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	<title>decision - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>報告指出 PlayStation 上的 Xbox 遊戲收入驚人</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 18:47:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[微軟決定在 PlayStation 5 上發布更多遊戲顯然為該公司帶來了一筆意外之財，一份新報告稱 PlayS...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>微軟決定在 PlayStation 5 上發布更多遊戲顯然為該公司帶來了一筆意外之財，一份新報告稱 PlayStation 上的 Xbox 遊戲迄今為止的總收入已超過 6.5 億美元。這 <a href="https://alineaanalytics.substack.com/p/which-xbox-games-have-sold-over-100k">Alinea Analytics 的報告</a> 不久前，Xbox 新任執行長阿莎夏爾馬 (Asha Sharma) 表示，她和她的領導團隊，包括首席內容長 Matt Booty，將 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-gaming-is-dead-to-be-replaced-by-return-to-xbox-branding-report/1100-6539586/">考慮改變公司有爭議的多平台策略</a>。</p>
<p>該報告稱，2025 年登陸 PS5 的《極限競速：地平線 5》在索尼遊戲機上的銷量超過 580 萬份，光是總收入就達到了 3.23 億美元。 《盜賊之海》在 PS5 上的銷售量排名第二，達到 270 萬份，收入約 1 億美元。 《遺落戰境重製版》排名第三，據報 PS5 銷售量為 120 萬份，營收為 5,800 萬美元。</p>
<p>報導稱，這是僅有的三款在 PS5 上銷售突破 100 萬份的 Xbox 遊戲，但《Grounded》以 77 萬份銷量和 2,400 萬美元的收入排名第四。該報告不包括《決勝時刻》遊戲，該遊戲在收購動視暴雪後現已歸微軟所有。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4690414-fh5.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1179/11799911/4690414-fh5.jpg"></a></p>
<p>Alinea 的 Rhys Elliott 在報告中也表示，最近 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-gaming-is-dead-to-be-replaced-by-return-to-xbox-branding-report/1100-6539586/">“我們是 Xbox”</a> 夏爾馬和布蒂在備忘錄中表示，他們可能會改變 Xbox 的獨佔權，但目前來看，這只是口頭上的承諾。他表示，數據顯示索尼平台上的 Xbox 遊戲擁有「明顯的受眾」。</p>
<p>Xbox 最近做出的一些粉絲友好的改變，例如降低 Game Pass 價格、更改 Xbox 標誌以恢復 Xbox 的黃金時代，以及將名稱從 Microsoft Gaming 更改為 Xbox，目前都只是說說而已。 「這感覺像是對 Xbox 核心的暫時綏靖策略。光學，」他說。</p>
<p>「預計短期內會對排他性進行更多戰術調整，但潛在動機很簡單：品牌知名度。微軟需要將其軟體放在玩家實際所在的地方，」艾利奧特解釋道。</p>
<p>這位分析師表示，另一種可能性是，Xbox 管理層實際上並不知道 Xbox 未來將走向何方，而「我們是 Xbox」備忘錄實際上可能代表著「以自信的語言包裝的真正的戰略不確定性」。</p>
<p>關於恢復 Xbox 遊戲獨佔權的問題，夏爾馬最近表示，該公司將採取措施 <a href="https://www.gamespot.com/articles/are-xbox-exclusives-coming-back-heres-what-xbox-ceo-asha-sharma-had-to-say/1100-6539615/">“數據驅動方法與戰略驅動方法”</a> 來決定接下來會發生什麼事。夏爾馬表示，她希望做出“正確的決定，而不是最快的決定”，因為這樣的決定會產生重大影響。她說，無論夏爾馬和團隊在獨家方面做出什麼決定，都將構成「具有長達十年影響的長期搖擺決策」。</p>
<p>夏爾馬也表示，可能會有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-gaming-is-dead-to-be-replaced-by-return-to-xbox-branding-report/1100-6539586/">Xbox 遊戲「視窗」的更改</a>，這是繼一份報告之後說的一些 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-game-pass-could-lose-other-day-one-new-releases-beyond-call-of-duty-expert-says/1100-6539552/">《決勝時刻》以外的其他遊戲</a> 可能會在遊戲發佈時和一段時間內被排除在 Game Pass 之外。</p>
