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	<title>Consumer - FUN電</title>
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		<title>華碩 ROG 憑藉 240Hz 遊戲眼鏡進入擴展現實</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Jan 2026 11:20:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[華碩在消費電子展上推出了一套全新的擴展現實眼鏡。華碩 ROG Xreal R1 與 Xreal 合作開發，將大...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>華碩在消費電子展上推出了一套全新的擴展現實眼鏡。華碩 ROG Xreal R1 與 Xreal 合作開發，將大量技術融入到適合您面部的纖薄框架中，讓您可以通過 USB-C 連接將視頻直接傳輸到您的眼睛。</p>
<p>在內部，華碩 ROG Xreal R1 配備 240Hz micro-OLED 1080p 鏡頭，並配備用於 HDMI 和 DisplayPort 連接的 ROG 控制底座。您還可以通過一根 USB-C 線纜將其連接到 ROG Ally，以獲得無縫體驗。華碩表示，這些鏡頭可以在四虛擬米的距離處創建 57 度的視野和 171 英寸的虛擬屏幕，覆蓋 95% 的聚焦觀看區域。</p>
</p>
<p>正如您對華碩的期望，這些眼鏡也符合該公司的玩家共和國美學，側面有 RGB 燈光。該眼鏡僅重 91 克，還內置 Bose 揚聲器，電致變色技術允許鏡片自動或按需著色，以適應不同的照明條件。定價尚未公佈，但華碩計劃在 2026 年上半年推出這款眼鏡。</p>
<p>這是華碩在 CES 2026 上發布的幾項重大公告之一。 ROG 遊戲筆記本電腦的粉絲還可以期待全年推出多款新型號，包括華碩 ROG Zephyrus Duo 的大規模更新版本。這個新版本配備兩個 120Hz OLED HDR 1 顯示屏，每個顯示屏均為 16 英寸，以及一個可拆卸的無線鍵盤。</p></p>
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		<title>巴西對Nintendo Bricking Switch 2s的疑問</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Jul 2025 19:11:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[巴西的一名消費者權利監管機構針對任天堂提出了法律挑戰，因為其“磚”了違反控制台服務條款的用戶的遊戲機。該政策是...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">巴西的一名消費者權利監管機構針對任天堂提出了法律挑戰，因為其“磚”了違反控制台服務條款的用戶的遊戲機。該政策是任天堂用戶協議的新補充。該更改於5月7日生效，就在Nintendo Switch 2啟動前一個月。巴西消費者保護與國防計劃的聖保羅分支機構Procon-SP已向任天堂本身提出了投訴，聲稱該政策侵犯了消費者權利。</p>
<p dir="ltr">通過 <a href="https://www.ign.com/articles/as-nintendos-ability-to-ban-switch-2-consoles-from-online-services-sparks-headlines-brazils-consumer-rights-watchdog-issues-legal-challenge">IGN</a>自Switch 2發布以來，已經出現了“磚”遊戲機的報告。受影響的用戶推測禁令通常是由於通常使用閃存卡而導致的，尤其是MIG開關設備，兩者都可以用於盜版。磚遊戲機無法訪問Internet，並將顯示錯誤代碼2124-4508。該禁令涵蓋了付費的在線功能，例如GameChat和在線多人遊戲，但也無需付費，例如下載補丁或驗證遊戲鍵推車。</p>
<p dir="ltr">此外，禁止了控制臺本身，而不僅僅是罪犯的用戶帳戶。這意味著購買開關2二手可能會導致購買“磚”控制台，該控制台無法訪問該遊戲機的任何在線功能。根據IGN的說法，這已經發生了。任天堂表示，這種禁令是永久的。</p>
<p dir="ltr">根據 <a href="https://www.procon.sp.gov.br/nintendo-procon-sp-cobra-mudancas-contratuais-e-alerta-para-riscos-de-empresas-sem-representacao-no-brasil/">Procon-SP的聲明</a>，任天堂已同意在20天內回應索賠。該組織鼓勵巴西消費者在等待Nintendo的回應時在監督機構的官方網站上記錄其禁令。</p>
