits-on-march-7/?sf271840832=1">PlayStation 博客</a> 郵政。</p>
<p>The Fly N’ Fresh 套裝中的套裝</p>
<p dir="ltr">1.002 版也將為玩家提供音訊描述和螢幕閱讀器技術的兩項輔助功能升級。 A <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Dw9yQdW46Io">配套視頻</a> 開發團隊分享的範例展示了《蜘蛛人 2》的音訊描述功能如何在獵人克萊文的介紹場景中發揮作用。</p>
<p dir="ltr">最後，博文詳細信息 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-marvels-spider-man-2-costumes-revealed-so-far/2900-4771/">四套新套裝</a> 透過版本 1.002 和單獨的包進入遊戲。首先，彼得和邁爾斯都將從最近的地獄火晚會漫畫活動中收到他們的套裝，其中邁爾斯特別類似於邁爾斯·莫拉萊斯：蜘蛛人#8的變體封面中的套裝。</p>
<p dir="ltr">每個友好的鄰居蜘蛛人還將收到一套與 <a href="https://gameheadsoakland.org/About/">遊戲頭</a>是一家總部位於奧克蘭的公司，「利用視訊遊戲設計、開發和開發營運來吸引、準備和培訓灣區的低收入青年和有色人種青年」。這 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=A033vWtOu2c">Fly N’ Fresh 套裝包</a> 售價 5 美元——所有收益最多 100 萬美元將捐給 Gameheads——包括彼得和邁爾斯各一套套裝，以及 10 張貼紙和兩個用於照片模式的相框。</p>
<p dir="ltr">Marvel 蜘蛛人 2 現已在 PlayStation 5 上發售。</p>
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		<item>
		<title>《博德之門 3》的獎盃櫃榮獲 DICE 年度遊戲獎</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Feb 2024 14:54:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2023]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[獎昨晚由互動藝術與科學學院頒發。雖然最高獎項的獲獎者並不令人意外，但這是]]></category>
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					<description><![CDATA[第 27 屆 DICE 獎昨晚由互動藝術與科學學院頒發。雖然最高獎項的獲獎者並不令人意外，但這是 2023 年...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">第 27 屆 DICE 獎昨晚由互動藝術與科學學院頒發。雖然最高獎項的獲獎者並不令人意外，但這是 2023 年另一場贏得最多獎杯的傑出遊戲。</p>
<p dir="ltr">當晚結束時，《博德之門3》擊敗了其他提名遊戲《心靈殺手2》、《繭》、《薩爾達傳說：王國之淚》和《漫威蜘蛛人2》，榮獲年度最佳遊戲獎。出版公司 Michael Douse 和製作主管 David Walgrave 在公告發布後發表講話，承認整個行業進行了多次裁員。</p>
<p dir="ltr">戈蒂 <a href="https://twitter.com/larianstudios?ref_src=twsrc%5Etfw">@larianstudios</a> 在 DICE 1/2 上的演講「今年年初，很多很多人被解雇了[&#8230;]不要讓火焰因我們的集體錯誤而熄滅」-<a href="https://twitter.com/Cromwelp?ref_src=twsrc%5Etfw">@克倫威爾普</a> 「我們沒有股東，但我們也不會考慮他們」——大衛·沃爾格雷夫 <a href="https://t.co/Ne2cohHJnm">pic.twitter.com/Ne2cohHJnm</a></p>
<p>  — 莎拉M (@RetroCozyArt) <a href="https://twitter.com/RetroCozyArt/status/1758398118012297480?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 2 月 16 日</a></p>
<p dir="ltr">同時，漫威的《蜘蛛人 2》總共獲得了六項大獎，其中包括年度動作遊戲獎和傑出動畫成就獎。六次勝利是當晚所有單場比賽中獲勝次數最多的，《博德之門 3》以五項獎項位居第二。</p>
<p dir="ltr">頒獎典禮也表彰了長期擔任任天堂音樂作曲家的近藤浩司 (Koji Kondo)，使其成為 DICE 名人堂的最新成員。近藤親自接受了這項榮譽，並由《超級瑪利歐兄弟電影》的作曲家布萊恩泰勒親自頒獎。</p>