<p>微軟聲稱，在更多平台上發布更多遊戲的策略轉變是為了打破傳統遊戲機的壁壘，滿足人們的需求。但這項決定遭到了核心粉絲的批評。關於多平台發布，微軟堅稱沒有一個特定的公式，公司將根據每個遊戲做出決定，或者至少在菲爾·斯賓塞的領導下是這樣做的。隨著夏爾馬的主持，事情會發生怎樣的變化還有待觀察。</p>
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		<title>索尼與地平線相似者的鬥爭已經結束</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Dec 2025 10:53:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在決定起訴騰訊製作其地平線遊戲《Light of Motiram》的“奴隸克隆”後，索尼結束了與該公司的法律訴...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在決定起訴騰訊製作其地平線遊戲《Light of Motiram》的“奴隸克隆”後，索尼結束了與該公司的法律訴訟。該遊戲已不再在 Steam 或 Epic Games Store 上架，法院案件也已被駁回。</p>
<p>這是根據 <a href="https://www.documentcloud.org/documents/26381827-sony-v-tencent-stipulation-for-dismissal-pursuant-to-rule-41a1aii/">新的法庭文件</a> 本週早些時候提起訴訟，騰訊補充說，它已與索尼互動娛樂達成“保密和解”。騰訊美洲區傳播主管 Sean Durkin 表示：“SIE 和騰訊很高興達成一項保密解決方案，並且不會就此事進一步公開發表評論。” <a href="https://www.theverge.com/news/847080/sony-tencent-lawsuit-horizon-clone-light-of-motiram-settlement">邊緣</a>。</p>
<p>去年發布的《莫提拉姆之光》很快就被拿來與索尼的地平線系列進行比較，因為它的藝術方向和基調與 Guerrilla Games 開發的後世界末日科幻系列非常相似。這兩款遊戲都以充滿活力的環境和類似動物的機器人為特色， <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-sues-tencent-over-horizon-lookalike/1100-6533493/">索尼很快提起訴訟</a>。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/tencent-pauses-light-of-motiram-promotion-as-sonys-legal-showdown-approaches-turning-point/1100-6536659/">索尼和騰訊最終 </a><a href="https://www.gamespot.com/articles/tencent-pauses-light-of-motiram-promotion-as-sonys-legal-showdown-approaches-turning-point/1100-6536659/">開始討論</a> 為了解決爭端，索尼要求騰訊暫停《Motiram之光》的所有公開推廣或測試。</p>
<p>據稱騰訊向索尼推銷 <a href="https://www.gamespot.com/articles/tencent-pitched-sony-on-a-horizon-game-set-in-asia/1100-6533509/">以亞洲為背景的地平線遊戲</a>，遭到拒絕，該公司後來辯稱索尼的訴訟是試圖 <a href="https://www.gamespot.com/articles/tencent-attacks-sony-lawsuit-over-game-accused-of-copying-horizon/1100-6534865/">建立地平線類游戲的壟斷地位</a>。索尼反過來指責騰訊 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sony-accuses-tencent-of-playing-a-shell-game-to-avoid-liability-in-horizon-lawsuit/1100-6535487/">玩合法的騙局</a> 以避免面臨涉嫌侵犯其知識產權的後果。</p>
<p>雖然《Light of Motiram》看起來可能已經不復存在，但《地平線》手機遊戲目前正在開發中。最近，索尼和 NCSoft 宣布了一款新的 MMORPG，名為 <a href="https://www.gamespot.com/games/horizon-steel-frontiers/">地平線鋼鐵前沿</a> 適用於移動設備和 PC。</p>
