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	<title>coop - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>Green Man Gaming 的 Better Together 套裝組合是對沙發合作社的大幅折扣頌歌</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Mar 2026 00:29:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[合作遊戲在我心中佔有特殊的地位，它們是市場上最有趣、最協作、最令人難忘的遊戲之一，但遺憾的是它們數量很少。值得...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>合作遊戲在我心中佔有特殊的地位，它們是市場上最有趣、最協作、最令人難忘的遊戲之一，但遺憾的是它們數量很少。值得慶幸的是，Green Man Gaming 已經 <a href="https://greenmangaming.sjv.io/c/1804712/1219987/15105?subId1=--&amp;u=https%3A%2F%2Fwww.greenmangamingbundles.com%2Fbundles%2Fbetter-together-co-op-fun%2F">全新六款合作電腦遊戲組合包</a> 例如《尋貓記 II》、《搬家 2》等等。您只需 12 美元即可購買 Better Together 捆綁包，如果您單獨購買遊戲，則比建議零售價 125 美元節省 90%。</p>
<p><a href="https://greenmangaming.sjv.io/c/1804712/1219987/15105?subId1=--&amp;u=https://www.greenmangamingbundles.com/bundles/better-together-co-op-fun/">參見 GMG</a></p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">捆綁包中包含《Moving Out 2》，這是混亂沙發合作經典的續集。這比幫助你的朋友搬家有趣得多，而且背痛也少得多。遊戲是基於物理的，您與隊友一起克服障礙，而不會破壞任何東西（包括您自己）。</p>
</p>
<p dir="ltr">如果您正在尋找更深入地下城的遊戲，《Cat Quest II》是個不錯的選擇。這是一款第三人稱動作冒險角色扮演遊戲，背景是一個居住著穿著可愛奇幻服裝的貓狗的世界。想想《眾神的三角力量》吧，但它是合作模式，而且每個人都是馴養的短毛貓。這是一款與朋友一起享受的令人滿意、輕鬆的遊戲，無論你玩了多少次，老實說，欣賞藝術作品都是一種樂趣。</p>
</p>
<p dir="ltr">好吧，如果你和你的朋友是受虐狂，你可能會喜歡《煮過頭》。這意味著您可能會喜歡《Manic Mechanics》，這是一款非常相似的遊戲，但以汽車車庫為主題。你和你的隊友一起修理車輛，讓它們恢復正常工作，同時處理零件、補給和無情的時間限制。</p>
</p>
<p dir="ltr">好吧，我保證這個清單中沒有有感知力的動物主題；恰好有另一個遊戲讓你站在犯罪動物的腳下。具體來說，《骯髒的動物：搶劫模擬器》。你扮演一隻變異動物的角色，與你的朋友（他們也是變異動物）合作，實施越來越複雜的搶劫、藝術品搶劫和各種其他盜竊行為——無論大小。</p>
</p>
<p dir="ltr">就像最好的沙發合作遊戲一樣，PlateUp！極為混亂。這是另一款遊戲，你和你的朋友在嚴格的時間限制下準備菜餚並為顧客服務，但這裡的不同之處在於，你可以隨著遊戲的進展升級你的廚房——引入一些 Roguelike 元素。</p>
</p>
<p dir="ltr">說到 Roguelike 遊戲，Lynked: Banner of the Spark 是一款帶有一些 Roguelite 元素和一些基地建設的合作動作遊戲。您與您的朋友組隊收集資源並重建您的文明，同時擊退敵對機器人並與您友好的機器人夥伴合作。</p>
</p>
<h2 dir="ltr">GMG 的 Better Together 套裝</h2>
</p>
<p>搬出 2Cat Quest II 瘋狂機制骯髒的動物 |搶劫模擬器PlateUp!Lynked：火花旗幟</p>
</p>
<p>訂閱 GameSpot 的每週優惠：</p>
</p></p>
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            	</item>
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		<title>合作社Roguelike Guntouchables今天已經出門了，可以免費保留24小時</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Aug 2025 07:00:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[coop]]></category>
