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	<title>debuted - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>debuted - FUN電</title>
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		<title>動視推出與《決勝時刻》粉絲交談的新方式</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Mar 2026 12:54:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[動視公司為《決勝時刻》系列推出了一個新的溝通管道，可以直接與粉絲討論這款熱門 FPS 系列的當日話題。 這 使...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>動視公司為《決勝時刻》系列推出了一個新的溝通管道，可以直接與粉絲討論這款熱門 FPS 系列的當日話題。</p>
<p>這 <a href="https://x.com/CallofDutyCM/with_replies">使命召喚CM</a> 帳戶於今年二月推出。動視表示，該帳號由《決勝時刻》系列的社群團隊以及「一些朋友」管理。</p>
<p>該帳戶的描述中寫道：「我們才剛開始。請做好準備。」該帳戶稱其位置位於「評論部分」。事實上，該帳戶是 <a href="https://x.com/CallofDutyCM/about">總部設在美國。</a></p>
<p>動視暴雪已經透過《決勝時刻》官方社群管道和其他管道與粉絲進行交流，但這是第一個專門專注於與粉絲交流熱門話題的主要《決勝時刻》帳號。還有一個 <a href="https://x.com/CODUpdates"></a>，其中提供了《決勝時刻》遊戲的問題和更新的概要。</p>
<p>關於新的《決勝時刻》CM帳戶，動視並未透露為何創建新帳戶，但該公司最近肯定有很多事情要與粉絲討論。 2025 年的《決勝時刻：黑色行動 7》被視為該系列的失敗之作。在推出之前，動視公司發布了許多有關它的重大公告，包括如何 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-7-will-no-longer-include-black-ops-6-operators-skins-and-weapons/1100-6534278/">沒有古怪的皮膚</a>——幫助提升與《戰地風雲 6》的競爭中的情緒。動視還表示將 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-will-no-longer-do-back-to-back-black-ops-or-modern-warfare-games/1100-6536815/">不再連續幾年在同一子系列中連續發布條目</a>。</p>
<p>最近，動視公司提出了自己的理由 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-leaks-turning-into-viral-misinformation-are-bad-for-players-activision-says/1100-6538625/">為什麼洩漏對玩家和開發者都不好</a>，據報道動視暴雪的消息 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-leaker-retires-after-receiving-legal-threat-activision-says-leaks-werent-accurate/1100-6538560/">威脅要對《決勝時刻》洩漏帳戶採取法律行動。</a> 動視暴雪在評論部分發布了關於 YouTuber 帳戶洩密的聲明，但未來類似的聲明可能來自《決勝時刻》CM 頁面。</p>
<p>一款新的《決勝時刻》遊戲預計將在今年發布，有傳言稱 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-2026-release-date-trailer-story-modern-warfare-4/1100-6538487/">來自開發商 Infinity Ward 的《決勝時刻：現代戰爭 4》。</a> 除了主系列的新作品之外，動視還在繼續開發大逃殺遊戲《決勝時刻：戰區》。 3 月 12 日，動視暴雪將發布 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/cod-warzone-black-ops-royale-avalon-map-and-all-locations/2900-7554/">黑色皇家行動</a>，基於原版《決勝時刻》大逃殺遊戲《Blackout》的新版《戰區》。</p>
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		<title>Xbox Game Pass 廣告提醒人們新遊戲一直在添加，因為大型遊戲即將被刪除</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Nov 2025 13:46:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[advertisement]]></category>
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					<description><![CDATA[微軟推出了 Xbox Game Pass 的新廣告，旨在提醒人們不必等待很長時間就能玩更多遊戲。 “新遊戲不斷...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>微軟推出了 Xbox Game Pass 的新廣告，旨在提醒人們不必等待很長時間就能玩更多遊戲。 “新遊戲不斷添加”廣告的焦點是一個表情悲傷、疲憊的人坐在光盤歸還箱內等待有人歸還遊戲以便他們可以玩。這旨在強調人們過去如何在百視達等地方租用遊戲，但至少在某些情況下必須等待人們歸還遊戲副本。</p>
<p>“就在那時，”廣告說道，然後切到坐在家里辦公桌前從 Game Pass 庫中啟動遊戲的人。 “現在，新的遊戲一直在添加，”廣告中寫道。</p>
<p>微軟通常每月分兩波向 Game Pass 添加遊戲，目前有 <a href="https://www.xbox.com/en-US/xbox-game-pass/games">超過 850 個標題</a> 可供 Game Pass Ultimate 訂閱者使用。</p>
<p>雖然微軟確實不斷向 Game Pass 庫添加越來越多的遊戲，但該公司也會每月兩次刪除遊戲。對於十月來說， <a href="https://www.xbox.com/en-US/xbox-game-pass/games">《潛行者 2》(Stalker 2) 是其中一款即將被刪除的遊戲</a>，一些人對此有所抱怨，因為微軟大力宣傳它是 Xbox 主機獨占產品。</p>
<p>該遊戲將於本月下架，可能是由於協議到期，因為該遊戲將於 11 月 20 日登陸 PS5，而此時正好是該遊戲登陸 Xbox Series X|S 一年後。</p>