<p dir="ltr">類別和獲獎者的完整清單如下：</p>
<p>動畫傑出成就：漫威蜘蛛人2 藝術指導傑出成就：《心靈殺手2》人物角色傑出成就：漫威蜘蛛俠2 – 邁爾斯·莫拉萊斯原創音樂創作傑出成就：漫威蜘蛛俠2 音頻設計傑出成就：漫威蜘蛛人2 傑出故事成就：博德之門3 傑出技術成就：漫威蜘蛛人2 年度最佳動作遊戲：漫威蜘蛛人2 年度冒險遊戲：薩爾達傳說：王國之淚年度家庭遊戲：超級瑪利歐兄弟WonderFighting年度遊戲：街頭霸王6 年度賽車遊戲：極限競速年度角色扮演遊戲：博德之門3 年度運動遊戲：MLB The Show 23 年度策略/模擬遊戲：沙丘：香料戰爭年度線上遊戲：暗黑破壞神IV 沉浸式現實技術成就：地平線：山的召喚年度沉浸式現實遊戲：阿斯嘉德之怒2 獨立遊戲傑出成就：Cocoon 年度最佳行動遊戲：What The Car？遊戲設計傑出成就：博德之門3 遊戲方向傑出成就：《博德之門 3》年度最佳遊戲：《博德之門 3》</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>宣布《戰地風雲 2042：歸來》登場</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Aug 2023 03:43:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[《戰地風雲]]></category>
		<category><![CDATA[2042》團隊今日推出了最新的「開發更新」，分享這款射擊遊戲即將帶來的所有精彩內容。 影片由]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
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					<description><![CDATA[《戰地風雲 2042》團隊今日推出了最新的「開發更新」，分享這款射擊遊戲即將帶來的所有精彩內容。 影片由 DI...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p>《戰地風雲 2042》團隊今日推出了最新的「開發更新」，分享這款射擊遊戲即將帶來的所有精彩內容。</p>
<p>影片由 DICE 社群經理 Tom Straatman 與製作人 Bruce Brodie 主持，搶先介紹即將於 2023 年 10 月登場的賽季 6 與其中新地圖，以及「歸來」的加入——讓玩家在賽季 5 與賽季 6 交替期間體驗最愛的《戰地風雲 2042》遊戲時光。</p>
<p>8 月 29 日起持續六週，《戰地風雲 2042：歸來》讓玩家有機會再度爭取每週獎勵。玩家將以全新方式盡情探索最愛的地圖與模式，包括「突襲混亂 XL」、「戰術征服」、「突破混亂」、「征服突擊」與「關閉」，當然也少不了《戰地風雲》原汁原味的混亂場面。</p>
<p>「歸來」獎勵涵蓋全新內容，像是角色、載具與武器外觀，乃至先前的商店內容都會回歸。除了更新後的模式與獎勵，玩家還能期待遊戲品質強化以及新的百科內容，供玩家深入了解《戰地風雲 2042》世界觀。</p>
<p>欲了解所有「歸來」的詳細資訊，請前往<a href="https://www.ea.com/zh-tw/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-briefing-development-update-august-2023">此處</a>查看《戰地風雲》部落格有關最新開發更新的內容。</p>
<p>關注官方 Twitter 帳號 <a href="https://twitter.com/BattlefieldComm/">@BattlefieldComm</a> 以獲取《戰地風雲》的最新消息。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《戰地 2042》的瞄準系統在下一次更新中發生重大變化</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/7955?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%2588%25b0%25e5%259c%25b0-2042%25e3%2580%258b%25e7%259a%2584%25e7%259e%2584%25e6%25ba%2596%25e7%25b3%25bb%25e7%25b5%25b1%25e5%259c%25a8%25e4%25b8%258b%25e4%25b8%2580%25e6%25ac%25a1%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0%25e4%25b8%25ad%25e7%2599%25bc%25e7%2594%259f%25e9%2587%258d%25e5%25a4%25a7%25e8%25ae%258a</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Apr 2023 15:37:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[宣布了一項重大變化]]></category>
