<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>considered - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/considered/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/considered</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 12 May 2025 12:19:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>considered - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/considered</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">215325712</site>	<item>
		<title>原始XCOM創建者認為Switch 2鼠標控件具有巨大的策略遊戲潛力</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/55973?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%258e%259f%25e5%25a7%258bxcom%25e5%2589%25b5%25e5%25bb%25ba%25e8%2580%2585%25e8%25aa%258d%25e7%2582%25baswitch-2%25e9%25bc%25a0%25e6%25a8%2599%25e6%258e%25a7%25e4%25bb%25b6%25e5%2585%25b7%25e6%259c%2589%25e5%25b7%25a8%25e5%25a4%25a7%25e7%259a%2584%25e7%25ad%2596%25e7%2595%25a5%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 May 2025 12:19:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[considered]]></category>
		<category><![CDATA[goto]]></category>
		<category><![CDATA[typically]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/55973</guid>

					<description><![CDATA[PC通常被認為是戰略遊戲的首選平台，但在 開關2，XCOM的創建者朱利安·戈洛普（Julian Gollop）...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>PC通常被認為是戰略遊戲的首選平台，但在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-preorder-guide-mario-kart-world-bundle/1100-6530531/">開關2</a>，XCOM的創建者朱利安·戈洛普（Julian Gollop）認為，由於Joy-Con 2s提供了類似鼠標的控件，因此該類型可以擴展新的Nintendo控制台。儘管我們已經看到了幾個在控制台上的策略遊戲，但使用了一種自定義控制方案，而不是常規的鼠標和鍵槃體驗 &#8211;  Frostpunk 2和Empires 2：HD的年齡是這裡的典型示例，但這種類型通常更喜歡更傳統的方法來玩這些遊戲。</p>
<p>Gollop說：“我永遠不會猜到他們會添加到控制台上的東西，這是一個非常有趣的功能。” <a href="https://www.gamesradar.com/platforms/nintendo-switch-2/the-creator-of-xcom-has-high-hopes-for-switch-2s-mouse-joy-cons-and-strategy-games-mouse-control-rts-might-work-really-well-here/">GamesRadar</a>。 “有趣的是，傳統風格的鼠標控制RT可能在這裡非常有效，而且您至少可以使用合理數量的開關來替代鍵盤命令。這可能非常有趣。這可能是我期待的。使用開關2控制器對傳統鼠標和鍵盤RTS的適應可能很酷。”</p>
<p>超越戰略遊戲的潛力 &#8211; <a href="https://www.gamespot.com/articles/sid-meier-civilization-7-preorder-nintendo-switch-2-physical-edition/1100-6531441/">從文明開始7</a> 在開關2啟動日 &#8211; <a href="https://www.gamespot.com/gallery/every-nintendo-switch-2-game-that-supports-joy-con-mouse-controls/2900-6517/">鼠標控件也將在其他各種遊戲中實現</a> 和流派。 Metroid Prime 4：Beyond and Cyber​​punk 2077：Ultimate Edition等第一人稱遊戲將提供鼠標控件，而其他諸如Bravely默認遊戲之類的遊戲：Flying Fairly HD Remaster和Deltarune也在嘲笑控件的獨特使用。</p>
<p>任天堂還希望為玩家提供新穎的體驗，因為它具有類似的遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/drag-x-drive/">拖動X驅動器</a>，，，， <a href="https://www.gamespot.com/games/super-mario-party-jamboree/">超級馬里奧派對Jamboree</a>和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-announces-switch-2-welcome-tour-a-paid-game-that-explains-the-new-console-features/1100-6530546/">Nintendo Switch 2歡迎之旅</a> 為希望使用這些新硬件功能參加各種迷你游戲和活動的人排隊。</p>
</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4492373-switch-2-rts.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">55973</post-id>	</item>
		<item>
		<title>開關2不是針對想要“高性能硬件”的人。</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/53576?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%2596%258b%25e9%2597%259c2%25e4%25b8%258d%25e6%2598%25af%25e9%2587%259d%25e5%25b0%258d%25e6%2583%25b3%25e8%25a6%2581%25e9%25ab%2598%25e6%2580%25a7%25e8%2583%25bd%25e7%25a1%25ac%25e4%25bb%25b6%25e7%259a%2584%25e4%25ba%25ba%25e3%2580%2582</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Apr 2025 15:52:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[considered]]></category>
		<category><![CDATA[never]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/53576</guid>