<p>微軟最近宣布大幅提高 Xbox Game Pass Ultimate 的價格，將每月費用從 20 美元提高到 30 美元。不過，大多數主要零售商並未採取漲價的措施，因為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-game-pass-ultimate-sign-up-best-deal-available-now/1100-6535504/">Game Pass Ultimate 在 GameStop、亞馬遜、百思買等平台上仍為 20 美元。</a></p></p>
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		<title>Minecraft歡迎您到銅時代</title>
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		<pubDate>Sat, 27 Sep 2025 17:30:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[當銅首次亮相時 Minecraft 在 2021年6月，由於能夠將材料陳化成各種不同的陰影，這立即具有巨大的潛...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>當銅首次亮相時 <a href="https://www.gamespot.com/games/minecraft/">Minecraft</a> 在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/minecrafts-caves-and-cliffs-update-will-overhaul-the-underground-in-2021/1100-6482754/">2021年6月</a>，由於能夠將材料陳化成各種不同的陰影，這立即具有巨大的潛力。不過，現在，銅終於在Mojang即將進行的更新《銅時代》中充分利用了所有潛力，這帶來了許多新的選擇，將所有銅都放在存儲箱中。銅時代更新下週，9月30日下降。</p>
<p>首先（最後），您可以佩戴和攜帶銅。就耐用性和保護而言，銅盔甲位於皮革和鐵盔甲之間，包括完整的裝甲套件，以及為馬匹的裝甲。您還可以創建完整的銅工具。這些物品不會氧化，它們比石工具更耐用，但比鐵更耐用。</p>
<p>銅箱，銅盔甲，銅燈籠和其他銅磚。</p>
<p>此更新還增加了銅箱，魔像和魔像雕像。當您創建銅魔克萊姆時，您將獲得第一個銅箱（混合銅塊和雕刻的南瓜，以使這個新的朋友形暴民）。然後，您可以將物品放入銅箱中，銅魔像將這些物品分類到基地周圍的普通箱子中。此外，當其中一個小傢伙遇到鐵魔像時，傳說會發生一些超級可愛的事情。</p>
<p>當銅魔像完全氧化時變成魔像雕像。如果您用斧頭將果醬碎裂，魔像會再次醒來，當然，您可以使用蠟無限期地停止氧化。但是，作為雕像，銅魔像還有其他用途。像裝甲架一樣，銅魔像具有一組不同的姿勢，您可以通過與雕像互動來切換。用熱情或可怕的魔像雕像為您的基地提供正確的氛圍。不過，這不是全部。銅魔像雕像也與紅石一起起作用，每個姿勢連接到紅石比較器時都會發出不同的信號。我們迫不及待地想知道聰明的紅石工程師對此做了什麼。</p>
<p>銅火把和銅桿。</p>
<p>您還可以製作銅燈籠，火炬（綠色），鏈條和條，以使您的藏身處的外觀具有新的外觀，包括選擇與您的喜好相匹配的銅綠。避雷針現在也將氧化。</p>
<p>最有趣的新增加之一是架子。架子是容納三個物品的塊，您可以用來快速交換物品進出Hotbar。將動力的貨架彼此隔開並使用一些紅石，您可以換掉整個熱鍵。設置帶有備用設備的貨架，用於特定類型的探險的裝載等等。</p>
<p>新的架子塊。</p>
<p>最後，此更新將更改染料圖標，以使它們更易於識別以獲得更好的可訪問性。</p>
<p>也在Minecraft Live上宣布的是2025年假期更新 <a href="https://www.gamespot.com/articles/minecraft-live-mounts-of-mayhem/1100-6535060/">混亂的山</a>，教育 <a href="https://www.gamespot.com/articles/minecrafts-friendly-fishing-add-on-is-out-now/1100-6535062/">友好的釣魚插件</a>和即將到來的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/minecraft-live-dragon-ball-z-collab/1100-6535061/">七龍珠Z合作</a>。</p>
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		<item>
		<title>Borderlands 4 Switch 2發布已延遲</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2025 01:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
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					<description><![CDATA[邊境4 本月早些時候在PC，Xbox Series X &#124; S和PlayStation 5上首次亮相。但是，S...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/borderlands-4/">邊境4</a> 本月早些時候在PC，Xbox Series X | S和PlayStation 5上首次亮相。但是，Switch 2所有者應該在10月3日獲得遊戲。現在，Gearbox Software在釋放其發行後10天之前將Borderlands 4 Switch 2端口延遲了2天，以此為由它有更多的開發時間。</p>
<p>變速箱在社交媒體上宣布了這一消息，並寫道“沒有輕易採取這個決定”。該聲明繼續說，變速箱“致力於確保我們為粉絲提供最佳的體驗，並且遊戲需要額外的開發和拋光時間才能做到這一點。我們的希望是，我們的希望也可以使本發行與添加Cross Saves更好地結盟，我們正在努力並認識到非常重要。我們將在我們的新發行時間中更新全部，一旦我們完全調整了我們的計劃。”</p>
<p dir="ltr">問候，金庫獵人 &#8211; 我們需要分享Nintendo Switch 2在Nintendo Switch 2上發布4。我們不會輕易做出這個決定，而是致力於確保我們為粉絲提供最佳的體驗，並且遊戲需要額外的發展……</p>
<p>   &#8211; 邊境（@borderlands） <a href="https://twitter.com/Borderlands/status/1970609156936868102?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年9月23日</a></p>
<p>發行商還指出，所有Nintendo的政策將取消所有Borderlands 4 Switch 2預訂。玩家可以立即發起退款或等到9月26日（星期五）自動發行。</p>