		<category><![CDATA[戰地2042]]></category>
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					<description><![CDATA[DICE 宣布了一項重大變化 戰地2042 關於瞄準作為開發人員認為從長遠來看將使玩家和遊戲受益的調整的一部分...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>DICE 宣布了一項重大變化 <a href="https://www.gamespot.com/games/battlefield-2042/">戰地2042</a> 關於瞄準作為開發人員認為從長遠來看將使玩家和遊戲受益的調整的一部分。在下一次更新中，Uniform Soldier Aiming 的默認設置將從 Off 變為 On。這將涵蓋控制器和鍵盤和鼠標設置。</p>
<p>但什麼是製服士兵瞄準？ <a href="https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042/news/dev-notes-uniform-soldier-aiming">根據 DICE</a>，這是一個幕後系統，無論視野如何變化，它都會計算將槍支十字線移過屏幕所需的輸入量。 “對於鼠標的給定物理移動，屏幕上的像素距離始終相同。這會在非縮放和縮放之間產生更多的一致性，只要單個縮放目標靈敏度（例如 1.00 倍或 1.25 倍）沒有已從默認值更改，”DICE 說。</p>
<p>制服士兵瞄準來到戰地 2042</p>
<p>DICE 解釋說，它在《戰地風雲 2042》中將製服士兵瞄准設置為“關閉”，因為過去的《戰地風雲》遊戲的瞄準速度較慢，同時會進行縮放以幫助新玩家學習技巧。但 DICE 的數據表明這在實踐中行不通。</p>
<p>“從那以後，我們觀察到對於新手和有經驗的玩家來說，這種差異不會促進良好的肌肉記憶建立。由於這是瞄準的重要組成部分，我們現在默認將 Uniform Soldier Aiming 設為 On，”DICE 說。</p>
<p>在控制器上玩《戰地風雲 2024》的人已經體驗到瞄準輔助的瞄準變化。 Uniform Soldier Aiming 的變化也是為了減少控制器玩家的“不必要的瞄準差異”，這樣他們就可以學習更好的瞄準技能。 DICE 說：“它還可以幫助您瞄準，同時使用更高放大倍率的瞄準鏡更好地跟踪快速移動的目標。”</p>
<p>同樣的原則也適用於使用鍵盤和鼠標設置的《戰地風雲 2042》玩家。 “隨著時間的推移，它可以幫助你建立肌肉記憶並通過更一致的瞄准率提高你的瞄準技能，無論放大倍數如何，”DICE 說。</p>
<p>雖然在下一次《戰地風雲 2042》更新中，制服士兵瞄準將默認打開，但玩家可以在設置菜單中將其關閉。</p>
<p>DICE 表示：“我們期待著將這一改變交到你們手中，因為我們相信這將對你們的長期遊戲玩法大有裨益。”</p>
<p>2021 年的《戰地風雲 2042》並沒有像 EA 和 DICE 想要的那樣落地，而且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-remains-really-important-to-ea-after-2042-came-up-short/1100-6503336/">管理層之前討論了導致這種情況的一系列問題。</a> 不過，該系列仍然是一個主宰，因為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-vanguard-and-black-ops-cold-war-were-no-1-and-2-best-selling-games-of-2021-in-the-us/1100-6499720/">2042 是 2021 年美國最暢銷的遊戲之一。</a></p>
<p>更多戰地風雲遊戲正在開發中，包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-battlefield-single-player-campaign-adds-dice-as-a-co-developer/1100-6511744/">來自 Halo 老手的單人戰役。</a> 一款沒有進展的戰地遊戲是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-mobile-canceled-to-better-deliver-on-vision-for-the-franchise/1100-6511048/">戰地手機，已被取消。 </a></p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4127927-screenshot2023-04-20at11.30.49am.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>戰地風雲 2042 在 3 月 16 日之前在 Steam 上免費</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/5279?