		<category><![CDATA[Guntouchables]]></category>
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					<description><![CDATA[guntouchables是一家Roguelike世界末日射擊遊戲，剛剛以巨大的折扣進入了蒸汽中的1.0。有多...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/guntouchables/">guntouchables</a>是一家Roguelike世界末日射擊遊戲，剛剛以巨大的折扣進入了蒸汽中的1.0。有多高？好吧，這是100％的折扣！現在，這確實帶來了您必須在發布的前24小時內撿起它的捕獲量，該捕獲量從pt / pt / 8 am BST / 9 AM CEST開始，因此您必須弄清楚自己留下了多少小時。一旦您聲稱這場比賽，這就是您的一生，但是如果您在24小時後錯過了，它將恢復到仍然可承受的價格5美元的價格。</p>
<p dir="ltr">對於那些以前從未聽說過的人來說，這是一個roguelike，“整個世界都跌倒了，表面被一個敵對而積極進化的突變體淹沒。嗯，不是完全。”最後一部分是指一組準備者，即您所扮演的角色，他們的任務是捍衛自己的世界末日居住地。您可以獨自玩，也可以與最多三個朋友一起玩。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1713/17133350/4544011-guntouchables-screenshot.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1713/17133350/4544011-guntouchables-screenshot.jpg"></a>guntouchables。</p>
<p dir="ltr">該遊戲是基於任務的，在您的任務和您正在對突變體可以發展的突變選擇的投票的小組之間，使它們更難處理 &#8211; 在另一回合中，您還會獲得一些獎勵，這些獎金也取決於您的選擇。在整個跑步中，還可以升級特定的班級特權，以及適合您喜歡玩的槍支的能力。</p>
<p dir="ltr">Guntouchables現在已經出門了，可以在 <a href="https://store.steampowered.com/app/2543510/GUNTOUCHABLES/">蒸汽</a>。</p>
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		<title>儘管幾天后進行了比賽</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jul 2025 18:13:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[玩家期待合作恐怖射擊者 殺死3樓 在7月24日推出之前，有點關注遊戲的狀態，因為在發布會之前，最近的一場比賽測...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>玩家期待合作恐怖射擊者 <a href="https://www.gamespot.com/games/killing-floor-3/">殺死3樓</a> 在7月24日推出之前，有點關注遊戲的狀態，因為在發布會之前，最近的一場比賽測試要求玩家簽署一項為期五年的未披露協議以參加比賽。</p>
<p dir="ltr">壓力測試發生在周日的兩個，兩個小時的課程中，在此期間，玩家可以通過Steam要求訪問。但是，為了玩遊戲，NDA的精細印刷引起了一些眉毛。如在一篇文章中揭示的 <a href="https://www.reddit.com/r/killingfloor/comments/1lyxr4w/a_5_year_nda_for_2_hours/">reddit</a>除了同意不拍攝開發人員Tripwire Interactive即將到來的射擊遊戲的屏幕截圖或記錄遊戲玩法外，玩家還必須同意在五年內不討論測試。</p>
<p><a href="https://www.reddit.com/r/killingfloor/comments/1lyxr4w/a_5_year_nda_for_2_hours/">5年NDA 2小時？</a> 經過<a href="https://www.reddit.com/user/Several-Dependent-48/">U/幾個依賴性48</a> 在<a href="https://www.reddit.com/r/killingfloor/">Killingfloor</a></p>