<p>邊境4 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/borderlands-4-review-too-much-of-an-overcorrection/1900-6418405/">有積極的批判性評論</a> 發布之前，但是PC播放器 <a href="https://www.gamespot.com/articles/borderlands-4-is-getting-clobbered-on-steam-with-negative-reviews/1100-6534683/">在蒸汽上留下了嚴厲的反饋</a> 關於性能和優化問題。 Gearbox Studios首席執行官Randy Pitchford擁有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/borderlands-4-boss-calls-people-4k-stubborn-disputes-reports-of-performance-issues/1100-6534746/">挑戰玩家的負面評論</a> 關於優化問題和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/randy-pitchford-remains-defiant-about-borderlands-4-pc-issues/1100-6534798/">幾天后仍然對此保持反抗</a>，同時還提供了在PC和控制台上更好地性能的技巧。</p>
<p>變速箱已經發布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-borderlands-4-patch-notes-take-aim-at-pc-stability-issues-and-more/1100-6534868/">針對PC穩定性問題的補丁</a>。 Pitchford表示，PS5 Pro補丁也在進行中。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>蘭迪·普特福德（Randy Pitchford）仍然對《無界》 4個問題抗辯</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/68587?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e8%2598%25ad%25e8%25bf%25aa%25c2%25b7%25e6%2599%25ae%25e7%2589%25b9%25e7%25a6%258f%25e5%25be%25b7%25ef%25bc%2588randy-pitchford%25ef%25bc%2589%25e4%25bb%258d%25e7%2584%25b6%25e5%25b0%258d%25e3%2580%258a%25e7%2584%25a1%25e7%2595%258c%25e3%2580%258b-4%25e5%2580%258b%25e5%2595%258f%25e9%25a1%258c%25e6%258a%2597</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2025 08:51:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[邊境4 首次亮相 批評家的評論在很大程度上很好 以及一些殘酷的 蒸汽負面評論 關於PC端口的優化問題。 Gea...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/borderlands-4/">邊境4</a> 首次亮相 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/borderlands-4-review-too-much-of-an-overcorrection/1900-6418405/">批評家的評論在很大程度上很好</a> 以及一些殘酷的<a href="https://www.gamespot.com/articles/borderlands-4-is-getting-clobbered-on-steam-with-negative-reviews/1100-6534683/"> 蒸汽負面評論</a> 關於PC端口的優化問題。 Gearbox Studios首席執行官Randy Pitchford一直是他遊戲最直言不諱的後衛之一，他已經 <a href="https://www.gamespot.com/articles/borderlands-4-boss-calls-people-4k-stubborn-disputes-reports-of-performance-issues/1100-6534746/">有爭議的玩家帳戶 </a>關於邊境4的表現問題。面對粉絲的挑戰，Pitchford也繼續在社交媒體上發聲。</p>
<p>Pitchford的大多數信息都包含有關如何使Borderlands 4在PC和遊戲機上表現更好的說明和技巧。但是，普萊德（Pitchford）對他的粉絲互動的挫敗感已經沸騰了幾次。在下面的帖子中，Pitchford建議玩家在做一個類比之前“如果您不滿意的話，應該從Steam那裡獲得退款”：“我不會將法拉利引擎放在怪物卡車上，並希望它像法拉利一樣開車。”他還繼續提供優化建議。</p>
<p dir="ltr">您可以做任何想做的事情。遊戲是遊戲。如果您對此不滿意，請從Steam那裡獲得退款。您與車輛進行了類比。我不會將法拉利引擎放在怪物卡車上，並希望它像法拉利一樣行駛。如果您告訴我您的規格，我…</p>
<p>   &#8211;  Randy Pitchford（@duvalmagic） <a href="https://twitter.com/DuvalMagic/status/1967829418275172510?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年9月16日</a></p>
<p>Pitchford在後來的一篇文章中指出，PS5 Pro用戶正在為遊戲遇到問題的PS5 Pro用戶提供補丁。</p>
<p dir="ltr">經過幾個小時的連續播放，已知的PS5 Pro下降的已知問題。解決方法直到我們修補：退出遊戲並重新啟動。對不起，摩擦！</p>
<p>   &#8211;  Randy Pitchford（@duvalmagic） <a href="https://twitter.com/DuvalMagic/status/1967992279030960468?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年9月16日</a></p>
<p>Pitchford分享了 <a href="https://x.com/DuvalMagic/status/1967996729460170961">少量仇恨郵件</a> 他收到了至少一種使用種族主義語言的人。當響應解決遊戲問題的MOD的消息時，Pitchford提出發出信號來提高它們。</p>
<p dir="ltr">您可以發布鏈接嗎？如果他們有更多的幫助來為用戶提供幫助，我希望有助於提高這一點。我們不是業餘工作室，並且與Epic和硬件公司的人們緊密合作，以製作這款遊戲​​。但是我總是很高興任何人的幫助……</p>