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2588%25b0%25e5%259c%25b0%25e9%25a2%25a8%25e9%259b%25b2-2042-%25e5%259c%25a8-3-%25e6%259c%2588-16-%25e6%2597%25a5%25e4%25b9%258b%25e5%2589%258d%25e5%259c%25a8-steam-%25e4%25b8%258a%25e5%2585%258d%25e8%25b2%25bb</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Mar 2023 17:24:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2042》現在可以通過]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[的《戰地風雲]]></category>
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					<description><![CDATA[EA 和 DICE 的《戰地風雲 2042》現在可以通過 Steam 在 PC 上免費使用，但僅限於有限的時間...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA 和 DICE 的《戰地風雲 2042》現在可以通過 Steam 在 PC 上免費使用，但僅限於有限的時間。 EA 宣布，在 3 月 16 日之前，Steam 上的每個人都可以免費下載和玩軍事射擊遊戲。</p>
<p>現在也是加入的好時機，因為第 4 季：第十一小時剛剛發布。它添加了新地圖和專家，以及各種更新和改進。新人還可以查看新的課程系統，旨在讓體驗“更有條理和更容易理解”。過去遊戲中的四個傳統職業——突擊、偵察、支援和工程師——現在又回到了遊戲中。</p>
<p>Steam 玩家可以免費獲得戰地 2042 <a href="https://store.steampowered.com/app/1517290/Battlefield_2042/">在 Steam 上。</a> 《戰地風雲 2042》的控制台版本不屬於免費贈品的一部分。 </p>
<p>第 4 季並不是 DICE 對戰地風雲 2042 支持的結束，因為 <a href="https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-briefing-development-update-february-2023">第五季已經宣布。</a></p>
<p>2021 年的《戰地風雲 2042》並沒有像 EA 和 DICE 想要的那樣落地，而且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-remains-really-important-to-ea-after-2042-came-up-short/1100-6503336/">管理層之前討論了導致這種情況的一系列問題。</a> 不過，該系列仍然是一個主宰，因為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-vanguard-and-black-ops-cold-war-were-no-1-and-2-best-selling-games-of-2021-in-the-us/1100-6499720/">2042 是 2021 年美國最暢銷的遊戲之一。</a></p>
<p>更多戰地風雲遊戲正在開發中，包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-battlefield-single-player-campaign-adds-dice-as-a-co-developer/1100-6511744/">來自 Halo 老手的單人戰役。</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>所有 DICE 獎獲獎者揭曉</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/4092?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2589%2580%25e6%259c%2589-dice-%25e7%258d%258e%25e7%258d%25b2%25e7%258d%258e%25e8%2580%2585%25e6%258f%25ad%25e6%259b%2589</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Feb 2023 15:19:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[年度]]></category>
		<category><![CDATA[獎項的結果已經出爐，《戰神：諸神黃昏》獲得最多獎項，《Elden]]></category>