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		<title>你在《天外世界 2》中的選擇如何影響阿卡迪亞的命運</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Nov 2025 09:50:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在《天外世界 2》中，每一個決定都很重要。從對話中最小的謊言到交戰派系之間最大的選擇，你的每一個舉動都會在阿卡...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在《天外世界 2》中，每一個決定都很重要。從對話中最小的謊言到交戰派系之間最大的選擇，你的每一個舉動都會在阿卡迪亞殖民地產生漣漪——改變聯盟、重寫任務，以及重新定義你是什麼樣的指揮官。 Obsidian Entertainment 的最新科幻角色扮演遊戲不僅告訴您您的選擇很重要，還讓您感受到這一點。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1847/18473304/4597822-the-outer-worlds-2_screenshots_env-1p-auntiehq_3840x2160_rgb.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1847/18473304/4597822-the-outer-worlds-2_screenshots_env-1p-auntiehq_3840x2160_rgb.jpg"></a></p>
<h2>瀕臨崩潰的殖民地</h2>
<p>續集以阿卡迪亞的新邊疆為背景，帶你進入一個四分五裂的世界。保護國所謂的仁慈統治正受到新興宗教秩序叛亂分子的挑戰，而機會主義企業則逼近，索要剩下的東西。隨著毀滅性的裂痕在整個系統中蔓延，你的任務是揭露它們的根源——但你信任的人（以及你背叛的人）可以決定阿卡迪亞是生存還是崩潰。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1847/18473304/4597823-the-outer-worlds-2_screenshots_cmbt-1p-big-bang_3840x2160_rgb.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1847/18473304/4597823-the-outer-worlds-2_screenshots_cmbt-1p-big-bang_3840x2160_rgb.jpg"></a></p>
<h2>貫穿每項任務的選擇</h2>
<p>在《天外世界 2》中，沒有兩個遊戲看起來是一樣的。對話選擇可以解鎖替代解決方案，關閉其他解決方案，或者完全改變角色稍後對你的反應。承諾對某個派系忠誠，大門就會打開，但背叛他們，大門可能會永遠關上。即使是看似微不足道的時刻，比如諷刺的俏皮話或快速的仁慈之舉，也可能在幾個小時後以令人驚訝的方式出現。</p>
<p>黑曜石標誌性的因果故事講述在這裡得到了充分發揮。當殖民地對你日益增長的聲譽做出反應時，你不斷地權衡相互競爭的動機——道德的、政治的和個人的。也許你是一個試圖調解穩定的和平締造者，或者也許你會陷入混亂，與各方打交道，直到只剩下你自己的一方。遊戲的精彩之處在於它永遠不會告訴你哪個是正確的——它只是讓你承受後果。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1847/18473304/4597824-the-outer-worlds-2_screenshots_05_3840x2160_rgb.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1847/18473304/4597824-the-outer-worlds-2_screenshots_05_3840x2160_rgb.jpg"></a></p>
<h2>值得記住的關係</h2>
<p>您的同伴不僅僅是黨員，他們還是您領導力的見證人。他們會對你的選擇做出反應，質疑你的動機，有時如果你的理想衝突太深，他們甚至會走開。你與他們建立（或加深）的關係可以改變整個任務線，不僅塑造他們的故事，也塑造你自己的故事。無論您的領導方式是同理心、雄心勃勃還是純粹的自利，阿卡迪亞和其中的人們都會記住。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1847/18473304/4597825-the-outer-worlds-2_screenshots_enlist-your-companions_3840x2160_rgb.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1847/18473304/4597825-the-outer-worlds-2_screenshots_enlist-your-companions_3840x2160_rgb.jpg"></a></p>
<h2>向你彎曲的銀河</h2>
<p>在廣闊的環境中——從陽光燦爛的沙漠到霓虹閃爍的城市——《天外世界 2》始終將焦點放在代理上。探索直接影響結果：你侵入的終端、你發現的秘密以及你一路上做出的決定都會影響殖民地的發展。阿卡迪亞沒有“完美”的道路，只有您為自己開闢的道路。</p>
<p>《天外世界 2》現已與 Xbox Game Pass Ultimate 一起第一天發布，讓訂閱者能夠即時塑造自己版本的阿卡迪亞故事。無論您想通過外交、欺騙還是純粹的火力來領導，Game Pass 都可以讓您在發布當天輕鬆投入並開始重寫銀河系 &#8211; 一次做出一個決定。</p>
<p><a href="https://www.xbox.com/en-AU/games/the-outer-worlds-2">《天外世界 2》：現已通過 Game Pass 發售 | Xbox</a></p>
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