<p>   &#8211;  Randy Pitchford（@duvalmagic） <a href="https://twitter.com/DuvalMagic/status/1967844176487485940?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年9月16日</a></p>
<p>另一位用戶指責Pitchford是“無法忍受的”，他回應了自己的幫助球員的願望。</p>
<p dir="ltr">我正在努力提供幫助。您認為會有什麼幫助？你讓我做什麼？</p>
<p>   &#8211;  Randy Pitchford（@duvalmagic） <a href="https://twitter.com/DuvalMagic/status/1967827439947747404?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年9月16日</a></p>
<p>遊戲也有單獨的問題。變速箱已發出警報 <a href="https://www.gamespot.com/articles/psa-new-borderlands-4-bug-may-steal-all-your-skill-points/1100-6534784/">一個可能消除您所有技能點的錯誤</a>。變速箱還注意了PC性能問題 <a href="https://www.gamespot.com/articles/having-borderlands-4-pc-issues-or-crashes-gearbox-has-some-advice/1100-6534674/">並為球員提供了一些建議</a> 管理它們。但是，如果您已經在遊戲中深處膝蓋並尋求幫助，請查看Gamespot的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/borderlands-4-guides-hub/1100-6534629/">邊境4指南樞紐</a> 有關幾個有用的功能，技巧和技巧。</p>
<p>Borderlands 4現在用於Xbox系列X | S，PlayStation 5和PC。 Switch 2端口將於10月3日發布。</p>
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		<title>Lady Gaga正在加入Roblox的禮服，以打動特殊活動</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Aug 2025 13:22:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[打扮成印象深刻 大約兩年前在Roblox上首次亮相，它已成為該平台上最受歡迎的體驗之一。現在，它可能會達到更高...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/dress-to-impress/">打扮成印象深刻</a> 大約兩年前在Roblox上首次亮相，它已成為該平台上最受歡迎的體驗之一。現在，它可能會達到更高的高度，因為Lady Gaga本週即將打扮成特殊活動。</p>
<p><a href="https://www.tiktok.com/@dtionroblox?refer=embed">@dtionroblox</a> @ladygaga即將導致梅希姆穿著印象深刻。 🖤🪞 <a href="https://www.tiktok.com/tag/dresstoimpress?refer=embed">#dresstoimpress</a> <a href="https://www.tiktok.com/tag/ladygaga?refer=embed">#女神卡卡</a> <a href="https://www.tiktok.com/tag/gagaxdti?refer=embed">#gagaxdti</a> <a href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7467033112516004654?refer=embed">♬原始聲音-Joannists🐾</a></p>
<p>根據要打動的著裝規則，邀請玩家根據特定主題創建服裝，而前三名獲勝者則由其他球員的選票選擇。對於此活動，主題是Mayhem，這是Lady Gaga的最新專輯。</p>
<p>從8月16日開始，玩家將能夠參加以混亂為主題的挑戰，並賺取與Lady Gaga相關的物品和服裝。風格攤牌還將根據Lady Gaga的歌曲Zombieboy進行挑戰。幸運的是，當她為自己評判服裝比賽時，甚至可能有機會在遊戲中與Lady Gaga見面。</p>
<p>在Lady Gaga活動之外，還有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dress-to-impress-codes/1100-6533105/">各種免費服裝和配件</a> 這可以通過著裝要求在八月給球員留下深刻的印象。打動打動的衣服並不是唯一成為突破成功的Roblox遊戲。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/this-roblox-mode-just-passed-fortnites-concurrent-player-record/1100-6532461/">種植花園</a>的受歡迎程度僅在繼續上升及其 <a href="https://www.gamespot.com/articles/smash-hit-roblox-game-grow-a-garden-adds-cooking-in-new-update/1100-6533683/">最新更新為遊戲增加了烹飪</a>。本週早些時候，YouTube慶祝 <a href="https://www.gamespot.com/articles/youtube-celebrates-1-trillion-views-for-roblox-community/1100-6533816/">與Roblox相關的視頻的1萬億觀看次數</a> 在過去的二十年中。</p>
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            	</item>
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		<title>New Onimusha：2025年2月在遊戲狀態下首次亮相的《劍拖車之路》</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Feb 2025 22:40:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Capcom首次亮相 onimusha：劍的方式 索尼期間的拖車 2025年2月遊戲狀態，在即將進行的動作遊戲...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Capcom首次亮相 <a href="https://www.gamespot.com/articles/onimusha-way-of-the-sword-coming-in-2026-reviving-the-franchise-after-nearly-two-decades/1100-6528447/">onimusha：劍的方式</a> 索尼期間的拖車 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/playstation-state-of-play-february-2025-all-the-biggest-announcements/2900-6256/">2025年2月遊戲狀態</a>，在即將進行的動作遊戲之後 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-the-game-awards-2024-winners-revealed/2900-5956/">遊戲獎2024</a>。新的Oniumsha預告片強調了主角Musashi Musashi的一些技能，可以在與侵入他家的超凡脫俗的怪物作鬥爭中，包括利用環境來發揮他的優勢。</p>