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					<description><![CDATA[年度 DICE 獎項的結果已經出爐，《戰神：諸神黃昏》獲得最多獎項，《Elden Ring》獲得年度最佳遊戲。...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">年度 DICE 獎項的結果已經出爐，《戰神：諸神黃昏》獲得最多獎項，《Elden Ring》獲得年度最佳遊戲。</p>
<p dir="ltr">2022 年最重要遊戲的頒獎季終於結束了，互動藝術與科學學院 (AIAS) 頒發了第 26 屆年度 DICE 獎。今年主持任務的是 IGN 的 Stella Chung 和 Kinda Funny 的 Greg Miller，他們主持了 23 個不同的類別，涵蓋了廣泛的遊戲。與遊戲大獎類似，《戰神：諸神黃昏》獲得的獎項總數最多，共計七項。但是《Elden Ring》再次擊敗了 Ragnarok，獲得了夢寐以求的年度遊戲獎。</p>
<p dir="ltr">這兩件事的獨立方面表現強勁，Citizen Sleeper 在年度角色扮演遊戲類別中與 Elden Ring 和 Xenoblade Chronicles 3 等大牌對抗（儘管 Elden Ring 是那裡的贏家）。 Stray 也獲得了多項提名，包括年度最佳遊戲。對一隻小貓來說還不錯。</p>
<p dir="ltr">標誌性的遊戲設計師和 Double Fine 創始人 Tim Schafer 也獲得了 DICE 獎，該獎項使他進入互動藝術與科學學院名人堂，以表彰他 30 多年來對遊戲行業的貢獻。</p>
<p dir="ltr">您可以在下面查看完整的提名者和獲獎者名單：</p>
<h3 dir="ltr">動畫傑出成就</h3>
<p>Cuphead &#8211; The Delicious Last Course Elden Ring 戰神：諸神黃昏——獲獎者地平線禁忌西部苔蘚：第 2 冊</p>
<h4 dir="ltr">藝術指導傑出成就</h4>
<p>使命召喚：現代戰爭 2 戰神：諸神黃昏——獲勝者地平線禁忌西部迷途卡利斯托協議</p>
<h4 dir="ltr">傑出的品格成就</h4>
<p>使命召喚：現代戰爭2&#8211;Alejandro Vargas戰神：諸神黃昏&#8211;Atreus戰神諸神黃昏&#8211;奎托斯&#8211;獲勝者地平線西禁&#8211;Aloy重返猴島&#8211;Guybrush Threepwood</p>
<h4 dir="ltr">原創音樂創作傑出成就</h4>
<p>瘟疫傳說：安魂曲戰神：諸神黃昏——獲獎者Horizo​​n Forbidden WestMetal：HellsingerMoss：Book 2</p>
<h4 dir="ltr">音頻設計傑出成就</h4>
<p>瘟疫傳說：安魂曲使命召喚：現代戰爭 2 戰神：諸神黃昏——獲勝者哥譚騎士薩默維爾</p>
<h4 dir="ltr">傑出的故事成就</h4>
<p>Elden Ring God of War: Ragnarok&#8211; WinnerI Was a Teenary Exocolonist Immortality Norco 戰神：諸神黃昏</p>
<h4 dir="ltr">傑出技術成果</h4>
<p>A Plague Tale: Requiem Elden Ring&#8211; WinnerGod of War: Ragnarok Horizo​​n Forbidden West 拆解</p>
<h4 dir="ltr">年度動作遊戲</h4>
<p>獵天使魔女3GroundedNeon WhiteSifuVampire Survivors&#8211;Winner</p>
<h4 dir="ltr">年度冒險遊戲</h4>
<p>戰神：諸神黃昏——獲勝者 Horizo​​n Forbidden West NorcoStrayTunic</p>
<h4 dir="ltr">年度家庭遊戲</h4>
<p>PlayMario + Rabbids Sparks of Hope 迪斯尼夢幻谷柯比的夢幻自助餐名單——長號冠軍</p>
<h4 dir="ltr">年度格鬥遊戲</h4>
<p>JoJo的奇妙冒險：全明星大戰RMultiVersus&#8211;WinnerRumbleverseSpiderHeck拳皇15</p>
<p dir="ltr">年度賽車遊戲</p>
<p>F1 22Gran Turismo 7&#8211;獲勝者Need for Speed Unbound</p>
<h4 dir="ltr">年度角色扮演遊戲</h4>
<p>Citizen SleeperElden Ring&#8211;WinnerWeird West魔獸世界：DragonflightXenoblade Chronicles 3</p>
<h4 dir="ltr">年度最佳體育遊戲</h4>
<p>EA Sports FIFA 23Mario Strikers: Battle LeagueMLB The Show 22NBA 2k23OlliOlli World&#8211;獲勝者</p>
<h4 dir="ltr">年度策略/模擬遊戲</h4>
<p>Dwarf Fortress——獲勝者 IxionMarvel 的 Midnight SunsPotion Craft：Alchemist Simulator Warhammer 40,000：CHAOS Gate &#8211; Demonhunters</p>