<p dir="ltr">儘管NDA在玩早期遊戲時並不罕見，但是當整個遊戲定於一周後發佈時，該測試需要一個測試，這使許多玩家感到驚訝。五年延伸可能是從以前的舊遊戲測試中復制和粘貼的法律詞，但它仍然沒有激發信心。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/killing-floor-3-delayed-post-launch-update-to-undo-a-controversial-change/1100-6529977/">殺人樓3樓最初應該在今年早些時候到達</a> 3月25日，但在發布前幾週被推遲。為了接近發射的播放測試，需要漫長的NDA，粉絲擔心可能會延遲另一個延遲，但是在 <a href="https://store.steampowered.com/news/app/1430190?emclan=103582791474057313&amp;emgid=496075125142061061">博客文章</a> 關於壓力測試，Tripwire表示，它一直專注於優化和製定球員的反饋，因此它可以在7月24日向粉絲們運送出色的遊戲。 ”</p>
<p dir="ltr">Tripwire指出：“該測試旨在幫助我們的團隊和合作夥伴確保多人遊戲環境在發佈時保持盡可能穩定。”</p>
<p dir="ltr">Tripwire已經制定了一些殺死3樓的發布後計劃，其中包括改進的動畫，可播放角色能夠選擇任何振作的能力以及實施文本聊天。</p>
<p dir="ltr">殺死3樓支持六人合作社，並在平台上具有跨表演。在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/killing-floor-3-looks-like-2025s-killer-co-op-game/1100-6529407/">動手預覽，我們說殺死3樓</a> “描繪出了一個了不起的第一印象”和“看起來像殺手級的合作包”，儘管只有“時間可以證明它是否可以長期維持”。</p>
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            	</item>
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		<title>repo devs共享對接會的更新，以及第一個大更新中的更多信息</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/54792?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=repo-devs%25e5%2585%25b1%25e4%25ba%25ab%25e5%25b0%258d%25e6%258e%25a5%25e6%259c%2583%25e7%259a%2584%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0%25ef%25bc%258c%25e4%25bb%25a5%25e5%258f%258a%25e7%25ac%25ac%25e4%25b8%2580%25e5%2580%258b%25e5%25a4%25a7%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0%25e4%25b8%25ad%25e7%259a%2584%25e6%259b%25b4%25e5%25a4%259a</link>
		
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		<pubDate>Wed, 23 Apr 2025 12:21:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[恐怖合作遊戲 倉庫 是風暴蒸蒸日上的最新驚喜，它的小型團隊爭先恐後地跟上球員的興趣。 Repo背後的工作室Se...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>恐怖合作遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/repo/">倉庫</a> 是風暴蒸蒸日上的最新驚喜，它的小型團隊爭先恐後地跟上球員的興趣。 Repo背後的工作室Semiwork正在研究遊戲的第一個更新，並且剛剛分享了有關主要更新將添加的內容的更多詳細信息 &#8211; 包括一個備受要求的媒體製作系統。</p>
<p>開發人員Pontus在一個 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=S30y6dA1Okw">問答視頻</a> 按半合作共享，如 <a href="https://www.gamesradar.com/games/co-op/repo-devs-tease-its-first-big-update-and-make-a-plea-to-modders-we-dont-need-skyrocketing-server-costs-so-please-optimize-your-mods/">GamesRadar</a>。即將到來的更新還將增加一個新的水平，這將帶有一些新的貴重物品，其中一些帶有令人驚訝的頭和效果時會觸發的效果。該更新還將帶來新的武器，以及一個新的機械師，稱為“過度收費”，旨在“更有趣的遊戲體驗”。</p>