<p dir="ltr">一個剪輯顯示劍客將一塊布翻上一個生物的頭，使它盲目，而另一個剪輯則看到他將桌子用作盾牌，然後將其踢到一群接近的怪物中。這些技術是標準的劍罷工，推力和招架動作的補充，而宮本的魔術師具有一系列特殊技能，他的Oni Gauntlet是一款神奇的手套，在以前的Onimusha遊戲中出現，以賦予其佩戴者獨特的力量。</p>
<p dir="ltr">Onimusha：劍的方式在2026年的某個時候推出了PlayStation 5，Xbox系列X | S和PC通過Steam。</p>
<p dir="ltr">
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		<title>Madden NFL 25命中賽今天，現在您可以做出超級碗預測</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Feb 2025 20:24:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Madden NFL 25 去年夏天在當前NFL賽季開始之前首次亮相，所以很合適 今天到達遊戲通行證 在季后賽...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/madden-nfl-25-review-gridiron-grates/1900-6418271/">Madden NFL 25</a> 去年夏天在當前NFL賽季開始之前首次亮相，所以很合適 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/new-xbox-game-pass-titles-revealed-for-february-2025-including-starfield-for-standard-tier/2900-6219/">今天到達遊戲通行證</a> 在季后賽結束之前。這意味著Game Pass Ultimate和PC Game Pass訂戶可以在堪薩斯城酋長和費城老鷹隊在周日再次相遇之前進行自己的超級碗模擬。</p>
<p dir="ltr">現場上的消息是Madden NFL 25今天可用👇 <a href="https://t.co/fSKqM88K24">pic.twitter.com/FSKQM88K24</a></p>
<p>   &#8211;  Xbox Game Pass（@xboxGamePass） <a href="https://twitter.com/XboxGamePass/status/1887577049767854521?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年2月6日</a></p>
<p>傳統上，EA在遊戲開始之前發布了其Madden NFL超級碗預測，但發布者今年尚未這樣做。正式 <a href="https://www.gamespot.com/articles/madden-super-bowl-predictions-over-the-years-how-often-does-ea-get-it-right/1100-6487137/">Madden NFL超級碗預測</a> 在過去的13年中，只有6年的六年級，這給出了46％的精度評級。幾年比其他年更近，但是馬德登NFL成功地選擇了超級碗49的確切得分，而新英格蘭愛國者隊以28-24擊敗了西雅圖海鷹隊。</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/Xbox-Game-Pass-Ultimate-Membership/dp/B07TGNFVWV?tag=gamespot-promos-20">在亞馬遜上查看遊戲通行證</a></p>
<p>您可能已經註意到，Madden NFL 25的封面運動員 &#8211; 基督教麥卡弗里（Christian McCaffrey） &#8211; 不為酋長或老鷹隊效力。相反，麥卡弗里（McCaffrey）是舊金山49人隊的後衛 <a href="https://www.gamespot.com/articles/madden-25-cover-athlete-christian-mccaffrey-injured-will-miss-4-games/1100-6526490/">在受傷的名單上花了一些時間</a> 今年，關於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/super-bowl-2020-patrick-mahomes-and-the-madden-cur/1100-6473047/">臭名昭著的Madden詛咒</a>。現實情況是足球是一項有力的運動，幾乎每個球員都在某個時候遭受傷害。這並沒有阻止辛辛那提孟加拉人寬大的接收者賈馬爾·蔡斯宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nfls-best-wide-receiver-is-aware-of-madden-curse-doesnt-want-to-be-cover-star/1100-6528594/">他知道所謂的詛咒</a>，並且不想成為Madden NFL封面明星。</p>
<p>Madden NFL 26可能會在今年夏天到達，但尚未收到EA的正式宣布。儘管瑪德登（Madden）出現在任天堂遊戲機上已經有13年了，但EA對特許經營非常樂觀 <a href="https://www.gamespot.com/articles/madden-may-return-to-nintendo-with-switch-2-ea-ceo-hints/1100-6529253/">在Switch 2上捲土重來</a>。</p></p>
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		<title>權力的遊戲：Kingsroad 行動角色扮演遊戲在遊戲頒獎典禮上公佈</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Dec 2024 04:30:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[遊戲獎首次發布了與 HBO 熱門影集《權力的遊戲：國王大道》搭配的新遊戲預告片。這款行動角色扮演遊戲由 Net...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>遊戲獎首次發布了與 HBO 熱門影集《權力的遊戲：國王大道》搭配的新遊戲預告片。這款行動角色扮演遊戲由 Netmarble 出品，講述了一個全新的原創故事，背景設定在原版《權力的遊戲》第四季的動盪之中。</p>