<h4 dir="ltr">年度沉浸式現實遊戲</h4>
<p>Cosmonious HighMoss: Book 2Red Matter 2&#8211;獲勝者TenatcularThe Last Clockwinder</p>
<h4 dir="ltr">獨立遊戲傑出成就獎</h4>
<p>ImmortalityNeon WhiteTeenage Mutant Ninja Turtles: Shredder&#8217;s RevengeTunic&#8211; WinnerVampire Survivors 不朽</p>
<h4 dir="ltr">年度手機遊戲</h4>
<p>Diablo ImmortalGibbon: Beyond the TreesImmortalityMarvel Snap&#8211;獲勝者Poinpy</p>
<h4 dir="ltr">年度在線遊戲</h4>
<p>Call of Duty: Modern Warfare 2EA SPORTS FIFA 23Final Fantasy 14: Endwalker&#8211; 獲獎者MARVEL SNAPRumbleverse</p>
<h4 dir="ltr">遊戲設計傑出成就</h4>
<p>Elden Ring&#8211;WinnerGod of War RagnarokMarvel SnapTunicVampire Survivors 獲獎者</p>
<h4 dir="ltr">遊戲指導傑出成就</h4>
<p>Elden Ring&#8211;WinnerGod of War RagnarokHorizo​​n Forbidden West不朽長袍</p>
<h4 dir="ltr">年度最佳遊戲</h4>
<p>Elden Ring&#8211;WinnerGod of War RagnarokHorizo​​n Forbidden WestStrayVampire Survivors</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4104214-elden-ring.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
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		<title>戰地風雲 2042 補丁說明揭曉第 4 季大更新</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/4088?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2588%25b0%25e5%259c%25b0%25e9%25a2%25a8%25e9%259b%25b2-2042-%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25e8%25aa%25aa%25e6%2598%258e%25e6%258f%25ad%25e6%259b%2589%25e7%25ac%25ac-4-%25e5%25ad%25a3%25e5%25a4%25a7%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Feb 2023 14:58:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[展望《戰地風雲》的未來]]></category>
		<category><![CDATA[新的單人戰役和多人遊戲體驗，但開發者還沒有完成支持]]></category>
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					<description><![CDATA[EA 和 DICE 展望《戰地風雲》的未來 新的單人戰役和多人遊戲體驗，但開發者還沒有完成支持 戰地2042 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA 和 DICE 展望《戰地風雲》的未來 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-battlefield-single-player-campaign-adds-dice-as-a-co-developer/1100-6511744/">新的單人戰役和多人遊戲體驗</a>，但開發者還沒有完成支持 <a href="https://www.gamespot.com/games/battlefield-2042/">戰地2042</a> 剛剛。第 4 季：第十一小時將於 2 月 28 日發布，DICE 現已發布補丁說明（見下文）。</p>
<p>第 4 季添加了一張新地圖 Flashpoint，以及一個名為 Camila Blasco 的新專家角色。有一種車輛，CAV-Brawler，以及 AC9 SMG、RM68 突擊步槍、RPT-31 LMG 和 Super 500 霰彈槍形式的新槍支。一個新的小工具，SPH Explosive Launcher，也出現在新賽季中，以及來自過去遊戲的武器，如 SVD 和 88 型 LMG 將出現在戰地風雲 2042 中。 《戰地風雲 2042》第 4 季也將推出新的戰鬥通行證。</p>