<p>第一個更新也包括表達式：從本質上講，玩家可以用來更好地在合作遊戲中互相交流。問答視頻展示了一些，包括憤怒，悲傷，印象深刻和“非常印象深刻”，儘管尚不清楚這些是否是第一個補丁到達的確切表達式。</p>
<p>龐特斯還談到了半項工作的一些想法，但目前尚未開展工作，包括更多的新機械師，與其他遊戲的合作，升級到較舊的水平，更難的怪物變體，推車升級以及潛在的後期加入功能 &#8211; 儘管他還補充說這需要很多工作。半項工作似乎沒有計劃的一件事是傳統的故事結局，而是寧願專注於環境故事講述。</p>
<p>半月還確認了對Repo的改裝社區的支持，但是Pontus確實要求Modders確保優化其MOD“以避免任何飛漲的服務器成本”。如果您正在考慮探索Repo當前的mod套件，請查看一些 <a href="https://www.gamespot.com/articles/best-repo-mods/1100-6530413/">最好的回購mod以及如何安裝它們</a>。</p>
<p>Repo目前可以在Steam上的早期訪問中使用，半決賽在先前的問答中表示，它計劃將游戲保持早期訪問時間長達一年。倉庫一直是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/repo-has-come-out-of-nowhere-on-steam-topping-145000-concurrent-players/1100-6530038/">驚喜命中</a> 自3月初起飛以來，遊戲玩家每天都會吸引超過100,000名並發玩家。</p>
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		<title>FBC Firebreak Dev說，到目前為止，沒有考慮過Switch 2支持</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Mar 2025 13:08:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[FBC：Firebreak是Control和Alan Wake Studio Remedy的即將到來的合作射擊...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>FBC：Firebreak是Control和Alan Wake Studio Remedy的即將到來的合作射擊者，目前為PS5，Xbox Series X | S和PC確認了該遊戲。但也可以來 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-release-date-specs-display-price/1100-6520278/">Nintendo Switch 2</a>？現在還為時過早，但是遊戲導演邁克·卡亞塔（Mike Kayatta）尚未排除它。</p>
<p>講話 <a href="https://kotaku.com/fbc-firebreak-remedy-co-op-fomo-live-service-preview-1851771133">Kotaku</a>卡亞塔（Kayatta）說：“我們非常忙於開發發布遊戲。因此，我們尚未對Switch 2進行任何想法，但是將來情況總是會改變。”</p>
<p>在補救措施中說，這個問題想讓FBC在低端PC上運行良好並成為 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-best-steam-deck-games-to-play-right-now/2900-4083/">蒸汽甲板</a> 經過驗證。 Switch 2的規格仍然未知，但預計該控制台將繼續與PlayStation和Xbox控制台以及高端PC相比，Nintendo平台的傳統相對較低。</p>
<p>在Gamespot自己最近對FBC的預覽中，我們說遊戲是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/remedys-fbc-firebreak-is-more-left-4-dead-than-live-service-and-thats-the-beauty-of-it/1100-6530228/">“剩下的4人死了，而不是現場服務。”</a> 這是其中的多種補救遊戲之一，以及控制2和Max Payne 1和2重製。</p>
<p>FBC今年夏天發布，可以通過訂閱程序發布 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-the-playstation-plus-march-2025-games-for-premium-and-extra-subscribers/2900-6316/">PlayStation Plus</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/best-xbox-game-pass-games/2900-4001/">Xbox Game Pass</a>，以及直接購買。這是一款“中價”遊戲，它將提供免費後DLC以及付費化妝品。 Kayatta告訴Kotaku，FBC是可以控制的佳能，並且該遊戲中的某些角色可能會出現在FBC中。</p>