<p>身為北方貴族提爾家族的繼承人，你必須在權力的遊戲中開闢自己的道路，並且盡量不要失去理智。你將定制你的繼承人，從三個職業（僱用劍、騎士或刺客）中進行選擇，並嘗試駕馭維斯特洛的緊張政治，同時掌握你所選職業的獨特戰鬥機制。</p>
<p>Netmarble 執行長Young-sig Kwon 在聲明中表示：「我們相信《權力的遊戲》是一個充滿不為人知的故事和冒險的世界，我們很高興以一種令人興奮的新方式為遊戲玩家帶來維斯特洛的生活。</p>
<p>《權力的遊戲：Kingsroad》將於 2025 年在行動裝置上推出，其他平台待定。</p>
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		<item>
		<title>Palworld 開發人員分享了有關任天堂針對該遊戲的訴訟的更多詳細資訊</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Nov 2024 17:25:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[什麼時候 友世界 該遊戲於今年稍早首次亮相，與《口袋妖怪》的相似之處讓觀察人士預計任天堂將採取法律回應。這終於...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>什麼時候 <a href="https://www.gamespot.com/games/palworld/">友世界</a> 該遊戲於今年稍早首次亮相，與《口袋妖怪》的相似之處讓觀察人士預計任天堂將採取法律回應。這終於在九月發生了，當時 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-is-suing-palworld-devs/1100-6526569/">任天堂提起訴訟</a> 在日本法庭起訴 Palworld 開發商 Pocketpair，指控侵犯該公司的專利。現在，Pocketpair 分享了有關任天堂索賠所依據的專利以及該公司希望從該案中獲得多少錢的詳細資訊。</p>
<p>Pocketpair 已發布 <a href="https://www.pocketpair.jp/news/20241108">資訊摘要</a>，這顯示涉案的三項日本專利是 <a href="https://patents.google.com/patent/JP7545191B1/en">編號：7545191</a>, <a href="https://patents.google.com/patent/JP7493117B2/en?oq=7493117">編號：7493117</a>， 和 <a href="https://patents.google.com/patent/JP7528390B2/en">編號：7528390</a>。所有三項專利均於今年稍早註冊。這些專利並不是針對 Palworld 的類似寶可夢的生物，而是圍繞著向角色扔球、騎乘遊戲中的角色以及射擊目標的機制。</p>
<p>該訴訟要求對 Palworld 發出禁令，並向任天堂和寶可夢公司支付 500 萬日圓（約 33,000 美元）以及滯納金。訴訟的細節大致與 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-vs-palworld-why-nintendo-will-probably-win-according-to-analyst/1100-6526608/">今年稍早做出的預測</a> 作者：Kantan Games 執行長兼電玩分析師 Serkan Toto。當時，托托認為任天堂涉嫌侵犯的專利本質上“非常技術性”，Pocketpair最終將被迫與任天堂達成協議。</p>
<p>到目前為止，Poketpair 並沒有放慢對 Palworld 的野心。這場比賽是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/palworld-launching-on-ps5-today-despite-nintendo-lawsuit/1100-6526675/">最近移植到 PlayStation 5</a>，儘管訴訟仍在進行中，但它甚至已在日本發行。 Poketpair 也與索尼達成協議，成立 <a href="https://www.gamespot.com/articles/palworld-dev-and-sony-are-teaming-up/1100-6524828/">友世界娛樂</a>，這將擴大特許經營權並創造新的商品和許可機會。</p>
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		<title>PS5 Pro 評測 &#8211; 紙上的強大，行動上的普通</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Nov 2024 11:00:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[當 PlayStation 5 於 2020 年 11 月首次亮相時，索尼提出了一個令人信服的購買理由。除了作...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">當 PlayStation 5 於 2020 年 11 月首次亮相時，索尼提出了一個令人信服的購買理由。除了作為一款閃亮的新遊戲機之外，它所呈現的價值主張主要體現在發佈時提供的遊戲中。該選擇包括各種第三方遊戲，但更重要的是，多個第一方遊戲完美地展示了新推出的 PS5 的強大功能。</p>
<p dir="ltr">2024 年，在第一代 PS5 上玩《蜘蛛人：邁爾斯·莫拉萊斯》——請原諒我用雙關語——是一場視覺奇蹟。駕駛邁爾斯·莫拉萊斯穿過廣闊而充滿活力的城市景觀，在空中旋轉並墜向地面，然後毫不費力地飛回天空，在高聳的建築物之間滑行，這仍然是一種令人興奮的刺激。然而，當它發佈時，它是壯觀的。特別是快速加載時間感覺像是一個主要的區別因素。</p>
<p dir="ltr">在我看來，Bluepoint 的《惡魔之魂》重製版仍然是 PS5 上視覺效果最令人印象深刻的遊戲。它對燈光和藝術指導的運用捕捉到了一款因其令人不安的緊張感和大氣世界而受到喜愛的遊戲的情緒。這證明了 Bluepoint 的努力，四年後仍然如此出色，並表明即使是現在，PS5 及其遊戲仍然可以令人印象深刻。</p>
<p dir="ltr">諸如此類的體驗立即有力地證明了 PS5 物有所值，並且該平台上的遊戲未來具有令人興奮的潛力。這些遊戲以及其他一些遊戲毫無疑問地證明了索尼的遊戲機代表了值得進行的一代飛躍。</p>
<p dir="ltr">PlayStation 5 Pro 是該遊戲機的第二代產品，儘管索尼希望新消費者和現有 PS5 用戶都可以在家中找到它的一席之地，但中期升級配備的功能旨在更多更利基市場。那麼，無論哪一組要實現這一轉變，PS5 Pro 都需要通過與原始遊戲機相同的價值主張檢查，而且考慮到其價格標籤以及與原始PS5 相比缺乏獨佔遊戲，它面臨著更高的門檻。</p>