<p>第 4 季將於 2 月 28 日到來</p>
<p>第 4 季將於 2 月 28 日太平洋時間凌晨 1 點/美國東部時間凌晨 4 點啟動，季節性和戰鬥通行證進程將於同一天太平洋時間凌晨 4 點/美國東部時間早上 7 點開始。新的戰鬥通行證包括 100 個層級，玩家可以通過這些層級解鎖新的硬件、外觀和玩家卡片物品等。查看下圖，了解新的《戰地風雲 2042》戰鬥通行證中包含的內容。</p>
<p>全新戰地風雲 2042 戰鬥通行證</p>
<p>在補丁說明方面，4.0 更新修復了一些問題，包括可能導致 ping 視覺效果顯示不正確的問題以及查看地圖時車輛圖標可能閃爍的問題。還有一些值得期待的有趣變化，包括 Breakway 地圖上的企鵝掉進 B1 附近的洞裡。你可以在下面看到完整的補丁說明， <a href="https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-4-0-0">正如 DICE 在其網站上分享的那樣。</a></p>
<p>第 4 季並不是 DICE 對戰地風雲 2042 支持的結束，因為 <a href="https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-briefing-development-update-february-2023">第五季已經宣布。</a></p>
<p>2021 年的《戰地風雲 2042》並沒有像 EA 和 DICE 想要的那樣落地，而且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-remains-really-important-to-ea-after-2042-came-up-short/1100-6503336/">管理層之前討論了導致這種情況的一系列問題。</a> 不過，該系列仍然是一個主宰，因為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-vanguard-and-black-ops-cold-war-were-no-1-and-2-best-selling-games-of-2021-in-the-us/1100-6499720/">2042 是 2021 年美國最暢銷的遊戲之一。</a></p>
<h2>戰地風雲 2042 補丁說明</h2>
<p>一般改進</p>
<p>回合結束序列現在解釋了在這個過渡階段之後會發生什麼。例如，如果您呆在大廳裡，則換邊。您現在還會收到確認是否要退出的提示 &#8211; 這將有助於減少意外退出主菜單的情況。修復了與 Crawford 和 Zain 在危險區達到 Extraction Streak 3 無法解鎖的問題玩家卡片背景值得冒險修復了一個問題，該問題會導致車輛圖標在大地圖打開時閃爍。增加小地圖的大小將不再增加圖標的大小。添加了一個選項以允許自定義比例小地圖圖標。添加了小地圖圖標縮放比例的選項，以隨小地圖的視距縮放（默認啟用）。修復了導致 ping 視覺效果顯示不正確的問題。修復了基圓的問題位置 ping 上的 VFX 有時會丟失。</p>
<p>控制器映射</p>
<p>作為&#8230;的一部分 <a href="https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-3-2-0">更新 3.2.0</a> 和 <a href="https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042/game-overview/classes">返回類系統</a> 控制器佈局的默認映射已更新，以適應新類小工具插槽的添加，以及隨之而來的遊戲玩法變化。由於這些更改，我們需要重置控制器的自定義佈局。作為此更新的一部分，我們將重置以下綁定選項，以避免與新的默認佈局發生任何進一步衝突：</p>
<p>Throw Grenade Switch Primary Weapon / Open Plus MenuPlus 菜單導航（選擇附件）</p>
<p>我們鼓勵您熟悉這些更改，並在開始比賽之前更新和重新自定義您的控件。</p>
<p>戰地傳送門</p>
<p>傳送門 &#8211; 戰地風雲 3 &#8211; 修復了 SMAW / RPG-7V2 的問題，當用戶向柵欄射擊時火箭偏轉到地面。傳送門 &#8211; 戰地風雲 3 &#8211; 修復了引爆的 SFX 在使用 C4 遠程引爆。具有 PvP AI（但不是 PvE）且除了地圖列表沒有其他更改的自定義門戶體驗將啟用 Ribbons XP、最高 12 層的精通進度和啟用每週任務，而不是通常的受限 XP。</p>
<p>地圖</p>
<p>擺脫</p>
<p>企鵝隊已經填補了 B1 附近的一個洞，如果球員成為受害者，他們將無法脫身。討厭的企鵝。修復了垃圾池附近兩個筒倉冒出滾滾濃煙的視覺問題。</p>
<p>萬花筒</p>
<p>修復了在玩征服時 D 區和 C 區之間的扇區線重疊的問題。</p>
<p>擱淺</p>
<p>修復了在 FFA 和 Gun Master FFA 模式下玩家有時會在容器內生成的問題。修復了介紹期間電影攝像機有時在征服中表現不正確的問題。</p>
<p>矛頭</p>