<p>至於Switch 2，它將在今年晚些時候發布， <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-revealed-launch-date/1100-6528762/">計劃於4月2日</a>。鑑於現有開關的巨大成功，許多人期望獲得強大的第三方支持，但是如前所述，現在說FBC是否可以成為Switch 2的標題列表還為時過早。</p></p>
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		<title>這款戰術角色扮演遊戲擁有超酷的桌上遊戲大師功能；請忽略她在鐵路上的失禮</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/47469?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%2580%2599%25e6%25ac%25be%25e6%2588%25b0%25e8%25a1%2593%25e8%25a7%2592%25e8%2589%25b2%25e6%2589%25ae%25e6%25bc%2594%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e6%2593%2581%25e6%259c%2589%25e8%25b6%2585%25e9%2585%25b7%25e7%259a%2584%25e6%25a1%258c%25e4%25b8%258a%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%25a4%25a7%25e5%25b8%25ab%25e5%258a%259f</link>
		
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		<pubDate>Fri, 13 Dec 2024 21:40:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[桑德福克一款四人合作回合製角色扮演遊戲，看起來像是下一款鼓勵人們體驗桌遊樂趣的遊戲。它讓玩家透過一個故事一起戰...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/sunderfolk/">桑德福克</a>一款四人合作回合製角色扮演遊戲，看起來像是下一款鼓勵人們體驗桌遊樂趣的遊戲。它讓玩家透過一個故事一起戰鬥，其中每個 NPC 和玩家的選擇都由遊戲大師講述，允許一群朋友聚會參加每週的遊戲之夜，一起玩一個戰役。 Sunderfolk 不提供與類似遊戲相同程度的敘事自由度 <a href="https://www.gamespot.com/games/baldurs-gate-3/">博德之門3</a> （或以真人作為遊戲大師來玩真實的桌遊）；相反，它在精心策劃的敘述中尊重二元選擇。即使這意味著 Sunderfolk 的遊戲大​​師在技術上總是在欺騙玩家（桌面社區中的一個主要失禮行為），我仍然認為這個功能聽起來非常酷，可能足以模擬在故事驅動的桌面中玩遊戲的感覺與您的朋友一起開展活動。</p>
<p dir="ltr">在 Sunderfolk 中，每個玩家都可以從六種不同的職業中進行選擇：施法的奧術師、注重支援的吟遊詩人、前線戰士狂戰士、區域效果專家火法師、神槍手遊俠和狡猾的盜賊。你扮演名義上的桑德人，居住在桑德蘭的擬人化動物，這些動物受到了暗影石的腐化影響的攻擊。您可以親自與每個人一起玩 Sunderfolk，也可以與不同地點的部分或全部玩家虛擬地玩 Sunderfolk。雖然動作發生在一台電視或電腦螢幕上（這意味著如果您虛擬玩遊戲，則必須有人直播遊戲），但每個玩家都與他們的手機互動（有點像Jackbox Party 遊戲），讓您可以決定您的角色接下來從任何地方進行。</p>
<p>Sunderfolk 讓您與朋友一起玩桌上遊戲。</p>
<p dir="ltr">Sunderfolk 使用自己的系統，但它是建立在現有桌上遊戲的基礎上的。 「就遊戲玩法而言，對我們啟發最大的遊戲是 Gloomhaven，這是一款棋盤遊戲。Gloomhaven 和 Frosthaven是我們最大的靈感，」遊戲總監艾琳馬雷克告訴我。</p>
<p dir="ltr">「我們工作室喜歡桌上角色扮演遊戲，但我們也喜歡棋盤遊戲，尤其是基於策略的回合製棋盤遊戲，我們知道它們對很多人來說並不是很容易上手。棋盤遊戲可能會遇到一些挑戰很長的準備時間，大量的閱讀來理解規則是什麼，但是面對面聚在一起並親自玩也有一些非常神奇的東西，這就是一種協同作用，就像我們可以製作類似這樣但更容易理解的東西嗎？我仍然認為你。</p>