<p dir="ltr">PS5 Pro 是一款功能更強大的硬件，其外觀與現有型號基本相同。因此，就像大多數要價高昂的迭代技術一樣，它需要清晰且令人信服地傳達其優勢。雖然 PS5 Pro 能夠從技術上改善遊戲體驗，但在沒有全新遊戲來凸顯其優勢的情況下，PS5 Pro 的實際好處對於普通人來說更難掌握，甚至可能不足以與普通人相比。人群掏出現金。</p>
<p dir="ltr">為了透明起見，這篇評論是從擁有所有版本的 PlayStation 5、以及非常強大的遊戲 PC 以及 Xbox Series X 和 Series S 的人的角度出發的。大多數會考慮購買的人一樣，我是一個普通人，對硬體的技術細節及其功能有中等程度的了解。如果您正在尋找精確的幀數據以及對人工智慧支援的分辨率升級的深入探索，那麼這裡不是您能找到的地方——請前往 Digital Foundry 工作人員那裡尋求幫助。我最有能力也最適合採用的方法是肉眼測驗。我所做的所有比較都是基於對 LG 55 吋 OLED 電視上顯示的遊戲的仔細檢查，該電視支援 4K、120hz 和 VRR。遊戲感興趣的普通人是否應該購買或升級到PS5 Pro？</p>
<p dir="ltr">熟悉的設計</p>
<p dir="ltr">讓我們從 PS5 Pro 變化中最無關緊要的部分開始：美學和外形。 PS5 Pro 沒有配備光碟機，這意味著它預設是一款純數位遊戲機。就外形尺寸而言，它的佔地面積要小得多，比厚重的原始版本更接近PS5 Slim，但由於支架的原因，它仍然佔用大致相同的空間（推出的PS5 支架無法在PS5 Slim 上使用）親）。 PS5 Slim 的外部面板採用光面飾面（除非您連接光驅，否則它是啞光的），而 Pro 則具有與發布的 PS5 相同的啞光飾面。它也比以前的型號高一點。總體而言，它具有更光滑的外觀和輪廓。</p>
<p dir="ltr">然而，最顯著的外觀變化是控制台兩側的通風口。它們的預期功能是幫助通風和冷卻，特別是因為 Pro 擁有更強大的圖形處理單元，並且會更努力地輸出清晰的 4K 視覺效果。然而，它也有很好的美學影響，就像在幾乎所有汽車上塗上賽車條紋一樣，它會自動看起來更酷。我從來沒有對 PS5 的設計有任何疑問——我是原版瀨戶海馬式喇叭領的粉絲，也很欣賞 Slim 更薄的外觀。 Pro 也具有原始的設計和纖薄的外觀，並且由於賽車條紋而速度更快……而且我猜內部結構也更好。</p>
<p dir="ltr">如前所述，這種更薄的外形是透過沒有光碟機來實現的，這意味著如果您已經建立了打算使用的實體媒體集合（無論是遊戲還是電影），您將需要花費更多金錢使這成為可能。 Pro 的要價高達 700 美元，雖然如今數位交付可能更加普遍，但對於普通消費者來說，能夠將遊戲光碟放入遊戲機中是一項重要功能。此外，可能考慮升級的高級用戶可能擁有大量的實體 PS4 遊戲庫。雖然沒有光碟機對某些人來說可能不會成為問題，但這是我們迄今為止所見過的最高價格的遊戲機缺少的基本視頻遊戲機功能。這項決定可能會讓 PlayStation 的鐵桿粉絲陷入尷尬的境地，他們必須在放棄實體媒體或支付額外費用以保留這種支援之間做出選擇。如果您還沒有 PS5 Slim 的垂直支架，您還需要花費額外的費用來購買立式支架。</p>
<p dir="ltr">雖然 PS5 Pro 可能缺少一些基本功能，但它獲得了一些令人印象深刻的新功能。當控制台被揭曉時，馬克·塞爾尼（Mark Cerney）一反常態地保持了非常簡單易懂的宣傳。他表示，Pro 允許玩家以效能模式的更高幀速率和穩定性來玩遊戲，同時擁有保真模式的更高圖形品質。這是透過 PS5 Pro 新增的三個關鍵功能實現的。第一個是升級的 GPU，透過更多運算單元和更快記憶體的結合，可以更快渲染遊戲。其次是更強大的光線追蹤功能，使開發人員能夠以更少的妥協實現更真實的照明。最後，PS5 Pro 能夠透過 PlayStation 光譜超解析度進行 AI 驅動的升級，該解析度使用機器學習來銳化影像並使其更加清晰——如果您熟悉 PC 遊戲，它有點像 XeSS 或 DLSS，但在控制台，這是一件令人印象深刻的事。塞爾尼稱之為“三巨頭”，是主機遊戲體驗的基礎，從視覺和性能角度來看，它是無與倫比的，並且進一步縮小了主機和 PC 之間的差距。這是一組有趣的功能，無疑提升了我在 PS5 Pro 上測試的遊戲的性能，但沒有我預期的那麼顯著。</p>
<p dir="ltr">遊戲中的差異？</p>
<p dir="ltr">我的第一站自然是《惡魔靈魂》，它已經更新，在視覺模式選項中提供了 PS5 Pro 設定。在這款遊戲中，將性能模式的較高幀速率與電影模式的視覺細節相結合的承諾得到了充分展示。在標準電影模式下，角色運動遲緩，攝影機運動不連貫，但視覺保真度也有明顯改善，細節更清晰，環境效果更明顯。波萊塔里亞宮前橋上的霧氣和燃燒的火把顯然分辨率更高。另一方面，性能模式減少了許多這些效果並且運行更加流暢。</p>
<p dir="ltr">在 PS5 Pro 模式下，《惡魔靈魂》可以兩全其美。與電影模式和表演模式相比，啟用它後，細節水平更加明顯。我在表演模式和電影模式下多次玩過《惡魔之魂》，但我從來沒有註意到教程部分的空氣中有多少碎片；我從來沒有停下來觀察燈火發出的光如何在它所壓著的石牆上真實地脈動。與使用 PS5 Pro 選項時相比，在其他模式下，此效果顯著降低。構成紅色教學訊息的各個餘燼是可以辨別的——直到現在它看起來更像是一條紅色條紋。光線照射在石頭上，形成了用於建造破舊牆壁和宏偉城堡的磚塊的鋸齒狀邊緣。我以前從未註意到它，因為它不存在。在 PS5 Pro 模式下，一切都顯得格外光彩奪目，讓我感覺自己就像一個遊客，進入了一個我已經度過了數百個小時的世界。無論你怎麼玩，《惡魔靈魂》都是一款看起來很漂亮的遊戲，但在 PS5 Pro 上，我不斷發現新的細節，我肯定會在 Pro 上重玩這款遊戲。</p>
<p dir="ltr">然而問題是，大多數新的視覺效果都非常微妙，以至於我花了相當多的時間在電影、性能和 PS5 Pro 模式之間來回切換，才能正確識別這些變化。如果我沒有花時間仔細檢查螢幕的幾英寸，我可能永遠不會注意到它。這使得 PS5 Pro 為《惡魔靈魂》帶來的視覺調整不僅僅是一個基本的升級，更是「錦上添花」。塞爾尼表示，對大多數人來說，電影版和PS5 Pro 之間的圖形差異可以忽略不計，但幀速率的提高和由此帶來的流暢度在遊戲感覺上是顯而易見的，這就是目標。</p>
<p dir="ltr">《心靈殺手 2》已更新，以利用 PS5 Pro 改進的光線追蹤功能，如果您花時間檢查差異，它會再次變得明顯。由於更好的光線追踪，遊戲的氣氛得到了增強，對於那些選擇“質量”模式的人來說，除了在功能更強大的PC 上之外，您將無法在任何地方玩遊戲並使其看起來同樣出色。一款依賴燈光來設定基調和驅動遊戲玩法的遊戲肯定會受益於光線追蹤的品質。但同樣，這也是需要權衡的。質量模式具有光線追蹤、真實反射的所有功能以及 4K 分辨率，但運行速度為每秒 30 幀。就像《惡魔之魂》的電影模式一樣，其缺點是遊戲玩法更加遲緩。這不是我玩整個遊戲的方式。然而，PS5 Pro 再次按照塞爾尼的說法，在《心靈殺手2》的性能模式中找到了最佳點，這相當於在標準PS5 上玩遊戲時畫質模式的視覺保真度，但幀數更高性能模式的速率和分辨率，所以看起來不錯，感覺也不錯。</p>