<p>修復了玩征服突襲時玩家在嘗試部署到“A”佔領點時出現 OOB 的問題。</p>
<p>士兵</p>
<p>改進了站立和蹲伏士兵近戰擊倒的一致性。改進了在陡坡上的俯臥行為。當車輛停在與滑索相同的位置附近時，改進了滑索行為。修復了有時會導致相機卡住的問題梯子。修復了導致音頻在倒地狀態下從錯誤方向播放的問題。修復了爬梯子時導致所選武器圖標消失的問題。</p>
<p>專家</p>
<p>卡斯帕</p>
<p>修復了導致 Casper 的 OVP-Recon Drone 能夠摧毀它不打算摧毀的某些地圖對象的問題。</p>
<p>卡佛</p>
<p>修復了導致在扮演克勞福德時修理鮑里斯的步哨槍和遊騎兵時沒有健康欄的問題。</p>
<p>推土機</p>
<p>修復了導致飛刀在擊中 Dozer 的防彈盾時產生彈跳子彈的問題</p>
<p>法爾克</p>
<p>修復了導致爆炸衝擊波中斷 Falck 自我修復交互的問題。</p>
<p>李斯</p>
<p>Lis&#8217;G-84 TGM的最大射程從600m降低到475m。將Lis&#8217;G-84 TGM的助推速度從150m/s降低到110m/s。收緊了Lis&#8217;G-84 TGM的轉角。調整了根據新的轉角使用 G-84 TGM 提升時的輸入夾緊。將使用 Lis G-84 TGM 提升時的加速度修正值從 1.85 倍力減少到 1.15 倍力。</p>
<p>開發評論：通過這些調整，我們希望將 Lis 推向更高的技能上限（掌握更多技能），同時簡化載具玩家的體驗。</p>
<p>此更新中引入的轉彎調整將使導彈的敏捷性降低，極大地阻礙了它在最初未命中後自行折返的能力</p>
<p>提升加速和減速現在將使車輛玩家有更多機會對入站導彈做出反應。</p>
<p>此外，我們希望玩家在 TGM 被發射之前有一個明確的目標，我們在更新 3.2.1 中看到的情況並非如此，這些轉向變化與加速加速、速度和最大射程減少相結合是有針對性的解決這個問題。</p>
<p>白</p>
<p>修復了導致白南準無法在乘客座位上使用她的 EMG-X 掃描儀的問題</p>
<p>贊因</p>
<p>修復了更新 Zains 的 XM370A 空爆步槍的空爆距離時播放的聲音在不應該觸發的情況下被觸發的問題。</p>
<p>小工具</p>
<p>修復了 EMP 手榴彈未按預期禁用某些車輛武器或觸發任何視覺 VFX 的問題。修復了一些小工具能夠通過自動門擊中敵方士兵的問題修復了使用 T-UGS 會導致不必要的屏幕抖動的問題。修復了C5 上引爆遙控器的 SFX 無法正常播放的問題。突擊隊現在最多可以攜帶兩支醫療筆。生成後，您仍然可以使用一個。修復了 M18 Claymore 的一個問題，使其完全向前爆炸。M18 Claymore 將不再能夠摧毀建築物的牆壁，這是為了使其更符合要求以其意圖調整 AT 地雷，使其更好地融入地形。修復了損壞玩家操作的 Mounted Vulcan 會導致在隊友摧毀它時接收車輛輔助 XP 的問題。 定位中立的 Mounted Vulcan 時，位置標記將不再顯示。</p>
<p>汽車</p>
<p>修復了禁用小地圖時存在空中雷達的問題。更新了 UAV-1 無人機的十字準線。修復了車輛上的主動保護系統有時會導致 VFX 在成功攔截時應用兩次的問題。修復了以下問題車輪在電梯中有時會移動。修復了導致 M5C Bolte 上的兩個十字準線在裝備導彈時顯示命中標記的問題。將車輛中的測距儀更新為 100+ 而不是 200+輕型車輛現在的影響降低了，我們之前已經說過我們沒有為刀具發明金剛砂，現在仍然如此。修復了一個問題，該問題有時會導致示踪劑在向車輛發射 Canister Pod 時產生偏移。啟用威脅按預期為 EMKV90-TOR 中的乘客提供檢測系統音頻提示。在駕駛或駕駛車輛時，鎖定聲音將不再為任何乘客播放。車輛蜂鳴後，APS 將不再保持活動狀態n hacked. 在 Stranded 模式下，車輛上的剎車燈亮度降低了。</p>
<p>飛機專用</p>
<p>改進了噴氣式飛機的副翼和升降舵區域的升力和阻力，以實現更平穩的俯仰。改進俯仰，現在比預期的俯仰更快。VTOL 模式現在將正確激活和停用 F35 和 CondorMade 對 F35 的調整轉彎率更符合標準，並與 SU-57 Felon 競爭。</p>
<p>武器</p>
<p>修復了 ADS 時 PKS-07 瞄準鏡上出現的視覺問題。修復了在任何表面上使用兩腳架會使散佈減少 40% 而不是預期的 20% 的問題。修復了武器統計數據有時會顯示的問題在收藏菜單中的優點和缺點字段中。</p>
<p>AC-42</p>
<p>打開加號菜單時，AC-42 將不再穿過屏幕。</p>
<p>MTAR-21</p>
<p>修復了 MTAR-21 的爆頭倍增器不正確的問題。MTAR-21 重型槍管附件現在會影響後坐力、散佈、子彈速度和 ROF。修復了 MTAR-21 沒有將 Burst 顯示為可用射擊模式的問題武器細節。</p>
<p>M416</p>
<p>修復了 M416 的爆頭倍率不正確的問題。</p>
<p>NVK-22</p>
<p>NVK-22 在補給時不再有損壞的裝填動畫。如果在裝填動畫期間按住開火按鈕，NVK-22 將不再射擊 2 次。</p>
<p>XM8輕機槍</p>
<p>XM8 LMG 現在擁有正確的彈匣數量。</p>
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