<p dir="ltr">這些消遣之一是關係追蹤器，它允許每個玩家與 NPC 交朋友和/或談戀愛。 「（我們）讓一些 NPC 變得浪漫起來，我認為如果你是一個喜歡約會模擬之類的人，那麼這是一個特別令人興奮的功能，」馬雷克說。 “我們鎮上有一群 NPC，你可以與他們互動，了解他們，然後選擇走一條更柏拉圖式的道路，或者選擇走一條更浪漫的道路。如果你一路走到他們路的盡頭。”</p>
<p>在戰鬥任務之間，您將與 NPC 交朋友（也可能談戀愛）。</p>
<p dir="ltr">與 Gloomhaven 一樣，Sunderfolk 也分為兩個重複階段。 「任務階段是高強度的，每個人都在一起工作，輪流嘗試打敗怪物，等等，」馬雷克說。 「在那裡你可能會看到電影或遊戲主播配音之類的東西。在這些任務的結尾和開始，你會得到 Anjali [Bhimani] 幫助配音的故事內容。然後一旦你進城了，這是一個喘息的時刻，就像是，“哦，我有機會]休息一下。”而且你不會因為其他人不在那裡繼續你的體驗而受到阻礙，所以在那個階段，你可以使用你的手機，你可以與不同的角色交談，讓你自己的故事發生。是——我們稱之為「Mad Libs」——你可以在情節中、在遊戲中命名事物，它會出現在其他地方……所以。禮物、創造內部笑話或感覺他們對世界的某些部分有某種代理感的機會。</p>
<p dir="ltr">除了這些 Mad Libs 之外，還有一些表面上的選擇，但 Sunderfolk 並不是一個巨大的分支 RPG，因此玩家的代理程度是由遊戲大師的旁白決定的。 「有一些主要的故事任務，這些任務會在你將一直玩的進程中的某些時刻發生，」馬雷克說。 「但在這些之間，你會獲得三到四個不同的任務選項，你可以選擇你想玩或不想玩的任務。所以[那裡]有一點代理權。」 ..然後一旦選擇了[任務] ，[遊戲大師]就會幫助彌合差距，[繼續]“好吧，所以你選擇去那裡，這就是你選擇去那裡的原因。”所以一點是反應性的，一點是更多的鐵路風格，這兩方面都有一點，我認為這是一個很好的平衡，我們在寫作方面也做了很大的努力，不讓遊戲變得如此。</p>
<p>戰鬥是戰術性的，鼓勵玩家共同努力。</p>
<p dir="ltr">為了強制遊戲管理員在決定玩家角色的動機時不干涉，這些角色不會說話。遊戲基本上讓玩家可以以自己認為合適的方式扮演自己的角色。然而，所有其他角色均由同一個人配音，而該人也是動作和玩家角色選擇的唯一敘述者：遊戲大師。演員 Anjali Bhimani（本身就是一位遊戲大師，也是《鬥陣特攻》的《Symmetra》和《Apex Legends》的《Rampart》等角色的配音者）是《Sunderfolk》的旁白和遊戲大師。</p>
<p dir="ltr">「這份工作最吸引我的是遊戲的實際製作，」比馬尼告訴我。 「當來自Dreamhaven 的Chris [Sigaty] 找到我時，我們坐下來討論了這個問題，他向我解釋了他們到底想用這款遊戲做什麼，以及他們如何嘗試從本質上為家庭重塑遊戲之夜，為世界各地的人們提供服務，並將打開視頻遊戲的簡單性帶入桌面的協作性質，將這兩個部分結合起來，這兩個部分非常非常精彩，這對我來說非常有意義。和他們一樣，在讓我的一些朋友玩TTRPG 時也遇到了同樣的困難，因為有很多設置，需要很多學習，並且要讓朋友們相信你不必擔心所有規則，這是一項開卷測試——即使有時這並不能讓他們越過終點線。</p>
<p>您經常會返回中心區域購買物品、與 NPC 交談並選擇下一個任務。</p>
<p dir="ltr">「我們知道我們想要一個在桌上角色扮演遊戲領域有經驗的人，」馬雷克說。 「這很難描述，但是當你講述某事時和當你在桌邊與朋友交談時之間存在細微差別。我覺得任何玩桌上角色扮演遊戲的人都直觀地知道這種差異。他們體驗到因此，當我們查看自己的腳本時，有時敘述者是敘述者，但也有時他們是遊戲高手在桌子上與他們的派對交談。</p>
<p dir="ltr">「在我們開始之前，我要求和他們坐下來看看我將要配音的所有角色，這樣我們就可以繪製出[聲音]，我可以在腦海中繪製出我要使用的聲音，」比馬尼說。 「甚至不是針對他們中的每一個，而是從某種意義上說，某些人會生活在我的範圍內，並確保我確實能區分每個人的聲音。你不知道他們是否所有五個人都在任何給定時間都會出現在同一個場景中，對嗎？我們將更頻繁地與對方一起拍攝哪些場景，諸如此類的事情。</p>
<p dir="ltr">如果您無法透過 Discord 通話召集一群人一起玩，您可以單獨玩 Sunderfolk。 「這不是我們真正想要的體驗。我不會說這是最好的體驗（單獨玩），但是，是的，絕對可以，」馬雷克說。 「所以我們知道有些人可能很難讓他們的小組聚集在一起，或者他們可能沒有他們想一起玩的小組，所以我們不想阻止他們也能夠體驗這個遊戲。所以唯一的警告是他們必須控制至少兩個英雄，你必須扮演至少兩個英雄，如果你開始獨奏，其他人可以加入你。很多選擇可以繼續玩。 阻礙。</p>
<p dir="ltr">《Sunderfolk》將於 2025 年推出 Xbox Series X|S、PS5 和 PC 。</p>
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