<p dir="ltr">Marvel 的《蜘蛛人2》並沒有簡單地向您提供一些預設模式，而是為玩家提供了多種選項來根據自己的喜好調整視覺效果和功能，類似於PC 遊戲允許特定調整來調整您的遊戲方式。這可以透過 Fidelity Pro 模式實現，該模式以 30fps 為目標，引入光線追踪，並允許您調整光線、陰影、反射、內部和環境光遮擋的工作方式，並提供無限制的幀速率，以便與如果您的顯示器提供可變刷新率支援。如果您的顯示器能夠支援 120hz，還可以選擇利用 120hz 支持，根據您對 Spidey 的使用情況來提高幀速率。啟用所有選項後，漫威蜘蛛人 2 看起來棒極了。到了晚上，有足夠的清晰度可以看到遠處高層建築上單獨照明的房間。遊戲允許快速改變一天中的時間，看到日出時的城市沐浴在金色的光芒中真是令人驚嘆。</p>
<p dir="ltr">在我測試的所有遊戲中，一切都加速的遊戲感覺和不太激烈的性能模式之間的區別是最不明顯的——在兩種模式下，它看起來都很棒，玩起來也很棒。同樣，Fidelity Pro 和 Performance Pro 之間的視覺差異並不明顯，除非您並排比較它們 &#8211; 兩種模式也都使用光線追蹤。在它們之間進行洗牌會導致遊戲在檢查點重新加載並重新啟動，因此僅通過一個屏幕來嘗試找出差異會更加棘手。但令我印象深刻的是，PS5 Pro 能夠以每秒 60 幀的速度提供遊戲體驗，而不會影響影像質量，也不會透過效能模式錯過光線追蹤和反射。我選擇堅持這一點，而不是保真模式下提供的 30fps/VRR/120hz 選項。由於 PSSR，Performance Pro 的視覺效果大致相當於在保真模式下在以前的 PS5 型號上玩的遊戲，因此您可以有效地獲得光線追蹤精簡版。只有當你停下來並注意反射的細節或光線如何照射到窗戶時，這種差異才會真正明顯。在一款你不斷以極快的速度在城市中搖擺的遊戲中，你真正會這樣做的頻率是多少？</p>
<p dir="ltr">PS5 Pro 在《最終幻想 7 重生》中發揮了重要作用，此前該遊戲在以圖形為優先的遊戲中受到了很大的打擊。然而，新的多功能模式可以在清晰的 4K 影像與高品質圖形細節之間取得平衡，並保持 60 fps。 「圖形」選項可讓遊戲進一步優先考慮視覺效果，同時讓 fps 波動更大。還有「銳利」和「柔和」選項，可相應調整圖形的清晰度，同時保持 60 fps。然而，多功能模式是玩《重生》的最佳方式，因為它彌補了基礎 PS5 上解析度模式的不穩定問題。</p>
<p dir="ltr">Ratchet &#038; Clank: Rift Apart 的性能和保真模式功能與《蜘蛛人 2》類似。透過PSSR 提高品質。同時，Fidelity Pro 的運行速度為每秒 30 幀，具有可單獨調節的光線追蹤、VRR 和 120hz 選項。 《瑞奇與叮噹》在 Fidelity Pro 模式下看起來非常清晰，當我切換到它時，我可以感覺到我的眼睛在努力適應視覺品質的提升。遊戲色彩繽紛、充滿活力，人物、物件和效果也非常豐富。以最好的方式，這太多了。我不知道該把注意力集中在哪裡，因為發生的事情太多了，一開始讓人不知所措。如果您想展示您全新的 PS5 Pro，這就是您的展示品。但同樣，對於普通人來說，如果你切換到 Performance Pro，你將不得不彈出規格並拿出指針來突出 PS5 Pro 上兩種模式之間的差異。</p>
<p dir="ltr">買還是不買？</p>
<p dir="ltr">這也是我玩過的大多數其他遊戲的共同點。在很多方面，PS5 Pro 的變化很小——可以選擇以較低的幀速率玩具有令人驚嘆的視覺效果的遊戲，也可以選擇以更高的幀速率玩看起來不錯的遊戲，這與PS5 Pro 的決定相同。正因為如此，你腦子裡的小遊戲小精靈提醒你，你正在使用你希望保持沉默的劣質選項，但它仍然存在，只是有新的選項可以陷入其中。</p>
<p dir="ltr">PSSR 及其升級和清理影像的能力也適用於 PlayStation 4 遊戲。據索尼稱，Game Boost 將穩定或提高約 8,500 款向後相容的 PS4 遊戲的性能。一些 PS4 遊戲的圖像品質也將得到增強。我決定在幾款 PS4 遊戲中對此進行測試。與 PS5 遊戲一樣，我只是用肉眼觀察，但這次我可以透過連接額外的 PS5 主機並使用我的歐洲帳戶在兩台裝置上運行相同的遊戲來更直接地比較遊戲。然後，我可以在它們之間切換，看看有什麼變化（如果有的話）。</p>
<p dir="ltr">我測試的遊戲是 PS4 版的《血源》、《對馬島之魂》和《潛龍諜影 V：幻痛》。在這三款遊戲中，我觀察到視覺品質非常微妙的變化。盯著它們看了足夠長的時間後，我覺得它們看起來稍微好一些，我將其歸因於由於圖像質量模糊較少而產生的明顯對比度。再說一次，這種差異非常微妙，很容易被忽視，而且對許多人來說，這很可能會發生。但是，雖然視覺差異可以忽略不計，但在 PS5 Pro 上運行的 PS4 遊戲的載入時間有所改善。例如，《血源》中眾所周知的地點和獵人之夢之間的漫長過渡現在在某些地方縮短了幾秒鐘。從一樓病房到獵人之夢的時間從 11 秒縮短到 9 秒。同時，《對馬島之魂》在顯示 Sucker Punch 標誌後的初始載入時間相當長，而 Pro 版則縮短了該載入時間。看來，如果開發者不採取具體行動來更好地利用PS5 Pro 的強大功能，大多數PS4 遊戲都不會發生有意義的改變，而那些確實需要具有無上限幀速率等功能的遊戲——《血源》，鎖定在30 fps，則不會。類似地，《潛龍諜影 V：幻痛》的載入速度似乎更快一些，但無論如何，它在 PS4 上的表現並不算太差，所以差異並不值得注意。</p>
<p dir="ltr">因此，PS5 Pro 總體來說是一款不會對大多數人玩或體驗遊戲的方式產生巨大影響的設備。測試時可用的遊戲顯示的變化是如此之小，以至於我不能自信地建議人們購買它，而不是現有的、更便宜的 PS5 型號之一。像《最終幻想 7 重生》這樣的遊戲，據報導從 Pro 的強大功能中獲益更多，但尚未修補，這肯定沒有幫助。然而，PS5 Pro 面臨的更大問題是它未能通過原始硬體的價值主張檢查。沒有新遊戲可以展示額外馬力的作用，也沒有任何已經發布的遊戲可以透過 PS5 Pro 顯著提升。更糟的是，索尼甚至沒有讓我們一睹這款遊戲機未來的潛力。</p>
<p dir="ltr">表面上看，這使得 PS5 Pro 完全符合蘋果 Pro iPhone 所佔據的非必要、高價硬體迭代的相同類別。新的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ps5-pro-release-date-specs-price/1100-6523695/">技術規格</a> 看起來很令人興奮，但一旦你花完錢並拿到手中，影響就很小了，讓你思考是否把錢花在其他地方更好。那些頑固的、需要走在前沿的人可能會看到一些好處，但對大多數人來說，差異並不重要。如果您希望以盡可能最好的方式玩遊戲，那麼 PC 仍然更物有所值。</p>
<p dir="ltr">Mark Cerny 和索尼工程師在 PS5 Pro 發表會上提出的目標已經在一定程度上實現了。保真模式的外觀與效能模式的播放和感覺之間的差距較小。在遊戲機中擁有 PSSR 等技術和機器學習晶片也令人印象深刻。但就目前而言，這一切都只是紙上談兵。僅僅推薦其他更便宜的選擇是不夠的。最終，仍然需要在更好的視覺效果和性能之間做出選擇，只是需要進行不太明顯的權衡。我希望有一天PS5 Pro 能夠真正展示它在提升遊戲性能方面的能力，但就目前而言，只有當你有閒錢並且只想知道你是否擁有最新版本的遊戲時，你才應該購買這款遊戲機。對於其他人來說，標準的 PS5 就足夠了。</p>
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