<p dir="ltr">在其他Nintendo Switch 2新聞中，該公司回應了擔憂 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-addresses-concerns-over-switch-2s-price-keeping-kids-from-getting-it/1100-6532994/">控制台的價格將是年輕球迷的障礙</a>。任天堂也在考慮 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-may-use-shorter-development-periods-on-some-games-to-offset-high-costs/1100-6532996/">較短的開發時間以抵消成本不斷增長</a>。</p>
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		<title>美國政府希望聽到你的遊戲內貨幣噩夢故事</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jan 2025 19:02:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Consumer]]></category>
		<category><![CDATA[Financial]]></category>
		<category><![CDATA[Protection]]></category>
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					<description><![CDATA[消費者金融保護局(CFPB) 正在徵求玩家的回饋，因為它提出了一項圍繞遊戲內貨幣和交易的新規則，該規則將允許當...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>消費者金融保護局(CFPB) 正在徵求玩家的回饋，因為它提出了一項圍繞遊戲內貨幣和交易的新規則，該規則將允許當前的電子資金轉帳法案(EFTA) 及其向消費者提供的保護適用於某些視頻遊戲公司。</p>
<p dir="ltr">從歷史上看，歐洲自由貿易聯盟一直被用來保護消費者免受未經授權的交易的侵害，並要求金融機構糾正錯誤並調查和糾正非法交易。 CFPB 希望其中一些相同的規則適用於其產品類似於「消費者資產帳戶」的遊戲公司，這些帳戶允許將遊戲內貨幣或商品轉換為真實貨幣。</p>
<p dir="ltr">根據這種解釋，新的規定將適用於諸如 <a href="https://www.gamespot.com/games/roblox-game-client/">羅布樂思</a> （允許用戶將 Robux 兌換成美元）而不是像這樣的遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/fortnite/">堡之夜</a>，遊戲內的貨幣和商品可以購買，但不能轉換成真實現金或在玩家之間進行兌換。它也可能適用於 Steam 等平台，用戶可以在其中出售武器皮膚和其他化妝品等遊戲內商品以換取現金。</p>
<p dir="ltr">儘管存在這種區別，CFPB 仍要求更廣泛的玩家分享他們在遊戲中購買數位商品和服務的體驗。它要求玩家分享他們在使用遊戲貨幣時遇到的問題的故事，他們在出現問題時得到的幫助（或缺乏幫助），以及他們希望看到什麼保護來保護他們的遊戲內交易和帳戶。</p>
<p dir="ltr">“每年，美國人在視頻遊戲和虛擬世界上花費數十億美元，” <a href="https://www.consumerfinance.gov/about-us/blog/lfg-looking-for-gamers-cfpb-wants-to-hear-about-your-video-game-loot/">CFPB 寫道</a> 呼籲玩家提供回饋和意見。 「這些支出的很大一部分是購買儲存在玩家帳戶中並用於遊戲內交易的遊戲貨幣，例如購買商品和服務以及人對人（『P2P』）轉帳。正如我們的報告中詳細介紹的那樣關於視頻遊戲和虛擬世界的金融風險，這些遊戲貨幣和帳戶的運作方式正在迅速發展，包括越來越像銀行和支付系統。</p>
<p dir="ltr">CFPB 還表示，遊戲公司目前的營運理念是“買家小心”，遇到貨幣兌換問題、帳戶被駭客攻擊或虛擬商品被盜的用戶幾乎得不到遊戲公司本身的幫助。據 CFPB 稱，那些遇到問題的人經常被拒絕退款，可能會被禁止參與與其帳戶相關的遊戲，或者在試圖尋找答案時陷入客戶服務「厄運循環」。</p>
<p dir="ltr">CFPB 寫道：“擬議的解釋規則澄清，受《電子資金轉帳法》約束的遊戲公司如果未能解決玩家帳戶問題，可能會違反聯邦消費者金融法。” “CFPB 邀請公眾，包括遊戲玩家，為我們的提案提供意見和故事。”</p>
<p dir="ltr">公眾可以在 3 月 31 日之前透過電子郵件向 CFPB 提交評論。</p>
<p dir="ltr">CFPB 寫道：“您的貢獻將幫助我們闡明遊戲行業中越來越類似於傳統銀行和支付選項的功能。”</p>
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