					<description><![CDATA[任天堂從未考慮過將Switch 2作為“高性能硬件”的一部分，目的是針對想要更強大技術的消費者。 Ninten...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">任天堂從未考慮過將Switch 2作為“高性能硬件”的一部分，目的是針對想要更強大技術的消費者。 Nintendo娛樂計劃和發展部的Takuhiro Dohta發表了一部分評論 <a href="https://www.nintendo.com/us/whatsnew/ask-the-developer-vol-16-nintendo-switch-2-part-4/">冗長的問答環節</a> 跟隨 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/switch-2-nintendo-direct-april-2025-all-the-biggest-announcements/2900-6391/">切換2 Nintendo Direct</a>。</p>
<p dir="ltr">A Nintendo representative asked Dohta and Kouichi Kawamoto, also from the Entertainment Planning and Development Department, why the team decided to call the system the Switch 2. Kawamoto said the team toyed with the idea of​​ calling it the Super Nintendo Switch, but in addition to Nintendo already having a system with &#8220;Super&#8221; as a descriptor&#8211;Super Nintendo&#8211;the team didn&#8217;t want people to focus on the console&#8217;s specifications.</p>
<p dir="ltr">川本說：“ Switch 2是一個新系統，具有改進的性能，但是我們希望那些動手的玩家不要專注於規格，而是將其視為Nintendo開發的最新系統。” “因此，希望它成為Nintendo Switch的新標準，我們將其命名為Nintendo Switch2。”</p>
<p dir="ltr">Dohta擴大了川本的評論，並建議關注Switch 2對原始系統的硬件改進，可能會疏遠只想玩更多Nintendo遊戲的人。</p>
<p dir="ltr">Dohta說：“從開發開始，我們希望Switch 2成為一個可以享受各種玩家的系統。” “我還想創造一種經驗，這是盡可能多的玩家可以享受的，而不是專門為喜歡高性能硬件的人提供的經驗。因此，我們想要一個可以與潛在客戶交流的名稱，如果您正在考慮購買開關，那麼Nintendo Switch 2是最新的系統。”</p>
<p dir="ltr">也就是說，任天堂確實用比其前身更大的功率構建了Switch 2。在Switch 2 Nintendo Direct期間，任天堂表示，該控制台將支持60fps的遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/metroid-prime-4-beyond/">Metroid Prime 4</a> 並在手持模式下包括HDR。這是改進的揚聲器和對3D音頻的支持。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-launches-june-5/1100-6530537/">Nintendo Switch 2於2025年6月5日啟動</a>，價格為450美元。任天堂將打開<a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-preorder-guide-mario-kart-world-bundle/1100-6530531/"> 切換2個預訂</a> 2025年4月9日，在其自己的在線商店和其他零售商（包括亞馬遜和百思買）上。</p>
<p dir="ltr">
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4469455-nintendo-switch-2-not-for-high-powered-hardware.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">53576</post-id>	</item>
		<item>
		<title>微軟可能在重大收購之前關閉 Xbox &#8211; 報告</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/48917?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%25be%25ae%25e8%25bb%259f%25e5%258f%25af%25e8%2583%25bd%25e5%259c%25a8%25e9%2587%258d%25e5%25a4%25a7%25e6%2594%25b6%25e8%25b3%25bc%25e4%25b9%258b%25e5%2589%258d%25e9%2597%259c%25e9%2596%2589-xbox-%25e5%25a0%25b1%25e5%2591%258a</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jan 2025 13:19:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[considered]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[reportedly]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/48917</guid>

					<description><![CDATA[據報道，微軟考慮在 2021 年收購 ZeniMax 和動視暴雪前完全關閉 Xbox。 根據 資訊據報道，微軟...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>據報道，微軟考慮在 2021 年收購 ZeniMax 和動視暴雪前完全關閉 Xbox。</p>
<p>根據 <a href="https://www.theinformation.com/articles/microsofts-gaming-business-falls-short-despite-activision">資訊</a>據報道，微軟執行長薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella) 在 2021 年面臨關閉 Xbox 或收購更多工作室以推動 Game Pass 訂閱的選擇。他選擇了後者，於 2021 年以 70 億美元收購了 ZeniMax，並於 2023 年以 754 億美元收購了動視暴雪。</p>
<p>據報道，一些大牌工作室也沒有受到 Xbox Game Pass 的影響，這對微軟的內部目標數字來說不是一個好兆頭。據報道，在收購動視暴雪之前，微軟希望在 2030 年 Game Pass 訂閱用戶數量達到 1 億，這意味著五年內將現有用戶數增加兩倍。然而，據報道，微軟在過去兩年中未能實現 Game Pass 內部成長目標。</p>
<p>據報道，微軟還希望其他開發人員在收購動視暴雪後租用其 Azure 伺服器。諷刺的是，據報道動視暴雪仍然租用谷歌雲端和亞馬遜網路服務，同時使用自己的伺服器進行開發，而不是使用 Azure。</p>
<p>自從 Xbox Series X|S 推出以來，微軟經歷了一些起伏，包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-is-shutting-down-four-studios-including-arkane-austin-and-tango-gameworks/1100-6523227/">關閉四個自己的 ZeniMax 工作室</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-cuts-650-more-gaming-jobs-but-no-studios-closed-or-games-canceled/1100-6526439/">裁員</a> 去年。雖然許多開發商參與將他們的遊戲放在 Game Pass 上，但 Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 早在 2022 年就表示，這樣做沒有意義 <a href="https://www.gamespot.com/articles/take-two-ceo-says-launching-new-games-into-a-subscription-service-like-game-pass-makes-no-sense/1100-6509015/">在發布當天將新版本放入服務中</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4428043-gamepass.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">48917</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
